C snabb inlärning. Att lära sig programmera från grunden - en steg-för-steg-guide för nybörjare. Tio steg från en tekanna till en professionell programmerare. Det här är vad vi pratar om här

Var ska man börja lära sig programmering från början?
I den här artikeln försökte jag analysera i detalj om det är möjligt att bli en programmerare från grunden på egen hand och vilka alternativ som finns för att behärska programmering på egen hand och börja tjäna pengar på det.
UPD: De som letar efter var man kan börja lära sig programmering från grunden 2018 (eller precis gör sig redo att börja 2019 :)) har stor tur tack vare boken "Introduktion till mjukvaruutveckling" av Yakov Kramarenko. Jag rekommenderar helhjärtat att kolla upp det - det är värt uppdateringen med Googles #1-betyg och läsarecensioner för de som lär sig koda på egen hand.

Jag försökte ge det bästa - enligt min mening - sätt. Jag varnar dig - det är inte lätt! Ytterligare läsning kan kosta dig många timmar av intressanta aktiviteter :)

Jag säger genast - om du bestämmer dig för att bara studera programmering på egen hand, utan att investera pengar, måste du spendera mer tid. Räkna med att behärska en ny specialitet om minst ett år om du studerar parallellt med ett annat jobb.

Om du hittar något att lägga till i den här artikeln för att göra den mer användbar för människor, skriv i kommentarerna.

Den här artikeln innehåller de bästa metoderna baserat på min erfarenhet om du vill lära dig programmering på egen hand. Allt detta är fortfarande aktuellt med ett par tillägg.

En bok om webbprogrammering för nybörjare

2016 års version är översatt: https://courses.prometheus.org.ua/courses/Prometheus/CS50/2016_T1/about.

Det är bättre att gå kursen på engelska. Du kommer att förbättra ditt språk och informationen blir fräschare. Även om kursen inte förändrades mycket - först 2017 började Python användas istället för PHP.

Att genomföra kursen kommer att ta tid, men ger en ganska fullständig förståelse som annars är svår att få på egen hand.

Inledningsvis måste du bestämma vilket område av programmering som intresserar dig. Om vi ​​pratar om att lära oss utveckling från grunden och du snart vill börja tjäna pengar på det, så finns det enligt mig två alternativ: utveckling för mobila enheter eller webbutveckling.

Det bästa valet i en sådan situation, enligt mig, är att börja lära sig webbutveckling. Här är starttröskeln för nybörjare lägre och det finns möjlighet att börja utföra enkla beställningar tidigare.

Hur man själv blir programmerare från grunden

Om jag skulle börja från början för att lära mig webbutveckling på egen hand (insåg att utan att investera pengar är detta en längre väg), så skulle jag rekommendera den här vägen till mig själv:

1. Förstå HTML och CSS

En bra kurs för grundläggande utveckling av HTML och CSS: https://learn.shayhowe.com/html-css/ (engelska) eller https://webref.ru/layout/learn-html-css (översättning).

Efter det är det värt att titta på funktionerna i Bootstrap, som har blivit de facto-standarden för accelererad webbapplikationsutveckling: http://getbootstrap.com/

Detta kommer att räcka för nästa steg.
Du kanske vill sluta här och studera CSS mer i detalj. Detta ger dig möjligheten att arbeta som layoutdesigner - en person som förvandlar en design till en statisk HTML-sida, varefter programmeraren animerar den och implementerar logiken i projektet.

Du kan också tjäna pengar på detta – både som frilansare och genom att arbeta i ett IT-företag som är specialiserat på webbutveckling.

Men eftersom vi bestämde oss för att bli programmerare går vi vidare!

2. Lär känna jQuery

Om du gillade det kan du fortsätta att förstå gränssnittet och börja lära dig Javascript.

Om https://angularjs.org/ eller http://backbonejs.org/ följer, så är detta vägen till front-end-utveckling. En bra specialitet, särskilt eftersom sådan kunskap kommer att vara användbar för alla programmerare som har valt webbutveckling.

Mitt råd är att hålla fast vid jQuery nu och gå vidare.

3. Behärska ett serverprogrammeringsspråk

Det finns mycket att välja på här. De mest lovande programmeringsspråken är Ruby, Java, Python, Node.JS (Javascript för servern).

Det enklaste programmeringsspråket för en nybörjare är Python. Om du lär dig Python och sedan Django webbutvecklingsramverket, har du allt du behöver för att ta itu med några ganska komplexa projekt på egen hand.

