Var man installerar mods för GTA Sanandres. Hur man installerar nya bilar för GTA San Andreas. Installera skriptmods med tillägget .lua baserat på Script Hook V och LUA Plugin

Nybörjarguide till mods
Den här artikeln avslöjar egenskaperna hos huvudtyperna av mods som används i GTA: San-Andreas, ger instruktioner och tips för att installera dem. § 1. Teori

Strukturen för spelets rotmapp (rotkatalog).
Mappen med det ursprungliga spelet innehåller 7 mappar, 6 filer och 2 startprogram (också, beroende på tillverkaren av disken från vilken du installerade spelet, kan mappen innehålla filer eller program som inte har något med spelet att göra, för till exempel upplåsning och etc.). Låt oss först titta på syftet med dessa mappar och filer.
Mapp anim(animationer) - detta innehåller filer med parametrar för animationer av peds och olika processer. Jag har aldrig sett några mods associerade med den här mappen i min praktik.
Mapp audio(ljud) - alla ljud från spelet finns i den här mappen. Du kommer att hantera det när du installerar mods relaterade till att lägga till eller ersätta ljud, till exempel. djurmode i skogen, handbromsljud eller storymods med röstskådespeleri.
Mapp data(data) är den mest intressanta mappen, den innehåller filer med parametrar för vapen, fordon, ped-egenskaper, vattennivå, områdeskartor, samt spelgränssnittstexter och namn på områden. I den, i skriptmappen, finns filerna main.scm och script.img - den första definierar handlingen i spelet, den andra innehåller filer med plotdetaljer (mer om *.img-formatfiler - se nedan). Det är klart att du kommer att arbeta med datamappen när du installerar nya parametrar, områdeskartor och storymods.
Mapp modeller(modeller) - här är hela San Andreas, texturer. Alla moddar relaterade till skinn, fordon, vapen tillhör denna mapp.
Mapp filmer(filmer) - här är de första videorna av spelet med utvecklarlogotyper och krediter.
Mapp LäsMig(läs) - det finns bara en fil, som heter ReadMe, där utvecklarna tackar för att du valde deras spel och ger information om det.
Mapp text(text) - den innehåller filer som definierar texterna i spelet - undertexter på videor och kommentarer från peds. I ett russifierat spel bestäms ryska undertexter av filen american.gxt. De avskalade piratkopierade versionerna innehåller bara detta (ibland även spanish.gxt), så att byta språk i dem är omöjligt. Hela versioner innehåller undertexter på andra språk.
Filer eax.dll, ogg.dll, vorbis.dll Och vorbisFile.dll-applikationskomponenter (dvs spel) kan bytas ut när du installerar globala strukturella mods under installationsprocessen; vi kommer inte att arbeta direkt med dem.
Fil stream.ini-Den innehåller olika data relaterade till spelapplikationen som startas. Den här filen används när du behöver optimera spelet eller ändra andra parametrar. Det har inget med att installera mods att göra.
För det sjätte, textfil INSTALLERA, som vanligtvis finns i spelmappen, innehåller information om installation osv. Det är inte av intresse för oss.
Lanserad applikation gta_sa.exe-Det finns inget att prata om här; grovt sett är det här spelet.
Lanserad applikation Avinstallera (Unins, OKLOK) - avinstallationsprogram, tar bort spelet.

