Všetky funkcie programu Maľovanie na vytváranie a úpravu obrázkov. MAĽOVANIE Návod Ako znásobiť obrázok vo farbe

Čo zobrazí kartu so všetkými dostupnými akciami, ktoré môžete vykonať s vytvoreným dielom v programe Skicár. Na stránke Nástroje na paneli Maľovanie pozreli sme sa na možnosti hlavných nástrojov v programe Paint.

Na tejto stránke vám poviem -
Ako pracovať s obrázkami v programe Paint.


Ako vyrezať vybraný objekt
a vložte ho do iného obrázka

Nástroj Vystrihnúť na paneli Maľovanie má číslo 3.



Na príklade dvoch obrázkov ukážem, ako vyrezať predmet
z jedného obrázka a vložte tento objekt do iného obrázka.

Existujú dva obrázky - novoročný strom a symbol roku 2012, vtipný drak.
Oba obrázky sú vo formáte PNG.


Zmenil som horizontálne veľkosť obrázka draka
a vertikálne - o 50%. Toto je veľkosť obrázka.


Potom som sa obrátil na nástroj Select.

A vybral si - "Arbitrary area" a "Transparent selection".
Urobil som výber okolo draka a klikol na nástroj Vystrihnúť .
Drak sa dostal do schránky a na obrázku, kde bol drak, zostalo len pozadie.

Potom som otvoril obrázok vianočného stromčeka a klikol na nástroj Prilepiť.
Drak sa objavil v ľavom hornom rohu obrázka vianočného stromčeka a ja len
Pretiahol som ho (stlačeným ľavým tlačidlom myši) na miesto, ktoré som potreboval.

A tu je výsledok tejto práce.


Ak robíte rovnakú prácu v Adobe Photoshop a potom obrázky PNG
sú uložené na priehľadnom pozadí, t.j. nie je biele pozadie a obrázok vyzerá takto.

A v programe Maľovanie sa pri ukladaní stratí priehľadnosť pozadia
obrázky vo formáte PNG - program zobrazí takúto správu.

Ale potreboval som vám ukázať, ako presne vyrezať objekt v programe Paint.
z jedného obrázka a vložte ho do iného obrázka.

Ako prevrátiť obrázok vertikálne alebo horizontálne v programe Skicár

Ako prevrátiť obrázok v programe Maľovanie
vertikálne alebo horizontálne

Ak chcete prevrátiť obrázok vertikálne alebo horizontálne - - musíte najprv otvoriť požadovaný obrázok v programe Maľovanie. Opäť použijem na vysvetlenie obrázok červených ríbezlí.



Ako vidíte na obrázku - tráva dole rastie, ako má, hore,
a trs červených ríbezlí schádza z vetvičky dole a vetvička sa tiahne od
pravá horná strana. Tento obrázok prevrátime vertikálne.
a z otvorenej karty vyberte „Prevrátiť zvislo“.



Vidíte, že po vertikálnom prevrátení obrazu je obraz v podstate otočený o 180°. Hore je tráva a z vetvičky sa nahor tiahne trs ríbezlí. Nie všetky obrázky teda potrebujú vertikálny odraz, ale vysvetlil som princíp vertikálneho odrazu obrazu a na tomto obrázku je to jasne viditeľné.


Teraz otočme obrázok vodorovne.
Ak to chcete urobiť, kliknite na tlačidlo "Otočiť" na paneli v časti "Obrázky".
a vyberte z otvorenej karty "Prevrátiť vodorovne".

A vidíme, že sa obraz otočil.
Teraz je vetvička vytiahnutá z ľavej hornej strany.


§5. Práca s fragmentmi obrázkov

Skôr ako budete môcť s fragmentom obrázka niečo urobiť, musíte ho vybrať.

Výber fragmentov

Fragment obrázka sa vyberie pomocou nástroja na výber (kučeravé alebo obdĺžnikové nožnice).

Okolo vybratého fragmentu sa zobrazí bodkovaný rám:

Ak ste ho neodstrihli správne, kliknite kdekoľvek na obrazovku a skúste to znova.


