کار عملی در محیط ویرایشگر گرافیکی Adobe Photoshop. راهنمای اجرای کار عملی در ادوبی فتوشاپ وظایف عملی در فتوشاپ با شرح کار

بخش ها: انفورماتیک

نظر برای معلم: تمرینات 1-2 هنگام مطالعه موضوع "لایه ها" انجام می شود. تمرین 1 در حالت گام به گام انجام می شود (هر عمل به طور مفصل در کار توضیح داده شده است)، تمرین 2 با قیاس با اول انجام می شود. تمرینات 3-5 به مبحث "سبک های لایه" اشاره دارد. همچنین تمرین 3 به صورت گام به گام ارائه شده است، تمرینات 4 و 5 مشابه سوم انجام می شود. پیوست ها حاوی فایل های منبع (jpg) و متون وظیفه هستند.

تمرین 1

وظیفه 1. لایه های جدید را از اسناد دیگر به تصویر اضافه کنید

باز کردن فایل Chess.jpg.

  • پانل را انتخاب کنید لایه های.
  • ابعاد بوم را افزایش دهید (به طوری که فضای کافی برای اضافه کردن قطعات دیگر تصویر وجود داشته باشد):

شکل - اندازه طرح.

در کادر محاوره ای، عرض را روی 16 سانتی متر تنظیم کنید.

لطفا توجه داشته باشید که پنل لایه هایفقط یک لایه پس زمینه دارد زمینه.

باز کردن فایل بچه گربه.jpg.

  • تصویر یک بچه گربه را انتخاب کنید.
  • اجرای دستور ویرایش - کپی.
  • بازگشت به سند chess.jpgو دستور را اجرا کنید ویرایش - چسباندن.
  • بدون رها کردن دکمه ماوس، انتخاب را به پنجره سند منتقل کنید chess.jpg.
  • دکمه ماوس را رها کنید.

سند chess.jpgیک لایه جدید ظاهر شده است لایه l، که یک بچه گربه را به تصویر می کشد.

باز کردن فایل موش.jpg.

  • تصویر ماوس را انتخاب کنید.
  • کپی و در فایل پیست کنید chess.jpg.

وظیفه 2. تغییر نام لایه های سند

  • روی تصویر کوچک لایه دوبار کلیک کنید (به عنوان مثال، لایه 1) در پالت لایه ها.
  • یک نام لایه جدید وارد کنید بچه گربهدر زمینه نام.
  • به طور مشابه تغییر نام دهید لایه 2که در موش.
  • تغییر نام لایه زمینهکه در هیئت مدیره، در نتیجه آن را به یک لایه معمولی تبدیل می کند.
  • وظیفه 3. تصویر را در لایه حرکت داده و مقیاس دهید

  • ابزار را انتخاب کنید در حال حرکت.
  • Layer را انتخاب کنید موش.
  • تصویر را به پایین صفحه شطرنج منتقل کنید.
  • با اجرای دستور کمی تصویر ماوس را کاهش دهید
  • Layer را انتخاب کنید بچه گربه.
  • با اجرای دستور، تصویر بچه گربه را کاهش دهید ویرایش - تبدیل رایگان.
  • ابزار را انتخاب کنید در حال حرکت.
  • تصویر را به بالای صفحه شطرنج منتقل کنید.
  • اظهار نظر. اگر کلید را در حین حرکت ایستگاه های گوشه نگه دارید، مقیاس بندی متناسب خواهد بود تغییر مکان.

    اظهار نظر. هنگامی که کلید فشار داده می شود ctrlتصویر به جای کوچک شدن، تحریف می شود و مکان نما به یک فلش خاکستری تغییر می کند.

