WWII ನಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನವೀಕರಿಸುವುದು. ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಹೊಸ ಮೋಡ್, ರೈಡ್ ಮತ್ತು ರಿವಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಅಜ್ಶರಾ

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ 4.3 ರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹಿಂದೆಂದೂ ಎದುರಿಸದ ತಾಂತ್ರಿಕ ತೊಂದರೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ; ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವಗಳು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬದಲಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

ರೇಡ್ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಂದರೇನು? ಇದು ಹೊಚ್ಚಹೊಸ ಪಾರ್ಟಿ ಫೈಂಡರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್‌ನಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 5-ಆಟಗಾರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಗುಂಪನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಪ್ಯಾಚ್ 4.3 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ ರೈಡ್‌ನ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ರೇಡ್ ಗುಂಪನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು "ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. 4.3 ರಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ದಾಳಿಯ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಯಾಚ್ 4.3 ರಲ್ಲಿ ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, 85 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ ರೈಡ್‌ನ 25-ಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಡೆತ್‌ವಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ದಾಳಿಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಹೊಸ ವಿಶೇಷ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಾಲ್ಕು ಬಾಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್‌ನ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಗಿಲ್ಡ್‌ಮೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಈ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ದಾಳಿ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್‌ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಲೂಟಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಸಾಧನೆಗಳು, ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಹಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್‌ನ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುವವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಲೂಟಿ ಇರುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರೈಡ್‌ಗಳ ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಮೆನು ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ರೈಡ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸುವವರಿಗೆ, ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ. ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಫೈಂಡ್ ರೈಡ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ... ಮತ್ತು ಡೆತ್‌ವಿಂಗ್‌ನ ಹಲ್ಲಿನ ಮಾವ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

IN:ದಾಳಿಗಳು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲ. ಯಾರು ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ?
ಬಗ್ಗೆ:ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಾಯಕರಾಗಿ ದಾಳಿ ಹುಡುಕಾಟದ ಸರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸೇರಬೇಕು. ಅಂತಹ ದಾಳಿಯ ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೀಮಿತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಲೂಟಿಯನ್ನು ವಿತರಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು raid ಗುರಿ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು "/Advertise to Raid" ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ; ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಾಯಕತ್ವದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜೋಡಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿ ದಾಳಿ ಗುಂಪಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅವರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು, ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

IN:ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
ಬಗ್ಗೆ:ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ದಾಳಿಗಳು ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ಗುಂಪುಗಳಂತೆ ಲೂಟ್ ವಿತರಣೆಯ ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ - ಅಗತ್ಯಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ. ಈ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾಸ್‌ನಿಂದ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಲೂಟಿ ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾಸ್‌ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರೆ (ನೀವು ಯಾವುದೇ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಪಡೆದಿರಲಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಲಿ), ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಅದೇ ವಾರದಲ್ಲಿ ಆ ಬಾಸ್‌ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

IN:ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಲೂಟಿ ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ?
ಬಗ್ಗೆ:ಲೂಟ್ (ರೈಡ್ ಸೆಟ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಇಂತಹ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಐಟಂ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ; ವಸ್ತುವಿನ ನೋಟವು ಸಹ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಲೆಜೆಂಡರಿ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಘಟಕಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಈ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಶೌರ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ವಿಂಗ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅವರಿಗೆ 250 ಶೌರ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ರೈಡ್ ಸೆಟ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಅವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್‌ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಐಟಂಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಯಾವುದೇ ಸೆಟ್‌ಗಳು ವ್ಯಾಲರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

IN:ಈ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಗೇರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ?
ಬಗ್ಗೆ:ಹೌದು, ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಮೂಲಕ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಅಕ್ಷರವು ಹಂತ 85 ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು; ಅವರು ಈ ದಾಳಿಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಈ ಪರಿಶೀಲನೆಯು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

IN:ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವೆ ರೇಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ?
ಬಗ್ಗೆ:ಹೌದು, ವಿವಿಧ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಾರರು ಈ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್‌ನಂತೆ, ಅದೇ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದೀರ್ಘ ಸರತಿ ಸಮಯದ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ.