Keď vyberiete nástroj na výber, a Panel nastavení:

Kopírovanie s priehľadným pozadím

Kopírovanie s nepriehľadným pozadím

Priehľadnosť môžete nastaviť aj v ponuke Obrázok.

Ak kliknete pravým tlačidlom myši na vybraný fragment, uvidíte obsahové menu, kde si môžete vybrať požadovaný príkaz

S fragmentom obrázka môžete urobiť nasledovné

jasný;

Presuňte sa na iné miesto;

Zväčšiť alebo zmenšiť;

kopírovať;

propagovať;

Odraziť alebo otočiť o uhol;

Natiahnite alebo nakloňte okolo horizontálnej alebo vertikálnej osi;

Invertovať farby (t. j. obrátené farby).

Pohyb fragmentov:

Umiestnite kurzor myši do vyrezaného fragmentu a súčasne stlačte ľavé tlačidlo myši a umiestnite fragment na správne miesto.

Kopírovanie fragmentu:

1. spôsob - umiestnite kurzor myši do vyrezaného fragmentu, posúvajte obrázok so stlačeným klávesom Ctrl;

2 spôsoby - vyberte fragment, skopírujte do schránky (Upraviť, Kopírovať alebo Ctrl + C), prilepte zo schránky (Upraviť, Prilepiť alebo Ctrl + V).

Zo schránky sa obrázok vždy vloží do ľavého horného rohu obrazovky. Kópie je možné vložiť buď do aktuálneho výkresu, alebo do iného výkresu.

Misia "Periféria"

1. Otvorte súbor "pictures\peripherals.bmp" a zbaľte ho.

2. Spustite ďalšiu aplikáciu Paint. Nastavte veľkosť listu na 800 x 600. Uložte súbor ako "5-peripherals.bmp"

3. Rozdeľte list na dve rovnaké časti - nakreslite vodorovnú čiaru. Vstupné zariadenia umiestnite hore a výstupné zariadenia dole.

4. Prepnite sa na obrázok "periphery.bmp" (pomocou panela úloh, v spodnej časti obrazovky), vyberte jedno zo zariadení, skopírujte ho do schránky, prepnite sa na "5-periphery.bmp", vložte, presuňte buď do hornej alebo dolnej časti.

5. Urobte to pre všetky obrázky. Uložte súbor.

Úloha „Portrét milovaného boa constrictor“

1. Otvorte súbor "pictures\boa.bmp" a zbaľte ho.

2. Spustite ďalšiu aplikáciu Paint. Nastavte veľkosť listu na 270 x 400. Uložte súbor ako "5-boa.bmp"

3. Nakreslite rám pre fotografiu (biely kruh je farba pozadia)

4. Vyberte ho, skopírujte ho do schránky, prepnite na „boo.bmp“ a prilepte.

5. Posuňte rám tak, aby hlava boa constrictor bola v jeho strede (pozadie je priehľadné).

6. Vyberte rámik (už s hlavou), skopírujte do schránky, prepnite na "5-udb.bmp" a vložte.

7. Uložte súbor.

Reprodukcia fragmentov:

Presuňte kresbu a zároveň podržte kláves Shift. Počet takto vytvorených kópií závisí od rýchlosti pohybu myši. (mimo kruhu)

(od motýľa)

Zmeniť veľkosť:

Metóda 1 - vyberte fragment, posuňte bočnú alebo rohovú výberovú značku (kurzor myši by mal mať formu dvojitej šípky);

Spôsob 2 - menu Obrázok, príkaz Natiahnuť / Skosiť, nastaviť novú veľkosť v percentách.

Ak by sa veľkosť mala zväčšiť, potom by čísla mali byť väčšie ako 100, zmenšiť - menšie ako 100.

Ak sú čísla rovnaké, vzor sa proporcionálne zmení, ak sú odlišné, vzor bude vyšší / nižší alebo tenší / hrubší.

