Sapphire trixx 3.0 krievu valodā, ko tas spēj. SAPPHIRE TriXX lejupielādējiet jaunāko versiju operētājsistēmai Windows. Temperatūra un pārspīlēšanas potenciāls

Sapphire Radeon RX 560 pārspīlēšana, izmantojot tās pamata programmu Sapphire TRIXX, ir vienkāršākais un drošākais šīs kartes pārspīlējums. Es nevaru runāt par citu ražotāju kartēm, taču esmu pārliecināts, ka katram ražotājam vajadzētu būt līdzīgai pamata pārspīlēšanas programmai.

Izmantojot šo programmu, nav iespējams sabojāt aprīkojumu. Maksimālais, ko varat darīt, ir ievietot karti atsāknēšanas režīmā. Šajā gadījumā iestatījumi vienkārši atgriežas pie pamata iestatījumiem. Atšķirībā no metodēm, kad tiek veiktas izmaiņas kartes programmaparatūrā un tās BIOS. Šeit jau var pārvērst kārtis ķieģeļos, lai gan saka, ka arī tur ir veidi. Bet pagaidām nolēmu sākt ar pamata programmām, lai redzētu, uz ko tās ir spējīgas un vai ir jēga kāpt tālāk, riskējot ar karti.

Tātad, Radeon RX 560 rada aptuveni 100 H/s (aptuveni - tas nozīmē, ka parasti skaitļi svārstās ap 98-99), kad tiek iegūta zCash pamata iestatījumi.

Sapphire TRIXX programmu varat lejupielādēt kartes lapā sadaļā ATBALSTS. Es neatstāju tiešu saiti, jo programma tiek pastāvīgi atjaunināta un maina faila nosaukumu un atrašanās vietu.

Pēc šīs programmas lejupielādes un instalēšanas es pārgāju tieši uz overclocking. Mēģinot google meklēt, kā un ko darīt, es nevarēju atrast neko vairāk vai mazāk saprotamu un efektīvu. Papildus programmām plašākai pielāgošanai un pārspīlēšanai. Bet tur ir pilnīgi blīvs mežs, un, spriežot pēc tām pašām atsauksmēm, pieaugumu var sasniegt ne vairāk kā par 20% no bāzes ātruma. Tāpēc pagaidām nolēmu palikt pie vienkāršākas virstaktēšanas.

Kopumā, neatrodot rokasgrāmatas, es nolēmu izmantot izmēģinājuma metodes, lai noteiktu, kādā frekvencē darbosies atmiņa un procesors un kā tas ietekmēs zCash monētas ražošanu:

Procesora bāzes frekvence ir 1216, bet atmiņas frekvence ir 1750.

Es nonācu pie šīm vērtībām, kas bija vairāk vai mazāk stabilas, un tās ir attiecīgi 1330 un 2000:

Ar šiem parametriem karte netiek atsāknēta un saražo par aptuveni 5–6% vairāk nekā bez pārstartēšanas:

Kā redzat ekrānuzņēmumā, vērtības ir diapazonā no 105 līdz 106 H/s. Eksperimentu rezultātā paaugstināju frekvenci līdz 1350 un pie šīs vērtības arī likās, ka karte darbojās, bet tikai tad, ja visas pārējās aplikācijas bija atslēgtas. Tie. samazināt kartes papildu slodzi. Ar šiem parametriem karte ražoja 107-108 H/s. Bet es tomēr nolēmu izveidot stabilāku darbību un tāpēc atstāju vērtības uz 1330 un 2000. Lai gan esmu gandrīz pārliecināts, ka, ja neko nepieskarsies, tas darbosies uz 1340. Palielināju arī griešanās ātrumu. dzesētāji:

Šajā pozīcijā karte ir nostrādājusi vairāk nekā 2 simtus detaļu un lidojums ir normāls. Es domāju, ka, ja es pāreju uz iebūvēto karti un atstāju Radeon RX 560 tikai ieguvei, tad es domāju, ka es varu pacelt vērtības virs 1350, bet es to mēģināšu nākamreiz un es arī mēģiniet izmantot Razer un mēģiniet iegūt karti bez mātesplates, bet tikai izmantojot klēpjdatoru un barošanas avotu.

Starp citu, es arī nomainīju māti uz RX460 kartēm. Tagad tur ir palielinājusies arī darba stabilitāte, un trešo datoru izslēdzu - tātad arī energoefektivitātei vajadzētu palielināties.


Mūsdienās vārdi “Mining”, “Blockchain”, “Bitcoins” ir dzirdami burtiski visur: no tramvaju pasažieriem līdz nopietniem uzņēmējiem un Valsts domes deputātiem. Tomēr ir grūti saprast visu šo un saistīto jēdzienu sarežģījumus un nepilnības mūsu tīmekļa vietnes datubāzē Jūs ātri atradīsit visaptverošu informāciju par visiem aspektiem.

