در طول بازی می توانید از 100 در فرار کنید. آیا می توانی از گذرگاه فرار کنی. ماهیت بازی در مورد درها

آیا می توانید فرار کنید. راهپیمایی



اطلاعات کلی

توسعه دهنده: MobiGrow (فنلاند). ناشر: گوگل پلی

ضروری نسخه اندروید- 4.0 یا بالاتر حجم: 54 مگابایت

راهپیمایی

1 سطح
آیا می توانید فرار کنید. چگونه به دست آوریم

ما در یک اتاق قفل شده هستیم، باید در را باز کنیم. برای انجام این کار، دنباله اقدامات زیر را انجام می دهیم:

1. در سمت راست جعبه را بررسی می کنیم، روی آن باید یک پازل - تصویر یک اسب را جمع آوری کنید. جعبه باز می شود، بگیرید دسته پاتختی. برای حرکت به عقب، فلش را در گوشه سمت چپ پایین صفحه فشار دهید.

2. در سمت چپ در، یک میز کنار تخت قرار دارد که دستگیره آن وجود ندارد. از موجودی، دسته پیدا شده را می کشیم. کشو را باز کنید، داخل آن یک پیچ گوشتی است.

3. در دیوار سمت چپ، رنده را بررسی کنید، 4 پیچ را در گوشه ها با پیچ گوشتی باز کنید. پشت میله ها یک گاوصندوق وجود دارد که باید 4 شماره را در آن وارد کنید.

4. در گوشه سمت چپ بالای تصویر، یک امضا روی آن وجود دارد 1915 سال، این اعداد را در گاوصندوق وارد کنید. کلید را از آن می گیریم.

5. سمت راست در، سوراخ کلید را بازرسی کنید، از کلید استفاده کنید. وارد آسانسور باز شده می شویم، ما را به سطح بعدی می برد.

2 سطح

1. جدول سمت چپ را بررسی می کنیم، یک دسته کارت روی آن قرار دارد، آن را برگردانید، اعداد 493 در زیر آمده است.

2. در گوشه سمت چپ پایین یک چمدان است، کد پیدا شده را وارد کنید: 493 . دور می شویم، روی دسته چمدان کلیک می کنیم و باز می شود. در داخل ما شیر را می گیریم.

3. در سمت راست درب بطری سبز را بررسی می کنیم، بالای آن یک شیر وجود دارد، یک دریچه را داخل آن قرار می دهیم. بطری را کاملاً با آب پر می کنیم، چوب پنبه ای با یک کلید به سطح شناور می شود.

4. یک میز کنار تخت قرمز در نزدیکی دیوار سمت راست وجود دارد، قفل آن را با یک کلید باز کنید، داخل یک کارت کلید است.

5. سمت چپ آسانسور یک خواننده است، کارت کلید را وارد کنید، خارج شوید.

3 سطح
آیا می توانید فرار کنید. گذراندن سطوح

1. در گوشه پایین سمت چپ که به زیر میز نگاه می کنیم، یک عصا وجود دارد.

2. کابینت سمت راست را بررسی می کنیم. محفظه بالایی را باز می کنیم، لوله گوشه را با عصا می شکنیم. باتری را پشت در پایینی می بریم.

3. به میز سمت راست نگاه می کنیم، یک لپ تاپ وجود دارد. ما یک باتری را در آن قرار می دهیم، یک پنجره برای وارد کردن رمز عبور روی صفحه ظاهر می شود، رنگ ها مورد نیاز است.

4. روی میز سمت چپ، در را بررسی کنید، لوله را به جای دستگیره وارد کنید.

5. در سمت چپ میز کنار تخت، مدل های مسابقه ای با رنگ های مختلف قرار دارند: زرد، آبی، قرمز، سبز. به سراغ لپ تاپ می رویم و این رمز را وارد می کنیم. در صفحه ما یک اشاره با دایره ها خواهیم دید.

6. در سمت چپ میز کنار تخت دایره های متحرکی وجود دارد، آنها را مانند صفحه لپ تاپ تنظیم کنید: مرکز، راست، مرکز، راست. کلید را از روی تخت خواب می گیریم.

7. کلید را در سمت چپ در وارد کنید، آسانسور باز می شود.

سطح 4
چگونه می توانم فرار کنم

1. به میز سمت راست می رویم، صندلی سمت راست را حرکت می دهیم، یک باتری روی آن قرار دارد.

2. در سمت چپ میز آشپزخانه را بررسی می کنیم، در پایین یک مینی بار وجود دارد، با 4 سوئیچ قفل شده است. سرنخ در گوشه سمت راست بالای اتاق، بطری های رنگی است: آبی، قرمز، زرد، سبز. وارد این ترکیب می شویم، داخل آن یک چوب پنبه برمی داریم.

3. در گوشه سمت راست، سطل آبی را با گل ها حرکت می دهیم، زیر آن یک کش است. برای باز کردن پانل، داخل چاقو، از پیچ چوب پنبه ای استفاده می کنیم.

4. در سمت راست روی زمین یک جعبه باندپیچی قرار دارد. طناب را با چاقو برش می دهیم، یک چراغ قوه از جعبه می گیریم. در موجودی، چراغ قوه و باتری را وصل کنید.

5. در گوشه سمت چپ، پرده ها را بررسی کنید، از یک چاقو استفاده کنید، سمت راست را بردارید دستگیره تنظیم.

6. در مرکز روی زمین یک دریچه قفل شده وجود دارد، آن را با یک چوب پنبه باز کنید. ما با یک فانوس به پایین می درخشیم، در پایین یک دسته کلید خواهیم دید، آنها را با یک دسته بلند از پرده بیرون می آوریم.

7. به سمت در می رویم، در قسمت سمت راست یک سوراخ کلید وجود دارد، از کلید استفاده می کنیم.

سطح 5
آیا می توانید فرار کنید

1. میز کنار تخت را در گوشه سمت چپ بررسی می کنیم، روی آن یک پازل با دایره های رنگی قرار دارد. با فشار دادن دوباره فلش در گوشه حرکت می کنیم، به نیمه دوم اتاق می رویم. یک نقاشی چهار تکه روی دیوار وجود دارد که هر کدام یک رنگ زیر آن دارند: صورتی، آبی، سیاه، سفید. ما این رنگ ها را وارد میز کنار تخت می کنیم و آنها را در مقابل فلش ها قرار می دهیم. یک مداد داخل جعبه بردارید.

2. در پشت اتاق روی میز، دفترچه یادداشت را بررسی می کنیم، یک مداد به آن می زنیم، در امتداد یک ورق خالی حرکت می کنیم، و یک اثر را به شکل ستون می بینیم: بلند، متوسط، کوتاه، بلند، متوسط، بلند. این کد را در قفسه سینه در گوشه سمت راست، داخل کلید وارد می کنیم.

3. در گوشه سمت چپ، پشت تخت، میز خواب را بررسی کنید، چشم قهوه ای را بگیرید. یک چشم آبی در سبد دوچرخه وجود دارد. دور می چرخیم، میز سمت چپ در را بررسی می کنیم، سنگ ها را داخل شکاف های کشوی میز، داخل دانه ها قرار می دهیم.

4. در گوشه سمت چپ قفسی با یک پرنده وجود دارد، با دانه ها به آن غذا می دهیم، کلید دوم را از منقار خود آزاد می کند.

