Ako vrstviť obrázok vo Photoshope. Práca s vrstvami vo Photoshope Vytvorte novú vrstvu vo Photoshope

Rozdelenie fotografií na niekoľko častí môže byť potrebné v rôznych situáciách, od potreby použiť iba jeden fragment obrázka až po zostavenie veľkých kompozícií (koláží).

Táto lekcia bude úplne praktická. V ňom rozdelíme jednu fotografiu na časti a vytvoríme zdanie koláže. Koláž urobíme len preto, aby sme si precvičili spracovanie jednotlivých fragmentov obrazu.

Rozdelenie fotografie na časti

1. Otvorte požadovanú fotografiu vo Photoshope a vytvorte kópiu vrstvy pozadia. Práve túto kópiu vyrežeme.

2. Fotografiu rozstrihneme na štyri rovnaké časti, pomôžu nám vodidlá. Ak chcete nastaviť napríklad zvislú čiaru, musíte chytiť pravítko vľavo a potiahnuť vodidlo doprava do stredu plátna. Z horného pravítka sa rozprestiera vodorovné vodidlo.

Tipy:
Ak pravítka nevidíte, musíte ich zapnúť klávesovou skratkou. CTRL+R;
Aby sa vodidlá „prilepili“ do stredu plátna, musíte prejsť do ponuky "Zobraziť - odkaz na..." a začiarknite všetky políčka. Musíte tiež začiarknuť políčko vedľa "väzba";

Skrytie sprievodcov pomocou klávesových skratiek CTRL+H.

3. Vyberte si nástroj "Obdĺžniková oblasť" a vyberte jeden z fragmentov ohraničených vodidlami.

4. Stlačte klávesovú skratku CTRL+J, skopírovaním výberu do novej vrstvy.

5. Keďže program automaticky aktivuje novovytvorenú vrstvu, vrátime sa späť ku kópii na pozadí a zopakujeme akciu s druhým fragmentom.

6. To isté robíme so zvyšnými fragmentmi. Panel vrstiev bude vyzerať takto:

7. Zmazajme fragment, ktorý zobrazuje len oblohu a vrchol veže, pre naše účely sa nehodí. Vyberte vrstvu a kliknite DEL.

8. Prejdite na ľubovoľnú vrstvu s fragmentom a kliknite CTRL+T volaním funkcie "Voľná ​​transformácia". Pohybujte, otáčajte a zmenšujte fragment. Po dokončení stlačte OK.

9. Aplikujte na fragment niekoľko štýlov, dvakrát kliknite na vrstvu, aby ste otvorili okno nastavení a prejdite na položku "Mŕtvica". Pozícia ťahu - vnútro, farba - biela, veľkosť 8 px.

Potom naneste tieň. Posun tieňa musí byť nula, veľkosť - podľa situácie.

10. Opakujte kroky so zvyškom fragmentov fotografie. Je lepšie ich usporiadať chaotickým spôsobom, takže kompozícia bude vyzerať organicky.

Keďže lekcia nie je o vytváraní koláží, zastavme sa pri tom. Naučili sme sa rozrezať fotografie na fragmenty a spracovať ich samostatne. Ak máte záujem o vytváranie koláží, nezabudnite si preštudovať techniky opísané v lekcii, ktorej odkaz sa nachádza na začiatku článku.

Vrstvy sú ako priehľadné listy pauzovacieho papiera ležiace na sebe. Rôzne typy výkresov sú zoskupené v rôznych vrstvách.

Na prvom hárku je uvedené grafické znázornenie dielu, na druhom - jeho rozmery, na treťom - tieňovanie atď. Ak položíte jednu vrstvu na druhú, kresba sa reprodukuje s rozmermi a tieňovaním. Ak odstránite akúkoľvek vrstvu, obrázok sa prehrá bez nej. Objekty sa vytvárajú v aktuálnej vrstve.

