Сэдвийн дагуу компьютерийн шинжлэх ухаан, МХХТ-ийн компьютер загварчлалын танилцуулга. "Компьютерийн загварчлал" хичээлийн танилцуулга Компьютерийн загвар ашиглах танилцуулга

Компьютерийн загварчлал Хэрэгжүүлэх аргын дагуу мэдээллийн тэмдгийн загварыг компьютерийн болон компьютерийн бус гэж хуваадаг. Компьютерийн загвар нь хэрэглүүрээр хэрэгжсэн загвар юм програм хангамжийн орчин. Загварчлах үе шатууд 1. Асуудлын мэдэгдэл. 2. Загвар боловсруулах. 3. Компьютерийн туршилт. 4. Симуляцийн үр дүнгийн шинжилгээ. Үе шат 1. Асуудлын мэдэгдэл Асуудлын тайлбар Загварчлалын зорилго Обьектийн шинжилгээ 2-р шат. Загвар боловсруулах Мэдээллийн загвар Тэмдгийн загвар Компьютерийн загвар Үе шат 3. Компьютерийн туршилт Симуляцийн төлөвлөгөө Загварчлалын технологи Үе шат 4. Загварчлалын үр дүнгийн шинжилгээ Үр дүн зорилгод нийцэж байна Үр дүн зорилгод тохирохгүй байна Асуудлын тайлбар Асуудлын тайлбар Даалгавар (эсвэл бодлого) нь энгийн хэлбэрээр томьёолжээ. хэллэг, тайлбар нь ойлгомжтой байх ёстой. Энэ үе шатанд гол зүйл бол загварчлах объектыг тодорхойлж, ойлгох явдал юм. Үр дүн нь ямар байх ёстой вэ? Загварчлалын зорилгыг томъёолох Загварчлалын зорилго нь: хүрээлэн буй ертөнцийн талаархи мэдлэг, өгөгдсөн шинж чанартай объектуудыг бүтээх ("хэрхэн үүнийг хийх вэ ..."), тухайн объектод үзүүлэх нөлөөллийн үр дагаврыг тодорхойлох, бүтээх. зөв шийдвэр ("хэрэв ... юу болох вэ"), объектын менежментийн үр ашиг (үйл явц) гэх мэт. Объектийн шинжилгээ Энэ үе шатанд асуудлын ерөнхий томъёололоос эхлээд загварчлагдсан объект, түүний үндсэн шинж чанарыг тодорхой тодорхойлсон болно. Ихэнх тохиолдолд анхны объект нь зарим нэг хамаарал бүхий жижиг бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн бүхэл бүтэн цуглуулга байдаг тул объектын дүн шинжилгээ нь бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон тэдгээрийн хоорондын холболтын шинж чанарыг тодорхойлохын тулд объектын задрал (задлах) гэсэн үг юм. Загвар боловсруулах Энэ үе шатанд анхан шатны объектуудын шинж чанар, төлөв байдал болон бусад шинж чанаруудыг тодорхойлж, анхны объектыг бүрдүүлдэг анхан шатны объектуудын талаархи санаа бодлыг бий болгодог. мэдээллийн загвар. Мэдээллийн загвар Тэмдгийн загвар Мэдээллийн загвар нь дүрмээр бол компьютер эсвэл компьютерийн бус аль аль нь байж болох нэг эсвэл өөр тэмдгийн хэлбэрээр илэрхийлэгддэг. Компьютерийн загвар Мэдээллийн загварыг судлах (загварлах) боломжийг олгодог олон тооны програм хангамжийн системүүд байдаг. Орчин бүр өөрийн гэсэн хэрэгсэлтэй бөгөөд тодорхой төрлийн мэдээллийн объектуудтай ажиллах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь даалгаврыг шийдвэрлэх хамгийн тохиромжтой, үр дүнтэй орчныг сонгох асуудлыг үүсгэдэг. Компьютерийн туршилт Загварын төлөвлөгөө Загварын төлөвлөгөө нь загвартай ажиллах дарааллыг тусгасан байх ёстой. Ийм төлөвлөгөөний эхний цэгүүд нь туршилтын боловсруулалт, загварын туршилт байх ёстой. Туршилт гэдэг нь загварын зөв эсэхийг шалгах үйл явц юм. Туршилт гэдэг нь үр дүн нь урьдчилан мэдэгдэж байгаа анхны өгөгдлийн багц юм. Туршилтын утга таарахгүй бол шалтгааныг хайж, арилгах шаардлагатай. Загварчлалын технологи Загварчлалын технологи гэдэг нь компьютерийн загвар дээрх хэрэглэгчийн зорилготой үйлдлийн цогц юм. Симуляцийн үр дүнгийн шинжилгээ. Үр дүн нь зорилгод нийцэж байгаа үр дүн нь зорилгодоо нийцэхгүй байна Энэ тохиолдолд загварт дүн шинжилгээ хийж, загварчлалын алдааг олж засварлана.

