Mēs veicam izmaiņas GTA San Andreas. Modifikācijas, kas mainīja GTA San Andreas pasauli uz labo pusi

Kosmētiskais izskats mainās no mijiedarbības izvēlnes par 100 000 USD. Lai iegūtu dramatiskākas izmaiņas, izmantojiet tālāk aprakstīto metodi.

Diemžēl varoņa izskata maiņa spēlē, izmantojot “legālās” metodes, ir iespējama tikai vienu reizi – sasniedzot 6. vai augstāku līmeni, nākamreiz, kad ieiesit spēlē, jums tiks lūgts mainīt jebkuru no pielāgojamajiem izskata parametriem. Pat grīda. UPD: Sākot no klienta versijas 1.37, vairs nav iespējams mainīt varoņa dzimumu.

Bet ir veids, kā iekļūt izskata maiņas izvēlnē jebkurā rakstzīmju līmenī. Metode tika pārbaudīta pašreizējā versijā (1.35). Tātad.

Mums būs jāizveido otrais varonis. Ja jums tas jau ir, jums tas būs jāupurē. Kā upuris skaistumam, kas, kā zināms, to prasa. Ja jūsu varonis ir virs sestā līmeņa, jums tas būs jāizdzēš. Vienkārši sakot, izveidojiet jaunu savā vietā.

Dzimumam, izskatam utt nav nozīmes. Jums vienkārši jāizveido, jāvalkā un jādodas tiešsaistē.

Tiklīdz varonis ir sasniedzis sesto līmeni, izejiet uz GTA 5 un dodieties uz galveno lapu izvēlne -> tīkls -> izvēlieties varoni. Mēs izvēlamies savu otro “manekena” varoni. Spēle jautās, vai mēs vēlamies mainīt savu izskatu. Šis ir patiesības brīdis.

Nenoklikšķinot uz “jā” vai “nē”, mēs izslēdzam internetu. Izslēdziet maršrutētāju, atvienojiet vadu un izspiediet stiklu. Un mēs tikai gaidām. Mēs gaidām, līdz parādās ziņojums, ka esam atvienoti no Rockstar sociālā kluba.

Mēs atgriežam internetu uz pareizā ceļa.

Atkārtoti izveidojiet savienojumu ar sociālo klubu un vēlreiz sekojiet maršrutam Galvenā izvēlne -> tīkls -> izvēlieties varoni. Bet šoreiz mēs izvēlamies savējo galvenais raksturs.

Un spēle mums atkal piedāvās mainīt viņa izskatu. Un tagad mēs jau mainām sava varoņa izskatu redaktorā.

Kļūme ir diezgan veca, un ir maza iespēja, ka tā tiks aizlāpīta.


2016. gada 15. septembris

9 komentāri par tēmu “Kā mainīt savu izskatu GTA Online”

    Liels paldies!
    Viss izdevās.

    Nopirku māju internetā un devos pārģērbties.
    Kurš zināja, ka lietas, ko paņēmu, vienkārši pazudīs)))
    Bet jūsu padoms palīdzēja man atgriezties pie iepriekšējā izskata bez maksas.
    Tagad uzvalku jau esmu saglabājusi 😉

    izlabota kļūda, jūs varat daļēji mainīt savu izskatu, bet nevarat mainīt dzimumu 07/02/2018

    inderrero, mēģiniet izmantot standarta līdzekļus, izmantojot mijiedarbības izvēlni.

    Nerāda, kas tika izsists no pakalpojumiem. Pagaidīju 10 minūtes un man apnika

    nūģis, ja tas nav iespējams no šīs izvēlnes, tad acīmredzot nav iespējams 🙁
    Kļūme, iespējams, bija daļēji aizsegta.

    Šī metode nevar mainīt dzimumu. Lūdzu, palīdziet man, ja kļūdos, 2017. gada 27. maijs.

    2017. gada maijs, metode darbojas

    2017. gada aprīlis, kļūda vēl nav novērsta

    Nichoshi! Man likās, ka šīs kļūmes vairs nav! Paldies!!

