1s cyklu přechod k další iteraci. Přerušení cyklu. kombinování podmínek. Klávesové zkratky: správa formulářů

12. prosince 2014 v 13:13

Který cyklus je rychlejší? Testování 1C

  • Vysoký výkon ,
  • Abnormální programování,
  • Programování

Již několik let programuji 1C a pak mě napadla myšlenka - "Měl bych absolvovat nějaký výcvikový kurz, co když jsou v mých znalostech nějaké mezery, o kterých jsem předtím ani netušil?" Sotva řečeno, než uděláno. Sedím, poslouchám kurz, dostávám se k cyklickým operátorům a pak druhá myšlenka (ano, často mě nenapadají) - „Který cyklus je rychlejší“? Měli bychom to zkontrolovat.
Tak jsem našel pěti způsoby, jak můžete uspořádat cyklus pomocí 1C.

První typ cyklu, říkejme mu podmíněně "ForPo" vypadá takto:

Pro n = 0 podle počtu iterací Cyklus SomeActions(); EndCycle;
Druhý typ "Pro každého":

Pro každý prvek kolekce z kolekce Cyklus SomeActions(); EndCycle;
Třetí "Sbohem":

sbohem<>Počet iterací Cyklus SomeActions(); n = n + 1; EndCycle;
Pak jsem si vzpomněl na své assemblerské mládí – cyklus "Li":

~Začátek cyklu: Pokud n<>Počet iterací Potom SomeActions(); n = n + 1; Přejít ~StartCycle; endIf;
A nakonec "rekurze"

Procedure RecursiveLoop(n, Počet iterací) SomeActions(); Pokud n<>NumberIterations Then RecursiveLoop(n+1, NumberIterations); endIf; Konec procedury
Přirozeně není úplně správné klasifikovat rekurzi jako smyčky, ale přesto s její pomocí můžete dosáhnout podobných výsledků. Dovolte mi ihned učinit výhradu, že rekurze nebyla zahrnuta do dalšího testování. Za prvé, všechny testy byly provedeny s 1 000 000 iteracemi a rekurze nastává již při 2 000. Za druhé, rychlost rekurze je desítkykrát nižší než rychlost jiných smyček.

Poslední ústup. Jednou z podmínek bylo provedení některých akcí ve smyčce. Za prvé, prázdná smyčka se používá velmi zřídka. Za druhé se u některé kolekce používá cyklus „ForEveryone“, což znamená, že s kolekcí musí pracovat další cykly, aby testování probíhalo za stejných podmínek.

No, pojďme. Tělo smyčky bylo čteno z předem vyplněného pole.


nebo při použití smyčky „ForEach“.

TestValueReceiver = Element;
Testování bylo provedeno na platformě 8.3.5.1231 pro tři typy rozhraní ( Pravidelná aplikace, spravovaná aplikace a taxi).
Čísla jsou čas v milisekundách získaný pomocí funkce CurrentUniversalDateInMilliseconds(), kterou jsem zavolal před smyčkou a po jejím dokončení. Čísla jsou zlomková, protože jsem použil aritmetický průměr pěti měření. Proč jsem nepoužil měření výkonu? Neměl jsem žádný cíl měřit rychlost každého řádku kódu, pouze rychlost cyklů se stejným výsledkem.

Zdálo by se, že je to vše, ale - test, test!
Výsledek pro platformu 8.2.19.106
Platforma 8.2 je v průměru o 25 % rychlejší než 8.3. Nečekal jsem takový rozdíl a rozhodl jsem se to otestovat na jiném stroji. Výsledky neuvedu, ale můžete si je vygenerovat sami pomocí této konfigurace. Jen řeknu, že 8,2 bylo o 20 procent rychlejší.

Proč? Nevím, rozebrání jádra nebylo součástí mých plánů, ale přesto jsem se podíval na měření výkonu. Ukázalo se, že samotné cyklické operace jsou v 8.3 poněkud rychlejší než v 8.2. Ale na lince
TestValueReceiver = TestArray.Get(n);
to znamená, že při čtení prvku kolekce do proměnné dochází k významnému zásahu do výkonu.

