Pustoņu lāzergravēšana. Kā izdrukāt fotogrāfijas? Lejupielādējiet jaunāko CNC mašīnas vadības programmas versiju Arduino Laser griešanas un gravēšanas programmā


Iegādājoties lāzergravētāju, apmierināts pircējs parasti ātri apgūst tehnoloģiju vienkāršu attēlu veidošanai uz dažādām virsmām: koka, plastmasas, stikla, metāla. Tikusi galā ar vienkāršu zīmējumu pielietošanu, es vēlos pāriet uz pilnvērtīgu fotogrāfiju drukāšanu. Šobrīd lāzergravētāja īpašnieks saskaras ar pustoņu veidošanas problēmu. Drukātas fotogrāfijas ir melnbaltas, bez maigas krāsu pārejas.

Programmas attēlu apstrādei, gravējot pustoņus

Endurance Laser Labs ir mēģinājuši atrisināt šo problēmu, izmantojot dažādas lāzergravēšanas programmatūras. Šodien mēs atkāpsimies no tādām populārām programmām kā Benbox vai RIBS un tuvāk apskatīsim mazpazīstamo Acan lāzergravēšanas programmatūru.

Šī programma ir bezmaksas, darbojas bez instalēšanas, un tai ir visas nepieciešamās iespējas darbam ar lāzergravētāju. Galvenās pogas ir standarta, pilda standarta funkcijas un tām nav nepieciešams skaidrojums, jo tās ir lietotājam intuitīvas.

Papildus pilnajai versijai ir arī viegla Acan-mini programma ar saīsinātām opcijām tekstu un attēlu pielāgošanai. (Lūdzu, ņemiet vērā, ka mini versijā bildei nebija iespējams pievienot parakstu).

Kas ir Acan, kam Acan-mini nav:

  1. Ir vairāk iestatījumu, ievadot tekstu.
  2. Iespēja iestatīt attēla slīpuma pakāpi.
  3. Vairāku attēlu un/vai teksta pārklāšana vienu virs otra un apvienošana vienā.
  4. Pirms sadedzināšanas Acan versija ļauj ar staru iezīmēt perimetru, kurā attēls tiks lietots.
  5. Tam ir divi darbības režīmi - gravēšana un griešana. Pārslēgšanās tiek veikta, izmantojot pogu programmas augšpusē.
  6. Ļauj ielādēt G kodu.
  7. Programmas mapē ir arhīvs ar bezmaksas vektorgrafikas redaktoru Inkscape, kas ļauj izveidot g-kodus lāzergriešanai.
Programmas Acan interfeisa pogas ir paredzētas, lai attēlotu darbības, kas notiek, nospiežot noteiktu pogu. Tas padara programmu saprotamu jebkuram lietotājam. Programmā Acan-mini pogas ir apzīmētas ar krievu vai ķīniešu valodas vārdiem, kas apgrūtina programmas lietošanu citu valodu runātājiem.

Abas programmas pilda savas funkcijas, taču tām ir vairāki trūkumi, kas parādās regulāras lietošanas laikā. Piemēram, ir grūti norādīt precīzu attēlu izmēru. Tomēr abas versijas var atveidot pelēkos pustoņus. Aicinām noskatīties video, kurā Endurance lāzerlaboratorijas darbinieki demonstrē Acan-mini versijas darbību un izdrukā attēlu ar dažādiem pustoņiem:

Abas Acan programmas versijas ir pieejamas lejupielādei Endurance lāzera laboratorijas vietnē, izmantojot šo saiti:

http://endurancerobots.com/download-center-lasers/

Attēlu apstrāde augstas kvalitātes pustoņu iegūšanai

Lai iegūtu augstas kvalitātes gravējumu ar precīzi definētiem pelēkiem pustoņiem, pirms lāzergravēšanas palaišanas, attēls ir jāsaglabā bitkartes režīmā. Šim nolūkam izmantojām grafisko redaktoru Adobe Photoshop CC.

Lai saglabātu attēlu bitkartes režīmā Adobe Photoshop angļu valodas versijā, rīkojieties šādi:

1. Atveriet zīmējumu programmā Adobe Photoshop.

2. Iestatiet zīmējumu pelēktoņu (pustoņu) režīmā. Lai to izdarītu, dodieties uz izvēlni Attēls/Režīms/Pelēktoņi. Attēls kļūs pelēks.

