Infinity Blade opis przejścia, kody, sztuczki, ukryte sztuczki. Szczegółowy przegląd statystyk Infinity Blade III („Infinity Blade III”) – kluczowe punkty bitwy

Ostrze Nieskończoności III(znowu!) słusznie nazywana jest najpiękniejszą grą na iOS, nie bez powodu porównując jakość obrazu z projektami na duże platformy. Ale jednocześnie jasne jest, że Chair nie skupiał się wyłącznie na obrazie, ale z całą powagą podszedł do rozwoju, najwyraźniej decydując się ostatecznie pozbyć swojego projektu z nieprzyjemnej etykiety benchmarku przyczepianej przez złośliwych krytyków.

Ostrze Nieskończoności III

Gatunek muzyczny akcja/RPG/bijatyka
Platformy iOS
Deweloperzy Rozrywka na krześle
Wydawca Epickie gry
Strona internetowa infinityblade.com

Stopień

Doskonały obraz, responsywne sterowanie, znacznie wydłużony czas gry, powtarzalność

Problemy z balansem, brakujące tryby gry, błędy

Infinity Blade w końcu wygląda jak pełna gra

Historia ostatecznej konfrontacji wojownika Siris ze Strażnikiem Tajemnic w Ostrze Nieskończoności III jest przedstawiony lepiej niż w poprzedniej „serii”, ale tylko ci, którzy przeczytali książki łączące części gry – Infinity Blade: Awakening i Infinity Blade: Redemption – będą w stanie w pełni zrozumieć wszystkie zwroty akcji . Ci, którzy nie grali w dwie pierwsze części, często jedynie zgadują, kim są ci wszyscy ludzie i co się tutaj dzieje.

Jednocześnie gra stała się o rząd wielkości większa w porównaniu do swoich poprzedników, zyskała wiele nowych funkcji, otrzymała ulepszony system odgrywania ról i stosunkowo przejrzystą prezentację fabuły, ale z nieznanego powodu twórcy nie udało się jeszcze wprowadzić w życie żadnej z innowacji.

Ostrze Nieskończoności III podzielona jest na pięć aktów i nie zmusza już gracza do błąkania się po okolicy pojedynczej wieży. Oferujemy szereg unikalnych środowisk - od zalanej słońcem areny gladiatorów zlokalizowanej w sercu pustyni, po orientalne pagody i ciemne lochy. Jednak pomimo większej liczby dostępnych lokacji, nie ma możliwości ich spokojnego eksplorowania. O ile druga część pozwalała na wybór i zmianę trasy, o tyle w trzeciej gracz jest nieustannie ciągnięty do przodu po wąskich szynach fabuły. To staje się absurdalne – jeśli, powiedzmy, skrzynia ze skarbami pojawi się w twoim polu widzenia dopiero po przejściu jakiejś postaci, nie będziesz już mógł jej zdobyć. Trzeba więc stale odwracać głowę, w obawie, że przegapisz coś interesującego.





Warto wyjaśnić, że w Infinity Blade postać w zasadzie nie może swobodnie poruszać się po lokacji, może jedynie wchodzić w interakcję z aktywnymi obiektami lub wskazanymi przez gracza przeciwnikami. I ogólnie sama gra jest swego rodzaju serią pojedynków z losowo generowanymi przeciwnikami.





Dynamiczny system walki niewiele się zmienił, pomimo pojawienia się dodatkowej grywalnej postaci, a to raczej minus niż plus. Bitwy w dalszym ciągu opierają się na obronie, a gracz przesuwając i dotykając ekranu, musi parować ciosy, unikać ich oraz blokować ataki wrogów tarczą, czekając na odpowiedni moment do kontrataku lub użycia magii. W Ostrze Nieskończoności III, oprócz możliwości wykonania serii ciosów potężnym atakiem, dodano kombinacje osobiste dla konkretnych broni, dzięki czemu siekanie wrogów na kapustę stało się znacznie przyjemniejsze. Nawiasem mówiąc, przeciwników jest wielu, wśród nich są zarówno starzy znajomi, wędrujący od jednostki do jednostki, jak i nowi.





Wydawałoby się, że wraz z pojawieniem się dziewczyny Isy, którą można było zobaczyć w drugiej części, bitwy powinny stać się bardziej zróżnicowane, ponieważ miała własne zestawy mundurów, zestawy broni i nominalnie inne techniki walki. Tak naprawdę, podobnie jak Siris, posługuje się trzema rodzajami broni – zwykłą, lekką i ciężką, a w walce po prostu skupia się bardziej na unikach ciosów niż na blokach. Nie oznacza to, że bitwy z udziałem Siris i Isy są całkowicie identyczne, ale różnice nie są tak duże, jak oczekiwano.

