After Effects-də rəsm çəkmək. Video faylı üzərində nəyisə necə çəkmək olar? (Adobe After Effects istifadə edərək) Güclü After Effect Dərslikləri

Bəzən sadəcə gülməli video yaratmaq və ya hansısa ciddi layihə üçün video faylın üzərinə nəsə çəkmək lazım gəlir. Bu kiçik "təlimatda" sizə deyəcəyim şey budur.

Beləliklə, başlayaq:

1. Biz yeni kompozisiya yaradırıq (əgər siz Adobe After Effects-də robotların əsasları ilə tanış deyilsinizsə, o zaman yeni kompozisiya yaratmaq haqqında oxuya bilərsiniz).

2. "Çək və buraxın" Adobe After Effects layihə pəncərəsinə, sonra isə kompozisiyanın özünə, bizim çəkəcəyimiz videoya (bu halda Nature.mp4-dür):

3. İndi biz video faylın qatına iki dəfə “tıklayırıq” və bu ayrı təbəqənin pəncərəsinə keçirik (bu halda Layer: Nature.mp4), burada çəkəcəyik:


4. Yuxarıdakı pəncərəyə keçdikdən sonra sadəcə Fırça Alətini (Ctrl + B) seçirik. Həmçinin aşağı sağ küncdə bir çox müxtəlif variantları konfiqurasiya edə biləcəyiniz Paint alətlər panelini görürük. rəsm:


5. İndi bir şey çəkməyə cəhd edə bilərsiniz. mən var tələsik budaqlı ağac çəkdim :)

Qeyd etmək istərdim ki, rəsmin hər bir fərdi xətti yeni üzərində yaradılırvideo faylın qatında "alt qat". Çevik şəkildə edə bilərsinizhər bir təbəqəni (Fırça 1, Fırça 2 ... Fırça n), məsələn, şəklin hər bir hissəsinin görünmə vaxtını, eləcə də bir çox digər parametrləri təyin etməklə tənzimləyin.Bunun üçün video faylın qatını genişləndirməlisiniz =>Effektlər=>Paint.


Mən, ümumiyyətlə, Adobe After Effects-də rəsm prosesini təsvir etdim, onda hər şey sizin təsəvvürünüzdən asılıdır. Yeri gəlmişkən, Adobe After Effects-də hazır videonun saxlanması (göstərilməsi) ilə bağlı problemlər varsa, o zaman sizə tanış olmağı məsləhət görürəm. bu material.

Bəlkə də bilirsiniz ki, bizim müxtəlif nişlərdə bir neçə layihəmiz var, onlardan biri də VideoSmile.ru layihəsidir. Videonun mövzusuna həsr olunub (montaj, xüsusi effektlər, 3D və s.) və 2011-ci ildən komandamız tərəfindən hazırlanıb.

Bilirəm ki, auditoriyam arasında bu istiqamətlə maraqlanan insanlar var, ona görə də VideoSmile-in oğlanlarından abunəçilərim üçün ən populyar video emal proqramı - Adobe After Effects üzrə silsilə dərslər hazırlamağı xahiş etdim. Bu, video dünyasında bir növ "Photoshop"dur.

Qərara gəldik ki, bunlar praktiki dərslər olmalıdır, öyrəndikdən sonra insan öz videoları üçün bəzi faydalı animasiya elementləri hazırlaya bilər. Bu cür dərslər silsiləsi uğurla yaradılıb və bu gün onu sizə təqdim etməkdən məmnunam.

After Effects-ə giriş

Birinci videoda siz After Effects-in xüsusiyyətləri ilə tanış olacaq və onu haradan yükləyə biləcəyinizi öyrənəcəksiniz.

4 möhtəşəm ekran qoruyucularının yaradılması. 1-ci hissə

Bu dərsdə siz proqramın interfeysi ilə tanış olacaq, iş sahəsini quracaq və proqramın əsas panellərini öyrənəcəksiniz. Layihənizi və həmin layihə çərçivəsində ilk kompozisiyanı yaradacağınız yer də budur.


