Ako vytvoriť svoj vlastný server v systéme Windows. Vytvorenie a konfigurácia lokálnej siete. Ako vytvoriť a nakonfigurovať server cez lokálnu sieť

„MODOLOVANIE SIETE V NET-SIMULÁTORE Zostavil: Korobetskaya A.A. Inštalácia NET-Simulator NET-Simulator je bezplatný program, ktorý vám umožňuje simulovať prevádzku ... "

SIMULÁCIA SIETE V NET-SIMULÁTORE

Zostavil: Korobetskaya A.A.

Inštalácia NET-Simulator

NET-Simulator je bezplatný program, ktorý

ktorý umožňuje simulovať fungovanie počítačových sietí.

Program si môžete stiahnuť z oficiálnej webovej stránky: http://www.netsimulator.org

Rovnaká stránka obsahuje pokyny na inštaláciu, pomoc a

popis vzorovej siete.

Aby program fungoval, musíte nainštalovať Java-machine:

http://java.com/en/download/index.jsp Ak chcete spustiť NET-Simulator, jednoducho rozbaľte archív a spustite súbor run.bat.

Pozor! Cesta k priečinku s NET-Simulatorom nesmie obsahovať ruské znaky!

Ak je všetko vykonané správne, najprv sa spustí príkazový riadok a potom sa otvorí okno s ukážkovou sieťou.

V praxi sa používajú zložitejšie sieťové simulátory, v ktorých je k dispozícii veľa reálnych zariadení.

Príklady simulátorov:

– ns-3 (voľný);

– NetSim (proprietárne);

– HP Network Simulator (zadarmo);

– Cisco CCNA Labs Simulation (proprietárne).

Úloha 1. (2 body) Prečítajte si dokumentáciu a vzorovú sieť.

Odpovedz na otázku.

– Aké sieťové zariadenia možno použiť v NetSimulatore?

– Ako pridať a odstrániť zariadenia do projektu?

– Ako pripojiť kábel k zariadeniu?



– Ako spustiť terminál na konfiguráciu zariadení?

– Aké príkazy podporuje terminál NET-Simulator?

2. (4 body) Implementujte príklady sietí z manuálu.

– sieť bod-bod;

– sieť so zbernicovou topológiou na spoločnom uzle;

– sieť s topológiou „pasívnej hviezdy“ pomocou prepínača;

– pripojenie sietí manuálne cez prepínač;

– prepojenie rôznych sietí cez router.

3. (6 bodov) Implementujte vlastnú sieť podľa možnosti a vygenerujte správu. Opíšte podsiete, ktoré tvoria sieť, podľa schémy:

- sieťová adresa;

– sieťová maska;

– topológia siete;

– počet hostiteľov v sieti;

– maximálny povolený počet hostiteľov;

– aké zariadenia sú súčasťou siete;

– adresa predvolenej brány (ak existuje);

Spolu za prácu: 12 bodov.

O práci sa v programe Word vypracuje správa, ktorá by mala obsahovať odpovede pre každú položku zadania.

Pracovné pokyny Tieto pokyny neduplikujú informácie z webovej stránky NETSimulator. Prečítajte si ho sami av prípade potreby si pozrite dokumentáciu programu!

Každý príklad je uložený v samostatnom projekte.

Sieť bod-bod Sieť bod-bod je najjednoduchšia sieť pozostávajúca z 2 pracovných staníc prepojených káblom.

Vytvorte nový projekt.

Položte 2 počítače na list a prepojte ich káblom. O správne pripojenie Na počítačoch sa rozsvietia 2 zelené svetlá.

Dvakrát kliknite na počítač "Desktop 0". Otvorí sa okno terminálu.

Ak chcete zobraziť zoznam dostupných príkazov, zadajte pomoc.

Príkaz ifconfig vám umožní prezerať a konfigurovať parametre sieťových rozhraní (sieťové karty, konektory smerovača atď.).

