วิธีดาวน์โหลด mods สำหรับ GTA San Andreas จะติดตั้ง mod สำหรับ GTA San Andreas ได้อย่างไร? ฉันควรใช้โปรแกรมอะไร? การทำงานกับสกินและปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

คำถามนี้มักจะได้ยินจากผู้เริ่มต้น จนถึงขณะนี้เกมนี้คือ GTA San Andreas และหลายคนรู้ว่าในเกมซีรีส์ Grand Theft Auto คุณสามารถติดตั้งการดัดแปลง (mods) ที่เพิ่มการปรับปรุงบางอย่างให้กับเกมหรือส่งผลต่อการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนยานพาหนะทั้งหมดในเกม ขับรถสุดเจ๋งใหม่ ๆ หรือเพิ่มภารกิจและฟีเจอร์เพิ่มเติมได้ กระสุนไม่มีที่สิ้นสุดหรือความเป็นอมตะ? ใช่ คุณสามารถทำอะไรก็ได้กับเกมหากคุณใช้ม็อด

บ่อยครั้งที่ผู้เล่นใส่รถเจ๋งๆ ในเกมและขับไปรอบๆ อย่างสนุกสนาน โดยทั่วไปแล้ว ความหลากหลายของ mods บางครั้งก็น่าทึ่งมาก: คุณสามารถเปลี่ยนพุ่มไม้ บ้าน พื้นผิว และโมเดลใดก็ได้ในเกม และต้องขอบคุณไลบรารี CLEO โดยทั่วไปคุณจึงสามารถติดตั้งการแก้ไขสคริปต์ที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มฟังก์ชันการทำงานเกือบทั้งหมดให้กับเกมได้

แต่มีน้อยคนที่รู้วิธีติดตั้งม็อดเดียวกันนี้ในเกมโปรดของพวกเขา จากนั้นผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ก็เริ่มถามคำถามกับเครื่องมือค้นหา" วิธีติดตั้งรถยนต์ใน gta sa?" ตอนนี้ฉันจะบอกคุณว่าสิ่งนี้สามารถทำได้ในวิธีที่ง่ายที่สุด!

ไม่กี่คนที่รู้ว่ามี mod สำหรับ gta san andreas พร้อมการติดตั้งอัตโนมัติและสิ่งนี้ช่วยลดความยุ่งยากในการติดตั้งการดัดแปลงในเกมได้อย่างมาก นี่คืออะไร? มันง่ายมาก ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจสิ่งหนึ่ง: ต้องดาวน์โหลด mods สำหรับ San Andreas จากเว็บไซต์ GameModding.net เท่านั้น - นี่คือประการแรกพอร์ทัลที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ mods สำหรับ GTA และประการที่สองเฉพาะที่นี่การติดตั้ง mods ใช้เวลาเพียงเล็กน้อยเท่านั้น วินาที

สิ่งที่คุณต้องทำคือเลือกม็อดที่คุณชอบบนเว็บไซต์ จากนั้นดาวน์โหลดมัน โดยปกติแล้ว mod จะถูกจัดให้เป็นไฟล์เก็บถาวรที่มีตัวติดตั้งในรูปแบบ .exe คุณไม่จำเป็นต้องกลัวไวรัส ไม่เคยมีและจะไม่มีอีกต่อไป เนื่องจากม็อดทั้งหมดได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบโดยผู้ดูแลเว็บไซต์ จากนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือเรียกใช้โปรแกรมติดตั้งและทำตามคำแนะนำ กล่าวคือ: คุณต้องระบุเส้นทางไปยังเกมและคลิกที่ปุ่ม "ติดตั้ง"! นั่นคือทั้งหมด! คุณสามารถเข้าสู่เกมได้แล้วและเพลิดเพลินไปกับการดัดแปลงใหม่! การติดตั้ง mods ในเกมไม่เคยง่ายขนาดนี้มาก่อน!

และไม่มีใครจำกัดคุณ - มีการปรับเปลี่ยน GTA หลายพันรายการบนเว็บไซต์ GameModding.net! แต่ละ mod จะถูกติดตั้งโดยอัตโนมัติ! นี่ไม่ใช่เว็บไซต์ที่ดีที่สุดใช่ไหม คุณสามารถโหลดได้หลายสิบหรือหลายร้อยรายการลงในเกมและเล่นของคุณ

หาก mod บางตัวปฏิเสธที่จะทำงานกับบิลด์เกมของคุณหรือคุณเบื่อกับมัน คุณสามารถลบมันออกได้ง่ายๆ ด้วยการเรียกใช้โปรแกรมถอนการติดตั้ง ซึ่งคุณจะพบได้ที่นี่: Start->All Programs->www.GameModding.net

ขอให้สนุกกับการดัดแปลงเกม!

ที่เก็บถาวรที่ใหญ่ที่สุดของ mods ฟรีที่ดีที่สุดสำหรับ GTA San Andreas บนอินเทอร์เน็ตขอเชิญคุณให้ติดตั้งและลองสิ่งใหม่ทั้งหมด ทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการดาวน์โหลดม็อดใหม่สำหรับ GTA SA ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้คุณเพลิดเพลินกับเกมได้นานที่สุด

GTA San Andreas เปิดตัวในปี 2547 แต่เกมดังกล่าวยังคงมีความเกี่ยวข้องมาจนถึงทุกวันนี้ ต้องขอบคุณความพยายามของนักพัฒนาที่กระตือรือร้นที่คิดค้นและปล่อยม็อดใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง ด้วยความพยายามของพวกเขา คุณสามารถเปลี่ยนเกมจนจำไม่ได้ได้อย่างง่ายดาย!

