ดาวน์โหลดตัวแก้ไข mod อย่างเป็นทางการสำหรับ fallout 4 เสร็จแล้ว! ประกาศการทดสอบ Open Beta ของ Creation Kit แล้ว! บทช่วยสอนการติดตั้ง Creaton Kit จาก

วันอันสนุกสนานสำหรับแฟน ๆ Fallout 4 ทุกคน! ในที่สุด Bethesda Softworks ก็ตอบรับคำร้องขออย่างต่อเนื่องของชุมชนเกมทั้งหมด และประกาศเปิดตัว Fallout 4 Creation Kit - เครื่องมือพิเศษสำหรับการดัดแปลง Fallout 4

การเปิดตัวเครื่องมือที่รอคอยมานานเป็นที่รู้จักเมื่อวานนี้จากวิดีโอพิเศษที่สร้างโดยนักพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับโอกาสนี้:

สำหรับท่านที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ ภาษาอังกฤษให้เราอธิบาย: นักพัฒนาจะให้สิทธิ์แก่ผู้เล่นในการเข้าถึงฟังก์ชั่นการดัดแปลงที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่ง (อย่างน้อยพวกเขาก็พูดเช่นนั้น) พวกเขาใช้เพื่อสร้างไอเท็ม กิจกรรม และภารกิจใหม่ในเกม ตอนนี้คุณเข้าใจโอกาสทั้งหมดที่เปิดกว้างให้กับชุมชนแล้วหรือยัง? แต่นั่นไม่ใช่ข่าวดีทั้งหมด!

นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ Fallout และบางทีอาจรวมถึงอุตสาหกรรมเกมโดยรวมด้วย การปรับเปลี่ยนแบบกำหนดเองจะมีให้ใช้งานในความงดงามและความหลากหลายที่น่าเกรงขาม ไม่เพียงแต่สำหรับเด็กผู้ชายบนพีซีเท่านั้น แต่ยังสำหรับผู้เล่นคอนโซลด้วย! ใช่ คุณได้ยินถูกแล้ว: mods สำหรับ Fallout 4 จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นที่มี PS4 และ เอกซ์บอกซ์วัน- ในที่สุด แฟนคอนโซลก็ได้รับการโต้แย้งที่คุ้มค่าอย่างน้อยในการเผชิญหน้าชั่วนิรันดร์กับผู้ใช้พีซี

ชุดสร้าง Fallout 4 เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับความเป็นไปได้อย่างไร้ขีดจำกัด! แค่ลองจินตนาการ: ฐานขนาดใหญ่ mods ที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมืออย่างเป็นทางการ! ความสามารถของการปรับเปลี่ยนดังกล่าวจะเหนือสิ่งอื่นใดที่เราเคยเห็นมาก่อน ข้อเสียประการหนึ่งคือยังไม่มีแผนที่จะสร้างม็อดบนคอนโซล ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสมากที่สุดที่จะเข้าถึง Fallout 4 Creation Kit คุณจะต้องซื้อ Fallout 4 เวอร์ชันพีซีที่ได้รับลิขสิทธิ์ แม้ว่าคุณจะมีสำเนาของ เกมสำหรับ PlayStation 4 หรือ Xbox One เรายังไม่ทราบแน่ชัดว่าการปรับเปลี่ยนของผู้ใช้จะถูกกลั่นกรองและตรวจสอบความเข้ากันได้ระหว่างกันอย่างไร นอกจากนี้ยังไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับฐานที่สำคัญมากของม็อดที่มีอยู่

หากต้องการใช้ Fallout 4 Creation Kit หรือเล่นม็อดที่มีอยู่ คุณจะต้องสร้างบัญชีในบริการพิเศษของ Bethesda.net และเข้าสู่ระบบในเกม หลังจากนี้ คุณจะสามารถเข้าถึงฐานข้อมูล Mod ที่มีอยู่ได้อย่างสมบูรณ์ คุณจะสามารถให้คะแนนและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Mods และแน่นอน อัปโหลดการแก้ไขของคุณเอง

ดูเหมือนเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับ Fallout 4 หรือบางที Bethesda อาจตัดสินใจทดสอบเครื่องมือที่จะพร้อมใช้งานใน TES 6 ใครจะรู้. คุณสามารถเดาได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ลองดูที่หน้าของเราให้ดีที่สุดแทน

