Fallout New Vegas "Başkent Çorak Toprakları İçin Ağıt". Fallout için Requiem for the Capital Wasteland: New Vegas'ı kayıt olmadan ücretsiz indirin Fallout Requiem implantları nasıl kurulur

Fallout hayranları ve mod geliştiricileri! Elbette, en sevdiğiniz oyunların her ikisini de tek bir oyunda oynama fırsatını arıyordunuz ve bekliyordunuz - her ikisi de Fallout 3 (pekala, böyle bir modun hayalini kurdum, çünkü bana öyle geliyor ki Fallout 3'te atmosfer daha yoğun) ve oyun New Vegas gibidir - yaklaşık. Bu değişiklikle hayalleriniz gerçek olabilir :) Mojave Çölü'nü ister Jericho ister bir başkası olsun en sevdiğiniz arkadaşınızla keşfedebilirsiniz (Ve daha gelişmiş olanlar Brisa veya Amy'yi de yanlarına almayı deneyebilir). Bu modun oluşturulması ve kodlanması gerçekten çok zordur, umarım beğenirsiniz. Mojave Çorak Toprakları ile Başkent Çorak Toprakları arasına bir geçit ekler. Yinelenen avantajların çakışmasını önlemek için birçok avantaj ve öğe değiştirildi.
Bu modun doğru şekilde çalışmasını sağlamak için ADIM ADIM talimatları izlemeniz gerekecektir.

1. Fallout 3 Yüklendi
2. Fallout Yüklendi: New Vegas
3.FOMM
4. 20 gigabayt boş alan manipülasyon altında

Lütfen bunları aynen yazıldığı gibi uygulayın.

FALLOUT:NEW VEGAS'TA TÜM İLERLEMEYİ KAYBEDECEKSİNİZ!
Klasörünüzü F:NV ile yedekleyebilirsiniz.

1. Kaynakları kopyalamak için temiz bir klasör hazırlayın.
2. Aşağıdaki kaynakları Fallout 3/Data klasöründen bu klasöre kopyalayın

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Çeşitli.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Fallout3.esm dosyasını New Vegas/Data klasörünüze kopyalayın
4. Mevcut dosyaları yeniden adlandırın

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Çeşitli.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Çeşitli.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa

5. Yeniden adlandırılan dosyaları New Vegas'ınızın Veri klasörüne taşıyın.
6. Fallout - ArchiveInvalidation.bsa dosyasını (mod klasöründe) New Vegas'ınızın Veri klasörüne kopyalayın.
7. Kopyaladığınız arşivlerin içeriğini FOMM kullanarak Data klasörüne çıkartın.

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
FALLOUT3 HARİÇ - ÇEŞİTLİ!! FALLOUT3 - MISC'DEN DOSYA ÇIKARMAYI DÜŞÜNMEYİN!!!

8. Tüm arşivleri çıkardıktan sonra aşağıdaki klasörleri silmeniz gerekir:

Fallout Yeni Vegas\Veri\kafesler\silahlar
Fallout New Vegas\Veri\dokular\silahlar
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Veri\dokular\arayüz

9. Mod dosyalarını New Vegas'ınızın Veri klasörüne kopyalayın.
10. Fallout_default.ini dosyasını kopyalayıp New Vegas klasörünüze (Data'ya değil) yapıştırın. Bu, mevcut dosyanın üzerine yazacaktır.
11. Şimdi Belgelerim\Oyunlarım klasörüne gidin ve FalloutNV klasörünü silin ve ardından mod dosyalarında bulunan FalloutNV klasörünü yapıştırın.
12. FOMM'u başlatın ve önyükleme sırasını aşağıdaki gibi ayarlayın:

Fallout3.esm
(FO3 DLC'leri)
FalloutNV.esm
(FNV DLC'leri)
(Modlar)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Fallout'u başlatın: New Vegas

Oynamak için oyuna başlamanız gerekecek. Bu, karakterin özelliklerini dağıtmak için gereklidir. Bundan sonra, haritanızda zaten işaretlenecek olan Başkent Çorak Topraklarına bir geçit bulacaksınız ve ardından istediğiniz sıklıkta ileri geri seyahat edebilirsiniz.

