Labākās spēles un papildinājumi no Diablo sērijas. Baumas: otrais Diablo III papildinājums tika izlaists bezmaksas ielāpu veidā, Diablo 3 jauni papildinājumi

Spēlētāji ir arī sagaidījuši kulta lomu spēles turpinājumu, kurā tagad atkal redzēsiet jau pazīstamo izdomāto stāvokli, kuru atkal ir aprijusi Tumsa. Tagad īstais Apokalipses jātnieks mēģina izveidot jaunu dēmonu armiju un iznīcināt visu apkārtējo dzīvi. Šajā spēles modifikācijā jūs satiksit vēl vienu jaunu varoni. Šis būs īsts bruņinieks, kurš bezbailīgi iznīcinās visus ļaunos garus un palīdzēs jau zināmajiem pieciem spēles klases pārstāvjiem meklēt maģisku artefaktu, kas spēj pamodināt Nāves eņģeli.

Spēles sižets

Nāves dēmons ir ieguvis neparastu tumšo akmeni, kura iekšpusē slēpjas patiesais dēmona spēks. Un tagad jūsu varoņi, vienoti kopā, mēģina atrast un iznīcināt tik ļaunu artefaktu. Un ar maģijas palīdzību jūsu galvenais pretinieks paņem cilvēku dvēseles un pārvērš tās par savu bezbailīgo tumsas armiju. Šajā jaunajā lomu spēlē lietotājus gaida vēl grandiozākas cīņas. Pasaule atkal ir uz katastrofas robežas, Nāve jau ir sagatavojusi pārsteigumus, bet bruņās tērpts bruņinieks vadīs savu armiju pret veselu ļauno garu baru. Spēlētāju spēlē sagaida episki ceļojumi un daudzas papildu misijas.

Spēļu mehānika

Spēles gaitā jūs varēsiet atrast sev jaunas bruņas un noderīgas lietas. Tos var izmantot arī kā neparastus ieročus. Ja vēlaties, metiet ienaidniekam visus pieejamos līdzekļus - tas ir pieejams šajā versijā. Varat arī uzlabot sava varoņa kaujas spējas. Palieliniet savu varoni līdz septiņdesmitajam līmenim, un jūs redzēsiet, cik daudz uzlabojas visas viņa spēles īpašības. Jūsu bruņiniekam ir bruņas, kuras arī ir jāmaina. Tas ir sava veida dzelzs tanks, kas sīvi cīnīsies kaujā. Spēlē Diablo 3 Reaper of Souls, kuras torrentu var bez maksas lejupielādēt no mūsu spēļu servera, jūs satiksiet leģendāru strēlnieku un drosmīgu galvojumu mednieku.

Visā spēles laikā jums būs jāsavāc visi priekšmeti, kas atrodas vietās. Jūs varat spēlēt gan pazemes cietumos, gan uz štata virsmas. Tumšā armija gatavo jaunu ofensīvu, tāpēc pasteidzieties.

Diablo 3 Reaper of Souls iezīmes

  • Dēmonu armija. Monstru un monstru skaits spēlē ir pārsteidzošs, tāpēc jebkurā gadījumā jums ir jāapvieno spēki, savācot visus piecus spēles klases pārstāvjus.
  • Atrodiet vērtīgu artefaktu. Pasteidzieties, jo Nāves eņģelis, izmantojot akmeni, var viegli absorbēt cilvēku dvēseles un viņa armija ievērojami palielināsies.

Šajā lapā, izmantojot zemāk esošo pogu, varat bez maksas lejupielādēt Diablo 3 Reaper of Souls, izmantojot torrentu.

Kas ir dvēseļu pļāvējs?

Reaper of Souls™ ir Blizzard Entertainment episkā RPG Diablo® III paplašinājums — jauna tumša un šausminoša nodaļa notiekošajā konfliktā par Sanctuary mirstīgo valstību.

Kāds ir stāsts par Reaper of Souls?

Pēc galvenā ļaunuma sakāves, ko nefalems pieveica Diablo III, svētnīcas mirstīgajai valstībai vajadzēja nonākt cerību un labklājības laikmetā. Tā vietā šis notikums ir izvilcis ēnainu būtni ar milzīgu spēku, vēl ļaunāku par jebkuru dēmonu.