Īsumā visas nepieciešamās zināšanas tiks izklāstītas šajā rakstā.
Tātad, sāksim ar blokķēdi. Tās būtība ir tāda, ka datori tiek apvienoti vienā tīklā, izmantojot bloku kopu, kas satur automātiski šifrētu informāciju, kas tur nonāk. Kopā šie bloki veido datu bāzi. Pieņemsim, ka vēlaties pārdot māju. Pēc dokumentu noformēšanas jums jādodas pie notāra, tad viņa klātbūtnē, apstiprinot pārskaitījumu ar parakstu, viņi jums iedos naudu. Tas aizņem ilgu laiku, turklāt jums ir jāmaksā nodeva.

Pateicoties blokķēdes tehnoloģijai, pietiek ar:

  1. Vienoties.
  2. Uzziniet saņēmēja kontu.
  3. Pārskaitīt naudu uz saņēmēja kontu.

Un ne tikai nauda. Jūs varat izsniegt elektronisko parakstu un nosūtīt dokumentus un jebkuru citu informāciju, tostarp konfidenciālu informāciju. Atkal notāri un citas amatpersonas nav vajadzīgas: pietiek ar to, ka jūs un saņēmējs (vai tā būtu privātpersona vai valsts iestāde) identificē sevi savā datorā.

  • Apdrošināšana;
  • Loģistika;
  • Naudas sodu samaksa
  • Laulības reģistrācija un daudz kas cits.


Kriptovalūtas jēdziens ir cieši saistīts ar blokķēdi. Kriptovalūta ir jaunas paaudzes decentralizēta digitālā valūta, kas izveidota un darbojas tikai internetā. Neviens to nekontrolē; valūtu izlaiž miljoniem datoru visā pasaulē, izmantojot programmu matemātisko algoritmu aprēķināšanai.

Īsumā tas izskatās šādi:
1. Jūs plānojat kādam pārskaitīt naudu.
2. Tiek ģenerēts matemātiskais kods, kas iziet cauri jums jau zināmajiem blokiem.

3. Daudzi datori (bieži vien to kolekcija, ar jaudīgiem procesoriem un rezultātā lielāku joslas platumu) apstrādā digitālo informāciju, pārsūtot to uz nākamajiem blokiem, saņemot par to atlīdzību (dažus darījumus var veikt bez maksas)
4. Matemātiskais kods sasniedz saņēmēja elektronisko maku, un viņa bilancē parādās nauda.

Atkal, tāpat kā blokķēdes gadījumā, kriptovalūtas pārskaitījumus nekontrolē neviens.

Lai gan datu bāze ir atvērta, ar visām naudas pārskaitītāju un saņēmēju adresēm, neviens nezina tās vai citas adreses īpašnieku, no kuras tiek veikts pārskaitījums, ja vien īpašnieks pats nevēlas pateikt.

Sapphire trixx kā lietot

Ir daudzas valūtas, kas darbojas pēc līdzīga principa. Slavenākais, protams, ir Bitcoin. Populāri ir arī Ethereum, Rittle, Litecoins, Numits, Namecoins un daudzi citi. Atšķirība starp tiem ir dažāda veida šifrēšana, apstrāde un daži citi parametri.

Kalnrači pelna naudu no naudas pārveduma tehnoloģijas.

Tie ir cilvēki, kas izveidoja iepriekš minēto datora video karšu komplektu, kas ģenerē jaunus blokus, kas pārraida digitālo informāciju - bitkoinus (vai rittles, vai jebkuru citu kriptovalūtu). Par to viņi saņem atlīdzību tās pašas kriptovalūtas veidā.

Starp kalnračiem pastāv konkurence, jo... Tehnoloģija ir ieprogrammēta tā, lai ar katru darījumu kļūtu sarežģītāka. Sākumā bija iespējams iegūt no viena datora (2008), bet tagad tāda valūta kā Bitcoin ir vienkārši neizdevīga privātpersonām: jums ir nepieciešams daudz video karšu (tās kopā sauc par fermām) ar milzīgu skaitļošanas jaudu. Šim nolūkam tiek izīrētas atsevišķas telpas, enerģijas izmaksas darbam ir salīdzināmas ar rūpniecības uzņēmumu izmaksām.

Bet jūs varat pelnīt naudu ar citām, mazāk populārām, bet attīstošām kriptovalūtām. Ir arī atšķirība starp solo ieguvi un baseinu ieguvi. Solo ir savas saimniecības izveide, peļņa tiek ņemta sev. Baseins apvieno citus cilvēkus ar tādiem pašiem mērķiem. Jūs varat nopelnīt daudz vairāk, bet jums tas ir jādalās ar visiem.