    • Layer را انتخاب کنید هیئت مدیره.
    • با استفاده از ابزار، تصویر اطراف صفحه شطرنج را انتخاب کنید عصای جادویی
    • انتخاب معکوس.
    • کلید حذفپس زمینه سفید اطراف صفحه شطرنج را بردارید.
    • انتخاب معکوس.
    • با اجرای دستور، تصویر شطرنجی را کاهش دهید

    وظیفه 4. ترتیب لایه ها را تغییر دهید

  • Layer را انتخاب کنید هیئت مدیره.
  • دکمه ماوس را فشار دهید.
  • با فشار دادن دکمه، این لایه را جلوی لایه در پانل به سمت بالا حرکت دهید لایه های.
  • تصویر در پیش زمینه (پس زمینه) قرار می گیرد.

    وظیفه 5. ذخیره فایل

  • نقاشی را با نام ذخیره کنید بازی موش و گربه.jpg.
  • تمرین 2: کار با لایه ها

    Tenge.psdاستفاده از فایل ها: Frame.jpg، 10000 tenge.jpg، 5000 tenge.jpg، 2000 tenge.jpg، 1000 tenge.jpgو 100 tenge.gif.

    تمرین 3: کار با لایه ها

    وظیفه 1. افزودن و تنظیم عکس ها.

    باز کردن فایل baiterek.jpg.

    باز کردن فایل Embankment.jpg.

  • دستورات را اجرا کنید انتخاب - همهو سپس ویرایش - کپی.
  • به فایل تغییر دهید baiterek.jpgو دستور را اجرا کنید ویرایش - چسباندن.
  • با استفاده از دستور، اندازه تصویر اضافه شده را کاهش دهید ویرایش - تبدیل رایگان.
  • با استفاده از دستور تصویر را بچرخانید ویرایش - تبدیل - چرخش.
  • با استفاده از ابزار در حال حرکت، تصویر را جابجا کنید.
  • پس از اضافه کردن قطعه ظاهر شد لایه جدید لایه 1، نام آن را به لایه تغییر دهید خاکریزبا دوبار کلیک بر روی نام لایه در پنل لایه های.
    • سبک لایه را تنظیم کنید خاکریزدر کادر محاوره ای سبک لایهبا دوبار کلیک کردن روی لایه در Sl در بارهو
    • عملیات مشابه را با فایل ها انجام دهید 011.jpg، intercon.jpg.

    وظیفه 2. ایجاد یک لایه با الگوها.

    باز کردن فایل Pattern.jpg.

  • با استفاده از ابزار عصای جادویی، الگو را انتخاب کنید.
  • اجرای دستور ویرایش - کپی.
  • به فایل تغییر دهید baiterek.jpg.
  • اجرای دستور ویرایش - چسباندن.
  • دستور را چهار بار اجرا کنید لایه - جدید - گروه از طریق کپی.
  • با استفاده از عمل حرکت، الگوها را در یک خط بچینید.
  • پس از چیدمان الگوها، برای راحتی کار، این لایه ها را در یکی ترکیب کنید، برای این کار، لایه ها را با الگوها با استفاده از کلید انتخاب کنید. تغییر مکانو دستور را اجرا کنید لایه هایادغام لایه ها
  • تنظیمات سبک لایه مشابه را تنظیم کنید.
  • تمرین 4. کار با لایه ها. سبک های لایه

    سند لایه ای ایجاد کنید Nomad.psdاستفاده از فایل ها: 01.jpg، 02.jpg، 03.jpg، p46a.gifو Camera.jpg. سایه را برای لایه های مربوطه تنظیم کنید.

    تمرین 5. کار با لایه ها. سبک های لایه

    سند لایه ای ایجاد کنید Aldar Kose.psdاستفاده از فایل ها: 03_ 01.jpg، CD 1.jpg.. سایه را برای لایه های مربوطه تنظیم کنید.

