Společníci ve Star Wars™: The Old Republic™. Všichni společníci ve Star Wars: TOR Swtor společníci Sithské války

Každý hrdina Star Wars potřebuje společníka. Han měl Chewieho, Luke měl R2-D2 a dokonce i Jabba měl opičí ještěrku jménem Salacious B. Crumb. Tyto postavy doplňují hráčovy silné nebo slabé stránky a jsou vždy připraveny vás doprovázet na vašich epických kampaních. Společníci vám zpříjemní cestu, ať už to budou společníci, kamarádi, flirtující společníci nebo prostě zábavní chlapíci.

Když budete cestovat vesmírem MMORPG Star Wars: The Old Republic, připojí se k vám řada společníků. Někteří to udělají kvůli dobrodružství, někteří jsou poháněni chamtivostí a motivy jiných se vám odhalí až po nějaké době. Společníci ve SWTOR sahají od chytrých droidů po exotická mimozemská stvoření, od hrdé princezny po piráta bez zákona – a každá třída ve hře má jedinečnou „sadu“ společníků.

Když budete společně cestovat galaxií, vaši společníci budou komentovat, poskytovat informace o místech, kam se chystáte, a tak dále – ze svého úhlu pohledu. Společníci se mohou chovat jako vaše svědomí a snažit se ovlivnit vaše rozhodnutí. Ty je zase budete ovlivňovat a měnit v průběhu příběhu. V závislosti na vaší volbě se někteří společníci stanou vašimi blízkými přáteli, jiní milenci a někteří se mohou stát nepřáteli.

Na samém začátku svých dobrodružství potkáte svého prvního společníka. Ale jak vaše dovednost poroste, ostatní se k vám přidají. Když spolu cestujete a snažíte se navzájem lépe poznat, společníci se nestávají jen silnějšími – vtáhnou vás do vlastního příběhu pomocí úkolů a odměn. A jejich vlastnosti můžete vylepšit nákupem nejrůznějšího vybavení.

Jak váš tým roste a vyvíjí se, otevřou se příležitosti pro nové strategie a taktiky. Ocitnete se například v „Kryptě“ na Belsavisu: koho pošlete, aby kryl zadní část a poskytoval podporu zbytku skupiny? Zkušený voják, který odvede pozornost od vašeho oddílu na sebe? Zkušený terénní lékař, který všem pomůže zůstat naživu? Loajální astromech, jehož počítačové dovednosti by mohly být klíčem k úspěšné misi? Toto je jen několik možností, které uděláte, když budete společně putovat galaxií Star Wars: The Old Republic.

RYTÍŘ JEDI T7-O1, Kira Carsen (RM), Doc (RF), seržant Rusk, Lord Scourge
KONZULÁR JEDI Qyzen Fess, Tharan Cedrax (RF), Zenith, poručík Iresso (RF), Nadia Grell (RM)
PAŠERÁK Corso Riggs (RF), Bowdaar, Risha (RM), Akaavi Spar (RM), Guss Tuno
ZÁSADNÍK Aric Jorgan (RF), Elara Dorn (RM), Tanno Vik, Yuun, M1-4X
SITHSKÝ VÁLEC Vette (RM), Malavai Quinn (RF), Jaesa Willsaam (RM), poručík Pierce (RF), Broonmark
SITHSKÝ INKVIZITOR Khem Val, Andronikos Revel (RF), Ashara Zavros (RM), Talos Drellik, Xalek
IMPERIAL AGENT Kaliyo (RM), SCORPIO, Vector (RF), Doctor Lokin, Ensign Temple (RM)
LOVEC ODMĚN Mako (RM), Gault, Torian Cadera (RF), Blizz, Skadge

RF - romantické vztahy s ženskými postavami jsou možné;
RM - romantické vztahy s mužskými postavami jsou možné

Ve hře SWTOR vaši postavu doprovázejí společníci po celou dobu hraní. Váš hrdina dostane svého prvního společníka na startovní planetě. Každá třída je obdařena pěti jedinečnými společníky a také speciálním společníkem – lodním droidem, který nemá žádné bojové vlastnosti, ale lze jej využít při craftingu.

