Hızlı tesviye - çok fazla deneyim kazanıyoruz. Hızlı seviyelendirme - Fallout 4'te çok fazla deneyim kazanıyoruz, maksimum karakter seviyesi nedir

İÇİNDE Serpinti 4 binlerce sistem ve yazılım koşulu. PC'de oynarken konsola belirli komutları girerek bunları kolayca atlayabilirsiniz. Oyunu daha da özelleştirmek veya envanterinize birkaç yeni şey eklemek için "sihir"i kullanmak istiyorsanız buraya bakın Fallout 4 konsolu için gerekli komutlar.

Fallout 4 komutları nasıl girilir?

Komutları girmek için konsol ekranını açmalısınız. (~) tuşuna basarak bunu yapmak kolaydır, Esc tuşunun altında, 1 sayısının solunda bulunur.

Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir, dolayısıyla Büyük Harf Kilidi konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Listede gibi birçok komut var<@>. Bunları yazarken oklara girmeyin (<>) ve köpek (@). Kimlik yerine istediğiniz eşyanın adını, köpek yerine ise gerekli miktarı yazın.

Fallout 4 Hileleri PC ve konsol komutlarında

Tanrı modu"
tgm
Sizi ölümsüz kılan “Tanrı Modu”nu etkinleştirir. Devre dışı bırakmak için komutu tekrar girin.

Ruh modu
tcl
Çarpışma tespitini devre dışı bırakır, duvarların içinden geçeceksiniz.

Oynatıcı Seviyesini Ayarlama
oyuncu.setlevel<@>
Eğer karakterin seviyesini kendiniz yükseltmek istemiyorsanız bu komutu girin ve gerekli seviyeyi ayarlayın.
Örnek: player.setlevel 30

Beceri Seviyesini Ayarlama
oyuncu.modav <@>
S.P.E.C.I.A.L noktalarının sayısını ayarlar.
Örnek: player.modav gücü 10
güç algı dayanıklılık karizma zeka çeviklik şans

Tüm İşaretleyicileri Göster
tmm 1
Pip-Boy haritasındaki tüm konumları işaretler.

Kapı veya Terminalin Açılması
Kilidini aç
Seçilen kapıyı veya terminali açar.

Öğeyi Envantere Ekle
oyuncu.additem <@>
Sırt çantasına gerekli miktarda belirli bir öğe ekler. Örneğin, 200 şişe kapağı eklemek için şunu girin: player.additem 0000000F 200

Yakınlarda bir Öğe veya NPC oluşturun
player.placeatme
Yakınınızda bir NPC veya belirli bir öğeyi ortaya çıkarır.

AI'yı devre dışı bırak
uzun
NPC'ler için yapay zekayı kapatarak onları 1. nesil synth'lerden daha aptal hale getirir.

Combat AI'yi devre dışı bırakın
tcai
Savaş yapay zekasını devre dışı bırakarak düşmanların saldıramamasına neden olur.

AI Algılamayı Devre Dışı Bırak
tespit etmek
NPC'ler tarafından tespit edilme yeteneğini devre dışı bırakarak çalmayı ve gizlice girmeyi kolaylaştırır.

Hepsini öldür
hepsini öldür
Yoldaşlar ve hayati karakterler dışında yakın çevredeki herkesi öldürür.

Kimliğe göre öldür
öldürmek
Girilen kimliğe göre bir yaratığı veya karakteri öldürür.

Kimliğe göre dirilme
diriltmek
Girilen kimliğe göre bir yaratığı veya karakteri yeniden diriltir.

Ücretsiz Kamera
tfc
Kameranın serbest uçuşunu etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Oyunu duraklatır
tgp
İyi ekran görüntüleri almak için tfc ve tm ile birlikte kullanışlıdır. Tekrar girmek oyunu geri yükler.

Arayüzü Devre Dışı Bırak/Etkinleştir.
tm
Yüksek kaliteli ekran görüntüleri için ideal olan arayüzün tamamını kaldırır/geri döndürür

3. kişi kamerası
tfc
tfc1 –
bunlara ek olarak. animasyonu duraklatır

Tüm Ana Görevleri Tamamla
çaklar
Ana hikaye görevlerini tamamlar. Doğal olarak olay örgüsü bozulacak.

Atlama yüksekliği
setgs fjumpheightmin<@>
Atlama yüksekliğini ayarlar. (@) değeri ne kadar yüksek olursa, atlama da o kadar yüksek olur. Çok yükseğe zıplamak inişte sizi öldürebilir. “Tanrı Modu” ile birleştirin.

Koşu hızı
player.setav speedmult<@>
Koşu hızını belirleyen bir çarpan. Yüksek seviyeye ayarlayın ve Sonic'e dönüştürün. Yanlışlıkla yaşamı tehdit eden bir yere girebilirsiniz. Dikkatli kullanın (veya “Tanrı modunu” açın)

Boyutu büyümek
ayar ölçeği<1-10>
Sizi veya hedefinizi büyütür.

Zamanın Hızı
zaman ölçeğini şuna ayarla:<@>
Zamanın hızını ayarlamak. Varsayılan ayar 16'dır. Gerçek zaman 1'dir.

Oyun süresini ayarla
oyun saatini şuna ayarla:<@>

Geçerli saati göster
GetCurrentTime

Bir Kutudaki Her Ürün
kok qasmoke
Ekip kutularla dolu bir odaya ışınlanır, her kutuda tüm oyun öğeleri ayrı ayrı bulunur.

PC'de Fallout 4 Ürün Kodları

  • 0000000F - Kapaklar
  • 00023736 - Stimpak
  • 00023742 - Radaway
  • 00075FE4 - Güç zırhı için çekirdek
  • 0004835F - Nuka-Cola Kuantum
  • 0000000A - Ana anahtar
  • 00GB0MB - Zencefilli kurabiye
  • 001BF732 - Yağ
  • 00023742 - Antiradin
  • 0004D1F2 - Elektrik bandı
  • 00069086 - Nükleer malzeme
  • 00069085 - Cam
  • 00024057 - Rad X
  • 00023736 - Stimülatör
  • 000AEC64 - Deri
  • 000AEC62 - Altın
  • 000AEC66 - Gümüş
  • 0006907E - Dişliler
  • 000366C5 - Vida
  • 00033778 - Buffut
  • 00069082 - Yay
  • 000AEC60 - Stoper
  • 000366C0 - Arıtılmış su
  • 001BF72E - Tutkal
  • 0006907A - Alüminyum
  • 0006907C - Bakır
  • 0006907B - Kablolama
  • 00059B1E - Terebentin
  • 001BF72D - Asit
  • 00069081 - Cıvata
  • 0006907D - Kristal
  • 0006554A - Mucize yapıştırıcı
  • 000AEC61 - Fiberglas
  • 00069087 - Optik fiber
  • 00069071 - Plastik
  • 000AEC5E - Seramik
  • 000AEC63 - Kurşun
  • 000AEC5С - Absest

