Как да хвърляте коли в GTA San Andreas. Добавяне на нови коли към GTA San Andreas. Какво има в архива

Колата може да се монтира по два начина!

Първият е ръчен.

Това изисква IMG Tool 2.0.

Инструкции:

1. Инсталирайте IMG Tool 2.0.

2. Извлечете файлове от архива.

3. Стартирайте програмата и отворете файла GTA3.img, той се намира в папката models. (Фиг. 1)

4. Намерете в този архив например greenwoo.dff и greenwoo.txd (фиг. 2,3) и ги разархивирайте (команда Extract) в която и да е папка (backup).

5. Заменете файловете с нови, изберете 1 файл, щракнете Кликнете с десния бутонвърху него и изберете командата replase, след това в прозореца, който се отваря, намерете този файл, изберете го и щракнете върху отваряне. Правим същото с файл 2. (фиг. 4.5)

6. Отворете текстовия файл, който е бил в архива (ще има данни, които ще трябва да бъдат презаписани във файла VEHICLES.IDE и handlinch.cfg) тези файлове се отварят с помощта на обикновен текстов редактор (бележник), ако това не е направено , може да има големи проблеми с колелата на колата или други грешки.

Вторият е автоматичен.

Инструкции:

Изтеглете гараж Мод мениджър.

Разопаковайте го в основната директория на играта и стартирайте програмата.
Щракнете върху бутона с надпис INSTALLER в горния десен ъгъл и изберете MANUAL CAR INSTALLER в прозореца, който се отваря

Ред 1: VEHICLES.IDE,

Ред 2: handlinch.cfg,

Ред 3: carcols.dat

Следва ред DFF model, в който посочваме пътя до файла (в нашия случай е greenwoo.dff), на следващия ред посочваме пътя до greenwoo.txd, като последният ред не е необходимо да се попълва.
Сега натиснете бутона INSTAL и изчакайте машината да се инсталира.

От тази статия ще научите как да инсталирате модове на автомобили, мотоциклети и други превозни средства за GTA SanАндреас.

Стъпка 2- отворете архива, разархивирайте файла modloader.asi и папката “modloader” в папката с вашата игра.

Стъпка 3- създайте нова папка в папката "modloader" с произволно име (задължително с английски букви).

Стъпка 4- изтеглете архива с транспорт по ваш избор (в този случай нека бъде).

Стъпка 5- отворете архива, разархивирайте файловете с разширение txd и dff във вашата папка.

За да активирате мода директно в играта, трябва да:

1. След като заредите играта, отидете в менюто за пауза, изберете „Настройки“, „Конфигурация на мода“, „Модификации“.

2. В списъка с инсталирани модификации можете да деактивирате/активирате мода, от който се нуждаете.

Инсталиране с помощта на IMG Editor на Alci

Етап 1- изтеглете програмата.

Стъпка 2- отворете архива и стартирайте приложението exe.

Стъпка 3- щракнете върху Файл, Отвори и изберете местоположението на файла gta3.img

Този файл с изображение на диск съдържа всички кожи, всички превозни средства, различни текстури и т.н. Намира се в папката модели, в папката на играта. Това е мястото, където трябва да хвърлим нов транспорт.

Стъпка 4- изтеглете архива с транспорт и извлечете файловете на всяко място.

Стъпка 5- щракнете върху Действия - Импортиране (премахнете съществуването) и изберете файловете, които наскоро бяха извлечени от изтегления архив, щракнете върху „отвори“.


Стъпка 6- При излизане програмата ще ви попита дали искате да запазите промените. Изберете "Да".

Понякога файловете в архива са именувани напълно различно от моделите в играта. В този случай ще ви помогне GTA Garage Mod Manager (GGMM). Тази програма ви позволява да видите визуално автопарка и чрез нея можете да намерите оригиналния модел, за да го замените с нов.

Инсталиране на GGMM:

Етап 1- изтеглете програмата.
Стъпка 2- отворете приложението и извлечете папката на всяко място на вашия компютър.
Стъпка 3- копирайте и поставете всички файлове в разопакованата папка в папката на вашата игра.