Gan indivīdi, gan veseli štati ir sākuši interesēties par blokķēdes tehnoloģijas izmantošanas perspektīvām kopumā un jo īpaši par kriptovalūtām.

Kriptovalūta Japānā ir likumīga. Krievijā nākamgad viņi gatavojas pieņemt noteikumus par blokķēdes legalizāciju, kriptovalūtas pārvedumiem un ieguvi. Dažas darbības plānots pārcelt uz blokķēdes ietvaru. Ir lietderīgi to izpētīt sīkāk un, ja vēlaties, sākt pelnīt naudu. Ir skaidrs, ka tagad informācijas tehnoloģijas attīstīsies un arvien vairāk ienāks mūsu dzīvē.

Ziņu navigācija

Videokartes tehniskajiem parametriem ir liela nozīme, īpaši lietotājiem, kuri aizraujas ar spēlēm un izmanto modernas aplikācijas ar augstām prasībām. Bieži rodas jautājums par to, kā palielināt video adaptera veiktspēju vai, vienkāršāk sakot, to “pārspīlēt”.

Lai atrisinātu līdzīgu problēmu ar parastajām Radeon videokartēm, tika izstrādāta utilīta Sapphire TriXX. Ir daudzas programmas, kuru mērķis ir panākt šo efektu, taču, ja lietotājam ir nepieciešama viegli lietojama utilīta, tad šī ir tā, kuru izvēlēties.

Sapphire TriXX— Sapphire izstrādātā utilīta Radeon video karšu pārspīlēšanai un precizēšanai. Tas ļauj: pārspīlēt kodola un atmiņas frekvenci, regulēt kodola spriegumu, uzraudzīt GPU, regulēt dzesēšanas sistēmas ātrumu, parādīt informāciju par grafisko ierīci, konfigurēt LED fona apgaismojumu, ierakstīt profilus. Atbalsta CrossFire režīmu.

Kā lietot Sapphire TriXX

Lietotāji, kas nav pieredzējuši overtaktēšanas sarežģītībā, brīnās, izvēloties Sapphire TriXX, kā lietot programmu. Patiesībā utilīta ir ļoti vienkārša, un interfeiss ir intuitīvs.

Galvenā cilne, kurai jāpievērš uzmanība, būs Overclocking; šajā sadaļā ir trīs galvenie video adaptera parametri, kurus var pielāgot ar programmatūru.

  1. GPU - grafikas procesora frekvence. Palielinot veiktspēju, lietotājs palielina grafisko datu apstrādes ātrumu. Tas palielina FPS spēļu lietojumprogrammās.
  2. Atmiņas pulkstenis – atmiņas frekvence. Šo raksturlielumu var mainīt arī, izmantojot utilītu Sapphire TriXX.
  3. VDDC vai tā sauktais spriegums iesācējam pietiek ar pirmajiem diviem iestatījumu punktiem, jo ​​ne visi video adapteri atbalsta trešo. Jums vajadzētu arī būt uzmanīgiem un nekavējoties neuzstādīt augstas vērtības; šai lietderībai nevajadzētu to palielināt vairāk par 50-100 punktiem.

Sapphire TriXX iestatījumu pielāgošana ir diezgan vienkārša; papildus slīdņiem varat precīzi noregulēt un ievadīt vērtības no tastatūras.

Turklāt videokartes pārkaršana var liecināt par pārspīlēšanu. Šī programma ļauj uzraudzīt video adaptera temperatūru un regulēt ventilatoru un dzesēšanas sistēmas ātrumu. Pieredzējuši virstaktētāji vairumam GPU neiesaka atļaut temperatūru virs 85 grādiem.

Jūs varat lejupielādēt Sapphire trixx no oficiālās vietnes, izmantojot šo saiti. http://www.sapphiretech.com/catapage_tech.asp?cataid=291&lang=rus

secinājumus

Sapphire TriXX lielā priekšrocība ir tā, ka tā ļauj uzraudzīt videokartes veiktspējas rādītājus un sildīšanu, šim nolūkam darbvirsmā ir īpašs sīkrīks. Lietderība var strādāt ar divām videokartēm vienlaikus un atbalsta CrossFireX. Izmantojot šo utilītu, jūs varat ievērojami palielināt videokartes veiktspēju, kā rezultātā palielināsies FPS spēlēs.

Overclocking – lielākā daļa mūsdienu lietotāju zina šo vārdu. Taču lielajā un varenajā krievu valodā, kā arī visā pasaulē overclocking parasti tiek iedalīts divos jēdzienos - overclocking un benchmarking. Lielākajai daļai lietotāju tie ir pretrunā viens otram, jo ​​pirmais tiek uzskatīts par bezmaksas veiktspējas palielināšanu, bet otrais prasa nopietnus kapitālieguldījumus.