5. در سمت راست در یک پانل وجود دارد، ما دو کلید را در آنجا وارد می کنیم، اعداد روی تابلوی امتیاز ظاهر می شوند. باید اعداد از دست رفته را وارد کنیم. یک اشاره در دیوار سمت چپ - ما دارت ها را بررسی می کنیم، می بینیم که کدام دارت کجا گیر کرده است: سبز - 8، قرمز - 4، آبی - 5. این اعداد را در پانل وارد کنید: 845 . با عدد همسایه 129 اضافه می کنیم، مقدار زیر را وارد کنید: 974 .

سطح 6
چگونه می توانم فرار کنم

1. در دیوار سمت چپ به زیر میز نگاه می کنیم، جک را بردارید. داخل جدول یک پازل ساخته شده از مکعب هایی با اعداد است. هر دو مکعب پایین، وقتی ضرب می شوند، عدد بالایی را می دهند، باید چندین مکعب پایین تر را حدس بزنید. اعداد را از بالا به پایین درست کنید: 168 = 12, 14 = 6, 2, 7 = 3, 2, 1, 7 . همه اعداد را می گذاریم، قفسه را از زیر باز می کنیم، وزن آبی را برمی داریم. بار را روی قلاب در گوشه سمت چپ وزن می کنیم.

2. در سمت راست آسانسور یک قفسه با یک گلدان و یک گیاه وجود دارد که در پشت آنها نزدیک دیوار می گیریم. اهرم جک. در موجودی، آن را به جک اضافه کنید.

3. ماشین را بازرسی می کنیم، از جک روی آن استفاده می کنیم، وزنه قرمز رنگ را از زیر برمی داریم، در جای خود وزن می کنیم.

4. در سمت چپ آسانسور روی دیوار نقاشی قورباغه و شماره 2 وجود دارد. بالای آسانسور کتیبه ای وجود دارد: - * LVL6 * - با عدد سبز 6. در گوشه سمت راست گاوصندوق. سبد را بالا می آوریم، زیر آن یک عدد قرمز 6 وجود دارد. در قفسه با گل در پشت یک پانل زرد وجود دارد، قفل آن را باز کنید، داخل عدد آبی 2. در گوشه سمت راست، تمام اعداد موجود در را وارد کنید. امن: 2662 . وزن سبز در گاوصندوق وجود دارد.

5. آخرین وزنه را در گوشه سمت چپ وزن می کنیم. کمی بالاتر، زیر شاخ گاومیش، کشو را باز کنید، کلید آسانسور را ببرید.

سطح 7
آیا می توانید فرار کنید. کجا به دنبال

1. در دیوار سمت راست جعبه ابزار را بررسی می کنیم، قفسه پایین را حرکت می دهیم، یک پیچ گوشتی می گیریم.

2. در دیوار سمت چپ یک کابینت با تلویزیون قرار دارد. یک کادر در قفسه سمت چپ بالا وجود دارد که باید کد رنگ را در آن وارد کنید.

3. در سمت چپ در جعبه ای با مربع قرار دارد. به قسمت دوم اتاق می رویم، در یک پس زمینه سبز مکعب های رنگی در دو ردیف وجود دارد، آنها را به خاطر بسپارید: [زرد، سبز، سیاه، زرد]، [آبی، سیاه، قرمز، سیاه]. این ترکیب را در کادر وارد می کنیم. در داخل، در قفسه پایین، سیم برش را بردارید.

4. در پشت اتاق، در سمت چپ یک چمدان قرمز است، قفل آن را با سیم برش قطع کنید، داخل یک دوربین می گیریم.

5. روی میز سمت راست یک عکس از جاده وجود دارد، آن را برگردانید، آن را با یک پیچ گوشتی باز کنید، داخل آن یک فلش کارت پیدا می کنیم. دوربین را در موجودی بررسی می کنیم، درایو فلش را روشن می کنیم، به عکس های مسابقات اسب سواری نگاه می کنیم، اعداد و رنگ ها را به خاطر می آوریم: 1 - قرمز، 2 سفید، 3 - آبی، 4 - زرد، 5 - سبز، 6 - سیاه، 8 - قرمز، 9 - آبی.

6. روی میز دوربین را با لنز بررسی می کنیم، یک عدد دارد 4841 . در پایین درب میز قفل رمزی، این اعداد را در آنجا وارد کنید، در داخل مربع های خالی، سفید، سفید، خالی، سفید، سفید را مشاهده خواهیم کرد.

7. سمت چپ در، در کمد جعبه را بررسی می کنیم. همانطور که در پشت در دیدیم، در قسمت بالای آن، مربع ها را جلو انداختیم: 2,3,4,6 . ما رنگ های زیر را به اعداد تبدیل می کنیم و عکس های مسابقات را به خاطر می آوریم: زرد - 4، آبی - 3، قرمز - 1، سیاه - 6. کد را وارد کنید: 4316 . در داخل ما کلید را می گیریم، آن را به قفل پایینی درب آسانسور وارد می کنیم.

8. سمت راست در یک مدل کشتی است، عرشه آن را بررسی می کنیم، قایق را دور می کنیم، زیر آن کلید دوم است. قفل دوم آسانسور را باز می کنیم.

8 سطح
آیا می توانید فرار کنید

1. ما به دیوار سمت راست می چرخیم، سه چرخه را بررسی می کنیم، روی صندلی آن دسته از جعبه قرار دارد. دستگیره کافی در سمت راست کشوی میز وجود ندارد، آن را وارد کنید، داخل کشو یک پخش کننده صوتی پیدا می کنیم.

2. به آسانسور برمی گردیم، سمت چپ در به سطل زباله نگاه می کنیم، در پایین یک سی دی قرار دارد. در سمت چپ از قفسه سیاه بالا، کنترل از راه دور تلویزیون را می گیریم. ساعت در بالا سمت راست آویزان است، در قسمت سمت راست آنها منبع تغذیه قرار دارد.

3. ما به دیوار سمت چپ می چرخیم، ستون سمت چپ را بررسی می کنیم، پشت آن یک سوکت در دیوار وجود دارد، منبع تغذیه را در آنجا وارد می کنیم، پخش کننده را وصل می کنیم. در صفحه پخش اعداد: 3462 را خواهیم دید.

4. ما به دیوار سمت راست می چرخیم، تصویر را حرکت می دهیم، پشت آن اعداد است، آنها را به خاطر بسپاریم. به سمت چپ برمی گردیم، زیر تلویزیون در سمت چپ روشن می کنیم پخش کننده دی وی دی، کد را وارد کنید: 7528 . درایو باز می شود، دیسک را وارد کنید. ما به صفحه تلویزیون نگاه می کنیم، از کنترل از راه دور استفاده می کنیم. ما به فیلم نگاه می کنیم: 4 کانگورو، 6 پنگوئن، 3 گربه، 2 کوسه.

5. به سمت دیوار سمت راست می رویم، یک تبلت روی مبل وجود دارد، یک رمز عبور چهار رقمی روی آن وجود دارد، تعداد حیوانات را وارد کنید: 4632 . بیایید ترتیب ارقام را ببینیم.

6. به آسانسور می رویم، در سمت چپ پنل دیجیتال را بررسی می کنیم. از بالا، کد پخش کننده را وارد کنید: 3462 . اشکال زیر را وارد کنید: دایره، ستاره، مثلث، مربع.

سطح 9
فرار از اتاق. گذراندن سطوح

1. در گوشه سمت راست میز را بررسی می کنیم، تخم مرغ را روی پایه باز می کنیم، داخل آن کلید را پیدا می کنیم. در کشوی این میز نهفته است لامپ بنفش.

