Lodě ve FTL: „Křižník Mantis. FTL: Rychlejší než světlo. Všechny lodě – jak otevřít? Jak získat lodě ve ftl

Počáteční vybavení:

Palivo: 16; Rakety: 28; Drony: 0; páčidlo: 10; Energie: 8


Odemknout:

Dokonči úkol zadaný jednou z lodí Doom v sektoru Doom Worlds. Během bitvy s určenou lodí ji nechte uniknout, aniž byste ji zničili, a na své mapě získáte souřadnice požadované lodi.

komentáře:

V týmu jsou tři kameny, loď je vyzbrojena dvěma raketomety: základní - „Artemis“ pro palbu na nepřátelské systémy a „Trup“ – který způsobuje větší poškození trupu lodi. Tento typ zbraně vyžaduje stálou a vydatnou zásobu munice. „Lodní pancíř zkázy“ je jedinečná dodatečná ochrana, která snižuje poškození trupu lodi.

Loď: Doom Cruiser (typ B)

Monolitický „létající dlažební kámen“ bez oken a dveří.


Počáteční vybavení:

Palivo: 16; Rakety: 18; Drony: 0; páčidlo: 10; Energie: 8


Odemknout:

Získejte 2 ze 3 úspěchů při řízení Doom Cruiser:

  • Rozdrťte nepřítele přepravou posádky na nepřátelskou loď pohlcenou ohněm.
  • Zničte nepřátelskou loď obranným dronem pouze za použití raket.
  • Vstupte do tajného sektoru.

komentáře:

Tato loď nemá přístupové poklopy ani systémy dálkové ovládání dveřní zámky, ale ohnivzdorný tým sestávající ze 4 kamenů je k ničemu.
Zbraně na palubě lodi: zápalná bomba a velký průbojný laser. S tímto typem zbraně získáte zcela nový zážitek v horkých bitvách. Nezapomeňte si nainstalovat systém pro přepravu na palubu nepřátelské lodi – tehdy začíná zábava!

Všechny lodě

Udržujte rovnováhu mezi upgradováním systémů.
Vhazování peněz zcela do jednoho systému vám daleko nepoletí. Je lepší vše trochu upgradovat a teprve poté se soustředit na klíčové systémy (štíty, zbraně atd.). Praxe ukazuje, že lékárna, dveře a senzory druhé úrovně jsou povinné.

Vytvořte si hotovostní rezervu.
Neupgradujte, jakmile budete mít peníze. Pokladní polštář 100-150 šrotu vám umožní koupit přesně to, co potřebujete a kdy to potřebujete, v nečekaném obchodě. Jak to vytvořit je samostatná otázka na Easy je to docela jednoduché, na Normal je to obtížné. Nemilosrdně prodávejte vše, co je nepravděpodobné, že byste použili - další zbraně a drony.

Iontová děla vládnou.
Iontové nabití účinně vyřadí štíty a poté nepřátelské zbraně a můžete také vyřadit lékárnu během nalodění nebo motor (v případě, že nepřátelská loď nabíjí FTL a chce uniknout). Navíc dobíjení iontů je celkem rychlé.

Použijte mezerník
Pozastavení hry hodně pomáhá. Jakmile se schyluje k bitvě, okamžitě stiskněte mezerník, rozhlédněte se kolem sebe, přemýšlejte o taktice a pusťte se do bitvy.

Věnujte pozornost ikonám pod lodí a nepřátelským zbraním.
Pokud pod lodí uvidíte ikonu teleportu, připravte své bojovníky za pár sekund a s největší pravděpodobností budete mít na palubě hosty. Nezapomeňte se podívat na nepřátelské zbraně; je lepší odletět od po zuby ozbrojených lodí nebo použít vhodnou taktiku. Pozorně se také podívejte na detaily na zbraních – vidíte, jakou úroveň a jak nabitý je nepřátelský laser nebo raketomet.

