Diablo serisinin en iyi oyunları ve eklentileri. Söylentiler: Diablo III'e ikinci eklenti ücretsiz yama şeklinde çıktı Diablo 3'e yeni eklentiler

Oyuncular ayrıca kült rol yapma oyununun devamını da beklediler; burada, yine Darkness tarafından yutulan, zaten tanıdık olan kurgusal durumu yeniden göreceksiniz. Artık Kıyametin gerçek atlısı yeni bir iblis ordusu yaratmaya ve etrafındaki tüm yaşamı yok etmeye çalışıyor. Oyunun bu modifikasyonunda başka bir yeni karakterle tanışacaksınız. Bu, tüm kötü ruhları korkusuzca yok edecek ve oyun sınıfının zaten bilinen beş temsilcisine Ölüm meleğini uyandırabilecek büyülü bir eser bulmalarında yardım edecek gerçek bir şövalye olacak.

Oyun konusu

Ölüm Şeytanı, içinde iblisin gerçek gücünün saklandığı alışılmadık bir kara taş elde etti. Ve şimdi kahramanlarınız bir araya gelerek böylesine şeytani bir eseri bulup yok etmeye çalışıyor. Ve sihrin yardımıyla asıl rakibiniz insanların ruhlarını alıp onları korkusuz karanlık ordusuna dönüştürüyor. Bu yeni rol yapma oyununda kullanıcıları daha da görkemli savaşlar bekliyor. Dünya yine felaketin eşiğinde, Ölüm çoktan sürprizler hazırlamıştı ama zırh giymiş bir şövalye, ordusunu bir sürü kötü ruha karşı yönetecek. Oyunda oyuncuyu epik yolculuklar ve birçok ek görev bekliyor.

Oyun mekaniği

Oyun ilerledikçe kendinize yeni zırhlar ve faydalı eşyalar bulabileceksiniz. Ayrıca alışılmadık silahlar olarak da kullanılabilirler. İsterseniz düşmana mevcut herhangi bir yolu kullanın - bu, bu versiyonda mevcuttur. Ayrıca kahramanınızın savaş yeteneklerini de yükseltebilirsiniz. Karakterinizi yetmiş seviyeye yükseltin; oyun özelliklerinin ne kadar geliştiğini göreceksiniz. Şövalyenizin de değiştirilmesi gereken bir zırhı var. Savaşta şiddetle savaşacak bir tür demir tanktır. Torrentini oyun sunucumuzdan ücretsiz olarak indirebileceğiniz Diablo 3 Reaper of Souls oyununda efsanevi bir okçu ve cesur bir ödül avcısıyla tanışacaksınız.

Tüm oyun boyunca konumlardaki tüm eşyaları toplamanız gerekecek. Hem zindanlarda hem de devletin yüzeyinde oynayabilirsiniz. Karanlık ordu yeni bir saldırıya hazırlanıyor, o yüzden acele edin.

Diablo 3 Reaper of Souls'un Özellikleri

  • Şeytanların ordusu. Oyundaki canavarların ve canavarların sayısı inanılmaz, bu nedenle her durumda oyun sınıfının beş temsilcisini de toplayarak güçlerinizi birleştirmeniz gerekiyor.
  • Değerli bir eser bulun. Acele edin, çünkü Ölüm Meleği taşı kullanarak insanların ruhlarını kolaylıkla emebilir ve ordusu önemli ölçüde artacaktır.

Bu sayfada aşağıdaki butonu kullanarak Diablo 3 Reaper of Souls'u torrent üzerinden ücretsiz olarak indirebilirsiniz.

Ruhların Reaper'ı nedir?

Reaper of Souls™, Blizzard Entertainment'ın destansı aksiyon RPG'si Diablo® III'ün genişletmesidir; Sanctuary'nin ölümlü diyarında devam eden çatışmada karanlık ve dehşet verici yeni bir bölüm.

Reaper of Souls'un hikayesi nedir?

Diablo III'te Prime Evil'in Nephalem tarafından yenilgiye uğratılmasının ardından, Sanctuary'in ölümlü diyarı bir umut ve refah çağına girmiş olmalıydı. Bunun yerine, bu olay, herhangi bir iblisden daha kötü niyetli, muazzam güce sahip, karanlık bir varlığın ortaya çıkmasına neden oldu.