4 möhtəşəm ekran qoruyucularının yaradılması. 2-ci hissə

Burada siz başlanğıc ekranının bir neçə variantını yaratmağa davam edəcək və yol boyu daha bir neçə vacib After Effects alətini öyrənəcəksiniz.


Keçidlər və fasilələr

Bu videoda siz başlanğıc ekranından videonun özünə yüksək keyfiyyətli keçidləri necə edəcəyinizi, eləcə də montaj zamanı faydalı olacaq bir neçə fasilə həyata keçirəcəyinizi öyrənəcəksiniz. Bundan əlavə, After Effects ilə birlikdə gələn standart keçidləri qutudan necə istifadə edəcəyinizi öyrənəcəksiniz.


Aşağı Üçlüklər və ölür

Çox güman ki, insanların iştirakı ilə müxtəlif videolarda şəxsin adı və soyadını, habelə şirkətinin adını və fəaliyyət növünü əks etdirən animasiya lövhələrinin göründüyünü görmüsünüz. Bu lövhələri After Effects-də yaratmaq asandır və bu dərslikdə siz onları özünüz necə hazırlayacağınızı öyrənəcəksiniz.


Animasiya mətn elementləri

Bu mini kursun son dərsində siz videolarınıza hər hansı vacib mətn məlumatını əlavə edə biləcəyiniz mətn animasiya bloklarını necə yaratmağı öyrənəcəksiniz.

2016-cı ilin avqust ayından AE təhsili alıram, illüstrasiyalarla yanaşı hərəkət dizaynı sahəsində də işləməyə başlamışam.

Sadə forma və xətlərin animasiyası ilə bloq üçün dərslik hazırladım. Bu dərslik After Effects-i az-çox yaxşı bilənlər üçün nəzərdə tutulub, ona görə də sizə çətin gəlirsə, onda mən internetdə əsas dərsliklərə baxmağı məsləhət görürəm. Məsələn, bu mini kurs: Illustrator + After Effects-ə giriş kursu.

Bu yaxınlarda mən cizgi xətləri (callouts) olan bir layihəni bitirdim və dərc etdim və təlimatımda bunu ən sadə nümunədən istifadə edərək necə etdiyimi sizə izah edəcəyəm.

1. Biz yaradırıq Adobe Illustrator vektor faylı bir şəkil ilə. Çağırışımız var. Bütün xətlərin doldurulması yoxdur, yalnız vuruş var. Animasiyanı daha aydın etmək üçün şəkildəki kimi edin. Faylı qeyd edin ai format.


2. After Effects-ə idxal edin. Bir neçə yol var. Pəncərədə iki dəfə klikləyin layihə və açılan qutuda faylı seçin. Və ya tədqiqatçı vasitəsilə - faylı seçin və siçan ilə pəncərəyə sürükləyin layihə. Siz də daxil ola bilərsiniz Menyu Fayl > idxal > fayl, və faylımızı seçin. Qeyd! Dayanmalıdır kadrlar sahəsində idxal kimi Və biz heç bir qutuyu işarələmirik.


3. After Effects-də yeni kompozisiya yaradın. CTRL+N və ya menyu vasitəsilə Bəstə > Yeni Kompozisiya. Parametrləri təyin edirik - adı yazırıq, 30 kadr (kadr sürəti) və 15 saniyə (Duration) animasiya müddəti var, həmçinin kompozisiyanın özünün ölçülərini 1920x1080 olaraq təyin edirik. Basın - OK.


4. Import edilmiş vektor faylını siçan ilə pəncərədən sürükləyin layihə haqqında vaxt xətti- iş sahəsinin aşağı hissəsi, burada əslində xətlərimizi canlandıracağıq.

5. Fayl qatını seçin. Menyuya keçək Effekt > Yarat > Doldur.


Ağ rəng seçirik.


6. Qat seçilir. Sonra, ikinci simvolu vurun Rasterləşdirin qat adının yanında (heç bir nişan görünmürsə, zaman çizelgesinin aşağı hissəsində var Keçidləri/Rejimləri dəyişdirin- klikləyin və təbəqə görünüşü dəyişəcək - sağda nişanlar görünəcək).