Fallout 4 silah hileleri

  • 0001F669 - Minigun
  • 000BD56F - Şişman Adam
  • 000E6B2E - Mini bomba
  • 0018ABE2 - Kriyo Hücresi
  • 00171B2B - Kriyo Topu
  • 000D8576 - Ölüm Pençesi Eldiveni
  • 00183FCD - Gnonak'ın Baltası
  • 00174F8F - Institutsky Mayak
  • 000E9A43 - 2076 Dünya Serisi Beyzbol Sopası
  • 000FE268 - Nailhoney
  • 000E942B - Önemsiz Jet
  • 000FA2FB - Şiş kebap
  • 000DC8E7 - Susturuculu tabanca
  • 000FD11B - Voleybolu
  • 000E98E5 - Halüsinojenik Gaz Bombası
  • 00065DEC - Radyo işaretçisi
  • 00069088 - Süper çekiç
  • 000C1897 - Nükleer Pil
  • 0010E689 - Mini çekirdek
  • 0001f66c - Minigun kartuşları
  • 00171B2B - Kriyolatör
  • 000DC8E7 - Sessiz Kurtarıcı Tabanca
  • xx 036c24 - Sorunları çözen kişi (xx, Nuka-World DLC'nizin seri numarasıdır, örneğin 06)

Fallout 4 cephane hilesi

  • 000DF279 - Gama tabancası kartuşları
  • 0001DBB7 - Plazma Şarjı
  • 0001F66B - 308 kalibrelik kartuşlar
  • 0001F278 - 5,56 kalibrelik kartuşlar
  • xx 037897 - 7.62 kalibrelik kartuşlar (xx, Nuka-World DLC'nizin seri numarasıdır, örneğin 06)
  • 0001F66A - 45 kalibrelik kartuşlar
  • 0004CE87 - 38 kalibrelik kartuşlar
  • 0009221C - 44 kalibrelik kartuşlar
  • 00245D6A - 10 mm kartuşlar
  • 0001F66C - 5 mm'lik kartuşlar
  • 00245D68 - Av tüfeği fişekleri
  • 000FD11C - Gülle
  • 001025AA - Uzaylı blaster kartuşları
  • 000CAC78 - Alev makinesi yakıtı
  • 000DF279 - Gama kartuşları
  • 000FE269 - Demiryolu çivisi
  • 0001DBB7 - Plazma kartuşları
  • 0018ABDF - 2 mm elektromanyetik kartuşlar
  • 000CABA3 - Roket

Zırh Hileleri

oyuncu.additem <@>
Örnek: player.additem 00140C3D 1 – sırt çantasına bir sol kol T-60 zırhı ekleyecek

T-60 X-01 Baskıncı Güç Zırhı T-45 T-51
Sol el 00140C3D00154AC300140С5200154ABD00140C4C
Sağ el 00140C4500154AC400140С5300154ABE00140C4D
Kask 00140C4A00154AC500140С5400154ABF00140C4E
Sağ bacak 00140C3F00154AC700140С5500154AC000140C4F
Sol bacak 00140C4900154AC600140С5600154AC100140C50
Göğüs kısmı 00140С4200154AC800140С5700154AC200140C51

Perks Hileleri

oyuncu.addperk
Örnek: player.addperk 00065e43 – Demir Yumruk yeteneğinin 5. seviyesini ekleyecektir

Güç

Demir yumruk: 0001dafe0001daff0001db0000065e4200065e43
Büyük Lig / Büyük Ligler: 0004a0b5000e36fc000e36fd000e36fe00065e05
Zırhçı: 0004b2540004b2550004b256001797ea
Demirci/Demirci: 0004b2530004b26a000264d8
Büyük silahların hayranı / Ağır Nişancı: 0004a0d60004a0d70004a0d800065e2a00065e2b
Güçlü Sırt / Güçlü Sırt: 0004b24e00065e5b00065e5c001d2489
Sabit amaç: 001d2487001d2488
Acele etmek! /Başer: 00065df900065dfa00065dfb00065dfc
Ağaç Adam / Köklü: 001d247f001d2480001d2482
Lokomotif / Ağrı Treni: 0004d89b00065e3c00065e3d

Algı

Yankesici: 0004d88a000e3702000e3703001d248f
Karabina Uzmanı/Tüfekçi: 0004a0b60004a0b70004a0b80006fa2000065e52
Gözlem / Farkındalık: 000d2287
Hırsız / Çilingir: 000523ff00052400 00052401 001d246a
Yıkım Uzmanı: 0004c9230004c9240004c92500065e13
Gece yaratığı / Gece Kişisi: 0004c93b001d2495
Reflektör/Refraktör: 000ca99d000ca99e000ca99f00065e4b00065e4c
Keskin Nişancı / Keskin Nişancı: 0004c92a0004c92b0004c92c
Şutlarla / Penetratör: 00024af001d2477
Büyük Ateş / Konsantre Ateş: 0004d890001d2459001d245a

Dayanıklılık

Dayanıklılık/Dayanıklılık: 0004a0ab0004a0ae0004a0af00065e5d00065e5e
Kurşun Göbek: 0004a0b900024b0000024b01
Yaşam Çeşmesi / Cankurtaran: 0004a0cf001d2465001d2467
Temiz Yaşam / Kimyasallara Dayanıklı: 0004a0d500065e0c
Su çocuğu / Su çocuğu: 000e36f9001d248d
Kurşun Pantolon / Radyasyona Dayanıklı: 001d2479001d247a001d247b
Adamantium İskeleti: 0004c92d00024afd00024afe
Yamyam / Yamyam: 0004b259001d1a62001d1a63
Gulyabani / Gulyabani: 0004d89e00065e2200065e23
Güneş pili / Güneş Enerjili: 0004d8a7001d2484001d2485

Karizma

Kapak Toplayıcı: 001d2456000d75e2001d2457
Kadın katili: 00019aa300065e3300065e34
Karadul: 0004a0d400065e3100065e32
Yalnız Gezgin: 001d246b001d246d001d246e
Saldırı Köpeği: 0004b26d001d244d001d244e
Hayvan Dostu: 0001e67f0004a0d9001d2450
Yerel Lider: 0004d88d001d2468
Parti kızı: 0004d888001d2475001d2476
Parti Çocuğu: 0004d887001d2473001d2474
Doğuştan Lider / İlham Verici: 001d2461001d2462001d2463
Çorak Topraklara Fısıldayan: 001d248a001d248b001d248c
Gözdağı/Tehdit: 001d02b5001d02b6001d02b7