Kým nenastavíme našu sieť, sieťové karty počítačov sú vypnuté a nemajú vlastnú adresu. Ak to chcete vidieť, zadajte príkaz



ifconfig s voľbou -a:

eth0 je názov rozhrania (v skutočnosti môže byť ľubovoľný);

Link encap: Ethernet - použitý štandard pripojenia;

HWaddr – fyzická adresa (MAC adresa), nemenná;

Priraďte IP adresu 192.168.1.1 prvému počítaču s maskou 255.255.255.0 (adresy 192.168.x.x/24 sa bežne používajú pre malé lokálne siete):

Podobne nastavte druhý počítač na adresu 192.168.1.2/24 (adresa musí byť z rovnakej siete, napr. 192.168.20.2 nebude fungovať, ale 192.168.1.100 bude fungovať).

Teraz skontrolujeme výkon siete pomocou príkazu ping (Ctrl + C - zastavenie prenosu, celkovo je potrebné odoslať 7-10 testovacích paketov). Upozorňujeme, že počas prenosu/prijímania údajov na uzloch blikajú zelené svetlá a kábel je zvýraznený modrou farbou.

Počas prenosu sa nestratili žiadne pakety. Máme fungujúcu sieť bod-bod.

Uložte výsledok ako samostatný projekt.

Kontrolné otázky:

Čo je sieťová maska?

Aká je adresa siete vytvorenej v príklade (net id)?

Aké sú adresy hostiteľov (identifikátory hostiteľov) v sieti?

Sieť založená na rozbočovači. Zbernicová topológia (pasívna hviezda) Budeme pokračovať v zlepšovaní predtým vytvorenej siete bod-bod, ale musíme ju ponechať v samostatnom projekte.

Predpokladajme, že chceme vytvoriť sieť troch počítačov. Už ich nebude možné priamo spájať, pretože. Každý počítač má len jedno rozhranie (sieťovú kartu).

Aj keď má počítač v reálnej sieti dve sieťové karty, nakonfigurujte ho spoločná sieť bez sieťových zariadení je to dosť ťažké - jeden z počítačov bude musieť byť server.

V tomto príklade implementujeme jednoduchú sieť založenú na rozbočovačoch.

Dá sa považovať za „pneumatiku“ aj za pasívnu hviezdu. V Net-Simulatore nie je možné vytvoriť skutočnú zbernicu s jedným spoločným káblom, pretože Ku káblu sú pripojené presne 2 zariadenia.

Pridajte teda do predtým vytvorenej siete bod-bod ďalší počítač, rozbočovač (hub) a pripojte ho káblom, ako je znázornené na obrázku (umiestnenie uzlov na hárku môže byť ľubovoľné):

Adresu siete necháme rovnakú, takže prvé dva uzly nie je potrebné prekonfigurovať. Budú ešte fungovať.

Rada na zopakovanie predchádzajúci príkaz terminál, stlačte šípku nahor na klávesnici.

Tretí uzol stačí nakonfigurovať tak, že mu dáte adresu z rovnakej siete, napríklad 192.168.1.3:

Samotný rozbočovač nie je aktívnym zariadením a nedá sa konfigurovať.

Skontrolujte dostupnosť nového počítača:

Prvý paket z nového počítača sa stratil (pravdepodobne problémy so sieťou), prenos potom prebehol hladko.

Upozorňujeme, že počas prenosu dát blikajú kontrolky na všetkých počítačoch, t.j. dáta prijímajú všetky zariadenia v sieti. Preto bude takáto sieť veľmi vyťažená.

Podobne môžete pridať štvrtý, piaty atď. uzol. Ak je počet uzlov väčší ako počet slotov rozbočovačov, potom možno použiť viacero rozbočovačov alebo dokonca samostatný rozbočovač pre každý počítač, aby sieť vyzerala ako „zbernica“.

Nastavenie siete bude vo všetkých prípadoch rovnaké. A v každom prípade možno sieť považovať za implementovanú podľa topológie „zbernice“.

Príklady (netreba implementovať).

Kontrolné otázky

1. Aká je sieťová adresa hubu?

2. Koľko uzlov môže byť v sieti so „zbernicovou“ topológiou (reálne a modelovo)?

Siete pomocou prepínača. Pasívna hviezda Na zníženie zaťaženia siete je možné namiesto rozbočovača použiť prepínač. Toto zariadenie dokáže analyzovať fyzickú adresu a odosiela pakety nie všetkým uzlom, ale iba konkrétnemu príjemcovi.