Společníci s vámi čas od času konverzují; každý z nich má svou bojovou specializaci (medic, tank, damage dealer), každý má bonusy k určitým řemeslným profesím (Crew Skills). Váš vztah s vaším společníkem se odráží na stupnici charakteru zvané „náklonnost“; změna tohoto parametru závisí na tom, jak moc se společníkovi líbila vaše volba během dialogu o úkolu. Mimochodem, ne všichni společníci ve SWTOR mají rádi patetické řeči a nezištnost – někteří preferují naprosté sobectví, hrabivost a krutost. Dárky, které lze zakoupit od prodejců na některých planetách (zejména Nar Shaddaa) nebo získat během některých řemeslných misí (diplomacie, hledání pokladu, vyšetřování a obchodování v podsvětí), vám pomohou změnit úroveň vašeho vlivu na vašeho společníka.

Když s vámi chtějí společníci chatovat, objeví se vedle ikony společníka ikona označující, že s vámi chce společnice mluvit soukromě. To obvykle znamená, že abyste mohli mluvit, musíte jít na odpočívadla - nejbližší kantýnu nebo vaši loď. Každá interakce se společníkem přináší poměrně hodně zkušenostních bodů a mění vaši reputaci u něj tím či oním směrem.

S některými společníky je možné mít romantický vztah.

Každý hrdina Star Wars potřebuje společníka. Han měl Chewieho, Luke měl R2-D2, dokonce i Jabba měl opičí kdákavou ještěrku Salacious B. Crumb. Takové postavy doplní hráčovy silné či slabé stránky a budou vás doprovázet na velké cestě, která před vámi nevyhnutelně leží. Mohou být nepřátelští, přátelští, koketní nebo prostě zábavní. Ať tak či onak, společníci se vám na vašich dobrodružstvích budou hodit.

Ve Star Wars: The Old Republic se můžete připojit k mnoha společníkům. Někteří kvůli dobrodružství, jiní kvůli chamtivosti a motivy dalších zůstanou dlouho skryté. Společníci se pohybují od vnímavých droidů po podivné mimozemšťany, od vznešené princezny po zlodějského piráta. Každá třída bude mít jedinečnou sadu společníků.

Když s vámi cestujete napříč galaxií, vaši společníci budou komentovat aktuální situaci, prozrazovat informace o zápletce a zajímavostech – to vše ze svého jedinečného úhlu pohledu. Společníci vám mohou sloužit jako hlas svědomí a snažit se ovlivnit vaše rozhodnutí. A naopak, budete je také ovlivňovat a měnit jejich vývoj, jak budete postupovat příběhem. V závislosti na rozhodnutích, která uděláte, se někteří společníci stanou vašimi nejlepšími přáteli, jiní se mohou stát vašimi milenci a někteří se mohou stát vašimi nepřáteli.

Na začátku vašeho dobrodružství se seznámíte se svou první postavou společníka. A jak budete zkušenější, přidají se k vám další. Když budete cestovat se společníky, lépe je poznáte. Nejen, že se stanou silnějšími, ale také vám otevřou jedinečnou sérii úkolů a odměn. Navíc můžete své společníky vylepšovat tím, že je vybavíte různými věcmi.

Jak se váš tým vyvíjí a roste, budou k dispozici nové možnosti, strategie a taktiky. Až půjdete do "The Tomb" na planetě Belsavis, koho vezmete, aby vám hlídal záda a pomohl zbytku skupiny? Ostřílený voják, který odvede pozornost nepřátel od skupiny? Nadaný vojenský zdravotník, schopný udržet zdraví všech kolem sebe? Nebo možná věrný Astromech, jehož počítačové dovednosti mohou být poslední nadějí na dokončení mise? Toto jsou jen některé z voleb, které uděláte, když budete vy a vaši společníci procházet galaxií ve Star Wars: The Old Republic.