Prevrátiť a otočiť:

Celý výkres alebo vybraný fragment je možné prevrátiť (zhora nadol alebo zľava doprava) a otočiť o 90, 180, 270 stupňov. (Obrázková ponuka)

- odraz zľava doprava,

- zhora nadol

dovŕšiť 90 rokov, otočiť o 180 otočte o 270

Nakloniť

Pomocou tohto príkazu môžete nastaviť sklon vybraného fragmentu alebo celého obrázka v stupňoch.

nakloniť vodorovne o 30 stupňov

vertikálne o 30 stupňov

Napríklad pomocou predlisku z kríkov z morských rias , pomocou svahov môžete získať rôzne tvary pre akvárium alebo prímorskú krajinu

Úloha "Motýle"

1. Spustite program Paint. Nakreslite motýľa.

2. Najprv do nej nakreslite všetky fragmenty samostatne:

3. Skopírujte a otočte časti krídel, antén.

4. Pripojte jedno krídlo, potom druhé, potom ich položte vedľa seba, umiestnite medzi ne telo, vložte antény.

5. Vykonajte všetky operácie s motýľom - pohybujte, kopírujte, reprodukujte, zväčšujte, zmenšujte, odrážajte, otáčajte, naťahujte, nakláňajte, obracajte farby.

5) Aké nástroje ste použili na kreslenie predmetov z úlohy „Les“?

6) Aké akcie boli použité na získanie lesa?

7) Aký je rozdiel medzi vykonávaním príkazov Copy a Replicate?

8) Čo je potrebné urobiť, aby sa obrázok prevrátil?

9) Čo treba urobiť, aby bol obrázok menší?

10) Čo je potrebné urobiť, aby sa obrázok otočil doľava?

11) Aká farba je opakom bielej, žltej, červenej?

Paint.NET je jednoduchý vo všetkých smeroch. Hoci je jeho sada nástrojov obmedzená, umožňuje riešiť množstvo úloh pri práci s obrázkami.

Okno Paint.NET má okrem hlavnej pracovnej oblasti panel, ktorý obsahuje:

  • karty s hlavnými funkciami grafického editora;
  • často používané akcie (vytvoriť, uložiť, vystrihnúť, kopírovať atď.);
  • parametre zvoleného nástroja.

Môžete tiež povoliť zobrazenie pomocných panelov:

  • nástroje;
  • časopis;
  • vrstvy;
  • paleta.

Ak to chcete urobiť, musíte aktivovať príslušné ikony.

Teraz sa pozrime na základné akcie, ktoré môžete vykonávať v programe Paint.NET.

Vytváranie a otváranie obrázkov

Otvorte kartu "súbor" a kliknite na požadovanú možnosť.

Podobné tlačidlá sa nachádzajú na pracovnom paneli:

Pri otváraní je potrebné vybrať obrázok na pevnom disku a pri vytváraní sa zobrazí okno, kde je potrebné nastaviť parametre nového obrázka a kliknúť "OK".

Upozorňujeme, že veľkosť obrázka sa môže kedykoľvek zmeniť.

Základná manipulácia s obrázkom

V procese úprav je možné obrázok vizuálne zväčšiť, zmenšiť, zarovnať na veľkosť okna alebo vrátiť do skutočnej veľkosti. Toto sa vykonáva prostredníctvom karty. "Vyhliadka".

Alebo pomocou posúvača v spodnej časti okna.

V záložke "obrázok" je tu všetko, čo potrebujete na zmenu veľkosti obrazu a plátna, ako aj na jeho prevrátenie alebo otočenie.

Akákoľvek akcia sa dá vrátiť späť a znova vykonať cez "Upraviť".

Alebo pomocou tlačidiel na paneli:

Výber a orezanie

Na výber určitej oblasti obrázka sú k dispozícii 4 nástroje:

  • "Vybrať obdĺžnikovú oblasť";
  • "Výber oblasti oválneho (okrúhleho) tvaru";
  • "laso"– umožňuje zachytiť ľubovoľnú oblasť jej sledovaním pozdĺž obrysu;
  • "Kúzelná palička"– automaticky vyberie jednotlivé objekty na obrázku.

Každá možnosť výberu funguje v rôznych režimoch, ako je pridávanie alebo odčítanie výberu.

Ak chcete vybrať celý obrázok, kliknite CTRL+A.