System odgrywania ról wreszcie stał się choć trochę ciekawszy. Teraz nie tylko liczba punktów wytrzymałości bohatera czy siła jego ciosu, ale także dostępne mu umiejętności zależą od napompowania określonej cechy. Inwestując określoną liczbę punktów w jedną z cech, gracz zyskuje dostęp do specjalnych umiejętności, np. nowej serii ataków, możliwości otwierania skrzyń, szybszego gromadzenia energii czy np. otrzymania zniżki na usługi kowala. To prawda, że ​​​​nie zauważono żadnego specjalnego logicznego związku między cechami a umiejętnościami. Dlaczego podnoszenie poziomu obrony powinno wpływać na częstotliwość odwiedzania bohatera przez podróżującego kupca? Pytanie bez odpowiedzi.





Każda podróż zaczyna się od Schronienia – obozu głównych bohaterów, będącego małą oazą spokoju w tym umierającym postapokaliptycznym świecie. W miarę postępów w Krypcie zaczną pojawiać się nowi mieszkańcy. Alchemik, który warzy mikstury ze znalezionych składników, kowal, który ulepsza twoją zbroję i broń, jubiler, podróżujący handlarz. Wszystkie ułatwiają ci życie, ale najwięcej korzyści przynosi kowal.

Podobnie jak poprzednio, bohater zdobywa poziomy poprzez pompowanie ekwipunku i zwykle po tym, jak przedmiot zgromadzi maksymalne możliwe doświadczenie, zaczyna on spowalniać rozwój postaci, dlatego trzeba szukać alternatywy. Jeśli absolutnie nie chcesz rozstawać się z przedmiotem ze względu na korzystne połączenie cech lub atrakcyjny wygląd, możesz oddać go kowalowi na kilka godzin, aby poprawić jego jakość, a co za tym idzie, możliwość jego pompowania dalej.





Oprócz trybu kampanii, który można oczywiście wielokrotnie powtarzać, stale zwiększając poziom trudności, w grze dostępne są misje społecznościowe Clashmob oraz zadania dla pojedynczego gracza, które pozwalają zdobyć rzadkie wyposażenie lub zdobyć inne nagrody.

Problem w tym, że nic z tego nie działa tak, jak powinno. Alchemia i obróbka kamienia charakteryzują się nieprzewidywalnością wyników i dużymi nakładami czasowymi, co czyni je praktycznie bezużytecznymi.





Spotkania wrogów, choć same w sobie wspaniałe, często charakteryzują się brakiem równowagi w kampanii. Zawsze w grze przychodzi taki moment, gdy spotykasz bossa, który przewyższa cię pod każdym względem i który kilkoma szturchnięciami powoduje, że Siris odrodziła się, co oznacza rozpoczęcie poziomu od nowa. A potem jeszcze raz. I dalej. I tak dalej, aż zgromadzi poziomy i pieniądze na zakup lepszego sprzętu.

Tryb Clashmob, który był dostępny po raz pierwszy po premierze, jest obecnie finalizowany i usuwany z gry, a misje dla pojedynczego gracza, które wymagają, powiedzmy, przejścia z określoną bronią, obecność tej broni należy sprawdzić dopiero przy początek zadania.




I chociaż pod innymi względami Ostrze Nieskończoności III wszystko jest więcej niż dobrze, mimo że gra i wygląda bardzo dobrze, a wśród opisanych wad nie ma nic, czego patche nie mogłyby naprawić, to właśnie obecność tych niedociągnięć, i to nawet w takiej ilości, powoduje wręcz dezorientację i jedno ważne pytanie do twórców. Potencjalnie jedna z najlepszych gier na platformę, jak dotąd, wygląda szczerze mówiąc prymitywnie, a miejscami ustępuje swojej poprzedniczce, ale nadszedł czas na premierę iPhone'a nowej generacji. Dobrze zrobiony?

Twórcy zespołu ChAIR udostępnili niektóre z nich tajniki aby zwiększyć swoje umiejętności w Infinity Blade (5,99$) 2,99$

  • Naucz się używać kombinacja! Można je również mieszać, zaczynając od Prawo/Dół/Góra i odpowiednio zmieniając kierunek, i naucz się wykonywać kombinację 5 uderzeń!

