ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತುಂಬುವುದು. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬುವುದು ಹೇಗೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರವನ್ನು ತುಂಬುವುದು. ಪದರವನ್ನು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬುವ ವಿಧಾನಗಳು

ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ಸ್ ಎಂದರೆ ನೀವು ಆಯ್ದ ವಸ್ತು, ಚಿತ್ರದ ಭಾಗ ಅಥವಾ ಪದರವನ್ನು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಲು (ಭರ್ತಿ, ಬಣ್ಣ) ಅನುಮತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ.
IN ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು, ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಉಪಕರಣದ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ಈ ಐಕಾನ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಣದ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಬಯಸಿದ ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಮೆನುವನ್ನು ಸಹ ಕರೆಯಬಹುದು.

ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಮೂಲ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ನ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ (ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯೊಳಗೆ) ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಂಪು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮುಂಭಾಗದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಕೆಂಪು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್ ಉಪಕರಣದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಏನು ತುಂಬುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ: ಮುಂಭಾಗದ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಮಾದರಿ.

    ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಫಿಲ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ತ್ರಿಕೋನ ಬಾಣದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತುಂಬಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;

    ಮೋಡ್. ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಫಿಲ್ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಡಾರ್ಕನ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್ ಉಪಕರಣವು ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಹಗುರವಾಗಿರುವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ. ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಫಿಲ್ನ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

    ಸಹಿಷ್ಣುತೆ. ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ತುಂಬಬೇಕಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಾಮೀಪ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ 0 ರಿಂದ 255 ರವರೆಗಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಟಾಲರೆನ್ಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ನ ಮೌಲ್ಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ಪಕ್ಕದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಛಾಯೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಕಿರಿದಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಬಣ್ಣವು ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯ ಈ ನಿಯತಾಂಕ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಬಣ್ಣದ ಛಾಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಸತತವಾಗಿ. ನಿರಂತರ ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಿರಂತರ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಬರುವ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು. ನೀವು ನೆರೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ನಂತರ Contiguous ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು.

    ವಿರೋಧಿ ಅಲಿಯಾಸ್. ಆಂಟಿ-ಅಲಿಯಾಸ್ಡ್ ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಚಿತ್ರದ ಬಣ್ಣದ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಗಡಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸದೆ ನೀವು ತುಂಬಬೇಕಾದರೆ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು.

    ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳು. ಚಿತ್ರವು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಚರ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ತುಂಬುವಿಕೆಯು ಸಕ್ರಿಯ ಪದರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ತುಂಬಲು ಸಂಪಾದನೆ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ - ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪದರವನ್ನು ತುಂಬಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಫಿಲ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಈ ಆಜ್ಞೆಯ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್ ಉಪಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಅದೇ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಟೂಲ್ ನಿಮಗೆ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ, ಇದು ಒಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಕ್ರಮೇಣ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ.

ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು:

  • ಹಂತ 1. ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ತುಂಬಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪದರವನ್ನು ತುಂಬಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ಹಂತ 2. ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • ಹಂತ 3. ಮುಂಭಾಗದ ಬಣ್ಣವನ್ನು (ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಬಣ್ಣ) ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು (ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಬಣ್ಣ) ಹೊಂದಿಸಿ.
  • ಹಂತ 4. ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
  • ಹಂತ 5. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶದ ಒಳಗೆ ಮೌಸ್ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ.
  • ಹಂತ 6. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಎಡ ಬಟನ್ಮೌಸ್ ಮತ್ತು, ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವಾಗ, ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ರೇಖೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಬಿಂದುವು ಮುಂಭಾಗದ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಖೆಯ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಳೆಯುವ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದವು ಒಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ: ಎಳೆಯುವ ರೇಖೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಉಪಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಂಕೀರ್ಣ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು (ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್) ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು, ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಇಳಿಜಾರುಗಳುಎಡಿಟರ್, ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ತೆರೆಯಬಹುದು.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪದರವನ್ನು ತುಂಬಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರರು ಇದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು.

ಮೂಲಕ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ವಿಳಾಸದಲ್ಲಿನ ಲೇಖನವು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇವೆ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು:

ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, Lasso ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ (ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ L ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ) ಅಥವಾ ಆಯತಾಕಾರದ ಮಾರ್ಕ್ಯೂ ಟೂಲ್ (M ಕೀ).

ನಂತರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಒಳಗೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು "ಭರ್ತಿಸು" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

ನಂತರ ಹೊಸ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, "ಬಳಸಿ" ಐಟಂನ ಮುಂದಿನ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಮುಂಭಾಗ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

ನೀವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು "ಸರಿ" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶವು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ.

ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ

ಮೊದಲು ನೀವು "ಫಿಲ್" ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, "ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್" ಟೂಲ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೆ, "ಫಿಲ್" ಟೂಲ್ ಬದಲಿಗೆ, ನಂತರ ಹಾಟ್‌ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ .

ನಂತರ ಬಣ್ಣ ಪಿಕ್ಕರ್‌ನಿಂದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನಂತರ ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತುಂಬಲು ಬಯಸಿದರೆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಉಪಕರಣಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಷ್ಟೇ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಭರ್ತಿ:

ನೀವು ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಅದರ ಭಾಗದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಸುತ್ತಲೂ ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅನೇಕರು, ತುಂಬಾ ಅನುಭವಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ, ತೆರೆದ ಚಿತ್ರದ ಸುತ್ತಲಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು! ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ Shift ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನ ಬೂದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಫೋಟೋ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅದರ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಆಗಾಗ ಬಳಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈ ಉಪಕರಣವು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಲಾತ್ಮಕ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಭರ್ತಿಗಳ ವಿಧಗಳು

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಫಿಲ್‌ಗಳಿವೆ - ಫಿಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು, ನೀವು "ಬಕೆಟ್ ವಿತ್ ಎ ಡ್ರಾಪ್" ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಎರಡೂ ಉಪಕರಣಗಳು ಒಂದೇ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಾಪ್-ಅಪ್ ವಿಂಡೋದಿಂದ ಬಯಸಿದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನ ಮೂಲ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಲು ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಕಲೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ವಸ್ತುಗಳು, ಮಾದರಿಗಳು ಅಥವಾ ಆಭರಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಒಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣಗಳ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಗಡಿಯು ಬಹುತೇಕ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಿಧಗಳುಭರ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ನಿಯತಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಅದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವಾಗ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಫಿಲ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನೀವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅದರ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಫಿಲ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ:

  • ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ - ಮುಖ್ಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತುಂಬಲು ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ (ಘನ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಮಾದರಿ);
  • ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ - ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ;
  • ಮೋಡ್ - ಫಿಲ್ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್;
  • ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ - ಫಿಲ್ನ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಟ್ಯುಲೆರೆನ್ಸ್ - ತುಂಬಿದ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಾಮೀಪ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಪಕ್ಕದ - ಟ್ಯುಲೆರೆನ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುವ ನಿಕಟ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ;
  • ವಿರೋಧಿ ಅಲಿಯಾಸ್ಡ್ - ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವೆ ಅರೆ-ಪಾರದರ್ಶಕ ಗಡಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳು - ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಟೂಲ್ ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ ಟೂಲ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ:

  • ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶದ ಒಳಗೆ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  • ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಚಿಕ್ಕದಾದ ಸಾಲು, ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.

"ಆಯ್ಕೆಗಳು" ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಫಿಲ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳು, ಶೈಲಿಗಳು, ಪ್ರಾರಂಭದ ಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಭರ್ತಿಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳುತುಂಬುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅನನ್ಯ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಬಳಕೆಯು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಫೋಟೋಶಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

"ಅದ್ಭುತ! ಸರಳವಾಗಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ! ಇದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! — Adobe Photoshop CS6 ನ ಹೊಸ ಕಂಟೆಂಟ್-ಅವೇರ್ ಫಿಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಜನರಿಂದ ನೀವು ಕೇಳಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕಗಳು ಇವು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಂಪನಿಗಳು

ಅಡೋಬ್ ಅಸಾಧ್ಯ, ಮುಕ್ತ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಹೊಸ ಪುಟಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ.

ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ವಸ್ತುವಿನ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಸುಂದರವಾದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಹಾಳಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ? ನಾನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಪುನರ್ಮಿಲನದ ಫೋಟೋ ಅಥವಾ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಅನಗತ್ಯ ಗೀಚುಬರಹದಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ದಾರಿಹೋಕರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಎಸ್ 6 ನಲ್ಲಿ, ಅನಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ: ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರ್ಯಾಶ್ ಟೂಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಯದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು.