เนื่องจากความกลัวที่จะ "พัง" เกมไม่ใช่ทุกคนพร้อมที่จะดาวน์โหลด mods สำหรับ GTA San Andreas แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วอันตรายดังกล่าวจะเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการดัดแปลงเท่านั้นเมื่อการดัดแปลงใหม่แต่ละครั้งนั้นเป็นการทดลองโดยพื้นฐานแล้ว: จะเกิดอะไรขึ้นหาก คุณเปลี่ยนสคริปต์นี้เหรอ? จะเป็นอย่างไรถ้าคุณนำโมเดลหรือพื้นผิวนี้มาแทนที่?

จากนั้น ในช่วงปีแรกๆ หลังจากเกมวางจำหน่าย อาจเกิดอันตรายจากการ "ยุ่งเหยิง" และการติดตั้งม็อดสำหรับ GTA SA ไม่ถูกต้อง การติดตั้งยังไม่สมบูรณ์ ดังนั้นคำแนะนำแรกและสำคัญที่สุดซึ่งยังคงเกี่ยวข้องในปัจจุบันคือการสร้างสำเนาสำรองของไฟล์ทั้งหมดและการเผยแพร่เกมโดยทั่วไป

ขณะนี้ชุมชนเกมของเราได้ดำเนินแผนการดัดแปลงพื้นฐานทั้งหมดมาเป็นเวลานานแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลด mods สำหรับ GTA SA ได้โดยไม่มีปัญหาหรือความเสี่ยงใด ๆ: สำหรับรถยนต์, สำหรับอาวุธใหม่, สำหรับรถยนต์ใหม่, สำหรับรูปลักษณ์ใหม่ของตัวละคร (สกิน) สำหรับสิ่งใหม่ ภารกิจ พื้นที่เกมใหม่ กราฟิกและแอนิเมชั่นใหม่ อินเทอร์เฟซและมาตรวัดความเร็วที่ได้รับการปรับปรุง การปรับสมดุลของพารามิเตอร์เกมทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น สคริปต์และคุณสมบัติใหม่

ความเป็นไปได้ในการม็อดนั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด และการปรับเปลี่ยนกราฟิกเพียงไม่กี่อย่างก็สามารถรีเฟรชเกมได้มากจนไม่มีความละอายที่จะเล่นมันอีกครั้ง และหากคุณดาวน์โหลด mod รถยนต์สำหรับ GTA San Andreas ก็รับประกันคำแนะนำแบบสมบูรณ์อีกครั้ง!

นอกจากนี้การติดตั้ง mod จำนวนมากตอนนี้กลายเป็นเรื่องง่ายมากขึ้นเนื่องจากมีตัวจัดการ mod ไฟล์พิเศษปรากฏขึ้น ช่วยให้คุณสามารถแค็ตตาล็อกและคิวการดาวน์โหลดสำหรับ mods ซึ่งเพิ่มความเข้ากันได้ของปลั๊กอินต่างๆ อย่างมาก ม็อดอัตโนมัติสำหรับ GTA San Andreas สามารถทำให้ชีวิตง่ายขึ้นอย่างมากสำหรับผู้ที่ต้องการได้รับสิ่งใหม่จากการตีเหนือกาลเวลาจาก Rockstar Games แต่ไม่เชี่ยวชาญรายละเอียดทางเทคนิค

คุณสามารถดาวน์โหลดม็อดอัตโนมัติสำหรับ GTA SA ได้ในที่เดียวกับที่อื่นๆ ในไฟล์เก็บถาวรขนาดยักษ์ของเรา แม้จะมีขนาดใหญ่ แต่ก็ยังใช้งานง่าย ทีมงานทั้งหมดของไซต์พอร์ทัลเกมทำงานมาเป็นเวลานานเพื่อสร้างโครงสร้างที่ใช้งานง่ายสำหรับฐานข้อมูลขนาดใหญ่ของการปรับเปลี่ยนผู้ใช้

ไฟล์เก็บถาวรแบ่งออกเป็น 13 หมวดหมู่ใหญ่ ๆ ซึ่งแต่ละหมวดหมู่รับผิดชอบพื้นที่เล่นเกมของตัวเอง สิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือสคริปต์ CLEO อาวุธใหม่ ภารกิจใหม่และพื้นผิวใหม่.. ความหลากหลายดังกล่าวไม่พบที่ใดใน RuNet ทั้งหมด!

ดังนั้น หากคุณไม่เคยสนใจการม็อดมาก่อนและรัก Rockstar Games มากเท่ากับที่เรารักมัน อย่าลังเลที่จะดาวน์โหลดการจัดจำหน่ายและสร้างเกมในฝันของคุณ หากบางแง่มุมของการติดตั้งดูเหมือนคุณไม่สามารถเข้าใจได้สำหรับคุณ หรือคุณไม่สามารถทราบได้ว่าม็อดทำอะไร อย่าลังเลที่จะถามในความคิดเห็น ผู้ดูแลและผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่จะตอบคุณอย่างแน่นอนและบอกวิธีติดตั้งและกำหนดค่า mods อย่างถูกต้องและอธิบายว่าตัวใดที่เข้ากันได้