เป็นไปไม่ได้ที่จะโหลด Fallout4.esm ลงใน Creation Kit โดยตรง อย่างไรก็ตาม คุณสามารถสร้างม็อดโดยใช้ Skyrim.esm สร้าง Fallout4.esm เปล่า/ปลอมใน xedit/Tes5Edit บันทึกมันและทำให้เป็นต้นแบบของม็อดใหม่ โดยไม่มีการพึ่งพาใดเป็นพิเศษ

1. จากนั้นอัปโหลดไฟล์ทั้งหมดไปที่ xedit ลบ Skyrim ที่เป็นปลั๊กอินหลักของคุณ
2. เพิ่ม Fallout4.esm เป็นต้นแบบ คัดลอกปลั๊กอินของคุณไปยังโฟลเดอร์ Fallout 4/Data เท่านี้ก็เสร็จเรียบร้อย
3. ในขณะนี้ คุณสามารถใช้ได้เฉพาะรายการที่อยู่ใน Creation Kit/Skyrim เท่านั้น ไม่เช่นนั้นเกมจะล่ม
4. Fallout4.esm มีรายการมากกว่า Skyrim หลายรายการ ส่วนใหญ่ยังคงเป็นพื้นที่ที่ไม่รู้จักสำหรับ modders
5. คุณสามารถดูรายการได้โดยโหลด Fallout4.esm (ของจริง) ลงใน Tes5Edit
6. เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้คัดลอก esm ไปยัง Skyrim/Data แล้วเปิดด้วย Tes5Edit
7. ดาวน์โหลดเฉพาะ Fallout4.esm Tes5edit จะส่งข้อผิดพลาดจำนวนหนึ่งและแจ้งว่าคุณไม่สามารถแก้ไขไฟล์ได้ แต่คุณจะสามารถทำความคุ้นเคยกับโครงสร้างของ Fallout4.esm และดู FormID ได้

ดูภาพหน้าจอเพื่อทำความเข้าใจสิ่งที่เรากำลังพูดถึงให้ดียิ่งขึ้น

ท่านสุภาพสตรีและสุภาพบุรุษ! ในที่สุดก็เสร็จแล้ว! วันนี้ 26 เมษายน Bethesda ได้ประกาศบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเปิดตัว เปิดเบต้าตัวแก้ไข mod สำหรับ Fallout 4 - Creation Kit!

อ้าง:

นับตั้งแต่ Morrowind และบรรณาธิการ The Elder Scrolls Construction Set เราได้พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสนับสนุนการดัดแปลงเกมของเราและผู้เล่นที่ทุ่มเทให้กับมัน เราเชื่อว่าเกมของเราจะพิเศษอย่างแท้จริงเมื่อคุณมีโอกาสสร้างบางสิ่งของคุณเอง งานใหม่ แผนที่ ตัวละคร บทสนทนา เครื่องแต่งกาย อาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย - รายการการปรับเปลี่ยนไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริง ด้วยความช่วยเหลือเหล่านี้ คุณสามารถปรับปรุงเกมด้วยวิธีที่น่าทึ่งและคาดไม่ถึงที่สุด

วิดีโอจากบทความ:

ชุดสร้างสรรค์

หากคุณต้องการลองสร้างการดัดแปลงด้วยตัวเอง คุณสามารถดาวน์โหลดได้จาก Bethesda.net แก้ไขฟรี(Creation Kit) - เครื่องมือเดียวกับที่ Bethesda ใช้ขณะทำงานใน Fallout 4
ในการดำเนินการนี้ ให้เลื่อนเมาส์ไปเหนือไอคอนดาวน์โหลดที่ด้านบนของเว็บไซต์ Bethesda.net และเลือกบรรทัด “ดาวน์โหลด Bethesda.net launcher” จาก “เมนู” ที่ปรากฏขึ้น หรือทางลิงค์โดยตรง

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับบรรณาธิการ Bethesda แนะนำให้อ่านเอกสารและเคล็ดลับในวิกิสำหรับบรรณาธิการโดยเฉพาะ (อนิจจาทุกอย่างเป็นภาษาอังกฤษ)

การสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการ

บทความนี้ยังกล่าวถึงการอัปเดตเบต้า 1.5 สำหรับ Fallot 4 ซึ่งผู้ถือลิขสิทธิ์เกมทุกคนสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี มันเพิ่ม (โปรดทราบ!) การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับการปรับเปลี่ยน!!! มีการเพิ่มรายการแยกต่างหากลงในเมนูหลักโดยคลิกที่คุณจะเข้าสู่ตัวจัดการ mod ซึ่งคุณไม่เพียง แต่สามารถกำหนดค่าลำดับการโหลดของการแก้ไขที่ติดตั้งเท่านั้น แต่ยังดาวน์โหลดรายการใหม่จาก ม็อด Bethesda.net- ดังที่คุณเข้าใจแล้วพวกเขาเปิด Nexus ของตัวเองบนพื้นฐานที่ฉันเชื่อว่าจะมีการสร้างกระดานกระโดดสำหรับการรุกรานของ modsในเดือนพฤษภาคมบน Xbox One และมิถุนายนบน Playstation 4

(โปรดทราบว่าฟีเจอร์นี้จะใช้งานได้หลังจากที่คุณล็อกอินเข้าสู่ Bethesda.net โดยตรงจากเกมเท่านั้น ดังนั้นการละเมิดลิขสิทธิ์อาจตกอยู่ในความเสี่ยง ไม่แน่ใจ เป็นเพียงการเดาเท่านั้น)











ในกรณีที่ใครไม่ทราบวิธีรับการอัปเดตเบต้าบน Steam:

  • เข้าสู่ระบบ Steam
  • คลิก คลิกขวา Fallout 4 หนูในห้องสมุด
  • เลือกคุณสมบัติ
  • เลือกแท็บเบต้า
  • เมนูแบบเลื่อนลงจะปรากฏขึ้น ในนั้นเลือก “อัปเดตเบต้า”
  • คลิก "ปิด"
  • โปรดรอสักครู่ในขณะที่อัปเดต Fallout 4
  • หลังจากอัปเดต Fallout 4 ไลบรารีของคุณควรเรียกว่า "Fallout 4"

UPD 2: สำหรับผู้ที่ไม่สามารถเปิด Creation Kit ได้

(พบวิธีง่ายๆ ที่จะทำให้มันได้ผล)

อย่างที่คุณเข้าใจ แม้ว่านี่จะเป็นแบบเปิด แต่ก็เป็นเบต้า ดังนั้นจึงมีข้อบกพร่องบางประการเช่นกัน

เมื่อคุณพยายามเปิดตัวแก้ไขในเกมเวอร์ชันรัสเซียและเปิดไฟล์ esp/esm คุณจะพบกับข้อผิดพลาดโดยไม่มีคำอธิบายใด ๆ: “โปรแกรม Creation Kit 2.0 หยุดทำงาน” ที่นี่คนส่วนใหญ่อาจจะพูดว่า: "เฮ้ ศาลาทำอะไรไม่ได้เลย บรรณาธิการที่ทำงานไม่ได้เผยแพร่" ฯลฯ แต่ที่นี่ทุกอย่างซับซ้อนกว่าเล็กน้อย

เพื่อให้โปรแกรมแก้ไขทำงานได้ คุณต้องมี:

  • ไปที่โฟลเดอร์รูทด้วย Fallout4 (นี่คือที่ที่ควรติดตั้ง Creation Kit)
  • ในไฟล์ CreationKit.iniในส่วนนี้ให้เพิ่มบรรทัด "sLanguage=ru" (โดยไม่ต้องใส่เครื่องหมายคำพูด)
  • บันทึก.
  • พร้อม! คุณน่าทึ่งมาก!

ตอนนี้โปรแกรมแก้ไขของคุณสามารถเปิดไฟล์ esp/esm ได้ แต่ในชื่อของรายการมาตรฐาน (จาก Fallout4.esm และ DLC ที่แปลทั้งหมด) แทนที่จะเป็น "10mm" ปกติจะมี "10-РјРј" และสิ่งที่คล้ายกัน

เพื่อเป็นการแก้ปัญหา การดาวน์โหลดภาษาอังกฤษจึงเหมาะสม การแปลของเกม คุณสามารถดาวน์โหลดได้ ที่นี่ (ลิงก์ Nexus) .

เพื่อน ๆ ขอแสดงความยินดีกับการเข้าสู่ยุคของ mods อย่างเป็นทางการสำหรับเกม Fallout 4 ที่ยอดเยี่ยม! ไชโย! ไชโย! ไชโย!