Postarejte se o svůj tým.
Vaši lidé jsou vaším hlavním zdrojem. Přiřaďte je podle funkce k oddílům lodi. Engi na motoru v řídící místnosti a ve zbrojnici ho pomůže opravit mnohem rychleji v případě zásahu granátem. Vylepšená pilotáž, štíty, zbraně a motory dávají znatelný efekt. Ošetřujte tým včas. Sledujte hladinu kyslíku během bitvy. Teleportujte chlápky zpět, když zazní signál, že mají během nastupování málo HP.

Teleport je imba.
Ze zkušenosti, čím dříve se objeví teleport a palubní tým (2x Mantis jsou nejlepší volbou, IMHO jsou kameny mnohem méně pohyblivé) - tím snazší bude žít. A investování peněz do teleportu 3. úrovně není vůbec zbytečné. Za zabití nepřátelského týmu vám dají výrazně více peněz a někdy i zbraně a doplňky. členové posádky. Pokud to není nezbytně nutné, neteleportujte se na bezpilotní lodě – nebudete tomu věřit, ale není tam co dýchat. Pokud se přesto rozhodnete (neexistují například vůbec žádné zbraně nebo nic, čím by bylo možné proniknout mocnými štíty) - s teleportem úrovně 1 nebudete moci vzít palubní tým zpět, zemřou na nedostatek kyslíku dříve teleport se dobíjí. Léčivá bomba - velmi dobrý doplněk k strávníkům. A ano, pokud má nepřítel lékárnu, nejprve ji vyřaďte třeba malou bombou a teprve potom se teleportujte.

Problémem je také neviditelnost.
Při správné manipulaci vám maskování umožňuje vyhnout se téměř jakémukoli útoku, včetně raket a dokonce i superzbraní šéfů. Zapněte neviditelnost, jakmile uvidíte odpálení rakety nebo první nabití vícenábojového laseru od nepřítele. Navíc, i když jsou neviditelní, nebudou se k vám moci teleportovat.

Pomáhají drony
Bezpečnostní dron usnadňuje život. Obranný dron mk2 obecně odstraňuje bolesti hlavy a dělá život úžasným a úžasným.

Pomáhají i doplňky.
Armáda pro obnovu šrotu přináší hmatatelné dividendy, je lepší ji mít na začátku hry. Drone recovery arm – umožňuje divoce šetřit na dronech. No a zbytek dodatků také „řeší“.

Modrá volba není vždy nejlepší.
Je to zvláštní, ale někdy jsou situace, kdy je modrá volba horší než úplné odmítnutí. Stalo se mi to například: po pekelném nepořádku, když jsem právě vzal nohy do sousedního systému a byla tam automatizovaná loď. Tři možnosti – provokovat, plivat a modrá volba – využívají neviditelnost. A místo toho, abych se v klidu vzpamatoval, zvolil jsem poslední možnost a chytil dvě esa na minusu. Dronová loď se aktivovala a metodicky sestřelila mou nešťastnou hvězdnou loď Game Over.

Kapitán Obvious mi to připomíná.
Myslím, že by nebylo špatné poznamenat: před skokem se ujistěte, že se ošetříte, opravte a zásobte se kyslíkem. Nikdy nevíte, co vás v dalším systému čeká.

Rychleji Než Světlo(FTL) je úžasné.

Roguelike ve vesmíru

Byla vydána v roce 2012, vyvinuli ji Justin Ma a Matthew Davis ( Podmnožina her). Žánr tohoto vesmírného RPG je někdy dokonce definován jako roguelike, a to je jeden z mých nejoblíbenějších, ale ve vesmírných hrách tohoto žánru se dělají docela zřídka.

Vesmírná hra s důrazem na boj a mikromanagement


Ve hře najdete neustálý výběr cesty, náhody, obchodování a průzkum. Ovládání lodi v reálném čase je dobře provedeno. Probíhá přirozený mikromanagement, hasíte požáry s posádkou, zaháníte nalodění (ve vesmíru, ano!), napumpujte své chlapy a obecně řiďte loď v bitvě naplno.

