Enregistrement des 5 dernières minutes de nvidia. Shadowplay - quel est ce programme. Comment enregistrer des jeux OpenGL ou comment voler le bureau

Le 28 octobre 2013, NVIDIA a présenté au monde la technologie ShadowPlay, conçue pour la capture et la diffusion vidéo matérielles via le service Twitch.tv à l'aide d'accélérateurs graphiques de la série GeForce GTX. À cet avis cette nouveauté sera considérée.

NVIDIA ShadowPlay

Le sujet de la capture vidéo de jeu n'est pas nouveau pour moi : toutes mes critiques contiennent des vidéos de scènes de test enregistrées à l'aide de programmes spéciaux. Initialement, il était prévu de prendre une douzaine de jeux, plusieurs cartes vidéo et d'effectuer des tests traditionnels à grande échelle. Mais après une étude approfondie nouvelle technologie l'approche a été modifiée. Au lieu d'un tas de tests, créons une vidéo pour le jeu World of Tanks, pour lequel j'ai de grands projets.

Trois enregistrements de batailles sur les cartes Lasville, Aerodrom et Murovanka ont été sélectionnés pour la capture vidéo. Sur les deux premières cartes, les batailles seront enregistrées dans leur intégralité, sur la dernière - le segment le plus dynamique. La capture vidéo sera réalisée à l'aide de la technologie NVIDIA ShadowPlay, des utilitaires FRAPS et Bandicam.

Alors, familiarisons-nous avec ShadowPlay. Il est intégré à l'utilitaire Expérience GeForce, et son icône de lancement est située dans le coin supérieur droit.

Après la mise sous tension, le panneau suivant apparaît, ...

... qui est activé par un interrupteur de fortune situé sur le côté gauche.

Le panneau contient les boutons suivants :

  • Mode;
  • Durée d'enregistrement en arrière-plan ;
  • Qualité;
  • Accompagnement sonore.

Considérons-les séparément.

clé "Mode" peut être réglé sur trois positions :

  • Arrière-plan et manuel est un mode combiné qui vous permet de capturer des vidéos à la fois en arrière-plan et en mode manuel ;
  • Arrière-plan - mode d'enregistrement de jeu en arrière-plan ;
  • Manuel - mode d'enregistrement manuel du jeu.

Enregistrer une entrée mode arrière-plan s'effectue par une combinaison de touches "raccourcis" "Alt + F10". Mode manuel Les enregistrements peuvent être activés/désactivés à l'aide du raccourci clavier "Alt + F9".

clé "Durée d'enregistrement en arrière-plan" Vous pouvez régler la durée du mode correspondant. La plage est de une à dix minutes.

Naturellement, lorsque vous activez le mode d'enregistrement manuel, cette option est désactivée.

clé "Qualité" Vous pouvez définir trois modes de capture vidéo :

  • Faible, avec un enregistrement en arrière-plan de dix minutes de 1,1 Go ;
  • Moyenne, avec un enregistrement en arrière-plan de dix minutes de 1,7 Go ;
  • Élevé, avec un enregistrement en arrière-plan de dix minutes de 3,8 Go.

clé "Accompagnement sonore" ajouter et supprimer du son du jeu.

La capture vidéo elle-même est réalisée au format 1080p 60 FPS avec H.264. Et en Paramètres NVIDIA ShadowPlay, vous pouvez spécifier l'emplacement de l'indicateur d'enregistrement et le dossier où la vidéo sera enregistrée.

Test des utilitaires

À cette section les performances du système seront testées lors de la capture vidéo à l'aide de divers utilitaires.

Les modes suivants seront utilisés :

  • Sans capture vidéo ;
  • Capture vidéo avec NVIDIA ShadowPlay ;
  • Capture vidéo avec Bandicam ;
  • Capture vidéo avec FRAPS.

Commençons.

Configurer les tests

Les tests ont été effectués sur le stand suivant :

  • CPU: Intel Core i7-920 (Bloomfield, D0, L3 8 Mo), 1,18 V, Turbo Boost - activé, Hyper-Threading- éteint - 2660 @ 4000 MHz ;
  • Carte mère : Gigaoctet GA-EX58-UD5, BIOS F5 ;
  • Système de refroidissement du processeur : Cooler Master V8 (~1100 tr/min);
  • Carte vidéo: GeForce GTX 780 3072 Mo - 902/6200 MHz (Palit JetStream);
  • RAM: 2 x 4096 Mo DDR3 Samsung (Spécification : 1528 MHz / 8-8-8-20-1t / 1,5 V), X.M.P. - à l'arrêt;
  • Sous-système de disque : Disque SSD ADATA SX900 de 64 Go ;
  • Source de courant: Thermaltake Toughpower 1200 watts (ventilateur standard : soufflage 140 mm) ;
  • Cadre: banc d'essai ouvert ;
  • Moniteur: 30" DELL 3008WFP (LCD large, 2560x1600 / 60Hz).