Engraver Master ir programma, kas paredzēta degošu rakstu sagatavošanai uz lāzera griezēja. Izmantojot šo bezmaksas programmatūru, varat pabeigt visus attēla sagatavošanas posmus turpmākai izmantošanai uz koka vai cita materiāla. EM ir diezgan viegli lietojams un piedāvā labu funkciju komplektu, taču, ja meklē vēl intuitīvāku risinājumu, iesakām pievērst uzmanību programmai.

Lietošana

Tātad, sākot darbu pie projekta, lietotājam tiks lūgts izvēlēties sagataves izmēru. Pēc tam jums būs jāaugšupielādē zīmējums (tiek atbalstīti visi populārie grafikas formāti), jāizvēlas tā stils un jāveic nelielas ārējas izmaiņas, pēc tam jānovieto sagatave un jānosūta “sadedzināšanai”. Šajā gadījumā tiks izmantoti standarta lāzera griezēja parametri. Lai tos mainītu, varat skatīt īpašo sadaļu.

Engraver Master ļauj kontrolēt griešanas ātrumu un dziļumu, atbalsta melno punktu degšanas režīmu, kā arī ļauj norādīt lāzera jaudas pakāpienu atsevišķos apgabalos. Kas attiecas uz saderību, Engraver Master strādā ar gandrīz jebkuru graviera modeli. Jums vienkārši jālejupielādē draiveri, lai tos pats savienotu ar datoru no ražotāja oficiālās vietnes.

Papildu funkcijas

Starp interesantajām programmas funkcijām ir vērts izcelt “dedzināšanas” pauzi un turpināšanu, kā arī ērtus rīkus darbvietas iestatīšanai. Ja nepieciešams, tas ļauj vienlaikus strādāt ar vairākām ierīcēm, kas savienotas caur COM portu.

Pēc noklusējuma Engraver Master nenodrošina lokalizāciju. Bet, ja nepieciešams, to var pārtulkot krieviski, izmantojot amatieru rusificētāju, kas, starp citu, ir izgatavots ļoti kvalitatīvi.

Galvenās iezīmes

  • attēlu un diagrammu sagatavošana sadedzināšanai uz lāzera griezēja;
  • "dedzināšanas" galveno parametru kontrole;
  • ērta darba zonas pozicionēšana un regulēšana;
  • atbalsts degšanas režīmam melnos apgabalos;
  • jauks interfeiss krievu valodā.

Programmas CNC lāzera mašīnai ir programmatūra, kas ļauj izveidot nākotnes produktu skices un pārvērst virtuālos modeļus reālos paraugos.

Izmantojot lāzera iekārtu, no cietiem materiāliem var izgriezt dažādas sarežģītības pakāpes izstrādājumus un sagataves. Taču, lai mašīna “saprastu”, kas tai tieši jādara, ir nepieciešama divu veidu programmatūra: grafiskie redaktori modelēšanai un programmas pašas mašīnas un visu griešanas procesu vadīšanai.

Modelēšana

Lāzera iekārtas darbojas ar plakaniem objektiem, tāpēc nākotnes produktu datormodelēšanai tiek izmantotas tādas programmas kā:

  • CorelDraw- programmatūras pakotne, kurai pelnīti ir daudz fanu. Tam ir interfeiss, kas ir saprotams pat amatieriem, liels skaits rīku un veidņu, kā arī darbojas ar vektoru un rastra attēliem. Saglabā attēlus daudzos formātos, tostarp .cdr formātā, kas nepieciešams tālākai lāzeraparātam saprotama G-koda izveidei.
  • Adobe Illustrator- tikpat populārs profesionāls grafiskais redaktors, kas ir lieliski piemērots skiču veidošanai lāzergriešanai. Darbojas ar vektorgrafiku, ir bagātīga gatavu skiču, veidņu, fontu, stilu, simbolu u.c. bibliotēka.
  • LibreCAD- jaunāka un līdz ar to mazāk zināma programmatūra zīmēšanai un 2D projektēšanai. Vienkāršs interfeiss ar minimāliem iestatījumiem, .dxf atbalsts, “atkāpšanās” funkcija, daudzas iespējas un rīki - ar šīm īpašībām pilnīgi pietiek, lai izveidotu datoru modeļus lāzergriešanai.