Lite om filer
En mod är en modifiering av en spelfil. Därför måste du känna till de grundläggande egenskaperna för dessa filer så att det i framtiden kommer att bli färre problem när du arbetar med dem.
Inslag i GTA-världen, såsom peds, vapen, fordon, spelarskinn, hus, vägar, etc., är alla tredimensionella bilder, d.v.s. har en virtuell ram (form) och färg. Av denna anledning är varje element uppdelat i två filer: en trådramsfil och en färgfil.
Formulärfiler är i *.dff-format. De kan ses med DFF Viewer-programmet. Mot bakgrunden av gränssnittet, vars färg användaren väljer i inställningarna, ser vapnet (eller ped) ut som ett kluster av vita ränder som ansluter till en form.
Färgen på elementet är i *.txd-format. Du kan ändra färgen på ett objekt genom att redigera en sådan fil med lämpligt program. I det här fallet kommer elementets form att förbli densamma.
Form- och färgfiler för samma objekt har samma namn. Deras namn motsvarar namnet på själva föremålet (till exempel är ett Kalashnikov-gevär uppdelat i filer - ak47.dff Och ak47.txd, Ryder listas som ryder.dff Och ryder.txd).
Det finns ett stort antal element som utgör spelutrymmet, av flera anledningar är de samlade i en fil i *.img-formatet. Detta eliminerar risken för oavsiktlig borttagning eller skada på enskilda element. img-filer kan ses och redigeras med lämpliga program, varav den mest populära är IMG Tool v.2.0(det finns en russifierad version av detta program). I dem presenteras elementen som en lista över enskilda filer.
Nästan alla moddar relaterade till karaktärs- eller objektskinn är associerade med endast två img-filer: gta3.img Och player.img(i mapp modeller). Den första är den största i storlek, den innehåller nästan hela San Andreas - hus, vägar, peds, bilar, vapen. I player.img det finns inslag av Cjs utseende. De återstående img-filerna innehåller detaljer om klippscener, visuella effekter och berättelsemanus.
Animationsmods för att använda vapen och skjuta är också vanliga. Animationsskript för alla typer av vapen finns i filen gta3.img, har tillägget *.ifp. Till exempel, rifle.ifp ansvarar för animering av skjutning från gevär (prickskytt, jakt och misshandel).
Det är omöjligt att inte nämna filerna för parametrarna för fordon, vapen och egenskaper hos peds - de är i *.dat-format och finns i mappen data. Uppgifterna i dem presenteras i form av tabeller - till vänster finns en kolumn med namnen på vapen, fordon eller peds, till höger finns kolumner med numeriska data för parametrar.

§ 2. Övning

För att installera mods, som är modifieringar av de ursprungliga spelfilerna, behöver du två program: Anteckningsbok(du har det, även om det är bättre Anteckningsblock) Och RUS(antyder den russifierade versionen av programmet). Nedan finns exempel på instruktioner för installation av sådana mods.

Ställa in utseendet på karaktärer (peds)
I det här fallet är vår uppgift relaterad till filen gta3.img(i mapp modeller).
Till exempel laddade du ner en zombiemodell. Som standard ersätter den Ryder-skalet. I det här fallet bör det nedladdade arkivet innehålla filer ryder.dff Och ryder.txd. Det betyder att för att installera zombiemodellen måste du extrahera filerna med Ryder och ersätta dem med filer med zombies. För säkerhets skull måste du spara Ryder-skalet i någon mapp.
1) Extrahera filer från det nedladdade arkivet till Mina dokument.
2) Använda IMG-verktygöppen gta3.img;
3) När filen är nedladdad och en lista visas, klicka på menyn Redigera fungera Hitta.
4) I fönstret som visas, skriv namnet på den första filen - ryder.dff, klicka på "Sök nästa", filen hittas.
5) Per rad ryder.dff högerklicka (RMB), klicka i listan som visas Extrahera. Vi anger sökvägen till mappen där vi kommer att spara Ryder-skinnet för säkerhets skull.
6)Nästa, högerklicka igen, klicka i listan Radera, bekräfta raderingen.
7) Med fil ryder.txd vi gör samma sak som med ryder.dff(se punkterna nr 3-6).
8) Nu har det gamla Ryder-skinnet flyttats till en säker plats, allt som återstår är att lägga till ett nytt zombieskin i dess ställe.
På menyn Lag klick Lägg till. Vi anger vägen till zombieskin. Först lägger vi till ryder.dff, då ryder.txd. Nu när vi har lagt till zombieskin, stäng programmet och allt är klart.

Installera en animeringsmod för fotografering
Att installera en sådan mod är det enklaste - vi gör vad som anges i föregående exempel, men den här gången behöver vi bara ersätta en fil (till exempel den tidigare nämnda rifle.ifp).

