มีเสียงในอวกาศหรือไม่? เสียงเดินทางในอวกาศหรือไม่? จริงหรือไม่ที่คุณภาพเสียงของเทปและบันทึกเสียงสมัยใหม่ไม่ได้แย่ไปกว่าหรือดีกว่าเสียงดิจิทัลเลยด้วยซ้ำ มีเสียงอะไรบ้าง?

เสียงอยู่ในหมวดสัทศาสตร์ การศึกษาเสียงรวมอยู่ในหลักสูตรของโรงเรียนในภาษารัสเซีย การทำความคุ้นเคยกับเสียงและลักษณะพื้นฐานจะเกิดขึ้นในระดับต่ำกว่า การศึกษาเสียงโดยละเอียดยิ่งขึ้นพร้อมตัวอย่างและความแตกต่างที่ซับซ้อนเกิดขึ้นในโรงเรียนมัธยมต้นและมัธยมปลาย เพจนี้จัดให้ ความรู้พื้นฐานเท่านั้นตามเสียงของภาษารัสเซียในรูปแบบที่บีบอัด หากคุณต้องการศึกษาโครงสร้างของอุปกรณ์การพูด โทนเสียงของเสียง การเปล่งเสียง ส่วนประกอบทางเสียง และด้านอื่น ๆ ที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของหลักสูตรโรงเรียนสมัยใหม่ โปรดดูคู่มือเฉพาะทางและตำราเรียนเกี่ยวกับการออกเสียง

เสียงคืออะไร?

เสียง เช่น คำและประโยค เป็นหน่วยพื้นฐานของภาษา อย่างไรก็ตามเสียงไม่ได้แสดงถึงความหมายใดๆ แต่สะท้อนเสียงของคำ ด้วยเหตุนี้เราจึงแยกคำออกจากกัน คำพูดแตกต่างกันไปตามจำนวนเสียง (พอร์ต-สปอร์ต อีกา-กรวย), ชุดเสียง (มะนาว-ปากแม่น้ำ แมว-หนู), ลำดับของเสียง (จมูก-นอน พุ่ม-เคาะ)จนทำให้เสียงไม่ตรงกัน (เรือ-เรือเร็ว, ป่า-สวนสาธารณะ).

มีเสียงอะไรบ้าง?

ในภาษารัสเซีย เสียงแบ่งออกเป็นสระและพยัญชนะ ภาษารัสเซียมีตัวอักษร 33 ตัวและ 42 เสียง: สระ 6 ตัว, พยัญชนะ 36 ตัว, ตัวอักษร 2 ตัว (ь, ъ) ไม่ได้บ่งบอกถึงเสียง ความคลาดเคลื่อนของจำนวนตัวอักษรและเสียง (ไม่นับ b และ b) เกิดจากการที่ตัวอักษรสระ 10 ตัวมี 6 เสียงสำหรับพยัญชนะ 21 ตัวมี 36 เสียง (ถ้าเราคำนึงถึงการรวมกันของเสียงพยัญชนะทั้งหมด : หูหนวก/มีเสียง, อ่อน/แข็ง) ในตัวอักษรมีเสียงระบุอยู่ วงเล็บเหลี่ยม.
ไม่มีเสียง: [e], [e], [yu], [i], [b], [b], [zh'], [sh'], [ts'], [th], [h ] , [sch]

จำนวนโครงการที่ 1 ตัวอักษรและเสียงของภาษารัสเซีย

เสียงออกเสียงอย่างไร?

เราออกเสียงเสียงเมื่อหายใจออก (เฉพาะในกรณีของคำอุทาน "a-a-a" ซึ่งแสดงความกลัวเสียงจะออกเสียงเมื่อหายใจเข้า) การแบ่งเสียงออกเป็นสระและพยัญชนะจะสัมพันธ์กับวิธีการออกเสียงของบุคคล เสียงสระจะออกเสียงด้วยเสียงเนื่องจากอากาศที่หายใจออกผ่านเส้นเสียงที่ตึงเครียดและออกทางปากอย่างอิสระ เสียงพยัญชนะประกอบด้วยเสียงรบกวนหรือการรวมกันของเสียงและเสียงเนื่องจากอากาศที่หายใจออกพบสิ่งกีดขวางในเส้นทางในรูปแบบของคันธนูหรือฟัน เสียงสระออกเสียงเสียงดัง เสียงพยัญชนะออกเสียงอู้อี้ บุคคลสามารถร้องเพลงเสียงสระด้วยเสียงของเขา (อากาศหายใจออก) เพิ่มหรือลดเสียงต่ำ เสียงพยัญชนะไม่สามารถร้องได้ แต่จะออกเสียงไม่ชัดเท่ากัน สัญญาณที่แข็งและอ่อนไม่ได้เป็นตัวแทนของเสียง ไม่สามารถออกเสียงเป็นเสียงอิสระได้ เมื่อออกเสียงคำ คำเหล่านี้จะมีอิทธิพลต่อพยัญชนะที่อยู่ตรงหน้า ทำให้คำนั้นเบาหรือแข็ง

