Nahrávanie posledných 5 minút nvidia. Shadowplay - čo je to za program. Ako nahrávať OpenGL hry alebo ako okradnúť plochu

28. októbra 2013 NVIDIA predstavila svetu technológiu ShadowPlay, určenú na hardvérové ​​snímanie a vysielanie videa prostredníctvom služby Twitch.tv pomocou grafických akcelerátorov série GeForce GTX. AT túto recenziu táto novinka sa bude brať do úvahy.

NVIDIA ShadowPlay

Téma snímania videa z hier pre mňa nie je nová: všetky moje recenzie obsahujú videá testovacích scén zaznamenaných pomocou špeciálne programy. Pôvodne sa plánovalo prijať asi tucet hier, niekoľko grafických kariet a vykonať tradičné rozsiahle testovanie. Ale po dôkladnom štúdiu Nová technológia prístup sa zmenil. Namiesto kopy testov si vytvorme video k hre World of Tanks, s ktorou mám veľké plány.

Na zachytenie videa boli vybrané tri záznamy bojov na mapách Lasville, Aerodrom a Murovanka. Na prvých dvoch mapách budú bitky zaznamenané v plnom rozsahu, na poslednom - najdynamickejšom segmente. Snímanie videa bude prebiehať pomocou technológie NVIDIA ShadowPlay, FRAPS a utilít Bandicam.

Poďme sa teda zoznámiť s ShadowPlay. Je integrovaný do utility GeForce Experience a jeho ikona spustenia sa nachádza v pravom hornom rohu.

Po zapnutí sa zobrazí nasledujúci panel, ...

... ktorý sa aktivuje provizórnym spínačom umiestneným na ľavej strane.

Panel obsahuje nasledujúce tlačidlá:

  • Režim;
  • Čas nahrávania na pozadí;
  • kvalita;
  • Zvukový doprovod.

Zvážme ich oddelene.

kľúč "režim" možno nastaviť do troch polôh:

  • Background & Manual je kombinovaný režim, ktorý vám umožňuje snímať video na pozadí aj v manuálnom režime;
  • Pozadie - režim nahrávania hry na pozadí;
  • Manual - režim manuálneho nahrávania hry.

Uloženie záznamu režim na pozadí sa vykonáva kombináciou "horúcich" kláves "Alt + F10". Manuálny mód Nahrávanie je možné povoliť/zakázať pomocou klávesovej skratky „Alt + F9“.

kľúč "Čas nahrávania na pozadí" Môžete upraviť trvanie príslušného režimu. Rozsah je od jednej do desiatich minút.

Samozrejme, keď zapnete režim manuálneho nahrávania, táto možnosť sa deaktivuje.

kľúč "kvalita" Môžete nastaviť tri režimy snímania videa:

  • Nízka, s desaťminútovým záznamom na pozadí 1,1 GB;
  • Stredná, s desaťminútovým záznamom na pozadí 1,7 GB;
  • Vysoká, s desaťminútovým záznamom na pozadí 3,8 GB.

kľúč "Zvukový sprievod" pridanie a odstránenie zvuku z hry.

Samotné snímanie videa prebieha vo formáte 1080p 60 FPS s H.264. A v Nastavenia NVIDIA ShadowPlay, môžete určiť umiestnenie indikátora nahrávania a priečinok, do ktorého sa video uloží.

Testovanie utilít

AT túto sekciu výkon systému bude testovaný pri snímaní videa pomocou rôznych nástrojov.

Použijú sa nasledujúce režimy:

  • Bez snímania videa;
  • Snímanie videa pomocou NVIDIA ShadowPlay;
  • Snímanie videa pomocou Bandicamu;
  • Snímanie videa pomocou FRAPS.

Začnime.