ม็อดคือส่วนเสริมที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาบุคคลที่สามหรือแฟนเกมทั่วไป ส่วนเสริมดังกล่าวได้รับความนิยมเป็นพิเศษในหมู่แฟน ๆ ซีรีส์ GTA ด้วยความช่วยเหลือของ mod โลกของเกมสามารถเปลี่ยนแปลงจนแทบจะจำไม่ได้ โดยเปลี่ยนทุกสิ่งอย่างแน่นอน แม้แต่พื้นที่โดยรอบ ดังนั้นหากคุณเบื่อ GTA San Andres ดั้งเดิมมานานแล้ว แต่คุณไม่ต้องการแยกจากกันให้ลองติดตั้งส่วนเสริมลงไป

คุณจะต้องการ:

  1. ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ GTA San Andreas
  2. การปรับเปลี่ยนตัวเองที่คุณต้องการติดตั้ง
  3. โปรแกรมไอเอ็มจีทูล

กระบวนการเปลี่ยนแปลง

ม็อดที่ดาวน์โหลดมามักจะเป็นไฟล์เก็บถาวร คลายซิปเนื้อหาลงบนเดสก์ท็อปของคุณ คุณควรสนใจไฟล์สองไฟล์ที่ได้รับอนุญาต .dff และ .txd ไฟล์เหล่านี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการปรากฏตัวของอาวุธ สกิน ยานพาหนะ ฯลฯ ใหม่ในเกม

หากต้องการติดตั้งม็อด เพียงแทนที่ไฟล์ต้นฉบับในไดเร็กทอรีเกมด้วยไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา

เราจะดำเนินการนี้โดยใช้ IMGtool

  1. เปิดเมนู "ไฟล์"
  2. ระบุเส้นทางที่โฟลเดอร์ "Models" อยู่ในไดเร็กทอรีเกม
  3. ค้นหา "GTA3.IMG" แล้วเปิดขึ้นมา คุณจะเห็นรายการไฟล์ที่รับผิดชอบโมเดลและพื้นผิวทั้งหมดที่นำเสนอในเกม
  4. จัดเรียงทุกอย่างตามตัวอักษรเพื่อให้ค้นหาได้ง่ายขึ้น (เครื่องมือ => เรียงลำดับ => ชื่อ) หรือกด F2 เพื่อให้คุณสามารถป้อนคำค้นหาได้
  5. ค้นหาการบันทึกต้นฉบับที่คุณต้องการแทนที่ มีชื่อเดียวกับไฟล์ที่คุณแยกจากม็อดที่ดาวน์โหลดมา
  6. ลบรายการต้นฉบับโดยไฮไลต์แล้วคลิกลบ
  7. คัดลอกไฟล์จาก mod แทนที่เพื่อติดตั้ง ในการดำเนินการนี้คลิกบรรทัด "เพิ่ม" ซึ่งอยู่ในเมนู "คำสั่ง" ระบุเส้นทางไปยัง mod และเพิ่มไฟล์ที่จำเป็น

หลังจากเสร็จสิ้นการดำเนินการแล้ว คุณสามารถปิดโปรแกรมได้ - การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นทั้งหมดในเกมจะทำโดยอัตโนมัติ

หมายเหตุสำคัญ: บันทึกสำเนาของแค็ตตาล็อก MODELS ไว้ที่อื่น หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นขณะติดตั้งม็อด คุณสามารถคืนค่าเกมให้เป็นรูปลักษณ์ดั้งเดิมได้

ยูทิลิตี้นี้ช่วยให้คุณเห็นได้อย่างชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงใดจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณติดตั้ง mod

เมื่อใช้แอปพลิเคชันนี้ คุณจะสามารถเปลี่ยนฟิสิกส์ของรถ สี ล้อ ฯลฯ ได้โดยอัตโนมัติ เช่นเดียวกับการนำเข้ายานพาหนะและอาวุธจากเกมอื่นในซีรีส์ GTA

  1. เปิดโปรแกรมและคลิกปุ่ม "ตัวติดตั้ง"
  2. จากนั้นระบุตำแหน่งของไฟล์เกมต้นฉบับตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
  3. เปิดไฟล์ “ReadMe” ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ที่มีไฟล์แก้ไข
  4. ค้นหาบรรทัดที่ระบุพารามิเตอร์ของยานพาหนะ (Carcols, Handling, ide) ป้อนค่าลงในบรรทัดที่เหมาะสมของโปรแกรม
  5. คลิก "ติดตั้ง" และลองใช้การขนส่งใหม่

จะติดตั้ง mods สำหรับ GTA San Andreas ได้อย่างไร?

ฉันต้องการดาวน์โหลดรถใหม่หรือซื้ออาวุธ แต่คุณไม่รู้จัก San Andreas ใช่ไหม เมื่อใช้คำแนะนำที่นำเสนอ คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นทั้งหมดในเกมได้อย่างง่ายดาย

ก่อนอื่นคุณต้องดาวน์โหลดโปรแกรม IMG Tool 2.0 ตอนนี้เรามาตัดสินใจว่าคุณจะติดตั้ง mods สำหรับ GTA San Andreas ได้อย่างไร

  1. เราทำสำเนาโฟลเดอร์ "ข้อมูล" และ "โมเดล" ซึ่งอยู่ในไดเร็กทอรีเกม เราบันทึกไว้ในที่ปลอดภัยเพื่อให้คุณสามารถกลับไปยังตำแหน่งเดิมและลองอีกครั้งหากติดตั้งม็อดไม่ถูกต้อง
  2. เพื่อความน่าเชื่อถือที่มากขึ้น เราติดตั้งด้วยตนเองโดยใช้ IMG Tool 2.0
  3. ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรด้วยรถยนต์ใหม่จากอินเทอร์เน็ต ประกอบด้วย 2 ไฟล์ในรูปแบบ TXD และ DFF ซึ่งเป็นที่ตั้งของรถ