Transportinstallation
Att installera transportskalet är detsamma som i exemplet med att installera ped-skalet - extrahera de gamla filerna till en säker plats och installera nya istället.
Vissa transportmoddar kräver dock ändringar i parametrar - ändra vikt, hjulstorlek, etc. Här kommer du att behöva ta itu med mappen data, filer fordon.id, carcols.dat, carmods.dat eller handling.cfg, eller till och med med alla tillsammans.
Dessa filer öppnas med Notepad, deras huvud- och huvudinnehåll är tabeller med namn på maskiner och motsvarande parametrar (utvecklarna har gjort det bekvämt för moderatorer att ändra parametrar).
I instruktionerna ( läs mig), ansluten till den nedladdade modden, bör innehålla rader med ny data, och den indikerar också vilken rad i spelfilerna som behöver bytas ut. Till exempel i handling.cfg det finns en sådan linje -

BUFFEL 1500,0 4000,0 2,0 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 200,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

och den måste bytas ut mot

BUFFEL 1000,0 2500,0 2,9 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 250,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

vilket är vad du gör med Anteckningar.
Det är ännu bättre om författaren laddar upp den modifierade filen direkt, för att inte störa en oerfaren användare med att söka efter rätt rad: oerfarenhet kan leda till skada på filen, så innan du börjar installera modden, kopiera originalet till ett kassaskåp plats.

Vapeninstallation
Att installera nya vapenskinn är samma som i det första exemplet. Men precis som med transport kan parametrar behöva ändras. Vapenparametrar finns i filen weapon.dat(mapp data). Vapenparametrarna i denna fil ges på samma sätt som fordonets - en användarvänlig tabell.
Följ instruktionerna läs mig, hitta och ersätt de angivna linjerna (efter att ha kopierat originalet weapon.dat till en säker plats). Återigen, jag upprepar, för modmakare är det tillrådligt att inkludera en färdig modifierad fil i arkivet med ett nytt vapen (eller fordon), för att undvika möjligheten att en nykomling skadar spelfilerna!

Installerar nya spelarskins
Att installera spelarskins (mer exakt utseendeelement) är helt identiskt med exemplet med att installera nya peds. Den enda skillnaden är att du kommer att ta itu med player.img, och du måste ersätta färgläggningsfilen-*.txd. Det vill säga vi öppnar player.img, hitta det gamla skinnet, till exempel, tshirt.txd, ta bort den till en säker plats, lägg till en ny istället tshirt.txd.

Installera områdeskartor
Mods som ändrar kartan över området finns i tre typer:
1) Lägg bara till eller ta bort ett element (till exempel ett staket, ett vakttorn eller en ö). I det här fallet ersätts filerna i mappen datamaps.
2) En byggnads skal ändras eller läggs till (till exempel Kreml). I det här fallet måste du ersätta eller lägga till vissa filer till gta3.img - som i exemplet med ped-skinn (se ovan).
3) En ny skal av byggnaden ändras eller läggs till, plus att dess placering specificeras (till exempel läggs Kreml till, stående på en ö långt ut i havet). Här behöver du både ersätta/lägga till filen till gta3.img och ersätta kartfilerna i mappen datamars.
Det bör noteras att modifierade kartfiler är inställda färdiga; du behöver bara ersätta motsvarande med dem (detta är skrivet i instruktionerna läs mig, bifogad till den nedladdade moden).

Mer information om parametrarna för vapen/fordon/peds

Alternativ i mappen data Det finns många, men parametrarna för de viktigaste elementen - vapen, fordon, peds och vattennivå - är av intresse.
Alla filer är tabeller på engelska, som är lätta för en erfaren modanvändare att förstå, men svåra för en nybörjare. Därför har speciella tagits fram. program för varje typ av parameter, till exempel genom att använda programmet Pedstats Viewer du kan ändra de sociala egenskaperna hos förbipasserande (feghet, laglydnad, temperament), såväl som fysiska egenskaper. egenskaper - slagkraft, skjutnoggrannhet, förmåga att försvara. Pedstats Viewer justerar data i filen pedstats.dat(datamapp).
Genom att använda Vapenredaktör av Sadler v. 0,14 Du kan redigera vapnet ganska grundligt. MED Vattennivå du kan ändra havsvattennivån och våghöjden.