Ett bra alternativ är programmeringsspråket Python och Django

Plus - Python och Django kommer att lära dig "korrekt" programmering. Python är genomgående bland de TOP 5-10 mest populära språken, och bra Python-specialister är bland de bäst betalda programmerarna. Python är ett både enkelt och begripligt programmeringsspråk för nybörjare och samtidigt används det i många stora företag och i stora projekt.

För att komma igång på egen hand, läs "Python for Kids" av Jason Briggs eller titta på:

Bland annat material rekommenderar jag Learn Python The Hard Way. boken "Simple Python. Modern programmeringsstil." Och, naturligtvis, The Python 2 Tutorial och The Python 3 Tutorial.

Django är utan tvekan det bästa ramverket för webbutveckling

Det bästa verktyget för alla tillfällen är mycket svårt att hitta. Django har potential att bli ett sådant verktyg för webbutveckling.

Var ska man börja för att lära sig Django:

Börja med den officiella dokumentationen, det finns en mycket bra handledning där: https://docs.djangoproject.com/en/2.1/intro/

Tango med Django är ett bra tillfälle att förbättra din engelska och samtidigt få en förståelse för hur webbprojekt är uppbyggda och hur allt fungerar.

Alternativ #2 - PHP och WordPress

Ett annat sätt är att börja med PHP och arbeta med populära CMS. Om du själv lär dig programmering och vill komma igång snabbt, börja med PHP.

Många anser att PHP är ett "inte riktigt riktigt" programmeringsspråk, och det av goda skäl. PHP används sällan i stora webbapplikationer och är endast designat för webben – det kan inte användas inom andra områden.

Å andra sidan leder PHP i antalet lanserade webbplatser i världen. De mest populära CMS (innehållshanteringssystem) är baserade på det.

Efter det, ta reda på hur du skapar teman för WordPress - detta är förmodligen det mest populära CMS i världen, om det mäts med antalet webbplatser som körs.

När du väl förstår detta kan du redan hitta ett jobb. Det finns många webbplatser som kör PHP och WordPress, så det finns tillräckligt med arbete för alla.

Hur man börjar tjäna pengar som programmerare

Många människor föreställer sig arbetet med en frilansande programmerare så här:

I verkligheten ser det ut ungefär så här:

Om du är redo att arbeta som programmerare och letar efter ett sätt att tjäna pengar, välkommen till frilansandet! Frilansutbyten gör att du kan hitta enkla beställningar (möjligen nästan gratis i början) - för att få övning. Generellt sett kan det vara mer lukrativt att arbeta för ett IT-företag om du bara letar efter ett programmeringsjobb.

Efter punkt 2 - efter att ha behärskat HTML, CSS och jQuery - kan du gå till frilansutbyten och ta enkla beställningar, bygga upp din profil.

Kan du engelska? https://www.upwork.com/

Inte alls, även med en ordbok? http://freelance.ru/

När du kan göra webbplatser själv kommer det att bli lättare för dig att hitta kunder – det kommer recensioner och erfarenheter.

Snabb väg till webbutveckling

Baserat på min erfarenhet kommer det att lära sig programmering från början ta 6 till 12 månader i bästa fall, med 6 månader om du har någon som hjälper dig.

För att påskynda processen att komma in i IT, leta efter möjligheten att gå på utbildning (du kan behöva mer än en) eller hitta en person som kommer att träna med dig. I verkligheten, utan en person som kommer att förmedla sin kunskap till dig, är det väldigt svårt; du kan sitta i ett år och läsa böcker och aldrig börja. Och med en kunnig person som helt enkelt kan prata om komplexa saker är det mycket lättare.

Vid ett tillfälle valde jag inträdesvägen genom träning. Med tanke på att jag visste mycket om utveckling, gjorde detta att jag kunde bemästra det som kunde ha tagit sex månader på 2 månader. Hitta din väg.

Jag har människor som på allvar har bestämt sig för att börja en programmeringskarriär och vill påskynda processen. Det finns många andra kurser. Om du hittar dig själv en mentor - en person som kommer att leda dig vid handen - kommer detta att avsevärt förkorta din väg till att bli utvecklare.

Så fort du känner dig säker på att du kan skapa något, leta efter ett företag där du kan utvecklas vidare eller kunder.