Nakonec:
K čemu to všechno je? Udělal jsem pro sebe několik závěrů:

1. Pokud je možné použít specializovaný cyklus - „Pro každého“, je lepší jej použít. Mimochodem, jeho dokončení trvá déle než u jiných smyček, ale jeho rychlost přístupu ke sběrnému prvku je mnohem vyšší.
2. Pokud znáte počet iterací předem, použijte „ForPo“. „Zatím“ bude fungovat pomaleji.
3. Pokud použijete smyčku „If“, ostatní programátoři vám zjevně nebudou rozumět.

21
//Funkce generuje snadno čitelnou reprezentaci hodnot. // Příklady formátování čísel ValueFormat = Format(123456.789, " NRT=10; NRT=2"); //ValueFormat = "123,456,79"ValueFormat = Format(123456,789, "HH=0; NHV=2"); //Hodnota 16
Fulltextové vyhledávání – umožní vám najít textové informace, umístěný téměř kdekoli v použité konfiguraci. V tomto případě můžete potřebná data hledat buď v celé konfiguraci jako celku, nebo zúžením... 8
"Bod v čase" je virtuální pole, které není uloženo v databázi. Obsahuje objekt Point in Time (který obsahuje datum a ODKAZ NA DOKUMENT) V 7.7 existoval koncept Umístění dokumentu a v 8.x Bod v čase Chcete-li získat... 6
Pro 8.x FindByLinks (FindDataByRef) Syntaxe: FindByLinks (Seznam odkazů) Parametry: Seznam požadovaných odkazů Typ: Pole. Pole se seznamem odkazů na objekty, jejichž odkazy je třeba najít. ...

V tomto článku se budeme zabývat takovou konstrukcí programovacího jazyka 1C jako Cykly.

Existují tři způsoby, jak uspořádat smyčky.

  1. Smyčky pomocí logického výrazu (spouštěné do logický výraz skutečný)
  2. Procházení sbírek

Podívejme se na každou z těchto metod.

Smyčky pomocí proměnné čítače smyček

Syntax:

Pro< Переменная> = < НачальноеЗначение>Podle< КонечноеЗначение>CycleEndCycle;

Při tomto způsobu organizace smyček je proměnné čítače přiřazena jistota počáteční hodnota a provádí se tak dlouho, dokud je hodnota proměnné čítače menší nebo rovna zadané konečné hodnotě.

S každou iterací se hodnota čítače zvýší o jednu. Zde je nejzákladnější příklad takové smyčky:

Pro čítač = 0 až 1000 cyklů EndCycle;

Na rozdíl od mnoha jiných programovacích jazyků, 1C neposkytuje možnost specifikovat krok v cyklu. V případě potřeby to lze provést přidáním požadované hodnoty do čítače uvnitř smyčky

Pro čítač = 0 až 1000 cyklů Čítač = čítač + 10 ; EndCycle ;

Smyčky pomocí booleovských výrazů

Syntax:

sbohem< ЛогическоеВыражение>CycleEndCycle;

Odmítnout = False ; GeneratorRandom = NewRandomNumberGenerator(1) ; Do cyklu selhání NáhodnéČíslo = GeneratorRank. NáhodnéČíslo(0, 10); If RandomNumber > 5 Then Failure = True ; EndIf; EndCycle ;

To znamená, že smyčka bude probíhat, dokud nebude vygenerováno náhodné číslo větší než pět.

Procházení sbírek

V programovacím jazyce 1C existuje něco jako kolekce. Je to sada prvků obsažených v objektu.

Můžeme zahrnout takové objekty, jako je kolekce: pole, tabulka hodnot, výběr z výsledku dotazu, metadata atd. Tento koncept je docela konvenční, ale objevuje se na každém kroku v asistentu syntaxe. Velmi často se setkáváme s úlohou, když potřebujeme postupně iterovat všechny prvky kolekce, abychom s nimi provedli nějaké akce. Proto existuje syntaktická konstrukce:

Pro každého< ЭлементКоллекции>Z< Коллекция>CycleEndCycle;

Tady <ЭлементКоллекции> je proměnná, do které jsou postupně umístěny prvky z kolekce. A uvnitř smyčky se podle toho zpracuje.
Jako příklad vám uvedu smyčku procházení řádků tabulky hodnot. Ať se to říká TableProducts a vypadá takto:

Projdeme si tuto tabulku ve smyčce a pro každý řádek zobrazíme zprávu s názvem a cenou produktu:

Pro každý řádek tabulky z produktů tabulky Název cyklu = řádek tabulky. Název; Cena = TableRow. Cena; Zpráva = New MessageToUser; Zpráva. Text = "Název produktu:"