Installerar story mods
Att installera story-mods handlar om att ersätta filer main.scm Och script.img i mappen data/skript, fil american.gxt i mappen text, och, om det finns röstskådespeleri, lägga till filer till audio. Vissa moddar innebär nya skärmsläckare när du laddar spelet - att ersätta dem är inte särskilt svårt, följ bara instruktionerna läs mig.

§ 3. CLEO-bibliotek

Mods kan vara ganska varierande, och för vissa befintliga moddar skulle du behöva göra många små ändringar i spelet, vilket är irrationellt. Att ändra ett skript här, lägga till en fil där, lägga till en ny funktion här är inte något alla kan göra, och det är en tråkig uppgift. Därför är den sk CLEO-bibliotek är speciella globala mods som avsevärt förenklar installation och borttagning av olika mods.
Kärnan i deras funktion är följande: vissa spelfiler ändras, på grund av vilket, grovt sett, spelet börjar interagera, "lyssna" på filerna som finns i mappen CLEO, en ny mapp i spelets rotkatalog. Filer läggs också till i spelets rotmapp bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dll och uppslagsbok CLEO.chm.
Tack vare det här biblioteket kan en skript-/berättelseändring formateras som ett CLEO-skript och släppas i en mapp CLEO. Vid behov kan skriptet tas bort därifrån. I mapp CLEO det finns två mappar - CLEO_SAVES Och CLEO_TEXT. Den första lagrar lagringar av eventuella ändringar som gjorts med skriptet, CLEO-sparningar är kopplade till spelsparningarna. Den andra mappen innehåller filer som innehåller text för skriptet, till exempel gränssnittet för en funktion eller en konversation i en klippscen.
Idag är det senaste biblioteket CLEO 4, kan du ladda ner ett speciellt installationsprogram med vilket även en oerfaren noob kan installera biblioteket i spelet.
CLEO-skript har en *.cs-tillägg. Efter nedladdning måste du lägga dem i en mapp CLEO, och tillägg (textfil) till mappen CLEO_TEXT. Spelmenyn i det nedre vänstra hörnet visar biblioteksversionen, såväl som antalet laddade skript.
CLEO-skript kan introducera olika funktioner. Från autopilot och möjligheten att tända en cigarr när man sitter i bilen till att öppna alla dörrar till hus som kan hackas och möjligheten att simma i en ubåt. Enkla skript fungerar ganska tillförlitligt, men vissa kan krascha spelet.

Här är en allmän översikt över vad varje modanvändare bör veta. Du kan ställa olika frågor om deras installation i kommentarerna, författaren kommer att försöka svara på dem efter bästa kunskap och erfarenhet.

Att installera mods på GTA 5 kräver inte mycket ansträngning. Det finns två typer av ändringar: skriptade och vanliga.

Skriptändringar kommer som ytterligare filer, gör inga ändringar i de ursprungliga spelfilerna och kan enkelt tas bort.

Vanliga moddar gör ändringar i spelfilerna och installeras genom att ersätta dem med modderfiler (oftast med OpenIV-programmet), vilket kan orsaka fel i spelet. Tips om hur du skyddar dig från obehagliga situationer kommer att beskrivas nedan.

Innan du börjar installationen, vänligen uppmärksamma några väsentliga punkter, vilket kan påverka din önskan att köra runt Los Santos i en Lamborghini eller skapa dig en massa pengar:

  1. Utvecklaren Rockstar Games motsätter sig officiellt användningen av mods i spelet GTA 5. Många kunde först inte tro det, eftersom modifieringar alltid har varit en del av alla serier, vilket ger ett andra liv och ytterligare intresse för spelet. Men med tillkomsten av onlineläget började många använda moddar för sin egen fördel gentemot andra spelare. Om du visas i GTA Online med modden installerad, du riskerar att bli avstängd för alltid.
  2. Om du har NET Framework 4.0 och högre eller Visual C++ 2013 för ett 64-bitarssystem installerat på din PC, kanske ändringarna inte fungerar, men detta är inte en förutsättning.