Lewo, prawo, lewo= Ogromne uderzenie (zadaje największe możliwe obrażenia w 3 trafieniach)

Jasne, jasne= Mega Hit (Zadaje największe możliwe obrażenia w 4 trafieniach)

Góra dół lewo= Ultra Hit (Zadaje największe możliwe obrażenia w 5 lub więcej trafieniach)

  • Użyj swojej tarczy rozsądny. Zachowaj go do końca walki, kiedy Twoje zdrowie będzie już bardzo niskie. Ale bądź ostrożny, ponieważ niektórzy przeciwnicy mogą złamać twoją tarczę, wtedy będziesz musiał wykonać unik.
  • Uważaj na działanie swojej broni i innych przedmiotów. Jeśli mają maksymalne doświadczenie, zmienić je innym przed walką.
  • Kiedykolwiek walczysz z 5-metrowym Tytanem (Dzikim Trollem), zwróć szczególną uwagę na z której strony uderza bronią w podłogę?. Jeśli jesteś po prawej stronie, wykonaj unik w prawo, jeśli po lewej stronie, wykonaj unik w lewo.
  • Podążać Informacja Tytan. Na przykład, jeśli ma odporność na ogień, weź lodowy miecz, lodowy pierścień i ognistą tarczę. W ten sposób możesz zadać maksymalne obrażenia i zablokować jego ataki.
  • Podążać za worki pieniędzy pomiędzy walkami. Bąbelki zdrowia są również bardzo cenne, a wokół ciebie możesz znaleźć tony złota.
  • Używać magia dla korzyści. Znajdź pierścienie, które pozwolą ci zrównoważyć zaklęcia ofensywne i defensywne. Terminowe leczenie „Uzdrowienie” może pomóc w pokonaniu głównego bossa.
  • Po osiągnięciu maksymalnego doświadczenia dla broni nie będziesz już otrzymywać całkowitego doświadczenia. Zmieniaj więc od czasu do czasu przedmioty i broń, aby doprowadzić swojego bohatera do maksymalnego poziomu. Możesz także sprzedać swoją broń i przedmioty, jeśli potrzebujesz złota.
  • Używać blok I unikanie do obrony przed pierwszymi atakami przeciwnika. Następnie pomiędzy jego uderzeniami możesz go podrapać. Po trzecim lub czwartym ataku spróbuj sparować atak mieczem, aby zadać większe obrażenia.
  • Przycisk szybkiego przejścia. Użyj go, aby szybko przejść z jednej walki do drugiej. Jednak możesz pominąć złoto i eliksiry.
  • Pomiędzy bitwami staraj się wyposażyć swojego bohatera w atrybuty złoto +” aby zdobyć więcej złota w workach.
  • Poprawić umiejętność ataku mieczem, a staniesz się rycerzem niepowstrzymanym. Naucz się parować, a to zrobisz grasz Bóg Król !

Można pisać różne poradniki dotyczące ukończenia niektórych gier, ale nic nie zastąpi poradnika stworzonego przez samych twórców gier. Nawet jeśli te wskazówki wydają się oczywiste doświadczonym graczom, początkującym, wręcz przeciwnie, uznają je za bardzo przydatne.

Przedstawiamy zatem dziesięć wskazówek dotyczących ukończenia Infinity Blade III od studia Chair:

1. Zapisuj ruchy przesuwania — nie musisz rysować całej linii na ekranie, jeśli chcesz coś zrobić. Po długim przesunięciu palce znajdują się zbyt daleko od przycisków unikania i blokowania.

2. Blokowanie lub uniki w środku można przełożyć na inne ruchy obronne, więc jeśli zaczniesz bronić się w środku i poczujesz, że popełniłeś błąd, zawsze możesz przejść do obrony z dowolnej innej strony.

3. W przypadku ciężkiej broni nie spiesz się z wykonaniem kombinacji. Jeśli wykonasz dwa trafienia i jedno cięcie, twoje okno ataku dobiegnie końca. Możesz zadać 3 kolejne trafienia, jeśli zmienisz kierunek swoich trafień, zamiast rozpoczynać kombinację.

4. Nie bądź zbyt chciwy w pośpiechu, aby uderzyć. Czasami Tytan zablokuje cię przy ostatnim uderzeniu, które chcesz zamienić w kombinację. Aby tego uniknąć, pamiętaj - możesz przegapić ostatni cios, gdyż Tytan będzie długo czekał, przygotowując się do ataku, a ty w międzyczasie będziesz miał czas na przygotowanie obrony. Co więcej, w tym czasie Twój poziom magii będzie mógł się uzupełnić.

5. Jeśli natkniesz się na niepotrzebny kamień szlachetny, stop go. Po stopieniu może zamienić się w coś przydatnego, a jeśli nie, zawsze możesz go sprzedać w postaci stopionej i zarobić pieniądze.