След инсталирането отворете приложението, изберете необходимия транспорт. Отляво е оригиналното име на файла (напр. ландстал). След това просто трябва да преименувате изтегления модел автомобил на оригиналното име (пример: в изтегления архив беше „Far.txd Far.dff“, след преименуването стана „landstal.txd landstal.dff“)

За да намерите бързо колата, от която се нуждаете в играта, препоръчвам да използвате. За да направите това, натиснете клавишната комбинация Ctrl+Z, Тогава "Car Spawn"и изберете желания транспорт.

Относно обработката

handling.cfg- това е файлът, който отговаря за физиката на всички Превозно средствов игра. Често производителите на модове могат да добавят не само модели към архива с превозно средство, но и да променят настройките на самото превозно средство, като добавят handling.cfg към архива с модификацията. В играта този файл се намира в папката данни. Може да се отвори чрез Notepad и чрез търсене (клавишна комбинация Ctrl+F) трябва да намерите ред с името на модела на автомобила и да замените този ред с този, даден в архива с мода.

Този ред трябва да бъде изтрит (от оригиналния файл в папката с данни):

Този ред (от архива на мода) трябва да бъде копиран и поставен на мястото на изтрития ред в оригиналната игра:

Резултат:

Ако искате да знаете как да добавяте автомобили, без да заменяте оригиналните, препоръчваме да прочетете.


- GXT руски преводач
- SA More Vehicles Plugin
- Crazy IMG Editor
- gta_sa.exe 1.0 ЕС/САЩ
- Нормални ръце

Да започваме:

1. Изтеглете колата, която харесвате - . Изтеглих VAZ 2101, имах 3 файла в архива: модел, текстура и текстов файл.

2. Разопаковайте файловете в папка и ги преименувайте. Сега ще напиша всичко, използвайки собствения си пример. Преименувах го така: съответно vaz.dff и vaz.txd.

3. Качете файлове от архива (ASI Loader, Vehicle Аудио редактор Ultimate, Handling Adder Ultimate и More Vehicles) в основната папка на играта, заменяйки съществуващите файлове.

4. Отворете архива %game_folder%modelsgta3.img с Crazy IMG Editor и добавете файловете vaz.dff и vaz.txd към него. Играта често не приема архиви с тегло над 2 GB. В този случай ви съветвам да създадете нов img архив и да го регистрирате във файла %folder_with_game%datagta.dat.

5. Отворете текстов редакторфайл %game_folder%datavehicles.ide. Ако вашият текстов файл казва „добавете този ред към vehicles.ide“, копирайте го и го поставете в този файл. Нямах това, затова взех параметъра от Greenwood:

492, greenwoo, greenwoo, кола, GREENWOO, GREENWO, нула, бедно семейство, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, 0

И редактирано:

18631, vaz, vaz, кола, GREENWOO, VAZ, null, richfamily, 10, 0, 0, -1, 0.80, 0.80, 0

1 е безплатен идентификатор (можете да намерите безплатни идентификатори във файла Free IDs.txt)
2 е името на dff файла (имам vaz.dff)
3 е името на txd файла (имам vaz.txd)
4 - Вид транспорт (кола - машина, камион - голяма кола, хеликоптер - хеликоптер, лодка - лодка, ремарке - ремарке, велосипед - мотоциклет, влак - влак, равнина - самолет, четириколка - четириколка, bmx - велосипед)
5 - променлива в handling.cfg (не може да се променя)
6 - променлива за името на колата в играта, така ще се казва в GXT файла.

Останалото може да се остави непроменено

Сега добавяме готовия ред, редактиран, към файла vehicles.ide в самия край.

6. Използвайки същия бележник, отворете файла %game_folder%datacarcols.dat. В ReadMe имах реда:

greenwoo, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Променете името на свое:

ваз, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

И сега добавяме готовия ред към файла carcols.dat по азбучен ред.

greenwoo, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Променете името на свое:

vaz, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

И сега добавяме готовия ред към файла carmods.dat по азбучен ред към нашата група коли. Вече няма да имаме нужда от ReadMe.

