Sapphire trixx 3.0 po rosyjsku, co potrafi. SAPPHIRE TriXX pobierz najnowszą wersję dla Windows. Temperatura i potencjał podkręcania

Podkręcanie Radeona RX 560 firmy Sapphire przy użyciu podstawowego programu Sapphire TRIXX jest najłatwiejszym i najbezpieczniejszym podkręcaniem dla tej karty. Nie mogę się wypowiadać w imieniu kart innych producentów, ale jestem pewien, że każdy producent powinien mieć podobny podstawowy program do podkręcania.

Używając tego programu nie ma możliwości uszkodzenia sprzętu. Jedyne, co możesz zrobić, to przełączyć kartę w tryb ponownego uruchomienia. W takim przypadku ustawienia po prostu wracają do ustawień podstawowych. W przeciwieństwie do metod, w których wprowadzane są zmiany w oprogramowaniu sprzętowym karty i jej BIOS-ie. Tutaj już można zamienić karty w cegły, choć podobno i tam są na to sposoby. Ale na razie zdecydowałem się zacząć od podstawowych programów, aby zobaczyć, do czego są zdolne i czy ma sens wspinanie się dalej, ryzykując mapę.

Tak więc Radeon RX 560 wytwarza około 100 H/s (w przybliżeniu – oznacza to, że z reguły liczby oscylują wokół 98-99) podczas wydobywania zCash na podstawowych ustawieniach.

Możesz pobrać program Sapphire TRIXX na stronie mapy w sekcji WSPARCIE. Nie zostawiam bezpośredniego linku, ponieważ program jest stale aktualizowany i zmienia nazwę i lokalizację pliku.

Po pobraniu i zainstalowaniu tego programu przystąpiłem bezpośrednio do podkręcania. Próbując wyszukać w Google, jak i co zrobić, nie mogłem znaleźć niczego mniej lub bardziej zrozumiałego i skutecznego. Oprócz programów do szerszej personalizacji i podkręcania. Ale jest tam całkowicie gęsty las i sądząc po tych samych recenzjach, wzrost można osiągnąć nie więcej niż o 20% prędkości podstawowej. Dlatego na razie zdecydowałem się pozostać przy prostszym overclockingu.

Generalnie nie znajdując instrukcji, postanowiłem zastosować metody próbne, aby ustalić, z jaką częstotliwością będzie pracować pamięć i procesor i jak wpłynie to na produkcję monety zCash:

Bazowa częstotliwość procesora wynosi 1216, a częstotliwość pamięci 1750.

Wymyśliłem takie wartości, które były mniej więcej stabilne i są to odpowiednio 1330 i 2000:

Przy tych parametrach karta nie uruchamia się ponownie i wytwarza około 5-6% więcej niż bez podkręcania:

Jak widać na zrzucie ekranu wartości mieszczą się w przedziale 105-106 H/s. W wyniku eksperymentów podniosłem częstotliwość do 1350 i przy tej wartości karta również wydawała się działać, ale tylko wtedy, gdy wszystkie inne aplikacje były wyłączone. Te. zminimalizować dodatkowe obciążenie karty. Przy tych parametrach karta wytwarzała 107-108 H/s. Ale nadal zdecydowałem się zbudować bardziej stabilną pracę i dlatego zostawiłem wartości na 1330 i 2000. Chociaż jestem prawie pewien, że jeśli niczego nie dotkniesz, to zadziała na 1340. Zwiększyłem też prędkość obrotową chłodnice:

W tej pozycji karta przepracowała już ponad 200 części i lot przebiega normalnie. Myślę, że jeśli przejdę na kartę wbudowaną, a Radeona RX 560 zostawię tylko do wydobycia, to myślę, że uda mi się podnieść wartości powyżej 1350, ale spróbuję następnym razem i też tak zrobię spróbuj użyć Razera i spróbuj wydobyć kartę bez płyty głównej, ale tylko przy użyciu laptopa i zasilacza.

Przy okazji wymieniłem też matkę na kartach RX460. Teraz wzrosła tam również stabilność pracy, a trzeci komputer wykluczyłem - więc efektywność energetyczna też powinna wzrosnąć.


W dzisiejszych czasach słowa „Górnictwo”, „Blockchain”, „Bitcoiny” można usłyszeć dosłownie wszędzie: od pasażerów tramwajów po poważnych biznesmenów i deputowanych do Dumy Państwowej. Trudno jest jednak zrozumieć wszystkie zawiłości i pułapki związane z tymi i pokrewnymi koncepcjami w bazie danych na naszej stronie internetowej Szybko znajdziesz wyczerpujące informacje obejmujące wszystkie aspekty.