6. Kuźnia będzie ci bardzo przydatna, ponieważ ulepszanie w niej przedmiotów jest często lepsze niż kupowanie nowych. Na przykład ulepszenie broni z pierwszego poziomu na drugi będzie kosztować znacznie mniej niż zakup broni drugiego poziomu ze sklepu w grze.

7. Zacznij zbierać klejnoty zapewniające ochronę przed żywiołakami. W momencie każdego Przebudzenia dostępne są tylko 2 z 8 kamieni, a jeśli przegapisz przynajmniej jeden, nie będzie on dostępny przez jakiś czas. Będziesz potrzebować tych kamieni, gdy Tytani zaczną używać ataków żywiołów.

8. Kombinacje bonusowe, które kończą się w tym samym kierunku, w którym się rozpoczęły, mogą się nakładać, więc ostatnie trafienie pierwszej kombinacji bonusowej będzie liczone jako pierwsze trafienie drugiej kombinacji. Prawidłowo wykonane bonusowe combo pozwala na uzyskanie 2 lub 3 bonusowych trafień na raz.

9. Nie używaj magii ani superataków w walce, dopóki nie staniesz twarzą w twarz z Nieśmiertelnymi. W ten sposób możesz zachować swój poziom magii i superruch na bitwę z Tytanami i wykorzystać je od początku, zyskując przewagę w bitwie.

10. Przechowuj wszystkie swoje żetony na Wielki Klucz lub Koło Nagród, dzięki którym możesz zdobyć coś wartościowego, co pomoże Ci w walce z Tytanami.

Infinity Blade III zostało po raz pierwszy zaprezentowane publiczności 10 września podczas prezentacji Apple jako gra ujawniająca pełną moc nowego 64-bitowego procesora A7, w który wyposażony jest nowy flagowy model firmy iPhone 5S, a także pojawiła się w App Store 18 września, pół dnia przed oficjalną premierą iOS 7.

Końcowa część trylogii pozostała wyłącznie na iOS, ale na szczęście nie stała się grą tylko dla szczęśliwych posiadaczy najnowszego smartfona – posiadaczy prostszych urządzeń, aż po iPhone’a 4, iPada 2, iPada mini i iPoda touch 4 , będzie mógł się nim cieszyć. Oczywiście na nich nie będzie to wyglądało tak efektownie i najprawdopodobniej zwolni, ale twórcy starali się, aby jak największa liczba fanów serii mogła zapoznać się z zakończeniem tej epickiej historii.

W naszej recenzji znajdziesz szczegółową historię o różnicach i innowacjach właśnie wydanej gry.

Od razu postawmy kropkę nad „i”: Infinity Blade III – ostatnia część trylogii, która w rosyjskim App Store otrzymała nazwę „Infinity Blade III” – to wciąż ten sam Infinity Blade, który widzieliśmy w pierwszej i drugiej części.

Trzecia część różni się od drugiej tak samo, jak druga różniła się kiedyś od pierwszej i nie więcej. Tak, fabuła stała się obszerniejsza i bardziej skomplikowana, świat jest większy i bardziej zróżnicowany, grafika jest jeszcze fajniejsza, pojawiły się nowe lokacje, postacie, przeciwnicy i broń, ale podstawowa rozgrywka pozostaje dokładnie taka sama. Na szczęście nie pojawiły się żadne obce elementy inspirowane pogrzebanym Infinity Blade: Dungeons. To wciąż ten sam Infinity Blade, który kochamy, tylko większy i lepszy niż wcześniej.

Dwóch bohaterów

Główną innowacją trzeciej części jest 2 głównych bohaterów. Jednak w grze nie ma kontroli nad dwoma wojownikami na raz - w dowolnej podróży gracz kontroluje tylko jedną postać, podczas gdy druga zajmuje się w tym czasie swoimi sprawami. Niektóre misje są dostępne tylko dla określonego bohatera, a przed rozpoczęciem innych możesz wybrać, który z Twoich podopiecznych pójdzie na misję.

Pod dowództwem gracza znajduje się dwójka Nieśmiertelnych: wojowniczka Siris – od początku do końca bohaterka trylogii – oraz jego walcząca przyjaciółka Isa, która po raz pierwszy pojawiła się w drugiej części, w której była postacią czysto fabularną, niegrywalną postać.

W przeciwieństwie do Siris, która tradycyjnie wciela się w rolę wojownika-rycerza, Isa jest typową złodziejką fantasy: częściej się skrada niż chodzi, wybiera nieoczywiste ścieżki, potrafi otwierać skrzynie bez kluczy, domyślnie jest uzbrojona w podwójne ostrza i aktywnie posługuje się kopnięciami i akrobatycznymi trikami w walce, nosi ze sobą kuszę i nie waha się przed każdą walką wbić bełt w niczego niepodejrzewającego wroga.

