Hur man kastar bilar i gta san andreas. Lägger till nya bilar i GTA San Andreas. Vad finns i arkivet

Auto kan installeras på två sätt!

Den första är för hand.

Detta kräver programmet IMG Tool 2.0

Instruktion:

1. Installera IMG Tool 2.0.

2. Extrahera filer från arkivet.

3. Kör programmet och öppna filen GTA3.img, den finns i mappen models. (Figur 1)

4. Vi hittar i det här arkivet till exempel greenwoo.dff och greenwoo.txd (Fig. 2.3) och extraherar (kommandot Extrahera) dem till valfri mapp (backup).

5. Vi ersätter filerna med nya. För att göra detta, välj 1 fil, högerklicka på den och välj replase-kommandot, sedan i fönstret som öppnas, hitta den här filen, välj den och klicka på öppna. Gör samma sak med fil 2. (Fig. 4.5)

6. Öppna textfilen som fanns i arkivet (det kommer att finnas data som kommer att behöva skrivas om till VEHICLES.IDE och handlinch.cfg filerna) dessa filer öppnas med en vanlig textredigerare (anteckningsblock) om detta inte görs , det kan vara fel på bilen i form av stora hjul eller andra buggar.

Den andra är automatisk.

Instruktion:

Ladda ner Garage Mod Manager.

Packa upp till spelets rotkatalog och kör programmet.
Vi trycker på knappen märkt INSTALLATÖR i det övre högra hörnet och väljer MANUELL BILINSTALLATÖR i fönstret som öppnas

Rad 1: VEHICLES.IDE,

Rad 2: handlinch.cfg

Rad 3: carcols.dat

Därefter kommer raden DFF-modellen i den anger vi sökvägen till filen (i vårt fall är det greenwoo.dff) i nästa rad anger vi sökvägen till greenwoo.txd den sista raden behöver inte fyllas i.
Tryck nu på INSTAL-knappen och vänta på att maskinen ska installeras.

Från den här artikeln kommer du att lära dig hur du installerar mods för bilar, motorcyklar och andra fordon för GTA San Andreas.

Steg 2- öppna arkivet, extrahera filen modloader.asi och mappen "modloader" till din spelmapp.

Steg 3- skapa en ny mapp i mappen "modloader" med valfritt namn (nödvändigtvis med engelska bokstäver).

Steg 4- ladda ner arkivet med transporten du väljer (i det här fallet, låt det vara ).

Steg 5- öppna arkivet, extrahera filerna med tillägget txd och dff till din mapp.

För att aktivera modden direkt i spelet behöver du:

1. Efter att ha laddat spelet, gå till pausmenyn, välj "Settings", "Mod Configuration", "Modifications".

2. I listan över installerade ändringar kan du inaktivera/aktivera den mod du behöver.

Installation med Alcis IMG Editor

Steg 1- ladda ner programmet.

Steg 2- Öppna arkivet och kör exe-programmet.

Steg 3- klicka på Arkiv, Öppna och välj platsen för filen gta3.img

Denna skivavbildsfil innehåller alla skal, alla fordon, olika texturer och mer. Den finns i mappen modeller, i spelmappen. Det är dit det nya fordonet måste gå.

Steg 4- ladda ner arkivet med transporten och extrahera filerna var som helst.

Steg 5- klicka på Åtgärder - Importera (ta bort det finns), och välj de filer som du senast extraherade från det nedladdade arkivet, klicka på "öppna".


Steg 6- när du avslutar kommer programmet att fråga om du vill spara ändringarna. Välj "Ja".

Ibland heter filerna i arkivet annorlunda än modellerna i spelet. I det här fallet kommer det att hjälpa dig GTA Garage Mod Manager (GGMM). Detta program låter dig visuellt se flottan och genom den kan du hitta den ursprungliga modellen för att ersätta den med en ny.

Installera GMMM:

Steg 1- ladda ner programmet.
Steg 2- Öppna programmet och extrahera mappen till valfri plats på din dator.
Steg 3- kopiera och klistra in alla filer i den uppackade mappen i din spelmapp.

