Практическа работа в среда на графичния редактор Adobe Photoshop. Указания за изпълнение на практическа работа в Adobe Photoshop Практически задачи във Photoshop с описание на работата

Раздели: Информатика

Коментар за учителя: Упражнения 1-2 се изпълняват при изучаване на темата „Слоеве“. Упражнение 1 се изпълнява в режим стъпка по стъпка (всяко действие е описано подробно в задачата), упражнение 2 се изпълнява по аналогия с първото. Упражнения 3-5 се отнасят до темата „Стилове на слоеве“. Също така упражнение 3 е дадено във версия стъпка по стъпка, упражнения 4 и 5 се изпълняват подобно на третото. Приложенията съдържат изходни файлове (jpg) и текстове на задачите.

Упражнение 1

Задача 1. Добавете нови слоеве към изображението от други документи

Отвори файл Шах.jpg.

  • Изберете Панел Слоеве.
  • Увеличете размерите на платното (така че да има достатъчно място за добавяне на други фрагменти от изображението):

Фигура - Размер на контура;

В диалоговия прозорец задайте ширината на 16 см.

Моля, имайте предвид, че панелът Слоевесъдържа само един фонов слой Заден план.

Отвори файл Коте.jpg.

  • Изберете изображение на коте.
  • Изпълни команда Редактиране - Копиране.
  • Назад към документа шах.jpgи изпълнете командата Редактиране - Поставяне.
  • Без да пускате бутона на мишката, преместете селекцията в прозореца на документа шах.jpg.
  • Пуснете бутона на мишката.

Документ шах.jpgпояви се нов слой слой l, на който е изобразено коте.

Отвори файл Мишки.jpg.

  • Изберете изображение на мишката.
  • Копирайте и поставете във файл шах.jpg.

Задача 2. Преименувайте слоевете на документа

  • Щракнете два пъти върху миниатюрата на слоя (напр. Слой 1) в палитрата със слоеве.
  • Въведете име на нов слой Китив полето Име.
  • По същия начин преименувайте Слой 2в мишка.
  • Преименуване на слоя Заден планв дъска, като по този начин го преобразува в нормален слой.
  • Задача 3. Преместете и мащабирайте изображението в слоя

  • Изберете инструмент движещ се.
  • Изберете слой мишка.
  • Преместете изображението в долната част на шахматната дъска.
  • Намалете леко изображението на мишката, като изпълните командата
  • Изберете слой Кити.
  • Намалете изображението на котето, като изпълните командата Редактиране - Свободна трансформация.
  • Изберете инструмент движещ се.
  • Преместете изображението в горната част на шахматната дъска.
  • Коментирайте. Мащабирането ще бъде пропорционално, ако задържите клавиша, докато местите ъгловите ограничители Shift.

    Коментирайте. При натискане на клавиша ctrlизображението ще бъде по-скоро изкривено, отколкото мащабирано, а курсорът ще се промени на сива стрелка.

    • Изберете слой дъска.
    • Изберете изображението около шахматната дъска с помощта на инструмента Магическа пръчка.
    • Обърнете селекцията.
    • ключ Изтрийпремахнете белия фон около шахматната дъска.
    • Обърнете селекцията.
    • Намалете изображението на шахматната дъска, като изпълните командата

    Задача 4. Променете реда на слоевете

  • Изберете слой дъска.
  • Натиснете бутона на мишката.
  • С натиснат бутон преместете този слой нагоре пред слоя в панела Слоеве.
  • Изображението ще бъде поставено на преден план (фон).

    Задача 5. Запазване на файла

  • Запазете чертежа с име Игра на котка и мишка.jpg.
  • Упражнение 2: Работа със слоеве

    Тенге.psdизползване на файлове: Рамка.jpg, 10000 тенге.jpg, 5000 тенге.jpg, 2000 тенге.jpg, 1000 тенге.jpgи 100 тенге.gif.

    Упражнение 3: Работа със слоеве

    Задача 1. Добавяне и коригиране на снимки.