การถอดความของคำ

การถอดความคำคือการบันทึกเสียงในคำ ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นการบันทึกเสียงว่าคำนั้นออกเสียงถูกต้องอย่างไร เสียงจะอยู่ในวงเล็บเหลี่ยม เปรียบเทียบ: a - ตัวอักษร [a] - เสียง ความนุ่มนวลของพยัญชนะระบุด้วยเครื่องหมายอะพอสทรอฟี: p - ตัวอักษร, [p] - เสียงหนัก, [p’] - เสียงเบา พยัญชนะที่เปล่งเสียงและไม่มีเสียงไม่ได้ระบุไว้เป็นลายลักษณ์อักษรแต่อย่างใด การถอดความคำนั้นเขียนด้วยวงเล็บเหลี่ยม ตัวอย่าง: ประตู → [dv’er’], หนาม → [kal’uch’ka] บางครั้งการถอดเสียงบ่งบอกถึงความเครียด - เครื่องหมายอะพอสทรอฟี่หน้าสระเน้นเสียง

ไม่มีการเปรียบเทียบตัวอักษรและเสียงที่ชัดเจน ในภาษารัสเซียมีหลายกรณีของการทดแทนเสียงสระขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคำที่เน้นการแทนที่พยัญชนะหรือการสูญเสียเสียงพยัญชนะในชุดค่าผสมบางอย่าง เมื่อรวบรวมการถอดความคำจะต้องคำนึงถึงกฎของการออกเสียงด้วย

โทนสี

ในการวิเคราะห์สัทศาสตร์ บางครั้งอาจมีการวาดคำขึ้นมา โทนสี: ตัวอักษรจะถูกวาดด้วยสีต่างๆ ขึ้นอยู่กับความหมายของเสียง สีต่างๆ สะท้อนถึงลักษณะการออกเสียงของเสียง และช่วยให้คุณเห็นภาพวิธีการออกเสียงคำและเสียงนั้นประกอบด้วยอะไรบ้าง

สระทั้งหมด (เน้นเสียงและไม่เน้นเสียง) จะมีพื้นหลังสีแดง สระที่เติมเสียงจะมีเครื่องหมายสีเขียว-แดง สีเขียวหมายถึงเสียงพยัญชนะเสียงอ่อน [й'] สีแดงหมายถึงสระที่ตามมา พยัญชนะที่มีเสียงแข็งจะมีสีฟ้า พยัญชนะที่มีเสียงเบาจะมีสีเขียว ป้ายอ่อนและแข็งทาสีเทาหรือไม่ได้ทาสีเลย

การกำหนด:
- สระ - iotated - พยัญชนะแข็ง - พยัญชนะอ่อน - พยัญชนะอ่อนหรือแข็ง

บันทึก. สีฟ้า-เขียวไม่ได้ใช้ในแผนภาพการวิเคราะห์การออกเสียง เนื่องจากเสียงพยัญชนะไม่สามารถนุ่มและแข็งในเวลาเดียวกันได้ สีฟ้า-เขียวในตารางด้านบนใช้เพื่อแสดงให้เห็นว่าเสียงอาจเบาหรือแข็งก็ได้

มีบางครั้งที่คำถามเรื่องการต้องการการ์ดเสียงไม่ได้เกิดขึ้นเลย หากคุณต้องการเสียงในคอมพิวเตอร์ที่ดีกว่าเสียงคำรามของลำโพงเล็กน้อยในเคส ให้ซื้อการ์ดเสียง ถ้าไม่จำเป็นก็อย่าซื้อ อย่างไรก็ตาม บัตรดังกล่าวมีราคาค่อนข้างแพง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่พวกเขากำลังทำขึ้นสำหรับท่าเรือ ISA ยุคก่อนประวัติศาสตร์