2. سمت چپ آسانسور یک کابینت سیاه و زرد است، در آن را باز کنید، داخل آن یک موزاییک درست می کنیم. وقتی آن را جمع آوری می کنیم، یک کش با یک روزنامه در زیر باز می شود، آن را جابجا کنید، بگیرید کارت کلید سبز. آن را وارد دستگاه سمت چپ آسانسور می کنیم.

3. به قسمت دوم اتاق می چرخیم، میز را در گوشه سمت چپ بررسی می کنیم. به آباژور لامپ نگاه می کنیم، لامپ وجود ندارد، آن را وارد می کنیم، چراغ را از زیر روشن می کنیم. در نور صورتی ما کتیبه روی دیوار را خواهیم دید: XOX، OXO، XOX.

4. به دیوار سمت راست می رویم، در کنار گیتار در میز کنار تخت، جعبه ای است که باید اعداد رنگی را وارد کنید. به سمت آسانسور می چرخیم، در سمت راست دو گلدان را حرکت می دهیم، روی زمین یک عدد قرمز 4 پیدا می کنیم. بالای در یک عدد سبز رنگ 9 است. به سمت چپ روی یک صندلی صورتی یک مجله را حرکت می دهیم، زیر آن یک آبی است. شماره 3. قفسه های روی دیوار سمت چپ را بررسی می کنیم، یک توپ با عدد زرد 8 وجود دارد. به جعبه برمی گردیم، رمز عبور را وارد کنید: 9483 . در داخل ما یک پیچ گوشتی می گیریم.

5. وارد می شویم بازگشتاتاق ها، دیوار سمت چپ را بررسی کنید، صندلی را به سمت راست حرکت دهید، به دریچه تهویه زیر سقف برسید. پیچ گوشتی پیچ ها را در گوشه ها باز کنید. پشت میله ها یک فن در حال کار است، با قرار دادن کلید در چاه آن را خاموش کنید. سوار کردن کارت کلید قرمز، آن را در جای خود قرار دهید.

6. از آسانسور دور می شویم، در گوشه سمت چپ زیر میز یک جعبه بزرگ با دکمه ها را بررسی می کنیم. دکمه های گرد مانند کتیبه ای روی دیوار فشار داده می شوند: XOX، OXO، XOX. روی دکمه های مربع پایینی به همان شکلی که بشقاب ها روی میز کنار هم قرار دارند رنگ می کنیم: آبی، قرمز، سبز، سیاه، زرد. داخل کارت کلید آبی، آن را در سمت چپ درب آسانسور قرار دهید.

7. نزدیک گیتار روی میز، بزرگترین قلب را حرکت می دهیم، ترکیب رنگی زیر آن پنهان شده است: سفید، آبی، قرمز، سفید، زرد، سبز. این کد را در پنل زیر کارت های کلید رنگی وارد می کنیم.

سطح 10
آیا می توانید فرار کنید. راهپیمایی

1. قفسه سینه را در مرکز بررسی می کنیم، یک مته در داخل وجود دارد. روی میز سمت راست به دایره ها نگاه می کنیم، مته را بردارید. در موجودی با مته ترکیب کنید.

2. در سمت چپ در به گل دیوار نگاه می کنیم، بالای تصویر، روی آن جایی در دیوار که باید دریل کنید با یک صلیب قرمز مشخص شده است. از پایین درب آسانسور به سمت چپ دریل می کنیم. ما به سوراخ حاصل نگاه می کنیم، رنگ ها را به خاطر بسپاریم.

3. در گوشه نزدیک سمت چپ یک فیکوس وجود دارد، پشت آن یک پانل قرمز وجود دارد، در آنجا وارد این می شویم کد رنگ: 2 آبی، 2 زرد، 2 سبز. سوار کردن انگشتر تزئینی.

4. جدول سمت راست را بررسی می کنیم، پشت گلدان گل سمت چپ یک مداد پیدا می کنیم. در دیوار سمت چپ قفسه هایی به شکل نردبان وجود دارد، در قفسه پایین یک ورق تمیز می گیریم.

5. در دیوار سمت چپ دریچه تهویه را باز می کنیم، داخل جعبه شیشه ای. یک ورق کاغذ را در شکاف پایینی فرو می کنیم، از یک مداد روی یک شکاف کوچک استفاده می کنیم، بنابراین کلید را به سمت پایین فشار می دهیم و می توانیم آن را همراه با ورق بیاوریم.

6. در سمت راست آسانسور روی دیوار، قفل آویزان را بررسی می کنیم، قفل آن را با کلید، دوربین دوچشمی داخل آن باز می کنیم. در دیوار سمت راست بالای میز یک رنده وجود دارد، با دوربین دوچشمی به آنجا نگاه می کنیم، اعداد 12-8-5 را می بینیم.

7. در گوشه سمت راست زیر میز یک گاوصندوق پیدا می کنیم که روی آن 3 دیسک برای وارد کردن رمز وجود دارد. اعدادی را که می بینید وارد کنید: 12, 8, 5 . داخل می گیریم دایره تزئینی. در سمت چپ آسانسور حلقه و دایره را وارد کنید تا در باز شود.

سطح 11
چگونه می توانم فرار کنم

1. روی میز سمت راست، خانه اسباب بازی را بررسی می کنیم، در را باز می کنیم، داخل دستگیره کشو. به قسمت دوم اتاق می چرخیم، در گوشه سمت چپ میز کنار تخت، دسته را داخل آن قرار می دهیم.

2. یک میز در مرکز وجود دارد، رنگ ها روی آن قرار می گیرند: سبز، نارنجی، قرمز، آبی، زرد. ما لوله های رنگ را حرکت می دهیم، در قسمت پایین خواهیم دید مثلث سیاه. جلوی دیوار میز دیگری با رنگ وجود دارد، در مرکز آن لکه ها را پاک می کنیم، خواهیم دید پنج ضلعی آبی. به رنگ های مرکز برمی گردیم، از این نقطه در گوشه پایین سمت چپ، یک خرگوش اسباب بازی را روی زمین می بینیم، زیر آن کشیده شده است. دایره سفید. به سمت آسانسور می پیچیم، در سمت چپ آن میزی با شیشه های رنگی قرار دارد. شیشه آبی پایین را، زیر آن بالا بیاورید مربع قرمز.

3. به عقب برمی گردیم، در گوشه سمت چپ میز خواب را با رمز عبور بررسی می کنیم، تعداد گوشه ها را روی شکل های رنگی وارد می کنیم: قرمز - 4، آبی - 5، سفید - 0، سیاه - 3. کد نهایی: 4503 . داخل می گیریم کارت کلید زرد، آن را در سمت چپ آسانسور قرار دهید، دستگیره را از پنجره می گیریم.

4. در پشت اتاق، در دیوار سمت راست، جعبه نارنجی را بررسی کنید، دستگیره پیدا شده را داخل در آن قرار دهید. در گوشه سمت چپ بالا یک تصویر رنگارنگ روی دیوار را بررسی می کنیم، در قسمت سمت چپ آن سه ستون سیاه وجود دارد: کوچک، بزرگ، کوچک. این ترکیب را در قسمت پایین کادر نارنجی وارد می کنیم.