Ďalšie akcie sa vykonajú priamo vo vzťahu k vybranej oblasti. Cez kartu "Upraviť" výber môžete vystrihnúť, skopírovať a prilepiť. Tu môžete túto oblasť úplne vymazať, vyplniť, invertovať výber alebo zrušiť.

Niektoré z týchto nástrojov sú uvedené na pracovný panel. To zahŕňa tlačidlo "Orezať podľa výberu", po kliknutí na ktorú ostane na obrázku len vybraná oblasť.

Na presun výberu má Paint.NET špeciálny nástroj.

Správnym použitím nástrojov na výber a orezania to dokážete priehľadné pozadie na obrázkoch.

Kreslenie a plnenie

Nástroje na kreslenie "Kefa", "ceruzka" a "klonovacia kefka".

Pracujúci s "Kefa", Môžete zmeniť jeho šírku, tvrdosť a typ výplne. Pomocou panela vyberte farbu "Paleta". Stlačte pre kreslenie ľavé tlačidlo myšou a pohybom "Kefa" pozdĺž plátna.

Podržaním pravého tlačidla nakreslíte dodatočnú farbu "Palety".

Mimochodom, hlavná farba "Palety" môže mať rovnakú farbu ako ktorýkoľvek bod na aktuálnom výkrese. Ak to chcete urobiť, jednoducho vyberte nástroj "pipeta" a kliknite na miesto, odkiaľ chcete skopírovať farbu.

"ceruzka" má pevnú veľkosť 1px a možnosti prispôsobenia "Režim prekrytia". Zvyšok jeho použitia je rovnaký "kefy".

"klonovacia kefka" umožňuje vybrať bod na obrázku ( Ctrl+LMB) a použiť ho ako zdroj na kreslenie obrázka v inej oblasti.

Používaním "výplne" dá sa rýchlo natrieť jednotlivé prvky obrázky v určenej farbe. Okrem typu "výplne", je dôležité správne nastaviť jeho citlivosť, aby sa nezachytili nepotrebné oblasti.

Pre pohodlie sú požadované objekty zvyčajne vybrané a potom vyplnené.

Text a tvary

Ak chcete na obrázok použiť nápis, vyberte príslušný nástroj, zadajte možnosti písma a farbu "Paleta". Potom kliknite na požadované miesto a začnite písať.

Pri kreslení rovnej čiary môžete definovať jej šírku, štýl (šípka, bodkovaná čiara, ťah atď.), ako aj typ výplne. Farba sa ako obvykle volí v "Paleta".

Ak potiahnete blikajúce bodky na čiare, ohne sa.

Tvary sa vkladajú podobným spôsobom v Paint.NET. Typ sa vyberá z panela nástrojov. Pomocou fixiek na okrajoch postavy sa mení jej veľkosť a proporcie.

Venujte pozornosť krížiku vedľa obrázku. Pomocou nej môžete ťahať vložené objekty po celej kresbe. To isté platí pre text a riadky.

Korekcia a efekty

V záložke "oprava" existujú všetky potrebné nástroje na zmenu farebného tónu, jasu, kontrastu atď.

V súlade s tým v tab "efekty" Môžete vybrať a použiť na svoj obrázok jeden z filtrov, ktoré sa nachádzajú vo väčšine ostatných editorov obrázkov.

Uloženie obrázka

Keď skončíte prácu v Paint.NET, nezabudnite uložiť upravený obrázok. Ak to chcete urobiť, otvorte kartu "súbor" a stlačte "uložiť".

Alebo použite ikonu na pracovnom paneli.

Obrázok sa uloží tam, kde bol otvorený. A stará verzia bude vymazaná.

Ak chcete nastaviť parametre súboru sami a nenahradiť zdroj, použite "Uložiť ako".

Môžete si vybrať miesto uloženia, určiť formát obrázka a názov.

Princíp práce v Paint.NET je podobný ako v pokročilejších grafických editoroch, ale nástrojov tu nie je až taký prebytok a so všetkým si poradíte oveľa jednoduchšie. Preto je Paint.NET dobrou voľbou pre začiatočníkov.

