Ātra izlīdzināšana - mēs iegūstam lielu pieredzi. Ātra izlīdzināšana - mēs iegūstam lielu pieredzi Fallout 4, kāds ir maksimālais rakstzīmju līmenis

IN Fallout 4 tūkstošiem sistēmu un programmatūras nosacījumu. Spēlējot datorā, varat tās viegli apiet, ievadot konsolē noteiktas komandas. Ja vēlaties vēl vairāk pielāgot spēli vai izmantot “maģiju”, lai savam krājumam pievienotu dažas jaunas lietas, šeit nepieciešamās komandas Fallout 4 konsolei.

Kā ievadīt Fallout 4 komandas?

Lai ievadītu komandas, ir jāatver konsoles ekrāns. To ir viegli izdarīt, nospiežot taustiņu (~), tas atrodas zem taustiņa Esc, pa kreisi no cipara 1.

Komandas nav reģistrjutīgas, tāpēc jums nav jāuztraucas par Caps Lock. Sarakstā ir daudz komandu, piemēram,<@>. Rakstot tos, neievadiet bultiņas (<>) un suns (@). ID vietā ierakstiet vēlamās preces nosaukumu, bet suņa vietā - vajadzīgo daudzumu.

Fallout 4 Mīklas datorā un konsoles komandās

Dieva režīms
tgm
Iespējo “Dieva režīmu”, padarot jūs nemirstīgu. Vēlreiz ievadiet komandu, lai deaktivizētu.

Gara režīms
tcl
Atspējo sadursmes noteikšanu, jūs staigāsit cauri sienām.

Spēlētāja līmeņa iestatīšana
player.setlevel<@>
Ja nevēlaties pats paaugstināt varoņa līmeni, ievadiet šo komandu un iestatiet vajadzīgo līmeni.
Piemērs: player.setlevel 30

Prasmju līmeņa iestatīšana
player.modav <@>
Iestata S.P.E.C.I.A.L punktu skaitu.
Piemērs: player.modav stiprums 10
spēka uztvere izturība harizma inteliģence veiklība veiksme

Rādīt visus marķierus
tmm 1
Atzīmē visas atrašanās vietas Pip-Boy kartē.

Durvju vai termināļa atvēršana
atbloķēt
Atver izvēlētās durvis vai termināli.

Pievienot preci krājumam
player.additem <@>
Pievieno mugursomai konkrētu preci vajadzīgajā daudzumā. Piemēram, lai pievienotu 200 pudeļu korķus, ievadiet: player.additem 0000000F 200

Netālu izveidojiet vienumu vai NPC
player.placeatme
Izveido NPC vai noteiktu vienumu jūsu tuvumā.

Atspējot AI
tal
Izslēdz mākslīgo intelektu NPC, padarot tos dumjākus par pirmās paaudzes sintezatoriem.

Atspējot Combat AI
tcai
Atspējo kaujas AI, padarot ienaidniekus nespējīgus uzbrukt.

Atspējot AI noteikšanu
tdetect
Atspējo spēju tikt atklātiem NPC, padarot zagšanu un ložņāšanu vieglāku.

Nogalini viņus visus
Nogalini visus
Nogalina visus tiešā tuvumā, izņemot biedrus un vitāli svarīgus personāžus.

Nogalināt pēc ID
nogalināt
Nogalina būtni vai tēlu, pamatojoties uz ievadīto ID.

Augšāmcelts pēc ID
augšāmcelties
Atdzīvina būtni vai tēlu, pamatojoties uz ievadīto ID.

Bezmaksas kamera
tfc
Iespējo vai atspējo kameras brīvu lidojumu.

Aptur spēli
tgp
Noderīga kombinācijā ar tfc un tm, lai uzņemtu labus ekrānuzņēmumus. Atkārtota ievadīšana atjauno spēli.

Atspējot/iespējot saskarni.
tm
Noņem/atgriež visu interfeisu, kas ir ideāli piemērots augstas kvalitātes ekrānuzņēmumiem

3. personas kamera
tfc
tfc 1 —
papildus. aptur animāciju

Izpildi visus galvenos uzdevumus
caqs
Pabeidz galvenās sižeta misijas. Dabiski, ka sižets tiks sabojāts.

Lēciena augstums
setgs fjumpheightmin<@>
Iestata lēciena augstumu. Jo lielāka vērtība (@), jo augstāks lēciens. Pārāk augstu lecot, nolaižoties, jūs varat nogalināt. Apvienojiet ar “Dieva režīmu”.

Skriešanas ātrums
player.setav speedmult<@>
Reizinātājs, kas nosaka braukšanas ātrumu. Iestatiet to uz augstu un pārveidojiet par Sonic. Jūs varat nejauši uzskriet dzīvībai bīstamā vietā. Izmantojiet piesardzīgi (vai ieslēdziet “Dieva režīmu”)

Izmēra palielināšana
setscale<1-10>
Padara jūs vai jūsu mērķi milzīgu.

Laika ātrums
iestatīt laika grafiku uz<@>
Laika ātruma iestatīšana. Noklusējuma iestatījums ir 16. Reālais laiks ir 1.

Iestatiet spēles laiku
iestatīt spēles stundu uz<@>

Rādīt pašreizējo laiku
Get CurrentTime

Katra vienība kastē
coc qasmoke
Komanda teleportējas uz istabu, kas ir pilna ar kastēm, katrā kastē ir visi spēles priekšmeti atsevišķi.

Fallout 4 vienumu kodi datorā

  • 0000000F — vāki
  • 00023736 - Stimpak
  • 00023742 - Radaway
  • 00075FE4 - kodols spēka bruņām
  • 0004835F — Nuka-Cola Quantum
  • 0000000A - galvenā atslēga
  • 00GB0MB — piparkūkas
  • 001BF732 - Eļļa
  • 00023742 - Antiradīns
  • 0004D1F2 - elektriskā lente
  • 00069086 - Kodolmateriāls
  • 00069085 - Stikls
  • 00024057 — Rad X
  • 00023736 - Stimulators
  • 000AEC64 - āda
  • 000AEC62 — zelts
  • 000AEC66 - sudrabs
  • 0006907E - Zobrati
  • 000366C5 - Skrūve
  • 00033778 - Buffut
  • 00069082 - Pavasaris
  • 000AEC60 — aizbāznis
  • 000366C0 - attīrīts ūdens
  • 001BF72E - Līme
  • 0006907A - Alumīnijs
  • 0006907C - varš
  • 0006907B - Elektroinstalācija
  • 00059B1E — terpentīns
  • 001BF72D — skābe
  • 00069081 - skrūve
  • 0006907D - kristāls
  • 0006554A - Brīnumlīme
  • 000AEC61 — stikla šķiedra
  • 00069087 - Optiskā šķiedra
  • 00069071 - Plastmasa
  • 000AEC5E - Keramika
  • 000AEC63 — svins
  • 000AEC5С - Absest