IN:ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ದಾಳಿಯ ಸಂಯೋಜನೆ ಏನು?
ಬಗ್ಗೆ:ಪ್ರತಿ ದಾಳಿಯು ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು, ಆರು ವೈದ್ಯರು ಮತ್ತು ಹದಿನೇಳು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ದಾಳಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿಯ ಹೋರಾಟಗಾರರ ಯಶಸ್ವಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

IN:ನಿಖರವಾಗಿ 25 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಏಕೆ?
ಬಗ್ಗೆ:ಚಿಕ್ಕ ಗುಂಪಿಗಿಂತ 25-ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ; ಈ ದಾಳಿಯ ಗಾತ್ರವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆಯ್ಕೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸರತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, 25-ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಗಳು ಸಂಯೋಜನೆ ಅಥವಾ ಸಂಪರ್ಕದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್‌ನ ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸಂಘಟನೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಇದು ಗಿಲ್ಡ್ ಗುಂಪುಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

IN:ಈ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ ಟು ಆರ್ಮ್ಸ್ ಪರಿಣಾಮವು ಇನ್ನೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ಬಗ್ಗೆ:ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ದಾಳಿ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಯೋಜಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

IN:ಈ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಾಗ ಬಂದೀಖಾನೆಯನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ?
ಬಗ್ಗೆ:ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ ರೈಡ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ, ಉಳಿತಾಯವು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

IN:ನಾನು ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ (ಗುಂಪು ಅಥವಾ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ) ಸರದಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದೇ?
ಬಗ್ಗೆ:ಹೌದು, ನೀವು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಗುಂಪು ಅಥವಾ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ರೈಡ್ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಕಾಣೆಯಾದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಫೈಂಡರ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

IN:ನಾನು ನಿರಂತರ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ದಾಳಿ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನನಗೆ ಏನು ನೀಡಬಹುದು?
ಬಗ್ಗೆ:ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸದ ಕಾರಣ, ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಕಾಣೆಯಾದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ನಿಯಮಿತ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಸೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸರಿ, ಕೇವಲ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ - ಮುಂದಿನ ಬಂದೀಖಾನೆ ನವೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ದಾಳಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಥವಾ ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ತಯಾರಿಯಲ್ಲಿ.

IN:ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ದಾಳಿಗಳು ಏಕೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ?
ಬಗ್ಗೆ:ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಬಂಧಿತ ರೈಡ್ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯವಾಗುವಂತೆ ರೈಡ್ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಇತರ ರೇಡ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ರೇಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದೇ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ; ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಡ್ ಬಂದೀಖಾನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಇತರ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

IN:ಮತದಾನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯು ದಾಳಿ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ಬಗ್ಗೆ:ಹೌದು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿತ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸತತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಎಲಿಮಿನೇಷನ್‌ಗಳು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊರಹಾಕದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಚೋದಕ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮತದಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಗುಂಪಿನಿಂದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಇದು ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

IN:ಅದು ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ನಾನು ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?
ಬಗ್ಗೆ:ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ದಾಳಿಯನ್ನು ತೊರೆದ ಪಾತ್ರಗಳು ಡಂಜಿಯನ್ ಅಬಾಂಡನ್ಡ್ ಡಿಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ; ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದರ ಅವಧಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಬಹುದು. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

:)

IN ವಾವ್ ಲೀಜನ್ಸಂಪೂರ್ಣ ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಪೌರಾಣಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳುಮುಂದಿನ ವಿಷಯ ನವೀಕರಣವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಪ್ರಗತಿ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ, ಈಗ ಸಹ ಇದೆ ಪೌರಾಣಿಕ + ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು- ಹಳೆಯ ಪರೀಕ್ಷಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬದಲಿ ಮತ್ತು ಅದರ ತಾರ್ಕಿಕ ಮುಂದುವರಿಕೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಈ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಥಿಕ್+ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳುಮತ್ತು ಕೇವಲ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಗುಂಪು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಜನಸಮೂಹದ ಮೊದಲ ಪ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ಏಕೆ ರೂಪುಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು.