İstihbarat

V.A.N.S.: 000207d1
Doktor: 0004c9260006fa1c0006fa1d00065e35
Tabanca Somunu: 0004a0da0004a0db0004a0dc0016578e
Hacker / Hacker: 00052403 00052404 00052405 001d245d
Çöp Toplayıcı / Kazıyıcı: 00065e65001d2483
Bilim! /Bilim!: 000264d9000264da000264db0016578f
Eczacı: 000e36ff000e3700000e3701001d2458
Robotikçi / Robotik Uzmanı: 0004d88900065e64001acf96
Nükleer fizikçi: 001d246f001d2470001d2471
İnek çılgınlığı! / İnek Öfkesi!: 0004d88600065e3700065e38

El becerisi

Düellocu/Silahşor: 0004a09f0004a0a90004a0aa0006fa1e00065e24
Komando / Komando: 0004a0c50004a0c60004a0c70006fa2400065e0d
İzci / Gizlice: 0004c935000b9882000b9883000b9884000b9881
Kum Adam / Bay Kum Adam: 0004b258001d2490001d2491
Zhivchik (kadın)Aksiyon Kızı: 0004d87200065df6
Zhivchik (erkek) / Aksiyon Çocuğu: 0004d86900065df5
Hareketli hedef: 0004ddee001d2492001e0791
Ninja / Ninja: 0004d8a6000e3704000e3705
El becerisi / Hızlı Eller: 000221fc001d2478
Yıldırım: 001d2451001d2452
Gan-kata / Gun Fu: 0004d881001d244f001d245c

Şans

Hazine Bulucu / Fal Bulucu: 0004c942001acf98001acf9900215cd4
Serbest Yükleyici / Toplayıcı: 0004a0b0001acf9a001acf9b001eb99c
Kanlı Karışıklık: 0004a0bb001d2453001d2454001f418e
Gizemli Yabancı: 0004c929001d2493001d2494
Savant / Aptal Savant: 001d245e001d245f001d2460
Kritik Hasar / Daha İyi Kritikler: 0004d87a00065e0300065e04
Kritik Bankacı: 0004c91f0004c9200004c921
Kalkışta Ölüm / Ölüm Meleğinin Sprint'i: 0004d8a200065e3e00065e3f
Dört yapraklı yonca: 0004d89500065e2000065e21001d245b
Sekme / Sekme: 001d247c001d247d001d247e

Bobbleheads Hileleri (heykelcikler)

Silahsız Bobblehead - 00178b64
Mukavemet Bobblehead - 00178b63
Konuşma Bobblehead - 00178b62
Gizli Bobblehead - 00178b61
Küçük silahlar Bobblehead - 00178b60
Bilim Bobblehead - 00178b5f
Bobblehead'i onarın - 00178b5e
Algı Bobblehead - 00178b5d
Yakın Dövüş Bobblehead - 00178b5c
Tıp Bobblehead - 00178b5b
Şans Bobblehead - 00178b5a
Kilit Açma Bobblehead - 00178b59
İstihbarat Bobblehead - 00178b58
Patlayıcı Bobblehead - 00178b57
Enerji Silahları Bobblehead - 00178b56
Dayanıklılık Bobblehead - 00178b55
Karizma Bobblehead - 00178b54
Büyük Silahlar Bobblehead - 00178b53
Takas Bobblehead - 00178b52
Çeviklik Bobblehead - 00178b51

Kitap Hileleri

Şaşırtıcı derecede harika hikayeler Barbar Grognak Silahlar ve Mermiler Sıcak Rodder
001696a7
001696a6
001696a5
001696a4
001696a3
001696a2
001696a1
001696a0
0016969f
0016969e
0016969d
0016969c
0016969b
0016969a
0008e74a
0008e749
0008e748
0008e747
0008e746
0008e745
0008e744
0008e743
0008e742
0008e741
00092a8f
00092a8e
00092a8d
00092a8c
00092a8b
00092a8a
00092a89
00092a88
00092a87
00092a83
00180a24
00185cd1
00185cbf
Aşkı yaşa Massachusetts Cerrahi Dergisi Junktown Jerky Vender'ın Hikayeleri Tesla Bilimi
001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185ccd
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7
0008e751
0008e750
0008e74f
0008e74e
0008e74d
0008e74c
0008e74b
001a7c24
00092a63
00092a64
00092a65
00092a66
00092a67
00092a68
00092a69
00092a6a
00092a78
00092a79
00092a7a
00092a7b
00092a7c
00092a7d
00092a7e
00092a7f
00092a80
Toplam Hack Bugünün Bardakları BİZ. Gizli Operasyonlar Kılavuzu Çorak Topraklarda Hayatta Kalma Rehberi
00094734
00094735
00094736
00092a6d
00092a6f
00092a70
00092a71
00092a72
0008e737
0008e738
0008e739
0008e73a
0008e73b
0008e73c
0008e73d
0008e73e
0008e73f
0008e740
0008e75e
00135f0a
00135f0d
00135f0e
00185cba
00185cbd
00185cc4
00185cca
00185cd8
Tabu Dövmeler RobCo Eğlencesi Kazık Çitleri Durdurulamazlar
00180a2a
00184d9b
00184da5
00184dc0
00185ce2
00184da1
00184db2
00184dc4
001c1418
00180a36
00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee
00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03

Fallout 4: Far Harbor'daki öğeler için hileler

## yerine 01, 02, 03 koymaya çalışıyoruz... Bu, kurulu eklentilerin sayısına bağlıdır.

Silah

##054072 - Ayı Tuzağı
##0540f7 - Kanayan Ayı Tuzağı
##010b81 - Zıpkın Silahı
##02c8b0 - Kaldıraçlı Tüfek
##02c8b0 - Et Kancası
##009582 - Direk Kancası
##025fc4 - Radyum Tüfeği

Zırh

##022601 - Atomun Siperi
##04b9b3 - Kaptan Şapkası
##05159b - Zarif Gent
##0391e8 - Yüce İtirafçının Miğferi
##0391e6 - Yüksek İtirafçının Cübbesi
##046027 - Avcının Uzun Ceketi
##04e698 - Avcı Postu Kıyafeti
##0247c5 - Engizisyoncu Kukuletası
##009e5b - Deniz Zırhı
##03a556 - Deniz Dalgıç Elbisesi
##04262b - Korsan Şapkası
##00914c - Yün Balıkçı Şapkası

Skyrim ve Fallout 4 aynı motorlar üzerine inşa edilmiştir, dolayısıyla Skyrim komutları Fallout 4'te çalışır.