Działka

W trzeciej części fabuła stała się jeszcze bardziej zagmatwana i miejscami przypomina podpis „Santa Barbara”. Oceńcie sami. Wojownik Siris jest inkarnacją jego odległego przodka, Nieśmiertelnego Osara (Auzara), który w swoim czasie zasłynął z tego, że po raz pierwszy zdradził innych Nieśmiertelnych, łącząc siły z Robotnikiem Tajemnic, który wykuł Ostrze Nieskończoności – broń zdolną zabić nie do zabicia, a następnie zdradził sekrety Strażnika, więziąc go w Krypcie Łez i przejmując w posiadanie Ostrze Nieskończoności. Następnie Osar został pokonany przez Boga-Króla Reidriara, który następnie (w pierwszej części gry) został zabity przez samego Sirisa.

Głównym złoczyńcą w Infinity Blade III jest Strażnik Tajemnic, którego Siris pilnie poszukiwała w drugiej części gry. Przypomnę, że jego uwolnienie z Krypty Łez nie przyniosło naszemu bohaterowi nic dobrego – najpierw ocalony posłał Sirisa po zmartwychwstałego Króla Boga, a gdy go pokonał i sprowadził do siebie, uwięziony Strażnik Tajemnic obaj w Krypcie Łez, aby zemścić się na Osarze, który go uwięził, którego nowym wcieleniem, jak wspomniano powyżej, jest Siris.

Siris i Reidriar spędzili 10 lat we wspólnym więzieniu, dopóki nie zostali uwolnieni przez towarzyszkę głównego bohatera, Isę, drugą bohaterkę Infinity Blade III. Siris i Reidriar zapomnieli o swoich poprzednich waśniach i zjednoczyli się przeciwko wspólnemu wrogowi. Trzecia część zaczyna się od tego, że ten sam Bóg-Król, którego dwukrotnie pokonaliśmy w poprzednich częściach, poświęca się, aby pomóc Siris pokonać Strażnika Tajemnic, który stworzył wiele nowych Ostrzy Nieskończoności, aby uzbroić swoje sługi, i stara się zniszczyć wszystkich życie na planecie zacznie się od nowa.

Siris i Isa będą musiały stoczyć wiele bitew, zebrać wszystkie Ostrza Nieskończoności, odkryć wszystkie sekrety, pokonać Strażnika Tajemnic i ocalić swój rodzinny świat.

Rozgrywka

Rozgrywka nie uległa znaczącym zmianom. Wciąż podziwiamy otoczenie i fantastyczne światło, podczas gdy postać przechadza się od punktu do punktu, jednocześnie kręcąc kamerą, szukając worków ze złotem i innych przydatnych rzeczy. Decydujemy, gdzie udać się na rozwidlenia, otwieramy zamknięte skrzynie i drzwi, jeśli posiadamy odpowiednie klucze, a także walczymy z różnego rodzaju przeciwnikami. Jeśli bohater zginie, wówczas odrodzimy się na nowo (zarówno Siris, jak i Isa są Nieśmiertelnymi) i spróbujemy ponownie, aż pokonamy wszystkich przeciwników i awansujemy dalej.

Infinity Blade III zachowało ten sam rozmach i epickość – podróże i bitwy, jak zwykle w grach z serii, toczą się wśród majestatycznych krajobrazów i wewnątrz gigantycznych budynków o cyklopowych proporcjach, bohaterowie stają twarzą w twarz z ogromnymi wrogami i niczym innym jak losem stawką jest cały świat.

W przeciwieństwie do poprzednich części, bohaterowie odradzają się teraz w Krypcie. Znajduje się tu mapa, będąca swego rodzaju menu, w którym można wybrać dalszą akcję - udać się na misję fabularną, zdać test, wziąć udział w kolejnym clash mob czy turnieju egidy.

Testy to tryb, w którym musisz wykonać określone zadanie w walce, np. wykonać n-tą liczbę odparcia ciosu. W zależności od wyników otrzymasz ustaloną nagrodę.

Clashmob to asynchroniczny tryb wieloosobowy, dobrze znany fanom drugiej części. Wyniki poszczególnych działań graczy (z wyjątkiem bitew o innych warunkach, może to obejmować zbieranie worków złota) są sumowane i jeśli liczba zgromadzonych w ten sposób punktów osiągnie ustalony poziom, wszyscy uczestnicy otrzymują nagrodę .