    1. Téma: Kopírovanie a presúvanie fragmentov obrázkov v grafickom editore Kolour Paint.

Cieľ: oboznámiť študentov s metódami kopírovania a presúvania fragmentov obrazu v grafickom editore Kolour Paint; rozvíjať logické myslenie, pozornosť, pamäť, kreativitu, záujem o modernu informačné technológie; pestovať kultúru informačnej komunikácie, tvorivé vnímanie sveta prostredníctvom technické prostriedky spracovanie grafické informácie, vzbudiť záujem o predmet "Informatika".

Vybavenie: PC, didaktické materiály (karty - úlohy na vyplnenie praktické úlohy).

Počas vyučovania.

    Organizačný začiatok.

pozdravujem. Práca s obsluhou.

    Iteratívna učebná práca.

1 . Frontálny orálny prieskum.

Čo je grafický editor?

Aké grafické editory poznáte?

Aké je rozhranie programu Kolour Paint?

Aké grafické primitíva v programe poznáte?

Na čo slúži nástroj Eraser?

Na čo slúži nástroj na výber?

2. Zhrnutie etapy.

    Práca na porozumení a osvojení si nového materiálu.

    1. Správa o téme a účele lekcie.

Témou našej lekcie je "Kopírovanie a presúvanie fragmentov obrázkov v grafickom editore Kolour Paint." Dnes budeme hovoriť o spôsoby kopírovania a presúvania fragmentov obrázkov v grafickom editore Kolour Paint.

      Počiatočné vnímanie nového materiálu.

Ak chcete vytvoriť kópiu obrázka alebo jeho časti, použite príkaz kopírovať. Pri výbere príkazu Vystrihnúť Maľovací program vymaže fragment z obrázka a umiestni ho do schránky, a ak použijete príkaz Kopírovať, obrázok sa nezmení a kópia fragmentu sa umiestni do schránky.

Ak chcete presunúť fragment kresby:

    Vyberte časť obrázka.

    Presuňte ukazovateľ na vybranú časť obrázka.

    Stlačte ľavé tlačidlo myši a bez uvoľnenia ho presuňte na požadované miesto na obrázku.

Ak chcete reprodukovať fragment kresby:

    Vyberte to.

    Uchopte ho ukazovateľom myši a podržte stlačený kláves Shift a posúvajte fragment po ploche kreslenia. Počet kópií závisí od rýchlosti pohybu myši.

Komu skopírujte a prilepte fragment obrázka potrebné:

    Vyberte nástroj na výber, ak chcete vybrať obdĺžnikovú oblasť, alebo nástroj na výber od ruky, ak chcete vybrať oblasť voľného tvaru.

    Potiahnutím ukazovateľa definujte oblasť, ktorú chcete kopírovať.

    Vyberte spôsob vloženia:

    • použiť nepriehľadné pozadie;

      použiť priehľadné pozadie.

    V ponuke Úpravy vyberte položku Kopírovať.

    V ponuke Úpravy vyberte položku Prilepiť.

    Presuňte výber na nové miesto.

Poznámky:

Keď je vybratý nástroj na zadávanie textu, kresby nemožno vkladať. Podržaním klávesu CTRL pri presúvaní objektu na nové miesto môžete prilepiť viacero kópií objektu. Tento postup možno opakovať ľubovoľný počet krát. Ak chcete zrušiť tri nedávne zmeny, vyberte položku Späť z ponuky Upraviť pre každú zmenu. Ak chcete zrušiť výber, kliknite mimo výberu.

II. Praktická práca.

1. Správa o úlohe.

V grafickom editore Kolour Paint nakreslite nasledujúce obrázky:


2. Úvodný brífing.

Hovoríme o základných pravidlách práce.

3. Samostatná práca.

4. Aktuálny brífing.

5. Analýza hotových prác.

III. Zhrnutie lekcie.

1. Frontálny rozhovor.

Čo je potrebné urobiť, aby ste presunuli fragment obrázka?

Čo musím urobiť, aby som skopíroval a prilepil fragment obrázka?

Aký nástroj možno použiť na výber obdĺžnikovej oblasti?

v. Domáca úloha.

IT akadémia