Bilgeliğin düşmüş Başmeleği Malthael uzun zaman önce ortadan kayboldu. Reaper of Souls'da Ölüm Meleği olarak geri döner ve Prime Evil'in özünü içeren kadim eser olan Kara Ruh Taşı'nı ele geçirir. Malthael'in izini sürmek ve planlarını engellemek artık Nephalem'e kalmıştır; bu yolculuk onları efsanevi Westmarch şehrine, Kanlı Yürüyüş'ün kokuşmuş bataklıklarına ve Pandemonium Kalesi'nin antik salonlarına götürecektir.

Reaper of Souls'ta hangi yeni özellikleri görebiliriz?

Reaper of Souls, Diablo III'ün hikayesini yepyeni, aksiyon dolu Act V ile genişletmenin ve bozulmaz Crusader sınıfını tanıtmanın yanı sıra oyunun seviye sınırını 70'e çıkarıyor. Oyuncular mevcut Barbar, Demon Hunter, Monk ile ilerlemeye devam ediyor , Witch Doctor ve Wizard karakterleri, seviyelerde ilerledikçe bir dizi korkunç yeni büyü ve yetenekten yararlanacak.

Genişleme aynı zamanda Diablo serisinin bazı temel özelliklerine dayanıyor; rastgele ortamlara, korkunç yeni canavarlara, destansı yeni görevlere ve ganimet deneyimine yönelik önemli güncellemelere daha fazla vurgu yapıyor. Reaper of Souls'un yeniden tasarlanan yağma sistemi, hedeflenen "akıllı düşüşler", yeni ve geliştirilmiş çok seviyeli Efsanevi öğeler ve bir öğenin gücünü ve görünümünü artırabilen üçüncü bir zanaatkar olan Mystic aracılığıyla oyuncuları daha da iyi hazinelerle ödüllendirmeye odaklanıyor.

Yeni bir Macera Modu da eklendi; Bu modda tüm Yol Noktalarının kilidi açıldığında, tüm dünya oyuncunun savaş alanı haline gelir! Macera Moduna iki yeni oyun özelliği dahildir: Rastgele bir hedef sistemi olan Ödüller ve rastgele bir zindan sistemi olan Nephalem Rifts, diğer adıyla Loot Runs, oyunculara güçlerini test etmek için yeni yollar ararken başa çıkabilecekleri eğlenceli ve ödüllendirici zorluklar sunar. . Diablo III'ün Paragon ilerleme sistemi de genişletme için çeşitli güncellemeler aldı ve bu güncellemeler, daha da fazla oyun sonu karakter ilerlemesi ve tekrar oynanabilirlik ekledi.

Macera Modu Nedir?

Reaper of Souls'ta oyuncular Sanctuary dünyasını iki farklı oyun modu aracılığıyla deneyimleyebilecek: Kampanya Modu ve Macera Modu.

Sefer Modunda oyuncular, devam eden Diablo destanının bu son bölümünde Sanctuary'nin kahramanları olarak önemli rollerini yeniden canlandırıyorlar. Tüm görevler, ara sahneler, oyun içi filmler ve NPC diyalogları mevcuttur ve ilerleme kasıtlı olarak doğrusaldır.

Macera Modu, oyuncuların oyunu istedikleri gibi keşfetme ve oynama özgürlüğüne sahip olduğu Diablo III'ün yeni sanal alan modudur. Artık tüm ara noktaların kilidi açıldı, böylece oyuncular istedikleri yere, istedikleri zaman gidebilirler. Ara nokta listesinin yerini, Ödüller için bir rehber görevi gören dünya için bir metafor ve tamamlanmış oyun seçeneklerinin bir kontrol listesi olan bir ara nokta haritası aldı. Dünya tam anlamıyla sizin savaş alanınızdır! Macera Modu ayrıca yukarıda bahsedilen Bounties ve Nephalem Rift'leri de içerir.

Bize Malthael hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?

Sessiz ve anlaşılması zor Malthael, kendi türü için bile bir muammaydı. Worldstone'un yok edilmesini takip eden yıllarda, Angiris Konseyi'nin bu saygın üyesi giderek uzaklaşmış ve içine kapanmış, uzun süreli izolasyona yatkın hale gelmişti. Malthael'in sonunda ortadan kaybolması onun Ölüm Meleği'ne dönüşmesine yol açtı; bu, Sanctuary halkı için felaket niteliğinde bir tehditti.