Benchmarking ir šaurāka virstaktēšanas specializācija, kuras mērķis ir sasniegt labāko rezultātu konkrētā testa komplektā. Protams, lai kļūtu labāks, sava mērķa sasniegšanai būs (ar dažiem izņēmumiem) jātērē ne tikai pūles, bet arī nauda. Līdz ar to pārtaktēšana tādā formā, kādā visi ir pieraduši to redzēt, ir kļuvusi izplatītāka. Es nopirku aparatūru, nedaudz pārspīlēju, veiktspēja palielinājās, un lietotājs bija apmierināts.

Līdzīgs produktu dalījums vērojams arī videokaršu ražotāju vidū. Entuziastiem, ekstrēmiem virstaktētājiem jeb, kā tos mēdz dēvēt, benčeriem tiek ražoti speciālās sērijas produkti - Lightning, Direct CUII, Matrix, SuperOverClocked, Classified, kas paredzēti īpaši rekordu sasniegšanai 3DMarks un tamlīdzīgi.Protams, ka var atļauties top- beigu datu risinājumi Ne visi var izgatavot lineālus, bet tikai tie cilvēki, kuri ir gatavi maksāt par rekordiem un slavu, neskopojot ar finansēm.

Protams, šādi produkti spēj nodrošināt labu veiktspēju un pārspīlēšanas potenciālu, neizmantojot šķidro slāpekli, taču minimālā megahercu atšķirība rada vairākus tūkstošus rubļu. Tāpēc daudzi lietotāji dod priekšroku nedaudz mazākai veiktspējai; atšķirība, visticamāk, nesasniegs dažus procentus, taču jūs varat ietaupīt naudu.

Reti, bet reizēm paši grafikas mikroshēmu ražotāji dāvina taupīgus lietotājus. Piemēram, rūpnīcas GPU frekvences var nedaudz pazemināt, palielinot videokartes virstaktēšanas potenciālu skaitļos un procentos. Vai arī varat bloķēt cauruļvadus zemākas klases risinājumos, bet atstāt nelielu nepilnību, lai lietotāji tos atbloķētu un iegūtu papildu veiktspēju.

Kopš Radeon 9800 vai GeForce 6600 laikiem ne AMD, ne NVIDIA nav nodrošinājuši šādas iespējas. AMD Radeon HD 6900 sērijas video karšu izlaišana forumos izraisīja lielu ažiotāžu, jo gandrīz uzreiz kļuva skaidrs, ka atšķirība starp Radeon HD 6950 un HD 6970 slēpjas dažādās kodola un atmiņas frekvencēs, kā arī cauruļvadu skaits. BIOS mirgošana no vecākās kartes uz zemāko “atsauces” versiju parādīja, ka pēdējā var viegli izveidot Radeon HD 6970.

Nu, tagad ir pienācis laiks atklāt galveno intrigu un paskaidrot, kāpēc bija tik garš ievads. Vietnes laboratorija saņēma Sapphire Radeon HD 6950 Toxic videokarti, kas vienlaikus apvieno divas no šīm kvalitātēm.

Pirmkārt, tā rūpnīcas frekvences ir augstākas nekā konkurentiem no Radeon HD 6950 sērijas, un attiecīgi kodolam un atmiņai ir 880/1300 MHz. Atgādināšu, ka atsauces AMD Radeon HD 6970 frekvences ir 880/1375 MHz, tātad Sapphire ar savu “junior” risinājumu praktiski kāpj uz papēžiem viena procesora flagmanim. Otrkārt, ir palielinājies arī GPU spriegums, kam vajadzētu labvēlīgi ietekmēt grafikas paātrinātāja pārspīlēšanas potenciālu. Un, treškārt, visas Radeon HD 6950 saņēma divas BIOS versijas.

Tātad Toxic vienā no tiem uzreiz ir atbloķēti cauruļvadi, tas ir, sākotnēji tie ir 1536, piemēram, AMD Radeon HD 6970, nevis 1408, kā tas ir ar visiem pārējiem Radeon HD 6950. Rezultātā Sapphire tirgū ieviesa produktu, kas ir nedaudz dārgāks nekā visas citas Radeon HD 6950 versijas, taču tajā pašā laikā tam ir garantēti cauruļvadi un GPU frekvences, piemēram, AMD Radeon HD 6970, un tas maksā mazāk. Bet pārbaudīsim to ne tikai vārdos, bet arī darbos.

Iepakojums un aprīkojums

Sapphire Radeon HD 6950 Toxic videokarte tiek piegādāta lielā kartona kastē, kuras dizains ir palicis praktiski nemainīgs kopš šīs līnijas iepriekšējās paaudzes; priekšpusē ir tas pats vīrietis kapucē, kurš ar savu burvību uzbūris bumbu ar uzrakstu “Toxic”. Ražotājs nolēma izcelt trīs galvenās sava produkta priekšrocības: iespēja bez maksas lejupielādēt Dirt 3, rūpnīcas pārtaktēšana un 2 GB GDDR5 atmiņas izmantošana.