Protams, jūs varat izveidot skices programmās, kas darbojas ar 3D modeļiem, tāpēc, ja lietotājs ir pazīstams tikai ar SolidWorks, viņam nav jāapgūst CorelDraw, lai strādātu ar lāzera iekārtu. Visas labi zināmās 3D dizaina programmatūras pakotnes (SolidWorks, AutoCAD, ArtCAM, MasterCAM, 3ds Max, KOMPAS-3D u.c.) ir piemērotas darbam ar plakanām formām, taču jābūt gatavam tam, ka modelim būs jāpielāgo - bieži, kad Eksportējot tilpuma modeli plakanā formātā, rodas problēmas lauztu vai dublētu līniju veidā utt. Šādos gadījumos, lai sakārtotu skici, joprojām būs nepieciešamas zināšanas par CorelDraw.

Lāzera iekārtu vadības programmatūra

Lāzera iekārtu vadīšanai tiek izmantoti tā sauktie programmatūras apvalki, kas ļauj no datora kontrolēt emitētāja pārvietošanas iestatījumus un faktiski produkta izveidi, pamatojoties uz virtuālo skici. Slavenākie no tiem:

  • LaserWork- ērti lietojama un viegli iepazīstama grafiskā vide, kas ļauj veikt tādas darbības kā: kontrolēt lāzergalvas pārvietošanas procesus, vizualizēt apstrādes procesu, programmēt griešanas parametrus, regulēt lāzera jaudu un griešanas ātrumu.
  • LaserCut ir vēl viena viegli saprotama programma, kuru var apgūt pat operatori ar minimālu zināšanu bāzi šajā jomā. Plaša funkcionalitāte ļauj īstenot lielu skaitu ar lāzergriešanu saistītu uzdevumu: noteikt ieejas un atgriešanās punktus, konfigurēt griešanas parametrus, emitētāja jaudu un tā kustības ātrumu, noteikt darba pabeigšanas laiku un daudz ko citu. .
  • SheetCam- ir plašs funkciju klāsts, kas nepieciešams darbam ar lāzera iekārtu: emitētāja kustības kontrole, kopējā griešanas laika aprēķins, lāzergalvas kustības maršruta vizualizācija. Programma ļauj izveidot instrumentus ar pielāgotiem griešanas parametriem (griezēja nolaišanas ātrums, spraugas platums, caurduršanas ilgums utt.) un veikt izmaiņas KP.
  • RDWork- viegli iepazīstama un lietojama lāzera iekārtu vadības sistēma, kas funkcionalitātē nekādā ziņā neatpaliek no iepriekšminētās programmatūras. Rīki ietver: griešanas secības iestatīšanu, gravēšanas laukuma pārbaudi, iekārtas un detaļas nulles koordinātu ievadīšanu, griešanas ātruma iestatīšanu utt.

Lielākā daļa vietnes rakstu apraksta darbu ArtCAM v8/v9 programmā. Ja izmantojat jaunākas programmas versijas (v11/v12 vai jaunākas), lai ērtāk strādātu ar programmu un rakstiem, pēc ArtCAM palaišanas ir jākonfigurē izkārtojums, kā parādīts attēlā:

Faila sagatavošana ir paredzēta zilam lāzeram ar jaudu 1..10 W ar stara diametru 0,25 mm.

Programmā ArtCam tiek atvērts melnbalts punktēts zīmējums .bmp formātā, kas sagatavots jums ērtā grafiskajā programmā

Fails — atvērt


Ja nepieciešams, mērogojiet (mainiet izmēru) modeli.


Programmā ArtCam jums jāmaina modeļa izšķirtspēja - palieliniet to aptuveni divas reizes. Modelis -> Mainīt izšķirtspēju.


Izmantojiet slīdni kreisajā apgabalā, lai iestatītu jauno izšķirtspēju (1). Jaunajiem izšķirtspējas parametriem jābūt aptuveni divreiz lielākiem par pašreizējiem izšķirtspējas parametriem. Pēc tam noklikšķiniet uz pogas Lietot (2).


