Jakie jest rozszerzenie pliku FTL? FTL: szybszy niż światło. Wszystkie statki - jak otworzyć? Ftl szybciej niż otwarte są lekkie statki

Dawnym właścicielem tego słynnego w pewnych kręgach krążownika jest kapitan KazaaakpletKilik.

Wyposażenie początkowe:

Paliwo: 16; Rakiety: 16; Drony: 0; Łom: 10; Energia: 7


Odblokować:

Spotkaj się z Kapitanem Kazaaakpletem Kilikiem w sektorze Światów Mantis. Aby ukończyć zadanie, twój statek musi mieć zainstalowany system transportu i przedział medyczny zmodernizowany do drugiego poziomu.
Podczas bitwy z kapitanem, nie niszcząc jego statku, przewieź jednego z oficerów na pokład wroga, odszukaj kapitana i przenieś go do swojego przedziału medycznego. Wszystkie czynności należy wykonać jak najszybciej, kapitan może przy tym zginąć, a ty nie będziesz mógł zdobyć statku.

Uwagi:

Zespół składa się z trzech Modliszek i jednej Angie. Na pokładzie zainstalowany jest unikalny system „Mantis Feromony”, który przyspiesza przemieszczanie się załogi Twojego statku. Broń jest prosta: mała wyrzutnia bomb i wieżyczka laserowa. Statek nie ma systemu czujników, ale jest wstępnie zainstalowany system transportu – potężne ataki abordażowe zespołu powinny stać się twoją główną bronią.

Statek: Krążownik Mantis (typ B)

Kto potrzebuje broni!


Wyposażenie początkowe:

Paliwo: 16; Rakiety: 0; Drony: 15; Łom: 10; Energia: 11


Odblokować:

Zdobądź 2 z 3 osiągnięć, prowadząc krążownik Mantis:

  • Dotrzyj do szóstego sektora, uwalniając po drodze co najmniej 20 statków z załogi.
  • Zabierz życie pięciu członkom załogi wroga, nie doznając uszkodzeń kadłuba statku ani strat z swojej strony.
  • Bądź jedyną osobą z załogi, która przeżyła bitwę abordażową.

Uwagi:

Personel na pokładzie: dwa Mantisy i dwa drony (wejście na pokład i ochrona kadłuba statku). Zainstalowano system czujników i unikalny system Mantis Feromony, przedział transportowy pomieści czterech członków załogi i znajduje się obok przedziału medycznego. Na początku nie ma broni, ale są dwie tarcze energetyczne.
Nauczywszy się kompetentnie stosować taktykę abordażu w różnych sytuacjach, poznasz pełną niszczycielską moc Modliszki!

Wszystkie statki

Szybciej niż światło (FTL) jest niesamowite.

Roguelike w kosmosie

Został wydany w 2012 roku, opracowany przez Justina Ma i Matthew Davisa ( Gry podzbiórowe). Gatunek tego kosmicznego RPG bywa nawet określany jako roguelike i jest to jeden z moich ulubionych, jednak w kosmicznych grach tego gatunku powstają dość rzadko.

Kosmiczna gra kładąca nacisk na walkę i mikrozarządzanie


W grze znajdziesz stały wybór ścieżki, szansy, handlu i eksploracji. Kontrola statku w czasie rzeczywistym jest dobrze wykonana. Trwa naturalne mikrozarządzanie, gasicie z załogą pożary, walczycie z boardingiem (w kosmosie, tak!), podkręć swoich ludzi i ogólnie kieruj statkiem w bitwie na pełnych obrotach.

Nie będę ukrywać pewnych rzeczy w swoim Gry kosmiczne Rush, który robię już od dłuższego czasu, wziąłem od FTL. W jednym z najnowsze wersje Dodałem załogę statku i jej awansowanie, kolejny ciekawy element RPG.

Pisałam o tym tutaj:

Gra jest nieco podobna do , ale ogólnie jest to roguelike i analogie są bardziej z tego gatunku. Jako przykład można podać dowolną grę z lochami i jednym życiem, ale uroku tej grze dodaje fakt, że wszystko dzieje się w kosmosie.

Następnie możesz zapoznać się z instrukcją gry, opisami ras, wyposażenia i broni. Rozumiem, że piszę tego typu materiał kilka lat po wydaniu gry, ale w sumie to normalne (a nawet złe) Poradników do podobnych gier jest niewiele, więc myślę, że ktoś przeczyta ten pierwszy raz i będzie przydatny. Nie mogłem znaleźć takiego opisu w języku rosyjskim, więc usiadłem i przetłumaczyłem dużo ze źródeł angielskich.