Některé věci v sobě skrývat nebudu Vesmírné hry Rush, kterému se věnuji již delší dobu, jsem převzal z FTL. V jednom z nejnovější verze Přidal jsem posádku lodi a její levelování, další zajímavý RPG prvek.

Psal jsem o tom zde:

Hra je trochu podobná , ale obecně je roguelike a analogie jsou spíše z tohoto žánru. Jako příklad lze použít jakoukoli hru s dungeony a jedním životem, na kouzlu hry ale přidává to, že vše se odehrává ve vesmíru.

Dále si můžete přečíst herní manuál, popisy ras, vybavení a zbraní. Chápu, že píšu tento druh materiálu několik let po vydání hry, ale ve skutečnosti je to normální (a dokonce i špatné) Návodů na podobné hry moc není, tak si myslím, že si to někdo přečte poprvé a bude se to hodit. V ruštině jsem takový popis nenašel, tak jsem seděl a hodně překládal z anglických zdrojů.

Popište hlavní systémy lodi (zbraňový prostor, motor atd.) Nebudu, protože principy jejich fungování jsou docela jednoduché.

To se dozvíte z mého videa, které je na samém konci článku.

Závody ve hře a jejich vlastnosti

Začněme tím, že ve hře je několik ras, stvoření, většina humanoidů, kteří mohou být vašimi nepřáteli i spojenci. Navíc téměř všechno může být členy posádky, dokonce i nejrůznější mimozemští brouci.


Tihle chlapi... A někteří další


Seznam ras a jejich jedinečných vlastností:
  • Lidé- jako vždy a ve všech hrách se lidé nijak zvlášť neliší. Až na to, že jejich cena je v obchodě dost nízká. Jejich životy jsou průměrné, jejich bojové schopnosti průměrné, ale učí se o něco (+10 %) rychleji. Kombi;
  • Angie, Myslím, že to pochází ze slova „Inženýři“. Tihle kluci nosí mikiny a mikiny, stojí o něco víc než lidé, ale vůbec nevědí, jak bojovat v boji zblízka, poškození je 50% normy. Ale opravují věci dvakrát rychleji než ostatní, což je docela užitečné;
  • Kudlanka nábožná. Někdo, kdo vypadá jako kudlanka nábožná. Podmíněný mimozemský brouk. Cena 55 v obchodě (Angie měla 50, lidé měli 45). To je v podstatě opak věcí Angie. Kudlanky nemají rády vědu a opravy, vše opravují dvakrát pomaleji, ale běží o 20 % rychleji a také mají o 50 % větší poškození než ostatní. Extrémně silní chlapi pro teleportaci na nepřátelskou stranu a obranu;
  • Rockmeni. Jméno těchto velkých chlapů je těžké přeložit, ale můžete napsat - kamenné hlavy, lidé z kamene. Stojí 55, chodí velmi pomalu, ale mají velké plus, 150 životů, přičemž norma je 100. Kluci jsou pomalí, ale houževnatí, což se v této hře velmi hodí. Navíc je nepoškodí oheň a uhasí ho o 67 % rychleji než ostatní. Obecně velmi bezpečné lidi;
  • Zoltáni(Zoltan) jsou některé analogy podmíněných elfů. Energetickí mimozemšťané. Stojí 60, ale mají jen 70 životů, když zemřou, vybuchnou... Zdá se, že kluci mají úplné nevýhody, ale přidají jeden energetický bod do přihrádky, se kterou pracují, a to je velmi. užitečná věc;
  • Slimák- šneci. Jsou levné, 45. Nelezou pomalu. Parametrově je vše jako u lidí. Trik je v tom, že ukazují sousední místnosti a jsou imunní vůči ovládání mysli. Tak-tak čipy, lidé vypadají zajímavěji;
  • Krystaly- to jsou velcí chlapi, kteří svým vzhledem připomínají kamenné hlavy. Cena 60, životnost 125. Rychlost pohybu -20% normálu. Udušení je postihuje o 50 % méně (z nedostatku kyslíku), ale oheň hasili o něco pomaleji než ostatní. Obecně se jedná o nějaký druh podrasy kamenných hlav;
  • Laniusi- k dispozici pouze v doplňkové verzi.
Nejvíc mi vyhovuje hrát s Angieinou posádkou, funkce rychlé opravy je nesmírně cenná, jen je to s ní jednodušší. Obecně je ale fajn pořídit si třeba Kudlanku, na obranu proti nalodění, nebo si koupit jednoho Rockmana, který chytne ránu a rychle hasí požáry. Nikdo vám nebrání v kombinování ras a posádky.

