Comment lancer des voitures dans gta san andreas. Ajout de nouvelles voitures à GTA San Andreas. Qu'y a-t-il dans les archives

Auto peut être installé de deux manières !

Le premier est à la main.

Cela nécessite le programme IMG Tool 2.0

Instruction:

1. Installez l'outil IMG 2.0.

2. Extrayez les fichiers de l'archive.

3. Exécutez le programme et ouvrez le fichier GTA3.img, il se trouve dans le dossier des modèles. (Fig. 1)

4. Nous trouvons dans cette archive, par exemple, greenwoo.dff et greenwoo.txd (Fig. 2.3) et les extrayons (commande Extraire) dans n'importe quel dossier (sauvegarde).

5. Nous remplaçons les fichiers par de nouveaux Pour ce faire, sélectionnez 1 fichier, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez la commande de remplacement, puis dans la fenêtre qui s'ouvre, recherchez ce fichier, sélectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Faites de même avec le fichier 2. (Fig. 4.5)

6. Ouvrez le fichier texte qui était dans l'archive (il y aura des données qui devront être réécrites dans les fichiers VEHICLES.IDE et handlinch.cfg) ces fichiers sont ouverts à l'aide d'un éditeur de texte normal (bloc-notes) si cela n'est pas fait , il peut y avoir des problèmes avec la voiture sous la forme de grandes roues ou d'autres bugs.

La seconde est automatique.

Instruction:

Téléchargez Garage Mod Manager.

Décompressez dans le répertoire racine du jeu et exécutez le programme.
Nous appuyons sur le bouton intitulé INSTALLER dans le coin supérieur droit et sélectionnons MANUAL CAR INSTALLER dans la fenêtre qui s'ouvre

Ligne 1 : VEHICLES.IDE,

Ligne 2 : handlinch.cfg

Ligne 3 : carcols.dat

Vient ensuite la ligne modèle DFF dans laquelle nous indiquons le chemin vers le fichier (dans notre cas c'est greenwoo.dff) dans la ligne suivante nous indiquons le chemin vers greenwoo.txd la dernière ligne n'a pas besoin d'être remplie.
Appuyez maintenant sur le bouton INSTAL et attendez que la machine s'installe.

À partir de cet article, vous apprendrez comment installer des mods pour voitures, motos et autres véhicules pour GTA San Andreas.

Étape 2- ouvrez l'archive, extrayez le fichier modloader.asi et le dossier "modloader" dans votre dossier de jeu.

Étape 3- créer un nouveau dossier dans le dossier "modloader" avec n'importe quel nom (obligatoirement en lettres anglaises).

Étape 4- téléchargez l'archive avec le transport de votre choix (dans ce cas, laissez faire ).

Étape 5- ouvrez l'archive, extrayez les fichiers avec l'extension txd et dff dans votre dossier.

Pour activer le mod directement dans le jeu, vous devez :

1. Après avoir chargé le jeu, allez dans le menu pause, sélectionnez "Paramètres", "Configuration du mod", "Modifications".

2. Dans la liste des modifications installées, vous pouvez désactiver/activer le mod dont vous avez besoin.

Installation à l'aide de l'éditeur IMG d'Alci

Étape 1- télécharger le programme.

Étape 2- ouvrez l'archive et exécutez l'application exe.

Étape 3- cliquez sur Fichier, Ouvrir et sélectionnez l'emplacement du fichier gta3.img

Ce fichier image disque contient tous les skins, tous les véhicules, diverses textures et plus encore. Il se trouve dans le dossier des modèles, dans le dossier du jeu. C'est là que le nouveau véhicule doit aller.

Étape 4- téléchargez l'archive avec le transport et extrayez les fichiers à n'importe quel endroit.

Étape 5- cliquez sur Actions - Importer (le supprimer existe), et sélectionnez les fichiers que vous avez extraits le plus récemment de l'archive téléchargée, cliquez sur "ouvrir".