5. در سمت راست دیوار یک ساعت ساخته شده از تخته های رنگی که به صورت دایره ای چیده شده اند، دارای یک فلش زرد به سمت بالا هستند. به سمت آسانسور می رویم، سمت چپ آن عکس کودکانه است، یک فلش قرمز به پایین دارد. سمت راست آسانسور روی میز یک قطب نما است، داخل آن یک فلش آبی به سمت راست است. ما از آسانسور دور می شویم، در سمت چپ قفسه های روی دیوار یک کلید چراغ وجود دارد، روی آن یک فلش سبز به سمت چپ به بالا است. به کادر نارنجی برمی گردیم، این جهت ها را وارد کنید: چپ بالا، پایین، بالا، راست. دستگیره سفید را می چرخانیم، باتری را از جعبه می گیریم.

6. باتری را در سمت چپ آسانسور، داخل شیار زیر گرین کارت خوان قرار می دهیم. دیوار سمت چپ را بررسی می کنیم، میز کنار تخت سفید را به سمت چپ، زیر آن حرکت می دهیم کارت کلید سبز. ما آن را به کانکتور وارد می کنیم، کلید را از زیر می گیریم.

7. در پشت قفسه را با اسباب بازی های چشم درشت بررسی می کنیم. ما اسباب بازی سبز را جابجا می کنیم، زیر آن کلید دوم است. در سمت راست پایین آسانسور، جعبه روی زمین را بررسی می کنیم، هر دو کلید را وارد می کنیم، داخل شیر را می گیریم.

8. در پشت اتاق در گوشه سمت راست میز پاتختی سبز رنگ را بررسی می کنیم، ابتدا کشو و سپس خود میز کنار تخت را جابجا می کنیم. ما یک سوراخ گرد در دیوار خواهیم دید، در داخل باید اعداد رنگی را وارد کنید. یک دریچه را در مرکز قرار دهید.

9. در سمت چپ آسانسور، قفسه های پایین را بررسی کنید. سبد مرکزی را در پشت آن قرار دادیم لامپ UV. در سمت راست آسانسور مکعب های رنگی وجود دارد، به هر مکعب یک لامپ می زنیم، اعداد را خواهیم دید: آبی - 6، زرد - 9، قرمز - 1، سبز - 3. به سوراخ دیوار برمی گردیم، این رمز عبور را وارد کنید. ما شیر را می چرخانیم، آن را داخل می کنیم کارت کلید قرمز. ما آن را در جای خود قرار می دهیم، آسانسور باز است.

سطح 12
آیا می توانید فرار کنید. راهپیمایی

1. در سمت راست، نیمکت و دو اسکیت برد را در پشت آنها حرکت دهید کلید هگز. نقاشی روی یک اسکیت بورد زرد 1 - دایره ها".

2. به عقب برمی گردیم، یک دایره زرد روی دیوار سمت راست وجود دارد، از کلید آنجا استفاده کنید. در داخل ما یک عکس خواهیم دید " 3- خوابیدن"و یک نشانه بگیرید.

3. روی میز بیلیارد جلو یک شکاف با توپ وجود دارد، در پایین یک تراشه را در شکاف قرار می دهیم، توپ ها دور می شوند، در پشت آنها 5 نقاشی برای ورودی وجود دارد.

4. در گوشه سمت چپ یک میز گرد وجود دارد، روی آن یک نقاشی است. 4 - شاملما یک چکش از روی میز برمی داریم.

5. در گوشه سمت راست آسانسور، اسکی ها میخکوب شده اند، آنها را با چکش برمی داریم، یک نقاشی در پشت پیدا می کنیم. 2 - وزغو یک فرورفتگی در دیوار که قسمت زرد آن قرار دارد.

6. سمت چپ یک بوفه است، در آن، سمت چپ فنجان، یک قاب عکس می گیریم. از جام دارت می گیریم. روی دیوار سمت راست هدفی برای دارت است، آنها را به آنجا پرتاب می کنیم، از شکاف پایین سمت راست، جزئیات سبز را می گیریم. نزدیک نقشه هدف" 5 - Inc".

7. یک پانل در سمت چپ آسانسور آویزان است، یک قسمت سبز رنگ را وارد قفل پایینی آن می کنیم، یک قسمت زرد رنگ را روی آن قرار می دهیم.

8. دوباره به زیر میز بیلیارد نگاه می کنیم، نقاشی هایی را که می بینیم وارد کنید: دایره، وزغ، خواب، جوهر، جوهر. در داخل دسته جک را می گیریم.

9. جک مقابل دیوار سمت راست می ایستد، یک دسته به آن اضافه کنید، باز می شود. کلید سبز رنگ را از قسمت مرکزی بیرون می آوریم، آن را از بالا وارد پنل آسانسور می کنیم.

10. حلقه بسکتبال را روی دیوار پیدا می کنیم، دایره هایی با رمز عبور بالای آن کشیده شده است: راست، چپ، پایین، راست. در گوشه پایین سمت راست، هدف هاکی را بررسی می کنیم، در زیر آنها پانلی برای وارد کردن رمز عبور دیجیتال وجود دارد. دایره های دیده شده را با فلش به ساعت ترجمه می کنیم، آنها را وارد می کنیم: 3,9,6,3 . کلید زرد را می گیریم.

11. در سمت چپ آسانسور، به پشت صندلی افتاده نگاه می کنیم، پشت آن یک پانل قفل زرد است، آن را با یک کلید زرد باز کنید، داخل آن ترکیبی از رنگ ها را خواهیم دید. از بالا یک قاب عکس با شکاف ها تحمیل می کنیم، فقط رنگ ها باقی می مانند: سبز، قرمز، آبی، بنفش. ما این رنگ ها را وارد پنل آسانسور در مرکز می کنیم. در باز است.

دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
مقاله را دوست داشتید؟ برای قدردانی، می توانید از طریق هر یک لایک قرار دهید شبکه اجتماعی. برای شما یک کلیک است، برای ما یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی است.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، فرصتی برای انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این مورد، شما می توانید انتخاب را تحت تاثیر قرار دهید موضوع جدیدبرای یک مقاله یا متن
money.yandex.ru/to/410011922382680
منوی انتخاب صفحه:
. . .
. . .
. . .
. . .
+ اضافه کردن نظر

در اینجا به نحوه عبور از سطح شانزدهم بازی پرداختیم. گیم پلی عبور از اتاق هفدهم Can You Escape The 100 Room-5 دوباره در زیرزمین آغاز می شود. در سمت چپ، در کنار سنگ، یک چکش قرار دارد. آن را بگیرید. در سمت چپ شومینه یک دسته گیره است که آن را به همراه بادبزن چوبی نیز برمی داریم. وسط اتاق

یک اسکلت در اتاق 15 و یک دختر زنده در اتاق 16 وجود داشت. بازی Can You Escape The 100 Room-5 جذابیت بیشتری را به همراه دارد. ما خجالتی نیستیم - عبور می کنیم (به تمام معنا). روی مبل سمت راست، پا را از اسباب بازی می گیریم، روی میز وسط اتاق - یک پارچه. تصویر روی دیوار سمت چپ را با آن پاک می کنیم. وجود خواهد داشت

بنابراین، در آخرین مقاله به شما گفتیم که چگونه از مرحله 14 از کوئست Can You Escape The 100 Room-5 به درستی عبور کنید و در اینجا به شما خواهیم گفت که چگونه از اتاق 15 خارج شوید که در آن مشعل در حال سوختن است و یک اسکلت ترسناک روی زمین نشسته است. برو! نزدیک ستون کوچک وسط اتاق یک پتک می گیریم. می گیریم

