Konuyla ilgili bilgisayar bilimi ve BİT üzerine bilgisayar modelleme sunumu. "Bilgisayar modelleme" dersi sunumu Bilgisayar modellerinin kullanımı sunumu

Bilgisayar modelleme Uygulama yöntemine göre bilgi işareti modelleri bilgisayarlı ve bilgisayarsız olmak üzere ikiye ayrılır. Bir bilgisayar modeli, şu yollarla uygulanan bir modeldir: yazılım ortamı. Modelleme aşamaları 1. Sorunun ifade edilmesi. 2. Model geliştirme. 3. Bilgisayar deneyi. 4. Simülasyon sonuçlarının analizi. Aşama 1. Sorunun ifade edilmesi Sorunun tanımlanması Modelleme amacı Nesnenin analizi Aşama 2. Modelin geliştirilmesi Bilgi modeli İşaret modeli Bilgisayar modeli Aşama 3. Bilgisayar deneyi Simülasyon planı Simülasyon teknolojisi Aşama 4. Simülasyon sonuçlarının analizi Sonuçlar hedefe karşılık gelir Sonuçlar hedefe karşılık gelmez Sorunun ifadesi Sorunun tanımı Görev (veya sorun) olağan şekilde formüle edilir Dil ve açıklama anlaşılır olmalıdır. Bu aşamada asıl önemli olan modelleme nesnesini tanımlamak ve onu anlamaktır. Sonuç ne olmalı? Modelleme hedefinin formüle edilmesi Modellemenin hedefleri şunlar olabilir: çevredeki dünya hakkında bilgi, belirli özelliklere sahip nesnelerin oluşturulması (“bunu nasıl yapmalı…”), nesne üzerindeki etkinin sonuçlarının belirlenmesi ve doğru karar (“eğer ... olursa ne olacak”), nesne yönetiminin verimliliği (süreç), vb. Nesnenin analizi Bu aşamada problemin genel formülasyonundan başlayarak modellenen nesne ve ana özellikleri açıkça tanımlanır. Çoğu durumda orijinal nesne, bazı ilişkiler içinde olan daha küçük bileşenlerin bir koleksiyonu olduğundan, nesnenin analizi, bileşenleri ve aralarındaki bağlantıların doğasını tanımlamak için nesnenin ayrıştırılmasını (parçalanmasını) ima edecektir. Model geliştirme Bu aşamada temel nesnelerin özellikleri, durumları ve diğer özellikleri belirlenir, orijinal nesneyi oluşturan temel nesneler hakkında bir fikir oluşturulur; bilgi modeli. Bilgi modeli İşaret modeli Bir bilgi modeli, kural olarak, bilgisayarlı veya bilgisayarsız olabilen bir veya başka bir işaret biçiminde sunulur. Bilgisayar modeli Bilgi modellerini incelemenize (modellemenize) olanak tanıyan çok sayıda yazılım sistemi vardır. Her ortamın kendi araçları vardır ve belirli türdeki bilgi nesneleri ile çalışmanıza izin verir, bu da görevi çözmek için en uygun ve etkili ortamı seçme sorununu ortaya çıkarır. Bilgisayar deneyi Modelleme planı Modelleme planı, modelle yapılan çalışma sırasını yansıtmalıdır. Böyle bir planın ilk noktaları test geliştirme ve model testi olmalıdır. Test, bir modelin doğruluğunu kontrol etme işlemidir. Test, sonucu önceden bilinen bir dizi başlangıç ​​verisidir. Test değerleri uyuşmuyorsa nedeni araştırılıp ortadan kaldırılmalıdır. Modelleme teknolojisi Modelleme teknolojisi, bir bilgisayar modeli üzerinde yapılan bir dizi amaçlı kullanıcı eylemidir. Simülasyon sonuçlarının analizi. Sonuçlar hedefe uyuyor Sonuçlar hedefe uymuyor Bu durumda modelin kendisi analiz edilir, modelleme hataları bulunur ve düzeltilir.