Fallout 3'ün DLC'si hakkında.

DLC'ler mod tarafından resmi olarak desteklenmiyor ancak çalışacaklar. Doğru, bazıları çok rahatsız olacak ve bazen onları tamamlamak imkansız olacak. Yerel olarak Viewpoint iyi çalışıyor.

Ve bir kez daha kurulum ve indirme sırasını kesinlikle takip edin. Haritada birçok kırmızı işaretle karşılaşabilirsiniz; bu normaldir, gelecek sürümlerde kaldırılacaktır. Ve bu arada ısırmazlar.

Güncellemeler:

7B - Her bir kırmızı işaret kaldırıldı. Bu sürüm .7B'yi içerir

Ekran görüntüleri:

Mod açıkça modgames'ten "çalındı".

İmplantlar üç tipe ayrılır.
Her tipten yalnızca bir implant yerleştirilebilir.

Mücadele (İmplant I)

1. Hafif silahlara +%30. Doğruluğa +%3.
2. Ağır silahlara +%30. Doğruluğa +%3.
3. Enerji Silahlarına +%30. Doğruluğa +%3.
4. Fırlatma silahlarına +%30. Savaş modundan çıkmak için -2 saniye.
Not: Savaş modundan çıkış 5 saniyeden az olamaz.
5. Onarıma +%20. Doğruluğa +%3.
6. Yakın Dövüş ve Yakın Dövüş silahlarına +%20. Doğruluğa +%3.

Tıbbi (İmplant II)

1. Görevlilere +%35. Hizmetlinin başka bir karaktere davranışına +40.
2. +5 AC'ye. Dodge'a +%3.
3. Doktor'a +%20. +10'dan HP'ye. +15 - İyileştirme Seviyesi.
4. Doktor'a +%20. Hizmetlinin iyileşmesine -2 saniye. Kanamaya karşı bağışıklı.
Not: Sıhhiyecinin iyileşme süresi = (7500/Beceri) saniye.
5. Görevlilere +%20. Hizmetlinin tedavisine +25.
6. Doktor'a +%20. +15'ten HP'ye.

Yardımcı (İmplant III)

1. Taşınabilir Yüke +100 kilogram.
2. Dünya Haritasında hareket hızına +%25. İzlemeye +50.
Not: Trekking = Gezgin.
3. Tuzaklara +%80. Gizliliğe +%20.
4. Konuşmaya +%20. Avantaj Kopyası.
5. Hırsızlık ve Hırsızlığa +%20. Karakterlerin HP'sini görebilirsiniz.
6. Atletizme +%20.

İmplantların kurulumu

San Francisco

İmplantı takmak için elinizde olması (ilk yuva) ve sizinle konuşmanız gerekir. Eva(Çelik Kardeşliği sığınağındaki yazar).
Fiyat: Çoğaltma hesabından 50.000.

İmplantların çıkarılması

Kasa Şehri

İmplantı çıkarmak için sizinle konuşmanız gerekir Dr.Andrew(şehrin dış kısmındaki doktor).
Not:“Yaşlı doktordan bahsediyordun”, “Ne yapabilir”, “Harika, implantımı çıkarabilir misin?”, “Savaş/tıbbi/yardımcı implantı çıkart.”
Fiyat: Ücretsizdir ancak uzaktan implant almazsınız.

İmplantların çıkarılması

Piskoposun Karavanı

Bishop'un karavanındaki NPC'lerden birinin envanterindeki boş bir yardımcı implant.
İmplantı almak için Bishop'un karavanındaki NPC'yi öldürmeniz gerekiyor.

Mariposa Askeri Üssü

Tehlikeli yer

Bu listeden bir öğeyi kaplardan birinde bulabilirsiniz:
1. Rastgele boş implant.
2. Boşaltma yeleği LBV88.
3. Pil.
4. Elektronik mercek.