Skriptmoddar finns också i flera typer, som kräver speciella plugins för att stödja. Mods med tilläggen .asi och .ini installeras baserat på Script Hook V-plugin; med tillägget .lua - baserat på Script Hook V och LUA Plugin; med tillägget dll, .cs, .vb - baserat på Script Hook V och ScriptHookV.NET.

Installation av skriptmoddar med .asi- och .ini-tillägg baserat på
Script Hook V

  1. Ladda ner. Det är viktigt att använda den aktuella versionen av plugin. Alla plugins och mods på vår hemsida uppdateras regelbundet.
  2. För att installera mods, kopiera bara .asi- och .ini-filerna dit, till rotmappen.
  3. Du kan starta spelet och aktivera ändringar. Det finns mods som inte kräver speciell aktivering; andra aktiveras genom att trycka på en knapp från utvecklaren. För att ta reda på det, läs beskrivningen av moden.

Installera skriptmods med tillägget .lua baserat på
Script Hook V och LUA Plugin

  1. Ladda ner och installera.
  2. Ladda ner.
  3. Packa upp filerna, inklusive mappar, till Grand Theft Auto V-rotmappen, där GTA5.exe finns.
  4. Mods av .lua-familjen och konfigurationsfiler med tillägget .ini, om det finns, kopieras till mappen tillägg (den fullständiga sökvägen ser ut ungefär så här: Grand Thef Auto 5/scripts/addins/).
  5. Starta spelet.


Installation av script mods med dll, .cs, .vb tillägg baserat på
Script Hook V och ScriptHookV.Net

  1. Ladda ner och installera.
  2. Ladda ner.
  3. Packa upp filerna till Grand Theft Auto V-rotmappen, där GTA5.exe finns.
  4. Mods av dll-, .cs-, .vb-familjen kopieras till skriptmappen i roten av Grand Theft Auto V. Skriptmappen skapas efter att du har loggat in i spelet. Om du precis installerade ScriptHookV.Net, skapa skriptmappen manuellt. Konfigurationsfiler med tillägget .ini kopieras dit.
  5. Starta spelet!

Alla bilmoddar installeras med en speciell arkivredigerare för GTA 5 och andra spel - Open IV. Den ersätter de ursprungliga spelfilerna med modifierade. För att applikationen ska fungera behöver du ett installerat ASI-plugin - . För att installera ändringar på fordon, gör följande:

  1. Ladda ner och installera programmet.
  2. Starta programmet och ange platsen för GTA5.exe.
  1. Därefter måste du öppna sökvägen för filinstallation. Det kan variera beroende på typ av modifiering. För att ta reda på det, läs bara instruktionerna efter beskrivningen av varje mod på vår hemsida eller manualen i arkivet med filer. De huvudsakliga installationsvägarna för maskinerna ser ut så här:
    • GTA5\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\
    • GTA5\update\x64\dlcpacks\patchday2ng\levels\gta5\vehicles.rpf\
    • GTA5\x64w.rpf\dlcpacks\mphipster\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mphipstervehicles.rpf\.
  1. Vi rekommenderar att du före varje byte exporterar originalfilerna till din dator, så att du vid fel kan återställa dina originalbilar och fordon.

Hur man undviker att bli avstängd för att använda mods i GTA 5

Ägare av piratkopierade versioner behöver inte oroa sig. Tillgång till onlineläget är i alla fall stängd, du kan säkert installera alla tillägg.

För de som köpt spelet rekommenderar vi att använda programmet. För det första lagrar den alla moddar separat och ansluter dem till spelet via en annan mapp. För det andra blockerar den GTA5.exe för GTA Online om minst en mod är aktiverad och Social Club går offline. Programmet hjälper bara till med skriptändringar, och maskiner installerade via OpenIV måste raderas innan varje inträde i online-läge.