İyi çalışmanızı bilgi tabanına göndermek basittir. Aşağıdaki formu kullanın

Bilgi tabanını çalışmalarında ve çalışmalarında kullanan öğrenciler, lisansüstü öğrenciler, genç bilim insanları size çok minnettar olacaklardır.

Eserin henüz HTML versiyonu bulunmamaktadır.
Eserin arşivini aşağıdaki linke tıklayarak indirebilirsiniz.

Benzer belgeler

    Bilgisayar modellemenin önemi, modelleme nesnesine ilişkin olayların tahmin edilmesi. Modelleme amaçları için önemli olan birbiriyle ilişkili öğeler kümesi. Modellemenin özellikleri, Turbo Pascal programlama ortamına aşinalık.

    kurs çalışması, eklendi 05/17/2011

    Bilgisayar modelleme bir teknoloji türüdür. Bir bilgisayar modelleme sistemi kullanılarak dış etkiye sahip ikinci dereceden devrelerdeki elektriksel süreçlerin analizi. Sayısal yaklaşım ve enterpolasyon yöntemleri ve bunların Mathcad ve Matlab'da uygulanması.

    kurs çalışması, 21.12.2013 eklendi

    Bilgisayar modellemenin temel kavramları. Fonksiyonel diyagram robot Bilgisayar matematik sistemleri. MathCAD sistemini kullanarak bir robot bağlantısının davranışının incelenmesi. Değişken parametrenin değerlerinin dönme açısının genliği üzerindeki etkisi.

    kurs çalışması, eklendi 03/26/2013

    Makromoleküllerin matematiksel modellenmesine temel yaklaşımlar. Moleküler dinamik yöntemleri ve Monte Carlo. Bir molekülün mekanik modeli. Bilgisayar deneyi uygulamaları. Bir molekülün mekanik modeli. Bilgisayar modellemenin avantajları.

    Özet, 19.03.2009'da eklendi

    CII çeşitlerinin, modellerinin ve türlerinin, sınıflarının, türlerinin ve unsurlarının analizi. Başarılı (zaman içinde) bir bilgisayar saldırısının olasılık yoğunluğunun Ki-kare yasasına göre dağıtıldığı çalışmanın amacı. Risk değerlendirmesi üzerine hesaplamalı bir deney yapılması.

    kurs çalışması, eklendi 07/13/2014

    Bilgisayar kavramı ve bilgi modeli. Bilgisayar modelleme sorunları. Bina modellerinin tümdengelim ve tümevarım ilkeleri, yapım teknolojisi. Bilgisayarda modellerin geliştirilmesi ve araştırılması aşamaları. Simülasyon yöntemi.

    özet, 23.03.2010 eklendi

    Simüle edilmiş bir sistem oluşturma ihtiyacı. Simüle edilen sistemin ve modelleme görevinin açıklaması. Sistem modelinin blok diyagramı. Blok diyagramı. Program metni. Program metninin açıklaması. Simulasyon sonuçları. Deney ve sonuçları.

    kurs çalışması, 11/19/2007 eklendi

    Nesnelerin, süreçlerin ve olayların incelenmesinde sözel ve sembolik bilgi modellerinin önemi. Bilgisayar modeli oluşturma sürecinde formalizasyon yönteminin rolü. Kullanım AutoCAD programları Bir nesnenin üç boyutlu modellenmesi ve görselleştirilmesi için.

