Hitro izravnavanje - pridobimo veliko izkušenj. Hitro izravnavanje - dobimo veliko izkušenj Fallout 4, kakšna je največja raven znakov

IN Fallout 4 na tisoče pogojev sistemov in programske opreme. Ko igrate na osebnem računalniku, jih lahko enostavno obidete tako, da v konzolo vnesete določene ukaze. Če želite dodatno prilagoditi igro ali uporabiti "čarovnijo", da dodate nekaj novih stvari v svoj inventar, tukaj potrebne ukaze za konzolo Fallout 4.

Kako vnesti ukaze Fallout 4?

Za vnos ukazov morate odpreti zaslon konzole. To enostavno storite s pritiskom na tipko (~), ki se nahaja pod tipko Esc, levo od številke 1.

Ukazi ne razlikujejo med velikimi in malimi črkami, zato vam ni treba skrbeti za Caps Lock. Na seznamu je veliko ukazov, kot je<@>. Ko jih tipkate, ne vnašajte puščic (<>) in pes (@). Namesto ID napišite ime želenega artikla, namesto psa pa zahtevano količino.

Fallout 4 Goljufije na ukazih PC in konzole

Božji način"
tgm
Omogoča »God Mode«, zaradi česar ste nesmrtni. Za deaktivacijo znova vnesite ukaz.

Duhovni način
tcl
Onemogoči zaznavanje trkov, hodili boste skozi stene.

Nastavitev ravni igralca
igralec.setlevel<@>
Če ne želite sami dvigniti ravni lika, vnesite ta ukaz in nastavite želeno raven.
Primer: player.setlevel 30

Nastavitev ravni spretnosti
igralec.modav <@>
Nastavi število točk S.P.E.C.I.A.L.
Primer: player.modav jakost 10
moč zaznavanje vzdržljivost karizma inteligenca agilnost sreča

Prikaži vse oznake
tmm 1
Označi vse lokacije na zemljevidu Pip-Boya.

Odpiranje vrat ali terminala
odkleniti
Odpre izbrana vrata ali terminal.

Dodaj predmet v inventar
player.additem <@>
V nahrbtnik doda določen predmet v zahtevani količini. Če želite na primer dodati 200 pokrovčkov za steklenice, vnesite: player.additem 0000000F 200

Ustvarite predmet ali NPC v bližini
player.placeatme
Ustvari NPC ali določen predmet v vaši bližini.

Onemogoči AI
tal
Izklopi umetno inteligenco za NPC-je, zaradi česar postanejo neumnejši od sintetizatorjev 1. generacije.

Onemogoči bojni AI
tcai
Onemogoči bojni AI, zaradi česar sovražniki ne morejo napadati.

Onemogoči zaznavanje AI
tdetect
Onemogoči sposobnost zaznavanja s strani NPC-jev, kar olajša krajo in prikradenje.

Ubiti vse
ubij
Ubije vse v neposredni bližini, razen tovarišev in vitalnih likov.

Ubiti z ID
ubiti
Ubije bitje ali lik na podlagi vnesenega ID-ja.

Resurrect by ID
vstajenje
Oživi bitje ali lik na podlagi vnesenega ID-ja.

Brezplačna kamera
tfc
Omogoči ali onemogoči prosto letenje kamere.

Začasno ustavi igro
tgp
Uporabno v kombinaciji s tfc in tm za ustvarjanje dobrih posnetkov zaslona. Ponovni vstop obnovi igro.

Onemogoči/omogoči vmesnik.
tm
Odstrani/vrne celoten vmesnik, idealno za visokokakovostne posnetke zaslona

Kamera 3. osebe
tfc
tfc 1 –
dodatno. začasno ustavi animacijo

Dokončajte vse glavne naloge
caqs
Dokonča misije glavne zgodbe. Seveda bo parcela pokvarjena.

Višina skoka
nastavitve fjumpheightmin<@>
Nastavi višino skoka. Višja kot je vrednost (@), višji je skok. Previsok skok vas lahko ubije ob pristanku. Kombinirajte z "God Mode".

Hitrost teka
predvajalnik.setav speedmult<@>
Množitelj, ki določa hitrost teka. Nastavite ga na visoko in se spremenite v Sonica. Po nesreči lahko naletite na življenjsko nevarno mesto. Uporabljajte previdno (ali vklopite »Božji način«)

Povečanje velikosti
setscale<1-10>
Naredi vas ali vašo tarčo ogromnega.

Hitrost časa
nastavite časovni okvir na<@>
Nastavitev hitrosti časa. Privzeta nastavitev je 16. Realni čas je 1.

Nastavite čas igre
nastavite igralno uro na<@>

Prikaži trenutni čas
GetCurrentTime

Vsak element v škatli
coc qasmoke
Ekipa se teleportira v sobo, polno škatel, vsaka škatla vsebuje vse elemente igre posebej.

Kode predmetov Fallout 4 na računalniku

  • 0000000F - Ovitki
  • 00023736 - Stimpak
  • 00023742 - Radaway
  • 00075FE4 - Jedro za oklep moči
  • 0004835F - Nuka-Cola Quantum
  • 0000000A - Glavni ključ
  • 00GB0MB - Medenjaki
  • 001BF732 - Olje
  • 00023742 - Antiradin
  • 0004D1F2 - Električni trak
  • 00069086 – Jedrski material
  • 00069085 - Steklo
  • 00024057 - Rad X
  • 00023736 - Stimulator
  • 000AEC64 - Usnje
  • 000AEC62 - zlato
  • 000AEC66 - srebrna
  • 0006907E - Zobniki
  • 000366C5 - Vijak
  • 00033778 - Buffut
  • 00069082 - Pomlad
  • 000AEC60 - Zamašek
  • 000366C0 – Prečiščena voda
  • 001BF72E - Lepilo
  • 0006907A - Aluminij
  • 0006907C - Baker
  • 0006907B - Ožičenje
  • 00059B1E – terpentin
  • 001BF72D - Kislina
  • 00069081 - Vijak
  • 0006907D - Kristal
  • 0006554A - Čudežno lepilo
  • 000AEC61 - Steklena vlakna
  • 00069087 - Optična vlakna
  • 00069071 - Plastika
  • 000AEC5E - Keramika
  • 000AEC63 - Svinec
  • 000AEC5С - Absest