    Отвори файл baiterek.jpg.

    Отвори файл Насип.jpg.

  • Изпълнение на команди Избор - Всичкии тогава Редактиране - Копиране.
  • Превключване към файл baiterek.jpgи изпълнете командата Редактиране - Поставяне.
  • Намалете размера на добавеното изображение с помощта на командата Редактиране - Свободна трансформация.
  • Завъртете изображението с помощта на командата Редактиране - Трансформиране - Завъртане.
  • Използване на инструмента движещ се, преместете изображението.
  • След добавянето на фрагмента се появи нов слой Слой 1, преименувайте го на слой Насипкато щракнете двукратно върху името на слоя в панела Слоеве.
    • Коригирайте стила на слоя Насипв диалоговия прозорец Стил на слоячрез двукратно щракване върху слоя в Sl относнои.
    • Извършвайте подобни операции с файлове 011.jpg, intercon.jpg.

    Задача 2. Създаване на слой с шарки.

    Отвори файл Pattern.jpg.

  • Използване на инструмента магическа пръчка, изберете модел.
  • Изпълни команда Редактиране - Копиране.
  • Превключване към файл baiterek.jpg.
  • Изпълни команда Редактиране - Поставяне.
  • Изпълнете командата четири пъти Слой - Нов - Групиране чрез копиране.
  • Подредете шаблоните в една линия, като използвате операцията за преместване.
  • След като подредите шаблоните, за удобство на работа, комбинирайте тези слоеве в един, за това изберете слоевете с шаблони с помощта на клавиша Shiftи изпълнете командата СлоевеОбединяване на слоеве.
  • Задайте подобни настройки за стил на слоя.
  • Упражнение 4. Работа със слоеве. Стилове на слоеве

    Създайте многослоен документ Nomad.psdизползване на файлове: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gifи Камера.jpg. Регулирайте сянката за съответните слоеве.

    Упражнение 5. Работа със слоеве. Стилове на слоеве

    Създайте многослоен документ Алдар Косе.psdизползване на файлове: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Регулирайте сянката за съответните слоеве.

    1. Нов документ 500x500 пиксела.
    2. Нов слой. Използвайки елипсовидната селекция (използвайте бутона за опции "Добавяне към селекцията") и инструмента за запълване, нарисувайте торса на пингвина. Премахване на селекцията.
    3. Рисуваме чело. Запълнете елипсовидната селекция с градиент (инструмент в запълнената група), цветове - черно и бяло.
    4. Рисуваме и корема:
    5. Начертайте очи на нов слой (елипсовидна област за селекция, запълване, селекция на щрихи, инструмент за преместване). Дублирайте слоя око с командатаСлой - DuplicateLayer (Слой - дублиран слой). Обединете всички слоеве с изключение на фона.
    6. Устата. Нов слой. Начертайте червен овал. С правоъгълна селекция изберете горната половина на овала.Редактиране - Трансформация - Мащаб (Редактиране - Трансформация - Мащабиране). Деформирайте с горния среден квадрат (плъзнете надолу), потвърдете трансформацията - отметка в панела с опции. Контур с жълто. Прехвърлете върху главата на пингвина, слейте със слоя на тялото.
    7. Лапи и крила. Нов слой под слоя тяло. На нов слой - овална селекция, запълнете я с жълто или черно. Трансформиране чрез завъртане:Редактиране - Трансформиране - Завъртане. Дублиране на слоеве, обръщане хоризонтално:Редактиране - Трансформиране - Обръщане хоризонтално, преместете се в тялото, слейте слоевете, с изключение на фона.

    Практическа работа №1. огнен надпис

    Обективен: научете как да създадете надпис с огнен ефект.

    Напредък:

    1. Стартирайте програмата Адобе Фотошоп CS3.

    2. Задайте черния цвят на фона
    .

    3. Създайте файл с произволен размер ( Файл -> Нов) с настройки като на фиг.1.1. забележи, че размери файловете са посочени в пиксели и цветен режим трябва да се инсталира Скала на сивото 8 бита .