    kurs çalışması, eklendi 01/08/2015

Aşama I Sorunun beyanı. Aşama I Sorunun beyanı. Formülasyonun doğasına göre, tüm problemler üç gruba ayrılabilir: İlk grup, bir nesnenin özelliklerinin onun üzerinde bir miktar etki altında nasıl değişeceğini incelemenin gerekli olduğu görevleri içerir: “eğer olursa ne olacak? .”. Mesela çaya iki çay kaşığı şeker koyarsanız tatlı olur mu? İkinci problem grubu şu formülasyona sahiptir: Parametrelerinin belirli bir koşulu karşılaması için nesne üzerinde ne gibi bir etki yapılmalıdır? Sorunun bu formülasyonuna genellikle "nasıl yapılır ki..." denir. Örneğin helyum dolu bir balonun 100 kg'lık bir yük ile yukarıya doğru yükselebilmesi için hacmi ne kadar olmalıdır? Üçüncü grup karmaşık görevlerdir. Bunun bir örneği entegre bir yaklaşım belirli bir konsantrasyonda kimyasal bir çözelti elde etme sorununa bir çözüm görevi görebilir. Bu aşama iki ana noktayla karakterize edilir: görevin tanımı; modelleme hedeflerinin tanımlanması; 3.

1 slayt

DIM A(5) I= 1 - 5 İÇİN GİRİŞ A(I) SONRAKİ I S=0 İÇİN I=1 - 5 S=S+A(I) SONRAKİ I YAZDIR S Geliştirme: Klinkovskaya M.V., bilgisayar bilimleri öğretmeni ve BİT Belediyesi Baltiysk'teki 7 numaralı eğitim kurumu spor salonu, 2008-09 akademik yılı.

2 slayt

NESNELERİ VE SÜREÇLERİ ŞEKİL VEYA İŞARET FORMUNDA AYRICA TABLOLAR, AKIŞ ŞEMALARI VB. BİÇİMİNDE GÖSTERİR.

3 slayt

DIM A(5) I= 1 - 5 İÇİN GİRİŞ A(I) SONRAKİ I S=0 I=1 - 5 İÇİN S=S+A(I) SONRAKİ I BİYOLOJİDE YAZDIRMA: TÜM HAYVAN DÜNYASI HİYERARŞİK BİR OLARAK KABUL EDİLİR SİSTEM (TİP, SINIF, SIRAS, AİLE, CİNS, TÜR)

4 slayt

Sözlü modeller - illüstrasyonlar kullanılarak sözlü ve yazılı açıklamalar Matematiksel modeller - bir nesnenin veya sürecin çeşitli parametreleri arasındaki ilişkiyi gösteren matematiksel formüller Geometrik modeller - grafik formlar ve hacimsel yapılar Yapısal modeller - diyagramlar, grafikler, tablolar vb. Mantıksal modeller - çıkarımlara ve koşulların analizine dayalı olarak eylemlerin seçilmesi için çeşitli seçenekler sunan modeller Özel modeller - notlar, kimyasal formüller vb.

5 slayt

N. Copernicus ve Copernicus'un güneş merkezli sisteminin görüntüsü, Güneş'in Dünya etrafında hareket etmediğini, Dünya'nın kendi ekseni ve Güneş etrafında döndüğünü; Tüm gök cisimlerinin yörüngeleri Güneş'in etrafından geçer. Dünyanın etrafında dönen Güneş değil, kendi ekseni etrafında dönen Dünya ve Güneş'tir; Tüm gök cisimlerinin yörüngeleri Güneş'in etrafından geçer.

6 slayt

Biçimselleştirme, biçimsel dilleri kullanarak bilgi modelleri oluşturma sürecidir Biçimsel diller: özel dilsel araçlar veya bunların kesin uyumluluk kurallarına sahip sembolleri sistemleri CEBİR FORMÜLLERİNİN MATEMATİK DİLİ F = ma KİMYASAL FORMÜLLERİN DİLİ H 2 O NOT

7 slayt

8 slayt

Çalışma 1. Modelleme nesnesi: sınıf arkadaşı. Modellemenin amacı: Bir kişinin sözlü modelini oluşturmak. Simülasyon parametreleri. Soyadı, adı, nesnenin soyadı. Yüz özellikleri, vücut tipi (boy ve kilo) Konunun en sevdiği konu, nedenleri. Hobi nesnesi. Simülasyon aracı: kelime işlemci Microsoft Word. Konu: “Metin düzenleyici ortamında sözel model oluşturma”

Slayt 9

İlerlemek. 1. Microsoft Word metin düzenleyicisini açın. 2. Bir modelleme nesnesi seçin (herhangi bir sınıf arkadaşı). 3. Modelleme parametrelerine uygun olarak zihinsel bir imaj oluşturun. 4. Bir metin düzenleyici kullanarak zihinsel bir görüntü oluşturun. 5. Sonucu öğretmene gösterin.