Goljufije za orožje Fallout 4

  • 0001F669 - Minipuška
  • 000BD56F - Debeli človek
  • 000E6B2E - Mini bomba
  • 0018ABE2 - Kriocelica
  • 00171B2B - Cryo Cannon
  • 000D8576 - Rokavica Deathclaw
  • 00183FCD - Gnonakova sekira
  • 00174F8F - Institutsky Mayak
  • 000E9A43 - 2076 bejzbolski kij svetovne serije
  • 000FE268 - Nailhoney
  • 000E942B - Junk Jet
  • 000FA2FB - Šiški kebab
  • 000DC8E7 - Pištola z dušilcem zvoka
  • 000FD11B - Odbojka
  • 000E98E5 - Halucinogena plinska granata
  • 00065DEC - Radijski svetilnik
  • 00069088 - Super kladivo
  • 000C1897 - Jedrska baterija
  • 0010E689 - Mini jedro
  • 0001f66c - Minigun naboji
  • 00171B2B - Kriolator
  • 000DC8E7 - Tiha pištola Savior
  • xx 036c24 - oseba, ki rešuje težave (xx je serijska številka vašega Nuka-World DLC, na primer 06)

Goljufije za strelivo Fallout 4

  • 000DF279 - Naboji za gama puške
  • 0001DBB7 - Plazemski naboj
  • 0001F66B - naboji kalibra 308
  • 0001F278 - naboji kalibra 5,56
  • xx 037897 - naboji kalibra 7,62 (xx je serijska številka vašega Nuka-World DLC, na primer 06)
  • 0001F66A - naboji kalibra 45
  • 0004CE87 - naboji kalibra 38
  • 0009221C - naboji kalibra 44
  • 00245D6A - naboji 10 mm
  • 0001F66C - naboji 5 mm
  • 00245D68 - Naboji za puško
  • 000FD11C - Topovska krogla
  • 001025AA - Alien blaster kartuše
  • 000CAC78 - Gorivo za metalce ognja
  • 000DF279 - Gama kartuše
  • 000FE269 - Žebelj za železnico
  • 0001DBB7 - Kartuše za plazmo
  • 0018ABDF - 2 mm elektromagnetne kartuše
  • 000CABA3 - Raketa

Goljufije za Armor

player.additem <@>
Primer: player.additem 00140C3D 1 – v nahrbtnik bo dodal eno levo roko oklepa T-60

T-60 X-01 Močni oklep Raider T-45 T-51
Leva roka 00140C3D00154AC300140С5200154ABD00140C4C
Desna roka 00140C4500154AC400140С5300154ABE00140C4D
Čelada 00140C4A00154AC500140С5400154ABF00140C4E
Desna noga 00140C3F00154AC700140С5500154AC000140C4F
Leva noga 00140C4900154AC600140С5600154AC100140C50
Prsni del 00140С4200154AC800140С5700154AC200140C51

Goljufije za ugodnosti

igralec.addperk
Primer: player.addperk 00065e43 – bo dodal 5. stopnjo ugodnosti Iron Fist

Sila

Železna pest: 0001dafe0001daff0001db0000065e4200065e43
Major League / Velike lige: 0004a0b5000e36fc000e36fd000e36fe00065e05
Oklepnik: 0004b2540004b2550004b256001797ea
Kovač/kovač: 0004b2530004b26a000264d8
Oboževalec velikega orožja / Heavy Gunner: 0004a0d60004a0d70004a0d800065e2a00065e2b
Močan hrbet / močan hrbet: 0004b24e00065e5b00065e5c001d2489
Stalen cilj: 001d2487001d2488
Pohitite! /Basher: 00065df900065dfa00065dfb00065dfc
Tree Man / Rooted: 001d247f001d2480001d2482
Lokomotiva / Pain Train: 0004d89b00065e3c00065e3d

Zaznavanje

Žepar: 0004d88a000e3702000e3703001d248f
Strokovnjak za karabine/strelec: 0004a0b60004a0b70004a0b80006fa2000065e52
Opazovanje/zavedanje: 000d2287
Vlomilec/Ključavničar: 000523ff00052400 00052401 001d246a
Strokovnjak za rušenje: 0004c9230004c9240004c92500065e13
Nočno bitje / nočna oseba: 0004c93b001d2495
Reflektor/refraktor: 000ca99d000ca99e000ca99f00065e4b00065e4c
Ostrostrelec / ostrostrelec: 0004c92a0004c92b0004c92c
Prehodni streli / Penetrator: 00024aff001d2477
Ogromen požar/koncentriran požar: 0004d890001d2459001d245a

Vzdržljivost

Vzdržljivost/trdnost: 0004a0ab0004a0ae0004a0af00065e5d00065e5e
Vodilni trebuh: 0004a0b900024b0000024b01
Vrelec življenja / Lifegiver: 0004a0cf001d2465001d2467
Čisto življenje/odporno na kemikalije: 0004a0d500065e0c
Aqua boy / Aquaboy: 000e36f9001d248d
Svinčene hlače / odporne na radiografijo: 001d2479001d247a001d247b
Okostje Adamantium: 0004c92d00024afd00024afe
Kanibal / Kanibal: 0004b259001d1a62001d1a63
Ghoul / ghoulish: 0004d89e00065e2200065e23
Sončna baterija / sončno napajanje: 0004d8a7001d2484001d2485

