Konfigurowanie karty NVIDIA w celu uzyskania maksymalnej wydajności laptopa. Przyspieszamy kartę graficzną. Funkcja „Filtrowanie tekstur – ujemny poziom odchylenia szczegółowości”

Jak wiadomo, większość użytkowników, którzy lubią spędzać większość czasu grając w gry siedząc przy komputerze, nie wie o dokładnych ustawieniach karty graficznej. Należy zauważyć, że przez „dostrajanie” rozumiemy DSR, buforowanie shaderów, CUDA, impulsy zegara, SSAA, FXAA, MFAA.

Z pewnością spotkałeś się kiedyś z podobnymi ustawieniami podczas logowania "Płyta Kontrola Nvidii» , ale spełnienie tego warunku to jedno – a dokonanie drobnych poprawek, które pozwolą rozwinąć potencjał karty graficznej w grach, to zupełnie inna sprawa. Dlatego w dzisiejszym artykule szczegółowo przyjrzymy się, jak skonfigurować kartę graficzną Nvidia do gier.

Konfigurowanie karty graficznej Nvidia do gier

Warto zauważyć, że prawie co miesiąc ogłaszane są nowe gry, o których wie tylko użytkownik standardowe gry Windows, takie jak Spider Solitaire, Solitaire, Minesweeper, Solitaire itp. A co jeśli jesteś fanem świata gier? Oczywiście możesz aktualizować sprzęt swojego komputera co sześć miesięcy, a to kosztuje dużo pieniędzy.

Tak więc, jeśli nie planujesz wydawać pieniędzy na zakup nowej karty graficznej do swojego komputera, ale nadal chcesz zwiększyć wydajność w grach, skorzystaj z poniższych instrukcji:

  • Kliknij pulpit prawym przyciskiem myszy, aby go wyświetlić menu kontekstowe a następnie otwórz „Panel sterowania Nvidii”.
  • Następnie musisz wybrać ustawienie po lewej stronie okna „Zarządzaj ustawieniami 3D”. W tym momencie rozpoczniemy proces dostrajania Karty graficzne Nvidii do gier. Notatka! Postępuj ściśle zgodnie z instrukcjami.

Funkcja „CUDA – procesory graficzne”

CUDA (Compute Unified Device Architecture) to architektura oprogramowania, która może znacznie zwiększyć wydajność grafiki w grach i aplikacjach.

  • W parametrach „CUDA – procesory graficzne”, użytkownik ma możliwość wyboru karty graficznej, która będzie używana przez oprogramowanie CUDA i architekturę sprzętową.

Funkcja „DSR-Smooth” i „DSR-Steer”

Wielu użytkowników nie wie, ale funkcja „Gładkość DSR” jest częścią funkcji „DSR-Teraz”.

  • Należy pamiętać, że funkcja „DSR-Teraz” był na swoim stanowisku "Wyłączony". Poniżej wyjaśniamy dlaczego tę funkcję musi być wyłączony.

DSR (dynamiczna superrozdzielczość) – technologię realizującą funkcję skalowania gier wysoka rozdzielczość do rozdzielczości obsługiwanej przez Twój monitor. Być może zauważyłeś, że podczas grania w grę niektóre obiekty, takie jak trawa, zieleń, drzewa lub inna grafika, były wyświetlane z migotaniem lub zmarszczkami.

Problem polega na tym, że rozdzielczość Twojego monitora nie jest odpowiednia dla tej gry i dlatego nie ma wystarczającej liczby punktów do próbkowania, a technologia DSR pozwala rozwiązać ten problem poprzez sztuczne zwiększanie liczby punktów do próbkowania. Więc jeśli uruchomisz grę maksymalna wydajność a jednocześnie nadaje się do rozdzielczości, wówczas należy wyłączyć tę funkcję „DSR-Teraz”, ponieważ tę technologię zużywa wystarczającą ilość zasobów systemowych.

Funkcja filtrowania anizotropowego

Filtrowanie anizotropowe to technologia mająca na celu znaczną poprawę jakości i przejrzystości wyświetlanych obrazów. obiekty graficzne i przedmioty w grach. Warto zauważyć, że ze wszystkich parametrów funkcja "Filtrowanie anizotropowe" jest najbardziej żarłoczny pod względem zużycia pamięci wideo.

  • Parametry umożliwiają wybór współczynnika filtra „2x”, „4x”, „8x”, „16x”. W najlepszym przypadku wybierz opcję "Wyłączony"– pozwoli to osiągnąć maksymalną wydajność karty graficznej.

Funkcja synchronizacji pionowej

Impuls synchronizacji pionowej– ta funkcja umożliwia synchronizację obrazu z maksymalną częstotliwością odświeżania, na jaką pozwala Twój monitor.