Efter installationen, öppna applikationen, välj den transport du behöver. Till vänster finns det ursprungliga filnamnet (t.ex. landstal). Sedan är det bara att döpa om den nedladdade bilmodellen till originalnamnet (exempel: i det nedladdade arkivet var det "Far.txd Far.dff", efter att ha döpt om det blev det "landstal.txd landstal.dff")

För att snabbt hitta rätt bil i spelet rekommenderar jag att använda. För att göra detta, tryck på kortkommandot ctrl+z, efter "Spawn bilar" och välj rätt transport.

Om hantering

handling.cfgär en fil som är ansvarig för fysiken för alla fordon i spelet. Ofta kan modtillverkare lägga till inte bara modeller i arkivet med transporten, utan också ändra inställningarna för transporten som ska ersättas genom att lägga till handling.cfg i arkivet med modifieringen. I spelet finns den här filen i mappen data. Den kan öppnas via anteckningar och genom sökning (kortkommandon ctrl+f) måste du hitta raden efter namnet på bilmodellen och ersätta denna rad med den som anges i arkivet med modden.

Denna rad måste tas bort (från originalfilen i datamappen):

Den här raden (från arkivet med modden) måste kopieras och klistras in i stället för den raderade raden i originalspelet:

Resultat:

Om du vill veta hur du lägger till bilar utan att ersätta de ursprungliga, rekommenderar vi dig att läsa.


- GXT engelsk översättare
-SA More Vehicles Plugin
- Galen IMG-redigerare
- gta_sa.exe 1.0 EU/US
- Normala händer

Låt oss börja:

1. Ladda ner din favoritbil -. Jag laddade ner VAZ 2101, jag hade 3 filer i arkivet: en modell, en textur och en textfil.

2. Packa upp filerna till någon mapp och byt namn på dem. Nu ska jag skriva allt på mitt eget exempel. Jag döpte om det så här: vaz.dff respektive vaz.txd.

3. Släpp filerna från arkivet (ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate, Handling Adder Ultimate och More Vehicles) i rotmappen och spelet ersätter befintliga filer.

4. Öppna %game_folder%modelsgta3.img-arkivet med programmet Crazy IMG Editor och lägg till filerna vaz.dff och vaz.txd. Spelet accepterar ofta inte arkiv som väger mer än 2GB. I det här fallet råder jag dig att skapa ett nytt img-arkiv och registrera det i filen% folder_with_game% datagta.dat.

5. Öppna filen %datavehicles.ide med en textredigerare. Om din textfil säger "lägg till den här raden till vehicles.ide", kopiera och klistra in den i den här filen. Jag hade inte detta, så jag tog parametern från Greenwood "a:

492, greenwoo, greenwoo, bil, GREENWOO, GREENWO, null, poorfamily, 10, 0, 0, -1, 0,7, 0,7, 0

Och redigerade:

18631, vaz, vaz, bil, GREENWOO, VAZ, null, richfamily, 10, 0, 0, -1, 0,80, 0,80, 0

1 är ett gratis ID (du kan hitta gratis ID i filen Free IDs.txt)
2 är namnet på dff-filen (jag har vaz.dff)
3 är namnet på TXD-filen (jag har vaz.txd)
4 - Typ av transport (bil - bil, mtruck - stor bil, helikopter - helikopter, båt - båt, släpvagn - släpvagn, cykel - motorcykel, tåg - tåg, vanligt - flygplan, fyrhjuling - ATV, bmx - cykel)
5 - variabel i handling.cfg (får inte ändras)
6 är en variabel för namnet på bilen i spelet, som det kommer att kallas i GXT-filen.

Resten kan lämnas oförändrat.

Nu lägger vi till den färdiga raden, redigerad, till filen vehicles.ide i slutet.

6. Öppna filen% folder_with_game% datacarcols.dat med samma anteckningsblock. I ReadMe hade jag raden:

greenwoo, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Ändra namnet till ditt eget:

vaz, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Och nu lägger vi till den färdiga raden i filen carcols.dat i alfabetisk ordning.

greenwoo, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Ändra namnet till ditt eget:

vaz, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Och nu lägger vi till den färdiga raden i filen carmods.dat i alfabetisk ordning i vår grupp av maskiner. Vi behöver inte ReadMe längre.