Lai gan pēdējo diez vai var attiecināt uz Sapphire, jo visi Radeon HD 6950 ražotāji izmanto GDDR5 atmiņu. Kastes apakšā ir “stāsts” par HD 69x0 sērijas grafikas paātrinātāju priekšrocībām, tostarp atbalstu DirectX 11, AMD Eyefinity, PCI Express 2.1, Full HD un daudz ko citu.

Maz ticams, ka kastes aizmugure pārsteigs pieredzējušus lietotājus, taču tā var būt noderīga iesācējiem. Bija vieta informācijai par jaunās videokaršu līnijas nopelniem, dažas videokartes atbalstītās tehnoloģijas tika izceltas ar logo ikonām, kā arī ražotājs nolēma palepoties ar savu kopš 2002. gada saņemto balvu dažādību.

Piegādes apjoms ietver sekojošo:

  • Disks ar draiveriem un utilītu Sapphire TriXX pārspīlēšanai;
  • Lietotāja rokasgrāmata;
  • Ielūguma kupons uz slēgto klubu Sapphire Select;
  • Kupons spēles Dirt 3 lejupielādei;
  • Hologrāfiska safīra uzlīme;
  • Strāvas adapteris 4 kontaktu Molex uz 6 kontaktu PCI-E;
  • Strāvas adapteris 2x 4-pin Molex 8-pin PCI-E;
  • DVI D-Sub adapteris;
  • HDMI kabelis 1,8 metrus garš;
  • mini DispayPort DisplayPort adapteris;
  • CrossFire savienojošais tilts.

Manuprāt, ražotājs ļoti rūpējās par iepakojumu un papildus visādiem noderīgiem adapteriem un kabeļiem nodrošināja lietotājam iespēju pievienoties Sapphire klubam un lejupielādēt spēli bez maksas.

Specifikācijas

Pārbaudītās videokartes tehniskie parametri ir parādīti tabulā:

Videokartes nosaukumsSapphire Radeon HD 6950 Toxic
Kodola koda nosaukumsCayman Pro
Tehniskais process, nm 40
Kodola izmērs, mm 2 389
Tranzistoru skaits, milj.gab. 264
2D kodola frekvence, MHz 250
3D kodola frekvence, MHz 880
Serdes spriegums 2D, V 0.9
3D serdes spriegums, V 1.175
Ēnotāju skaits, gab. (PS) 1408
Rasterizācijas bloku skaits, gab. (ROP) 32
Tekstūras bloku skaits, gab. (TMU) 88
Maksimālais aizpildījuma ātrums, Gpix/s 28.2
Maksimālais tekstūras paraugu ņemšanas ātrums, Gtex/s 77.4
Pikseļu/virsotņu ēnotāju versija 5.0/5.0
Atmiņas veidsGDDR5
Efektīvā 2D atmiņas frekvence, MHz 150
Efektīvā 3D atmiņas frekvence, MHz 5200
Atmiņas spriegums 2D, V 1.6
3D atmiņas spriegums, V 1.6
Atmiņas ietilpība, MB 2048
Atmiņas kopne, bit 256
Atmiņas joslas platums, GB/s 160
Enerģijas patēriņš 2D, vati 20
Enerģijas patēriņš 3D, vati 250
Crossfire
Kartes izmērs, LxWxH, mm280x40x110
cena, berzēt. 9 500

PCB dizains un barošanas sistēma

Radeon HD 6950 Toxic, atšķirībā no vairuma tā “nestandarta” kolēģu, nebija savas dzesēšanas sistēmas; Sapphire izmantoja standarta “atsauces” turbīnu. Starp citu, uzņēmuma ražotajā HD 6950 sortimentā ir versija ar savu dzesēšanu, kas izceļas ar zemu trokšņa līmeni un labiem temperatūras rādītājiem; pats modelis tiek saukts par Sapphire Radeon HD 6950 Dirt3 Edition.

Toxic gadījumā trokšņainas turbīnas izmantošana, visticamāk, ir saistīta ar augstākām frekvencēm salīdzinājumā ar “atsauci”, un viņi nolēma dažādot parasto melno apvalku ar spīdīgu plastmasas sloksni un zila cilvēka attēlu no kastes. . Apaļā slēdzene arī ir tikai dizaina elements un nepilda nekādas funkcijas, taču piesaista uzmanību lieliski.

Videokartes aizmugurē nav metāla plāksnes, kas standarta risinājumos slēpj iespiedshēmas plati. Gandrīz visi akseleratora elementi atrodas priekšpusē, tāpēc, skatoties uz “aizmuguri”, var spriest tikai par PCB krāsu, kas, starp citu, ir izgatavota Sapphire pazīstamajos zilajos toņos.