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಥಿಕ್+ ದುರ್ಗಗಳು- ಟೀಮ್‌ವರ್ಕ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಮಿಥಿಕ್ + ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ನವೀಕರಣ 7.2 ರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮಾವ್ ಆಫ್ ಸೋಲ್ಸ್

ಈ ಬಂದೀಖಾನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕಿಂಗ್ ಯ್ಮಿರಾನ್ ಮೊದಲು, ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅವಶ್ಯಕ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಹತ್ತಿದಾಗ, ಎಡಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸಿ, ಆದರೆ ಹೆಲ್ಹೌಂಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ - ಅವರು ಡೆಕ್ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ. ಖಾರ್ಬರಾನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿ (ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳು ಮಿತ್ರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಅವರ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಬೇಕು) ಮತ್ತು ಸ್ಕಜಾಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಎದುರು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕೊಲ್ಲು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ , Skjala - "ಶತ್ರು ಶಕ್ತಿ" ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಲು ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರಬೇಕು.

ಡಾರ್ಕ್ ಹೃದಯದ ದಪ್ಪ

ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶತ್ರುಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತುಂಬುವಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಇರಬಾರದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಾರದು - ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಸೇವಿಯಸ್ನ ನೆರಳಿನೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸದಿರಲು, ನೀವು ಅದೃಶ್ಯ ಔಷಧವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಅಜ್ಷರಾ ಕಣ್ಣು

ಇಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶತ್ರುಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುವುದು ನಿಯಮದಂತೆ, ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ವಾಕಿಂಗ್ ಮದ್ದು ಮತ್ತು ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಗ್ಲೈಡರ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಹಾವಿನೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದ ಮೊದಲು, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹಾರುವ ತಟಸ್ಥ ಸೀಗಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮರೆಯದಿರಿ - ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿಯೇ ಈ ಕಿಡಿಗೇಡಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಗುಹೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಮುರ್ಲೋಕ್ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ - ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

ನೆಲ್ಥರಿಯನ್ನ ಕೊಟ್ಟಿಗೆ

"ಶತ್ರು ಶಕ್ತಿ" ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಇಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸದ ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಎಡಕ್ಕೆ ಇರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ - ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು, ತದನಂತರ ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು.

ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಎಂದಿನಂತೆ - ರಾಕ್‌ಮೋರಾವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಬಾಸ್‌ಗೆ ಸರಿಸಿ, ಆದರೆ ರಾಕ್ ರಾಕ್ ಥ್ರೋವರ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ - ಅವರು ನೀವು ಹೋರಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿಲ್ಲದ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಪುಟಿಯಬಹುದು.

ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಕೇಸ್ಮೇಟ್ಸ್

ವೀಕ್ಷಕನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಡಿ - ನೀವು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ವುಲ್ಕಾನ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಡಾರ್ಕ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಜೇಡಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು - ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತುಂಬಲು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳು ಇರಬೇಕು.

ಶೌರ್ಯದ ಸಭಾಂಗಣಗಳು

ಓಡಿನ್‌ನ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ಇಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳು ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ನೀಡಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹೈಮ್ಡಾಲ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಔತಣಕೂಟದ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ - ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳು ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಆದರೆ ಫೆನ್ರಿರ್ ಮತ್ತು ಹೈರ್ಜಾಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಭಾಂಗಣದ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ವ್ಯವಹರಿಸಬಹುದು.