Skonštruované objekty sú vždy umiestnené na konkrétnej vrstve. Môže to byť buď predvolená vrstva, alebo vrstva definovaná a pomenovaná samotným študentom. Každá vrstva má svoju vlastnú farbu a typ čiary. Môžete napríklad vytvoriť samostatnú vrstvu, ktorá bude držať stredové čiary a priradiť jej modrú farbu a typ čiary AXIS (alebo inú čiaru vybratú z knižnice typov čiar). Následne, ak potrebujete nakresliť stredovú čiaru, musíte sa prepnúť na túto vrstvu a začať kresliť. Pred každým kreslením stredových čiar teda nie je potrebné znovu nastavovať farbu a typ čiary. Okrem toho, ak nechcete, aby sa na obrazovke alebo plotri zobrazovali stredové čiary, viditeľnosť vrstvy sa dá vypnúť. Schopnosť používať vrstvy je jednou z hlavných výhod kreslenia pomocou osobného počítača (PC) oproti ceruzke a papieru.

Pri práci v papierovom priestore alebo s pohyblivými výrezmi (PVE) (viac o papierovom priestore v časti Solid Modeling) môžete nastaviť viditeľnosť vrstvy individuálne pre každý výrez. Všetky vrstvy zdieľajú rovnaké limity kreslenia, súradnicový systém a nastavenia priblíženia obrazovky. Ak sa často používa akákoľvek kombinácia vrstiev, odporúča sa tieto vrstvy, farby a typy čiar špecifikovať v šablóne.

Na správu vlastností objektov slúži plávajúci panel „Vlastnosti objektu“ (obr. 16).

Vrstvu, farbu, typ čiary a hrúbku čiary je možné ovládať aj pomocou štyroch vrchných položiek rozbaľovacej ponuky „Formát“ (Formát).

Výberom ikony Vrstvy na paneli Vrstvy (Vrstva) (obr. 16) môžete otvoriť dialógové okno Správca vlastností vrstvy a použiť ho na správu vrstiev (obr. 17).

Ryža. 16. Panely "Vrstvy" a "Vlastnosti objektu":

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Obrázok 17. Dialógové okno Správca vlastností vrstvy:

Vlastnosti vrstvy:

    názov vrstvy – môže obsahovať od 1 do 255 znakov vrátane písmen, číslic a špeciálnych znakov;

    viditeľnosť (Zapnuté) – vrstvy môžu byť viditeľné Zapnuté(ON) alebo Vypnuté(VYPNUTÉ). Na obrazovke sú zobrazené a na papier nakreslené len tie primitívy, ktoré patria do viditeľnej vrstvy, avšak kresby v neviditeľných vrstvách sú súčasťou kresby a podieľajú sa na regenerácii;

    zmrazené / rozmrazené na všetkých výrezoch (VE) (FreezeinallVP) - zmrazenie znamená vypnutie viditeľnosti vrstvy;

    zamknuté / odomknuté – primitíva v uzamknutej vrstve zostanú viditeľné, ale nie je možné ich upravovať. Blokovanú vrstvu je možné zmeniť na aktuálnu, môžete na ňu kresliť, meniť farbu a typ čiary, zmraziť a aplikovať pomocné príkazy a uchopenie objektov na primitívy nakreslené na nej;

    farba – určuje farbu primitíva danej vrstvy;

    názov typu linky – typ čiary, ktorý sa použije na nakreslenie všetkých segmentov, kružníc, oblúkov a dvojrozmerných čiar patriacich do vrstvy;

Pri vytváraní nového výkresu sa automaticky vytvorí vrstva s názvom 0 a typ čiary je CONTINUOUS. Vrstva 0 nemožno odstrániť ani premenovať. Zvyčajne sa používa ako konštruktívny, to znamená, že objekty na ňom zobrazené nie sú zahrnuté v konečnom výkrese.

Typ a farbu čiary možno nastaviť tak, aby zodpovedali vrstve BYLAYER alebo sa od nej odlišovali. nový typ linky musia byť nastavené v súlade s GOST 2.303-68.

Správa nastavení vlastností vrstvy :

1. Z ponuky „Formát“ (Formát) vyberte „Vrstva“ (Vrstva) alebo z panelu „Vrstvy“ (Vrstvy) vyberte tlačidlo „Vrstvy“ (Vrstva)
.

2. V zozname dostupných vrstiev dialógového okna "Správca vlastností vrstvy" vyberte požadovanú vrstvu a kliknite na tlačidlo "Aktuálna".

