پاسخ ماتریسی کدام تلویزیون LCD را انتخاب کنیم؟ آیا این مقدار زیاد است یا کم، و زمان پاسخگویی مانیتور بهترین است

زمان پاسخگویی مانیتور کامپیوتر چقدر است؟

در اصطلاح علمی خشک، زمان پاسخ مانیتورهای کریستال مایع کوتاه‌ترین زمانی است که یک پیکسل طول می‌کشد تا روشنایی درخشش را تغییر دهد و بر حسب میلی‌ثانیه اندازه‌گیری می‌شود. (ms)

به نظر می رسد که همه چیز ساده و واضح است، اما اگر موضوع را با جزئیات در نظر بگیرید، معلوم می شود که این اعداد چندین راز را پنهان می کنند.

کمی علم و تاریخ

زمان نمایشگرهای CRT گرم و لوله ای با اسکن نرخ فریم صادقانه و رنگ RGB گذشته است. سپس همه چیز روشن شد - 100 هرتز خوب است و 120 هرتز حتی بهتر است. هر کاربر می دانست که این اعداد چه چیزی را نشان می دهند - چند بار در ثانیه تصویر روی صفحه به روز می شود یا چشمک می زند. برای مشاهده راحت صحنه های در حال تغییر پویا (به عنوان مثال، فیلم)، استفاده از نرخ فریم 25 برای تلویزیون و 30 هرتز برای فیلم دیجیتال توصیه می شود. اساس این ادعای پزشکی بود که بینایی انسان یک تصویر را اگر حداقل بیست و پنج بار در ثانیه پلک بزند، پیوسته درک می کند.

اما فن‌آوری‌ها تکامل یافته‌اند و باتوم از CRT (لوله پرتو کاتدی) توسط پانل‌های کریستال مایع که LCD، TFT، LCD نیز نامیده می‌شوند، گرفته شد. اگرچه تکنولوژی های تولید متفاوت است، اما در این مقاله به جزئیات نمی پردازیم، در مورد تفاوت های TFT و LCD زمانی دیگر صحبت خواهیم کرد.

چه چیزی بر زمان پاسخگویی تاثیر می گذارد؟

بنابراین، اصل عملکرد LCD این است که سلول های ماتریس تحت تأثیر سیگنال کنترل، روشنایی خود را تغییر می دهند، به عبارت دیگر، آنها سوئیچ می کنند. و این سرعت سوئیچینگ یا زمان پاسخ فقط حداکثر سرعت تغییر تصویر روی نمایشگر را تعیین می کند.

در هرتز معمولی با فرمول f \u003d 1 / t ترجمه می شود. یعنی برای به دست آوردن 25 هرتز مورد نیاز باید پیکسل هایی با سرعت 40 میلی ثانیه و برای 30 هرتز 33 میلی ثانیه تهیه کرد.

زیاد است یا کم و بهترین زمان پاسخگویی مانیتور چیست؟

  1. اگر زمان طولانی باشد، با تغییرات شدید در صحنه، مصنوعات ظاهر می شوند - جایی که ماتریس از قبل سیاه است، هنوز سفید را نشان می دهد. یا شیئی که قبلاً از میدان دید دوربین محو شده است نمایش داده می شود.
  2. هنگامی که تصاویر مبهم به چشم انسان نشان داده می شود، خستگی بصری افزایش می یابد، سردرد ممکن است ظاهر شود و خستگی ممکن است افزایش یابد. این به دلیل دستگاه بینایی است - مغز دائماً اطلاعاتی را که از شبکیه به دست می آید درون یابی می کند و خود چشم نیز مشغول تغییر مداوم تمرکز است.

معلوم است که کمتر بهتر است. به خصوص اگر مجبور باشید بیشتر وقت خود را پشت کامپیوتر بگذرانید. نسل قدیمی‌تر به یاد می‌آورد که نشستن در مقابل CRT هشت ساعته در روز چقدر سخت بود - و آنها 60 هرتز و بیشتر را ارائه می‌دادند.

چگونه می توانم زمان پاسخ را پیدا و بررسی کنم؟

اگرچه آنها در آفریقا میلی ثانیه هستند، میلی ثانیه، اما مطمئناً بسیاری با این واقعیت مواجه شده اند که نمایشگرهای مختلف با نشانگرهای یکسان تصویری با کیفیت متفاوت را تشکیل می دهند. این وضعیت به دلیل روش های مختلف برای تعیین پاسخ ماتریس ایجاد شده است. و به سختی می توان فهمید که سازنده در هر مورد خاص از چه روشی برای اندازه گیری استفاده کرده است.

سه روش اصلی برای اندازه گیری پاسخ مانیتورها وجود دارد:

  1. BWB، با نام مستعار BtB، مخفف عبارت انگلیسی "Black to Back" و "Black-White-Black" است. زمان تغییر پیکسل از سیاه به سفید و بازگشت به سیاه را نشان می دهد. صادق ترین شاخص.
  2. BtW مخفف "سیاه به سفید" است. روشن شدن از حالت غیرفعال به درخشندگی صد درصد.
  3. GtG مخفف عبارت Grey to Grey است. برای تغییر روشنایی خاکستری از نود درصد به ده چند امتیاز لازم است. معمولاً حدود 1-2 میلی ثانیه است.

و مشخص می شود که بررسی زمان پاسخ مانیتور به روش سوم نتیجه بسیار بهتر و جذاب تری را نسبت به بررسی دوم برای مصرف کننده نشان می دهد. اما شما ایرادی پیدا نمی کنید - آنها 2 میلی ثانیه را خواهند نوشت و همینطور خواهد بود. بله، فقط در واقع روی مانیتور و مصنوعات بالا می روند و تصویر در یک حلقه می رود. و همه چیز از چه چیزی وضعیت واقعی فقط روش BWB را نشان می دهد- روش اول، اوست که به زمان مورد نیاز پیکسل برای یک چرخه کاری کامل در تمام حالت های ممکن شهادت می دهد.

متأسفانه، اسناد موجود برای مصرف کنندگان تصویر را روشن نمی کند و درک منظور از مثلاً 8 میلی ثانیه دشوار است. آیا مناسب است، آیا راحت کار می کند؟

برای تحقیقات آزمایشگاهی از یک مجموعه نرم افزاری و سخت افزاری نسبتاً پیچیده استفاده می شود که در هر کارگاهی موجود نیست. اما اگر بخواهید سازنده را بررسی کنید چه؟

بررسی زمان پاسخ مانیتور در خانه توسط برنامه تست مانیتور TFT انجام می شود . با انتخاب آیکون تست در منوی نرم افزار و مشخص کردن وضوح صفحه نمایش، تصویری با مستطیل در حال حرکت به سمت جلو و عقب بر روی نمایشگر نمایش داده می شود. در همان زمان، برنامه با افتخار زمان اندازه گیری شده را نشان می دهد!

ما از نسخه 1.52 استفاده کردیم، چندین نمایشگر را بررسی کردیم و به این نتیجه رسیدیم که برنامه چیزی را نشان می دهد و حتی در میلی ثانیه. علاوه بر این، مانیتور با بدترین کیفیت بدترین نتایج را نشان داد. اما از آنجایی که زمان خاموش کردن و احتراق پیکسل ها فقط توسط یک سنسور عکس ثبت می شود که در معرض دید نبوده است، می توان یک روش کاملاً نرم افزاری را برای ارزیابی مقایسه ای ذهنی توصیه کرد - آنچه برنامه اندازه گیری می کند فقط برای توسعه دهندگان آن مشخص است.

یک آزمایش تجربی بصری بسیار بیشتر حالت "مربع سفید" در تست مانیتور TFT است - یک مربع سفید در سراسر صفحه حرکت می کند، و وظیفه تستر مشاهده حلقه از این است. شکل هندسی. هرچه این حلقه طولانی‌تر باشد، ماتریس زمان بیشتری را صرف سوئیچینگ می‌کند و ویژگی‌های آن بدتر می‌شود.

این تمام کاری است که می توان برای حل مشکل "نحوه بررسی زمان پاسخ مانیتور" انجام داد. ما روش هایی را با استفاده از دوربین ها و جداول کالیبراسیون توصیف نمی کنیم، اما آنها را در زمان دیگری در نظر خواهیم گرفت - این چند روز دیگر طول می کشد. بررسی کامل فقط توسط یک سازمان تخصصی با پایه فنی مناسب انجام می شود.