Bölge İstihbaratı

NPC Boss'un envanterinde bulunan rastgele bir savaş ve tıbbi implant.

Not: NPC Boss, HP miktarı açısından diğer NPC'lerden farklıdır.

Francesca'nın diski

Diski teslim ettiğinizde bu listeden bir öğe alabilirsiniz:
1. Kazara implantasyon.
2. Yarım üst öğe.
3. Üstten detay.

Terk edilmiş Redding Deposu

Kaplardan birinde rastgele bir implant bulma ihtimaliniz çok düşük.

Terkedilmiş Mağara

Kaplardan birinde rastgele boş bir implant bulma ihtimaliniz çok düşüktür.

Enfeksiyon

1. Ana görevi tamamlayarak rastgele bir boş implant alabilirsiniz.
2. Elizabeth'in zombileri vurma görevini tamamlarken, ödül olarak küçük bir boş implant alma şansı vardır.
3. Bir enfeksiyon sırasında gelen ve koordinatlarını telsize ileten, bölge devriyesinden NPC Boss'ların envanterine rastgele bir implant.
İmplantı almak için NPC Boss'u öldürmeniz gerekiyor.
Not: NPC Boss, geliştirilmiş güç zırhına sahip bir Enclave askerine benziyor.

Vault 15'teki Acemi Kreese veya Navarro'daki Tamirci Morrison.

Kilitli bir araba bagajının envanterinde rastgele boş bir implant olasılığı vardır (çoğunlukla üstten veya yarı üstten parçalar vardır).
Araba bagajının anahtarı, Vault 15'teki Brotherhood of Steel NPC'lerinden birinin veya Navarro'daki Enclave NPC'sinin envanterinde olacaktır.
Not: Araçtaki NPC'ler, hayatta kalma ve silahlar (plazmalar, Yenilmezler ve bazukalar) açısından Navarro NPC'lerinden farklıdır.

Fare yuvası

Kaplardan birinde rastgele boş bir implant.

Birlik, Çelik Kardeşliği veya Enclave devriyeleri

Çorak arazide rastgele yerler.
Bir doktor çantasını veya sağlık görevlisi çantasını bir ceset üzerinde kullanırken, küçük bir implant alma şansı vardır.
Not:İmplant bulmanın en yüksek olasılığı bir Enclave devriyesinin cesedindedir.
Not: Bir ceset yalnızca bir kez kontrol edilebilir ve bundan sonra implant olup olmadığını kontrol etmek veya cesetten kaynak çıkarmak mümkün olmayacaktır.

Bir cesetten implant elde etmeye çalışırken yapılan hesaplamalar:

1. Bonus=(Biyoloji+Profesyonel eczacı (0'dan 4'e kadar)*38)
KELEPÇE (bonus, 0,300)
Bonus<60: Бонус =0
Bonus >59: Bonus=Bonus/60.
Paramedik Çantası: Bonus+1

3. Ve son olarak implere üç zar atılır:
Rastgele(0,100*kof)<2 выпадает имп1
Rastgele(0,100*kasa)==1 imp2 düşürüldü
Rastgele(0,100*kasa)==1 imp3 düşürüldü

Yalnızca bir imp düşer. Bir atış başarılı olursa geri kalanlar atılmaz.

Maksimum şans - %1 (istatistiksel hata nedeniyle biraz daha az)
Maksimum bonus - 6
Bu, minimum katsayının 10-6=4 olduğu anlamına gelir
100*4=400 (0,1 - kar) yaklaşık %0,5
Artı %0,25 şansla iki zar daha
%1 çıkıyor

Karakol yakalama

NPC Boss'un envanterinde bu listeden bir öğe bulabilirsiniz:
1. Üstten detay.
2. Yarım üst öğe.
3. Rastgele boş implant.
Not: NPC Boss 5. dalgada gelir ve hayatta kalma, verdiği hasar ve görünüm açısından diğer NPC'lerden farklıdır.