Testovacia konfigurácia

Testy boli vykonané na nasledovnom stojane:

  • CPU: Intel Core i7-920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - zapnuté, Hyper Threading- vypnuté - 2660 @ 4000 MHz;
  • základná doska: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5;
  • Systém chladenia CPU: Cooler Master V8 (~1100 ot./min.);
  • Grafická karta: GeForce GTX 780 3072 MB - 902/6200 MHz (Palit JetStream);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Samsung (Špecifikácia: 1528 MHz / 8-8-8-20-1t / 1,5 V), X.M.P. - vypnuté;
  • Diskový subsystém: 64 GB SSD ADATA SX900;
  • Zdroj: Thermaltake Toughpower 1200 wattov (štandardný ventilátor: fúkanie 140 mm);
  • Rám: otvorený testovací stojan;
  • Monitor: 30" DELL 3008WFP (širokouhlý LCD, 2560 x 1600 / 60 Hz).

softvér:

  • Operačný systém: Windows 7 x64 SP1;
  • Ovládače grafickej karty: NVIDIA GeForce 331.65 Beta;
  • Pomôcky:
    • FRAPS 3.5.9 zostava 15586;
    • Bandicam 1.8.5.303;
    • Movavi Video Converter 10.2.1.

Testovacie nástroje a metodika

Pre vizuálnejšie porovnanie utilít bola hra použitá ako testovacia aplikácia spustená v rozlíšení 1920x1080.

FRAPS 3.5.9 Build Ako nástroje na meranie výkonu bolo použitých 15586 nástrojov. minimálne a stredná hodnoty FPS. vsync deaktivované počas testovania.

Aby sa predišlo chybám a minimalizovali sa chyby merania, všetky testy boli vykonané trikrát až päťkrát. Pri výpočte priemernej FPS sa konečný výsledok bral ako aritmetický priemer výsledkov všetkých jázd (tri nie „nečinné“). Ako minimálna FPS bola zvolená minimálna hodnota ukazovateľa na základe výsledkov troch jázd.

V tomto článku si nielen vysvetlíme, ako funguje technológia nahrávania videohier NVIDIA ShadowPlay, ale aj otestujeme jej efektivitu v porovnaní s aplikáciami Fraps a Bandicam.

Redakcia by sa chcela poďakovať spoločnosti, ktorá poskytla grafickú kartu na testovanie.

Princíp činnosti

Samotná myšlienka nahrávania videa z videohier nie je nová: môže byť implementovaná ako hardvér, tak aj softvér. V prvom prípade budete musieť minúť peniaze na kartu na snímanie videa a v druhom prípade sa budete musieť vyrovnať so znížením snímkovej frekvencie v hrách (kompresia videa zaťažuje procesor) alebo s veľkým množstvom video súbory (bez kompresie). NVIDIA na druhej strane oba vyššie uvedené problémy vyriešila pomocou technológie nahrávania videa ShadowPlay.

ShadowPlay je teda podporovaný grafickými kartami pre stolné počítače počnúc GeForce GTX 650 Ti, GTX 750 a GTX 960, ako aj staršími grafickými kartami pre prenosné počítače. Nahrávanie videa sa vykonáva pomocou hardvérového kódovača videa NVENC integrovaného do grafických čipov NVIDIA založených na architektúrach Kepler a Maxwell. Funkciu ShadowPlay môžete povoliť v nastaveniach aplikácie GeForce Experience.

V nastaveniach ShadowPlay si môžete vybrať kvalitu videa (rozlíšenie obrazovky HD, FullHD 2K alebo 4K, snímková frekvencia 30 alebo 60 a bitrate od 10 do 50 Mbps), záznam zvuku (len z hry alebo dodatočne z mikrofónu), záznam režimov (od stlačenia tlačidla štart alebo uloženia posledných piatich minút hry) a nakoniec zobrazenie videa z webovej kamery v rohu obrazovky. To posledné je relevantné pre streamy cez Twitch, ktorý podporuje aj technológia ShadowPlay. ShadowPlay dokáže nahrávať videá aj z pracovnej plochy, čo môže byť užitočné pri vytváraní video tutoriálov o práci s ťažko naučiteľným softvérom.

Testovanie

Rozhodli sme sa porovnať výkon ShadowPlay s dvoma populárnymi aplikáciami pre videohry – a obe platené (v bezplatné verzie nad videom sa zobrazí vodoznak). Testovanie prebiehalo na počítači s procesorom a grafickou kartou najnovšia generácia NVIDIA-.

Merania snímkovej frekvencie boli vykonané v novej hre The Witcher 3, licenčný kľúč ktorému láskavo poskytol . Nastavenia grafiky "Vysoké", nastavenia postprocesu "Stredné".

The Witcher 3 na MSI GTX 960 Gaming 2G

45 42 40 40 ");