ตัวอย่างที่ดีที่สุดของการใช้อินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบบนแลนดิ้งเพจ อินโฟกราฟิก: ประเภท ตัวอย่างงาน อนาคต คนอเมริกันตายอย่างไร

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อินโฟกราฟิกได้พัฒนาจากภาพนิ่งไปสู่ประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่สมบูรณ์พร้อมองค์ประกอบภาพเคลื่อนไหวและวิดีโอที่ปรับให้เหมาะกับเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใคร ไม่จำกัดเพียงการเตรียมการล่วงหน้าอีกต่อไป เทมเพลตสากล. และการคัดเลือกในวันนี้ประกอบด้วยตัวอย่างอินโฟกราฟิกที่ดีที่สุดที่แสดงให้เห็นว่าประสบการณ์ที่น่าสนใจและให้ข้อมูลเป็นอย่างไร

อินโฟกราฟิกส่วนใหญ่ในรายการนี้ได้รับเลือกให้แสดง วิธีต่างๆซึ่งนักออกแบบใช้วิธีสร้างภาพข้อมูล อย่างไรก็ตาม ยังมี "แบบผสม" บางประการที่นี่ซึ่งแสดงให้เห็นถึงเส้นแบ่งระหว่างอินโฟกราฟิกและประสบการณ์สื่อสมบูรณ์ที่เลือนลางเมื่อสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจและเรื่องราวที่น่าสนใจบนแลนดิ้งเพจ การเบี่ยงเบนไปจากรูปแบบเดิมๆ หมายความว่าเรากำลังเข้าสู่ขอบเขตของสื่อที่ซับซ้อนมากขึ้น และการทดลองทางเทคโนโลยีและการเล่าเรื่องในลักษณะนี้จะมีความสำคัญต่อการกำหนดอนาคตของการออกแบบกราฟิก

1. แผนที่ลม

แผนที่ลมเป็นผลงานการออกแบบอันน่าทึ่งที่แสดงทิศทางลมและความเร็วเหนือสหรัฐอเมริกา การออกแบบนี้มีจุดประสงค์ทางศิลปะมากกว่าเพื่อประโยชน์ใช้สอย และสิ่งนี้ยอดเยี่ยมมาก: เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้นั่งมองดูเส้นเกลียวที่บางและบางพัดผ่านแผนที่ ตัวอย่างที่เรียบง่ายแต่ผ่านการคิดมาอย่างดีว่าอินโฟกราฟิกแสดงวิถีรูปร่างได้ประโยชน์จากภาพเคลื่อนไหวและภาพเคลื่อนไหวอย่างไร

2. ในเที่ยวบิน

ในปี 2014 The Guardian ได้เปิดตัวอินโฟกราฟิกชื่อ In Flight ซึ่งแสดงข้อมูลแบบเรียลไทม์ของเที่ยวบินเชิงพาณิชย์ (ดูเหมือนว่าจะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไป ซึ่งน่าเสียดาย) และยังรวมบทเรียนเกี่ยวกับประวัติศาสตร์การบินด้วย บทสนทนาเงียบๆ ระหว่างลูกเรือในช่วงเริ่มต้นการแสดงแบบอินเทอร์แอคทีฟสร้างบรรยากาศที่พิเศษ ดูเหมือนว่าอินโฟกราฟิกกำลังค่อยๆ กลายเป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ในทุกวันนี้ อย่างน้อย "ในเที่ยวบิน" ก็ชี้ไปในทิศทางนั้น...

3. หมุนพระจันทร์

อินโฟกราฟิกของ Dial A Moon ไม่ค่อยมีอะไรเกิดขึ้นมากนัก แต่มันตอบสนองวัตถุประสงค์ของมันได้ค่อนข้างดี ในปี 2015 NASA ได้อัปเดตอินโฟกราฟิกของข้างขึ้นข้างแรมทุกชั่วโมง และไม่จำเป็นต้องไปที่ Google เพื่อค้นหาข้อมูลลึกลับนี้ ตอนนี้คุณสามารถดูภาพได้โดยป้อนเดือน วัน และเวลาด้วยตนเอง

4. วันกับดาวพลูโต

นิตยสาร Nature เผยแพร่อินโฟกราฟิกที่น่าสนใจมากมายสำหรับผู้สนใจด้านวิทยาศาสตร์ หนึ่งในนั้นคือเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับยานอวกาศที่มีชื่อเสียงบินผ่านใกล้ดาวพลูโต (24 ชั่วโมงแห่งดาวพลูโต) อินโฟกราฟิกรวมไว้มากมาย ข้อมูลข้อความแต่ภาพดังกล่าวให้ข้อมูลเชิงลึกได้ง่ายเกี่ยวกับจุดต่างๆ ตั้งแต่โครงสร้างของดาวเคราะห์แคระไปจนถึงกระบวนการที่ดวงจันทร์ก่อตัวขึ้น ขณะนี้ส่วนข้อความพร้อมใช้งานบนอินเทอร์เน็ตแล้ว เช่นเดียวกับวิดีโอแอนิเมชั่น 2 รายการจากอินโฟกราฟิก

5. บ้านอเมริกันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร

เดินทางผ่านความฝันแบบอเมริกันอันยิ่งใหญ่ที่สะท้อนผ่านวิวัฒนาการของรูปแบบบ้าน อินโฟกราฟิกที่มีภาพประกอบอย่างดีนี้ช่วยให้คุณได้อยู่หลังพวงมาลัยรถยนต์ (ซึ่งจะเปลี่ยนรูปลักษณ์เมื่อคุณเลื่อนดูตามยุคสมัยด้วย) และนำทางจากช่วงปี 1900 ถึง 2000 ผ่านอาคารที่ได้รับความนิยมในแต่ละทศวรรษ ระหว่างทางคุณจะพบกับสื่อที่มีประโยชน์มากมาย (รวมถึงเงื่อนไขทางสังคมและการเมืองในขณะนั้น เช่นเดียวกับเทรนด์แฟชั่น) และทั้งหมดนี้จบลงด้วยคำถามที่ท้าทายให้คุณจินตนาการถึงอนาคตของบ้านในอเมริกา อินโฟกราฟิก The Decades Of American Homes เป็นตัวอย่างที่ดีของการเลื่อนแนวนอน และมีประโยชน์ที่นี่