İmplant değişimi

Westwood

Aynı tipteki iki implantı aynı tipteki boş bir implantla değiştirin Kayalık.
Not:İmplantların elinizde olması gerekir (birinci ve ikinci yuva).
Fiyat: 10000 .

Boş implantların kaydedilmesi

Arroyo

Bir çoğaltma hesabından para kaydedin Guillaume.
Fiyat: 10000 .

Savaştan önce sibernetik muazzam bir başarı elde etti ve hayatta uygulanmaya başlandı. Aslında o zaman bile çok zengin bir kişinin bir tür sibernetik implantasyonu karşılayabilmesi mümkündü, ancak bu psikolojik sorunlarla doluydu, bu nedenle implantlar kitleler arasında yaygın değildi, ancak askeri amaçlar için yaygın olarak kullanıldı. Artık çok çok az kişi bunların uygulanmasına yönelik teknolojiyi biliyor. Enclave tüm implant teknolojisini elinde tutuyor ancak bunları üretmiyor ve Brotherhood of Steel neredeyse tüm implantları uygulama yeteneğine sahip ancak bunlara sahip değil.

İmplant kullanmak neden tehlikelidir? Birinci ve temel sebep insanlığın kaybıdır. İnsanlığının yarısını kaybeden cyborg, yarım makineye dönüşür ve bu, insan duygularını - aşk, nefret, açgözlülük vb. - kaybetmesiyle ifade edilir. İnsanlığın son kalıntılarını da kaybeden cyborg, insan vücudu karışımından oluşan bir makineye dönüşür. Oyun açısından bu, cyborg'un tamamen DM'nin kontrolü altında olduğu anlamına gelir.
Bir karakterin İnsanlığı, Algısı ve Zekasının toplamıdır. İnsanlığı yeniden canlandırmak son derece zor bir süreçtir. İmplantların çıkarılması (çoğu durumda son derece zor bir süreç), kaybedilen insanlığın yalnızca yarısını ve yalnızca bir ay sonra geri kazandırır. (Bu arada, uygulamadan sonraki bir hafta içinde insanlık kaybı yaşanıyor).

Ve bir kez daha siberleşmenin son derece zor bir görev olduğunu belirtmekte fayda var - öncelikle bir implant bulmanız gerekiyor (bu en zor şey) ve ikinci olarak onu nerede uygulayacağınızı bulmanız gerekiyor. Uygun beceriye ve uygun donanıma sahip bir Doktor tarafından uygulanabilir.

İmplant fiyatları belirtilmemiştir, çünkü bunları tüccarlardan satın almak imkansızdır ve birisi bunları satarsa, ne sattığı hakkında bir fikre sahip olması pek olası değildir. İsimden sonraki açıklamada parantez içinde insanlığın kaybı belirtiliyor.


