Je ve vesmíru zvuk? Cestuje zvuk vesmírem? Je pravda, že kvalita zvuku moderních audiokazet a desek není o nic horší nebo dokonce lepší než digitální zvuk? Jaké jsou tam zvuky?

Zvuky patří do sekce fonetiky. Studium zvuků je součástí každého školního vzdělávacího programu v ruském jazyce. Seznámení se zvuky a jejich základní charakteristikou probíhá v nižších ročnících. Podrobnější studium zvuků se složitými příklady a nuancemi probíhá na střední a vysoké škole. Tato stránka poskytuje pouze základní znalosti podle zvuků ruského jazyka v komprimované podobě. Pokud potřebujete studovat strukturu řečového aparátu, tonalitu zvuků, artikulaci, akustické složky a další aspekty, které přesahují rámec moderních školních osnov, podívejte se do specializovaných příruček a učebnic fonetiky.

co je zvuk?

Zvuk, stejně jako slova a věty, je základní jednotkou jazyka. Zvuk však nevyjadřuje žádný význam, ale odráží zvuk slova. Díky tomu od sebe slova rozlišujeme. Slova se liší počtem zvuků (port - sport, vrána - trychtýř), soubor zvuků (citron - ústí řeky, kočka - myš), sled zvuků (nos - spánek, keř - zaklepání) až po úplný nesoulad zvuků (loď - motorový člun, les - park).

Jaké jsou tam zvuky?

V ruštině se zvuky dělí na samohlásky a souhlásky. Ruský jazyk má 33 písmen a 42 zvuků: 6 samohlásek, 36 souhlásek, 2 písmena (ь, ъ) neoznačují zvuk. Nesoulad v počtu písmen a hlásek (nepočítáme-li b a b) je způsoben tím, že na 10 samohlásek připadá 6 hlásek, na 21 souhláskových písmen 36 hlásek (pokud vezmeme v úvahu všechny kombinace souhláskových hlásek : hluchý/hlas, měkký/tvrdý). Na písmenu je zvuk označen v hranaté závorky.
Nejsou zde žádné zvuky: [e], [e], [yu], [ya], [b], [b], [zh'], [sh'], [ts'], [th], [h ], [sch].

Schéma 1. Písmena a zvuky ruského jazyka.

Jak se vyslovují zvuky?

Zvuky vyslovujeme při výdechu (pouze u citoslovce „a-a-a“, vyjadřujícího strach, zvuk se vyslovuje při nádechu.). Rozdělení hlásek na samohlásky a souhlásky souvisí s tím, jak je člověk vyslovuje. Samohlásky jsou vyslovovány hlasem díky vydechovanému vzduchu, který prochází napjatými hlasivkami a volně vychází ústy. Souhláskové zvuky se skládají z hluku nebo kombinace hlasu a hluku v důsledku toho, že vydechovaný vzduch narazí na překážku ve své cestě v podobě luku nebo zubů. Samohlásky se vyslovují hlasitě, souhlásky se vyslovují tlumeně. Člověk je schopen svým hlasem (vydechovaným vzduchem) zpívat samohlásky, zvyšovat nebo snižovat zabarvení. Souhlásky nelze zpívat, vyslovují se stejně tlumeně. Tvrdá a měkká znamení nepředstavují zvuky. Nemohou být vyslovovány jako nezávislý zvuk. Při vyslovování slova ovlivňují souhlásku před sebou, čímž ji činí měkkou nebo tvrdou.

Přepis slova

Přepis slova je záznam hlásek ve slově, tedy vlastně záznam toho, jak se slovo správně vyslovuje. Zvuky jsou uzavřeny v hranatých závorkách. Porovnej: a - písmeno, [a] - zvuk. Měkkost souhlásek je označena apostrofem: p - písmeno, [p] - tvrdý zvuk, [p'] - měkký zvuk. Znělé a neznělé souhlásky nejsou nijak písemně označeny. Přepis slova se píše v hranatých závorkách. Příklady: dveře → [dv’er’], trn → [kal’uch’ka]. Někdy transkripce označuje přízvuk - apostrof před přízvučnou samohláskou.

Neexistuje jasné srovnání písmen a zvuků. V ruském jazyce existuje mnoho případů záměny samohlásek v závislosti na místě stresu slova, záměny souhlásek nebo ztráta souhláskových zvuků v určitých kombinacích. Při sestavování přepisu slova se berou v úvahu pravidla fonetiky.