Étape 6- lorsque vous quittez le programme vous demandera si vous souhaitez enregistrer les modifications. Choisissez "Oui".

Parfois, les fichiers de l'archive sont nommés différemment des modèles du jeu. Dans ce cas, cela vous aidera GTA Garage Mod Manager (GGMM). Ce programme vous permet de voir visuellement la flotte et à travers elle, vous pouvez trouver le modèle d'origine pour le remplacer par un nouveau.

Installation de GMMM :

Étape 1- télécharger le programme.
Étape 2- ouvrez l'application et extrayez le dossier à n'importe quel endroit de votre ordinateur.
Étape 3- copiez et collez tous les fichiers du dossier décompressé dans votre dossier de jeu.

Après l'installation, ouvrez l'application, sélectionnez le transport dont vous avez besoin. À gauche se trouve le nom du fichier d'origine (par exemple, landstal). Ensuite, il vous suffit de renommer le modèle de voiture téléchargé avec le nom d'origine (exemple : dans l'archive téléchargée, c'était "Far.txd Far.dff", après l'avoir renommé, il est devenu "landstal.txd landstal.dff")

Pour trouver rapidement la bonne voiture dans le jeu, je vous recommande d'utiliser. Pour cela, appuyez sur le raccourci clavier ctrl+z, après "Faire apparaître des voitures" et choisissez le bon moyen de transport.

À propos de la manipulation

manipulation.cfg est un fichier responsable de la physique de tous les véhicules du jeu. Souvent, les modmakers peuvent non seulement ajouter des modèles à l'archive avec le transport, mais également modifier les paramètres du transport à remplacer en ajoutant handling.cfg à l'archive avec la modification. Dans le jeu, ce fichier se trouve dans le dossier Les données. Il peut être ouvert via le bloc-notes et via la recherche (raccourci clavier ctrl+f) vous devez trouver la ligne par le nom du modèle de voiture et remplacer cette ligne par celle donnée dans l'archive avec le mod.

Cette ligne doit être supprimée (du fichier d'origine dans le dossier de données) :

Cette ligne (de l'archive avec le mod) doit être copiée et collée à la place de la ligne supprimée dans le jeu original :

Résultat:

Si vous voulez savoir comment ajouter des voitures sans remplacer celles d'origine, nous vous conseillons de lire.


- Traducteur anglais GXT
-SA Plugin Plus de véhicules
- Éditeur IMG fou
- gta_sa.exe 1.0 UE/États-Unis
- Mains normales

Commençons:

1. Téléchargez votre voiture préférée -. J'ai téléchargé le VAZ 2101, j'avais 3 fichiers dans l'archive : un modèle, une texture et un fichier texte.

2. Décompressez les fichiers dans un dossier et renommez-les. Maintenant, je vais tout écrire sur mon propre exemple. Je l'ai renommé comme ceci : vaz.dff et vaz.txd respectivement.

3. Déposez les fichiers de l'archive (ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate, Handling Adder Ultimate et More Vehicles) dans le dossier racine, le jeu remplaçant les fichiers existants.

4. Ouvrez l'archive %game_folder%modelsgta3.img avec le programme Crazy IMG Editor et ajoutez-y les fichiers vaz.dff et vaz.txd. Le jeu n'accepte souvent pas les archives pesant plus de 2 Go. Dans ce cas, je vous conseille de créer une nouvelle archive img et de l'enregistrer dans le fichier% folder_with_game% datagta.dat.

