Сэдвийг танилцуулах арга зүй: танилцуулга, загварчлал. "Загварчлал ба албажуулах" сэдэвт илтгэл. Хүснэгт мэдээллийн загварууд

Слайд 2

Загвар гэдэг нь бодит объект, үйл явц, үзэгдлийн хялбаршуулсан дүрслэл юм.

2 Загвар нь эхийн хамгийн чухал шинж чанар, шинж чанарыг хадгалсан. Загвар гэдэг нь аливаа судалгааны объектын аналог, дүрс (сэтгэцийн болон уламжлалт: дүрс, тайлбар, схем, тэмдэг, томъёо, зураг, төлөвлөгөө, хүснэгт, газрын зураг гэх мэт) юм.

Слайд 3

3 Загвар нь дараахь зүйлийг хийхэд зайлшгүй шаардлагатай: бодит объект хэрхэн ажилладагийг ойлгох: түүний бүтэц, үндсэн шинж чанар, хөгжлийн хууль тогтоомж, гадаад ертөнцтэй харилцах харилцаа гэж юу вэ; объект эсвэл үйл явцыг удирдаж сурах: тодорхойлох хамгийн сайн арга замуудөгөгдсөн зорилго, шалгуур бүхий удирдлага (оновчлол); тухайн объектод үзүүлэх нөлөөллийн тодорхой арга, хэлбэрийг хэрэгжүүлэх шууд болон шууд бус үр дагаврыг урьдчилан таамаглах.

Слайд 4

Загварчлал:

4 шинэ мэдлэг олж авах, судалгааны объектын шинж чанарыг цаашид сайжруулах зорилгоор загвар бүтээх, судлах; загвар ашиглан объектив ертөнцийг шинжлэх ухааны мэдлэгийн арга.

Слайд 5

Загварын ангилал

5 Ашиглалтын бүсээр

Слайд 6

6 ЦАГИЙН ХҮЧИН ЗАГВАРТАЙ АЛГОРИСТИЙН 10 ГАРУЙ ЖИЛИЙН СУДАЛГААНЫ ӨДӨР АНГИЙН СУРАГЧДЫН ДИНАМИК СТАТИК ДИСКРЕТ ТАСРАЛТГҮЙ ӨСӨЛТИЙГ ХАРГАСАН.

Слайд 7

Даалгавар №1

7 Статистик болон динамик загваруудын жишээг өг.

Слайд 8

Загварын ангилал

8 МЭДЛЭГИЙН ЗАГВАРЫН ХҮРЭЭРЭЭР БИОЛОГИ НИЙГЭМ ТҮҮХИЙН МАТЕМАТИК Даалгавар No2. Мэдлэгийн янз бүрийн салбарын загваруудын жишээг өг.

Слайд 9

9 ХЭЛНИЙ ХЭЛНИЙ ТОГЛООМ БӨЛБӨМБӨГИЙН ШУВУУН ФИЗИК, ХИМИЙН ТУРШИЛТАД ЗАГВАРЫН МАТЕРИАЛ МЭДЭЭЛЛИЙГ АМАР ТЭМЖЭЭ СЭТГЭЛИЙН АМНЫГ ТӨЛӨӨЛӨХ АРГААР

Слайд 10

МЭДЭЭЛЛИЙН ЗАГВАР

10 Мэдээллийн загвар нь бодит объектын (үйл явц, үзэгдэл) аль нэг хэлээр (ярианы болон албан ёсны) дүрслэл юм.

Слайд 11

11 ТӨЛӨӨЛӨЛИЙН ХЭЛБЭРЭЭР МЭДЭЭЛЛИЙН ЗАГВАР ГЕОМЕТРИЙН КОМПЬЮТЕРИЙН БҮТЭЦИЙН ТУСГАЙ ҮГИЙН ЛОГИК МАТЕМАТИК.

Слайд 12

12 Геометрийн загвар - график хэлбэр ба эзэлхүүний бүтэц. Амаар загвар - чимэглэл ашиглан аман болон бичгийн тайлбар. Математик загварууд - математикийн томъёо, тэгш бус байдал, систем гэх мэт. Бүтцийн загварууд - диаграмм, график, хүснэгт гэх мэт. Логик загварууд нь янз бүрийн нөхцөл байдалд дүн шинжилгээ хийсний үндсэн дээр шийдвэр гаргадаг загварууд юм. Тусгай загварууд - тэмдэглэл, химийн томъёо гэх мэт.