İmplantların listesi

İsim # Tanım
Bellek analizörü 1 Bir zamanlar karakterin başına gelen her şeyi hatırlamanızı sağlar.
İzgesel çözümleyici 2 Kızılötesi ve gama spektrumunu görmenizi ve frekans dalgalanmalarını (lazer, vericiler) fark etmenizi sağlar. Siber Gözler Eklentisi
Temel CPU 1 Temel Merkezi İşlem Birimi, çoğu implantı kontrol etmek için gereken Wits'e +1 verir
Biyoaktif kan 2 İyileşme hızını +4 artırır, hastalıklara karşı bağışıklık kazandırır, tek turda kanamayı durdurur
Metabolizma biyokontrolörü 3 İyileştirme rütbesine +4, Anayasa atışlarına +2, karakterin daha az yemesi gerekir, kontrollü komaya girebilir
Sinir sistemi biyokontrolörü 4 Daha hızlı tepki vermenizi ve daha doğru hareket etmenizi sağlar. 30 saniye boyunca (5 tur) El Becerisi puanınızı ikiye katlar, ardından tur başına 1 Anayasa puanını kalıcı olarak kaybeder. Çalışılan tur sayısı kadar saat sonra yeniden etkinleştirilebilir. Ayrıca, etkinleştirildiğinde cyborg acıya veya sersemletmeye karşı duyarlı değildir ve aldığı tüm hasar 2 can puanı azalır.
Biyokaslar 3 +1 Yapıya ve +1 Beceriye
Biyokalp 1 Alışılagelmişin yerine geçer - fiziksel efordan sonra vücudun yorgunluğunu azaltır (eylemden bağımsız olarak -1 yorgunluk seviyesi), tüm Anayasa kurtarma atışları +2 bonusla yapılır
Büyük gizli bıçaklar 2 Avuç içinden yarım metre uzunluğa kadar bıçaklar çıkabilir. Hasar Gücü: +3, Maksimum 9. Siber silahlara ilave. Kayıplar bir el için, iki el için belirtilmiştir =3
Siber gözler 2 Büyütmenize (x8'e kadar), kaydetmenize (bellek yongası varsa) olanak tanır. Yetersiz aydınlatmaya ilişkin cezalar yarıya indirilir. Algı +2
Siber akciğerler 2 Gaz zehirlerine karşı bağışıklık kazandırır. Atmosferdeki %2 oksijen hayatta kalmak için yeterlidir
Sibernetik rehberlik sistemi 2 Tüm menzilli silah saldırılarına +2. Siber Gözler Eklentisi
Sibernetik yiyecek yolu 2 Gıda zehirlenmesine karşı tam bağışıklık. Neredeyse her şeyi yiyebilirsiniz ve yiyecek ihtiyaçlarınız önemli ölçüde azalır (yarı yarıya)
Sibernetik sağlık 4 Anayasaya +2 ​​bonus. Fiziksel aktiviteden kaynaklanan yorgunluğu yarı yarıya azaltır (tur başına -4 yorgunluk düzeyi). Anayasa atışlarına +4 bonus. Tedavi puanı +2
Siber silah 4 Belirli bir el ile silah kullanmak için gereken asgari Anayasa şartı 2 azaltılır (kayıplar bir el için, iki el için 5'tir). Herhangi bir yakın dövüş silahı kullanırken bu el ile güç vurmak için +2
Siber iskelet 1 Anayasaya +1 verir
Siber hücum 1 Kayda izin verir (bellek çipine). Dinlerken Perception zarlarına +4 bonus ve Perception'ın kendisine +1
Avuç içi bıçakları 1 Bıçaklar avuç içinden uzayabilir: Saldırı +2, Maksimum 8. Siber silahlara ek olarak. Bıçak başına kayıp belirtilmiştir. İki bıçak için kayıp 2'dir
Görünüm değişikliği 1 Cerrahi, dış parametrelerinizi iyileştirir, bu da ana karakterlerin size tepkisini bir kategoriye göre (düşmanlıktan nötre, tarafsızdan sempatiye ve sempatiden hayranlığa) iyileştirir.
Ses modülatörü 1 İletişim kurarken Konuşma ve Ticarete +2 (hoş ses), diğer sesleri ve sesleri taklit edebilir
Nanozırh 1 Subdermal tek hücreli implant, Dexterity'den 1/1/3 ve -1 oranında emilim sağlar
Radyasyon kalkanı 2 Karakteri etkileyen radyasyon seviyesinin 3 seviye daha zayıf olduğu kabul ediliyor. Gulyabanileri etkilemez
Sentetik zırh 4 Deriyi sentetik malzemeyle değiştirmek, 3/2/6, Dexterity'den -1 ve Initiative'den -2 hasar emilimi sağlar. Nanozırhla uyumsuz
Sentetik kaslar 3 Anayasaya +2, biyokaslarla uyumlu değil.
Hormon kontrol sistemi 2 Dayanıklılığa +2 ve Girişime +4, maksimum 5 dakika sürer, ardından 1d6 saat boyunca etkinleştirilemez, bu süre zarfında Dayanıklılık ve Zeka 2 düşer
Geliştirilmiş CPU 2 +2 to Wits - standart Merkezi İşlem Biriminin geliştirilmiş bir versiyonu
Duyu arttırıcı 1 Beş duyuyu da hafifçe geliştirerek Algı +1 sağlar. Ancak cihaz siber gözler ve siber kulaklarla uyumlu değildir.
Temizleme çipi 1 Bir cyborg'un ölümü durumunda tüm implantları yok edilir.
Bellek çipi 2 Kaybedilen her ek puan için karakter başka bir açık beceri alır (bu, çip tarafından belirlenir)