5. Ouvrez le fichier %datavehicles.ide avec un éditeur de texte. Si votre fichier texte indique "ajouter cette ligne à vehicles.ide", copiez-le et collez-le dans ce fichier. Je n'avais pas ça, alors j'ai pris le paramètre de Greenwood "a :

492, greenwoo, greenwoo, voiture, GREENWOO, GREENWO, null, famille pauvre, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, 0

Et édité :

18631, vaz, vaz, voiture, GREENWOO, VAZ, nul, famille riche, 10, 0, 0, -1, 0,80, 0,80, 0

1 est un identifiant gratuit (vous pouvez trouver des identifiants gratuits dans le fichier Free IDs.txt)
2 est le nom du fichier dff (j'ai vaz.dff)
3 est le nom du fichier txd (j'ai vaz.txd)
4 - Type de transport (voiture - voiture, mtruck - grosse voiture, héli - hélicoptère, bateau - bateau, remorque - remorque, vélo - moto, train - train, plaine - avion, quad - VTT, bmx - vélo)
5 - variable dans handling.cfg (ne peut pas être modifiée)
6 est une variable pour le nom de la voiture dans le jeu, telle qu'elle sera appelée dans le fichier GXT.

Le reste peut rester inchangé.

Maintenant, nous ajoutons la ligne finie, éditée, au fichier vehicles.ide à la toute fin.

6. Avec le même bloc-notes, ouvrez le fichier% dossier_avec_jeu% datacarcols.dat. Dans le ReadMe j'avais la ligne :

greenwoo, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Remplacez le nom par le vôtre :

vaz, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Et maintenant, nous ajoutons la ligne terminée au fichier carcols.dat par ordre alphabétique.

greenwoo, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Remplacez le nom par le vôtre :

vaz, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Et maintenant, nous ajoutons la ligne finie au fichier carmods.dat par ordre alphabétique dans notre groupe de machines. Nous n'avons plus besoin du ReadMe.

8. Ouvrez "VehicleAudioData.ini" avec n'importe quel éditeur de texte. Ici, je ne suis pas tout, mais j'ai compris quelque chose, copié:

CarType=0EngineOnSound=99EngineOffSound=98Unknown4=0Unknown5=0.779999971389771Unknown6=1HornTon=7HornHigh=1DoorSound=2RadioNum=8RadioType=0Unknown12=0Unknown13=0Unknown14=0Unknown15=0Unknown16=0

Et j'ai changé l'ID (400) pour le mien.

Car IDCarType=0 Type de voiture : 0 - voiture, VTT, kart, tondeuse à gazon, balayeuse, 1 - moto, 2 - vélo, 3 - bateau, 4 - hélicoptère, 5 - avion, 8 - train, tram, 9 - remorque, Transport RC, voiturette de golf, coussin d'air, 10 pots de fleurs, remorque avec bagages, remorque avec marches. EngineOnSound=99 Engine OnSound ID EngineOffSound=98 Engine Off Sound IDUnknown4=0 ???Unknown5=0.779999971389771 ???Unknown6=1 ???HornTon=7 Bee-beep signalHornHigh=1 Bee-beep signal DoorSound=2 Ouverture/fermeture de porte soundRadioNum=8 Numéro de la radio qui jouera lors de l'entrée dans le carRadioType=0 Type de radioUnknown12=0 ???Unknown13=0 ???Unknown14=0 ???Unknown15=0 ???Unknown16=0 ???

9. Cet élément est facultatif. Ajout d'une machine à HandlingAdder.ini. La meilleure option pour ajouter une voiture est d'augmenter le Compte (nombre) (au lieu de 1 nous écrivons 2), ajouter un nouvel ID au bloc, je l'ai 18631 puis copier le bloc, le changer en notre ID (18631), enregistrez-le, lancez le jeu si cela fonctionne sur cette manipulation - modifiez les paramètres.

10. Il ne reste plus grand-chose. Ouvrez le fichier %game_folder%textamerican.gxt avec GXT Editor. Allez au bloc MAIN. La commande Enregistrer->Ajouter ouvre une fenêtre avec une chaîne. Dans cette ligne, nous écrivons ce que nous avons écrit dans vehicles.ide, c'est-à-dire VAZ (pour moi). Cliquez sur OK. Maintenant, dans la plus grande fenêtre de droite, nous écrivons le nom de la voiture (en anglais, il ne perçoit pas d'autres langues), si vous devez écrire en russe, exécutez Translator.exe, dans la ligne du haut, entrez le nom de la voiture en russe , par exemple, "Voiture super-duper". Cliquez sur "Convertir en SA".