Maltaēls, kritušais Gudrības Erceņģelis, sen pazuda. Filmā Reaper of Souls viņš atgriežas kā Nāves eņģelis un sagrābj Melno dvēseles akmeni, seno artefaktu, kas satur Galvenā ļaunuma būtību. Tagad Nefalemam ir jāizseko Maltaels un jāizjauc viņa plāni — ceļojums, kas vedīs cauri leģendārajai Vestmarhas pilsētai, pāri Asins marša trakajiem purviem un Pandemonium cietokšņa senajās zālēs.

Kādas jaunas funkcijas mēs varam redzēt programmā Reaper of Souls?

Papildus Diablo III stāsta paplašināšanai ar pilnīgi jaunu, uz darbību bagātu Act V un ieviešot neuzpērkamo Crusader klasi, Reaper of Souls palielina spēles līmeņa ierobežojumu līdz 70. Spēlētāji virzās uz priekšu ar savu esošo barbaru, dēmonu mednieku, mūku. , Raganu doktora un Burvja varoņi gūs labumu no daudzām jaunām baismīgām burvestībām un spējām, paaugstinot līmeni.

Paplašinājuma pamatā ir arī vairākas Diablo franšīzes galvenās iezīmes, lielāku uzsvaru liekot uz nejaušinātām vidēm, šausminošiem jauniem monstriem, episki jauniem uzdevumiem un būtiskiem laupīšanas pieredzes atjauninājumiem. Reaper of Souls pārveidotā laupīšanas sistēma ir vērsta uz spēlētāju apbalvošanu ar vēl labākiem dārgumiem, izmantojot mērķtiecīgus “gudros pilienus”, jaunus un uzlabotus daudzlīmeņu leģendāros priekšmetus un trešo amatnieku Mystic, kas var palielināt priekšmeta jaudu un izskatu.

Ir pievienots arī jauns piedzīvojumu režīms; kad šajā režīmā visi ceļa punkti ir atbloķēti, visa pasaule kļūst par spēlētāja kaujas lauku! Piedzīvojumu režīmā ir iekļautas divas jaunas spēles funkcijas: Bounties, nejaušināta objektīvu sistēma, un Nephalem Rifts jeb Loot Runs, nejaušināta cietuma sistēma, kas nodrošina jautrus un atalgojošus izaicinājumus spēlētājiem, kas jārisina, kad viņi meklē jaunus veidus, kā pārbaudīt savu spēku. . Diablo III Paragon progresēšanas sistēma ir arī saņēmusi vairākus paplašināšanas atjauninājumus, pievienojot vēl lielāku spēles varoņu attīstību un atkārtojamību.

Kas ir piedzīvojumu režīms?

Spēlē Reaper of Souls spēlētāji var izjust Sanctuary pasauli, izmantojot divus dažādus spēles režīmus: kampaņas režīmu un piedzīvojumu režīmu.

Kampaņas režīmā spēlētāji atkārto savas galvenās lomas kā Sanctuary varoņi šajā jaunākajā Diablo sāgas turpinājumā. Ir pieejami visi uzdevumi, izgrieztās ainas, spēles filmas un NPC dialogi, un virzība ir apzināti lineāra.

Piedzīvojumu režīms ir Diablo III jaunais smilškastes režīms, kurā spēlētāji var brīvi izpētīt un spēlēt spēli, kā vien vēlas. Visi pieturas punkti tagad ir atbloķēti, tāpēc spēlētāji var doties tur, kur vēlas, kad vēlas. Ceļa punktu saraksts ir aizstāts ar ceļa punktu karti, pasaules metaforu, kas kalpo kā Bounties ceļvedis, un pabeigto spēles opciju kontrolsarakstu. Pasaule burtiski ir tavs kaujas lauks! Adventure Mode ietver arī iepriekš minētās Bounties un Nephalem Rifts.

Vai varat sniegt mums plašāku informāciju par Maltaelu?

