Je vo vesmíre zvuk? Zvuk sa šíri v priestore. Je pravda, že kvalita zvuku moderných audiokaziet a platní nie je horšia, alebo dokonca lepšia ako digitálny zvuk? Aké sú zvuky

Zvuky patria do sekcie fonetiky. Štúdium zvukov je súčasťou každého školského vzdelávacieho programu v ruskom jazyku. Zoznámenie so zvukmi a ich hlavnými charakteristikami prebieha v nižších ročníkoch. Podrobnejšie štúdium zvukov so zložitými príkladmi a nuansami prebieha na strednej a strednej škole. Táto stránka dáva len základné znalosti zvukmi ruského jazyka v komprimovanej podobe. Ak potrebujete študovať zariadenie rečového aparátu, tonalitu zvukov, artikuláciu, akustické zložky a ďalšie aspekty, ktoré presahujú rámec moderných školských osnov, pozrite si špecializované učebnice a učebnice fonetiky.

čo je zvuk?

Zvuk, rovnako ako slová a vety, je základnou jednotkou jazyka. Zvuk však nevyjadruje žiadny význam, ale odráža zvuk slova. Vďaka tomu slová od seba rozlišujeme. Slová sa líšia počtom zvukov (prístav - šport, vrana - lievik), súbor zvukov (citrón - jedľa, mačka - myš), sled zvukov (nos - sen, krík - klopanie) až po úplný nesúlad zvukov (loď - loď, les - park).

Aké sú tam zvuky?

V ruštine sú zvuky rozdelené na samohlásky a spoluhlásky. V ruštine je 33 písmen a 42 zvukov: 6 samohlások, 36 spoluhlások, 2 písmená (ь, ъ) neoznačujú zvuk. Rozdiel v počte písmen a hlások (nepočítajúc b a b) je spôsobený tým, že na 10 samohlások je 6 zvukov, na 21 spoluhlások 36 zvukov (ak vezmeme do úvahy všetky kombinácie spoluhláskových zvukov nepočujúcich / znelých, Jemne tvrdé). Na písmene je zvuk uvedený v hranatých zátvorkách.
Neexistujú žiadne zvuky: [e], [e], [u], [i], [b], [b], [g '], [w '], [ts '], [th], [h ], [sch].

Schéma 1. Písmená a zvuky ruského jazyka.

Ako sa vyslovujú zvuky?

Zvuky vyslovujeme pri výdychu (iba v prípade citoslovca „a-a-a“, vyjadrujúceho strach, zvuk sa vyslovuje pri nádychu.). Rozdelenie hlások na samohlásky a spoluhlásky súvisí s tým, ako ich človek vyslovuje. Samohlásky sú vyslovované hlasom vďaka vydychovanému vzduchu, ktorý prechádza cez napäté hlasivky a voľne vychádza cez ústa. Spoluhláskové zvuky pozostávajú z hluku alebo kombinácie hlasu a hluku v dôsledku skutočnosti, že vydychovaný vzduch sa stretáva s prekážkou vo svojej ceste v podobe luku alebo zubov. Samohlásky sa vyslovujú nahlas, spoluhlásky sú tlmené. Osoba je schopná spievať samohlásky svojim hlasom (vydychovaný vzduch), zdvíhaním alebo spúšťaním zafarbenia. Spoluhlásky sa nedajú spievať, vyslovujú sa rovnako tlmene. Tvrdé a mäkké znaky nepredstavujú zvuky. Nedajú sa vysloviť ako samostatný zvuk. Pri vyslovovaní slova ovplyvňujú spoluhlásku pred sebou, robia ju mäkkým alebo tvrdým.

