NAT ในเราเตอร์และบนเซิร์ฟเวอร์ - คืออะไรและใช้ที่ไหน วิธีแก้ปัญหาด้วย NAT ใน For Honor Strict nat จะแก้ไขอย่างไรให้ปานกลาง

หากคุณไม่สามารถเชื่อมต่อกับผู้เล่นอื่นทางออนไลน์บน Nintendo Switch ของคุณได้ ปัญหาอาจเกิดจากประเภท NAT ที่เข้มงวด

ยิ่งไปกว่านั้น เหตุผลนี้อาจเป็นประเภท NAT ที่เข้มงวดในสวิตช์ของคุณ หรือประเภท NAT เดียวกันในสวิตช์ของเครื่องเล่นที่คุณกำลังเชื่อมต่อด้วย

ปัญหานี้ค่อนข้างบ่อยและตามกฎแล้วสามารถกำจัดได้ด้วยทักษะที่เหมาะสม แม้ว่าจะไม่เร็วเสมอไปก็ตาม

เรามาเริ่มจากระยะไกลกันก่อน NAT เป็นตัวย่อทั่วไปสำหรับ การแปลที่อยู่เครือข่ายซึ่งก็แปลว่า “ การแปลที่อยู่เครือข่าย - พูดง่ายๆ ก็คือ NAT เป็นกลไกที่เราเตอร์หรือเกตเวย์อินเทอร์เน็ตของคุณสามารถแปลที่อยู่ IP และพอร์ตส่วนตัวของคอมพิวเตอร์ของคุณให้เป็นที่อยู่ IP และพอร์ตสาธารณะได้ และประเภท NAT ระบุวิธีที่สวิตช์ของคุณใช้ในกรณีนี้ในการดำเนินการแปลงและกรองแพ็กเก็ตขาเข้า

ในความเป็นจริง NAT เป็นประเภทหนึ่ง (และมีเพียงสามประเภทเท่านั้น: เปิด ปานกลาง และเข้มงวด) ที่กำหนดความง่ายในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่นทางออนไลน์ในเกม ตามลำดับ ประเภท NAT ที่เข้มงวด หมายความว่าอย่างนั้น สามารถเชื่อมต่อกับสวิตช์ที่เป็นประเภท NAT แบบเปิดเท่านั้น

โดยทั่วไป หากไม่สามารถเชื่อมต่อสวิตช์ได้เนื่องจากประเภท NAT ในโพสต์นี้ เราได้รวบรวมตัวเลือกที่ดีที่สุดหลายประการที่จะช่วยจัดการกับสถานการณ์นี้

ก่อนอื่น คุณควรตรวจสอบการตั้งค่าเครือข่ายในบ้านของคุณเพื่อดูว่าอุปกรณ์ใดที่ใช้งานอยู่ - โมเด็มและเราเตอร์ หรือเกตเวย์เครือข่าย (ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเป็นอุปกรณ์ดังกล่าว) ต่อไปตามลำดับ:

หากคุณใช้เราเตอร์และโมเด็ม:
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณติดตั้งเฟิร์มแวร์เวอร์ชันล่าสุดแล้ว
  • หากมีให้รีบูทอุปกรณ์ (ปิดเครื่องสักสองสามนาทีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลายครั้งติดต่อกัน)
  • ลองเข้าไปที่การตั้งค่าเราเตอร์ ค้นหาแท็บ DMZ ในแผงผู้ดูแลระบบ และป้อนการอนุญาตสำหรับสวิตช์ของคุณ หากได้ผลหลังจากนั้นคอนโซลจะสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้โดยตรงโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตขนาดใหญ่
  • กำหนดค่าการส่งต่อพอร์ตบนเราเตอร์ - นี่เป็นขั้นตอนที่ยากที่สุดของเหตุการณ์ แต่จะได้ผลเกือบทุกครั้ง คุณสามารถดูคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนการกำหนดค่าพอร์ตใหม่สำหรับเราเตอร์ของคุณได้ บนเว็บไซต์นี้(ตามชื่อแบรนด์และรุ่น)
หากคุณใช้เกตเวย์เครือข่าย:
  • เราใช้มาตรการข้างต้นทั้งหมด
  • นอกจากนี้คุณยังสามารถลองเปลี่ยนเกตเวย์เป็นโหมดบริดจ์ได้ หลังจากนั้นจะมีเพียงเราเตอร์ในตัวเท่านั้นที่จะใช้ NAT คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับ “โหมดบริดจ์” สำหรับเกตเวย์อินเทอร์เน็ตของคุณได้จากคู่มือของโหมดดังกล่าว หรือโดยการปรึกษากับฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคของผู้ให้บริการของคุณ

คุณอาจต้องกำหนดที่อยู่ IP แบบคงที่ให้กับ PlayStation 4 ของคุณเพื่อสร้างการเชื่อมต่อ NAT Type 2 การตั้งค่าที่อยู่ IP ถาวรจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าคอนโซลของคุณจะมี IP ภายในเดียวกันเสมอ แม้ว่าจะรีบูตคอนโซลแล้วก็ตาม เราเตอร์บางตัวมีตัวเลือกให้คุณกำหนด IP address เองได้ ดังนั้นต้องเช็คก่อนว่าเราเตอร์มีตัวเลือกนี้หรือเปล่า ถ้าไม่เช่นนั้น คุณสามารถกำหนดค่า IP แบบคงที่ผ่านเมนูคอนโซล PS4