Zatem aktywując funkcję „Impuls synchronizacji pionowej”, zauważysz, że rozgrywka w grach stała się płynniejsza. Jeśli jednak chcesz uzyskać maksymalną liczbę klatek na sekundę (FPS) ze swojej karty graficznej, musisz wyłączyć tę funkcję.

Funkcja „Gotowe ramki wirtualnej rzeczywistości”

Nie ma sensu rozważać tej funkcji, ponieważ używa się okularów Wirtualna rzeczywistość w grach na komputerze lub laptopie nie jest wszechobecny.

  • "Wyłączony".

Funkcja cieniowania światła tła

Ta funkcja sprawia, że ​​sceny w grze są bardziej realistyczne, dostosowując intensywność światła otoczenia. Należy pamiętać, że ta funkcja zużywa również dużo pamięci wideo!

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "Wyłączony".

Funkcja buforowania modułu cieniującego

Jeśli aktywujesz tę funkcję, to procesor(CPU) rozpocznie zapisywanie shaderów gry w dysk twardy. Zatem, jeśli następnym razem moduł cieniujący będzie potrzebny, procesor graficzny (GPU) go skopiuje twardy dysk. W rezultacie jednostka centralna (CPU) nie będzie już musiała ponownie kompilować tego modułu cieniującego.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "NA". Znacząco poprawi to wydajność w grach.

Funkcja „Maksymalna liczba wstępnie przygotowanych ramek”

Funkcja odpowiedzialna jest za przetwarzanie klatek graficznych przez jednostkę centralną (CPU) przed przetworzeniem przez jednostkę przetwarzającą grafikę (GPU). Dlatego tutaj musisz umieścić regułę "Im większy tym lepszy".

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz ustawienie maksymalne. W naszym przypadku maksymalna liczba klatek wynosi „3”.

Funkcja antyaliasingu wieloramkowego (MFAA).

Technologia pozwalająca pozbyć się krawędzi obrazów w grach z tzw. „postrzępienia”. Należy pamiętać, że ta funkcja wymaga wystarczającej ilości pamięci wideo. Dlatego warto wyłączyć.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "Wyłączony".

Funkcja optymalizacji strumienia

Ta funkcja odpowiada za aktywację bezczynnego procesora w grach i aplikacjach stawiających wysokie wymagania. Najprostszy i wygodnym sposobem Nie przejmuj się tą funkcją, po prostu ustaw ją na tryb automatyczny.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "Automatyczny".


Funkcja trybu zarządzania energią

Jak wiadomo, sala operacyjna System Windows Zapewnia dwa tryby zasilania – „Tryb adaptacyjny” I . Należy pamiętać, że w trybie adaptacyjnym komputer działa przy minimalnym zużyciu energii, dlatego celem jest zwiększenie żywotności baterii komputera. Należy pamiętać, że ten tryb nie nadaje się do gier. Jeśli masz ochotę grać w gry, pamiętaj o ustawieniu trybu "Tryb wydajności".

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję „Preferowany tryb maksymalnej wydajności”.

Funkcja „Antyaliasing - FXAA, korekcja gamma, parametry, przezroczystość, tryb”

Funkcja wygładzania zużywa ogromną ilość pamięci wideo. Dlatego najlepiej jest wyłączyć wszystkie funkcje związane z wygładzaniem krawędzi.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "Wyłączony". Zrób to z każdą funkcją wygładzania.

Funkcja potrójnego buforowania

Technologia potrójne buforowanie pozwala pozbyć się zniekształceń i artefaktów obrazu w grach, zwiększając tym samym wydajność graficzną. Ale faktem jest, że ta technologia działa tylko wtedy, gdy włączona jest funkcja synchronizacji pionowej, którą wyłączyliśmy. Dlatego ta technologia nie jest potrzebna i powinna zostać wyłączona.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "Wyłączony".

Funkcja akceleracji na wielu wyświetlaczach/mieszanych procesorach graficznych

Jeśli używasz jednego monitora do gier i aplikacji, musisz użyć „Tryb wydajności jednego wyświetlacza”. W przypadku korzystania z dwóch lub więcej monitorów, funkcja jest wykorzystywana "Tryb zgodności"

Filtrowanie tekstur - funkcja optymalizacji filtrowania anizotropowego

Włączenie tej funkcji nieznacznie pogorszy jakość obrazu w grach, ale zwiększy wydajność i zwiększy liczbę klatek na sekundę (FPS).

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "NA".

Filtrowanie tekstur - funkcja jakości

Funkcja ta ma na celu poprawę jakości wygładzania scen w grach. Jednak w naszym przypadku nacisk położony jest na wydajność w grach, dlatego konieczne jest wybranie funkcji wydajności, a nie funkcji jakości.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "Wysoka wydajność".