HTML, CSS, Python och Javascript är bara den grundläggande kunskapen, det första steget. Därefter är övning, att studera algoritmer och utvecklingsverktyg mycket viktigt.

Om du har frågor, fråga i kommentarerna! Jag hoppas att den här artikeln hjälper dig att ta det första steget. Lycka till!

Avsnittet "Programmering" innehåller videolektioner om att skapa program och skriva algoritmer på olika programmeringsspråk. Programmering är processen att skapa och modifiera datorprogram. I detta ingår att designa ett program beroende på uppgiften, utveckla algoritmer, skriva texter på ett speciellt programmeringsspråk, felsöka och testa programmet, upprätta dokumentation, konfigurera, modifiera och underhålla. En programmerare (kodare) är en person som skriver instruktioner på ett specifikt programmeringsspråk enligt en given algoritm. En algoritmist är en specialist inom ett specifikt ämnesområde, en matematiker som utvecklar algoritmer. Dessa onlinelektioner kommer att vara användbara för både en nybörjare och en mer erfaren programmerare. Du kan se alla onlinelektioner från det här avsnittet helt gratis. Vissa av dem kommer med ytterligare material som du kan ladda ner. Njut av ditt lärande!

Totalt material: 9
Material som visas: 1-9

Sidor: 1

PHP - Programmeringskurs för nybörjare (lokal server, grundläggande språk)

I den här videolektionen kommer du att lära dig grunderna i PHP-programmeringsspråket, arbeta med variabler, arrayer, villkor, loopar och mycket mer. Den inledande delen av denna PHP-kurs talar om språkets historia och hur webbplatser fungerar på Internet. Kursen är utformad för att lära ut programmering i PHP från grunden och för dig som vill lära dig att skapa webbsidor med egna händer, men inte vet var du ska börja. Den här lektionen ger dig grunden du behöver för att lära dig PHP. För att komma igång...

Auktorisering på en PHP-webbplats med hjälp av sessioner, användarregistreringsskript med lösenordskryptering

En av de mest nödvändiga funktionerna för en modern webbplats är användarregistrering och auktorisering. I den här videohandledningen kommer du att lära dig hur du skapar ett användarregistrerings- och auktoriseringsformulär för din webbplats med PHP och MySQL. I det här fallet kommer lösenorden att lagras i databasen i krypterad form, och auktoriseringsprocessen kommer att implementeras med hjälp av sessioner. Att lagra lösenord i krypterad form kommer att förhindra att de används av angripare, även om de får tillgång till databasen...

Skapa en webbplats själv från grunden med PHP+SQL

I den här videohandledningen kommer du att lära dig hur du skapar en enkel blogg i PHP. Detta är den sista delen av kursen om att lära sig PHP + MySQL från grunden. I den första delen av lektionen kommer vi snabbt att visa hur man skapar en webbplatsmall. Detta relaterar mer till webbplatsens utseende, d.v.s. till layouten, så det blir inga detaljer här. Webbplatslayout bör studeras i andra kurser som fokuserar på att arbeta med HTML och CSS. I den andra delen av den här videolektionen kommer arbetet med PHP och MySQL att diskuteras mer i detalj...

PHP + MySQL - Lär dig programmering från grunden (phpMyAdmin, tabeller, frågor)

Den beskriver hur man arbetar med databashanteringssystemet - MySQL DBMS, verktyget phpMyAdmin, som låter dig enkelt hantera databaser och tabeller. Du får också lära dig hur du arbetar med MySQL med PHP, nämligen hur du ansluter till databasen med inloggning och lösenord, samt hur du korrekt skriver frågor till databasen för att få nödvändig data från specifika tabeller. Med hjälp av databasfrågor kan du också lägga till nya poster i tabeller, liksom...

Lär dig programmera på 1C 8 från grunden. Grunderna i att arbeta med moduler

Denna onlinelektion beskriver funktionsprincipen för 1C Enterprise 8.2-systemmodulerna och lär ut 1C-programmering från grunden. Här kommer vi att prata om vilka moduler som är tillgängliga i 1C 8.2-systemet, vi kommer att prata i detalj om deras funktioner och egenskaperna som är tillgängliga i inställningarna. 1C Enterprise-systemet har följande moduler. Managed Application Module - Utlöses när man loggar in i systemet i Managed Application-läge (webbläge). Sessionsmodul - körs på serversidan och...