پس از فرار از اتاق 13 با مجسمه آزادی، به آشپزخانه ای کاملاً بزرگ و روشن برخوردیم. و ما باید فوراً از اینجا برویم. برو پنیر را از روی میز می گیریم و به موش می دهیم که به اتفاقی که از راسو می افتد نگاه می کند. به طور جدی، این کاری است که ما انجام می دهیم. این زیباترین بخش از تلاش Can You است

سطح 12 ما به معنای واقعی کلمه از کنار آن عبور کردیم، در ردیف بعدی عبور از سطح 13 Can You Escape The 100 Room-5 است. اتاقی که بنا به دلایلی تمام مجسمه آزادی را در آن پر کردند. به هر حال. بیایید به مرحله پیش برویم. مجسمه را از روی میز سمت راست که با تیر و یک شیر با بال است می گیریم. در مورد همین

سلام دوستان! در این چرخه بازی های گذرا بر روی پلتفرم های موبایل، انتشار را آغاز خواهیم کرد دستورالعمل های گام به گامنحوه تکمیل سطوح بازی منطقی معروف و محبوب جهان Can You Escape The 100 Room-5. کسانی که قسمت های اول را بازی کردند می دانند که بازی آسان نیست و برخی وظایف

بنابراین، در اینجا نحوه عبور صحیح از سطح 1 را نوشتیم. یک اتاق تاریک با یک صندلی در وسط - با این تصویر، گذر از سطح 2 تلاش Can You Escape The 100 Room-5 آغاز می شود. ابتدا باید چراغ را روشن کنید - روی فن لوستر روی سقف ضربه بزنید و طناب را بکشید. سبک تر شد و

سطح سوم بازی Can You Escape The 100 Room-5 را پشت سر می گذاریم - با باتری و تصویر یک سگ فضانورد از راهرو فرار می کنیم. اطلاعات بیشتر در مورد سطح دوم را اینجا بخوانید. ابتدا به پفکی که در وسط اتاق ایستاده نگاه می کنیم. یک نماد گرد با یک استخوان در وسط وجود دارد. ما آن را می گیریم. در سمت چپ ما علاقه مند هستیم


در این راهنما متن و گذراندن سطوحمیتونی فرار کنی، فرا گرفتن چند سطحدر بازی و موارد دیگر

میتونی فرار کنی این اولین قسمت از یک سری بازی های پازل بسیار بزرگ است MobiGrow. این فرنچایز جذاب کمتر از 100 در و اسباب بازی های دیگر این سبک نیست و برخی لحظات حتی بهتر از رقبا هستند. این شما را بدون آموزش و به شدت معتاد وارد جنگ می کند و به لطف انواع پازل ها و گاهی اوقات چندین مکان در یک سطح، شما را به فکر یافتن راهی جدی می اندازد، اما تیم ما در هر مشکلی به شما کمک خواهد کرد.قدم زدن آیا می توانی فرار کنی 1.

آیا می توانید از سطح 1 فرار کنید

گذراندن سطح 1 میتونی فرار کنیشروع با این واقعیت است که ما خود را در یک اتاق نسبتا راحت می یابیم و مانند تمام سطوح بعدی باید در را باز کنیم. روی کادر سمت راست در کلیک کنید و پازل را به درستی مونتاژ کنیدبا یک اسب ، سپس دستگیره کمد را از روی آن برمی داریم، سپس کابینت سمت چپ آسانسور را به هم می زنیم و دسته به دست آمده را به آن وصل می کنیم. آن را باز می کنیم و یک پیچ گوشتی که با آن پیچ های توری تهویه را باز می کنیم، زیر عکس می گیریم و در آنجا یک گاوصندوق بسته می بینیم که با آن قفل ترکیبی. کد در تصویر بالا نشان داده شده است (1915). گاوصندوق را باز می کنیم، کلید را که روی سوراخ کلید، روی دیوار، سمت راست در استفاده می کنیم، می گیریم.

آیا می توانید از سطح 2 فرار کنید؟

عبور از 2 سطح از بازی میتونی فرار کنی کمی بیشتر طول می کشد، اما تا اینجا همه چیز بسیار ساده است. به جدول سمت چپ توجه کنید. روی آن یک عرشه کارت وجود دارد که روی آن اعداد (493) نوشته شده است - این کد چمدان زیر میز است که با باز کردن آن یک شیر شیر پیدا می کنیم که در سمت راست در قرار دارد. بره را با شیر تطبیق می دهیم و آن را باز می کنیم، سپس از بطری پر شده کلید میز کنار تخت را که روی دیوار سمت راست قرار دارد می گیریم. در آن یک کارت کلید پیدا می کنیم که با آن آسانسور (کارت خوان سمت چپ در) را باز می کنیم و به طبقه بعدی می رویم.

آیا می توانید از سطح 3 فرار کنید؟

چگونه از سطح سوم عبور کند میتونی فرار کنی (3 قدم زدن )? یک عصا را روی زمین کنار میز می گیریم و در بالای آن را باز می کنیمدر باره مد در سمت راست و با عصا دسته را از گاوصندوق بیرون می آوریم. سپس در پایین را باز کنید و باتری کامپیوتر را بردارید. سپس لپ تاپ را باز می کنیم، باتری را داخل آن قرار می دهیم و پنجره وارد کردن رمز عبور را می بینیم.در حال حاضر، برای عبور از 3 اتاق میتونی فرار کنی، که در ما بیرون می رویم و روی تلویزیون کلیک می کنیم و زیر آن قفسه ای با ماشین هایی با رنگ های مختلف (از چپ به راست، زرد، آبی، قرمز و سبز) می بینیم، این رمز لپ تاپ است. پس از ورود، نموداری برای یک قفل گاوصندوق که زیر آن قرار دارد در مقابل ما ظاهر می شودتلویزیون (از مرکز ردیف بالا شروع کنید، سپس سمت راست، مرکز، راست). ما به گاوصندوق می رویم ، دستگیره را در سوراخ قرار می دهیم و همه چیز را طبق طرح از رایانه مرتب می کنیم. در حال حاضر، برایگذراندن 3 سطح بازی میتونی فرار کنی, فقط کلید را بردارید و آن را در چاه، سمت چپ آسانسور قرار دهید. به طبقه بعدی می رویم.

میتونی فرار کنی 4 سطح پیاده روی

عبور از 4 سطح از بازیمیتونی فرار کنی با این واقعیت شروع می شود که ما به جدول سمت راست می رویم، به سمت راست حرکت می کنیمصندلی و یک باتری انگشت بردارید. سپس به قفسه با بطری ها توجه کنید (جلوه سمت راست آبی، قرمز، زرد، سبز است) این کد مینی بار سمت چپ است. میله را باز می کنیم و پیچ چوب پنبه ای را که با آن دریچه را باز می کنیم برمی داریمزیر گل، سمت چپ در. در آن چاقویی پیدا می کنید که با آن رشته را روی جعبه، روی میز می بریم. حالا به سراغ پرده ها می رویم و چوب را برای تنظیم آن ها جدا می کنیم. سپس باتری را داخل چراغ قوه می کنیم و دریچه وسط اتاق را با چوب پنبه باز می کنیم و تاریکی را با چراغ قوه روشن می کنیم و کلید را با چوب از پرده بیرون می آوریم. با آنها سوراخ کلیدی را در سمت چپ حیوانات باز می کنیم، به سختی قابل توجه است.