Dans la ligne du bas, nous obtenons "CYZEP-ZYZEP TA4KA", copiez-le (de nombreux DYOMers connaissent ce langage).

J'ai ça: VAZ 2101. Nous économisons.

11. Ouvrez %folder_with_game%datacargrp.dat avec n'importe quel éditeur de texte. Il y a des groupes là-bas. Enregistrez les voitures dans n'importe quel groupe dans lequel vous aimeriez les voir...

12. Assurez-vous d'installer gta_sa.exe 1.0 EU/US !

C'est ça. Vous pouvez maintenant voir la voiture ajoutée dans votre jeu. Cette leçon est terminée, bon jeu !

"GTA" est une série de jeux célèbres pour la liberté d'action offerte au joueur, ainsi qu'une grande variété de voitures auxquelles vous avez un accès direct. Le plus souvent, les joueurs ne se plaignent pas de manquer de l'une ou l'autre machine. Mais en même temps, parfois, vous voulez vraiment obtenir une sorte de voiture, qui, malheureusement, n'est pas dans le jeu. Il semblerait, mais en fait, vous pouvez tout à fait tout réparer. Le fait est qu'il existe toutes sortes de modifications qui vous permettent d'installer divers ajouts au jeu. Naturellement, avec l'aide de modifications, vous pouvez résoudre votre problème avec les voitures. Donc, si vous voulez savoir comment installer des voitures qui ne sont pas dans le jeu lui-même dans GTA : San Andreas, cet article est pour vous.

Téléchargement des fichiers requis

Il existe de nombreuses ressources sur le net concernant ce jeu. Et si vous voulez savoir comment installer des voitures dans GTA : San Andreas, vous devez d'abord trouver les modèles que vous aimeriez voir. Après cela, vous devez les télécharger sur votre ordinateur, car l'installation ultérieure se fera directement à partir de celui-ci. Plus besoin de connexion réseau - tous les effets que le mod a sur le jeu se produisent localement, c'est-à-dire uniquement sur votre PC. Cependant, ce n'est que la première étape d'un voyage difficile pour apprendre à installer des voitures dans GTA : San Andreas. De plus, ce sera un peu plus compliqué, mais si vous faites tout conformément aux instructions, il ne devrait y avoir aucun problème.

Qu'y a-t-il dans les archives ?

Le plus souvent, ce que vous voudriez ajouter à votre jeu, se trouve dans l'archive. Mais qu'y a-t-il à l'intérieur ? Comment installer des voitures dans GTA : San Andreas avec uniquement des fichiers compressés ? Naturellement, vous devez d'abord les décompresser à l'aide du programme approprié. Vous ne devez pas les extraire immédiatement dans le dossier du jeu, car ce processus sera un peu plus subtil et vous obligera à prendre des mesures supplémentaires. Il peut y avoir deux ensembles de fichiers différents dans une archive. La première et la plus courante option est simplement les fichiers chargés d'ajouter des textures et des fonctionnalités spécifiques de la voiture au jeu. Le second est plus agréable pour l'utilisateur - il comprend non seulement les fichiers de voiture eux-mêmes, mais également un programme d'installation avec lequel vous pouvez introduire plus facilement de nouvelles voitures dans le jeu. Avec l'aide d'un tel programme dans GTA : San Andreas, il deviendra beaucoup plus facile d'installer des voitures.