Funkcja „Filtrowanie tekstur – ujemny poziom odchylenia szczegółowości”

Ta funkcja zwiększa kontrast wyświetlania scen gier, co zwiększy wydajność grafiki.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "Umożliwić".

Funkcja „Filtrowanie tekstur – optymalizacja trójliniowa”

Aktywacja tej funkcji pomaga zmniejszyć optymalizację trójliniową, co ponownie pozwala zwiększyć wydajność graficzną w grach.

  • Otwórz menu rozwijane i wybierz opcję "NA".

Teraz zakończyliśmy konfigurowanie karty graficznej Nvidia do gier. Po tych manipulacjach zauważysz znaczny wzrost wydajności w grach.

Nvidia to firma produkująca procesory i akceleratory graficzne; oficjalna strona internetowa to nvidia.com. W tej chwili karty graficzne Nvidia są jedną z najpopularniejszych marek wśród społeczności graczy. Oprócz produkcji sprzętu firma zajmuje się sprzedażą ciekawych nowości dla graczy. Na przykład Nvidia Shield. Jednak dzisiaj porozmawiamy o zwiększeniu wydajności kart graficznych Nvidia w grach wideo.

Tuning Nvidii dla maksymalnej wydajności w grach

Zanim zaczniesz konfigurować kartę graficzną Nvidia GeForce do gier, musisz pobrać sterownik karty graficznej. Po instalacji będziesz mieć dostęp do „ Panel sterowania Nvidii" Bardzo szybki sposób uruchom panel - kliknij pulpit prawym przyciskiem myszy i znajdź pozycję „Panel sterowania Nvidia”, odpowiednie menu możesz również znaleźć w panelu sterowania lub na pasku zadań.

Teraz musisz przejść do kolumny „ Dostosowywanie ustawień obrazu za pomocą podglądu" W tym podpunkcie użytkownicy muszą przejść do opcji: „ Według aplikacji 3D" Kliknij przycisk „Zastosuj”, aby zapisać ustawione wartości.

Ta operacja umożliwia konfigurację aplikacji 3D, koncentrując się na jakości lub wydajności.

Szczegółowe ustawienia

W " Zarządzanie ustawieniami 3D» Na głównym pasku narzędzi dostępna jest opcja pozwalająca skonfigurować różne parametry w celu optymalizacji wydajności aplikacji 3D.

Jak widać na obrazku, narzędzie zawiera dwa rodzaje ustawień wydajności gier:

  1. Światowy Ustawienia dotyczą wszystkich aplikacji.
  2. służą do optymalizacji pojedynczej gry.

Jeśli narzędzie nie rozpoznał gry wideo, musisz go dodać samodzielnie. To wymaga:


Ustawienia aplikacji

Oprócz wyboru aplikacji do przetwarzania, panel sterowania karty graficznej zawiera ogromną liczbę elementów, z których każdy może załadować kartę graficzną. Przyjrzyjmy się prawidłowym ustawieniom karty graficznej nVidia dla gier:

  • « Filtrowanie anizotropowe„- cecha odpowiedzialna za jakość renderowania tekstur na zniekształconych powierzchniach lub na obiektach umieszczonych pod kątem rozwartym. Jeśli chcesz poprawić wydajność komputera, zaleca się „wyłączenie” tego atrybutu.
  • « CUDA» to zastrzeżona technologia Nvidii, która w obliczeniach wykorzystuje procesor graficzny. Ponieważ ta opcja ma na celu optymalizację wydajności karty graficznej, ustaw ją na „wszystkie”.
  • « Synchronizacja pionowa„(V-Sync) – odpowiada za płynność klatek na sekundę (FPS). Tutaj musisz eksperymentalnie włączyć lub wyłączyć tę funkcję. W niektórych grach wzrost FPS jest nieznaczny, w innych wzrost FPS obserwuje się w okolicach 10-15 klatek.
  • « Potrójne buforowanie» – charakterystyka aktywna, gdy włączona jest synchronizacja pionowa. Dzięki temu elementowi wydajność aplikacji nieznacznie wzrasta, a obciążenie układów pamięci wzrasta.
  • « DSR – stopień naukowy„to technologia, która pomaga zredukować migotanie małych obiektów przy ustawieniu wysokiej rozdzielczości. Innymi słowy, system zwiększa rozdzielczość małych obiektów, dlatego należy wyłączyć tę funkcję.
  • « DSR - Gładkość„—będzie nieaktywny, ponieważ włączy się po aktywacji poprzedniego dodatku.
  • Wstępnie przygotowany materiał filmowy rzeczywistości wirtualnej– większość projektów AAA nie wykorzystuje do rozgrywki okularów wirtualnej rzeczywistości. Oczywiście ta funkcja jest konieczna tylko w przypadku gier VR. Z tego powodu opcja nie ma wpływu na Całkowita wydajność. Pozostaw wartość domyślną.
  • « Maksymalna liczba wstępnie przygotowanych ramek„- tutaj będziesz musiał określić moc swojego procesora. Im mocniejszy procesor, tym wyższy parametr należy ustawić w ustawieniach (ocena od 1 do 3).
  • « Przyciemnianie oświetlenia tła„- kolejny punkt, który podnosi kinową jakość rozgrywki. Logiczne jest założenie, że technologia ładuje kontroler wideo, dlatego wyłącz tę funkcję.
  • « Filtrowanie tekstur - optymalizacja próbkowania anizotropowego"- zmniejsza jakość obrazu, a w zamian zwiększa liczbę klatek na sekundę. Jeśli celem jest poprawa wydajności, musisz włączyć tę opcję.
  • « Optymalizacja strumienia» – określa liczbę procesorów graficznych wykorzystywanych przez grę wideo. Zalecamy ustawienie tej wartości na tryb „Auto”.
  • « Buforowanie shaderów„—pozwala nie kompilować shaderów za każdym razem, ale przechowywać je w pamięci podręcznej i wykorzystywać w dalszej pracy. Funkcja musi być włączona.
  • Wyłącz opcje odpowiedzialny za wygładzanie tekstur: Korekcja gamma, Opcje, Przezroczystość i Tryb. Każdy z tych punktów zwiększa obciążenie karty graficznej, a tym samym zmniejsza wydajność gier.