Karizma

Zbiralec pokrovčkov: 001d2456000d75e2001d2457
Lady Killer: 00019aa300065e3300065e34
Črna vdova: 0004a0d400065e3100065e32
Lone Wanderer: 001d246b001d246d001d246e
Napadni pes: 0004b26d001d244d001d244e
Prijatelj živali: 0001e67f0004a0d9001d2450
Lokalni vodja: 0004d88d001d2468
Žurerka: 0004d888001d2475001d2476
Žurerski fant: 0004d887001d2473001d2474
Rojeni vodja / navdihujoči: 001d2461001d2462001d2463
Wasteland Whisperer: 001d248a001d248b001d248c
Ustrahovanje/ustrahovanje: 001d02b5001d02b6001d02b7

Inteligenca

V.A.N.S.: 000207d1
Zdravnik: 0004c9260006fa1c0006fa1d00065e35
Gun Mat: 0004a0da0004a0db0004a0dc0016578e
Heker/heker: 00052403 00052404 00052405 001d245d
Zbiralnik smeti/odstranilnik: 00065e65001d2483
Znanost! /Znanost!: 000264d9000264da000264db0016578f
Kemik: 000e36ff000e3700000e3701001d2458
Robotik / strokovnjak za robotiko: 0004d88900065e64001acf96
Jedrski fizik: 001d246f001d2470001d2471
Piflarska norost! / Nerd Rage!: 0004d88600065e3700065e38

Spretnost

Dvobojevalec/strelec: 0004a09f0004a0a90004a0aa0006fa1e00065e24
Commando / Commando: 0004a0c50004a0c60004a0c70006fa2400065e0d
Scout / Sneak: 0004c935000b9882000b9883000b9884000b9881
Sandman / Mister Sandman: 0004b258001d2490001d2491
Zhivchik (ženska)Akcijsko dekle: 0004d87200065df6
Živčik (moški) / Action Boy: 0004d86900065df5
Premična tarča: 0004ddee001d2492001e0791
Ninja / ninja: 0004d8a6000e3704000e3705
Spretnost rok / Hitre roke: 000221fc001d2478
Blitz: 001d2451001d2452
Gan-kata / Gun Fu: 0004d881001d244f001d245c

sreča

Iskalec zakladov / Iskalec sreče: 0004c942001acf98001acf9900215cd4
Freeloader/Scrounger: 0004a0b0001acf9a001acf9b001eb99c
Krvava zmešnjava: 0004a0bb001d2453001d2454001f418e
Skrivnostni neznanec: 0004c929001d2493001d2494
Savant / Idiot Savant: 001d245e001d245f001d2460
Kritična škoda / boljše kritike: 0004d87a00065e0300065e04
Kritični bankir: 0004c91f0004c9200004c921
Smrt ob vzletu / Sprint Grim Reaperja: 0004d8a200065e3e00065e3f
Štiriperesna deteljica: 0004d89500065e2000065e21001d245b
Rikošet / odboj: 001d247c001d247d001d247e

Goljufije za Bobbleheads (figurice)

Neoborožen Bobblehead - 00178b64
Strength Bobblehead - 00178b63
Speech Bobblehead - 00178b62
Sneak Bobblehead - 00178b61
Male puške Bobblehead - 00178b60
Science Bobblehead - 00178b5f
Popravilo Bobblehead - 00178b5e
Perception Bobblehead - 00178b5d
Bobblehead blizu - 00178b5c
Medicine Bobblehead - 00178b5b
Luck Bobblehead - 00178b5a
Lock Picking Bobblehead - 00178b59
Inteligenca Bobblehead - 00178b58
Eksplozivna bobblehead - 00178b57
Energijska orožja Bobblehead - 00178b56
Endurance Bobblehead - 00178b55
Charisma Bobblehead - 00178b54
Big Guns Bobblehead - 00178b53
Barter Bobblehead - 00178b52
Agility Bobblehead - 00178b51

Goljufije za knjige

Osupljivo čudovite zgodbe Grognak Barbarin Pištole in krogle Hot Rodder
001696a7
001696a6
001696a5
001696a4
001696a3
001696a2
001696a1
001696a0
0016969f
0016969e
0016969d
0016969c
0016969b
0016969a
0008e74a
0008e749
0008e748
0008e747
0008e746
0008e745
0008e744
0008e743
0008e742
0008e741
00092a8f
00092a8e
00092a8d
00092a8c
00092a8b
00092a8a
00092a89
00092a88
00092a87
00092a83
00180a24
00185cd1
00185cbf
Živi in ​​ljubi Massachusetts Surgical Magazine Tales of Junktown Jerky Vender Teslova znanost
001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185ccd
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7
0008e751
0008e750
0008e74f
0008e74e
0008e74d
0008e74c
0008e74b
001a7c24
00092a63
00092a64
00092a65
00092a66
00092a67
00092a68
00092a69
00092a6a
00092a78
00092a79
00092a7a
00092a7b
00092a7c
00092a7d
00092a7e
00092a7f
00092a80
Popoln kramp Kozarci danes ZDA Priročnik za tajne operacije Wasteland Survival Guide
00094734
00094735
00094736
00092a6d
00092a6f
00092a70
00092a71
00092a72
0008e737
0008e738
0008e739
0008e73a
0008e73b
0008e73c
0008e73d
0008e73e
0008e73f
0008e740
0008e75e
00135f0a
00135f0d
00135f0e
00185cba
00185cbd
00185cc4
00185cca
00185cd8
Tabu tetovaže RobCo Zabava Ograje za ograje Neustavljivi
00180a2a
00184d9b
00184da5
00184dc0
00185ce2
00184da1
00184db2
00184dc4
001c1418
00180a36
00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee
00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03

Goljufije za predmete iz igre Fallout 4: Far Harbor

Namesto ## poskušamo zamenjati 01, 02, 03 ... Odvisno od števila nameščenih dodatkov.