W skrócie cała niezbędna wiedza zostanie przedstawiona w tym artykule.
Zacznijmy więc od blockchainu. Jego istotą jest to, że komputery są zjednoczone w jedną sieć poprzez zestaw bloków zawierających automatycznie zaszyfrowane informacje, które tam docierają. Razem te bloki tworzą bazę danych. Załóżmy, że chcesz sprzedać dom. Po skompletowaniu dokumentów należy udać się do notariusza, a następnie w jego obecności, po potwierdzeniu przelewu swoim podpisem, przekażą pieniądze. Trwa to długo, a poza tym trzeba uiścić opłatę.

Dzięki technologii blockchain wystarczy:

  1. Dojść do porozumienia.
  2. Znajdź konto odbiorcy.
  3. Przelej pieniądze na konto odbiorcy.

I nie tylko pieniądze. Możesz złożyć podpis elektroniczny oraz przesłać dokumenty i wszelkie inne informacje, w tym informacje poufne. Ponownie notariusze i inni urzędnicy nie są potrzebni: wystarczy, że Ty i odbiorca (czy to osoba prywatna, czy agencja rządowa) zidentyfikujecie się na swoim komputerze.

  • Ubezpieczenie;
  • Logistyka;
  • Zapłata kar
  • Rejestracja małżeństwa i wiele więcej.


Pojęcie kryptowaluty jest ściśle powiązane z blockchainem. Kryptowaluta to nowa generacja zdecentralizowanej waluty cyfrowej tworzonej i działającej wyłącznie w Internecie. Nikt tego nie kontroluje, waluta emitowana jest dzięki pracy milionów komputerów na całym świecie, wykorzystujących program do obliczania algorytmów matematycznych.

W skrócie wygląda to tak:
1. Zamierzasz komuś przelać pieniądze.
2. Generowany jest kod matematyczny przechodzący przez znane Ci już bloki.

3. Wiele komputerów (często ich zbiór, z mocnymi procesorami i co za tym idzie większą przepustowością) przetwarza informacje cyfrowe, przesyłając je do kolejnych bloków, otrzymując za to nagrodę (niektóre transakcje można wykonać za darmo)
4. Kod matematyczny trafia do elektronicznego portfela odbiorcy, a na jego saldzie pojawiają się pieniądze.

Ponownie, podobnie jak w przypadku blockchain, transfery kryptowalut nie są przez nikogo kontrolowane.

Mimo, że baza danych jest otwarta, zawierająca wszystkie adresy osób przekazujących i otrzymujących pieniądze, nikt nie zna właściciela tego czy innego adresu, z którego dokonywany jest przelew, chyba że sam właściciel chce to powiedzieć.

Sapphire Trixx jak używać

Istnieje wiele walut, które działają na podobnej zasadzie. Najbardziej znanym jest oczywiście Bitcoin. Popularne są również Ethereum, Rittle, Litecoiny, Numits, Namecoiny i wiele innych. Różnica między nimi polega na różnych typach szyfrowania, przetwarzania i niektórych innych parametrach.

Górnicy zarabiają na technologii transferu pieniędzy.

To właśnie oni stworzyli wspomniany zestaw komputerowych kart graficznych, który generuje nowe bloki przesyłające informację cyfrową – bitcoiny (lub rittlesy, czy jakąkolwiek inną kryptowalutę). Za to otrzymują nagrodę w postaci tej samej kryptowaluty.

Istnieje konkurencja pomiędzy górnikami, ponieważ... Technologia jest zaprogramowana tak, aby z każdą transakcją stawała się coraz bardziej złożona. Początkowo można było wydobywać z jednego komputera (2008 r.), ale teraz taka waluta jak Bitcoin jest po prostu nieopłacalna dla osób fizycznych: potrzeba wielu kart graficznych (zwane łącznie farmami) o ogromnej mocy obliczeniowej. W tym celu wynajmowane są osobne pokoje, koszty energii do pracy są porównywalne z kosztami przedsiębiorstw przemysłowych.

Można jednak zarabiać na innych, mniej popularnych, ale rozwijających się kryptowalutach. Istnieje również rozróżnienie pomiędzy wydobyciem w pojedynkę i wydobyciem w basenie. Solo to utworzenie własnego gospodarstwa, zysk jest brany dla siebie. Basen skupia innych ludzi mających te same cele. Można zarobić znacznie więcej, ale trzeba się tym dzielić ze wszystkimi.

Perspektywą wykorzystania technologii blockchain w ogóle, a kryptowalut w szczególności zainteresowały się zarówno pojedyncze osoby, jak i całe państwa.