زمان پاسخ مانیتور بازی

اگر هدف اصلی کامپیوتر بازی است، پس باید مانیتوری با کمترین زمان پاسخگویی انتخاب کنید. در تیراندازهای پویا، حتی یک دهم ثانیه نیز می تواند نتیجه نبرد را تعیین کند. بنابراین، زمان پاسخگویی مانیتور توصیه شده برای بازی ها بیش از 8 میلی ثانیه نیست. این مقدار نرخ فریم 125 هرتز را فراهم می کند و برای هر اسباب بازی کاملاً کافی است.

در مقدار بعدی 16 میلی ثانیه، تاری حرکت در نبردهای سخت مشاهده می شود. اگر زمان ادعا شده توسط BWB اندازه‌گیری شده باشد، این اظهارات درست است، اما شرکت‌ها می‌توانند حیله‌گرانه هر دو ms و 1 ms را بنویسند. توصیه ما یکسان است - کمتر، بیشتر. بر اساس این رویکرد، بگویید که زمان پاسخ مانیتور برای بازی ها باید حداقل 2 میلی ثانیه باشد، زیرا 2 میلی ثانیه GtG تقریباً با 16 میلی ثانیه BWB مطابقت دارد.

چگونه زمان پاسخگویی را در مانیتور تغییر دهیم؟

متأسفانه، بدون تعویض صفحه نمایش - تقریباً هیچ چیز. این ویژگی خود لایه است که مسئول تشکیل تصویر است و مطابقت دارد راه حل طراحیسازنده. البته یک شکاف کوچک وجود دارد و مهندسان این سوال را حل کردند: "چگونه زمان پاسخ را تغییر دهیم."

شرکت های مانیتور این ویژگی را OverDrive (OD) یا RTC - جبران زمان پاسخ می نامند. این زمانی است که یک پالس ولتاژ بالاتر به طور خلاصه به پیکسل اعمال می شود و سریعتر سوئیچ می کند. اگر مانیتور با کتیبه - حالت بازی یا موارد مشابه برق می زند، باید بدانید که امکان تنظیم در سمت بهتر. بیایید دوباره آن را توضیح دهیم تا کاملاً روشن شود - هیچ برنامه و جایگزینی برای کارت های ویدیویی کمکی نمی کند و هیچ چیز اصلاح نمی شود - این یک ویژگی فیزیکی ماتریس و کنترل کننده آن است.

نتیجه گیری

خرید یک کارت گرافیک برای هزار و نیم واحد معمولی به منظور اجرای بازی های مورد علاقه خود با حداقل سرعت صد فریم در ثانیه و دادن سیگنال ویدئویی به مانیتوری که به سختی حتی چهل فریم در ثانیه را مدیریت می کند، کمی غیرمنطقی است. بهتر است صد مورد را روی نمایشگر بیندازید و از پویایی کامل بازی‌ها و فیلم‌ها بدون ناامیدی لذت ببرید - قطعاً از ماتریس 40 میلی‌ثانیه لذت نخواهید برد و لذت داشتن یک آداپتور ویدیویی قدرتمند بر کیفیت تصویر ضعیف غلبه خواهد کرد.

مانیتور مهمترین بخش کامپیوتر است، زیرا بدون آن، بقیه کار سیستم بی فایده خواهد شد.به همین دلیل است که درک معیارهای انتخاب و درک اینکه کدام مانیتور برای شما ایده آل است بسیار مهم است. قبل از اینکه برای یک رایانه جدید یا جداگانه برای صفحه نمایش به فروشگاه بروید، باید معیار مهمی مانند زمان پاسخگویی را با دقت مطالعه کنید.

همه نمی دانند که چیست و چرا باید هنگام انتخاب به این شاخص توجه کنید. در این مقاله با همه این موارد آشنا خواهید شد.

زمان پاسخ مانیتور چیست؟

اکثر حتی نه پیشرفته ترین کاربران می دانند که هر صفحه ای از چندین هزار یا حتی میلیون ها پیکسل تشکیل شده است. این ذرات کوچک دائماً در حال تغییر هستند و در نتیجه تصویری با کیفیت روی نمایشگر ایجاد می شود که کار شما را راحت تر می کند.

زمان پاسخ مانیتور حداقل زمانی است که طول می کشد تا یک پیکسل تغییر کند. هم تغییر در روشنایی، درخشش و سایر ویژگی هایی که صفحه نمایش شما دارد را در نظر می گیرد.

مهم!زمان در کوچکترین واحدها - میلی ثانیه اندازه گیری می شود. وقتی در نظر بگیرید که اکثر تغییرات روی مانیتور تقریباً فوراً رخ می دهند، این امر آشکار است. در غیر این صورت، کار با کامپیوتر به طرز وحشتناکی کند و ناراحت کننده خواهد بود.

سرعت تغییر تصویر نه تنها برای کار معمولی مهم است - این تفاوت به ویژه هنگام تماشای فیلم یا سایر فایل های رسانه ای قابل توجه است. قدیمی ترین مدل های کامپیوتری نمی توانند به خود ببالند سرعت بالا، ولی فن آوری های مدرنبه سازندگان اجازه می دهد تا گزینه های بیشتر و پیشرفته تری را ارائه دهند که حتی حساس ترین کاربران را نیز راضی کند.

اما چگونه می توان فهمید که زمان پاسخگویی مانیتور بهترین است؟ پاسخ به این سوال فقط بسته به نیاز شما قابل ارائه است.

بدون شک این پارامتر در هنگام خرید بیشترین اهمیت را دارد کامپیوتر بازی. زیرا در بازی ها است که شما نیاز به تغییر فوری عکس روی صفحه بدون ترمز مداوم و قطعات لکه دار دارید.

البته زمان پاسخگویی باید تا حد امکان کم باشد. هر چه این شاخص کمتر باشد، تصویر واضح تر و استفاده از رایانه برای بازی ها لذت بخش تر است.

اگر قبلاً یک مانیتور خریداری کرده اید و می خواهید آن را تست کنید و زمان پاسخگویی را اندازه گیری کنید، دو راه برای این کار وجود دارد. هر یک از آنها به مهارت یا دستگاه خاصی نیاز ندارند، بنابراین هرکسی می تواند به تنهایی با این آزمون کنار بیاید.

راه اول GTG نام دارد.با آن، می توانید ارزیابی کنید که یک پیکسل با چه سرعتی می تواند تغییر کند. اگر نشانگر خیلی بالا باشد، بلافاصله متوجه خواهید شد که تصویر تار است. در این مورد کمک خواهد کرد تست دوم MPRT است.این امکان را فراهم می کند تا ببینید چه مدت یک تصویر تار روی صفحه باقی می ماند.

بنابراین، برای یک کامپیوتر بازی، راه‌حل ایده‌آل زمان پاسخ ایده‌آل خواهد بود - کمترین. اگر به این پارامتر توجه نکنید، همان اولین استفاده، کل تصور بازی را خراب می کند. حرفه ای ها توصیه می کنند یک صفحه نمایش با پارامتری بیش از 8 میلی ثانیه خریداری کنید.

بهترین زمان پاسخگویی پیکسل در مانیتور چیست؟

کاربران معمولی که قرار نیست روی کامپیوتر بازی کنند ممکن است اصلا علاقه ای به زمان پاسخگویی مانیتور نداشته باشند. و بیهوده! زیرا نمایشگر برای هر چیزی که باشد، پاسخگویی مهم است.

اکثر مدل های قدیمی که در آنها این شاخص بسیار بالا بود، فشار قابل توجهی بر بینایی و به طور کلی بر رفاه یک فرد وارد می کرد، او در چنین رایانه ای بسیار کار می کرد.

مهم!زمان پاسخ سریع پیکسل خطر خستگی مداوم چشم، سردرد و سایر علائم ناخوشایند کار بیش از حد را کاهش می دهد. دانشمندان این رابطه را با این واقعیت توضیح می دهند که مشاهده مداوم یک فیلم اسلوموشن تأثیر بدی روی فرد دارد.

علاوه بر این، هر زمان که از یک مانیتور با زمان پاسخگویی طولانی استفاده کنید، احساس ناراحتی خواهید کرد. یک تغییر شدید در تصویر، چه فیلم، یک سریال تلویزیونی یا فقط یک تایپ بسیار سریع، با نقش قبلی روی تصویر جدید همراه خواهد بود. بنابراین، هنگام تایپ روی صفحه کلید به راحتی می توانید اصل فیلم را از دست بدهید یا به بیراهه بروید.