SQL-programmering för nybörjare. MS SQL Server Express databasfrågor

Videolektion "SQL-programmering för nybörjare. MS SQL Server Express Database Queries" täcker frågan om hur man installerar programvaran som behövs för att lära sig SQL-programmering, hur man skapar en ny databas, hur man lägger till och fyller i en tabell och hur man hämtar data genom en SQL-fråga. Vi kommer att arbeta med en gratisutgåva från Microsoft - MS SQL Server Express, som är idealisk för att lära sig att arbeta med databaser, samt för att skapa små...

Delphi för nybörjare. Delphi XE3 programmeringsmiljö

Den talar om grunderna i programmering i Delphi, träning för nybörjare. I den här videohandledningen kommer vi att bekanta oss med utvecklingsmiljön Delphi XE3, studera dess gränssnitt och skapa ett enkelt program i den. För att komma igång måste du skapa ett nytt projekt. Detta kan göras via menyn Arkiv - Ny. Som ett resultat har vi en tom form av framtidsprogrammet. Nu kan vi på detta formulär placera olika knappar, fält för datainmatning och andra komponenter som ingår i...

Java-programmering för nybörjare. Eclipse utvecklingsmiljö

Den här videon förklarar vad programmeringsspråket Java är och vilken programvara vi behöver för att lära oss Java. Grundprincipen för detta programmeringsspråk är att när det väl är skrivet fungerar det överallt! Java skapades ursprungligen för att styra konsumentelektronik, sedan användes det för att skapa Internetapplikationer. Java är ett objektorienterat programmeringsspråk som är oberoende av datorarkitektur. Java källkod...

PHP-programmering för nybörjare. Denwer installation, ekofunktion

Lektion "PHP-programmering för nybörjare. Installation av Denwer, ekofunktion" ägnas åt frågan om att installera den miljö som krävs för att lära sig PHP-programmeringsspråket och testa dess funktion med hjälp av exemplet att använda det enklaste ekokommandot, som är avsett för textutmatning. Denwer är en uppsättning mjukvara för webbutvecklare som är ganska enkel att installera och innehåller allt du behöver för att köra PHP, MySQL, etc. Du kan ladda ner den senaste versionen av Denver gratis...

Om du har högkvalitativa videolektioner som inte finns på vår webbplats kan du lägga till dem i vår samling. För att göra detta måste du ladda upp dem till en videovärdsida (till exempel YouTube) och lägga till videokoden i formuläret för att lägga till lektioner. Möjligheten att lägga till ditt eget material är endast tillgänglig för registrerade användare.

173,1K

Varje gång, med svårigheter att övervinna livets hinder, vill jag ta och omforma den här världen för mig själv. Tyvärr föddes vi inte till skaparna av detta universum. För den som vill tillfredsställa sin skapares ambitioner finns bara den virtuella världen kvar.

Även för att skapa här behöver du inte så mycket magi och kunskap om runor som kunskap om grunderna i programmering. Därför, för alla blivande virtuella verklighetsskapare, kommer vi att berätta hur du lär dig att programmera.

Vad en tekanna behöver veta

Så mycket som jag skulle vilja erkänna det, i verkligheten är programmering inte en så magisk sak. Att skapa kod kan ibland liknas vid att gå barfota på en havsbotten täckt av vassa stenbitar.

För att bli programmerare behöver du inte bara vara smart, utan också tålmodig och uthållig. Att lära sig programmera åtföljs alltid av huvudvärk, röda ögon på grund av sömnbrist och en avlägsen blick. Så här kan du lätt känna igen en programmerare.

Många nybörjare anser att skriva kod är nästan det mest romantiska yrket. Antalet personer som vill lära sig programmering har ökat särskilt efter att ha sett filmen "The Matrix". Det var huvudpersonen i denna bild, Neo, som fick många att ta vägen att förstå mjukvaruvetenskap:


Men de flesta som börjar studera ger upp efter några veckor. Och huvudorsaken till detta är fel studieriktning, metodik eller till och med en programmeringslärobok.

Efter Sovjetunionens kollaps försökte alla inhemska universitet under lång tid inte ens omforma sitt utbildningssystem till den moderna marknadens behov. Tekniska universitet var inget undantag från denna regel.

Programmering som en separat gren och specialisering fanns inte som sådan. Dess grunder lärdes ut endast som en länk till andra ingenjörsdiscipliner. Och även de smulor av kunskap som gavs till studenter inom detta område uppfyllde inte moderna standarder och förlorade sin relevans för 20-30 år sedan.