    4. Напишете произволен текст в бяло с помощта на инструмента. Опитайте се да използвате масивен шрифт, например Arial с настройки за получер и курсив (фиг.1.2)

    5. Щракнете с десния бутон върху текстовия слой и изберете командата "Rasterize Text".

    6. Обединете слоевете с помощта на командата ctrl. Трябва да има 1 слой (фон), съдържащ текста (фиг.1.3).

    7. Завъртете изображението на 90° обратно на часовниковата стрелка, като използвате командата Изображение → Завъртане на платното → 90° обратно на часовниковата стрелка. Резултатът е показан на фиг.1.4.

    8. Приложете филтър Вятър (Филтър → Стилизиране → Вятър) с настройки: метод- вятър, посока- вдясно (фиг.1.5).

    9. За увеличаване на пламъците филтърът Wind може да се приложи няколко пъти. Вместо да повтаряте описаната последователност от действия, можете да използвате клавишната комбинация ctrl+ Е. Резултатът е на фиг.1.6.

    10. Изпълнете командата Филтър → Стилизиране → Дифузияс нормален режим на настройка (фиг.1.7). Този филтър създава ефекта на разсейване на цветовете: цветовете от пламъците проникват в цвета на фона и обратно.

    11. Върнете изображението в първоначалното му положение: Изображение → Завъртане на платното → 90° по часовниковата стрелка.

    12. Приложете филтъра за пулсации към полученото изображение: Филтър → Изкривяване → Вълничкисъс следните настройки:

    - размер на вълните:средно аритметично; - степен: 50% (Фигура 1.8).

    13. Поставете изображението в режим на индексиран цвят: Изображение → Режим → Индексирани цветове.

    14. Изпълнете командата Изображение → Режим → цветна диаграма . Изберете таблицата "Абсолютно черно тяло" (фиг.1.9).

    15. Пожарният надпис е готов  (фиг.1.10)

    Ако резултатът от работата не ви устройва, опитайте се да се върнете няколко стъпки назад и да промените степента или размера на пулсацията.


    Раздели: Информатика

    Коментар за учителя: Упражнения 1-2 се изпълняват при изучаване на темата „Слоеве“. Упражнение 1 се изпълнява в режим стъпка по стъпка (всяко действие е описано подробно в задачата), упражнение 2 се изпълнява по аналогия с първото. Упражнения 3-5 се отнасят до темата „Стилове на слоеве“. Също така упражнение 3 е дадено във версия стъпка по стъпка, упражнения 4 и 5 се изпълняват подобно на третото. Приложенията съдържат изходни файлове (jpg) и текстове на задачите.

    Упражнение 1

    Задача 1. Добавете нови слоеве към изображението от други документи

    Отвори файл Шах.jpg.

    • Изберете Панел Слоеве.
    • Увеличете размерите на платното (така че да има достатъчно място за добавяне на други фрагменти от изображението):

    Фигура - Размер на контура;

    В диалоговия прозорец задайте ширината на 16 см.

    Моля, имайте предвид, че панелът Слоевесъдържа само един фонов слой Заден план.

    Отвори файл Коте.jpg.

    • Изберете изображение на коте.
    • Изпълни команда Редактиране - Копиране.
    • Назад към документа шах.jpgи изпълнете командата Редактиране - Поставяне.
    • Без да пускате бутона на мишката, преместете селекцията в прозореца на документа шах.jpg.
    • Пуснете бутона на мишката.

    Документ шах.jpgпояви се нов слой слой l, на който е изобразено коте.

    Отвори файл Мишки.jpg.

    • Изберете изображение на мишката.
    • Копирайте и поставете във файл шах.jpg.