Prepis slov

Prepis slova je záznam zvukov v slove, teda vlastne záznam toho, ako sa slovo správne vyslovuje. Zvuky sú uzavreté v hranatých zátvorkách. Porovnaj: a - písmeno, [a] - zvuk. Mäkkosť spoluhlások je označená apostrofom: p - písmeno, [p] - tvrdý zvuk, [p '] - mäkký zvuk. Znelé a neznelé spoluhlásky sa písomne ​​nevyznačujú. Prepis slova sa píše v hranatých zátvorkách. Príklady: dvere → [dv'er '], tŕň → [kal'uch'ka]. Niekedy sa v transkripcii uvádza prízvuk - apostrof pred prízvukom samohlásky.

Neexistuje jasné porovnanie písmen a zvukov. V ruskom jazyku existuje veľa prípadov nahradenia samohlások v závislosti od miesta stresu slova, nahradenia spoluhlások alebo vynechania spoluhláskových zvukov v určitých kombináciách. Pri zostavovaní prepisu slova sa berú do úvahy pravidlá fonetiky.

Farebná schéma

Vo fonetickej analýze sa niekedy kreslia slová farebné schémy: písmená sú namaľované rôznymi farbami podľa toho, aký zvuk znamenajú. Farby odrážajú fonetické vlastnosti zvukov a pomáhajú vám predstaviť si, ako sa slovo vyslovuje a z akých zvukov pozostáva.

Všetky samohlásky (prízvučné aj neprízvučné) sú označené červeným pozadím. Iotované samohlásky sú označené zeleno-červeno: zelená znamená mäkkú spoluhlásku [y‘], červená znamená samohlásku, ktorá za ňou nasleduje. Spoluhlásky s pevnými zvukmi sú zafarbené modrou farbou. Spoluhlásky s jemnými zvukmi sú zafarbené na zeleno. Mäkké a tvrdé značky sú natreté sivou farbou alebo nie sú namaľované vôbec.

Označenia:
- samohláska, - iotovaný, - tvrdá spoluhláska, - mäkká spoluhláska, - mäkká alebo tvrdá spoluhláska.

Poznámka. Modrozelená farba sa v schémach fonetickej analýzy nepoužíva, keďže spoluhláska nemôže byť zároveň mäkká a tvrdá. Modro-zelená farba v tabuľke vyššie sa používa len na to, aby ukázala, že zvuk môže byť mäkký alebo tvrdý.

Boli časy, keď otázka potreby zvukovej karty vôbec nevznikla. Ak potrebujete v počítači zvuk, ktorý je o niečo lepší ako vrčanie reproduktora v skrinke, kúpte si zvukovú kartu. Nepotrebujete - nekupujte to. Je pravda, že karty boli dosť drahé, najmä keď boli vyrobené pre prehistorický prístav ISA.

S prechodom na PCI bolo možné presunúť časť výpočtov na CPU a tiež použiť RAM na ukladanie hudobných ukážok (v dávnych dobách mali takúto potrebu nielen profesionálni hudobníci, ale aj normálni ľudia, pretože najpopulárnejším hudobným formátom na počítačoch bol pred 20 rokmi MIDI). Takže čoskoro zvukové karty vstupný level ceny výrazne klesli a potom sa vstavaný zvuk objavil v špičkových základných doskách. Chudobný, samozrejme, ale zadarmo. A to zasadilo výrobcom zvukových kariet tvrdú ranu.

Dnes je vstavaný zvuk absolútne vo všetkých základných doskách. A v drahých je dokonca umiestnený ako kvalitný. Presne Hi-Fi. Ale v skutočnosti to, bohužiaľ, zďaleka neplatí. Minulý rok som zbieral nový počítač, kde som dal jednu z najdrahších a objektívne najlepších základných dosiek. A samozrejme sľubovali kvalitný zvuk na diskrétnych čipoch a dokonca aj s pozlátenými konektormi. Písali tak chutne, že som sa rozhodol neinštalovať zvukovú kartu, vystačiť si so vstavanou. A obišiel. Asi týždeň. Potom som rozobral puzdro, vložil kartu a už som nerobil žiadne nezmysly.

Prečo nie je vstavaný zvuk veľmi dobrý?