Kryptowaluta jest legalna w Japonii. W Rosji w przyszłym roku zamierzają przyjąć regulacje dotyczące legalizacji blockchain, transferów kryptowalut i wydobycia. Planowane jest przeniesienie części operacji do frameworku blockchain. Warto przestudiować to bardziej szczegółowo i, jeśli chcesz, zacząć zarabiać pieniądze. Oczywistym jest, że obecnie technologie informacyjne będą się rozwijać i coraz częściej wkraczać w nasze życie.

Nawigacja po wpisach

Parametry techniczne karty graficznej mają ogromne znaczenie, zwłaszcza dla użytkowników, którzy pasjonują się grami i korzystają z nowoczesnych aplikacji o wysokich wymaganiach. Często pojawia się pytanie, jak zwiększyć wydajność karty wideo lub, mówiąc prościej, „podkręcić” ją.

Aby rozwiązać podobny problem ze zwykłymi kartami graficznymi Radeon, opracowano narzędzie Sapphire TriXX. Istnieje wiele programów mających na celu osiągnięcie tego efektu, jeśli jednak użytkownik potrzebuje prostego w obsłudze narzędzia, to właśnie ten powinien wybrać.

Szafirowe TriXX— narzędzie do podkręcania i dostrajania kart graficznych Radeon opracowane przez Sapphire. Umożliwia: podkręcanie częstotliwości rdzenia i pamięci, regulację napięcia rdzenia, monitorowanie procesora graficznego, regulację szybkości układu chłodzenia, wyświetlanie informacji o urządzeniu graficznym, konfigurowanie podświetlenia LED, nagrywanie profili. Obsługuje tryb CrossFire.

Jak używać Sapphire TriXX

Użytkownicy niedoświadczeni w tajnikach overclockingu zastanawiają się przy wyborze Sapphire TriXX, jak korzystać z programu. W rzeczywistości narzędzie jest bardzo proste, a interfejs intuicyjny.

Główną zakładką wymagającą uwagi będzie Overclocking; w tej sekcji znajdują się trzy główne cechy karty wideo, które można dostosować za pomocą oprogramowania.

  1. GPU – częstotliwość procesora graficznego. Zwiększając wydajność, użytkownik zwiększa szybkość przetwarzania danych graficznych. Zwiększa to liczbę klatek na sekundę w grach.
  2. Zegar pamięci – częstotliwość pamięci. Cechę tę można również zmienić za pomocą narzędzia Sapphire TriXX.
  3. VDC lub tak zwane napięcie dla początkującego wystarczą pierwsze dwa punkty ustawień, ponieważ nie wszystkie karty wideo obsługują trzeci. Powinieneś także zachować ostrożność i nie ustawiać od razu wysokich wartości, w przypadku tego narzędzia nie powinieneś zwiększać ich o więcej niż 50-100 punktów.

Dostosowywanie ustawień w Sapphire TriXX jest dość proste, oprócz suwaków można dostroić i wprowadzić wartości z klawiatury.

Ponadto przegrzanie karty graficznej może wskazywać na podkręcanie. Ten program umożliwia monitorowanie temperatury karty wideo oraz regulację prędkości wentylatorów i układu chłodzenia. Doświadczeni overclockerzy nie zalecają dopuszczania temperatur powyżej 85 stopni w przypadku większości procesorów graficznych.

Możesz pobrać Sapphire trixx z oficjalnej strony internetowej, korzystając z tego linku. http://www.sapphiretech.com/catapage_tech.asp?cataid=291&lang=rus

wnioski

Dużą zaletą Sapphire TriXX jest to, że pozwala monitorować wskaźniki wydajności i nagrzewanie się karty graficznej, w tym celu na pulpicie znajduje się specjalny gadżet. Narzędzie może współpracować z dwiema kartami graficznymi jednocześnie i obsługuje CrossFireX. Korzystając z tego narzędzia, możesz znacznie zwiększyć wydajność swojej karty graficznej, co przełoży się na wzrost liczby klatek na sekundę w grach.

Overclocking – większość współczesnych użytkowników zna to słowo. Ale w wielkim i potężnym języku rosyjskim, a także na całym świecie, podkręcanie dzieli się zwykle na dwie koncepcje - podkręcanie i testowanie porównawcze. Dla większości użytkowników są one ze sobą sprzeczne, ponieważ pierwszy jest uważany za darmowy wzrost wydajności, podczas gdy drugi wymaga poważnych inwestycji kapitałowych.

