Kas ir interfeiss un kā tas izskatās? Grafiskais OS interfeiss: operētājsistēmu attēli Operētājsistēmas saskarne ir sadalīta

Windows XP operētājsistēma.

Windows XP (eXPerience - pieredze) ir jaunākā Microsoft operētājsistēma lietotājiem, kas tika izlaista 2001. gada 25. oktobrī (rusificētā versija parādījās tā paša gada novembrī). Daudzi uzņēmumi atturējās no ātras jaunas operētājsistēmas iegādes un turpināja darbu pie Windows 2000. Tam ir saprātīgs izskaidrojums – Windows XP vispirms bija jāveic plaša izpēte. Tomēr jau 2002. gadā Windows XP bija milzīgs izrāviens.

Jaunā operētājsistēma ir balstīta uz Windows 2000 un Windows NT izmantoto kodolu, un tai ir vairākas priekšrocības:

Efektīva un elastīga operētājsistēmas tehnoloģija, kas ietver daudzuzdevumu, kļūdu tolerances un drošības priekšrocības sistēmas atmiņa, pateicoties kuriem tiek novērstas un novērstas darbības laikā radušās problēmas un tiek uzturēta sistēmas stabilitāte;

· iespēja atjaunot lietotāja paveikto darbu daudzos gadījumos, kad programma pirms tam avarēja; kā attiecīgais dokuments tika saglabāts;

· sistēmas atmiņas aizsardzība, kas ļauj novērst ar kļūdām rakstītu programmu ietekmi uz datora stabilitāti;

· Instalējot jaunu programmatūru, vairumā gadījumu jums nevajadzēs restartēt Windows XP, kā tas bija nepieciešams iepriekšējās Windows versijās.

Operētājsistēma tika izstrādāta trīs versijās, lai apmierinātu gandrīz visas lietotāja vajadzības personālajiem datoriem izmanto darbā vai mājās.

Windows XP Note Edition ir labākā platforma darbam ar digitālajiem multivides materiāliem un labākā izvēle mājas datoru lietotājiem un hobijiem. Datorspēles.



Paredzēts korporatīvie lietotāji Operētājsistēmai Windows XP Professional ir gandrīz visas Windows XP Home Edition priekšrocības. Turklāt tas ietver papildus iespējas attālā piekļuve, drošību, veiktspēju un pārvaldību, kā arī daudzvalodu atbalstu, padarot to par lielisku operētājsistēmu organizācijām ar jauktu valodu vidēm un lietotājiem, kuri vēlas maksimāli izmantot sava datora iespējas.

Turklāt ir izlaista Windows XP 64-bit Edition versija specializētām tehniskajām darbstacijām, kuru lietotājiem ir nepieciešams visaugstākais veiktspējas un mērogojamības līmenis. Lai šīs stacijas būtu produktīvas, tām ir nepieciešams vairāk atmiņas un ātrāka veiktspēja, piemēram, veicot peldošā komata aprēķinus, kas nepieciešami tādās jomās kā filmu efekti, 3D animācija un tehniski un zinātniski lietojumi.

Operētājsistēmas instalēšanas procedūra ir ievērojami sarežģītāka. Fakts ir tāds, ka Windows produktu aktivizācijas tehnoloģija tika izmantota pirmo reizi, tas ir, aktivizēšana instalēšanas laikā pa tālruni vai internetu. Aktivizējot tiek nolasīti datora komponentu parametri, kas kopā ar sērijas numurs veido unikālu, reģistrējamu identifikācijas numuru.

Operētājsistēma Windows XP vienkāršo jaunu ierīču instalēšanas un lietošanas procesu, atbalstot mūsdienu iekārtu jaunākos tehnoloģiju standartus: IrDA, USB un Firewire.

Ieviešot tirgū operētājsistēmu Windows XP, Microsoft mainīja nākamās operētājsistēmas izlaišanas plānus. Iepriekš 2002. gadā bija plānots izlaist sistēmu ar koda nosaukumu Blackcomb, ko B. Geitss nosauca par fundamentālākajām izmaiņām lietotāja saskarnē, kas balstīta uz NET stratēģijas ieviešanu, kas solīja sistēmā iekļaut informācijas aģentu, kas automātiski atpazītu. visbiežāk sastopamās frāzes. Tagad nākamā operētājsistēma pēc Windows XP ar koda nosaukumu Longhorn turpinās produktu līniju.

Atšķirībā no iepriekšējās versijas(Windows 2000 un Windows XP), pamatojoties uz dažādas versijas ar vienu kodolu un gandrīz identisku draivera modeli, Longhorn mums sola būtiskas izmaiņas ne tikai saskarnes daļā, bet arī pašā sistēmas sirdī (kodolā, atmiņas arhitektūrā un resursu pārvaldībā). Jaunā operētājsistēma atbalstīs divus draiveru modeļus (divu veidu draiverus): viens saglabāts saderībai ar vecākiem draiveriem (modelis 2000/XP), un viens jauns draiveris, kas īpaši izstrādāts Longhorn un jaunākām versijām. Viss ir pavisam jauns grafiskās iespējas tiks ieviesti, izmantojot jaunus draiverus, un pēc vecā modeļa būvētie draiveri spēs nodrošināt tikai pamata (jau pieejamo XP) līmeņa aparatūras grafikas atbalstu.

Windows operētājsistēmas interfeiss

Operētājsistēmai jānodrošina lietotājiem ērts interfeiss saziņai ar datora ierīcēm. Interfeiss ir plašs dažādu veidu lietotāja mijiedarbības ar datoru klāsts. Windows operētājsistēmās ir seši galvenie saskarnes elementi: darbvirsma, uzdevumjosla, logi, izvēlnes, rīkjoslas un ikonas.

Pēc datora sāknēšanas ekrānā tiek parādīta darbvirsma. Tas ir sava veida titullapa OS, kurā var atrasties jebkuri citi interfeisa elementi: uzdevumjosla ar sistēmas galveno izvēlni, dažādi logi, rīkjoslas un dažādas ikonas.

Vissvarīgākais interfeisa elements ir uzdevumu panelis, kas parāda pašlaik darbojošos lietojumprogrammu sarakstu un ļauj ērti pārslēgties starp tām. Ielādējot gandrīz jebkuru programmu (izņemot dažas sistēmas, piemēram, tastatūras indikatoru), tā tiek parādīta uzdevumjoslā atbilstošas ​​pogas veidā, noklikšķinot uz kuras jūs varat aktivizēt šo programmu. Kad lietojumprogramma beidzas, tā pazūd no uzdevumjoslas.

Parasti uzdevumjosla ir pelēka un atrodas darbvirsmas apakšā (ar standarta OS iestatījumiem). Tomēr jūs varat viegli mainīt tā atrašanās vietu, ar peles kreiso taustiņu noklikšķinot uz paneļa brīvas vietas un velkot to uz darbvirsmas kreiso, augšējo vai labo pusi. Pirmkārt, uzdevumjoslas iestatījumos ir jāatspējo opcija Dock the uzdevumjoslas.