Ve skutečnosti lze totéž provést pomocí první možnosti, tedy ve smyčce pomocí čítače:

Počet řádků = TableProducts. Množství() ; Pro čítač = 0 podle počtu řádků - 1 cyklus Řádek tabulky = TableProducts[ Counter] ; Název = Řádek tabulky. Název; Cena = TableRow. Cena; Zpráva = New MessageToUser; Zpráva. Text = "Název produktu:"+ Název + "; Cena: " + Cena; Zpráva. Ohlásit() ; EndCycle ;

Jak ale vidíme, použití procházení sběrných prvků je mnohem jednodušší a pohodlnější

Pomocní operátoři

Často nastává situace, kdy je v závislosti na něčem nutné přerušit provádění smyčky nebo přejít od další iterace.

Přerušení se provádí pomocí operátoru Přerušit. V tomto případě je provádění smyčky přerušeno a řízení je přeneseno na jazykovou konstrukci, která smyčku následuje. Pokud potřebujete přejít na další iteraci, musíte použít operátor Pokračovat. Poté se řízení přenese na začátek smyčky. Ukažme si to na malém příkladu:

Pro čítač = 0 po 100 cyklu Pokud čítač = 0, pak pokračujte; EndIf; If Counter = 4 Then Abort ; EndIf; Výsledek = 1 / čítač; Zpráva = New MessageToUser; Zpráva. Text = String(Vysledek) ; Zpráva. Ohlásit() ; EndCycle ;

Přeskočíme nulu, protože Nelze dělit nulou. A smyčka se pro hodnoty proměnné provede celkem pětkrát Čelit od 0 do 4

Každé řešení 1C na platformě 1C:Enterprise 8 má širokou škálu možností. Existují však univerzální techniky, které lze použít v jakékoli konfiguraci. Tímto článkem otevíráme sérii publikací, ve kterých budou metodologové 1C hovořit o univerzálních možnostech platformy 1C:Enterprise 8. Začněme jednou z nejdůležitějších metod pro zvýšení efektivity práce - popisem „horkých“ kláves (akce z klávesnice se zpravidla provádějí rychleji než akce pomocí nabídky pomocí myši). Po zvládnutí klávesových zkratek si zjednodušíte provádění často opakovaných akcí.

stůl 1

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Vytvořit nový dokument

Otevřete existující dokument

Otevřete kalkulačku

Otevře kalkulačku

Zobrazit vlastnosti

Alt+Enter
Ctrl+E

Otevřete okno zprávy

Zavřít okno zprávy

Ctrl + Shift + Z

Otevřete výsledkovou tabulku

Otevře výsledkovou tabulku

Otevřete nápovědu

Otevře nápovědu

Vyvolejte index nápovědy

Shift + Alt + F1

Vyvolá rejstřík nápovědy

Klávesové zkratky: globální akce

Globální akce jsou akce, které můžete provádět v jakémkoli stavu programu. Je jedno co tento moment otevřít v 1C:Enterprise. Hlavní věc je, že aplikace není zaneprázdněna prováděním žádné úlohy.

Globální akce jsou akce, které lze volat kdekoli v běžící platformě 1C:Enterprise 8. Bez ohledu na to, co se v něm přesně děje běžící konfigurace, význam globálních akcí se nemění (např. stisknutí Ctrl+N vždy vyvolá dialog pro vytvoření nového dokumentu).

stůl 1

Klávesové zkratky pro globální akce

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Vytvořte nový dokument

Otevře okno, ve kterém budete požádáni o výběr typu nového dokumentu, který má být vytvořen různé formáty- například v textu, tabulce nebo HTML

Otevřete existující dokument

Otevře standardní dialogové okno "Otevřít", dostupné přes nabídku "Soubor/Otevřít…".

Aktivace vyhledávacího pole na panelu příkazů

Umístí kurzor do tohoto pole

Otevřete kalkulačku

Otevře kalkulačku

Zobrazit vlastnosti

Alt+Enter
Ctrl+E

V závislosti na tom, na co je kurzor umístěn, se otevře odpovídající paleta vlastností pro tento objekt nebo prvek. Užitečné při práci s tabulkami, textem, HTML atd.