Fallout hayranları ve mod geliştiricileri! Elbette, en sevdiğiniz oyunların ikisini de tek bir oyunda oynama fırsatını arıyordunuz ve bekliyordunuz - Fallout: New Vegas ve Fallout 3 (pekala, böyle bir modun hayalini kurdum, çünkü bana öyle geliyor ki atmosfer Fallout 3'te daha yoğun ve oyun New Vegas'a benziyor - editörün notu). Bu değişiklikle hayalleriniz gerçek olabilir :) Mojave Çölü'nü ister Jericho ister bir başkası olsun en sevdiğiniz arkadaşınızla keşfedebilirsiniz (Ve daha gelişmiş olanlar Brisa veya Amy'yi de yanlarına almayı deneyebilir). Bu modun oluşturulması ve kodlanması gerçekten çok zordur, umarım beğenirsiniz. Mojave Çorak Toprakları ile Başkent Çorak Toprakları arasına bir geçit ekler. Yinelenen avantajların çakışmasını önlemek için birçok avantaj ve öğe değiştirildi.
Bu modun doğru şekilde çalışmasını sağlamak için ADIM ADIM talimatları izlemeniz gerekecektir.

1. Fallout 3 Yüklendi
2. Fallout Yüklendi: New Vegas
3.FOMM
4. Manipülasyon için 20 gigabayt boş alan

Lütfen bunları aynen yazıldığı gibi uygulayın.

FALLOUT:NEW VEGAS'TA TÜM İLERLEMEYİ KAYBEDECEKSİNİZ!
Klasörünüzü F:NV ile yedekleyebilirsiniz.

1. Fallout 3 varlıklarını kopyalamak için temiz bir klasör hazırlayın.
2. Aşağıdaki kaynakları Fallout 3/Data klasöründen bu klasöre kopyalayın

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Çeşitli.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Fallout3.esm dosyasını New Vegas/Data klasörünüze kopyalayın
4. Mevcut dosyaları yeniden adlandırın

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Çeşitli.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Çeşitli.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa

5. Yeniden adlandırılan dosyaları New Vegas'ınızın Veri klasörüne taşıyın.
6. Fallout - ArchiveInvalidation.bsa dosyasını (mod klasöründe) New Vegas'ınızın Veri klasörüne kopyalayın.
7. Kopyaladığınız arşivlerin içeriğini FOMM kullanarak Data klasörüne çıkartın.

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Sesler.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
FALLOUT3 HARİÇ - ÇEŞİTLİ!! FALLOUT3 - MISC'DEN DOSYA ÇIKARMAYI DÜŞÜNMEYİN!!!

8. Tüm arşivleri çıkardıktan sonra aşağıdaki klasörleri silmeniz gerekir:

Fallout New Vegas\Veri\kafesler\silahlar
Fallout New Vegas\Veri\dokular\silahlar
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Veri\dokular\arayüz

9. Mod dosyalarını New Vegas'ınızın Veri klasörüne kopyalayın.
10. Fallout_default.ini dosyasını kopyalayıp New Vegas klasörünüze (Data'ya değil) yapıştırın. Bu, mevcut dosyanın üzerine yazacaktır.
11. Şimdi Belgelerim\Oyunlarım klasörüne gidin ve FalloutNV klasörünü silin ve ardından mod dosyalarında bulunan FalloutNV klasörünü yapıştırın.
12. FOMM'u başlatın ve önyükleme sırasını aşağıdaki gibi ayarlayın:

Fallout3.esm
(FO3 DLC'leri)
FalloutNV.esm
(FNV DLC'leri)
(Modlar)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Fallout'u başlatın: New Vegas

Oynamak için oyuna başlamanız gerekecek. Bu, karakterin özelliklerini dağıtmak için gereklidir. Bundan sonra, haritanızda zaten işaretlenecek olan Başkent Çorak Topraklarına bir geçit bulacaksınız ve ardından istediğiniz sıklıkta ileri geri seyahat edebilirsiniz.