6. วิวัฒนาการของการวิเคราะห์การตลาด

ในอินโฟกราฟิก Evolution of Insight บริษัท Vision Critical ซึ่งเป็นบริษัทข่าวกรองด้านผู้ใช้ติดตามการพัฒนาของตลาดเทคโนโลยีการตลาดทั่วโลกตั้งแต่ช่วงทศวรรษที่ 1890 จนถึงปัจจุบัน มันทำงานคล้ายกับอินโฟกราฟิก How American Homes Have Changed และช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบประสิทธิภาพของการใช้ไทม์ไลน์แบบโต้ตอบสำหรับเรื่องราวสองเรื่องที่แตกต่างกันมาก อินโฟกราฟิก The Decades Of American Homes มีประโยชน์ในการมองเห็นบ้านขณะที่คุณขับรถไป ซึ่งใช้งานง่ายกว่าการเดินทางผ่าน Great American Analytics มาก อินโฟกราฟิกที่ดีจะถูกสร้างขึ้นรอบๆ เนื้อหา ไม่ใช่รอบๆ เนื้อหา

7. สิทธิ LGBT ทั่วโลก

The Guardian คว้าอีกจุดหนึ่งในรายการของเราด้วยอินโฟกราฟิกที่เก๋ไก๋นี้ ซึ่งอธิบายภูมิทัศน์ทางกฎหมายของสิทธิ LGBT ในประเด็นต่างๆ (การแต่งงาน การเลือกปฏิบัติในที่ทำงาน อาชญากรรมที่เกิดจากความเกลียดชัง ฯลฯ) ในทุกรัฐในโลก การเคลื่อนที่ไปรอบๆ ครึ่งวงกลมเป็นวิธีที่รวดเร็วและง่ายดายในการเปรียบเทียบสถิติระหว่างประเทศต่างๆ และองค์ประกอบของอินโฟกราฟิกทำให้สถานะทั่วโลกอยู่ด้านหน้าและตรงกลาง นอกจากนี้ยังมีคำกระตุ้นการตัดสินใจที่มีประสิทธิภาพโดยมีเป้าหมายเพื่อลดช่องว่างระหว่างความตระหนักรู้และการเคลื่อนไหว

8. ความไม่เท่าเทียมกันสามารถแก้ไขได้

อีกตัวอย่างที่ดีของอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบ Inequality Is Fixable เชิญชวนให้ผู้ชมเจาะลึกถึงปัญหาในขณะที่ทำให้เป็นเรื่องส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง รับประกันว่าผู้ชมจะยังคงสนใจเนื้อหาที่บอกว่าเจ้านายของเขา/เธอได้รับค่าจ้างต่ำกว่าที่ควรจะเป็นเท่าไร และเพราะเหตุใด การทำให้ผู้ใช้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวจะทำให้นักพัฒนาเกิดความอยากรู้อยากเห็นและแนะนำผู้ใช้ผ่านขั้นตอนที่จำเป็นทั้งหมดไปจนถึงคำกระตุ้นการตัดสินใจในตอนท้าย

“เราปล่อยให้มันเกิดขึ้น เราจะแก้ไขมันตอนนี้ได้อย่างไร”

9. วาดภาพเพื่อตัวคุณเอง: รายได้ของครอบครัวทำนายโอกาสที่ลูกจะเข้ามหาวิทยาลัยได้อย่างไร

อินโฟกราฟิกจำนวนมากในรายการนี้ใช้ภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบเพื่อมอบประสบการณ์อันยาวนาน เมื่อมองเห็นแล้ว อินโฟกราฟิกจาก New York Times (You Draw It: How Family Income Predicts Children's College Chances) เป็นไปตามรูปแบบแผนภูมิคลาสสิก แต่ยังใช้ความเข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้เพื่อขยายขอบเขตของการออกแบบอินโฟกราฟิก ซึ่งก็คือเทคนิคเชิงรุก และการแสดงภาพเชิงโต้ตอบ การขอให้ผู้อ่านวาดเส้นโค้งของตนเองถือเป็นการแนะนำองค์ประกอบที่สนใจในตนเองและทำให้ผู้คนได้รับข้อมูลอันมีค่าอย่างแท้จริง

ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่แย่ที่สุด! แกนแนวตั้ง— เปอร์เซ็นต์ของเด็กที่เข้าเรียนวิทยาลัย แกนนอน: เปอร์เซ็นไทล์รายได้ของผู้ปกครอง

10. คนอเมริกันตายอย่างไร

ยกเว้นรูปภาพชื่อเรื่อง ตัวอย่างนี้ใช้เพียงแผนภูมิเก่าๆ ธรรมดาในการแสดงเนื้อหาเป็นภาพ แต่นี่ก็ไม่ได้น่าเบื่อเลย เนื่องจากผู้ใช้สามารถนำทางผ่านข้อมูลได้อย่างอิสระโดยการเลื่อนเคอร์เซอร์ไปตามกราฟ ซึ่งช่วยให้เปรียบเทียบได้ง่ายขึ้นมาก เช่น จำนวนการเสียชีวิตที่เกี่ยวข้องกับการฆ่าตัวตายในช่วงทศวรรษที่ 70 เมื่อเทียบกับปัจจุบัน (คำแนะนำ: ขณะนี้กำลังเพิ่มขึ้น) ซึ่งเป็นสิ่งที่แผนภูมิคงที่ไม่สามารถดำเนินการได้อย่างเรียบร้อย

11.