Otevřete okno zprávy

Umožňuje otevřít dříve zavřené okno zprávy. Často se hodí, když se okno omylem zavře a potřebujete od něj zprávu. Upozornění: dokud systém znovu nic nezadá do okna zpráv, staré zprávy zůstanou zachovány, i když se okno zavře

Zavřít okno zprávy

Ctrl + Shift + Z

Zavře okno zprávy, když již není potřeba. Pozor: kombinace je zvolena tak, aby se dala snadno stisknout jednou rukou

Otevřete výsledkovou tabulku

Otevře výsledkovou tabulku

Otevřete nápovědu

Otevře nápovědu

Vyvolejte index nápovědy

Shift + Alt + F1

Vyvolá rejstřík nápovědy

Klávesové zkratky: obecné akce

Obecné akce- akce, které mají stejný význam v různých konfiguračních objektech, ale chování platformy 1C:Enterprise 8 se mění v závislosti na tom, kde přesně používáte tu či onu obecnou akci. Pokud se například nacházíte v okně seznamu prvků adresáře, stisknutím klávesy "Del" označíte aktuální prvek adresáře ke smazání. Nebo odstraní obsah aktuální buňky tabulkového dokumentu, pokud jej upravujete.

tabulka 2

Klávesové zkratky pro běžné akce

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Odstraní prvek pod kurzorem (aktuální prvek) nebo vybranou skupinu prvků

Přidat

Umožňuje přidat nový prvek

Uloží aktivní dokument

Vytiskněte aktivní dokument

Vyvolá dialogové okno tisku pro aktivní dokument

Tisk na aktuální tiskárně

Ctrl + Shift + P

Zahájí přímý tisk aktivního dokumentu na výchozí tiskárnu přiřazenou v systému (bez otevření dialogového okna tisku)

Zkopírovat do schránky

Ctrl+C
Ctrl + Ins

Zkopíruje požadovaný prvek nebo vybranou skupinu prvků do schránky Windows

Vyjmout do schránky

Ctrl+X
Shift + Del

Vyjme požadovaný prvek nebo vybranou skupinu prvků do schránky Windows. Od kopírování se liší tím, že zkopírovaný prvek nebo skupina se po vstupu do vyrovnávací paměti smaže

Vložit ze schránky

Ctrl+V
Shift + Ins

Vloží existující data ze schránky Windows do umístění označeného kurzorem.

Přidat do schránky jako číslo

Shift + Num + (*)

Používá se pro číselné hodnoty

Přidat do schránky

Shift + Num + (+)

Používá se pro číselné hodnoty. Operace sčítání s daty ve schránce

Odečíst ze schránky

Shift + Num + (-)

Používá se pro číselné hodnoty. Operace odečítání s daty ve schránce

Vybrat vše

zrušení poslední akce

Ctrl+Z
Alt+BackSpace

Vrátit vrácenou akci zpět

Ctrl+Y
Shift + Alt + BackSpace

Najdi další

Najít další zvýrazněné

Najít předchozí

Najděte předchozí výběr

Ctrl + Shift + F3

Nahradit

Ctrl + Num + (-)

Vybrat vše

Vybere všechny dostupné prvky v aktivním dokumentu

Vrátit zpět poslední akci

Ctrl+Z
Alt+BackSpace

Vrátí poslední provedenou akci

Vrátit vrácenou akci zpět

Ctrl+Y
Shift + Alt + BackSpace

Umožňuje vrátit "Ctrl + Z", jinými slovy - vrátit to, co jste udělali před stisknutím vrátit zpět poslední provedenou akci

Otevře dialog pro nastavení parametrů vyhledávání v aktivním konfiguračním objektu a provedení tohoto vyhledávání

Najdi další

Najde další prvek, který odpovídá parametrům zadaným v nastavení vyhledávání

Najít další zvýrazněné

Najde další prvek, který odpovídá tomu, který jste vybrali (například tam, kde je umístěn kurzor)

Najít předchozí

Najde předchozí prvek, který odpovídá parametrům zadaným v nastavení vyhledávání

Najděte předchozí výběr

Ctrl + Shift + F3

Najde předchozí prvek odpovídající tomu, který jste vybrali

Nahradit

Otevře dialogové okno Najít a nahradit hodnoty (pokud je to povoleno)

Sbalit (uzel stromu, skupina dokumentů tabulkového procesoru, seskupení modulů)

Ctrl + Num + (-)

Používá se tam, kde jsou k dispozici uzly stromu označené "+" nebo "-".

