Creation kit fallout 4 splinter. Det är klart! skapande kit öppen beta tillkännagavs! Officiell mod-support

Om du vill testa att göra mods för Fallout 4 kan du ladda ner det från Bethesda.net gratis redaktör Creation Kit, samma verktyg som vi använde när vi arbetade med Fallout 4. För att lära dig mer om redaktören, läs dokumentation och tips, kolla in redaktörswikin. Vi planerar att uppdatera och förbättra modsna och editorn i enlighet med dina önskemål, så skriv om dina intryck på våra forum.

Uppdatering: 1.10.130.0
- Creation Kit för Fallout 4 har uppdaterats till version 1.10.130.0 för spelet från version 1.10 till 1.10.130.0 och senare
- Uppdaterade skript.

Uppdatering: 1.10.15.0
- Creation Kit för Fallout 4 har uppdaterats till version 1.10.15.0
- Tillagt stöd för det nya Light/Master-pluginformatet (.esl). För mer information om det nya .esl-formatet, se Creation Kit-wikin
- Lightweight Format Plugin (.esl) är ett nytt optimerat format som introducerades i uppdatering 1.10 för spelet. Det här plugin-formatet fungerar som ett vanligt .esp-plugin, förutom följande:
0. Stöd för .ESL-filer kräver uppdatering/patch 1.10 eller senare för att fungera i spelet.
1. Filer i .esl-format är skrivskyddade. Aktivt arbete bör göras i en normal (.esp) plugin.
2. Filer i .esl-format kringgår gränsen för 8-bitars plugin-ID (255).
3. Filer i .esl-format har en budget på högst 4000 blanketter.
4. Filer i .esl-formatet behandlas som enskilda filer från .esp det konverterades från, så sparade spel kommer inte att vara kompatibla mellan dem.
5. För att konvertera en vanlig plugin (.esp) till en light plugin (.esl), ladda upp .esp-filen och välj Konvertera aktiv fil till Light Master från Arkiv-menyn. Det rekommenderas att använda kompakta aktiva filformuläridentifierare för att optimera dina formulär inom en budget på 4000 enheter.
NOTERA. Vid komprimering ändrar formiderna formiderna i pluginet, så gör bara detta innan du konverterar till .esl och inte till .esp (plugin) du planerar att skapa.

Hur man laddar ner Creation Kit via Bethesda.net Launcher:
1. Ladda ner Bethesda.net Launcher:
2. Kör installationsprogrammet
3. Installera
4. Öppna Launcher
5. Launcher börjar laddas ner nödvändiga filer(kan ta lång tid att installera)
6. Logga in / Skapa konto på webbplatsen Bethesda.net och logga sedan in på startprogrammet
7. Eller ladda ner redo hela paketet på vår hemsida på länken nedan.

Använda Creation Kit:
- Du kan hitta många guider:
https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
http://www.creationkit.com/Main_Page

I startprogrammet:
- Efter att du har installerat Bethesda.net Launcher kan du alltid söka efter Creation Kit-uppdateringar själv, allt kommer att vara tillgängligt i Bethesda.net Launcher-inställningarna eller leta efter uppdateringar på vår webbplats.

Felsökning:

F: Jag kan inte logga in!
Svar: Se till att du har angett dina uppgifter korrekt. Om du får "fel när du loggar in", är det ett serverproblem eller så blockerar brandväggen startprogrammet

Fråga: Launcher öppnas inte!
Svar: Se till att du har tillgång till och installerat senaste versionen Framework .Net, du kan ladda ner från den officiella webbplatsen:

F: Jag kan inte ladda ner några mods!
Svar: Se till att startprogrammet inte är blockerat av en brandvägg. Försök att logga in på ditt bethesda.net-konto igen
Svar: Försök att rensa nedladdningsmappen där Launcher lagrar dem på: %LOCALAPPDATA%
Svar: Testa att köra Launcher som administratör

Fråga: My Launcher kraschar när:
- Jag laddar ner Fallout 4.esm, eller någon annan .esm-fil!
Svar: Om du använder en icke-engelsk version av spelet måste du berätta för Creation Kit vilket språk dina filer är på. Detta görs i ini-filen CreationKitCustom.ini (om det inte finns någon sådan fil, skapa den i spelmappen) och skriv in följande:
sLanguage=sv
Ersätt "en" (engelska) med tvåbokstavsförkortningen på ditt språk, i vårt fall ru
32-bitarsversionen av CK stöds inte förutom för att skapa läppfiler och kan inte användas för något annat ändamål.