اکنون می دانید زمان پاسخ مانیتور کامپیوتر چقدر است و این نشانگر چه تاثیری دارد. فقط صفحه‌هایی را انتخاب کنید که کمترین مقدار ممکن را دارند. پارامتر داده شدهبه طوری که عملکرد دستگاه آسیب قابل توجهی به سلامتی وارد نمی کند و فقط باعث ایجاد احساسات دلپذیر می شود. علاوه بر این، یادگیری روش‌های تست زمان پاسخ به شما کمک می‌کند مانیتور موجود خود را آزمایش کنید و در صورت عدم موفقیت، تصمیم بگیرید که باید با یک مانیتور جدید جایگزین شود. و با تمام دانش به دست آمده، نمایشگر جدید برای شما عالی خواهد بود.

مانیتور به گونه ای طراحی شده است که اطلاعاتی را که از کامپیوتر به دست می آید به صورت گرافیکی نمایش دهد. راحتی کار با کامپیوتر به اندازه و کیفیت مانیتور بستگی دارد.

بهینه ترین نسبت قیمت به کیفیت برای امروز LG 24MP58D-P و 24MK430H است.
مانیتور LG 24MP58D-P

مانیتور LG 24MK430H

مشابه نیز وجود دارد مدل های سامسونگ S24F350FHI و S24F356FHI. آنها از نظر کیفیت با ال جی تفاوتی ندارند، اما شاید کسی طراحی را بیشتر دوست داشته باشد.
مانیتور سامسونگ S24F350FHI

مانیتور سامسونگ S24F356FHI

اما DELL S2318HN و S2318H در حال حاضر از نظر کیفیت لوازم الکترونیکی، مواد کیس و سیستم عامل نرم افزار به طور قابل توجهی نسبت به مانیتورهای برندهای کره ای برتری دارند.
مانیتور DELL S2318HN

مانیتور DELL S2318H

اگر طراحی DELL را دوست نداشتید، به مانیتورهای HP EliteDisplay E232 و E242 توجه کنید، آنها یکسان هستند. کیفیت بالا.
مانیتور HP EliteDisplay E232

مانیتور HP EliteDisplay E242

2. تولید کنندگان مانیتور

بهترین مانیتورها توسط Dell، NEC و HP ساخته می‌شوند، اما گران‌ترین مانیتورها نیز هستند.

مانیتورهای مارک های اصلی اروپایی سامسونگ، ال جی، فیلیپس، بنکیو از محبوبیت خاصی برخوردار هستند، اما مدل های بی کیفیت زیادی در بخش بودجه وجود دارد.

همچنین می توانید مانیتورهای برندهای معروف چینی Acer، AOC، Viewsonic را در نظر بگیرید که در کل بازه قیمتی کیفیت متوسطی دارند و برند ژاپنی Iiyama که هم مانیتورهای حرفه ای گران قیمت و هم مانیتورهای مقرون به صرفه تولید می شوند.

در هر صورت، بررسی ها و بررسی ها را به دقت مطالعه کنید، پرداخت کنید توجه ویژهدر مورد کاستی ها (کیفیت ضعیف تصویر و مونتاژ).

3. گارانتی

مانیتورهای مدرن کیفیت بالایی ندارند و اغلب از کار می افتند. ضمانت مانیتور کیفیت باید 24-36 ماه باشد. دل، اچ پی، سامسونگ و ال جی بهترین خدمات گارانتی را از نظر کیفیت و سرعت ارائه می دهند.

4. نسبت تصویر

پیش از این، مانیتورها دارای نسبت عرض به ارتفاع صفحه نمایش 4:3 و 5:4 بودند که به شکل مربع نزدیکتر است.

تعداد زیادی از این مانیتورها وجود ندارد، اما هنوز هم می توان آنها را در فروش پیدا کرد. صفحه نمایش دارند سایز بزرگ 17-19 اینچ و این قالب برای دفتر یا برخی از کارهای خاص مناسب است. اما به طور کلی اینگونه مانیتورها دیگر مطرح نیستند و اصلا برای تماشای فیلم مناسب نیستند.

مانیتورهای مدرن، عریض هستند و نسبت تصویر 16:9 و 16:10 دارند.

محبوب ترین فرمت 16:9 (1080×1920) است و برای اکثر کاربران مناسب است. نسبت تصویر 16:10 صفحه نمایش را کمی بلندتر می کند که در برخی از برنامه ها با تعداد زیادی پنل افقی (مثلاً هنگام ویرایش ویدیو) راحت تر است. اما در عین حال، وضوح صفحه نمایش نیز باید از نظر ارتفاع کمی بالاتر باشد (1920 × 1200).

برخی از نمایشگرها دارای نسبت تصویر فوق عریض 21:9 هستند.

این یک قالب بسیار خاص است که می تواند در برخی از انواع استفاده شود فعالیت حرفه ای، در جایی که کار همزمان با تعداد زیادی پنجره ضروری است، به عنوان مثال، طراحی، ویرایش ویدیو، یا قیمت سهام. اکنون این قالب در صنعت بازی نیز به طور فعال تبلیغ می شود و برخی از گیمرها به دلیل گسترش دید در بازی ها، راحتی بیشتری را متذکر می شوند.

5. اندازه صفحه نمایش

برای یک مانیتور عریض، قطر صفحه نمایش 19 اینچی بسیار کوچک است. برای یک کامپیوتر اداری، توصیه می شود یک مانیتور با مورب صفحه نمایش 20 اینچ خریداری کنید، زیرا به طور قابل توجهی گران تر از 19 اینچ نخواهد بود و کار با آن راحت تر خواهد بود. برای یک رایانه چند رسانه ای خانگی، بهتر است یک مانیتور با قطر صفحه 22-23 اینچ خریداری کنید. برای رایانه های بازی، بسته به ترجیحات شخصی و توانایی های مالی، اندازه صفحه نمایش 23-27 اینچ توصیه می شود. برای کار با مدل ها یا نقشه های سه بعدی بزرگ، توصیه می شود یک مانیتور با قطر صفحه نمایش 27 اینچ خریداری کنید.

6. وضوح صفحه نمایش

وضوح صفحه نمایش تعداد نقاط (پیکسل) در عرض و ارتفاع است. هر چه رزولوشن بالاتر باشد، تصویر واضح‌تر است و اطلاعات بیشتری روی صفحه قرار می‌گیرد، اما متن و سایر عناصر کوچک‌تر می‌شوند. در اصل، مشکلات مربوط به فونت های کوچک با روشن کردن مقیاس یا افزایش فونت ها به راحتی حل می شود سیستم عامل. لطفاً توجه داشته باشید که هرچه وضوح بالاتر باشد، نیاز به قدرت کارت گرافیک در بازی ها بیشتر است.

در مانیتورهایی با صفحه نمایش تا 20 اینچ، این پارامتر را می توان نادیده گرفت، زیرا آنها وضوح بهینه را برای آنها دارند.

مانیتورهای 22 اینچی می توانند رزولوشن 1680x1050 یا 1920x1080 (Full HD) داشته باشند. مانیتورهایی با رزولوشن 1680x1050 ارزان‌تر هستند، اما ویدیوها و بازی‌ها در آنها بدتر به نظر می‌رسند. اگر اغلب فیلم تماشا می کنید، بازی می کنید یا ویرایش عکس انجام می دهید، بهتر است یک مانیتور با وضوح 1920 × 1080 بگیرید.

مانیتورهای 23 اینچی اکثرا رزولوشن 1920×1080 دارند که بهینه ترین است.

مانیتورهای 24 اینچی عمدتا دارای رزولوشن 1920x1080 یا 1920x1200 هستند. رزولوشن 1920x1080 محبوب تر است، 1920x1200 ارتفاع صفحه نمایش بیشتری در صورت نیاز دارد.

مانیتورهای 25-27 اینچی یا بزرگتر می توانند وضوح 1920x1080، 2560x1440، 2560x1600، 3840x2160 (4K) داشته باشند. مانیتورهایی با رزولوشن 1920×1080 از نظر نسبت قیمت به کیفیت و از نظر عملکرد بازی بهینه هستند. مانیتورهای با وضوح بالاتر کیفیت تصویر بهتری را ارائه می دهند، اما چندین برابر هزینه بیشتری دارند و برای اجرای بازی ها به کارت گرافیک قدرتمندتری نیاز دارند.