Orožje

##054072 - Medvedja past
##0540f7 - Past za krvaveče medvede
##010b81 - Harpunska puška
##02c8b0 - Puška z vzvodom
##02c8b0 - Kavelj za meso
##009582 - Kavelj za drog
##025fc4 - Radijeva puška

Oklep

##022601 - Atomov branik
##04b9b3 - Kapetanov klobuk
##05159b - The Dapper Gent
##0391e8 - Čelada visokega spovednika
##0391e6 - Hala visokega spovednika
##046027 - Lovski dolgi plašč
##04e698 - Hunter's Pelt Outfit
##0247c5 - Inkvizitorjeva kapa
##009e5b - Marine Armour
##03a556 - Neoprenska obleka za marince
##04262b - Piratski klobuk
##00914c - Volnena ribiška kapa

Skyrim in Fallout 4 sta zgrajena na istih motorjih, zato ukazi Skyrim delujejo v Falloutu 4.

Igra Fallout 4 ima veliko število raznolikih in zelo razburljivih nalog, ki so lahko zapletene ali stranske. Zgodba je najbolj privlačna in ima misije, ki so resnično osupljive. V tem članku bomo govorili o nalogi, imenovani "Molecular Level" v igri Fallout 4. Tu bo vaš končni cilj teleportacija v bazo Inštituta - frakcije, ki je odgovorna za razvoj in ustvarjanje sintov, torej androidov, ki jih ni mogoče razlikovati od običajnih ljudi.

Vendar pa je za dosego tega cilja treba prehoditi dolgo in težko pot. In če imate kakršne koli težave, se lahko obrnete na ta članek, saj bo prehod tega iskanja v Falloutu 4 podrobno opisan tukaj "Molekularna raven" še zdaleč ni najpreprostejša, a izjemno vznemirljiva in pomembna za nadaljnje dokončanje nalogo, ki vas ne bo le napredovala po zgodbi, ampak vas bo tudi približala priložnosti, da se pridružite Inštitutu kot polnopravni član frakcije.

Hunter čip

V Falloutu 4 je naloga The Molecular Level, ki vam jo da dr. Amari, potem ko opravite prejšnjo nalogo Hunter/Hunted. V okviru tega ste morali iti do ruševin Bostonskega tehnološkega inštituta Commonwealtha, kjer ste morali izslediti lovca na sinte in ga odstraniti s pridobitvijo čipa. S tem čipom morate iti k doktorici Amari v upanju, da vam lahko pomaga organizirati teleportacijo v bazo inštituta.

S pogovorom z Amari se začne igra "Molecular Level" v Falloutu 4 - naloga, ki bo od vas zahtevala veliko časa in potrpljenja, hkrati pa vam ne bo dolgčas niti za sekundo.

Pogovor z Amari

Mnogi igralci verjamejo, da je ena najtežjih nalog v igri Fallout 4 "Molekularna raven". Ta naloga je zahtevna za dokončanje, zato boste morda želeli prebrati ta vodnik, ko boste napredovali po nalogi.

Torej, ko se po pridobitvi lovskega čipa obrnete na Amari, vam ne bo mogla pomagati. Kot se je izkazalo, čeprav je znanstvenica, še nikoli v življenju ni delala s tovrstnimi napravami, zato vam ne more storiti ničesar. Vendar pa ni mogoče reči, da se je Amari izkazal za popolnoma neuporabnega - ženska vam podzemlju da nasvet. ki se že vrsto let bori z inštitutom, zato njegovi predstavniki morda poznajo tehnologije te ravni. Zato se boste morali srečati z Desdemono iz podzemlja, če želite nadaljevati "molekularno raven" igre Fallout 4.

Iskanje se je šele začelo, najtežji del pa je pred vami.

Kako dešifrirati čip?

Tako morate dešifrirati lovčev čip, da lahko nadaljujete misijo "Molecular Level". Fallout 4 je igra, ki vam vedno ponuja različne poti za dokončanje mnogih nalog, vendar je v tem primeru zaenkrat precej linearna, zato boste morali počakati do drugega dela naloge, da boste lahko izbrali. Zaenkrat morate samo dešifrirati čip, to pa lahko storite le s podzemljem.

Če med igranjem igre še niste naleteli na to frakcijo, boste morali dokončati linijo nalog, imenovano »Pot svobode«. Pripeljal vas bo do Desdemone, s katero se lahko pogodite - daste ji lovski čip, ona pa vam v zameno da njegovo dešifriranje. Če ste že opravili "Pot svobode" in se srečali s podzemljem ali ste celo član njegovih vrst, potem bo vse veliko bolj preprosto - vse, kar morate storiti, je pogovor z Desdemono.

Vendar pa obstaja še ena možnost - ker bo podzemlje morda že uničeno, ko dokončate to nalogo. V tem primeru boste morali poiskati terminal tehnika Toma in tam sami dešifrirati čip. V vsakem primeru dobite dešifriranje, ki ga potrebujete, s katerim lahko še naprej napredujete skozi zaplet igre Fallout 4.

Misija "Molekularna raven" se seveda ne konča - zdaj morate analizirati prejete podatke in najti način za izgradnjo teleporta.

Načrti

Kaj je treba storiti, da dokončate nalogo Fallout 4 "Molecular Level"?

Podzemlje je za vas naredilo vse, kar je lahko, zato morate najti mutiranega znanstvenika Virgila, ki je pripravljen analizirati podatke, v zameno pa vas bo prosil, da mu prinesete serum, ki ga je sam izumil in zdaj želi preizkusiti na sebi . Lahko porabite nekaj časa za iskanje tega seruma (nato po nekaj dneh lahko srečate Virgila že v človeški podobi in povedal vam bo, da bo zdaj razvil serum za različne vrste virusov, da bi vrnil mutante v človeško obliko ).

Ali pa ga prepričajte, da mu nič ne bo pomagalo - potem ga boste morali ustreliti, potem ko vam bo dal risbe. Z njihovo pomočjo lahko sestavite napravo, ki bo služila kot teleporter in vam omogočila, da se premaknete v bazo inštituta - točno to, kar ste želeli.

Postopoma začnete razumeti vse več o tem, kako dokončati "molekularni nivo" v Fallout 4.