ಫೆನ್ರಿರ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಕುಶಲತೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳವಿರುವುದರಿಂದ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹಿಗ್ಗು ಮಾಡಬೇಡಿ - ಹಿಂತಿರುಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ಅವರು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕಪ್ಪು ರೂಕ್ಸ್ ಕೋಟೆ

ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್ ಮತ್ತು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿ ಮಾಡುವುದು ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬಾರದು.

ಇಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಶತ್ರುಗಳು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರೇತ ವೈದ್ಯರು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬಾಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು, ತಮ್ಮ ವಾಲಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಇಡೀ ಗುಂಪನ್ನು ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಬಿಲ್ಲುಗಾರರ ಜೊತೆಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರೇತಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು - ಅವರು ತುಂಬಾ ಅನಾನುಕೂಲ ವಿರೋಧಿಗಳು.

ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ (ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ನೋಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ) - ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶದಲ್ಲಿ ಅವರು ದೊಡ್ಡ ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ಶತ್ರುಗಳು ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್‌ನ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ - ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ.

ಸುರಮಾರ್ನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್

ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಮಾರ್ಗವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಕ್ತ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾಡಬಾರದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾದ ಬನ್ಶೀಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡುವುದು, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅನನುಕೂಲವಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ಕ್ವಾರ್ಟರ್

ಇಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಆಗಿದ್ದರೆ. ದರೋಡೆಕೋರರು ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕು ಡ್ರೂಯಿಡ್‌ಗಳು ಮೊದಲ ಬಾಸ್‌ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಒಂದೆರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡದೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ಬೀಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಎರಡನೇ ಬಾಸ್ ಮೊದಲು, ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಅಮೂಲ್ಯ ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಸಹಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ವೀರರ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ವಾವ್ ಲೀಜನ್ ಈ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ.



ವಾವ್ ಲೀಜನ್ ಮಿಥಿಕ್ + ಡಂಜಿಯನ್ ಲೂಟ್

ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮಿಥಿಕ್ + ನೀವು ಸೋಲಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಬದಲಿಗೆ, ಕೊನೆಯ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಎದೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮಟ್ಟವು ಕೀಲಿಯು ಯಾವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಐಟಂಗಳು ಸಲಕರಣೆಗಳಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ - ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ಕಲಾಕೃತಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅದು ಸಹ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ಹಲವಾರು ಹೆಣಿಗೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ - ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ 40% ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಉಳಿದಿದೆ.

ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಹೆಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕೀಲಿಯು ಮೂರು ಹಂತಗಳವರೆಗೆ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ 20% ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಉಳಿದಿದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಹೆಣಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೀಲಿಯು ಎರಡು ಹಂತಗಳಿಂದ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ 20% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ಉಳಿದಿದೆ.

ಲೂಟಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕೀಲಿಯನ್ನು 1 ಹಂತದಿಂದ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಟೈಮರ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಬಂದೀಖಾನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಎಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೀಲಿಯು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ನೀವು ಅದೇ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಮಿಥಿಕ್+ ಬಂದೀಖಾನೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷವನ್ನು ತೊರೆದರೆ, ನೀವು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದವರು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಅವರು ನೀವು ಇಲ್ಲದೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸದ ಹೊರತು) - ಅಂತಹ ಸವಾಲುಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಸ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ತರಗತಿಯ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಎದೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲವು ನೀವು ಕಳೆದ ವಾರ ಎಷ್ಟು ಮತ್ತು ಯಾವ ಮಟ್ಟದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡಿದರೂ, ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಬಂದೀಖಾನೆಗಿಂತ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ಎದೆಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ತುಂಡು ಉಪಕರಣ ಇರುತ್ತದೆ.

ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು.