Sbalit (uzel stromu, skupina dokumentů tabulkového procesoru, seskupení modulů) a všechny podřízené

Ctrl + Alt + Num + (-)

Sbalit (všechny uzly stromu, skupiny tabulkových dokumentů, seskupení modulů)

Ctrl + Shift + Num + (-)

Rozbalit (uzel stromu, skupina dokumentů tabulkového procesoru, seskupení modulů)

Ctrl + Num + (+)

Rozbalte (uzel stromu, skupina dokumentů tabulkového procesoru, seskupení modulů) a všechny podřízené

Ctrl + Alt + Num + (+)

Rozbalit (všechny uzly stromu, skupiny tabulkových dokumentů, seskupení modulů)

Ctrl + Shift + Num + (+)

Další strana

Ctrl + Page Down
Ctrl + Alt + F

Rychle procházejte aktivním dokumentem

Předchozí stránka

Ctrl + Page Up
Ctrl + Alt + B

Povolit/zakázat obsah tuku

Používá se tam, kde je podporováno a možné formátování textu

Povolit/zakázat kurzívu

Povolit/zakázat podtržení

Přejít na předchozí webovou stránku/kapitolu nápovědy

Používá se v dokumentech HTML

Přejít na další webovou stránku/kapitolu nápovědy

Přerušit provádění systémové zprávy složení dat

Klávesové zkratky: správa oken

Tato část kombinuje klávesové zkratky společné pro všechna okna a formy platformy 1C:Enterprise.

Tabulka 3

Klávesové zkratky pro správu oken

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Zavřete aktivní volné okno, modální dialog nebo aplikaci

Tato kombinace může rychle dokončit celou konfiguraci na platformě 1C:Enterprise, takže ji používejte opatrně

Zavřete aktivní běžné okno

Zavře aktuální normální okno

Zavřít aktivní okno

Zavře aktuálně aktivní okno

Aktivujte další běžné okno

Ctrl+Tab
Ctrl+F6

Umožňuje aktivovat následující okno mezi těmi otevřenými v rámci konfigurace. Opakovaným stisknutím klávesy Ctrl můžete procházet otevřená okna „vpřed“

Aktivovat předchozí normální okno

Ctrl + Shift + Tab
Ctrl + Shift + F6

Umožňuje aktivovat předchozí okno mezi těmi otevřenými v rámci konfigurace. Cyklickým stisknutím a podržením klávesy Ctrl můžete procházet otevřenými okny "zpět"

Aktivujte další část okna

Aktivuje další část aktuálního okna

Aktivovat předchozí sekci okna

Aktivuje předchozí část aktuálního okna

Vyvolejte systémovou nabídku aplikace nebo modální dialog

Umožňuje zobrazit systémovou nabídku operací (minimalizovat, přesunout, zavřít atd.) nad oknem programu nebo otevřít modální dialog

Vyvolejte systémovou nabídku okna (kromě modálních dialogů)

Alt + spojovník + (-)
Alt + Num + (-)

Umožňuje zobrazit systémovou nabídku operací (minimalizace, přesun, zavření atd.) nad aktivním oknem

Vyvolejte hlavní menu

Aktivuje hlavní panel s tlačítky pro aktuální okno. Tímto způsobem můžete vybírat akce bez použití myši

Zavolejte kontextové menu

Zobrazí kontextovou nabídku nad aktuálně aktivním prvkem. Stejné jako lisování pravé tlačítko myši na to

Vraťte aktivitu do normálního okna

Po práci s kontextovou nabídkou vrátí aktivitu do normálního okna. Pozornost! V každém jiném případě Esc iniciuje uzavření aktivního okna

Klávesové zkratky: správa formulářů

Zde jsou shromážděny „horké“ klíče, které zjednodušují a urychlují práci s různými formuláři, které byly vytvořeny v konfiguracích napsaných na platformě 1C:Enterprise.