و gra Can you escape 5 گذراندن سطح

اگر تعجب می کنید که چگونهعبور از سطح 5 میتونی فرار کنی, پس تو اینجا این یک اتاق پیچیده تر است، با دو قسمت، و نه مانند قبل. برای شروع، به قسمت دوم می رویم و به تصویر مدولار بالای تخت توجه می کنیم (در زیر آنها رنگ ها از چپ به راست قرمز، آبی، سیاه، سفید است)، حالا به قسمت اول برمی گردیم و صفحه را باز می کنیم. کشو در گوشه سمت چپ، مطابق با فلش و رنگ مورد نظر. یک مداد می گیریم که با آن ورق را روی میز در قسمت دوم اتاق سایه می زنیم.در مرکز برگه، ما شش ستون داریم (از چپ به راست، بلند، متوسط، کوتاه، بلند، متوسط، بلند) این کد قفسه سینه در کنار دوچرخه است. با باز کردن آن یکی از کلیدهای در را دریافت می کنیم. همچنین در سمت چپ تخت، در میز کنار تخت، یک چشم قهوه ای بگیرید و در سبد یک چشم آبی بزرگ است و در قسمت اول اتاق، آنها را داخل کشویی که در سمت چپ قرار دارد قرار دهید. در، درب. از آنجا غلات را برای تغذیه یا پرنده ای را در قفس می بریم.ه و کلید دوم را از منقار رها کرد. حالا به دارت ها یا بهتر است بگوییم به دارت ها، رنگ آنها و تعداد جایی که گیر کرده اند توجه کنید (معلوم می شود قرمز 4، آبی 5، سبز 8 است). حالا به پنل سمت راست آسانسور می رویم و کلیدها را داخل چاه می کنیم و در صفحه سمت چپ مقادیر را با توجه به رنگ ها و نقاط (845) تنظیم می کنیم. مقادیر به دست آمده را از شماره گیری های بالایی اضافه می کنیم و مجموع را در شماره پایین می نویسیم (974).

و gra آیا می توانید فرار کنید 6 سطح پیاده روی

نحوه عبور از سطح 6 میتونی فرار کنی? اگر شما این سوال را پرسید،با پاسخ کامل آن را خواهید یافتابتدا جک را زیر پایه ای که کشتی روی آن ایستاده می گیریم، سپس یک معمای ساده را با مکعب ها حل می کنیم (نکته آخر این است که دو مکعب پایینی، وقتی ضرب می شوند، عدد بالایی را می دهند (در صورتی که حدس نمی زنید، اعداد لازم را می دهیم، از ردیف سوم 6 2 7، ردیف چهارم 3 2 1 7)) و زیر آنها یک طاقچه باز می کنیم. یک وزنه آبی وجود خواهد داشت که باید روی یک قلاب آبی در گوشه سمت راست اتاق آویزان شود. در ادامه، یک فرورفتگی در دیوار، سمت راست در با یک گلدان و یک گل می بینیم. از آنجا باید اهرم جک را برداریم و آن را با خود جک ترکیب کنیم. حالا ماشين را با جك بالا مي زنيم و وزنه قرمز رنگ را از زير آن مي گيريم كه آن را هم به قلاب قرمز آويزان مي كنيم. به نقاشی قورباغه در سمت چپ در دقت کنید. روی آن عدد زرد 2 را می بینید.حالا به کتیبه بالای آسانسور توجه کنید LVL 6، جایی که عدد سبز است. یک جعبه چوبی در پشت ماشین وجود دارد که روی آن یک سبد قرار دارد و اگر آن را بردارید، عدد 6 قرمز رنگ را مشاهده خواهید کرد. اگر این قسمت را باز کنید می توانید یک عدد آبی 2 پیدا کنید. حالا بیایید خود کمد را با استفاده از اعداد دریافتی (2662) باز کنیم. حاوی آخرین وزن سبز است که خودتان با آن مقابله خواهید کرد. حالا که همه وزنه ها سر جای خود هستند، طاقچه زیر شاخ گاومیش را باز کنید.در این راهپیماییمیتونی فرار کنی سطح 6 به پایان می رسد.

بازی آیا می توانید از مرحله مرحله 7 فرار کنید

حالا بریم سراغ سوال نحوه عبور از سطح 7میتونی فرار کنی. ابتدا بیایید به جعبه کوچک روی زمین در مقابل دیوار سمت راست بچرخیم. دارای یک ته دوتایی است که یک پیچ گوشتی در آن پنهان شده است. AT گذراندنمیتونی فرار کنی 7 اتاقبا دو قسمت از اتاق روبرو می شوید، همانطور که در سطح 5 بود، بنابراین به قسمت دوم بروید و ببینید که جعبه های رنگی در زمینه سبز وجود دارد. مکان آنها را به خاطر بسپارید و به قسمت اول برگردید. حالا روی کادر سمت چپ در کلیک کنید و رنگ ها را بر اساس قیاس با کادرها تنظیم کنید (از چپ به راست، ردیف بالا زرد، سبز، سیاه، زرد، ردیف پایین آبی، مشکی، زرد، مشکی است) . همچنین یک ته مخفی دارد که قبلاً سه گانه است که سیم برش ها در آن قرار دارند. به قسمت دوم می رویم، جایی که قفل چمدان قرمز را می بریم. دوربین می گیریم در مرحله بعد، به دسکتاپ با رایانه یا بهتر است بگوییم عکس ایستاده روی آن توجه کنید. آن را برگردانید و قاب را با پیچ گوشتی باز کنید. یک کارت حافظه وجود دارد که باید در دوربین قرار داده شود. شما یک عکس با اسب ها، شماره و رنگ آنها را مشاهده خواهید کرد. همچنین باید به دوربینی که روی میز قرار گرفته و اعداد (4841) روی آن حک شده است دقت کنید. حالا بیایید با استفاده از کد روی فوتیک قفل ترکیبی کابینت زیر میز را باز کنیم. مربع هایی در جعبه وجود دارد (از چپ به راست خالی، سفید، سفید، خالی، سفید، سفید). حالا به اتاق اول برمی گردیم و با استفاده از مربع های میز کنار تخت (خالی فشار داده نمی شود، سفید فشار داده می شود) و اعداد عکس اسب ها (4316) جعبه را در سمت چپ تلویزیون باز می کنیم. کلید را می گیریم و قفل پایینی آسانسور را با آن باز می کنیم. حالا روی قایق سمت راست در کلیک می کنیم، قایق را از عرشه خارج می کنیم و زیر آن کلید دوم را پیدا می کنیم و قفل بالایی را با آن باز می کنیم.