S čím budeme střílet? Zbraň

Zbraní je ve hře dostatek, jsou různé druhy. Hlavní je zde princip fungování (raketa, iont, laser atd.), stejně jako poměr poškození za sekundu a energie potřebné na výstřel. Nezapomeňte, že rychlost přebíjení a střelby lze se zkušeným členem posádky výrazně zvýšit.

Hoříme, ale také podpalujeme podrost a nepřítele laserovým paprskem


Hlavní typy zbraní ve hře:
  • Rakety. V této hře jsou velmi silné, ale má to nevýhodu: vyžadují spotřební materiál. Rakety jsou spolu s penězi, palivem a drony hlavním herním zdrojem. Lze je vyřadit z nepřátel nebo koupit. Střely jsou cool, protože štíty vždy proniknou, energetické štíty vůbec nechrání proti raketovým zbraním, takže když vidím střely od nepřátel, snažím se vyřadit jejich zbraňové systémy, protože poškození bude v každém případě, pokud zasáhne. Štíty vás nezachrání. Poškození střel je celkem dobré, zkrátka neexistují téměř žádné zápory, kromě toho, že musíte utratit více peněz za spotřební materiál. Ale pokud máte pouze 1 střelu, pak vám střely, které vyřadíte z nepřátel, mohou stačit;
  • Laser a lasery. Hlavní zbraň obecné smrtelnosti ve hře. Vyberte si cíl a zaútočte. Lasery nejsou nutné Dodávky, jen střílejí, ale v principu vyžadují energii, aby fungovaly (stejně jako jiné zbraně a systémy). Některé typy laserů střílejí v dávkách a taková dávka může odříznout štíty, zvláště pokud nestřílíte pouze z jedné zbraně současně, ale z několika najednou. Při zásahu laser odebere jednu jednotku štítu na výstřel. Celkově jsou lasery dobré, praktické a všestranné zbraně;
  • Ionty a iontové zbraně. Tato zbraň nezpůsobuje poškození, ale deaktivuje systémy nepřátelské lodi. Extrémně dobrá zbraň nepřímé akce, protože například vypnutím štítů můžete libovolně zasáhnout nepřítele jinými zbraněmi nebo drony a možnost okamžitě deaktivovat zbraňové systémy nepřítele nesmírně pomáhá. Nevýhodou této zbraně je, že je poměrně energeticky náročná; A pak stojíte před volbou, buď nainstalovat iontové dělo, něco tam vypnout, nebo za stejnou energii můžete normálně střílet stejným laserem a způsobit tak přímé poškození. Přímé poškození bude muset být způsobeno v každém případě... I když ionty fungují dobře společně s drony nebo jednoduše jako doplněk k hlavním zbraním;
  • Paprsky. Ve skutečnosti se jedná o laser, v našem klasickém chápání. Linie světla a energie, která spaluje vše, co jí přijde do cesty, ale ve hře nazvali laserem něco jiného, ​​takže může dojít ke zmatku. Nasměrujete paprsek do jednoho oddělení a poté vyberete další a zdá se, že sleduje cestu z prvního do druhého a spálí vše, co je na cestě. Paprsky nemohou minout, takže chladný pilot a motor nepřítele nezachrání. Velkou nevýhodou paprsků je, že jsou velmi špatné na průbojnost štíty, ale celkově jde o silnou zbraň, zvláště pokud jsou štíty nepřítele dole. Paprsky dokonale spálí posádku a vybavení, zkáza z nich je velmi masivní;
  • Bomby. Ke střelbě vyžadují rakety, ale princip fungování je trochu jiný. Bomby jsou okamžitě teleportovány na nepřátelskou loď, ignorujíc štíty, ale mohou také minout. Obecně se jedná o téměř stejné střely, ale existuje několik zajímavých unikátních typů bomb se zajímavými efekty;
  • Flak. Protiletadlová zbraň je jako protiletadlová palba. Střílí s hromadou nejrůznějších odpadků a úlomků, střílí nepřesně (v oblasti jako brokovnice), ale může způsobit velmi silné poškození, pokud nejsou žádné štíty. Zbraň je v mnoha ohledech, je obtížné zamířit tam, kam potřebujete, téměř nemožné, ale průměrné poškození je docela dobré, nejsou potřeba žádné náboje. Další výhodou je, že zbraň nevyžaduje mnoho energie. V mém herní zážitek- je to nejlepší zbraň z hlediska ceny a kvality, hlavní věcí je odseknout štíty nepřítele a můžete ho zabít. Porazil jsem několik nepřátel několika dobře umístěnými salvami.
Toto je arzenál, který máme. Co mohu říci? Kombinací je spousta a silný vliv má i vaše další vybavení, například přítomnost dronů. Ovlivňuje také fázi hry a její průběh. Řekněme, že pokud budete mít štěstí a vše půjde dobře, spadlo mnoho raket a náhodně vyřadíte stejný raketomet nebo bomby, můžete se dobře rozhodnout, že jej umístíte. V jiné situaci si zbraně vybíráte sami, ale hrozí, že se nestihnete připravit, jak jste původně chtěli. Obecně lze ve hře bojovat a vyhrávat s jakýmkoliv typem zbraně, až na to, že iontové zbraně jsou spíše podporou.