คู่มือนี้แบ่งออกเป็นสองส่วน อ่านทุกอย่างตั้งแต่ต้นจนจบ

วิธีการตั้งค่าที่อยู่ IP แบบคงที่บน PlayStation 4 ด้วยตนเองผ่านเราเตอร์

ค้นหาวิธีในเราเตอร์ของคุณเพื่อกำหนดค่าที่อยู่ IP ด้วยตนเอง เราเตอร์บางตัวไม่รองรับคุณสมบัตินี้ กระบวนการตั้งค่าจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรุ่นของเราเตอร์ที่คุณใช้ หากโมเด็มของคุณอนุญาตให้คุณกำหนดค่าที่อยู่ IP ด้วยตนเองได้ เพียงกำหนด IP ถาวรให้กับ PlayStation 4 ในกรณีนี้ คุณจะไม่ต้องทำการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าของคอนโซลเอง เราเตอร์จะกำหนด IP ภายในสำหรับ PS4 อย่างอิสระซึ่งมีฟังก์ชั่นที่เหมือนกันกับแบบคงที่

หากเราเตอร์ของคุณไม่รองรับการตั้งค่า IP ด้วยตนเอง คุณจะต้องทำการตั้งค่าผ่านคอนโซล PS4 โดยทำตามคำแนะนำด้านล่าง:

  1. คุณสามารถลองผูก PS4 ของคุณกับที่อยู่ IP ที่คุณใช้อยู่อย่างถาวรได้ หากต้องการค้นหา IP นี้ ให้เปิด PS4 ของคุณและดำเนินการดังต่อไปนี้:

จดที่อยู่ IP และ MAC ของ PS4 นี้ลงในกระดาษ นอกจากนี้ คุณจะต้องจำที่อยู่ IP ของเราเตอร์ของคุณซึ่งแสดงเป็นเกตเวย์เริ่มต้น วิธีการทำเช่นนี้ได้อธิบายไว้ในย่อหน้าถัดไปของคำแนะนำของเรา

  1. ผ่านคอมพิวเตอร์ของคุณไปที่การตั้งค่าเราเตอร์ (ทำได้ผ่านเบราว์เซอร์โดยป้อน IP ของเราเตอร์เช่น 192.168.1.1. หรือ 192.168.1.0. / 192.168.0.1) คุณจะต้องกำหนดที่อยู่ IP ที่คุณจดไว้ก่อนหน้านี้ให้กับ PS4 อย่างถาวรเมื่อทำตามขั้นตอนแรกเสร็จแล้ว

ด้านล่างนี้เป็นภาพหน้าจอพร้อมตัวอย่างโมเด็มที่ให้คุณกำหนด IP ด้วยตนเอง

เราเตอร์จาก Asus นี้มีบรรทัดสำหรับป้อนที่อยู่ IP หลังจากนั้นเลือกที่อยู่ MAC จากเมนูแบบเลื่อนลง ใช้หมายเลขที่อยู่ที่คุณจดไว้ในขั้นตอนที่หนึ่งของคู่มือนี้ ในตัวอย่างของเรา หลังจากบันทึกตัวเลขแล้ว คุณต้องคลิกปุ่ม "เพิ่ม"

เราเตอร์บางตัวไม่สามารถกำหนดที่อยู่ IP ที่อยู่ภายในช่วง DHCP ของเราเตอร์ได้ (ช่วงของที่อยู่ที่เราเตอร์กำหนดให้กับอุปกรณ์ต่างๆ บนเครือข่ายของคุณโดยอัตโนมัติ) หากเป็นกรณีของคุณ คุณจะต้องเลือกที่อยู่ IP ที่อยู่นอกช่วง DHCP ของเราเตอร์ วิธีการทำเช่นนี้ ดูข้อ 2-4 ของส่วนถัดไปของคู่มือนี้ (“ วิธีการตั้งค่าแบบคงที่ไอพี-ที่อยู่ในป.ล4 »).

  1. เมื่อคุณผูก PS4 เข้ากับที่อยู่ IP ที่เฉพาะเจาะจงแล้ว ให้ทดสอบการเชื่อมต่อคอนโซลของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าทำงานได้อย่างถูกต้อง หากต้องการทดสอบการเชื่อมต่อ ให้ทำดังต่อไปนี้:

หากการทดสอบการเชื่อมต่อสำเร็จ คุณจะเห็นข้อความ “การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำเร็จ”

  • UDP: 3478-3479

มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนี้

  1. เมื่อคุณกำหนดที่อยู่ IP ถาวรให้กับ PS4 และส่งต่อพอร์ตบนเราเตอร์แล้ว ให้ตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต วิธีการทำเช่นนี้ ดูย่อหน้าที่ 3 ของคู่มือนี้