Přehled doprovodného systému

A změny společníků. A vyšlo najevo, že:

Všichni společníci mohou přepínat mezi třemi bojovými rolemi. Portrét přivolaného společníka zobrazuje jeho aktuální roli. Roli lze kdykoli změnit (kromě bitvy). Po změně role se schopnosti společníka zcela změní na ty, které odpovídají jeho nové roli.
- Vlastnosti společníků již nezávisí na vybavení, které nyní ovlivňuje pouze jejich vzhled. Tato změna také umožní hráčům používat nemodifikovatelné předměty pro společníky bez obav o jejich efektivitu.
- Všichni společníci mají základní vlastnosti, které se budou zvyšovat s postupujícím hráčem. To znamená, že bez ohledu na to, koho povoláte (nebo jak dávno jste ho vyvolali), všichni společníci budou vždy bojovat alespoň na adekvátní úrovni.
- Sloty byly odstraněny ze společníků, kteří nemění svůj vzhled.
- Společníci již nemají charakteristiku „náklonnosti“. Místo toho dostali „Vliv“. Společenská náklonnost, kterou hráč již získal, byla převedena na vliv (v poměru 1:1).
- Vývojáři Star Wars: The Old Republic provedli následující změny hodnot dárků:

  • Základní hodnota každého daru byla zvýšena o 33 %.
  • Modré (prototypové) dárky mají hodnotu navýšenou o dalších 20 %. Modré (prototypové) dárky jsou nyní dvakrát účinnější než zelené (prémiové) dárky a poloviční než fialové (artefakty).
  • Dary určité úrovně nyní trvají déle, než jejich hodnota začne klesat, a jakmile začnou klesat, budou ztrácet hodnotu pomaleji.
Čtěte více – Jak zvýšíte svůj vliv na svého společníka, zvýší se i vaše hodnocení vlivu. Pokaždé, když společník získá novou hodnost, obdrží také bonus ke statistikám přítomnosti (který zvyšuje poškození, zdraví a léčení společníka) a také bonusy k době dokončení úkolu a šanci na kritu v týmových dovednostech.
- Nyní každý bod charakteristiky přítomnosti dává určité procentuální bonusy namísto kvantitativní charakteristiky.
- Všichni společníci přijdou o své bonusy za dovednosti.
- Objevilo se nové okno rozhraní „Společníci a kontakty“ (výchozí tlačítko je „N“).
- Jedním z vašich hlavních úkolů během událostí Knights of the Fallen Empire bude organizování aliance. Většina misí pro alianci je postavena na společníkech z původních příběhů a na tom, co dělali posledních 5 let.
- Právě v misích pro alianci rozvíjíte svou alianci a její sílu, přitahujete do své věci nové síly nebo pozoruhodné postavy.
- Pozoruhodné NPC, které potkáte v průběhu příběhu, budou sledovány v okně "Společníci a kontakty" pod nadpisem "Kontakty".
- Záznam každého kontaktu bude obsahovat krátkou biografii a důležité interakce mezi vámi a daným kontaktem. Pro každý kontakt budete mít také hodnost vlivu. Pokud jim pomůžete, pak se váš vliv na ně zvýší, což zase může otevřít další odměny nebo příběhové možnosti.
- Do své aliance můžete naverbovat mnoho kontaktů a někteří se dokonce mohou stát podporovateli. Podporovatelé jsou kontakty, které se k vám mohou připojit na vašich dobrodružstvích (jako společníci).
- Pomocí tlačítka "Cestovat ke kontaktu" můžete rychle cestovat ke kterémukoli ze svých kontaktů.
- Kontakty vás budou pravidelně informovat o speciálních misích zasíláním upozornění. Tato oznámení se zobrazují pod nadpisem „Upozornění“ v okně „Společníci a kontakty“. Kliknutím na záznam obdržíte podrobnosti o zprávě a možnost přijmout misi. Pokud se rozhodnete zahájit misi po oznámení, budete teleportováni do výchozího místa této mise.

Každý SW hrdina potřebuje společníka. Han měl Chewieho, Luke měl R2-D2, dokonce i Jabba měl ještěrčí opici Tiny. Tyto postavy doplňují hráčovu sílu a podporují ho na cestě, kterou si zvolí. Společníci - bojovní, přátelští, upovídaní, vás budou vždy doprovázet na vašem dobrodružství.

V SW:TOR slouží řada doprovodných postav k různým účelům. Někteří se k vám přidají kvůli dobrodružství, jiní kvůli zisku a motivace dalších může být prozatím nejasná a ukáže se až čas.