Kluss un nenotverams Maltaels bija mīkla pat savam veidam. Gados pēc Worldstone iznīcināšanas šis cienījamais Angiris padomes loceklis kļuva arvien attālāks un atslēgts, pakļauts ilgstošiem izolācijas periodiem. Maltaela galīgā pazušana noveda pie viņa pārtapšanas par Nāves eņģeli - kataklizmiskiem draudiem Sanctuary iedzīvotājiem.

Ko jūs varat mums pastāstīt par jauno klasi: krustnešu? Vai Crusader būs pieejams visiem spēlētājiem?

Krustneši ir taisnīgi karotāji, kas ir rūdīti nerimstošā, brutālā cīņā ar nežēlīgo ļaunumu, kas nomocījis Austrumu svētnīcu. Papildus tam, ka šī jaunā spēlējamā klase valkā ārkārtīgi smagas bruņas un izmanto plašu nežēlīgu un sodošu ieroču klāstu, tā izmanto kaujas maģiju, lai stiprinātu sabiedrotos un vājinātu ienaidniekus. Dabisks pastaigu tanks ar daudzām vidēja diapazona tuvcīņas spējām, Crusader piešķir jaudu un daudzpusību jebkurai piedzīvojumu meklētāju ballītei.

Crusader klase būs pieejama tikai spēlētājiem, kuri iegādājas paplašinājumu.

Vai programmā Reaper of Souls ir veiktas izmaiņas mērogošanas grūtībās vai iestatījumos?

Programmā Reaper of Souls spēles grūtības pakāpes iestatījumi ir atjaunināti uz Easy, Normal, Hard, Expert, Master un Torment. Līdzīgi kā daudzpakāpju iestatījumi un Monster Power darbojas Diablo III, augstāki grūtības līmeņi piedāvā jaudīgākus ienaidniekus, kas potenciāli atalgos spēlētājus ar jaudīgāku laupījumu! Spēlētājiem nav jāuzvar spēle zemākā iestatījumā, lai atbloķētu augstākas grūtības pakāpes iestatījumu (lai gan dažām grūtībām ir nepieciešamas augstāka līmeņa rakstzīmes). Šos iestatījumus var izvēlēties jebkurā laikā gan kampaņas režīmam, gan piedzīvojumu režīmam, tādējādi ērtāk nekā jebkad agrāk atrast sev piemērotāko izaicinājumu līmeni!

Kā darbojas jaunā Paragon sistēma? Vai jaunā Paragon sistēma būs pieejama visiem spēlētājiem?

Mēs esam veikuši trīs būtiskas izmaiņas Paragon sistēmā:

  • Paragon līmeņiem nav ierobežojumu. Spēlētāji tagad var nopelnīt tik daudz Paragon līmeņu, cik vēlas.
  • Paragon līmeņi tagad ir pieejami visā kontā katram spēles veidam. Parastajām rakstzīmēm kontā būs vienāds Paragon līmenis. Līdzīgi arī visiem konta varoņiem būs vienāds Paragon līmenis. Jebkura Paragon pieredze, ko iegūsit, strādājot ar parastajiem vai stingrajiem varoņiem, veicinās jūsu konta “Normal Paragon level” vai “Hardcore Paragon level” līmeni.
  • Spēlētāji tagad nopelna Paragon punktus katru reizi, kad panāk līmeni. Pēc tam šos punktus var iztērēt, lai uzlabotu dažādu statistiku četrās dažādās kategorijās: pamatstatistika, uzbrukuma, aizsardzības un piedzīvojumu. Visām jūsu konta rakstzīmēm ir sava piešķirto punktu versija, kuru jebkurā laikā var pārdalīt.

Šīs izmaiņas tika izlaistas kā daļa no pirmspaplašināšanas ielāpa un ir pieejamas visiem spēlētājiem.

Pavisam nesen tika paziņots par jaunu Diablo 3 paplašinājumu ar nosaukumu “Reaper of Souls”:

Reaper of Souls iepazīšanās video

Neviens nevar apturēt nāvi

“Melnajā dvēseles akmenī plosās pazemes kungi, viņi alkst pēc brīvības un atriebības. Draudošajam artefaktam vajadzēja būt paslēptam uz visiem laikiem, bet nāves eņģelis Maltaēls parādās mirstīgo pasaulē, tiecoties pēc šausmīga mērķa – nozagt melno dvēseles akmeni un pakļaut tā velnišķo spēku savai gribai. Tas ir visu lietu beigu sākums..."