ยินดีด้วย การเชื่อมต่อของคุณควรตั้งค่าเป็น NAT Type 2

หากคุณไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อ NAT Type 2 ได้ ให้ตรวจสอบว่าคุณทำทุกอย่างถูกต้องหรือไม่ ตรวจสอบข้อมูลที่คุณป้อนในบรรทัดที่อยู่ IP และที่อยู่ MAC

หากคุณยังคงพบปัญหาในการตั้งค่าการเชื่อมต่อ NAT Type 2 ให้ตรวจสอบว่าสร้างการเชื่อมต่ออย่างถูกต้องหรือไม่ คุณอาจมีเราเตอร์มากกว่าหนึ่งตัวบนเครือข่ายท้องถิ่นของคุณ หากต้องการระบุจำนวนเราเตอร์บนเครือข่ายของคุณ คุณสามารถใช้โปรแกรม Router Detector ฟรีได้ มันสำคัญมากที่จะมีโมเด็มเพียงตัวเดียวบนเครือข่าย ไม่เช่นนั้นการตั้งค่าเครือข่ายโดยไม่ต้องปวดหัวโดยไม่จำเป็นนั้นค่อนข้างยาก

วิธีตั้งค่าที่อยู่ IP แบบคงที่บน PS4

หากคุณมีเราเตอร์ที่คุณไม่สามารถกำหนดที่อยู่ IP ภายในด้วยตนเองได้ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อตั้งค่า IP ถาวรบน PS4 ของคุณ:

  1. ค้นหาที่อยู่ IP, ซับเน็ตมาสก์, เกตเวย์ และ DNS ที่ PS4 ของคุณใช้อยู่ในปัจจุบัน โดยทำตามคำแนะนำด้านล่าง:

จดที่อยู่ IP, ซับเน็ตมาสก์, เกตเวย์, DNS หลัก และ DNS รอง คุณจะต้องป้อนหมายเลขเหล่านี้ทั้งหมดลงในคอนโซลในภายหลัง

  1. จากนั้นป้อนการตั้งค่าเราเตอร์ผ่านพีซี

หากต้องการเข้าสู่การตั้งค่าเราเตอร์ให้เขียนที่อยู่ IP ลงในบรรทัดเบราว์เซอร์ คุณสามารถค้นหา IP ได้ในรายการที่อยู่ที่คุณจดไว้เมื่อดำเนินการขั้นตอนที่ 1 IP ของเราเตอร์คือที่อยู่ของเกตเวย์เริ่มต้น

หากคุณไม่ทราบวิธีเข้าสู่การตั้งค่าโมเด็ม โปรดไปที่หน้านี้ เลือกรุ่นเราเตอร์ของคุณและอ่านวิธีเข้าสู่การตั้งค่า

คุณต้องดูการตั้งค่าเพื่อดูช่วงที่อยู่ DHCP ที่โมเด็มใช้เพื่อกำหนด IP ให้กับอุปกรณ์บนเครือข่ายโดยอัตโนมัติ

ด้านล่างนี้คือภาพหน้าจอของเส้นในช่วงนี้ควรมีลักษณะอย่างไร เมนูเราเตอร์ Linksys ที่ใช้ ช่วง DHCP จะอยู่ในวงกลมสีแดง

  1. คุณจะต้องเลือกหมายเลขระหว่าง 2 ถึง 254 ที่อยู่นอกช่วง DHCP เพื่อกำหนด IP ให้กับกล่องรับสัญญาณของคุณ

ในตัวอย่างข้างต้น เราเตอร์ Linksys ใช้ช่วง 100 ถึง 149 เพื่อกำหนดที่อยู่ IP ให้กับอุปกรณ์บนเครือข่ายภายใน ในกรณีนี้ คุณสามารถเลือกหมายเลข 31 ได้ จากนั้นที่อยู่ IP แบบเต็มสำหรับ PS4 จะมีลักษณะดังนี้: 192.168.0.31 ต่อไปนี้คือตัวอย่างเพิ่มเติมบางส่วนที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้น:

  • หากช่วง DHCP คือ 200-254 คุณสามารถเลือกหมายเลขได้ตั้งแต่ 2 ถึง 50
  • หากเราเตอร์ใช้ช่วง 50-200 แสดงว่าตั้งแต่ 2 ถึง 49
  1. หากต้องการตรวจสอบว่า IP ที่คุณเลือกสามารถใช้งานได้หรือไม่ ให้ทำดังต่อไปนี้:
  • จากเมนูเริ่ม ให้เปิดเรียกใช้
  • พิมพ์คำสั่ง “cmd” โดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด แล้วกด Enter
  • หลังจากนี้หน้าต่างสีดำควรปรากฏขึ้น
  • ถัดไปในบรรทัดอินพุต ให้ป้อน: “Ping (เว้นวรรค) IP” ตัวอย่างเช่น: ปิง 192.168.1.54
  • กด Enter

หากที่อยู่ IP ไม่ส่ง Ping นั่นคือแพ็กเก็ตจะไปที่มัน แต่ไม่มีการตอบสนอง IP ดังกล่าวนั้นเหมาะสำหรับคุณ มันฟรี หากแพ็กเก็ตตอบกลับมาถึง แสดงว่า IP นั้นมีการใช้งานอยู่ ดังนั้นคุณต้องเลือกที่อยู่อื่นที่ว่าง ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของที่อยู่ IP ที่ใช้งานอยู่แล้ว