Divi DVI porti, divi mini DisplayPort un viens HDMI atrodas ārpusē. Režģis saņēma papildu caurumu, acīmredzot izstrādātāji cer, ka tas nedaudz paātrinās karstā gaisa izvadīšanu ārpus ķermeņa.

Iespiedshēmas plates izmēri saglabāja “standarta” izmērus: 265 mm garumā un 110 mm augstumā; Pateicoties dzesēšanas sistēmai, kas nav piedzīvojusi nekādas izmaiņas attiecībā pret atsauci, videokartes platums ir 40 mm un aizņem divus paplašināšanas slotus. Ārēji, ja neskaita PCB krāsu, atšķirības no “atsauces” nav īpaši jūtamas, taču, rūpīgāk izpētot, tās var atrast energosistēmā.

Grafikas karti darbina AMD Cayman Pro GPU, kas tika izlaists 2011. gada 5. nedēļā. ASUS HD 6950 Direct CUII versijā jūs varat atrast hermētiķi ap ​​aizsargrāmja malām; Sapphire gadījumā nav veikti nekādi papildu pasākumi, lai stiprinātu GPU rāmi, un, kā liecina prakse, tas nemaz nav nepieciešams. .

Mūsdienās gandrīz katrs sevi cienošs grafisko karšu ražotājs ir ieviesis tirgū savu utilīta versiju, kas paredzēta to pārspīlēšanai. Lielākā daļa lietotāju, protams, ir pieraduši pie RivaTuner un tā pašreizējā pēcteča MSI Afterburner. Bet Sapphire videokartēm virstaktēšanas programmu skaits ir ierobežots, jo ir liels skaits “neatsauču” un nestandarta sprieguma kontrolleru, kas regulē GPU.

Radeon HD 6950 Toxic gadījumā tiek izmantots CHIL 8228G sprieguma regulators, ko neatbalsta lielākā daļa mūsdienu utilītu, tostarp visizplatītākais MSI Afterburner. Tāpēc Sapphire ražoto grafikas adapteru pārspīlēšanai vislabāk ir piemērots Sapphire TriXX, kas tagad ir pieejams 4.0.2 versijā.

Programmas interfeiss ir diezgan vienkāršs un ērts. Galvenajā logā ir informācija par grafikas adapteri, atmiņas veidu un apjomu, cauruļvadu skaitu, pašreizējām GPU un video atmiņas frekvencēm.

Cilnē Overclocking varat mainīt kodola un atmiņas frekvences, kā arī regulēt GPU spriegumu. Tā slīdni var iestatīt uz maksimālo pozīciju – līdz vērtībai 1,3 V. Lai gan pat ar šo spriegumu nepietiks pārtaktēšanai, izmantojot šķidro slāpekli.

Lai kontrolētu ventilatora ātrumu, ražotājs ir nodrošinājis atsevišķu cilni, kurā ir pieejami trīs režīmi turbīnas ātrumam. Pēc noklusējuma ir atlasīts automātiskās ātruma maiņas režīms. Varat arī iestatīt noteiktu griešanās ātruma procentuālo daļu vai izveidot savu griešanās ātrumu noteiktā temperatūrā.

Testa konfigurācija

Lai pārbaudītu Radeon HD 6950 Toxic, tika izmantoti šādi komponenti:

  • Mātesplate: ASUS Rampage III Black Edition (BIOS 0504);
  • Procesors: Intel Core i7-990X, 3470 MHz @ 4000 MHz;
  • Dzesēšanas sistēma: Thermalright IFX-14;
  • Vara CPU kauss: SF3D Inflection LN2 Pot;
  • Vara kauss videokartei: k|ngp|n dzesēšana Fat 9.0 LN2 Pot;
  • Termiskā pasta: Arctic Cooling MX-4;
  • RAM: Corsair Dominator GT 9-10-9-24 1,65 V 2x2048 MB;
  • Krātuve: Seagate Momentus XT, 500 GB, SATA 3 Gb/s;
  • Barošanas avots: Corsair AX1200, 1200 vati;
  • Operētājsistēma: Windows 7 Ultimate SP1;
  • Termometrs: Fluke 54II;
  • Multimetrs: Fluke 28II.

Skaļuma līmenis

Kad jauni produkti tikai nonāk tirgū pēc to izziņošanas, vairumā gadījumu lietotājiem ir jāapmierina risinājumi, ko viņiem piedāvā AMD vai NVIDIA. AMD gadījumā pēdējās paaudzes augstākās klases videokartes ir aprīkotas ar turbīnas dzesēšanu, kas, lai arī produktīvs, tomēr ir trokšņains. Bet overclockeriem, kuri vēl nav gatavi varoņdarbiem ar šķidro slāpekli, turbīna ar pieciem tūkstošiem apgriezienu ir lieliski piemērota, lai sasniegtu maksimālos rezultātus, neaizstājot standarta CO.