นับตั้งแต่ Snowfall ได้รับความสนใจและยกย่องอย่างกว้างขวาง The New York Times ยังคงรักษาชื่อเสียงในด้านความเป็นเลิศด้านสื่อสารมวลชนมัลติมีเดีย ทีมสิ่งพิมพ์ใช้การผสมผสานระหว่างการออกแบบอินโฟกราฟิกและการเล่าเรื่องเชิงลึกเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าประทับใจ พวกเขามีตัวอย่างที่โดดเด่นกว่านี้ แต่ The Russia Left Behind เป็นงานที่ทำให้เกิดการสะท้อนกลับบางอย่าง อินโฟกราฟิกทำหน้าที่เป็นทัวร์แบบโต้ตอบของรัสเซีย (คุณนำทางบนแผนที่)

12. รถของบอนด์

หากคุณต้องการสัมผัสประวัติศาสตร์ของเจมส์ บอนด์ ด้วยการดูรถของเขา ขอขอบคุณ Evans Halshaw ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์สัญชาติอังกฤษที่ให้โอกาสคุณ อินโฟกราฟิกแบบอินเทอร์แอคทีฟของ Bond Cars ช่วยให้คุณสำรวจยี่ห้อและการออกแบบรถของ Bond แต่ละคัน พร้อมให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ. การใช้แถบเลื่อนที่แพร่หลายทำให้คุณสามารถ "เปิดเผย" รถได้ในรัศมีเมทัลลิกทั้งหมด (โดยค่าเริ่มต้นจะมีเพียงการออกแบบสีเดียวเท่านั้น) นี่คือวิธีที่ผู้เขียนแก้ไขปัญหาความจำเป็นในการรวมภาพถ่ายที่ไม่เข้ากับความสวยงามของอินโฟกราฟิกอย่างสร้างสรรค์

13. สีสันแห่งการเคลื่อนไหว

The Colours Of Motion เป็นซีรีส์อินโฟกราฟิกที่วิเคราะห์ภาพยนตร์ตามชุดสีเท่านั้น ซึ่งได้มาจากการรวมเฟรมทั้งหมดเข้าด้วยกัน หากคุณเคยสงสัย ตอนนี้คุณมีคำตอบแล้ว ไม่พบชื่อเรื่องในฐานข้อมูล? เพียงส่งข้อความถึงนักพัฒนา - พวกเขายอมรับคำขอ

14. สุสานหลวงในเปรู

National Geographic มีคอลเลกชันที่น่าประทับใจมากสำหรับสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "กราฟิกเชิงโต้ตอบ" (ซึ่งส่วนใหญ่จะมีรายละเอียดประกอบอยู่ด้วย คำอธิบายข้อความเช่นเดียวกับในกรณีของ Trajan's Column เป็นต้น แต่เราเลือกตัวอย่างที่ค่อนข้างง่ายนี้เพื่อเน้นย้ำว่าเทคนิคใดที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงในอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบ “สุสานวารีแห่งเปรู” เผยความพิเศษของการฝังศพขุนนางหญิงในสมัยนั้น โฟกัสจะย้ายจากผ้าห่อมัมมี่ไปยังการตกแต่งและตำแหน่ง ด้วยการแบ่งข้อมูลออกเป็นชิ้นเล็กๆ และอนุญาตให้ผู้ใช้นำทางไปมาระหว่างข้อมูลเหล่านั้น กราฟิกเชิงโต้ตอบจะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่ร้ายกาจที่สุด: ข้อมูลล้นเกินและเอฟเฟกต์ภาพ ยิ่งไปกว่านั้น การโต้ตอบแต่ละครั้งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ ทำให้ได้รับรางวัลมากกว่าการนำเสนอทุกอย่างในคราวเดียว สมองของเรามีกลไกที่ปฏิเสธสิ่งเร้าที่มากเกินไปและ ประเภทนี้การโต้ตอบกลายเป็นโซลูชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ใช้ ทำให้ง่ายต่อการดูดซับข้อมูล

15. “การลงประชามติสกอตแลนด์” คืออะไร? คำอธิบายสำหรับผู้ที่ไม่ใช่ชาวอังกฤษ

The Guardian เช่นเดียวกับ New York Times มุ่งมั่นที่จะสื่อสารมวลชนแบบมัลติมีเดีย และวิดีโอของพวกเขาทำหน้าที่หลักอย่างหนึ่งของอินโฟกราฟิกได้อย่างยอดเยี่ยม นั่นคือการนำข้อมูลที่ยุ่งยากมาในรูปแบบที่สามารถจัดการได้ สำหรับพวกเราหลายคนที่อาศัยอยู่นอกสหราชอาณาจักร การลงประชามติถือเป็นหัวข้อที่น่าสับสนมาก โชคดีที่วิดีโอนี้ (คำอธิบายการลงประชามติของสกอตแลนด์สำหรับผู้ที่ไม่ใช่ชาวอังกฤษ) จะช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับประเด็นสำคัญๆ ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่จำเป็นต้องเจาะลึกประวัติศาสตร์

16. สาธารณสุข

ภารกิจของมหาสมุทรแอตแลนติกคือการพัฒนาวิสัยทัศน์ในการปรับปรุงสุขภาพของประชาชน บริษัทมอบหมายให้ Truth Labs พัฒนาซีรีส์ 3 ตอนเกี่ยวกับ "สุขภาพของประชากร" ให้กลายเป็นการเล่าเรื่องแบบดิจิทัล เป้าหมายหลักของศิลปินคือการรักษาการเลื่อนเอกสารอย่างเป็นธรรมชาติและประสบการณ์การอ่านตามปกติของผู้ใช้ ขณะเดียวกันก็สร้างประสบการณ์ที่แตกต่างจากมุมมองของภาพ ในการทำให้มันมีชีวิตขึ้นมา พวกเขายืมเครื่องมือและกลยุทธ์จากภาพยนตร์ แต่ยังอาศัยชุดหลักการออกแบบเพื่อสนับสนุนให้อ่านง่ายเป็นกฎสำคัญ

17. ธัญพืชของ Joho

ผู้ผลิตกาแฟชาวออสเตรีย Joho's ได้สร้างประสบการณ์มัลติมีเดียอันน่าดื่มด่ำ Joho's Bean เพื่อบอกเล่าเรื่องราวต้นกำเนิดของเมล็ดกาแฟ การเล่าเรื่องผสมผสานเสียง วิดีโอ และภาพถ่ายได้อย่างราบรื่นเพื่อดึงดูดประสาทสัมผัสเกือบทั้งหมดของผู้ใช้ ในขณะที่คุณติดตามเกษตรกรผ่าน ไร่กาแฟที่คุณได้ยิน เสียงนกร้อง เสียงเมล็ดกาแฟคั่วบรรจุถุง และเสียงถนนที่พลุกพล่านและการจราจรในเมือง ดื่มด่ำอย่างเต็มอิ่ม!