Turniej Aegis to nowy tryb, który składa się z wyzwań podzielonych na kilka etapów, a do kolejnego etapu przechodzą tylko ci gracze, którzy zdobędą wymaganą liczbę punktów. Tylko najbardziej zręczni i wytrwali, którzy pomyślnie ukończą wszystkie etapy, otrzymają nagrodę.

Oprócz mapy Krypta posiada także inną „infrastrukturę”. W wieży mieści się laboratorium Mistrza Eliksirów, w którym odżywają bohaterowie. Mieszkaniec wieży tworzy także mikstury ze składników zebranych przez bohaterów podczas ich podróży. W Infinity Blade III oprócz złota gracz może zbierać także skrzynki ze składnikami. Czerwone składniki przywracają zdrowie, zielone przywracają magię, niebieskie zwiększają siłę, żółte zwiększają obronę, a rzadkie służą wzmocnieniu efektu tworzonej mikstury. Etykietka w Przedmiotach podaje nieprawidłowe informacje: efekty niebieskich i czerwonych składników są w jakiś sposób zamieniane.

Aby przygotować miksturę, należy wrzucić składniki do „kolby” i rozpocząć proces transmutacji. Tworzenie mikstur odbywa się w czasie rzeczywistym (minimum 5 minut). Możesz przyspieszyć ten proces, płacąc nową walutą gry - żetonami (minimum 1 sztuka).

Czasem pomiędzy misjami przypływa statek z kupcem. Od niej (tak, handlarz tutaj jest ospałą, zmysłową kobietą) możesz kupować rzeczy ze zniżkami lub sprzedawać broń i zbroję, które opanowali bohaterowie. Nie można już ich po prostu sprzedać w dowolnym momencie gry – to kolejna innowacja.

Później w Krypcie pojawią się kowal pomagający ulepszyć broń oraz jubiler zajmujący się kamieniami – postacie, które bardzo mocno kontrastują ze sobą.

Bitwy

System walki pozostaje dokładnie taki sam. Nadal zasłaniamy się tarczą, aż się rozbije, uchylamy się lub parujemy ciosy wroga, aż ten się „otworzy”, następnie uderzamy go zamachami, po czym cykl się powtarza. Kiedy zapełni się skala magicznego lub specjalnego uderzenia, używamy ich.

Teraz, aby wykonać udaną kombinację, wystarczy nie tylko klikać w wyznaczone miejsca na ciele przeciwnika, ale także co drugi raz machać we wskazanym kierunku. Jednocześnie dla urozmaicenia kombinacje można wykonywać tylko na dotknięciach lub tylko na machnięciach.

Podczas bitwy mogą pojawić się drobne niespodzianki. Przykładowo wróg może złamać swoją kosę bojową, a on zamieni ją na sparowane ostrza, co zmieni zadawane przez niego ciosy, a on będzie musiał odbudować się do nowego sposobu działania.

Sprzęt

Górny przycisk menu z logo gry wywołuje menu mikrozarządzania postacią. Przedmioty zawierają broń (lekką, ciężką, podwójną) i sprzęt ochronny (tarcze, hełmy, zbroje), a także magiczne pierścienie i kamienie; Przedmioty zawierają mikstury, klucze, składniki, karty i koła nagród. W Umiejętnościach możesz rozdzielać punkty umiejętności i przeglądać statystyki, a w Celach możesz zobaczyć ukończone i aktualnie otrzymane zadania, a także ich postęp.

Rzeczy kupuje się, jak poprzednio, za pieniądze, jednak do ich zakupu wymagane są wspomniane już żetony. Co więcej, te ostatnie są wydawane wyłącznie w celu osiągnięcia celów.

Ważne jest, aby bohaterowie mieli odrębne rzeczy i umiejętności, ale wspólne przedmioty i cele.

Cała broń i zbroja prezentowane w grze zostały podzielone pomiędzy dwie postacie. Być może rzeczy jest w sumie więcej, ale dla każdej postaci jest ich wyraźnie mniej. A stronniczość wobec Isy jest wyraźnie widoczna – dostała więcej nowości, których nie było w poprzednich częściach, ale ma też więcej rzeczy ukrytych. Warto zauważyć, że Isa zamiast większości swoich tarcz posiada karwasze.

Być może twórcy, podobnie jak w poprzednich grach, dodadzą nowe rzeczy wraz z aktualizacjami.

Wszystkie przedmioty otrzymały teraz poziom, który wskazuje, czy postać „dorosła” do posługiwania się konkretnym mieczem, tarczą lub hełmem.

