Kako posodobiti ječo v drugi svetovni vojni. Posodobitev World of Warcraft doda nov način, napad in nagrade. Novi napadi in kraljica Azshara

Trenutno delamo na sistemu za iskanje napadov, ki bo na voljo v posodobitvi World of Warcraft 4.3. Pri razvoju se srečujemo s tehničnimi težavami in ovirami, na katere še nismo naleteli; Verjetno se bodo načela delovanja tega sistema večkrat spremenila. Vendar bi vam radi povedali, kaj točno želimo doseči in kako bo ta sistem strukturiran.

Kaj je iskalni sistem raid? To je povsem nova funkcija iskalca zabav, ki deluje podobno kot iskalnik temnic. Vendar pa za razliko od iskanja skupine v ječi s 5 igralci Raid Finder služi za sestavljanje raid skupine v posebej zasnovano različico raida Dragon Soul, predstavljenega v popravku 4.3. Ta sistem ni namenjen zamenjavi "klasičnih" napadov. Če se želite spopasti z najtežjimi napadalnimi šefi v 4.3, boste še vedno potrebovali pomoč prijateljev in članov ceha.

Trenutno načrtujemo uvedbo Raid Finderja v popravku 4.3, ki bo vsem likom na ravni 85 dal priložnost, da izkusijo različico napada Dragon Soul za 25 igralcev. V tem napadu boste našli veličastno bitko s samim Deathwingom. Za to napadalno ječo bodo na voljo tri težavnostne stopnje. Raid Finder odklene novo posebno težavnostno stopnjo, ki ječo razdeli na dve krili, vsako s štirimi boji s šefi. Za dokončanje težje običajne in junaške različice igre Dragon Soul bodo morali igralci še vedno zbrati svoje prijatelje in soborce iz ceha – Raid Finder ne dovoljuje dostopa do teh težjih možnosti napada. Seveda bo dokončanje običajne in junaške različice Dragon Soul igralcem omogočilo, da zahtevajo več dragocenega plena, pa tudi prestižne dosežke, naslove in vozove. Vendar pa bo na voljo tudi veliko plena za tiste, ki bodo izkoristili Raid Finder - in upamo, da bo ta sistem omogočil več igralcem, da izkusijo zabavne in epske bitke Raidov.

Za dostop do Raid Finderja lahko uporabite gumb Raid v spodnji menijski vrstici standardnega uporabniškega vmesnika. Za tiste, ki aktivno uporabljajo Dungeon Finder, se bo Raid Finder zdel precej znan. Odprite Raid Finder, izberite svojo vlogo, kliknite gumb Find Raid ... in se pripravite na soočenje z zobato čeljustjo Deathwinga.

Vprašanja in odgovori

IN: Racije niso ječe. Kdo bo vzdrževal red?
O: Eden od udeležencev se mora kot vodja pridružiti čakalni vrsti za iskanje racije. Vodja takega napada je zelo omejen v svojih pravicah in ne more spremeniti načina razdeljevanja plena ali poljubno izločiti igralcev iz skupine napadov. Ima sposobnost uporabe ciljnih označevalcev napada in uporabe ukaza "/Advertise to Raid"; poleg tega lahko podeli vodstvene pravice drugim igralcem. Vsaka napadalna skupina, sestavljena z uporabo Raid Finderja, bo potrebovala vsaj enega vodjo, katerega naloge običajno vključujejo določanje bojnih taktik, postavitev oznak in dodeljevanje vlog v napadu, kot sta glavni in sekundarni tank.

IN: Kako bo razdeljen plen?
O: Racije, oblikovane z uporabo Raid Finderja, bodo uporabljale enako načelo razdeljevanja plena kot skupine, oblikovane z uporabo Dungeon Finderja - prednost po potrebi. V teh racijah lahko tudi sodelujete pri razdeljevanju plena od posameznega šefa enkrat na teden. Torej, če premagate določenega šefa (ne glede na to, ali dobite plen ali ne), naslednjič, ko premagate tega šefa v istem tednu, ne boste mogli zahtevati plena.