Joho's จะพาคุณเดินทางเพื่ออธิบายต้นกำเนิดของเมล็ดกาแฟของพวกเขา

18. ถนนอันบริสุทธิ์

“เส้นทางป่า” คือ การทดลองเชิงโต้ตอบหนังสือท่องเที่ยวที่สร้างขึ้นโดยใช้ Canvas องค์ประกอบหลักคือแผนที่ ซึ่งจะทำให้เส้นทางบนแผนที่เคลื่อนไหวในขณะที่คุณเลื่อนหน้า โครงการอาจไม่ทำงานในเบราว์เซอร์ทั้งหมด แต่มาพร้อมกับบทความประกอบที่อธิบายเทคโนโลยีเบื้องหลังทั้งหมดสำหรับการสร้างอินโฟกราฟิก

19.

การรายงานข่าวของ The Guardian เกี่ยวกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐฯ ปี 2016 (ผลการเลือกตั้งแบบสด) ได้นำองค์ประกอบสนุกๆ มาสู่การทำธุรกิจอย่างจริงจังเกี่ยวกับหมายเลขการเลือกตั้งและหน่วยเลือกตั้ง อินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบติดตามการโหวตในสี่รัฐ ตามค่าเริ่มต้น กราฟจะแสดงผลลัพธ์สำหรับทั้งประเทศ และหากผู้ใช้เลื่อนเมาส์ไปเหนือพื้นที่บนแผนที่ ก็จะแสดงตัวเลขที่ผู้สมัครทำคะแนนได้ที่นั่น ผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีถูกนำเสนอเป็นอวตารตัวหนังสือตลกๆ เนื่องจากอินโฟกราฟิกได้รับการอัปเดตแบบเรียลไทม์ ผู้คนจึงระบายสีในรัฐที่พวกเขาชนะ ในบางครั้ง ใบเสนอราคาจะปรากฏในฟองอากาศถัดจากผู้สมัคร

สะท้อนผลการเลือกตั้งแบบเรียลไทม์

คุณอาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใน โลกออนไลน์จากเนื้อหาที่เป็นข้อความไปจนถึงเนื้อหาภาพ

ไม่อาจปฏิเสธพลังของภาพบนอินเทอร์เน็ตและในชีวิตประจำวันของเราได้ YouTube และ Instagram ถูกครอบงำด้วยเนื้อหาภาพ YouTube เป็นเว็บไซต์ที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดเป็นอันดับ 3 บนเว็บ และ Instagram มีรูปภาพมากกว่า 80 ล้านภาพที่โพสต์ทุกวัน

โพสต์ในบล็อกและบทความมีแนวโน้มที่จะถูกบริโภคมากขึ้น 80% หากมีภาพ พาดหัวข่าว หรือภาพขนาดย่อที่มีสีสัน และผู้คนจะไม่ใช้เวลาบนไซต์เกิน 15 วินาที หากไซต์ไม่ดึงดูดความสนใจในทันที

อินโฟกราฟิกเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้ชมและผู้ค้าปลีก และน่าสนใจสำหรับผู้คนในปัจจุบันมากกว่าในปี 2012 ถึง 800%

ยิ่งไปกว่านั้น เนื้อหากำลังถูกสร้างขึ้นในอัตราที่น่าตกใจ - 60% ของนักการตลาดสร้างเนื้อหาใหม่อย่างน้อยจำนวนเล็กน้อยทุกวัน! คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมจากบทความทบทวน

เมื่อผู้คนเริ่มสร้างเนื้อหามากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนก็คือ คุณต้องโดดเด่นเพื่อที่จะถูกมองเห็น

โดยปกติแล้ว นักการตลาดเนื้อหากำลังคิดถึงอนาคตของเนื้อหาภาพ โดยพิจารณาถึงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ในตอนนี้ สิ่งที่พวกเขาสามารถนำมาใช้ และเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต การคิดล่วงหน้าประเภทนี้คือสิ่งที่สามารถสร้างหรือทำลายความพยายามทางการตลาดด้วยเนื้อหาของคุณได้ คุณต้องปรับตัวไม่งั้นคุณจะจมน้ำตาย

ด้วยเนื้อหาภาพเช่นอินโฟกราฟิกที่นักการตลาดมี โอกาสพิเศษมองเห็นอนาคตเมื่อมันเข้ามาใกล้ บริษัท นักออกแบบกราฟิก และนักการตลาดต่างเริ่มใช้อินโฟกราฟิกและอัปเดตเพื่อให้ดึงดูดผู้ชมมากยิ่งขึ้น แม้ว่าคุณจะ “โพสต์” อินโฟกราฟิกเป็นประจำอยู่แล้ว แต่ก็ไม่เร็วเกินไปที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับแนวโน้มที่เพิ่งเริ่มพัฒนา เช่นเดียวกับที่ไม่เร็วเกินไปที่จะเรียนรู้วิธีนำไปใช้ในกลยุทธ์การตลาดเนื้อหาของคุณ

หากคุณต้องการมองไปสู่อนาคต และอาจเรียนรู้เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ก่อนใครๆ ตอนนี้ก็ถึงเวลาแล้ว!

ต่อไปนี้เป็นอินโฟกราฟิกสามประเภทที่จะเกิดขึ้นบ่อยที่สุดในอนาคต (อันใกล้)

หากคุณกำลังมองหาเครื่องมือสร้างอินโฟกราฟิกเจ๋งๆ ฉันขอแนะนำให้ลองใช้ Visme สำหรับผู้เริ่มต้น พวกเขามีบัญชีฟรีและฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่นักออกแบบ คุณสามารถรับบัญชีฟรีได้ทันที

1. อินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบ

แม้ว่าเราจะได้เห็นความสวยงามของเว็บไซต์เชิงโต้ตอบและเกมที่ใช้งานง่าย แต่อินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบยังค่อนข้างใหม่ในสาขาของตน เช่นเดียวกับอินโฟกราฟิก พวกมันมีข้อมูลบางอย่างอย่างชัดเจน และมักจะเป็นไดนามิก แต่การใช้องค์ประกอบเชิงโต้ตอบทำให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับข้อมูลและสร้างของตนเองได้