I länderna i fd Sovjetunionen var det huvudsakliga programmeringsspråket som lärdes ut vid tekniska universitet BASIC.

Situationen har inte förändrats radikalt ens 10 år senare. Endast ett fåtal utbildningsinstitutioner, som kände av den nya tidens trender, började omforma sin utbildning till världsstandard i början av 2000-talet. Och först från det ögonblicket började programmering uppfattas som ett separat yrke och specialisering av utbildning:


Samtidigt började olika specialiserade kommersiella kurser och utbildningsinstitutioner dyka upp. Men kvaliteten på undervisningen och den kunskap som gavs var på en extremt låg nivå. Det fanns en brist på kompetenta yrkesmän som kunde lära nykomlingar inte bara teoretiska kunskaper utan också praktiska programmeringsfärdigheter.

Och detta är den viktigaste aspekten i yrket som programmerare. Därför började de flesta av dagens gurus inom den ryska IT-branschen sin programmeringsutbildning från grunden på egen hand.

Till viss del fortsätter denna trend än i dag. Även om antalet yrkesverksamma som arbetar med undervisning i vår tid har ökat avsevärt.

Vilket språk ska jag börja lära mig programmering från?

Förståelse av mjukvaruvetenskap kännetecknas inte bara av hård träning utan också av dess början. Det är ibland svårt för en nybörjare att inte bara börja självlära, utan också att bestämma koordinaterna för processens startpunkt. Därför kommer vi att försöka hjälpa dig att komma runt alla dessa svårigheter:


Innan du slår sönder tänderna på vetenskapens granit bör du bestämma dig för var du ska börja lära dig programmering. I de första stadierna är det mycket svårt att bestämma sig för en specialisering. Låt oss därför börja med att välja det första språket.

Oftast faller valet på programmeringsspråket C. Det är här de flesta nybörjare runt om i världen börjar sin träning. Majoriteten av programmeringsspråken har skapats baserat på C, och på många sätt ärver de dess struktur och syntax.

Genom att lära dig C lär du dig grunderna i inte bara ett programmeringsspråk, utan flera.


Låt oss titta på funktionerna i detta språk som gör det optimalt för inlärning:
  • En lättförståelig grund - några av språkets inbyggda funktioner ingår i separata plugin-bibliotek för enkelhetens skull. Dessa element inkluderar de flesta matematiska funktioner och metoder för att arbeta med filsystemet;
  • Optimalt skräddarsytt typsystem - tack vare en enkel uppsättning datatyper och strikt typning minskar risken för att göra fel i processen att skriva programkod;
  • Fokus för C på den procedurmässiga typen av programmering, där en tydlig hierarki av alla kodelement observeras;
  • Tillgång till maskinminne med hjälp av pekare;
  • Minsta antal sökord som stöds;
  • Namn omfattning stöd;
  • Stöd för anpassade datatyper ( föreningar och strukturer).

Enkelt uttryckt är C där en nybörjare bör börja innan han lär sig att programmera på andra språk.

Program (kompilatorer) för programmering

För att lära sig programmering räcker det inte bara att ha en lust och en dator med internetuppkoppling. För att skriva program i C behöver du specialiserad programvara - en kompilator.

En kompilator är ett speciellt program som översätter programkod till en form som en dator kan förstå.

Här är några specialiserade kompilatorer som stöder C-språket:

  • Microsoft Visual Studio är ett professionellt verktyg som stöder många språk, inklusive flera serverspråk. Lämplig för nybörjare, om du tar det "för tillväxt":
  • Borland C++ är en gratis kompilator perfekt för nybörjare. Till skillnad från det tidigare verktyget har det ett tydligt och begripligt gränssnitt. Att bemästra det kommer därför inte att orsaka några särskilda svårigheter även om du självständigt behärskar grunderna i programmering:
  • Code::Blocks är en gratis utvecklingsmiljö som stöder skrivning av kod på flera språk. Alternativ för medelsvår:
När det gäller specialiserad litteratur kommer vi inte att rekommendera böcker av vissa författare. Här, som de säger, välj vad du vill ha. För i de flesta fall är det en individuell process att välja en programmeringshandledning. Använd den källa som passar dig bäst.

Och du kan hitta mycket information på Internet. På vår webbplats ägnas till exempel ett helt avsnitt åt specialiserad litteratur om IT-ämnen.