  1. จากนั้น คุณจะต้องใช้ PS4 เพื่อตั้งค่าที่อยู่ IP ที่คุณเลือก

ตอนนี้ให้ทำดังต่อไปนี้:


หากคุณทำตามขั้นตอนทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้นทุกประการ IP แบบคงที่จะได้รับการกำหนดค่าอย่างถูกต้อง หากมีปัญหาเกิดขึ้น ให้ตรวจสอบว่าข้อมูลที่คุณป้อนนั้นถูกต้อง โดยเฉพาะตรวจสอบหมายเลขที่คุณป้อนในที่อยู่ IP เกตเวย์ สาย DNS หากต้องการตรวจสอบอีกครั้ง ให้เปิดเมนูหลักของ PS4 เลือกการตั้งค่า => เครือข่าย => ดูสถานะเครือข่าย

  1. การเปิดพอร์ตหรือการส่งต่อพอร์ตบนเราเตอร์ของคุณหมายถึงการส่งต่อการรับส่งข้อมูลทั้งหมดไปยังที่อยู่ IP ภายในที่ระบุ หากต้องการรับการเชื่อมต่อ NAT ประเภท 2 คุณต้องส่งต่อพอร์ตต่อไปนี้ไปยังที่อยู่ IP ของ PS4:
  • TCP: 80, 443, 1935, 3478-3480
  • UDP: 3478-3479

มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการส่งต่อพอร์ต

  1. เมื่อคุณกำหนดที่อยู่ IP แบบคงที่ให้กับ PlayStation 4 ของคุณและส่งต่อพอร์ตเราเตอร์ของคุณอย่างถูกต้องแล้ว คุณก็สามารถทดสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณได้ วิธีการทำเช่นนี้อ่านสูงขึ้นเล็กน้อย

ขอแสดงความยินดีกับการสร้างการเชื่อมต่อ NAT Type 2! หากมีปัญหาใดๆ เกิดขึ้น ก่อนอื่นเราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบความถูกต้องของตัวเลขที่ป้อนเมื่อระบุที่อยู่เกตเวย์, IP, DNS และซับเน็ตมาสก์

พบการพิมพ์ผิด? เลือกข้อความแล้วกด Ctrl + Enter

สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนบน Xbox Live NAT แบบเปิดบนเครือข่ายของคุณมีความสำคัญมาก มิฉะนั้น การแชทด้วยเสียงหรือเกมออนไลน์ (การค้นหา การสร้าง การเชื่อมต่อ) อาจใช้งานไม่ได้

NAT บน XBOX คืออะไร

NetworkAddressTranslation เป็นเทคโนโลยีสำหรับการบันทึกและแปลงที่อยู่ IP ในเครือข่าย TCP-IP

“การตั้งค่าทั้งหมด” – “เครือข่าย” – “การตั้งค่าเครือข่าย”

NAT มีความสำคัญสำหรับการต่อสู้แบบร่วมมือและการสื่อสารระหว่างผู้เล่น A และ B ใน Xbox-Live:

  • เปิด – ช่วยให้คุณสร้างและเชื่อมต่อกับเกมออนไลน์ได้โดยไม่มีข้อจำกัด
  • ปานกลาง จำกัด (ปานกลาง) – ทำงานร่วมกับ NAT แบบเปิดและแบบปานกลางอื่นๆ แทบจะไม่อนุญาตให้คุณสร้างเซิร์ฟเวอร์ได้
  • เข้มงวด ปิด (เข้มงวด) – จะสามารถเชื่อมต่อกับ NAT แบบเปิดเท่านั้น และเชื่อมต่อกับผู้ใช้รายอื่นเท่านั้น

ประเภท NAT ไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกมออนไลน์ที่โฮสต์ในระบบคลาวด์ เช่น Forza Motorsport 5 และ Titanfall

การกดชุดค่าผสมพร้อมกัน ปอนด์+LT+RB+RTจะแสดงสถิติแบบขยาย บางครั้งให้เปลี่ยน NAT เป็นประเภทเปิด!