Мэдлэгийн санд сайн ажлаа илгээх нь энгийн зүйл юм. Доорх маягтыг ашиглана уу

Мэдлэгийн баазыг суралцаж, ажилдаа ашигладаг оюутнууд, аспирантууд, залуу эрдэмтэд танд маш их талархах болно.

Одоогоор ажлын HTML хувилбар байхгүй байна.
Та доорх холбоос дээр дарж бүтээлийн архивыг татаж авах боломжтой.

Үүнтэй төстэй баримт бичиг

    Компьютерийн загварчлалын ач холбогдол, загварчлалын объекттой холбоотой үйл явдлыг урьдчилан таамаглах. Загварчлах зорилгоор чухал ач холбогдолтой харилцан хамааралтай элементүүдийн багц. Загварын онцлог, Turbo Pascal програмчлалын орчинтой танилцах.

    курсын ажил, 2011/05/17 нэмэгдсэн

    Компьютерийн загварчлал нь технологийн нэг төрөл юм. Компьютерийн загварчлалын системийг ашиглан гадны нөлөөлөл бүхий хоёрдугаар эрэмбийн хэлхээн дэх цахилгаан процессын шинжилгээ. Ойролцоо, интерполяцийн тоон аргууд ба тэдгээрийг Mathcad болон Matlab дээр хэрэгжүүлэх.

    курсын ажил, 2013/12/21 нэмэгдсэн

    Компьютерийн загварчлалын үндсэн ойлголтууд. Функциональ диаграмробот Компьютерийн математикийн системүүд. MathCAD системийг ашиглан нэг роботын холбоосын зан төлөвийг судлах. Хувьсах параметрийн утгуудын эргэлтийн өнцгийн далайцад үзүүлэх нөлөө.

    курсын ажил, 2013 оны 03-р сарын 26-нд нэмэгдсэн

    Макромолекулын математик загварчлалын үндсэн аргууд. Молекулын динамикийн аргууд ба Монте Карло. Молекулын механик загвар. Компьютерийн туршилтын хэрэглээ. Молекулын механик загвар. Компьютерийн загварчлалын давуу тал.

    хураангуй, 2009 оны 03-р сарын 19-нд нэмэгдсэн

    CII-ийн сорт, загвар, төрөл, ангилал, төрөл, элементүүдийн шинжилгээ. Хи-квадрат хуулийн дагуу хуваарилагдсан амжилттай (цаг хугацааны туршид) компьютерийн халдлагын магадлалын нягтрал бүхий судалгааны объект. Эрсдлийн үнэлгээний тооцооллын туршилт хийх.

    курсын ажил, 2014/07/13 нэмэгдсэн

    Компьютерийн тухай ойлголт ба мэдээллийн загвар. Компьютерийн загварчлалын асуудлууд. Барилгын загваруудын дедуктив ба индуктив зарчим, тэдгээрийг барих технологи. Компьютер дээр загвар боловсруулах, судлах үе шатууд. Симуляцийн арга.