Takáto sieť má topológiu „pasívnej hviezdy“: prepínač umiestnený v strede sieť neriadi, ale prenos nejde na všetky počítače, ako v „zbernici“, ale len na tie potrebné.

Na tento účel má prepínač tabuľku fyzických adries (mactab), ktorá zaznamenáva, ku ktorému rozhraniu je ktorý uzol pripojený.

Táto tabuľka sa vyplní automaticky. Pri pokuse o prenos sa prepínač najprv opýta na všetky pripojené zariadenia a naučí sa ich adresy. Adresy sa zadajú do tabuľky a potom prepínač vysiela iba na požadovanú adresu cez požadované rozhranie.

Keďže sa zariadenia môžu pripájať a odpájať, tabuľka MAC sa pravidelne vymazáva a prepínač sa znova pýta na zariadenia. Vďaka tomu je tabuľka stále aktuálna.

Na implementáciu takejto siete stačí nahradiť rozbočovač v predchádzajúcom dizajne prepínačom. Nemusíte prekonfigurovať počítače.

Ak teraz skontrolujete stav siete, najskôr sa odošle všetkým hostiteľom a potom prepínač odošle údaje iba tomu správnemu (z 192.168.1.1 na 192.168.1.2):

Bez zastavenia pingu skontrolujte tabuľku MAC adries prepínača:

Súčasne spustite prenos z hostiteľa 192.168.1.2 na 192.168.1.3 a znova skontrolujte tabuľku MAC:

Po zastavení prenosu sa po niekoľkých sekundách stôl vymaže.

Výslednú sieť uložte do samostatného projektu.

Dve siete na spoločnom prepínači K tomu istému prepínaču môžeme pripojiť dve rôzne siete, ako keby to boli samostatné siete.

Pridajte k predchádzajúcemu projektu ďalšie dva počítače a priraďte im adresy 192.168.100.1/28 a 192.168.100.2/28. Pripojte nové počítače k ​​voľným slotom na prepínači.

Máme teda dve podsiete:

1) 192.168.1.0 s maskou 255.255.255.0, počítače Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 2) 192.168.100.0 s maskou 255.255.255.240, počítače nie je možné získať podsiete Desktop 4, Desktop pack 5 z jednej podsiete do druhej, aj keď sú tieto siete pripojené k rovnakému zariadeniu.

Dôvodom je, že počítače nemajú nakonfigurované smerovacie tabuľky, t.j. počítače nevedia preniesť dáta do inej siete. Jednoducho nezačnú vysielať na neznámu adresu.

Keď sme počítačom pridelili IP adresy, do ich smerovacích tabuliek sa automaticky pridal jeden riadok: s vlastnou sieťou počítača.

Pomocou príkazu môžete zobraziť a nakonfigurovať smerovaciu tabuľku

trasu. Pre počítače v prvej podsieti to vyzerá takto:

A v druhej podsieti:

Destination – cieľová adresa, pre ktorú je v tomto riadku zadaná trasa Brána – na ktorú bránu posielať pakety, * – na žiadny, prenos v rámci lokálnej podsiete Flags – príznaky (nastavené automaticky): U – trasa je aktívna, G

- cesta používa bránu, H - cieľová adresa je adresa jedného hostiteľa, nie sieťová Metrika - metrika, ktorá určuje prioritu trás Iface - rozhranie, cez ktoré sa uskutočňuje prenos. počítače v prvej podsieti "vedia" len to svoje miestne adresy z rozsahu 192.168.1.0 a druhá podsieť len z 192.168.100.0.

Ak chcete prepojiť siete, musíte ich pridať do smerovacích tabuliek každého počítača.

Pre počítače v prvej podsieti (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2):

Pre druhú podsieť (Desktop 4, Desktop 5):

Tip Ak sa pri pridávaní trasy pomýlite, musíte najskôr odstrániť nesprávnu trasu z tabuľky a potom pridať správnu:

1. Pomocou šípky nahor sa posúvajte cez príkazy k tomu, v ktorom ste urobili chybu.

2. Nahraďte -add -del a spustite príkaz.

3. Znova prejdite cez príkazy a opravte chybu.

Teraz (až po nakonfigurovaní oboch podsietí!) si môžu navzájom posielať pakety.