และเช่นเคย ฉันหวังว่าจะได้รับความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น! ขอให้สนุกในดินแดนรกร้าง!

หากคุณต้องการลองสร้างม็อดสำหรับ Fallout 4 คุณสามารถดาวน์โหลด Creation Kit ได้ฟรีจาก Bethesda.net ซึ่งเป็นเครื่องมือเดียวกับที่เราใช้ขณะทำงานกับ Fallout 4 หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวแก้ไข โปรดอ่านเอกสารประกอบและเคล็ดลับ ไปที่ วิกิทุ่มเทให้กับบรรณาธิการ เราวางแผนที่จะอัปเดตและปรับปรุงการแก้ไขและแก้ไขตามความต้องการของคุณ ดังนั้นเขียนเกี่ยวกับความประทับใจทั้งหมดของคุณในฟอรัมของเรา

อัปเดต:1.10.130.0
- Creation Kit สำหรับ Fallout 4 ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชัน 1.10.130.0 สำหรับเกมตั้งแต่เวอร์ชัน 1.10 ถึง 1.10.130.0 และสูงกว่า
- อัปเดตสคริปต์แล้ว

อัปเดต: 1.10.15.0
- Creation Kit สำหรับ Fallout 4 ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชัน 1.10.15.0 แล้ว
- เพิ่มการรองรับรูปแบบปลั๊กอิน Light/Master ใหม่ (.esl) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบ .esl ใหม่ โปรดดูที่ Creation Kit wiki
- ปลั๊กอินรูปแบบน้ำหนักเบา (.esl) เป็นรูปแบบใหม่ที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งนำมาใช้ในการอัพเดต 1.10 สำหรับเกม รูปแบบปลั๊กอินนี้จะทำงานเหมือนกับ Plugin.esp ทั่วไป ยกเว้นในกรณีต่อไปนี้:
0. การรองรับไฟล์ .ESL จำเป็นต้องมีการอัปเดต/แพตช์ 1.10 หรือใหม่กว่าจึงจะทำงานในเกมได้
1. ไฟล์ในรูปแบบ .esl เป็นแบบอ่านอย่างเดียว งานที่ใช้งานจะต้องทำในปลั๊กอินปกติ (.esp)
2. ไฟล์ในรูปแบบ .esl ข้ามขีดจำกัด ID ปลั๊กอิน 8 บิต (255)
3. ไฟล์ในรูปแบบ .esl มีงบประมาณไม่เกิน 4,000 แบบฟอร์ม
4. ไฟล์ในรูปแบบ .esl ถือเป็นไฟล์ แยกไฟล์จาก .esp ที่ถูกแปลงมา ดังนั้นเกมที่บันทึกไว้จึงเข้ากันไม่ได้ระหว่างกัน
5. หากต้องการแปลงปลั๊กอินทั่วไป (.esp) เป็นปลั๊กอินแบบ light (.esl) ให้โหลดไฟล์ .esp และจากเมนู File ให้เลือก Convert Active File เป็น Light Master ขอแนะนำให้ใช้รหัสฟอร์มไฟล์ที่ใช้งานขนาดกะทัดรัดเพื่อปรับฟอร์มของคุณให้เหมาะสมภายในงบประมาณหน่วย 4000 ของคุณ
บันทึก. เมื่อบีบอัด ID ฟอร์มจะเปลี่ยนรูปแบบในปลั๊กอิน ดังนั้นให้ทำก่อนที่จะแปลงเป็น .esl ไม่ใช่ .esp (ปลั๊กอิน) ที่คุณวางแผนจะสร้าง

วิธีดาวน์โหลด Creation Kit ผ่าน Bethesda.net Launcher:
1. ดาวน์โหลด Bethesda.net Launcher:
2. เรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง
3. ทำการติดตั้งให้เสร็จสิ้น
4. เปิดตัวเรียกใช้งาน
5. Launcher จะเริ่มดาวน์โหลด ไฟล์ที่จำเป็น(อาจใช้เวลานานในการติดตั้ง)
6. เข้าสู่ระบบ/สร้าง บัญชีบน Bethesda.net จากนั้นลงชื่อเข้าใช้ Launcher
7. หรือดาวน์โหลดแบบสำเร็จรูป แพคเกจที่สมบูรณ์ บนเว็บไซต์ของเราตามลิงค์ด้านล่าง