Слайд 13

13 Аливаа мэдээллийн загвар нь систем юм. Систем гэдэг нь хоорондоо холбоотой элементүүдээс бүрдэх бүхэл бүтэн цогц юм. Систем = элементүүд + тэдгээрийн хоорондын холболт Системүүд нь: материал (хүн, онгоц, мод); биет бус (хүний ​​хэл, математик); холимог (сургуулийн систем).

Слайд 14

Аливаа системийн гол шинж чанар нь "системийн эффект" буюу "үүсэх зарчим" үүсэх явдал юм: элементүүдийг системд нэгтгэх үед систем нь системийн аль ч элемент эзэмшдэггүй шинэ шинж чанарыг олж авдаг.

14 Жишээ нь онгоц юм. Түүний гол шинж чанар нь нисэх чадвар юм. Үүнийг бүрдүүлэгч хэсгүүдийн аль нь ч энэ өмчийг тусад нь эзэмшдэггүй. Гэхдээ бүгдийг нь нийлүүлж, нарийн тодорхойлсон байдлаар холбож өгвөл онгоц ниснэ.

Слайд 15

15 Даалгавар No3. Жишээ өг: биологийн систем ___________ техникийн систем _____________ компьютерийн шинжлэх ухааны систем ___________ Даалгавар No4. Компьютерийн системийн элементүүдийг жагсаа.

Слайд 16

Системчлэх (ангилах) нь олон тооны объектыг систем болгон хувиргах үйл явц юм.

16 Системийн бүтэц - системийн элементүүдийг нэгтгэх тодорхой дараалал. Бүтцийн мэдээллийн загваруудАЛГОРИТМЫН ХҮСНЭГТИЙН СХЭМ (ГРАФИК) ШАТНАЛТЫН СҮЛЖЭЭ

Слайд 17

Даалгавар №5

17 Сүлжээний загвар үүсгэх. Эхний мөрөнд найз нөхдийнхөө нэрийг, хоёрдугаарт хоббигоо бичнэ үү. Нумантай холболтыг зурах: нэр - хобби.

Слайд 18

18 Мэдээллийн загварын бүтэц: тэдгээрийн хоорондын харилцааны объектын шинж чанар (параметрүүд) Жишээ нь: жигд шулуун хөдөлгөөний загвар. Үзүүлэлт: speedv, timet, path S. Тэдний хоорондын хамаарал: S=v·t. Даалгавар №6. Гурвалжин загварын параметрүүд болон холболтуудыг зааж өгнө үү. Үзүүлэлт: _______________________ Холболт: ________________________________

Слайд 19

Даалгавар №7

19 Химийн урвалын загвар нь энэ урвалын тэгшитгэл юм: 2KOH + H2SO4 = K2SO4 + 2H2O Энэ загвар нь мэдээллийн шинж чанартай юу? _________________ Яагаад? ___________________ Энэ загварын параметрүүдийг зааж өгнө үү. ___________________________ Холболтуудыг заана уу. _______________

Слайд 23

Компьютерийн загварчлалын үндсэн үе шатууд

23 Загвар бүтээх (ихэвчлэн мэдээллийн загварын тодорхойлолт). Загварыг албан ёсны болгох (зарим албан ёсны хэлээр бичлэг хийх). Компьютерийн загвар бүтээх (програмчлалын хэл дээр эсвэл хэрэглээний програм ашиглан). Компьютерийн туршилт хийх. Симуляцийн үр дүнгийн шинжилгээ.

Бүх слайдыг үзэх

Загварчлал Тэгээд Албан ёсны болгох


Загварчлал

Загварчлал– загвар бүтээх, судлахаас бүрдсэн танин мэдэхүйн арга.

Тэдгээр. загвар бүтээх, судлах замаар объектын судалгаа


Загварын тухай ойлголт

Загвар

Загвар нь хэмнэдэг эхийн хамгийн чухал шинж чанар, шинж чанарууд.

Загвар нь бодит объектыг "хуулдаг".

Загвар гэдэг нь аливаа судалгааны объектын аналог, дүрс (сэтгэцийн болон нөхцөлт: дүрс, тайлбар, диаграмм, тэмдэг, томъёо, зураг, график, төлөвлөгөө, газрын зураг, хүснэгт гэх мэт) юм.

Үүнтэй адил объект байж болно олон загвар , А өөр өөр объектууд дүрсэлж болно нэг загвар .


Жишээ загварууд


Загвар нь дараахь зүйлийг хийхэд шаардлагатай.