Om du har några frågor eller svårigheter under installationsprocessen, beskriv dina handlingar i kommentarerna under artikeln så hjälper vi dig med en lösning.

Hittade du ett stavfel? Markera texten och tryck på Ctrl + Enter

Denna fråga kan ofta höras från nybörjare. Hittills är spelet GTA San Andreas och många vet att man i spelen i Grand Theft Auto-serien kan installera modifieringar (mods) som lägger till vissa förbättringar till spelet eller påverkar spelet. Du kan till exempel byta alla fordon i spelet, köra nya coola bilar eller lägga till ytterligare uppdrag och funktioner. Oändlig ammunition eller odödlighet? Ja, du kan göra vad som helst med spelet om du använder moddar.

Oftast sätter spelare coola bilar i sitt spel och kör runt och har roligt. I allmänhet är variationen av mods ibland helt enkelt fantastisk: du kan ändra vilken buske, hus, vilken textur och modell som helst i spelet. Och tack vare CLEO-biblioteket kan du i allmänhet installera skriptändringar som låter dig lägga till nästan vilken funktionalitet som helst i spelet.

Men få människor vet hur man faktiskt installerar samma mods i deras favoritspel. Och sedan börjar oerfarna spelare ställa sin fråga till sökmotorerna" Hur man installerar en bil i gta sa?". Nu ska jag berätta hur detta kan göras på enklaste sätt!

Få människor vet att det finns mods för gta san andreas med automatisk installation, och detta förenklar avsevärt processen att installera modifieringar i spelet. Vad är det? Allt är väldigt enkelt. Först måste du förstå en sak: mods för San Andreas behöver bara laddas ner från GameModding.net-webbplatsen - detta är för det första den största portalen för mods för GTA, och för det andra, bara här tar installationen av mods några bråkdelar av en sekund.

Allt du behöver göra är att välja den mod du gillar på sajten och sedan ladda ner den. Moden levereras vanligtvis som ett arkiv som innehåller installationsprogrammet i .exe-format. Du behöver inte vara rädd för virus, det har aldrig funnits och kommer aldrig att finnas, eftersom alla moddar kontrolleras noggrant av webbplatsens administration. Sedan är det bara att köra installationsprogrammet och följa instruktionerna. Nämligen: du måste ange sökvägen till spelet och klicka på knappen "Installera"! Det är allt! Du kan redan springa in i spelet och njuta av den nya modifieringen! Att installera mods i ett spel har aldrig varit så enkelt!

Och ingen begränsar dig - det finns tusentals modifieringar för GTA på GameModding.net-webbplatsen! Varje mod installeras automatiskt! Är inte detta den bästa sidan? Du kan ladda dussintals eller till och med hundratals av dem i ditt spel och spela.

Om någon mod vägrar att fungera på ditt spelbygge eller om du bara tröttnar på det, kan du ta bort det helt enkelt genom att köra avinstallationsprogrammet, som du hittar här: Start->Alla program->www.GameModding.net

Glad spelmodding!

De förändrar "spelets utseende och känsla" och skapar en mer intressant spelatmosfär. I spelet kan du ersätta: bilar, skinn, vapen, texturer, föremål och mycket mer!

Hur man installerar mods i GTA San Andreas

  • Själva spelet måste vara installerat på din dator, helst .
  • I mappen med det redan installerade spelet finns en modellmapp. Vi går in i den, letar efter filen gta3.img och kopierar den till skrivbordet. Om du i framtiden har problem med spelet, returnera helt enkelt filen ovan till mappen modeller och godkänn en ersättning.
  • Ladda ner och kör - ett program för att installera mods. Om programmet initialt är inställt på engelska kan du ändra det i inställningarna; för att göra detta klickar du på Arkiv -> Språk -> och markerar rutan bredvid ryska.

Låt oss börja installera modden:

I programmet väljer du: Arkiv -> Öppna.

I fönstret som öppnas, gå till till mappen med det installerade spelet-> bredvid mappen modeller och välj filen gta3.img -> klicka på Öppna.