Tas gandrīz vienmēr ir redzams ekrānā, kas ievērojami vienkāršo pašlaik aktīvo programmu vadību un atvieglo pārslēgšanos starp tām. Tomēr, ja nepieciešams, varat paslēpt uzdevumjoslu, kurai ir jāiespējo opcija Automātiski paslēpt uzdevumjoslu. Pēc tam, lai to parādītu ekrānā, pele ir jāpārvieto uz to darbvirsmas pusi, aiz kuras tā ir paslēpta.

Papildus uzdevumjoslai uz darbvirsmas var būt viens vai vairāki logi, kurus var sakārtot noteiktā secībā (mozaīkā) vai “uzmest” vienu virs otra (kaskādē). Logs ir interfeisa galvenais elements, kas ir speciāli izveidots un ierāmēts taisnstūra laukums uz ekrāna, kas paredzēts objektu novietošanai un darbību veikšanai ar tiem. Logus var atvērt, aizvērt, minimizēt, paplašināt, pārvietot un mērogot.

Operētājsistēma Windows atbalsta trīs veidu logus:

· lietojumprogrammu (programmu) logi, kas satur četrus standarta elementus: virsraksta joslu, programmas izvēlni, vienu vai vairākas rīkjoslas un statusa joslu. Windows ļauj vienlaikus palaist vairākas lietojumprogrammas un strādāt ar tām pārmaiņus, pārslēdzoties no vienas programmas uz citu. Aktīvs logs vienmēr atrodas virs citiem logiem, tieši tā uztver lietotāja komandas;

· dokumentu logiem (programmu apstrādes objektiem) jābūt virsrakstam;

· dialoglodziņos (apstrādes rīkiem) ir nosaukumi, kas parasti sakrīt ar to komandu nosaukumiem, kuras tos atvēra.

Dažos logos ir papildu saskarnes elementi: lineāli, ritjoslas, statusa joslas, komandu pogas vai saraksti.

Daudzas Windows lietojumprogrammas, piemēram, teksts Microsoft redaktors Word ir vairāku logu, tas ir, tajos var būt vairāki ligzdoti logi.

Parasti lietojumprogrammu un dokumentu logiem ir trīs prezentācijas iespējas:

pilnekrāna režīms (logs aizņem visu ekrānu);

· normāls (logs aizņem daļu no ekrāna);

· minimizēts (logs ir minimizēts līdz pogai uzdevumjoslā).

Loga augšpusē ir virsrakstjosla, kas parasti

Ir programmas nosaukums un tajā atvērtais dokuments. Noklikšķinot un velkot peles kreiso pogu virsraksta apgabalā, logu var pārvietot pa darbvirsmu.

Galvenes labajā stūrī ir trīs vadības pogas. Kreisā poga(Minimizēt) samazina logu uz uzdevumjoslu. Vidējā poga tiek izmantota, lai palielinātu logu līdz pilna ekrāna izmēram (Maksimizēt) un atjaunotu sākotnējo izmēru (Atjaunot). Atkarībā no loga stāvokļa tas izskats mainās. Labā poga (Aizvērt) aizver aktīvo logu.

Dialoglodziņos parasti ir tikai viena vadības poga (Aizvērt).

Windows lietojumprogrammas loga rāmis ļauj mainīt loga izmēru.

Zem loga nosaukuma parasti ir izvēlne. Izvēlne ir svarīgs interfeisa elements, kam parasti ir vairāki līmeņi un kurā var būt objekti, kas pašlaik nav pieejami atlasei.

Windows OS izmanto četru veidu izvēlnes:

· sistēmas galvenā izvēlne, kurai var piekļūt, ar peles kreiso taustiņu noklikšķinot uz pogas Sākt uzdevumjoslā vai ar īpašo WL taustiņu (taustiņš ar Windows logotipu, kas atrodas starp kreisajiem taustiņiem Ctrl un Alt). Tajā parasti ir septiņi vienumi (ar standarta OS iestatījumiem):

Programmas, dokumenti, iestatījumi, meklēšana (atrašana), palīdzība, palaist, izslēgšana (izslēgt datoru). Galvenā izvēlne ļauj attiecīgi palaist programmu, atvērt dokumentu, mainīt sistēmas iestatījumus, atrast vajadzīgo objektu, saņemt palīdzības informāciju un pabeigt Windows darbība;

· Programmu izvēlnes atrodas katrā darbojošā lietojumprogrammā. Parasti šāda izvēlne aizņem programmas loga otro rindiņu zem tās nosaukuma. Bieži vien dažiem programmas izvēlnes vienumiem ir arī savas apakšizvēlnes, kuras tiek atvērtas, kad tās ir atlasītas. Katrai lietojumprogrammai, kas darbojas ar dokumentiem, ir izvēlne Fails (parasti kreisajā malā). Daudzām lietojumprogrammām, kas darbojas kā dati, ir izvēlne Rediģēt. Piekļuve palīdzības sistēma tiek veikta, izmantojot izvēlni Palīdzība, kas vienmēr ir pēdējā. Daudzas izvēlnes komandas var izsaukt, izmantojot taustiņus, piemēram, jebkuru programmu var beigt ar taustiņu kombināciju Alt+F4\

· Objektu konteksta izvēlnes ir pieejamas, noklikšķinot ar peles labo pogu gandrīz visās Windows lietojumprogrammas. Šādās izvēlnēs ir tikai tās komandas, kuras var pielietot aktīvajam objektam;

· Programmu un dokumentu vadības izvēlnes (sistēmas izvēlnes) ir pieejamas, ar peles kreiso taustiņu noklikšķinot uz ikonas loga augšējā kreisajā stūrī vai taustiņu kombināciju Alt+Space. Šīs izvēlnes ļauj pārvaldīt logus un dublēt logu vadības pogas (minimizēt, palielināt/atjaunot, aizvērt). Veicot dubultklikšķi uz sistēmas izvēlnes ikonas, tiek aizvērts aktīvais logs.

Lietojumprogrammu logos var būt viens vai vairāki rīku paneļi, no kuriem katram ir pogu komplekts, kas atbilst noteiktām programmas funkcijām. Piemēram, rīkjosla Regulāra programma“Explorer” satur pogas standarta darbību veikšanai, lai pārvietotos pa mapēm, kopētu un pārvietotu, meklētu un dzēstu objektus. Lietojumprogrammās Standarta rīkjosla ir paredzēta komandu izpildei ģenerālis: izveidot, atvērt, saglabāt, izdrukāt dokumentu utt.

Grafiskā operētājsistēmā visiem objektiem ir savas ikonas (ikonas, piktogrammas), kas ir standarta izmēra kvadrātveida attēli (parasti 32x32 pikseļi). Ikona bieži var noteikt objekta veidu: mape, programma, dokuments, saīsne utt.

Mape (analogs MS DOS direktorijam) ir loģisks konteiners, kurā var atrasties visi elementi: citas mapes, faili un īsceļi. Pastāv pielāgotas mapes Un sistēmas mapes, kuras izveido un uztur pati operētājsistēma.