IN: Kako se bo razlikoval plen, pridobljen v skupini, sestavljeni z uporabo Raid Finderja?
O: Plen (vključno z deli kompleta Raid), pridobljen v takšnih napadih, bo imel znižano raven predmetov v primerjavi z običajno in junaško različico Dragon Soul; Videz predmeta se lahko tudi razlikuje. Nekateri predmeti, kot so komponente, potrebne za izdelavo legendarnega orožja, v teh napadih ne bodo na voljo. Poraz nad šefi igralcem ne bo prinesel točk hrabrosti; vendar jim bo zmaga nad zadnjimi šefi vsakega krila dala 250 točk hrabrosti.

Kompleti napadov, pridobljeni v teh napadih, ohranijo svoje bonuse; Združljivi so tudi s podobnimi predmeti višje ravni, pridobljenimi iz običajne in junaške različice Dragon Soul. Nobeden od teh kompletov ne bo na voljo za nakup s točkami Valor.

IN: Bo za dostop do teh racij potrebna določena raven opreme?
O: Da, za dostop do racij prek iskalnika racij mora biti lik na ravni 85 in imeti predmete določene ravni; To preverjanje vam omogoča, da ugotovite, ali je pripravljen na to vsebino napada.

IN: Ali bo iskalnik napadov deloval med svetovi iger?
O: Da, v teh napadih bodo sodelovali igralci iz različnih svetov iger. Tako kot pri Dungeon Finderju bodo prednost imeli igralci iz istega sveta, vendar ne na račun daljših čakalnih vrst.

IN: Kakšna bo sestava racije, ki jo izbere sistem?
O: Vsak napad bo vključeval dva tanka, šest zdravilcev in sedemnajst borcev. Pri sestavljanju raida bo sistem poskušal uravnotežiti tudi izbor udeležencev z različnimi tipi oklepov, kar naj bi na koncu pripomoglo k uspešnemu izboru borcev na blizu in na daljavo.

IN: Zakaj ravno 25 udeležencev?
O: Veliko lažje je sestaviti napad s 25 igralci kot manjšo skupino; Ta velikost racije omogoča tudi večjo fleksibilnost pri izbiri udeležencev, kar skrajša čakalne dobe v čakalnih vrstah. Poleg tega so napadi s 25 igralci manj dovzetni za sestavo ali kakovost povezave.

Različica Dragon Soul Raid Finder je zasnovana z mislijo na naključne napade. Običajne in junaške težave bodo od igralcev zahtevale višjo raven organizacije in timskega dela, kar je značilno za cehovske skupine.

IN: Bo učinek Call to Arms še vedno veljal v teh napadih?
O: Trenutno ne načrtujemo uvedbe tega učinka za iskalni sistem raid. To se lahko v prihodnosti spremeni.

IN: Ali bo reševanje ječ delovalo, ko sodelujete v teh napadih?
O: Ker je prek Raid Finderja mogoče dostopati samo do posebne različice racije Dragon Soul, reševanje ječ ni mogoče. Za običajne in junaške različice bo shranjevanje delovalo kot običajno.

IN: Ali lahko stojim v čakalni vrsti s prijatelji (v skupini ali napadu)?
O: Da, v čakalno vrsto iskalnega sistema raid se lahko vključite neodvisno ali v že sestavljeno skupino ali raid. Tako lahko iskalec napadov pomaga pri novačenju pogrešanih udeležencev.

IN: V racijah sodelujem s stalno ekipo. Kaj mi lahko ponudi iskalni sistem raid?
O: Ker iskalnik napadov ne rešuje ječ, ga lahko uporabite za pridobivanje opreme za svoje dodatne like, pridobivanje manjkajoče opreme, zlasti bonusov iz kompletov, če zahtevanega dela ni mogoče dobiti v običajnih napadih. No, samo za zabavo - v pripravah na običajno ali junaško različico racije za naslednjo posodobitev ječe.

IN: Zakaj drugi napadi niso na voljo v sistemu?
O: Iskalni sistem raid je zasnovan tako, da vas seznani s trenutno relevantno raid vsebino. Številne druge ječe za napade ne potrebujejo več celotnega seznama, zaradi česar je iskalnik napadov neuporaben. Poleg tega, ker je ta sistem uveden prvič, smo se odločili, da njegovo implementacijo čim bolj poenostavimo v tem trenutku; dodajanje več raid dungeons bi povzročilo znatne zamude pri uvedbi sistema raid finder.

Če bo ta sistem priljubljen med igralci, mu bomo verjetno dodali še druge napade.