Utilisation du programme d'installation

Cela vaut la peine de commencer par une option plus avantageuse, dans laquelle vous avez un installateur, et il fera la majeure partie du travail pour vous. Si vous ne comprenez toujours pas, sur les voitures dans GTA : San Andreas, voici un petit indice pour vous - vous n'avez pas besoin de toucher à d'autres fichiers, à l'exception du mod exe lui-même. Exécutez-le, puis vous n'aurez plus qu'à suivre les instructions. Sélectionnez le dossier dans lequel vous avez installé le jeu, ouvrez la catégorie contenant les voitures et leurs textures, sélectionnez la voiture que vous souhaitez remplacer par une nouvelle, puis spécifiez le chemin d'accès aux fichiers qui doivent être intégrés au jeu. Après cela, vous pouvez exécuter GTA en toute sécurité, et au lieu de la voiture que vous avez choisie, il y en aura une nouvelle que vous aurez vous-même identifiée et téléchargée. Comme vous pouvez le voir, la question de savoir comment installer des voitures sur GTA : San Andreas n'est pas si compliquée. En principe, tout n'est pas si compliqué même si vous n'êtes pas fourni avec un installateur qui vous guidera à travers toutes les étapes d'installation.

Fichiers auto-copiants

Si vous n'avez pas d'installateur, n'ayez pas peur de devoir tout faire vous-même - le processus n'est pas si compliqué, vous pouvez donc le faire sans aucun problème si vous suivez clairement les instructions. Alors, faites attention à ce qu'est une voiture sous forme de fichier. Le plus souvent, ce sont deux fichiers avec les extensions txd et dff, qui forment ensemble un modèle spécifique de la machine. En conséquence, dans le dossier du jeu dans la catégorie des voitures, vous trouverez tout un ensemble de paires de fichiers similaires qui sont responsables de toutes les voitures qui se trouvent dans GTA : San Andreas. Heureusement, ils sont tous signés exactement comme les voitures sont appelées dans le jeu, il ne vous sera donc pas difficile de trouver la voiture dont vous aimeriez vous débarrasser. Choisissez une machine, supprimez deux fichiers et notez à leur place ce que vous avez téléchargé sur le Web. C'est tout le secret, rien de plus n'est exigé de vous.

Création de sauvegardes

Étant donné que vous devrez supprimer des voitures du jeu afin d'en enregistrer de nouvelles à leur place, cela devient plus pertinent pour vous. Si vous souhaitez retourner le modèle qui a été précédemment supprimé du jeu, rien ne fonctionnera pour vous. sauf si vous avez créé une copie de sauvegarde de cette voiture. Par conséquent, il est fortement recommandé de copier les fichiers que vous supprimez dans un dossier séparé afin de pouvoir les restituer rapidement ultérieurement. Sinon, vous devrez réinstaller complètement le jeu pour que les modèles de voiture que vous avez supprimés reviennent.

Comment lancer des voitures dans GTA San Andreas, dites-moi s'il vous plaît, je serai très reconnaissant et j'ai obtenu la meilleure réponse