Bize yeni sınıf olan Crusader hakkında neler söyleyebilirsiniz? Crusader tüm oyunculara açık olacak mı?

Haçlılar, doğu Sanctuary'e musallat olan iğrenç kötülüklere karşı amansız ve vahşi bir mücadeleyle sertleştirilmiş erdemli savaşçılardır. Son derece ağır zırh giymenin ve çok çeşitli zalim ve cezalandırıcı silahları kullanmanın yanı sıra, bu yeni oynanabilir sınıf, müttefikleri güçlendirmek ve düşmanları zayıflatmak için savaş büyüsünü kullanıyor. Çok sayıda orta menzilli yakın muharebe yeteneğine sahip doğal bir yürüyen tank olan Crusader, her türlü maceracı grubuna güç ve çok yönlülük katar.

Crusader sınıfı yalnızca genişletmeyi satın alan oyunculara açık olacak.

Reaper of Souls'un zorluk ölçeklendirmesinde veya ayarlarında herhangi bir değişiklik yapıldı mı?

Reaper of Souls'ta oyun zorluk ayarları Kolay, Normal, Zor, Uzman, Usta ve Torment olarak güncellendi. Diablo III'teki kademeli ayarlar ve Monster Power'ın çalışma şekline benzer şekilde, daha yüksek zorluk seviyeleri, oyuncuları potansiyel olarak daha güçlü ganimetlerle ödüllendirecek daha güçlü düşmanlar sunar! Daha yüksek bir zorluk ayarının kilidini açmak için oyuncuların oyunu daha düşük bir ayarda yenmeleri gerekmez (ancak bazı zorluklar daha yüksek seviyeli karakterler gerektirir). Bu ayarlar, hem Kampanya Modu hem de Macera Modu için istediğiniz zaman seçilebilir, böylece sizin için doğru olan mücadele seviyesini bulmanız her zamankinden daha kolay hale gelir!

Yeni Paragon sistemi nasıl çalışıyor? Yeni Paragon sistemi tüm oyunculara açık olacak mı?

Paragon sisteminde üç önemli değişiklik yaptık:

  • Paragon seviyelerinde sınır yoktur. Oyuncular artık istedikleri kadar Paragon seviyesi kazanabilirler.
  • Paragon seviyeleri artık oyun türüne göre hesap çapındadır. Bir hesaptaki normal karakterler Paragon seviyesini paylaşacaktır. Benzer şekilde, bir hesaptaki tüm hardcore karakterler bir Paragon seviyesini paylaşacaktır. Normal veya Zorlu karakterlerinizle kazanacağınız herhangi bir Paragon deneyimi, hesabınızın "Normal Paragon seviyesine" veya "Hardcore Paragon seviyesine" katkıda bulunacaktır.
  • Oyuncular artık her seviye atladıklarında Paragon Puanı kazanacak. Bu puanlar daha sonra dört farklı kategorideki çeşitli istatistikleri artırmak için harcanabilir: Temel İstatistikler, Saldırı, Savunma ve Macera. Hesabınızdaki tüm karakterler, tahsis edilen puanların kendilerine ait versiyonlarına sahiptir ve bu puanlar, istenildiği zaman yeniden tahsis edilebilir.

Bu değişiklikler ön genişletme yamasının bir parçası olarak yayınlandı ve tüm oyuncuların kullanımına sunuldu.

Kısa bir süre önce “Reaper of Souls” adlı yeni bir Diablo 3 genişletmesi duyuruldu:

Reaper of Souls tanıtım videosu

Hiç kimse ölümü durduramaz

“Kara ruh taşında Yeraltı Dünyasının efendileri öfkeleniyor, özgürlüğe ve intikama susamışlar. Uğursuz eserin sonsuza dek saklanması gerekiyordu, ancak ölüm meleği Malthael ölümlü dünyada korkunç bir hedefin peşinde beliriyor: kara ruh taşını çalmak ve onun şeytani gücünü kendi iradesine tabi kılmak. Bu her şeyin sonunun başlangıcıdır..."