Rozwój bohatera

Prosty system odgrywania ról stał się nieco bardziej skomplikowany, ale pozostaje równie przejrzysty i intuicyjny. Do głównych statystyk (Zdrowie, Atak, Tarcza, Magia) dodano umiejętności, które teraz należy podkręcić zamiast statystyk - te ostatnie rosną wraz z pompowaniem umiejętności.

Po bitwie skala doświadczenia jest uzupełniana, a otrzymane punkty doświadczenia rozdzielane są między rzeczy. Czasami po walce mogą wypaść różne przedmioty.

Po osiągnięciu nowego poziomu lub całkowitym opanowaniu broni wydawane są punkty umiejętności, które rozdzielane są pomiędzy linie umiejętności, zwiększając statystyki i odblokowując nowe umiejętności po osiągnięciu wymaganej liczby zainwestowanych punktów.

Ważne szczegóły

Dzięki różnym drobiazgom gra stała się wygodniejsza. Na przykład pojawiają się przypomnienia o otrzymaniu nowych przedmiotów i osiągnięciu celu.

W grze dostępne są także modne obecnie zakupy w aplikacji - możesz kupić złote monety i żetony za prawdziwe pieniądze, co pozwala przyspieszyć zdobywanie poziomów i znacznie szybciej zdobywać fajne rzeczy.

Gra jest tylko częściowo zlokalizowana – nie ma rosyjskiego głosu, ale są napisy, a wszystkie teksty zostały przetłumaczone. Jakość tłumaczenia jak zwykle miejscami słaba, ale jest o rząd wielkości lepsza niż w pierwszej i drugiej części.

Koniec opowieści

Infinity Blade III to godne zwieńczenie słynnej trylogii, która w ogromnym stopniu przyczyniła się do ugruntowania pozycji iOS jako poważnej platformy do gier z grami uzbrojonymi w duże budżety, wysokiej jakości, „konsolową” grafikę, poważne fabuły, dopracowaną rozgrywkę i sterowanie adekwatne do platformy.

Celowo pozostawiliśmy kilka momentów za kulisami – nowe rodzaje wrogów, niezwykłych pomocników, nieoczekiwane zwroty akcji, poszukiwanie skarbów i wiele początkowo niedostępnych miejsc. Nie chcemy pozbawić Was przyjemności powrotu do surowego, ale pięknego świata Infinity Blade i wzięcia udziału w epickich przygodach oraz ratowania świata wraz z dzielną Siris i zabójczą Isą.

Zacznę od tego, że te wszystkie bezpodstawne krzyki pod adresem serii Infinity Blade o nadmiernej arkadowości, przypadkowości i innych „obrażaniach” uważam za nieobiektywne. Przyznajmy, że to nie tylko wysokiej jakości, wysokobudżetowy projekt, który ma najlepszą grafikę na platformie iOS, ale także efektowna gra akcji z ekscytującym, skłaniającym do myślenia systemem odgrywania ról i doskonale dostosowanym do ekrany dotykowe.

Trzecia część Infinity Blade zaskoczy nawet najbardziej wyrafinowanego i wybrednego gracza, gra wita nas naprawdę ciekawą fabułą, która z łatwością wciągnie nawet tych, którzy wcześniej nie zagłębiali się w rozgrywające się wydarzenia.

Zwykłe skręcone „szyny” serii w Infinity Blade 3 zostały przerobione, choć pośrednio. Twórcy wzięli jednak pod uwagę krytykę wielu redaktorów oraz użytkowników iPhone'a i iPada, jednak radykalna zmiana rozgrywki, oddanie graczowi wolności byłoby szaleństwem na tym etapie rozwoju gry, dlatego podjęto decyzję o stworzeniu globalnej mapy i schronienie. W efekcie twórcom udało się stworzyć iluzję pewnej swobody działania, naprawdę sprawia to wrażenie, że to ja sam wybieram, dokąd się teraz udam.

Główną lokacją rozgrywki stało się schronisko, w którym gromadzą się zwolennicy lokalnej opozycji i pomagają głównemu bohaterowi – warzą mikstury, ulepszają zbroję, pracują z kamieniami jubilerskimi. Dodatkowo do małej zatoczki przypływa statek handlowy, który (jest to kobieta) kupi mistrzowską broń i zbroję, a także chętnie sprzeda coś ciekawego po kuszących cenach. Licząc na zniżki u handlarza, naprawdę chcesz zaoszczędzić pieniądze, aby zadowolić swojego bohatera nową zbroją lub cięższą bronią, dzięki której możesz teraz tworzyć spektakularne kombinacje.