Po prvé, otázka ceny. Slušná zvuková karta stojí 5-6 tisíc rubľov. A nie je to chamtivosť výrobcov, len komponenty nie sú lacné a požiadavky na kvalitu montáže sú vysoké. Vážna základná doska stojí 15-20 tisíc rubľov. Je výrobca pripravený pridať ďalšie tri tisícky aspoň? Nezľakne sa používateľ, ak nebude mať čas zhodnotiť kvalitu zvuku? Je lepšie neriskovať. A neriskujú.

Po druhé, naozaj kvalitný zvuk, bez cudzieho šumu, rušenia a skreslenia, komponenty musia byť v známej vzdialenosti od seba. Ak sa pozriete na zvukovú kartu, uvidíte, koľko je nezvyčajne veľa voľné miesto. A ďalej základná doska je krátka, všetko treba dať veľmi pevne. A, žiaľ, jednoducho nie je kde to urobiť naozaj dobre.

Pred dvadsiatimi rokmi boli spotrebiteľské zvukové karty drahšie ako ktorýkoľvek iný počítač a mali pamäťové sloty (!) na ukladanie hudobných vzoriek. Na fotke je snom všetkých informatikov polovice deväťdesiatych rokov Sound Blaster AWE 32. 32 nie je trochu hĺbka, ale maximálny počet súčasne prehrávaných streamov v MIDI

Preto je integrovaný zvuk vždy kompromisom. Videl som dosky so zabudovaným zvukom, ktoré sa v skutočnosti vznášali na vrchu vo forme samostatnej platformy spojenej s „matkou“ iba konektorom. A áno, znelo to dobre. Dá sa však takýto zvuk nazvať integrovaným? Nie som si istý.

Čitateľ, ktorý nevyskúšal diskrétne zvukové riešenia, môže mať otázku - čo v skutočnosti znamená „dobrý zvuk v počítači“?

1) Je nehorázne hlasnejší. Zosilňovač je zabudovaný do zvukovej karty dokonca aj na rozpočtovej úrovni, ktorý je schopný „pumpovať“ aj veľké reproduktory alebo vysokoimpedančné slúchadlá. Mnohí sú prekvapení, že reproduktory na maxime prestávajú pískať a dusiť sa. To je tiež vedľajší efekt bežného zosilňovača.

2) Frekvencie sa navzájom dopĺňajú a nemiešajú sa a menia sa na neporiadok. Bežný digitálno-analógový prevodník (DAC) dobre „kreslí“ basy, stredy a výšky, čo vám umožňuje doladiť ich pomocou softvéru podľa vlastného vkusu. Pri počúvaní hudby zrazu počujete každý nástroj zvlášť. A filmy potešia efektom prítomnosti. Vo všeobecnosti pôsobí dojmom, akoby boli reproduktory prikryté hrubou prikrývkou a tá bola potom odstránená.

3) Rozdiel je badateľný najmä v hrách.. Budete prekvapení, že hluk vetra a kvapkanie vody neprehluší tiché kroky súperov za rohom. Že v slúchadlách, ktoré nie sú nevyhnutne drahé, existuje pochopenie - kto, odkiaľ a na akú vzdialenosť sa pohybuje. To priamo ovplyvňuje výkon. Priplížiť sa / priviezť sa k vám sly jednoducho nebude fungovať.

Aké zvukové karty existujú?

Keď sa tento typ komponentov stal predmetom záujmu len pre fajnšmekrov dobrý zvuk, ktorých je, žiaľ, veľmi málo, výrobcov zostalo veľmi málo. Len dva – Asus a Creative. Ten je vo všeobecnosti mastodontom trhu, ktorý ho vytvoril a nastavil všetky štandardy. Asus do nej naopak vstúpil pomerne neskoro, no stále ju neopúšťa.

Nové modely vychádzajú veľmi zriedkavo a staré sa predávajú dlho, 5-6 rokov. Faktom je, že po zvukovej stránke nie je nič, čo by ste mohli zlepšiť bez radikálneho zvýšenia ceny. A málokto je pripravený zaplatiť za audiofilské zvrátenosti v počítači. Povedal by som, že nikto nie je pripravený. Latka kvality je už nastavená príliš vysoko.