Fallout 4 ieroču krāpšanās

  • 0001F669 - Minigun
  • 000BD56F — resns vīrietis
  • 000E6B2E - mini bumba
  • 0018ABE2 — krio šūna
  • 00171B2B — krio lielgabals
  • 000D8576 — Cimds Deathclaw
  • 00183FCD — Gnonaka cirvis
  • 00174F8F — Institutsky Mayak
  • 000E9A43 — 2076. pasaules sērijas beisbola nūja
  • 000FE268 — Nailhoney
  • 000E942B — nevēlamā strūkla
  • 000FA2FB — šašliku kebabs
  • 000DC8E7 - Klusināta pistole
  • 000FD11B — zalve
  • 000E98E5 - halucinogēna gāzes granāta
  • 00065DEC — radiobāka
  • 00069088 - Super āmurs
  • 000C1897 — kodolakumulators
  • 0010E689 — mini kodols
  • 0001f66c - Minigun patronas
  • 00171B2B — kriolators
  • 000DC8E7 - klusā pistole Glābējs
  • xx 036c24 — persona, kas risina problēmas (xx ir jūsu Nuka-World DLC sērijas numurs, piemēram, 06)

Fallout 4 munīcijas krāpšanās

  • 000DF279 - Gamma lielgabalu patronas
  • 0001DBB7 — plazmas lādiņš
  • 0001F66B - 308 kalibra patronas
  • 0001F278 - 5,56 kalibra patronas
  • xx 037897 — 7,62 kalibra kasetnes (xx ir jūsu Nuka-World DLC sērijas numurs, piemēram, 06)
  • 0001F66A - 45 kalibra patronas
  • 0004CE87 - 38 kalibra patronas
  • 0009221C - 44 kalibra patronas
  • 00245D6A - 10 mm patronas
  • 0001F66C - 5 mm kārtridži
  • 00245D68 — bises patronas
  • 000FD11C — lielgabala lode
  • 001025AA — citplanētiešu blasteru patronas
  • 000CAC78 - liesmas metēju degviela
  • 000DF279 - Gamma kārtridži
  • 000FE269 — dzelzceļa nagla
  • 0001DBB7 - plazmas kasetnes
  • 0018ABDF - 2 mm elektromagnētiskās kasetnes
  • 000CABA3 — raķete

Mīklas armoram

player.additem <@>
Piemērs: player.additem 00140C3D 1 — pievienos mugursomai vienu T-60 bruņu kreiso roku

T-60 X-01 Raidera spēka bruņas T-45 T-51
Kreisā roka 00140C3D00154AC300140С5200154ABD00140C4C
Labā roka 00140C4500154AC400140С5300154ABE00140C4D
Ķivere 00140C4A00154AC500140С5400154ABF00140C4E
Labā kāja 00140C3F00154AC700140С5500154AC000140C4F
Kreisā kāja 00140C4900154AC600140С5600154AC100140C50
Krūškurvja daļa 00140С4200154AC800140С5700154AC200140C51

Mīklas par Perks

player.addperk
Piemērs: player.addperk 00065e43 — pievienos dzelzs dūres privilēģijas 5. līmeni

Spēks

Dzelzs dūre: 0001dafe0001daff0001db0000065e4200065e43
Galvenā līga / lielās līgas: 0004a0b5000e36fc000e36fd000e36fe00065e05
Bruņotājs: 0004b2540004b2550004b256001797ea
Kalējs/kalējs: 0004b2530004b26a000264d8
Lielo ieroču cienītājs / Smagais ložmetējs: 0004a0d60004a0d70004a0d800065e2a00065e2b
Spēcīga mugura / spēcīga mugura: 0004b24e00065e5b00065e5c001d2489
Vienmērīgs mērķis: 001d2487001d2488
Pasteidzies! /Basher: 00065df900065dfa00065dfb00065dfc
Koku cilvēks / sakņojas: 001d247f001d2480001d2482
Lokomotīve/sāpju vilciens: 0004d89b00065e3c00065e3d

Uztvere

Kabatzaglis: 0004d88a000e3702000e3703001d248f
Karabīņu eksperts/strēlnieks: 0004a0b60004a0b70004a0b80006fa2000065e52
Novērošana/apziņa: 000d2287
Kramplauzis/atslēdznieks: 000523 un turpmāk00052400 00052401 001d246a
Nojaukšanas eksperts: 0004c9230004c9240004c92500065e13
Nakts radījums / Nakts cilvēks: 0004c93b001d2495
Atstarotājs/refraktors: 000ca99d000ca99e000ca99f00065e4b00065e4c
Snaiperis / Snaiperis: 0004c92a0004c92b0004c92c
Caur šāvieniem / caurstrāvotājs: 00024aff001d2477
Masīva uguns / koncentrēta uguns: 0004d890001d2459001d245a

Izturība

Izturība/stingrība: 0004a0ab0004a0ae0004a0af00065e5d00065e5e
Svins vēders: 0004a0b900024b0000024b01
Dzīvības strūklaka / Dzīvības devējs: 0004a0cf001d2465001d2467
Tīra dzīve / ķīmiski izturīgs: 0004a0d500065e0c
Aqua boy / Aquaboy: 000e36f9001d248d
Svina bikses / Izturīgas pret radiāciju: 001d2479001d247a001d247b
Adamantium skelets: 0004c92d00024afd00024afe
Kanibāls / kanibāls: 0004b259001d1a62001d1a63
Ghoul / Ghoulish: 0004d89e00065e2200065e23
Saules baterija / ar saules enerģiju darbināms: 0004d8a7001d2484001d2485

Harizma

Vāciņu savācējs: 001d2456000d75e2001d2457
Sieviešu slepkava: 00019aa300065e3300065e34
Melnā atraitne: 0004a0d400065e3100065e32
Vientuļš klejotājs: 001d246b001d246d001d246e
Uzbrukuma suns: 0004b26d001d244d001d244e
Dzīvnieku draugs: 0001e67f0004a0d9001d2450
Vietējais vadītājs: 0004d88d001d2468
Ballīte: 0004d888001d2475001d2476
Ballīšu zēns: 0004d887001d2473001d2474
Dzimis līderis / iedvesmojošs: 001d2461001d2462001d2463
Wasteland Whisperer: 001d248a001d248b001d248c
Iebiedēšana/iebiedēšana: 001d02b5001d02b6001d02b7