3. Stlačte tlačidlo "OK".

Na nastavenie vlastností vrstvy sa najprv vyberú požadované vrstvy z poľa zoznamu. Ak chcete nastaviť farbu a typ čiary, použite dialógové okná výberu farby a typu čiary.

Pri vytváraní nových vrstiev sa vytvárajú vrstvy s názvom Vrstva1, Vrstva2 ..., bielou farbou a typom čiary „Súvislá“ (Súvislá), ktorú je možné zmeniť kliknutím na príslušnú vlastnosť. Môžete vytvoriť viacero vrstiev naraz zadaním názvov vrstiev oddelených čiarkami do zoznamu vrstiev.

Po určení požadovaných vrstiev, farieb a typov čiar ich možno priradiť k objektom vo výkrese. Súčasne je možné zoskupiť rôzne komponenty výkresu a rozdeliť objekty do vrstiev. Používateľ môže ovládať také vlastnosti vrstvy, ako je jej viditeľnosť, farba a typ čiary, ako aj schopnosť upravovať objekty umiestnené na tejto vrstve. Môžete presúvať objekty z jednej vrstvy do druhej a meniť názvy vrstiev.

Počet vrstiev vo výkrese, ako aj počet objektov na vrstve, môže byť prakticky neobmedzený. Vrstvám môžete priradiť názvy a nastaviť ľubovoľnú kombináciu vrstiev na zobrazenie.

Na definovaní blokov sa môžu podieľať objekty s rôznymi farbami a typmi čiar, ktoré sa nachádzajú v rôznych vrstvách. Pre každý objekt v bloku možno uložiť informácie o farbe, type čiary a vrstve objektu. V tomto prípade vždy, keď do výkresu vložíte blok, každý v ňom zahrnutý objekt sa zobrazí s priradenou farbou, typom čiary a na zodpovedajúcej vrstve.

Úprava vlastností

Ryža. 18. Dialógové okno Vlastnosti


R
Akékoľvek vlastnosti objektu môžete upraviť pomocou tlačidla Vlastnosti na paneli Štandardné. Jeho výberom môžete otvoriť dialógové okno „Vlastnosti“ (obr. 18). Ak nie sú vybraté žiadne objekty, v rozbaľovacom zozname v hornej časti okna sa uvádza „ Nevybratý"(Noselection) a okno zobrazí aktuálne nastavenia. Ak označíte objekt vo voľnej časti grafickej obrazovky (označíte ho), obsah okna "Vlastnosti" sa zmení a zobrazí vlastnosti vybraného objektu a jeho názov sa zobrazí v rozbaľovacom zozname. Otvorené dialógové okno Vlastnosti nebráni zadávaniu iných príkazov.

Okno vlastností je možné vyvolať pomocou klávesovej skratky +<1>.

AutoCAD má príkaz, ktorý vám umožňuje preniesť vlastnosti jedného objektu do druhého. Panel nástrojov Standard má tlačidlo MatchProperties
. Po výbere tohto tlačidla sa zobrazí príkazový riadok:

Vyberte zdrojový objekt:

vybrať zdrojový objekt:

K tejto požiadavke musíte zadať objekt, ktorého vlastnosti sa prenesú na iné objekty (v tomto prípade má ukazovateľ "myš" formu štetca), potom zadať objekty, ktorých vlastnosti je potrebné zmeniť.

Táto vlastnosť výrazne zjednodušuje úpravy chýb rovnakého typu na grafických objektoch. Stačí opraviť jeden objekt a potom skopírovať jeho vlastnosti do iných.

Už skôr bolo povedané, že všetky grafické prvky na webovej stránke by mali byť iba obdĺžnikové. Je to spôsobené tým, že do súborov je možné ukladať iba obrázky tohto tvaru. Preto, keď pripravíte rozloženie stránky, budete ju musieť „rozrezať“, to znamená rozdeliť na samostatné obrázky, ktoré sa potom uložia do súborov a umiestnia na server.

Je vhodnejšie rozrezať na samostatné časti, ktoré nepozostávajú z mnohých vrstiev, ale „plochý“ obrázok obsahujúci jednu vrstvu (vo väčšine prípadov je touto vrstvou pozadie).

