Практическа работа в среда на графичния редактор Adobe Photoshop. Указания за изпълнение на практическа работа в Adobe Photoshop Практически задачи във Photoshop с описание на работата
Раздели: Информатика
Коментар за учителя: Упражнения 1-2 се изпълняват при изучаване на темата „Слоеве“. Упражнение 1 се изпълнява в режим стъпка по стъпка (всяко действие е описано подробно в задачата), упражнение 2 се изпълнява по аналогия с първото. Упражнения 3-5 се отнасят до темата „Стилове на слоеве“. Също така упражнение 3 е дадено във версия стъпка по стъпка, упражнения 4 и 5 се изпълняват подобно на третото. Приложенията съдържат изходни файлове (jpg) и текстове на задачите.
Упражнение 1
Задача 1. Добавете нови слоеве към изображението от други документи
Отвори файл Шах.jpg.
- Изберете Панел Слоеве.
- Увеличете размерите на платното (така че да има достатъчно място за добавяне на други фрагменти от изображението):
Фигура - Размер на контура;
В диалоговия прозорец задайте ширината на 16 см.
Моля, имайте предвид, че панелът Слоевесъдържа само един фонов слой Заден план.
Отвори файл Коте.jpg.
- Изберете изображение на коте.
- Изпълни команда Редактиране - Копиране.
- Назад към документа шах.jpgи изпълнете командата Редактиране - Поставяне.
- Без да пускате бутона на мишката, преместете селекцията в прозореца на документа шах.jpg.
- Пуснете бутона на мишката.
Документ шах.jpgпояви се нов слой слой l, на който е изобразено коте.
Отвори файл Мишки.jpg.
- Изберете изображение на мишката.
- Копирайте и поставете във файл шах.jpg.
Задача 2. Преименувайте слоевете на документа
Задача 3. Преместете и мащабирайте изображението в слоя
Коментирайте. Мащабирането ще бъде пропорционално, ако задържите клавиша, докато местите ъгловите ограничители Shift.
Коментирайте. При натискане на клавиша ctrlизображението ще бъде по-скоро изкривено, отколкото мащабирано, а курсорът ще се промени на сива стрелка.
- Изберете слой дъска.
- Изберете изображението около шахматната дъска с помощта на инструмента Магическа пръчка.
- Обърнете селекцията.
- ключ Изтрийпремахнете белия фон около шахматната дъска.
- Обърнете селекцията.
- Намалете изображението на шахматната дъска, като изпълните командата
Задача 4. Променете реда на слоевете
Изображението ще бъде поставено на преден план (фон).
Задача 5. Запазване на файла
Упражнение 2: Работа със слоеве
Тенге.psdизползване на файлове: Рамка.jpg, 10000 тенге.jpg, 5000 тенге.jpg, 2000 тенге.jpg, 1000 тенге.jpgи 100 тенге.gif.
Упражнение 3: Работа със слоеве
Задача 1. Добавяне и коригиране на снимки.
Отвори файл baiterek.jpg.
Отвори файл Насип.jpg.
- Коригирайте стила на слоя Насипв диалоговия прозорец Стил на слоячрез двукратно щракване върху слоя в Sl относнои.
- Извършвайте подобни операции с файлове 011.jpg, intercon.jpg.
Задача 2. Създаване на слой с шарки.
Отвори файл Pattern.jpg.
Упражнение 4. Работа със слоеве. Стилове на слоеве
Създайте многослоен документ Nomad.psdизползване на файлове: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gifи Камера.jpg. Регулирайте сянката за съответните слоеве.
Упражнение 5. Работа със слоеве. Стилове на слоеве
Създайте многослоен документ Алдар Косе.psdизползване на файлове: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Регулирайте сянката за съответните слоеве.
- Нов документ 500x500 пиксела.
- Нов слой. Използвайки елипсовидната селекция (използвайте бутона за опции "Добавяне към селекцията") и инструмента за запълване, нарисувайте торса на пингвина. Премахване на селекцията.
- Рисуваме чело. Запълнете елипсовидната селекция с градиент (инструмент в запълнената група), цветове - черно и бяло.
- Рисуваме и корема:
- Начертайте очи на нов слой (елипсовидна област за селекция, запълване, селекция на щрихи, инструмент за преместване). Дублирайте слоя око с командатаСлой - DuplicateLayer (Слой - дублиран слой). Обединете всички слоеве с изключение на фона.
- Устата. Нов слой. Начертайте червен овал. С правоъгълна селекция изберете горната половина на овала.Редактиране - Трансформация - Мащаб (Редактиране - Трансформация - Мащабиране). Деформирайте с горния среден квадрат (плъзнете надолу), потвърдете трансформацията - отметка в панела с опции. Контур с жълто. Прехвърлете върху главата на пингвина, слейте със слоя на тялото.
- Лапи и крила. Нов слой под слоя тяло. На нов слой - овална селекция, запълнете я с жълто или черно. Трансформиране чрез завъртане:Редактиране - Трансформиране - Завъртане. Дублиране на слоеве, обръщане хоризонтално:Редактиране - Трансформиране - Обръщане хоризонтално, преместете се в тялото, слейте слоевете, с изключение на фона.
Практическа работа №1. огнен надпис
Обективен: научете как да създадете надпис с огнен ефект.
Напредък:
1. Стартирайте програмата Адобе Фотошоп CS3.
2. Задайте черния цвят на фона
.
3. Създайте файл с произволен размер ( Файл -> Нов) с настройки като на фиг.1.1. забележи, че размери файловете са посочени в пиксели и цветен режим трябва да се инсталира Скала на сивото 8 бита .