Intelekts

V.A.N.S.: 000207d1
Mediķis: 0004c9260006fa1c0006fa1d00065e35
Pistoles uzgrieznis: 0004a0da0004a0db0004a0dc0016578e
Hakeris/Hakeris: 00052403 00052404 00052405 001d245d
Atkritumu savācējs/Skrāpējs: 00065e65001d2483
Zinātne! /Zinātne!: 000264d9000264da000264db0016578f
Ķīmiķis: 000e36 un tālāk000e3700000e3701001d2458
Robotiķis / Robotikas eksperts: 0004d88900065e64001acf96
Kodolfiziķis: 001d246f001d2470001d2471
Nerd trakums! / Nerd Rage!: 0004d88600065e3700065e38

Veiklība

Duelists/gunslingeris: 0004a09f0004a0a90004a0aa0006fa1e00065e24
Commando / Commando: 0004a0c50004a0c60004a0c70006fa2400065e0d
Izlūks / ložņāt: 0004c935000b9882000b9883000b9884000b9881
Sandman / Mister Sandman: 0004b258001d2490001d2491
Živčika (sieviete) Asa sižeta meitene: 0004d87200065df6
Živčiks (vīrietis) / Action Boy: 0004d86900065df5
Kustīgais mērķis: 0004ddee001d2492001e0791
Ninja / Ninja: 0004d8a6000e3704000e3705
Roku veiklība / ātras rokas: 000221fc001d2478
Blitz: 001d2451001d2452
Gan-kata / Gun Fu: 0004d881001d244f001d245c

Veiksme

Dārgumu meklētājs / Laimes meklētājs: 0004c942001acf98001acf9900215cd4
Freeloader / Scrounger: 0004a0b0001acf9a001acf9b001eb99c
Asiņains haoss: 0004a0bb001d2453001d2454001f418e
Noslēpumainais svešinieks: 0004c929001d2493001d2494
Savants / Idiots Savants: 001d245e001d245f001d2460
Kritiski bojājumi / labāki kritiķi: 0004d87a00065e0300065e04
Kritiskais baņķieris: 0004c91f0004c9200004c921
Nāve pacelšanās laikā / Grim Reaper’s Sprint: 0004d8a200065e3e00065e3f
Četrlapu āboliņš: 0004d89500065e2000065e21001d245b
Rikošets / Rikošets: 001d247c001d247d001d247e

Mīklas bubulgalvām (figūras)

Neapbruņots Bobblehead — 00178b64
Strength Bobblehead — 00178b63
Speech Bobblehead — 00178b62
Sneak Bobblehead — 00178b61
Mazie pistoles Bobblehead - 00178b60
Zinātne Bobblehead — 00178b5f
Remonts Bobblehead - 00178b5e
Perception Bobblehead — 00178b5d
Tuvcīņa Bobblehead — 00178b5c
Medicīna Bobblehead — 00178b5b
Luck Bobblehead — 00178b5a
Slēdzenes novākšana Bobblehead — 00178b59
Intelligence Bobblehead — 00178b58
Sprāgstviela Bobblehead — 00178b57
Enerģijas ieroči Bobblehead — 00178b56
Izturības Bobblehead — 00178b55
Charisma Bobblehead — 00178b54
Big Guns Bobblehead — 00178b53
Barter Bobblehead — 00178b52
Agility Bobblehead — 00178b51

Mīklas grāmatām

Apbrīnojami satriecošas pasakas Grognaks Barbars Ieroči un lodes Karstais Roders
001696a7
001696a6
001696a5
001696a4
001696a3
001696a2
001696a1
001696a0
0016969f
0016969e
0016969d
0016969c
0016969b
0016969a
0008e74a
0008e749
0008e748
0008e747
0008e746
0008e745
0008e744
0008e743
0008e742
0008e741
00092a8f
00092a8e
00092a8d
00092a8c
00092a8b
00092a8a
00092a89
00092a88
00092a87
00092a83
00180a24
00185cd1
00185cbf
Dzīvo un mīli Massachusetts Surgical Magazine Pasakas par Junktown Jerky Vender Tesla zinātne
001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185ccd
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7
0008e751
0008e750
0008e74f
0008e74e
0008e74d
0008e74c
0008e74b
001a7c24
00092a63
00092a64
00092a65
00092a66
00092a67
00092a68
00092a69
00092a6a
00092a78
00092a79
00092a7a
00092a7b
00092a7c
00092a7d
00092a7e
00092a7f
00092a80
Total Hack Tumbleri šodien ASV Slepeno darbību rokasgrāmata Wasteland izdzīvošanas ceļvedis
00094734
00094735
00094736
00092a6d
00092a6f
00092a70
00092a71
00092a72
0008e737
0008e738
0008e739
0008e73a
0008e73b
0008e73c
0008e73d
0008e73e
0008e73f
0008e740
0008e75e
00135f0a
00135f0d
00135f0e
00185cba
00185 cbd
00185cc4
00185cca
00185cd8
Tabu tetovējumi RobCo jautri Piketu žogi Neapturamie
00180a2a
00184d9b
00184da5
00184dc0
00185ce2
00184da1
00184db2
00184dc4
001c1418
00180a36
00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee
00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03

Mīklas par vienumiem no Fallout 4: Far Harbor

## vietā mēs cenšamies aizstāt 01, 02, 03... Tas ir atkarīgs no instalēto papildinājumu skaita.

Ierocis

##054072 — Lāču slazds
##0540f7 — Asiņojošs lāča slazds
##010b81 — Harpūnas lielgabals
##02c8b0 — sviras šautene
##02c8b0 — gaļas āķis
##009582 — Pole āķis
##025fc4 — rādija šautene

Bruņas

##022601 — Atoma barjera
##04b9b3 — kapteiņa cepure
##05159b — The Dapper Gent
##0391e8 — Augstā biktstēva stūre
##0391e6 — Augstā biktstēva halāti
##046027 - Mednieka garais mētelis
##04e698 - Mednieka kažokādas tērps
##0247c5 — Inkvizitora pārsegs
##009e5b — Jūras bruņas
##03a556 — Jūras hidrotērps
##04262b — Pirātu cepure
##00914c — Vilnas zvejnieka cepure

Skyrim un Fallout 4 ir veidoti uz tiem pašiem dzinējiem, tāpēc Skyrim komandas darbojas Fallout 4.

Spēlei Fallout 4 ir liels skaits dažādu un ļoti aizraujošu uzdevumu, kas var būt gan sižeti, gan sāniski. Sižets ir vispievilcīgākais, un tajā ir patiesi aizraujošas misijas. Šajā rakstā mēs runāsim par uzdevumiem ar nosaukumu “Molecular Level” spēlē Fallout 4. Šeit jūsu galamērķis būs teleportācija uz Institūta bāzi - frakciju, kas ir atbildīga par sintezatoru, tas ir, androīdu, kurus nevar atšķirt no parastajiem cilvēkiem, izstrādi un izveidi.