Ekin orijinal sunumunun metnini okuyun.

Peki video yeterli diyenler için işte ekte bizi bekleyenler

Ganimet 2.0, efsaneler, falcı, ganimet yaraları, örnek 2.0

gemascom 2013'te çekilen Rusçaya çevrilen videoda söylenenlere ek olarak şunları da biliyoruz:

  • Genişlemenin ana patronu: Malthael
  • Perde V Yer: Westmarch
  • Yeni sınır: seviye 70
  • Yeni Sınıf: Haçlı

Sanırım herkes yeni ekleme için yeni canavarların yaratıldığını anlıyor, ancak anlamayan varsa: yeni eklemede yeni canavarlar olacak!

Hepsi bu kadar, ona ayrılmış yeni bölümde haçlıyı tanıyabilirsiniz:.

  • Geliştiriciler, gelişmiş bir hayranın yazdığı bir makaleden birçok yeniliği aldı;
  • Yeni yağma sistemini oyunun konsol versiyonunda zaten kısmen deneyebilirsiniz;
  • Ana patron ölüm meleği Malthael'dir, genişlemenin diğer patronları The Seraph, Summoner of the Dead, Cellat ve Death Maiden'dır;
  • Yeni Diablo 3 genişletmesi daha karanlık ve daha gotik;
  • Blizzard, haçlıyı 2. bölümdeki şövalyenin parçalarından yarattı, geri kalanı Spartalıların efsanelerinden geldi;
  • Akıllı ganimet, toplam ganimetin yalnızca bir parçasıdır ve bunu her zaman elde edemezsiniz.

2013-11-08: BlizzCON'da gelişmeler sunuldu: görevler ve nephalem portalları (bunlar hakkında daha fazla bilgiyi bağlantıdaki makaleden edinebilirsiniz) ve ayrıca yeni Reaper of Souls'a adanmış yeni bir video aşağıda yer almaktadır. .

Yani Legion genişlemesinin World of Warcraft için yayınlanacağını biliyoruz. Peki ya Diablo 3? 2.3.0 Yaması ve Secheron Harabeleri hakkında pek çok bilgi gördük ama başka ne bekleyebiliriz? Sanctuary dünyasında başka nereye gidebiliriz, yoksa onu tamamen terk mi edeceğiz? Matthew Rossi yeni makalesinde bu sorulara cevap vermeye çalıştı.

Diablo 3 ile World of Warcraft arasındaki farklardan biri, ilk genişleme paketi olan Reaper of Souls'un yeni bir yere gitmekten ziyade kiminle savaştığımızla ilgili olmasıydı. En başından beri ölüm meleği Malthael ve ona bağlılık yemini eden melek güçleri bize karşı çıktı.

Evet, Westmarch'tan Kanlı Bataklıklar'a doğru yürüdük ve sonunda Pandemonium'a ulaştık. Ancak önemli olan konum değil yaklaşan savaştı. Konumlar hakkında konuşacak olsak da potansiyel rakiplere göre daha az önemli olacaklar. Başka hangi şeytanlık bir nephalem'e saldırabilir?

Kötülüğün Büyük ve Küçük Yaratıkları

Reaper of Souls'un nasıl bittiğini hatırlayalım - Malthael sonunda nephalem'i yenemeyeceğini fark etti ve bazıları için düşünülemez olanı yaptı. Kara Ruh Taşı'nı parçaladı ve böylece Diablo 3'ün ana hikayesinin sonlarına doğru taşa hapsedilen Büyük ve Küçük Kötülükleri serbest bıraktı.

Bu ne anlama gelir? En iyi ihtimalle, Diablo 3'te savaştığımız bu Diablo'nun sonucunda, yedi kötülüğün birleşimine sahip olan varlık bize yeniden işkence edebilecek.

Bu neden en iyi senaryo? Sonunda, bu varlık o kadar güçlüydü ki, Cenneti fırtınayla ele geçirmeyi ve neredeyse Kristal Kemeri yok etmeyi başardı; bunun düşüşü, Ebedi Çatışmada kötü güçlerin zaferini işaret edecekti. Çünkü nephalem'in bu varlığı yenebileceğini biliyoruz. Geçmişte onunla başarılı bir şekilde başa baş savaştı ve Prime Evil'i yendi.