Na "zlepenie" vrstiev by ste mali použiť špeciálne príkazy, ktoré nájdete v ponuke palety Vrstvy(Vrstvy), ako aj v menu Vrstva(vrstva). Tieto príkazy zahŕňajú:

  • Zlúčiť s dnom(Merge Down) - aktívna vrstva sa zlúči s vrstvou umiestnenou pod ňou (prekrýva sa na nej);
  • Zlúčiť viditeľné(Zlúčiť viditeľné) – zlúči všetky vrstvy, ktoré sú aktuálne viditeľné (vrstvy, pre ktoré sú na palete). Vrstvy je nastavený symbol viditeľnosti (vrstvy). Zlúčenie sa vykonáva v poradí, v akom sú vrstvy umiestnené na palete. Vrstvy(Vrstvy);
  • Zjednotiť všetko(Flatten Image) – zlúči všetky vrstvy v upravenom súbore. Ak sú niektoré vrstvy neviditeľné (chýbajú na obrazovke), zobrazí sa výzva s otázkou, či sa majú zahodiť alebo či sa majú ponechať. Zlúčenie sa vykonáva v poradí vrstiev.

    POZOR. Pred zlúčením („lepením“) vrstiev urobte zálohovanie súbor. V opačnom prípade môžete neúmyselne uložiť zlúčené spoy a stratiť možnosť ďalšej úpravy prvkov obrázka.

    RADY. Ponuku palety môžete vyvolať pomocou tlačidla so šípkou v pravom hornom rohu palety.

    Po prijatí „plochého“ obrázka ho začnite rezať. Zároveň si musíte jasne predstaviť štruktúru budúcej stránky, tvar a veľkosť jej prvkov. Ak máte v úmysle použiť nakreslené pozadie (textúru), je vhodnejšie ho pripraviť ako samostatný súbor. To uľahčí zachovanie použiteľnosti pozadia na webovej stránke.

    Ak chcete vybrať prvky v Adobe Photoshop najlepší nástroj na použitie Obdĺžnikový markýz(Obdĺžnikový výber). S ním môžete ľahko vybrať obdĺžnikové fragmenty obrázka a preniesť ich (cez schránku) do nový súbor. Tento súbor je potom možné uložiť v optimálnom formáte s výberom nastavení, ktoré poskytujú maximálnu kompresiu.

    RADY. Ak vytvárate nový súbor a schránka má Windows už ak sa nájde obrázok, súbor sa predvolene nastaví na veľkosť tohto obrázka.

    Snímku môžete pripraviť na uloženie a manuálne upraviť nastavenia kompresie pomocou rôzne tímy. Môžete tiež použiť príkaz Súbor > Uložiť pre web(Súbor > Uložiť pre web). Umožňuje vám optimalizovať kompresiu súborov priamym pozorovaním toho, ako vykonané zmeny ovplyvňujú kvalitu obrázka a jeho veľkosť na disku. Tieto postupy sú podrobnejšie opísané v nasledujúcej lekcii.

    Na uľahčenie výberu rôznych prvkov (ako aj ich umiestnenia na rozloženie stránky) je užitočné vytvoriť samostatnú vrstvu v súbore rozloženia a zafarbiť ju na označenie oblastí obrázka. Príklad takéhoto označenia je znázornený na obr. 7.12.

    Ryža. 7.12. Príklad označenia rozloženia

    V budúcnosti môžete jednoducho vybrať požadovanú oblasť, napríklad pomocou nástroja Kúzelná palička(Kúzelná palička). jednotlivé súbory- nástroj Nôž(Plátok). S jeho pomocou sa obrázok „rozreže“ na oblasti, ktoré je možné následne uložiť samostatne (pomocou príkazu Uložiť pre web(Save for Web)) pomocou rôznych nastavení kompresie pre každú z nich. S nástrojom Vyberte oblasť(Slice Select) máte prístup k oblasti po jej vytvorení. To vám umožní napríklad posúvať oblasť okolo plátna.