Fallout 4 oyunu, olay örgüsü veya yan olabilen çok sayıda farklı ve çok heyecan verici görevlere sahiptir. Hikaye en ilgi çekici olanıdır ve gerçekten akıllara durgunluk veren görevlere sahiptir. Bu yazımızda Fallout 4 oyunundaki “Moleküler Seviye” isimli görevden bahsedeceğiz. Burada nihai hedefiniz, sentetiklerin, yani sıradan insanlardan ayırt edilemeyen androidlerin geliştirilmesinden ve yaratılmasından sorumlu olan Enstitü üssüne ışınlanmak olacaktır.

Ancak bu hedefe ulaşmak için uzun ve zorlu bir yoldan geçmek zorundasınız. Ve herhangi bir zorlukla karşılaşırsanız, bu makaleye başvurabilirsiniz, çünkü bu görevin Fallout 4'e geçişi burada ayrıntılı olarak anlatılacaktır. "Moleküler seviye" en basit olmaktan uzaktır, ancak son derece heyecan verici ve daha fazla tamamlama için önemlidir. Bu görev sizi yalnızca hikayede ilerletmekle kalmayacak, aynı zamanda grubun tam üyesi olarak Enstitü'ye katılma fırsatına da yaklaştıracak.

Avcı çipi

Fallout 4'te Moleküler Seviye, önceki Avcı/Av görevini tamamladıktan sonra Dr. Amari tarafından size verilen bir görevdir. Bunun bir parçası olarak, Boston Commonwealth Teknoloji Enstitüsü'nün harabelerine gitmeniz gerekiyordu; burada sentez avcısını bulmanız ve bir çip alarak onu ortadan kaldırmanız gerekiyordu. Bu çiple Enstitü üssüne ışınlanmayı organize etmenize yardımcı olabileceği umuduyla Doktor Amari'ye gitmeniz gerekiyor.

Fallout 4'te "Moleküler Seviye" oyunu Amari ile yapılan bir sohbetle başlıyor - sizden çok zaman ve sabır gerektirecek, ancak aynı zamanda sizi bir an bile sıkmayacak bir görev.

Amari'yle görüşme

Birçok oyuncu Fallout 4 oyunundaki en zor görevlerden birinin "Moleküler Seviye" olduğuna inanıyor. Bu görevi tamamlamak zordur, bu nedenle görev hattında ilerledikçe bu kılavuza başvurmak isteyebilirsiniz.

Yani avcının çipini aldıktan sonra Amari'ye döndüğünüzde, o size yardım edemeyecek. Görünüşe göre kendisi bir bilim adamı olmasına rağmen hayatında bu tür cihazlarla hiç çalışmamış, dolayısıyla sizin için hiçbir şey yapamaz. Ancak Amari'nin kesinlikle işe yaramaz olduğu söylenemez - kadın size Yeraltına bir tüyo veriyor. Uzun yıllardır Enstitü ile mücadele eden bir kurum, dolayısıyla temsilcileri bu seviyedeki teknolojilere aşina olabilir. Bu nedenle Fallout 4'ün "Moleküler Seviyesine" devam etmek için Yeraltından Desdemona ile tanışmanız gerekecek.

Görev daha yeni başladı ve en zor kısım önünüzde.

Çipin şifresi nasıl çözülür?

Bu nedenle "Moleküler Seviye" görevine devam etmek için avcının çipinin şifresini çözmeniz gerekiyor. Fallout 4, birçok görevi tamamlamanız için size her zaman farklı yollar sunan bir oyundur, ancak bu durumda şu ana kadar oldukça doğrusaldır, seçim yapabilmek için görevin ikinci kısmına kadar beklemeniz gerekecektir. Şimdilik sadece çipin şifresini çözmeniz gerekiyor ve bu yalnızca Yeraltı kullanılarak yapılabilir.

Oyunu oynarken bu grupla henüz karşılaşmadıysanız, "Özgürlük Yolu" adlı görev serisini tamamlamanız gerekecektir. Sizi, anlaşma yapabileceğiniz Desdemona'ya götürecek - ona avcı çipini vereceksiniz ve karşılığında o da size şifre çözmeyi verecek. Daha önce “Özgürlük Yolu”nu tamamladıysanız ve Yeraltı ile tanışmışsanız veya hatta onun saflarının bir üyesiyseniz, o zaman her şey çok daha basit olacaktır - tek yapmanız gereken Desdemona ile konuşmaktır.

Ancak başka bir seçenek daha var - çünkü bu görevi tamamladığınızda Yeraltı çoktan yok edilmiş olabilir. Bu durumda Teknisyen Tom'un terminalini bulmanız ve oradaki çipin şifresini kendiniz çözmeniz gerekecek. Her durumda, ihtiyacınız olan şifre çözmeyi elde edersiniz ve bununla Fallout 4 oyununun senaryosunda daha da ilerleyebilirsiniz.

Elbette "Moleküler Seviye" görevi burada bitmiyor - şimdi alınan verileri analiz etmeniz ve bir ışınlanma oluşturmanın bir yolunu bulmanız gerekiyor.

Planlar

Fallout 4'ün "Moleküler Seviye" görevini tamamlamak için ne yapılması gerekiyor?

Yeraltı sizin için elinden gelen her şeyi yaptı, bu yüzden verileri analiz etmeye hazır olan mutasyona uğramış bilim adamı Virgil'i bulmanız gerekiyor, ancak karşılığında sizden kendisinin icat ettiği ve şimdi kendi üzerinde test etmek istediği bir serumu getirmenizi isteyecek. . Bu serumu bulmak için biraz zaman harcayabilirsiniz (birkaç gün sonra zaten insan formunda olan Virgil ile tanışabilirsiniz ve o size mutantları insan formuna döndürmek için şimdi farklı virüs türleri için bir serum geliştireceğini söyleyecektir) ).

Veya onu hiçbir şeyin ona faydası olmayacağına ikna edin - o zaman size çizimleri verdikten sonra onu vurmanız gerekecek. Onların yardımıyla, ışınlayıcı görevi görecek ve Enstitü'nün üssüne gitmenizi sağlayacak bir cihaz inşa edebilirsiniz - tam olarak istediğiniz gibi.

Fallout 4'te "Moleküler Seviye"yi nasıl tamamlayacağınızı yavaş yavaş daha fazla anlamaya başlıyorsunuz.