IN: Ali bo izključitev iz skupine na podlagi rezultatov glasovanja delovala v iskalnem sistemu raid?
O: Da, vendar bodo veljale tudi vse povezane zahteve in omejitve. Na primer, preveč izločitev zapored bo sprožilo časovnik, ki igralcem prepreči izločitev iz skupine za določen čas. Spremenjeni so tudi sprožilni pragovi, za začetek glasovanja pa mora biti podprto več igralcev hkrati. Za odstranitev nekoga iz skupine bi bilo potrebno veliko število glasov.

IN: Recimo, da zapustim napad, preden se konča. Kaj se zgodi v tem primeru?
O: Liki, ki zapustijo napad pred zaključkom, bodo prejeli debuff Dungeon Abandoned; Njegovo trajanje bo verjetno podaljšano v primerjavi z možnostjo Dungeon Finder. Ta učinek bo veljal samo za sistem Raid Finder.

:)

IN Legija WoW popolno čiščenje Mitske ječe ne pomeni, da je napredek do naslednje posodobitve vsebine končan, zdaj pa tudi Mitske+ ječe– zamenjava starega sistema testiranja in njegovo logično nadaljevanje. Ta vodnik je namenjen temu novemu sistemu Mythic+ ječe v Legiji in je lahko koristen tako za tiste, ki so tik pred osvajanjem ječ, kot za tiste, ki želijo razumeti, zakaj se je celotna skupina nenadoma začela oblikovati od prvega paketa mafij.

Mythic+ Dungeons v Legiji- To je odličen način, da preizkusite veščine skupinskega dela in pridobite najboljšo opremo, in s tega mesta je vredno razmisliti o vseh vidikih temnic Mythic+ podrobneje in po vrstnem redu.

Informacije o posodobitvi 7.2 so bile dodane v vodnik.

Maw of Souls

Ni veliko časa za dokončanje te ječe, vendar je hitro dokončana. Tukaj ni veliko prostora, zato je enostavno pridobiti dodatne sovražnike, vendar niso potrebni vsi.

Pred kraljem Ymironom se je treba znebiti vseh nasprotnikov, saj stojijo na cesti. Ko vstopite na ladjo, se držite leve in se pomaknite proti stopnicam, vendar bodite previdni pri peklenskih psih – tekajo po palubi in včasih s seboj pripeljejo pomoč. Ko premagate Kharbarona, se pomaknite po levi ali desni strani (nekateri sovražniki tukaj zdravijo zaveznike, zato jih morate omamiti ali podreti njihove uroke) in takoj, ko se pojavi Skjal, ubijte eno skupino sovražnikov na nasprotni strani in pravzaprav , Skjala - to bi moralo biti dovolj, da izpolni merilnik "sovražne moči".

Gošča temnega srca

Tukaj je veliko običajnih sovražnikov, zato ne bi smelo biti težav pri izpolnjevanju lestvice. Glavna stvar je, da se ne dotaknete vseh sovražnikov na začetku ječe - prostora je veliko in nekatere sovražnike je zelo enostavno obiti, vendar bodo vzeli preveč časa. Da se ne bi ukvarjali z nepotrebnimi sovražniki na poti do sobe s Xaviusovo senco, lahko uporabite napitke za nevidnost.

Azsharino oko

Tukaj je preprosto ogromno sovražnikov, vendar je njihovo obhod praviloma precej preprost, pri tem pa vam bodo pomagali napitki za hojo po vodi in goblinska jadralna letala. Pred bitko s kačo se ne pozabite znebiti nevtralnih galebov, ki letijo sem in tja - verjetnost, da vas bodo ti nepridipravi napadli ravno sredi boja s šefom, je izjemno velika. Ko zapustite jamo, bodite pozorni tudi na velike skupine murlokov - zelo enostavno jih je zgrešiti.

Neltharionov brlog

Polnjenje merilnika "moči sovražnika" je tukaj lahko težavno, zato ne bojte se vzeti časa in ubiti nekaj sovražnikov, ki se jih običajno ne dotaknete. Na samem začetku, ko zagledate velike kamnite elementale, se držite levo in jih obidite - lestvico lahko zapolnite malo kasneje, nato pa skočite v slap.