  • Ak chcete zlúčiť všetky viditeľné vrstvy, kliknite Ctrl+Shift+E alebo kliknite pravým tlačidlom myši na ľubovoľnú vrstvu --> Zlúčiť viditeľné. Výsledná vrstva bude umiestnená na mieste spodnej viditeľnej vrstvy a bude mať svoj názov. Ak bola na paneli vrstiev vrstva pozadia, viditeľné vrstvy sa zlúčia do vrstvy pozadia. Vrstvy s vypnutou viditeľnosťou zostanú nedotknuté.

    Dôležité! Pri zlučovaní viditeľných vrstiev musí byť vybratá jedna alebo viac viditeľných vrstiev, alebo žiadna.

    Na paneli vrstiev sú viditeľné vrstvy „Kópia pozadia 3“, „Kópia pozadia 5“ a „Kópia pozadia 7“, nie je vybratá žiadna vrstva. Výsledná vrstva je "Kópia pozadia 7"

    4. Zlúčte všetky vrstvy stohu s vytvorením novej vrstvy.

    Pri tomto type spájania vrstiev sa zo všetkých vrstiev zásobníka vytvorí jedna nová vrstva, ktorá sa nachádza na samom vrchu zásobníka, pričom všetky ostatné vrstvy (ktoré boli v zásobníku pred zlúčením) zostanú nedotknuté. Pre takúto kombináciu stlačte klávesy Ctrl+Shift+Alt+E. Môžete tiež podržať kláves Alt, kliknúť pravým tlačidlom myši na ľubovoľnú vrstvu a kliknúť na výraz „Zlúčiť viditeľné“ (Zlúčiť viditeľné).
    Pozor! vrstva pozadia sa zúčastňuje aj združenia!



    Všetky vrstvy vrátane pozadia boli zlúčené do novej vrstvy s automatickým názvom „Vrstva 1“. Pôvodné vrstvy zostanú nezmenené.

    5. Zlúčenie vrstiev do inteligentného objektu

    Podržte Ctrl a vyberte požadované vrstvy. Potom kliknite pravým tlačidlom myši na ktorúkoľvek z vybratých vrstiev a do otvorenej vrstvy obsahové menu kliknite na položku „Previesť na inteligentné objekty“.



    Na paneli vrstiev boli vrstvy - "Kópia na pozadí 3", "Kópia na pozadí 5" a "Kópia na pozadí 7" prevedené na inteligentný objekt (Photoshop to automaticky pomenoval "Kópia na pozadí 7"), na obrázku na paneli na pravej strane je inteligentný objekt označený ikonou v pravom dolnom rohu miniatúry vrstvy.

    Zlučovanie vrstiev prostredníctvom ich zoskupovania

    Spájanie vrstiev prostredníctvom ich zoskupovania nie je nejakým nezávislým spôsobom spájania vrstiev. Táto metóda sa používa, keď pracujete s komplexným dokumentom s mnohými vrstvami a potrebujete zlúčiť veľké množstvo určitých vrstiev.
    Najprv musíte vybrať vrstvy podržaním klávesu Ctrl a kliknutím na požadované vrstvy. Potom kliknite ctrl+g ich zoskupiť. V tomto prípade je potrebné zoskupenie, aby ste sa uistili, že skupina obsahuje presne tie vrstvy, ktoré potrebujete, ak nie, môžete vždy odstrániť alebo pridať vrstvy z / do skupiny. Inými slovami, pred zlúčením stačí skontrolovať správnosť výberu požadovaných vrstiev.
    Potom musíte kliknúť pravým tlačidlom myši na skupinu a kliknúť na riadok „Zlúčiť skupinu“ (Merge Group).

    Ešte raz dávam do pozornosti, že tieto metódy (okrem zlúčenia do inteligentného objektu) sú vhodné pre vrstvy s bežným režimom prelínania. Ak sa zmenia režimy prelínania, potom sa výsledok zlučovania môže líšiť od očakávaných, t.j. obrázok v dokumente sa môže zmeniť a zmeny môžu byť menšie aj dramatické. Aby ste sa vyhli takýmto problémom a jednoducho si zvýšili úroveň vedomostí o Photoshope, prečítajte si článok „Zlúčenie vrstiev s rôznymi režimami prelínania vo Photoshope“.