Ir projekti, kas uz visiem laikiem maina nozari vai vismaz žanru. Ja runājam par GTA... šis seriāls patiesi mainīja pasauli, kļūstot par populārās kultūras neatņemamu sastāvdaļu. Pat daudzi no tiem, kurus spēles nemaz neinteresē, par to zina.

Sūtīt

Ir projekti, kas uz visiem laikiem maina nozari vai vismaz žanru. Runājot par... šis seriāls patiesi mainīja pasauli, kļūstot par populārās kultūras neatņemamu sastāvdaļu. Pat daudzi no tiem, kurus spēles nemaz neinteresē, par to zina. Turklāt to viņi atceras, runājot par “videospēļu kaitīgo ietekmi uz jaunākās paaudzes apziņu”. Un tiešām, neviens projekts nav izraisījis tik daudz tiesas prāvu vai radījis tik daudz skandālu ap sevi. Džeks Tompsons un vispār izdevās uztaisīt karjeru no lietām pret Rokzvaigzne. Daži amerikāņu pusaudži, pārspēlējuši spēli, faktiski ķērās pie ieročiem, bet, protams, jēga šeit nebija vispār spēlē, bet gan pašos pusaudžos. Kas attiecas uz pašu žanru, viņa to nemainīja - viņa to radīja. Šeit mums pirmo reizi iedeva pilnvērtīgu smilšu kasti. Pilsēta, kurā var darīt JEBKO un gandrīz jebko. Tātad, 1997. gads – ejam!

Mūsu valstī studija DMA dizains Neviens īsti nezināja, un pati spēle sākumā gandrīz netika pamanīta. Nu kārtējās rases ar dīvaino nosaukumu “Autothief”... nu ko? Taču tie, kuri viena vai otra iemesla dēļ to instalēja savā datorā no kāda diska, piemēram, “50 Best Races”, vienkārši nespēja atrauties, kad bija pareizi izmēģinājis produktu. Tad viņu draugi un draugu draugi uzzināja par spēli. Tādējādi ap projektu tika izveidota kopiena, kurā gandrīz pilnībā nebija sabiedrisko attiecību, kas laika gaitā tikai pieauga.


Un spēlē bija ko uzjautrināt. Veselas 3 pilsētas, sižets un, galvenais, iespēja izdarīt kaudzi pilnīgi bezjēdzīgu, bet mežonīgi interesantu lietu. Šeit varēja ar ložmetēju sasmalcināt garāmgājējus un pēc tam ilgi bēgt no policijas, mainot mašīnas un uzspridzinot visu, kas pa ceļam. Endorfīna daudzums šajos brīžos vienkārši samazinājās. Un tā attīstībai netraucēja ne skats no augšas, ne viduvējas kontroles. Tie, kas noķēra šo brīdi, ļoti labi atceras, kas bija vajadzīgs, lai pusstundu pavadītu skrējienā ar piecu zvaigžņu meklējumu līmeni.

Pirmajā daļā tika norādīts galvenais vektors. Tālāk sērijā tika ieviestas jaunas detaļas un iespējas, tās izmērs palielinājās, bet pamatprincipi palika nemainīgi: viņi pieskrēja pie mašīnas, trāpīja vadītājam pa seju, ieņēma viņa vietu un devās prom. Līdz punktam.

Vēlāk spēlei tika izlaisti 2 papildinājumi. GTA: London 1969 un GTA: London 1961, kur koncepcija tika apvienota ar savdabīgu angļu humoru Gajs Ričijs un Džeimsa Bonda stils. Papildus neparastajai atmosfērai un labās puses satiksmei papildinājums ietvēra daudz jaunu automašīnu (un, ja ņem vērā darbības laiku, tad, drīzāk, gluži pretēji - vecas), ieročus un vietas.