Společníci jsou různí – inteligentní droidi, svérázní mimozemšťané, uctívaná princezna, zlotřilý pirát – každá třída má specifickou sadu společníků. Když budete cestovat po Galaxii, vaši společníci vám budou dávat komentáře, informace o zápletkách, zájmy – tedy všechno. Společníci se mohou chovat jako vaše svědomí a snažit se ovlivnit vaše rozhodnutí. Ty je zase budete ovlivňovat a měnit v průběhu příběhu. Někteří společníci se stanou vašimi blízkými přáteli, jiní se mohou stát vašimi milenci a někteří se mohou stát vašimi nepřáteli. Se svým prvním společníkem se seznámíte hned na začátku dobrodružství. Jak budete postupovat příběhem, vaše pouto s vaším společníkem poroste. Cestováním se společníky je lépe poznáte, stávají se mocnějšími a také vám mohou pomoci na misích a přinést vám odměny. Své společníky můžete navíc posílit tím, že pro ně pořídíte různé vybavení.

Jak váš tým roste a vyvíjí se, budou k dispozici nové funkce, strategie a taktiky. Když povedete oddíl na Belsavisu, kdo vám bude hlídat záda a pomůže zbytku skupiny? Přivedete si s sebou vojáka, který odvede pozornost nepřátel, nebo medika, který vám vyléčí rány, nebo astro-mechanického droida, jehož počítačové dovednosti pomohou misi. Toto jsou jen některé z příkladů, které budou dostupné ve hře, až budete vy a vaši společníci cestovat po galaxii v SW:TOR.

Witt/Vette

Místo pobytu: Nar Shaddaa
Rodina: sestra, matka, otec neznámý
Známí kamarádi: Mocker, Spark, Plazma

Otrok, hledač pokladů, přeživší.

Málokomu se podařilo spatřit celou Galaxii jako Witteovi a jen málokdo dokáže ovládat osud. Witt se narodila jako otrok na Ryloth a byla v raném věku oddělena od své rodiny a prodána do otroctví. Když legendární pirát Nok Drayen zničil panství svého posledního pána, Witte a ostatní otroci dostali příležitost vybrat si buď svobodu, nebo se přidat k pirátovi Nokovi. A tak se Vette stal pirátem, který cestuje po známých světech a zkoumá způsoby, jak infiltrovat různá místa.

O několik let později Nok Dreyen záhadně a nečekaně propustil všechny své lidi ve svých službách. Poté odletěla do Nar Shaadda, nechvalně známého měsíce pašeráků a pirátů, kde se setkala s dalšími mladými, idealistickými Twilleky a využila svých zločineckých schopností k okradení a zmrzačení těch, kteří využívali kulturní artefakty a obyvatele Rylothu. Neúnavná Witt vypadá starší než její roky, ale není ani zdaleka zralá, libuje si v hloupých vtipech a je vždy připravena se smát lidem, kteří si o sobě představují příliš mnoho.


T7-O1

Hbitý a tvrdohlavý astrotechnický droid, označený jako T7-O1, nikdy neprošel vymazáním paměti od své aktivace před více než dvěma stoletími. Díky této neobvyklé okolnosti má T7 rozsáhlou znalostní základnu, včetně podrobných záznamů každé z jeho misí a mnoha přátel a nepřátel, které cestou potkal. Protože jeho paměť zůstává nedotčena, T7 si vyvinul nestrannou osobnost, nezávislý charakter a jedinečný pohled na to, co se děje v galaxii. Na rozdíl od jiných droidů T7 nepovažuje své organické vlastníky za pány, ale spíše s nimi jedná jako s partnery. Během staletí se ochotně spojil se senátory, špiony, pašeráky a dokonce i Jedi.

T7 se považuje za ochránce svých křehčích organických spojenců, ochotně se vystavuje nebezpečí a hraje si na hrdinu, když jsou životy ostatních v ohrožení. Přestože byl T7 původně navržen pro provádění oprav a pilotování, nashromáždil mnoho speciálních úprav, které rozšiřují jeho potenciál na bojišti. Tento malý droid není jen mechanický pomocník... je to přítel a spojenec až do konce.