İndi bizim xətlərimiz aydın görünür. Onlardan soruşmaq lazımdır Ölçək miqyası. Parametrlərdə təbəqəni genişləndirə bilərsiniz Transform > Ölçek dəyər daxil edin, mən 450-ni 450-yə təyin etdim. Və ya isti düymə S- dərhal bütün obyekt transformasiya parametrlərindən yalnız bir miqyas göstərir. Bütün funksiyalar üçün isti düymələr var və çox rahatdır. Bəli, hər bir təbəqə və ya obyekt çevrilə bilər və bu parametrlər hər qatdadır.

7. Sonra işarəmizi mərkəzə yerləşdirəcəyik. İllüstratorda olduğu kimi: əvvəlcə ox seçimi Seçim Aləti(V), sonra obyekti hərəkət etdirin.

8. Qatımızı seçin, menyuya keçin Layer > Vektor Layerindən Formalar Yaradın.


Və bu hərəkətdən sonra artıq 2 qatımız olacaq. İlk vektor orijinal təbəqəmizi silə bilərik. Seçin və vurun SİLİN. Layihəni yadda saxlamağı unutmayın - Ctrl+Shift+S. İpucu - vaxtaşırı sehri basın ctrl+s.

9. İndi bir təbəqəni bir neçə yerə bölmək lazımdır - axırda bir neçə xəttimiz var. Əllə edə bilərsiniz, lakin bu, uzun və darıxdırıcıdır. Pulsuz bir skript yükləmək və quraşdırmaq daha yaxşıdır ZI_ExplodeShapesLayers(təkmilləşdirilmiş yeni versiya). Qatı seçin və illüstratorda olduğu kimi gedin Fayl > Skriptlər. düyməni basın partlatmaq!


Bütün təbəqələr ayrı-ayrılıqda qırılır və siz yenidən bizim orijinal təbəqəmizi silə bilərsiniz, o, ən aşağı təbəqədir. Və əl ilə köçürməliyəm (qatın surəti - CTRL+D) alt qatlar - sətirlər olduğu qədər təbəqəni əlavə edin, sonra yeni kopyalanan təbəqədən əlavə alt qatları silin və adını dəyişdirin.

Skripti tapmayan və ya yükləmək istəməyənlər haqqında ətraflı məlumat:
Bizim 4 alt təbəqəmiz var, ona görə də daha 3 nüsxəyə ehtiyacımız var, onları düzəldirik. Sonra birinci təbəqədə 2,3,4 qrupları silirik. Və daha sonra bənzətmə ilə. Sonra adını dəyişdirin - təbəqəni seçin - ENTER - yeni ad daxil edin - ENTER və ya boş yerə klikləyin. Ayrı-ayrı xətlərlə 4 qat almalısınız.

10. Qatları animasiya qaydasında təşkil edə bilərsiniz - əvvəlcə dairə, sonra xətlər, sonra kvadrat. Və istədiyiniz kimi tərk edə bilərsiniz. Yaxşı, bütün hazırlıqlar tamamlandı. İndi ən maraqlı hissə vektor animasiyasıdır. Bir dairə ilə başlayaq - işarə işarəsi ilə.

Yeri gəlmişkən, məsləhətlər! Siz böyüdə bilərsiniz - kompozisiya pəncərəsindəki obyektləri siçan çarxı ilə silə bilərsiniz (belə tanış ctrl + - burada işləmir və ctrl 0 da) və ya pəncərədə miqyası seçərək Tərkibi - Böyütmə nisbəti popup(burada faizlərlə rəqəmlər və aşağı ox var). Və bir boşluq ilə kompozisiya pəncərəsi ətrafında hərəkət edə bilərsiniz - eyni əl (bir çilçıraqda olduğu kimi). Həmçinin, obyekti canlandırarkən mərkəzi lövbər nöqtəsinə diqqət yetirin Ankraj nöqtəsi. O, obyektin mərkəzində yerləşməlidir, əks halda animasiya nöqtənin yerləşdiyi yerdən baş verəcək və bu halda bizə mərkəzdən lazımdır. Necə düzəltmək olar - İsti düyməni basın Y, və nöqtəni sürükləyin, düzgün yerə qoyun. Yaxşı, gedək.