Izlasiet pielikuma oriģinālās prezentācijas tekstu.

Tiem, kam pietiek ar video, lūk, kas mūs sagaida pielikumā

Laupīt 2.0, leģendārie, zīlniece, laupīšanas brūces, paragon 2.0

Papildus tam, kas teikts krievu valodā tulkotajā video, kas tika filmēts gemascom 2013, mēs zinām arī sekojošo:

  • Galvenais paplašināšanās priekšnieks: Malthael
  • V cēliens Atrašanās vieta: Westmarch
  • Jauns vāciņš: 70. līmenis
  • Jaunā klase: Crusader

Domāju, ka visi saprot, ka jaunajam papildinājumam ir radīti jauni monstri, bet ja kāds nesaprot: jaunajā papildinājumā būs jauni monstri!

Tas arī viss, ar krustnešu var iepazīties jaunajā viņam veltītajā sadaļā:.

  • Izstrādātāji izmantoja daudzus jauninājumus no uzlabota fana raksta, kas tika saukts;
  • Jau tagad varat daļēji izmēģināt jauno laupīšanas sistēmu spēles konsoles versijā;
  • Galvenais priekšnieks ir nāves eņģelis Maltaels, pārējie paplašināšanas priekšnieki ir: Serafe, mirušo izsaucējs, izpildītājs un nāves jaunava;
  • Jaunais Diablo 3 paplašinājums ir tumšāks un gotiskāks;
  • Blizzard radīja krustnešu no paladīna gabaliem no 2. daļas, pārējais nāca no spartiešu leģendām;
  • Gudrais laupījums ir tikai daļa no kopējā laupījuma, un jūs to ne vienmēr saņemat.

2013-11-08: BlizzCON ietvaros tika prezentēti jauninājumi: kvesti un nephalem portāli (vairāk par tiem varat uzzināt no raksta, kas pieejams saitē), kā arī jauns video, kas veltīts jaunajam Reaper of Souls, kas ir zemāk .

Tātad mēs zinām, ka Legion paplašinājums tiks izlaists World of Warcraft. Kā ar Diablo 3? Mēs esam redzējuši daudz informācijas par ielāpu 2.3.0 un Secheron drupām, bet ko vēl mēs varam sagaidīt? Kur vēl mēs varam doties Sanctuary pasaulē, vai arī atstāsim to pavisam? Metjū Rosi mēģināja atbildēt uz šiem jautājumiem savā jaunajā rakstā.

Viena no atšķirībām starp Diablo 3 un World of Warcraft bija tā, ka tās pirmais paplašinājums Reaper of Souls bija mazāks par došanos uz jaunu vietu, bet gan par to, ar ko mēs cīnāmies. No paša sākuma mums pretojās nāves eņģelis Maltaēls un eņģeļu spēki, kas zvērēja viņam uzticību.

Jā, mēs gājām cauri Vestmarcham cauri Asiņainajiem purviem un beidzot nokļuvām pašā Pandemonium. Taču svarīga bija gaidāmā kauja, nevis vieta. Lai gan mēs runāsim par vietām, tās būs mazāk svarīgas nekā potenciālie pretinieki. Kāds vēl velns var uzbrukt nefalemam?

Lielās un mazākās ļaunuma radības

Atcerēsimies, kā beidzās Reaper of Souls - Maltaels beidzot saprata, ka nav spējīgs uzveikt nefalemu, un paveica dažiem neiedomājamo. Viņš sagrāva Melno dvēseles akmeni, tādējādi atbrīvojot Lielo un Mazāko ļaunumu, kas tika ieslodzīti akmenī Diablo 3 galvenā stāsta beigās.

Ko tas nozīmē? Labākajā gadījumā šī Diablo, ar kuru mēs cīnījāmies Diablo 3, rezultātā vienība, kurai bija visu septiņu apvienoto ļaunumu spēks, varēs mūs atkal spīdzināt.