Jābūt darbvirsmā (ja standarta iestatījums OS) četras sistēmas mapes:

· Mans dators satur visas personālā datora ierīces un, izmantojot atbilstošo universālo programmu Explorer, nodrošina ātra piekļuve visiem tās resursiem;

· Mani dokumenti satur visus datorā glabātos dokumentus ar nosacījumu, ka lietotājs tos neglabā nevienā citā (slēptā) vietā;

· Network Neighborhood satur visu pieejamo tīkla resursu ikonas: serverus, darbstacijas, printerus un citu aprīkojumu tīklā;

· Atkritne ir ierobežota cietā diska atmiņas platība (vismaz 1%), kurā tiek glabāti izdzēstie objekti un kas ļauj tos atjaunot. Lai to izdarītu, sistēma atceras failu un mapju nosaukumu, veidu, izmēru, sākotnējo atrašanās vietu un dzēšanas datumu. Kad atkritne ir pilna, vecākie faili tiek neatgriezeniski izdzēsti.

Īsceļš (saite) ir īpašs fails, kas satur rādītāju uz kādu objektu: mapi, programmu, dokumentu vai ierīci. Pats objekts var būt tālu no lietotāja, tāpēc saīsne nodrošina ērtu piekļuvi tam. Īsceļa klātbūtne nemaina objekta atrašanās vietu, bet tikai atvieglo piekļuvi.

Operāciju telpu iezīmes Windows sistēmas

Pirmkārt, Windows ir grafiska operētājsistēma, kuras pamatā ir logu interfeiss (no angļu valodas windows-window). Katrai programmai, kas darbojas, tiek piešķirts logs, kas var aizņemt visu ekrānu vai tā daļu.

Atšķirībā no novecojušās MS DOS operētājsistēmas, kurā visa datora vadība tika veikta no tastatūras, sistēmā Windows peli galvenokārt izmanto, lai veiktu darbības ar objektiem. Neskatoties uz ērtībām datora resursu pārvaldībā, izmantojot peli, tastatūra joprojām ir galvenā obligātā ierīce informācijas ievadīšanai datorā.

Windows operētājsistēma bija pirmā, kas izmantoja WYSIWYG (What You See Is What You Get) principu, kas ļāva pilnībā saskaņot ekrānā redzamo attēlu ar nākamo attēlu uz papīra.

Kopš pirmajiem numuriem operētājsistēmas Windows, to saskarne tika standartizēta. Tas ļāva mums nākotnē radīt jaunas lietas programmatūra ar tāda paša veida izvēlnēm un rīkjoslām.

Windows operētājsistēma ļauj vairākām programmām strādāt kopā, sagatavojot vienu dokumentu, un ļauj izveidot sarežģītus dokumentus, kas satur Dažādi veidi datus, pārsūtot un kopējot objektus starp lietojumprogrammām. Šim nolūkam sistēmai ir īpaši integrācijas rīki.

Visbiežāk tiek izmantota starpliktuves - īpaša atmiņas zona, kas nepieciešama datu sūtīšanai starp programmām un dokumentiem. Varat atlasīt objektu, ievietot to starpliktuvē glabāšanai un pēc tam ielīmēt citur tajā pašā dokumentā vai citā dokumentā tajā pašā vai pilnīgi citā lietojumprogrammā.

OLE tehnoloģija ļauj vienā dokumentā apvienot pilnīgi dažādas izcelsmes objektus, piemēram, tekstu, fotogrāfijas un mūziku. Šādus objektus var ievietot, izmantojot starpliktuvi vai izvēlnes komandu Ievietot objektu.

Ne maza nozīme darbā ir operētājsistēmas iebūvētajai spējai veikt dinamisku datu apmaiņu (Dynamic Data Exchange - DDE), kas ļauj ātri apmainīties ar informāciju starp dažādām programmām, kas darbojas Windows vide saskaņā ar izstrādāto speciālo līgumu (protokolu) kopumu.

Operētājsistēma ļauj arī konvertēt failus, tas ir, mainīt dokumentu formātu. Šim daudziem

lietojumprogrammās ir īpaši importa/eksporta filtri, kas pārsūta datus no viena dokumenta uz citu saskaņā ar noteiktiem līgumiem. Piemēram, teksta fails konvertēts uz Word dokuments- un otrādi.

Atšķirībā no novecojušās MS DOS operētājsistēmas, kurā pilnais vārds fails nepārsniedza 11 rakstzīmes (8+3), sistēmā Windows varat izmantot garus failu un direktoriju nosaukumus (līdz 255 rakstzīmēm). Turklāt nosaukumos varat izmantot krievu burtus, atstarpes un speciālās rakstzīmes. Neskatoties uz to, pilnībā tiek saglabāta saderība ar 16 bitu lietojumprogrammām (MS DOS), kuras uztver šādus nosaukumus, kas saīsināti līdz 8 rakstzīmēm ar atbilstošu paplašinājumu (līdz 3 rakstzīmēm).

Visas Windows saimes operētājsistēmas ir daudzpavedienu ar preventīvu vairākuzdevumu veikšanu. Un tīkla operētājsistēmas, protams, ir daudzlietotāju. Lai gan jaunākie tradicionālo sistēmu (Windows ME, Windows XP) sasniegumi ir arī vairāku lietotāju.

Plkst Windows izveidošana Sākotnēji bija paredzēts operētājsistēmu sadalīt divās daļās: galvenajā (kodola) un papildu. Tajā pašā laikā pats Windows kodols sastāv no trim moduļiem:

· Kodols ir zema līmeņa daļa, kas kontrolē procesus, atmiņas piešķiršanu, failu I/O utt.;

· Lietotājs - lietotāja daļa, darba vadītājs ar tastatūru, peli, taimeri un pieslēgvietām;

· GDI (Graphic Devices Interface) – grafiskā ierīces saskarne, kas kontrolē darbu ar displeju un printeri.

Atlikušās sastāvdaļas (papildu daļa) pēc vajadzības tiek ielādētas no īpašas dinamiski ielādētas bibliotēkas (Dynamic Link Library — DLL).

NODARBĪBAS PLĀNS Nodarbības norises vieta: informātikas kabinets.

Akadēmiskais priekšmets: datorzinātnes.

Nodarbības tēma: Operētājsistēmas jēdziens. Operāciju zāles interfeiss

Nodarbības mērķis: Iepazīstināt skolēnus ar operētājsistēmu mērķi. Uzdevumi:

    Izglītojoši:

apsvērt operētājsistēmas, interfeisa jēdzienus

operētājsistēma; kā arī lietotāja autentifikācijas un autorizācijas jēdzieni;

® izcelt galvenās operētājsistēmas funkcijas;

    apsveriet operētājsistēmu klasifikāciju pēc

mērķis;

* apsvērt operētājsistēmu klasifikāciju pēc uzdevumu apstrādes režīma;

® apsvērt operētājsistēmu klasifikāciju saskaņā ar

veids, kā mijiedarboties ar sistēmu;

    apsvērt operētājsistēmu paaudzes;

    Attīstība: attīstīt loģisko domāšanu;

    Izglītības: attīstīt izziņas interesi par tēmu.


Nodarbības veids: lekcija. Loģistika

nodarbību nodrošinājums:

dators,

Nodarbības plāns:

D) Organizatoriskā

mirklis (sveiciens

un pārbaudiet

prombūtnē).