Tomēr, lai sasniegtu šo mērķi, ir jāiet garš un grūts ceļš. Un, ja jums ir kādas grūtības, varat atsaukties uz šo rakstu, jo šī uzdevuma fragments Fallout 4 tiks detalizēti aprakstīts šeit. “Molekulārais līmenis” ir tālu no vienkāršākā, taču ārkārtīgi aizraujošs un svarīgs, lai turpinātu uzdevums, kas ne tikai virzīs jūs tālāk sižeta līnijā, bet arī tuvinās iespējai pievienoties institūtam kā pilntiesīgam frakcijas loceklim.

Mednieka čips

Spēlē Fallout 4 molekulārais līmenis ir uzdevums, ko jums uzdod Dr. Amari pēc tam, kad esat pabeidzis iepriekšējo Hunter/Hunted uzdevumu. Tā ietvaros bija jādodas uz Bostonas Sadraudzības Tehnoloģiju institūta drupām, kur bija jāizseko sintezatoru medniekam un jālikvidē, iegūstot mikroshēmu. Izmantojot šo mikroshēmu, jums jādodas pie doktora Amari, cerot, ka viņa var jums palīdzēt organizēt teleportāciju uz institūta bāzi.

Tieši ar sarunu ar Amari Fallout 4 sākas spēle “Molecular Level” - uzdevums, kas no jums prasīs daudz laika un pacietības, taču tajā pašā laikā tas jums ne mirkli liks garlaicīgi.

Saruna ar Amari

Daudzi spēlētāji uzskata, ka viens no grūtākajiem uzdevumiem spēlē Fallout 4 ir “Molecular Level”. Šo uzdevumu ir grūti izpildīt, tāpēc, veicot uzdevumus, iespējams, vēlēsities iepazīties ar šo rokasgrāmatu.

Tātad, kad tu, ieguvis mednieka čipu, vērsies pie Amari, viņa tev nevarēs palīdzēt. Kā izrādās, lai arī viņa ir zinātniece, viņa nekad mūžā ar tādām ierīcēm nav strādājusi, tāpēc neko nevar izdarīt tavā vietā. Tomēr nevar teikt, ka Amari izrādījās absolūti bezjēdzīgs - sieviete dod jums dzeramnaudu Underground. kas jau daudzus gadus cīnās ar Institūtu, tāpēc tā pārstāvji varētu būt pazīstami ar šāda līmeņa tehnoloģijām. Tāpēc jums būs jāsatiekas ar Dezdemonu no Underground, lai turpinātu Fallout 4 "molekulāro līmeni".

Meklējumi ir tikai tikko sākušies, un grūtākā daļa ir jums priekšā.

Kā atšifrēt mikroshēmu?

Tādējādi, lai turpinātu misiju "Molecular Level", jums ir jāatšifrē mednieka mikroshēma. Fallout 4 ir spēle, kas vienmēr sniedz dažādus ceļus, lai izpildītu daudzus uzdevumus, taču šajā gadījumā tā līdz šim ir diezgan lineāra, jums būs jāgaida līdz uzdevuma otrajai daļai, lai varētu izvēlēties. Pagaidām jums vienkārši jāatšifrē mikroshēma, un to var izdarīt, tikai izmantojot Underground.

Ja spēles laikā vēl neesat sastapies ar šo frakciju, jums būs jāizpilda uzdevumu rinda ar nosaukumu “Brīvības ceļš”. Viņš aizvedīs tevi pie Dezdemonas, ar kuru varēsi noslēgt darījumu – tu iedosi viņai mednieka čipu, bet pretī viņa tev iedos tā atšifrēšanu. Ja jau iepriekš esat izgājis “Brīvības ceļu” un ticies ar pagrīdi vai pat esi tās rindās, tad viss būs daudz vienkāršāk – atliek tikai aprunāties ar Dezdemonu.

Tomēr ir vēl viena iespēja - jo, pabeidzot šo uzdevumu, Underground jau var būt iznīcināts. Šajā gadījumā jums pašam būs jāatrod tehniķa Toma terminālis un jāatšifrē tur esošā mikroshēma. Jebkurā gadījumā jūs saņemat nepieciešamo atšifrēšanu, ar kuru jūs varat turpināt virzīties uz spēles Fallout 4 sižetu.

Misija “Molecular Level”, protams, ar to nebeidzas - tagad jums ir jāanalizē saņemtie dati un jāatrod veids, kā izveidot teleportu.

Zīmējumi

Kas jādara, lai izpildītu Fallout 4 uzdevumu “Molecular Level”?

Pazemes ir darījuši visu, ko var jūsu labā, tāpēc jums ir jāatrod mutācijas zinātnieks Virgils, kurš ir gatavs analizēt datus, bet apmaiņā lūgs jums atnest viņam serumu, kuru viņš pats izgudroja un tagad vēlas pārbaudīt uz sevi. . Jūs varat pavadīt kādu laiku, meklējot šo serumu (tad pēc dažām dienām jūs varat satikt Virgilu jau cilvēka formā, un viņš jums pateiks, ka tagad izstrādās serumu dažāda veida vīrusiem, lai atgrieztu mutantus cilvēka formā ).

Vai arī pārlieciniet viņu, ka nekas viņam nepalīdzēs - tad jums būs jānošauj pēc tam, kad viņš jums iedos zīmējumus. Ar viņu palīdzību jūs varat izveidot ierīci, kas kalpos kā teleportētājs un ļaus jums pārvietoties uz Institūta bāzi - tieši to, ko vēlējāties.

Pamazām jūs sākat arvien vairāk saprast, kā Fallout 4 pabeigt “molekulāro līmeni”.

Speciālista izvēle

Tagad ir pienācis brīdis, kad var izdarīt izvēli, diemžēl tas maz ietekmēs neko. Izvēles būtība ir tāda, ka, lai izveidotu ierīci, jums būs nepieciešama speciālista palīdzība, kuru jums var norīkot jebkura no trim frakcijām. Ja sazināsies ar Tērauda brālību, saņemsi ļoti pieredzējušu tehniķi Proktoru Ingramu, Underground tev varēs piešķirt tēlu tehniķi Tomu (to, kura terminālī jūs atšifrējat mikroshēmu, ja frakcija jau ir iznīcināta - protams , šajā gadījumā jūs nevarēsit sazināties ar viņiem pēc palīdzības), bet no Minutemen jūs saņemsiet Sturges. Katrs no šiem varoņiem palīdzēs izveidot teleportu, un atšķirsies tikai daži sīkumi, kas neietekmē kopējo sižetu. Tāpēc jūs varat izvēlēties jebkuru speciālistu, atkarībā no tā, kurš no viņiem jums patīk vislabāk un kura frakcija jums šķiet pievilcīgāka.