Zvaniet uz veidlapu redaktoru. Modelis -> Veidlapu redaktors vai vienkārši veiciet dubultklikšķi ar peles kreiso pogu uz melnā kvadrāta attēla apakšā (1). Parādītajā logā atlasiet pogu FLAT (2). Pēc tam ievadiet sākotnējā augstuma vērtību 1 mm (3). Nākamais - atņemt (4), lietot (5), aizvērt (6).


3D skata apgabalā parādīsies reljefs.


Mēs izveidojam LĀZERA instrumentu, pamatojoties uz gala frēzēm. Šim nolūkam

Dodieties uz cilni UE (1),

Atlasiet RĪKU DATU BĀZE (2),

Pievienojiet jaunu rīku (3),

Ievadiet instrumenta nosaukumu, izvēlieties instrumenta veidu - END, mērvienības mm/sek (4),

Mēs iestatījām diametru uz 0,001, apstrādes dziļums ir minimāls (5),

Solis - 0,001, ātrums, vārpsta - jebkura (6),

Saglabājiet izmaiņas (7), saglabājiet jauna rīka izveidi (8).


Paliekot cilnē NC (1), atlasiet RELIEF PROCESSING (2).


Regulējam kustības trajektoriju - SNAKE IN X, leņķis - 0, pielaide - 0, precizitāte - 0,001 (1).

Drošības augstums Z - 1, atgriešanās punkts X un Y - 0, Z - 1 (2).

Tool Select (3) lāzers 0,001 (4), Select (5).


Mēs norādām soli 0,25 mm (lāzera fokuss) (1), dziļums vienā piegājienā ir 1 mm (2)


Nosakiet materiālu (1), sagataves augstumu 1,0 (2), pievērsiet uzmanību nobīdei (3), labi (4), piešķiriet sagatavei nosaukumu (5), aprēķiniet tūlīt (6), aizveriet (7) .




Pārvietojiet UE uz saglabāto sadaļu (1),

Atlasiet G kodu (mm) (2),

Saglabāt (3),

Izvēlieties krātuves mapi (4) un iestatiet faila nosaukumu (5),

Saglabājiet izmaiņas (6) un aizveriet logu (7).


Pēc tam jums ir jāatver programmas programma Notepad un jāaizstāj (Rediģēt - Aizstāt) visas Z 1.000 vērtības ar Z 0.010. Ja nepieciešams, mainiet ātruma vērtību uz nepieciešamo F1000. Tas tiek darīts, lai Z ass netērētu laiku, un galva kustas nemainīgā ātrumā, neapstājoties un neaizkavējot lāzera ieslēgšanu/izslēgšanu.

Attēla fotoattēls, kas iegūts, sadedzinot uz galda frēzmašīnas ar uzstādītu lāzeru.

UZMANĪBU! Strādājot ar lāzeru, ievērojiet drošības pasākumus. VIENMĒR lieto brilles!

Dedzināšana no fotogrāfijas uz gravēšanas un frēzēšanas mašīnas Modelist3040

Video par dedzināšanu uz galda frēzmašīnas Modelist3040

Video ar lāzera papīra griešanu uz Modelit3040 iekārtas

1. darbība. Izveidojiet vektora attēlu no vienkārša/rastra attēla

Lūdzu, ņemiet vērā, ka rastra attēla vektorizēšana nerada precīzu kopiju, bet gan līkņu kopu, ar kuru jums jāstrādā tālāk.

Tiek izmantota programma InkScape (https://inkscape.org/ru/download/).

Izmantojot InkScape, jūs varat pārvērst rastra attēlu vektora attēlā, tas ir, pārvērst to kontūrā.

Lai rastra attēlu pārvērstu vektora kontūrās, lejupielādējiet vai imports rastra attēls.

Izcelt programmas laukā savu rastra attēlu, kuru pārveidosiet kontūrās, un galvenajā izvēlnē atlasiet komandu "Kontūras" - "Vektorizēt" rastrs...", vai izmantojiet taustiņu kombināciju Shift+Alt+B.