ด้วยการเปลี่ยนไปใช้ PCI จึงเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนการคำนวณบางส่วนเป็น ซีพียูและยังใช้ แรมสำหรับจัดเก็บตัวอย่างเพลง (ในสมัยโบราณความต้องการนี้ไม่เพียงแต่สำหรับนักดนตรีมืออาชีพเท่านั้น แต่ยังสำหรับคนทั่วไปด้วย เนื่องจากรูปแบบเพลงยอดนิยมในคอมพิวเตอร์เมื่อ 20 ปีที่แล้วคือ MIDI) เร็ว ๆ นี้การ์ดเสียง ระดับเริ่มต้นราคาถูกกว่ามากจากนั้นเสียงในตัวก็ปรากฏในเมนบอร์ดระดับบน แน่นอนว่ามันแย่ แต่ก็ฟรี และสิ่งนี้สร้างผลกระทบอย่างรุนแรงต่อผู้ผลิตการ์ดเสียง

ทุกวันนี้เมนบอร์ดทุกตัวมีระบบเสียงในตัว และในราคาแพงก็ยังมีคุณภาพสูงอีกด้วย นั่นมันไฮไฟชัดๆ แต่ในความเป็นจริง น่าเสียดาย ที่เรื่องนี้ยังห่างไกลจากกรณีนี้ ปีที่แล้วผมรวบรวม คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ที่ฉันติดตั้งมาเธอร์บอร์ดที่แพงที่สุดและดีที่สุดตัวหนึ่ง และแน่นอนว่าพวกเขาให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้เสียงคุณภาพสูงบนชิปแยกและแม้กระทั่งกับขั้วต่อที่เคลือบทอง พวกเขาเขียนมันได้ดีมากจนฉันตัดสินใจว่าจะไม่ติดตั้งการ์ดเสียงและทำการ์ดเสียงในตัว และเขาก็ผ่านไปได้ ประมาณหนึ่งสัปดาห์ จากนั้นฉันก็แยกชิ้นส่วนเคส ติดตั้งการ์ด และไม่ต้องกังวลกับเรื่องไร้สาระอีกต่อไป

ทำไมเสียงในตัวถึงไม่ค่อยดีนัก?

ประการแรกเรื่องของราคา การ์ดเสียงที่ดีมีราคา 5-6,000 รูเบิล และไม่ใช่เรื่องของความโลภของผู้ผลิต เพียงแต่ว่าส่วนประกอบมีราคาไม่ถูก และข้อกำหนดในการสร้างคุณภาพก็มีสูง มาเธอร์บอร์ดที่จริงจังมีราคา 15-20,000 รูเบิล ผู้ผลิตพร้อมที่จะเพิ่มอีกอย่างน้อยสามพันหรือไม่? ผู้ใช้จะรู้สึกกลัวโดยไม่มีเวลาประเมินคุณภาพเสียงหรือไม่? เป็นการดีกว่าที่จะไม่เสี่ยง และพวกเขาไม่เสี่ยง

ประการที่สองจริงๆ เสียงคุณภาพสูง, ปราศจาก เสียงภายนอกการรบกวนและการบิดเบือน จะต้องวางส่วนประกอบต่างๆ ไว้ ระยะทางที่รู้จักจากกัน หากดูที่การ์ดเสียงจะเห็นว่ามีอะไรผิดปกติอยู่บ้าง พื้นที่ว่าง- และต่อไป เมนบอร์ดมีพื้นที่เพียงพอทุกอย่างต้องวางให้แน่นมาก และอนิจจาไม่มีที่ไหนเลยที่จะทำได้ดีจริงๆ

เมื่อยี่สิบปีที่แล้ว การ์ดเสียงสำหรับผู้บริโภคมีราคาสูงกว่าคอมพิวเตอร์ และมีสล็อตหน่วยความจำ (!) สำหรับเก็บตัวอย่างเพลง ภาพถ่ายแสดงให้เห็นถึงความฝันของนักคอมพิวเตอร์ทุกคนในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 - Sound Blaster AWE 32 32 ไม่ใช่ความลึกของบิต แต่เป็นจำนวนสูงสุดของสตรีมที่สามารถเล่นได้พร้อมกันใน MIDI

ดังนั้นเสียงที่รวมเข้าด้วยกันจึงเป็นอุปสรรคเสมอ ฉันเคยเห็นบอร์ดที่มีเสียงในตัวซึ่งอันที่จริงแล้วลอยมาจากด้านบนในรูปแบบของแพลตฟอร์มที่แยกจากกันซึ่งเชื่อมต่อกับ "แม่" ด้วยตัวเชื่อมต่อเท่านั้น และใช่ มันฟังดูดี แต่เสียงดังกล่าวสามารถเรียกได้ว่าบูรณาการได้หรือไม่? ไม่แน่ใจ.