مانیتورهای فوق عریض (21:9) رزولوشن 2560x1080 یا 3440x1440 دارند و در صورت استفاده برای بازی، به کارت گرافیک قدرتمندتری نیاز دارند.

7. نوع ماتریسی

ماتریس یک صفحه نمایش مانیتور کریستال مایع است. مانیتورهای مدرن دارای انواع ماتریس زیر هستند.

TN (TN + فیلم) - یک ماتریس ارزان با کیفیت بازتولید رنگ متوسط، وضوح و زاویه دید ضعیف. مانیتورهایی با چنین ماتریسی برای کارهای اداری معمولی مناسب هستند و برای تماشای ویدیو با کل خانواده مناسب نیستند، زیرا زاویه دید ضعیفی دارند.

IPS (AH-IPS، e-IPS، P-IPS) - ماتریسی با کیفیت بازتولید رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب. مانیتورهایی با چنین ماتریسی برای همه کارها عالی هستند - تماشای فیلم ها، بازی ها، فعالیت های طراحی، اما گران تر هستند.

VA (MVA، WVA) - مصالحه ای بین ماتریس های TN و IPS، دارای کیفیت رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب است، اما از نظر قیمت تفاوت زیادی با ماتریس های ارزان قیمت IPS ندارد. مانیتورهایی با چنین ماتریس‌هایی دیگر چندان مرتبط نیستند، اما می‌توانند در فعالیت‌های طراحی مورد تقاضا باشند، زیرا هنوز هم ارزان‌تر از ماتریس‌های IPS حرفه‌ای هستند.

PLS (AD-PLS) نسخه مدرن تر و ارزان تر ماتریس IPS است که کیفیت بازتولید رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب دارد. از نظر تئوری، مانیتورهایی با چنین ماتریس‌هایی باید هزینه کمتری داشته باشند، اما در گذشته نه چندان دور ظاهر شدند و هزینه آنها هنوز از آنالوگ‌های با ماتریس IPS بالاتر است.

از آنجایی که مانیتورهای دارای ماتریس IPS و PLS دیگر بسیار گرانتر از مانیتورهای دارای TN نیستند، توصیه می کنم آنها را برای رایانه های چند رسانه ای خانگی خریداری کنید. با این حال، ماتریس های IPS و TN نیز کیفیت های متفاوتی دارند. معمولا آنهایی که به سادگی IPS یا TFT IPS نامیده می شوند کیفیت پایین تری دارند.

ماتریس‌های AH-IPS و AD-PLS زمان پاسخ کمتری دارند (4-6 میلی‌ثانیه) و برای بازی‌های پویا مناسب‌تر هستند، اما کیفیت تصویر کلی آنها نسبت به تغییرات گران‌تر پایین‌تر است.

ماتریس e-IPS در حال حاضر کیفیت تصویر بسیار بالاتری دارد و برای کارهای طراحی مناسب‌تر است. مانیتورهای نیمه حرفه ای مجهز به چنین ماتریس هایی هستند که بهترین آنها توسط NEC، DELL و HP تولید می شوند. چنین مانیتوری همچنین یک انتخاب عالی برای رایانه های چند رسانه ای خانگی خواهد بود، اما گران تر از آنالوگ ها در ماتریس های ارزان تر IPS، AH-IPS و PLS است.

ماتریس P-IPS بالاترین کیفیت است، اما فقط در گران ترین مانیتورهای حرفه ای نصب می شود. همچنین، برخی از مانیتورهای e-IPS و P-IPS در کارخانه کالیبره رنگی شده اند تا بدون نیاز به تنظیمات حرفه ای، رنگ کامل را از جعبه تضمین کند.

همچنین مانیتورهای بازی گران قیمت با ماتریس های TN با کیفیت بالا و زمان پاسخگویی کم (1-2 میلی ثانیه) وجود دارد. آنها به ویژه برای تیراندازان پویا (Counter-Strike، Battlefield، Overwatch) "تیز" شده اند. اما به دلیل بدترین بازتولید رنگ و زاویه دید ضعیف، کمتر برای تماشای فیلم و کار با گرافیک مناسب هستند.

8. نوع پوشش صفحه نمایش

ماتریس ها می توانند روکش مات یا براق داشته باشند.

صفحه نمایش های مات همه کاره تر هستند و برای همه کارها و هر نور خارجی مناسب هستند. آنها تیره تر به نظر می رسند، اما بازتولید رنگ طبیعی بیشتری دارند. ماتریس های با کیفیت معمولا دارای روکش مات هستند.

صفحه‌های براق روشن‌تر به نظر می‌رسند و رنگ‌ها رنگ‌های مشخص‌تری دارند، اما فقط برای تماشای ویدیو و بازی در اتاق‌های تاریک مناسب هستند. روی یک ماتریس براق، انعکاس منابع نور (خورشید، لامپ ها) و خودتان را خواهید دید که نسبتاً ناراحت کننده است. به طور معمول، ماتریس های ارزان قیمت دارای چنین پوششی هستند تا عیوب کیفیت تصویر را صاف کنند.

9. زمان پاسخ ماتریسی

زمان پاسخ (واکنش) ماتریس زمان بر حسب میلی ثانیه (میلی ثانیه) است که در طی آن کریستال ها می توانند بچرخند و پیکسل ها رنگ خود را تغییر دهند. اولین ماتریس ها دارای پاسخ 16-32 میلی ثانیه بودند و هنگام کار بر روی این مانیتورها، مسیرهای وحشتناکی در پشت نشانگر ماوس و سایر عناصر متحرک روی صفحه قابل مشاهده بود. تماشای فیلم و بازی در چنین مانیتورهایی کاملاً ناراحت کننده بود. ماتریس های مدرن زمان پاسخگویی 2-14 میلی ثانیه دارند و عملاً هیچ مشکلی در مورد حلقه ها روی صفحه وجود ندارد.

برای مانیتور اداری، در اصل، این وجود ندارد واجد اهمیت زیاد، اما مطلوب است که زمان پاسخگویی بیش از 8 میلی ثانیه نباشد. برای رایانه های چند رسانه ای خانگی، زمان پاسخ باید حدود 5 میلی ثانیه باشد و برای رایانه های بازی - 2 میلی ثانیه. با این حال، این کاملا درست نیست. واقعیت این است که تنها ماتریس های با کیفیت پایین (TN) می توانند چنین زمان پاسخگویی کمی داشته باشند. مانیتورهای دارای ماتریس IPS، VA، PLS زمان پاسخگویی 5 تا 14 میلی ثانیه دارند و کیفیت تصویر بسیار بالاتری از جمله فیلم ها و بازی ها را ارائه می دهند.

مانیتورهایی با زمان پاسخ دهی خیلی کم (2 میلی ثانیه) نخرید، زیرا ماتریس های بی کیفیتی خواهند داشت. برای یک کامپیوتر مالتی مدیا یا بازی خانگی، زمان پاسخ 8 میلی ثانیه کافی است. من خرید مدل هایی با زمان پاسخ بالاتر را توصیه نمی کنم. یک استثنا ممکن است مانیتورهای طراح با زمان پاسخ ماتریس 14 میلی‌ثانیه باشند، اما برای بازی‌ها کمتر مناسب هستند.

10. نرخ تازه سازی صفحه نمایش

نرخ تازه سازی اکثر نمایشگرها 60 هرتز است. در اصل، این برای اطمینان از تصاویر بدون سوسو و صاف در اکثر کارها، از جمله بازی ها، کافی است.

مانیتورهایی که از فناوری سه بعدی پشتیبانی می کنند دارای فرکانس 120 هرتز هستند که برای پشتیبانی از این فناوری لازم است.

مانیتورهای بازی می‌توانند نرخ تازه‌سازی 140 هرتز یا بالاتر داشته باشند. به همین دلیل، تصویر فوق العاده واضح است و در چنین بازی های پویا مانند شوترهای آنلاین لکه دار نمی شود. اما این نیز الزامات اضافی را بر عملکرد رایانه تحمیل می کند تا بتواند همان را ارائه دهد فرکانس بالاقاب ها

برخی از مانیتورهای بازی از فناوری همگام‌سازی فریم G-Sync پشتیبانی می‌کنند که توسط nVidia برای کارت‌های ویدئویی آن‌ها توسعه داده شده است و انتقال فریم را فوق‌العاده روان می‌کند. اما این مانیتورها بسیار گرانتر هستند.