วิธีติดตั้ง mod บนรถ Infernus

  1. แตกไฟล์เก็บถาวรด้วยไฟล์ Infernus.DFF และ Infernus.TXD ลงในโฟลเดอร์
  2. ในไดเร็กทอรีเกม ให้ระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ "Models"
  3. เปิด GTA3.IMG พร้อมรายการรุ่นและพื้นผิวที่ใช้
  4. เราพบไฟล์ Infernus.TXD และ Infernus.DFF
  5. เราลบพวกเขาโดยกด RMB - "ลบ"
  6. เรากำลังติดตั้งรถใหม่ ในเมนู "คำสั่ง" เลือก "เพิ่ม" (คุณสามารถใช้ปุ่มลัด CTRL+A)
  7. เราระบุเส้นทางไปยังไฟล์ที่แตกออกจากไฟล์เก็บถาวรซึ่งเป็นที่ตั้งของรถใหม่
  8. ใช้ปุ่ม "Shift" เลือกทั้งสองไฟล์พร้อมกัน
  9. มีการติดตั้ง mod แล้ว เครื่องใหม่พร้อมใช้งานเลย

ม็อดบางตัวมีลักษณะเฉพาะตัว นั่นคือวิธีที่มันถูกสร้างขึ้น หากคุณต้องการดูพารามิเตอร์ของม็อดเหล่านี้ระหว่างเกม เราจะเขียนข้อมูลที่จำเป็นลงในไฟล์ระบบด้วยตนเอง

  1. เราพบไฟล์ข้อความที่เก็บถาวรบางอย่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนไฟล์ที่รับผิดชอบต่อประเภทของล้อ รูปแบบสี หรือคุณลักษณะทางกายภาพของยานพาหนะ บางส่วนมีลักษณะเช่นนี้: carcols.dat, сarmods.dat, Handling.cfg, vehcicles.ide
  2. เปิดโดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความ หากใต้วลีเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงมีชื่อเครื่องและรหัสดิจิทัล (เช่น LANDSTAL 5000.0 3000.0 2.0 0.0 0.35) ให้คัดลอกข้อมูลนี้และแทนที่ด้วยบรรทัดเดียวกันในไฟล์ระบบ หากคุณเปิดไฟล์โดยใช้ Notepad เราจะดำเนินการดังต่อไปนี้:
    • ยกเลิก "การตัดคำ"
    • เราปฏิบัติตามเส้นทาง "เมนู" - "ไฟล์" - "เปิด" - เลือกโฟลเดอร์ "GTA San AndreasDATA" ในโหมดหน้าต่าง "ไฟล์ทั้งหมด" ให้ค้นหาไฟล์ที่ต้องการแล้วเปิดขึ้นมา

ตอนนี้คุณรู้วิธีติดตั้ง mods สำหรับ GTA San Andreas แล้ว

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Mods
บทความนี้เปิดเผยคุณสมบัติของ mod ประเภทหลักที่ใช้ใน GTA: San-Andreas ให้คำแนะนำและเคล็ดลับในการติดตั้ง § 1. ทฤษฎี