ಈ ಕಾರ್ಯದ ಸಾರವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿರುತ್ತದೆ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಫ್ರೇಮ್‌ನಿಂದ ಇಟ್ಟಿಗೆ ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು: ಅವನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ವಿಷಯ-ಅವೇರ್ ಫಿಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.

https://www..jpg" width="435" height="331 src=">

ಅಕ್ಕಿ. 6.19. "ವಿಷಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ" ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಫೋಟೋ

2. ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ CS6 ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅನುಕೂಲಕರ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನಗತ್ಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಅತ್ಯಂತ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ವಸ್ತುಗಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಸ್ತುವಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲಾಸ್ಸೊ ಟೂಲ್ ಮತ್ತು ಪಾಲಿಗೋನಲ್ ಲಾಸ್ಸೊ ಟೂಲ್ ಈ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ.

3. ಮುಖ್ಯ ಮೆನು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಸಂಪಾದನೆ -> ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಫಿಲ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. Shift+F5 ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸಹ ಕರೆಯಬಹುದು.

4. ಫಿಲ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಯೂಸ್ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಕಂಟೆಂಟ್-ಅವೇರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ಅಕ್ಕಿ. 6.20. ವಿಷಯ-ಅರಿವು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು

5. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಸ ರಚಿತ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ, ಮೋಡ್ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. (ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೂರು ಪ್ರತಿಶತಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

6. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು, ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶವು ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರದಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಸಾಧಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ನಮೂನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ "ಸ್ತರಗಳನ್ನು" ಮರೆಮಾಚಲು ನೀವು ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್, ಕ್ಲೋನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಟೂಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

  1. ಮುಖ್ಯ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಏಕ-ಬಣ್ಣ ತುಂಬಲು, ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಬಣ್ಣ(ಬಣ್ಣ) ಅಥವಾ ಸ್ವಾಚ್ಗಳು(ಸ್ವಾಚ್‌ಗಳು) ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಿತಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇತಿಹಾಸ(ಇತಿಹಾಸ) ರಚಿಸಲು, ಉಪಕರಣದ ಮಾಹಿತಿಯ ಮೂಲ ಇತಿಹಾಸ ಕುಂಚ(ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್).

    ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ವಿಶೇಷವಾದ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ - ಸಿದ್ಧ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಟೈಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಯತಾಕಾರದ ಮಾರ್ಕ್ಯೂ(ಆಯತಾಕಾರದ ಪ್ರದೇಶ) ಪದರದ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಯಾವುದೇ ಛಾಯೆ!), ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ತಿದ್ದು> ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ (ಸಂಪಾದಿಸಿ > ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ) 11.3, ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಯ್ಕೆ ರದ್ದುಮಾಡಿ(ಆಯ್ಕೆ ರದ್ದುಮಾಡಿ) ಅಥವಾ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ Ctrl+D.

ಅಕ್ಕಿ. 11.3. ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಅಕ್ಕಿ. 11.5 . ಒಂದು ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ತುಂಬುವ ಫಲಿತಾಂಶ

ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣ ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ ತಿದ್ದು>ರದ್ದುಮಾಡು(ಸಂಪಾದಿಸು > ರದ್ದುಮಾಡು) ಇದರಿಂದ ಈ ಬಣ್ಣವು ಮುಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಿರುವ ಮೋಡ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ತುಂಬಲು, ಲೇಯರ್ ಹೆಸರನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಲೇಯರ್ ಶೈಲಿ(ಲೇಯರ್ ಶೈಲಿ) ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಬಣ್ಣದ ಮೇಲ್ಪದರ(ಬಣ್ಣದ ಮೇಲ್ಪದರ) ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಓವರ್‌ಲೇ(ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಓವರ್‌ಲೇ) ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಓವರ್ಲೇ(ಮಾದರಿ ಒವರ್ಲೆ). ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವು ಒಂದೇ ಪದರಕ್ಕೆ ಒಂದು, ಎರಡು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಮೇಲ್ಪದರ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೆಮೊರಿ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. 11.6, ನಂತರದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಅಧ್ಯಾಯ 21, ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಬಳಸಿ ನೋಡಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸುರಕ್ಷಿತ ಬದಿಯಲ್ಲಿರಲು, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಅಳಿಸಿದರೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸಿದ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಅಕ್ಕಿ. 11.6. ನಮೂನೆಯನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಕಲುಗಳ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 43% ಕ್ಕೆ ತಗ್ಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಗುಣಿಸಿ

ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ(ಸುರಿಯಿರಿ). ನೀವು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್(ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಸ್ಟಾಂಪ್), ಇದನ್ನು ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ 6, "ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು" ವಿಭಾಗ, ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಬಕೆಟ್(ಬಕೆಟ್ ಆಫ್ ಪೇಂಟ್).