Barevné schéma

Při fonetické analýze se někdy kreslí slova barevná schémata: písmena jsou namalována různými barvami podle toho, jaký zvuk znamenají. Barvy odrážejí fonetické vlastnosti zvuků a pomáhají vám představit si, jak se slovo vyslovuje a z jakých zvuků se skládá.

Všechny samohlásky (přízvučné i nepřízvučné) jsou označeny červeným pozadím. Iotované samohlásky jsou označeny zeleno-červeně: zelená znamená měkký souhláskový zvuk [й‘], červená znamená samohlásku, která za ním následuje. Souhlásky s tvrdými zvuky jsou zbarveny modře. Souhlásky s měkkými zvuky jsou zbarveny zeleně. Měkké a tvrdé znaky jsou natřeny šedou barvou nebo nejsou natřeny vůbec.

Označení:
- samohláska, - iotovaná, - tvrdá souhláska, - měkká souhláska, - měkká nebo tvrdá souhláska.

Poznámka. Modrozelená barva se nepoužívá v diagramech fonetické analýzy, protože zvuk souhlásky nemůže být měkký a tvrdý zároveň. Modrozelená barva ve výše uvedené tabulce slouží pouze k demonstraci toho, že zvuk může být měkký nebo tvrdý.

Bývaly doby, kdy se otázka potřeby zvukové karty vůbec neřešila. Pokud potřebujete v počítači zvuk o trochu lepší než chrochtání reproduktoru ve skříni, kupte si zvukovou kartu. Pokud to nepotřebujete, nekupujte to. Karty však byly poměrně drahé, zvláště když se vyráběly pro prehistorický port ISA.

S přechodem na PCI bylo možné přesunout část výpočtů na procesor a také používat RAM pro ukládání hudebních ukázek (ve starověku tato potřeba nebyla jen pro profesionální hudebníky, ale i pro normální lidi, protože nejoblíbenějším hudebním formátem na počítačích bylo před 20 lety MIDI). Takže brzy zvukové karty vstupní úroveň se stal mnohem levnější a pak se ve špičkových základních deskách objevil vestavěný zvuk. Je to samozřejmě špatné, ale je to zdarma. A to zasadilo výrobcům zvukových karet tvrdou ránu.

Dnes mají naprosto všechny základní desky zabudovaný zvuk. A v drahých je dokonce umístěn jako vysoce kvalitní. To je přímo Hi-Fi. Ale ve skutečnosti tomu tak bohužel zdaleka není. Minulý rok jsem sbíral nový počítač, kde jsem instaloval jednu z nejdražších a objektivně nejlepších základních desek. A samozřejmě slibovali kvalitní zvuk na diskrétních čipech a dokonce s pozlacenými konektory. Napsali to tak dobře, že jsem se rozhodl neinstalovat zvukovku a vystačit si s vestavěnou. A dostal se. Asi týden. Pak jsem pouzdro rozebral, nainstaloval kartu a už jsem se netrápil žádnými nesmysly.

Proč není vestavěný zvuk příliš dobrý?

Za prvé, otázka ceny. Slušná zvuková karta stojí 5-6 tisíc rublů. A nejde o chamtivost výrobců, jde jen o to, že komponenty nejsou levné a požadavky na kvalitu sestavení jsou vysoké. Vážná základní deska stojí 15-20 tisíc rublů. Je výrobce připraven přidat minimálně tři tisíce navíc? Vyděsí se uživatel, aniž by měl čas hodnotit kvalitu zvuku? Je lepší neriskovat. A neriskují.

Za druhé, opravdu vysoce kvalitní zvuk, bez cizí hluk, rušení a zkreslení, součásti musí být umístěny na známá vzdálenost od sebe navzájem. Když se podíváte na zvukovou kartu, uvidíte, jak je toho na ní nezvykle mnoho volný prostor. a dál základní deska místa je na to tak akorát, vše musí být umístěno velmi těsně. A bohužel to prostě není kde dělat pořádně.

Před dvaceti lety stály spotřebitelské zvukové karty víc než počítač a měly paměťové sloty (!) pro ukládání hudebních ukázek. Na fotografii je sen všech počítačových geeků poloviny devadesátých let - Sound Blaster AWE 32. 32 není bitová hloubka, ale maximální počet současně hratelných streamů v MIDI

Proto je integrovaný zvuk vždy kompromisem. Viděl jsem desky se zdánlivě zabudovaným zvukem, které se ve skutečnosti vznášely shora v podobě samostatné platformy spojené s „matkou“ pouze konektorem. A ano, znělo to dobře. Dá se ale takový zvuk nazvat integrovaný? Nejsem si jistý.