AMD همچنین فناوری همگام سازی فریم FreeSync خود را برای کارت های گرافیک خود دارد و مانیتورهایی که از آن پشتیبانی می کنند ارزان تر هستند.

برای پشتیبانی از G-Sync یا FreeSync، به یک کارت گرافیک مدرن با پشتیبانی از فناوری مربوطه نیز نیاز دارید. اما بسیاری از گیمرها مفید بودن این فناوری ها را در بازی ها زیر سوال می برند.

11. روشنایی صفحه نمایش

روشنایی صفحه نمایش حداکثر سطح ممکن نور پس زمینه صفحه را برای کار راحت در شرایط روشن در فضای باز تعیین می کند. این نشانگر می تواند در محدوده 200-400 cd / m 2 باشد و اگر مانیتور در زیر نور خورشید قرار نگیرد، روشنایی کمی برای آن کافی خواهد بود. البته، اگر مانیتور بزرگ باشد و در طول روز با تمام خانواده با پرده های باز ویدیو را روی آن تماشا کنید، ممکن است روشنایی 200-250 cd / m 2 کافی نباشد.

12. کنتراست صفحه نمایش

کنتراست وظیفه شفافیت تصویر، به خصوص فونت ها و جزئیات کوچک را بر عهده دارد. کنتراست ایستا و پویا وجود دارد.

نسبت کنتراست ایستا اکثر مانیتورهای مدرن 1000:1 است و این برای آنها کافی است. برخی از مانیتورها با ماتریس های گران تر دارای نسبت کنتراست ایستا 2000:1 تا 5000:1 هستند.

نسبت کنتراست دینامیک توسط سازندگان مختلف بر اساس معیارهای مختلف تعیین می شود و می توان آن را در اعداد 10000:1 تا 100000000:1 محاسبه کرد. این ارقام هیچ ربطی به واقعیت ندارند و توصیه می کنم به آنها توجه نکنید.

13. زوایای دید

اینکه شما یا چند نفر می‌توانید همزمان محتویات صفحه (مثلاً یک فیلم) را از طرف‌های مختلف مانیتور بدون اعوجاج قابل توجه مشاهده کنید، به زوایای دید بستگی دارد. اگر صفحه نمایش زوایای دید کوچکی داشته باشد، انحراف از آن در هر جهت منجر به تیره شدن یا روشن شدن شدید تصویر می شود که تماشای آن را ناراحت کننده می کند. صفحه نمایش با زوایای دید بزرگ از هر زاویه ای خوب به نظر می رسد که به عنوان مثال به شما امکان می دهد در یک شرکت فیلم تماشا کنید.

همه مانیتورهای دارای ماتریس های با کیفیت بالا (IPS، VA، PLS) دارای زوایای دید خوب هستند، با ماتریس های ارزان (TN) - زاویه دید ضعیف. مقادیر زاویه دید ارائه شده در مشخصات مانیتور (160-178 درجه) را می توان نادیده گرفت، زیرا آنها بسیار دور با واقعیت مرتبط هستند و فقط گیج کننده هستند.

14. نور پس زمینه صفحه نمایش

مانیتورهای قدیمی برای نور پس زمینه صفحه نمایش استفاده می شدند. لامپ های فلورسنت(ال سی دی). همه مانیتورهای مدرن از دیودهای ساطع نور (LED) برای نور پس زمینه صفحه نمایش استفاده می کنند. لامپ های ال ای دیکیفیت بالاتر، مقرون به صرفه و بادوام است.

برخی از مانیتورهای مدرن از فناوری سوسو زدن نور پس‌زمینه Flicker-Free پشتیبانی می‌کنند که برای کاهش خستگی چشم و تأثیر منفی بر بینایی طراحی شده است. اما در مدل های مقرون به صرفه، به دلیل کیفیت پایین ماتریس، این فناوری تاثیر مثبتی نمی دهد و بسیاری از کاربران از اینکه چشمانشان همچنان درد می کند، شکایت دارند. بنابراین پشتیبانی از این فناوری در مانیتورهایی با بالاترین کیفیت ماتریس توجیه بیشتری دارد.

15. مصرف انرژی

مانیتورهای مدرن زمانی که صفحه نمایش روشن است تنها 40-50 وات مصرف می کنند و زمانی که صفحه نمایش خاموش است 1-3 وات مصرف می کنند. بنابراین هنگام انتخاب مانیتور می توان از مصرف برق آن چشم پوشی کرد.

مانیتور ممکن است دارای کانکتورهای زیر باشد (برای بزرگنمایی روی تصویر کلیک کنید).

1. کانکتور برق 220 ولت.
2. کانکتور برق برای مانیتورهای دارای منبع تغذیه خارجی یا منبع تغذیه بلندگو.
3. کانکتور VGA (D-SUB) برای اتصال به رایانه با کارت گرافیک قدیمی. اجباری نیست، زیرا می توان از آداپتور برای این کار استفاده کرد.
4,8. نمایش کانکتورهای پورت برای اتصال به یک کارت گرافیک مدرن. پشتیبانی از وضوح بالا و نرخ تازه سازی بیش از 60 هرتز (برای بازی و مانیتورهای سه بعدی). اگر DVI در دسترس باشد و مانیتور بیشتر از 60 هرتز را پشتیبانی نمی کند، لازم نیست.
5. اتصال دهنده نمایشگر کوچکپورت همان کانکتور کوچکتر، اختیاری است.
6. کانکتور DVI برای اتصال به رایانه با کارت گرافیک مدرن. اگر اتصالات دیجیتال دیگری (درگاه نمایش، HDMI) وجود ندارد، باید اجباری باشد.
7. کانکتور HDMI برای اتصال کامپیوتر، لپ تاپ، تیونر تلویزیون و سایر دستگاه ها، داشتن چنین کانکتوری مطلوب است.
9. جک 3.5 میلی متری صدا برای اتصال صدا به مانیتور با بلندگوهای داخلی، بلندگوهای خارجی یا هدفون مورد نیاز نیست، اما در برخی موارد این راه حل می تواند راحت باشد.
10. کانکتور USB برای اتصال یک هاب USB تعبیه شده در مانیتور در همه جا موجود نیست و مورد نیاز نیست.
11. اتصالات USB در مانیتورهای دارای هاب USB برای اتصال درایوهای فلش، ماوس، صفحه کلید و سایر دستگاه‌ها اختیاری هستند، اما در برخی موارد می‌توانند راحت باشند.

17. دکمه های کنترل

از دکمه های کنترلی برای تنظیم روشنایی، کنتراست و سایر تنظیمات مانیتور استفاده می شود.

معمولاً مانیتور یک بار پیکربندی می شود و به ندرت از این کلیدها استفاده می شود. اما اگر شرایط نور محیط ثابت نباشد، ممکن است تنظیم پارامترها بیشتر اتفاق بیفتد. اگر دکمه های کنترل در پانل جلویی قرار دارند و دارای برچسب هستند، استفاده از آنها راحت تر خواهد بود. اگر در پانل کناری یا پایینی قرار دارید و امضا ندارید، حدس زدن اینکه کدام دکمه کدام است دشوار خواهد بود. اما در بیشتر موارد، می توانید به آن عادت کنید.

برخی از مانیتورهای عمدتاً گران‌تر، ممکن است یک مینی جوی استیک برای پیمایش در منوها داشته باشند. بسیاری از کاربران به راحتی این راه حل توجه می کنند، حتی اگر جوی استیک در پشت مانیتور قرار گرفته باشد.

18. بلندگوهای داخلی

برخی از مانیتورها دارای بلندگوهای داخلی هستند. معمولاً آنها نسبتاً ضعیف هستند و از نظر کیفیت صدا تفاوتی ندارند. این مانیتور برای دفتر کار مناسب است. برای کامپیوتر خانگیخرید بلندگوهای جداگانه توصیه می شود.

19. تیونر تلویزیون داخلی

برخی از مانیتورها دارای تیونر تلویزیون داخلی هستند. گاهی اوقات این می تواند راحت باشد، زیرا مانیتور می تواند به عنوان تلویزیون نیز استفاده شود. اما به خاطر داشته باشید که چنین مانیتوری به خودی خود هزینه بیشتری خواهد داشت و باید از فرمت پخش مورد نیاز در منطقه شما پشتیبانی کند. به عنوان یک گزینه جایگزین و انعطاف پذیرتر، می توانید یک مانیتور با کانکتور HDMI و یک تیونر تلویزیون ارزان قیمت جداگانه مناسب برای منطقه خود خریداری کنید.