จะเปิด NAT บน Xbox One ได้อย่างไร

  1. รีบูตเราเตอร์ WiFi ของคุณ, โมเด็ม, เกตเวย์ และอุปกรณ์เครือข่ายอื่นๆ ตลอดจนเครื่องเล่นเกม นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุด แต่ก็ไม่ได้ช่วยเสมอไป
  2. เปิดใช้งาน UPnP บนโมเด็มหรือเราเตอร์ของคุณนี่เป็นโหมดพิเศษสำหรับการซิงโครไนซ์การทำงานของเราเตอร์ต่างๆ อย่าใช้ร่วมกับการเปิดใช้งาน DMZ
  3. เชื่อมต่อ X-ONE กับเราเตอร์ของคุณผ่านสายอีเธอร์เน็ต- บางครั้งการเอาชนะแบบปานกลาง/เข้มงวดก็ช่วยได้ โดยเฉพาะถ้าเคยเปิดมาก่อน นอกจากนี้ สำหรับนักยิงเครือข่าย ขอแนะนำให้ใช้การเชื่อมต่ออีเธอร์เน็ตหรือ WiFi ที่ 5 GHz เนื่องจากการส่ง Ping ผ่าน WiFi ที่ 2.4 GHz (โมเด็มราคาถูกที่สุด) มักจะสูงและสามารถกระโดดได้ตลอดเวลาทำให้เกิดการชะลอตัว
  4. ลงทะเบียน IP แบบคงที่สำหรับ XBOXโดยปกติแล้ว การตั้งค่าทั้งหมดจะกระจายโดยโมเด็มของคุณ ด้วยเหตุนี้จึงใช้บริการ DHCP ซึ่งจะกำหนดหมายเลข IP ให้กับอุปกรณ์ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ (แล็ปท็อป โทรศัพท์ แท็บเล็ต กล่องรับสัญญาณ ทีวี) ไปที่การตั้งค่า Xbox และป้อนด้วยตนเอง: IP, มาสก์, เกตเวย์และเซิร์ฟเวอร์ DNS (พารามิเตอร์ทั้งหมดยกเว้น IP จะเหมือนกันในทุกอุปกรณ์)
  5. เปิดหรือส่งต่อพอร์ตบนโมเด็มพอร์ตที่จำเป็นสำหรับ XboxLive แสดงอยู่ในตารางด้านล่าง เราเตอร์แต่ละตัวมีพารามิเตอร์และการตั้งค่าของตัวเอง ใช้วลีค้นหาสำหรับ Google หรือ Yandex เช่น: “ เปิดพอร์ต d-link dir 300"
  6. เปิดใช้งาน DMZ สำหรับคอนโซลการตั้งค่านี้จะนำกล่องรับสัญญาณภายนอกไฟร์วอลล์ของคุณไปยังเครือข่ายภายนอกโดยตรง บน Box คุณต้องใช้พารามิเตอร์ IP แบบคงที่ และเปิดใช้งาน DMZ ในเราเตอร์ของคุณ อย่าเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ร่วมกับการส่งต่อพอร์ตและ UPnP
  7. เชื่อมต่อที่อยู่ IP ภายนอก (คงที่)หากผู้ให้บริการของคุณให้บริการดังกล่าว การเชื่อมต่อเครือข่ายภายนอกจะช่วยเปิด NAT ได้ในกรณี 99% ในกรณีอื่น ปัญหาจะอยู่ที่ผู้ให้บริการของคุณ ควรโทรติดต่อฝ่ายบริการสนับสนุนหรือเปลี่ยนผู้ให้บริการ โปรดทราบว่าบริการนี้ได้รับการชำระแล้ว!
หมายเลขพอร์ต สำหรับ 360 สำหรับหนึ่ง
53 (ทีซีพี/UDP) + +
80 (ทีซีพี) + +
88 (UDP) + +
500 (ยูดีพี) +
1863 (ทีซีพี/UDP) + +
3074 (ทีซีพี/UDP) + +
3075 (ทีซีพี/UDP) +
3544 (UDP) +
4500 (UDP) +
16000 (ทีซีพี/UDP) +

NAT (มาจากคำศัพท์ภาษาอังกฤษ Network Address Translation ซึ่งแปลว่า "การแปลที่อยู่เครือข่าย") ใช้ฟังก์ชันนี้ในการแปลงที่อยู่ IP ของแพ็กเก็ตการขนส่งในเครือข่าย TCP/IP เราเตอร์ทุกตัวมีสิ่งนี้ เรียกว่าการส่งต่อพอร์ต

ข้อดีของเทคโนโลยีนี้คือไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการกำหนดค่าของเราเตอร์และโหนดสุดท้ายของเครือข่ายภายใน เทคโนโลยีเหล่านี้ไม่ได้ถูกใช้เมื่อมีโหนดภายในจำนวนมากเกี่ยวข้องกับการทำงานกับเครือข่ายภายนอก

ประเภท NAT

NAT แบบคงที่

ตามกฎแล้ว ไม่ได้ใช้โดยบุคคลตามความต้องการ แต่ถูกใช้โดยบริษัทที่มีที่อยู่ IP จำนวนมาก โดยต้องการให้ที่อยู่ IP คงที่สำหรับเซิร์ฟเวอร์บางตัวและสามารถเข้าถึงได้จากภายนอก หากต้องการเปิดบริการใด ๆ (เมล เว็บไซต์ ฯลฯ ) คุณต้องรู้พารามิเตอร์ 2 ตัว: ที่อยู่ IP (ชื่อ DNS) และพอร์ต ในกรณีนี้โดยปกติจะไม่ป้อนพอร์ต (เว้นแต่จะมีการเปลี่ยนแปลง) เนื่องจากโปรแกรมจะป้อนโดยอัตโนมัติดังนั้นผู้ใช้จึงไม่คิดถึงการมีอยู่ของมันด้วยซ้ำ เพื่อให้ผู้ใช้เว็บทั่วโลกรายอื่นสามารถทำงานกับคอมพิวเตอร์เครื่องใดเครื่องหนึ่งได้ พวกเขาจำเป็นต้องทราบ IP (ชื่อ DNS) และพอร์ตบริการ