8. Отворете "VehicleAudioData.ini" с помощта на произволен текстов редактор. Тук не разбрах всичко, но разбрах нещо и го копирах:

CarType=0EngineOnSound=99EngineOffSound=98Unknown4=0Unknown5=0.779999971389771Unknown6=1Hor nTon=7HornHigh=1DoorSound=2RadioNum=8RadioType=0Unknown12=0Unknown13=0Unknown14=0Unknown15=0 Неизвестно16=0

И смених ID (400) на моя собствен.

Автомобил IDCarType=0 Тип автомобил: 0 - автомобил, ATV, картинг, косачка, почистващ препарат, 1 - мотоциклет, 2 - велосипед, 3 - лодка, 4 - хеликоптер, 5 - самолет, 8 - влак, трамвай, 9 - ремарке, радиоуправляем транспорт, количка за голф, въздушна възглавница, 10 - саксия, ремарке за багаж, ремарке със степенки. EngineOnSound=99 Звук при стартиране на двигателя IDEngineOffSound=98 Звук при изключване на двигателя IDUnknown4=0 ???Unknown5=0.779999971389771 ???Unknown6=1 ???HornTon=7 "Beep-beep" signalHornHigh=1 "Beep-beep" сигнал DoorSound=2 Звук при отваряне/затваряне на врати RadioNum=8 Номер на радиото, което ще пусне при влизане в колата RadioType=0 Radio typeUnknown12=0 ???Unknown13=0 ???Unknown14=0 ???Unknown15=0 ???Unknown16=0 ? ??

9. Този елемент не е задължителен. Добавяне на машина към HandlingAdder.ini. Най-добрият вариант за добавяне на кола е да увеличите броя (вместо 1, напишете 2), да добавите нов ID към блока, за мен е 18631, след това да копирате блока, да го промените на нашия ID (18631), да запазите , стартирайте играта, ако работи за тази обработка - променете параметрите.

10. Не е останало много. С помощта на GXT Editor отворете файла %game_folder%textamerican.gxt. Отидете до ОСНОВНИЯ блок. Чрез командата Record->Add отваряме прозорец с линия. В този ред пишем това, което сме написали обратно в vehicles.ide, т.е. ВАЗ (това имам). Натиснете OK. Сега в най-големия десен прозорец пишем името на колата (На английски не приема други езици), ако трябва да го напишете на руски, стартирайте Translator.exe, в горния ред въведете името на колата в Руски, например, „Супер-дупер кола“. Кликнете върху „Конвертиране в SA“.

В долния ред получаваме „CYZEP-ZYZEP TA4KA“, копирайте го (много DYOMers са запознати с този език).

Имам това: VAZ 2101. Save.

11. Отворете %game_folder%datacargrp.dat с произволен текстов редактор. Там има групи. Регистрирайте колите във всяка група, в която искате да ги видите...

12. Задължително инсталирайте gta_sa.exe 1.0 EU/US!

Добре, всичко свърши. Сега можете да видите добавената кола във вашата игра. Това приключва урока, насладете се на играта!

"GTA" е поредица от игри, известни със свободата на действие, предоставена на играча, както и с огромния брой различни коли, до които имате директен достъп. Най-често геймърите не се оплакват, че им липсва тази или онази машина. Но в същото време понякога наистина искате да получите някаква кола, която, за съжаление, не е в играта. Изглежда, но всъщност можете напълно да поправите всичко. Факт е, че има всякакви модификации, които ви позволяват да инсталирате различни допълнения към играта. Естествено, с помощта на модификации можете да разрешите проблема си с автомобилите. Така че, ако искате да знаете как да инсталирате автомобили в GTA: San Andreas, които не са в самата игра, тази статия е за вас.