การใช้ชุดสร้าง:
- คุณจะพบบทช่วยสอนมากมาย:
https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
http://www.creationkit.com/Main_Page

ในตัวเรียกใช้งาน:
- เมื่อคุณติดตั้ง Bethesda.net Launcher แล้ว คุณสามารถตรวจสอบการอัปเดต Creation Kit ด้วยตัวเองได้ตลอดเวลา ทุกอย่างจะพร้อมใช้งานในการตั้งค่า Bethesda.net Launcher หรือตรวจสอบการอัปเดตบนเว็บไซต์ของเรา

แก้ไขปัญหา:

คำถาม: ฉันไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้!
คำตอบ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกรอกรายละเอียดของคุณถูกต้อง หากคุณได้รับ "ข้อผิดพลาดในการเข้าสู่ระบบ" แสดงว่าเป็นปัญหาเซิร์ฟเวอร์ หรือไฟร์วอลล์กำลังบล็อกตัวเรียกใช้งาน

คำถาม: Launcher ไม่เปิด!
คำตอบ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสิทธิ์เข้าถึงและติดตั้ง เวอร์ชันล่าสุด Framework .Net คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

คำถาม: ฉันไม่สามารถโหลด mods ใด ๆ ได้!
คำตอบ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Launcher ไม่ได้ถูกบล็อกโดยไฟร์วอลล์ ลองกลับเข้าสู่บัญชี bethesda.net ของคุณ
คำตอบ: ลองล้างโฟลเดอร์ดาวน์โหลดที่ Launcher เก็บไว้ที่: %LOCALAPPDATA%
คำตอบ: ลองใช้ Launcher ในฐานะผู้ดูแลระบบ

คำถาม: Launcher ของฉันขัดข้องเมื่อ:
- ฉันกำลังโหลด Fallout 4.esm หรือไฟล์ .esm อื่นๆ!
คำตอบ: หากคุณใช้เกมเวอร์ชันที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ คุณจะต้องแจ้ง Creation Kit ว่าไฟล์ของคุณเป็นภาษาใด ซึ่งทำได้ในไฟล์ ini CreationKitCustom.ini (หากไม่มีไฟล์ดังกล่าว ให้สร้างไฟล์ดังกล่าวในโฟลเดอร์เกม) และป้อนข้อมูลต่อไปนี้:
sLanguage=en
แทนที่ "en" (ภาษาอังกฤษ) ด้วยอักษรย่อสองตัวของภาษาของคุณ ในกรณีของเราคือ ru
ไม่รองรับ CK เวอร์ชัน 32 บิต ยกเว้นการสร้างไฟล์ lip "lip" และไม่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นได้

คำถาม: จะอัพโหลดไฟล์หลักหลายไฟล์ได้อย่างไร?
คำตอบ: หากต้องการโหลดไฟล์หลักหลายไฟล์ใน CreationKit.ini ให้เพิ่มบรรทัด bAllowMultipleMasterLoads=1 ไปยังส่วน

คำถาม: ฉันไม่สามารถเปิด CreationKit ได้!
คำตอบ: ลองเรียกใช้ในโหมดความเข้ากันได้สำหรับระบบปฏิบัติการรุ่นเก่า เรียกใช้ไฟล์ CreationKit.exe ในโฟลเดอร์เกม Fallout 4 ในฐานะผู้ดูแลระบบ และเกมจะต้องมีเวอร์ชันอย่างน้อย 1.5.154.0

คำถาม: CreationKit กำลังปิดตัวลง!
คำตอบ: สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อคุณพยายามอัปโหลดข้อมูล ซึ่งเป็นเรื่องปกติ และอย่าลืมบันทึกความคืบหน้าของคุณก่อนที่จะปิดและออกจาก CreationKit

บทช่วยสอนการติดตั้ง Creaton Kit จาก

อัปเดตกระทู้ล่าสุด: 26/6/2019

Fallout 4 สำรองข้อมูลอัตโนมัติ:

หากลิงก์อยู่ในวงเล็บ (คืออะไร) แสดงว่าการอัปเดตยังไม่ออก คุณสามารถคลิกลิงก์เพื่อดูว่ามีหรือไม่ เนื่องจากเธรดนี้ไม่ได้อัปเดตโดยอัตโนมัติทันทีที่การอัปเดตออก