ไม่ว่าธุรกิจ ผลิตภัณฑ์ บริการ หรือข้อความของคุณจะเป็นอย่างไร คุณสามารถสร้างอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบที่ช่วยให้ผู้คนให้คะแนนตัวเองได้ (เช่น “คำนวณ BMI ของคุณที่นี่”) ผู้ใช้ยังสามารถคลิกข้อมูลที่เกี่ยวข้องซึ่งจะนำพวกเขาไปยังแหล่งข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมหรือกลับไปที่ หน้า Landing Pageจึงทำให้เกิดปริมาณการเข้าชม เป็นวิธีที่ปรับเปลี่ยนได้และสนุกสนานในการดึงดูดผู้ชมของคุณ

นักการตลาดจำนวนมากได้ปรับตัวเข้ากับอินโฟกราฟิกประเภทนี้แล้ว และถ่ายโอนข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว แต่ในขณะเดียวกัน หลายคนก็ยังถือเป็นพื้นฐาน อินโฟกราฟิกที่เรียบง่าย:

….ลองจินตนาการว่าคุณสามารถทำอะไรได้อีกบ้างกับอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบ

คุณสามารถลอง:

  • การใช้เทคนิคการเลื่อนที่ทำให้รูปภาพหรือรูปร่างโดดเด่นจากพื้นหลัง
  • การสร้าง "หน้าต่างป๊อปอัป" ที่ขยายพื้นที่ข้อความ
  • รูปภาพหรือสถิติจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณคลิก
  • เปลี่ยนอินโฟกราฟิกของคุณให้เป็นหลายหน้าที่ผู้ใช้สามารถดูได้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ตัวอย่างโดยละเอียดสำหรับอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบ ลองดูสิ่งนี้:

หากต้องการสร้างอินโฟกราฟิกที่มีการโต้ตอบสูง (ด้วยการเลื่อน ป๊อปอัป ฯลฯ) คุณจะต้องเรียนรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับ HTML5 หรือ CSS หรือจ้างคนอื่นมาช่วยคิดเรื่องนี้ให้คุณ

แม้จะมีความพยายามเป็นพิเศษ แต่คุณจะได้รับรางวัลเป็นเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์ น่าดึงดูด และมีประสิทธิภาพ

เหตุใดคุณจึงควรลองใช้อินโฟกราฟิกในอนาคตอันใกล้นี้

  • สิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้ชมมีส่วนร่วมและแบ่งปันเนื้อหาของคุณ
  • สิ่งนี้สร้างการเข้าชม (ผ่านลิงก์)
  • สิ่งนี้พิสูจน์ให้ผู้ชมเห็นว่าคุณมีนวัตกรรม มีความรู้ และตั้งใจที่จะนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจและทันท่วงที
  • มีอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบหลายชั้นที่ทำให้การพัฒนาสามารถจัดการได้

2. วิดีโอและ GIF แบบฝัง

นี่เป็นอินโฟกราฟิกประเภทอื่นที่เราเห็นบ่อยขึ้นเรื่อยๆ ในทุกวันนี้ อินโฟกราฟิกที่นำเสนอวิดีโอสั้น ๆ หรือแม้แต่ GIF (Graphics Interchange Format) เป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดความสนใจ และทำให้อินโฟกราฟิกของคุณโดดเด่นจากคนอื่นๆ แม้ว่าสิ่งนี้จะถูกจำกัดโดยแพลตฟอร์ม แต่คุณสามารถแบ่งปันอินโฟกราฟิกของคุณในยุคปัจจุบันได้

เครื่องมืออินโฟกราฟิกง่ายๆ มากมาย เช่น Easel.ly มีตัวเลือก “วิดีโอ YouTube แบบฝัง” หรือคุณสามารถเพิ่มวิดีโอลงในอินโฟกราฟิกที่คุณสร้างใน Photoshop โดยใช้เลเยอร์วิดีโอได้ คุณสามารถเพิ่มวิดีโอลงในสไลด์ Powerpoint ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนเป็นอินโฟกราฟิกได้

ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถค้นหา GIF นับล้านทางออนไลน์และแทรกมันในลักษณะเดียวกันได้ สิ่งที่จับได้คือคุณจะต้องเผยแพร่อินโฟกราฟิกของคุณเป็น URL เพื่อให้แน่ใจว่ามันถูกฝังลงในไซต์ของคุณอย่างเหมาะสม คุณไม่สามารถเผยแพร่หรือบันทึกอินโฟกราฟิกดังกล่าวในรูปแบบ .jpeg หรือ PDF ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเมื่อสิ่งนี้ได้รับความนิยมมากขึ้น ก็จะมีเครื่องมือแทรกวิดีโอและ GIF อื่น ๆ เพื่อทำให้กระบวนการง่ายยิ่งขึ้น

แต่หากคุณต้องการใช้อินโฟกราฟิกประเภทนี้ต่อหน้าทุกคนรอบตัวคุณ แม้แต่สุนัขของพวกเขา ก็สามารถเรียนรู้วิธีดำเนินการได้ ให้เริ่มต้นทันทีด้วยเครื่องมือที่คุณพบทางออนไลน์

หากคุณต้องการก้าวไปอีกระดับ คุณสามารถสร้างวิดีโอจากอินโฟกราฟิกที่คุณมีอยู่แล้วได้ นี่เป็นโอกาสอันดีที่จะได้เห็นบน YouTube, Instagram และแม้แต่แพลตฟอร์มวิดีโอเช่น Vimeo, Snapchat และอื่นๆ วิดีโอด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างที่ดีในการเปลี่ยนอินโฟกราฟิกให้เป็นวิดีโอ

เหตุใดจึงต้องฝังวิดีโอหรือ GIF ลงในอินโฟกราฟิก

  • สิ่งนี้จะทำให้คุณประหลาดใจ เพราะผู้คนไม่ได้คาดหวังว่าภาพจะเคลื่อนไหว!
  • มันสนุกและสร้างสรรค์มาก ซึ่งเพิ่มโอกาสที่ผู้คนจะโต้ตอบและแบ่งปันอินโฟกราฟิกของคุณ
  • นี้ วิธีที่ดีแสดงให้ทุกคนเห็นถึงเอกลักษณ์ของแบรนด์ของคุณ