Benchmarking to węższa specjalizacja overclockingu, mająca na celu osiągnięcie jak najlepszego wyniku w konkretnym pakiecie testowym. Naturalnie, aby stać się lepszym, będziesz musiał (z nielicznymi wyjątkami) wydać nie tylko wysiłek, ale także pieniądze, aby osiągnąć swój cel. Dlatego podkręcanie w formie, w której wszyscy są przyzwyczajeni, stało się bardziej powszechne. Kupiłem sprzęt, trochę go podkręciłem, wydajność wzrosła, a użytkownik był zadowolony.

Podobny podział produktów obserwuje się wśród producentów kart graficznych. Dla entuzjastów, ekstremalnych overclockerów lub, jak się ich potocznie nazywa, ławek, produkowane są produkty z serii specjalnych - Lightning, Direct CUII, Matrix, SuperOverClocked, Classified, zaprojektowane specjalnie do osiągania rekordów w 3DMarks itp. Naturalnie można sobie pozwolić na top- rozwiązania w zakresie danych końcowych Nie każdy może zostać władcą, ale tylko ci ludzie, którzy są gotowi płacić za rekordy i sławę, nie szczędząc przy tym finansów.

Oczywiście takie produkty są w stanie zapewnić dobrą wydajność i potencjał podkręcania bez użycia ciekłego azotu, ale minimalna różnica w megahercach skutkuje dodatkowymi kilkoma tysiącami rubli. Dlatego wielu użytkowników woli uzyskać nieco mniejszą wydajność; różnica raczej nie osiągnie kilku procent, ale można zaoszczędzić trochę pieniędzy.

Rzadko, ale czasami producenci układów graficznych sami dają prezenty oszczędnym użytkownikom. Na przykład fabryczne częstotliwości procesora graficznego można nieznacznie obniżyć, zwiększając potencjał przetaktowywania karty graficznej w liczbach i procentach. Możesz też zablokować potoki w rozwiązaniach z niższej półki, ale pozostawić niewielką lukę, aby użytkownicy mogli je odblokować i uzyskać więcej darmowej wydajności.

Od czasów Radeonów 9800 czy GeForce 6600 ani AMD, ani NVIDIA nie zapewniły takich możliwości. Premiera kart graficznych AMD Radeon HD 6900 wywołała wiele szumu na forach, ponieważ niemal natychmiast stało się jasne, że różnica między Radeonami HD 6950 i HD 6970 polega na różnych częstotliwościach rdzenia i pamięci, a także na liczba rurociągów. Flashowanie BIOSu ze starszej karty na niższą wersję „referencji” pokazało, że z tej ostatniej bez problemu można wyprodukować Radeona HD 6970.

No cóż, teraz czas ujawnić główną intrygę i wyjaśnić, dlaczego powstał tak długi wstęp. Laboratorium witryny otrzymało kartę graficzną Sapphire Radeon HD 6950 Toxic, która łączy w sobie dwie z tych cech jednocześnie.

Po pierwsze, jego fabryczne częstotliwości są wyższe niż u konkurentów z serii Radeon HD 6950 i wynoszą odpowiednio 880/1300 MHz dla rdzenia i pamięci. Przypomnę, że częstotliwości referencyjnego AMD Radeon HD 6970 wynoszą 880/1375 MHz, zatem Sapphire praktycznie depcze po piętach jednoprocesorowemu flagowcowi ze swoim „juniorskim” rozwiązaniem. Po drugie, wzrosło również napięcie GPU, co powinno mieć korzystny wpływ na potencjał podkręcania akceleratora graficznego. I po trzecie, wszystkie Radeony HD 6950 otrzymały dwie wersje BIOS-u.

Tak więc w Toxic jeden z nich od razu przenosi odblokowane potoki, czyli początkowo jest ich 1536, jak AMD Radeon HD 6970, a nie 1408, jak ma to miejsce w przypadku wszystkich pozostałych Radeonów HD 6950. W efekcie Sapphire wprowadził na rynek produkt, który jest nieco droższy od wszystkich pozostałych wersji Radeona HD 6950, ale jednocześnie ma gwarantowane taktowania i częstotliwości GPU, jak AMD Radeon HD 6970, a kosztuje mniej. Ale sprawdźmy to nie tylko słowami, ale i czynami.

Opakowanie i sprzęt

Karta graficzna Sapphire Radeon HD 6950 Toxic jest dostarczana w dużym kartonowym pudełku, którego konstrukcja pozostała praktycznie niezmieniona od poprzedniej generacji tej linii; na przodzie widnieje ten sam mężczyzna w kapturze, który swoją magią wyczarował piłkę z napisem „Toksyczny”. Producent postanowił podkreślić trzy główne zalety swojego produktu: możliwość pobrania Dirt 3 za darmo, fabryczne podkręcanie oraz wykorzystanie 2 GB pamięci GDDR5.