Fråga: Hur laddar man upp flera masterfiler?
Svar: För att ladda flera masterfiler i CreationKit.ini, lägg till raden bAllowMultipleMasterLoads=1 i avsnittet

F: Kan inte öppna CreationKit!
Svar: Försök att köra det i kompatibilitetsläge för ett äldre operativsystem. Kör filen CreationKit.exe i Fallout 4-spelmappen som administratör och spelet måste vara minst version 1.5.154.0

Fråga: CreationKit stänger!
Svar: Detta händer vanligtvis när du försöker ladda upp data, detta är normalt, och kom ihåg att spara dina framsteg innan du stänger och avslutar CreationKit

Creaton Kit Installationshandledning av

Senaste tråduppdatering: 2019-06-26

Fallout 4 automatisk säkerhetskopiering:

Om länkar är lindade runt parenteser (vad dessa är) betyder det att en uppdatering inte är ute ännu, men du kan klicka på länken för att se om det finns en eftersom den här tråden inte uppdateras automatiskt så fort en uppdatering är ute.

Om parenteser finns runt "Installer"-länken betyder det att installationsfilen för installationsprogrammet inte har laddats upp ännu och kommer att göras tillgänglig så småningom.

"ZIP"-filen kräver Winzip, 7Zip eller Winrar för att extrahera till din Fallout 4-mapp.
Om du inte är bekväm med att köpa Winzip eller vill ha ett (förmodligen) överlägset zip-program helt gratis, överväg alternativen här:
7-zip:
winrar:

Winzip kommer förinstallerat på Windows 10 som en testversion, överväg länkarna ovan om den har löpt ut.

Silverlock F4SE-sidan uppdateras inte?

Vill du stoppa Fallout 4 från att uppdateras?


F4SE fungerar inte?

Se till att du har rätt version
eller
Se till att "plugins" är uppdaterade
eller
Kör F4SE som administratör
eller
Se till att de "gamla" F4SE-filerna har tagits bort.

Utan F4SE
Klicka på "Steam" längst upp till vänster och klicka på "Gå offline..."
Steam erbjuder inte längre ett alternativ att helt inaktivera uppdateringar, så att ställa in steam-klienten offline skulle låta dig spela ditt spel i dess nuvarande tillstånd utan att behöva uppdatera.
Det finns två problem om du väljer att göra detta:

1) Om det redan finns en pågående uppdatering och du antingen har pausat den eller gjort den offline medan uppdateringen inte är inställd på att starta vid uppdatering, får du ett nedladdningsfel och spelet vägrar att starta
2) Ibland kommer du inte att kunna spela spelet offline förrän du uppdaterar spelet, och ignorerar den första punkten.
Detta kan inte undvikas, och du kommer att behöva ställa in den för att starta vid uppdatering och kringgå steam med f4se.

Med F4SE

  • Gå till ditt Steam-bibliotek
  • Högerklicka på Fallout 4
  • Klicka på Egenskaper
  • Gå till fliken Uppdateringar
  • Klicka på rutan högst upp under "Automatiska uppdateringar" och välj "Uppdatera endast detta spel när jag startar det"
  • klicka på stäng
Härifrån kan du starta spelet med f4se utan rädsla för att spelet ska uppdateras, och när f4se uppdateras kan du sedan uppdatera det.

Kom ihåg att säkerhetskopiera för Fallout4.exe ifall fallout 4 uppdateras!