    хураангуй, 2010 оны 03-р сарын 23-нд нэмэгдсэн

    Загварчилсан системийг бий болгох хэрэгцээ. Загварчилсан системийн тодорхойлолт ба загварчлалын даалгавар. Системийн загварын блок диаграмм. Блок диаграм. Програмын текст. Програмын текстийн тайлбар. Симуляцийн үр дүн. Туршилт ба түүний үр дүн.

    курсын ажил, 2007 оны 11/19-нд нэмэгдсэн

    Объект, үйл явц, үзэгдлийг судлахад аман болон бэлгэдлийн мэдээллийн загваруудын ач холбогдол. Компьютерийн загварыг бий болгох үйл явцад албан ёсны аргын үүрэг. Хэрэглээ AutoCAD програмуудобъектыг гурван хэмжээст загварчлах, дүрслэх зориулалттай.

    курсын ажил, 2015-08-01 нэмэгдсэн

I шат Асуудлын тухай мэдэгдэл. I шат Асуудлын тухай мэдэгдэл. Томъёоны мөн чанарын дагуу бүх асуудлыг гурван бүлэгт хувааж болно: Эхний бүлэгт объектын шинж чанар нь түүнд үзүүлэх нөлөөллийн дор хэрхэн өөрчлөгдөхийг судлах шаардлагатай ажлуудыг багтаасан болно: "Хэрэв юу болох вэ?. .”. Жишээлбэл, цайнд хоёр халбага элсэн чихэр хийвэл чихэрлэг байх уу? Хоёрдахь бүлгийн асуудал нь дараахь томъёололтой байна: параметрүүд нь өгөгдсөн нөхцөлийг хангахын тулд объектод ямар нөлөө үзүүлэх ёстой вэ? Асуудлын ийм томъёоллыг ихэвчлэн "Үүнийг яаж хийх вэ ..." гэж нэрлэдэг. Жишээлбэл, гелиээр дүүргэсэн бөмбөлөг 100 кг ачаатай дээшээ гарахын тулд ямар эзэлхүүнтэй байх ёстой вэ? Гурав дахь бүлэг бол нарийн төвөгтэй даалгавар юм. Үүний нэг жишээ нэгдсэн арга барилөгөгдсөн концентрацийн химийн уусмалыг олж авах асуудлыг шийдэх шийдэл болж чадна. Энэ үе шат нь үндсэн хоёр зүйлээр тодорхойлогддог: даалгаврын тодорхойлолт; загварчлалын зорилгыг тодорхойлох; 3.

1 слайд

DIM A(5) I= 1-ээс 5 хүртэлх ОРОЛТ A(I) ДАРААГИЙН I S=0 I=1-ээс 5 хүртэл S=S+A(I) ДАРААГИЙН I Хэвлэх S Хөгжил: Компьютерийн шинжлэх ухаан, МХХТ-ийн багш Клинковская М.В. 2008-09 оны хичээлийн жил Балтийск хотын 7-р сургуулийн гимназийн боловсролын байгууллага.

2 слайд

ОБЪЕКТ, ҮЙЛ ЯВЦЫГ ЗУРГИЙН БУЮУ ТҮСГИЙН ХЭЛБЭРЭЭР, МӨН ХҮСНЭГТ, УРСГАЛЫН ГЭДЭЭ Г.М.

3 слайд

DIM A(5) I= 1-ээс 5 хүртэлх ОРОЛТ A(I) ДАРААГИЙН I S=0 I=1-ээс 5 хүртэл S=S+A(I) ДАРААГИЙН I БИОЛОГИЙН ХЭВЛЭЛ: АМЬТАДЫН ДЭЛХИЙГ БҮХИЙЛЭЭР ШАТНАЛТАЙ ГЭДЭГ. СИСТЕМ (ТӨРӨЛ, АНГИ, ЗАХИАЛГА, ГЭР БҮЛ, Удам угсаа, ЗҮЙЛ)

4 слайд

Амаар загвар - дүрслэл ашиглан аман болон бичгээр тайлбарлах Математик загвар - объект эсвэл процессын янз бүрийн параметрүүдийн хоорондын хамаарлыг харуулсан математик томъёо Геометрийн загвар - график хэлбэр ба эзэлхүүний бүтэц Бүтцийн загвар - диаграмм, график, хүснэгт гэх мэт. Логик загварууд - дүгнэлт, нөхцөл байдлын дүн шинжилгээнд үндэслэн үйлдлүүдийг сонгох янз бүрийн хувилбаруудыг харуулсан загварууд - тэмдэглэл, химийн томъёо гэх мэт.