    Jauna materiāla apgūšana.

    Apkopojot stundu.


Nodarbību laikā



I. Organizatoriskais moments

Skolotājs sagaida skolēnus, pārbauda neesošos, paziņo stundas tēmu un stundas mērķi.

II. Jauna materiāla apgūšana

Lekcijas saturs

Operētājsistēma. (OS) ir sistēmas vadības un apstrādes programmu kopums, kas, no vienas puses, darbojas kā saskarne starp datora aparatūru un lietotāju ar viņa uzdevumiem, un, no otras puses, ir paredzētas datora resursu izmantošanai. sistēmu visefektīvāk un organizēt uzticamus aprēķinus. (2. SLAIDS)

Uzskaitīsimoperētājsistēmu pamatfunkcijas. (3.–5. SLAIDS)

    Atbilstošā valodā formulētu uzdevumu vai komandu saņemšana no lietotāja un to apstrāde. Uzdevumus var pārsūtīt operatora teksta direktīvu (komandu) veidā vai instrukciju veidā, kas tiek veiktas, izmantojot manipulatoru (piemēram, izmantojot peli). Šīs komandas, pirmkārt, ir saistītas ar programmu palaišanu (pauzēšanu, apturēšanu), darbībām ar failiem (iegūstiet failu sarakstu pašreizējā direktorijā, izveidojiet, pārdēvējiet, kopējiet, pārvietojiet noteiktu failu utt.), lai gan ir ir arī citas komandas.

    Atmiņas sadale un lielākajā daļā mūsdienu sistēmu virtuālās atmiņas organizēšana.

    Programmas palaišana (vadības nodošana tai, liekot procesoram izpildīt programmu).

    Visu programmu identifikācija: un dati.

    Dažādu pieprasījumu saņemšana un izpilde no palaistām lietojumprogrammām.

    Apstrādā visas I/O operācijas.

    Ziņojumu un datu apmaiņas mehānismu organizēšana starp darbojošām programmām.


    Aizsargājot vienu programmu no citas ietekmes, nodrošinot datu drošību, aizsargājot pašu operētājsistēmu no datorā strādājošām programmām.

    Lietotāja autentifikācija. Zem autentifikācija attiecas uz procedūru, kā pārbaudīt lietotāja vārdu un paroli, salīdzinot ar viņa kontā saglabātajām vērtībām. Acīmredzot, ja lietotāja pieteikšanās vārds (login ^) un viņa parole ir vienādi, visticamāk, tas būs tas pats lietotājs.

    Lietotāja autorizācija. Jēdziens autorizācija nozīmē, ka saskaņā ar konts Autentificētam lietotājam tiek piešķirtas noteiktas tiesības (privilēģijas) (un visi pieprasījumi, kas viņa vārdā tiks veikti operētājsistēmai), kas nosaka, ko viņš drīkst un ko nedrīkst darīt datorā.

    Programmēšanas sistēmu darbības nodrošināšana, ar kurām lietotāji gatavo savas programmas.

Apsvērsim

Operētājsistēmu klasifikācijas

Klasifikācijas iespēju var būt ļoti daudz, viss būs atkarīgs no izvēlētā raksturlieluma, pēc kura atšķirsim vienu objektu no cita. Tomēr, kas attiecas uz OS, šeit jau sen ir izveidots salīdzinoši neliels klasifikāciju skaits: pēc mērķa, pēc uzdevumu apstrādes režīma, pēc mijiedarbības metodes ar sistēmu un pēc uzbūves metodēm (sistēmas arhitektūras īpatnībām).

Pēc mērķa . (6. SLAIDS) Ir vispārēja un īpaša mērķa operētājsistēmas.

P par apstrādes režīmu ach (7. SLAIDS) izšķir OS, kas nodrošina vienas programmas un vairāku programmu režīmus. Vienas programmas OS ietver, piemēram, visiem zināmo, lai gan šodien to praktiski neizmanto JAUNKUNDZE DOS.

Zem daudzprogrammēšana attiecas uz aprēķinu organizēšanas metodi viena procesora režīmā skaitļošanas sistēma ir izveidots



vairāku programmu vienlaicīgas izpildes redzamība. Jebkura programmas izpildes aizkave (piemēram, datu ievades/izvades operāciju veikšanai) tiek izmantota citu (tādu pašu vai mazāk svarīgu) programmu izpildei.

Mijiedarbojoties ar datoru (8. SLAIDS) izšķir dialoga sistēmas un pakešu sistēmas apstrāde . Organizējot darbu ar datorsistēmu interaktīvā režīmā, var runāt par viena lietotāja (viena termināla) un vairāku terminālu operētājsistēmām. Vairāku termināļu operētājsistēmās vairāki lietotāji var strādāt vienlaikus ar vienu datorsistēmu, katrs no sava termināļa. Šī iemesla dēļ lietotājiem ir ilūzija, ka katram no viņiem ir sava skaitļošanas sistēma. Lai organizētu vairāku terminālu piekļuvi datorsistēmai, ir nepieciešams nodrošināt vairāku programmu darbības režīmu. Viens no vairāku termināļu operētājsistēmu piemēriem personālajiem datoriem ir Linux. Zināma vairāku termināļu iespēju imitācija ir pieejama arī Windows XP sistēmā. Šajā operētājsistēmā katrs lietotājs pēc reģistrācijas (pieteikšanās) saņem savu virtuālo mašīnu. Ja nepieciešams uz laiku nodrošināt datoru citam lietotājam, pirmā lietotāja skaitļošanas procesi nav jāpārtrauc, bet sistēma šim citam lietotājam vienkārši izveido jaunu virtuālo mašīnu. Rezultātā dators veiks gan pirmā, gan otrā lietotāja uzdevumus. Paralēli darbojošos virtuālo mašīnu skaitu nosaka pieejamie resursi.

Operētājsistēmu paaudzes (9.–11. SLAIDS)

Operētājsistēmas to attīstības gaitā piedzīvoja vairākas radikālas izmaiņas, tā sauktās paaudzes.

Nulles paaudze (40. gadi s)

Pirmajiem datoriem nebija operētājsistēmu.

Lietotājiem bija pilna piekļuve uz mašīnvalodu, un visas programmas tika rakstītas tieši mašīnas instrukcijās.



Pirmā paaudze (50. gadi)

1950. gadu operētājsistēmas tika izstrādātas, lai paātrinātu un vieglāku pāreju no uzdevuma uz citu. Pirms šo operētājsistēmu izveides tika zaudēts daudz datora laika no viena uzdevuma pabeigšanas līdz nākamā uzdevuma ievadīšanai. Šis bija sākums sistēmas partijas apstrāde kas ietvēra atsevišķu uzdevumu apvienošanu grupās vai iepakojumiem. Kad tika sākta problēmas risināšana, visi iekārtas resursi bija tās rīcībā. Pēc katra uzdevuma izpildes (parastā vai ārkārtas situācijā) resursu kontrole tika atgriezta operētājsistēmā, kas nodrošināja nākamā uzdevuma palaišanu.