Būvlaukums

Šajā spēlē jūs iegūstat iespēju būvēt visdažādākās ēkas un būves, taču jums tas jādara tikai savu apmetņu teritorijā, kuru izveidojat un piepildiet ar citiem izdzīvojušajiem, ar kuriem saskaraties caurbraukšanas laikā. Lai izveidotu teleportu šajā misijā, jums būs nepieciešams daudz būvniecības laika nišu, tāpēc izvēlieties apmetni, kurā ir daudz vietas vai ir maz gatavu ēku.

Ja jums nav iespējas būvēt savās apmetnēs, ieteicams ņemt Proktoru Ingramu par savu palīgu, jo šajā gadījumā Tērauda brālība nodrošinās jums atsevišķu vietni teleporta veidošanai.

Elementi

Tātad, jums ir teleporta rasējumi, kā arī palīgs, kas jums palīdzēs tā izveidē. Nākamais solis ir celtniecībai nepieciešamo elementu iegūšana. Par laimi, darbnīcas izvēlnē varat redzēt visu, kas jums noderēs, veidojot katru no četrām ierīces daļām. Starp elementiem var atrast gan diezgan izplatītus, piemēram, varu vai tēraudu, gan retus, piemēram, militāro shēmu plati vai biometrisko skeneri. Bet neuztraucieties - jūsu Pip-Boy norādīs visu trūkstošo elementu atrašanās vietu, lai jūs varētu ātri tos savākt un pāriet tieši uz būvniecības procesu.

Teleporta uzbūve

Kad jums ir visi nepieciešamie elementi, varat sākt būvniecību. Jums jāsāk ar pirmo daļu, ar atstarotāju platformu. Kad būsiet pabeidzis montāžu, jūsu palīgs sniegs savu ieguldījumu, un jūs varēsiet salikt jebkuru no atlikušajām trim daļām. Lai iegūtu visas nepieciešamās ierīces sastāvdaļas, jums ir jāizveido emitētājs, šķīvis un konsole. To atrašanās vietai nav lielas nozīmes, taču ir viens ļoti svarīgs moments – emitētājam jāatrodas reflektora platformas augšpusē, pretējā gadījumā jūsu ierīce nedarbosies. Bet tas vēl nav viss - fakts ir tāds, ka ierīcei ir nepieciešams iespaidīgs enerģijas daudzums, proti, divdesmit septiņas vienības. Tāpēc jums būs jāpiegādā jūsu struktūra ar elektrību.

Energoapgāde

Struktūras darbināšana ir Fallout 4 uzdevuma "The Molecular Level" pēdējais solis. Kā pieslēgt teleportu tīklam? Lai to izdarītu, vispirms jāizveido šis tīkls, kuram jāsastāv vismaz no trim ģeneratoriem – jaudīgākais no tiem spēj saražot desmit enerģijas vienības, tātad jebkurā gadījumā būs nepieciešamas vismaz trīs. Pēc tam jums ir jāizvēlas katrs no ģeneratoriem, jāieslēdz darbnīcas režīms un jāpievieno vadi no ģeneratoriem ar jūsu struktūras daļām. Kad šī procedūra būs pabeigta, jūs varēsiet ar lepnumu aplūkot sava darba augļus - pilnībā funkcionējošu teleportu, kas ļaus jūs nogādāt Institūta bāzē.

Teleportācija

Teleports ir uzbūvēts, jauda ir pievienota, un jūs esat gatavs doties uz Institūta bāzes centru. Lai to izdarītu, jums ir jārunā ar savu palīgu, kurš jums pateiks, ka jums ir jāstāv pašā atstarojošās platformas centrā. Viņš pats ieņems vietu pie pults un būs atbildīgs par teleportācijas procesa sākšanu. Ja jūsu palīgs ir Proktors Ingrams no Tērauda brālības, tad procedūra būs veiksmīga un jūs tiksit teleportēts uz Institūtu. Ja jums palīdzēja kāds no pārējiem diviem ekspertiem, tad, kad pirmo reizi ieslēdzat ierīci, viens no strāvas kabeļiem atdalīsies, tādējādi to izslēdzot. Jums tas būs atkārtoti jāpievieno, pēc tam otrajā mēģinājumā jūs joprojām tiksit nosūtīts uz Institūta ēku, izmantojot teleportu. Paralēli tam jūs saņemsit uzdevumu, kurā frakcijas datorā būs jāielādē skenēšanas vīruss.

Publicēšanas datums: 19.11.2015 11:56:38

Milzīgs skaits privilēģiju, kas aicina jūs katru reizi, kad paaugstināsit līmeni. Bet kā mēs varam nodrošināt, ka šie vēlamie līmeņi tiek sasniegti pēc iespējas biežāk? Šajā nelielajā rokasgrāmatā ir daži padomi, kā ātrāk paaugstināt savu varoņa līmeni Fallout 4. Turklāt šajā daļā nav līmeņa ierobežojumu - ir pilnīgi iespējams jaunināt absolūti visas priekšrocības un palielināt visas SPECIAL īpašības līdz 10. līmenim.

Kā zināms, pieredze tiek piešķirta gandrīz par visām darbībām - ienaidnieku nogalināšanu, slēdzeņu izvēli, jaunu vietu atklāšanu, gatavošanu un uzdevumu izpildi. Lai gūtu maksimālu labumu no šīm aktivitātēm, varat izmantot dažus trikus. Un neaizmirsti – pat ja esi jau atradis risinājumu, bet vari uzlauzt durvju slēdzeni, dari to, jo pieredze nekad nav lieka!



Apgūstiet Savant privilēģiju pēc iespējas agrāk

Perk "Savants"ļauj iegūt trīs vai pat piecas reizes lielāku pieredzi katrai darbībai. Lai to atvērtu, jums ir nepieciešama veiksme, kas jāpaaugstina līdz 5. līmenim. Privilēģija darbojas nejauši, tāpēc tas, vai saņemsiet bonusu, ir atkarīgs tikai no Lady Luck gribas. Saistībā ar šo funkciju ir īpaši svarīgi nodrošināt, ka privilēģija darbojas, lai iegūtu lielu pieredzes daļu. Lai to izdarītu, pirms uzdevuma veikšanas noteikti saglabājiet to — ja privilēģija nedarbojas, atsāknējiet un ieslēdziet to vēlreiz. Atkārtojiet, līdz darbojas privilēģija. Atsevišķi ir vērts atzīmēt, ka iespēja, ka privilēģija tiks aktivizēta, ir tieši atkarīga no pašreizējā intelekta līmeņa – jo zemāks tas ir, jo lielāka iespēja. Šeit ir piemērs, kad izlikšanās par stulbu ir ļoti labs risinājums. Tātad, ja vēlaties, varat sākt spēli ar 1 izlūkošanas punktu.