Walka ze smokiem zupełnie nie przypomina pozostałych

Tak, projektanci jedzą chleb nie bez powodu

A jeśli mowa o bohaterach, jest ich teraz dwóch – kobieta Isa i była bohaterka Siris. Każdy z nich jest starannie wyjątkowy; Chair Entertainment starało się urozmaicić rozgrywkę każdym z bohaterów. Siris to klasyczny wojownik, jego umiejętności nastawione są na regenerację zdrowia i silne ataki, rodzaj czołgu z dwoma mieczami, potężną broń dwuręczną lub miecz z tarczą. Kobieta to klasyczny rozbójnik, zabójczyni, jeśli ktoś woli... Wszystkie jej ruchy po lokacjach są skryte, atakuje zza osłony, rozpoczynając walkę od strzału z kuszy, biegle włada sztyletami, dzierży miecz obiema rękami, a także dzierży dobrą laskę broni. Jej wykańczające ruchy na wrogach charakteryzują się nadmiernymi akrobacjami, a jej kombinacje są osłabione uderzeniami wręcz. Jeśli mówimy o umiejętnościach tej pani, jest też wiele ciekawych i charakterystycznych cech.Po napompowaniu swojej magii Isa poradzi sobie z trudnymi zamkami bez klucza, a jej wrodzona doskonałość pobudzi np. Kowala do wykuwania rzeczy szybciej. Ogólnie rzecz biorąc, chciałbym zauważyć, że trudniej było mi grać postacią kobiecą.


To cała zabawa Ostrze Nieskończoności 3 nie kończ. Gra stała się naprawdę duża, liczba lokalizacji jest ogromna, różnorodność wrogów na poziomie, nowa animacja, rodzaje broni i tak dalej... W połączeniu ze starą zawartością, która zgromadziła się i została przeniesiona do nowej gry, IB 3 sprawia wrażenie dużej gry, której nie da się ukończyć w 5 godzin jednego wieczoru.

Jeśli mówimy o grafice, to trudno mi cokolwiek wyróżnić, zaznaczę tylko, że na moim iPhonie 5 Infinity Blade 3 działa bez najmniejszego opóźnienia, podczas gdy druga część okresowo pokazywała krytyczny spadek FPS. Wierzę, że iPhone 5s ma czym zaskoczyć. Nawet na moim urządzeniu niektóre lokalizacje są hipnotyzujące, krajobraz w tle jest pełen szczegółów, a muzyka (!) O mój Boże, słuchałem tej muzyki kilka razy.


Pewnie nie będę zdradzał szczegółów fabuły, ale od razu powiem, że bardzo ciekawie się ogląda jej rozwój, gra zapiera dech w piersiach, chociaż nie zaliczałbym się do grona wrażliwych. Może tak mi się wydaje, ale pojawił się jakiś cel. Jeśli wcześniej wędrowałem po tych samych lokacjach, nie wiedząc, dokąd teraz się udać, teraz mam jasny cel, dokąd się wybieram i po co, ale podróżowanie po lokacjach nie stało się ani trochę mniej interesujące. Witają cię różne postacie, ciągle coś się dzieje, ktoś coś komuś mówi, pojawia się losowo ogromny smok próbuje cię zabić. Próbując znaleźć w czymś wadę, mogę jedynie zauważyć pojawienie się drugiej waluty, za którą można skrócić czas produkcji rzemieślników, kupić mikstury, klucze do skrzyń i tak dalej. Walutą jest rodzaj żetonów, które można po prostu zdobyć za ukończenie osiągnięć lub wyzwań w bitwie, jeśli grasz jako Siris. Obie waluty można kupić za prawdziwe pieniądze. Interfejs nadal nie może pochwalić się przyjaznością, ale rosyjska lokalizacja w pewnym stopniu niweluje ten mankament.

I tu powrócimy...

Co ostatecznie otrzymaliśmy? Infinity Blade 3 rozrosło się, a jeśli wziąć pod uwagę ilość nowej treści, którą Chair Entertainment z godną pozazdroszczenia regularnością dodaje do swoich projektów, to możesz mieć pewność, że zabawka pozostanie na Twoim iPhonie i iPadzie przez ponad miesiąc, spójrz i może pojawić się pełnoprawne PvP. A dla mnie osobiście osobliwy gameplay z serii Infinity Blade, popularnie określanej jako „swipe-fighting/slasher”, jest raczej zaletą niż wadą

Pobierz Infinity Blade III na iPhone'a, iPada (229 RUR)

Mamy również kanał na Telegramie. Bardzo wygodne jest także śledzenie aktualności w aplikacji.