Prvým rozdielom je rozhranie. Sú karty, ktoré sú len pre stolné počítače a inštalujú sa na základnú dosku cez rozhranie PCI-Express. Ostatné sa pripájajú cez USB a dajú sa použiť s veľkými počítačmi aj notebookmi. V tom druhom je mimochodom zvuk v 90% prípadov nechutný a upgrade mu určite neublíži.

Druhým rozdielom je cena. Ak hovoríme o interné mapy, potom pre 2-2,5 tisíc predávajú sa modely, ktoré sú takmer totožné so zabudovaným zvukom. Zvyčajne sa kupujú v prípadoch, keď konektor zomrel na základnej doske (jav, bohužiaľ, je bežný). Nepríjemnou vlastnosťou lacných kariet je nízka odolnosť voči snímačom. Ak ich umiestnite blízko grafickej karty, zvuky na pozadí budú veľmi nepríjemné.

Zlatá stredná cesta pre vstavané karty - 5-6 tisíc rubľov. Už teraz má všetko, čo poteší bežného človeka: ochranu proti rušeniu, vysokokvalitné komponenty a flexibilný softvér.

Za 8-10 tisíc predávajú sa najnovšie modely, ktoré sú schopné reprodukovať 32-bitový zvuk v rozsahu 384 kHz. Toto je tu hore hore. Ak viete, kde získať súbory a hry v tejto kvalite, rozhodne kupujte :)

Aj drahšie zvukové karty sa hardvérovo od už spomínaných možností líšia len málo, dostávajú však príplatkový body kit – externé moduly na pripojenie zariadení, sprievodné dosky s výstupmi pre profesionálny záznam zvuku atď. To už závisí od skutočných potrieb užívateľa. Osobne mi bodykit nikdy nebol užitočný, hoci sa zdalo, že ho v obchode treba.

Pre USB karty je cenový rozsah približne rovnaký: od 2 tisíc alternatíva k vstavanému zvuku, 5-7 tisíc silných stredných roľníkov, 8-10 high-end a okrem toho je všetko rovnaké, ale s bohatým body kitom.

Osobne prestávam počuť rozdiel v zlatej strednej ceste. Len preto, že chladnejšie riešenia vyžadujú špičkové reproduktory so slúchadlami a úprimne nevidím zmysel v hraní World of Tanks s tisícdolárovými slúchadlami. Pravdepodobne na každý problém existujú riešenia.

Niekoľko dobrých možností

Niekoľko zvukových kariet a adaptérov, ktoré som vyskúšal a páčili sa mi.

Rozhranie PCI-Express

Creative Sound Blaster Z. Predávam 6 rokov, mám v rôzne počítače stojí približne rovnako a je stále veľmi spokojný. DAC CS4398 použitý v tomto produkte je starý, ale audiofili porovnávajú jeho zvuk s CD prehrávačmi v rozsahu 500 USD. Priemerná cena je 5500 rubľov.

Asus Strix Soar. Ak je v produkte Creative všetko bez hanby namierené na hry, tak Asus má postarané aj o milovníkov hudby. ESS SABRE9006A DAC je zvukovo porovnateľný s CS4398, ale Asus ponúka viac jemné ladenie možnosti pre tých, ktorí radi počúvajú „Pink Floyd“ v HD kvalite na počítači. Cena je porovnateľná, asi 5500 rubľov.

USB rozhranie

Asus Xonar U3- malá škatuľka, ktorá sa vloží do portu pre laptop, posúva kvalitu zvuku v ňom na novú úroveň. Napriek kompaktným rozmerom sa dokonca našlo miesto aj pre digitálny výstup. A softvér je prekvapivo flexibilný. Zaujímavá možnosť vyskúšať - prečo vôbec potrebujete zvukovú kartu. Cena je 2000 rubľov.