ಪ್ಯಾಚ್ 7.2 ರಲ್ಲಿ ಪೌರಾಣಿಕ ದುರ್ಗಗಳು

ನಾವು ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್ (ಬಿಎಫ್‌ಎ) ಆಡ್‌ಆನ್‌ನಲ್ಲಿ ದುರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಅಜೆರೋತ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು (ಇನ್‌ಸ್ಟ್‌ಗಳು).

ಅಜೆರೋತ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 10 ಹೊಸ ನಿದರ್ಶನಗಳು ನಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು 120 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು.

ಅಲಯನ್ಸ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕುಲ್ ಟಿರಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಂಜಿಯನ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ, ಜಂಡಾಲಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಷ್ಟದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೋಲಾರಸ್ ಮುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ರಾಜರ ಉಳಿದವುಗಳು ಪೌರಾಣಿಕ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.

ಈ ಲೇಖನ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂದರ್ಶಕರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರೋ (ಲೇಖನದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗುಂಡಿಗಳು), ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ನವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ದೋಷಗಳು, ಸಲಹೆಗಳು ಅಥವಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ

Instagram ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ, ಎಂದಿನಂತೆ, ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿ, ನಿಮ್ಮ ಲೂಟಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಪವಾದವೆಂದರೆ ಅಜೆರೈಟ್ ವಸ್ತುಗಳು.

  • ಸಾಮಾನ್ಯ - ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 310+
  • ವೀರೋಚಿತ - ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 325+
  • ಪೌರಾಣಿಕ - ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 340+
  • ಮಿಥಿಕ್ + – ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 345+

ಕುಲ್ ತಿರಸ್ ಮೇಲೆ ಬಂದೀಖಾನೆಗಳು

ಫ್ರೀ ಹಾರ್ಬರ್ (ಹಂತ 110 ರಿಂದ) - ತಿರಗಾರ್ಡ್ ಸೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಫ್ರೀ ಪೋರ್ಟ್ ಕಳ್ಳರು, ಡಕಾಯಿತರು ಮತ್ತು ಭೂಗತ ಜಗತ್ತಿನ ಇತರ ಸಂಶಯಾಸ್ಪದ ನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ.
ವೇಕ್ರೆಸ್ಟ್ ಮ್ಯಾನರ್ (ಹಂತ 110 ರಿಂದ) - ಡ್ರಸ್ಟ್ವರ್ ಕುಲ್ ತಿರಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕುಟುಂಬಗಳ ಪೂರ್ವಜರ ಮನೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕರಾಳ ರಹಸ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಚಂಡಮಾರುತಗಳ ದೇವಾಲಯ (ಮಟ್ಟ 110+) - ಉಬ್ಬರವಿಳಿತಗಳು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸಾಗರ ಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ವ್ಯಾಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸದಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಆಶೀರ್ವದಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೋ ಕೆಟ್ಟ ಘಟನೆ ನಡೆದಿದೆ.
ಟೋಲ್ ಡಾಗೋರ್ (ಹಂತ 115 ರಿಂದ) ಕುಲ್ ತಿರಸ್ ಬಳಿ ಇರುವ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಜೈಲು ದ್ವೀಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಶೆನ್‌ವಿಂಡ್ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಬೊರಾಲಸ್‌ನ ಮುತ್ತಿಗೆ (ಹಂತ 120 ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದು). ಅಶ್ವಿಂದ್ ಕಂಪನಿ ನಗರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ನಡೆಸಿದ್ದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಗೊಂದಲ ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಆಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಬಂದೀಖಾನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಯುದ್ಧ ಪ್ರಚಾರದ ಬಣದಲ್ಲಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಖ್ಯಾತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.