İkinci durum, yaratacağı kaos açısından çok daha kötü. Yedi Büyük Kötülüğün tamamının Sanctuary boyunca ayrı ayrı piyasaya sürülmesinden bahsediyoruz. Kara Ruh Taşı, tüm insan ruhlarını absorbe etmek için bir ritüel sırasında yok edildiğinde ve bu süreçte ev sahiplerini öldürdüğünde Sanctuary ile ilişkilendirildi. Malthael taşı kırdığında birçok Büyük ve Küçük kötü yaratık serbest bırakılabilir ve Yeraltı Dünyasına değil, doğrudan Sığınağa geri dönebilirdi.

Dünyanın her yerindeki insanları aynı anda katledebilir, yozlaştırabilir ve köleleştirebilirler; zaten hırpalanmış olan ve kısa süre önce ihaneti hisseden dünyayı Büyük Nesillerden hangisinin yöneteceğini bulmak için birbirlerine karşı savaş başlatmaya hazırlanıyorlar. bir meleğin.

Malthael neredeyse tüm insanlığı yok ediyordu; Belial gibi yetenekli bir yalancının insanlığın bir kısmını, hatta tamamını meleklere ve Angirian Konseyi'ne karşı isyan etmeye ikna etmesi bile mümkündür.

Kötülüğün yaratıkları savaşmak zorunda bile kalmayabilir; bunun yerine, Sanctuary'de bir kale oluşturabilir ve melekleri sonsuza kadar yok etmek için buradan yüzlerce potansiyel nephalem'i savaşa gönderebilirler. Bir nephalem bile böyle bir şey yapabilir mi?

Ama işler daha da kötü olabilir. Diablo, Baş Kötü olarak geri dönebildi çünkü ideal ev sahibinin bedeninin yaratılışını denetledi: Adria ve Aidan'ın kızı Leah, savaşçı Diablo'nun özü tarafından ele geçirilmişken hamile kalmıştı. Böyle bir taşıyıcı olmadan, Büyük ve Küçük kötülük yaratıklarının her birinin özleri, yeniden doğmak için Yeraltı Dünyasına geri dönebilir. Ve mutlaka ayrı ayrı yeniden doğmayacaklar.

Tafamet

Evrenin şafağında, Sanctuary, Pandemonium veya Yeraltı Dünyası'nın ortaya çıkışından önce, Taphamet ve Anu sonsuz bir yüzleşme içinde savaştılar. Onlar her şeyin kadim yaratıcısının iki ayrı parçasıydı; Anu bir elmas savaşçıydı, mükemmel ve muhteşem. Anu'da olmayan her şey Tafamet'in parçasıydı. Yedi başlı bir ejderha iblisi, tüm kötülükleri, ahlaksızlığı ve yıkımı temsil ediyordu. Onun yok oluşu, devasa cesedinin şeklini alan Yeraltı Dünyasının kendisini doğurdu.

Şimdi geri döndüğünü hayal edin. Asıl kötülük budur: Kendisi için “kötülük” kavramının bulunmadığı bir varlık; herhangi bir profili olmayan bir canavar. Korku, Nefret, Yıkım, Azap, Yalan, Günah ve Acı Tafamet'in bireysel özellikleri değildir. Bu yaratık kelimenin tam anlamıyla tüm Yeraltı Dünyasını temsil ediyordu ve Diablo, Büyük Kötülükleri tek bir varlıkta yeniden birleştirdiğinde, farkında olmadan atasının geri dönüşünün kapısını açabildi.

Ve eğer Taphamet geri dönecek olsaydı, onu yenmek için Anu'dan çok daha büyük potansiyele sahip bir varlığın gücü gerekecekti; hem iyiyi hem de kötüyü bünyesinde barındıran bir varlık.

Yukarıda açıklanan beklentiler ne kadar kasvetli görünse de, bunlar tek potansiyel tehdit değildir ve kesinlikle nephalem'in çıkarlarının tek bileşeni de değildir.