Vēl ir vērts savākt sūknēšanas punktu krājumus, lai jūs varētu ātri palielināt savu inteliģenci, kad nolemjat pāriet uz sūknēšanas otro posmu. Jūs nevarat būt stulbs visu spēli, vai ne?

Šīs pieejas ēnas puse spēles sākumposmā ir nespēja paaugstināt interesantās prasmes, piemēram, konsoles paroļu uzlaušanu un zinātni. Bet, piemēram, ar uzlaušanu jūs varat atrisināt problēmu ar partnera palīdzību - Valentīna var uzlauzt termināļus jūsu vietā.

Lauksaimniecības blakus uzdevumi

Ir vesela virkne uzdevumu, kas tiek atkārtoti daudzkārt. Jums ir jāpievienojas Tērauda brālībai pēc iespējas agrāk (jums ir jāpabeidz Paladin Dance uzdevums Kembridžas policijas iecirknī) un jāsāk izpildīt uzdevumus, lai noskaidrotu atrašanās vietas un meklētu artefaktus. Katrs izpildījums sniedz pieredzi, kas iegūta, nogalinot ienaidniekus un izvēloties slēdzenes zonā, kā arī bonusu par paša uzdevuma izpildi. Varat arī izpildīt Prestona uzdevumus. Kombinācijā ar Savant perk vai augstu intelekta līmeni ir pilnīgi iespējams īsā laikā iegūt vairākus papildu līmeņus.



No spēles vidus ir ļoti svarīgi, lai būtu augsts intelekts

Lai gan tas var nebūt pamanāms jau pašā sākumā, Intelligence stat tieši ietekmē katras darbības veikšanai iegūtās pieredzes apjomu. Un neatkarīgi no tā, cik ļoti jūs vēlētos saņemt “šo foršo priekšrocību” agri, izdevīgāk būs vispirms paaugstināt savu inteliģenci līdz augstam līmenim un pēc tam, kad būsiet ieguvis ievērojami vairāk pieredzes, izsūknējiet nepieciešamās priekšrocības.

Ja izmantojat viltību ar Savant priekšrocību un zemu intelektu, noteikti maksimāli izmantojiet savu inteliģenci vienā rāvienā. Tādā veidā jūs varat pāriet no biežām prēmijām no privilēģijas uz nemainīgi augstu bonusu par augstu intelekta līmeni.



Saimniecība vēlākos posmos

Noteiktā spēles brīdī pēc pievienošanās Tērauda brālībai Paladin Dance aicinās jūs doties kopā ar viņu un satikt citus brālības biedrus. Pēc tam Proktors Kvinlans dos jums uzdevumu, kurā jums jāaizsargā konkrēts mērķis. Kvestam ir interesanta funkcija, ar kuras palīdzību jūs varat ātri iegūt lielu pieredzi. Tālāk ir norādīts, kā rīkoties.

  • Aprīkojiet ieroci ar labu optisko tēmēkli.
  • Jums tiks lūgts aizsargāt svarīgu personu. Žēl, bet tev viņa būs jānogalina. Daudzas reizes pēc kārtas.
  • Tiklīdz uzdevums sākas, atrodiet punktu pēc iespējas tālāk no patruļas pie durvīm. Ja viņš pamanīs, ko jūs gatavojaties darīt, viņš jūs ātri nogalinās.
  • Pieliecieties, lai samazinātu iespēju tikt atklātam, vai izmantojiet slepenu cīņu. Nogalini mērķi, kas jāaizsargā, ar precīzu šāvienu. Mērķis būs Bostonas lidostas lejā.
  • Kad uzdevuma mērķis mainās, dodieties pie Proktora Kvinlana un pastāstiet viņam, ka mērķis ir miris.
  • Atlīdzība par neveiksmi uzdevumā būs no 300 līdz 400 pieredzes atkarībā no jūsu intelekta līmeņa. Uzdevumu var atkārtot, un jūs varat neizdoties ar uzdevumu neierobežotu skaitu reižu.

Spēļu jaunumi

1 stunda. 36 min. atpakaļ 0 Par poligāmijas problēmām jaunajā Katrīnas treileri: Full Body 1 stunda. 55 min. atpakaļ 0 Jauna video dienasgrāmata par GreedFall lomu spēles piedzīvojumu 4 stundas 47 min. atpakaļ 0 Wolfenstein: Youngblood iznāks rīt — skatieties pēdējo treileri

Ātra izlīdzināšana - mēs iegūstam lielu pieredzi.

Es aprakstīšu veidu, kā iegūt lielāku pieredzi un attiecīgi ātrāk pacelties līmeni.

Pirmkārt, uzsākot jaunu spēli, mēs palielinām inteliģenci līdz 10 (atlikušie punkti ir pēc jūsu ieskatiem), pēc tam paņemam lelli izlūkošanai, tā atrodas Bostonas publiskajā bibliotēkā, mēs skatāmies ekrānuzņēmumus tie, kas nezina, kur tas atrodas.

Lai iekļūtu bibliotēkā, būs nepieciešama slēdzeņu atlasīšanas prasme, ja tās nav, varat izmantot savas partneres Keitas prasmi (ja viņas nav, tad viņa atrodas kaujas zonā), viņa var izvēlēties slēdzenes, bet viņai būs nepieciešamas galvenās atslēgas.

Rezultātā gandrīz spēles sākumā mums ir +11 līdz izlūkdatam, kas nozīmē, ka šajā posmā mēs saņemsim maksimālu pieredzi meklējumos un slepkavībās, tad ar noteiktu aprīkojumu un ķīmisko vielu lietošanu mēs palielinās izlūkošanas līmeni līdz 20.

Tātad, nākamajā posmā mēs paaugstināsim intelektu līdz +15, šim mums būs nepieciešams Lab Coat vai Vault-Tec Lab Coat, tas intelektam pievieno 2 punktus, atrast to nebūs problēma, tie sanāk diezgan bieži.

Tad jāatrod ušanka, ar to arī ļoti bieži sanāk, tas ir vēl +1 punkts izlūkošanai, kā alternatīvu var nopirkt iznīcinātāja ķiveri, Alianses atrašanās vieta, tas pieliek ne tikai +1 izlūkošanai, bet arī +1 harizma, un tai ir aizsardzība pret bojājumiem.