    1. سند جدید 500x500 پیکسل.
    2. لایه جدید. با استفاده از انتخاب بیضی (از دکمه گزینه های «افزودن به انتخاب») و ابزار پر کردن، نیم تنه پنگوئن را رسم کنید. انتخاب را حذف کنید.
    3. ما یک پیشانی می کشیم. انتخاب بیضی را با یک گرادیان (ابزار در گروه پر شده) پر کنید، رنگ ها - سیاه و سفید.
    4. ما همچنین شکم را می کشیم:
    5. چشم ها را روی یک لایه جدید بکشید (منطقه انتخاب بیضی، پر کردن، انتخاب ضربه، ابزار حرکت). با دستور لایه چشم را کپی کنیدلایه - DuplicateLayer (لایه - لایه تکراری). همه لایه ها به جز پس زمینه را ادغام کنید.
    6. دهان لایه جدید. یک بیضی قرمز بکشید. با انتخاب مستطیلی، نیمه بالایی بیضی را انتخاب کنید.ویرایش - تبدیل - مقیاس (ویرایش - تبدیل - مقیاس بندی). با مربع میانی بالایی تغییر شکل دهید (به سمت پایین بکشید)، تبدیل را تأیید کنید - علامت را در پانل گزینه ها علامت بزنید. طرح کلی با رنگ زرد. به سر پنگوئن منتقل کنید، با لایه بدن ادغام کنید.
    7. پنجه و بال. لایه جدید زیر لایه بدنه. در یک لایه جدید - یک انتخاب بیضی شکل، آن را با زرد یا سیاه پر کنید. تبدیل با چرخش:ویرایش - تبدیل - چرخش. لایه‌های تکراری، ورق افقی:ویرایش - تبدیل - تلنگر افقی، به بدنه بروید، لایه ها را به جز پس زمینه ادغام کنید.

    کار عملی №1. کتیبه آتشین

    هدف، واقعگرایانه: یاد بگیرید که چگونه یک حروف با جلوه آتش ایجاد کنید.

    پیش رفتن:

    1. برنامه را اجرا کنید فتوشاپ CS3.

    2. رنگ پس زمینه را روی مشکی قرار دهید
    .

    3. یک فایل با اندازه دلخواه ایجاد کنید ( فایل → جدید) با تنظیماتی مانند شکل 1.1. توجه داشته باشید که ابعاد فایل ها بر حسب پیکسل مشخص می شوند و حالت رنگ باید نصب شود مقیاس خاکستری 8 بیت .

    4. هر متنی را با استفاده از ابزار به رنگ سفید بنویسید. سعی کنید از یک فونت بزرگ استفاده کنید، به عنوان مثال، Arial با تنظیمات پررنگ و مورب (شکل 1.2)

    5. بر روی لایه متن کلیک راست کرده و دستور "Rasterize Text" را انتخاب کنید.

    6. ادغام لایه ها با استفاده از دستور ctrl+E. باید 1 لایه (پس زمینه) حاوی متن باشد (شکل 1.3).

    7. با استفاده از دستور، تصویر را 90 درجه در خلاف جهت عقربه های ساعت بچرخانید تصویر → چرخش بوم → 90 درجه در خلاف جهت عقربه های ساعت. نتیجه در شکل 1.4 نشان داده شده است.

    8. یک فیلتر اعمال کنید باد (فیلتر → سبک → باد) با تنظیمات: روش- باد، جهت- در سمت راست (شکل 1.5).

    9. برای افزایش شعله می توان فیلتر باد را چندین بار اعمال کرد. به جای تکرار توالی اقدامات توصیف شده، می توانید از میانبر صفحه کلید استفاده کنید ctrl+ اف. نتیجه در شکل 1.6 است.

    10. دستور را اجرا کنید فیلتر → سبک سازی → انتشاربا حالت تنظیم عادی (شکل 1.7). این فیلتر اثر انتشار رنگ ها را ایجاد می کند: رنگ ها از شعله های آتش به رنگ پس زمینه نفوذ می کنند و بالعکس.

    11. تصویر را به موقعیت اصلی خود برگردانید: تصویر → چرخش بوم → 90 درجه در جهت عقربه های ساعت.

    12. فیلتر ریپل را روی تصویر حاصل اعمال کنید: فیلتر → اعوجاج → امواجبا تنظیمات زیر:

    - اندازه موج دار:میانگین؛ - درجه: 50% (شکل 1.8).