Izbira specialista

Zdaj je prišel trenutek, ko se lahko odločite, na žalost bo to malo vplivalo na karkoli. Bistvo izbire je, da boste za izdelavo naprave potrebovali pomoč strokovnjaka, ki vam ga lahko dodeli katera koli od treh frakcij. Če stopite v stik z Bratovščino jekla, boste prejeli zelo izkušenega tehnika Proctorja Ingrama, Podzemlje vam bo lahko dodelilo lik Tehnik Tom (tisti, na čigar terminalu dešifrirate čip, če je bila frakcija že uničena - seveda , v tem primeru ne boste mogli stopiti v stik z njimi za pomoč), vendar boste od Minutemen prejeli Sturgesa. Vsak od teh likov vam bo pomagal ustvariti teleport, razlikovalo pa se bo le nekaj malenkosti, ki ne vplivajo na celotno zgodbo. Zato lahko izberete katerega koli strokovnjaka, odvisno od tega, kateri od njih vam je najbolj všeč in katera frakcija se vam zdi bolj privlačna.

Gradbišče

V tej igri imate priložnost zgraditi najrazličnejše zgradbe in strukture, vendar morate to storiti izključno na ozemlju svojih naselij, ki jih ustvarite in napolnite z drugimi preživelimi, ki jih srečate med prehodom. Če želite ustvariti teleport v tej misiji, boste potrebovali veliko gradbenih rež, zato izberite naselje, ki ima bodisi veliko prostora bodisi malo pripravljenih zgradb.

Če nimate možnosti gradnje v svojih naseljih, je priporočljivo, da za pomočnika vzamete Proctorja Ingrama, saj vam bo v tem primeru Bratstvo jekla zagotovilo ločeno mesto za gradnjo teleporta.

Elementi

Torej imate risbe teleporta in pomočnika, ki vam bo pomagal pri njegovi izdelavi. Naslednji korak je pridobitev elementov, potrebnih za gradnjo. Na srečo lahko v meniju delavnice vidite vse, kar vam bo koristilo pri izdelavi vsakega od štirih delov naprave. Med elementi lahko najdete tako dokaj običajne, kot sta baker ali jeklo, kot redke, kot je vojaško vezje ali biometrični skener. Vendar ne skrbite – vaš Pip-Boy bo pokazal lokacijo vseh manjkajočih elementov, tako da jih boste lahko hitro zbrali in se premaknili neposredno na postopek gradnje.

Izgradnja teleporta

Ko imate vse potrebne elemente, lahko začnete z gradnjo. Začeti morate s prvim delom, z reflektorsko ploščadjo. Ko dokončate njegovo sestavljanje, bo prispeval vaš pomočnik, vi pa boste lahko sestavili katerega koli od preostalih treh delov. Izdelati morate oddajnik, krožnik in konzolo, da dobite vse potrebne komponente naprave. Njihova lokacija ni posebej pomembna, vendar obstaja ena zelo pomembna točka - oddajnik mora biti na vrhu reflektorske ploščadi, sicer vaša naprava ne bo delovala. A to še ni vse – dejstvo je, da naprava zahteva impresivno količino energije, in sicer sedemindvajset enot. Zato boste morali svojo strukturo oskrbovati z električno energijo.

Oskrba z energijo

Napajanje strukture je zadnji korak iskanja Fallout 4 "Molekularna raven". Kako povezati teleport z omrežjem? Če želite to narediti, morate najprej ustvariti to omrežje, ki mora biti sestavljeno iz vsaj treh generatorjev - najmočnejši med njimi je sposoben proizvesti deset enot energije, tako da boste v vsakem primeru potrebovali vsaj tri. Po tem morate izbrati vsakega od generatorjev, vstopiti v način delavnice in povezati žice iz generatorjev z deli vaše strukture. Ko bo ta postopek končan, boste lahko s ponosom gledali sadove svojega dela - popolnoma delujoč teleport, ki vam bo omogočil prevoz do baze Inštituta.

Teleportacija

Teleport je zgrajen, napajanje je priključeno in pripravljeni ste iti v samo srce baze Inštituta. Če želite to narediti, se morate pogovoriti s svojim pomočnikom, ki vam bo povedal, da morate stati v samem središču odsevne ploščadi. Sam bo zasedel mesto za konzolo in bo odgovoren za začetek postopka teleportacije. Če je vaš pomočnik Proctor Ingram iz Bratovščine jekla, bo postopek uspešen in teleportirani boste na Inštitut. Če vam je pomagal eden od drugih dveh strokovnjakov, se bo ob prvem zagonu naprave odklopil eden od napajalnih kablov in jo s tem izklopil. Ponovno ga boste morali povezati, nato pa boste v drugem poskusu še vedno poslani v stavbo Inštituta preko teleporta. Vzporedno s tem boste prejeli nalogo, v kateri boste morali prenesti virus za skeniranje v računalnik frakcije.

Datum objave: 19.11.2015 11:56:38

Ogromno število ugodnosti, ki vas vabijo vsakič, ko stopite na višjo raven. Toda kako lahko zagotovimo, da bodo te želene ravni dosežene čim pogosteje? Ta majhen vodnik vsebuje nekaj nasvetov o hitrejšem napredovanju svojega junaka v igri Fallout 4. Poleg tega v tem delu ni omejitve ravni - povsem mogoče je nadgraditi absolutno vse ugodnosti in povečati vse POSEBNE lastnosti na raven 10.

Kot veste, se izkušnje podelijo za skoraj vsa dejanja - ubijanje sovražnikov, viranje ključavnic, odkrivanje novih lokacij, ustvarjanje in dokončanje nalog. Če želite kar najbolje izkoristiti te dejavnosti, lahko uporabite nekaj trikov. In ne pozabite - tudi če ste že našli rešitev, vendar lahko zlomite ključavnico, to storite, saj izkušnje niso nikoli odveč!