3. อินโฟกราฟิกแบบเคลื่อนไหว

อินโฟกราฟิกแบบเคลื่อนไหวมีรูปแบบภาพจำนวนมากและต้องการความสนใจเป็นอย่างมาก เมื่อผู้ใช้ดูหน้าเว็บ พวกเขามักจะไม่คาดหวังว่าจะมีสิ่งใดเคลื่อนไหว ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีหากคุณเรียนรู้เทคนิคเหล่านี้ทั้งหมดก่อนใครๆ

เนื่องจากอินโฟกราฟิกแบบเคลื่อนไหวจำนวนมากค่อนข้างซับซ้อนและอาจต้องใช้ความรู้ด้านการออกแบบกราฟิก การเขียนโค้ด และ/หรือซอฟต์แวร์บางประเภท จึงถือว่ามีคุณค่าสูง

นี่คือตัวอย่างของสิ่งที่ฉันกำลังพูดถึง:

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีสร้างอินโฟกราฟิกแบบเคลื่อนไหว ลองดูอินโฟกราฟิกนี้จาก Tabletop Whale คุณยังสามารถค้นหาบริการต่าง ๆ ที่ช่วยคุณสร้างอินโฟกราฟิกประเภทนี้ได้ ไม่ว่าในกรณีใด นี่เป็นหนึ่งในกระบวนการที่ยากที่สุดในวิวัฒนาการของอินโฟกราฟิก

เหตุใดคุณจึงควรลงทุนเวลา พลังงาน และ/หรือเงินของคุณเพื่อสร้างอินโฟกราฟิกแบบเคลื่อนไหว

  • สิ่งนี้จะทำให้คุณโดดเด่นจากฝูงชนเพราะไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเข้าถึงประเภทนี้ได้ ซอฟต์แวร์หรือเนื้อหา
  • ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า สิ่งนี้จะกลายเป็นเรื่องธรรมดา - คุณจะเป็นคนแรกที่ทำได้!
  • แอนิเมชั่นจะทำให้ข้อมูลภายในอินโฟกราฟิกน่าจดจำยิ่งขึ้น
  • สิ่งนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้ใช้ของคุณทำงานร่วมกับคุณ

นี้ไม่ได้เป็นนิยายวิทยาศาสตร์.

อาจฟังดูเป็นเทคนิคเกินไปและเกินความสามารถของคุณในตอนนี้ แต่มีแนวโน้มว่าอินโฟกราฟิกประเภทนี้จะกลายเป็นเรื่องธรรมดามากใน 2-3 ปี เราเห็นความก้าวหน้าอย่างมากในอินโฟกราฟิกและ GIF แบบเคลื่อนไหว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ GIF ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง อินโฟกราฟิกกำลังกลายเป็นหนึ่งในเนื้อหาประเภทที่มีการบริโภคมากที่สุดและสร้างขึ้นบ่อยที่สุดบนอินเทอร์เน็ต ทำไม ใช่ เพราะสมองต้องการเวลาเพียง 250 มิลลิวินาทีในการยอมรับและประมวลผลความหมายของสัญลักษณ์

หากคนทั่วไปใช้เวลาประมาณ 15 วินาทีบนไซต์แล้วเริ่มเบื่อ คุณก็ย่อมต้องการดึงสิ่งใดๆ ก็ตามบนหน้าจอที่อาจรั้งพวกเขาไว้ขึ้นมา หรืออย่างน้อยก็ได้รับข้อความภายใน 15 วินาทีหรือน้อยกว่านั้น การศึกษาบางชิ้นได้พิสูจน์แล้วว่าผู้คนสามารถมีสมาธิกับบางสิ่งบางอย่างได้ไม่เกิน 8 วินาที และตัวเลขนี้ก็ลดลงทุกปี

นี่คือเหตุผลและอาจเป็นผลพลอยได้จากความต้องการรับข้อมูลอย่างต่อเนื่อง เราอยู่ในยุคข้อมูลข่าวสาร และข้อมูลทั้งหมดก็พร้อมสำหรับเรา แต่นี่ก็หมายความว่า ยิ่งมีคนพยายามแชร์ข้อความและตอบทุกคำถามที่เป็นไปได้มากเท่าไร เนื้อหาที่ผลิตก็จะกลายเป็นเสียงรบกวนในพื้นหลังมากขึ้นเท่านั้น

หากความพร้อมใช้งานของอินโฟกราฟิกในปัจจุบันเป็นข้อบ่งชี้ ในไม่ช้าพวกเขาก็จะมีทุกที่ นี่หมายถึงการเปลี่ยนแปลงใหม่ในงานของคุณ ไม่มีแคมเปญการตลาดใดในประวัติศาสตร์ที่ประสบความสำเร็จจากการทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก

แนวคิดที่นี่คือการมองเห็นอินโฟกราฟิกเป็นมากกว่าภาพ JPEG อินโฟกราฟิกสามารถปรับให้เข้ากับสื่อต่างๆ และใช้ได้กับแพลตฟอร์มที่หลากหลาย ผู้ประกอบการและนักการตลาดได้เห็นศักยภาพในเรื่องนี้แล้ว และคุณ?

ชิป ความเป็นจริงเสมือนสำหรับคนอื่นแล้วคุณจะดูเหมือนคนงี่เง่า

Cardboard Design Lab ของ Google เป็น "บทช่วยสอน" ที่ดีสำหรับนักออกแบบความเป็นจริงเสมือนมือใหม่

อินโฟกราฟิก - เหมือนเกมผจญภัย

ปัญหาของ Unity คือการสร้างสิ่งดีๆ ให้กับเว็บไม่ใช่เรื่องง่าย

ความจริงเสมือนก็เหมือนกับหูฟังสำหรับดวงตาของคุณ

ความเป็นจริงเสมือนต้องมีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย คุณไม่สามารถเข้าไปได้ "ขณะเดินทาง" นี่เป็นการจำกัดสิ่งที่ VR สามารถทำได้

ปิดเซสชั่นในครึ่งแรกของวัน อาร์ชี่ เซจาก The New York Times กับหัวข้อเร้าใจ “เหตุใด NYT จึงทำงานที่มีการโต้ตอบน้อยลง”

งานของ NYT มีพื้นฐานอยู่บนกฎสามข้อของการเล่าเรื่องด้วยภาพ:

  1. หากผู้อ่านจำเป็นต้องคลิกแทนการเลื่อน แสดงว่าต้องมีบางสิ่งที่ไม่ธรรมดาเกิดขึ้น
  2. สมมติว่าคำแนะนำเครื่องมือและเอฟเฟกต์โฮเวอร์อื่น ๆ จะไม่มีใครเห็นเลย หากเนื้อหามีความสำคัญ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้อ่านเห็นเนื้อหานั้นทันที
  3. หากคุณต้องการสร้างสิ่งที่โต้ตอบได้ จำไว้ว่าการทำให้ใช้งานได้บนทุกแพลตฟอร์มจะมีราคาแพง

คุณจะต้องวาดกราฟิกของคุณใหม่ 2 หรือ 3 ครั้งเพื่อให้ทำงานได้ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ

กฎเหล่านี้เปลี่ยนแปลงแนวทางของ NYT อย่างไร:

  1. การแสดงภาพข้อมูลส่วนใหญ่ขณะนี้เป็นแบบคงที่
  2. มีข้อความเพิ่มเติม
  3. หากจำเป็นต้องมีการเคลื่อนไหวในภาพ ภาพนั้นจะปรากฏขึ้นระหว่างการเลื่อน

(จุดที่สี่ระบุว่ายังทำงานแบบโต้ตอบอยู่ แต่ตอนนี้ เหตุผลต้องมีความหมายมาก)

เราทำ "หลายขั้นตอน" ผู้ใช้หยุดที่ขั้นตอนที่ 3 ผู้อ่านเพียงต้องการเลื่อนไม่ใช่คลิก

Archie Tse: การเลื่อนเทียบกับ คลิก

ในช่วง 18 สัปดาห์ที่ผ่านมา ทุกเย็นวันอาทิตย์ Andy Kriebel จะโพสต์อินโฟกราฟิกและข้อมูลที่อิงจาก VizWiz ภารกิจคือจัดสรรเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงในวันจันทร์ วิเคราะห์การแสดงภาพอย่างรวดเร็ว และสร้างเวอร์ชันของคุณเอง

ด้านล่างนี้เราเผยแพร่ผลลัพธ์ของสัปดาห์ที่แล้ว - ทาสในศตวรรษที่ 21

#MakeoverMonday โดย Andy Kriebel คำอธิบายโดยละเอียดและการโต้ตอบ - บนบล็อกของ Andy:

#MakeoverMonday โดย Andy Cotgreave คำอธิบายโดยละเอียดและการโต้ตอบ - บนบล็อกของ Andy:

ฉันยังได้เรียนรู้ว่าผู้คนในโลกนี้ 51% อายุน้อยกว่าฉัน และ 63% ในรัสเซียมีอายุมากกว่า และโอกาสที่จะเสียชีวิตของฉันตอนนี้ก็มีไม่มากนัก จู่ๆ ตัวเลขก็หยุดเป็น “สถิติ” และโดนใจฉัน

การแสดงภาพข้อมูล - ใช้ชุดข้อมูลขนาดใหญ่โดยทำงานออกแบบด้วยตนเองน้อยลง ขึ้นอยู่กับอัลกอริทึม ตัวอย่างเช่น งานเชิงโต้ตอบของ New York Times

ทัศนศิลป์ - การเข้ารหัสทิศทางเดียว การสร้างภาพข้อมูลที่สวยงามแต่ยากต่อการถอดรหัส เช่น ศิลปะการคำนวณของ คุณกุล อานันท์

อะไรคือปัญหา?

เป็นผลให้งานจำนวนมากดึงดูดเฉพาะผู้ใช้ที่มีความซับซ้อน แต่ไม่อนุญาตให้ผู้อ่านที่ไม่ได้ฝึกหัดเข้าใจสาระสำคัญของปัญหาดังนั้นจึงเอาชนะวัตถุประสงค์ของการแสดงภาพ - เพื่อแจ้งให้สาธารณชนทราบ นี่คือสาเหตุว่าทำไมการรับรู้และเข้าใจปัญหาความรู้ด้านการมองเห็นในบริบทของการสร้างภาพจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก

“ไวยากรณ์ภาพ” ใหม่ของวารสารศาสตร์

ต่อไปนี้เป็นผลงาน 3 ชิ้นที่ทดลองใช้วิธีนำเสนอวารสารศาสตร์เชิงโต้ตอบ ดูน่าประทับใจ แต่การตีความอาจเป็นงานที่ยากสำหรับหลาย ๆ คน

สิทธิเกย์ในสหรัฐอเมริกา ทีละรัฐ

จำนวนแหล่งข้อมูลและเครื่องมือสำหรับการประมวลผลที่มีอยู่ในปัจจุบันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าไม่เคยมีมาก่อนที่ผู้คนจำนวนมากพยายามทำความคุ้นเคยกับโลกแห่งการแสดงข้อมูลเป็นภาพ และเมื่อมีสื่อการเรียนมากมายขนาดนี้ มีคำถามเดียวเท่านั้น "จะเริ่มต้นที่ไหน?"สามารถข่มขู่สำหรับมือใหม่ทุกคน แล้วห้องสมุดไหนดีที่สุดและผู้เชี่ยวชาญแนะนำอะไร? สิ่งนี้จะกล่าวถึงในบทความนี้

การพูดถึงการแสดงข้อมูลเป็นภาพและการไม่พูดถึงก็เหมือนกับการพูดถึงประวัติความเป็นมาของการสร้างสรรค์ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและไม่พูดถึงสตีฟจ็อบส์สักคำ D3 (Data Driven Documents) เป็นไลบรารี JavaScript แบบโอเพ่นซอร์สที่สำคัญที่สุดและครองตลาดมากที่สุด โดยไม่มีการกล่าวเกินจริง ซึ่งมักใช้สำหรับการสร้างกราฟิก SVG SVG (จาก English Scalable Vector Graphics) เป็นรูปแบบภาพเวกเตอร์ที่เว็บเบราว์เซอร์รองรับ แต่ก่อนหน้านี้ใช้งานน้อย

ไลบรารี D3 ได้รับความนิยมอย่างมากจากการที่นักออกแบบเว็บไซต์สนใจ SVG อย่างกะทันหัน ซึ่งสาเหตุหลักมาจากความได้เปรียบ กราฟิกแบบเวกเตอร์ดูบนหน้าจอความละเอียดสูง (โดยเฉพาะบนจอแสดงผล Retina ที่ใช้ใน อุปกรณ์แอปเปิ้ล) ซึ่งเริ่มแพร่หลายมากขึ้น