Изтегляне на необходимите файлове

Предлага се онлайн голям бройресурси, посветени на тази игра. И ако искате да знаете как да инсталирате автомобили в GTA: San Andreas, тогава първо трябва да намерите моделите, които искате да видите. След това трябва да ги изтеглите на вашия компютър, тъй като по-нататъшното инсталиране ще се извърши директно от него. Вече не се нуждаете от интернет връзка - всички ефекти, които модът има върху играта, се появяват локално, тоест само на вашия компютър. Това обаче е само първата стъпка в трудния път да научите как да инсталирате автомобили в GTA: San Andreas. След това ще бъде малко по-трудно, но ако направите всичко според инструкциите, тогава не трябва да има проблеми.

Какво има в архива?

Най-често тези, които искате да добавите към играта си, са в архива. Но какво има вътре? Как да инсталирам коли в GTA: San Andreas само с компресирани файлове? Естествено, първо трябва да ги разархивирате с подходящата програма. Не трябва веднага да ги извличате в папката на играта, тъй като този процес ще бъде малко по-фин и ще изисква допълнителни стъпки от вас. В архива може да има два различни набора от файлове. Първата и най-често срещана опция са просто файлове, които са отговорни за добавянето на специфични текстури и функции на превозното средство към играта. Вторият е по-приятен за потребителя - включва не само самите файлове за автомобили, но и инсталатор, с който можете по-удобно да въвеждате нови автомобили в играта. С помощта на такава програма инсталирането на автомобили в GTA: San Andreas ще стане много по-лесно.

Използване на инсталатора

Струва си да започнете с по-благоприятен вариант, в който имате инсталатор и той ще свърши по-голямата част от работата вместо вас. Ако все още не разбирате за коли в GTA: San Andreas, тогава ето малък намек - не е нужно да докосвате никакви други файлове, освен самия exe мод. Стартирайте го и след това трябва само да следвате инструкциите. Изберете папката, в която сте инсталирали играта, отворете категорията с автомобили и техните текстури в нея, изберете колата, която искате да замените с нова и след това посочете пътя до файловете, които трябва да бъдат включени в играта . След това можете безопасно да стартирате GTA и вместо колата, която сте избрали, ще има нова, която сами сте идентифицирали и изтеглили. Както можете да видите, въпросът как да инсталирате автомобили на GTA: San Andreas не е толкова труден. По принцип всичко не е толкова сложно, дори и да не разполагате с инсталатор, който да ви води през всички етапи на инсталацията.

Копиране на файлове сами

Ако нямате инсталатор, не се страхувайте, че ще трябва да направите всичко сами - процесът не е толкова сложен, така че можете да се справите без проблеми, ако следвате стриктно инструкциите. Така че, обърнете внимание каква е колата файлова форма. Най-често това са два файла с разширения txd и dff, които заедно съставят конкретен модел автомобил. Съответно в папката на играта в категорията автомобили ще намерите цял набор от подобни двойки файлове, които отговарят за всички автомобили, които са в GTA: San Andreas. За щастие всички те са етикетирани точно както се наричат ​​колите в играта, така че няма да ви е трудно да намерите колата, от която искате да се отървете. Изберете машина, изтрийте два файла и на тяхно място запишете какво сте изтеглили от интернет. Това е цялата тайна, нищо повече не се изисква от вас.

Създаване на резервни копия

Като се има предвид факта, че ще трябва да премахнете автомобили от играта, за да напишете нови на тяхно място, става по-уместно за вас, ако искате да върнете модела, който преди това е бил премахнат от играта, няма да можете да правите нещо, освен ако не сте създали резервно копиена тази кола. Затова е силно препоръчително да копирате изтритите файлове в отделна папка, за да можете бързо да ги върнете по-късно. В противен случай ще трябва напълно да преинсталирате играта, за да се върнат моделите автомобили, които сте изтрили.