Konfiguracja automatyczna: Nvidia GeForce Experience

Nvidia aktywnie współpracuje z twórcami gier, dlatego na oficjalnej stronie firmy przygotowano specjalny produkt Doświadczenie GeForce'a do automatycznej optymalizacji wszystkich procesów w grach.

– program automatyzujący ustawienia kontrolera wideo pod konkretną grę. Narzędzie jest towarzyszem oprogramowanie dla kart graficznych z serii GeForce GTX. Głównymi zaletami GeForce Experience są następujące funkcje:

kiedy zostanie wydana nowa gra wideo;
  • uznanieSLI reżim i optymalizacja w tych warunkach;
  • nagrywać rozgrywka w czasie rzeczywistym;
  • optymalizacja ustawienia dla bieżąca konfiguracja komputer;
  • przesyłanie strumieniowe rozgrywka transferowa na Twitchu;
  • udział w promocje od Nvidii.
  • W tej chwili serwis obsługuje około 350 gier. Każdego roku liczba obecnych gier wideo stale rośnie. Głównym celem GeForce Experience jest optymalizacja nowoczesnych gier, zwłaszcza nowych tytułów.

    Poradnik szczegółowo opisuje proces zarządzania ustawieniami karty graficznej NVIDIA. Powiemy Ci również, jak skonfigurować ustawienia NVIDIA 3D dla niektórych gier. Przed konfiguracją musisz zainstalować sterowniki dla Nvidii.

    Jeżeli sterowniki są zainstalowane, przystępujemy do konfiguracji.

    Kliknij pulpit prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlić wyskakujące menu. W którym wybieramy element:

    Następnie przechodzimy do panelu sterowania. Przejdźmy do sekcji: Opcje 3D

    W wyświetlonym oknie wybierz najpierw element: Dostosowywanie ustawień obrazu za pomocą podglądu

    Kliknij: Stosować(jak pokazano na obrazku poniżej)

    Teraz zaczyna się zabawa.

    Konfigurowanie ustawień NVIDIA 3D dla gier

    Przejdźmy do sekcji: Zarządzanie ustawieniami 3D

    Następnie przystępujemy do konfiguracji parametrów w prawym oknie.

    Aby aplikacje działały poprawnie należy ustawić następujące parametry:

    1. CUDA – procesory graficzne: Wszystko
    2. Filtrowanie anizotropowe: Wyłączyć coś
    3. Synchronizacja pionowa (synchronizacja pionowa): Wyłączyć coś
    4. Impuls synchronizacji pionowej": Użyj ustawień aplikacji 3D
    5. Cieniowanie oświetlenia tła”: Wyłączyć coś
    6. Maksymalna ilość wstępnie przygotowanych ramek: powinieneś wybrać element oznaczony ikoną NVIDIA
    7. Optymalizacja strumienia: Automatycznie
    8. Tryb zarządzania energią: Adaptacyjny
    9. Antyaliasing - korekcja gamma: Wyłączyć coś
    10. Antyaliasing - parametry: Wyłączyć coś
    11. Antyaliasing - Przezroczystość: Wyłączyć coś
    12. Antyaliasing - tryb: Wyłączyć coś
    13. Potrójne buforowanie: Wyłączyć coś
    14. Przyspieszenie wielu wyświetlaczy/mieszanych procesorów graficznych: Tryb wydajności na wielu wyświetlaczach
    15. Filtrowanie tekstur - optymalizacja próbkowania anizotropowego: Wyłączyć coś
    16. Filtrowanie tekstur - jakość": Najwyższa wydajność
    17. Filtrowanie tekstur - ujemne odchylenie UD: Włączyć coś
    18. Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa": Włączyć coś
    19. Filtrowanie anizotropowe. Bezpośrednio wpływa na jakość tekstur w grach. Dlatego jest to zalecane wyłączyć.
    20. Włącz skalowalne tekstury: Wyłączyć coś
    21. Ograniczenie rozbudowy: Wyłączyć coś
    W zależności od wersji sterownika i karty graficznej niektóre parametry mogą nie być dostępne w ustawieniach.