    Задача 2. Преименувайте слоевете на документа

  • Щракнете два пъти върху миниатюрата на слоя (напр. Слой 1) в палитрата със слоеве.
  • Въведете име на нов слой Китив полето Име.
  • По същия начин преименувайте Слой 2в мишка.
  • Преименуване на слоя Заден планв дъска, като по този начин го преобразува в нормален слой.
  • Задача 3. Преместете и мащабирайте изображението в слоя

  • Изберете инструмент движещ се.
  • Изберете слой мишка.
  • Преместете изображението в долната част на шахматната дъска.
  • Намалете леко изображението на мишката, като изпълните командата
  • Изберете слой Кити.
  • Намалете изображението на котето, като изпълните командата Редактиране - Свободна трансформация.
  • Изберете инструмент движещ се.
  • Преместете изображението в горната част на шахматната дъска.
  • Коментирайте. Мащабирането ще бъде пропорционално, ако задържите клавиша, докато местите ъгловите ограничители Shift.

    Коментирайте. При натискане на клавиша ctrlизображението ще бъде по-скоро изкривено, отколкото мащабирано, а курсорът ще се промени на сива стрелка.

    • Изберете слой дъска.
    • Изберете изображението около шахматната дъска с помощта на инструмента Магическа пръчка.
    • Обърнете селекцията.
    • ключ Изтрийпремахнете белия фон около шахматната дъска.
    • Обърнете селекцията.
    • Намалете изображението на шахматната дъска, като изпълните командата

    Задача 4. Променете реда на слоевете

  • Изберете слой дъска.
  • Натиснете бутона на мишката.
  • С натиснат бутон преместете този слой нагоре пред слоя в панела Слоеве.
  • Изображението ще бъде поставено на преден план (фон).

    Задача 5. Запазване на файла

  • Запазете чертежа с име Игра на котка и мишка.jpg.
  • Упражнение 2: Работа със слоеве

    Тенге.psdизползване на файлове: Рамка.jpg, 10000 тенге.jpg, 5000 тенге.jpg, 2000 тенге.jpg, 1000 тенге.jpgи 100 тенге.gif.

    Упражнение 3: Работа със слоеве

    Задача 1. Добавяне и коригиране на снимки.

    Отвори файл baiterek.jpg.

    Отвори файл Насип.jpg.

  • Изпълнение на команди Избор - Всичкии тогава Редактиране - Копиране.
  • Превключване към файл baiterek.jpgи изпълнете командата Редактиране - Поставяне.
  • Намалете размера на добавеното изображение с помощта на командата Редактиране - Свободна трансформация.
  • Завъртете изображението с помощта на командата Редактиране - Трансформиране - Завъртане.
  • Използване на инструмента движещ се, преместете изображението.
  • След добавяне на фрагмент се появи нов слой Слой 1, преименувайте го на слой Насипкато щракнете двукратно върху името на слоя в панела Слоеве.
    • Коригирайте стила на слоя Насипв диалоговия прозорец Стил на слоячрез двукратно щракване върху слоя в Sl относнои.
    • Извършвайте подобни операции с файлове 011.jpg, intercon.jpg.

    Задача 2. Създаване на слой с шарки.

    Отвори файл Pattern.jpg.

  • Използване на инструмента магическа пръчка, изберете модел.
  • Изпълни команда Редактиране - Копиране.
  • Превключване към файл baiterek.jpg.
  • Изпълни команда Редактиране - Поставяне.
  • Изпълнете командата четири пъти Слой - Нов - Групиране чрез копиране.
  • Подредете шаблоните в една линия, като използвате операцията за преместване.
  • След като подредите шаблоните, за удобство на работа, комбинирайте тези слоеве в един, за това изберете слоевете с шаблони с помощта на клавиша Shiftи изпълнете командата СлоевеОбединяване на слоеве.
  • Задайте подобни настройки за стил на слоя.
  • Упражнение 4. Работа със слоеве. Стилове на слоеве

    Създайте многослоен документ Nomad.psdизползване на файлове: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gifи Камера.jpg. Регулирайте сянката за съответните слоеве.

    Упражнение 5. Работа със слоеве. Стилове на слоеве

    Създайте многослоен документ Алдар Косе.psdизползване на файлове: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Регулирайте сянката за съответните слоеве.