11. Dairə animasiyası. Canlandırırıq Ölçək.
Qatda solo yandıra bilərsiniz, sonra yalnız dairə (dairə və ya nöqtə işarəsi) görünəcək. Sonra düymələri yerə qoyuruq - bu bizim animasiyamız olacaq. Vaxt göstəricisini hərəkət etdirin (mavi uc ilə bu xətt - Cari vaxt göstəricisi) 0 saniyə 15 kadr və açarı qoyun - yanındakı saniyəölçən üzərinə klikləyin Ölçək, dəyəri buraxın (məndə 450 var).


Kompozisiyanın əvvəlinə sıfıra keçin və dəyəri sıfıra dəyişdirin (dərhal ölçü dəyərini daxil edin və avtomatik olaraq yeni açar daxil edilir). Sonra 3 saniyə irəliləyirik - 450, 3 saniyə 15 kadr - 300, başqa 5 kadrdan sonra - 3 saniyə 20 kadr - 450 olacaq və yenidən 6 saniyə, 6.15 və 6.20-də təkrarlayın - eyni dəyərləri təyin edin - 450/300/450. Sonra eyni şəkildə 9 və 12 saniyədə təxminən eyni məsafədə. İndi biz kompozisiyanın sonunda solğunluğu edirik - 14 saniyə 15 kadr - 450, 15 saniyədə ən sonunda - 0. Sonra klikləyin F9- hamar düymələr.


Açarı başqa bir şəkildə əlavə edə bilərsiniz - saniyəölçən yanında almaz üzərinə vurun və sonra dəyəri dəyişdirin) . Düymələr ilə zaman çizelgesi boyunca hərəkət edə bilərsiniz SƏHİFƏ UPSƏHİFƏDƏ. Göstəricini daha diqqətli hərəkət etdirin! Qatın özünü hərəkət etdirməyin! Hər ehtimala qarşı CTRL+Z Sənə kömək.

Yaxşı, indi çevrəmiz canlandı - başlanğıcda görünür, prosesdə rəvan yanıb-sönür və kompozisiyanın sonunda rəvan sönür. Baxmaq üçün sıfır 0 düyməsini basın və görünüşü bitirmək üçün də sıfır 0 düyməsini basın.

12. Əsas xəttin animasiyası.
Əsas xətt ilə növbəti təbəqəni seçin. İki dəfə basın U və təbəqənin bütün məzmununu açır. Dəyişdirilmiş alt təbəqələri açmaq lazım olduqda istifadə olunur. Çox rahat. Bağlayın - bir daha U. İş prosesində hər şeyi başa düşəcəksiniz. Sonra, alt təbəqəni seçin Qrup 3 - Əlavə et - Kəsmə yolu.


Parametrlərin aşkarlanması Kəsmə Yolu və dəyərini təyin edin SON. 75% qoyuram. Bu göstərici xəttin animasiyada neçə faiz göstəriləcəyinə cavabdehdir: 100% - tamamilə, 0% - müvafiq olaraq, xətt göstərilməyəcək. Optimal - təxminən 50 ilə 95% arasında. Göstərici kompozisiyanın əvvəlindədir. Sonra, canlandırırıq. Biz sıxırıq ALT və saniyəölçən parametrinə klikləyin ofset(sağ aşağıda Son) və görünən sətirə ifadəni daxil edin - vaxt*n(burada n inqilabların sayını və ya animasiya sürətini göstərən rəqəmdir).


Treki çalın (sıfır) və nə baş verdiyinə baxın. Dəyəri dəyişə bilərsiniz SON və animasiyanı müqayisə edin, ifadənin dəyişdirilməsinə ehtiyac yoxdur. Beləliklə, ən maraqlı və optimal nəticə əldə edin. İndi solğun və solğun xətləri əlavə edək. Bunu şəffaflıqla da edə bilərsiniz. Qeyri-şəffaflıq. Qatı seçin - düyməni basın T və 1 saniyədə dəyəri 100, sıfırda kompozisiyanın əvvəlində - 0. Sonra 14 saniyə hərəkət edirik - 100 və kompozisiyanın sonunda biz 0 təyin edirik. F9- hamar. Yeri gəlmişkən, bütün düymələri bir anda seçmək üçün onları siçan ilə diqqətlə seçib klikləyə bilərsiniz F9 və ya ən asan yol parametrin özünü seçməkdir Qeyri-şəffaflıq və bütün düymələr bir anda seçiləcək.