Boudaar

Mocný wookieeský válečník jménem Bowdaar bojoval na život a na smrt v každé gladiátorské aréně od Geonosis po Nar Shaddaa. Boudaar nikdy neutrpěl porážku téměř celé století, které strávil v soubojích s nesčetnými protivníky. V bitvách jeden na jednoho porazil rancory, gundarky, Mandaloriany a dokonce i Jedi. O to překvapivější je, že často bojuje bez použití zbraní nebo brnění. Důvěřivější spodina společnosti si šeptá, že Boudaar je nesmrtelná bytost, kterou nelze zabít, ale ti, kteří se s ním setkali a přežili, říkají, že je jen ten nejlepší z nejlepších.

Ačkoli jeho četná vítězství obohatila nebo zničila mnoho hráčů a zločineckých bossů, kteří sázeli na jeho souboje, Boudaar peníze nikdy neviděl. Jako dítě se stal otrokem a začal bojovat v arénách proti své vůli a sloužil jednomu krutému pánovi za dalším desetiletí po desetiletí. Boudaar nemá rodinu, přátele ani domov – pouze sílu válečníka a neochvějnou vůli žít.


Kaliyo Djannis

Bydliště: Rattatak (pravděpodobně)
Slavní přátelé: Anspi "shel", Non Veyaiko, The Wheezer
Výška: 1,5m

Zpráva Correlianských bezpečnostních sil o Calio Giannisovi obsahuje rozmazanou fotografii nejhledanějšího gangstera, který láskyplně objímá malou Rattataki ženu. V jedné ruce držela vítězně zvednutou útočnou pušku a ve druhé podávala svému příteli láhev vína.

Fotografie se jmenovala "Kalio Giannis a Vanus Cruor - první setkání."

Kvůli protichůdným informacím zůstává historie Calio plná temných míst. Posledních deset let pracovala jako žoldák a vrah pro půl tuctu zločineckých syndikátů, strávila čas ve vězení a měla úzké vztahy s anarchisty. Zda to dělá za nějakým účelem nebo jen pro zábavu, zůstává záhadou.

Teprve když Calio nemá dostatečnou palebnou sílu, zapne své kouzlo – a podsvětí ho shledá zatraceně přitažlivým. Opuštění lidé jsou považováni za manipulativní, ostatní kolegové ji milují i ​​po rozchodu. Každý, kdo s ní nebo proti ní pracuje, však musí být extrémně opatrný – z Rattataki nikdo nevyvázne bez újmy.


Tanno Vic

Bydliště: Balmorra (pravděpodobně)
Nejsilnější výbuch: 29 kilotun
Rasa: Weequay

Tanno Vic, jeden z nejtalentovanějších expertů na výbušniny, kteří kdy sloužili v republikové armádě, je okouzlující, vysoce kvalifikovaný a zcela amorální chlapík. Vik, který se narodil v ulicích Nar Shaddaa bez zákona, je zvyklý dávat své vlastní zájmy nad ostatní; nábor do armády se pro něj stal jen pohodlným způsobem, jak se schovat před hněvem jednoho ze svých zločineckých kompliců, kterého zvláště drze zradil.

Ale jakmile se mu dostaly do rukou nejpokročilejší zbraně a výbušniny v galaxii, byl navždy uchvácen.

Během svého výcviku Vic zapůsobil na své učitele svou schopností odhalit strukturální slabiny ve všem, od budov až po vozidla s neuvěřitelnou rychlostí – výbušniny vždy umístil tam, kde by způsobily největší škody. Dokonce se o něm uvažovalo jako o kandidátovi na vstup do jednotky speciálních sil, ale jeho agresivní chování a nerespektování podřízenosti mu tuto čest nedopřály. Po celou dobu jeho krátké služby proti němu byla vznesena trestní obvinění, dokud nebyl nakonec odsouzen za provozování vyděračské operace během obrany základny Republiky na Thalayi. Po propuštění se Vic dal na žoldáckou práci a dodnes zdokonaluje své dovednosti v nejnebezpečnějších oblastech galaxie.