Nato je vse kot običajno - ko premagate Rockmoro, se pomaknite po desni strani do naslednjega šefa, vendar pazite na Rock Rock Throwers - lahko se odbijejo naravnost v skupino sovražnikov, s katerimi se niste pripravljeni boriti.

Varuh Kazemate

Ko premagate Watcherja, ne pojdite ven v glavno dvorano - lahko prihranite čas in greste naravnost do Vul’kana po stranskem hodniku. Na temnih tleh lahko uberete bližnjico tako, da skočite navzdol naravnost na pajke - še vedno mora biti dovolj sovražnikov, da zapolnite lestvico.

Dvorane hrabrosti

Tukajšnji nasprotniki vam ne pustijo, da bi se sprostili, kot se pričakuje od Odinovih prvakov. Ko premagate Hymdalla, se pomaknite po eni od stopnic do banketne dvorane - sovražniki v središču jih morajo vse ubiti, toda na poti do Fenrirja in Hyrje se lahko spopadete le s sovražniki na eni strani dvorane.

Pot do Fenrirja je lahko drugačna, vendar vedno poskušajte obiti čim več nasprotnikov, saj je manevrskega prostora dovolj. Ko premagate šefa, se ne veselite pred časom - če se na poti nazaj nekdo iz skupine konča v bitki, ne bo mogel vstopiti v portal, zato je izogibanje sovražnikom še vedno pomembno.

Trdnjava Črnega Roka

V tej ječi praktično ni prostora za obhod sovražnikov, saj je sestavljena iz množice ozkih hodnikov in spiralnih stopnišč. Glavna stvar pri tem je, da ne vtikate nosu v stranske prostore in kotičke, da ne izgubljate časa.

Najnevarnejši sovražniki tukaj ne bodo šefi, temveč zdravilci duhov na začetku ječe in lokostrelci na poti do drugega šefa, ki lahko s pomočjo svojih udarcev v nekaj trenutkih uničijo celotno skupino. Poleg lokostrelcev obstajajo tudi teleportirajoči duhovi, ki jih je treba najprej uničiti - so zelo neprijetni nasprotniki.

V hodniku z demoni morate biti zelo previdni in počasi (poskusite ne gledati na časovnik), da izzovete skupine sovražnikov - ob vsaki priložnosti se zberejo v ogromne kupe.

Na splošno so povprečni sovražniki v tej ječi eni najnevarnejših v Legiji, vsaj na visokih ravneh Mythic Keystone – skoraj vsi so zelo pripravljeni uporabiti arzenal veščin.

Suramarske katakombe

Pot v tej ječi se vsakič spremeni, zato ni posebne optimalne poti. Glavna stvar, ki je ne smete storiti, je, da se igrate z velikimi in počasnimi banši, ki se lahko pojavijo na najbolj nepričakovanem mestu in v najbolj neprijetnem trenutku. Poskusite obiti čim več sovražnikov.

Četrt zvezd

Tu se pot razlikuje od običajne, če že, pa le malo. Razen če lahko roparji in mačji druidi prihranijo čas pred prvim šefom in uničijo signalne svetilnike, ne da bi se morali boriti z nekaj dodatnimi skupinami sovražnikov. Toda pred drugim šefom je bolje, da ne prihranite časa in še vedno porabite nekaj dragocenih minut za obračun z njenimi pomočniki.

Na naši spletni strani lahko kupite junaške in mitske ječe za svojega lika pri Legija WoW tako, da sledite tej povezavi.



WoW Legion Mythic+ Dungeon Loot

Za razliko od navadnih ječ v Mythic+ ne prejmete plena od vseh šefov, ki jih premagate – namesto tega se po zmagi nad zadnjim šefom prikaže skrinja z naključnim predmetom, katerega raven je odvisna od stopnje, na kateri je bil ključ. Upoštevajte, da ni nujno, da so predmeti oprema – namesto tega lahko dobite moč artefakta, kar je prav tako lepo.

Včasih se pojavi več teh skrinj - odvisno od tega, kako hitro ste dokončali ječo.

  • 40 % ali več časa na zalogi.

Naenkrat dobite tri skrinje z naključnim plenom, ključ pa se izboljša za kar tri stopnje.

  • Na zalogi še 20 % časa ali več.

V tem primeru bosta samo dve skrinji in tudi ključ se bo izboljšal za dve ravni.