13. İkinci xəttin animasiyası.
İndi xəttin özünün parametrləri ilə sizinlə necə işləməyi öyrənəcəyik. Adi düz xəttdən nöqtəli xətt çəkək və onu canlandıraq. iki dəfə U xətti ilə təbəqə boyunca, biz tapırıq Vuruş və oxu klikləməklə dəyərlərini genişləndirin. Parametrin tapılması tire və plus üzərinə klikləyin + iki dəfə. Dəyərlər görünəcək Daş(balların miqdarı), boşluq(nöqtələr arasındakı məsafə), ofset(nöqtələri canlandırın). Güman edirik ki, 5 və 5 dəyərlərini təqdim edirik. İndi yenidən ALT+ parametrin yanındakı saniyəölçənə klikləyin ofset və daxil edin vaxt*n(Mənim dəyərim 35).


İndi seçin Contens - Əlavə et - Kəsmə Yolu və 1 saniyədə Son düymə 100, sıfırda 0, 14 saniyədə 100 və sonunda 0. Və düymələri seçin və hamarlayın F9.

14. Kvadrat animasiya. Fırlanma.
Kvadrat, isti düymə ilə təbəqə seçin R (fırlanma). ayırırıq fırlanmaALT+ saniyəölçənə klikləyin. İfadənin giriş sətrində yazırıq vaxt*n(Mənim dəyərim 250). Düymələri əl ilə də istifadə edə bilərsiniz - açarın başında sıfır ilə ilkin dəyərlər və açarın sonunda (0x və +0.0 dərəcələrinin sayını daxil edin) deyək ki, 8 inqilab və 360 dərəcə. İfadələr işi xeyli asanlaşdırır və avtomatlaşdırır. Bənzətmə ilə, görünüşün əvvəlində (1 saniyədə 100 və sıfır 0) və çürümənin sonunda (14 saniyədə 100 və sonunda 0) şəffaflıq əlavə edirik və F9. Yoxsa girib-çıxırıq Kəsmə Yolu.

Hamısı! Animasiya hazırdır! Çağırışımız həyata keçdi! İndi qənaət edək. Render edirik.
İsti düymələrə basmaq CTRL+M(və ya menyuya gedin).


Qarşısına klikləyin çıxış modulu sağ ox üzərində və məndən formatı seçin MOV+PNG+ALFA(və ya MOV+PNG). Və basırıq Render, render davam edərkən gözləyin. Sonra nəticəyə baxırıq. Video layihənizlə eyni qovluqda saxlanılacaq.

Oksana Şilova xüsusilə blog üçün


Yeni heç nəyi qaçırmamaq üçün bülletenimizə abunə olun:

Rəsmə keçərkən ilk edəcəyimiz iş iş yerini Paint-ə dəyişdirməkdir.

Paint, Brushes və Layer panelləri göründü. Paint paneli rəsm parametrlərini təyin etmək üçün nəzərdə tutulub. Fırçanın ölçüsünü və sərtliyini Fırçalar panelində seçəcəyik. Tərkibi panelində birbaşa şəkil çəkə bilmədiyimiz üçün bunun üçün Layer panelindən istifadə edəcəyik. Ən yaxşısı 100% miqyasda çəkməkdir. Bunu etmək üçün istifadə edin yan menyu panel elementi Çərçivənin ölçüsünü böyüdün/bərpa edin Çərçivə Ölçüsü və ya kursoru panelin üzərinə gətirərək düyməni basın<~>klaviaturada.
Möhkəm bir ağ təbəqə yaradın. Bu, üzərində məşq edəcəyimiz kətanımız olacaq. Fırça Alətini seçin. Məsələn, kiçik bir dairə çəkək.