ผู้อ่านที่ไม่ได้ลองใช้โซลูชันเสียงแยกอาจมีคำถาม: “เสียงที่ดีในคอมพิวเตอร์” หมายความว่าอย่างไร

1) เขาดังกว่ามาก- แม้แต่การ์ดเสียงระดับประหยัดก็มีแอมพลิฟายเออร์ในตัวที่สามารถ "เพิ่มพลัง" ให้กับลำโพงขนาดใหญ่หรือหูฟังที่มีความต้านทานสูงได้ หลายๆ คนแปลกใจที่ลำโพงหยุดหายใจมีเสียงวี๊ดและสำลักได้มากที่สุด นี่เป็นผลข้างเคียงของแอมพลิฟายเออร์ปกติด้วย

2) ความถี่เสริมซึ่งกันและกันและไม่ผสมและกลายเป็นข้าวต้ม- ตัวแปลงดิจิทัลเป็นอนาล็อก (DAC) ปกติจะ "ดึง" เสียงเบส เสียงกลาง และเสียงสูงได้ดี ทำให้คุณปรับแต่งได้อย่างแม่นยำมากโดยใช้ซอฟต์แวร์เพื่อให้เหมาะกับรสนิยมของคุณเอง เมื่อฟังเพลง คุณจะได้ยินเครื่องดนตรีแต่ละชิ้นแยกกันในทันที และภาพยนตร์จะทำให้คุณพึงพอใจกับเอฟเฟกต์ของการปรากฏตัว โดยทั่วไปความประทับใจจะเหมือนกับว่าก่อนหน้านี้ลำโพงถูกคลุมด้วยผ้าห่มหนา ๆ แล้วจึงถอดออก

3) ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในเกม- คุณจะแปลกใจที่เสียงลมและน้ำหยดไม่ได้ทำให้เสียงฝีเท้าอันเงียบสงบของคู่ต่อสู้ที่อยู่รอบมุมของคุณหายไป ในหูฟังซึ่งไม่จำเป็นต้องมีราคาแพงเสมอไป มีความเข้าใจว่าใครกำลังเคลื่อนไหว มาจากไหน และอยู่ในระยะห่างเท่าใด สิ่งนี้ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพการทำงาน มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแอบขึ้น/ขับรถไปหาคุณอย่างเจ้าเล่ห์

การ์ดเสียงมีกี่ประเภท?

ส่วนประกอบประเภทนี้กลายเป็นที่สนใจเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบเมื่อใด เสียงดีซึ่งน่าเสียดายที่มีผู้ผลิตน้อยรายเหลืออยู่น้อยมาก มีเพียงสองเท่านั้น – Asus และ Creative โดยทั่วไปแล้วสิ่งหลังจะเป็นมาสโตดอนของตลาดโดยได้สร้างมันขึ้นมาและกำหนดมาตรฐานทั้งหมด Asus เข้ามาค่อนข้างช้าแต่ก็ยังไม่จากไป

รุ่นใหม่ออกน้อยมากและรุ่นเก่าขายมานาน 5-6 ปี ความจริงก็คือในแง่ของเสียงคุณไม่สามารถปรับปรุงสิ่งใด ๆ ที่นั่นได้หากไม่มีราคาเพิ่มขึ้นอย่างมาก และมีเพียงไม่กี่คนที่ยินดีจ่ายเงินให้กับความวิปริตของออดิโอไฟล์ในคอมพิวเตอร์ บอกเลยว่าไม่มีใครพร้อม.. แถบคุณภาพถูกตั้งค่าไว้สูงเกินไปแล้ว

ข้อแตกต่างแรกคืออินเทอร์เฟซ มีการ์ดที่มีไว้เพื่อเท่านั้น คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะและติดตั้งลงในเมนบอร์ดผ่านอินเทอร์เฟซ PCI-Express อื่นๆ เชื่อมต่อผ่าน USB และสามารถใช้ได้ทั้งสองอย่าง คอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่และด้วยแล็ปท็อป อย่างหลังมีเสียงที่น่าขยะแขยงใน 90% ของกรณีและการอัพเกรดจะไม่ทำร้ายมันอย่างแน่นอน