Bet, ja ekstrēmo entuziastu skaits Krievijā ir ļoti mazs un virstaktētāju skaits, kas izmanto gaisa dzesēšanu un sapņo par rekordiem vietnē HwBot.org, mēdz būt līdz nullei, tad “saprātīgo” lietotāju skaits ir ļoti liels. Šai cilvēku grupai megaherci nav tik svarīgi kā ērtības un augsta veiktspēja. Jā, viņi pārspīlē savas videokartes, taču paliek pie ērtību sliekšņa robežas. Galu galā vienkārši nav iespējams strādāt ar datoru vai spēlēt modernas spēles ar 100% ieslēgtu turbīnu, tāpēc viņi dod priekšroku nelielai grafikas adaptera frekvences palielināšanai, nemainot CO ventilatora darbības režīmu.

Trokšņa līmeņa mērījumi tika veikti ar Testo 815 skaņas līmeņa mērītāju, kas atrodas 50 cm attālumā no videokartes ventilatora. Sapphire Radeon HD 6950 Toxic turbīnas minimālais rotācijas ātrums ir 1187 apgr./min, kas ir 25%. Trokšņa līmenis tika mērīts ar ventilatora griešanās soli 10%, maksimālais iespējamais ātrums bija 100%. Ventilatora ātrums tika mainīts, izmantojot MSI Afterburner utilītu. Trokšņa līmenis telpā mērījuma brīdī bija 26 dB.

Diemžēl nevarēju salīdzināt Sapphire turbīnas līmeni ar atsauces konstrukcijas dzesēšanas sistēmu, taču skaidrības labad diagrammai pievienoju trokšņa līmeņa mērījumu rezultātus vēl diviem nereferences produktiem, kuri saņēma savu ventilatoru. CO — ASUS Radeon HD 6950 Direct CUII un Sapphire Radeon HD 6950 Dirt3 Edition.

Trokšņa līmenis tukšgaitā bija 37,7 dB. Turbīnas dzesēšanas sistēmai šis skaitlis izskatās atbilstošs, taču, salīdzinot ar produktiem, kuros izmanto oriģinālo CO, skaitļi izskatās nomācoši. Jau pie 50% no griešanās ātruma turbīna panāk savus konkurentus ar 100%. Tajā pašā laikā, pēc manām subjektīvajām izjūtām, trokšņu līmenis kļūst diezgan kaitinošs, protams, ir pilnīgi iespējams izturēt vairākas stundas ilgus testus, taču ne visi var izturēt pastāvīgu darbu ar šādu troksni.

Palielinoties turbīnas griešanās ātrumam, ievērojami palielinājās arī troksnis. Maksimālajā līmenī, tas ir, 100%, mums izdevās ierakstīt vērtību 68,7 dB. Pēc vairāku dienu testēšanas es piespiedu sevi ar gribasspēku palielināt turbīnas ātrumu līdz 100%. Kopumā trokšņu līmeņi, protams, ir ārpus diagrammām, taču, spriežot pēc manu kolēģu atsauksmēm, Sapphire turbīna izrādījās klusāka par atsauces turbīnu, kas kopumā ir liels pluss šim CO.

Temperatūra un pārspīlēšanas potenciāls

Turbīnu dzesēšanas sistēmām papildus augstajam trokšņa līmenim ir arī izcilas temperatūras īpašības. AMD šādu sistēmu izmantošana tikai norāda, ka šis ceļš patiešām ir pareizais mūsdienu videokartēm. Turbīnas radītā aukstā gaisa plūsma lielā ātrumā iziet starp iztvaikošanas kameras spurām, paņemot visu siltumu sev. Vēl viena šīs dzesēšanas priekšrocība ir tā, ka viss diezgan karstais gaiss iziet no ķermeņa.

Mēs nolēmām pārbaudīt Radeon HD 6950 Toxic dzesēšanas sistēmas temperatūras apstākļus, izmantojot utilītu FurMark 1.8.2. Temperatūras mērījumi tika veikti šādos režīmos:

  • Ar automātisku ventilatora ātruma kontroli;
  • Ja lietotājs kontrolē ventilatora ātrumu, kas iestatīts uz 100%.