20. وب کم داخلی

برخی از مانیتورها دارای وب کم داخلی هستند. این کاملاً ضروری نیست، زیرا می توانید یک وب کم جداگانه با کیفیت بالا با قیمت نسبتاً مناسب خریداری کنید.

21. پشتیبانی از 3D

برخی از مانیتورها به طور ویژه برای استفاده از فناوری سه بعدی سازگار شده اند. با این حال، هنوز هم نیاز به استفاده از عینک مخصوص دارند. من می گویم که این همه برای یک آماتور است و سطح توسعه این فناوری هنوز به اندازه کافی بالا نیست. معمولاً همه چیز به تماشای چند فیلم با این فرمت و درک این موضوع برمی‌گردد که در بازی‌های سه بعدی فقط باعث تداخل و کاهش سرعت کامپیوتر می‌شود. علاوه بر این، این اثر را می توان بر روی یک مانیتور معمولی با استفاده از پخش کننده های سه بعدی ویژه و یک درایور کارت گرافیک به دست آورد.

22. صفحه نمایش منحنی

برخی از مانیتورها دارند صفحه نمایش منحنی، طراحی شده تا غوطه وری کامل تری در فضای بازی فراهم کند. معمولا اینها مدلهایی با صفحه نمایش بزرگ(27-34 اینچ) دراز در عرض (21:9).

چنین مانیتورهایی برای کسانی که از رایانه عمدتاً برای گذراندن مراحل مختلف استفاده می کنند مناسب تر است بازی های داستانی. تصویر کناره‌ها کمی تار است، که وقتی مانیتور در یک اتاق تاریک نصب می‌شود، جلوه غوطه‌ور شدن در بازی را می‌دهد.

اما چنین مانیتورهایی جهانی نیستند، زیرا دارای تعدادی معایب هستند. آنها برای عکاسی آنلاین پویا (صفحه نمایش عریض و تار)، تماشای فیلم در یک شرکت (زوایای دید بدتر)، کار با گرافیک (تحریف تصویر) مناسب نیستند.

علاوه بر این، همه بازی‌ها از نسبت تصویر 21:9 پشتیبانی نمی‌کنند و به حالت تمام صفحه نمی‌روند، و رزولوشن بالاتر خواسته‌های بسیار شدیدی را برای عملکرد رایانه ایجاد می‌کند.

23. رنگ و جنس بدنه

از نظر رنگ، مانیتورهای مشکی یا مشکی و نقره ای همه کاره ترین هستند، زیرا به خوبی با سایر دستگاه های کامپیوتری مدرن ترکیب می شوند. لوازم خانگیو داخلی

24. طراحی استند

اکثر مانیتورها یک پایه استاندارد غیر قابل تنظیم دارند که معمولاً کافی است. اما اگر می خواهید فضای بیشتری برای تنظیم موقعیت صفحه نمایش داشته باشید، به عنوان مثال، آن را بچرخانید تا در حالی که روی مبل نشسته اید، فیلم تماشا کنید، سپس به مدل هایی با پایه قابل تنظیم کاربردی تر توجه کنید.

وجود یک پایه با کیفیت بسیار خوب است.

25. پایه دیواری

برخی از مانیتورها دارای پایه VESA هستند که به شما امکان می دهد آن را روی دیوار یا هر سطح دیگری با استفاده از یک براکت مخصوص که در هر جهت قابل تنظیم است، نصب کنید.

اگر می خواهید ایده های طراحی خود را تحقق بخشید، این را در هنگام انتخاب در نظر بگیرید.

پایه VESA می تواند 75x75 یا 100x100 باشد و در بیشتر موارد به شما امکان می دهد پانل مانیتور را روی هر براکت جهانی نصب کنید. اما برخی از مانیتورها ممکن است دارای اشکالاتی در طراحی باشند که از استفاده از بازوهای جهانی جلوگیری می کند و فقط به یک اندازه خاص بازو نیاز دارد. حتما این ویژگی ها را با فروشنده و در بررسی ها بررسی کنید.

26. پیوندها

مانیتور دل P2717H
مانیتور DELL U2412M
مانیتور دل P2217H

مورب
بنابراین، اولین چیزی که شما را مورد توجه قرار می دهد اندازه تلویزیون یا بهتر است بگوییم مورب آن است. فراموش نکنید که در فروشگاه به دلیل فضای زیاد اطراف، تعیین مورب با چشم دشوار است. در همین حال، اندازه صفحه نمایش به درستی انتخاب شده تا حد زیادی راحتی و تأثیرات دریافتی از مشاهده را تعیین می کند. به طور سنتی، اندازه مورب صفحه نمایش در اینچ اندازه گیری می شود و به عنوان مثال به صورت زیر نشان داده می شود: 32 اینچ. محاسبه مجدد آن در سانتی متر آسان است: 1 اینچ = 2.54 سانتی متر مورب صفحه تلویزیون باید لزوماً مطابق با اندازه اتاقی باشد که قرار است در آن قرار گیرد. ال جی مدل های مختلفی را برای هر سلیقه و بودجه ای ارائه می کند. به عنوان مثال، برای یک اتاق نشیمن بزرگ، یک صفحه نمایش خمیده یا یک تلویزیون 84 اینچی عالی است. مهم نیست که شما و مهمانانتان از تصویر راضی باشید، مهم نیست از کدام گوشه اتاق به آن نگاه می کنید. برای اتاق های کوچکتر، برای اتاق خواب یا مهد کودک، تلویزیون با قطر صفحه نمایش 32 اینچ یا بیشتر بهینه خواهد بود. مورب بهینهبه گفته کارشناسان، صفحه نمایش تلویزیون باید حدود 3 برابر کمتر از فاصله ای باشد که قرار است در آن تماشا شود. هنگامی که در فاصله بسیار نزدیک مشاهده می شود، پیکسل های جداگانه قابل مشاهده می شوند و رنگ ها در برخی تلویزیون ها مخدوش می شوند. تلویزیون های ال جی مجهز به ماتریس IPS هستند که به شما امکان می دهد تصاویر را بدون تغییر رنگ های اصلی، با حداکثر وضوح و زاویه دید وسیع انتقال دهید.

وضوح صفحه
دومین ویژگی مهم هر تلویزیون وضوح صفحه نمایش است. . کیفیت تصویر به آن بستگی دارد. صفحه نمایش هر تلویزیون کریستال مایع، ال ای دی یا پلاسما از سلول هایی به نام پیکسل تشکیل شده است که تعداد کل آنها رزولوشن صفحه نمایش نامیده می شود. به صورت دو عدد بیان می شود که اولی تعداد پیکسل ها را به صورت افقی و دومی به صورت عمودی، به عنوان مثال، 1920x1080 نشان می دهد. تلویزیون های ال جی فوق العاده ترد هستند. وضوح بالاصفحه نمایش این امکان را به تلویزیون می دهد تا حتی در صحنه های اکشن تصویری واضح با جزئیات زیاد نمایش دهد.
اگر اکثر مدل‌ها قبلاً HDTV (تلویزیون با وضوح بالا) را به عنوان حداکثر وضوح ارائه می‌کردند، امروزه تلویزیون‌های ال‌جی در حال حاضر با وضوح Ultra HD (4K) در دسترس هستند و اخیراً تلویزیونی با وضوح 8K معرفی شده است. 4K Ultra HD عمق، وضوح و جزئیات باورنکردنی را چهار برابر بیشتر از صفحه نمایش های Full HD ارائه می دهد.

ال‌جی فناوری‌های نوآورانه را در اختیار هر مصرف‌کننده‌ای قرار می‌دهد تا همه بتوانند از کیفیت بی‌عیب و نقص و طراحی منحصربه‌فرد لذت ببرند. برای مصرف کنندگان قزاق، LG طیف گسترده ای از این محصولات را ارائه می دهد ترکیبتلویزیون های 4K Ultra HD، به شما امکان می دهد بسته به نیاز خود انتخاب کنید.