Logiciel:

  • Système opérateur: Windows 7 x64 SP1 ;
  • Pilotes de carte vidéo : NVIDIA GeForce 331.65 bêta ;
  • Utilitaires :
    • FRAPS 3.5.9 version 15586 ;
    • Bandicam 1.8.5.303 ;
    • Convertisseur vidéo Movavi 10.2.1.

Outils et méthodologie de test

Pour une comparaison plus visuelle des utilitaires, le jeu utilisé comme application de test a été lancé à une résolution de 1920x1080.

Les utilitaires FRAPS 3.5.9 Build 15586 ont été utilisés comme outils de mesure des performances. minimal et moyen Valeurs FPS. vsync désactivé pendant les tests.

Pour éviter les erreurs et minimiser les erreurs de mesure, tous les tests ont été effectués trois à cinq fois. Lors du calcul du FPS moyen, le résultat final a été pris comme la moyenne arithmétique des résultats de toutes les exécutions (trois non « inactifs »). Comme FPS minimum, la valeur minimale de l'indicateur basée sur les résultats de trois exécutions a été choisie.

Dans cet article, nous allons non seulement vous expliquer le fonctionnement de la technologie d'enregistrement vidéo de jeux vidéo NVIDIA ShadowPlay, mais également tester son efficacité en comparaison avec les applications Fraps et Bandicam.

Les éditeurs tiennent à remercier la société qui a aimablement fourni la carte vidéo pour les tests.

Principe d'opération

L'idée même de l'enregistrement vidéo de jeux vidéo n'est pas nouvelle : elle peut être implémentée à la fois dans le matériel et dans le logiciel. Dans le premier cas, vous devrez dépenser de l'argent sur une carte de capture vidéo, et dans le second, vous devrez supporter une diminution de la fréquence d'images dans les jeux (la compression vidéo charge le processeur) ou avec une grande quantité de fichiers vidéo (sans compression). NVIDIA, d'autre part, a résolu les deux problèmes ci-dessus à l'aide de la technologie d'enregistrement vidéo ShadowPlay.

Ainsi, ShadowPlay est pris en charge par les cartes vidéo de bureau à partir des GeForce GTX 650 Ti, GTX 750 et GTX 960, ainsi que par les anciennes cartes vidéo pour ordinateurs portables. L'enregistrement vidéo est effectué à l'aide de l'encodeur vidéo matériel NVENC intégré aux puces graphiques NVIDIA basées sur les architectures Kepler et Maxwell. Vous pouvez activer la fonction ShadowPlay dans les paramètres de l'application GeForce Experience.

Dans les paramètres ShadowPlay, vous pouvez sélectionner la qualité vidéo (résolution d'écran HD, FullHD 2K ou 4K, fréquence d'images 30 ou 60 et débit binaire de 10 à 50 Mbps), enregistrement sonore (uniquement à partir du jeu ou en plus du microphone), enregistrement modes (à partir du moment où vous appuyez sur le bouton de démarrage ou enregistrez les cinq dernières minutes du jeu) et, enfin, affichez la vidéo de la webcam dans le coin de l'écran. Ce dernier est pertinent pour les flux via Twitch, que la technologie ShadowPlay prend également en charge. ShadowPlay peut également enregistrer des vidéos à partir du bureau, ce qui peut être utile pour créer des didacticiels vidéo sur l'utilisation de logiciels difficiles à apprendre.

Essai

Nous avons décidé de comparer les performances de ShadowPlay avec deux applications populaires pour les jeux d'enregistrement vidéo - et, toutes deux payantes (en versions gratuites un filigrane est affiché sur la vidéo). Les tests ont été effectués sur un ordinateur avec un processeur et une carte vidéo nouvelle génération NVIDIA-.

Des mesures de fréquence d'images ont été effectuées dans le nouveau jeu The Witcher 3, clé de licenceà laquelle il a bien voulu fournir. Paramètres graphiques "Élevé", paramètres de post-traitement "Moyen".

The Witcher 3 sur MSI GTX 960 Gaming 2G

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