5 слайд

Н.Коперник ба Коперникийн гелиоцентрик системийн дүр төрх, Нар дэлхийг тойрон хөдөлдөггүй, харин Дэлхий өөрийн тэнхлэг болон Нарыг тойрон эргэдэг; Бүх тэнгэрийн биетүүдийн тойрог зам нь нарыг тойрон эргэлддэг. энэ нь дэлхийг тойрон эргэдэг нар биш, харин дэлхий тэнхлэг болон нарыг тойрон эргэдэг; Бүх тэнгэрийн биетүүдийн тойрог зам нь нарыг тойрон эргэлддэг.

6 слайд

Албан ёсны хэлийг ашиглан мэдээллийн загвар бүтээх үйл явц: нарийн нийцтэй дүрэм бүхий хэл шинжлэлийн хэрэгслүүд эсвэл тэдгээрийн тэмдэгтүүд.

7 слайд

8 слайд

Ажил 1. Загварын объект: ангийн анд. Загварчлалын зорилго: хүний ​​аман загварыг бий болгох. Симуляцийн параметрүүд. Объектийн овог, нэр, овог нэр. Нүүрний онцлог, биеийн хэлбэр (өндөр ба жин) Сэдвийн дуртай сэдэв, шалтгаан. Хобби объект. Загварын хэрэгсэл: Текст боловсруулагч Microsoft Word. Сэдэв: "Текст засварлагчийн орчинд аман загвар бүтээх"

Слайд 9

Ахиц дэвшил. 1. Microsoft Word текст засварлагчийг нээнэ үү. 2. Загварын объектыг сонгох (ямар ч ангийнхан). 3. Загварын параметрийн дагуу түүний сэтгэхүйн дүр төрхийг бий болгох. 4. Текст засварлагч ашиглан оюун санааны дүрсийг бүтээх. 5. Үр дүнг багшид үзүүл.

10 слайд

Ажил 2. Сэдэв: “Томъёо засварлагч ашиглан математик загвар бүтээх” Загварчлалын объект: биеийн шулуун шугаман жигд хурдассан хөдөлгөөний математик томьёо (х координатын өөрчлөлт) Загварын зорилго: математик загвар бүтээх Загварын хэрэгсэл: томьёо засварлагч Microsoft Equation .

11 слайд

Ахиц дэвшил. 1. Microsoft Word текст процессорыг нээнэ үү. 2. Insert цэсний Object командыг сонгоно 3. Microsoft Eqation 3.0 командыг сонгоно. 4. Тэмдэгтийн багц болон хэв маягийг ашиглан томьёо үүсгэ. 5. Баримт бичгийн томъёоны доор оруулгад ашигласан тэмдэглэгээг тайлбарлана уу (хэмжигдэхүүний тайлбар). 5. Ажлынхаа үр дүнг багшид үзүүл. 1. Microsoft Word текст процессорыг нээнэ үү. 2. Insert цэсний Object командыг сонгоно 3. Microsoft Eqation 3.0 командыг сонгоно. 4. Тэмдэгтийн багц болон хэв маягийг ашиглан томьёо үүсгэ. 5. Баримт бичгийн томъёоны доор оруулгад ашигласан тэмдэглэгээг (хэмжигдэхүүний тайлбар) тайлбарлана уу. 5. Ажлынхаа үр дүнг багшид үзүүл.