Fenalık

Kötülük hakkında çok az şey biliyoruz. O bir iblis miydi? Cimri Shen, Kötü Olan'ın, Xiansai tutku tanrısı kılığındayken Xiansai tanrıçası Lyria'nın aşkına ulaştığını iddia etti. Ancak söz konusu aşkı sürdüremedi, çünkü doğası gereği duyguları kıskançlıktı ve Lyria'yı gece gökyüzünde takip etmek için ikinci ay olmak istiyordu, başka türlü gidemeyeceği yer.

Düzenbaz tanrı Zey, Lyria'ya kur yapmaya başladığında, Evil, kendisi için değerli olan her şeyi, hatta Lyria'yı bile öldürerek karşılık verdi ve Zey, birlikte geçirdikleri zamanın bir hatırlatıcısı olarak Lyria'ya verdiği taşa Kötülüğü hapsetmeyi başardı. .

Kırık mücevheri ve Lyria'nın hayaletini bulduktan sonra, Miser Shen'in Reaper of Souls'daki hikayesine göre, bunun en azından bir miktar doğruluk payı olduğunu gördük. Bu nedenle Kötülüğü takip etme ve ortadan kaldırma görevi bizim için pekâlâ uygun bir görev olabilir.

Shen, bu değerli taşın peşinde Skovos Adaları'nı (Amazonların ve Kahinlerin anavatanı; Reaper of Souls'ta anlatılanlara göre Horadrimlerin ziyaret ettiği ve geri dönmedikleri yer) ziyaret ettiğini belirtti ve Taş Xiansai'de yaratıldı ve buradan da oyun sınıflarından biri olan sihirbazdan geliyor. Kötülüğü dünya çapında kovalamak bir sonraki eklemenin teması olabilir.

Leah'nın kaderi

Son olarak orijinal Diablo 3'ten tamamlanmamış bir hikayemiz var: Diablo, Leah'nin bedenini ele geçirdiğinde ruhuna ne oldu? En azından bir Büyük Kötülük Yaratılışının bir ölümlünün ruhunu bu şekilde yok edebilmesi bir şekilde yanlış olurdu, özellikle de insanlar doğası gereği iyiyle kötü arasında seçim yapabiliyorken ve Leah'ya böyle bir seçenek verilmemişken.

Diablo ve Büyük Kötü Yaratıkların özleri onu terk ettiğinde Leah'nın ruhu Kara Ruh Taşı'na düşmemiş miydi? O şimdi nerede? Oyunun çoğunu Büyük Kötülükleri durdurmak ve amcası Deckard'ın intikamını almak için harcayan ve şimdi Yeraltı Dünyasında eriyip giden bir kız için gerçekten tamamen adaletsiz bir kadere mi maruz kaldı?

Kara Ruh Taşı'nın yok edilmesiyle, bildiğimiz Diablo büyük olasılıkla serbest kaldı.

Leah'ın ruhunun aranması, ruhu hain bir eylem için (ya da belki bizimle dalga geçmek için) kullanmak isteyen Terör Lordu'nun iradesiyle destansı bir yüzleşmeye dönüşebilir. Leah'ya hayata dönme ya da en azından kendisini Yeraltı Dünyasından kurtarma fırsatını vermek, bence, ilave olarak değerli bir hedef. Ve sonunda onun başına ne geldiğine dair hiçbir fikrimiz olmadığı göz önüne alındığında, arayışımız bizi Sanctuary dünyasında herhangi bir yere, hatta ötesine bile götürebilir.

Ayrıca birkaç seçenek daha var. Kayıp Horadrim'i aramak için Skovos'a gidebiliriz ya da efsanevi Kahinlerden birini işe alabiliriz, özellikle de yeni genişletme yeni bir sınıf getiriyorsa.

Amazonlar zaten Diablo 2'de oynanabilir karakterler olarak karşımıza çıkıyor ve Diablo 1 ve 2'nin güncellenmiş sınıflarını göremeyeceğimiz söyleniyor, dolayısıyla Oracle bir sonraki genişlemede yeni bir sınıf olmaya aday gibi görünüyor.

Ya kendimizi Xiansai'de bulacağız ya da kayıp Kurast'a ve daha da ileriye, Kurak Bozkırlara gideceğiz. Sonuçta nereye gidersek gidelim Sanctuary dünyasının hayal edilemeyecek harikalara sahip olduğunu biliyoruz. Kayıp şehir Nephalem'e ne dersiniz?