Otrā paaudze (60. gadu sākums) (10. SLAIDS)

Otrās paaudzes operētājsistēmu raksturīga iezīme bija tā, ka tās tika izveidotas kā koplietošanas sistēmas ar vairāku programmu darbības režīms un kā pirmās sistēmas daudzprocesors veids.

T trešā paaudze (60. gadu vidus – 70. gadu vidus)

Trešās paaudzes operētājsistēmas faktiski parādījās, kad IBM 1964. gadā ieviesa System /360 datoru saimi. Šie datori tika izstrādāti kā vispārējas nozīmes mašīnas. Tie bija apjomīgi un, kā likums, neefektīvi, taču bija paredzēti, lai atrisinātu visas problēmas jebkurā pielietojuma jomā.

H ceturtā paaudze (no 70. gadu vidus līdz mūsdienām) (11. SLAIDS)


Tālāk minētie noteikumi attiecas uz šīs paaudzes sistēmām draudzīgs. lietotājam draudzīgs, paredzēts neapmācītiem lietotājiem, tie. modernas sistēmas nodrošināt lietotājiem ar vidēju prasmju līmeni vieglu piekļuvi skaitļošanas resursiem. Plaši izplatīts jēdziens virtuālās mašīnas. Lietotājs vairs nevarēja domāt par datoru veidošanas fiziskajām detaļām (vai



tīkli), ar kuriem tas darbojas. Tā vietā lietotājs nodarbojas ar datora funkcionālo ekvivalentu, ko viņam radījusi operētājsistēma un izsauc virtuālā iekārta.

Operētājsistēmas saskarne: (12. SLAIDS)

Operētājsistēmu saskarne - īpašas saskarnes

sistēmas un lietojumprogrammu programmēšana, kas paredzēta šādu uzdevumu veikšanai:

* procesu vadība (uzdevuma palaišana, pauze un noņemšana no

izpilde);

    atmiņas pārvaldība;

    ievades/izvades kontrole;

* failu operācijas.

OS lietotāja interfeiss tiek ieviests, izmantojot īpašus programmatūras moduļus, kas pieņem tās komandas

atbilstošā valodā un pārvērst tos parastos zvanos saskaņā ar galveno sistēmas saskarni. Parasti šos moduļus sauc par komandu tulkiem.

Operētājsistēmas saskarņu attīstība (13.–18. SLAIDS)

(skatīt PREZENTĀCIJU)

III. Apkopojot stundu.

Skolotājs rezumē:

Šodien klasē mēs apskatījām operētājsistēmas jēdzienus,

operētājsistēmas saskarne; kā arī lietotāja autentifikācijas un autorizācijas jēdzieni; identificētas operētājsistēmas galvenās funkcijas, pārbaudītas dažādas klasifikācijas, kā arī operētājsistēmu paaudzes.


Interfeiss ir starpnieks, kas pārveido datora vadību lietotājam draudzīgā formā.

Pirms iepazīšanās ar interfeisa elementiem, apskatīsim vadīklas sistēmā Windows. Ir vispāratzīts, ka informācijas ievades ierīces datorā ir tastatūra un pele. Tas nav pilnīgi pareizi, jo šie elementi tiek izmantoti ne tikai ievadei, bet arī Windows OS elementu vadīšanai.

Pele ir galvenais Windows OS vadības elements. Tajā, kā likums, ir divas vadības pogas: pa kreisi un pa labi, kā arī ritināšanas ritenis. Kreisais taustiņš ir daudzfunkcionāls, ar to var veikt vairākas darbības: palaist programmas, atlasīt objektus, “vilkt” objektus utt. Labais taustiņš tiek izmantots, lai palaistu kontekstizvēlni. Ritināšanas ritenītis tiek izmantots, lai pārvietotos dokumentā. Klēpjdatoros kā peles aizstājējs tiek nodrošināts “skārienpaliktnis” - īpašs skārienjutīgs paliktnis.

Tastatūra galvenokārt tiek izmantota teksta ievadīšanai dokumentos, taču tā var darboties arī kā vadības elements, izmantojot vadības un tā sauktos “karsto” taustiņus. Atslēgas ir paredzētas to lietošanai Ctrl Un Alt.

Windows OS saskarne sastāv no darbvirsmas, uzdevumjoslas, ikonu sistēmas vai īsceļiem un lietotāja izvēlnes.

Rīsi. 2.2 Strādnieks Windows tabula 7.

Darbvirsma ir attēls monitora ekrānā, kas parādās pēc datora ielādes, uz kura atrodas galvenie vadības elementi. Galvenās no tām ir ikonas. Izmantojot ikonas, tiek parādīti dažādi objekti: programmu palaišana, dokumenti, diski, mapes, grafiskie un video faili utt. Turklāt objektus var attēlot gan pašu objektu veidā, gan saišu veidā uz objektiem. Otrajā gadījumā ikonas sauc par īsinājumtaustiņiem, un to apakšējā kreisajā stūrī ir mazs bultiņas rādītājs. Ikonu skaits un atrašanās vieta uz darbvirsmas katram lietotājam ir individuāla. Darbs ar ikonām tiek kontrolēts ar peli.

Uzdevumjosla atrodas darbvirsmas apakšā un sastāv no “paziņojumu apgabala” labajā pusē, “uzdevumjoslas” kreisajā pusē un pogas Sākt kreisajā malā.

“Paziņojumu apgabals” satur dažādu informāciju, kas nepieciešama pašreizējam darbam ar datoru. “Uzdevumjoslā” tiek parādītas darbojošās programmas. Poga Sākt satur lietotāja izvēlni.

Šie elementi tiek apstrādāti, izmantojot peles rādītāju.

Piemēram, lai skatītu dokumentus, kas pašlaik ir atvērti programmā Word, jums jānovieto peles kursors uz Word ikonas uzdevumjoslā. Visi atvērt dokumentus parādīsies ekrānā kā atsevišķi logi.

Rīsi. 2.3. Uzdevumjosla ar atvērtiem dokumentiem.

Lietotāja izvēlne, kas tiek atvērta, ar peles kreiso taustiņu noklikšķinot uz ikonas Sākt, ir galvenā Windows OS sastāvdaļa. Tajā ir ietverti pamata elementi darbam ar datoru.

2.4.attēls. Lietotāja izvēlne.

Izvēlne sastāv no divām kolonnām.

Kreisajā pusē ir ikonas visbiežāk izmantotajām programmām. Bultiņas pa labi no programmām parāda pēdējo šajā programmā atvērto failu sarakstu. Uzraksts “Visas programmas” ir visu datorā instalēto programmu saraksts. Pašā apakšā ir meklēšanas līnija, kas atslēgvārds Viegli atrodiet jebkuru failu vai mapi savā datorā.

· “Dators” atver failu pārvaldnieku;

· "Vadības panelis" - Windows iestatījumi;

· “Noklusējuma programmas” saista dokumenta tipu ar atbilstošo aplikācijas programma;

· “Palīdzība un atbalsts” - detalizēta elektroniskā mācību grāmata operētājsistēmā Windows;

· “Izslēgšana” tiek izmantota, izslēdzot datoru.

Informācijas prezentācija sistēmā Windows ir veidota logu veidā.