    13. تصویر را در حالت رنگ نمایه شده قرار دهید: تصویر → حالت → رنگ های نمایه شده.

    14. دستور را اجرا کنید تصویر → حالت → جدول رنگی . جدول "بدن کاملا سیاه" را انتخاب کنید (شکل 1.9).

    15. کتیبه آتش آماده است  (شکل 1.10)

    اگر نتیجه کار برای شما مناسب نیست، سعی کنید چند قدم به عقب برگردید و درجه یا اندازه ریپل را تغییر دهید.


    بخش ها: انفورماتیک

    نظر برای معلم: تمرینات 1-2 هنگام مطالعه موضوع "لایه ها" انجام می شود. تمرین 1 در حالت گام به گام انجام می شود (هر عمل به طور مفصل در کار توضیح داده شده است)، تمرین 2 با قیاس با اول انجام می شود. تمرینات 3-5 به مبحث "سبک های لایه" اشاره دارد. همچنین تمرین 3 به صورت گام به گام ارائه شده است، تمرینات 4 و 5 مشابه سوم انجام می شود. پیوست ها حاوی فایل های منبع (jpg) و متون وظیفه هستند.

    تمرین 1

    وظیفه 1. لایه های جدید را از اسناد دیگر به تصویر اضافه کنید

    باز کردن فایل Chess.jpg.

    • پانل را انتخاب کنید لایه های.
    • ابعاد بوم را افزایش دهید (به طوری که فضای کافی برای اضافه کردن قطعات دیگر تصویر وجود داشته باشد):

    شکل - اندازه طرح.

    در کادر محاوره ای، عرض را روی 16 سانتی متر تنظیم کنید.

    لطفا توجه داشته باشید که پنل لایه هایفقط یک لایه پس زمینه دارد زمینه.

    باز کردن فایل بچه گربه.jpg.

    • تصویر یک بچه گربه را انتخاب کنید.
    • اجرای دستور ویرایش - کپی.
    • بازگشت به سند chess.jpgو دستور را اجرا کنید ویرایش - چسباندن.
    • بدون رها کردن دکمه ماوس، انتخاب را به پنجره سند منتقل کنید chess.jpg.
    • دکمه ماوس را رها کنید.

    سند chess.jpgیک لایه جدید ظاهر شده است لایه l، که یک بچه گربه را به تصویر می کشد.

    باز کردن فایل موش.jpg.

    • تصویر ماوس را انتخاب کنید.
    • کپی و در فایل پیست کنید chess.jpg.

    وظیفه 2. تغییر نام لایه های سند

  • روی تصویر کوچک لایه دوبار کلیک کنید (به عنوان مثال، لایه 1) در پالت لایه ها.
  • یک نام لایه جدید وارد کنید بچه گربهدر زمینه نام.
  • به طور مشابه تغییر نام دهید لایه 2که در موش.
  • تغییر نام لایه زمینهکه در هیئت مدیره، در نتیجه آن را به یک لایه معمولی تبدیل می کند.
  • وظیفه 3. تصویر را در لایه حرکت داده و مقیاس دهید

  • ابزار را انتخاب کنید در حال حرکت.
  • Layer را انتخاب کنید موش.
  • تصویر را به پایین صفحه شطرنج منتقل کنید.
  • با اجرای دستور کمی تصویر ماوس را کاهش دهید
  • Layer را انتخاب کنید بچه گربه.
  • با اجرای دستور، تصویر بچه گربه را کاهش دهید ویرایش - تبدیل رایگان.
  • ابزار را انتخاب کنید در حال حرکت.
  • تصویر را به بالای صفحه شطرنج منتقل کنید.
  • اظهار نظر. اگر کلید را در حین حرکت ایستگاه های گوشه نگه دارید، مقیاس بندی متناسب خواهد بود تغییر مکان.

    اظهار نظر. هنگامی که کلید فشار داده می شود ctrlتصویر به جای کوچک شدن، تحریف می شود و مکان نما به یک فلش خاکستری تغییر می کند.