Opisz główne systemy statku (przedział broni, silnik itp.) Nie zrobię tego, bo zasada ich działania jest dość prosta.

Dowiesz się o tym z mojego filmu, który znajduje się na samym końcu artykułu.

Wyścigi w grze i ich cechy

Zacznijmy od tego, że w grze występuje kilka ras, stworzeń, większość humanoidów, którzy mogą być zarówno Twoimi wrogami, jak i sojusznikami. Co więcej, prawie wszystko może być członkami załogi, nawet wszelkiego rodzaju obce robaki.


Ci goście... I kilku innych


Lista ras i ich unikalnych cech:
  • Ludzie– jak zawsze i we wszystkich grach, ludzie nie różnią się szczególnie. Tyle, że ich cena w sklepie jest dość niska. Ich życie jest przeciętne, ich zdolności bojowe są przeciętne, ale uczą się trochę (+10%) szybciej. Kombi;
  • Angie, myślę, że pochodzi od słowa „Inżynierowie”. Ci goście noszą bluzy i bluzy, kosztują trochę więcej niż ludzie, ale nie wiedzą, jak walczyć w zwarciu, obrażenia wynoszą 50% normy. Ale naprawiają rzeczy dwa razy szybciej niż inni, co jest całkiem przydatne;
  • Modliszka. Ktoś, kto wygląda jak modliszka. Warunkowy obcy chrząszcz. Cena w sklepie 55 (Angie miała 50, ludzie mieli 45). Jest to zasadniczo przeciwieństwo rzeczy Angie. Modliszki nie lubią nauki i napraw, naprawiają wszystko dwa razy wolniej, ale działają 20% szybciej, a także zadają 50% więcej obrażeń niż inne. Niezwykle silni faceci do teleportacji na stronę wroga i obrony;
  • Rockmani. Imię tych wielkich chłopaków jest trudne do przetłumaczenia, ale możesz wpisać - kamieniarze, ludzie z kamienia. Kosztują 55, chodzą bardzo wolno, ale mają duży plus, 150 żyć, podczas gdy norma to 100. Chłopaki są powolni, ale wytrwali, co jest bardzo przydatne w tej grze. Ponadto nie ulegają uszkodzeniom w wyniku pożaru, a gaszą go o 67% szybciej niż inne. Ogólnie rzecz biorąc, bardzo bezpieczni chłopaki;
  • Zoltany(Zoltan) to niektóre analogi warunkowych elfów. Energetyczni kosmici. Kosztują 60, ale mają życie tylko 70. Kiedy umierają, eksplodują... Wygląda na to, że chłopaki mają zupełne wady, ale za darmo dodają jeden punkt energii do przedziału, w którym pracują, a to bardzo przydatna rzecz;
  • Ślimak- ślimaki. Są tanie, 45. Nie pełzają powoli. Pod względem parametrów wszystko jest takie samo jak u ludzi. Sztuczka polega na tym, że pokazują sąsiednie pomieszczenia i są odporne na kontrolę umysłu. Takie sobie chipsy, ludzie wyglądają bardziej interesująco;
  • Kryształy- to duzi goście, którzy z wyglądu przypominają kamieniołomów. Cena 60, życie 125. Szybkość poruszania się -20% normalnej. Zadławienie dotyka ich o 50% mniej (z braku tlenu), ale ugasili ogień nieco wolniej niż inni. Ogólnie rzecz biorąc, jest to swego rodzaju podrasa kamieniarzy;
  • Laniusz- dostępne tylko w wersji dodatkowej.
Najwygodniej mi się gra z załogą Angie, funkcja szybkiej naprawy jest niezwykle cenna, z nią jest po prostu łatwiej. Generalnie jednak fajnie jest zaopatrzyć się np. w Modliszkę do obrony przed abordażem, albo kupić jednego Rockmena, żeby przyjąć trafienie i szybko ugasić pożar. Nikt nie zabrania Ci łączenia ras i załogi.

Z czego będziemy strzelać? Broń

W grze jest wystarczająco dużo broni, są różne typy. Najważniejsze jest tutaj zasada działania (rakieta, jon, laser itp.), a także stosunek obrażeń na sekundę do energii wymaganej na strzał. Nie zapominaj, że prędkość przeładowania i strzelania można znacznie zwiększyć, mając doświadczonego członka załogi.