Creative Sound BlasterX G5. Zariadenie o veľkosti škatuľky cigariet (fajčenie je zlo) je vlastnosťami takmer na nerozoznanie od interného Sound Blaster Z, no nemusíte nikam liezť, stačí zastrčiť zástrčku do USB portu. A okamžite získate sedemkanálový zvuk dokonalej kvality, najrôznejšie pomôcky pre hudbu a hry, ako aj vstavaný USB vstup pre prípad, že by ste toho nemali dosť. Prítomnosť priestoru nám umožnila osadiť dodatočný zosilňovač pre slúchadlá a keď ho budete počuť v akcii, je ťažké ho odstaviť. Hlavné funkcie softvéru sú duplikované hardvérovými tlačidlami. Emisná cena je 10 tisíc rubľov.

Hrajte a počúvajte hudbu s radosťou! Nie je ich tak veľa, tieto potešenia.

Ak hovoríme o objektívnych parametroch, ktoré môžu charakterizovať kvalitu, tak samozrejme nie. Nahrávanie na vinyl alebo kazetu vždy zahŕňa dodatočné skreslenie a šum. Faktom ale je, že takéto skreslenia a šum subjektívne nekazia dojem z hudby a častokrát dokonca naopak. Náš sluch a systém analýzy zvuku fungujú dosť komplikovane, čo je dôležité pre naše vnímanie a čo sa dá hodnotiť ako kvalita z technickej stránky, sú trochu iné veci.

MP3 je vo všeobecnosti samostatný problém, ide o jasné zhoršenie kvality s cieľom zmenšiť veľkosť súboru. Kódovanie MP3 zahŕňa odstránenie tichších harmonických a rozmazanie predných plôch, čo znamená stratu detailov, „rozmazanie“ zvuku.

Ideálnou možnosťou z hľadiska kvality a poctivého prenosu všetkého, čo sa deje, je digitálny záznam bez kompresie a kvalita CD je 16 bitov, 44100 Hz - to už nie je limit, môžete zvýšiť aj bitovú hĺbku - 24 , 32 bitov a frekvencia - 48 000, 82 200, 96 000, 192 000 Hz. Bitová hĺbka ovplyvňuje dynamický rozsah a vzorkovacia frekvencia ovplyvňuje frekvenčný rozsah. Ľudské ucho síce počuje prinajlepšom do 20 000 Hz a podľa Nyquistovej vety by mala stačiť vzorkovacia frekvencia 44 100 Hz, no v skutočnosti je pre dostatočne presný prenos zložitých krátkych zvukov, ako sú zvuky bubnov, lepšie mať väčšiu frekvenciu. Je tiež lepšie mať väčší dynamický rozsah, aby sa dalo zaznamenať viac bez skreslenia. tiché zvuky. Aj keď reálne, čím viac sa tieto dva parametre zvyšujú, tým menej zmien je možné zaznamenať.

Zároveň môžete oceniť všetky pôžitky vysokokvalitného digitálneho zvuku, ak máte dobrú zvukovú kartu. To, čo je zabudované vo väčšine PC, je vo všeobecnosti hrozné, Macy so vstavanými kartami sú lepšie, ale je lepšie mať niečo externé. no otazka je samozrejme odkial mas tie digitalne nahravky s kvalitou vyssou ako CD :) Aj ked najhorsie MP3 na dobrom zvuková karta bude znieť oveľa lepšie.