Och att skapa webbsidor blir allt mer populärt och drar till sig uppmärksamheten hos ett stort antal människor. Även en person utan specialutbildning kan börja utveckla program; det viktigaste är önskan och viljan att lära sig nytt material och konstant övning.

Studiealternativ

Var ska man börja lära sig programmering från början Det finns flera sätt att bemästra nytt material inom detta område. Privatlärare kommer att visa dig hur du börjar lära dig programmering från början och lär dig viktiga aspekter av byggkod. Denna metod är dock ganska dyr, så följande undervisningsmetoder används huvudsakligen:

  1. Specialiserade kurser. Deras kostnad är mycket mindre än lektioner från en personlig handledare. Det är värt att notera att många arbetsgivare reagerar positivt på tillgången till en mängd olika intyg om slutförande av utbildning i datorakademier. Var uppmärksam på kurserna för de världsberömda företagen Microsoft och Cisco.
  2. Gratis distanskurser. Det finns ett mycket stort antal tjänster på Internet med vilka du kan se föreläsningskurser från Oxford, Harvard och andra kända utbildningsinstitutioner i världen. Det finns också särskilda plattformar för att träna praktiska programmeringsfärdigheter. Läs mer om fjärrinlärning och användbara internettjänster längre fram i artikeln.
  3. Självlärande. Var ska du börja lära dig programmering från början om du inte planerar att anmäla dig till kurser och spendera pengar? I det här fallet är det enklaste sättet att utbilda dig själv. Du bör börja studera genom att läsa grunderna, fördjupa dig inte i teorin, börja omedelbart öva, för bara i processen att skapa ett program kommer du att förvärva de nödvändiga färdigheterna.

Efter att ha valt det utbildningsalternativ som passar dig bör du bestämma dig för ämnesområdet, eftersom programmering har ett ganska brett utbud av olika grenar.

Hur väljer man rätt riktning?

Beror direkt på vilken typ av programvara du kommer att skapa i framtiden:


Om lönen är den viktigaste faktorn för dig, rikta uppmärksamheten mot arbetsmarknaden. Nuförtiden är de mest efterfrågade utvecklarna som är specialiserade på språken Java, C#, ASP.NET, C++.

Låg- och högnivåspråk. Skillnad och tillämpningar

Man tror att alla programmeringsspråk är uppdelade i högnivå och lågnivå. Lågnivåkod är lättare för en dator att bearbeta, men det tar lång tid att skriva och kräver mer domänkunskap. Sådana språk (till exempel montering) används för att skriva programvara för digitala chips och mikrokontroller. De är inte särskilt bekväma för att lära sig programmering från grunden. De användbara tjänsterna och litteraturen från världsberömda författare som ges längre fram i artikeln kommer att berätta var du ska börja skriva dina första program.

Språk på hög nivå är mycket lättare att använda eftersom de använder inbyggda bibliotek för att förenkla och visualisera kod. De flesta moderna program är skrivna med hjälp av högnivåspråk.

Programmera från början: var ska man börja applikationer?

Processen att skapa mobila program tillåter programmerare att arbeta med de senaste verktygen och som ett resultat tjäna en anständig summa pengar genom intäktsgenerering. Först måste du välja den webbplats där du ska arbeta:

  1. Google Play. Applikationsbutik för användare av operativsystemet Android. Detta operativsystem har den största andelen användare på marknaden. Java och C/C++ språk används för att utveckla applikationer och spel. De mest populära är messenger-applikationer, sociala nätverksklienter, molnlagring och spel.
  2. Windows Mobile Store. Den här butiken vinner snabbt popularitet tillsammans med smartphones från Microsoft. I OSS-länderna föredrar de flesta användare surfplattor baserade på Windows Phone-plattformen. Att programmera applikationer för en sådan butik hjälper dig att tjäna mer pengar på intäktsgenerering, för, till skillnad från Android, distribueras nästan alla program i Windows-butiken på betalbasis.
  3. App Store. Ytterligare en lönsam plattform för utveckling (språk - Objective-C). Processen att skapa program för Apple-enheter kräver en förinstallerad utvecklingsmiljö som kallas Xcode. Nästa steg är att lära sig Objective-C-programmering från grunden. David Marks bok "Learning C for Mac" kommer att berätta för dig var du ska börja skriva kod. Andra upplagan."