مدل های سری UB820، UB830 و UB850 ( , ) با قطرهای 125 تا 140 سانتی متر مقرون به صرفه ترین در بین تمامی تلویزیون های 4K ال جی هستند. تلویزیون های باکیفیت ال جی این سری ها دارای تمامی ویژگی های اصلی از جمله ویژگی های هوشمندتلویزیون و پلت فرم جدید webOS، جایزه معتبر Red Dot Awards-2014 را برای کاربرپسندترین رابط کاربری دریافت کرد.

رزولوشن فوق العاده بالا به شما امکان می دهد در عین حفظ همه تصویر، تصویر واضحی را روی صفحه نمایش دهید اقلام کوچکو تفاوت های ظریف، اما ساخته شده است سیستم چند کانالهبلندگوهای جلویی، صدایی واقعاً پرقدرت اتاق را برای تجربه فیلمی فراگیرتر همراه با کیفیت تصویر ULTRA HD ارائه می دهند.

هوشمندانهتلویزیون
تلویزیون هوشمند ال‌جی اتصال به محتوای ممتاز چندین ارائه‌دهنده را آسان می‌کند. کنترل از راه دور جادویی ساده و کاربردی در زمان صرفه جویی می کند و به شما امکان می دهد اشاره کنید، کلیک کنید، پیمایش کنید و حتی با کنترل از راه دور صحبت کنید. کنترل از راه دوربا ارائه جستجو برای فیلم ها، برنامه ها، نمایش های تلویزیونی و محتوای وب دقیقاً آنچه را که می خواهید پیدا کنید. ناوبری حداقل زمان می برد. بعلاوه، استفاده از تلویزیون هوشمند ال‌جی بیش از همیشه بصری است. رابط کاربری webOS جدید به شما امکان می دهد صفحه اصلی خود را سفارشی کنید تا به برنامه هایی که بیشتر استفاده می کنید دسترسی داشته باشید و با یادآوری آخرین برنامه یا انتخاب آخرین برنامه، به راحتی بین آنها جابجا شوید. برای مثال برخی از مدل ها مجهز به مبدل 2 بعدی به 3 بعدی ال جی هستند که بعد جدیدی را در ویدیوهای معمولی ایجاد می کند. اگر به مدلی که مجهز به فناوری Virtual Surround Plus (صدای مجازی اطراف) است دقت کنید، صدای فراگیر و واقعی تری خواهید شنید. این افکت این تصور را ایجاد می کند که صدا تقریباً از همه جهات می آید. عملکرد هوشمند صرفه جویی در انرژی در مدل به شما کمک می کند تا با کاهش مصرف انرژی به طبیعت کمک کنید. این ویژگی شامل کنترل نور پس‌زمینه برای کاهش نور، قابلیت بی‌صدا کردن ویدیو برای پخش فقط صدا و Zero Standby است، قابلیتی که به‌طور مجازی تلویزیون را خاموش می‌کند و برق مصرف نمی‌کند. طیف مدل ها، مورب ها و ویژگی های منحصر به فرد بسیار گسترده است.

زمان پاسخ ماتریکس
زمان پاسخگویی چیست و عملکرد آن چه تاثیری بر کیفیت تلویزیون دارد؟ زمان پاسخ ماتریس (زمان پاسخگویی انگلیسی) - زمانی که طول می کشد تا پیکسل های نمایشگر مانیتور / تلویزیون / لپ تاپ با تغییر در تصویر روی صفحه، رنگ خود را تغییر دهند. زمان پاسخ دهی بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می شود و هر چه این زمان کمتر باشد، دستگاه تصاویر پویا را در صحنه های فیلم و بازی بهتر بازتولید می کند و در نتیجه دید دنباله ها در پشت اجسام متحرک روی صفحه را از بین می برد. برای مشاهده راحت اخبار، به عنوان مثال، یک صفحه نمایش با زمان پاسخگویی تا 8-10 میلی ثانیه کافی است، اما اگر قصد تماشای فیلم یا بازی های مدرن را دارید، باید مدل هایی با حداقل نشانگر انتخاب کنید. مسلما بهترین زمان پاسخگویی در تلویزیون‌های منحنی تا به امروز، تنها 0.002 میلی‌ثانیه، صدها برابر سریع‌تر از تلویزیون‌های LED، به شما امکان می‌دهد از صحنه‌های پویا بدون تار شدن لذت ببرید.

تضاد
یکی دیگر از ویژگی های صفحه تلویزیون که بر راحتی تماشا تأثیر می گذارد، کنتراست تصویر است که نسبت روشنایی روشن ترین ناحیه به تاریک ترین آن است. کنتراست بالا به شما امکان می دهد سایه های بیشتری از رنگ ها و جزئیات تصویر را تشخیص دهید. تلویزیون های معمولی از فناوری استاندارد 3 زیر پیکسل استفاده می کنند، بنابراین بازتولید رنگ با واقعیت متفاوت است. LG Electronics فناوری پیکسل 4 رنگ WRGB منحصر به فرد خود را برای تلویزیون های OLED توسعه داده است که رنگ های واقعی، شفاف و غنی را بازتولید می کند و تصاویری با کنتراست بی حد و حصر ارائه می دهد. به لطف ایده منحصر به فرد استفاده از یک زیر پیکسل سفید اضافی، تلویزیون منحنی OLED ال‌جی رنگ‌های واقعی‌تر و رنگ‌های دقیق‌تری را نمایش می‌دهد. اولین تلویزیون OLED خمیده 140 سانتی متری جهان (مدل) با طراحی انقلابی که تجربه تماشای کاملاً فراگیر را ایجاد می کند و به شما امکان می دهد از سایه ها و کنتراست های مختلف لذت ببرید. علاوه بر این، همه جدیدترین مدل هاتلویزیون های ال جی به ماتریس IPS مجهز هستند. با حفظ دمای رنگ ثابت، سایه های طبیعی و تطابق دقیق رنگ، بدون اعوجاج تضمین می شود. این پیشرفت ال‌جی به شما این امکان را می‌دهد تا از زیبایی واقعی تصویر و دقت سایه‌ها در سراسر صفحه لذت ببرید، مهم نیست از چه زاویه دیدی به آن نگاه می‌کنید!

زاویه دید
کیفیت تصویر بسته به جایی که نسبت به صفحه نمایش می نشینید می تواند به طور چشمگیری تغییر کند. زاویه دید تلویزیون زاویه ای است که در آن می توانید تلویزیون را بدون افت کیفیت تصویر تماشا کنید. ماتریس IPS یکی از ویژگی های منحصر به فرد نمایشگرهای ال جی است. تصویر روی صفحه تلویزیون حتی زمانی که تأثیرات خارجی روی آن اعمال می شود، به عنوان مثال، هنگام فشار دادن یا ضربه زدن، تحریف نمی شود. IPS یک فناوری برای اجرای یک ماتریس از صفحه کریستال مایع است، زمانی که کریستال ها به موازات یکدیگر در امتداد یک صفحه نمایش قرار می گیرند و نه به صورت مارپیچی. تغییر جهت کریستال ها به دستیابی به یکی از مزایای اصلی ماتریس های IPS کمک کرد - افزایش زاویه دید تا 178 درجه افقی و عمودی، برخلاف ماتریس TN. در عمل، مهمترین تفاوت بین ماتریس IPS و ماتریس TN-TFT افزایش سطح کنتراست به دلیل نمایشگر تقریباً کامل سیاه است. تصویر واضح تر است. صفحه نمایش های مبتنی بر IPS هنگام مشاهده از زاویه، رنگ ها را تحریف یا معکوس نمی کنند. تصویر همیشه روشن و واضح خواهد بود و ارائه می دهد بهترین کاردر اینترنت، تماشای فیلم. این یک پیشرفت واقعی در کیفیت تصویر است، اما یک رویداد مهم تر در دنیای فنی، ظهور اولین تلویزیون OLED با صفحه نمایش منحنی است. به معنای واقعی کلمه عصر جدیدی را در طراحی تلویزیون باز کرد. صفحه نمایش با خمیدگی ملایم تلویزیون نوآورانه ال جی تجربه تماشای فراگیرتری را ایجاد می کند. سطح صفحه نمایش از چشم بیننده به یک اندازه فاصله دارد. این مشکل اعوجاج تصویر و از بین رفتن جزئیات در لبه ها را برطرف می کند.