ความแตกต่างประการที่สองคือราคา หากเราจะพูดถึง แผนที่ภายในแล้วสำหรับ 2-2.5พันจำหน่ายรุ่นที่เกือบจะคล้ายกับเสียงในตัว มักจะซื้อในกรณีที่ขั้วต่อบนเมนบอร์ดเสีย (อนิจจาเป็นปรากฏการณ์ทั่วไป) คุณลักษณะที่ไม่พึงประสงค์ของการ์ดราคาถูกคือความต้านทานต่อการรบกวนต่ำ หากคุณวางไว้ใกล้กับการ์ดวิดีโอ เสียงพื้นหลังจะน่ารำคาญมาก

ค่าเฉลี่ยสีทองสำหรับแผนที่ในตัวคือ 5-6 พันรูเบิล- มีทุกสิ่งที่ถูกใจคนทั่วไปอยู่แล้ว: การป้องกันสัญญาณรบกวน ส่วนประกอบคุณภาพสูง และซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่น

สำหรับ 8-10,000จำหน่ายรุ่นล่าสุดที่สามารถสร้างเสียง 32 บิตในช่วง 384 kHz อยู่ตรงนี้ด้านบนสุด หากคุณรู้ว่าจะหาไฟล์และเกมคุณภาพนี้ได้ที่ไหน อย่าลืมซื้อมัน :)

การ์ดเสียงที่มีราคาแพงกว่านั้นมีความแตกต่างกันเล็กน้อยในฮาร์ดแวร์จากตัวเลือกที่กล่าวไปแล้ว แต่พวกเขาได้รับอุปกรณ์เพิ่มเติม - โมดูลภายนอกสำหรับอุปกรณ์เชื่อมต่อ บอร์ดร่วมพร้อมเอาต์พุตสำหรับการบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ เป็นต้น ขึ้นอยู่กับความต้องการที่แท้จริงของผู้ใช้ โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยต้องการชุดแต่งรอบคันเลย แม้ว่าในร้านจะดูเหมือนจำเป็นก็ตาม

สำหรับการ์ด USB ช่วงราคาจะใกล้เคียงกัน: จาก 2 พันทางเลือกแทนเสียงในตัว ชาวนากลางที่แข็งแกร่ง 5-7,000 คน, 8-10 ไฮเอนด์และนอกเหนือจากนั้นทุกอย่างยังเหมือนเดิมแต่ด้วยชุดแต่งรอบคันที่ครบครัน

โดยส่วนตัวแล้วฉันหยุดได้ยินความแตกต่างที่ค่าเฉลี่ยสีทองแล้ว เพียงเพราะโซลูชั่นที่เจ๋งกว่านั้นต้องใช้ลำโพงและหูฟังแบบ hi-fi ด้วย และพูดตามตรง ฉันไม่เห็นว่ามีประโยชน์อะไรมากนักในการเล่น World of Tanks ด้วยหูฟังราคาพันเหรียญ อาจเป็นไปได้ว่าทุกปัญหามีวิธีแก้ปัญหาของตัวเอง

ตัวเลือกที่ดีหลายประการ

การ์ดเสียงและอะแดปเตอร์หลายตัวที่ฉันได้ลองและชอบ

อินเทอร์เฟซ PCI-Express

Creative Sound Blaster Z- ขายมาเป็นเวลา 6 ปีแล้วในของฉัน คอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันมีค่าใช้จ่ายเท่าเดิมและยังคงน่าพอใจมาก CS4398 DAC ที่ใช้ในผลิตภัณฑ์นี้เก่าแล้ว แต่ผู้รักเสียงเพลงเปรียบเทียบเสียงกับเครื่องเล่นซีดีในช่วง 500 ดอลลาร์ ราคาเฉลี่ยอยู่ที่ 5,500 รูเบิล

Asus Strix ทะยาน- หากทุกสิ่งในผลิตภัณฑ์ Creative มุ่งเน้นไปที่เกมอย่างไร้ยางอาย Asus ก็ดูแลผู้รักเสียงเพลงด้วย ESS SABRE9006A DAC เทียบได้กับเสียงกับ CS4398 แต่ Asus ให้มากกว่านั้น การปรับแต่งอย่างละเอียดพารามิเตอร์สำหรับผู้ที่ชอบฟัง Pink Floyd บนคอมพิวเตอร์ในคุณภาพระดับ HD ราคาเทียบเคียงได้ประมาณ 5,500 รูเบิล