Meddelandet Files added bör visas längst ner till vänster i programmet.

Sista steget: klicka på Arkiv -> Bygg om arkivet.

I fönstret som öppnas, gå till mappen modeller och välj Spara -> Vi bekräftar ersättningen.

Mods låter dig förvandla nästan alla spel. Så här får ganska gamla projekt ny grafik, eller så läggs karaktärer från en helt annan till i en spelvärld. Ibland används sådana filer för att arbeta med spel. Den kan göras om helt eller delvis förbättras. Många människor är intresserade av hur man installerar en mod för GTA San Andreas.

Generellt sett är installation av mods en aktivitet som bäst lämnas till relativt erfarna PC-användare. Denna process innebär att befintliga spelfiler ersätts med nya., och ibland göra ändringar i gamla. I detta avseende, om en person inte förstår en dator alls, är det bättre för honom att lämna sådant arbete till någon som sannolikt inte kommer att förstöra allt.

Mappar och befintliga mods

Till att börja med är det värt att överväga vilka mappar och filer som originalspelet har. Vissa av dem har redan många modifieringar, medan andra nästan aldrig rörs. Detta kan till exempel sägas om animmappen, som lagrar animering av karaktärer och olika processer.

  • Ljud, som namnet antyder, innehåller en ljudkomponent. Det används ofta när du installerar moddar som till exempel syftar till att uttrycka karaktärer eller alternativt på ljud från skogar och djur.
  • Data är störst efterfrågan. De flesta spelare försöker diversifiera sina vapen, förbättra sina fordon eller vissa egenskaper - allt detta kommer att vara kopplat till denna plats. Det är också där de data som ansvarar för tomten lagras.
  • Filmer innehåller spelvideor, titlar och logotyper. Vanligtvis rör ingen dem.
  • Text lagrar undertexter. Här läggs också olika lokaliseringar till.

Det finns bara ett antal filer kvar, som ReadMe, stream.ini, Install, vorbis.dll och några andra. Alla är inte på något sätt relaterade till installationen av mods och krävs därför inte för en sådan process. Den enda poängen är att stream.ini används av vissa programmerare för att arbeta med optimering.


Hur installerar man en mod för GTA San Andreas?

Tack vare mods kan du avsevärt diversifiera spelet, bokstavligen ge det ett andra liv. I de flesta fall inkluderar författaren detaljerade installationsinstruktioner för varje nedladdat tillägg. Följ det bara så löser sig allt.

För att arbeta med ändringar måste du oftast ladda ner och aktivera ett specialiserat verktyg som heter Crazy IMG Editor. I allmänhet ser den förberedande processen ut så här:

  • Du måste installera den ursprungliga versionen av spelet.
  • Du måste gå till rotmappen och hitta ett avsnitt där som heter "modeller".
  • Det finns en fil inuti den gta3.img. Den måste kopieras till ditt skrivbord eller någon annan mapp. Om det händer att installation av mods leder till några allvarliga problem, räcker det med att kasta tillbaka den här filen i spelmappen och bekräfta ersättningen.
  • Du måste ladda ner programmet ovan. Oftast är det helt på engelska, men efter att ha gått igenom filspråksvägen kan du ändra språket till ryska genom att markera rutan.

Nu kan du börja arbeta direkt med mods. Först måste du starta programmet och använda knappen Öppna för att hitta filen gta3.img (inte den som kopierades, men som finns i originalspelets data).



Hur man installerar en mod för GTA San Andreas:

  • Efter att ha laddat upp filen till Crazy IMG Editor måste du klicka på Redigera och välja Lägg till med ersättning bland de tillgängliga.

  • Ett fönster visas där du måste hitta den förnedladdade moden. Välj den och klicka på Öppna.

  • Om allt är gjort korrekt kommer frasen Filer som lagts till visas längst ner i programfönstret.

  • Nu måste du klicka på Arkiv och välja Bygg om arkiv där.