صدا
ساخته شده است سیستم صوتیتقریباً در هر تلویزیون مدرن وجود دارد. تلویزیون های ارزان قیمت فقط می توانند صدای مونو پخش کنند و از یک یا دو بلندگو استفاده کنند. پیشرفته ترها مجهز به سیستم استریوی داخلی هستند که در آن تعداد بلندگوها می تواند از دو تا هشت باشد. تلویزیون های ال جی دارای بهترین فناوری صوتی موجود هستند. مثلا تلویزیون های ال جی آخرین نسلاز سری به فناوری صوتی از "گوروهای" واقعی در زمینه بازتولید صدا - شرکت harman/kardon® مجهز شده اند. سیستم صوتی هارمان/کاردون® صدایی با کیفیت بالا را با باس عمیق و دامنه دینامیکی گسترده ارائه می‌دهد. به زبان ساده، این صدای بلندگوهای جلو فورا فضا را پر می کند و بیننده را به طور کامل در اتفاقاتی که روی صفحه می افتد غرق می کند. تا اینجا چنین تأثیر حضوری را فقط در سینما می توان حس کرد. بلندگوها صدا را در چندین جهت به طور همزمان پخش می کنند و صدای سه بعدی ایجاد می کنند.

ال‌جی طیف وسیعی از تلویزیون‌ها، از کوچک‌ترین تا بسیار بزرگ، از مقرون‌به‌صرفه‌ترین تا تلویزیون‌های ممتاز را ارائه می‌کند. تلویزیون های ال جی را می توان از فروشگاه های بزرگ قزاقستان خریداری کرد زنجیره های خرده فروشی "تکنودوم" , "سولپاک" , "رویا"، "فورا" و همچنین در فروشگاه شرکت ال جیدر آلماتی (خیابان توله بی 216، نبش خیابان روزیباکیف).

به پارامتر "زمان پاسخ" توجه کنید - نصیحت مفید. اما نه متخصصان و نه حتی کاربران عادی، ارزیابی روشنی از این "زمان پاسخ" (زمان پاسخ) ندارند. بله، و شرکت های تلویزیونی گاهی اوقات این موضوع گیج کننده را دچار سردرگمی می کنند.

تعریف کلی "زمان پاسخ" زمانی است که بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می شود و برای تغییر وضعیت پیکسل سلولی کریستال مایع از فعال به غیر فعال لازم است. با این حال، تقریباً هر سازنده دیدگاه خاص خود را در مورد شکل گیری این مقدار دارد.

مشخصه اصلی که در آن همه دستورالعمل ها و سیستم ها همگرا می شوند این است که هرچه نشانگر در میلی ثانیه کمتر باشد، تصویر بهتر روی نمایشگر تغییر می کند که به طور کلی یک تصویر واضح را تشکیل می دهد. این امر به ویژه در رابطه با تلویزیون های LCD اولین مدل ها یا محصولات تولید کنندگان غیرتصویر صادق است: شرکت های نسبتاً جوان چینی و کره ای که در معرفی فناوری های پیشرفته سرمایه گذاری نمی کنند.

یک شاخص بزرگ از "زمان پاسخ"، اول از همه، یک "تصویر تار" است. روی صفحه، به این صورت به نظر می رسد: اجسام متحرک سریع دنباله ای را پشت سر خود به جا می گذارند، یا با تغییر سریع فریم ها، تصاویر روی یکدیگر همپوشانی دارند. هر دو "اثر" را می توان بر روی صفحه نمایش مشاهده کرد. این امر عمدتاً بر فیلم های اکشن، برنامه های ورزشی، صحنه های اکشن و بازی های کامپیوتری(هنگام اتصال ستاپ باکس یا استفاده از تلویزیون به عنوان مانیتور).

مهم نیست که دامنه تنظیمات کنتراست، روشنایی و وضوح صفحه چقدر گسترده است، زمان پاسخ آهسته می تواند کل تجربه مشاهده را خراب کند. برخی از تولیدکنندگانی که پول زیادی را صرف پیشرفت های جدید در تولید نمایشگرهای کریستال مایع نمی کنند، راهی را انتخاب کرده اند که به سختی می توان آن را چیزی جز خنده دار نامید. آنها شروع به اجرای استانداردهای زمان پاسخ خود کردند. نتیجه: خیر سیستم یکپارچه- اتفاق نظر وجود ندارد.

نسخه ها

برای اولین مدل‌های تلویزیون‌های LCD، تنها یک استاندارد کار می‌کرد که به آن پاسخ افزایش و سقوط یا TrTf (زمان افزایش، زمان سقوط) می‌گویند. زمان تغییر حالت کریستال "مایع" را در میلی ثانیه از حالت فعال (رنگ سیاه) به حالت غیرفعال (رنگ سفید) و بالعکس تنظیم می کند. در واقع، فعالیت رنگ سیاه 90 درصد در نظر گرفته می شود و فعالیت رنگ سفید تنها 10 درصد است. این استاندارد برای تلویزیون ها و مانیتورها زمانی توسط شرکت معروف VESA که استانداردهایی را در زمینه الکترونیک ویدئویی اتخاذ می کند، پذیرفته شد.

با این حال، هیچ قانون سخت و سریعی در اینجا وجود ندارد. با وجود شرایط پذیرفته شده و اقتدار VESA، بسیاری از تولیدکنندگان شروع به مانور در این چارچوب کردند. به عنوان مثال، در توضیحات مدل تلویزیون، تنها نیمی از زمان مشخص شده است: تغییر از سیاه به سفید، و این تنها نیمی از "زمان پاسخگویی" است. ترفند دیگری که تولیدکنندگان با موفقیت از آن استفاده می کنند، دستکاری اعداد است، یعنی اعلام کردن حداکثر سرعتپاسخ سلول به جای میانگین

روش دیگری برای اندازه گیری پاسخ وجود دارد. GTG (خاکستری به خاکستری) میزان تغییر رنگ سیاه به سفید را اندازه گیری نمی کند، بلکه مدت زمانی که طول می کشد تا خاکستری اشباع شود، به اصطلاح درجه بندی خاکستری را اندازه گیری می کند. البته همه این مشخصات با هم ارتباطی ندارند.

علاوه بر این، اکثریت قریب به اتفاق تولید کنندگان، که پارامتر زمان پاسخ را در دستورالعمل های یک مدل خاص نشان می دهند، سیستمی را که توسط آن محاسبه می شود، نشان نمی دهند. برخی دیگر اصلاً زمان پاسخ را نشان نمی دهند. اغلب این به این دلیل است که به سادگی چیزی برای نشان دادن وجود ندارد.


نوع "متعارف".

شرکت های بزرگ و مشهور دنیا از استاندارد TrTf (Time rising, Time falling) استفاده می کنند. این دقیق ترین و رایج ترین در نظر گرفته می شود.

بر اساس این سیستم زمان پاسخ 20-25 میلی ثانیه به عنوان بهینه توصیه می شود. بسیاری از کارشناسان با این تفسیر موافق هستند و استدلال می کنند که چنین شاخصی می تواند مشاهده راحت فیلم ها با صحنه های سریع را فراهم کند. اما یک نکته ظریف وجود دارد: برخی از کاربران با این استاندارد می توانند مسیرهای "کشش" اشیاء و اشیاء روی صفحه را تشخیص دهند. علاوه بر این، تعداد معینی از بینندگان مسیر را حتی در دوازده و حتی در هشت میلی ثانیه تشخیص می دهند. به احتمال زیاد، در این مورد ما در مورد توانایی های فردی افراد برای درک خاص ردیف بصری نشان داده شده روی صفحه صحبت می کنیم. این نسخه حق وجود دارد، زیرا طبق برخی منابع، تصویر یک تلویزیون CRT با فرکانس صفحه نمایش 50 هرتز معادل 14-16 میلی ثانیه یک مانیتور کریستال مایع است.

پایان

در این شرایط، باید به رسمیت شناخته شود که پارامتر "زمان پاسخ" یک مقدار مهم و اجباری است که هنگام انتخاب تلویزیون یا مانیتور LCD باید در نظر گرفته شود. اما باید با جزئیات دیگر، به ویژه با سیستمی که سازنده توسط آن اندازه‌گیری می‌کرد، «بافته شود». در پایان، نام سازنده می تواند در این امر کمک کند.

VESA در حال حاضر روی یکپارچه سازی یک استاندارد مشترک بر اساس TrTf خوب قدیمی کار می کند. امیدواریم به زودی تمامی سازه های درگیر در فرآیند تولید آن را به بهره برداری برسانند.