    Po zmianie wszystkich ustawień kliknij przycisk Zastosuj. Ustawienia te nie gwarantują 100% wyników, ale w 90% przypadków mogą zwiększyć FPS nawet o 30%.

    03.02.16, 10:49  O komputerach   1

    Wydajność karty graficznej można zwiększyć na jeden z dwóch sposobów: zmienić charakterystykę, zmieniając sprzęt lub zmienić parametry pracy, konfigurując oprogramowanie w specjalny sposób.

    Jeśli z jakiegoś powodu nie chcesz zmieniać właściwości sprzętowych karty graficznej, tj. rozproszyć go, żeby na przykład go nie spalić. Wtedy druga metoda będzie Ci odpowiadać - zwiększenie wydajności karty graficznej poprzez zmianę ustawień oprogramowania.

    Jak znaleźć model zainstalowanej karty graficznej

    Można uzyskać model karty graficznej różne sposoby. Rozważmy kilka opcji system operacyjny Okna.

    Przez komputer

    • W systemie Windows 7 kliknij dowolny plik prawym przyciskiem myszy wolna przestrzeń Pulpit i wybierz opcję Rozdzielczość ekranu.
    • Wybierz Opcje dodatkowe
    • Pojawi się okno zawierające wszystkie informacje o urządzeniu wideo. W zakładce Adapter znajdziesz nazwę swojej karty graficznej.

    To samo okno otwiera się za pomocą polecenia

    • Start -> Panel sterowania -> Wyświetlacz -> Rozdzielczość ekranu (dla Windows 7)
    • Start -> Ustawienia -> System -> Zaawansowane ustawienia wyświetlania -> Właściwości karty graficznej (dla Windows 10)

    Sprawdzamy nazwę w menedżerze urządzeń

    Kliknij prawym przyciskiem myszy „Mój komputer” i z menu wybierz Właściwości. Po lewej stronie wybierz Menedżer urządzeń.

    Start -> Panel sterowania -> System (w Windows 7)

    Start -> Ustawienia -> System -> Informacje -> Menedżer urządzeń (w Windows 10)

    Rozwiń zakładkę Karty wideo i zobacz model karty wideo.

    Korzystanie z wiersza poleceń

    Być może komuś łatwiej będzie użyć polecenia, aby dowiedzieć się, która karta graficzna jest zainstalowana na komputerze lub laptopie.

    Naciśnij jednocześnie klawisze Win+R i w wyświetlonym oknie wpisz polecenie dxdiag. Otworzy się okno z pełna informacja o systemie zainstalowane sterowniki i komponenty. W zakładce Ekran znajdziesz wszystkie informacje o karcie graficznej. W rzeczywistości, ile pamięci wideo jest w nim zainstalowanej i wersja sterownika.

    Korzystanie z programu Aida

    Jeśli z jakiegoś powodu nie chcesz lub nie możesz skorzystać standardowe środki, to po zainstalowaniu programu Aida dowiesz się bardziej szczegółowych informacji o swoim komputerze lub laptopie. Można go pobrać z oficjalnej strony internetowej http://www.aida64.com/downloads

    Po uruchomieniu programu przejdź do zakładki Wyświetlacz – Okna wideo tutaj znajdziesz wszystko na temat swojego akceleratora graficznego.

    Konfigurowanie karty graficznej Nvidia

    Jeśli zdecydujesz się dowiedzieć, jak skonfigurować kartę graficzną Nvidia, początkowo musisz kliknąć pulpit prawym przyciskiem myszy, a następnie w oknie, które zostanie otwarte, wybrać „Panel sterowania Nvidia”. Teraz wybierz „Zarządzaj ustawieniami 3D”. Jeśli wszystko wykonałeś poprawnie, pojawi się okno, w którym musisz skonfigurować następujące ustawienia sterownika NVIDIA:

    • Filtrowanie anizotropowe – 16x(Filtrowanie anizotropowe ma tylko jedno ustawienie - współczynnik filtra (2x, 4x, 8x, 16x). Im wyższy, tym ostrzejszy i bardziej naturalny wygląd tekstur. Zazwyczaj przy dużej wartości małe artefakty są zauważalne tylko na najbardziej zewnętrznych pikselach nachylonych tekstur.)
    • Potrójne buforowanie – wyłączone(Potrójne buforowanie w grafice komputerowej to rodzaj podwójnego buforowania; metoda tworzenia obrazu, która pozwala uniknąć artefaktów lub je ograniczyć.)
    • Filtrowanie tekstur/optymalizacja próbkowania anizotropowego – wyłączone.(Filtrowanie anizotropowe jest potrzebne, aby zwiększyć klarowność obrazu obiektów 3D względem kamery (postać, samochód itp.). Ustawiamy wartość na Kontrolowane przez aplikację - oznacza to, że aplikacja automatycznie wybierze żądany tryb filtrowania anizotropowego lub filtrowanie jest kontrolowane w samej aplikacji (program, gra), im wyższa wartość filtrowania, tym wyraźniejszy będzie obraz. Wydajność praktycznie nie ma wpływu. Dla każdej aplikacji ten parametr można skonfigurować osobno (tab ustawienia oprogramowania), otrzymawszy więcej wysoka jakość, jeśli aplikacja nie obsługuje lub nie obsługuje poprawnie filtrowania anizotropowego.)
    • Filtrowanie tekstur / Ujemne odchylenie LOD – przyciąganie(W celu uzyskania bardziej kontrastowego filtrowania tekstur aplikacje czasami używają ujemnej wartości poziomu szczegółowości (LOD). Zwiększa to kontrast nieruchomego obrazu, ale na poruszających się obiektach pojawia się efekt „szumu”. Aby uzyskać wyższą jakość obrazu podczas korzystania z filtrowania anizotropowego , zaleca się ustawienie opcji „przyciąganie”, aby zapobiec ujemnemu odchyleniu UD.)
    • Filtrowanie tekstur / jakość - wydajność
    • Filtrowanie tekstur / optymalizacja trójliniowa – wyłączone(Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa. Możliwe wartości to „Włącz” i „Wyłącz”. Włączenie tej opcji pozwala sterownikowi obniżyć jakość filtrowania trójliniowego w celu poprawy wydajności, w zależności od wybranego trybu Intellisample. Filtrowanie trójliniowe jest ulepszoną wersją filtrowania dwuliniowego. Teksturowanie MIP, zwiększając jednocześnie klarowność obrazu i procent trafień w pamięć podręczną na dużych dystansach, ma poważną wadę: granice interfejsu pomiędzy poziomami mip są wyraźnie widoczne. Filtrowanie trójliniowe pozwala skorygować tę wadę kosztem niektórych zmniejszenie ostrości tekstury.W tym celu kolor piksela jest obliczany jako średnia ważona ośmiu tekseli: przez cztery na dwóch sąsiednich teksturach MIP.Jeśli formuły teksturowania MIP dają największą lub najmniejszą teksturę MIP, filtrowanie trójliniowe degeneruje się w filtrowanie dwuliniowe.
      Niewystarczającą ostrość można wyeliminować poprzez ustawienie ujemnego odchylenia mip – to znaczy, że tekstury są traktowane jako bardziej szczegółowe, niż byłoby to konieczne bez filtrowania trójliniowego.)
    • Filtrowanie tekstur / optymalizacja filtrowania anizotropowego – wyłączone.(Możliwe wartości to „On” i „Off”. Po włączeniu sterownik wymusza użycie punktowego filtra mip na wszystkich stopniach z wyjątkiem głównego. Włączenie opcji nieznacznie pogarsza jakość obrazu i nieznacznie zwiększa wydajność.)
    • Przyspieszenie GPU na wielu wyświetlaczach/mieszanych — tryb wydajności jednego wyświetlacza
    • Impuls synchronizacji pionowej — adaptacyjny(Impuls synchronizacji pionowej jest wyłączony, aby osiągnąć 100 fps, ale w przypadku monitora 120 Hz nie trzeba go wyłączać. Fps_max nie wzrośnie powyżej 100, chyba że zostanie włączony deweloper „1” (fps_override))
    • Optymalizacja przesyłania strumieniowego – włączona(Kontroluje liczbę procesorów graficznych używanych przez aplikacje 3D)
    • PhysX – procesor
    • Antyaliasing-przezroczysty. - Wyłączony
    • Tryb zarządzania energią – preferowany tryb maksymalnej wydajności
    • Maksymalna ilość wstępnie przygotowanych ramek – 1

    Po skonfigurowaniu tych ustawień kliknij przycisk „Zastosuj”. Należy pamiętać, że liczba ustawień może być różna dla różnych kart graficznych, dlatego zmieniaj tylko te, które są dostępne dla Twojego modelu. Możesz ocenić wzrost produktywności, uruchamiając jakąś zabawkę lub używając specjalne programy, takie jak na przykład 3DMark.