Chociaż tego ostatniego trudno przypisać Sapphire, skoro wszyscy producenci Radeonów HD 6950 korzystają z pamięci GDDR5. Na dole pudełka znajduje się „historia” o zaletach akceleratorów graficznych serii HD 69x0, w tym o obsłudze DirectX 11, AMD Eyefinity, PCI Express 2.1, Full HD i wielu innych.

Tył pudełka raczej nie zaskoczy doświadczonych użytkowników, ale początkującym może się przydać. Nie zabrakło miejsca na informację o zaletach nowej linii kart graficznych, niektóre technologie obsługiwane przez kartę graficzną zostały wyróżnione ikonami logo, a producent postanowił pochwalić się także różnorodnością nagród otrzymywanych od 2002 roku.

Zakres dostawy obejmuje:

  • Dysk ze sterownikami i narzędziem do podkręcania Sapphire TriXX;
  • Podręcznik użytkownika;
  • Kupon zaproszeniowy do zamkniętego klubu Sapphire Select;
  • Kupon na pobranie gry Dirt 3;
  • Holograficzna naklejka szafirowa;
  • Zasilacz 4-pin Molex na 6-pin PCI-E;
  • Zasilacz 2x 4-pin Molex 8-pin PCI-E;
  • Adapter DVI D-Sub;
  • Kabel HDMI o długości 1,8 metra;
  • adapter miniDispayPort DisplayPort;
  • Most łączący CrossFire.

Moim zdaniem producent bardzo zadbał o opakowanie i oprócz różnego rodzaju przydatnych przejściówek i kabli zapewnił użytkownikowi możliwość dołączenia do klubu Sapphire i pobrania gry za darmo.

Dane techniczne

Charakterystyki techniczne testowanej karty graficznej przedstawiono w tabeli:

Nazwa karty wideoSzafirowy Radeon HD 6950 jest toksyczny
Nazwa kodowa jądraKajman Pro
Proces techniczny, nm 40
Rozmiar jądra, mm 2 389
Liczba tranzystorów, milion szt. 264
Częstotliwość rdzenia 2D, MHz 250
Częstotliwość rdzenia 3D, MHz 880
Napięcie rdzenia 2D, V 0.9
Napięcie rdzenia 3D, V 1.175
Liczba shaderów, szt. (PS) 1408
Liczba bloków rasteryzacyjnych, szt. (RPO) 32
Liczba bloków tekstur, szt. (TMU) 88
Maksymalna szybkość wypełniania, Gpix/s 28.2
Maksymalna prędkość próbkowania tekstur, Gtex/s 77.4
Wersja shaderów pikseli/wierzchołków 5.0/5.0
Typ pamięciGDDR5
Efektywna częstotliwość pamięci 2D, MHz 150
Efektywna częstotliwość pamięci 3D, MHz 5200
Napięcie pamięci 2D, V 1.6
Napięcie pamięci 3D, V 1.6
Pojemność pamięci, MB 2048
Szyna pamięci, bit 256
Przepustowość pamięci, GB/s 160
Pobór mocy 2D, wat 20
Pobór mocy 3D, wat 250
Ogień krzyżowyTak
Rozmiar karty, DxSxW, mm280x40x110
cena, pocierać. 9 500

Projekt PCB i system zasilania

Radeon HD 6950 Toxic w odróżnieniu od większości swoich „niestandardowych” odpowiedników nie posiadał własnego układu chłodzenia, Sapphire zastosował standardową „referencyjną” turbinę. Nawiasem mówiąc, w asortymencie HD 6950 produkowanym przez firmę znajduje się wersja z własnym chłodzeniem, wyróżniająca się niskim poziomem hałasu i dobrymi wskaźnikami temperatury; sam model nazywa się Sapphire Radeon HD 6950 Dirt3 Edition.

W przypadku Toxic zastosowanie hałaśliwej turbiny wynika najprawdopodobniej z wyższych częstotliwości w stosunku do „referencji”, dlatego zdecydowano się urozmaicić zwyczajową czarną obudowę błyszczącym plastikowym paskiem i wizerunkiem niebieskiego człowieka z pudełka . Okrągły zamek to także element wystroju, nie pełniący żadnej funkcji, a jednak przyciągający uwagę.

Tylna strona karty graficznej pozbawiona jest metalowej płytki, która w standardowych rozwiązaniach zakrywa płytkę drukowaną. Prawie wszystkie elementy akceleratora znajdują się z przodu, dlatego patrząc na „tył” można jedynie ocenić kolor płytki PCB, która, nawiasem mówiąc, jest wykonana w niebieskich odcieniach znanych z Sapphire.