หากบุคคลมีการแปลที่อยู่เครือข่ายแบบคงที่และมีคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่องบนเครือข่าย ก็ไม่จำเป็นต้องทราบพอร์ต แต่ความรู้เกี่ยวกับ IP ก็เพียงพอแล้ว ถึง จำกัดการเข้าถึงคุณต้องติดตั้งไฟร์วอลล์

เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เราสามารถเปรียบเทียบได้ดังต่อไปนี้: ที่อยู่ IP คือบ้านของใครบางคน และท่าเรือคืออพาร์ตเมนต์ของเขา หากต้องการค้นหาบุคคลคุณต้องรู้ทั้งสองอย่าง

วิธีนี้ทำงานอย่างไร. สมมติว่าผู้ให้บริการออก 4 IP สำหรับ 3 เซิร์ฟเวอร์ อันแรกถูกกำหนดให้กับเราเตอร์และส่วนที่เหลือไปที่เซิร์ฟเวอร์ เพื่อให้สามารถเข้าถึงได้ก็เพียงพอที่จะระบุ IP ภายนอกเช่นอันที่สอง แต่เราเตอร์ไม่สนใจ จะเปลี่ยนเส้นทางไปยังเซิร์ฟเวอร์แรก- บุคคลเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์และทำงานกับมัน แต่ไม่รู้ว่าที่อยู่ของเขาแตกต่างออกไป บันทึกนี้จะถูกจัดเก็บไว้ในตาราง NAT

มีจุดบวก: ที่อยู่ของผู้ใช้ไม่สามารถมองเห็นได้แต่ตัวเขาเองก็มองเห็นได้จากอินเทอร์เน็ต ข้อเสีย: มันจะง่ายสำหรับผู้ใช้รายอื่นที่จะพยายามแฮ็คคอมพิวเตอร์ของเขา

NAT แบบไดนามิก

ต่างจากแบบคงที่ตรงที่มีข้อยกเว้นประการหนึ่ง: จากเว็บทั่วโลก ไม่มีทางที่จะเห็นเซิร์ฟเวอร์ที่คุณทำงานด้วย ไคลเอนต์ได้รับ IP หลายอัน แต่อยู่นี่แล้ว เราเตอร์กระจาย- เมื่อไคลเอนต์ออนไลน์ เราเตอร์จะเลือกหนึ่งที่อยู่จากที่ได้รับ ออกและป้อนลงในตารางการแปลที่อยู่เครือข่าย แต่บันทึกนั้นไม่ได้เก็บไว้เป็นเวลานาน เมื่อผู้ใช้ออกจากอินเทอร์เน็ต ข้อมูลนั้นจะถูกลบออกจากตาราง

ข้อเสียใหญ่คือต้องมีจำนวนรายการเข้าเว็บทั่วโลก ไม่มีอีกแล้วจำนวนที่อยู่ IP ที่ออกโดยผู้ให้บริการ ผู้ใช้ใหม่จะไม่สามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ได้จนกว่าจะพบอันฟรี แต่เมื่อเทียบกับประเภทแรกมีข้อได้เปรียบอย่างมาก ผู้ใช้รายอื่นจะไม่สามารถทำได้ เข้าถึงฮาร์ดไดรฟ์ของคุณได้อย่างอิสระคอมพิวเตอร์ เนื่องจากที่อยู่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ไคลเอนต์เองไม่จำเป็นต้องแจกจ่ายที่อยู่ IP เราเตอร์จะแจกจ่ายให้

การแปลที่อยู่พอร์ต (PAT), NAT Overload และ Masquerading

ประเภทนี้มีความเกี่ยวข้องกับแต่ละบุคคลมากกว่า เนื่องจากมีการออกที่อยู่ภายนอกเพียงที่อยู่เดียว และผู้ใช้จะกำหนดพอร์ตให้กับเซิร์ฟเวอร์ใดก็ได้เท่านั้น สมมติว่ามีคนต้องสามารถเข้าถึงทอร์เรนต์ได้ เพื่อสิ่งนี้ พวกเขาไม่เพียงต้องการพอร์ตภายในเท่านั้น แต่ยังต้องมีพอร์ตภายนอกด้วย มีการใช้โปรแกรม พอร์ตภายในเฉพาะบนคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งไว้เท่านั้น จากเครื่องอื่นก็จะเชื่อมต่อด้วย พอร์ตภายนอกตั้งอยู่บนเราเตอร์ บ่อยมากแต่ก็ไม่เสมอไป

วิธีนี้มีข้อดี: การเข้าถึงเปิดสำหรับโปรแกรมเฉพาะ ส่วนอย่างอื่นปิดอยู่ ข้อเสียคือต้องใช้พอร์ตบ่อยมาก กำหนดค่าด้วยตนเอง.