    Konfigurowanie poszczególnych gier za pomocą Panelu sterowania Nvidia

    Jeśli nie chcesz, aby proponowane ustawienia dotyczyły wszystkich gier jednocześnie, możesz skonfigurować każdą aplikację/grę osobno. Odbywa się to na tej samej zasadzie, tyle że z rozwijanej listy wybieramy żądaną grę i przeprowadzamy własną optymalizację, natomiast zainstalowane ustawienia nie będzie miało żadnego wpływu na inne gry.

    Cześć wszystkim! Dzisiaj bardzo interesujący artykuł na temat dostrajania karty graficznej w celu uzyskania wysokiej wydajności gry komputerowe. Przyjaciele, zgódźcie się, że po zainstalowaniu sterownika karty graficznej otworzyliście kiedyś „Panel sterowania Nvidia” i zobaczyliście tam nieznane słowa: DSR, shadery, CUDA, impuls zegarowy, SSAA, FXAA itd., i postanowiliście już tam nie chodzić . Niemniej jednak zrozumienie tego wszystkiego jest możliwe, a nawet konieczne, ponieważ wydajność zależy bezpośrednio od tych ustawień. Istnieje błędne przekonanie, że wszystko w tym wyrafinowanym panelu jest domyślnie poprawnie skonfigurowane, niestety jest to dalekie od przypadku i eksperymenty pokazują, że prawidłowe ustawienie nagrodzony znacznym wzrostemczęstotliwość wyświetlania klatek.Przygotuj się, zrozumiemy optymalizację przesyłania strumieniowego, filtrowanie anizotropowe i potrójne buforowanie. Ostatecznie nie pożałujesz i zostaniesz nagrodzony w formiezwiększenie FPS w grach.

    Konfigurowanie karty graficznej Nvidia do gier

    Tempo rozwoju produkcji gier z każdym dniem nabiera coraz większego tempa, podobnie jak kurs wymiany głównej waluty w Rosji, dlatego też znaczenie optymalizacji działania sprzętu, oprogramowania i systemów operacyjnych gwałtownie wzrosło. Nie zawsze możliwe jest utrzymanie stalowego ogiera w dobrej kondycji poprzez ciągłe zastrzyki finansowe, dlatego dzisiaj porozmawiamy o zwiększeniu wydajności karty graficznej ze względu na jej szczegółowe ustawienia. W swoich artykułach wielokrotnie pisałem o znaczeniu instalacji sterownika wideo, tzw , myślę, że możesz to pominąć. Jestem pewien, że wszyscy doskonale wiecie, jak to zrobić i wszyscy macie to już zainstalowane od dłuższego czasu.

    Aby więc dostać się do menu zarządzania sterownikami wideo, kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu pulpitu i wybierz „Panel sterowania Nvidia” z menu, które zostanie otwarte.

    Następnie w oknie, które zostanie otwarte przejdź do zakładki „Zarządzaj parametrami 3D”.

    Tutaj skonfigurujemy różne parametry wpływające na wyświetlanie obrazów 3D w grach. Nietrudno zrozumieć, że aby uzyskać maksymalną wydajność karty graficznej, będziesz musiał znacznie obniżyć jakość obrazu, więc bądź na to przygotowany.

    Zatem punkt pierwszy „ CUDA – procesory graficzne" Oto lista procesorów wideo, z których możesz wybrać i które będą używane przez aplikacje CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) to architektura Równoległe obliczenia wykorzystywane przez wszystkie nowoczesne procesory graficzne w celu zwiększenia wydajności obliczeniowej.

    Następny punkt” DSR - Gładkość„Pomijamy to, ponieważ jest to część ustawień pozycji „DSR - Stopień”, a to z kolei należy wyłączyć, a teraz wyjaśnię dlaczego.

    DSR (dynamiczna superrozdzielczość)– technologia pozwalająca na obliczanie obrazów w grach w wyższej rozdzielczości, a następnie skalowanie powstałego wyniku do rozdzielczości Twojego monitora. Abyście zrozumieli po co w ogóle wynaleziono tę technologię i dlaczego nie jest nam ona potrzebna do uzyskania maksymalnej wydajności, postaram się podać przykład. Z pewnością często zauważyłeś w grach, że drobne szczegóły, takie jak trawa i liście, bardzo często migoczą lub falują podczas ruchu. Wynika to z faktu, że im niższa rozdzielczość, tym mniejsza liczba punktów próbkowania umożliwiających wyświetlenie drobnych szczegółów. Technologia DSR może to skorygować poprzez zwiększenie liczby punktów (im wyższa rozdzielczość, tym większa liczba punktów próbkowania). Mam nadzieję, że to będzie jasne. W warunkach maksymalnej wydajności technologia ta nie jest dla nas interesująca, ponieważ zużywa dość dużo zasobów systemowych. Otóż ​​przy wyłączonej technologii DSR regulacja płynności, o której pisałem tuż powyżej, staje się niemożliwa. Generalnie wyłączamy to i idziemy dalej.