โครงสร้างของโฟลเดอร์รูท (ไดเร็กทอรีรูท) ของเกม
โฟลเดอร์ที่มีเกมต้นฉบับประกอบด้วย 7 โฟลเดอร์ 6 ไฟล์และ 2 แอปพลิเคชันที่เปิดใช้งานได้ (ขึ้นอยู่กับผู้ผลิตดิสก์ที่คุณติดตั้งเกม โฟลเดอร์นั้นอาจมีไฟล์หรือโปรแกรมที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมสำหรับ เช่น การแตกไฟล์ เป็นต้น) ขั้นแรก มาดูวัตถุประสงค์ของโฟลเดอร์และไฟล์เหล่านี้กันก่อน
โฟลเดอร์ ภาพเคลื่อนไหว(ภาพเคลื่อนไหว) - ประกอบด้วยไฟล์พร้อมพารามิเตอร์สำหรับภาพเคลื่อนไหวของ peds และกระบวนการต่างๆ ฉันไม่เคยเห็น mods ใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับโฟลเดอร์นี้ในการปฏิบัติของฉัน
โฟลเดอร์ เสียง(เสียง) - เสียงทั้งหมดของเกมอยู่ในโฟลเดอร์นี้ คุณจะจัดการกับมันเมื่อติดตั้ง mods ที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มหรือแทนที่เสียงเป็นต้น แฟชั่นสัตว์ในป่า เสียงเบรกมือ หรือม็อดเนื้อเรื่องพร้อมเสียงพากย์
โฟลเดอร์ ข้อมูล(data) เป็นโฟลเดอร์ที่น่าสนใจที่สุด ประกอบด้วยไฟล์ที่มีพารามิเตอร์ของอาวุธ ยานพาหนะ คุณลักษณะของ peds ระดับน้ำ แผนที่พื้นที่ รวมถึงข้อความอินเทอร์เฟซเกมและชื่อของพื้นที่ ในโฟลเดอร์สคริปต์จะมีไฟล์ main.scm และ script.img - ไฟล์แรกกำหนดเนื้อเรื่องของเกม ส่วนไฟล์ที่สองมีรายละเอียดเนื้อเรื่อง (เพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์รูปแบบ *.img - ดูด้านล่าง) เป็นที่ชัดเจนว่าคุณจะต้องทำงานกับโฟลเดอร์ข้อมูลเมื่อทำการติดตั้งพารามิเตอร์ แผนที่พื้นที่ และม็อดเรื่องราวใหม่
โฟลเดอร์ โมเดล(รุ่น) - นี่คือพื้นผิวทั้งหมดของ San Andreas ม็อดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสกิน ยานพาหนะ อาวุธอยู่ในโฟลเดอร์นี้
โฟลเดอร์ ภาพยนตร์(ภาพยนตร์) - นี่คือวิดีโอเริ่มต้นของเกมพร้อมโลโก้และเครดิตของผู้พัฒนา
โฟลเดอร์ อ่านฉัน(อ่าน) - มีเพียงไฟล์เดียวเท่านั้นที่เรียกว่า ReadMe ซึ่งผู้พัฒนาขอขอบคุณที่เลือกเกมและให้ข้อมูลเกี่ยวกับมัน
โฟลเดอร์ ข้อความ(ข้อความ) - ประกอบด้วยไฟล์ที่กำหนดข้อความในเกม - คำบรรยายของวิดีโอและความคิดเห็นจาก peds ในเกม Russified คำบรรยายภาษารัสเซียจะถูกกำหนดโดยไฟล์ american.gxt เวอร์ชันละเมิดลิขสิทธิ์แบบแยกส่วนมีเพียงสิ่งนี้ (บางครั้งก็เป็น spanish.gxt) ดังนั้นการเปลี่ยนภาษาในเวอร์ชันเหล่านั้นจึงเป็นไปไม่ได้ ทั้งเวอร์ชันมีคำบรรยายเป็นภาษาอื่น
ไฟล์ eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllและ vorbisFile.dll- ส่วนประกอบของแอปพลิเคชัน (เช่น เกม) สามารถเปลี่ยนได้เมื่อติดตั้ง mod โครงสร้างส่วนกลางใด ๆ ในระหว่างกระบวนการติดตั้ง เราจะไม่ทำงานกับพวกมันโดยตรง
ไฟล์ stream.ini- มีข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันเกมที่กำลังเปิดตัว ไฟล์นี้จะใช้เมื่อคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพเกมหรือเปลี่ยนพารามิเตอร์อื่นๆ มันไม่เกี่ยวอะไรกับการติดตั้ง mods
ประการที่หกไฟล์ข้อความ ติดตั้งซึ่งมักจะพบในโฟลเดอร์เกม มีข้อมูลเกี่ยวกับการติดตั้ง ฯลฯ มันไม่น่าสนใจสำหรับเรา
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นแล้ว gta_sa.exe- ไม่มีอะไรจะพูดถึงที่นี่ พูดคร่าวๆ นี่แหละเกม
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นแล้ว ถอนการติดตั้ง (อูนิน, ไม่ฉลาด) - โปรแกรมถอนการติดตั้งลบเกม

เล็กน้อยเกี่ยวกับไฟล์
mod คือการดัดแปลงไฟล์เกม ดังนั้นคุณจำเป็นต้องทราบคุณสมบัติพื้นฐานของไฟล์เหล่านี้เพื่อที่จะได้เกิดปัญหาน้อยลงในการทำงานกับไฟล์เหล่านี้ในอนาคต
องค์ประกอบของโลก GTA เช่น รถตำรวจ อาวุธ ยานพาหนะ สกินผู้เล่น บ้าน ถนน ฯลฯ ล้วนเป็นภาพสามมิติ กล่าวคือ มีกรอบ(รูปทรง)และระบายสีเสมือนจริง ด้วยเหตุนี้ แต่ละองค์ประกอบจึงถูกแบ่งออกเป็นสองไฟล์: ไฟล์โครงร่างและไฟล์ระบายสี
ไฟล์ฟอร์มอยู่ในรูปแบบ *.dff สามารถดูได้โดยใช้โปรแกรม DFF Viewer เมื่อเทียบกับพื้นหลังของอินเทอร์เฟซ สีที่ผู้ใช้เลือกในการตั้งค่า อาวุธ (หรือ ped) ดูเหมือนกลุ่มแถบสีขาวที่เชื่อมต่อกันเป็นรูปร่างเดียว
สีขององค์ประกอบอยู่ในรูปแบบ *.txd คุณสามารถเปลี่ยนสีของวัตถุใด ๆ ได้โดยแก้ไขไฟล์ดังกล่าวโดยใช้โปรแกรมที่เหมาะสม ในกรณีนี้ รูปร่างขององค์ประกอบจะยังคงเหมือนเดิม
ไฟล์รูปร่างและสีของรายการเดียวกันจะมีชื่อเหมือนกัน ชื่อของพวกเขาสอดคล้องกับชื่อของรายการนั้น (เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov แบ่งออกเป็นไฟล์ - ak47.dffและ ak47.txdไรเดอร์มีชื่ออยู่ในรายการเป็น ไรเดอร์.dffและ ไรเดอร์.txd).
มีองค์ประกอบจำนวนมากที่ประกอบเป็นพื้นที่เกม ด้วยเหตุผลหลายประการที่รวบรวมไว้ในไฟล์เดียวในรูปแบบ *.img สิ่งนี้จะช่วยลดความเป็นไปได้ของการกำจัดหรือความเสียหายต่อองค์ประกอบแต่ละส่วนโดยไม่ตั้งใจ ไฟล์ img สามารถดูและแก้ไขได้โดยใช้โปรแกรมที่เหมาะสม ซึ่งโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ เครื่องมือ IMG เวอร์ชัน 2.0(มีโปรแกรมเวอร์ชัน Russified) ในนั้นองค์ประกอบต่างๆ จะถูกนำเสนอเป็นรายการไฟล์แต่ละไฟล์
ม็อดเกือบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสกินตัวละครหรือวัตถุจะเชื่อมโยงกับไฟล์ img เพียงสองไฟล์เท่านั้น: gta3.imgและ ผู้เล่น.img(ในโฟลเดอร์ โมเดล- อันแรกมีขนาดใหญ่ที่สุดประกอบด้วย San Andreas เกือบทั้งหมด - บ้าน, ถนน, รถเด็ก, รถยนต์, อาวุธ ใน ผู้เล่น.imgมีองค์ประกอบของรูปลักษณ์ของ Cj ไฟล์ img ที่เหลือประกอบด้วยรายละเอียดของฉากคัตซีน เอฟเฟ็กต์ภาพ และสคริปต์เรื่องราว
การดัดแปลงแอนิเมชั่นสำหรับการใช้อาวุธและการยิงก็เป็นเรื่องปกติเช่นกัน สคริปต์แอนิเมชั่นสำหรับอาวุธทุกประเภทอยู่ในไฟล์ gta3.imgมีนามสกุล *.ifp ตัวอย่างเช่น, ไรเฟิล.ifpมีหน้าที่รับผิดชอบในการทำแอนิเมชั่นการยิงปืนไรเฟิล (สไนเปอร์ การล่าสัตว์ และการโจมตี)
เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงไฟล์สำหรับพารามิเตอร์ของยานพาหนะ อาวุธ และคุณสมบัติของ peds - ไฟล์เหล่านี้อยู่ในรูปแบบ *.dat และอยู่ในโฟลเดอร์ ข้อมูล- ข้อมูลในนั้นจะแสดงในรูปแบบของตาราง - ทางด้านซ้ายคือคอลัมน์ที่มีชื่ออาวุธ ยานพาหนะ หรือ peds ทางด้านขวาคือคอลัมน์ที่มีข้อมูลตัวเลขของพารามิเตอร์