Tabulka 4

Klávesové zkratky pro správu formulářů

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Přejít na další ovládací/výchozí tlačítko volání

Přesun mezi ovládacími prvky ve formuláři „vpřed“ (viz záložka)

Volání výchozího tlačítka

Různé formuláře mají zpravidla přiřazeno výchozí tlačítko (je jiné než ostatní - např. je zvýrazněno tučně). Použití této kombinace kláves vám to umožní otevřený formulář aktivovat výchozí tlačítko

Přejděte na další ovládací prvek

Navigace mezi ovládacími prvky na dopředném formuláři

Přejít na předchozí ovládací prvek

Přesun mezi ovládacími prvky na formuláři "zpět"

Aktivuje panel příkazů přidružený k aktivnímu ovládacímu prvku/formuláři

Aktivuje hlavní panel s tlačítky pro aktuální formulář. Tímto způsobem můžete vybírat akce bez použití myši

Procházejte ovládacími prvky seskupenými dohromady

Nahoru
Dolů
Vlevo, odjet
Že jo

Pomocí kurzorových kláves se můžete rychle pohybovat mezi seskupenými ovládacími prvky

Zavřít formulář

Zavře okno aktuálního formuláře

Obnovte polohu okna

Pokud dojde ke ztrátě některých parametrů okna formuláře, tato kombinace vám umožní vrátit vše zpět

Klávesové zkratky: práce se seznamy a stromy

Klávesové zkratky v této části vám pomohou efektivně pracovat bez použití myši v mnoha seznamech a stromech, které se aktivně používají v různých konfiguračních objektech na platformě 1C:Enterprise 8.

Tabulka 5

Klávesové zkratky pro práci se seznamy a stromy

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Otevře prvek, na kterém je umístěn kurzor, pro úpravy. Klávesa je podobná akci "Upravit" na standardní liště tlačítek formuláře

Aktualizace

Ctrl + Shift + R
F5

Aktualizuje data v seznamu nebo stromu. To platí zejména pro dynamické seznamy (například seznam dokumentů), pokud pro ně není povolena automatická aktualizace

kopírovat

Vytvoří novou položku seznamu pomocí aktuální položky jako šablony. Podobné jako tlačítko "Přidat kopií".

Nová skupina

Vytvoří nová skupina. Podobně jako u tlačítka „Přidat skupinu“.

Smazat řádek

Přímo odstranit aktuální prvek. Pozornost! Tuto kombinaci používejte s maximální opatrností dynamické seznamy, protože smazání nelze vrátit zpět

Posuňte o řádek výše

Ctrl + Shift + Nahoru

V seznamech, kde je povoleno řazení řádků, umožňuje posunout aktuální řádek nahoru. Podobně jako tlačítko „Posunout nahoru“.

Posuňte o řádek dolů

Ctrl + Shift + dolů

V seznamech, kde je povoleno řazení řádků, umožňuje posunout aktuální řádek dolů. Podobné jako tlačítko „Přesunout dolů“.

Přesunout prvek do jiné skupiny

Ctrl + Shift + M
Ctrl+F5

Umožňuje rychle přesunout aktuální prvek (například adresář) do jiné skupiny

Jděte o úroveň níže a současně rozšiřujte skupinu

Přesune se do složky, kde byl umístěn kurzor

Přejít o úroveň výš (na „rodič“)

Přejde na začátek složky, ve které jste byli

Dokončete úpravy

Dokončí úpravy položky seznamu a uloží změny.

Přestaňte hledat

Přeruší vyhledávání

Rozbalte uzel stromu

Používá se tam, kde jsou k dispozici uzly stromu označené "+" nebo "-".

Zavřít uzel stromu

Rozbalte všechny uzly stromu

Změna zaškrtávacího políčka

Invertuje hodnotu zaškrtávacího políčka aktuálního prvku (zapne nebo vypne)

Klávesové zkratky: vstupní pole

Vstupní pole- aktivně využívaný ovládací prvek na mnoha místech v konfiguračních formulářích. Klávesové zkratky pro vstupní pole umožňují rychle provádět často používané akce na něm. Tyto klávesy je zvláště užitečné používat tam, kde vývojář konfigurace neposkytne tlačítka pro ovládání vstupních polí, která potřebujete.

Tabulka 6

Klávesové zkratky pro vstupní pole

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Podobně jako při úpravě běžného textu umožňuje buď při zadávání přidávat nové znaky ke starým, nebo přepisovat staré znaky novými

Tlačítko Vybrat

Výběr vhodného objektu spojeného se vstupním polem (například výběr požadovaného dokumentu ze seznamu). Podobně jako u tlačítka vstupního pole "Vybrat".

Otevřít tlačítko

Ctrl + Shift + F4

Otevře formulář vybraného objektu v aktuálním vstupním poli. Stejné jako kliknutí na tlačítko vstupního pole "Otevřít".