Čim prej se naučite ugodnosti Savant

Perk "Savant" vam omogoča, da pridobite tri ali celo petkrat več izkušenj za vsako dejanje. Če ga želite odpreti, potrebujete srečo, dvignjeno do 5. stopnje. Prednost deluje naključno, tako da je to, ali boste prejeli bonus ali ne, odvisno le od volje Gospe Sreče. V povezavi s to funkcijo je še posebej pomembno zagotoviti, da ugodnost deluje na pridobivanje velikega deleža izkušenj. Če želite to narediti, shranite, preden oddate nalogo – če ugodnost ne deluje, znova zaženite in jo znova oddajte. Ponavljajte, dokler ugodnost ne deluje. Ločeno je treba omeniti, da je možnost, da se perk sproži, neposredno odvisna od trenutne stopnje inteligence - nižja kot je, večja je možnost. Tukaj je primer, ko je pretvarjanje neumnega zelo dobra možnost. Torej, če želite, lahko igro začnete z 1 inteligenčno točko.

Kar se še splača storiti, je zbrati zalogo točk črpanja, tako da lahko hitro dvignete svojo inteligenco, ko se odločite preiti na drugo stopnjo črpanja. Ne moreš biti neumen vso igro, kajne?

Temna stran tega pristopa v začetnih fazah igre je nezmožnost izboljšanja zanimivih veščin, kot je vdiranje v gesla konzole in znanost. Pri hekanju pa lahko na primer težavo rešite s pomočjo partnerja – Valentine lahko namesto vas vdre v terminale.

Kmetijske stranske naloge

Obstaja cel kup nalog, ki se večkrat ponavljajo. Bratovščini jekla se morate pridružiti čim prej (dokončati morate nalogo Paladin Dance na policijski postaji v Cambridgeu) in začeti opravljati naloge za čiščenje lokacij in iskanje artefaktov. Vsako dokončanje daje izkušnjo, pridobljeno z ubijanjem sovražnikov in odpiranjem ključavnic v coni, ter bonus za dokončanje same naloge. Prav tako lahko dokončate Prestonove naloge. V kombinaciji s perkom Savant ali visoko stopnjo inteligence je povsem mogoče pridobiti več dodatnih stopenj v kratkem času.



Od sredine igre je zelo pomembno imeti visoko inteligenco

Čeprav morda ni opazno od samega začetka, statistika inteligence neposredno vpliva na količino izkušenj, pridobljenih za vsako dejanje. In ne glede na to, kako zelo bi radi zgodaj prevzeli »to kul ugodnost«, bo bolj donosno, da najprej dvignete svojo inteligenco na visoko raven, nato pa, ko pridobite bistveno več izkušenj, povečate potrebne ugodnosti.

Če uporabljate trik z ugodnostjo Savant in nizko inteligenco, ne pozabite povečati svoje inteligence z enim zamahom. Tako lahko od pogostih bonusov preidete iz ugodnosti v stalno visok bonus za visoko raven inteligence.



Kmetija v poznejših fazah

Na določeni točki igre, po pridružitvi Bratovščini jekla, vas bo Paladin Dance povabil, da greste z njim in spoznate druge člane Bratovščine. Po tem vam bo Proctor Quinlan dal nalogo, kjer morate zaščititi določeno tarčo. Naloga ima zanimivo funkcijo, s katero lahko hitro pridobite veliko izkušenj. Tukaj je, kaj storiti:

  • Opremite orožje z dobrim optičnim merilnikom.
  • Prosili vas bodo, da zaščitite pomembno osebo. Škoda, vendar jo boste morali ubiti. Večkrat zapored.
  • Takoj, ko se iskanje začne, poiščite točko čim dlje od patrulja blizu vrat. Če bo opazil, kaj nameravate narediti, vas bo hitro ubil.
  • Počepnite, da zmanjšate možnost, da vas odkrijejo, ali uporabite prikriti boj. Ubijte tarčo, ki jo morate zaščititi, z natančnim strelom v glavo. Tarča bo spodaj na bostonskem letališču.
  • Ko se tarča naloge spremeni, pojdite do Proctorja Quinlana in mu povejte, da je tarča umrla.
  • Nagrada za neuspešno nalogo bo od 300 do 400 izkušenj, odvisno od vaše ravni inteligence. Nalogo lahko ponovite in nalogo lahko ne opravite neomejeno številokrat.

Novice o igrah

1 uro. 36 min. nazaj 0 O težavah poligamije v novem napovedniku za Catherine: Full Body 1 uro. 55 min. nazaj 0 Nov video dnevnik pustolovščine igranja vlog GreedFall 4 ure 47 min. nazaj 0 Wolfenstein: Youngblood izide jutri – oglejte si zadnji napovednik

Hitro izravnavanje - pridobimo veliko izkušenj.

Opisal bom način, kako pridobiti več izkušenj in temu primerno hitreje napredovati.

Najprej, ko začnemo novo igro, povečamo inteligenco na 10 (preostale preostale točke so po vaši presoji), nato vzamemo lutko za inteligenco, nahaja se v bostonski javni knjižnici, pogledamo posnetke zaslona za tisti, ki ne vedo, kje je.

Za vstop v knjižnico boste potrebovali veščino viranja ključavnic, če je nimate, lahko uporabite veščino partnerke Kate (če je nimate, potem je v Combat Zone), zna virati ključavnice, vendar bo potrebovala glavne ključe.

Posledično imamo skoraj na začetku igre +11 do inteligence, kar pomeni, da bomo na tej stopnji prejeli največjo količino izkušenj za naloge in za uboje, nato pa z določeno opremo in uporabo kemikalij bo povečal inteligenco na 20.

Torej, na naslednji stopnji bomo dvignili inteligenco na +15, za to bomo potrebovali Lab Coat, ali Vault-Tec Lab Coat, doda 2 točki k inteligenci, najti to ne bo problem, naletijo precej pogosto.

Potem moramo najti ushanko, tudi zelo pogosto se sreča, to je še +1 točka za inteligenco, kot alternativo lahko kupite čelado uničevalca, lokacija zavezništva, dodaja ne samo +1 za inteligenco, ampak tudi +1 za karizmo in ima zaščito pred poškodbami.