Rīsi. 2.5. Datora mapju logs.

Logs sastāv no šādiem elementiem:

· loga nosaukums, kas norāda atvērta programma;

· logu vadības pogas (sakļaut, izvērst uz pilnekrāna režīmu, aizvērt);

· lietotāja izvēlne;

· rīkjosla;

· informatīvā daļa.

Logu var patvaļīgi novietot uz darbvirsmas, un loga izmēru var mainīt. Strādājot ar vairākām programmām, vienlaikus var būt atvērti vairāki logi. Šo darbības režīmu sauc par vairāku logu režīmu. Pāreja no viena loga uz otru tiek veikta, izmantojot peles rādītāju.

Vienkāršākais veids, kā pielāgot saskarni, ir izsaukt konteksta izvēlni, ar peles labo pogu noklikšķinot uz darbvirsmas brīvas vietas. Komanda “Personalizācija” atver logu ar dažādiem elementiem Windows saskarnes pielāgošanai.

Rīsi. 2.6. Interfeisa iestatījumi.

Windows dizains ietver šādus elementus: darbvirsmas fonu, kursoru, krāsu shēma, sistēmas skaņas utt. Jebkuru no šiem elementiem var mainīt atsevišķi, taču vienkāršākais veids ir veidlapā atlasīt iestatījumu kopu Tēmas. Microsoft piedāvā diezgan plašu motīvu izvēli, tostarp augsta kontrasta dizainu cilvēkiem ar vāju redzi.

Viens no galvenajiem attēla parametriem monitora ekrānā ir atļauju ekrāns. Tas ir iestatīts kā horizontālo un vertikālo punktu skaita norāde izvēlnes elementa “Ekrāns” iestatījumos. Pēc noklusējuma, instalējot Windows savā datorā, tiek instalēts visefektīvākais ekrāna izkārtojums. Neskatoties uz iespēju pašiestatījumi Attēlus ieteicams mainīt tikai nomainot monitoru, jo monitora iestatījumi ietekmē attēla kvalitāti.

Vēl viens dizaina elements ir sīkrīkus– mini aplikācijas. Tie tiek instalēti, izmantojot konteksta izvēlnes vienumu “sīkrīki”.

Rīsi. 2.7. Sīkrīki.

Sīkrīku var novietot jebkurā darbvirsmas vietā un uzstādīt uz visiem logiem. Šajā gadījumā ir lietderīgi padarīt sīkrīku caurspīdīgu, lai tas netraucētu darbam. Ja vēlaties, varat paplašināt savu sīkrīku kolekciju internetā.

Operētājsistēmas saskarne ir rīku kopums, kas paredzēts vadības komandu pārsūtīšanai uz operētājsistēmu. Interfeiss ietver divas apakšsistēmas: interaktīvu lietotāja interfeisu un programmas interfeisu, lai izpildītu pieprasījumus operētājsistēmai, ko iesniedz palaistās programmas. Interaktīvajā režīmā komandas tiek ievadītas teksta formā vai vizuāli (piemēram, ar peli). Programmas saskarni ievieš bibliotēka standarta komunālie pakalpojumi OS. Programmētāji savās programmās ievieto zvanus uz atbilstošo utilītu.

MS Windows sistēmai ir ērts, dabisks, vienkāršs un pārskatāms grafiskais lietotāja interfeiss, kas paredzēts neprofesionālam lietotājam. Lietotājam vienkārši jāizmanto pele, lai ekrānā atlasītu vajadzīgo elementu un noklikšķiniet uz tā, lai veiktu nepieciešamā darbība. Vissvarīgākā Windows atšķirīgā iezīme, no kuras tā ieguva savu nosaukumu, ir savstarpējā saistība starp programmām, kas pašlaik darbojas operētājsistēmā, un īpašām grafiskie objekti monitora ekrānā, ko sauc par logiem. Iet uz vēlamo programmu Vienkārši noklikšķiniet uz atbilstošā loga.

Darba beigas -

Šī tēma pieder sadaļai:

Ievads. Informācijas tehnoloģijas mūsdienu ekonomikā

Nodaļa aprēķinu algoritmizācijas principi.. algoritms.. fon Neimana principi binārā sistēma aprēķins..

Ja jums ir nepieciešams papildu materiāls par šo tēmu vai jūs neatradāt to, ko meklējāt, mēs iesakām izmantot meklēšanu mūsu darbu datubāzē:

Ko darīsim ar saņemto materiālu:

Ja šis materiāls jums bija noderīgs, varat to saglabāt savā lapā sociālajos tīklos:

Visas tēmas šajā sadaļā:

Algoritms
Algoritms ir noteikumu un darbību kopums, kas kopā ļauj atrisināt noteiktu problēmu. Algoritmu raksturo dažādas formalizācijas pakāpes. Stingri formālais algoritms jautā par

fon Neimana principi
Pirmais dators MARK-1 tika uzbūvēts ASV 1943. gadā. Taču izrādījās, ka ne katrs algoritms var tikt realizēts šajā datorā. Zinātnieku grupa pēc rūpīgas analīzes tika uzaicināta palīdzēt

Binārā skaitļu sistēma
Mēs esam pieraduši lietot decimālā sistēma Izrēķināšanās. Patiesībā šī numuru sistēma nav vienīgā. Kopumā pozicionālā skaitļu sistēma ir attēlošanas metode

Datoru industrijas vēsture
Pirmais Mark I dators tika uzbūvēts 1943. gadā. Hārvardas Universitātē. Mašīna bija 15 metrus gara, svēra 5 tonnas un sastāvēja no 750 tūkstošiem detaļu. 1945. gadā tika izveidota 30 tonnu smaga ENIAC mašīna

Interneta vēsture
Vēl viena informācijas tehnoloģiju revolūcija ir saistīta ar iespēju savienot datorus tīklā. Pirmo modemu AT izstrādāja 1960. gadā. Un 1969. gadā pirmo reizi tika pieslēgti divi datori

Datu attēlošana datora atmiņā
Pirms aplūkot datora ierīces specifiskās iespējas, vēlamies brīdināt, ka būtībā viss, kas teikts, attieksies uz personālajiem datoriem, serveriem, darbstacijām -

Procesors
Procesors- galvenā datora ierīce, kas kontrolē visas pārējās datora ierīces. Funkcionāli procesors sastāv no divām sastāvdaļām: darbības daļas un interfeisa daļas.

RAM
Brīvpiekļuves atmiņa (RAM) ir paredzēta, lai saglabātu informāciju, kas procesoram var būt nepieciešama, lai izpildītu programmu. Dažreiz to sauc par tiešās piekļuves atmiņu

Sistēmas kopne
Sistēmas kopne ir signālu pārraides līniju kolekcija, kas apvienota atbilstoši to mērķim. Sistēmas kopnes galvenā funkcija ir informācijas apmaiņa starp procesoru un citiem elementiem.