Eller använd det här praktiska verktyget här:

Hur man UPPDATERA F4SE

  1. Högerklicka på Fallout 4 i ditt Steam-bibliotek och klicka på Egenskaper
  2. Gå till fliken "Lokala filer" och
  3. Leta efter en fil som innehåller ""f4se_1_10_"
  4. Ta bort alla filer som har ett lägre nummer än den nya du installerade
    Till exempel har du precis installerat "f4se_1_10_89", så ta bort den som har ett lägre nummer i slutet, ""f4se_1_10_83"
  5. Se "Hämtar felet "Ogiltig version" eller "Fel version"? om du får de felen.

Får du felet "Ogiltig version" eller "Fel version"?

Prova någon av dem:

  1. En eller flera av dina mods har inte uppdaterats för nuvarande f4se än.
    Du kan hitta din pluginkatalog genom att:


    - Dubbelklicka på Data, sedan f4se, sedan plugins
    Alla dina F4SE-plugins finns här, ta reda på vilken som inte är uppdaterad och avinstallera tillfälligt eller flytta den därifrån tills den är det. (kolla på modsidan när du kan)
  2. Du installerade inte F4SE korrekt.
    Detta görs när du inte har tagit bort de äldre f4se .dll-filerna och de laddas istället för de nya, vilket du kan fixa genom att:
    - Högerklicka på Fallout 4 i ditt Steam-bibliotek och klicka på Egenskaper
    - Gå till fliken "Lokala filer" och klicka på "Bläddra i lokala filer..."
    Vad du letar efter är filer som denna: "f4se_1_10_xx.dll"
    Ta bort den som har ett lägre nummer än den du installerade och du är inställd.

Hur du säkerhetskopierar din Fallout4.exe manuellt

  • Gå till ditt steam-bibliotek
  • Klicka på Lokala filer
  • Klicka på "Bläddra i lokala filer..."
  • Ta reda på var Fallout4 eller Fallout4.exe är
  • Högerklicka på Fallout4.exe eller Fallout4 och klicka på kopiera (eller använd CTRL + C)
  • Högerklicka utanför filerna och högerklicka och klicka på "Klistra in" (eller använd CTRL + V)
Nu har du en säkerhetskopia av din körbara fallout 4 och kan sedan ersätta den när spelet uppdateras med den här gamla genom att:
  • Gå till ditt steam-bibliotek
  • Högerklicka på Fallout 4 och klicka på Egenskaper
  • Klicka på Lokala filer
  • Klicka på "Bläddra i lokala filer..."
  • Högerklicka på Fallout4 eller Fallout4.exe och välj "Byt namn" och byt namn på det till något annat, eller lägg bara till siffror efter det
  • Gå till säkerhetskopian du gjorde och högerklicka och välj sedan "Byt namn"
  • Byt namn på den från Fallout 4 - (Kopiera) eller vad du nu döpte den till, till Fallout4
Du bör nu kunna använda f4se med fallout 4, men det finns några saker du bör vara medveten om:

A) Om Fallout 4 - Interface uppdaterades kanske spelet inte fungerar korrekt
B) Om många fallout 4-filer uppdaterades, inklusive gränssnitt, kanske dina moddar inte fungerar korrekt

Det är inte möjligt att ladda Fallout4.esm direkt till Creation Kit, men du kan skapa en mod med Skyrim.esm, göra en tom/falsk Fallout4.esm i xedit/Tes5Edit, spara den och göra den till en ny modmaster utan att definierade beroenden.

1. Ladda sedan upp alla filer till xedit, ta bort Skyrim som master för ditt plugin.
2. Lägg till Fallout4.esm som master, kopiera ditt plugin till Fallout 4/Data-mappen och du är klar.
3. För tillfället kan du bara använda de poster som finns i Creation Kit / Skyrim, annars kraschar spelet
4. Fallout4.esm har mycket fler poster än Skyrim, det mesta är fortfarande ett okänt område för modmakers.
5. Du kan se inspelningar genom att ladda Fallout4.esm (real) i Tes5Edit
6. För att göra detta, kopiera esm till Skyrim/Data och öppna den med Tes5Edit
7. Ladda bara ned Fallout4.esm. Tes5edit kommer att ge ett visst antal fel och säga att du inte kan redigera filen, men du kan titta på strukturen för Fallout4.esm och titta på FormID

Titta på skärmdumparna för att bättre förstå vad som står på spel.