Tāpat, lai salīdzinātu temperatūras apstākļus, tika veikti rādījumi ar noklusējuma cauruļvadu skaitu Radeon HD 6950 - 1408, un pēc tam, izmantojot BIOS pārslēgšanu, mērījumi tika veikti ar 1536. Attēlā redzama slēdža pozīcija, kurā darbojas BIOS 1408 cauruļvadi:

Ar automātisko ventilatora vadību mums izdevās iegūt:

Atšķirība starp temperatūras apstākļiem ar nominālo konveijeru skaitu un atbloķētu ir gandrīz nemanāma. Iespējams, tas ir saistīts ar faktu, ka šajā gadījumā tiek atbloķēti tikai cauruļvadi, nemirgojot atsauces Radeon HD 6970 BIOS programmaparatūru, tas ir, kodola un atmiņas spriegumi paliek nemainīgi. Atšķirību par 1 grādu var saukt par kļūdu. Rezultātā ar 1408 cauruļvadiem GPU temperatūra zem slodzes bija 75 grādi pēc Celsija, ar 1536 – 76 grādi.

Pie 100% griešanās ātruma GPU temperatūra manāmi pazeminājās. Šajā gadījumā starp cauruļvadu skaitu nebija nekādas atšķirības, abos gadījumos GPU temperatūra samazinājās par 13 grādiem un sasniedza 52 grādus pēc Celsija.

  • Nepalielinot GPU spriegumu, pie 100% turbīnas griešanās ātruma;
  • Palielinoties spriegumam uz GPU, pie 100% turbīnas griešanās ātruma.

Piesardzības nolūkos un arī, lai novērtētu cauruļvadu ietekmi uz videokartes potenciālu, temperatūras apstākļi tika mērīti gan normālā režīmā, gan ar “atbloķēšanu”.

Grafikas kodola frekvence bija 970 MHz pie sprieguma 1,175 V. Atgādināšu, ka ražotājs sākotnēji palielināja GPU spriegumu attiecībā pret atsauces karti, tāpēc, salīdzinot ar citu ražotāju risinājumiem, Toxic versija sākotnēji uzvarēs frekvenču potenciāla izteiksmē, pateicoties paaugstinātam spriegumam. Atmiņas frekvence bija 1500 MHz, ko var saukt par ļoti labu rezultātu.

Lielākā daļa Radeon HD 6950 video karšu, kas izmanto alternatīvas dzesēšanas sistēmas, visbiežāk būs zemākas par Sapphire versiju, jo Toxic siltums tiek noņemts no atmiņas mikroshēmām caur alumīnija plāksni, ko atdzesē gaisa plūsma no turbīnas. Un videokartēs ar saviem CO atmiņu pūš tikai gaisa plūsma no ventilatoriem.

Temperatūras pieaugums, palielinot kodola un atmiņas frekvences no 880/1300 MHz līdz 970/1500 MHz, bija tikai 1-2 grādi, un atšķirīgais konveijera skaits absolūti nekādi neietekmēja pārtaktēšanas potenciālu.

Palielinot spriegumu līdz 1,25 V, GPU frekvence tika paaugstināta līdz 1010 MHz. Tālāka sprieguma paaugstināšana ļāva palielināt grafikas kodola frekvenci līdz 1020–1030 MHz, taču ne visi etaloni šajās frekvencēs bija stabili. Kopumā iegūtās vērtības var saukt par diezgan augstām, palielinātais spriegums saistībā ar turbīnas dzesēšanas sistēmu darīja savu.

Darbības novērtējums

Lai novērtētu videokartes veiktspēju, tika izmantotas šādas lietojumprogrammas:

  • 3DMark 11, veiktspēja un ekstrēmais priekšiestatījums;
  • 3DMark Vantage, veiktspēja un augsta iestatīšana;
  • 3DMark06, noklusējuma iestatījumi;
  • HwBot Unigine Heaven etalons, DirectX 11;
  • Street Fighter IV etalons, 1920x1080 C16xQAA;
  • Aliens vs Predator etalons;
  • Resident Evil 5 etalons;
  • Lost Planet 2 etalons;

Veiktspējas mērījumi vispirms tika veikti, nemainot kodola un atmiņas frekvences, bet izmantojot atšķirīgu cauruļvadu skaitu. Atšķirības 1408 un 1536 cauruļvadu izmantošanā ir norādītas vienai videokartei un CrossFire režīmam.

3DMark11

Extreme Preset

3DMark11

Veiktspējas iestatījums

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

3DMark Vantage

Augsts priekšiestatījums

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

3DMark Vantage

Veiktspējas iestatījums

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

3DMark06

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

HwBot Heaven etalons

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Street Fighter IV etalons

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Citplanētiešu vs plēsoņu etalons

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Resident Evil 5 etalons

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Lost Planet 2 etalons

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Visās pārbaudītajās lietojumprogrammās veiktspējas pieaugums, izmantojot vairāk cauruļvadu, ir ievērojams, taču tajā pašā laikā minimāls. Radeon HD 6950 īpašniekiem, kuriem izdevās atbloķēt cauruļvadus, ir paveicies, un tie, kuriem tas neizdevās, zaudēja maz.