Takto sme dostali dve podsiete pripojené k spoločnému smerovaču.

Výslednú sieť uložte do samostatného projektu.

Kontrolné otázky:

1. Odkiaľ sa vzala druhá maska ​​podsiete 255.255.255.240? Aký je maximálny počet počítačov, ktoré môžu byť pripojené k sieti s touto maskou?

2. Má prepínač smerovaciu tabuľku?

Pripojenie rôznych sietí cez smerovač Ak je možné skombinovať dve malé siete, ako v predchádzajúcom príklade, pomocou jedného prepínača, potom pre veľké siete, ktoré zahŕňajú veľa uzlov a podsietí, táto možnosť nie je vhodná, pretože:

a) tabuľka fyzických adries prepínača je veľmi veľká, čo si vyžaduje dodatočnú pamäť a spomaľuje jeho prácu;

b) na aktualizáciu tabuľky si prepínač vyžiada fyzické adresy všetkých sieťových zariadení, čo je dodatočná prevádzka;

c) každý počítač bude musieť zadať adresy všetkých podsietí do smerovacej tabuľky.

V skutočnosti sa na kombinovanie sietí používa smerovač (router). Rozdeľuje prevádzku medzi podsiete a určuje cestu doručenia pre každý paket.

Vtedy každý počítač nemusí poznať adresy všetkých sietí, stačí mu poznať adresu svojho routera, ktorý už rozhodne, kam pošle paket.

Prepínače a rozbočovače sa tiež používajú v takýchto sieťach, ale fungujú v rámci podsiete. Prevádzka, ktorú generujú, nepresahuje najbližší smerovač.

Otvorte projekt, v ktorom sme na prepínači vytvorili pasívnu hviezdicovú sieť, ale zatiaľ sme nepridali druhú podsieť.

Pridajte k projektu smerovač, ďalší rozbočovač, dva počítače a potrebné káble, ako je znázornené na obrázku.

Nastavte dva nové počítače na 172.16.0.101/16 a 172.16.0.110/16. Skontrolujte stav každej podsiete.

Teraz nakonfigurujeme router.

Na rozdiel od počítačov má router 8 portov, z ktorých každý má svoje vlastné rozhranie (eth0-eth7) a vlastnú IP-adresu.

Prvú podsieť (192.168.1.0/24) sme pripojili k rozhraniu eth0 a druhú (172.16.0.0/16) k rozhraniu eth7. Týmto rozhraniam je potrebné prideliť adresy z príslušného sieťového rozsahu, ako napríklad 192.168.1.100 a 172.16.1.100.

Poznámka V skutočných sieťach router tradične prijíma adresu s posledným bajtom rovným 1 (napríklad 10.0.0.1) a iné zariadenia - počnúc 100 (napríklad 10.0.0.101, 10.0.0.102 atď.). Pri vytváraní variácie sa držte tohto pravidla.

Zostáva povedať počítačom v sieti adresu ich smerovača (zahrnúť ju do smerovacej tabuľky).

Musíme určiť, že pakety pre všetky adresy okrem lokálnych by sa mali odosielať do smerovača.

"Všetky adresy" sú zadané do tabuľky ako cieľ 0.0.0.0 s maskou 0.0.0.0

- "predvolená brána".

Nastavenie Desktop 0 (Desktop 1 a Desktop 2 sú nakonfigurované rovnakým spôsobom):

Nastavenie Desktop 6 (Desktop 7 sa konfiguruje rovnakým spôsobom):

Kontrola dostupnosti susednej podsiete:

Na zistenie fyzickej adresy router používa požiadavky ARP.

Počas prenosu si môžete pozrieť jeho tabuľku ARP (potom sa vymaže):

Ak spustíte prenos súčasne na všetkých uzloch siete:

Poznámka Skutočné zariadenia zvyčajne nemajú príkaz podobný arp. Kvôli prehľadnosti je pridaný do Net-Simulatoru.

Kompletné nastavenia siete je možné zobraziť prostredníctvom html-reportu (pozri.

príklad nižšie).