Otro daļu sabiedrība jau vēroja vērīgāk. Kopumā izrādījās tieši tas, ko no viņas gaidīja. Tas joprojām bija tāds pats, bet nedaudz skaistāks, lielāks un gaišāks. Spēles grafika ir ievērojami uzlabota. Lai arī retro stils un drūmā krāsu gamma ne visiem bija pa prātam, apmierināto cilvēku skaits tomēr ievērojami pārsniedza vīlušos. Turpmāk automašīnām bija iespēja uzstādīt ložmetējus, un, ja iekāpa, piemēram, taksometrā, bija iespēja nopelnīt, pārvadājot pasažierus. Bet galvenais jauninājums, protams, bija bandas. Katrā pilsētas daļā viņi bija trīs, un viņu attiecības ar spēlētāju bija tieši atkarīgas no viņa darbībām. Bija arī vairāku spēlētāju spēle, kas kopš iepriekšējās daļas ir piedzīvojusi būtiskas izmaiņas. Tas viss lika man iemīlēt otro daļu ne mazāk kā pirmo. Lieliski pārdošanas apjomi arī veicināja to, ka DMA dizains ieguva iespēju pārsūtīt savu jauno spēli uz 3D un ieviest tajā virkni jaunu funkciju. Šeit notika revolūcija.

2002. gada otrajā pusē, ieejot gandrīz jebkurā datorpulciņā, kuru tolaik bija daudz, varēja manīt bariņu ķiķināmu skolēnu. Un lielāko daļu vienoja viena lieta, bet ugunīga aizraušanās - viņi spēlēja. Viņi saspieda gājējus, sita policistus ar beisbola nūjām, smagi iegaumēja blēdības un mēģināja lidot no salas uz salu, izmantojot tanku. Paši izstrādātāji droši vien nebija gaidījuši tik mežonīgu spēles popularitāti. Toreiz spēlēja gandrīz visi, kam interesēja datorspēles. Un tam bija iemesls.


Virtuālā Liberty City, kas atgādināja Lielo ābolu, deva spēlētājam daudz iespēju. Sižets nebija īpaši oriģināls, taču ar tā palīdzību varēja atvērt jaunus pilsētas rajonus, kas atdalīti ar tiltiem, un tur... tur varēja izklaidēties. Daudzas papildu misijas ātrās palīdzības darbiniekam, ugunsdzēsējam, policistam un taksometra vadītājam, dažādas sacīkstes - tas viss neļāva garlaikoties. Un, ja spēlētājs tomēr sāktu žāvāties, viņš varētu sākt vākt visā kartē paslēptās pakas. Kad tie tika savākti, pie garāžas parādījās jauni ieroči. Arī pašas garāžas ir kļuvušas daudz funkcionālākas. Turpmāk iespējams saglabāt un uzglabāt sev īpaši tīkamus auto. Kopumā papildus automašīnām spēlētājiem bija atļauts ceļot ar laivām, un pēdējā salā viņi varēja atrast nelielu Dodo lidmašīnu. Tiesa, diemžēl nogriezto spārnu dēļ mēģinājums to pacelt gaisā parasti beidzās ar neveiksmi.

Radio turpināja attīstīties. Vairākas radiostacijas nepārtraukti darbojās pilnā sparā, ar smieklīgām reklāmām parodējot īstās, raidījumu vadītāji nemitīgi jokoja, un mūzika lieliski iederējās kopējā atmosfērā. Ko lai saka, šos “skaistos 90.gadus” klausāmies arī tagad. Turklāt, DMA dizains Daži slaveni aktieri tika uzaicināti spēlēt balss lomu.

Šeit pirmo reizi parādījās laba platforma pielāgotu modifikāciju izveidei. Automašīnas, kostīmi, veikalu izkārtnes un pat daži vairāku spēlētāju spēles — no šejienes radās tradīcija veidot modifikācijas, kas ievērojami pagarināja projekta mūžu.

Kā zināms, likumi ir radīti, lai tos varētu pārkāpt. Spēļu ierobežojumus dažās populārās spēlēs var arī pārkāpt, taču radoši un labiem mērķiem.

Lai mainītu apkārtējo pasauli, jums jāizlemj par diezgan izmisīgu soli. Tas prasīs daudz laika un pārdomu. Galu galā jūs varat mainīt pasauli dažādos veidos, un katram cilvēkam šādas izmaiņas var būt arī pilnīgi atšķirīgas.