§ 2. การปฏิบัติ

ในการติดตั้ง Mods ซึ่งเป็นการดัดแปลงไฟล์เกมต้นฉบับ คุณต้องมีสองโปรแกรม: โน๊ตบุ๊ค(คุณมีมันแม้ว่ามันจะดีกว่าก็ตาม เวิร์ดแพด) และ มาตุภูมิ(หมายถึงโปรแกรมเวอร์ชัน Russified) ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างคำแนะนำในการติดตั้งม็อดดังกล่าว

การตั้งค่ารูปลักษณ์ของตัวละคร (peds)
ในกรณีนี้ งานของเราเกี่ยวข้องกับไฟล์ gta3.img(ในโฟลเดอร์ โมเดล).
ตัวอย่างเช่น คุณดาวน์โหลดโมเดลซอมบี้ โดยค่าเริ่มต้น มันจะมาแทนที่สกินไรเดอร์ ในกรณีนี้ ไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดควรมีไฟล์ต่างๆ ไรเดอร์.dffและ ไรเดอร์.txd- ซึ่งหมายความว่าในการติดตั้งโมเดลซอมบี้ คุณจะต้องแตกไฟล์ด้วยไรเดอร์ และแทนที่ด้วยไฟล์ด้วยซอมบี้ ในกรณีที่คุณต้องบันทึกสกินไรเดอร์ในบางโฟลเดอร์
1) แตกไฟล์จากไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมาลงใน เอกสารของฉัน.
2) การใช้ เครื่องมือ IMGเปิด gta3.img;
3) เมื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้วและมีรายการปรากฏขึ้น ให้คลิกที่เมนู แก้ไขการทำงาน หา.
4) ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้เขียนชื่อของไฟล์แรก - ไรเดอร์.dffคลิก "ค้นหาถัดไป" จะพบไฟล์
5) ต่อบรรทัด ไรเดอร์.dffคลิกขวา (RMB) ในรายการที่ปรากฏขึ้น คลิก สารสกัด- เราระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ที่เราจะบันทึกสกินไรเดอร์ไว้เผื่อไว้
6)ถัดไป คลิกขวาอีกครั้ง ในรายการคลิก ลบ, ยืนยันการลบ
7) พร้อมไฟล์ ไรเดอร์.txdเราทำสิ่งเดียวกันกับ ไรเดอร์.dff(ดูข้อที่ 3-6)
8) ตอนนี้สกิน Ryder แบบเก่าได้ถูกย้ายไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการเพิ่มสกินซอมบี้ตัวใหม่เข้ามาแทนที่
ในเมนู ทีมคลิก เพิ่ม- เราระบุเส้นทางสู่สกินซอมบี้ ก่อนอื่นเราเพิ่ม ไรเดอร์.dff, แล้ว ไรเดอร์.txd- ตอนนี้เราได้เพิ่มสกินซอมบี้แล้ว ให้ปิดโปรแกรมและทุกอย่างก็เสร็จสิ้น

การติดตั้งม็อดแอนิเมชั่นการถ่ายภาพ
การติดตั้ง mod นั้นง่ายที่สุด - เราทำสิ่งที่ระบุไว้ในตัวอย่างก่อนหน้า แต่คราวนี้เราจำเป็นต้องแทนที่ไฟล์เพียงไฟล์เดียว (ตัวอย่างเช่นไฟล์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ไรเฟิล.ifp).