Naslednji kos opreme so potovalna očala v pločevinkah (ne smemo jih zamenjati samo s očali v pločevinkah, saj so si tako podobna, vendar dodajo +1 k zaznavanju) in potrebujemo +1 k inteligenci, saj je ta očala precej problematična Ne kupite ali poiščite jih, pojavile se bodo samo na enem mestu, na lokaciji gledališča Charles View. Poleg tega se bodo pojavile samo na NPC-jih in popolnoma naključno, ni nobenega zagotovila, da se bodo te točke pojavile na NPC-ju. .

Ljudje svetujejo, da poskusite shraniti obremenitev in se nato premaknete na to lokacijo, večkrat sem poskusil in, če sem iskren, me je ta metoda utrudila, zato sem opustil, potem pa sem se občasno premaknil na to lokacijo in iskal preverite, ali ima kdo te točke, in presenetljivo je, da je v drugem poskusu končal na enem od NPC-jev.
Obstaja še boljša alternativa Canned Travel Glasses, to so Liamova očala, dajejo +2 na inteligenco, vendar jih dobiš le v veji za inštitut in šele, ko si precej napredoval po zgodbeni veji, torej ta možnost je za tiste, ki so izbrali to pot.

Naj vsak sam izbere način pridobivanja potovalnih točk v pločevinkah, ti NPC-ji so v bistvu sektaši in glavni sektaš nas hoče prevarati za denar in ves naš plen, če se na koncu nočemo odpovedati svojim dobrinam, postanejo sovražni (vendar obstaja možnost klepeta s pomočjo vodje karizme, potem ne bodo napadli) in morali jih bomo vse pobiti in vzeti potovalna očala v pločevinkah, ki jih tako zelo potrebujemo.
Obstaja še ena možnost, da uničite samo enega NPC-ja, ki nosi očala, s prikrito uporabo, jih hitro poberete in pobegnete tako rekoč z malo krvi.
Če ste popolni pacifist in jih nočete osebno ubiti, potem obstajajo še tri možnosti, prva je, da super mutanta zvabite na to lokacijo, ni daleč stran, na mostu nad cesto ali tja. je močvirnik v bližini (zakopan je v zemljo), na nasprotni strani so napadalci, stvar je jasna, zvabimo jih na to lokacijo v upanju, da bodo premagali NPC, ki ga potrebujemo, ni šlo , shranite obremenitev in ponovite.

Druga možnost je, da svojo žeparsko spretnost nadgradite na četrto stopnjo, potem boste lahko ukradli opremo, vključno z očali, vendar mislim, da ta možnost mnogim ne bo bolj všeč, saj boste morali porabiti štiri dragocene točke, če se lahko drugo mesto nekako upraviči, ker . vam omogoča, da v žep postavite granato in to je zajamčeno uničenje katerega koli, tudi najdebelejšega NPC-ja, potem ne vidim smisla porabiti še dveh točk na vrhu, vendar bo za nekatere ta možnost boljša.

Tretja možnost za tiste, ki dvignejo karizmo, potrebujemo zadnjo veščino v tej panogi - ustrahovanje in drugo stopnjo.
Izbira je vaša.

Posledično že imamo +15 za inteligenco, napredovanje, punčko, laboratorijski plašč, naušnike, potovalna očala v pločevinkah, kar pomeni, da bomo zagotovo pridobili več izkušenj, čeprav obstaja ena težava.
Na primer, igram na preživetje, kar pomeni, da udarjajo precej boleče, sami sovražniki so debelokoži, kar pomeni, da bo trajalo več časa, da jih ubijete, zato se znatno poveča tudi možnost, da vas bodo udarili. Spet pri preživetju stimulansi hrana obnavlja zdravje zelo, zelo počasi, tj. padli boste, preden se vam bo zdravje povrnilo, in če je poškodovana tudi vaša noga, potem ne boste mogli pobegniti, in ker oprema, ki je potrebna za pridobivanje izkušenj, ne nudi praktično nobene zaščite, vas lahko zlahka potrkajo dol z enim udarcem, strelom, tako da to lahko postane problem za vas, kako se temu izogniti, moja metoda je precej preprosta, igram prikrito, zato vstopam v odprt boj izjemno redko, nasprotniki umrejo, ne da bi me sploh imeli čas opaziti, seveda obstajajo izjeme, ko se še vedno morate vključiti v odprto bitko. V tem primeru aktivno uporabljamo zaklonišča, kemijo, umik, a če ne morete mimo neke točke, si nadenite oklep in pojdite naprej.

Zgoraj sem obljubil, da bomo inteligenco dvignili na +20, seveda ne bo mogoče ves čas obdržati tako visoke vrednosti, povečali jo bomo le v času dokončanja nalog, za to ne bomo potrebovali jagodičja mentati (lahko greste z navadnimi, vendar dajejo samo +2 točki inteligence) jagodičasti mentati dajejo +5 točk inteligenci Izdelani so v kemijskem laboratoriju (steklenica antifriza, mentati, smoljanka) te komponente so precej. enostaven za nakup, zato s tem ne bo težav.

Kot rezultat, preden opravimo nalogo (bolje je opraviti več nalog hkrati na eni lokaciji, na ta način lahko shranite jagodne mentate), sprejmemo jagodne mentate, naša inteligenca postane +20 in s tem naš dobiček - mi pridobi veliko več izkušenj.
Načeloma kdorkoli vidi problem v tem, da med bitkami ta oprema ne nudi nobene zaščite in bo kar težko igrati, to metodo lahko uporabiš samo pri opravljanju nalog, ker se največ izkušenj pridobi z nalogami.

Spodaj vam bom povedal, koliko izkušenj na koncu pridobite z ubijanjem in dokončanjem nalog, privzeto, tj. inteligenca 11, nato inteligenca +15, tj. vključno z opremo, potem pa inteligenca +20, ko vzameš berry mentate, in se lahko sam odločiš, ali potrebuješ takšno igranje vlog ali ne.