2. Spilgtuma samazināšanas filtra lietošanas rezultāta priekšskatījums.

Otrais filtrs - "malu noteikšana". Šis filtrs rada attēlu, kas ir mazāk līdzīgs oriģinālam nekā pirmā filtra rezultāts, taču sniedz informāciju par līknēm, kuras tiktu ignorētas, izmantojot citus filtrus. Šeit esošā sliekšņa vērtība (no 0,0 līdz 1,0) pielāgo spilgtuma slieksni starp blakus esošajiem pikseļiem atkarībā no tā, kuri blakus esošie pikseļi kļūs vai nekļūs par kontrasta malas daļu un attiecīgi iekrīt kontūrā. Faktiski šis parametrs nosaka malas smagumu (biezumu).

1. Pirmais:

1.1. Izvēlieties objektu, kuru mēs iegravēsim. Rīka logā atlasiet un pārveidojiet rīku (pirmais rīks augšpusē melnas bultiņas veidā) vai nospiediet taustiņu S vai F1. Atlasītajam inkscape objektam ap to būs melna vai punktēta apmale. 1.2. Novietojiet objektu vēlamajā koordinātu punktā (X;Y) saskaņā ar mūsu materiāla pievienošanas metodi 3D printera stadijai. Vienkārši pārvietot attēlu peles vai bulttaustiņus, vai izmantojiet precīza koordinātu iestatīšana(augšējā komandrindā), izmantojot laukus "X" un "Y":

2. Izmantojiet pirmo InkScape spraudni: .

2.1. Lai izmantotu šo funkciju, šī spraudņa failiem (“laser.inx”, “laser.py”) ir jābūt mapē programmas atrašanās vietā, proti, “C:Program FilesInkscapeshareextensions”. Jūsu ērtībām esam pievienojuši šos lejupielādējamos failus instrukcijām.

2.3. Dialoglodziņā mēs norādām nepieciešamos parametrus koda ģenerēšanai.

2.3.1. Lāzera ieslēgšanas un izslēgšanas komandas, ko izmanto mūsu printerim (piemēram, Wanhao 3D printerim tās ir attiecīgi komandas M106 un M107, bet DIY gravētājam attiecīgi komandas M03 un M05). 2.3.2. Kustības ātrums (kad lāzers ir izslēgts).

2.3.3. Degšanas ātrums (kad ir ieslēgts lāzers).

2.3.4. Aizkave pirms kustības (degšanas) milisekundēs pēc lāzera ieslēgšanas katras kontūras sākuma punktā.

2.3.5. Piegājienu skaits pār mūsu zīmējumu.

2.3.6. Dziļums milimetros vienā piegājienā. Šis parametrs tiek ņemts vērā kodā, ja ir vairāk nekā viena caurlaide. Pēc katras piespēles tiek pievienota komanda, kas pazemina lāzeru par noteiktu daudzumu (lai saglabātu fokusu).

2.3.7. Mēs ar mūsu kodu norādām direktoriju, kurā saglabāt failu, programma to atcerēsies un nākamreiz jums tas vairs nebūs jāievada.

2.3.8. Noklikšķiniet uz “Lietot”, lai palaistu spraudni.

2.3.9. Dažos gadījumos spraudņa darbības rezultātā ir iespējama programmatūras kļūda, un mēs par to redzam paziņojumu, tad kods netiks ģenerēts. Šādos gadījumos varat nedaudz rediģēt vektoru un atkārtoti palaist spraudni. Vai arī izmantojiet šo spraudni.

2.3.10.1. Koda sākumā ievietojiet rindiņu “G28 X Y” (Doties uz sākumpunktu tikai uz X un Y ass). Tas ir svarīgi, ja kāda iemesla dēļ esat mehāniski pārvietojis printera galviņu. Komanda “G28” (Doties uz izcelsmi uz visām asīm) atgriezīs visas asis uz nulli.

3. Ja pirmais spraudnis nedarbojas apmierinoši, izmantojiet spraudni: "GcodeTools".

Īpašos gadījumos pirms funkcijas “Path to Gcode” izsaukšanas ir nepieciešams secīgi palaist funkcijas “Orientācijas punkti...”, “Rīku bibliotēka...”, “Apgabals...” (eng: “Area. ..”), lai iegūtu sīkāku informāciju, skatiet nodarbības spraudņu izstrādātāju lapā http://www.cnc-club.ru/gcodetools 3.1. Ja šī ir mūsu pirmā palaišana, dodieties uz trešo cilni: parametri... 3.1.1. Mēs ar mūsu kodu norādām direktoriju, kurā saglabāt failu, programma to atcerēsies un nākamreiz jums tas vairs nebūs jāievada.