Kāpēc šis ir labākais scenārijs? Galu galā šī būtne bija tik spēcīga, ka spēja sagrābt Debesis un gandrīz iznīcināt Kristāla arku, kuras krišana iezīmētu ļaunuma spēku uzvaru Mūžīgajā konfliktā. Nu, tas viss, jo mēs zinām, ka nefalems spēj uzvarēt šo vienību. Viņš pagātnē ir veiksmīgi cīnījies ar viņu aci pret aci un uzveicis galveno ļaunumu.

Otrā situācija ir daudz sliktāka saistībā ar haosu, ko tā potenciāli rada. Mēs runājam par visu septiņu Lielo ļaunumu atbrīvošanu atsevišķi, visā Sanctuary. Melnais dvēseles akmens tika saistīts ar svētnīcu, kad tas tika iznīcināts rituāla laikā, lai absorbētu visas cilvēku dvēseles, nogalinot viņu saimniekus. Kad Maltaels salauza akmeni, daudzas lielas un mazākas ļaunuma radības varēja tikt atbrīvotas un atgriezties nevis pazemē, bet tieši svētnīcā.

Viņi var slaktēt, samaitāt un paverdzināt cilvēkus visā pasaulē vienlaikus, gatavojoties sākt karu vienam pret otru, lai noskaidrotu, kura no Lielajām paaudzēm valdīs jau tā sagrautajā pasaulē, kura vēl ne tik sen izjuta nodevību. no eņģeļa.

Maltaels gandrīz iznīcināja visu cilvēci — iespējams, ka prasmīgs melis, piemēram, Beliāls, varētu pat pārliecināt daļu vai pat visu cilvēci sacelties pret eņģeļiem un Angirijas padomi.

Ļaunajām radībām, iespējams, pat nevajadzēs cīnīties – tā vietā viņi varētu izveidot cietoksni Sanctuary un nosūtīt no tās simtiem potenciālo nefalemu karā, lai vienreiz un uz visiem laikiem iznīcinātu eņģeļus. Vai pat nefalems var kaut ko tādu izdarīt?

Bet lietas varētu būt vēl sliktākas. Diablo varēja atgriezties kā galvenais ļaunums, jo viņš uzraudzīja ideālā saimnieka ķermeņa izveidi - Adrijas un Aidana meitas Leas ieņemšanu, kamēr karotāju pārņēma paša Diablo būtība. Bez šāda nesēja katras Lielās un Mazākās ļaunuma būtnes var atgriezties pazemes pasaulē, lai atdzimtu. Un viņi ne vienmēr atdzims atsevišķi.

Tafamets

Visuma rītausmā, pirms Sanctuary, Pandemonium vai Underworld parādīšanās, Taphamets un Anu cīnījās mūžīgā konfrontācijā. Tās bija divas atdalītas senā visu lietu radītāja daļas – Anu bija dimanta karotājs, ideāls un pārsteidzošs. Nu, viss, kas nebija raksturīgs Anu, bija daļa no Tafamet. Septiņgalvu pūķa dēmons, viņa personificēja visu ļaunumu, samaitātību un iznīcību. Viņas iznīcināšana radīja pašu pazemes pasauli, iegūstot viņas kolosālā līķa formu.

Tagad iedomājieties, ja viņa atgrieztos. Tas ir sākotnējais ļaunums: būtība, kurai neeksistē jēdziens “ļaunums”; briesmonis, kuram nav nekāda profila. Šausmas, naids, iznīcināšana, mokas, meli, grēks un sāpes nav Tafamet individuālās iezīmes. Šī būtne burtiski personificēja visu pazemi, un, kad Diablo atkal apvienoja Lielos ļaunumus vienā vienībā, viņš varēja negribot atvērt durvis sava senča atgriešanās brīdim.

Un, ja Taphamets atgrieztos, viņas pieveikšanai būtu vajadzīgs spēks no būtnes ar vēl lielāku potenciālu nekā Anu; būtne, kas iemieso gan labo, gan ļauno.

Lai arī cik drūmas šķistu iepriekš aprakstītās izredzes, tie nav vienīgie iespējamie draudi un noteikti nav vienīgie nefalemas interešu komponenti.