Dažiem nopietnas pārmaiņas ir izmaiņas komandā un uzņēmumā, kurā iepriekš bija darba pieredze, bet citiem tās ir lielas pārstrukturēšanas iespējas jūsu mājās. Tomēr ir vēl viens veids, kā jūs varat mainīt pasauli bez praktiski nekādu zināšanu un netērējot tai daudz sava laika. Mēs, protams, runājam par virtuālās pasaules maiņu. Tā pati spēļu pasaule, kurā jūs dažreiz pavadāt visu dienu bez pārtraukuma.

Viens no populārākajiem veidiem, kā nogalināt savu laiku, izpildot pāris misijas, ir GTA San Andreas. Automašīnas GTA 4, kas ir parādītas pašā spēles failā, sniedz spēlētājiem milzīgu skaitu iespēju, kā izpildīt konkrēto misiju, kā arī parādīt sevi spēlē.

Tomēr nevienu programmu nekādā gadījumā nevar uzskatīt par ideālu. Tas nozīmē, ka ir pienācis laiks mainīt populāro, bet diezgan garlaicīgo spēles GTA San Andreas vidi. To izdarīt nav tik grūti, kā šķiet no pirmā acu uzmetiena – pietiek ar priekšstatu par to, ko vēlaties mainīt, un patiesībā avotu, ar kura palīdzību to var izdarīt.

Ir vairāki veidi, kā mainīt spēles gaitu, pamatojoties uz šo spēli.

Pirmkārt, var izmantot visvienkāršāko un visizplatītāko - mainīt tur pieejamos transportlīdzekļus. GTA San Andreas automašīnām tās sākotnējā oficiālajā versijā ir zināma līdzība ar to, kas patiesībā pastāv mūsu ikdienas dzīvē. Protams, ir patīkami, kad varat uzminēt šīs vai citas izstrādātāju piedāvātās automašīnas markas, taču jūs joprojām vēlaties braukt ar reālistiskāku versiju. Lai to izdarītu, šādus objektus varat ielādēt pats.

Vēl viens veids, kā veikt izmaiņas, kas, jūsuprāt, ir vērtīgas, ir pievienot ieroču objektu un rakstzīmju sarakstu. Parasti šo iespēju nodrošina tie paši avoti, kas bija saistīti ar automašīnām.

Turklāt būtiskas izmaiņas var veikt bez jebkādas konkrētas objektu kopas papildu ielādes. Piemēram, jūs varat vienkārši instalēt noteiktu modifikāciju, un spēle radikāli mainīs jūsu priekšstatu par GTA San Andreas pasauli.

GTA San Andreas modifikācijas ir saturs, kas ievērojami palielina interesi par spēli. Kad visa standarta pasaule ir izpētīta, vietas izpētītas no galvas un sižets vairākkārt pabeigts, no garlaicības var glābt tikai papildu autora izstrādnes.

Oficiālie izstrādātāji no Rockstar Games vienmēr ir nodrošinājuši savu projektu bez maksas turpmākiem uzlabojumiem. Tas nenozīmē, ka spēles nebija pilnībā pabeigtas. Lieta tāda, ka milzīgā GTA San Andreas pasaule ir ideāli piemērota dažāda veida jauninājumiem, un interesantākie no tiem tiks apspriesti rakstā.

Iestatījums un varoņu sejas

Ja lietotājs vēlas lejupielādēt GTA San Andreas animācijas, kas attiecas uz galvenā varoņa seju un citiem varoņiem, tam būs piemērots cits labojums.

Visiem šajā rakstā minētajiem modiem ir automātiska instalēšana, tas attiecas arī uz animācijas failu. Spēlētājs palaiž instalēšanas programmu, atlasa spēles mapi un gaida, līdz darbs tiks pabeigts. Sejas animācijas padara mijiedarbību ar varoņiem patīkamāku.

2004. gada spēlē viņi izskatās pārāk greizi. Modifikācija padarīs tos vienmērīgākus; galvenais ir lejupielādēt saturu no uzticamas vietnes, lai nesaņemtu ļaunprātīgu programmatūru kā nepatīkamu papildinājumu.