วิธีเปลี่ยนประเภท NAT

จำเป็นต้อง. ในการดำเนินการนี้ ให้พิมพ์ 192.168.1.1 หรือ 192.168.0.1 ในเบราว์เซอร์ (หรือชุดค่าผสมอื่นขึ้นอยู่กับเราเตอร์) ป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านของคุณ ที่นั่นเราจะดูการตั้งค่า IP และเครือข่ายของเรา

จากนั้นคุณต้องติดต่อผู้ให้บริการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ ให้ข้อมูลที่คุณดูในเราเตอร์ จากนั้นเขาจะกำหนดค่าทุกอย่างใหม่

คำศัพท์เฉพาะของ NAT

สำหรับ NAT สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างเครือข่ายภายในและภายนอก เครือข่ายภายในประกอบด้วยเครือข่ายทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยนแปลง และเครือข่ายภายนอกรวมถึงเครือข่ายอื่นๆ ทั้งหมด

ระบบมีที่อยู่ 4 ประเภท:


ใน งานภายในรวมถึงการแปลงกลไก NAT เสิร์ฟภายนอกที่อยู่ของอุปกรณ์ที่คุณต้องการเข้าสู่ระบบ โดยท้องถิ่นเราหมายถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในเครือข่ายภายในและทั่วโลก - ในเครือข่ายภายนอก

วิธีตรวจสอบว่าคอมพิวเตอร์อยู่หลัง NAT หรือไม่

ในการดำเนินการนี้ ก็เพียงพอที่จะกำหนด IP ของคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ หากที่อยู่ใดๆ อยู่ในช่วง (ใช้สำหรับเครือข่ายท้องถิ่นเท่านั้น):

  • 10.0. 0. 0 — 10. 255.255.255;
  • 172.X. 0. 0 - 172. X.255.255 (X รับค่าตั้งแต่ 16 ถึง 31)
  • 192.168. X. 0 - 192.168.X.255 (X ส่วนใหญ่มักเป็น 0 หรือ 1 รับค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255)

ซึ่งหมายความว่าคอมพิวเตอร์เครื่องนี้อยู่บนเครือข่ายท้องถิ่นและผู้ใช้อยู่ใน NAT

การตั้งค่า NAT วิธีเปิดใช้งาน

ในการกำหนดค่า NAT ในเราเตอร์ คุณต้องไปที่เบราว์เซอร์ พิมพ์ 192.168.1.1 หรือ 192.168.0.1 (ที่อยู่เราเตอร์) จากนั้นคุณจะต้อง ป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบและรหัสผ่าน(โดยปกติจะเป็นผู้ดูแลระบบ/ผู้ดูแลระบบ) แล้วก็มีสนาม การกำหนดค่า(การตั้งค่า) จากนั้น เครือข่าย(เครือข่าย) และ การกำหนดเส้นทาง(เส้นทางหรือเส้นทาง) ในหน้าต่างใหม่ เลือก การกำหนดเส้นทางนโยบาย(กฎใหม่) เงื่อนไขการกำหนดเส้นทางถูกกำหนดไว้ที่นี่ คุณสามารถเลือกตามคุณสมบัติต่างๆ เช่น ผู้ใช้ อินเทอร์เฟซ ที่อยู่ IP ต้นทางหรือปลายทาง พอร์ตปลายทาง

เรากำหนดสภาพการจราจรโดยมีวัตถุประสงค์หลายประการ: อัตโนมัติจะเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลไปยังอินเทอร์เฟซสากลเริ่มต้น เกตเวย์ไปยังที่อยู่ที่มีอยู่ในการตั้งค่า กระโปรงหลังรถ- บนอินเทอร์เฟซต่างๆ อินเทอร์เฟซ– ไปยังอินเทอร์เฟซที่ระบุ

เซิร์ฟเวอร์ได้รับการกำหนดค่าดังนี้: ที่จุดเริ่มต้นจะมี ผู้จัดการเซิร์ฟเวอร์ซึ่งคลิกด้วยเมาส์แล้วเปิดหน้าต่างใหม่ เพิ่มบทบาทและคุณสมบัติจากนั้นจึงติดตั้งการเข้าถึงระยะไกล จากนั้นเพิ่มส่วนประกอบและดำเนินการต่อ จากนั้นเลือกบทบาทบริการและตรวจสอบเส้นทาง คลิกถัดไป ในตอนท้ายสุดเพื่อปิด

หลังจากเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ของคุณเข้ากับเซิร์ฟเวอร์แล้ว คุณต้องกำหนดค่าเป็น NAT ในเมนูเริ่มต้นจะมีหน้าต่างการดูแลระบบ - การกำหนดเส้นทางและการเข้าถึงระยะไกล เพื่อเปิดใช้งานคุณต้องคลิกที่ " เปิดใช้งานการกำหนดเส้นทางและการเข้าถึงระยะไกล" จากนั้นไปที่ "ถัดไป" และเลือก การแปลที่อยู่เครือข่ายแนท- จากนั้นคลิกที่อินเทอร์เน็ตและเปิดใช้งานบริการปลายทางขั้นพื้นฐาน เรายังคงคลิก "ถัดไป" หลายครั้งและครั้งสุดท้ายที่ "เสร็จสิ้น"

ผู้ให้บริการที่ลูกค้าได้ทำข้อตกลงในการให้บริการอินเทอร์เน็ตสามารถช่วยเปิด NAT ได้ คุณเพียงแค่ต้องติดต่อเขาเพื่อถามคำถามนี้