Čtenář, který nezkusil diskrétní zvuková řešení, může mít otázku: co přesně znamená „dobrý zvuk v počítači“?

1) Je prostě hlasitější. Dokonce i cenově dostupná zvuková karta má vestavěný zesilovač, který dokáže „rozpumpovat“ i velké reproduktory nebo vysokoimpedanční sluchátka. Mnoho lidí se diví, že reproduktory přestanou maximálně sípat a dusit se. To je také vedlejší efekt normálního zesilovače.

2) Frekvence se vzájemně doplňují, nemíchají se a mění se v kaši. Normální digitálně-analogový převodník (DAC) dobře „kreslí“ basy, středy a výšky, což vám umožňuje velmi přesně je upravit pomocí softwaru tak, aby vyhovovaly vašemu vkusu. Při poslechu hudby najednou uslyšíte každý nástroj zvlášť. A filmy vás potěší efektem přítomnosti. Obecně je dojem, jako by byly reproduktory předtím zakryty silnou přikrývkou a poté byla odstraněna.

3) Rozdíl je patrný zejména ve hrách.. Budete překvapeni, že zvuk větru a kapající vody nepřehluší tiché kroky vašich protivníků za rohem. Že ve sluchátkách, ne nutně drahých, je pochopení toho, kdo se pohybuje, odkud a na jakou vzdálenost. To přímo ovlivňuje výkon. Jednoduše nebude možné se k vám lstivě připlížit/dojet.

Jaké existují zvukové karty?

Kdy se tento typ komponent stal předmětem zájmu pouze fajnšmekrů? dobrý zvuk, kterých je bohužel velmi málo, výrobců zbývá velmi málo. Jsou jen dva – Asus a Creative. Ten je obecně mastodontem trhu, protože jej vytvořil a nastavil všechny standardy. Asus do něj vstoupil poměrně pozdě, ale stále neodešel.

Nové modely se uvolňují velmi zřídka a staré se prodávají po dlouhou dobu, 5–6 let. Faktem je, že po zvukové stránce tam bez radikálního zvýšení ceny nic nevylepšíte. A za audiofilské zvrácenosti v počítači je ochoten zaplatit jen málokdo. Řekl bych, že nikdo není připraven. Laťka kvality je již nastavena příliš vysoko.

Prvním rozdílem je rozhraní. Existují karty, které jsou pouze pro stolní počítače a instalují se na základní desku přes rozhraní PCI-Express. Ostatní se připojují přes USB a lze je použít s oběma velké počítače a s notebooky. Ty druhé mají mimochodem v 90 % případů nechutný zvuk a upgrade by mu rozhodně neuškodil.

Druhým rozdílem je cena. Pokud mluvíme o interní mapy, pak pro 2-2,5 tisíce Prodávají se modely, které jsou téměř podobné vestavěnému zvuku. Obvykle se kupují v případech, kdy konektor na základní desce zemřel (bohužel, běžný jev). Nepříjemnou vlastností levných karet je jejich malá odolnost proti rušení. Pokud je umístíte blízko grafické karty, budou zvuky na pozadí velmi nepříjemné.

Zlatá střední cesta pro vestavěné mapy je 5-6 tisíc rublů. Už nyní má vše, co potěší normálního člověka: ochranu proti rušení, vysoce kvalitní komponenty a flexibilní software.

Za 8-10 tisíc Prodávají se nejnovější modely, které dokážou reprodukovat 32bitový zvuk v rozsahu 384 kHz. To je tady nahoře nahoře. Pokud víte, kde sehnat soubory a hry v této kvalitě, určitě si je kupte :)

I dražší zvukové karty se od již zmíněných možností hardwarově liší jen málo, ale získávají další výbavu - externí moduly pro připojení zařízení, doprovodné desky s výstupy pro profesionální záznam zvuku atp. Záleží na skutečných potřebách uživatele. Osobně jsem bodykit nikdy nepotřeboval, i když v obchodě se zdálo, že je potřeba.

U USB karet je cenové rozpětí přibližně stejné: od 2 tisíce alternativa k vestavěnému zvuku, 5-7 tisíc silných středních rolníků, 8-10 high end a kromě toho je vše při starém, ale s bohatým body kitem.