Dwa porty DVI, dwa mini DisplayPort i jedno HDMI znajdują się na zewnątrz. Kratka otrzymała dodatkowy otwór, najwyraźniej twórcy mają nadzieję, że przyspieszy to nieco usuwanie gorącego powietrza na zewnątrz nadwozia.

Wymiary płytki drukowanej zachowały wymiary „standardu”: długość 265 mm i wysokość 110 mm; Dzięki systemowi chłodzenia, który nie uległ żadnym zmianom w stosunku do odniesienia, szerokość karty graficznej wynosi 40 mm i zajmuje dwa gniazda rozszerzeń. Zewnętrznie, poza kolorem płytki, różnice w stosunku do „referencji” nie są bardzo zauważalne, ale po bliższym przyjrzeniu się można je dostrzec w układzie zasilania.

Karta graficzna jest zasilana przez procesor graficzny AMD Cayman Pro, wydany w 5 tygodniu 2011 roku. W wersji HD 6950 Direct CUII firmy ASUS można znaleźć uszczelniacz na krawędziach ramki ochronnej, w przypadku Sapphire nie podjęto żadnych dodatkowych działań w celu wzmocnienia ramki GPU i jak pokazuje praktyka, nie jest to wcale konieczne .

Dziś prawie każdy szanujący się producent kart graficznych wprowadził na rynek własną wersję narzędzia do ich podkręcania. Większość użytkowników jest oczywiście przyzwyczajona do RivaTunera i jego obecnego następcy MSI Afterburner. Jednak w przypadku kart graficznych Sapphire liczba programów do podkręcania jest ograniczona ze względu na dużą liczbę „niereferencyjnych” i niestandardowych kontrolerów napięcia regulujących procesor graficzny.

W przypadku Radeona HD 6950 Toxic zastosowano kontroler napięcia CHIL 8228G, który nie jest obsługiwany przez większość nowoczesnych narzędzi, w tym najpopularniejszy Afterburner MSI. Dlatego do podkręcania karty graficzne firmy Sapphire najlepiej nadają się Sapphire TriXX, który jest teraz dostępny w wersji 4.0.2.

Interfejs programu jest dość prosty i wygodny. W głównym oknie znajdują się informacje o karcie graficznej, typie i ilości pamięci, liczbie potoków, aktualnych częstotliwościach procesora graficznego i pamięci wideo.

W zakładce Overclocking możesz zmieniać częstotliwości rdzenia i pamięci, a także regulować napięcie na GPU. Jego suwak można ustawić w pozycji maksymalnej - aż do wartości 1,3 V. Chociaż nawet to napięcie nie wystarczy do podkręcania przy użyciu ciekłego azotu.

Do sterowania prędkością wentylatora producent udostępnił osobną zakładkę, w której dostępne są trzy tryby prędkości obrotowej turbiny. Domyślnie wybrany jest tryb automatycznej zmiany prędkości. Można także ustawić konkretny procent prędkości obrotowej lub stworzyć własną prędkość obrotową przy określonej temperaturze.

Konfiguracja testowa

Do testów Radeona HD 6950 Toxic wykorzystano następujące komponenty:

  • Płyta główna: ASUS Rampage III Black Edition (BIOS 0504);
  • Procesor: Intel Core i7-990X, 3470 MHz @ 4000 MHz;
  • Układ chłodzenia: Thermalright IFX-14;
  • Miedziana osłona procesora: garnek LN2 przegięcia SF3D;
  • Miedziana miseczka na kartę graficzną: k|ngp|n Cooling Fat 9.0 LN2 Pot;
  • Pasta termoprzewodząca: Arctic Cooling MX-4;
  • RAM: Corsair Dominator GT 9-10-9-24 1,65 V 2x2048 MB;
  • Pamięć masowa: Seagate Momentus XT, 500 GB, SATA 3 Gb/s;
  • Zasilanie: Corsair AX1200, 1200 W;
  • System operacyjny: Windows 7 Ultimate SP1;
  • Termometr: Fluke 54II;
  • Multimetr: Fluke 28II.

Poziom hałasu

Kiedy nowe produkty pojawiają się na rynku dopiero po ich ogłoszeniu, w większości przypadków użytkownicy muszą zadowolić się rozwiązaniami, które oferują im AMD lub NVIDIA. W przypadku AMD kilka ostatnich generacji najwyższej klasy kart graficznych jest wyposażonych w chłodzenie turbinowe, które choć produktywne, jest głośne. Ale dla overclockerów, którzy nie są jeszcze gotowi na wyczyny z ciekłym azotem, turbina o pięciu tysiącach obrotów jest idealna do osiągnięcia maksymalnych wyników bez wymiany standardowego CO.