Bir uzman seçmek

Artık bir seçim yapabileceğiniz an geldi, maalesef bunun hiçbir şey üzerinde çok az etkisi olacak. Seçimin özü, cihazı oluşturmak için üç gruptan herhangi biri tarafından size atanabilecek bir uzmanın yardımına ihtiyaç duyacağınızdır. Çelik Kardeşliği ile iletişime geçerseniz, çok deneyimli bir teknisyen Proctor Ingram alacaksınız, Yeraltı size Teknisyen Tom karakterini atayabilecek (eğer hizip zaten yok edilmişse, terminalinde çipin şifresini çözeceğiniz kişi - doğal olarak) , bu durumda yardım için onlarla iletişime geçemezsiniz), ancak Minutemen'den Sturges'i alacaksınız. Bu karakterlerin her biri bir ışınlanma oluşturmanıza yardımcı olacak ve genel hikayeyi etkilemeyen yalnızca birkaç küçük şey farklı olacaktır. Bu nedenle, hangisini en çok beğendiğinize ve hangi grubun size daha çekici geldiğine bağlı olarak herhangi bir uzmanı seçebilirsiniz.

İnşaat sahası

Bu oyunda çok çeşitli binalar ve yapılar inşa etme fırsatına sahip oluyorsunuz, ancak bunu yalnızca oluşturduğunuz ve geçiş sırasında karşılaştığınız diğer hayatta kalanlarla doldurduğunuz yerleşim yerlerinizin topraklarında yapmanız gerekiyor. Bu görevde bir ışınlanma oluşturmak için çok sayıda inşaat yuvasına ihtiyacınız olacak, bu nedenle ya çok fazla alana sahip ya da az sayıda hazır binaya sahip bir yerleşim yeri seçin.

Yerleşimlerinizde inşa etme fırsatınız yoksa Proctor Ingram'ı asistanınız olarak almanız önerilir, çünkü bu durumda Çelik Kardeşliği size ışınlanma inşası için ayrı bir alan sağlayacaktır.

Elementler

Yani ışınlanmanın çizimlerinin yanı sıra yapımında size yardımcı olacak bir asistanınız var. Bir sonraki adım inşaat için gerekli elemanları elde etmektir. Neyse ki atölye menüsünde, cihazın dört parçasının her birini oluştururken işinize yarayacak her şeyi görebilirsiniz. Öğeler arasında bakır veya çelik gibi oldukça yaygın olanları ve askeri devre kartı veya biyometrik tarayıcı gibi nadir olanları bulabilirsiniz. Ancak endişelenmeyin; Pip-Boy'unuz tüm eksik öğelerin yerini gösterecektir, böylece bunları hızlı bir şekilde toplayabilir ve doğrudan inşaat sürecine geçebilirsiniz.

Bir ışınlanma inşaatı

Gerekli tüm unsurlara sahip olduğunuzda inşaata başlayabilirsiniz. İlk kısım olan reflektör platformuyla başlamanız gerekiyor. Montajını tamamladıktan sonra yardımcınız katkı sağlayacak ve geri kalan üç parçadan dilediğinizi monte edebileceksiniz. Cihazın gerekli tüm bileşenlerini elde etmek için bir yayıcı, çanak ve konsol oluşturmanız gerekir. Konumları pek önemli değil ama çok önemli bir nokta var - vericinin reflektör platformunun üstünde olması gerekiyor, aksi takdirde cihazınız çalışmayacaktır. Ancak hepsi bu kadar değil - gerçek şu ki, cihaz etkileyici miktarda enerjiye, yani yirmi yedi üniteye ihtiyaç duyuyor. Bu nedenle yapınıza elektrik sağlamanız gerekecektir.

Enerji temini

Yapıya güç vermek, Fallout 4'ün "Moleküler Seviye" görevinin son adımıdır. Ağa bir ışınlanma nasıl bağlanır? Bunu yapmak için, öncelikle en az üç jeneratörden oluşması gereken bu ağı oluşturmanız gerekir - bunlardan en güçlüsü on birim enerji üretebilir, bu nedenle her durumda en az üçe ihtiyacınız olacaktır. Bundan sonra jeneratörlerin her birini seçmeniz, atölye moduna girmeniz ve jeneratörlerden gelen kabloları yapınızın bölümlerine bağlamanız gerekir. Bu prosedür tamamlandığında, emeğinizin meyvelerini gururla görebileceksiniz - Enstitü üssüne nakledilmenizi sağlayacak, tam olarak işleyen bir ışınlanma.

ışınlanma

Işınlanma inşa edildi, güç bağlandı ve Enstitü üssünün tam kalbine gitmeye hazırsınız. Bunu yapmak için asistanınızla konuşmanız gerekir; o size yansıtıcı platformun tam ortasında durmanız gerektiğini söyleyecektir. Konsolda kendisi yer alacak ve ışınlanma sürecini başlatmaktan sorumlu olacak. Asistanınız Çelik Kardeşliği'nden Proctor Ingram ise, prosedür başarılı olacak ve Enstitü'ye ışınlanacaksınız. Diğer iki uzmandan biri size yardımcı olduysa, cihazı ilk çalıştırdığınızda güç kablolarından biri çıkacak ve dolayısıyla kapanacaktır. Yeniden bağlamanız gerekecek, ardından ikinci denemenizde ışınlanma yoluyla Enstitü binasına gönderileceksiniz. Buna paralel olarak, grubun bilgisayarına bir tarama virüsü indirmeniz gereken bir görev alacaksınız.

Yayın tarihi: 11/19/2015 11:56:38

Her seviye atladığınızda sizi çağıran çok sayıda avantaj. Peki bu arzu edilen seviyelere mümkün olduğunca sık ulaşılmasını nasıl sağlayabiliriz? Bu küçük kılavuz, Fallout 4'te kahramanınızın seviyesini nasıl daha hızlı yükseltebileceğinize dair bazı ipuçları içerir. Üstelik bu bölümde seviye sınırı yoktur - tüm avantajları kesinlikle yükseltmek ve tüm ÖZEL özellikleri 10. seviyeye çıkarmak oldukça mümkündür.

Bildiğiniz gibi, neredeyse tüm eylemler için deneyim verilir: düşmanları öldürmek, kilitleri açmak, yeni yerler keşfetmek, zanaat yapmak ve görevleri tamamlamak. Bu aktivitelerden en iyi şekilde yararlanmak için bazı püf noktalarından yararlanabilirsiniz. Ve unutmayın - zaten bir geçici çözüm bulmuş olsanız bile, kapı kilidini kırabilirsiniz, bunu yapın, çünkü deneyim asla gereksiz değildir!



Savant avantajını mümkün olduğu kadar erken öğrenin

Dikmek "Bilgili" her eylem için üç hatta beş kat daha fazla deneyim kazanmanıza olanak tanır. Açmak için şansın 5. seviyeye kadar pompalanması gerekir. Avantaj rastgele çalışır, dolayısıyla bonus alıp almamanız yalnızca Şans Hanımının iradesine bağlıdır. Bu özellikle bağlantılı olarak, yeteneğin büyük miktarda deneyim kazanmaya yönelik çalışmasını sağlamak özellikle önemlidir. Bunu yapmak için, görevi teslim etmeden önce kaydettiğinizden emin olun; eğer yetenek işe yaramazsa, yeniden başlatın ve tekrar açın. Avantaj işe yarayana kadar tekrarlayın. Ayrıcalıkların doğrudan tetiklenme şansının mevcut zeka seviyesine bağlı olduğunu ayrıca belirtmekte fayda var - ne kadar düşükse şans o kadar yüksek. İşte aptal gibi davranmanın ne zaman çok iyi bir seçenek olduğuna dair bir örnek. Yani isterseniz 1 zeka puanı ile oyuna başlayabilirsiniz.