Osobně přestávám slyšet rozdíl na zlaté střední cestě. Jednoduše proto, že chladnější řešení vyžadují také hi-fi reproduktory a sluchátka, a abych byl upřímný, nevidím moc smysl hrát World of Tanks s tisícidolarovými sluchátky. Pravděpodobně má každý problém svá řešení.

Několik dobrých možností

Několik zvukových karet a adaptérů, které jsem vyzkoušel a líbilo se mi.

Rozhraní PCI-Express

Creative Sound Blaster Z. U mě se prodává už 6 let různé počítače Stojí přibližně stejně a je stále velmi uspokojivý. CS4398 DAC použitý v tomto produktu je starý, ale audiofilové srovnávají jeho zvuk s CD přehrávači v rozmezí 500 USD. Průměrná cena je 5500 rublů.

Asus Strix Soar. Pokud vše v produktu Creative bezostyšně směřuje ke hrám, pak se Asus postaral i o milovníky hudby. ESS SABRE9006A DAC je zvukově srovnatelný s CS4398, ale Asus nabízí více doladění parametry pro ty, kteří rádi poslouchají Pink Floyd na svém počítači v HD kvalitě. Cena je srovnatelná, asi 5500 rublů.

USB rozhraní

Asus Xonar U3– malá krabička po vložení do portu notebooku posouvá kvalitu zvuku v ní na novou úroveň. I přes kompaktní rozměry se našlo místo i pro digitální výstup. A software je jednoduše překvapivě flexibilní. Zajímavou možností k vyzkoušení je, proč zvukovou kartu vůbec potřebujete. Cena 2000 rublů.

Creative Sound BlasterX G5. Zařízení má velikost krabičky cigaret (kouření je zlo) a jeho vlastnosti jsou téměř k nerozeznání od interního Sound Blasteru Z, ale není potřeba nikam lézt, stačí zastrčit zástrčku do USB portu. A hned máte k dispozici sedmikanálový zvuk dokonalé kvality, nejrůznější vychytávky pro hudbu a hry a také vestavěný USB port jen v případě, že jich nemáte dost. Díky prostoru bylo možné přidat další sluchátkový zesilovač, a jakmile jej uslyšíte v akci, je těžké se zbavit tohoto zvyku. Hlavní funkce softwaru jsou duplikovány hardwarovými tlačítky. Emisní cena je 10 tisíc rublů.

Hrajte a poslouchejte hudbu s potěšením! Není jich tolik, těchto radostí.

Pokud se budeme bavit o objektivních parametrech, kterými lze charakterizovat kvalitu, tak samozřejmě ne. Záznam na vinyl nebo kazetu vždy zahrnuje dodatečné zkreslení a šum. Faktem ale je, že takové zkreslení a šum subjektivně dojem z hudby nekazí a často dokonce naopak. Náš systém analýzy sluchu a zvuku funguje poměrně komplexně; to, co je důležité pro naše vnímání a co lze hodnotit jako kvalita z technické stránky, jsou trochu jiné věci.

MP3 je zcela samostatná záležitost, jedná se o jasné zhoršení kvality za účelem zmenšení velikosti souboru. Kódování MP3 zahrnuje odstranění tišších harmonických a rozmazání předních partií, což znamená ztrátu detailů a „rozmazání“ zvuku.

Ideální variantou z hlediska kvality a férového přenosu všeho, co se děje, je digitální záznam bez komprese a CD kvalita je 16 bitů, 44100 Hz - to již není limit, můžete zvýšit jak bitovou rychlost - 24, 32 bitů, a frekvence - 48000, 82200, 96000, 192000 Hz. Bitová hloubka ovlivňuje dynamický rozsah a vzorkovací frekvence ovlivňuje frekvenční rozsah. Vzhledem k tomu, že lidské ucho slyší v nejlepším případě až 20 000 Hz a podle Nyquistovy věty by měla být vzorkovací frekvence 44 100 Hz dostatečná, ale ve skutečnosti pro poměrně přesný přenos složitých krátkých zvuků, např. bubny, je lepší mít vyšší frekvenci. Je také lepší mít větší dynamický rozsah, aby bylo možné zaznamenat více bez zkreslení. tiché zvuky. I když ve skutečnosti platí, že čím více se tyto dva parametry zvyšují, tím méně změn lze zaznamenat.

Zároveň můžete ocenit všechny potěšení z vysoce kvalitního digitálního zvuku, pokud máte dobrou zvukovou kartu. To, co je zabudováno do většiny PC, je obecně hrozné Macy s vestavěnými kartami jsou lepší, ale je lepší mít něco externího. No, otázka samozřejmě je, kde ty digitální nahrávky seženeš v kvalitě vyšší než CD :) I když ta nejslabší MP3 je na dobrém zvuková karta bude znít znatelně lépe.