  • яаж ойлгох вэ зохион байгуулсанбодит объект: түүний бүтэц, үндсэн шинж чанар, хөгжлийн хууль тогтоомж, гадаад ертөнцтэй харилцах харилцаа юу вэ;
  • заах удирдахобъект эсвэл үйл явц: зорилго, шалгуурыг харгалзан менежментийн хамгийн сайн аргыг тодорхойлох ( оновчлол);
  • урьдчилан таамаглахтухайн объектод үзүүлэх нөлөөллийн тодорхой арга, хэлбэрийг хэрэгжүүлэх шууд болон шууд бус үр дагавар.

Загвар дүрслэлийн хэлбэрүүд

Загварын ангиуд

Сэдэв (материал)- объектын геометр, физик болон бусад шинж чанарыг материаллаг хэлбэрээр (бөмбөрцөг, анатомийн загвар, барилгын загвар гэх мэт) хуулбарлах.

Мэдээлэл– доторх объект, үйл явцыг төлөөлөх дүрслэл Тэгээд бэлгэ тэмдэг хэлбэр





Ашиглалтын чиглэлээр загваруудыг ангилах

Сургалтын загварууд - сургалтанд ашигладаг

Шинжлэх ухаан, техникийн - үйл явц, үзэгдлийг судлах зорилгоор бүтээгдсэн

Туршлагатай - Эдгээр нь төлөвлөсөн объектын жижигрүүлсэн эсвэл томруулсан хуулбар юм. Түүний ирээдүйн шинж чанарыг судлах, урьдчилан таамаглахад ашигладаг

Тоглоом - янз бүрийн нөхцөлд объектын зан үйлийг давтах

Дуураймал - бодит байдлын нэг хэмжээгээр тусгал (энэ нь туршилт, алдааны арга юм)


Албан ёсны болгох

Албан ёсны болгохалбан ёсны хэл ашиглан мэдээллийн загвар бүтээх үйл явц.

Албан ёсны мэдээллийн загваруудыг (математик, физик, логик гэх мэт) албан ёсны хэл ашиглан бүтээдэг.

физик

мэдээллийн чанартай



1 асуулт

1 сонголт

Сонголт 2

A) сэдвийн загвар

B) мэдээллийн загвар


Асуулт 2

Зураг дээрх загвар аль ангид хамаарах вэ?

1 сонголт

Сонголт 2

A) сэдвийн загвар

B) мэдээллийн загвар

A) мэдээллийн загвар

B) сэдвийн загвар


Асуулт 3

1 сонголт

судалж буй бодит объект, үзэгдэл, үйл явцын чухал шинж чанаруудыг (шинж чанарыг) тусгасан бодит объектын зарим хялбаршуулсан төстэй байдал

Сонголт 2

Загвар өмсөгч

B) загварчлал

B) албан ёсны болгох

A) албан ёсны болгох

B) загварчлал

B) загвар


Асуулт 4

Тодорхойлолт өгсөн тул зөв хариултыг сонгоно уу

1 сонголт

Сонголт 2

судалж буй бодит объект, үзэгдэл, үйл явцын чухал шинж чанаруудыг (шинж чанарыг) тусгасан бодит объектын зарим хялбаршуулсан төстэй байдал

A) албан ёсны болгох

B) загварчлал

Загвар өмсөгч

B) загварчлал

B) загвар

B) албан ёсны болгох


Асуулт 5

Тодорхойлолт өгсөн тул зөв хариултыг сонгоно уу

1 сонголт

Сонголт 2

загвар бүтээх, судлахаас бүрдсэн танин мэдэхүйн арга

албан ёсны хэл ашиглан мэдээллийн загвар бүтээх үйл явц

A) албан ёсны болгох

B) загварчлал

Загвар өмсөгч

B) загварчлал

B) загвар

B) албан ёсны болгох


Асуулт 6

1 сонголт

Сонголт 2

A) дүрслэлийн загварууд

B) холимог загварууд

A) холимог загварууд

B) дүрслэлийн загварууд

B) алдартай загварууд

B) алдартай загварууд


Асуулт 7

Зургууд нь мэдээллийн загваруудыг харуулсан бөгөөд тэдгээр нь ямар хэлбэрт хамаарах вэ?

1 сонголт

Сонголт 2

A) дүрслэлийн загварууд

B) холимог загварууд

A) холимог загварууд

B) дүрслэлийн загварууд

B) алдартай загварууд

B) алдартай загварууд


Асуулт 8

Алга болсон үгийг бөглөнө үү

1 сонголт

Нэг объект олон загвартай байж болох ба өөр өөр объектыг ………….. загвараар дүрсэлж болно

Сонголт 2

A) олон

Нэг объект нь ………………… загвартай байж болох ба өөр өөр объектуудыг нэг загвараар дүрсэлж болно

A) олон


Хариултууд:

1 сонголт

Сонголт 2

Асуулт дугаар.