ಝಂಡಾಲಾರ್ ಮೇಲೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು

ಅಟಲ್ ದಜಾರ್ (ಹಂತ 110+) - ಅಟಲ್ ದಜಾರ್ ಬಂದೀಖಾನೆಯು ಜುಲ್ದಾಜಾರ್‌ನ ಇಳಿಜಾರುಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಝಂಡಾಲಾರಿ ರಾಜರ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಆಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಟ್ರೋಲ್ ಪಂಥದ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ.
ಸೆಟ್ರಾಲಿಸ್ಸಾ ದೇವಾಲಯ (ಹಂತ 110 ರಿಂದ) - ಸೆಟ್ರಕ್ ಹಾವಿನ ಜನರಿಗೆ ಪವಿತ್ರ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.
ಅಂಡರ್‌ರೋಟ್ (ಹಂತ 110) - ನಜ್ಮೀರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಂಡರ್‌ರೋಟ್ ಝಂಡಾಲಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಮುಖ್ಯ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಗೋಲ್ಡ್ ಮೈನ್ (ಹಂತ 115 ರಿಂದ) - ಕೆಜಾನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ! ತುಂಟಗಳು ಅಜೆರೈಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಮುಂಚೆಯೇ ಕೇಳಿದ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಅಜೆರೋತ್ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಅಗೆದು ಹಾಕಿದರು.
ರಾಜರ ಸಮಾಧಿ (ಹಂತ 120 ರಿಂದ). ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಈ ಬಂದೀಖಾನೆಯು ಬಹುಕಾಲದ ರಾಜರ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅಟಲ್ ದಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿದೆ. ಇನ್ಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಮಿಲಿಟರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಬಣದಲ್ಲಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಖ್ಯಾತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಹೊಸ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಅಜ್ಶರಾ

ಹೊಸ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಹ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು, ಒಟ್ಟು 8 ಬಾಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಜೆರೋತ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಉಲ್ದಿರ್ ಮೊದಲ ದಾಳಿಯಾಗಿದೆ. ವಿಷಯಾಧಾರಿತವಾಗಿ, ಇದು ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ದೇವರುಗಳು.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಹೊಸ ನವೀಕರಣಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ರಾಣಿ ಅಜ್ಷರಾ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಈಗಾಗಲೇ ಖಚಿತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೇಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉಲ್ದಿರ್ ದಾಳಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಅಧಿಕೃತ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಅದು ಯಾವಾಗ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 5: ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರೋಚಿತ
  • ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 12: ಮಿಥಿಕ್ ಮತ್ತು LFR ಭಾಗ 1 (ಕ್ವಾರಂಟೈನ್ ಹಾಲ್‌ಗಳು: ತಾಲೋಕ್, ಮದರ್ ಮತ್ತು ಜೆಕ್‌ವೋಜ್)
  • ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 26: ಭಾಗ 2 LFR (ಬ್ಲಡಿ ಡಿಸೆಂಟ್: ಡಿಕೇಯಿಂಗ್ ಡೆವೋರರ್, ವೆಕ್ಟಿಸ್ ಮತ್ತು ಜುಲ್)
  • ಅಕ್ಟೋಬರ್ 10: ಭಾಗ 3 LFR (ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಕರಪ್ಶನ್: Mifrax ಡಿಸಾಲ್ವರ್ ಮತ್ತು G'huun)
ಮಾರ್ಚ್ 2009 ರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅಂದಿನಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳು ಬದಲಾಗಿವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಹೊಸ ಕ್ರಾಸ್-ಸರ್ವರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸಮ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು, ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಓದಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಇತಿಹಾಸ. ಅಲ್ಟಿಮಾ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಎದುರಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಲೂಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ರಾಕ್ಷಸರಿದ್ದ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಜನಸಮೂಹವನ್ನು ಕೊಂದು ಅಸ್ಕರ್ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಹಕ್ಕಿಗಾಗಿ ಅವರು ಹಲ್ಲು ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡಿದರು. ಆಗ ಅಲ್ಟಿಮಾ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನ "ತಂದೆ", ಮರೆಯಲಾಗದ ಸರ್ ರಿಚರ್ಡ್ ಗ್ಯಾರಿಯೊಟ್ "ನಿದರ್ಶನ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಸಾಹಸಿಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಲಯದ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅಂದಿನಿಂದ, ನಿದರ್ಶನಗಳು ("ದುರ್ಗಗಳು" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ) ಅನೇಕ MMORPG ಗಳ ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ನಿದರ್ಶನಗಳುವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎರಡು ವರ್ಗಗಳು. ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು 5 ಜನರ ಗುಂಪಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು - 10 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನವರಿಗೆ (25, 40). ಎರಡನೆಯ ವರ್ಗವನ್ನು "ದಾಳಿ ನಿದರ್ಶನಗಳು" ಅಥವಾ "ದಾಳಿಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿದರ್ಶನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಐದು ಜನರಿಗೆ(ಆಡುಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ 5ಪಿಎಲ್ಅಥವಾ 5ಪಿಎಲ್).