Ļaunums

Mēs ļoti maz zinām par Ļaunumu. Vai viņš bija dēmons? Skopais Šens apgalvoja, ka Ļaunais ir panācis Sjansai dievietes Lirijas mīlestību, būdams Sjansai kaislību dieva aizsegā. Bet viņš nevarēja saglabāt minēto mīlestību, jo pēc dabas viņa jūtas bija skaudīgas, un viņš tikai gribēja kļūt par otro mēnesi, lai sekotu Lirijai pa naksnīgajām debesīm, kur viņš citādi nevarēja nokļūt.

Kad Liriju sāka pierunāt viltnieku dievs Zejs, Ļaunums atbildēja, nogalinot visu, kas viņam bija dārgs, pat Liriju, un Zejam izdevās ieslodzīt Ļaunu tajā pašā akmenī, ko viņš iedeva Lirijai kā atgādinājumu par laiku, ko viņi pavadīja kopā. .

Mēs esam redzējuši, ka tajā ir vismaz daļa patiesības, saskaņā ar Shen The Miser stāstu grāmatā Reaper of Souls pēc tam, kad atradām salauzto dārgakmeni un Lirijas spoku. Tāpēc uzdevums izsekot un likvidēt Ļaunumu var būt mums piemērots uzdevums.

Šens minēja, ka, dzenoties pēc šī dārgakmeņa, viņš apmeklēja Skovos salas (amazones un orākulu dzimteni; vietu, kur horadrimi apmeklēja, kā minēts grāmatā Dvēseļu pļāvējs, un no kurienes viņi neatgriezās) un akmens radīts Sjansai, no kurienes arī cēlies no vienas no spēļu klasēm – burvja. Ļaunuma dzīšana visā pasaulē varētu būt nākamā papildinājuma tēma.

Leas liktenis

Visbeidzot, mums ir nepabeigts sižets no sākotnējā Diablo 3 — kad Diablo pārņēma Leas ķermeni, kas notika ar viņas dvēseli? Būtu kaut kā nepareizi, ja kaut viens Lielais Ļaunuma Radījums šādi varētu iznīcināt mirstīgā dvēseli, it īpaši, ja cilvēki pēc savas būtības spēj izvēlēties starp labo un ļauno, un Leai šāda izvēle nebija dota.

Vai Leas dvēsele nenonāca Melnajā Dvēseļu Akmenī, kad Diablo un Lielo ļauno radījumu esences to pameta? Kur viņa ir tagad? Vai viņu tiešām ir piemeklējis pilnīgi negodīgs liktenis pret meiteni, kura lielāko spēles daļu pavadīja, mēģinot apturēt Lielos ļaunumus un atriebt savu tēvoci Dekardu, un tagad viņa ir izšķērdēta pazemes pasaulē?

Līdz ar Melnā dvēseles akmens iznīcināšanu Diablo, kā mēs to pazīstam, visticamāk, ir atbrīvojies.

Leas dvēseles medības varētu izvērsties episkā konfrontācijā ar Terora Kunga gribu, kurš vēlas izmantot dvēseli kādai nelietīgai darbībai (vai varbūt, lai mūs izsmietu). Dot Leai iespēju atgriezties dzīvē vai vismaz atbrīvoties no pazemes, manuprāt, ir papildinājuma cienīgs mērķis. Un, ņemot vērā to, ka mums nav ne mazākās nojausmas, kāds liktenis galu galā viņu piemeklēja, mūsu meklējumi varētu mūs aizvest jebkur Sanctuary pasaulē vai pat ārpus tās.

Ir arī vairākas citas iespējas. Mēs varētu vienkārši doties uz Skovosu, lai meklētu pazudušo Horadrimu vai savervētu kādu no leģendārajiem Orākuliem, it īpaši, ja jaunais paplašinājums ievieš jaunu klasi.

Amazones jau ir parādījušies kā spēlējami varoņi Diablo 2, un ir teikts, ka mēs neredzēsim atjauninātas klases no Diablo 1 un 2, tāpēc šķiet, ka Oracle varētu kļūt par jaunu klasi nākamajā paplašinājumā.

Vai nu mēs atradīsimies Xiansai, vai arī dosimies uz zudušo Kurastu un tālāk, uz Sausajām stepēm. Galu galā, lai kur mēs dotos, mēs zinām, ka Sanctuary pasaule glabā neiedomājamus brīnumus. Kā būtu ar, teiksim, pazudušo Nefalemas pilsētu?