Réponse de Diman Fighter [gourou]
Installer des modèles de voitures pour GTA : San Andreas
comment installer des voitures pour GTA: San Andreas
Pour être sûr que le processus d'installation se déroule sans problème, je recommande d'utiliser la méthode d'installation manuelle à l'aide du programme IMG Tool 2.0. Il est préférable d'utiliser la méthode d'installation manuelle, car vous saurez ce que vous remplacez, et si quelque chose ne va pas, vous verrez une erreur et pourrez la corriger.
Nous téléchargeons l'archive avec le nouveau modèle de transport, généralement il y a 2 fichiers dans l'archive avec les extensions TXD et DFF, ils contiennent le modèle de voiture.
Montrons comment installer une modification de transport : par exemple, vous avez téléchargé un mod pour Infernus.
Décompressez l'archive avec le fichier Infernus.TXD et Infernus.DFF dans n'importe quel dossier.
Lancez le programme IMG TOOL 2.0, cliquez sur le menu Fichier=>Ouvrir (CTRL+L)
Spécifiez le chemin d'accès au dossier MODELS dans le répertoire du jeu.
Ouvrez le fichier GTA3.IMG, une énorme liste de fichiers apparaîtra dans la fenêtre du programme, c'est le saint des saints du jeu - presque toutes les textures et modèles du jeu sont ici.
Retrouvez les fichiers originaux Infernus.TXD et Infernus.DFF pour faciliter la recherche, triez tous les fichiers par ordre alphabétique (Outils => Trier => Nom) ou utilisez la recherche (Edition=>Rechercher ou appuyez sur F2).
Trouvé? Super, maintenant supprimez-les (faites un clic droit sur le nom du fichier et sélectionnez la commande Supprimer dans le menu contextuel). Ça y est, maintenant vous n'avez plus de voiture cool Infernus dans le jeu !
Maintenant, nous installons réellement la nouvelle machine: dans le menu Commandes, sélectionnez l'élément AJOUTER (CTRL + A), et dans la fenêtre qui s'ouvre, spécifiez l'emplacement du dossier avec les fichiers décompressés des archives Infernus.TXD et Infernus.DFF . Sélectionnez ces fichiers en maintenant la touche SHIFT enfoncée (pour sélectionner les deux fichiers à la fois ou ouvrir et installer ces fichiers à tour de rôle). Tout maintenant, notre nouvelle voiture est installée dans le jeu.
Réglage des caractéristiques du véhicule
Très souvent, les auteurs de modifications dotent leurs créations de paramètres uniques, pour que ces paramètres soient visibles dans le jeu, vous devrez les enregistrer manuellement dans les fichiers système. Les avez-vous sauvegardés ? Regardez dans les fichiers texte de l'archive avec la modification de la phrase concernant la modification des fichiers handling.cfg, vehcicles.ide, carcols.dat, carmods.dat. Ces fichiers sont responsables de la physique, de la couleur et des roues de TOUS les véhicules du jeu. Pour apporter des modifications, ouvrez-les simplement avec le Bloc-notes (ou un autre éditeur de texte). Si vous voyez une phrase sur la modification de l'un de ces fichiers, et sous la ligne avec le nom (comme dans le jeu) de la voiture, puis les numéros, vous devez remplacer la ligne d'origine dans les fichiers système du jeu par cette ligne.
Pour plus de commodité, dans le menu du programme Bloc-notes, annulez "le retour à la ligne", dans le menu FICHIER => OUVRIR, sélectionnez le dossier : GTA San AndreasDATA en bas de la fenêtre, sélectionnez le mode TOUS LES FICHIERS (pas TXT uniquement), recherchez le fichier souhaité (par exemple, DEFAULT.DAT) et ouvrez-le.
Par exemple : l'auteur de la modification demande d'insérer la ligne suivante dans le fichier handling.cfg d'origine :
LANDSTAL 3000.0 6000.0 3.0 0.0.35 0.0 80 0.60 0.80 0.4 5 170.0 15.0 15.0 R P 8.5 0.30 0.0 1.0.12 0.0.24 -0.20 0.5 0.44 0.30 40000 20220
Ouvrez le fichier handling.cfg d'origine, qui se trouve dans le dossier DATA, recherchez la ligne qui commence par le mot : LANDSTAL ..., supprimez complètement cette ligne et insérez la ligne ci-dessus à sa place. Si nécessaire, nous effectuons un remplacement similaire dans d'autres fichiers. Tout maintenant, notre nouvelle voiture est installée dans le jeu.
Tout d'abord, faites des copies des dossiers DATA et MODELES qui se trouvent dans le répertoire dans un endroit sûr, puis en cas de problèmes avec des modifications, vous pouvez restaurer le jeu sans réinstaller.
Maintenant, à propos des programmes dont vous aurez besoin pour installer les modifications, il s'agit bien sûr d'IMG Tool 2.0. Le programme est utilisé pour ouvrir les archives IMG de GTA3, GTA : Vice City et bien sûr GTA : San Andreas.