Kot sem že napisal zgoraj, bo večina izkušenj in dobička iz te metode pridobljena z nalogami; v bitkah je dobiček seveda precej majhen, vendar se na koncu poveča.

Strukturiran je tako, da je razvoj vašega lika popolnoma vezan na raven. Ravni pa so odvisne od količine pridobljenih izkušenj (XP). Igralec jih prejme za ubijanje sovražnikov, odpiranje ključavnic, raziskovanje sveta igre, izboljšanje orožja in oklepov, dokončanje misij in za vsa druga dejanja. Vendar pa obstaja način, da v istem času pridobite več XP. kateri? Izvedite v tem članku.

Na začetku igre izberite ugodnost "Savant".

Perk "Idiot Savant", v ruski lokalizaciji imenovan "Savant", ima možnost prinesti 3-5 krat več (odvisno od stopnje perka) izkušenj za katero koli dejanje in nižja kot je raven inteligence, večja je možnost za to. dogodek .

Podali smo nepopoln seznam dejanj, za katera so zgoraj podane točke izkušenj. Izkazalo se je, da lahko, če imate karizmo stopnje 5, zlahka prejmete dodatno brezplačno povečanje svojih XP za katero koli od teh dejanj. Kaj je tukaj pomembno upoštevati. Prvič, pred vsakim zaključkom naloge boste morali shraniti, da bo priložnost na vaši strani, dokončanje zgodbe ali sekundarnih misij pa bo vedno prineslo trojno število točk. Odpiranje ključavnic ali ubijanje sovražnikov ne daje toliko izkušenj kot dokončanje nalog, ne pozabite na to.

Drugič, možnost padca ojačevalnika je odvisna od stopnje inteligence in jo boste morali zaenkrat žrtvovati. To pomeni, da boste morali pozabiti na možnost spreminjanja orožja, na tako pomembne ugodnosti, kot so "Gun Nut", "Hacker" in "Science". Nekateri spremljevalci lahko nadomestijo to pomanjkljivost, na primer Nick Valentine je odličen pri vdiranju varnostnih sistemov.

Tretjič, točk ne boste mogli uporabiti za stopnje, ki jih pridobite, saj bo proti koncu igre težko igrati brez močnih možganov. Morali boste razmisliti, ali vaš lik res potrebuje novo prednost ali dodatno točko v moči ali karizmi, saj boste morali nekoč v prihodnosti vložiti 10–20 točk v drevo inteligence. Zakaj? Ker lik ne more biti idiot vse življenje.

Zmlezite XP iz stranskih nalog tako, da ste obsedeni z njimi

IN Fallout 4 ima kup stranskih nalog, ki se ne končajo, ko so končane in jih je mogoče opraviti neskončno velikokrat. Na primer, to so kmetijske naloge, pa tudi naloge Heylen in Rhys iz Bratstva jekla.

Ni pomembno, kdo vam da nalogo, na primer, Haylen in Rhys vas bosta poslala na isto mesto, da izvidite situacijo ali ubijete sovražnike. Imajo dokaj preproste naloge in vsakič boste prejeli izkušnje za njihovo dokončanje. Podobna situacija je z nalogami Prestona Garveyja in nekaterih drugih likov.

Torej, tukaj je naš nasvet - odložite svoje trenutne zadeve za nekaj ur, izberite ponovljive naloge, jih dokončajte eno za drugo, pridobite 3-5-krat več izkušenj in molzite, dokler ne postane dolgočasno ali dokler ne dosežete dovolj ravni.

Proti koncu igre povečajte svojo inteligenco

Ni povsem očitno, a pametnejši kot je vaš lik, več izkušenj XP točk bo prejel. Zaradi njegove inteligence mu bo za vsako odprto raven v veji dodeljen poseben koeficient, ki bo povečal količino prejetih XP kot odstotek standarda.

Zato je proti koncu igre smiselno v to vejo načrpati vse razpoložljive točke (vsaj pet), še posebej, če ste naveličani delati se bedaka in zamočiti hitro shranjevanje - hitro nalaganje.

Posledično več "možganov" imate, več izkušenj boste prejeli, na koncu igre pa to še posebej velja, saj na višjih nivojih dobite več standardnih izkušenj, s koeficientom "inteligence" pa količina XP bo bolj opazna.

Kmetija spet ponovljive naloge

Morda se to ne sliši zelo prepričljivo, vendar na koncu igre ni več možnosti, da bi opravili istovrstne naloge. Samo tokrat se boste morali pridružiti Bratovščini jekla in dokončati približno polovico zgodbe (opraviti se morate s Kelloggom). V tem primeru boste povabljeni v njihovo letalsko bazo, da postanete aktivni član te skupnosti. Tam se boste predstavili drugim članom Bratstva.

Poiščite nadzornika Quinlana na glavni palubi ladje. Strinjajte se, da mu boste pomagali dokončati nalogo krivulje učenja. Če dokončate to nalogo, boste pridobili med 300 in 400 točkami izkušenj, odvisno od ugodnosti, ki jih uporabljate, in od tega, kakšen je vaš bonus za oceno inteligence.

Tudi to nalogo je treba opraviti na poseben način. Potrebovali boste najdaljšo in najmočnejšo ostrostrelsko puško z odličnim daljnogledom, naloga pa je preprosta - ubiti boste morali enega od članov Bratovščine jekla.

Od vas se zahteva en natančen strel v glavo, vendar ga boste morali narediti z največje razdalje (to vpliva tudi na pridobljene izkušnje) in ne da bi vas sam lik ujel.

Ko se on ali ona razprostre na tleh, se vrnite k nadzorniku Quinlanu, oddajte nalogo, sprejmite čestitke in... jo ponovno vzemite. Posledično lahko z nenehnim opravljanjem te misije zaslužite več dodatnih stopenj v eni uri, tudi če ste na visoki ravni.