Асуулт дугаар.

Зөв хариулт

Зөв хариулт


Үнэлгээний хуваарь

зэрэг

Зөв хариултын тоо


Загварчлалын системчилсэн хандлага

Системийн тухай ойлголт

Систем системийн элементүүд гэж нэрлэгддэг хоорондоо холбоотой объектуудын цуглуулга юм.

Системийн чухал шинж чанар нь түүний онцлог юм цогц үйл ажиллагаа.

Системийн төлөв байдал нь түүгээр тодорхойлогддог бүтэц , өөрөөр хэлбэл элементүүдийн найрлага, шинж чанар, тэдгээрийн харилцан хамаарал, харилцан хамаарал.


Цаг хугацааны хүчин зүйлээр загваруудыг ангилах:

Динамик- системийн өөрчлөлт, хөгжлийн үйл явцыг тодорхойлсон загварууд

Статик- тодорхой цаг хугацааны системийн төлөв байдлыг дүрсэлсэн загварууд (суралцах өдөр ангийн сурагчдын өсөлт)

Дискрет (10-аас дээш жилийн ангийн сурагчдын өсөлт, алгоритм)

Үргэлжилсэн (Өдрийн турш агаар мандлын даралтыг хэмжих)


Мэдээллийн загваруудын төрлүүд

Хүснэгт

Шаталсан

Сүлжээ


Хүснэгт мэдээллийн загварууд

Хүснэгтийн мэдээллийн загварт ижил төстэй объект эсвэл шинж чанаруудын жагсаалтыг хүснэгтийн эхний баганад (эсвэл мөрөнд) байрлуулж, тэдгээрийн шинж чанаруудын утгыг хүснэгтийн дараах баганад (эсвэл мөр) байрлуулна.


Мэдээллийн шаталсан загварууд

Мэдээллийн шаталсан загварт объектуудыг түвшинд хуваарилдаг.

Элемент бүр

дээд түвшин нь доод түвшний элементүүдээс бүрдэх ба доод түвшний элемент нь дээд түвшний зөвхөн нэг элементийн хэсэг байж болно.


Сүлжээний мэдээллийн загварууд элементүүдийн хоорондын холболт нь дур зоргоороо байдаг нарийн төвөгтэй бүтэцтэй системийг тусгахад ашигладаг.

Статик

Динамик


Гүйцэтгэсэн:

Ашурова О.А.

компьютерийн шинжлэх ухааны багш

"Объектийн шинж чанар" - Нөхцөл байдлаас хамааран даавууны өнгийг өөрчлөх чадвар. ... Объектын бүрэн буюу хэсэгчлэн цахилгаан дамжуулагч бүтэц. Шинэ объектын функцууд. Объектийн шинэ боломжууд. 5. А.В. Кислов, А.Б. Ильичев, I.A. Новиков. Эд эсийн эсэргүүцлийг хэмжих.

"Объект загвар" - Дүгнэлт. Үзүүлэлтүүд. Объектуудын хоорондох холболтыг автоматаар барьж байгуулах, албан ёсны хөршүүдийг бодитойгоор солих. Ийм тайлбар хийхэд METIS форматын энгийн хэрэглээ. Объектуудын "ажлын багц" дээр үндэслэн тоолох. Үр дүнг тоолох, гүйцэтгэлийн үнэлгээ. Хангалттай өргөн хүрээтэй тохиолдлын ангиллын стандарт байдаггүй.

"Загварчлалын үе шатууд" - III шат Компьютерийн туршилт. II шат. Компьютерийн туршилт. IV шат. II шат Загвар боловсруулах. Даалгаврын тодорхойлолт. Загварчлалын зорилго. Загвар боловсруулах. III шат. Загварын үе шатууд. 1-р шатны асуудлын мэдэгдэл. I шат. Мэдээллийн загвар. Симуляцийн үр дүнгийн шинжилгээ. Компьютерийн загвар.