12 слайд

Томьёог бичих дарааллыг тодорхойлох; Бүх тэмдэгтүүдийг гар ашиглан дарааллаар бичдэг; Тоо, тэмдэг, хувьсагчийг гар ашиглан оруулж болно; Та курсорын товчлууруудыг ашиглан томьёоны элементүүдийн хооронд шилжих эсвэл хулганыг дарж курсорыг хүссэн байршилд байрлуулж болно; Хэрэв хэд хэдэн томьёо байгаа бол Enter товчийг дарж нэгийг нь нөгөөгөөсөө салгах; Хэрэв та томьёо засварлагч дээр текст бичихийг хүсвэл Style, Text-ийг сонгох хэрэгтэй. Томьёог засварлахын тулд үүн дээр давхар товшино уу. Заавар ТОМЪЁОГ ТОГТООХ ЗӨВЛӨГӨӨ

Слайд 14

Үзүүлэнгийн маягтаар загваруудын ангиллыг мэдэх. Аман болон математик загваруудын жишээг өг. Ийм загварыг бий болгохын тулд ямар програм хангамжийн хэрэгслийг ашиглаж болох вэ? Муу дүн авсан тохиолдолд эцэг эхтэйгээ амаар тайлбар хий. Таны "D" нь бараг адислал гэдгийг эцэг эхдээ итгүүлэхийг хичээ. Өгөгдсөн аман загварт үндэслэн бүрдүүлээрэй математик загвар: Гипотенузын квадрат нь хөлний квадратуудын нийлбэртэй тэнцүү байна. Энэ даалгавраа компьютерээ ашиглан гүйцэтгээрэй.

15 слайд

Уран зохиол: Н.Угринович “Мэдээлэл зүй. Үндсэн курс - 9" С. Бешенков, Е. Ракитина "Мэдээлэл зүй. Системчилсэн курс – 10” N.V. Макарова "Информатик 7-9", О.Л. “Компьютерийн шинжлэх ухааны бүх нийтийн хичээлийн хөгжил. 10-р анги". Москва. "VAKO", 2006 он.

Даалгаврын тодорхойлолт l. Асуудлыг энгийн хэлээр томъёолсон; Маргааш өглөө 10 цагт жуулчны баазаас гарвал залуус 12 цагийн галт тэргэнд суух болов уу? л. Загварын объектыг тодорхойлсон; л. Энэ нь бололтой эцсийн үр дүн. л. Мэдэгдэлийн шинж чанараас хамааран асуудлыг хоёр үндсэн бүлэгт хувааж болно: l “Хэрэв юу болох вэ? "(объектийн нөлөөлөлд өртөх үед түүний шинж чанар өөрчлөгдөхийг судлах) Эхний хурд нь 3 м/с, 0.5 м хурдатгалтай шулуун, жигд хурдассан машин 6 секундын дараа хурд хэрхэн өөрчлөгдөх вэ? s2? l "Яаж ийм болгох вэ? "(Объектийн параметрүүд нь өгөгдсөн нөхцөлийг хангахын тулд ямар нөлөө үзүүлэх ёстой вэ?) Гелийн хийгээр дүүргэсэн бөмбөлөг 100 кг ачаатай байхын тулд ямар эзэлхүүнтэй байх ёстой вэ?

Загварчлалын зорилгыг тодорхойлох l l Зорилго нь даалгаврын дагуу тодорхойлогддог; Зорилго нь загварчлалын бүх үйл явцад чиглүүлэгч нөлөө үзүүлдэг.

Жишээлбэл, онгоцны загварыг авч үзье: онгоцны тийз зарж буй кассын хувьд суудлын эгнээний байршил, дараалсан суудлын тоо, суудал тус бүрийн тасалбарын үнэ, бэлэн байдал зэрэг чухал шинж чанарууд байх болно. үнэгүй суудал; Нислэгийн удирдагчийн хувьд агаарын хөлгийн хурд, өндөр, хөдөлгөөний чиглэл, төрөл, удирдлагатай бүсэд байрлах бусад агаарын хөлөгтэй харилцах харилцаа зэрэг нь үндсэн шинж чанарууд юм. Онгоц угсарч буй цехийн технологичийн хувьд үндсэн шинж чанарууд нь эд ангиудын нэр, тоо, тэдгээрийг холбох дараалал, арга, шаардлагатай тоног төхөөрөмжхолболтын тогтоосон найдвартай байдлыг хангах гэх мэт.