การติดตั้งการขนส่ง
การติดตั้งการขนส่งสกินจะเหมือนกับในตัวอย่างการติดตั้ง ped skin - แตกไฟล์เก่าไปยังที่ปลอดภัยแล้วติดตั้งไฟล์ใหม่แทน
อย่างไรก็ตาม ตัวดัดแปลงการขนส่งบางตัวจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ เช่น การเปลี่ยนแปลงน้ำหนัก ขนาดล้อ ฯลฯ ที่นี่คุณจะต้องจัดการกับโฟลเดอร์ ข้อมูล, ไฟล์ ยานพาหนะ.ide, carcols.dat, carmods.datหรือ การจัดการ.cfgหรือแม้แต่กับทุกคนด้วยกัน
ไฟล์เหล่านี้เปิดโดยใช้ Notepad เนื้อหาหลักและเนื้อหาหลักคือตารางที่มีชื่อเครื่องและพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้อง (นักพัฒนาทำให้ผู้ดูแลเปลี่ยนพารามิเตอร์ได้สะดวก)
ในคำแนะนำ ( อ่านฉัน) ที่แนบมากับม็อดที่ดาวน์โหลด ควรมีบรรทัดที่มีข้อมูลใหม่ และยังระบุด้วยว่าบรรทัดใดในไฟล์เกมที่ต้องเปลี่ยน ตัวอย่างเช่นใน การจัดการ.cfgมีเส้นดังกล่าว -

ควาย 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

และจะต้องแทนที่ด้วย

ควาย 1,000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 R P 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0

ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณทำโดยใช้ Notepad
จะดียิ่งขึ้นหากผู้เขียนอัปโหลดไฟล์ที่แก้ไขโดยตรง เพื่อไม่ให้รบกวนผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการค้นหาบรรทัดที่ถูกต้อง: การไม่มีประสบการณ์อาจทำให้ไฟล์เสียหายได้ ดังนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มติดตั้ง mod ให้คัดลอกต้นฉบับไปไว้ในที่ปลอดภัย สถานที่.

การติดตั้งอาวุธ
การติดตั้งสกินอาวุธใหม่จะเหมือนกับในตัวอย่างแรก อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับการขนส่ง อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์ พารามิเตอร์อาวุธมีอยู่ในไฟล์ อาวุธ.dat(โฟลเดอร์ ข้อมูล- พารามิเตอร์อาวุธในไฟล์นี้ถูกกำหนดในลักษณะเดียวกับของยานพาหนะ นั่นคือตารางที่ใช้งานง่าย
ปฏิบัติตามคำแนะนำ อ่านฉันให้ค้นหาและแทนที่บรรทัดที่ระบุ (หลังจากคัดลอกต้นฉบับแล้ว อาวุธ.datไปยังสถานที่ที่ปลอดภัย) ฉันขอย้ำอีกครั้งสำหรับ modmakers ขอแนะนำให้รวมไฟล์ที่แก้ไขแล้วไว้ในไฟล์เก็บถาวรด้วยอาวุธ (หรือยานพาหนะใหม่) เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่ผู้มาใหม่จะสร้างความเสียหายให้กับไฟล์เกม!

การติดตั้งสกินผู้เล่นใหม่
การติดตั้งสกินของผู้เล่น (องค์ประกอบลักษณะที่ปรากฏที่แม่นยำยิ่งขึ้น) จะเหมือนกับตัวอย่างการติดตั้ง Ped ใหม่โดยสิ้นเชิง ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณจะต้องเผชิญ ผู้เล่น.imgและคุณจะต้องแทนที่ไฟล์สี-*.txd นั่นคือเราเปิด ผู้เล่น.img, ค้นหาผิวเก่า เช่น เสื้อยืด.txdให้เอาออกไปไว้ในที่ปลอดภัยแล้วเพิ่มอันใหม่แทน เสื้อยืด.txd.

การติดตั้งแผนที่พื้นที่
Mods ที่เปลี่ยนแผนที่ของพื้นที่มีสามประเภท:
1) เพียงเพิ่มหรือลบองค์ประกอบ (เช่น รั้ว หอสังเกตการณ์ หรือเกาะ) ในกรณีนี้ ไฟล์ในโฟลเดอร์ datamaps จะถูกแทนที่
2) สกินของสิ่งปลูกสร้างมีการเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่ม (เช่น พระราชวังเครมลิน) ในกรณีนี้ คุณต้องแทนที่หรือเพิ่มไฟล์บางไฟล์ลงใน gta3.img เช่นเดียวกับในตัวอย่างที่มีสกิน ped (ดูด้านบน)
3) เปลี่ยนหรือเพิ่มสกินใหม่ของสิ่งปลูกสร้าง พร้อมทั้งระบุตำแหน่งของมัน (เช่น เพิ่มเครมลิน ยืนอยู่บนเกาะที่อยู่ไกลทะเล) ที่นี่คุณจะต้องแทนที่/เพิ่มไฟล์ลงใน gta3.img และแทนที่ไฟล์แผนที่ในโฟลเดอร์ datamaps
ควรสังเกตว่าไฟล์แผนที่ที่แก้ไขได้รับการตั้งค่าไว้แล้ว คุณเพียงแค่ต้องแทนที่ไฟล์ที่เกี่ยวข้องด้วย (ซึ่งเขียนไว้ในคำแนะนำ อ่านฉันแนบมากับ mod ที่ดาวน์โหลดมา)

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าพารามิเตอร์ของอาวุธ/ยานพาหนะ/เด็ก