"Загварчлал ба албажуулах" - Харилцан үйл ажиллагаа. Лхагва гараг. Загварын төрөл: 1.субъект-объект-объект. Захидал (ижил төстэй байдал). Хязгаарлагдмал өсөлтийн загвар. Загварын төрлүүд: 2.субъект-объект - албан ёсны байдлын зэрэг. Аман тайлбар. Гадаад төрх. (Систем ба өгөгдлийн бүтэц). Албан ёсны болгосон. Зорилтот. Симуляцийн ОБЪЕКТ. Хэсэгчилсэн албан ёсны.

"Мэдээллийн загваруудын төрлүүд" - График загварууд. Зурах. ToC. График мэдээллийн загваруудын жишээ: Температурын өөрчлөлтийн график. Объектын шинж чанарын хүснэгтийн жишээ. Цаг хугацаа. График. Хуваарь. ?. Объект-объект хүснэгтийн жишээ. Диаграм. Хүснэгтийн загварууд. Математик загварууд. Газрын зураг. Аман загварууд. Схем. Мэдээллийн загваруудын төрлүүд.

"Загвар боловсруулах үе шатууд" - Дүрслэх мэдээллийн загварыг ихэвчлэн байгалийн хэл, зураг ашиглан бүтээдэг. 3-р шат. 5-р шат. Тайлбарлах мэдээллийн загварыг бий болгох. Компьютер дээр загвар боловсруулах, судлах үндсэн үе шатууд. Практик даалгавар. 1-р шат. Загвар нарны систем. 4-р шат. 2-р шат.

Нийт 18 илтгэл байна

Зорилго:

    оюутнуудад өгөх ерөнхий санааобъектыг албан ёсны болгох тухай;

    албан ёсны үзэл баримтлалыг бүрдүүлэх;

    загварчлал, логик сэтгэлгээг төлөвшүүлэх, тэдний алсын харааг тэлэх оюутнуудын судалгааны чадварыг хөгжүүлэх;

    танин мэдэхүйн сонирхлыг хөгжүүлэх, мэдээллийн соёлыг төлөвшүүлэх.

Програм хангамж, сургалтын програм хангамж

Компьютерийн төрөл IBM, ажиллаж байна Windows систем, PPP MS Office XP ба түүнээс дээш,

Илтгэл Албан ёсны болгох . pps .

Онолын материал

Загварчлалын хамгийн чухал үе шат болгон албан ёсны болгох

Слайд №1

Уран сайхны, шинжлэх ухаан, практикийн үйл ажиллагаанд хүн ихэвчлэн өөрт тохиолдсон эсвэл шийдвэрлэх шаардлагатай объектын (үйл явц эсвэл үзэгдэл) дүр төрхийг бий болгодог - энэ объектын загварыг. Энэ дүрсийг бүтээх нь үргэлж тодорхой зорилгыг баримталдаг. Загвар нь өөрөө чухал биш, харин танин мэдэхүй эсвэл харааны дүрслэлийг хөнгөвчлөх хэрэгсэл юм.

Бидний эргэн тойрон дахь ертөнцтэй танилцах, харилцах явцад бид бараг алхам тутамд албан ёсны байдалтай тулгардаг: бид бодол санаагаа боловсруулж, тайлан гаргаж, бүх төрлийн хэлбэр, маягтыг бөглөж, томъёог хувиргадаг. Шинэ объектыг судлахдаа эхлээд түүний тайлбарын мэдээллийн загварыг ихэвчлэн байгалийн хэлээр бүтээж, дараа нь албан ёсны хэлээр (математик, логик гэх мэт) илэрхийлдэг.

Тиймээс объектын (үзэгдэл, үйл явц) загварыг бүтээхээс өмнө түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон тэдгээрийн хоорондын холболтыг тодорхойлох шаардлагатай (зурах). системийн шинжилгээ) болон үүссэн бүтцийг урьдчилан тодорхойлсон хэлбэрт "орчуулах" (харуулах) - албажуулахмэдээлэл.

Слайд №2

Албан ёсны болгох - объект, үзэгдэл, үйл явцын дотоод бүтцийг тодорхойлох, тодорхой хэлбэрт шилжүүлэх үйл явц юм. мэдээллийн бүтэц- хэлбэр. Урьдчилан албан ёсны болгохгүйгээр аливаа системийг загварчлах боломжгүй юм. Үнэн хэрэгтээ албан ёсны болгох нь загварчлалын үйл явцын эхний бөгөөд маш чухал үе шат юм.

Албан ёсны болгох - энэ нь бодит объект эсвэл үйл явцыг албан ёсны тайлбар, өөрөөр хэлбэл мэдээллийн загвараар солих явдал юм.