10 slayt

Çalışma 2. Konu: “Formül düzenleyiciyi kullanarak matematiksel bir model oluşturma” Modellemenin amacı: bir cismin doğrusal, eşit şekilde hızlandırılmış hareketi için matematiksel formül (x koordinatındaki değişiklik) Modellemenin amacı: matematiksel bir model oluşturmak Modelleme aracı: formül düzenleyici Microsoft Denklem .

11 slayt

İlerlemek. 1. Microsoft Word kelime işlemcisini açın. 2. Ekle menüsünden Nesne komutunu seçin. 3. Microsoft Eqation 3.0'ı seçin. 4. Karakter kümelerini ve kalıplarını kullanarak bir formül oluşturun. 5. Belgedeki formülün altında, girişte kullanılan gösterimi (miktarların açıklaması) açıklayın. 5. Çalışmanızın sonucunu öğretmeninize gösterin. 1. Microsoft Word kelime işlemcisini açın. 2. Ekle menüsünden Nesne komutunu seçin. 3. Microsoft Eqation 3.0'ı seçin. 4. Karakter kümelerini ve kalıplarını kullanarak bir formül oluşturun. 5. Belgedeki formülün altında, girişte kullanılan gösterimi (miktarların açıklaması) açıklayın. 5. Çalışmanızın sonucunu öğretmeninize gösterin.

12 slayt

Formülü yazma sırasını belirleyin; Tüm karakterler klavye kullanılarak sırayla yazılır; Sayılar, işaretler ve değişkenler klavyeden girilebilir; İmleç tuşlarını kullanarak veya imleci istediğiniz konuma yerleştirmek için fareyi tıklatarak formül öğeleri arasında geçiş yapabilirsiniz; Birden fazla formül varsa Enter tuşuna basarak birini diğerinden ayırın; Formül düzenleyicideyken metin yazmak istiyorsanız Stil, Metin'i seçmelisiniz. Bir formülü düzenlemek için üzerine çift tıklayın. SET FORMÜLLER İÇİN İPUÇLARI

Slayt 14

Modellerin sunum şekline göre sınıflandırılmasını bilir. Sözel ve matematiksel modellere örnekler verin. Bu tür modelleri oluşturmak için hangi yazılım araçlarını kullanabilirsiniz? Kötü not aldığınız bir durumda ebeveynlerinizle sözlü bir açıklama modeli oluşturun. Anne babanızı “D” harfinin adeta bir lütuf olduğuna ikna etmeye çalışın. Verilen sözel modele dayanarak makyaj yapın. matematiksel model: Hipotenüsün karesi bacakların karelerinin toplamına eşittir. Bu görevi bilgisayarınızı kullanarak tamamlayın.

15 slayt

Edebiyat: N. Ugrinovich “Bilişim. Temel kurs - 9" S. Beshenkov, E. Rakitina "Bilişim. Sistematik kurs – 10” N.V. Makarova “Bilişim 7–9”, O.L. Sokolova. “Bilgisayar bilimlerinde evrensel ders gelişmeleri. Sınıf 10". Moskova. "VAKO", 2006.

Görevin tanımı l. Sorun sıradan bir dille formüle edilmiştir; Eğer grup yarın sabah saat 10'da turist kampından ayrılırsa, çocuklar 12 saatlik trene yetişebilecekler mi? l. Modelleme nesnesi belirlenir; l. Görünüyor ki son sonuç. l. İfadenin niteliğine göre sorunları iki ana gruba ayırmak mümkündür: l “Eğer olursa ne olur? "(bir nesneye maruz kaldığında özelliklerinin değişimini araştırın) Araba doğrusal ve düzgün bir şekilde ivmelenerek 3 m/s başlangıç ​​hızı ve 0,5 m/s ivmeyle hareket ederse 6 saniye sonra hızı nasıl değişecektir? s2? “Nasıl yapılır? "(Cismin parametrelerinin verilen koşulu sağlaması için ne tür bir darbe yapılmalıdır?) Helyum gazıyla dolu bir balonun 100 kg'lık bir yük ile yükselebilmesi için hacmi ne kadar olmalıdır?