    Następny przychodzi filtrowanie anizotropowe. Filtrowanie anizotropowe to algorytm grafiki komputerowej stworzony w celu poprawy jakości tekstur nachylonych względem kamery. Oznacza to, że podczas korzystania z tej technologii tekstury w grach stają się wyraźniejsze. Jeśli porównamy filtrowanie antysotropowe z jego poprzednikami, a mianowicie filtrowaniem dwuliniowym i trójliniowym, wówczas filtrowanie anizotropowe jest najbardziej żarłoczne pod względem zużycia pamięci karty graficznej. Ta pozycja ma tylko jedno ustawienie - wybór współczynnika filtra. Nietrudno się domyślić, że tę funkcję trzeba wyłączyć.

    Następny punkt - impuls synchronizacji pionowej. Jest to synchronizacja obrazu z częstotliwością odświeżania monitora. Jeśli włączysz tę opcję, możesz uzyskać możliwie najbardziej płynną rozgrywkę (rozrywanie obrazu zostanie wyeliminowane przy ostrym skręceniu kamery), jednak spadki klatek często występują poniżej częstotliwości odświeżania monitora. Aby uzyskać maksymalną liczbę klatek na sekundę, lepiej wyłączyć tę opcję.

    Wstępnie przygotowany materiał filmowy rzeczywistości wirtualnej. Funkcja okularów wirtualnej rzeczywistości nie jest dla nas interesująca, ponieważ VR jest jeszcze daleka od codziennego użytku przez zwykłych graczy. Pozostawiamy to domyślnie – skorzystaj z ustawień aplikacji 3D.

    Cieniowanie oświetlenia tła. Sprawia, że ​​sceny wydają się bardziej realistyczne, zmiękczając intensywność światła otoczenia na powierzchniach zasłoniętych przez pobliskie obiekty. Ta funkcja nie działa we wszystkich grach i wymaga dużego wykorzystania zasobów. Dlatego zabieramy ją do cyfrowej matki.

    Buforowanie shaderów. Gdy ta funkcja jest włączona, procesor zapisuje na dysku shadery skompilowane dla procesora graficznego. Jeśli moduł cieniujący będzie ponownie potrzebny, procesor graficzny pobierze go bezpośrednio z dysku, bez zmuszania procesora do ponownej kompilacji tego modułu cieniującego. Nietrudno zgadnąć, że jeśli wyłączysz tę opcję, wydajność spadnie.

    Maksymalna liczba wstępnie przygotowanych ramek. Liczba klatek, które procesor może przygotować, zanim zostaną przetworzone przez procesor graficzny. Im wyższa wartość, tym lepiej.

    Wygładzanie wieloklatkowe (MFAA). Jedna z technologii antyaliasingu służąca do eliminacji „postrzępień” na krawędziach obrazów. Każda technologia antyaliasingu (SSAA, FXAA) jest bardzo wymagająca dla procesora graficznego (jedyna kwestia to stopień obżarstwa). Wyłącz ją.

    Optymalizacja strumienia. Po włączeniu tej funkcji aplikacja może korzystać z wielu procesorów jednocześnie. Jeśli stara aplikacja nie działa poprawnie, spróbuj ustawić tryb „Auto” lub całkowicie wyłączyć tę funkcję.

    Tryb zarządzania energią. Dostępne są dwie opcje – tryb adaptacyjny i tryb maksymalnej wydajności. W trybie adaptacyjnym pobór mocy zależy bezpośrednio od obciążenia procesora graficznego. Ten tryb jest potrzebny głównie w celu zmniejszenia zużycia energii. W trybie maksymalnej wydajności, jak można się domyślić, utrzymywany jest najwyższy możliwy poziom wydajności i zużycia energii, niezależnie od obciążenia procesora graficznego. Postawmy drugi.

    Wygładzanie – FXAA, Wygładzanie – korekcja gamma, Wygładzanie – parametry, Wygładzanie – przezroczystość, Wygładzanie – tryb. O wygładzaniu pisałem już nieco wyżej. Wyłącz wszystko.

    Potrójne buforowanie. Rodzaj podwójnego buforowania; metoda tworzenia obrazu, która pozwala uniknąć artefaktów (zniekształceń obrazu) lub je ograniczyć. Jeśli porozmawiamy w prostych słowach, następnie zwiększa produktywność. ALE! Ta rzecz działa tylko w połączeniu z synchronizacja pionowa, które, jak pamiętasz, wyłączyliśmy wcześniej. Dlatego też wyłączamy ten parametr, jest on dla nas bezużyteczny.