Īsta izdzīvošana

GTA San Andreas zombiju modifikācija ir ļoti populāra, jo tā pilnībā maina spēles gaitu. Tam ir četri režīmi, no kuriem viens ir pilnvērtīgs sižets. Galvenais varonis, policists Maiks, cenšas izprast totālās inficēšanās cēloni štatā, sagrupēt ap sevi izdzīvojušos cilvēkus, lai atrastu drošu vietu.

Mod Zombie Andreas

Otrais režīms “Survival” ir pilnvērtīga smilšu kaste, kurā lietotājam četru cilvēku grupā būs jāveic nejauši ģenerētas misijas. Automašīnu uzlaušana, pārtikas un degvielas meklēšana, pastāvīga cīņa - tas viss tiek nodrošināts. Lietotājs var izjust arī pilnvērtīga zombija lomu, kas ir ievērojams ar globālajām GTA San Andreas modifikācijām.

Tajos spēle ir ievērojami pārveidota, un šeit lietotājs viena no staigājošā mirušā lomā medīs cilvēkus. Viņa uzdevums ir noteiktā laikā nogalināt maksimālo izdzīvojušo cilvēku skaitu. Jaunākais režīms “Madness” ietver izdzīvošanu sarežģītos apstākļos nelielā arēnā visbīstamāko zombiju kompānijā. Ātrie mednieki un raganas visos iespējamos veidos centīsies atņemt katram spēlētājam desmit dzīvības. Modifikācija ātri atgriež interesi par projektu, izmantojot populāro zombiju tēmu.

Transporta operācijas

Ikviens GTA fans piekritīs, ka Sanandreasā ir tikai dažas jautras automašīnas, ar kurām braukt. Tos ir grūti atrast, un, pat ja tas izdodas, ātri vien apnīk ar viņiem izklaidēties. GTA San Andreas modifikācijas ar automātisku instalēšanu tiek aicinātas glābt automašīnas simulatora fanus.

Daudzi autori ir strādājuši pie atsevišķiem mašīnu nomaiņas modeļiem, un daži ir pievērsušies šai problēmai no globālāka viedokļa. Šādi tika izveidots mods ar nosaukumu Real Cars. Pēc tās uzstādīšanas visi spēlē esošie transportlīdzekļi tiek aizstāti ar labākiem un, pats galvenais, reāliem modeļiem.

Mod Real Cars

Spēlētājs varēs izmēģināt pasaules ražotāju automašīnas ar reālistiskām vadības ierīcēm. Vecākā automašīna šajā komplektācijā ir datēta ar 1992. gadu. Lielākā daļa no tām ir sporta automašīnas un superauto, kas var paātrināties līdz augstiem spidometra rādījumiem. Tikpat svarīgi ir tas, ka tie visi atšķiras ar augstas kvalitātes darbu. Detalizēts ir ne tikai korpuss, bet arī iekšpuse.

Automašīnu faktūras pēc Real Cars mod instalēšanas

Tekstūras nekur nav redzamas, nav melnu plankumu, un bojājumi tiek parādīti pareizi. Ir patīkami braukt ar šādām automašīnām pa lielas valsts ceļiem. Lai tos visus izmēģinātu, būs nepieciešamas desmit stundas, kas jau ir daudz, bet jūs arī vēlaties izveidot savu kolekciju.

Globālās izmaiņas attiecībā uz dzimto vidi

GTA San Andreas modifikācija “Kriminālā Krievija”, iespējams, ir vispopulārākā visā NVS. Pie šī projekta strādāja milzīga autoru komanda un nolēma līdz nepazīšanai mainīt personālu. Viņi nolēma, ka ne vienmēr ir patīkami izklaidēties Amerikas apgabalā, jo daudzi lietotāji vēlētos ienirt savā dzimtajā digitālā formāta plašumos.

Tieši uz to šajā modifikācijā tika likts uzsvars. Autori pilnībā mainīja vidi GTA San Andreas. Pilsēta tajā atgādina krievu apmetni, kur parki, skvēri un apskates objekti robežojas ar izpostītām ēkām un tumšām ielām. Autori pat pievienoja savu sižetu, kas pēc gara ir tuvāks 90. gadiem. Noziedzības ziedu laiki ir parādīti diezgan ticami, taču šī modifikācija ir pievilcīga ne tikai ar to. Izstrādātāji savam darbam pievērsās ar lielu atbildību.