Modelleme hedeflerinin tanımlanması l l Hedefler göreve uygun olarak belirlenir; Belirlenen hedeflerin tüm modelleme süreci üzerinde yol gösterici bir etkisi vardır.

Örneğin, bir uçak modelini düşünün: Bir uçak bileti satış görevlisi için temel özellikler koltuk sıralarının konumu, sıradaki koltuk sayısı, her koltuk için bir biletin maliyeti, müsaitlik durumu olacaktır. ücretsiz koltuklar; Bir hava trafik kontrolörü için temel özellikler, uçağın hızı ve irtifası, hareketin yönü ve türü, kontrol edilen alanda bulunan diğer uçaklarla olan ilişkidir; Uçağın montajının yapıldığı atölyenin teknoloji uzmanı için temel özellikler, parçaların adı ve sayısı, bunların bağlantı sırası ve yöntemidir, gerekli ekipman Bağlantıların vb. belirtilen güvenilirliğini sağlamak için.

Nesne analizi Modellenen nesne ve onun ana özellikleri açıkça tanımlanır. Bir nesnenin analizinin sonucu, bileşenlerinin (temel nesneler) tanımlanması ve aralarındaki bağlantıların belirlenmesi sürecinde ortaya çıkar.

İyi konumlanmış bir problem: Başlangıç ​​verileri ile sonuç arasındaki tüm bağlantılar açıklanmıştır; tüm başlangıç ​​verileri bilinmektedir; çözüm mevcuttur; problemin benzersiz bir çözümü vardır. Kötü konumlanmış problemlere örnekler: Winnie the Pooh ve Piglet, bir daflop. Onu yakalayabilecekler mi? Kid ve Carlson, biri büyük diğeri küçük olmak üzere iki cevizi kardeş gibi paylaşmaya karar verdiler. Nasıl yapılır? Bulmak maksimum değer fonksiyon y = x 2 (çözüm yok). (0, 1) ve (1, 0) noktalarından geçen bir fonksiyon bulun (benzersiz çözüm).

Bir bilgi modelinin geliştirilmesi l l Modelleme nesneleri tanımlanır ve bunların ayrıntılı, anlamlı açıklamaları verilir (nesnelerin doğası, bağımlılıkları, bağlantıları, özellikleri, karakteristikleri); Seçilen hedefe bağlı olarak yalnızca temel özellikler dikkate alınır;

Sorun “Araba Hareketi” Ne modelleniyor? - “Araba” nesnesinin hareket süreci Hareket türü - Düzgün hızlandırılmış Hareket hakkında ne biliniyor? - Başlangıç ​​hızı (v 0), hızlanma (a), arabanın geliştirdiği maksimum hız (vmax) Neyin bulunması gerekiyor? - Verilen zamanlarda hız (vj) (ti) Zamanlar nasıl ayarlanır? - Sıfırdan eşit aralıklarla (t 2 -t 1) Bu durum hesaplamaları kısıtlıyor mu? -vi

l l Sonuç olarak tanımlayıcı, yani sözel bir bilgi modeli oluşturulur; Modelin resmileştirilmesi. Tanımlayıcı bir modelden belirli matematiksel içeriğe geçiş. Nesnenin davranışını etkileyen (ilk veriler ve elde edilmesi arzu edilen) parametrelerin bir listesi belirtilir - sonuç. Seçilen parametreler arasındaki bağımlılıklar resmileştirilir ve izin verilen değerlerine kısıtlamalar getirilir. Sonuç matematiksel bir modeldir.