“เอาเข้าจริง หากปัญหาคือการแสดงภาพข้อมูลแบบ SVG ไลบรารีอื่นๆ ทั้งหมดก็ยังไม่ใกล้จะแก้ปัญหาได้” Moritz Stefaner ผู้เชี่ยวชาญด้านการแสดงภาพข้อมูลอิสระและเจ้าของบริษัทกล่าว ความจริงและความงาม. “ยังมีโปรเจ็กต์ที่น่าสนใจมากมายที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ D3 เช่น NVD3 ซึ่งมีส่วนประกอบกราฟิกมาตรฐาน - พร้อมใช้งาน แต่ปรับแต่งได้ หรือสมมติว่า Crossfilter เป็นเพียงเครื่องมือกรองข้อมูลที่โดดเด่น”

Scott Murray นักออกแบบโปรแกรมเมอร์และผู้แต่งหนังสือ การสร้างภาพข้อมูลเชิงโต้ตอบสำหรับเว็บเห็นด้วยกับความคิดเห็นก่อนหน้านี้: “D3 มีประสิทธิภาพอย่างมากเนื่องจากใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่เบราว์เซอร์มีให้ ถึงแม้ว่ามันยังมี ด้านหลัง: หากเบราว์เซอร์ไม่รองรับบางอย่าง เช่น รูปภาพ 3 มิติที่ใช้ WebGL (จากไลบรารีกราฟิกเว็บภาษาอังกฤษ) D3 จะไม่รองรับ”

และถึงแม้ว่าไลบรารี่นี้จะเป็นสากลอย่างแท้จริง แต่ก็ยังไม่ใช่โซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับทุกงาน “ข้อเสียเปรียบหลักของไลบรารี D3 คือ มันไม่ได้กำหนดหรือแม้กระทั่งแนะนำวิธีการเฉพาะใดๆ ในการสร้างภาพ” Scott Murray กล่าวเสริม “ดังนั้นจึงเป็นเครื่องมือสำหรับการโหลดข้อมูลลงในเบราว์เซอร์และสร้างส่วนประกอบ DOM ตามข้อมูลนั้น”

แม้ว่า D3 จะเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปภาพที่กำหนดเอง แต่หากคุณต้องการสร้างกราฟมาตรฐานโดยไม่ต้องปรับแต่งด้านภาพมากนัก คุณอาจพบเครื่องมือเช่น เวก้า. เนื่องจากเฟรมเวิร์กที่พัฒนาบน D3 นั้น Vega ได้มอบทางเลือกสำหรับการแสดงส่วนประกอบกราฟิก การใช้ Vega ช่วยให้คุณแสดงข้อมูลเป็นภาพในรูปแบบ JSON European Journalism Center และโครงการ Data Driven Journalism ยังไม่ทราบวันที่แน่นอนของหลักสูตร แต่คุณสามารถลงทะเบียนได้ในขณะนี้

ภายในห้าวัน ผู้เข้าร่วมหลักสูตรจะได้เรียนรู้ว่าการสื่อสารมวลชนด้วยข้อมูลคืออะไร ทำงานอย่างไร และทักษะหลักใดบ้างที่พวกเขาควรฝึกฝนเพื่อเป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้ ค้นหาว่าจะหาข้อมูลที่ไหนเพื่อสนับสนุนเรื่องราวของคุณ และวิธีค้นหาแนวคิดใหม่ๆ ในข้อมูลที่มีอยู่ เรียนรู้ศิลปะในการเปลี่ยนข้อมูลที่น่าเบื่อให้กลายเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ อินโฟกราฟิก หรือแม้แต่การแสดงภาพเชิงโต้ตอบ ทำความคุ้นเคยกับหลักการพื้นฐานของการออกแบบกราฟิกที่นักข่าวจำเป็นต้องรู้

อาจารย์ประจำหลักสูตรคือผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของโลก 5 รายในด้านการทำข่าวด้วยข้อมูลและการแสดงภาพ

อนาคตของการแสดงภาพข้อมูลเป็นแบบโต้ตอบ

แต่คุณจะสร้างอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงได้อย่างไร

อินโฟกราฟิกมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง และในช่วงนี้อินโฟกราฟิกก็เริ่มมีการโต้ตอบกันมากขึ้น

ในบทความวันนี้เราจะแบ่งปันเคล็ดลับในการสร้างอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบรวมถึงลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์

1. เข้าใจจิตวิทยา

ก่อนที่คุณจะสร้างอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเหตุใดคุณจึงต้องการสร้างอินโฟกราฟิกเชิงโต้ตอบ

ตามรายละเอียดในอินโฟกราฟิกนี้ ผู้คนจะรับรู้ข้อมูลภาพได้ดีขึ้น เรามีแนวโน้มที่จะอ่าน ทำความเข้าใจ และจดจำงานนำเสนอได้มากขึ้นหากมีภาพที่น่าสนใจ เป็น เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพฝึกฝนแต่จะดียิ่งขึ้นไปอีก

การเรียนรู้จลน์เป็นทางเลือกที่ดีเพราะผู้คนเรียนรู้ได้ดีขึ้นผ่านการออกกำลังกาย

นั่นเป็นเหตุผลที่การเพิ่มการโต้ตอบให้กับขอบเขตการมองเห็นที่มีแนวโน้มสามารถช่วยให้คุณสร้างอินโฟกราฟิกที่น่าจดจำและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

การผสมผสานระหว่างการมองเห็นและจลนศาสตร์ทำให้อินโฟกราฟิกแบบเคลื่อนไหวกลายเป็นเนื้อหาแห่งอนาคต แน่นอนว่าสำหรับบางธีม จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้องค์ประกอบแบบโต้ตอบ แต่ในกรณีส่วนใหญ่ พวกเขาจะปรับปรุงเนื้อหาเท่านั้น

การเคลื่อนไหวเพิ่มความหมายให้กับข้อมูล ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมประสบการณ์ และจินตนาการในแบบที่อินโฟกราฟิกคงที่ไม่สามารถทำได้

2. เพิ่มเอฟเฟกต์การเลื่อน