Na čem budeme létat?

Ve hře je několik lodí, které se odemykají za určité zásluhy, například za dokončení hry. Rozdíl mezi loděmi je poměrně výrazný, ale důraz je kladen na počáteční vybavení a posádku. Jde jen o to, že například u strážců vesmíru se počáteční vybavení a další věci snadno a rychle uhladí a mají malý význam, ale tady hodně záleží na štěstí při hře a často musíte udělat dobrou polovinu toho, co máte loď byla původně navržena pro.


Křižník Lanius je jednou z nejlepších lodí


To je ale dobře, hru můžete doplnit různými vesmírnými loděmi a vždy bude jiný styl hry jsou vždy zajímavé hrát.

Zde je seznam lodí:

  • Křižník Poštolka;
  • křižník Engi;
  • Křižník Federace;
  • Křižník Zoltan;
  • Křižník Mantis;
  • Slimácký křižník;
  • The Rock Cruiser;
  • Stealth Cruiser;
  • křižník Lanius;
  • Křišťálový křižník.

Nebudu mluvit o jednotlivých typech lodí, protože se liší pouze počátečním vybavením, systémy a posádkou. Později bude možné upravit téměř jakoukoli loď na míru pro jiné účely a styl hry, ale často se to nevyplatí dělat.

Řeknu jen, že hra je navržena tak, že každá loď má svůj styl hraní a důraz na nějakou taktiku a strategii, je například jasné, že The Stealth Cruiser má zpočátku stealth systémy a nutí vás vyzkoušet a zdokonalit přesně tuto mechaniku.

Drony

Významnou roli hrají malé létající robotické lodě. Mohou zaútočit přímo na nepřítele (bojové drony), může pomoci opravit přihrádky, může odrazit nepřátelské útoky a mnoho dalšího. Chcete-li mít drony, musíte se připojit speciální systém, která nejen že není příliš levná, ale vyžaduje i energii. Proto ne vždy toto všechno potřebujete a obejdete se bez dronů.