Čisté pole

Vymažte vstupní pole z jeho aktuální hodnoty

Práce se zadaným textem ve vstupním poli

Ctrl + BackSpace

Přejděte na začátek řádku

Přejít na konec řádku

Kliknutím ukazatele myši na tlačítko Nahoru zobrazíte tlačítko úprav

Použijte úpravu, pokud je povolena ve vstupním poli. Například změna dat, počítadel atd. Podobně jako stisknutí tlačítka „nahoru“ regulátoru vstupního pole

Klepnutím ukazatelem myši dolů na tlačítko úprav

Použijte úpravu, pokud je povolena ve vstupním poli. Například změna dat, počítadel atd. Podobně jako stisknutí tlačítka "dolů" regulátoru vstupního pole

Horké klávesy: pole obrázku

Obrázkové pole- jedná se o standardní prvek platformy 1C:Enterprise 8 pro zobrazování grafické obrázky. Horké klávesy pomohou například k pohodlnému zobrazení obrázku umístěného v poli obrázku.

Tabulka 7

Klávesové zkratky pro pole obrázku

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Přiblížit

Změní měřítko obrázku

Oddálit

Svitek

Nahoru
Dolů
Vlevo, odjet
Že jo

Pohyb po obrázku

Posunout velikost okna nahoru

Posuňte velikost okna dolů

Posuňte velikost okna doleva

Posuňte se o jednu velikost okna doprava

Klávesové zkratky: Editor tabulkových dokumentů

Tato sekce obsahuje seskupené klávesové zkratky pro různé tabulkové dokumenty. Mohou být velmi užitečné, pokud často upravujete data v takových dokumentech.

Tabulka 8

Klávesové zkratky pro tabulkový editor

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Jděte do cely

Otevře dialogové okno pro přesun do buňky se souřadnicemi sloupce/řádku

Pohyb po buňkách

Nahoru
Dolů
Vlevo, odjet
Že jo

Přesune kurzor po buňkách tabulky

Procházet buňkami k další plné nebo prázdné

Ctrl + (nahoru, dolů, doleva, doprava)

Přesune kurzor přes vyplněné buňky tabulky

Výběr buněk

Shift + (nahoru, dolů, doleva, doprava)

Vybere oblast buněk počínaje aktuální

Posuňte stránku nahoru

Listuje tabulkovým dokumentem

Posuňte stránku dolů

Přejděte o jednu stránku doleva

Přejděte o jednu stránku doprava

Přejděte na úpravu obsahu buňky

Povolí režim úprav obsahu buňky

Přepínání režimu úprav/vkládání v buňce

Přejděte na začátek řádku

Přesune kurzor na začátek řádku

Přejít na konec řádku

Přesune kurzor na konec řádku

Přejděte na začátek textu

Přejít na konec textu

Nastavení názvu aktuální oblasti

Ctrl + Shift + N

Nastaví název aktuální oblasti buňky

Klávesové zkratky: editor textových dokumentů

Klávesové zkratky při úpravě textu v textových oblastech a dokumentech mohou výrazně urychlit a zjednodušit proces.

Tabulka 9

Klávesové zkratky pro editor textové dokumenty

Akce

Klávesové zkratky

Jak program funguje

Přepnout režim vkládání/výměny

Umožňuje buď při zadávání přidávat nové znaky ke starým, nebo přepisovat staré novými

Přejděte na začátek řádku

Přesune kurzor na začátek aktuálního řádku

Přejít na konec řádku

Přesune kurzor na konec aktuálního řádku

Vyberte pro začátek řádku

Vybere text na začátek řádku

Vyberte na konec řádku

Vybere text až do konce řádku

Přejděte na začátek textu

Přesune kurzor na začátek textu

Přejít na konec textu

Přesune kurzor na konec textu

Vyberte pro začátek textu

Ctrl + Shift + Home

Vybírá od kurzoru po začátek textu

Vyberte na konec textu

Ctrl + Shift + End

Vybírá od kurzoru po konec textu

Posuňte se o jeden řádek nahoru

Listování textovým dokumentem

Přejděte o jeden řádek dolů

Přejděte na začátek předchozího slova

Přejděte na začátek dalšího slova

Vyberte předchozí slovo

Ctrl + Shift + vlevo

Rychlý výběr slova (znaky oddělené mezerami)