Fallout 3'ün DLC'si hakkında.

DLC'ler mod tarafından resmi olarak desteklenmiyor ancak çalışacaklar. Doğru, bazıları çok rahatsız olacak ve bazen onları tamamlamak imkansız olacak. Yerel olarak Viewpoint iyi çalışıyor.

Ve bir kez daha kurulum ve indirme sırasını kesinlikle takip edin. Haritada birçok kırmızı işaretle karşılaşabilirsiniz; bu normaldir, gelecek sürümlerde kaldırılacaktır. Ve bu arada ısırmazlar.

Güncellemeler:

7B - Her bir kırmızı işaret kaldırıldı. Bu sürüm .7B'yi içerir

Mod açıkça modgames'ten "çalındı".

Fallout: New Vegas'taki "ÖZEL" sistem baz alınarak karakterin sonunun nasıl olacağı belirleniyor. Belirli bir özelliğin geliştirilmesine ne kadar çok puan yatırılırsa o kadar zengin olur. Oyun sırasında karakterin temel performansını birkaç farklı şekilde değiştirebilirsiniz: Seviyeleri arttırırken 10 kata kadar seçilebilen "Yoğun Eğitim" yeteneğini kullanarak, implant kullanarak, istenen özelliklere sahip şeyleri kullanarak ve uyuşturucu kullanarak. ve kimyasallar. İlk iki yöntem "" özelliğinde kalıcı bir artış sağlar, geri kalan ikisi ise geçicidir. İmplantlar Dr. Usanagi'nin New Vegas'taki kliniğinde (haritanın kuzey kısmı) satılmaktadır. Dokuz implantın her birinin maliyeti 4.000 ila 12.000 kapak arasında olacak. Bunları yerleştirmek için yapılabilecek maksimum operasyon sayısı karakterin dayanıklılığına bağlıdır. Mevcut tüm implantları satın almak ve takmak istiyorsanız, en az 9 göstergeli dayanıklılığa sahip olmanız gerekir. Yapılan seçim doğrudan değiştirilemez, yalnızca konsol aracılığıyla değiştirilemez.

Gerçekten para kazanmak için zaman harcamak istemiyorsanız, [~] (tilde) tuşuyla konsolu açın ve player.additem f 50000 komutunu girin. Courier'in envanterinde 50.000 büyük harf görünecektir. Alınan para tüm implantların kurulumu için yeterli olacaktır.

Fallout: New Vegas'taki implant türleri:

  • Hipertrofikatör(4000 büyük harf) - “ÖZEL”deki güçte birer birer artış.
  • Optik optimizer(4000 büyük harf) - “ÖZEL” bölümündeki algıyı bir artırır.
  • Nosiseptif düzenleyici(4000 büyük harf) - “ÖZEL”de dayanıklılığı bir artırır.
  • Empatik Sentez(4000 büyük harf) - “ÖZEL”deki karizmayı birer birer artırın.
  • Mantıksal yardımcı işlemci(4000 büyük harf) - “ÖZEL”deki zekayı birer birer artırın.
  • Refleks güçlendirici(4000 büyük harf) - “ÖZEL”de çevikliği bir artırır.
  • Olasılık hesaplayıcı(4000 büyük harf) - “ÖZEL”de şans birer birer artar.
  • Deri altı zırh(8000 kapak) - cilt hücrelerini güçlendirir ve hasar emilim sınırını 4 birim artırır.
  • Monosit çarpanı PHOENIX(12000 kapak) - hasarlı hücrelerin yenilenmesini hızlandırır, her 10 saniyede bir sağlık bir birim yenilenir.