ಎರಡನೇ ಚಿಹ್ನೆ, ಇದರ ಮೂಲಕ WoW ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು: ಗೇಮಿಂಗ್ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿದವರು, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ WoW ನ "ಆವೃತ್ತಿ" ಗೆ. "ಓಲ್ಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್" ನಿದರ್ಶನಗಳು ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ (TBC) ಮತ್ತು ವ್ರಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ (WotLK) ಆಡ್-ಆನ್‌ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ಅಂತಿಮ ಐದು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಂದೀಖಾನೆಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಆಗಿನ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ 60 ಕ್ಕೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. TBC ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು 60-70 ಹಂತಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು WotLK - 70-80 ಕ್ಕೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಐದು ಜನರ ಗುಂಪಿಗೆ ಬಂದೀಖಾನೆಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

WoW 1.xx ("ವೆನಿಲ್ಲಾ WoW"). ಐದು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ "ಮಹಾಕಾವ್ಯ". ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ತಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಮಾಡಿದರು. ನಿದರ್ಶನಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನಸಮೂಹಗಳಿವೆ, ಒಂದು ಡಜನ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಮರಡೋನಾ ಅಥವಾ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೌಂಟೇನ್ ಡೆಪ್ತ್ಸ್ (ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೌಂಟೇನ್ ಡೆಪ್ತ್ಸ್) ಗೆ ಬಂದಾಗ, ನೀವು ಓಡಲು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ನಾಮ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿ. ನಿಜ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬೃಹತ್ ಮಹಾಕಾವ್ಯಗಳು ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು - ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕೆಲವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ರಚನೆಯನ್ನು "ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ". ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮರೌಡಾನ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮುಳುಗಿದ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಆದರೆ ಒಂದೇ, ನೀವು ಅದೇ HCG ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸರಾಸರಿಯಾಗಿ ನೀವು ಸುಮಾರು ಎರಡು ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಳೆಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವಿರಿ, ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲ.

WoW 2.xx (TBC). ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಔಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಿದರ್ಶನಗಳು. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಬ್ಲಿಜ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕಸದ ಜನಸಮೂಹ ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ (3-4) ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂದ್ರಗೊಳಿಸಿತು. ಸರಾಸರಿಯಾಗಿ, TBC ನಿದರ್ಶನಗಳು ಒಂದೂವರೆ ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಎರಡನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಪ್ರತಿ ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಮತ್ತು "ವೀರ"ಆವೃತ್ತಿಗಳು. "ಹೀರೋಯಿಕ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ, ಜನಸಮೂಹವು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರಿಂದ ಲೂಟಿ, ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ, ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ. "ಹೀರೋಯಿಕ್ಸ್" TBC ಅನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದ 70 ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಂದರ್ಭಿಕರಿಗೆ TBC ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು "ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂಬ ಅಂಶವು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನನ್ನಂತೆ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಭಾವನೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದೆ. "ಹಳೆಯ ಪ್ರಪಂಚ" ದ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ಯಾವುದೇ ಭಾವನೆ ಇಲ್ಲ; ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ (ಅವರು ಒಳಗೆ ಬಂದರು, ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರು, ಶವಗಳನ್ನು ದೋಚಿದರು ಮತ್ತು ಹೊರಟುಹೋದರು).