Как да хвърляте коли в GTA Сан Андреасмоля, кажете ми, ще съм много благодарен и ще получа най-добрия отговор

Отговор от Diman Fighter[гуру]
Инсталиране на модели автомобили за GTA: San Andreas
как да инсталирате автомобили за GTA: San Andreas
За да сте сигурни, че процесът на инсталиране протича без никакви проблеми, препоръчвам да използвате метода на ръчна инсталация с помощта на програмата IMG Tool 2.0. Най-добре е да използвате метода на ръчна инсталация, защото ще знаете какво заменяте и ако нещо се обърка, ще видите грешката и ще можете да я поправите.
Изтегляме архива с новия модел автомобил, обикновено архивът съдържа 2 файла с разширения TXD и DFF, те съдържат модела на автомобила.
Ще ви покажем как да инсталирате модификация на превозно средство: например сте изтеглили мод за Infernus.
Разопаковайте архива с файла Infernus.TXD и Infernus.DFF във всяка папка.
Стартирайте програмата IMG TOOL 2.0, щракнете върху File=>Open (CTRL+L) в менюто
Посочете пътя до папката MODELS в директорията на играта.
Отворете файла GTA3.IMG, в прозореца на програмата ще се появи огромен списък с файлове, това е светата светих на играта - почти всички текстури и модели от играта се намират тук.
Намерете оригиналните файлове Infernus.TXD и Infernus.DFF, за да улесните търсенето, сортирайте всички файлове по азбучен ред (Инструменти => Сортиране => Име) или използвайте търсенето (Редактиране=>Намиране или натиснете F2).
Намерих го? Страхотно, сега ги изтрийте (щракнете с десния бутон върху името на файла и изберете Изтриване от контекстното меню). Това е всичко, сега нямате страхотната кола Infernus в играта!
Сега всъщност инсталираме нова кола: в менюто Команди изберете елемента ДОБАВЯНЕ (CTRL+A) и в прозореца, който се отваря, посочете местоположението на папката с разопакованите файлове от архива Infernus.TXD и Infernus.DFF. Изберете тези файлове, докато държите натиснат клавиша SHIFT (за да изберете и двата файла наведнъж или да отворите и инсталирате тези файлове един по един). Сега нашата нова кола е инсталирана в играта.
Настройка на характеристиките на автомобила
Много често авторите на модификации даряват своите творения с уникални параметри; за да бъдат видими тези параметри в играта, ще трябва да ги регистрирате ръчно системни файлове. Направихте резервно копие на тях, нали? Погледни вътре текстови файловев архива с модификацията има фраза за промяна на файловете handling.cfg, vehcicles.ide, carcols.dat, сarmods.dat. Тези файлове са отговорни за физиката, цвета и колелата на ВСИЧКИ превозни средства в играта. За да направите промяна, просто ги отворете с Notepad (или друг текстов редактор). Ако видите фраза за промяна на който и да е от тези файлове и отдолу има ред с името (както в играта) на колата, последвано от числа, тогава трябва да замените оригиналния ред в системните файлове на играта с този ред.
За удобство в менюто на програмата Notepad отменете „word wrap“, в менюто FILE => OPEN изберете папката: GTA San AndreasDATA в долната част на прозореца, изберете режима ВСИЧКИ ФАЙЛОВЕ (не само TXT), намерете необходим файл(например DEFAULT.DAT) и го отворете.
Например: авторът на модификацията иска да вмъкне такъв ред в оригинален файл handling.cfg:
LANDSTAL 3000.0 6000.0 3.0 0.0 0.35 0.0 80 0.60 0.80 0.4 5 170.0 25.0 15.0 R P 8.5 0.30 0 30.0 1.0 0.12 0.0 0.24 -0.20 0.5 0.5 0.4 4 0,30 40000 20220010 504400 1 1 0
Отворете оригиналния файл handling.cfg, който се намира в папката DATA, намерете в него ред, започващ с думата: LANDSTAL ..., напълно изтрийте този ред и поставете горния на негово място. При необходимост правим подобни замени в други файлове. Сега нашата нова кола е инсталирана в играта.
Първо направете копия на папките DATA и MODELES, които се намират в директорията, на сигурно място, след което в случай на проблеми с модификации можете да възстановите играта без преинсталиране.
Сега за програмите, които ще трябва да инсталирате модификации, това е, разбира се, IMG Tool 2.0. Програмата се използва за отваряне на IMG архиви на GTA3, GTA: Vice City и разбира се GTA: San Andreas.