  • Na zalogi še manj kot 20 % časa.

Med plenom boste prejeli samo en predmet in tudi ključ bo nadgrajen za 1 stopnjo.

  • Dokončana ječa po izteku časa.

V tem primeru lahko računate na en naključni predmet, vendar se bo ključ zlomil. Če želite to popraviti, morate iti skozi isto ječo in imeti čas za to, preden zmanjka časa.

Upoštevajte, da če zapustite svojo zabavo, preden je ječa Mythic+ zaključena, ne vi ne preostali člani vaše skupine ne boste prejeli nagrade (razen če jim uspe dokončati ječo brez vas) – med takimi izzivi ne morete zaposliti novih članov skupine.

Poleg običajnih nagrad za dokončanje ječ se enkrat na teden v razredu odpre skrinja, nagrada v kateri je odvisna od tega, koliko in na kateri stopnji ječe ste opravili prejšnji teden. Ne glede na to, kaj počnete, bo v tej skrinji le en kos opreme, čeprav boljše kakovosti kot najtežje ječe, ki ste jo opravili.

da čim hitreje opremite svoj lik.

Mitske ječe v popravku 7.2

Na tej strani si bomo ogledali Dungeons and Raids v novem dodatku World of Warcraft: Battle for Azeroth (BfA).

Nove ječe (insti) v bitki za Azeroth

V bitki za Azeroth nas čaka skupaj 10 novih primerkov. Nekateri od njih so na voljo samo določeni frakciji v fazi izravnave in šele na ravni 120 lahko obiščete vse ječe.

Ječe na Kul Tirasu so na voljo med izravnavo samo za igralce zavezništva, na Zandalarju samo za Horde. Ko dosežete najvišjo stopnjo, boste lahko obiskali vse ječe na vseh težavnostnih stopnjah. Upoštevajte, da sta Siege of Bolarus in Rest of Kings na voljo samo v mitološki težavnosti, ne pa v običajni ali junaški.

Ta članek in njegova razširitev sta v celoti odvisna od obiskovalcev. Več ko ga delite (gumbi na dnu članka), bolj pridno ga bomo posodabljali. Če najdete netočnosti, predloge ali napake, ne oklevajte in o tem napišite v komentarjih.

Plen iz ječe

Izplen na Instagramu je kot običajno drugačen. Višji kot je rang ječe, boljši bo vaš plen. Izjema so predmeti iz azerita.

  • Normalno – raven predmeta 310+
  • Heroic – raven predmeta 325+
  • Mitski – raven predmeta 340+
  • Mitski + – raven predmeta 345+

Ječe na Kul Tirasu

Free Harbor (od stopnje 110) – Free Port v Tiragarde Sound je poln tatov, razbojnikov in drugih precej dvomljivih prebivalcev podzemlja.
Dvorec Waycrest (od ravni 110) – Drustvar je bil dom prednikov ene najmočnejših družin na Kul Tirasu, vendar je temna skrivnost.
Svetišče neviht (raven 110+) – Plimovanje blagoslovi novo zgrajene ladje v Storm Valley, preden se odpravijo na svoje prvo oceansko potovanje. A medtem je to mesto zavzelo nekaj slabega.
Tol Dagor (od stopnje 115) je velik zaporniški otok, ki se nahaja blizu Kul Tirasa in ga nadzoruje družba Ashenwind.
Obleganje Boralusa (raven 120 in več). Podjetje Ashwind je napadlo mesto in poskrbeti moramo, da v njih ne bo zmede in kaosa. Ječe je treba odkleniti, kar zahteva spoštovani ugled v frakciji vojne kampanje.


Ječe na Zandalarju

Atal'Dazar (raven 110+) - Ječa Atal'Dazar se nahaja na pobočju Zuldazarja in počivališče kraljev Zandalari, pa tudi dom sekte Trolov, ki izvaja temne rituale.
Tempelj Sethralissa (od stopnje 110) – Je sveto mesto za kačje ljudstvo Sethrak. Zato lahko tukaj računamo na nekaj obredov.
Underrot (raven 110) – Underrot v Nazmirju je eden glavnih virov korupcije v Zandalarju.
Rudnik zlata (od stopnje 115) – Vrnimo se v Kezan! Škrati so slišali za Azerite zelo zgodaj in kopali globoko v deželo Azeroth, da bi ga pridobili več.
Grobnica kraljev (od ravni 120). Ta ječa, kot že ime pove, je počivališče kraljev, ki so že dolgo odšli, in se nahaja v Atal'Dazarju. Inst je treba odkleniti, potreben je spoštljiv ugled v frakciji vojaške kampanje.