Yapmaya değer başka bir şey de, pompalamanın ikinci aşamasına geçmeye karar verdiğinizde zekanızı hızlı bir şekilde geliştirebilmeniz için bir miktar pompalama noktası toplamaktır. Bütün oyun boyunca aptal olamazsın, değil mi?

Oyunun ilk aşamalarında bu yaklaşımın karanlık tarafı, konsol şifrelerini kırmak ve bilim gibi ilginç becerilerin seviyesini yükseltememektir. Ancak örneğin bilgisayar korsanlığı yaparken sorunu bir ortağın yardımıyla çözebilirsiniz - Valentine sizin için terminalleri hackleyebilir.

Çiftçilik yan görevleri

Birçok kez tekrarlanan bir sürü görev var. Mümkün olduğunca erken Çelik Kardeşliği'ne katılmanız (Paladin Dance'in görevini Cambridge polis karakolunda tamamlamanız gerekir) ve yerleri temizlemek ve eserleri aramak için görevleri tamamlamaya başlamanız gerekir. Her tamamlama, düşmanları öldürerek ve bölgedeki kilitleri açarak kazanılan deneyimin yanı sıra, görevin kendisini tamamlama karşılığında da bir bonus verir. Ayrıca Preston'ın görevlerini de tamamlayabilirsiniz. Savant yeteneği veya yüksek düzeyde zeka ile birlikte kısa sürede birkaç ek seviye kazanmak oldukça mümkündür.



Oyunun ortasından itibaren yüksek zekaya sahip olmak çok önemli

En başından itibaren fark edilmese de, Zeka istatistiği her eylem için kazanılan deneyim miktarını doğrudan etkiler. Ve "bu harika avantajı" ne kadar erken almak isterseniz isteyin, önce zekanızı yüksek bir seviyeye çıkarmak ve ardından önemli ölçüde daha fazla deneyim kazandığınızda gerekli avantajları artırmak daha karlı olacaktır.

Eğer Savant yeteneği ve düşük zeka içeren bir numara kullanıyorsanız, zekanızı bir hamlede maksimuma çıkardığınızdan emin olun. Bu şekilde, sık sık verilen bonuslardan, yüksek düzeyde zeka için sürekli olarak yüksek bir bonusa geçiş yapabilirsiniz.



Daha sonraki aşamalarda çiftlik

Oyunun belirli bir noktasında, Brotherhood of Steel'e katıldıktan sonra Paladin Dance sizi onunla birlikte gitmeye ve Brotherhood'un diğer üyeleriyle tanışmaya davet edecek. Bundan sonra Proctor Quinlan size belirli bir hedefi korumanız gereken bir görev verecek. Görevin, kullanarak hızlı bir şekilde çok fazla deneyim kazanabileceğiniz ilginç bir özelliği var. İşte yapmanız gerekenler:

  • Bir silahı iyi bir optik görüşle donatın.
  • Önemli bir kişiyi korumanız istenecek. Çok yazık ama onu öldürmek zorunda kalacaksın. Üst üste birçok kez.
  • Görev başlar başlamaz kapının yakınındaki devriye görevlisinden mümkün olduğunca uzakta bir nokta bulun. Eğer ne yapmak üzere olduğunuzu fark ederse sizi hemen öldürür.
  • Tespit edilme şansınızı azaltmak için çömelin veya gizli dövüş kullanın. Korumanız gereken hedefi hassas bir kafa vuruşuyla öldürün. Hedef aşağıda, Boston Havaalanında olacak.
  • Görevin hedefi değiştiğinde Proctor Quinlan'a gidin ve ona hedefin öldüğünü söyleyin.
  • Görevde başarısız olmanın ödülü, zeka seviyenize bağlı olarak 300 ila 400 deneyim arasında olacaktır. Görev tekrarlanabilir ve görevde sınırsız sayıda başarısız olabilirsiniz.

Oyun haberleri

1 saat. 36 dakika geri 0 Catherine: Full Body'nin yeni fragmanında çok eşliliğin sorunları hakkında 1 saat. 55 dakika geri 0 GreedFall rol yapma macerasının yeni video günlüğü 4 saat 47 dakika. geri 0 Wolfenstein: Youngblood yarın çıkıyor – son fragmanı izleyin

Hızlı tesviye - çok fazla deneyim kazanıyoruz.

Daha fazla deneyim kazanmanın ve buna bağlı olarak daha hızlı seviye atlamanın bir yolunu anlatacağım.

Öncelikle yeni bir oyuna başlarken zekayı 10'a kadar pompalıyoruz (kalan puanlar sizin takdirinize bağlıdır), ardından bebeği zeka için alıyoruz, Boston Halk Kütüphanesi'nde bulunuyor, ekran görüntülerine bakıyoruz nerede olduğunu bilmeyenler.

Kütüphaneye girmek için kilit açma becerisine ihtiyacınız olacak, eğer sahip değilseniz partneriniz Kate'in becerisini kullanabilirsiniz (eğer ona sahip değilseniz o Savaş Bölgesindedir), kilitleri açabilir ama ana anahtarlara ihtiyacı olacaktır.

Sonuç olarak, oyunun neredeyse başında +11 zekaya sahibiz, bu da bu aşamada görevler ve öldürmeler için maksimum miktarda deneyim alacağımız anlamına geliyor, ardından belirli ekipman ve kimyasal kullanımıyla, Zekayı 20'ye çıkaracak.

Yani bir sonraki aşamada zekayı +15'e çıkaracağız, bunun için Laboratuvar Önlüğü veya Vault-Tec Laboratuvar Önlüğüne ihtiyacımız olacak, zekaya 2 puan katıyor, bulmanın sorun olmayacağını, oldukça karşımıza çıkıyorlar sıklıkla.

O zaman bir kalpak bulmamız gerekiyor, o da çok sık karşımıza çıkıyor, zekaya başka bir +1 puan, alternatif olarak muhrip kaskı satın alabilirsiniz, İttifak konumu, sadece zekaya +1 değil, aynı zamanda zekaya +1 ekler. karizma ve hasara karşı koruma vardır.