Palimy, ale także podpalamy zarośla i wroga wiązką lasera


Główne rodzaje broni w grze:
  • Rakiety. Są bardzo silni w tej grze, ale mają wadę: wymagają materiałów eksploatacyjnych. Rakiety, wraz z pieniędzmi, paliwem i dronami, są głównym zasobem gry. Można je wybić z wrogów lub kupić. Rakiety są fajne, ponieważ zawsze przenikają przez tarcze; tarcze energetyczne w ogóle nie chronią przed bronią rakietową, więc kiedy widzę rakiety wrogów, staram się wyłączyć ich systemy uzbrojenia, ponieważ obrażenia i tak będą, jeśli trafią. Tarcze cię nie uratują. Uszkodzenia rakiet są całkiem dobre, krótko mówiąc, prawie nie ma wad, z wyjątkiem tego, że trzeba wydać więcej pieniędzy na materiały eksploatacyjne. Ale jeśli masz tylko 1 pocisk, możesz potrzebować tylko tych pocisków, które wytrącisz ze swoich wrogów;
  • Laser i lasery. Główna broń ogólnej śmiertelności w grze. Wybierz cel i atakuj. Lasery nie są wymagane Zaopatrzenie, po prostu strzelają, ale w zasadzie wymagają energii do pracy (podobnie jak inne bronie i systemy). Niektóre typy laserów strzelają seriami i taka seria może odciąć tarcze, zwłaszcza jeśli strzelasz nie tylko z jednej broni na raz, ale z kilku na raz. Po trafieniu laser zabiera jedną jednostkę tarczy na strzał. Ogólnie rzecz biorąc, lasery to dobra, poręczna i wszechstronna broń;
  • Jony i broń jonowa. Ta broń nie zadaje obrażeń, ale wyłącza systemy wrogiego statku. Niezwykle dobra broń działania pośredniego, ponieważ wyłączając np. tarcze, można swobodnie uderzać wroga inną bronią lub dronami, a możliwość natychmiastowego wyłączenia systemów uzbrojenia wroga ogromnie pomaga. Wadą tej broni jest to, że jest dość energochłonna, nie należy do najtańszych. I wtedy stajesz przed wyborem: albo zainstalować działo jonowe, wyłączając coś tam, albo przy tej samej energii, którą normalnie możesz strzelać tym samym laserem, powodując bezpośrednie obrażenia. Bezpośrednie obrażenia i tak będą musiały zostać zadane... Chociaż jony sprawdzają się dobrze w połączeniu z dronami lub po prostu jako dodatek do głównych dział;
  • Promienie. W rzeczywistości jest to laser w naszym klasycznym rozumieniu. Linia światła i energii, która spala wszystko na swojej drodze, ale w grze nazywali coś innego laserem, więc może być zamieszanie. Kierujesz wiązkę do jednego przedziału, a następnie wybierasz inny i wydaje się, że podąża ona ścieżką od pierwszego do drugiego, spalając wszystko po drodze. Promienie nie mogą chybić, więc fajny pilot i silnik nie uratują wroga. Dużą wadą promieni jest to, że bardzo słabo penetrują tarcze, ale ogólnie są potężną bronią, szczególnie jeśli tarcze wroga są opuszczone. Promienie doskonale wypalają załogę i sprzęt, zniszczenia z ich strony są bardzo masywne;
  • Bomby. Do wystrzelenia potrzebne są rakiety, ale zasada działania jest nieco inna. Bomby są natychmiast teleportowane na wrogi statek, ignorując tarcze, ale mogą też spudłować. Ogólnie rzecz biorąc, są to prawie te same rakiety, ale istnieje kilka interesujących, unikalnych rodzajów bomb o ciekawych efektach;
  • Artyleria przeciwlotnicza. Działo przeciwlotnicze działa jak ogień przeciwlotniczy. Strzela mnóstwem wszelkiego rodzaju śmieci i gruzu, strzela niedokładnie (w obszarze przypominającym strzelbę), ale może spowodować bardzo duże obrażenia, jeśli nie ma tarcz. Broń jest pod wieloma względami, trudno jest wycelować tam, gdzie jest to potrzebne, prawie niemożliwe, ale średnie obrażenia są całkiem dobre, nie są potrzebne żadne pociski. Kolejną zaletą jest to, że broń nie wymaga dużej ilości energii. W moim wrażenia z gry- to najlepsza broń pod względem ceny i jakości, najważniejsze jest odcięcie tarcz wroga i można go zabić. Pokonałem kilku wrogów kilkoma celnymi salwami.
Taki mamy arsenał. Co mogę powiedzieć? Kombinacji jest wiele, a inny sprzęt, np. obecność dronów, ma duży wpływ. Wpływ ma również etap gry i sposób jej przebiegu. Powiedzmy, że jeśli masz szczęście i wszystko idzie dobrze, spadło wiele rakiet, a następnie przypadkowo wybijając tę ​​samą wyrzutnię rakiet lub bomby, możesz zdecydować się na jej umieszczenie. W innej sytuacji sam wybierasz broń, ale istnieje ryzyko, że nie będziesz miał czasu na przygotowanie się tak, jak pierwotnie chciałeś. Ogólnie rzecz biorąc, możesz walczyć i wygrywać dowolnym rodzajem broni w grze, z tym wyjątkiem, że broń jonowa jest bardziej pomocnicza.