NAT loopback และเทคโนโลยี NAT Traversal

สาระสำคัญของ NAT loopback คือหากแพ็กเก็ตมาถึงจากเครือข่ายภายในไปยังที่อยู่ IP ของเราเตอร์ ดังนั้นแพ็กเก็ตดังกล่าว จะได้รับการยอมรับจากภายนอกและจะอยู่ภายใต้กฎไฟร์วอลล์สำหรับการเชื่อมต่อภายนอก หลังจากที่แพ็กเก็ตผ่านไฟร์วอลล์ได้สำเร็จ Network Address Translation จะเข้ามาแทนที่ โดยทำหน้าที่เป็นตัวกลางสำหรับเครื่องอินทราเน็ตสองเครื่อง ปรากฎดังต่อไปนี้:

  • นอกเครือข่ายท้องถิ่นที่คุณสามารถค้นหาได้ การตั้งค่าบริการเครือข่าย;
  • ไปที่เซิร์ฟเวอร์ตามชื่อโดเมนที่อยู่บนเครือข่ายท้องถิ่น หากไม่มีฟังก์ชันลูปแบ็ค (หรือแฮร์พินนิ่ง) การดำเนินการเหล่านี้จะเป็นไปไม่ได้ คุณจะต้องกำหนดค่าไฟล์โฮสต์สำหรับโดเมนใดๆ
  • ข้อเสียเปรียบหลัก - เพิ่มภาระไปยังเราเตอร์ที่มีฮับ

NAT Traversal คือความสามารถของแอพพลิเคชั่นเครือข่ายในการตรวจสอบได้ ที่อยู่นอกตัวเครื่อง- ในกรณีนี้ การแปลที่อยู่เครือข่ายจะช่วยกำหนดที่อยู่ IP ภายนอกของอุปกรณ์ที่กำหนดและแมปพอร์ตเพื่อให้ NAT ส่งต่อแพ็คเก็ตที่ใช้โดยแอปพลิเคชันจากพอร์ตภายนอกไปยังพอร์ตภายใน กระบวนการทั้งหมดนี้ดำเนินการโดยอัตโนมัติ หากไม่มีพวกเขา ผู้ใช้จะต้องเปรียบเทียบการตั้งค่าพอร์ตด้วยตนเองและทำการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ต่างๆ แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน - คุณต้องระวังแอปพลิเคชันดังกล่าว - มีความสามารถในการควบคุมอุปกรณ์อย่างกว้างขวางดังนั้นจึงอาจเกิดช่องโหว่ได้

เฟรม:

Mein Spiel zeigt mir an, mein NAT sei Strict oder Moderate. ตกลงจะเปิด NAT ไหม?

มูลค่า:

เข้มงวดหรือปานกลาง NAT kann dazu führen, dass Sie nicht alle Features Ihres Online-Mehrspieler-Spiels genießen können.

NAT steht für การแปลที่อยู่เครือข่าย (Netzwerkadressübersetzung) เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเป็นวิธีการทางอินเทอร์เน็ต (เช่น Webseite, einem Spielserver หรือ Einem P2P-Netzwerk) รวมถึง Richtigen Gerät (เช่น คอมพิวเตอร์, คอนโซล, แท็บเล็ต) ในเครือข่ายอื่น ๆ Diese Methode zieht sowohl das Gerät als auch den Ursprung des Verkehrs in der "Unterhaltung" in Betracht und das kann dazu führen, dass Sie für manche Dienste oder Spiele Open NAT haben und Strict NAT für andere.

Die Hardware, Die ใน Netzwerk สำหรับ NAT ของคุณคือเราเตอร์ สาเหตุหลักมาจาก NAT-การแก้ไขปัญหาเบื้องต้นของเราเตอร์และการกำหนดค่าอื่น ๆ และการดำเนินการอื่น ๆ ของ NAT เชิงลบ

Das kann gut oder schlecht sein:

Einige Router มีการกำหนดค่าอื่น ๆ อีกมากมาย
- Wenn Sie eine gemeinschaftliche Internetverbindung benutzen (zum Beispiel ใน einem Wohnheim, einer Militärbasis, einem Krankenhaus) haben Sie vielleicht keinen Zugang zu Ihrem Router
- Manche Internetanbieter bieten Ihnen einen Router für zuhause an, aber Organisieren das Netzwerk so, dass Sie Hinter einem weiteren Router sitzen, zu dem Sie keinen Zugang haben. (Ihr Router ist so nicht direkt mit dem Internet verbunden, sondern mit einem zweiten "lokalen" Netzwerk. Dieses Szenario nennt man .)


นุ่นซุม แก้ปัญหา!

Wir haben Troubleshooting-FAQs für Verbindungsprobleme für die meisten Ubisoft-Spiele zusammengestellt. ใช่แล้ว คลิกที่นี้เลย Sie auf die Suchleiste oberhalb von diesem FAQ, ใช่แล้ว Sie Ihr Spiel และ Ihre Plattform und geben Sie ein แฟร์บินดุงสชวีริกไคเทน- Die Suche zeigt Ihnen das passende Verbindungs-FAQ für Ihr Spiel an, mit dem Sie NAT-Schwierigkeiten sowie andere Verbindungsprobleme beheben können.