Araba hareketi. Bilgi modeli Modelleme nesnesi Parametreler İsim Kabin hareketi süreci vo - başlangıç ​​hızı; t - zaman aralığı; a - hızlanma; vmax arabanın geliştirdiği maksimum hızdır; ti sürüş süresidir; vi - hız değerleri Değerler Başlangıç ​​verileri Hesaplanan veriler Sonuçlar

Bir bilgisayar modelinin geliştirilmesi l l Resmileştirilmiş model, çeşitli yazılım paketleri ve ortamları kullanılarak bir bilgisayar modeline dönüştürülür ( grafik ortamları, metin editörleri, programlama ortamları, elektronik tablolar vb.); Bir bilgisayar modeli oluşturma algoritması ve sunum şekli, yazılım ortamı seçimine bağlıdır.

Aşama III. Bilgisayar deneyi l l Modelleme planı - model ile çalışma sırasını açıkça yansıtmalıdır Modelleme teknolojisi

Modelleme planı (modelle çalışma sırası) l l Model hatalar içerebileceğinden, modelleme planındaki ilk nokta her zaman test geliştirme ve ardından modelin test edilmesidir. Programlamada bu, bir programın yayınlanması ve hata ayıklamasıdır; Nihai sonucun önceden bilindiği bir başlangıç ​​verisi test seti kullanabilirsiniz;

Test, bir modelin basit başlangıç ​​verileri üzerinde bilinen bir sonuçla test edilmesidir. Örnekler: çok haneli sayıları eklemek için bir cihaz - geminin hareket modelini tek haneli sayılarla kontrol etmek - dümen düz ise rota değişmemelidir; dümen sola döndürülürse gemi sağa gitmelidir Bankada para biriktirme modeli -% 0 oranında miktar değişmemelidir.

Modelleme teknolojisi (model araştırması) l Araştırma, modellemenin hedeflerini karşılayan bir dizi deneyin yürütülmesinden oluşur. l Deney, bir nesne veya modelle gerçekleştirilen bir deneyimdir. Deneysel numunenin bu eylemlere nasıl tepki vereceğini belirlemek için belirli eylemlerin gerçekleştirilmesinden oluşur. l Deneye sonuçların anlaşılması eşlik eder. Bu, karar vermenin sonuçlarını analiz etmek için bir temel oluşturur.

Örnekler: sayı ekleme cihazı - çok basamaklı sayılarla çalışma, gemi hareketi modeli - dalgalı denizlerde araştırma, bankada para tasarrufu modeli - sıfır olmayan oranlarla hesaplamalar

Aşama IV. Modelleme sonuçlarının analizi l l l Şu soruyu cevaplamak gerekiyor: “Araştırmaya devam mı edelim yoksa bitirelim mi? » Sonuçlar görevin hedeflerine uymuyorsa, önceki aşamalarda hatalar yapıldığı anlamına gelir (yanlış seçilmiş nesne özellikleri, biçimlendirme aşamasında formüllerdeki hatalar, başarısız bir yöntem veya modelleme ortamı, teknolojik tekniklerin ihlali bir model oluşturmak). Hatalar tespit edilirse modelin ayarlanması, yani önceki aşamalardan birine geri dönülmesi gerekir. İşlem, deneysel sonuçlar modelleme hedeflerini karşılayana kadar tekrarlanır.

Kaynaklar: l l l l Makarova N. V. Bilişim 9 - St. Petersburg: Peter, 2007. Makarova N. V. Bilişim 7 -9 Modelleme üzerine problem kitabı - St. Petersburg: Peter, 2007. Shelepaeva A. Kh. Bilgisayar bilimlerinde ders gelişmeleri. – M.: VAKO, 2007 Filippova E. V. Bilgisayarda modellemenin aşamaları, – Polyakov K. Yu.Modeller ve modelleme, – http: //kpolyakov. insanlar ru/index. htm Ders özeti “Bilgisayar modellemenin aşamaları” – http: //ivan 101. narod. ru/gos/pril/18 etapy-postr-modeley. htm Kılavuzu “Modelleme”, – http: //umk-model. insanlar ru/p 6.html