อินเตอร์เฟซ USB

เอซุส Xonar U3– กล่องขนาดเล็กเมื่อเสียบเข้ากับพอร์ตแล็ปท็อปจะช่วยยกระดับคุณภาพเสียงในกล่องขึ้นไปอีกระดับ แม้จะมีขนาดกะทัดรัด แต่ก็ยังมีพื้นที่สำหรับเอาต์พุตดิจิทัลอีกด้วย และซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่นอย่างน่าประหลาดใจ ตัวเลือกที่น่าสนใจที่ควรลองใช้คือทำไมคุณถึงต้องใช้การ์ดเสียงเลย ราคา 2,000 รูเบิล

สร้างสรรค์เสียง BlasterX G5อุปกรณ์มีขนาดเท่าซองบุหรี่ (การสูบบุหรี่เป็นสิ่งที่ชั่วร้าย) และคุณลักษณะของมันแทบจะแยกไม่ออกจาก Sound Blaster Z ภายใน แต่ไม่จำเป็นต้องปีนไปไหนเลยเพียงเสียบปลั๊กเข้ากับพอร์ต USB และทันทีที่คุณได้รับเสียงคุณภาพไร้ที่ติ 7 แชนเนล อุปกรณ์ดนตรีและเกมทุกประเภทรวมถึงอุปกรณ์ในตัว พอร์ต USBในกรณีที่คุณมีไม่เพียงพอ การมีพื้นที่ทำให้สามารถเพิ่มแอมพลิฟายเออร์หูฟังเพิ่มเติมได้ และเมื่อคุณได้ยินเสียงที่ใช้งานจริง ก็ยากที่จะเลิกนิสัยเดิมได้ ฟังก์ชันหลักของซอฟต์แวร์จะทำซ้ำด้วยปุ่มฮาร์ดแวร์ ราคาประเด็นคือ 10,000 รูเบิล

เล่นและฟังเพลงอย่างมีความสุข! ความสุขเหล่านี้มีไม่มากนัก

หากเราพูดถึงพารามิเตอร์วัตถุประสงค์ที่สามารถกำหนดลักษณะคุณภาพได้ก็ไม่แน่นอน การบันทึกบนแผ่นไวนิลหรือเทปคาสเซ็ตมักเกี่ยวข้องกับการทำให้เกิดความผิดเพี้ยนและเสียงรบกวนเพิ่มเติมเสมอ แต่ความจริงก็คือการบิดเบือนและเสียงรบกวนดังกล่าวไม่ได้ทำให้เสียความรู้สึกของดนตรีและมักจะตรงกันข้ามด้วยซ้ำ ระบบวิเคราะห์การได้ยินและเสียงของเราทำงานค่อนข้างซับซ้อน สิ่งสำคัญสำหรับการรับรู้ของเราและสิ่งที่สามารถประเมินได้เนื่องจากคุณภาพในด้านเทคนิคนั้นแตกต่างกันเล็กน้อย

MP3 เป็นปัญหาที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง เป็นการด้อยคุณภาพอย่างเห็นได้ชัดเพื่อลดขนาดไฟล์ การเข้ารหัส MP3 เกี่ยวข้องกับการลบฮาร์โมนิคที่เงียบกว่าและทำให้ส่วนหน้าเบลอ ซึ่งหมายความว่าสูญเสียรายละเอียดและ "เบลอ" ของเสียง

ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในแง่ของคุณภาพและการส่งผ่านที่ยุติธรรมของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นคือการบันทึกแบบดิจิทัลโดยไม่มีการบีบอัดและคุณภาพซีดีคือ 16 บิต 44100 Hz - นี่ไม่ใช่ขีดจำกัดอีกต่อไป คุณสามารถเพิ่มทั้งอัตราบิต - 24, 32 บิต และความถี่ - 48000, 82200, 96000, 192000 Hz ความลึกของบิตส่งผลต่อช่วงไดนามิก และความถี่การสุ่มตัวอย่างส่งผลต่อช่วงความถี่ เนื่องจากหูของมนุษย์ได้ยินได้ดีที่สุดที่ความถี่ 20,000 เฮิรตซ์ และตามทฤษฎีบทของ Nyquist ความถี่ในการสุ่มตัวอย่างที่ 44,100 เฮิรตซ์ก็น่าจะเพียงพอแล้ว แต่ในความเป็นจริงแล้ว สำหรับการส่งผ่านเสียงสั้นที่ซับซ้อนอย่างแม่นยำ เช่น เสียงของ กลองจะดีกว่าที่จะมีความถี่สูงกว่า นอกจากนี้ ควรมีช่วงไดนามิกมากขึ้น เพื่อให้สามารถบันทึกได้มากขึ้นโดยไม่ผิดเพี้ยน เสียงเงียบ- แม้ว่าในความเป็นจริง ยิ่งพารามิเตอร์ทั้งสองนี้เพิ่มขึ้นมากเท่าใด การเปลี่ยนแปลงก็จะยิ่งสังเกตเห็นได้น้อยลงเท่านั้น

ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถเพลิดเพลินกับเสียงดิจิตอลคุณภาพสูงได้หากคุณมีการ์ดเสียงที่ดี โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่รวมอยู่ในพีซีส่วนใหญ่นั้นแย่มาก Mac ที่มีการ์ดในตัวนั้นดีกว่า แต่ควรมีการ์ดภายนอกไว้จะดีกว่า แน่นอนว่าคำถามคือคุณจะได้รับการบันทึกดิจิทัลที่มีคุณภาพสูงกว่าซีดีได้ที่ไหน :) แม้ว่า MP3 ที่แย่ที่สุดจะยังดีอยู่ การ์ดเสียงจะฟังดูดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

กลับไปสู่สิ่งที่คล้ายคลึงกัน - ในที่นี้เราสามารถพูดได้ว่าผู้คนยังคงใช้สิ่งเหล่านี้อยู่ ไม่ใช่เพราะมันดีกว่าและแม่นยำกว่าจริงๆ แต่เนื่องจากการบันทึกคุณภาพสูงและแม่นยำโดยไม่ผิดเพี้ยนมักจะไม่ใช่ผลลัพธ์ที่ต้องการ ความบิดเบี้ยวทางดิจิทัล ซึ่งอาจเกิดขึ้นจากอัลกอริธึมการประมวลผลเสียงที่ไม่ดี อัตราบิตหรืออัตราการสุ่มตัวอย่างต่ำ การตัดทอนทางดิจิทัล ซึ่งฟังดูน่ารังเกียจกว่าอนาล็อกมาก แต่ก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ และปรากฎว่าการบันทึกแบบดิจิทัลคุณภาพสูงและแม่นยำจริงๆ ฟังดูปลอดเชื้อเกินไปและขาดความสมบูรณ์ และตัวอย่างเช่น หากคุณบันทึกกลองด้วยเทป ความอิ่มตัวนี้จะปรากฏขึ้นและยังคงอยู่ แม้ว่าการบันทึกนี้จะถูกแปลงเป็นดิจิทัลในภายหลังก็ตาม และแผ่นเสียงยังฟังดูเท่กว่าอีกด้วย แม้ว่าเพลงที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั้งหมดจะถูกบันทึกลงไปก็ตาม และแน่นอนว่า ทั้งหมดนี้รวมถึงคุณลักษณะภายนอกและความสัมพันธ์ ลักษณะทั้งหมด อารมณ์ของคนที่ทำมัน เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ค่อนข้างดีที่ต้องการถือแผ่นเสียงไว้ในมือ ฟังเทปคาสเซ็ตในเครื่องบันทึกเทปเก่า แทนที่จะบันทึกจากคอมพิวเตอร์ หรือเข้าใจผู้ที่ตอนนี้ใช้เครื่องบันทึกเทปแบบมัลติแทร็กในสตูดิโอ แม้ว่าจะยากกว่ามากก็ตาม และมีราคาแพง แต่นี่ก็มีความสนุกสนานในตัวเอง

คลื่นเสียงแสดงถึงบริเวณที่มีความกดอากาศสูงและต่ำซึ่งอวัยวะการได้ยินของเรารับรู้ได้ คลื่นเหล่านี้สามารถเดินทางผ่านตัวกลางที่เป็นของแข็ง ของเหลว และก๊าซได้ ซึ่งหมายความว่าพวกมันผ่านเข้าสู่ร่างกายมนุษย์ได้ง่าย ตามทฤษฎีแล้ว หากความกดดันของคลื่นเสียงสูงเกินไป อาจคร่าชีวิตผู้คนได้