Bir sonraki ekipman ise Seyahat Konserve Bardakları (sadece konserve bardaklarla karıştırmayın, çok benzerler ama algıya +1 katıyorlar) ve zekaya +1 ihtiyacımız var.Bu gözlükleri almak oldukça sorunlu çünkü Onları satın almayın veya bulun, yalnızca tek bir yerde, Charles View Theatre konumunda ortaya çıkacaklar.Üstelik, yalnızca NPC'lerde ve tamamen rastgele bir şekilde ortaya çıkacaklar, bu konuma taşınırken bu noktaların NPC'de görüneceğinin garantisi yok. .

İnsanlar yükü kurtarmayı denemeyi ve ardından bu konuma geçmeyi tavsiye ediyor, ben birkaç deneme yaptım ve dürüst olmak gerekirse bu yöntem beni yordu, bu yüzden vazgeçtim ve sonra zaman zaman bu konuma taşındım ve baktım Bakalım bu puanlara sahip olan var mı ve şaşırtıcı bir şekilde ikinci denemede NPC'lerden birine ulaştılar.
Konserve Seyahat Gözlüklerine daha da iyi bir alternatif var, bunlar Liam'ın Gözlükleri, zekaya +2 ​​veriyorlar ama onları ancak enstitü şubesinden ve hikaye dalında oldukça ilerledikten sonra alabilirsiniz, yani bu seçenek bu yolu seçenler içindir.

Bırakın herkes konserve Seyahat Puanı alma yöntemini kendisi seçsin, bu NPC'ler aslında mezhepçidir ve ana mezhepçi bizi paramızdan ve tüm ganimetlerimizden mahrum etmek istiyor, eğer sonuçta mallarımızdan vazgeçmeyi reddedersek, o zaman düşman olurlar (ancak karizma liderinin yardımıyla sohbet etme seçeneği var, o zaman saldırmayacaklar) ve hepsini öldürmemiz ve çok ihtiyacımız olan konserve seyahat gözlüklerini almamız gerekecek.
Gözlük takan tek bir NPC'yi gizlilik kullanarak alt etmek, onları hızlı bir şekilde alıp, tabiri caizse, çok az kan dökerek kaçmak için başka bir seçenek daha var.
Tam bir pasifistseniz ve onları kişisel olarak öldürmek istemiyorsanız, o zaman üç seçenek daha var, ilki süper mutantı bu yere çekmek, o çok uzakta değil, yolun üstündeki bir köprüde veya orada yakınlarda bir bataklık var (toprağa gömülmüş), karşı tarafta akıncılar var, mesele açık, ihtiyacımız olan NPC'yi alt edecekleri umuduyla onları bu konuma çekiyoruz, işe yaramadı , yükü kaydedin ve tekrar yapın.

İkinci seçenek, yankesici becerinizi dördüncü seviyeye yükseltmek, ardından gözlük dahil olmak üzere ekipmanları çalabileceksiniz, ancak dört değerli puan harcamanız gerekeceğinden bu seçeneğin pek çok kişi tarafından tercih edileceğini düşünmüyorum. eğer ikinci sıra bir şekilde kendini haklı çıkarabilirse çünkü . cebinize bir el bombası koymanıza izin verir ve bu, en şişman NPC'nin bile garantili bir imhasıdır, o zaman üstüne iki puan daha harcamanın bir anlamı görmüyorum, ancak bazıları için bu seçenek tercih edilebilir.

Karizma seviyesini yükseltenler için üçüncü seçenek, bu daldaki son beceri olan sindirme ve ikinci sıraya ihtiyacımız olacak.
Seçim senin.

Sonuç olarak, zaten +15 zekaya, seviye atlamaya, oyuncak bebeğe, laboratuvar önlüğüne, kulak tıkaçlarına, konserve seyahat gözlüklerine sahibiz, bu da bir zorluk olmasına rağmen daha fazla deneyim kazanacağımızın garanti olduğu anlamına geliyor.
Mesela hayatta kalma üzerine oynuyorum yani oldukça acı veriyorlar, düşmanların kendileri kalın derili, bu da onları öldürmenin daha fazla zaman alacağı anlamına geliyor ve buna bağlı olarak size vurma şansları da önemli ölçüde artıyor. Tekrar ediyorum, hayatta kalma konusunda uyarıcılar, yiyeceklerin sağlığı iyileştirmesi çok ama çok yavaştır, yani. sağlığınız geri gelmeden yere düşersiniz, eğer bacağınız da hasar görürse kaçamazsınız, deneyim kazanmak için gerekli olan ekipmanlar pratik olarak herhangi bir koruma sağlamadığından kolayca yere düşebilirsiniz. tek vuruşla, atışla, yani bu sizin için sorun haline gelebilir.Bunu nasıl önleyebilirim, yöntemim oldukça basit, gizli oynuyorum, bu yüzden çok nadiren açık savaşa giriyorum, rakipler beni fark etmeye bile zaman bulamadan ölüyor, elbette hala açık savaşa girmeniz gereken istisnalar var.Bu durumda aktif olarak sığınakları, kimyayı kullanıyoruz, geri çekiliyoruz, ancak bir noktayı geçemezseniz zırhınızı giyin ve ilerleyin.

Yukarıda zekayı +20'ye getireceğimize söz vermiştim tabi ki bu kadar yüksek bir değeri her zaman korumak mümkün olmayacak, sadece görevleri tamamlarken artıracağız, bunun için berry'e ihtiyacımız olmayacak. mentatlar (sıradan olanlarla idare edebilirsiniz, ancak zekaya yalnızca +2 puan verirler) meyve mentatları zekaya +5 puan verir.Kimya laboratuvarında yapılırlar (bir şişe antifriz, mentat, smolyanka) bu bileşenler oldukça satın almak kolaydır, bu nedenle bununla ilgili herhangi bir sorun olmayacaktır.

Sonuç olarak, görevi geçmeden önce (aynı yerde birkaç görevi aynı anda geçmek daha iyidir, bu şekilde meyve mentatlarını kurtarabilirsiniz), meyve mentatlarını kabul ederiz, zekamız +20 olur ve buna göre kârımız - biz çok daha fazla deneyim kazanın.
Prensip olarak sorunu gören kişi, savaşlar sırasında bu ekipmanın herhangi bir koruma sağlamaması ve oynamanın oldukça zor olacağıdır, bu yöntemi yalnızca görevleri tamamlarken kullanabilirsiniz çünkü en fazla deneyim görevlerden kazanılır.

Aşağıda size varsayılan olarak görevleri öldürmek ve tamamlamak için ne kadar deneyim elde ettiğinizi anlatacağım. zeka 11, ardından zeka +15, yani. ekipman dahil ve ardından meyve mentatları aldığınızda +20 zeka ve böyle bir rol oynamaya ihtiyacınız olup olmadığına kendiniz karar verebilirsiniz.