4. Напишете произволен текст в бяло с помощта на инструмента. Опитайте се да използвате масивен шрифт, например Arial с настройки за получер и курсив (фиг.1.2)
5. Щракнете с десния бутон върху текстовия слой и изберете командата "Rasterize Text".
6. Обединете слоевете с помощта на командата ctrl+Е. Трябва да има 1 слой (фон), съдържащ текста (фиг.1.3).
7. Завъртете изображението на 90° обратно на часовниковата стрелка, като използвате командата Изображение → Завъртане на платното → 90° обратно на часовниковата стрелка. Резултатът е показан на фиг.1.4.
8. Приложете филтър Вятър (Филтър → Стилизиране → Вятър) с настройки: метод- вятър, посока- вдясно (фиг.1.5).
9. За увеличаване на пламъците филтърът Wind може да се приложи няколко пъти. Вместо да повтаряте описаната последователност от действия, можете да използвате клавишната комбинация ctrl+ Е. Резултатът е на фиг.1.6.
10. Изпълнете командата Филтър → Стилизиране → Дифузияс нормален режим на настройка (фиг.1.7). Този филтър създава ефекта на разсейване на цветовете: цветовете от пламъците проникват в цвета на фона и обратно.
11. Върнете изображението в първоначалното му положение: Изображение → Завъртане на платното → 90° по часовниковата стрелка.
12. Приложете филтъра за пулсации към полученото изображение: Филтър → Изкривяване → Вълничкисъс следните настройки:
- размер на вълните:средно аритметично; - степен: 50% (Фигура 1.8).
13. Поставете изображението в режим на индексиран цвят: Изображение → Режим → Индексирани цветове.
14. Изпълнете командата Изображение → Режим → цветна диаграма . Изберете таблицата "Абсолютно черно тяло" (фиг.1.9).
15. Пожарният надпис е готов (фиг.1.10)
Ако резултатът от работата не ви устройва, опитайте се да се върнете няколко стъпки назад и да промените степента или размера на пулсацията.
Раздели: Информатика
Коментар за учителя: Упражнения 1-2 се изпълняват при изучаване на темата „Слоеве“. Упражнение 1 се изпълнява в режим стъпка по стъпка (всяко действие е описано подробно в задачата), упражнение 2 се изпълнява по аналогия с първото. Упражнения 3-5 се отнасят до темата „Стилове на слоеве“. Също така упражнение 3 е дадено във версия стъпка по стъпка, упражнения 4 и 5 се изпълняват подобно на третото. Приложенията съдържат изходни файлове (jpg) и текстове на задачите.
Упражнение 1
Задача 1. Добавете нови слоеве към изображението от други документи
Отвори файл Шах.jpg.
- Изберете Панел Слоеве.
- Увеличете размерите на платното (така че да има достатъчно място за добавяне на други фрагменти от изображението):
Фигура - Размер на контура;
В диалоговия прозорец задайте ширината на 16 см.
Моля, имайте предвид, че панелът Слоевесъдържа само един фонов слой Заден план.
Отвори файл Коте.jpg.
- Изберете изображение на коте.
- Изпълни команда Редактиране - Копиране.
- Назад към документа шах.jpgи изпълнете командата Редактиране - Поставяне.
- Без да пускате бутона на мишката, преместете селекцията в прозореца на документа шах.jpg.
- Пуснете бутона на мишката.
Документ шах.jpgпояви се нов слой слой l, на който е изобразено коте.
Отвори файл Мишки.jpg.
- Изберете изображение на мишката.
- Копирайте и поставете във файл шах.jpg.
Задача 2. Преименувайте слоевете на документа
Задача 3. Преместете и мащабирайте изображението в слоя
Коментирайте. Мащабирането ще бъде пропорционално, ако задържите клавиша, докато местите ъгловите ограничители Shift.
Коментирайте. При натискане на клавиша ctrlизображението ще бъде по-скоро изкривено, отколкото мащабирано, а курсорът ще се промени на сива стрелка.
- Изберете слой дъска.
- Изберете изображението около шахматната дъска с помощта на инструмента Магическа пръчка.
- Обърнете селекцията.
- ключ Изтрийпремахнете белия фон около шахматната дъска.
- Обърнете селекцията.
- Намалете изображението на шахматната дъска, като изпълните командата
Задача 4. Променете реда на слоевете
Изображението ще бъде поставено на преден план (фон).
Задача 5. Запазване на файла
Упражнение 2: Работа със слоеве
Тенге.psdизползване на файлове: Рамка.jpg, 10000 тенге.jpg, 5000 тенге.jpg, 2000 тенге.jpg, 1000 тенге.jpgи 100 тенге.gif.
Упражнение 3: Работа със слоеве
Задача 1. Добавяне и коригиране на снимки.
Отвори файл baiterek.jpg.
Отвори файл Насип.jpg.
- Коригирайте стила на слоя Насипв диалоговия прозорец Стил на слоячрез двукратно щракване върху слоя в Sl относнои.
- Извършвайте подобни операции с файлове 011.jpg, intercon.jpg.
Задача 2. Създаване на слой с шарки.
Отвори файл Pattern.jpg.
Упражнение 4. Работа със слоеве. Стилове на слоеве
Създайте многослоен документ Nomad.psdизползване на файлове: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gifи Камера.jpg. Регулирайте сянката за съответните слоеве.
Упражнение 5. Работа със слоеве. Стилове на слоеве
Създайте многослоен документ Алдар Косе.psdизползване на файлове: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Регулирайте сянката за съответните слоеве.