8. Öppna "VehicleAudioData.ini" med valfri textredigerare. Här är jag inte allt, men jag förstod något, kopierat:

CarType=0EngineOnSound=99EngineOffSound=98Okänd4=0Okänd5=0,779999971389771Okänd6=1HornTon=7HornHigh=1Dörrljud=2RadioNum=8RadioTyp==0Okänd0Okänd1123=0Okänd0Okänd1123

Och jag bytte ID (400) till mitt eget.

Bil IDCarType=0 Biltyp: 0 - bil, ATV, kart, gräsklippare, sopmaskin, 1 - motorcykel, 2 - cykel, 3 - båt, 4 - helikopter, 5 - plan, 8 - tåg, spårvagn, 9 - trailer, RC transport, golfbil, luftkudde, 10 - blomkruka, trailer med bagage, trailer med steg. EngineOnSound=99 Engine OnSound ID EngineOffSound=98 Engine Off Sound IDUnknown4=0 ???Okänt5=0,779999971389771 ???Okänt6=1 ???HornTon=7 Bee-pip-signal HornHigh=1 Bee-pip-signal/Dörrljud=2 Dörröppning soundRadioNum=8 Nummer på radion som kommer att spela när du går in i carRadioType=0 RadiotypeUnknown12=0 ???Okänd13=0 ???Okänd14=0 ???Okänd15=0 ???Okänd16=0 ???

9. Denna artikel är valfri. Lägga till en maskin till HandlingAdder.ini. Det bästa alternativet för att lägga till en bil är att öka antalet (i stället för 1 skriver vi 2), lägg till ett nytt ID i blocket, jag har det 18631 och kopiera sedan blocket, ändra det till vårt ID (18631), spara det, starta spelet om det fungerar på denna hantering - ändra parametrarna.

10. Inte mycket kvar. Öppna filen %game_folder%textamerican.gxt med GXT Editor. Gå till HUVUDblocket. Kommandot Spela in->Lägg till öppnar ett fönster med en sträng. På den här raden skriver vi vad vi skrev tillbaka i vehicles.ide, d.v.s. VAZ (för mig). Klicka på OK. Nu i det största högra fönstret skriver vi bilens namn (på engelska uppfattar den inte andra språk), om du behöver skriva på ryska, kör Translator.exe, i den översta raden skriv in namnet på bilen på ryska t.ex. "Super-duper bil". Klicka på "Konvertera till SA".

På den nedersta raden får vi "CYZEP-ZYZEP TA4KA", kopiera det (många DYOMers är bekanta med detta språk).

Jag har denna: VAZ 2101. Vi sparar.

11. Öppna %folder_with_game%datacargrp.dat med valfri textredigerare. Det finns grupper där. Registrera bilarna i vilken grupp du vill se dem i...

12. Se till att installera gta_sa.exe 1.0 EU/US!

Det är allt. Nu kan du se den tillagda bilen i ditt spel. Den här lektionen är över, njut av spelet!

"GTA" är en serie spel kända för den handlingsfrihet som spelaren ger, såväl som ett stort utbud av bilar som du har direkt tillgång till. Oftast klagar inte spelare på att de saknar en eller annan maskin. Men samtidigt vill man ibland verkligen skaffa sig någon form av bil, som tyvärr inte är med i spelet. Det verkar, men i själva verket kan du fixa allt. Faktum är att det finns alla typer av modifieringar som låter dig installera olika tillägg till spelet. Naturligtvis, med hjälp av modifieringar, kan du lösa ditt problem med bilar. Så om du vill veta hur man installerar bilar som inte finns i själva spelet i GTA: San Andreas, är den här artikeln för dig.