Uložte projekt do samostatný súbor a vygenerovať preň správu.

Bezpečnostná otázka Aké zariadenia bude potrebné nakonfigurovať na pripojenie ďalšej podsiete k smerovaču s adresou 10.10.10.0/24 a troch hostiteľov?

SPRÁVA O PROJEKTE NET SIMULÁTORA

súbor projektu:

Popis:

Projekt vytvorený na:

Správa vygenerovaná: 2014-10-2 0:56:6


Podobné diela:

MDT 621.771.01: 621.982.45 Satonin A.V. Kubersky S.V. Strichenko S.M. Zavgorodniy A.V..“ Varshavsky A.E., Grubman S.A. 17.1. Koncentrácia výroby v oblasti špičkových technológií: analýza stratégie rozvoja veľkej spoločnosti (na príklade IBM Corporation) (autorská verzia) Inovačný manažment v Rusku...» Všeobecné informácie 2.1. Účel zariadenia 2.2. Nastaviť...“

„Ministerstvo všeobecného a odborného vzdelávania Ruskej federácie Novgorodská štátna univerzita pomenovaná po Yaroslavovi Múdremu Katedre geografie, regionalistiky a turizmu „SCHVÁLENÉ“ Vedúci katedry GST D.A. Subetto "_" _20. Kurz prednášok na tému "LOCAL LOCAL STUDIES" Vypracoval: čl. učiteľ...»

„Boris Sadovskoy Mŕtvy plavec (1834) Maria Mikhailovna Blum Kitty dnes uplynulo šestnásť rokov. V priehľadnom oblaku vlnitého ružového mušelínu hladko, ako veľká, zostúpila z terasy do kvetinovej záhrady k svojej milovanej ruži. Obaja boli v ten deň v plnom jarnom rozkvete; Obaja sú nežní...

"E. V. Shilova FILIPÍNSKE PRÁCE V.V. VERESHCHAGINA Len málo ruských umelcov, dokonca aj tí, ktorí boli členmi Ruskej geografickej spoločnosti alebo ministerstva námorníctva, mohli navštíviť Filipíny. Slávnemu bojovému maliarovi a umelcovi-cestovateľovi Vasilijovi Vasilyevičovi Vereshchagimu ... “

2017 www.site – „Zadarmo e-knižnica- elektronické materiály»

Materiály tejto stránky sú zverejnené na kontrolu, všetky práva patria ich autorom.
Ak nesúhlasíte s tým, aby bol váš materiál zverejnený na tejto stránke, napíšte nám, my ho odstránime do 1-2 pracovných dní.

Princíp tvorby lokálna sieť pri akomkoľvek Verzie systému Windows(XP, 7, 8, 10) takmer nič nie je iný. Výnimkou sú zložité viacúrovňové firemné siete kde sa používajú viaceré podsiete, proxy servery a VPN.

Ale v tomto článku sa pozrieme na to, ako vytvoriť domácej siete , bez toho, aby ste sa uchýlili k nákupu drahého zariadenia, ale pomocou bežného prepínača alebo smerovača s podporou Wi-Fi.

Čo je potrebné na vytvorenie siete

V prvom rade na vytvorenie lokálnej siete z určitého počtu počítačov potrebujeme vybavenie:

Poznámka: V prípade, že sa použije priame spojenie (t.j. krútená dvojlinka vložené do oboch zariadení bez použitia smerovača), potom nebudete potrebovať štandardný kábel, ale krížcez, pokiaľ nie sú nainštalované moderné NIC s podporou MDI-X. V tomto prípade môžete použiť štandardná metóda zvlnenie.

Ako vytvoriť lokálnu sieť

Teraz prejdeme priamo k tvorbe. Najprv musíme pripraviť:

  • Inštalácia všetko vybavenie na svojom mieste - počítače, smerovače atď.
  • krimpovanie kábel, ak je to potrebné.
  • Robí elektrické vedenie, t.j. natiahneme krútenú dvojlinku k zariadeniu.
  • Spájame sa krútená dvojlinka.

náklady Poznámkaže keď je pripojenie vytvorené a všetky zariadenia sú spustené, mali by byť konektory pripojenia na počítačoch svietiť. To isté platí pre routery s routermi, len majú rozsvietené žiarovky predný panel. Ak ktorákoľvek kontrolka nesvieti, spojenie je vytvorené. nesprávne.