Vyberte další slovo

Ctrl + Shift + Vpravo

Posuňte stránku nahoru

Listování textovým dokumentem

Posuňte stránku dolů

Vyberte předchozí stránku textu

Zvýrazňuje text stránku po stránce

Vyberte další stránku textu

Shift + Page Down

Odebrat výběr

Odebere výběr

Přejít na řádek

Přesune kurzor na číslo řádku

Odstraňte znak nalevo od kurzoru

Smaže znak nalevo od kurzoru

Smažte znak napravo od kurzoru

Smaže znak napravo od kurzoru

Smažte slovo nalevo od kurzoru

Ctrl + BackSpace

Odstraní slovo nalevo od kurzoru

Smažte slovo napravo od kurzoru

Odstraní slovo napravo od kurzoru

Nastavit/odebrat záložku

Označí řádek, který potřebujete

Další záložka

Přesune kurzor mezi řádky se záložkami

Předchozí záložka

Smazat aktuální řádek

Smaže aktuální řádek

Posuňte blok doprava

Přesune vybraný blok textu doprava

Posuňte blok doleva

Přesune vybraný blok textu doleva

Pomocí operátoru Abort můžete opustit smyčku a přenést řízení na první spustitelný příkaz za smyčkou. Chcete-li přeskočit některé příkazy cyklu a přejít k další iteraci, použijte příkaz Continue. V tomto případě je řízení přeneseno na operátora na začátku smyčky, na operátor For nebo While. Operátory Přerušit a Pokračovat se nepoužívají samostatně, ale jsou zabudovány do konstrukcí „if“.

Příklad. Uveďte hodnotu první neperiodické konstanty číselný typ.

// Procedura, která vypíše hodnotu první neperiodické konstanty číselného typu

// Spustí se ze zpracování Ukázková procedura Execute()

// Výstupní příznak

totalConstant = Metadata.Constant(); for in = 1 pro všechny Konstantní smyčka

if Metadata.Constant(in).Periodické = 1 pak

pokračovat; // Předání řízení operátoru For endIf;

if Metadata.Constant(in).Type = "Number" then

nápady = Metadata.Constant(in).Identifikátor;

Report(iden +" " + Constant.GetAttribute(iden)); // Zůstatek dnů 1 Výstupní příznak = 1;

přerušit; // Předčasné ukončení cyklu For

endIf; endCycle; // Pro

if Output flag = 0 then

endProcedure // Proveď

Komentář. Někdy se programátoři ve smyčce For místo operátoru Abort uchýlí ke změně hodnoty proměnné smyčky v. Takže v našem případě by operátor Abort mohl být nahrazen operátorem

in = totalConst;

Takové akce jsou však klasifikovány jako špatný styl programování.

Někteří programátoři se domnívají, že operátory přerušení smyčky (v 1C jsou to Pokračovat a Přerušit) zhoršují strukturu programu, a proto je, kdykoli je to možné, odmítají používat. Místo toho se používá kombinování podmínek.

Dodržujme také zásady strukturované programování, napsáním kódu, který řeší výše uvedený problém pomocí sjednocení podmínek. V tomto kódu budeme muset opustit smyčku For a nahradit ji smyčkou While.

// Procedura, která používá kombinaci podmínek a vypisuje hodnotu první

// neperiodická konstanta číselného typu. Spouští se ze zpracování Ukázková procedura Execute()

proměnná allConstants, Output flag, in, ideas; ClearMessageWindow();

// Výstupní příznak bude mít hodnotu 1, pokud je detekován

// neperiodická konstanta numerického typu Output flag = 0;

totalConstant = Metadata.Constant();

in = 1; // Prozatím konstantní číslo (in<= всегоКонстант) и (флагВывода = 0) цикл

if (Metadata.Constant(in).Periodické = 0) a (Metadata.Constant(in).Typ = "Číslo") pak

nápady = Metadata.Constant(in).Identifikátor; Report(iden + " " + Constant.GetAttribute(iden)); Výstupní příznak = 1;

endIf;

in = in + 1; // Nezapomeňte se přesunout na další konstantní konec smyčky; // Pro

if Output flag = 0 then

Report("V konfigurátoru nejsou žádné neperiodické konstanty číselného typu."); endIf;

endProcedure // Proveď

Ve výše uvedeném kódu se sjednocení podmínek používá při psaní LP dvakrát: (in<= всегоКонстант) и (флагВывода = 0)

(Metadata.Constant(in).Periodic = 0) a (Metadata.Constant(in).Type = "Number") To nám umožnilo vyloučit z procedury operátory Continue a Abort.