Laddar ner nödvändiga filer

Det finns många resurser på nätet om detta spel. Och om du vill veta hur man installerar bilar i GTA: San Andreas, måste du först hitta de modeller som du vill se. Efter det måste du ladda ner dem till din dator, eftersom ytterligare installation kommer att göras direkt från den. Ingen mer nätverksanslutning behövs - alla effekter som modden har på spelet sker lokalt, det vill säga bara på din PC. Detta är dock bara det första steget i en svår resa för att lära sig hur man installerar bilar i GTA: San Andreas. Vidare blir det lite mer komplicerat, men om du gör allt i enlighet med instruktionerna borde det inte vara några problem.

Vad finns i arkivet?

Oftast, som du vill lägga till i ditt spel, finns i arkivet. Men vad finns inuti? Hur installerar man bilar i GTA: San Andreas med bara zippade filer? Naturligtvis måste du först packa upp dem med lämpligt program. Du bör inte omedelbart extrahera dem till spelmappen, eftersom denna process kommer att vara lite mer subtil och kräver att du tar extra steg. Det kan finnas två olika uppsättningar filer i ett arkiv. Det första och vanligaste alternativet är helt enkelt filerna som är ansvariga för att lägga till specifika texturer och egenskaper hos bilen till spelet. Den andra är trevligare för användaren - den inkluderar inte bara själva bilfilerna utan också en installationsprogram som du lättare kan introducera nya bilar i spelet med. Med hjälp av ett sådant program i GTA: San Andreas kommer det att bli mycket lättare att installera bilar.

Använder installationsprogrammet

Det är värt att börja med ett mer fördelaktigt alternativ, där du har en installatör, och den kommer att göra det mesta av jobbet åt dig. Om du fortfarande inte förstår, på bilar i GTA: San Andreas, så kommer här ett litet tips till dig - du behöver inte röra några andra filer förutom själva exe-moden. Kör det, och sedan behöver du bara följa instruktionerna. Välj mappen där du installerade spelet, öppna kategorin med bilar och deras texturer i den, välj den bil som du vill ersätta med en ny och ange sedan sökvägen till filerna som ska bäddas in i spelet. Efter det kan du säkert köra GTA, och istället för bilen du valt kommer det att finnas en ny som du själv har identifierat och laddat ner. Som du kan se är frågan om hur man installerar bilar på GTA: San Andreas inte så komplicerad. I princip är allt inte så komplicerat även om du inte har en installatör som guidar dig genom alla installationssteg.

Självkopierande filer

Om du inte har en installatör, var inte rädd för att du måste göra allt själv - processen är inte så komplicerad, så du kan göra det utan problem om du följer instruktionerna tydligt. Så var uppmärksam på vad en bil är i filform. Oftast är det två filer med tilläggen txd och dff, som tillsammans utgör en specifik modell av maskinen. Följaktligen, i spelmappen i kategorin bilar hittar du en hel uppsättning liknande par av filer som är ansvariga för alla bilar som finns i GTA: San Andreas. Som tur är är de alla signerade precis som bilarna heter i spelet, så det kommer inte att vara svårt för dig att hitta bilen du vill bli av med. Välj en maskin, radera två filer och skriv i stället ner vad du laddat ner från webben. Det är hela hemligheten, inget mer krävs av dig.

Skapa säkerhetskopior

Med tanke på det faktum att du kommer att behöva ta bort bilar från spelet för att spela in nya i deras ställe, blir det mer relevant för dig. Om du vill returnera modellen som tidigare togs bort från spelet kommer ingenting att fungera för dig om du inte har skapat en säkerhetskopia av den här bilen. Därför rekommenderas det starkt att du kopierar filerna som du tar bort till en separat mapp så att du snabbt kan returnera dem senare. Annars måste du installera om spelet helt för att de bilmodeller du raderade ska återvända.