Ale jeśli liczba entuzjastów ekstremalnych rozwiązań w Rosji jest bardzo niska, a liczba overclockerów korzystających z chłodzenia powietrzem i marzących o rekordach na HwBot.org zmierza do zera, to liczba „rozsądnych” użytkowników jest bardzo wysoka. Dla tej grupy osób megaherc nie jest tak ważny, jak wygoda i wysoka wydajność. Tak, podkręcają swoje karty graficzne, ale pozostają na granicy progu wygody. W końcu po prostu nie da się pracować na komputerze ani grać w nowoczesne gry z turbiną włączoną na 100%, dlatego wolą zastosować niewielkie zwiększenie częstotliwości karty graficznej bez zmiany trybu pracy wentylatora CO.

Pomiary poziomu hałasu przeprowadzono za pomocą miernika poziomu dźwięku Testo 815 umieszczonego w odległości 50 cm od wentylatora karty graficznej. Minimalna prędkość obrotowa turbiny Sapphire Radeon HD 6950 Toxic wynosi 1187 obr/min, co stanowi procent 25%. Poziom hałasu mierzono przy stopniu obrotu wentylatora wynoszącym 10%, maksymalna możliwa prędkość wynosiła 100%. Prędkość wentylatora została zmieniona za pomocą narzędzia MSI Afterburner. Poziom hałasu w pomieszczeniu w momencie pomiaru wynosił 26 dB.

Niestety nie udało mi się porównać poziomu turbiny Sapphire z układem chłodzenia konstrukcji referencyjnej, ale dla przejrzystości dodałem do wykresu wyniki pomiarów poziomu hałasu dwóch kolejnych produktów niereferencyjnych, które otrzymały własny wentylator CO - ASUS Radeon HD 6950 Direct CUII i Sapphire Radeon HD 6950 Dirt3 Edition.

Poziom hałasu na biegu jałowym wyniósł 37,7 dB. W przypadku układu chłodzenia turbiny liczba ta wydaje się wystarczająca, ale w porównaniu z produktami wykorzystującymi oryginalny CO, liczby te wyglądają przygnębiająco. Już przy 50% obrotów turbina dogania rywali w 100%. Jednocześnie, według moich subiektywnych odczuć, poziom hałasu staje się dość denerwujący, oczywiście kilka godzin testów jest całkiem możliwe, ale nie każdy jest w stanie wytrzymać ciągłą pracę z takim hałasem.

Wraz ze wzrostem prędkości obrotowej turbiny zauważalnie wzrósł również poziom hałasu. W szczycie, czyli na 100%, udało nam się zarejestrować wartość 68,7 dB. Po kilku dniach testów zmusiłem się siłą woli do zwiększenia prędkości turbiny do 100%. Generalnie poziom hałasu jest oczywiście odbiegający od normy, ale sądząc po opiniach kolegów, turbina Sapphire okazała się cichsza od referencyjnej, co generalnie jest dużym plusem dla tego CO.

Temperatura i potencjał podkręcania

Układy chłodzenia turbin, oprócz wysokiego poziomu hałasu, charakteryzują się również doskonałymi właściwościami temperaturowymi. Stosowanie takich układów przez AMD tylko wskazuje, że jest to rzeczywiście właściwa droga dla nowoczesnych kart graficznych. Strumień zimnego powietrza wytwarzany przez turbinę przepływa z dużą prędkością pomiędzy żebrami komory parowania, zabierając całe ciepło do siebie. Kolejną zaletą tego chłodzenia jest to, że całe to dość gorące powietrze opuszcza ciało.

Postanowiliśmy sprawdzić warunki temperaturowe układu chłodzenia Radeon HD 6950 Toxic za pomocą narzędzia FurMark 1.8.2. Pomiary temperatury przeprowadzono w trybach:

  • Z automatyczną regulacją prędkości wentylatora;
  • Przy sterowaniu przez użytkownika prędkością wentylatora ustawioną na 100%.

Również dla porównania warunków temperaturowych dokonano odczytów przy domyślnej liczbie rurociągów dla Radeona HD 6950 - 1408, a następnie korzystając z przełączania BIOS-u dokonano pomiarów przy 1536. Na obrazku widać położenie przełącznika, przy którym BIOS pracuje 1408 rurociągów:

Dzięki automatycznemu sterowaniu wentylatorem udało nam się uzyskać:

Różnica pomiędzy warunkami temperaturowymi przy nominalnej liczbie przenośników i odblokowanych jest prawie niezauważalna. Dzieje się tak prawdopodobnie dlatego, że w tym przypadku odblokowane są jedynie potoki, bez flashowania BIOS-u referencyjnego Radeona HD 6970, czyli napięcia na rdzeniu i pamięci pozostają niezmienione. Różnicę 1 stopnia można nazwać błędem. W efekcie przy 1408 rurociągach temperatura GPU pod obciążeniem wyniosła 75 stopni Celsjusza, przy 1536 – 76 stopni.