Объектийн шинжилгээ Загварчилсан объект болон түүний үндсэн шинж чанаруудыг тодорхой тодорхойлсон. Объектын шинжилгээний үр дүн нь түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг (элементийн объектууд) тодорхойлох, тэдгээрийн хоорондын холболтыг тодорхойлох явцад гарч ирдэг.

Сайн тавигдсан асуудал: анхны өгөгдөл болон үр дүнгийн хоорондох бүх холболтууд тодорхой байна бөөгнөрөл. Тэд түүнийг барьж чадах болов уу? Хүүхэд, Карлсон хоёр том, жижиг гэсэн ах дүү хоёр самар хуваалцахаар шийджээ. Үүнийг хэрхэн хийх вэ? Хай хамгийн их утгафункц y = x 2 (шийдэл байхгүй). (0, 1) ба (1, 0) цэгүүдээр дамжин өнгөрөх функцийг ол (өвөрмөц бус шийдэл).

Мэдээллийн загвар боловсруулах l l Загварчлах объектуудыг тодорхойлж, тэдгээрийн нарийвчилсан утгатай тайлбарыг өгөх (объектуудын шинж чанар, тэдгээрийн хамаарал, холболт, шинж чанар, шинж чанар); Сонгосон зорилгоос хамааран зөвхөн чухал шинж чанаруудыг харгалзан үздэг;

Асуудал "Машины хөдөлгөөн" Юуг загварчилж байна вэ? - “Машин” объектын хөдөлгөөний үйл явц Хөдөлгөөний төрөл - Нэг төрлийн хурдасгасан Хөдөлгөөний талаар юу мэддэг вэ? - Анхны хурд (v 0), хурдатгал (a), машины боловсруулсан хамгийн дээд хурд (vmax) Юуг олох шаардлагатай вэ? - Өгөгдсөн цагт хурд (vj) (ti) Цагийг хэрхэн тохируулдаг вэ? - Тэгээс тэнцүү интервалтайгаар (t 2 -t 1) Энэ нь тооцооллыг хязгаарлаж байна уу? -vi

l l Үүний үр дүнд дүрсэлсэн мэдээллийн загвар бүтээгдсэн, өөрөөр хэлбэл амаар; Загварыг албан ёсны болгох. Дүрслэх загвараас тодорхой математик агуулга руу шилжих. Объектын зан төлөвт нөлөөлдөг параметрүүдийн жагсаалтыг харуулсан болно - анхны өгөгдөл, олж авахыг хүсч буй үр дүн. Сонгосон параметрүүдийн хоорондын хамаарлыг албан ёсны болгож, тэдгээрийн зөвшөөрөгдөх утгуудад хязгаарлалт тавьдаг. Үр дүн нь математик загвар юм.

Машины хөдөлгөөн. Мэдээллийн загвар Загварчлах объект Үзүүлэлтүүд Нэр Машины хөдөлгөөний үйл явц vo - анхны хурд; t - хугацааны интервал; a - хурдатгал; vmax - машины боловсруулсан хамгийн дээд хурд нь жолоодох хугацаа; vi - хурдны утгууд Анхны өгөгдөл Тооцоолсон өгөгдөл Үр дүн

Компьютерийн загварыг боловсруулах l l Албан ёсны загвар нь янз бүрийн програм хангамжийн багц, орчинг ашиглан компьютерийн загварт хувирдаг. график орчин, текст засварлагчид, програмчлалын орчин, хүснэгт гэх мэт); Компьютерийн загварыг бий болгох алгоритм ба түүний танилцуулгын хэлбэр нь програм хангамжийн орчны сонголтоос хамаарна.