Hur man kastar bilar i GTA San Andreas säg mig snälla jag kommer att vara mycket tacksam och fick det bästa svaret

Svar från Diman Fighter[guru]
Installera bilmodeller för GTA: San Andreas
hur man installerar bilar för GTA: San Andreas
För att vara säker på att installationsprocessen skedde utan problem rekommenderar jag att du använder den manuella installationsmetoden med hjälp av programmet IMG Tool 2.0. Det är bäst att använda den manuella installationsmetoden, eftersom du vet vad du byter ut, och om något går fel kommer du att se ett fel och kunna fixa det.
Vi laddar ner arkivet med den nya transportmodellen, vanligtvis finns det 2 filer i arkivet med tilläggen TXD och DFF, de innehåller bilmodellen.
Låt oss visa hur man installerar en transportmodifiering: till exempel laddade du ner en mod för Infernus.
Packa upp arkivet med filen Infernus.TXD och Infernus.DFF till valfri mapp.
Kör programmet IMG TOOL 2.0, klicka på menyn Arkiv=>Öppna (CTRL+L)
Ange sökvägen till mappen MODELS i spelkatalogen.
Öppna filen GTA3.IMG, en enorm lista med filer kommer att dyka upp i programfönstret, detta är spelets heligaste - nästan alla texturer och modeller från spelet är här.
Hitta originalfilerna Infernus.TXD och Infernus.DFF för att göra det lättare att söka, sortera alla filer alfabetiskt (Verktyg => Sortera => Namn) eller använd sökfunktionen (Redigera=>Hitta eller tryck på F2).
Hittades? Bra, ta bort dem nu (högerklicka på filnamnet och välj kommandot Ta bort från snabbmenyn). Det är det, nu har du ingen cool bil Infernus i spelet!
Nu installerar vi faktiskt den nya maskinen: i kommandomenyn, välj ADD-objektet (CTRL + A), och i fönstret som öppnas, ange platsen för mappen med de uppackade filerna från arkiven Infernus.TXD och Infernus.DFF . Välj dessa filer genom att hålla ned SKIFT-tangenten (för att välja båda filerna samtidigt eller öppna och installera dessa filer i tur och ordning). Nu är vår nya bil installerad i spelet.
Ställa in fordonets egenskaper
Mycket ofta ger modifieringsförfattarna sina skapelser unika parametrar, för att dessa parametrar ska vara synliga i spelet måste du registrera dem manuellt i systemfilerna. Har du säkerhetskopierat dem? Titta i textfilerna i arkivet med modifieringen för frasen om att ändra filerna handling.cfg, vehcicles.ide, carcols.dat, carmods.dat. Dessa filer är ansvariga för fysiken, färgen och hjulen på ALLA fordon i spelet. För att göra ändringar, öppna dem helt enkelt med Anteckningar (eller annan textredigerare). Om du ser en fras om att ändra någon av dessa filer, och under raden med namnet (som i spelet) på bilen och sedan siffrorna, då måste du ersätta den ursprungliga raden i spelets systemfiler med den här raden.
För enkelhetens skull, i programmenyn Anteckningar, avbryt "ordbrytning", i menyn FIL => ÖPPNA, välj mappen: GTA San AndreasDATA längst ner i fönstret, välj läget ALLA FILER (inte endast TXT), hitta önskad fil (till exempel DEFAULT.DAT) och öppna hans.
Till exempel: ändringsförfattaren ber om att infoga följande rad i den ursprungliga handling.cfg-filen:
LANDSTAL 3000.0 6000.0 3.0 0.0.35 0.0 80 0.60 0.80 0.4 5 170.0 15.0 15.0 R P 8.5 0.30 0.0 1.0.12 0.0.20 0 0.40 0.40 - 0.40 0.40 0.40 0.40 0.
Öppna den ursprungliga handling.cfg-filen, som finns i mappen DATA, hitta raden i den som börjar med ordet: LANDSTAL ..., ta bort den här raden helt och infoga raden ovan i dess ställe. Vid behov gör vi en liknande ersättning i andra filer. Nu är vår nya bil installerad i spelet.
Gör först kopior av mapparna DATA och MODELS som finns i katalogen till en säker plats, sedan i händelse av problem med ändringar kan du återställa spelet utan att installera om.
Nu om programmen som du behöver för att installera ändringar, detta är naturligtvis IMG Tool 2.0. Programmet används för att öppna IMG-arkiven för GTA3, GTA: Vice City och naturligtvis GTA: San Andreas.