Pēc modifikācijas “Kriminālā Krievija” instalēšanas tika mainīta Sanandreasas pilsēta

Viņi aizstāja laukus, strādāja pie detaļām un pievienoja arī vietējā ražojuma transportlīdzekļus. Uz ceļiem var redzēt Lada, VAZ, UAZ, IZH un citus. Visi modeļi ar augstas kvalitātes tekstūrām, reālistiskām vadības ierīcēm un pareizu bojājumu attēlojumu. Modifikācija var atjaunot interesi par spēli uz ilgu laiku.

Galvenās izmaiņas

Neatkarīgi no Sanandreasas uzbūves, saturs drīz sāk palikt garlaicīgs, pat pēc simts stundām. Šādos brīžos gribas atrast kaut ko jaunu, materiālu, kas atgriež interesi par iecienītāko spēli. Līdzīgas iespējas jau ir aprakstītas rakstā, taču ir vēl viena, kas ir vērts pievērst uzmanību. Tas attiecas uz GTA V modi San Andreas, kas ievērojami maina spēles pasauli.

Autoru mērķis bija lielākais atjauninājums visā valstī. Viņi nolēma pārcelt piekto daļu uz 2004. gada spēļu dzinēju ar dažām izmaiņām. Protams, GTA 5 ENB modifikācija nepretendēja uz tādu pašu apjomu kā sākotnējais pilnvērtīgais projekts. Autori nolēma pārvietot kodolu ar trim galvenajiem varoņiem un izmaiņām apkārtējā pasaulē. Tas izrādījās cienīgs aizstājējs tiem, kuru dators nav līdz piektajai daļai.

Moderētājiem izdevās pareizi nodot noziedzības un sarkasma atmosfēru. Pēc uzstādīšanas projektā tiek nomainīts viss transports, tiek atvērtas jaunas ēkas, bet pieaug arī prasības aparatūrai. GTA San Andreas darbojās pat vājākajos datoros. Šeit jau ir nepieciešams daudz vairāk jaudas, kas būtu jāņem vērā. Autori centās parūpēties par optimizāciju, taču dažviet kadru ātrums samazinās. Tas ir tikai neliels mīnuss salīdzinājumā ar visām moduļa iespējām.

Skaņas izmaiņas

Ja paskatās uz 2004. gada spēli ar kritisku aci, jūs redzēsiet, ka pat skaņas tajā neizklausās dabiski, un tas bieži izraisa kairinājumu. Lai mainītu šo trūkumu, jums vajadzētu lejupielādēt GTA San Andreas SAMP modifikācijas, kas ir piemērotas arī viena spēlētāja režīmam.

Speciālie iepakojumi pievieno dabisku skaņu dažāda veida ieročiem, un starp tiem ir redzami atspulgi. Autori strādāja arī pie dažādiem transporta modeļiem, lai būtu saklausāma atšķirība starp tiem. Tos var saukt tikai par lieliem GTA San Andreas modiem, taču pilnvērtīgas krievu balss aktiermākslas pievienošana ir pelnījusi šādu nosaukumu. Visi fani zina, ka Rockstar Games neļauj oficiālajām studijām pievienot savus tulkojumus šīs sērijas spēlēm.

Spēles lokalizācija Krievijā

Galvenais iemesls ir neuzticēšanās lokalizētājiem, kas var kaitēt projekta atmosfērai. Tas netraucēja modificētājiem veikt visu misiju, dialogu un sižetu amatieru tulkojumus. Tas var nebūt profesionāls darbs, taču ieteicams to pievienot visiem cilvēkiem. Reizēm tas palīdz nenovirzīt uzmanību no subtitriem, bet gan koncentrēties uz spēli, nezaudējot varoņu sarunu nozīmi. Šī ir tā galvenā priekšrocība, turklāt modifikācija ir pilnīgi bez maksas. Autori savus darbus ir publiskojuši.