หากมีวงเล็บเหลี่ยมอยู่รอบๆ ลิงก์ "ตัวติดตั้ง" แสดงว่ายังไม่ได้อัปโหลดไฟล์ติดตั้งสำหรับตัวติดตั้ง และจะพร้อมใช้งานในที่สุด

ไฟล์ "ZIP" ต้องใช้ Winzip, 7Zip หรือ Winrar เพื่อแตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ Fallout 4 ของคุณ
หากคุณไม่สะดวกใจที่จะซื้อ Winzip หรือต้องการโปรแกรม zip ที่ดีกว่า (อาจเป็นไปได้) แบบฟรีๆ ให้พิจารณาทางเลือกอื่นที่นี่:
7-Zip:
วินราร์:

Winzip ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน WIndows 10 เพื่อทดลองใช้ โปรดพิจารณาลิงก์ด้านบนหากหมดอายุ

หน้า Silverlock F4SE ไม่อัปเดตใช่ไหม

ต้องการหยุดไม่ให้อัปเดต Fallout 4 หรือไม่


F4SE ไม่ทำงาน?

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเวอร์ชันที่ถูกต้อง
หรือ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อัปเดต "ปลั๊กอิน" แล้ว
หรือ
เรียกใช้ F4SE ในฐานะผู้ดูแลระบบ
หรือ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์ F4SE "เก่า" ถูกลบแล้ว

ไม่มี F4SE
คลิก "Steam" ที่ด้านซ้ายบน และคลิก "Go Offline..."
Steam ไม่มีตัวเลือกในการปิดใช้งานการอัปเดตโดยสมบูรณ์อีกต่อไป ดังนั้นการตั้งค่าไคลเอนต์ Steam แบบออฟไลน์จะช่วยให้คุณสามารถเล่นเกมในสถานะปัจจุบันได้โดยไม่ต้องถูกบังคับให้อัปเดต
มีสองประเด็นหากคุณเลือกที่จะทำเช่นนี้:

1) หากมีการอัปเดตอยู่ระหว่างดำเนินการ และคุณหยุดชั่วคราวหรือทำให้การอัปเดตออฟไลน์ในขณะที่การอัปเดตไม่ได้ตั้งค่าให้เปิดตัวในการอัปเดต คุณจะได้รับข้อผิดพลาดในการดาวน์โหลดและเกมจะปฏิเสธที่จะเปิดตัว
2) บางครั้งคุณจะไม่สามารถเล่นเกมแบบออฟไลน์ได้จนกว่าคุณจะอัปเดตเกม โดยไม่สนใจประเด็นแรก
สิ่งนี้ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ และคุณจะต้องตั้งค่าให้เปิดในการอัปเดต และเลี่ยงผ่าน Steam โดยใช้ f4se

ด้วย F4SE

  • ไปที่คลัง Steam ของคุณ
  • คลิกขวาที่ Fallout 4
  • คลิกที่คุณสมบัติ
  • ไปที่แท็บอัปเดต
  • คลิกช่องด้านบนใต้ "การอัปเดตอัตโนมัติ" และเลือก "อัปเดตเกมนี้เมื่อฉันเปิดตัวเท่านั้น"
  • คลิกปิด
จากที่นี่ คุณสามารถเปิดเกมด้วย f4se ได้โดยไม่ต้องกลัวว่าเกมจะอัปเดต และเมื่อ f4se ได้รับการอัปเดต คุณก็จะสามารถอัปเดตได้

อย่าลืมสำรองข้อมูลสำหรับ Fallout4.exe ในกรณีที่มีการอัปเดต fallout 4!

หรือใช้เครื่องมือที่มีประโยชน์นี้ที่นี่:

วิธีอัปเดต F4SE

  1. คลิกขวาที่ Fallout 4 ในคลัง Steam ของคุณแล้วคลิก Properties
  2. ไปที่แท็บ "ไฟล์ในเครื่อง" และ
  3. ค้นหาไฟล์ที่มี ""f4se_1_10_"
  4. ลบไฟล์ใด ๆ ที่มีจำนวนต่ำกว่าไฟล์ใหม่ที่คุณติดตั้ง
    ตัวอย่างเช่น คุณเพิ่งติดตั้ง "f4se_1_10_89" ดังนั้นให้ลบอันที่มีตัวเลขต่ำกว่าต่อท้าย ""f4se_1_10_83"
  5. โปรดดูที่ข้อผิดพลาด "การได้รับ "เวอร์ชันที่ไม่ถูกต้อง" หรือ "เวอร์ชันที่ไม่ถูกต้อง" หากคุณได้รับข้อผิดพลาดเหล่านั้น