Na czym będziemy latać?

W grze występuje kilka statków, które odblokowuje się za określone zasługi, na przykład za ukończenie gry. Różnica między statkami jest dość znaczna, ale nacisk położony jest na początkowe wyposażenie i załogę. Tyle, że np. w Space Rangersach początkowe wyposażenie i inne rzeczy można łatwo i szybko wygładzić i nie mają one większego znaczenia, ale tutaj dużo zależy od szczęścia w trakcie gry i często trzeba zrobić dobrą połowę tego, co się ma statek został pierwotnie zaprojektowany dla.


Krążownik Lanius to jeden z najlepszych statków


Ale to dobrze, możesz ukończyć grę różnymi statkami kosmicznymi i zawsze tak będzie inny styl gry są zawsze interesujące.

Oto lista statków:

  • Krążownik Pustułki;
  • Krążownik Engi;
  • Krążownik Federacji;
  • Krążownik Zoltana;
  • Krążownik Modliszki;
  • Krążownik ślimakowy;
  • Rockowy krążownik;
  • Ukryty krążownik;
  • Krążownik Lanius;
  • Kryształowy Krążownik.

Nie będę omawiał poszczególnych typów statków, gdyż różnią się one jedynie początkowym wyposażeniem, systemami i załogą. Później możliwe będzie dostosowanie prawie każdego statku do innych celów i stylu gry, ale często nie jest to warte zachodu.

Powiem tylko, że gra jest zaprojektowana w taki sposób, że każdy statek ma swój własny styl gry i nacisk na jakąś taktykę i strategię.Na przykład jasne jest, że Stealth Cruiser początkowo ma systemy stealth i zmusza cię spróbować udoskonalić dokładnie tę mechanikę.

Drony

Małe latające statki-roboty odgrywają znaczącą rolę. Mogą bezpośrednio zaatakować wroga (drony bojowe), może pomóc w naprawie przedziałów, odeprzeć ataki wroga i wiele więcej. Aby mieć drony, musisz się połączyć specjalny system, co nie tylko nie jest bardzo tanie, ale także wymaga energii. Dlatego nie zawsze potrzebujesz tego wszystkiego i możesz obejść się bez dronów.

Niektóre statki jednak od początku posiadają drony i zainstalowanie takiego systemu na samym końcu gry może się przydać, jeśli dysponujesz dodatkowymi środkami. W ten sposób możesz zamknąć wrażliwe części swojego zespołu, a także w jakiś sposób wydać materiały eksploatacyjne (drony), które możesz zgromadzić całkiem sporo podczas gry.

Ulepszenia statków

Nie znalazłem odpowiedniego tłumaczenia słowa „ulepszenia”, więc nazywam to po prostu ulepszeniami. Możesz umieścić maksymalnie trzy takie bonusy i zmieniać je w dowolnym momencie. Jeśli grałeś w Space Rangers (tak, jestem dzikim fanem Rangersów i mam już dość wspominania o nich), wówczas analog jest artefaktem.

Ulepszenia mogą pomóc wzmocnić słabe strony statku lub doprowadzić go do perfekcji. Jest ich całkiem sporo, na przykład jest pojemnik na śmieci (gruz - waluta gry). Dzięki temu ulepszeniu otrzymasz 10% więcej pieniędzy. Bardzo przydatne jest kupienie lub zdobycie czegoś takiego na samym początku swojej podróży, na pewno zwróci się to w połowie gry i wtedy będziesz mógł wymienić na coś innego.

Przykładem usprawnienia przydatnego w walce jest automatyczny przeładowacz, który zwiększa szybkostrzelność o 10%.

Są też ogólnie ciekawe zabawki, na przykład Stealth Weapons (ukryta broń). Dzięki temu ulepszeniu możesz strzelać z ukrycia.

  • Możesz także przeczytać:
Ulepszenia uzupełniają elementy RPG, czyniąc grę bardzo elastyczną. Można dostosować wiele opcji okrętu wojennego do różnych stylów gry, a mnie też taki system podoba się czysto teoretycznie, z punktu widzenia początkującego niezależnego dewelopera i projektanta gier. Bardzo piękny element i jednocześnie prosty.