Bu effekt o deməkdir ki, biz bu təbəqəyə rəsm çəkmişik. Çizilmiş element təbəqənin xüsusiyyətlərində Fırça 1-in alt qatı kimi göstərilir. Gəlin dairəmizə ləçəklər və gövdə əlavə edək ki, gül əldə edək.

Gəlin təbəqənin xüsusiyyətlərinə nəzər salaq.

Gördüyünüz kimi, hər bir rəsm elementi üçün ayrı bir alt qatımız var. Əgər təbəqələrdən birini seçib nə isə çəksək, yeni element seçilmişi əvəz edəcək. Xüsusi bir şey çəkməyə çalışırsınızsa, bu faydalıdır. Onları qarışdırmamaq üçün hər bir elementə bir ad verə bilərsiniz. Elementi seçin, Enter düyməsini basın, yeni ad daxil edin və yenidən Enter düyməsini basın.

Gördüyümüz rəsm effektinin ilk xüsusiyyəti Paint of Transparentdir. Bütün elementlər üçün ümumidir. Onu "On" vəziyyətinə qoyursanız, fon təbəqəsişahmat hüceyrələri şəklində fon yox olacaq və yalnız şahmat hüceyrələri şəklində fon qalacaq (əgər onlar sizin üçün göstərilmirsə, Şəffaflıq Şəbəkəsini dəyişdirin düyməsini basın, bu həm Kompozisiya panelində, həm də Qat paneli).

İndi elementlərdən birini genişləndirək. Burada biz iki xüsusiyyət qrupunu görürük: Transform (çevirmə xassələri), Stoke Options (rəsm xassələri), həmçinin animasiya edilmiş Path xassəsi (forma). Stoke Seçimləri qrupunu genişləndirin. Əgər siz artıq çəkilmiş element üçün rəsm parametrlərini tənzimləmək istəyirsinizsə, bunu burada etməlisiniz, Paint panelində siz parametrləri yalnız sonrakı rəsm elementləri üçün təyin edirsiniz.

Başlanğıc xüsusiyyətini canlandırın. Redaktə xəttini 2 ikinci mövqeyə köçürün və saniyəölçən simgesini basın. İlk açar yaradıldı. Əsas düyməni basaraq ikinci düymə yaradın. Ancaq onun dəyərini 100% dəyişdirin. Tamamlayın önizləmə Kompozisiya Görünüşü panelində. Element tədricən çəkilir, lakin içəridə arxa tərəf. Onun çəkdiyiniz şəkildə çəkməsi üçün End xassəsini özünüz canlandırın (Start xassəsini canlandırmağı unutmayın).
Stoke Seçimləri qrupunda biz fırçanın rəngini (Rəng), diametrini (Diametr), sərtliyi (Sərtlik), yuvarlaqlığı (Yuvarlaqlıq), məsafəni (aralıq), qeyri-şəffaflığı (Opacity) və axını (Flow) dəyişə bilərik. Gördüyünüz kimi, bu xüsusiyyətlərin hamısı canlandırıla bilər. İndi hər bir elementin rəngini dəyişdirərək çiçəyimizi rəngləndirəcəyik.

Digər rəsm aləti Silgidir. Bu elementi seçməklə, Silinmə elementi mövzunu silmək üçün təyin edən Paint panelində əlçatan olur.

Siz pozandan təkcə çəkilmiş elementləri silmək üçün deyil, həm də fonu silmək üçün istifadə edə bilərsiniz.
Nəhayət, mükəmməl düz xətt çəkməyə imkan verən bir üsulu təsvir etmək istərdim. Bunun üçün bizə bir hökmdar lazımdır. View->Show Rulers menyu əmrini yerinə yetirin. Layer panelində iki tərəzi göründü: şaquli və üfüqi.
İndi hökmdarlardan birinin üzərinə sürün. Kursor ikitərəfli oxa dəyişməlidir. Biz sıxırıq sol düymə siçan və kursoru xətti yerləşdirmək istədiyimiz yerə aparın.