Yukarıda da yazdığım gibi, bu yöntemden elde edilen deneyimin ve kazancın çoğu görevlerden elde edilecektir; savaşlarda kazanç doğal olarak oldukça küçüktür, ancak sonunda büyük bir kazanç elde edilir.

Karakterinizin gelişimi tamamen seviyeye bağlı olacak şekilde yapılandırılmıştır. Buna karşılık, seviyeler kazanılan deneyim (XP) miktarına bağlıdır. Oyuncuya düşmanları öldürmesi, kilitleri açması, oyun dünyasını keşfetmesi, silah ve zırhı geliştirmesi, görevleri tamamlaması ve diğer tüm eylemler için verilir. Ancak aynı anda daha fazla XP kazanmanın bir yolu var. Hangi? Bu makalede öğrenin.

Oyunun başında “Savant” avantajını seçin

Rus yerelleştirmesinde "Savant" olarak adlandırılan "Idiot Savant" yeteneği, herhangi bir eylem için 3-5 kat daha fazla (avantaj seviyesine bağlı olarak) deneyim getirme şansına sahiptir ve zeka düzeyi ne kadar düşükse, bunun şansı da o kadar artar. etkinlik .

Yukarıda deneyim puanlarının verildiği eylemlerin eksik bir listesini verdik. Görünüşe göre, eğer 5. seviye karizmaya sahipseniz, bu eylemlerin herhangi biri için kolayca XP'nize ek bir ücretsiz destek alabilirsiniz. Burada dikkate alınması gereken önemli olan şey. İlk olarak, şansın yanınızda olması için her görev tamamlanmadan önce tasarruf etmeniz gerekecek ve hikayeyi veya ikincil görevleri tamamlamak her zaman puan miktarını üç katına çıkaracaktır. Kilit açmak veya düşmanları öldürmek, görevleri tamamlamak kadar deneyim kazandırmıyor, bunu unutmayın.

İkincisi, amplifikatörün düşme olasılığı zeka seviyesine bağlıdır ve şimdilik onu feda etmeniz gerekecektir. Yani silahları değiştirme olasılığını, "Silah Somunu", "Hacker" ve "Bilim" gibi hayati avantajları unutmanız gerekecek. Bazı yoldaşlar bu eksikliği telafi edebilir; örneğin Nick Valentine, güvenlik sistemlerini hackleme konusunda mükemmeldir.

Üçüncüsü, kazandığınız seviyeler için puanları kullanamayacaksınız çünkü oyunun sonlarına doğru güçlü bir beyin olmadan oynamak zor olacak. Gelecekte bir gün Zeka ağacına 10-20 puan yatırmanız gerekeceğinden, karakterinizin gerçekten yeni bir yeteneğe mi yoksa Güç veya Karizma açısından ekstra bir puana mı ihtiyacı olduğunu düşünmeniz gerekecek. Neden? Çünkü bir karakter hayatı boyunca aptal olamaz.

Yan görevleri takıntı haline getirerek XP kazanın

İÇİNDE Fallout 4'te, tamamlandığında bitmeyen ve sonsuz sayıda tamamlanabilen çok sayıda yan görev bulunur. Örneğin bunlar tarımsal görevlerin yanı sıra Çelik Kardeşliği'nden Heylen ve Rhys'in görevleridir.

Görevi size kimin verdiği önemli değil; örneğin Haylen ve Rhys, durumu araştırmanız veya düşmanları öldürmeniz için sizi aynı yere gönderecek. Oldukça basit görevleri var ve her seferinde bunları tamamlayarak deneyim kazanacaksınız. Durum, Preston Garvey ve diğer bazı karakterlerin görevlerinde de benzer.

İşte tavsiyemiz şu; güncel olaylarınızı birkaç saatliğine bir kenara bırakın, tekrarlanabilir görevler seçin, bunları birbiri ardına tamamlayın, 3-5 kat daha fazla deneyim kazanın ve sıkıcı hale gelene veya yeterli seviyeye ulaşana kadar süt sağın.

Oyunun sonuna doğru zekanızı geliştirin

Tamamen açık değil ama karakteriniz ne kadar akıllıysa o kadar fazla XP deneyim puanı alacaktır. Zekası nedeniyle kendisine, daldaki her açık seviye için özel bir katsayı atanacak ve bu, alınan XP miktarını standardın yüzdesi olarak artıracak.

Bu nedenle, oyunun sonuna doğru, mevcut tüm noktaları (en az beş) bu dalın içine pompalamak mantıklıdır, özellikle de aptal gibi davranmaktan ve hızlı kaydetme - hızlı yüklemeyi berbat etmekten sıkıldıysanız.

Sonuç olarak, ne kadar çok "beyniniz" olursa, o kadar çok deneyim kazanırsınız ve oyunun sonunda bu özellikle doğrudur, çünkü yüksek seviyelerde daha fazla standart deneyim elde edersiniz ve "zeka" katsayısı ile XP miktarı daha belirgin olacaktır.

Çiftlikte tekrarlanabilir görevler yeniden

Bu çok inandırıcı gelmeyebilir ama oyunun sonunda aynı tür görevleri yapmaktan kaçış yok. Ancak bu sefer Brotherhood of Steel'e katılmanız ve hikayenin yaklaşık yarısını tamamlamanız gerekecek (Kellogg ile ilgilenmeniz gerekiyor). Bu durumda, bu topluluğun aktif bir üyesi olmak için onların uçuş üssüne davet edileceksiniz. Orada Kardeşliğin diğer üyeleriyle tanışacaksınız.

Geminin ana güvertesinde Müdür Quinlan'ı bulun. Öğrenme Eğrisi görevini tamamlamasına yardım etmeyi kabul edin. Bu görevi tamamlamak, kullandığınız avantajlara ve IQ bonusunuzun ne olduğuna bağlı olarak size 300 ile 400 arasında deneyim puanı verecektir.

Bu görevin de özel bir şekilde tamamlanması gerekiyor. Mükemmel bir kapsama sahip, en uzun menzilli ve en güçlü keskin nişancı tüfeğine ihtiyacınız olacak ve görev basit - Çelik Kardeşliği üyelerinden birini öldürmeniz gerekecek.

Kafanıza doğru bir atış yapmanız gerekiyor, ancak bunu maksimum mesafeden yapmanız gerekecek (bu aynı zamanda kazanılan deneyimi de etkiler) ve karakterin kendisine yakalanmamanız gerekecek.

Yere serildiğinde Müdür Quinlan'a dönün, görevi teslim edin, tebrikleri kabul edin ve... görevi tekrar alın. Sonuç olarak, bu görevi sürekli tamamlayarak, yüksek seviyede olsanız bile, bir saat içinde birkaç ek seviye kazanabilirsiniz.