Některé lodě však mají drony od začátku a instalace takového systému na úplný konec hry se může hodit, pokud máte finanční prostředky navíc. Tímto způsobem můžete uzavřít zranitelné části vaší sestavy a také nějak utratit spotřební materiál (drony), kterých se při hraní může nahromadit docela dost.

Vylepšení lodí

Nenašel jsem adekvátní překlad pro slovo augmentace, takže tomu říkám vylepšení. Můžete umístit až tři takové bonusy a kdykoli je změnit. Pokud jste hráli Space Rangers (ano, jsem divoký fanoušek Rangers a už mě nebaví je zmiňovat), pak analogem jsou artefakty.

Vylepšení může pomoci posílit slabé stránky nebo dovést silné stránky lodi k dokonalosti. Je jich docela dost, je tu například popelář (trosky – herní měna). S tímto vylepšením získáte o 10 % více peněz. Je velmi užitečné si takovou věc koupit nebo získat hned na začátku své cesty, do poloviny hry se to určitě vyplatí a pak ji můžete vyměnit za něco jiného.

Příkladem vylepšení užitečného v boji je automatický přebíječ, který zvýší rychlost střelby o 10 %.

Existují také zajímavé hračky obecně, například Stealth Weapons (skryté zbraně). S tímto vylepšením můžete střílet nenápadně.

  • Můžete si také přečíst:
Upgrady doplňují prvky RPG, díky čemuž je hra velmi flexibilní. Mnoho možností pro válečnou loď si můžete přizpůsobit pro různé herní styly a tento druh systému se mi také líbí čistě teoreticky, z pohledu začínajícího nezávislého vývojáře a herního designéra. Velmi krásný prvek a zároveň jednoduchý.

Bez vylepšení by nebylo vždy možné dodat lodi opravdovou jedinečnost, ale s nimi vytváříte plnohodnotnou, unikátní válečnou loď.

Video s návodem ke hře

Na vašem YouTube Kanál Econ Dude O hře jsem natočil i krátké video. Toto je první epizoda, procházím ji na snadnou obtížnost, řeknu vám co a jak, poradím a napíšu to najednou. Pokud zemřu, zemřu.

Stejně jako v sérii Pixel Dungeon natáčím nové video ze série pouze v případě poptávky ( lajky, komentáře, zhlédnutí a sdílení), jinak bych raději natočil video na jinou hru nebo jiné téma, pokud to lidi nijak zvlášť nezajímá. Ale myslím, že v každém případě udělám 1-2 další videa o této hře, protože v jednom jsem popsal docela dost informací.

Jaké rasy jsou ve hře?

Federace a rebelové, jsou zjevně lidé (což není ve hře přímo zmíněno), ale posádka lodi vybraná na začátku hry se nemusí nutně skládat výhradně ze zástupců lidské rasy. Žoldáci, stejně jako náhodní spolucestující, kteří přijdou na palubu během různých výprav, mohou patřit k různým rasám, což jen zvyšuje šance na přežití v obtížném úkolu doručit tajné informace velení.
Vezměme tedy v úvahu naše bratry...

LIDÉ (Lidé)

Homo Sapiens v Rychlejší než Světlo se neliší žádnými speciálními schopnostmi. Nemají však žádné nevýhody. To je dobrý základ pro každou posádku a je to preferovaný systémový operátor: zatímco lidé pracují na konzolách, zástupci jiných ras mohou dělat to, co umí nejlépe. To platí pro všechny alternativy ve věci volby operátora, kromě...

  • Útok: 1
  • Zdraví: 100
  • Rychlost: 1
  • Cena: 40
  • Žádné speciální funkce

ZOLTANS

Humanoidi se zelenou pletí, které mají jedinečnou energii, která jim umožňuje poskytnout jednu jednotku energie libovolnému systému bez ohledu na stav reaktoru. Zoltani jsou ti, které určitě budete chtít ve své posádce, když vás zastihne bouře, která vaší lodi vysává polovinu energie! Za všechno se ale musí platit: Zoltáni mají sníženou zdravotní rezervu.

  • Útok: 1
  • Zdraví: 70
  • Rychlost: 1
  • Cena: 65
  • Dejte +1 energii řízenému systému.