Nākamais aprīkojums ir Travel Canned Glasses (nejaukt ar vienkārši konservētām glāzēm, tās ir tik līdzīgas, bet tās pievieno +1 uztverei) un mums vajag +1 intelektam. Šo briļļu iegūšana ir diezgan problemātiska, jo jūs varat Nepērciet vai neatrodiet tos, tie parādīsies tikai vienā vietā, Charles View Theater vietā. Turklāt tie parādīsies tikai NPC un absolūti nejauši, nav garantijas, ka, pārceļoties uz šo vietu, šie punkti parādīsies NPC. .

Cilvēki iesaka mēģināt saglabāt slodzi un pēc tam pārcelties uz šo vietu, es veicu vairākus mēģinājumus, un, godīgi sakot, šī metode mani nogurdināja, tāpēc es no tās atteicos, un tad es vienkārši ik pa laikam pārcēlos uz šo vietu un paskatījos redzēt, vai kādam bija šie punkti, un pārsteidzoši, otrajā mēģinājumā viņi nokļuva vienā no NPC.
Konservētajām ceļojumu brillēm ir vēl labāka alternatīva, tās ir Liama ​​brilles, tās dod +2 inteliģencei, bet tās var dabūt tikai institūta filiālē, un tikai pēc tam, kad esi diezgan tālu pavirzījies pa stāstu nozari, tāpēc šī iespēja ir tiem, kas izvēlējās šo ceļu.

Lai katrs pats izvēlas konservēto ceļojumu punktu iegūšanas metodi, šie NPC būtībā ir sektanti un galvenais sektants vēlas izkrāpt mums naudu un visu mūsu laupījumu, ja mēs galu galā atsakāmies atteikties no savām precēm, tad viņi kļūst naidīgi (bet ir iespēja tērzēt ar harisma līdera palīdzību, tad viņi neuzbruks), un mums būs tikai jānogalina viņi visi un jāpaņem tik ļoti nepieciešamās ceļojumu glāzes.
Ir vēl viena iespēja, izmantojot slēpni, noņemt tikai vienu NPC ar brillēm, ātri tās paņemt un aizbēgt, tā sakot, ar nelielu asinsizliešanu.
Ja esat pilnīgs pacifists un nevēlaties viņus nogalināt personīgi, tad ir vēl trīs iespējas, pirmais ir pārvilināt supermutantu uz šo vietu, viņš nav tālu, uz tilta virs ceļa, vai tur tuvumā ir purvājs (aprakts zemē), ar pretējā pusē ir reideri, jēga skaidrs, ievilinam viņus uz šo vietu cerībā, ka viņi nomāks mums vajadzīgo NPC, tas nedarbojās , saglabājiet slodzi un dariet to vēlreiz.

Otrs variants ir paaugstināt savu kabatzagļa prasmi līdz ceturtajai pakāpei, tad varēsi zagt ekipējumu, tai skaitā brilles, bet nedomāju, ka daudziem šis variants būs labāks, jo būs jāiztērē četri dārgie punkti, ja otrais rangs var sevi kaut kā attaisnot, jo . ļauj ievietot granātu kabatā, un tā ir garantēta jebkura, pat visresnākā NPC iznīcināšana, tad es neredzu jēgu tērēt virsū vēl divus punktus, tomēr dažiem šī iespēja būs vēlama.

Trešā iespēja tiem, kas paaugstina harizmu, mums būs nepieciešama pēdējā prasme šajā nozarē - iebiedēšana un otrā pakāpe.
Izvēle ir tava.

Rezultātā mums jau ir +15 līdz inteliģencei, līmeņošana, bērnu lelle, laboratorijas mētelis, ausu aizbāžņi, konservētas ceļojumu brilles, kas nozīmē, ka mums ir garantēta pieredze, lai gan ir viena grūtība.
Piemēram, es spēlēju uz izdzīvošanu, kas nozīmē, ka viņi sit diezgan sāpīgi, paši ienaidnieki ir biezādaini, kas nozīmē, ka viņu nogalināšana prasīs vairāk laika, un attiecīgi ievērojami palielinās iespēja, ka viņi trāpīs jums. Atkal izdzīvošanā, stimulanti, pārtika atjauno veselību ir ļoti, ļoti lēni, t.i. tiksi notriekts, pirms veselība būs atjaunota un ja arī kāja būs bojāta, tad izbēgt nevarēsi un tā kā ekipējums, kas nepieciešams pieredzes iegūšanai praktiski nekādu aizsardzību nenodrošina, tad var viegli tikt notriekts uz leju ar vienu sitienu,šāvienu,tā var kļūt par problēmu.Kā no tā izvairīties,mana metode ir diezgan vienkārša,spēlēju slēpni,tāpēc atklātā kaujā iesaistos ārkārtīgi reti,pretinieki mirst pat nepamanot mani protams ir izņēmumi,kad tomēr jāiesaistās atklātā kaujā.Šajā gadījumā aktīvi izmantojam patversmes,ķīmiju,atkāpšanos,bet ja nevari tikt pāri kādam punktam tad uzvelc bruņas un virzāmies uz priekšu.

Augstāk solīju, ka inteliģenci novilksim līdz +20, protams, visu laiku tik augstu vērtību noturēt nevarēs, paaugstināsim tikai kvestu izpildes laikā, šim ogu nevajadzēs mentats(ar parastajiem var iztikt,bet tie saprātam dod tikai +2 balles) ogu mentats intelektam +5 balles.Ražo ķīmiskajā laboratorijā(antifrīza pudele,mentats,smoļanka)šie komponenti ir diezgan viegli iegādāties, tāpēc ar to nebūs problēmu.

Rezultātā pirms kvesta nokārtošanas (labāk iziet vairākus uzdevumus uzreiz vienā vietā, tā var ietaupīt ogu mentātus), pieņemam ogu mentātus, mūsu intelekts kļūst +20, un attiecīgi arī peļņa - mēs iegūt daudz vairāk pieredzes.
Principā, kurš redz problēmu, kauju laikā šis ekipējums nenodrošina nekādu aizsardzību un būs diezgan grūti spēlēt, šo metodi vari izmantot tikai pildot uzdevumus, jo lielākā pieredze tiek gūta no kvestiem.

Zemāk es jums parādīšu, cik daudz pieredzes jūs galu galā iegūstat par nogalināšanu un uzdevumu izpildi pēc noklusējuma, t.i. intelekts 11, tad intelekts +15, t.i. ieskaitot ekipējumu, un tad inteliģence +20 kad ņem ogu mentātus, un paši varat izlemt, vajag vai nevajag tādu lomu spēlēšanu.

Kā jau rakstīju iepriekš, lielākā daļa pieredzes un peļņas no šīs metodes tiks gūta no meklējumiem, kaujās peļņa dabiski ir diezgan maza, bet galu galā tā sanāk liela.