Dr_Drift_RU
Ātrums spēlē nav ierobežots līdz 300 km/h – tas ir pilnīgs absurds. Ja jūs labi nesaprotat parametrus, izmantojiet programmas - tās parasti apraksta visu, kur un kā. Es vienmēr (kopš GTA 3) esmu salauzis visus spēles konfigurācijas failus ar savām rokām. Neliels skaidrojums par galvenajiem izmantotajiem parametriem (es izmantošu savu valodu):
A - automašīnas nosaukums
B - reālā masa
C — masa, ko izmanto, kad objekts mijiedarbojas ar citiem (iestatiet to uz 100 000, un visas automašīnas sadursmes gadījumā izlidos kā sērkociņi)
D - berzes koeficients. Galvenais parametrs, kas ir atbildīgs par automašīnas ātruma īpašībām (ātrums un paātrinājums). Jo zemāks parametrs, jo lielāks ir automašīnas paātrinājums un ātrums. Ideālā vērtība ir 0.
H - smaguma centrs. Tas var svārstīties no -1 līdz 1; ar saprātīgu pieeju es to vispār neiesaku virs 0 un zem -0,5. Jo zemāks parametrs, jo stabilāka ir automašīna, griežoties, noliecoties un lecot. Pie -0,5 ir ļoti grūti apgāzties - auto var stāvēt uz riteņiem pat no jumta.
J ir berzes koeficients, kas ir atbildīgs par pagriezienu asumu. Tas var būt no 0 līdz 1, lai gan principā tas var būt lielāks. Lielākā daļa automašīnu maksā vidēji 0,7-0,9. Piemēram, ja iestatāt to uz 0,5, automašīna tikko pagriežas, ja iestatāt uz 1,5, tā ieslēdzas uz vietas pie mazākā pagrieziena.
K - Es precīzi neatceros, bet kaut kas līdzīgs saķeres zudumam. No 0 līdz 1. Mazāka vērtība rada lielāku vilces zudumu, lielāka vērtība, gluži pretēji, palielina saķeri. Iestatiet to uz 0,2, un jūsu automašīna brauc kā uz ledus.
N - ātrums (no 0 līdz... cik vēlaties). Saprātīgs maksimums ir 350-400.
O - paātrinājums (no 0 līdz... cik vien vēlaties). Saprātīgs maksimums 100.
Q - piedziņa (attiecīgi 4, R, F - pilns, aizmugurējais, priekšējais)
S - bremzēšanas spēks. Daudzas automašīnas pēc noklusējuma bloķē riteņus bremzēšanas laikā. Visticamāk, viņi ir pārvērtējuši šo parametru. Es parasti sāku no 8, ja tie joprojām ir bloķēti, mēģinu to samazināt par 0,2, ja tas palēninās bez bloķēšanas, tad varu mēģināt palielināt vērtību. Tādā veidā jūs varat atrast optimālo bremzēšanas spēku katrai automašīnai, nebloķējot riteņus.
V ir riteņa griešanās leņķis. 30 grādus var uzskatīt par optimālo vērtību. Tas var būt nedaudz lielāks - 35 vai 40.
a - balstiekārtas stingrība (2 vai 1). Ilgi aprakstīt.
b - balstiekārtas amortizācija (0,1 vai 0,2). Ilgi aprakstīt.
d - piekares gājiens (maksimālā stiepšanās). No 0 līdz 1. Jo vairāk, jo vairāk automašīna tiks pacelta. Jūs mēģināt iestatīt 0,1 un 0,5. Tu salīdzini.
e - piekares gājiens (maksimālā kompresija). No 0 līdz -1. Jo mazāk, jo vairāk automašīna sagāzīsies izciļņu laikā. Mēģiniet iestatīt -0,1 un -0,5. Tu salīdzini.
ab - parametrs, kas atbild par bojājumu saņemšanu trieciena vai sadursmes rezultātā. Ja uzliksi uz 0, mašīna ir nemirstīga, ja uzliksi uz 10, to nogalinās mazākais sitiens pret apmali.

Visi pārējie parametri nav īpaši svarīgi, bet, ja ir interese, rakstiet vai pieklauvējiet, es jums pateikšu.
P.S. Par 300 km/h ierobežojumu, par ko runājāt. Tu ieliec D - 0, N - 1000, O - 200 un paskaties uz ātrumu.