Monitors un attēla vadība
Datora monitors (displejs) ir paredzēts teksta un grafiskās informācijas attēlošanai ekrānā. No programmatūras viedokļa monitora ekrāns ir taisnstūrveida gaismas tabula

Ievades ierīces
Ierīces informācijas ievadīšanai datorā ir ļoti dažādas. Tie ietver tastatūru, peli, kursorbumbu, kursorsviru, skeneri, digitalizētāju, runas atpazīšanas ierīci utt. Turklāt ir īpaši

Ārējās atmiņas ierīces
Dati, kas saglabāti brīvpiekļuves atmiņa dators netiek saglabāts, kad tiek izslēgta barošana. Jau pirmajos datoros radās nepieciešamība pēc pastāvīgas datu glabāšanas. Šim lietojumam

Izvades ierīces
Informācijas izvades ierīces ir paredzētas, lai parādītu datora rezultātus “cilvēka” formā. Papildus iepriekš apskatītajam video monitoram šis ir papīra printeris

Dažas citas ierīces
Līdzās ierīcēm, kas veic skaidras un redzamas funkcijas, ir virkne papildu mikroshēmu, kurām ir neredzama, bet nozīmīga loma datora darbībā. Uzskaitīsim visvairāk

Operētājsistēmas īpašības
Operētājsistēma (OS) ir komplekss programmatūra, nodrošinot atsevišķu datoru ierīču funkcionēšanu un to mijiedarbību, kā arī datoru ierīču mijiedarbību un


Programma atrodas datora lasāmatmiņā (ROM). bootstrap dators. Šī programma ir neatkarīga no operētājsistēmas. Tas sākas automātiski, kad ieslēdzat datoru.

Programmas un apakšprogrammas
Tagad neviena programma nesastāv no viena gabala, kā tas bija pirmajos datoros. Faktiski visas mūsdienu programmas veido sarežģītu struktūru, kuras elementi ir vairāk

Programmas izpildes kontrole un atmiņas pārvaldība
Programmas izpildes kontroles un atmiņas pārvaldības funkcijas operētājsistēmā ir cieši saistītas. Mūsdienu operētājsistēmas ir vērstas uz daudzuzdevumu programmu izpildi. IN

Failu sistēmas pārvaldība
Lai organizētu programmas piekļuvi datiem, kas atrodas ārējā datu nesējā, OS sakārto datus struktūrā, ko sauc par failu sistēmu. Failu sistēma ir hierarhiska struktūra

I/O vadība
I/O utilītas satur standarta programmas, kas paredzētas informācijas lasīšanai un rakstīšanai dažādās ārējās ierīcēs. Tie ietver BIOS programmas, kas saglabātas ROM un draiveros

Daudzuzdevumu un vairāku lietotāju režīms
Operētājsistēmas vairākuzdevumu darbības režīms ietver vairāku uzdevumu paralēlu izpildi vienā datorā (faktiski pseidoparalēli, jo datora procesors parasti ir

Windows operētājsistēma
MS Windows ir visizplatītākā personālo datoru operētājsistēma. Tas ļauj pāriet no programmas uz programmu, monitora ekrānā atlasot logu, palaist apakšprogrammas

Programmēšanas valodas
Datora darbību jebkurā laikā kontrolē programma. Programmēt datoru nozīmē izveidot šo programmu. Lai to izdarītu, jums precīzi jāapraksta, kas programmai jādara. Izeja

Programmēšanas vide
Ieskicēsim profesionālas programmēšanas shēmu augsta līmeņa valodā. Tas sastāv no vairākiem posmiem. Vispirms jums ir labi jāformulē problēma un jāizdomā problēmas risināšanas algoritms. Tad nu labi

Tīklu mērķis un priekšrocības
Pamatojoties uz vietējo (retāk paplašināts) datortīkli tiek veidotas informācijas sistēmas uzņēmuma vadībai. Tīklu izmantošanas priekšrocības ir šādas.

LAN topoloģija
Vietējā tīkla topoloģija ir veids, kā tā mezgli ir savienoti. Galvenās topoloģijas ir zvaigžņu topoloģija, gredzena topoloģija un kopnes topoloģija. Reālajā tīkla struktūrā šīs konfigurācijas

Atvērto sistēmu starpsavienojuma OSI modelis
Standartizācijas problēma, kas raksturīga mūsdienu attīstība sabiedrība kopumā, ir īpaši svarīga informācijas izplatīšanas jomā. Iedomājieties, ka apmeklējat kādu vietni un vēlaties to labot

LAN piekļuves metodes
Piekļuves metode lokālajā tīklā ir algoritms, saskaņā ar kuru tīkla mezgli saņem atļauju pārsūtīt datus, kā arī regulē uzvedību dažādās konfliktsituācijās, satraukumā.

Vietējā tīkla vadība
Operētājsistēmas tīkla daļas galvenais mērķis ir nodrošināt servisa funkcijas datu pārraides un tīkla līmeņa datu pārraides nodrošināšanai. vietējie tīkli. Tīkla operētājsistēmas

Interneta pamatprincipi
Internets ir vispasaules datortīkls, kas sastāv no dažādiem lokāliem un globāliem (NSFNET tipa) datortīkliem, kurus vieno standarta līgumi par informācijas apmaiņas metodēm un

Interneta pakalpojumu veidi
Ir ierasts interneta pakalpojumus iedalīt interaktīvos, tiešās un aizkavētās lasīšanas pakalpojumos. Atliktās lasīšanas pakalpojumos informācijas pieprasīšana un saņemšana tiek atdalīta pēc laika. Tas ietver, piemēram,

Interneta adresēšana
In vispasaules tīkls Internets katrā datorā (patiesībā katrā tīkla adapteris dators) saņem unikālu identifikatoru, kas to unikāli identificē. Šis identifikators, ko sauc par IP adresi

Informācijas meklēšana internetā
Iespējams, ka visnoderīgākā interneta funkcija ir meklētājprogrammas. Tie ir īpaši paredzēti mezgli, kas automātiski skenē visus pieejamos interneta resursus un indeksē to saturu.

Intranet - informācijas pakalpojums, kas balstīts uz internetu
Pēdējā laikā cilvēki arvien biežāk sāk runāt par iekštīklu. Šajā gadījumā parasti ir saprotams izmantot informācijas tehnoloģijas Internets, lai izveidotu Informācijas sistēmas organizācijas ietvaros. Kodols ir šāds

Interneta problēmas
Protams, internetam ir savi izaicinājumi. Viens no tiem ir lietotāja anonimitāte. Tas rada problēmas ar piekļuvi informācijai, piemēram, bērniem. Vēl viens problēmu kopums

Datu bāzes teorija
Datubāze ir organizētas datu sistēmas konkrēts gadījums kopā ar īpašām metodēm tās uzglabāšanai un apstrādei. Mūsdienu domāšanā datu bāzes uzdevums ir

Datu modeļi
Konkrētas datu bāzes pamatā ir noteikts datu modelis. Dažādi datu modeļi nosaka ierobežojumus dažādi veidi uz priekšmeta jomas objektiem un savienojumiem. Esošos datu modeļus var klasificēt kā

Relāciju datu modelis
Relāciju datu modelis ir loģisks datu modelis, kas apraksta: ¨ datu struktūras tabulu kopu veidā; ¨ kopu teorētiskās darbības uz tabulām