Bez ulepszeń nie zawsze byłoby możliwe nadanie statkowi prawdziwej wyjątkowości, ale dzięki nim stworzysz pełnoprawny, niepowtarzalny okręt wojenny.

Film instruktażowy gry

Na Twoim YouTube Kanał Econ Dude Nakręciłem także krótki film o grze. To jest pierwszy odcinek, po prostu przechodzę przez niego na łatwym poziomie trudności, mówię ci, co i jak, udzielam rad i piszę to za jednym podejściem. Jeśli umrę, umrę.

Podobnie jak w przypadku serii Pixel Dungeon, nowy film z serii nagrywam tylko wtedy, gdy jest zapotrzebowanie ( polubienia, komentarze, wyświetlenia i udostępnienia), w przeciwnym razie wolałbym nagrać film na inną grę lub inny temat, jeśli ludzie nie są tym szczególnie zainteresowani. Ale myślę, że i tak zrobię 1-2 filmy więcej na temat tej gry, ponieważ w jednym zawarłem sporo informacji.

Wyposażenie początkowe:

Paliwo: 16; Rakiety: 28; Drony: 0; Łom: 10; Energia: 8


Odblokować:

Wykonaj zadanie zlecone przez jeden ze statków Zagłady w sektorze Światów Zagłady. Podczas bitwy z określonym statkiem pozwól mu uciec, nie niszcząc go, a otrzymasz współrzędne żądanego statku na swojej mapie.

Uwagi:

W drużynie są trzy skały, statek jest uzbrojony w dwie wyrzutnie rakiet: podstawową - „Artemis” do strzelania do systemów wroga i „Hull” - która powoduje większe uszkodzenia kadłuba statku. Broń tego typu wymaga stałego i obfitego zaopatrzenia w amunicję. „Opancerzenie statku zagłady” to wyjątkowa dodatkowa ochrona, która zmniejsza uszkodzenia kadłuba statku.

Statek: Krążownik Zagłady (typ B)

Monolityczny „latający bruk” bez okien i drzwi.


Wyposażenie początkowe:

Paliwo: 16; Rakiety: 18; Drony: 0; Łom: 10; Energia: 8


Odblokować:

Zdobądź 2 z 3 osiągnięć, prowadząc Doom Cruiser:

  • Zmiażdż wroga, transportując załogę na statek wroga objęty ogniem.
  • Zniszcz wrogi statek za pomocą drona obronnego, używając wyłącznie rakiet.
  • Wejdź do tajnego sektora.

Uwagi:

Ten statek nie ma włazów ani systemów dostępu pilot zamki w drzwiach, ale ognioodporny zespół składający się z 4 kamieni jest na nic.
Broń na pokładzie statku: bomba zapalająca i duży laser penetrujący. Z tego typu bronią zyskasz zupełnie nowe doświadczenia w gorących bitwach. Koniecznie zainstaluj system transportu na pokład wrogiego statku – wtedy zaczyna się zabawa!

Wszystkie statki

Powie Ci, jak to zrobić tak szybko i bez problemów, jak to możliwe.

Jak odblokować wszystkie statki w FTL: Faster Than Light?

Który statek jest fajniejszy?

FTL: szybszy niż światło - Krążownik Kestral

Krążownik Kestral– pierwszy statek, który otrzymujemy na początku gry. W związku z tym, aby go otworzyć, wystarczy uruchomić grę.
Przeczytaj więcej o Krążownik Kestral Czytać .

FTL: Szybciej niż światło – Nesasio

Nesasio- drugi statek w grze.

Aby otworzyć statek, musisz mieć w załodze przedstawiciela rasy Angie. Gdy tylko ten warunek zostanie spełniony, leć do zielonego sektora Engi i przemierzaj go. W losowym węźle spotkaj statek, wybierając w dialogu niebieską opcję odpowiedzi, lecąc wzdłuż znaczników na mapie, pokonując dwukrotnie wszystkich przeciwników - otrzymasz Nesasio w legalne posiadanie.

Przeczytaj więcej o TheNesasio Czytać .

FTL: Szybciej niż światło – Torus

Torus- czwarty statek w grze.

FTL: Szybciej niż światło – Osprey

Rybołów- piąty statek w grze.

FTL: Szybciej niż światło – Man of War

- szósty statek w grze.

FTL: Szybciej niż światło - Bastion

Bastion- siódmy statek w grze.