Engies

Tvorové v tmavě šedých skafandrech. Možná kyborgové nebo dokonce roboti. Jak název napovídá, jsou to přírodní inženýři, kteří jsou schopni vše opravit za poloviční čas. Pravda, z nějakého důvodu nevědí, jak bojovat. Možná na to vaše ruce nejsou vhodné? Tak či onak, pokud je ve vaší posádce někdo, koho si nechat „v křídlech“ a poslat opravit poškozené systémy, pak nenajdete nikoho lepšího než inženýra. Ale chraň je před vyloděním nepřátel! Myslím, že je stejně nikdo nepošle na palubu.

  • Útok: 0,5
  • Zdraví: 100
  • Rychlost: 1
  • Cena: 50
  • Rychlost opravy x2



MANTIS (kudlanka)

Téměř úplné antipody předchozích, Kudlanky jsou vynikající bojovníci. Ale zdá se, že jedinou technikou, se kterou si rozumí, je boj z ruky do ruky. Kudlanky jsou prostě stvořené pro nastupování! I když je nepřítel převyšuje, můžete mu na dlouhou dobu utíkat po celé lodi, dokud se teleport nedobije, abyste v případě neúspěchu sebrali přistávací sílu.

  • Útok: 2
  • Zdraví: 100
  • Rychlost: 1.2
  • Cena: 45
  • Rychlost opravy: /2

Poznámka: Když se podíváte pozorně na animaci, je jasné, že to, co jim pomáhá uspět v bitvě, není přítomnost drápů nebo kusadel, jak by se od členovců očekávalo, ale... Technické boxování!



ROCKMAN

Tihle kluci jsou opravdu z kamene! Se svým zvýšeným zdravím jsou preferovanými opraváři poškození trupu. A imunita vůči ohni jim umožňuje vyrovnat se s jakýmkoli požárem bez ztráty zdraví. The Rocks by byli nejlepší bojovníci, kdyby neexistovali Kudlanky. Pro jistotu si pamatujte, že „technický boxer“-kudlanka dělá „masbala“-rock v boji jeden na jednoho! Navíc je to extrémně nízká rychlost Nedovolí vám to s někým jednoduše držet krok nebo utéct do lékařského zařízení.

  • Útok: 1
  • Zdraví: 150
  • Rychlost: 0,5
  • Cena: 65

Poznámka: The Rocks dělají věci po svém. Ano, hasí a opravují stejně jako ostatní... Ale podívejte, JAK to dělají!

Slimáci

Tyto slimákovi stvoření Mohli být důstojnou konkurencí svému vzdálenému příbuznému Jabbovi Huttovi, kdyby byli trochu usedlejší... A tlustší!
Obchodníci se slimáky a podvodníci, proslulé svými telepatickými schopnostmi. V jejich sektorech můžete být často napadeni a na jejich lodích jsou žoldáci jiných, mnohem nebezpečnějších závody, takže nespěchejte s nástupem bez rekognoskace situace!
Když do své posádky vrazíte slimáka, budete mít možnost vidět pohyb posádky uvnitř nepřátelské lodi (a v mlhovině, uvnitř vaší vlastní lodi) bez senzorů a také se vyhnout nepříjemným překvapením u některých úkolů.

  • Útok: 1
  • Zdraví: 100
  • Rychlost: 1
  • Cena: 45

KŘIŠŤÁLY

Skutečný nález! Připojí se k týmu za šťastné souhry okolností, pokud jste odpověděli na nouzové volání v poli asteroidů. Hra říká, že jsou předky skal, ale nejsou tak pomalí (i když ne tak zdraví).
Jsou dobří při nastupování v tandemu s kudlankou, protože dokážou izolovat kupé (zablokovat vstup a výstup z něj). To vám umožní buď mít čas prolomit nepřátelský systém podpory života bez jakýchkoli omezení, nebo vyříznout posádku a zabránit jí v útěku do zdravotnického zařízení.