3.2. Mēs atgriežamies pie pirmās cilnes. Palaidiet "Lietot".

3.3. Mēs atveram iegūto kodu programmā Notepad++ (https://notepad-plus-plus.org/) un pēc tam veicam vairākas nomaiņas visā kodā:

3.3.1. Noņemiet galveni līdz vārdiem "(Sākt griešanas ceļa ID:..."

3.3.2. Koda sākumā ievietojiet rindiņu “G28 X Y” (Doties uz sākumpunktu tikai uz X un Y ass). Tas ir svarīgi, ja kāda iemesla dēļ esat mehāniski pārvietojis printera galviņu. Komanda “G28” (Doties uz izcelsmi uz visām asīm) atgriezīs visas asis uz nulli.

3.3.3. Novietojiet kursoru faila sākumā. Nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + H. Pārbaudiet, vai dialoglodziņā "Aizstāt" iestatījumos "Meklēšanas režīms" ir iestatīts uz "Advanced (

3.3.4. Aizstāt visur "(" ar ";("

3.3.5. Visur aizstājiet “G00 Z5.000000” ar “G4 P1

3.3.6. Aizstāt visur “G01 Z-0.125000” ar “G4 P1

3.3.7. Visur aizstājiet “Z-0.125000” ar “” (t.i., visur dzēsiet “Z-0.125000”).

3.3.8. Visur aizstājiet “F400” ar “F1111” (t.i., izvēlieties pareizo ātrumu mūsu gravēšanai, piemēram, 1111 ir diezgan ātrs ātrums) 3.3.9. Ņemiet vērā, ka šajā G kodā mēs nenorādām Z koordinātu (lāzera augstumu), jo Iestatīsim to tieši pirms lāzera iedarbināšanas.

3.4. Rediģētais kods izskatās šādi:

4. Mūsu kods ir gandrīz gatavs lietošanai 3D printerī vai gravētājā ar uzstādītu L-Cheapo lāzeru.

Jebkurā programmā var būt kļūmes vai kļūdas. Šeit ir daži padomi, kā pārvarēt problēmas:

3.1. Spraudnis "J Tech Photonics lāzera rīks" dažreiz neliek atstarpi nevienā Gcode faila rindiņā pirms “F”, piemēram: “G0 X167.747 Y97.2462F500.000000”. Lai novērstu: Visur aizstājiet “F500” ar “F500” (pēdējās izteiksmes sākumā tiek ievietota atstarpe).

3.2. Spraudnis "GcodeTools" Dažreiz tas rada tukšu failu kā izvadi. Pēc tam jums jāizpilda: izvēlne "shēma", tālāk "Kontūras objekts" un atkārtojiet Gcode ģenerēšanu.

4.1. Izmantojiet Gcode vizualizācijas programmu: Basic CNC Viewer.

4. darbība: drukāšana un sadedzināšana.

Pēc printera ieslēgšanas veiciet visu asu koordinātu izcelsmes automātisku noteikšanu (skatiet 2. darbību, 1.2.2. lpp.).

Pirms gravēšanas uzsākšanas ir nepieciešams manuāli uz printera iestatīt lāzera augstumu Z, ja tas nav paredzēts mūsu kodā.

Optimālais Z augstums atbilst tādai pozīcijai, ka lāzera stars ir fokusā uz parauga virsmu.

Uz Wanhao 3D printera augšējā rāmja ir atsevišķa īpaša sarkana poga lāzera ieslēgšanai un izslēgšanai.

Pirms tam valkājiet aizsargbrilles ieslēdzot šo pogu!

Drošības brilles var noņemt tikai pēc tam izslēdz šo pogu!

Strādājot ar lāzeriem, NOTEIKTI IEVĒROJIET DROŠĪBAS PASĀKUMI. Strādājiet TIKAI AR DROŠĪBAS BILLĒM, kad lāzers ir ieslēgts.

Noderīgi:

1. Komanda M18 (Disable all stepper engines) atbrīvo tabulu no motoru bloķēšanas, kas ir noderīga, piemēram, visa koda izpildes beigās.