بازی آیا می توانید از مرحله 8 سطح 8 فرار کنید

باقی مانده است که فقط چند سطح و مرحله نهایی را بگذرانیم. بلافاصله به سمت راست سالن می رویم و روی دوچرخه سه چرخ کلیک می کنیم. دستگیره را از روی صندلی او برمی داریم و به کابینت نزدیک میز مبل وصل می کنیم. بازیکن آنجاست. حالا به سالن اول برمی گردیم، روی سطل زباله زرد رنگ کلیک می کنیم و دیسک را در آنجا پیدا می کنیم. یک کمد در این نزدیکی وجود دارد و در یکی از قفسه های بالایی آن می توانید یک کنترل از راه دور پیدا کنید. همچنین یک ساعت فاخته روی میز آویزان است که در قفسه آن منبع تغذیه قرار دارد. بعد، به سمت چپ اتاق بروید و منبع تغذیه را به پریز، در کنار ستون سمت چپ، روشن کنید. سپس پخش کننده را به آن وصل می کنیم و اعداد را می بینیم (از چپ به راست 3 4 6 2) این رمز از بالای قفل در است. حالا به سمت راست اتاق می رویم و به تصویر بالای مبل نگاه می کنیم. سمت چپ اتاق را با تلویزیون نشان می دهد و زیر آن رمز (7528) است. به سمت چپ اتاق می رویم و روی DVD player کلیک می کنیم. کد را از تصویر وارد می کنیم و دیسک را نصب می کنیم. سپس تلویزیون را با کنترل از راه دور روشن می کنیم و چهار کانگورو، شش پنگوئن، سه بچه گربه، دو کوسه را می بینیم. حالا به سمت راست سالن می رویم، جایی که یک تبلت روی مبل قرار دارد که رمز آن در تصاویر تلویزیون (4632) پنهان شده است. پس از باز کردن، ما 4 کانتور را مشاهده می کنیم - یک دایره، یک ستاره، یک مثلث و یک مربع، و این رمز عبور از پایین قفل در است. حالا به آسانسور می رویم و داده ها را وارد می کنیم.

بازی آیا می توانید از مرحله 9 مرحله ای فرار کنید

تا پایان داستان کمی باقی مانده و این بار در اتاقی با دو سالن قرار می گیریم. به کابینت در گوشه سمت راست توجه می کنیم، یک تخم مرغ روی آن قرار دارد که کلید در آن پنهان شده است و در یکی از کابینت ها یک لامپ بنفش وجود دارد. حالا به سراغ میز کنار تخت سمت چپ می رویم. در را باز کنید و موزاییک را ببینید. بسیار سخت است، به دلیل تعداد زیاد الگوها، اما باز کردن آن یک روزنامه می بینید، و یک کارت سبز زیر آن پنهان شده است. آن را به کارتخوان مربوطه درب آسانسور وارد می کنیم. حالا به قسمت دوم اتاق بروید و روی جدول در گوشه سمت چپ کلیک کنید. یک آباژور وجود دارد که باید لامپ ما را در آن پیچ کنید و کلید ضامن را روشن کنید. علائم روی دیوار ظاهر می شود (خط اول - XX، خط دوم - XXO، خط سوم - XX). به سالن اصلی اتاق برمی گردیم و روی سه گلدان کلیک می کنیم و آنها را حرکت می دهیم و عدد قرمز 4 را پیدا می کنیم. بالای در، عدد سبز رنگ 9 را می بینیم. در صندلی صورتی، زیر مجله، عدد آبی 3 را پیدا می کنیم. و روی قفسه، بالای صندلی، روی توپ، عدد زرد 8 وجود دارد. حالا به سمت چپ اتاق می رویم، جایی که به قفسه های کنار گیتار الکتریک توجه کنید. یک جعبه با یک قفل ترکیبی وجود دارد، فقط اعداد پیدا شده مربوط به رنگ (9483) را جایگزین کنید. پیچ گوشتی را بردارید و روی صندلی تکی ایستاده در مقابل دیوار سمت چپ کلیک کنید و آن را به محور تهویه ببرید. پیچ ها را با یک پیچ گوشتی باز کنید، فن را با کلید خاموش کنید و کارت قرمز را که در کارتخوان خود در درب قرار می دهید، بردارید. بعدی برای گذراندنآیا می توانی فرار کنی 9اتاق، باید به قسمت دومش برگردید و به میز نگاه کنید، یا بهتر است بگوییم به بشقاب ها و رنگ های آنها (از چپ به راست، آبی، قرمز، سبز، سیاه، زرد) این کد جعبه زیر لامپ است. جدول. در مرحله بعد، علائم روی دیوار را که توسط لامپ روشن شده است را به یاد می آوریم و دایره ها را به همان ترتیب فشار می دهیم، جایی که X فشار داده می شود و O فشار داده نمی شود. بعد از اینکه کارت آبی را برداشتیم و در آخرین کارت خوان قرار دادیم. اما این همه ماجرا نیست! در قسمت دوم اتاق 3 قلب را در قفسه های سمت راست می بینیم. بزرگ ترین را حرکت می دهیم و مستطیل های رنگی (از چپ به راست، سفید، آبی، قرمز، سفید، زرد، سبز) را می بینیم. ما آنها را در کارتخوان ها معرفی می کنیم و Sizam را باز می کنیم.

بازی آیا می توانید از مرحله 10 عبور کنید

در اینجا به قسمت پایانی می رسیم. اول از همه، سینه سفید را در مرکز باز کنید و مته را از آنجا بردارید. حالا روی میز سمت راست کلیک می کنیم و در یکی از فنجان ها مته ای را می بینیم که باید داخل مته فرو شود. اما کجا حفاری کنیم؟ برای یافتن سرنخ، به عکس کوچک بالای گل ها، سمت چپ درب نگاه کنید. در آنجا جایی با صلیب مشخص شده است، یعنی قسمت پایینی دیوار در سمت چپ در. آنجا را تیک می زنیم و سوراخ می کنیم و در سوراخ دایره های چند رنگی (از چپ به راست آبی، آبی، زرد، زرد، سبز، سبز) می بینیم. حالا روی فیکوس در گوشه سمت چپ صفحه کلیک کنید و دایره های ما را مرتب کنید. یک طاقچه مخفی باز می شود که در آن حلقه را برمی داریم. حالا روی میز گوشه سمت راست می زنیم و یک مداد از گلدان با گل برمی داریم. یک تکه کاغذ از کابینت روی دیوار سمت چپ بردارید. بعد، شفت تهویه را روی دیوار سمت چپ باز می کنیم و یک تکه کاغذ را در آنجا قرار می دهیم، کلید را با مداد از سوراخ عبور می دهیم و همراه با ورق بیرون می آوریم. حالا با کلید پیدا شده جعبه تزئینی را باز می کنیم. در آن دوربین های دوچشمی را پیدا خواهید کرد که باید روی رنده دیوار سمت راست استفاده کنید و اعداد (12-8-5) را خواهید دید. حالا بیایید زیر همان جدول سمت چپ را نگاه کنیم. یک گاوصندوق با سیستم امنیتی برجسته وجود دارد. اعدادی را که می بینیم در دایره ها وارد می کنیم و چیز گرد را می گیریم. حالا حلقه و چیز گرد را وارد فرورفتگی سمت چپ در می کنیم و با آرامش بازی را طی می کنیم.

حالا تو می دانی چگونه به دست آوریممیتونی فرار کنیبازی هایکی از محبوب ترین سری بازی های پازل را شروع کرد.

یک بازی خوب داشته باشید!

بازی‌های موبایل امروزه بسیار محبوب هستند، زیرا به آن‌ها وابسته نیستند کامپیوتر رومیزی- شما می توانید آنها را هر کجا که می خواهید بازی کنید. در عین حال، طیف گسترده ای از چنین پروژه هایی وجود دارد که نیازهای حساس ترین گیمرها را نیز برآورده می کند. با این حال، ارزش برجسته کردن آن دسته از ژانرهایی را دارد که دقیقاً به لطف آنها ظاهر شدند پلتفرم های موبایل- آنها نسخه های ساده شده مسیرهای موجود هستند. آنها دارای گرافیک ابتدایی تر، کنترل های ساده تر هستند، اغلب آنها در زمان کاهش می یابند - همه به این منظور که استفاده از آنها راحت باشد. تلفن های همراهو گوشی های هوشمند این دسته شامل بازی های مربوط به درها، مانند "100 در" یا "آیا می توانید فرار کنید" است. عبور از چنین اسباب بازی هایی در طبیعت ابتدایی است، اما در نتیجه به نظر می رسد که فوق العاده هیجان انگیز است.