Слайд №3

Мэдээллийн загвар бүтээсний дараа хүн энэ объектын шинж чанарыг судлах, түүний зан төлөвийг урьдчилан таамаглах гэх мэт анхны объектын оронд үүнийг ашигладаг. Гүүр гэх мэт нарийн төвөгтэй байгууламжийг барихын өмнө дизайнерууд түүний зургийг гаргаж, хүч чадлын тооцоог хийдэг. ба зөвшөөрөгдөх ачаалал. Тиймээс тэд жинхэнэ гүүрний оронд түүний загварын тайлбарыг зураг, математикийн томьёо хэлбэрээр авч үздэг. Хэрэв дизайнерууд гүүрийг жижигрүүлсэн хэмжээгээр хуулбарлахыг хүсч байвал энэ нь аль хэдийн бүрэн хэмжээний загвар болох гүүрний загвар байх болно.

Слайд №4

Байгалийн хэлийг бий болгоход ашигладаг дүрслэх мэдээллийн загварууд.Шинжлэх ухааны түүхэнд олон тооны дүрсэлсэн мэдээллийн загварууд мэдэгддэг; жишээлбэл, Коперникийн санал болгосон дэлхийн гелиоцентрик загварыг дараах байдлаар томъёолсон.

    Дэлхий тэнхлэгээ ба Нарны эргэн тойронд эргэдэг;

    Бүх гаригууд нарыг тойрон эргэдэг.

Слайд №5

Албан ёсны хэлийг бүтээхэд ашигладаг албан ёсны мэдээллийн загварууд(математик, логик гэх мэт). Хамгийн өргөн хэрэглэгддэг албан ёсны хэлнүүдийн нэг бол математик юм. Математикийн ойлголт, томъёог ашиглан бүтээсэн загваруудыг нэрлэдэг математик загварууд.Математикийн хэл нь албан ёсны хэлний цуглуулга юм.

Слайд №6-8

Алгебрийн хэл (санал алгебр) нь хэмжигдэхүүнүүдийн хоорондын функциональ хамаарлыг албан ёсны болгох боломжийг олгодог. Ийнхүү Ньютон дэлхийн гелиоцентрик системийг албан ёсны болгож, механикийн хууль ба бүх нийтийн таталцлын хуулийг нээж, тэдгээрийг алгебрийн функциональ хамаарлын хэлбэрээр бичжээ. Сургуулийн физикийн хичээлд алгебрийн хэлээр илэрхийлсэн олон янзын функциональ хамаарлыг авч үздэг. математик загваруудсудалж буй үзэгдэл эсвэл үйл явц.

Алгебрийн логик хэл нь бүтээх боломжийг олгодог албан ёсны логик загварууд.Санал алгебрыг ашиглан албан ёсны болгож болно (үүнийг гэж бичнэ логик илэрхийллүүд) байгалийн хэлээр илэрхийлсэн энгийн бөгөөд төвөгтэй мэдэгдлүүд. Логик загвар бүтээх нь логик асуудлуудыг шийдвэрлэх, компьютерийн төхөөрөмжүүдийн логик загваруудыг бүтээх (нэмэгч, триггер) гэх мэт боломжийг олгодог.

Нэвтэрхий толь бичигт энэхүү ойлголтын дараах тайлбарыг өгсөн болно. Албан ёсны болгох- аливаа утга учиртай мэдлэгийн чиглэлийг (шинжлэх ухааны онол, үндэслэл, эрэл хайгуул гэх мэт) албан ёсны систем, тооцоолол хэлбэрээр танилцуулах, судлах явдал юм.

Слайд №9

дор загварчлалын хүрээнд албан ёсны болгохБид даалгаврын тайлбарыг орчуулах үйл явцыг ойлгох болно ерөнхий үзэл(асуудлын ерөнхий томъёолол) бий болгохын тулд албан ёсны төлөөллийн хэл рүү компьютерийн загвармөн үүнийг судлах. Мэдээлэл боловсруулах талаас нь авч үзвэл оролтын өгөгдлийг (юуг боловсруулах шаардлагатай) тодорхойлж, боловсруулах дүрмийг (хэрхэн боловсруулах) тайлбарлах ёстой.

Слайд №10

Албан ёсны болгох- математикийн гол хэрэгслүүдийн нэг. Учир нь Математик нь үнэхээр байхгүй биетүүд, хийсвэр ойлголтуудтай ажилладаг, хууль, теорем, дүрэм, таамаглал гэх мэтийг тайлбарладаг бол энэ бүхнийг танилцуулах тохиролцоогүйгээр хийх боломжгүй юм.