Vráťme sa k analógovým veciam – tu môžeme povedať, že ich ľudia naďalej používajú nie preto, že sú naozaj lepšie a presnejšie, ale preto, že kvalitný a presný záznam bez skreslenia zvyčajne nie je želaným výsledkom. Digitálne skreslenie, ktoré môže pochádzať zo zlých algoritmov spracovania zvuku, nízkej bitovej frekvencie alebo vzorkovacej frekvencie, digitálneho orezávania – určite znejú oveľa horšie ako analógové, ale dá sa im vyhnúť. A ukazuje sa, že skutočne kvalitná a presná digitálna nahrávka znie príliš sterilne, nie je dostatočná saturácia. A ak napríklad nahráte bicie na pásku, táto saturácia sa objaví a zostane, aj keď túto nahrávku neskôr zdigitalizujete. A vinyl tiež znie chladnejšie, aj keď na ňom boli nahrané skladby vyrobené výlučne na počítači. A samozrejme, do toho všetkého sú vložené vonkajšie atribúty a asociácie, ako to všetko vyzerá, emócie ľudí, ktorí to robia. Je celkom možné pochopiť túžbu držať platňu v rukách, počúvať kazetu na starom magnetofóne, a nie nahrávku z počítača, alebo pochopiť tých, ktorí teraz používajú viacstopé magnetofóny v štúdiách, aj keď je to oveľa komplikovanejšie a nákladnejšie. Ale toto má svoju špecifickú zábavu.

Zvuková vlna je oblasť vysokého a nízkeho tlaku vnímaná našimi sluchovými orgánmi. Tieto vlny môžu prechádzať pevnými, kvapalnými a plynnými médiami. To znamená, že ľahko prechádzajú ľudským telom. Teoreticky, ak je tlak zvukovej vlny príliš vysoký, môže človeka zabiť.

Každá zvuková vlna má svoje vlastné určitú frekvenciu. Ľudské ucho je schopné počuť zvukové vlny s frekvenciou 20 až 20 000 Hz. Úroveň intenzity zvuku môže byť vyjadrená v dB (decibeloch). Napríklad hladina intenzity zvuku zbíjačky je 120 dB – človek stojaci v blízkosti nebude mať práve tie najpríjemnejšie pocity zo strašného revu v ušiach. Ak si ale sadneme pred reproduktor hrajúci na frekvencii 19 Hz a intenzitu zvuku nastavíme na 120 dB, tak nebudeme počuť nič. Ale zvukové vlny a vibrácie nás ovplyvnia. A po chvíli začnete zažívať rôzne vízie a vidieť fantómy. Ide o to, že 19 Hz je rezonančná frekvencia pre našu očnú buľvu.

Je to zaujímavé: že presne 19 Hz je rezonančná frekvencia pre našu očnú buľvu, sa vedci dozvedeli za pomerne zaujímavých okolností. Americkí astronauti sa pri výstupe na obežnú dráhu sťažovali na prerušované vízie. Podrobné štúdie javu ukázali, že frekvencia motorov prvého stupňa rakety sa zhoduje s frekvenciou ľudského oka. S potrebnou intenzitou zvuku vznikajú zvláštne vízie.

Zvuk s frekvenciou pod 20 Hz sa nazýva infrazvuk. Infrazvuk môže byť pre živé bytosti mimoriadne nebezpečný, pretože orgány v ľudskom tele a zvieratách pracujú s infrazvukovými frekvenciami. Vloženie určitých infrazvukových frekvencií na seba s požadovanou intenzitou zvuku spôsobí poruchy srdca, zraku, nervového systému alebo mozgu. Napríklad, keď sú potkany vystavené 8 Hz infrazvuku, 120 dB u nich spôsobí poškodenie mozgu. [wiki]. So zvýšením intenzity na 180 dB a zachovaním frekvencie 8 Hz sa už človek nebude cítiť najlepšie - dýchanie sa spomalí a stane sa prerušovaným. Dlhodobé vystavenie takýmto zvukovým vlnám spôsobí smrť.

Je to zaujímavé: nahrávajte pre najhlasnejší zvuk automobilový systém patrí dvom inžinierom z Brazílie – Richardovi Clarkovi a Davidovi Navoneovi, ktorým sa podarilo do auta nainštalovať subwoofer s teoretickou hlasitosťou zvuku 180 dB. Netreba dodávať, že tento systém by sa nemal využívať naplno?

Počas testovania subwoofer poháňaný elektromotormi a kľukovým hriadeľom dosiahol intenzitu zvuku 168 dB a pokazil sa. Po tomto incidente bolo rozhodnuté, že sa systém nebude opravovať.