Josh Camiira ve projenin yeni başkanı arayışının başlangıcı. Pek çok hayran bu haberi, Diablo IV'ün oluşturulmasına yönelik hazırlıkların bir ipucu olarak algıladı ve ikinci hikaye ekleme planları da dahil olmak üzere üçüncü bölüme daha fazla destek vermeyi reddetti. Ancak her şey tamamen farklı olabilir: Gazeteciler kendi kaynaklarından oyunun bir dizi ücretsiz güncelleme şeklinde ikinci bir büyük DLC aldığını öğrendi.

Muhbire göre ikinci eklenen kişinin adı Kuzeyin Kralıydı. Duyurusunun Kasım ayındaki BlizzCon 2015 etkinliği sırasında yapılması gerekiyordu, ancak şirket birkaç nedenden dolayı onu parçalara ayırmaya ve düzenli yamalar halinde yayınlamaya karar verdi. Güncellemeler kapsamında yeni haritalar ve hikaye içerikleri yayınlandı « Secheron Harabeleri » (Sescheron Harabeleri) Ağustos 2015'te ve « Gri Ada » (Greyhollow Adası) Ocak 2016'da.

Eklentinin piyasaya sürülmesinin reddedilmesinin nedenlerinden birinin, Blizzard yöneticilerinin eklentinin oluşturulması için kaynak tahsisinin tavsiye edilebilirliği konusundaki şüpheleri olduğu iddia edildi. Jay Wilson'ın yerini alan Camira, müzayede evini gerçek parayla mikro ödemelerle kapatmaya karar verdi (bu, birçok oyuncuyu memnun etti), ardından Batı'daki oyundan elde edilen gelir azaldı. Şirket, oyuncuların yalnızca oyunun kendisi ve eklentileri için ödeme yaptığı ülkelerde başka bir büyük DLC yayınlamanın kârsız olduğunu düşünüyordu. Blizzard'ın diğer mevcut oyunları - World of Warcraft, Heroes of the Storm ve Overwatch - zaman içinde sürekli olarak kârlı oldu. Diablo III, Asya'da internet kafeler, kozmetik ve diğer ürünlerin satışı yoluyla da iyi bir gelir akışı sağlıyor ancak şirket, Amerikalılar ve Avrupalıların böyle bir iş modelini kabul etmeyeceklerinden emin.

Forbes yazarı Paul Tassi, Blizzard'dan yorum yapmasını istedi ve beklenen yanıtı aldı: geliştiriciler bilgiyi onaylamayı veya reddetmeyi reddetti. Bir şirket temsilcisi yalnızca Diablo III'ün desteklenmeye devam edeceğini söyledi.

"Diablo, onu yaratan kişiler ve Blizzard North'un kuruluşundan bu yana seri üzerinde çalışan bazı personel de dahil olmak üzere hala oyun üzerinde çalışan üst düzey yönetim sayesinde emin ellerde.", cevabı okur. — İçerik yayınlama takvimimiz açısından oyunlarımızı her zaman destekledik. Bunu Diablo III örneğinde görebilirsiniz. genişleme Reaper of Souls ve yalnızca teknik ve oynanış düzeltmeleriyle değil, aynı zamanda yeni konumlarla ilgili güncellemeler aldı ve almaya devam ediyor. Oyunun popülerliğini sürdürmesinden son derece memnunuz: her ay yüzbinlerce yeni oyuncunun ilgisini çekiyor ve sezonluk güncellemeler oyunculardan olumlu geri dönüşler alıyor.".

Tassi'nin kaynağın bilgilerinin güvenilirliği konusunda bazı şüpheleri var. Satılabilecek ücretsiz içerik üretmek "biraz garip", O yazıyor. Sırf mikro dönüşümlerin olmaması (büyük DLC'lerin zaten 20-40 dolara satıldığı) veya yalnızca Asya'da olması nedeniyle Batı'da bir eklenti yayınlamayı reddetmek de daha az garip değil. Aynı zamanda The King of North'un serbest bırakılmaya hazır olmadığı göz önüne alındığında böyle bir kararın oldukça makul göründüğünü savunuyor. Muhbir, Blizzard'ın şu anda yeni bir ekleme üzerinde çalışmadığını ancak bu bilgilerin güncelliğini yitirmiş olabileceğini iddia etti.