ตัวเลือกในโฟลเดอร์ ข้อมูลมีมากมาย แต่พารามิเตอร์ขององค์ประกอบที่สำคัญที่สุด เช่น อาวุธ ยานพาหนะ peds และระดับน้ำ นั้นเป็นที่สนใจ
ไฟล์ทั้งหมดเป็นตารางเป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งง่ายสำหรับผู้ใช้ mod ที่มีประสบการณ์ในการเข้าใจ แต่ยากสำหรับมือใหม่ จึงมีการพัฒนาแบบพิเศษขึ้นมา โปรแกรมสำหรับพารามิเตอร์แต่ละประเภท เช่น การใช้โปรแกรม โปรแกรมดู Pedstatsคุณสามารถเปลี่ยนลักษณะทางสังคมของผู้สัญจรไปมาได้ (ความขี้ขลาด การปฏิบัติตามกฎหมาย อารมณ์) รวมถึงลักษณะทางกายภาพด้วย คุณสมบัติ - พลังกระแทก, ความแม่นยำในการยิง, ความสามารถในการป้องกัน Pedstats Viewer ปรับข้อมูลในไฟล์ pedstats.dat(โฟลเดอร์ข้อมูล)
โดยการใช้ บรรณาธิการอาวุธโดย Sadler v. 0.14คุณสามารถแก้ไขอาวุธได้ค่อนข้างละเอียด กับ ระดับน้ำคุณสามารถเปลี่ยนระดับน้ำทะเลและความสูงของคลื่นได้

การติดตั้ง mod เรื่องราว
การติดตั้ง mod เรื่องราวนั้นเกี่ยวข้องกับการแทนที่ไฟล์ main.scmและ script.imgในโฟลเดอร์ ข้อมูล/สคริปต์, ไฟล์ american.gxtในโฟลเดอร์ ข้อความและหากมีการพากย์เสียงให้เพิ่มไฟล์เข้าไป เสียง- ม็อดบางตัวหมายถึงสกรีนเซฟเวอร์ใหม่เมื่อโหลดเกม - การแทนที่มันไม่ยากโดยเฉพาะ เพียงทำตามคำแนะนำ อ่านฉัน.

§ 3. ห้องสมุดคลีโอ

ม็อดสามารถมีความหลากหลายได้ และสำหรับม็อดที่มีอยู่บางตัว คุณจะต้องทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ มากมายในเกม ซึ่งไม่มีเหตุผล การเปลี่ยนสคริปต์ที่นี่ เพิ่มไฟล์ที่นั่น เพิ่มฟังก์ชันใหม่ ไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนจะทำได้ และมันเป็นงานที่น่าเบื่อ ดังนั้นสิ่งที่เรียกว่า ไลบรารี CLEO เป็นม็อดพิเศษระดับโลกที่ช่วยให้การติดตั้งและการลบม็อดต่างๆ เป็นเรื่องง่ายอย่างมาก
สาระสำคัญของการทำงานมีดังต่อไปนี้: ไฟล์เกมบางไฟล์มีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากการที่เกมเริ่มโต้ตอบ "ฟัง" ไฟล์ที่อยู่ในโฟลเดอร์โดยประมาณ คลีโอซึ่งเป็นโฟลเดอร์ใหม่ในไดเรกทอรีรากของเกม ไฟล์จะถูกเพิ่มลงในโฟลเดอร์รูทของเกมด้วย Bass.dll, คลีโอ.ซี, vorbisHooked.dllและหนังสืออ้างอิง คลีโอ.chm.
ต้องขอบคุณไลบรารีนี้ การแก้ไขสคริปต์/เรื่องราวจึงสามารถจัดรูปแบบเป็นสคริปต์ CLEO และหย่อนลงในโฟลเดอร์ได้ คลีโอ- หากจำเป็น คุณสามารถลบสคริปต์ออกจากที่นั่นได้ ในโฟลเดอร์ คลีโอมีสองโฟลเดอร์ - CLEO_บันทึกและ CLEO_TEXT- รายการแรกจะบันทึกการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ทำโดยใช้สคริปต์ การบันทึก CLEO จะเชื่อมโยงกับการบันทึกเกม โฟลเดอร์ที่สองประกอบด้วยไฟล์ที่มีข้อความสำหรับสคริปต์ เช่น อินเทอร์เฟซของฟังก์ชันหรือการสนทนาในฉากคัตซีน
วันนี้ห้องสมุดล่าสุดคือ คลีโอ 4คุณสามารถดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษซึ่งแม้แต่ noob ที่ไม่มีประสบการณ์ก็สามารถติดตั้งไลบรารีลงในเกมได้
สคริปต์ CLEO มีนามสกุล *.cs หลังจากดาวน์โหลดคุณจะต้องใส่ไว้ในโฟลเดอร์ คลีโอและการเพิ่มเติม (ไฟล์ข้อความ) ไปยังโฟลเดอร์ CLEO_TEXT- เมนูเกมที่มุมซ้ายล่างจะแสดงเวอร์ชันไลบรารี รวมถึงจำนวนสคริปต์ที่โหลด
สคริปต์ CLEO สามารถแนะนำคุณสมบัติต่างๆ ได้ ตั้งแต่ระบบอัตโนมัติและความสามารถในการจุดซิการ์ขณะนั่งอยู่ในรถ ไปจนถึงการเปิดประตูบ้านทุกบานที่สามารถถูกแฮ็กได้ และความสามารถในการว่ายน้ำในเรือดำน้ำ สคริปต์ธรรมดาทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่บางสคริปต์อาจทำให้เกมพังได้

ต่อไปนี้เป็นโครงร่างทั่วไปเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ใช้ม็อดทุกคนควรรู้ คุณสามารถถามคำถามต่าง ๆ เกี่ยวกับการติดตั้งได้ในความคิดเห็นผู้เขียนจะพยายามตอบคำถามเหล่านี้ตามความรู้และประสบการณ์ที่ดีที่สุด