Džošs Moskeira un jauna projekta vadītāja meklējumu sākums. Daudzi fani uztvēra šīs ziņas kā mājienu par gatavošanos Diablo IV izveidei un atteikšanos turpināt atbalstīt trešo daļu, tostarp plānus par otrā stāsta pievienošanu. Tomēr viss var būt pilnīgi atšķirīgs: no saviem avotiem žurnālisti uzzināja, ka spēle patiešām saņēma otru lielo DLC - bezmaksas atjauninājumu sērijas veidā.

Pēc informatora teiktā, otro papildinājumu sauca par Ziemeļu karali. Par to bija paredzēts paziņot BlizzCon 2015 pasākuma laikā novembrī, taču vairāku iemeslu dēļ uzņēmums nolēma to sadalīt daļās un izlaist parastu ielāpu veidā. Jaunas kartes un stāstu saturs ir izlaistas kā daļa no atjauninājumiem « Seheronas drupas » (The Ruins of Sescheron) 2015. gada augustā un « Pelēkā sala » (Greyholova sala) 2016. gada janvārī.

Viens no papildinājuma izlaišanas atteikuma iemesliem, iespējams, bija Blizzard vadītāju šaubas par resursu piešķiršanas lietderību tā izveidei. Mosquera, kurš aizstāja Džeju Vilsonu, nolēma slēgt izsoļu namu ar mikromaksājumiem par īstu naudu (kas iepriecināja daudzus spēlētājus), pēc tam ieņēmumi no spēles Rietumos samazinājās. Uzņēmums uzskatīja, ka ir neizdevīgi izdot vēl vienu lielu DLC valstīs, kur spēlētāji maksā tikai par pašu spēli un papildinājumiem. Citas Blizzard pašreizējās spēles — World of Warcraft, Heroes of the Storm un Overwatch — laika gaitā pastāvīgi ir bijušas ienesīgas. Āzijā Diablo III nodrošina arī labu ieņēmumu plūsmu, izmantojot interneta kafejnīcas un kosmētikas un citu preču tirdzniecību, taču amerikāņi un eiropieši, uzņēmums ir pārliecināts, nepieņems šādu biznesa modeli.

Forbes līdzstrādnieks Pols Tassi lūdza Blizzard komentāru un saņēma gaidīto atbildi: izstrādātāji atteicās apstiprināt vai noliegt informāciju. Uzņēmuma pārstāvis tikai teica, ka Diablo III turpinās atbalstīt.

"Diablo joprojām ir labās rokās, un cilvēki, kas to izveidoja, un augstākā vadība joprojām strādā pie spēles, tostarp daži darbinieki, kas ir strādājuši pie sērijas kopš Blizzard North dibināšanas.", skan atbilde. — Runājot par satura izlaišanas grafiku, mēs vienmēr esam atbalstījuši mūsu spēles. To var redzēt no Diablo III piemēra, kuram ir paplašināšana Dvēseļu pļāvējs un saņēma [un turpina saņemt] atjauninājumus ne tikai ar tehniskiem un spēļu labojumiem, bet arī ar jaunām vietām. Mēs esam ārkārtīgi gandarīti, ka spēle joprojām ir populāra: katru mēnesi tā piesaista simtiem tūkstošu jaunu spēlētāju, un sezonālie atjauninājumi saņem pozitīvas atsauksmes no spēlētājiem..

Tassi nedaudz šaubās par avota informācijas ticamību. Bezmaksas satura ražošana, ko var pārdot, ir "nedaudz dīvaini", viņš raksta. Ne mazāk dīvaini ir atteikties izlaist papildinājumu Rietumos tikai mikrotransakciju trūkuma dēļ (kur lielie DLC jau tiek pārdoti par 20-40 USD) vai tikai Āzijā. Tajā pašā laikā, ņemot vērā, ka Ziemeļu karalis nebija gatavs atbrīvošanai, viņš apgalvo, šāds lēmums šķiet diezgan saprātīgs. Informators apgalvoja, ka Blizzard šobrīd nestrādā pie jauna papildinājuma, taču šī informācija varētu būt novecojusi.