Novi napadi in kraljica Azshara

Prav tako ne smete zamuditi novih napadov, Uldir bo prvi napad v Battle for Azeroth s skupno 8 šefi. Tematsko so to titani in stari bogovi.

Seveda bo med novimi posodobitvami izdanih več napadov. Potrjeno je že, da bomo spoznali kraljico Azsharo. Kako točno se to zgodi in kaj nas čaka, še ni znano.

Vendar racija Uldir ni neposredno na voljo z izdajo, po kateri boste našli uradni urnik, ki vam bo pokazal, kdaj se bo odprla.

  • 5. september: Normalno in junaško
  • 12. september: Mythic in LFR 1. del (karantenske dvorane: Talok, Mother in Zek'voz)
  • 26. september: 2. del LFR (Bloody Descent: Decaying Devourer, Vectis in Xul)
  • 10. oktober: 3. del LFR (Heart of Corruption: Mifrax Dissolver in G'huun)
je bilo napisano marca 2009. Od takrat se je marsikaj spremenilo. Zlasti nov medstrežniški sistem za sestavljanje skupin je bil predstavljen v popravku 3.3 in v povezavi s Cataclysmom so bili nekateri stari primerki tako rekoč obnovljeni. Zato preberite novo različico tega vodnika za nove igralce.

Najprej malo zgodovine. Ena od težav, s katerimi so se igralci srečevali v Ultima Online, je bila težava tekmovanja v conah, kjer so bile pošasti s posebno dragocenim plenom. Z zobmi in nohti so se borili za pravico do ubijanja imenovane mafije in pridobitve želenih oblačil. Takrat je "oče" Ultima Online, nepozabni gospod Richard Garriott je izumil koncept "instance". Da bi zmanjšali konkurenco, je imela vsaka skupina pustolovcev svojo kopijo cone. Od takrat so bili primerki (imenovani tudi »ječe«) stalna in zelo priljubljena komponenta mnogih MMORPG.

Primerki World of Warcraft je razdeljen na dve kategoriji. Prvi je zasnovan za skupino 5 oseb, drugi - za 10 ali več (25, 40). Druga kategorija je bolj znana kot "raid instances" ali "raids".

Spodaj so informacije o primerih za pet oseb(v slengu se pogosto imenujejo 5 oseb oz 5 oseb).

Drugi znak, po katerem lahko primerke WoW razdelimo na pripadnost igričarski coni ali natančneje v »različici« WoW. Primerki »starega sveta« vključujejo tiste, ki so bili igralcem na voljo pred izdajo dodatkov The Burning Crusade (TBC) in Wrath of the Lich King (WotLK). Končne ječe in racije za pet oseb so bile zasnovane za takrat najvišjo raven 60. Primerki TBC so bili zasnovani za ravni 60-70, WotLK pa 70-80.

Spodaj so splošne značilnosti ječ za skupino petih ljudi.

WoW 1.xx (»vanilijev WoW«). Ko govorimo o temnicah za pet oseb, prva stvar, ki pride na misel, je "epska." Sosedje so se potrudili. Primeri so veliki, v njih je veliko mafij, šefov je več kot ducat. Ko prvič pridete v Maradono ali Black Mountain Depths (Black Mountain Depths), ne želite tekati naokoli in iztrebljati lokalnega prebivalstva, ampak se raje ozrete naokoli. Res je, vsa ta ogromna epičnost je imela slabo stran - te ječe so trajale dolgo, da so bile dokončane. Zato so v najnovejši razširitvi World of Warcraft: Cataclysm razvijalci "optimizirali" velikost in strukturo nekaterih ječ. Na primer, Maraudon je bil razdeljen na več ločenih delov, potopljeni tempelj pa je bil razrezan na celotno raven. Toda vseeno, če želite v celoti iti skozi iste HCG, potem ste v povprečju pripravljeni preživeti približno dve do tri ure v primeru, nič manj.