Java-språk

De flesta professionella utvecklare rekommenderar att du börjar dina programmeringskunskaper med Java-språket. Det är lätt att lära sig och samtidigt efterfrågat på marknaden. Använd tipsen nedan om du bestämmer dig för att lära dig programmering från början. Var ska man börja med Java-utveckling?

Java är ett objektorienterat programmeringsspråk på hög nivå som behövs för att utveckla de flesta moderna webbapplikationer och spel. Processen att kompilera (omvandla skriven kod till ett språk som en enhet kan förstå) förvandlar koden till en sekvens av byte, så att programmet enkelt kan testas på vilken virtuell Java-maskin som helst.

Programmering från grunden. Var ska man börja med Java och webbkodning?

Java-språket används flitigt i webbutveckling. Innan du börjar den fullfjädrade programmeringsprocessen bör du lära dig Java, PHP, MySQL, HTML, CSS. En mer detaljerad förklaring av dessa begrepp ges nedan:

  1. Java - används för att skriva verktyg för webbplatser och skriva logiken i webbsidans funktionalitet.
  2. PHP är ett språk för att skapa personliga webbsidor. Den har en skriptstruktur. Det ledande språket för att skapa dynamiska webbplatser som är populära idag. PHP behövs för att förstå skript och programmering från början. Var ska man starta? Från att ha läst Josh Lockhats bok "PHP: The Right Way".
  3. MySQL är ett system för att hantera grunderna för data. Används ofta för att skapa webbplatser som kräver lagring av stora mängder grupperad data.
  4. HTML är inte ett programmeringsspråk. Detta är ett märkningsspråk som används för att skriva basen på en webbsida (byggstenar, distribuera text och stycken, och så vidare).
  5. CSS - Cascading Style Sheet. Används endast i kombination med HTML för att ge uppmärkningsspråkets stil och utseende.

Endast genom att lära dig de grundläggande koncepten för milstolparna för dessa tekniker kan du börja skapa professionella dynamiska webbplatser som är mycket efterfrågade idag.

Webbprogrammering. Relevans och funktioner

Ämnet webbprogrammering är särskilt relevant idag. Som nämnts ovan, för att börja utveckla webbelement måste du ha en ganska stor mängd kunskap om märkningsspråk, skapa skript, logik och stilar.

Nuförtiden kommer du inte att överraska någon med webbplatser som bara skapas med HTML och CSS, så webbutvecklare som kan göra en webbplats visuellt vacker, samt fylla den med all funktionalitet som behövs för användarna, har blivit efterfrågade.

Denna typ av utveckling kräver skapandet av två typer av samma program: server- och klientdelar. Programmeraren måste förstå principen för driften av de så kallade sockets - datapaket som gör att nödvändiga informationsflöden kan överföras över nätverket mellan servern och klienten.

Skapa applikationer för Windows operativsystem

För att utveckla sådana program behöver du kunskaper i C#-språket. En gratistjänst från Microsoft som heter Virtual Academy låter dig lära dig alla funktioner i detta språk och träna på att skriva enkla applikationer.

Enligt Microsofts nya policy laddas alla applikationer upp till programvarubutiken, så att du kan få tillgång till att tjäna pengar på ditt projekt.

Språkfamiljen C (C, C++, C#). Egenheter

Programmera från grunden - var ska man börja välja språk? Svaret på denna fråga kan erhållas genom att fördjupa sig mer i detalj i typerna av applikationsskapande teknologier. Ett visst språks relevans bör också beaktas.

Språken C, C++, C# har en sak gemensamt - närvaron av OOP-funktioner (objektorienterad programmering). Denna teknik låter dig avsevärt förenkla processen att skriva programkod. Varje mjukvaruobjekt beskrivs i en specifik klass och har sina egna parametrar, metoder och egenskaper. Programmeraren behöver alltså inte skriva enorma bitar kod varje gång om samma objekt behöver användas flera gånger.

Användbara Internettjänster för att lära sig de grundläggande principerna för programmering och kodstrukturen för alla program

I det första steget av utbildningen kommer nästan alla webbtjänster att erbjuda dig att prova dess funktioner med Pascal, det enklaste av högnivåspråken. Det används i utbildningssyfte och lärs ut i skolor och tekniska högskolor så att eleverna kan förstå programmering från grunden. Var ska man börja med Pascal-kodning? Först och främst måste du ladda ner utvecklingsmiljön till din PC. Detta är en liten körbar fil där programkoden kommer att skrivas. Använd TurboPascal, eftersom det är den mest populära miljön för att lära sig detta programmeringsspråk.