ได้รับข้อผิดพลาด "เวอร์ชันไม่ถูกต้อง" หรือ "เวอร์ชันไม่ถูกต้อง"

ลองอย่างใดอย่างหนึ่ง:

  1. ม็อดของคุณอย่างน้อยหนึ่งตัวยังไม่ได้รับการอัปเดตสำหรับ f4se ปัจจุบัน
    คุณสามารถค้นหาไดเร็กทอรีปลั๊กอินของคุณได้โดย:


    - ดับเบิลคลิกที่ Data จากนั้น f4se จากนั้นคลิกปลั๊กอิน
    ปลั๊กอิน F4SE ทั้งหมดของคุณอยู่ที่นี่ ค้นหาปลั๊กอินที่ไม่ได้รับการอัปเดตและถอนการติดตั้งชั่วคราวหรือย้ายออกจากที่นั่นจนกว่าจะมี (ตรวจสอบที่หน้า mod เมื่อทำได้)
  2. คุณไม่ได้ติดตั้ง F4SE อย่างถูกต้อง
    การดำเนินการนี้จะดำเนินการเมื่อคุณไม่ได้ลบไฟล์ f4se .dll เก่าออก และกำลังโหลดไฟล์เหล่านั้นแทนไฟล์ใหม่ ซึ่งคุณสามารถแก้ไขได้โดย:
    - คลิกขวาที่ Fallout 4 ในคลัง Steam ของคุณแล้วคลิก Properties
    - ไปที่แท็บ "ไฟล์ในเครื่อง" และคลิกที่ "เรียกดูไฟล์ในเครื่อง..."
    สิ่งที่คุณกำลังมองหาคือไฟล์เช่นนี้: "f4se_1_10_xx.dll"
    ลบอันที่มีจำนวนต่ำกว่าอันที่คุณติดตั้งและตั้งค่าไว้แล้ว

วิธีสำรองข้อมูล Fallout4.exe ด้วยตนเอง

  • ไปที่ห้องสมุด Steam ของคุณ
  • คลิกที่ไฟล์ในเครื่อง
  • คลิกที่ "เรียกดูไฟล์ในเครื่อง ... "
  • ค้นหาว่า Fallout4 หรือ Fallout4.exe อยู่ที่ไหน
  • คลิกขวาที่ Fallout4.exe หรือ Fallout4 และคลิกที่คัดลอก (หรือใช้ CTRL + C)
  • คลิกขวาที่นอกไฟล์ และคลิกขวา แล้วคลิกที่ "วาง" (หรือใช้ CTRL + V)
ตอนนี้คุณได้สำรองไฟล์ปฏิบัติการ Fallout 4 ของคุณไว้แล้ว และสามารถแทนที่ได้เมื่อเกมอัปเดตด้วยอันเก่านี้โดย:
  • ไปที่ห้องสมุด Steam ของคุณ
  • คลิกขวาที่ Fallout 4 แล้วคลิก Properties
  • คลิกที่ไฟล์ในเครื่อง
  • คลิกที่ "เรียกดูไฟล์ในเครื่อง ... "
  • คลิกขวาที่ Fallout4 หรือ Fallout4.exe แล้วเลือก "เปลี่ยนชื่อ" แล้วเปลี่ยนชื่อเป็นอย่างอื่น หรือเพิ่มตัวเลขหลังจากนั้น
  • ไปที่ข้อมูลสำรองที่คุณสร้างไว้ แล้วคลิกขวา จากนั้นเลือก "เปลี่ยนชื่อ"
  • เปลี่ยนชื่อจาก Fallout 4 - (คัดลอก) หรืออะไรก็ตามที่คุณตั้งชื่อเป็น Fallout4
ตอนนี้คุณควรจะสามารถใช้ f4se กับ fallout 4 ได้ แต่มีบางสิ่งที่คุณควรระวัง:

A) หากมีการอัปเดต Fallout 4 - Interface เกมอาจทำงานไม่ถูกต้อง
B) หากมีการอัปเดตไฟล์ Fallout 4 จำนวนมาก รวมถึงอินเทอร์เฟซ ม็อดของคุณอาจทำงานไม่ถูกต้อง