Tas ir strukturēts tā, lai jūsu rakstura attīstība būtu pilnībā saistīta ar līmeni. Savukārt līmeņi ir atkarīgi no iegūtās pieredzes (XP) apjoma. Tie tiek piešķirti spēlētājam par ienaidnieku nogalināšanu, slēdzeņu atvēršanu, spēļu pasaules izpēti, ieroču un bruņu uzlabošanu, misiju izpildi un visām citām darbībām. Tomēr ir veids, kā iegūt vairāk XP tajā pašā laikā. Kuru? Uzziniet šajā rakstā.

Spēles sākumā atlasiet “Savant” privilēģiju

Privilēģijai “Idiot Savant”, kas krievu valodā tiek saukta par “Savant”, ir iespēja iegūt 3–5 reizes lielāku pieredzi (atkarībā no privilēģijas līmeņa) jebkurai darbībai, un jo zemāks ir inteliģences līmenis, jo lielāka iespēja to izdarīt. pasākums.

Mēs esam snieguši nepilnīgu sarakstu ar darbībām, par kurām iepriekš ir doti pieredzes punkti. Izrādās, ka, ja jums ir 5. līmeņa harizma, jūs varat viegli saņemt papildu bezmaksas palielinājumu savam XP par jebkuru no šīm darbībām. Kas šeit ir svarīgi ņemt vērā. Pirmkārt, pirms katra uzdevuma pabeigšanas jums būs jāuzkrāj, lai iespēja būtu jūsu pusē, un, izpildot stāsta vai sekundārās misijas, vienmēr tiks iegūts trīskāršs punktu skaits. Slēdzeņu izvēle vai ienaidnieku nogalināšana nedod tik daudz pieredzes kā uzdevumu izpilde, atcerieties to.

Otrkārt, iespēja nomest pastiprinātāju ir atkarīga no inteliģences līmeņa, un jums tas pagaidām būs jāupurē. Tas ir, jums būs jāaizmirst par iespēju modificēt ieročus, par tādām būtiskām priekšrocībām kā “Gun Nut”, “Hacker” un “Science”. Daži kompanjoni var kompensēt šo trūkumu, piemēram, Niks Valentīns lieliski prot uzlauzt drošības sistēmas.

Treškārt, jūs nevarēsit izmantot punktus par iegūtajiem līmeņiem, jo ​​spēles beigās būs grūti spēlēt bez jaudīgām smadzenēm. Jums būs jāapsver, vai jūsu varonim patiešām ir vajadzīga jauna priekšrocība vai papildu punkts Spēka vai Harismas jomā, jo kādreiz nākotnē jums būs jāiegulda 10-20 punkti Inteliģences kokā. Kāpēc? Jo varonis nevar būt idiots visu mūžu.

Piena XP no blakus uzdevumiem, apsēstoties ar tiem

IN Fallout 4 ir virkne blakusuzdevumu, kas nebeidzas pēc pabeigšanas un var tikt izpildīti bezgalīgi daudz reižu. Piemēram, tie ir lauksaimniecības uzdevumi, kā arī Heylen un Rhys no Tērauda brālības uzdevumi.

Nav svarīgi, kurš jums veic uzdevumu, piemēram, Haylen un Rhys nosūtīs jūs uz vienu un to pašu vietu, lai izpētītu situāciju vai nogalinātu ienaidniekus. Viņiem ir diezgan vienkārši uzdevumi, un jūs katru reizi iegūsit pieredzi to izpildei. Līdzīga situācija ir ar Prestona Gārvija un dažu citu varoņu uzdevumiem.

Tātad, lūk, mūsu padoms – noliec malā savas aktuālās lietas uz pāris stundām, izvēlies atkārtojamus uzdevumus, izpildi tos vienu pēc otra, iegūsti 3–5 reizes vairāk pieredzes un slauki to, līdz kļūst garlaicīgi vai līdz iegūsti pietiekami daudz līmeņu.

Tuvojoties spēles beigām, uzlabojiet savu inteliģenci

Tas nav pilnīgi acīmredzams, bet jo gudrāks ir jūsu varonis, jo vairāk XP pieredzes punktu viņš saņems. Saprāta dēļ viņam katram atvērtajam līmenim filiālē tiks piešķirts īpašs koeficients, kas palielinās saņemto XP apjomu procentos no standarta.

Tāpēc, tuvojoties spēles beigām, ir jēga šajā zarā iepumpēt visus pieejamos punktus (vismaz piecus), īpaši, ja ir apnicis izlikties par muļķi un sajaukt ātro saglabāšanu - ātrā ielāde.

Rezultātā, jo vairāk jums ir "smadzeņu", jo vairāk pieredzes jūs iegūsit, un spēles beigās tas ir īpaši aktuāli, jo augstā līmenī jūs iegūstat vairāk standarta pieredzes un ar koeficientu no "inteliģences" XP apjoms būs pamanāmāks.

Atkal veiciet atkārtojamus uzdevumus

Tas var neizklausīties pārāk pārliecinoši, taču spēles beigās nav iespējams izvairīties no tāda paša veida uzdevumu veikšanas. Tikai šoreiz jums būs jāpievienojas Tērauda brālībai un jāpabeidz apmēram puse no sižeta (jums jātiek galā ar Kellogg). Šajā gadījumā jūs tiksiet uzaicināts uz viņu lidojošo bāzi, lai kļūtu par aktīvu šīs kopienas dalībnieku. Tur jūs iepazīstinās ar citiem Brālības biedriem.

Atrodiet uzraugu Kvinlanu uz kuģa galvenā klāja. Piekrītiet viņam palīdzēt izpildīt Mācību līknes uzdevumu. Pabeidzot šo uzdevumu, jūs iegūsit no 300 līdz 400 pieredzes punktiem atkarībā no izmantotajām privilēģijām un jūsu IQ bonusa.

Arī šis uzdevums ir jāpaveic īpašā veidā. Jums būs nepieciešama vistālākā darbības rādiusa un jaudīgākā snaipera šautene ar izcilu tvērienu, un uzdevums ir vienkāršs - jums būs jānogalina viens no Tērauda brālības dalībniekiem.

No tevis tiek prasīts viens precīzs sitiens galvā, taču tas būs jādara no maksimālās distances (tas ietekmē arī iegūto pieredzi), nevis pašam tēlam jānoķer.

Kad viņš vai viņa ir izpletis uz zemes, atgriezieties pie uzrauga Kvinlana, nododiet uzdevumu, pieņemiet apsveikumus un... paņemiet to vēlreiz. Rezultātā, nepārtraukti pildot šo misiju, stundas laikā vari nopelnīt vairākus papildu līmeņus, pat ja esi augstā līmenī.