Przy 100% prędkości obrotowej temperatura procesora graficznego wyraźnie spadła. W tym przypadku nie było żadnej różnicy w liczbie rurociągów, w obu przypadkach temperatura GPU spadła o 13 stopni i wyniosła 52 stopnie Celsjusza.

  • Bez zwiększania napięcia na GPU, przy 100% prędkości obrotowej turbiny;
  • Wraz ze wzrostem napięcia na GPU, przy 100% prędkości obrotowej turbiny.

W ramach środków ostrożności, a także w celu oceny wpływu rurociągów na potencjał karty graficznej, zmierzono warunki temperaturowe zarówno w trybie normalnym, jak i przy „odblokowaniu”.

Taktowanie rdzenia graficznego wynosiło 970 MHz przy napięciu 1,175 V. Przypomnę, że producent początkowo podwyższył napięcie na GPU w stosunku do karty referencyjnej, więc w porównaniu z rozwiązaniami innych producentów początkowo zwycięży wersja Toxic pod względem potencjału częstotliwościowego, dzięki zwiększonemu napięciu. Częstotliwość pamięci wyniosła 1500 MHz, co można nazwać bardzo dobrym wynikiem.

Większość kart graficznych Radeon HD 6950 korzystających z alternatywnych systemów chłodzenia będzie najczęściej gorsza od wersji Sapphire, ponieważ w Toxic ciepło jest usuwane z układów pamięci przez aluminiową płytę chłodzoną przepływem powietrza z turbiny. A w kartach graficznych z własnymi CO pamięć jest wydmuchiwana tylko przez przepływ powietrza z wentylatorów.

Wzrost temperatury w wyniku zwiększenia częstotliwości rdzenia i pamięci z 880/1300 MHz do 970/1500 MHz wyniósł zaledwie 1-2 stopnie, a różna liczba rurociągów nie miała absolutnie żadnego wpływu na potencjał przetaktowywania.

Zwiększając napięcie do 1,25 V, częstotliwość GPU została podniesiona do 1010 MHz. Dalsze podnoszenie napięcia umożliwiło zwiększenie częstotliwości rdzenia graficznego do 1020-1030 MHz, ale nie wszystkie testy porównawcze były stabilne na tych częstotliwościach. Generalnie uzyskane wartości można nazwać dość wysokimi, podwyższone napięcie w połączeniu z układem chłodzenia turbiny zrobiło swoje.

Ocena wydajności

Do oceny wydajności karty graficznej wykorzystano następujące aplikacje:

  • 3DMark 11, ustawienia wydajności i ekstremalne;
  • 3DMark Vantage, wydajność i wysokie ustawienia wstępne;
  • 3DMark06, ustawienia domyślne;
  • Test porównawczy HwBot Unigine Heaven, DirectX 11;
  • Test porównawczy Street Fighter IV, 1920x1080, C16xQAA;
  • Test porównawczy Aliens vs Predator;
  • Test porównawczy Resident Evil 5;
  • Test porównawczy Lost Planet 2;

Pomiary wydajności najpierw przeprowadzono bez zmiany częstotliwości rdzenia i pamięci, ale przy użyciu innej liczby potoków. Podano różnice w zastosowaniu potoków 1408 i 1536 dla pojedynczej karty graficznej oraz dla trybu CrossFire.

3DMark11

Ekstremalne ustawienie wstępne

3DMark11

Wstępne ustawienie wydajności

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

3DMark Vantage

Wysokie ustawienie wstępne

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

3DMark Vantage

Wstępne ustawienie wydajności

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

3DMark06

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

Test porównawczy HwBot Heaven

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

Test porównawczy Street Fightera IV

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

Test porównawczy Aliens vs Predator

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

Test porównawczy Resident Evil 5

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

Test porównawczy Lost Planet 2

Aby zobaczyć wykresy, włącz JavaScript

We wszystkich testowanych aplikacjach wzrost wydajności wynikający z użycia większej liczby potoków jest zauważalny, ale jednocześnie minimalny. Posiadacze Radeona HD 6950, którym udało się odblokować potoki, są szczęśliwcami, a ci, którym się to nie udało, niewiele stracili.