    • Layer را انتخاب کنید هیئت مدیره.
    • با استفاده از ابزار، تصویر اطراف صفحه شطرنج را انتخاب کنید عصای جادویی
    • انتخاب معکوس.
    • کلید حذفپس زمینه سفید اطراف صفحه شطرنج را بردارید.
    • انتخاب معکوس.
    • با اجرای دستور، تصویر شطرنجی را کاهش دهید

    وظیفه 4. ترتیب لایه ها را تغییر دهید

  • Layer را انتخاب کنید هیئت مدیره.
  • دکمه ماوس را فشار دهید.
  • با فشار دادن دکمه، این لایه را جلوی لایه در پانل به سمت بالا حرکت دهید لایه های.
  • تصویر در پیش زمینه (پس زمینه) قرار می گیرد.

    وظیفه 5. ذخیره فایل

  • نقاشی را با نام ذخیره کنید بازی موش و گربه.jpg.
  • تمرین 2: کار با لایه ها

    Tenge.psdاستفاده از فایل ها: Frame.jpg، 10000 tenge.jpg، 5000 tenge.jpg، 2000 tenge.jpg، 1000 tenge.jpgو 100 tenge.gif.

    تمرین 3: کار با لایه ها

    وظیفه 1. افزودن و تنظیم عکس ها.

    باز کردن فایل baiterek.jpg.

    باز کردن فایل Embankment.jpg.

  • دستورات را اجرا کنید انتخاب - همهو سپس ویرایش - کپی.
  • به فایل تغییر دهید baiterek.jpgو دستور را اجرا کنید ویرایش - چسباندن.
  • با استفاده از دستور، اندازه تصویر اضافه شده را کاهش دهید ویرایش - تبدیل رایگان.
  • با استفاده از دستور تصویر را بچرخانید ویرایش - تبدیل - چرخش.
  • با استفاده از ابزار در حال حرکت، تصویر را جابجا کنید.
  • پس از افزودن یک قطعه، یک لایه جدید ظاهر شد لایه 1، نام آن را به لایه تغییر دهید خاکریزبا دوبار کلیک بر روی نام لایه در پنل لایه های.
    • سبک لایه را تنظیم کنید خاکریزدر کادر محاوره ای سبک لایهبا دوبار کلیک کردن روی لایه در Sl در بارهو
    • عملیات مشابه را با فایل ها انجام دهید 011.jpg، intercon.jpg.

    وظیفه 2. ایجاد یک لایه با الگوها.

    باز کردن فایل Pattern.jpg.

  • با استفاده از ابزار عصای جادویی، الگو را انتخاب کنید.
  • اجرای دستور ویرایش - کپی.
  • به فایل تغییر دهید baiterek.jpg.
  • اجرای دستور ویرایش - چسباندن.
  • دستور را چهار بار اجرا کنید لایه - جدید - گروه از طریق کپی.
  • با استفاده از عمل حرکت، الگوها را در یک خط بچینید.
  • پس از چیدمان الگوها، برای راحتی کار، این لایه ها را در یکی ترکیب کنید، برای این کار، لایه ها را با الگوها با استفاده از کلید انتخاب کنید. تغییر مکانو دستور را اجرا کنید لایه هایادغام لایه ها
  • تنظیمات سبک لایه مشابه را تنظیم کنید.
  • تمرین 4. کار با لایه ها. سبک های لایه

    سند لایه ای ایجاد کنید Nomad.psdاستفاده از فایل ها: 01.jpg، 02.jpg، 03.jpg، p46a.gifو Camera.jpg. سایه را برای لایه های مربوطه تنظیم کنید.

    تمرین 5. کار با لایه ها. سبک های لایه

    سند لایه ای ایجاد کنید Aldar Kose.psdاستفاده از فایل ها: 03_ 01.jpg، CD 1.jpg.. سایه را برای لایه های مربوطه تنظیم کنید.