Vrátíme-li se k analogovým věcem – zde můžeme říci, že je lidé nadále používají ne proto, že jsou skutečně lepší a přesnější, ale proto, že kvalitní a přesný záznam bez zkreslení obvykle není kýžený výsledek. Digitální zkreslení, které může vzniknout v důsledku špatných algoritmů zpracování zvuku, nízkých bitových rychlostí nebo vzorkovacích frekvencí, digitálního ořezávání – rozhodně zní mnohem odporněji než analogové, ale lze se jim vyhnout. A ukazuje se, že opravdu kvalitní a přesný digitální záznam zní příliš sterilně a postrádá bohatost. A pokud například nahrajete bicí na pásku, tato saturace se objeví a zachová se, i když je tato nahrávka později digitalizována. A vinyl také zní chladněji, i když na něm byly nahrány skladby celé vytvořené na počítači. A k tomu všemu samozřejmě patří vnější atributy a asociace, jak to všechno vypadá, emoce lidí, kteří to dělají. Je celkem pochopitelné chtít držet desku v rukou, poslouchat kazetu na starém magnetofonu spíše než nahrávku z počítače nebo rozumět těm, kteří dnes používají vícestopé magnetofony ve studiích, i když je to mnohem obtížnější a nákladné. Ale tohle má svou jistou zábavu.

Zvuková vlna představuje oblasti vysokého a nízkého tlaku, které jsou vnímány našimi sluchovými orgány. Tyto vlny se mohou šířit pevnými, kapalnými a plynnými médii. To znamená, že snadno procházejí lidským tělem. Teoreticky, pokud je tlak zvukové vlny příliš vysoký, může zabít člověka.

Každá zvuková vlna má své vlastní určitou frekvenci. Lidské ucho je schopno slyšet zvukové vlny o frekvencích od 20 do 20 000 Hz. Hladinu intenzity zvuku lze vyjádřit v dB (decibelech). Například úroveň intenzity zvuku sbíječky je 120 dB – člověk, který stojí vedle vás, nedostane ten nejpříjemnější pocit z hrozného řevu v uších. Pokud si ale sedneme před reproduktor hrající na frekvenci 19 Hz a nastavíme intenzitu zvuku na 120 dB, neuslyšíme nic. Ale zvukové vlny a vibrace nás všechny ovlivní. A po chvíli začnete prožívat různé vize a vidět fantomy. Jde o to, že 19 Hz je rezonanční frekvence pro naši oční bulvu.

Toto je zajímavé: Vědci zjistili, že 19 Hz je rezonanční frekvence pro naši oční bulvu za poměrně zajímavých okolností. Američtí astronauti si při výstupu na oběžnou dráhu stěžovali na periodické vize. Podrobné studie jevu ukázaly, že frekvence provozu motorů prvního stupně rakety se shoduje s frekvencí provozu lidského oka. Při požadované intenzitě zvuku vznikají podivné vize.

Zvuk s frekvencí pod 20 Hz se nazývá infrazvuk. Infrazvuk může být pro živé bytosti extrémně nebezpečný, protože orgány v lidských a zvířecích tělech pracují na infrazvukových frekvencích. Superpozice určitých infrazvukových frekvencí na sebe s požadovanou intenzitou zvuku způsobí poruchy ve fungování srdce, zraku, nervového systému nebo mozku. Například, když jsou potkani vystaveni infrazvuku o frekvenci 8 Hz, 120 dB způsobí poškození mozku. [wiki]. Když se intenzita zvýší na 180 dB a frekvence zůstane na 8 Hz, nebude se člověk cítit nejlépe – dýchání se zpomalí a stane se přerušovaným. Dlouhodobé vystavení takovým zvukovým vlnám způsobí smrt.

Toto je zajímavé: záznam pro nejhlasitější zvuk automobilový systém patří dvěma inženýrům z Brazílie – Richardu Clarkovi a Davidu Navoneovi, kterým se podařilo do vozu nainstalovat subwoofer s teoretickou hlasitostí zvuku 180 dB. Netřeba dodávat, že by tento systém neměl být využíván naplno?

Při testování dosáhl subwoofer poháněný elektromotory a klikovou hřídelí intenzity zvuku 168 dB a porouchal se. Po tomto incidentu se rozhodli systém neopravovat.