III шат. Компьютерийн туршилт l l Загварчлалын төлөвлөгөө - загвартай ажиллах дарааллыг тодорхой тусгасан байх ёстой Загварчлалын технологи

Загварчлалын төлөвлөгөө (загвартай ажиллах дараалал) l l Загвар нь алдаатай байж болзошгүй тул загварчлалын төлөвлөгөөний эхний цэг нь үргэлж туршилтын боловсруулалт, дараа нь загварыг турших явдал юм. Програмчлалын хувьд энэ нь нэвтрүүлгийг цацаж, дибаг хийх явдал юм; Та эцсийн үр дүн нь урьдчилан мэдэгдэж байгаа анхны өгөгдлийн тестийн багцыг ашиглаж болно;

Туршилт гэдэг нь тодорхой үр дүн бүхий энгийн анхны өгөгдөл дээр загварыг турших явдал юм. Жишээ нь: олон оронтой тоог нэмэх төхөөрөмж - нэг оронтой тоон дээр хөлөг онгоцны хөдөлгөөний загварыг шалгах - хэрэв жолоо нь тэгш байвал курс өөрчлөгдөх ёсгүй; хэрэв жолоо нь зүүн тийшээ эргэх юм бол хөлөг онгоц баруун тийшээ явах ёстой - банкинд мөнгө хуримтлуулах загвар - 0% -ийн ханшаар, хэмжээ өөрчлөгдөх ёсгүй.

Загварчлалын технологи (загварын судалгаа) l Судалгаа нь загварчлалын зорилгод нийцсэн цуврал туршилтуудыг явуулахаас бүрдэнэ. l Туршилт гэдэг нь объект эсвэл загвар дээр хийгдсэн туршлага юм. Энэ нь туршилтын дээж эдгээр үйлдэлд хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэхийг тодорхойлох тодорхой үйлдлүүдийг гүйцэтгэхээс бүрдэнэ. l Туршилт нь үр дүнгийн талаархи ойлголттой хамт явагдана. Энэ нь шийдвэр гаргах үр дүнд дүн шинжилгээ хийх үндэс суурь болдог.

Жишээ нь: тоо нэмэх төхөөрөмж - олон оронтой тоогоор ажиллах, хөлөг онгоцны хөдөлгөөний загвар - ширүүн далайн судалгаа, банкинд мөнгө хадгалах загвар - тэгээс өөр хувь хэмжээ бүхий тооцоолол

IV шат. Загварын үр дүнгийн дүн шинжилгээ l l l “Бид судалгаагаа үргэлжлүүлэх үү, дуусгах уу? » Хэрэв үр дүн нь даалгаврын зорилгод нийцэхгүй бол энэ нь өмнөх үе шатанд алдаа гарсан гэсэн үг юм (буруу сонгосон объектын шинж чанар, албан ёсны үе шатанд томъёоны алдаа, амжилтгүй арга эсвэл загварчлалын орчин, технологийн техникийг зөрчсөн. загвар бүтээх). Хэрэв алдаа илэрсэн бол загварыг тохируулах шаардлагатай, өөрөөр хэлбэл өмнөх үе шатуудын аль нэг рүү буцах хэрэгтэй. Туршилтын үр дүн загварчлалын зорилгод хүрэх хүртэл процесс давтагдана.

Эх сурвалж: l l l l Makarova N. V. Informatics 9 - Санкт-Петербург: Петр, 2007. Макарова Н.В. Мэдээлэл зүй 7 -9 Загварчлалын асуудал ном - Санкт-Петербург: Петр, 2007. Шелепаева А.Х. Компьютерийн шинжлэх ухаан. – М.: VAKO, 2007 Филиппова E. V. Компьютерийн загварчлалын үе шатууд, – Поляков К. Ю. Загвар ба загварчлал, – http: //kpolyakov. хүмүүс ru/index. htm Хичээлийн хураангуй “Компьютерийн загварчлалын үе шатууд” – http: //ivan 101. narod. ru/gos/pril/18 etapy-postr-modeley. htm гарын авлага “Загварчлал”, – http: //umk-model. хүмүүс ru/p 6.html