คลื่นเสียงใด ๆ ก็มีของตัวเอง ความถี่ที่แน่นอน- หูของมนุษย์สามารถได้ยินคลื่นเสียงที่มีความถี่ตั้งแต่ 20 ถึง 20,000 เฮิรตซ์ ระดับความเข้มของเสียงสามารถแสดงเป็น dB (เดซิเบล) ตัวอย่างเช่นระดับความเข้มของเสียงทะลุทะลวงคือ 120 เดซิเบล - คนที่ยืนอยู่ข้างๆคุณจะไม่ได้รับความรู้สึกที่น่าพอใจที่สุดจากเสียงคำรามอันน่ากลัวในหู แต่ถ้าเรานั่งอยู่หน้าลำโพงที่เล่นความถี่ 19 เฮิรตซ์ และตั้งค่าความเข้มของเสียงเป็น 120 เดซิเบล เราจะไม่ได้ยินอะไรเลย แต่คลื่นเสียงและการสั่นสะเทือนล้วนส่งผลต่อเราทั้งสิ้น และอีกสักพักคุณจะเริ่มสัมผัสนิมิตต่างๆและเห็นภูตผี ประเด็นก็คือ 19 Hz เป็นความถี่เรโซแนนซ์ของลูกตาของเรา

สิ่งนี้น่าสนใจ: นักวิทยาศาสตร์ได้เรียนรู้ว่า 19 เฮิรตซ์เป็นความถี่เรโซแนนซ์สำหรับลูกตาของเราในสถานการณ์ที่ค่อนข้างน่าสนใจ นักบินอวกาศชาวอเมริกัน เมื่อขึ้นสู่วงโคจร บ่นเรื่องการมองเห็นเป็นระยะ การศึกษาโดยละเอียดเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้แสดงให้เห็นว่าความถี่ของการทำงานของเครื่องยนต์ในระยะแรกของจรวดนั้นเกิดขึ้นพร้อมกับความถี่ของการทำงานของลูกตามนุษย์ เมื่อความเข้มของเสียงที่ต้องการ ภาพแปลกๆ ก็เกิดขึ้น

เสียงที่มีความถี่ต่ำกว่า 20 เฮิรตซ์เรียกว่าอินฟราซาวด์ อินฟาเรดอาจเป็นอันตรายอย่างยิ่งต่อสิ่งมีชีวิต เนื่องจากอวัยวะในร่างกายมนุษย์และสัตว์ทำงานที่ความถี่อินฟาเรด การซ้อนทับของความถี่อินฟราซาวด์บางความถี่ทับกันด้วยความเข้มของเสียงที่ต้องการ จะทำให้เกิดการหยุดชะงักในการทำงานของหัวใจ การมองเห็น ระบบประสาท หรือสมอง ตัวอย่างเช่น เมื่อหนูสัมผัสคลื่นอินฟาเรด 8 เฮิรตซ์ ความดัง 120 เดซิเบลจะทำให้สมองเสียหาย [วิกิ]- เมื่อความเข้มเพิ่มขึ้นเป็น 180 เดซิเบล และความถี่ยังคงอยู่ที่ 8 เฮิรตซ์ บุคคลนั้นจะรู้สึกไม่ดีที่สุด - การหายใจจะช้าลงและเป็นช่วงๆ การสัมผัสกับคลื่นเสียงดังกล่าวเป็นเวลานานจะทำให้เสียชีวิตได้

สิ่งนี้น่าสนใจ: บันทึกเสียงที่ดังที่สุด ระบบยานยนต์เป็นของวิศวกรสองคนจากบราซิล - Richard Clarke และ David Navone ซึ่งจัดการติดตั้งซับวูฟเฟอร์ในรถยนต์ด้วยระดับเสียงตามทฤษฎีที่ 180 dB ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าระบบนี้ไม่ควรใช้อย่างเต็มประสิทธิภาพใช่ไหม?

ในระหว่างการทดสอบ ซับวูฟเฟอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยมอเตอร์ไฟฟ้าและเพลาข้อเหวี่ยง มีระดับเสียงที่ 168 เดซิเบล และพัง หลังจากเหตุการณ์นี้ พวกเขาตัดสินใจที่จะไม่ซ่อมแซมระบบ