HourOfCode är en webbtjänst från Microsoft. Den är avsedd att tydligt visa eleverna vad en cykel, variabel, klass och förutsättningar är. Inlärningsprocessen är som ett spel.

CodeAcademy är en kraftfull resurs för att lära sig nästan vilken kodningsteknik som helst. Genom att ägna bara en timme om dagen kommer du inte ens att märka hur du lär dig programmera och skapa dina egna projekt.

Udacity är en tjänst som ger sina användare fri tillgång till föreläsningar av kända professorer och utvecklare.

Skaffar första erfarenhet. Frilansande

Efter att ha lärt dig grundprinciperna för ditt valda språk kan du säkert börja dina första projekt. Börja frilansa, för det är så du kommer att fylla i din portfölj och få erfarenhet av att kommunicera med kunder. Sådana färdigheter kommer att vara användbara i framtiden om du vill få ett jobb i ett företag som officiell mjukvaruutvecklare.

Slutsats

Programmera från början: var ska man börja? För dummies rekommenderar professorer från världsberömda universitet att öva med de grundläggande strukturerna som ligger till grund för alla programmeringsspråk. Anmäl dig till specialiserade kurser eller självstudier genom att lyssna på föreläsningar online.

Förstå hur loopar fungerar. Slingor är en av de viktigaste aspekterna av programmering eftersom de tillåter individuella kodblock att köras upprepade gånger tills ett visst villkor är uppfyllt. Detta gör det enklare att skriva repetitiva åtgärder programmatiskt och besparar dig från att behöva skriva nya villkor varje gång du vill att programmet ska göra något.

  • Det finns tre huvudtyper av loopar: FOR, WHILE och DO...WHILE.
  • Använd en FOR-slinga. Detta är den mest populära och användbara av cyklerna. Den fortsätter att exekvera den givna funktionen tills villkoren i FOR är uppfyllda. FOR-slingor kräver att tre villkor anges: variabeln som ska initieras, villkoret som ska uppfyllas och hur värdet på variabeln uppdateras. Om du inte behöver alla dessa tre villkor måste du lämna ett mellanslag med semikolon i deras ställe, i så fall kommer slingan att vara för evigt.

    #omfatta int main () ( int y ; för ( y = 0 ; y< 15 ; y ++ ){ printf ( "%d \n " , y ); } getchar (); }

    • I programmet ovan är det initiala värdet för variabeln y noll och slingan fortsätter tills variabelns värde förblir mindre än 15. Varje gång ett nytt värde på y visas, ökas det med ett och slingan upprepas. Så snart variabeln y är lika med 15 kommer slingan att sluta.
  • Använd en WHILE-slinga. WHILE-slingor är enklare än FOR-slingor. De ställer bara in ett villkor och slingan körs så länge detta villkor är uppfyllt. Här behöver du inte initiera eller uppdatera variabeln, men detta kan göras i huvuddelen av koden för själva slingan.

    #omfatta int main () ( int y ; while ( y<= 15 ){ printf ( "%d \n " , y ); y ++ ; } getchar (); }

    • Kommandot y++ lägger till ett till värdet på y-variabeln varje gång loopen exekveras. Så snart variabeln y blir 16 (observera att slingan måste köras tills variabeln mindre än eller lika med 15), stannar cykeln.
  • Applicera en slinga DO...MEDAN. Denna loop är mycket användbar i fall där loopoperationerna måste utföras minst en gång. I FOR- och WHILE-slingorna kontrolleras villkoret redan i början, det vill säga om ett falskt resultat erhålls, hoppas operationen som specificeras av villkoret över och utförs inte. DO...WHILE-slingan letar efter villkor i slutet, vilket gör att loopen kan exekveras minst en gång.

    #omfatta int main () ( int y ; y = 5 ; do ( printf ("Slingan körs! \n " ); ) while ( y != 5 ); getchar ( ; )

    • Denna loop kommer att visa det avsedda meddelandet även om tillståndstestet misslyckas. Variabeln y är inställd på fem, och slingan måste upprepas när variabeln inte är lika med fem, så slingan lämnas. Meddelandet visas på skärmen en gång, eftersom tillståndet kontrolleras först i slutet.
    • WHILE-satsen i en DO...WHILE-loop måste sluta med semikolon. Detta är den enda slingan som kräver ett semikolon i slutet.