WoW 3.xx (WotLK). ಆಟದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಾಸಂಗಿಕತೆಯು ನಾರ್ತ್‌ರೆಂಡ್‌ನ ಕೆಲವು ನಿದರ್ಶನಗಳು ಅವಮಾನಕರ ಹಂತಕ್ಕೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಅಮೆಸ್ಟಿಸ್ಟ್ ಕೋಟೆಯನ್ನು 20-25 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ 80 ರ ಉತ್ತಮ ಗುಂಪಿನಿಂದ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಒಂದೆಡೆ, ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು; ಸಮಯ ಕಳೆಯುವ ದಕ್ಷತೆಯು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಸ್ಥಳದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಿಂತ "ನೀಲಿ" ಗಾಗಿ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಓಟದಂತಿತ್ತು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಮೆಸ್ಟಿಸ್ಟ್ ಕೋಟೆಗಿಂತ "ಉದ್ದದ" ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯದ ಒಂದು ಗಂಟೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನೀವು ಕಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ (ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬಾರಿ ಒರೆಸದಿದ್ದರೆ). TBC ನಿದರ್ಶನಗಳಂತೆ, ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ - "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಮತ್ತು "ವೀರರ".

IN ಪ್ಯಾಚ್ 3.3ಕ್ರಾಸ್-ಸರ್ವರ್ ನಿದರ್ಶನಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಈಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು "ಎಸೆಯುತ್ತದೆ". ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಓಲ್ಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್, ಔಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ನಾರ್ತ್‌ರೆಂಡ್‌ನ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವುದು ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, "ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ "ವೀರ" ಬಂದೀಖಾನೆ" ಯಂತಹ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ನೀವು ಕರೆನ್ಸಿ "ಶೌರ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಬಹುದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು (ನಾವು ನಿದರ್ಶನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ " ಪ್ರಳಯ” ಆಡ್-ಆನ್).

ವಾವ್ 4.xx (ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸಮ್).ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಂತೆ, ಮೂರನೇ ಹಂತ 80-85 ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಂತ 85 ಗಾಗಿ ಅವರ "ಜೆರಿಕ್" ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ WoW ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ತಂದಿತು. ನಾರ್ತ್‌ರೆಂಡ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಂತೆ ಅವು ಇನ್ನೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಕೇವಲ 85 ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರಸಾಧನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮಟ್ಟವು ಕನಿಷ್ಠ 329 ಆಗಿರಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಿದರ್ಶನದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒರೆಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಕೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ನೀವು "ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸಮ್" ಆಡ್-ಆನ್‌ನ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

IN ಪ್ಯಾಚ್ 4.1ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಐದು ಜನರಿಗೆ ಎರಡು ಹೊಸ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಿದ್ದಾರೆ - ಜುಲ್'ಅಮನ್ ಮತ್ತು ಜುಲ್'ಗುರುಬ್, ಇವುಗಳನ್ನು "ಹಳೆಯ ವಿಷಯ" ದಿಂದ ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು (ಮಟ್ಟ 353). ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ರಲ್ಲಿ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು "ಕಾಲ್ ಟು ಆರ್ಮ್ಸ್" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾವ ಪಾತ್ರವು ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ? ಹೌದು ಎಂಬುದು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ. ಇದು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿದೆ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಅಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ವೆಚ್ಚವು ನಿಮಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ). 85 ರ ನಂತರ, Cataclysm ನ "ವೀರರ" ಮುಂದಿನ ಹಂತವಾಗಿ ನೀವು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಸಾಧನ ಮಾಡಬಹುದು. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಕರೆನ್ಸಿ, "ನ್ಯಾಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು" ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮಟ್ಟದ 346 ಐಟಂಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ "ಶೌರ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು" ಖರೀದಿಸಬಹುದು.