  • Ett annat fönster kommer att visas där du behöver hitta mappen modeller. Det var från detta som gta3.img tidigare kopierades, så det borde inte vara några problem.
  • Du måste spara ändringarna och bekräfta ersättningen av filer.

En grön stapel längst ner kommer att indikera att processen pågår. När det är fullt visas frasen Arkiv är öppet på vänster sida. Detta indikerar att installationen är klar. Du kan slå på spelet och kontrollera om allt blev korrekt.


Andra program att installera

För att installera modifieringar för bilar och parkour kan du vända dig till andra program. Till exempel finns det GTA Img Pro. Arbetet kommer återigen att utföras med filen gta3.img.

  • Du måste köra programmet och ange sökvägen till denna fil i inställningarna.

  • Den förnedladdade moden packas upp i den förberedda mappen.
  • Genom sektionen Lägg till laddas de uppackade data, txd- och dff-formaten, in i Img Pro.

Genom att trycka på Ersätt-knappen laddas den resulterande ändringen in i GTA. Detta slutför processen. Ett annat alternativ är programmet GTA Garage Mod Manager. Den används inte bara för att arbeta med förlängningar, utan också för tittar på en mängd olika 3D-modeller. Med dess hjälp kan du studera egenskaperna hos spelutrustning. Ibland kommer mods som laddas på detta sätt inte att visas korrekt i fönsterläge, men annars ser bra ut.

Så här installerar du modden på GTA San Andreas-bilar:

  • Först måste du ladda ner de nödvändiga ändringarna och packa upp dem.
  • Efter detta startar programmet.
  • I den måste du hitta knappen Installer.
  • Efter att ha klickat, väljs alternativet Manuell bilinstallatör.
  • Fönstret som visas anger sökvägen till de nödvändiga filerna.
  • För att lägga till nya maskinegenskaper måste du kopiera dem från ReadMe-filen och placera dem på lämplig plats i programmet.

Allt som återstår är att klicka på Installera för att ladda ändringen i spelet.

Rörelse runt spelvärlden GTA San Andreas är begränsad till promenader, löpning, små hopp och åkande fordon. För att lägga till variation till detta kan du prova att använda en modifiering. Hur installerar man en mod för GTA San Andreas parkour? Vanligtvis räcker det med att helt enkelt packa upp den nedladdade filen i spelmappen.


Arbeta med skinn och eventuella problem

Vissa modifieringar ersätter inte den befintliga spelmodellen, utan färglägger den genom att lägga till ett skal. Oftast används programmet IMG Tool för att installera sådana mods. Med dess hjälp öppnas gta3.img. Ta bort TXD-filen från listan som visas och ersätt den med bilmoden.

  • Skinn för outfits och karaktärsframträdanden laddas med ungefär samma metod.
  • I det här fallet öppnas filen player.img via IMG Tools.
  • Härifrån tar de bort txd och sätter in sina egna skinn istället. Vanligtvis finns kläder som laddas på detta sätt antingen i huvudpersonens garderob eller i butiker.
  • För att lägga till skinn till vapen använder du exakt samma metod som när du arbetar med bilar.

När du installerar absolut vilken modd som helst, måste du komma ihåg att mycket beror på vem som gjorde den och hur. Sådana filer är inte en officiell del av spelet och utvecklas ofta av amatörer, så ingen är immun mot en mängd olika buggar och fel. Ibland uppstår problem på grund av en felaktig installationsprocess.

Det är värt att överväga ytterligare en punkt. Efter att ha laddat in en bilmod i spelet är det lätt att hamna i en situation där du måste springa runt i hela staden på jakt efter den. För att undvika att behöva göra detta bör du vända dig till Garage Editor för att få hjälp.

  • Du måste aktivera GTA San Andreas.
  • Tryck på Alt+Tab.
  • Aktivera programmet.
  • Välj garaget placerat så nära karaktären som möjligt.
  • Lägg till bilen du letar efter där.

Allt som återstår är att expandera spelfönstret och hålla ned Alt+Tab igen. Om allt görs korrekt kommer en laddad maskin att dyka upp i närheten.

Videoinstruktion