WoW 2.xx (TBC). Primerki Outland, izdani kot del razširitve The Burning Crusade. Očitno je Bliz upošteval zahteve javnosti in jih naredil bolj kompaktne, z manj trash mobsov in šefov (3-4). V povprečju so primeri TBC dokončani v uri in pol. Druga velika novost je, da ima vsak primerek "normalno" in "junaško" različice. V "junaštvu" so mafije debelejše in udarjajo močneje, toda plen iz njih je zato tudi debelejši. "Heroics" TBC je zasnovan za igralce vsaj 70. stopnje.

To, da so bili TBC primerki "optimizirani" za casuals, je dobro, to drži, ampak občutek epskosti je izginil, kar se mene tiče. Ni občutka, s katerim so igrali primerke "starega sveta", vse se je zdelo nekoliko bolj utilitarno (prišli so, podrli šefe, oropali trupla in odšli).

WoW 3.xx (WotLK). Nadaljnja casualizacija igre je pripeljala do dejstva, da so nekateri primerki Northrenda kratki do točke sramote. Trdnjavo Amestist je očistila dobra skupina 80-ih v 20-25 minutah. Po eni strani je bilo to dobro, učinkovitost porabe časa je postala še večja. A po drugi strani je bilo bolj podobno sprinterski dirki za »modro« kot pa potovanju po velikem in skrivnostnem kraju. Seveda obstajajo "daljša" mesta od Amestistične trdnjave, vendar v vsakem primeru v teh primerih ne boste porabili več kot eno uro svojega časa (razen če seveda vsakega šefa obrišete dvakrat ali trikrat). Tako kot primerki TBC so tudi te ječe na voljo v dveh različicah – »normalni« in »junaški«.

IN popravek 3.3 uveden je bil sistem medstrežniških instanc. Preprosto povedano, sistem zdaj samodejno izbere skupino igralcev iz različnih kraljestev in jih "vrže" v instanco. Ta sistem se je v mnogih pogledih zelo dobro izkazal. Skladno s tem je obisk primerkov Old World, Outland in Northrend zdaj veliko lažji. Poleg tega je bila uvedena možnost, kot je "naključna "junaška" ječa", po zaključku katere lahko prejmete valuto "točke hrabrosti", za katere lahko kupite najmočnejšo opremo (govorimo o primerkih " Dodatek Cataclysm).

WoW 4.xx (kataklizma). Tako kot prejšnja dva dodatka je tudi tretji uvedel več primerkov v vsebino WoW za znake ravni 80-85 in njihove »geric« različice za raven 85. Še vedno so relativno kratke, kot sta Northrend in Outland, vendar so v primerjavi s prejšnjo razširitvijo težje za like, ki so pravkar dosegli 85. Če želite priti vanje, se morate obleči. Raven vaše opreme mora biti najmanj 329. In lepo bi bilo vedeti, kje je vhod v instanco, da vam po brisanju ne bo treba spraševati članov skupine, kako priti tja. Če imate težave pri drugi točki, lahko iz spodnjega videoposnetka ugotovite, kako priti do enega ali drugega primerka dodatka »Cataclysm«.

IN popravek 4.1 razvijalci bodo predstavili dve novi instanci za pet ljudi - Zul'Aman in Zul'Gurub, ki sta predelani raciji iz "stare vsebine". Tam lahko dobite opremo in orožje najboljše kakovosti (raven 353). Tudi v popravku 4.1 bo sistem iskanja po ječah nekoliko spremenjen - razvijalci obljubljajo funkcijo "Call to Arms". Sistem bo prikazal, katera vloga je zdaj bolj iskana in če jo izberete, boste deležni dodatnih ugodnosti.

Ali je vredno porabiti čas za dokončanje ječ? Moje mnenje je da. Je vznemirljivo, poučno, uporabno za izboljšanje vaše igralne ravni in končno dobičkonosno (razen če seveda ne obrišete, v tem primeru bodo stroški popravila za vas precejšnji). Po 85 postane "junaštvo" Cataclysma naslednja stopnja, kjer se lahko oblečete za napade. Z dokončanjem ječ prejmete posebno valuto, “justice points,” za katere lahko kupite predmete ravni 346, kot tudi že omenjene “valor point” za dokončanje naključne ječe.