Relāciju modeļa sastāvdaļas
Relāciju datu bāzes modelis izmanto šādus pamatjēdzienus: ¨ datu tips; indekss; tabula; lauks; ¨ ieraksts;

Datu manipulācijas
Lai mainītu tabulu saturu, ir atļautas šādas darbības: ¨ izveidot jauns galds; ¨ pievienot esošajai tabulai jauns ieraksts vai vairāki ieraksti; ¨

Datu shēmas optimizācija
Viena un tā pati tēmas joma vienas un tās pašas problēmas risināšanas ietvaros var tikt attēlota, izmantojot vairākas datu bāzes ar dažādām datu shēmām. Viņiem būs atšķirīga efektivitāte. Uzlabojums

DBVS valodas rīki
DBVS atbalstītā datu modeļa funkcionalitāte kļūst pieejama lietotājam, pateicoties tā valodas rīkiem. DBMS valodas rīki tiek izmantoti, lai veiktu divus

Klienta-servera tehnoloģija
Visizplatītākā DBVS arhitektūras versija kopš 90. gadu sākuma ir bijusi klienta-servera arhitektūra. Tas nodrošina vienas no funkcionālajām sastāvdaļām izvēli

Datu bāzes administrēšana
Datu bāzes sistēmas administrēšana ietver tādu funkciju veikšanu, kuru mērķis ir nodrošināt sistēmas uzticamu un efektīvu darbību, informācijas datu bāzes satura atbilstību

Datu bāzu tehnoloģiju attīstības perspektīvas
Norādīsim veiksmīgāk attīstošās jaunās datu bāzu tehnoloģijas jomas. Plaši tiek praktizēta datu bāzu sistēmu izveide ar telekomunikāciju piekļuvi Web vidē. Šādu sistēmu skaits

Mūsdienās liela daļa pasaules iedzīvotāju ir pastāvīgs pamats mijiedarbojas ar datoriem, dažiem ir jāstrādā, daži meklē informāciju internetā, un daži vienkārši pavada laiku spēlējot spēles. Katram ir savas vajadzības, kas nozīmē, ka datoram tās ir jāapmierina. Un, ja mēs runājam par “aparatūru” (datora tehnisko komponentu), tad viss ir vairāk vai mazāk skaidrs: jo jaunāks, jo labāk. Taču “programmatūras” daļai jāpievērš īpaša uzmanība.

Katrā datorā darbojas noteikta operētājsistēma, kuru ir ļoti daudz, un katra no tām ir piemērota noteiktiem uzdevumiem, pieejamajam aprīkojumam utt. Tāpēc svarīgs faktors ir šīs operētājsistēmas izvēle.

Ir diezgan plašs operētājsistēmu saraksts, taču šajā rakstā galvenā uzmanība tiks pievērsta trim pīlāriem, kas ir ļoti ietekmējuši nozari un ieņem lielāko daļu no visām operētājsistēmām: Windows, MacOS un Linux.

Patentētas operētājsistēmas

Vispirms ir vērts precizēt, ka ir patentētas operētājsistēmas, tās, kuras tiek izplatītas saskaņā ar ražotāja licenci. Tie ietver Windows, kuru saraksts ir sniegts tālāk, un MacOS. Neskatoties uz to, ka abas sistēmas var lejupielādēt internetā (nozagt), pareizi ir iegādāties licenci no izplatīšanas uzņēmuma un to aktivizēt.

Šādu sistēmu priekšrocība ir to izstrāde, milzīgs daudzums augstas kvalitātes programmatūras un kompetents tehniskais atbalsts, kas palīdzēs problēmu gadījumā.

"Bezmaksas" operētājsistēmas

Tie ietver gandrīz visu Linux saimi, izņemot dažus grāmatvedības vai citas profesionālas programmatūras uzlabojumus. Šīs operētājsistēmas var lejupielādēt pilnīgi bez maksas un instalēt jebkurā datorā bez sirdsapziņas sāpēm.

Šādas sistēmas veido neatkarīgi izstrādātāji kopā ar sabiedrību, tāpēc vairumā gadījumu programmu kvalitāte atstāj daudz ko vēlēties, taču šādas sistēmas ir daudz drošākas un darbojas stabilāk nekā to patentētie konkurenti.

Windows

Pilnīgi visi, kas kādreiz ir saskārušies ar datoru, zina par šo Microsoft produktu. Jo īpaši tas attiecas uz īpaši veiksmīgo Windows 7 izlaišanu. Microsoft operētājsistēmu saraksts sniedzas pirms duci paaudžu. Tie ir ārkārtīgi populāri visā pasaulē un aizņem gandrīz 90% tirgus. Kas runā par nebijušu vadību.

  • Windows XP;
  • Windows Vista;
  • Windows 7;
  • Windows 8;
  • Windows 10;

Saraksts apzināti sākas ar Windows XP, jo tas ir visvairāk vecā versija, kas tiek izmantota līdz šai dienai.

Chrome OS

Nepietiekami izstrādāts Google produkts, kas ir pieejams tikai tīmekļa lietojumprogrammām un tāda paša nosaukuma pārlūkprogrammai. Šī sistēma nav konkurētspējīga ar Windows un Mac, taču tā ir veidota, ņemot vērā nākotni, kad tīmekļa saskarnes var aizstāt “īsto” programmatūru. Pēc noklusējuma instalēts visos Chromebook datoros.

Vairāku sistēmu instalēšana un virtuālo mašīnu izmantošana

Tā kā katrai platformai ir savi plusi un mīnusi, bieži vien rodas nepieciešamība strādāt ar vairākām vienlaikus. Datoru izstrādātāji to zina, tāpēc piedāvā lietotājiem iespēju uzreiz diskā instalēt divas vai trīs sistēmas.

Tas tiek darīts vienkārši. Viss, kas Jums nepieciešams, ir sistēmas izplatīšanas komplekts (disks vai zibatmiņas disks ar tajā ievietotu instalācijas materiālu) un brīva vieta cietajā diskā. Visas mūsdienu operētājsistēmas piedāvā instalēšanas laikā piešķirt vietu un izveidot sāknēšanas mehānismu, kas datora sāknēšanas laikā parādīs operētājsistēmu sarakstu. Viss tiek darīts pusautomātiski un to var izdarīt jebkurš lietotājs.

Ieslēgts Apple datori pieejams īpaša lietderība- BootCamp, kas ir izstrādāts tā, lai tas būtu vienkāršs un nevainojams Windows instalācijas blakus MacOS.

Ir vēl viens veids - virtuālās sistēmas instalēšana reālā sistēmā. Šim nolūkam tiek izmantotas šādas programmas: VmWare un VirtualBox, kas spēj atdarināt pilnvērtīga datora darbību un palaist operētājsistēmas.

Secinājuma vietā

Datora operētājsistēmu saraksts neaprobežojas ar iepriekš minēto. Ir daudz dažādu uzņēmumu produktu, taču tie visi ir diezgan specifiski un nav pelnījuši vidusmēra lietotāja uzmanību. Ir vērts izvēlēties starp Windows, MacOS un Linux, jo tie var apmierināt lielāko daļu vajadzību un ir diezgan viegli apgūstami.