ماهیت بازی در مورد درها

همه در مورد ماموریت ها می دانند - اینها هستند که در آنها باید شخصیت خاصی را کنترل کنید، به دنبال آیتم ها باشید، معماها را حل کنید، به تدریج در طول طرح حرکت کنید. در بازی‌های مربوط به ژانر فرار از اتاق، پاساژ به کوئست نزدیک‌تر است. با این حال، یک تفاوت بسیار مهم وجود دارد - اقدامات محدود به فضای یک اتاق است. می‌تواند به تعداد دلخواه شما وجود داشته باشد، اما هر کدام از آنها فراتر از یک اتاق نیست، که در آن همه موارد ضروری، پازل‌ها و مهم‌تر از همه کلیدی که به شما اجازه می‌دهد اتاق را ترک کرده و وارد اتاق دیگری شوید، پنهان شده است. در بازی Can you escape گذرگاه بر همین اساس ساخته شده است.

آیا می توانید فرار کنید - ویژگی های عبور

در این راستا، تعداد زیادی بازی مختلف در حال حاضر ساخته شده است که خود را به یک اصل واحد می رساند. یکی از محبوب ترین ها در میان آنها Can you escape است - گذر از این پروژه از همان دقایق اولیه ضبط می شود. سطوح زیادی در اینجا وجود ندارد، اما آنها به معنای واقعی کلمه مملو از اشیاء و معماها هستند. قبل از اینکه بتوانید از اتاق خارج شوید، باید از آیتم ها، اشیاء و حافظه های مختلف مختلف عبور کنید، چند معما را حل کنید و تنها پس از آن به اتاق بعدی دسترسی خواهید داشت. بنابراین، محتوای این پیش نویس اختصار آن را جبران می کند.

به طور طبیعی، می توانید سرگرمی را در بازی Can you escape بکشید - گذرگاه نیازی به عجله یا شرایط خاصی ندارد. شما می توانید هر چند سطح را در یک زمان که دوست دارید کامل کنید. بنابراین، شما نباید مشکلات جدی داشته باشید.

«100 در»: اختلاف بازی

شما می توانید در مورد پروژه های مختلف مرتبط با این ژانر زیاد صحبت کنید، اما یکی از آنها را همه بهتر از دیگران به یاد آوردند - این فرار از 100 Doors است. عبور از این بازی در تعداد زیادی از انجمن ها مورد بحث قرار می گیرد و این به این دلیل است که این پروژه به صورت واحد توزیع نمی شود. البته، بازی اصلی وجود دارد که دارای صد اتاق و بر این اساس، صد در است که برای خارج شدن از محل باید باز کنید. اما ده ها گزینه دیگر وجود دارد که بازیکن را به یک سفینه فضایی، یک قلعه قرون وسطایی و غیره می برد. تفاوت بازی "100 در" با سایر بازی های مشابه چیست؟ اول از همه، شایان ذکر است که در اینجا اتاق ها معمولاً بسیار کوچک هستند، آنها برای بسیاری از اشیاء و به معنای واقعی کلمه یک یا دو معما مناسب نیستند. اما تعداد آنها به سادگی زیاد است - و مستقیماً در عنوان بازی نشان داده شده است. اما نمی توان گفت که این پروژه به کمیت نیاز دارد، نه کیفیت - هر دو به اندازه کافی وجود دارد. این همان چیزی است که باعث می شود 100 درب فرار از بازی های دیگر متفاوت باشد - عبور ممکن است به طول انجامد برای مدت طولانی، اما در هیچ یک از صدها اتاق خسته نخواهید شد.

یک قانون صفحه نمایش

بازی «100 در» ویژگی دیگری دارد که آن را از «برادران» ژانری مشابه متمایز می کند. گذر از Doors escape هرگز از یک صفحه فراتر نمی رود. در بسیاری از بازی های درب، شما یک اتاق سه بعدی دارید که می توانید در آن به اطراف نگاه کنید و در این مدت حداقل چهار صفحه نمایش بازی - با توجه به تعداد دیوارها - تغییر می کند. به خصوص با توجه به نحوه نمایش آنها می تواند موارد بسیار بیشتری وجود داشته باشد باز کردن جعبه ها، قفسه ها و غیره. به طور کلی در این بازی ها بر جستجوی واقع بینانه اقلام مختلف در اتاق تاکید می شود. در مورد سریال «100 در»، در اینجا تأکید بر خود درها است. همیشه یک در روی صفحه نمایش شما وجود خواهد داشت، و همچنین هر چیزی که آن را احاطه کرده است - این چیزی است که باید با آن تعامل داشته باشید. با این حال، این توسعه دهنده همچنین پروژه هایی دارد که بیشتر شبیه Can you escape هستند - آنها Floors Escape نامیده می شوند. گذر در اینجا دقیقاً مبتنی بر یافتن راه حل در یک طبقه است و نه به طور خاص بر اساس محیط درب.

سطوح اول

اگر بیشترین را در نظر بگیریم بازی محبوبدر این مجموعه ارزش دارد که به طور جداگانه رویکرد گذراندن سطوح اولیه و پیشرفته شناسایی شود. وقتی نوبت به مرحله اولیه بازی می رسد، بعید است که اصلاً مشکلی داشته باشید - فقط باید چند عمل انجام دهید تا در را باز کنید. برای مثال، در سطح اول، فقط باید انگشت خود را روی صفحه بکشید تا درب باز شود. در مرحله دوم، شما باید دو وزنه بکشید و به هدف خود خواهید رسید. همانطور که می بینید، فوق العاده ساده است، اما این سادگی فریبنده است. زیرا پس از ده یا پانزده سطح، می توانید شروع به تجربه مشکلات واقعی کنید. در مورد نیمه دوم پروژه، بعد از سطح پنجاهم چه می توانیم بگوییم.

سطوح پیچیده

سطوح پیچیده به شما نیاز دارند که حداکثر نبوغ را برای حل وظایف داشته باشید. اول از همه، باید درک کنید که جایی برای انتظار کمک وجود ندارد - مطلقاً هیچ اشاره ای در بازی وجود ندارد و از همان سطح اول شما به خود عمل پرتاب می شوید، بدون اینکه حتی توضیح دهید چه چیزی از شما خواسته می شود. اما در مرحله اول، همه چیز را می توان بلافاصله و به طور شهودی درک کرد. اگر در مورد وظایف بعدی صحبت کنیم، آنها بیشتر و سخت تر می شوند، بنابراین به زودی ممکن است سوالاتی داشته باشید. این امکان وجود دارد که برای مدت طولانی روی هر سطح بنشینید تا زمانی که ایده ای برای حل این یا آن لحظه ظاهر شود. اما نگران نباشید - همه کارها قابل حل هستند، بنابراین شما فقط باید تمام تلاش خود را برای حل آنها انجام دهید. به یاد داشته باشید که این یک بازی نیست - این یک تلاش است. این بازی‌ها برای کشش مغز شما و به فکر انداختن شما طراحی شده‌اند، نه برای استراحت پس از یک روز کاری سخت. پس آنها را جدی بگیرید.