Po vytvorení pripojenia musíte nakonfigurovať sieť v operačnom systéme.

Začať kontrola pracovná skupina, pre ktorú ideme do nehnuteľností " môj počítač". Vlastnosti nemôžete otvoriť, ale použiť kombináciu Vyhrať+ R a zadajte do okna sysdm. cpl.

Na všetkých zariadeniach pracovná skupina musí byť rovnaký, inak sa počítače navzájom neuvidia.

Ak chcete zmeniť skupinu, stačí kliknúť na tlačidlo. zmeniť a zadajte názov skupiny. Je potrebné zadať meno latinčina a zhodovať sa na všetkých zariadeniach.

Potom hľadáme ikona siete v oznamovacej oblasti a s jej pomocou sa dostaneme Centrum sietí a zdielania.

Tu nás zaujíma odkaz zmena pokročilých možností, je tretí zľava a umožní vám upravovať možnosti zdieľania. Pre každý profil vyberte: Povoliť zisťovanie siete, automatické ladenie a všeobecný prístup do súborov a tlačiarní.

Rolovanie stránke a nižšie zakázať zdieľaný prístup s ochranou heslom. Všetky ostatné nastavenia je možné ponechať. Kliknite Uložiť zmeny a odchod.

Tým je nastavenie dokončené. Sieť by mala fungovať, ale iba ak váš smerovač distribuuje dynamický adresy.

Ak bol použitý smerovač alebo boli zariadenia pripojené priamo káblom, je potrebné vykonať niekoľko ďalších nastavení.

Nastavenia siete

Kedy priame spojenie alebo pomocou smerovača, potrebujeme zmeniť IP adresy počítača. Pre to nevyhnutné:

Nebudeme popisovať, za čo sú jednotlivé nastavenia zodpovedné, pretože. toto je dosť široká téma. Na všetkých počítačoch stačí zadať adresy, ktoré sú popísané vyššie.

Po vykonaní všetkých vyššie uvedených nastavení by sieť mala fungovať. Nezabudnite však, že firewall alebo antivírus môžu sieť úplne zablokovať. Preto, ak nič nefungovalo, skontrolujte ich nastavenia alebo ich dočasne úplne vypnite.

Lokálna sieť cez WiFi router

Nastavenie siete cez router nie je absolútne nič nie je iný z toho, čo sme popísali vyššie.

Ak je zariadenie nakonfigurované na distribúciu dynamický adresy, potom adresy nie je potrebné meniť. No ak IPs statické, budete musieť použiť predchádzajúcu časť.

Taktiež nebude rozdiel medzi tým, či je zariadenie pripojené káblom alebo cez Wi-Fi, vo väčšine smerovačov sa nastavenia distribúcie adries konfigurujú súčasne a na bezdrôtový a ďalej káblové spojenie.

Ako vytvoriť zdieľané priečinky

Keď je všetko nastavené, musíte vytvoriť zdieľané priečinky na výmenu informácií.

Stále to však nestačí. Teraz v okne vlastností priečinka musíte nájsť kartu bezpečnosť. A potom postupne stlačte ZmeniťPridať.

V tomto návode vás naučím tvoriť tvoj vlastný minecraft server bez Pomôžte Hamachimu a ďalšie aplikácie. Takže, začnime!

Ak chcete vytvoriť server, musíte splniť niekoľko požiadaviek. Z veľkej časti závisia od poskytovateľa, ktorý vám poskytuje svoje služby. Vaša IP musí byť statické inak sa k vám nebudú môcť pripojiť. Ak je dynamický, môžete na to použiť stránky tretích strán registrácia domény tretej úrovne. Tiež vaše porty by mal byť otvorený.

Ak nemáte statickú IP alebo ste príliš leniví na otváranie portov, môžete použiť pokyny.

Inštrukcia(všetko robíme podľa poradia):

1) Najprv si stiahnite samotný server. V systéme Windows vyberte súbor minecraft_server.exe, Môžete si ho stiahnuť na oficiálnej stránke Mojang.

2) Po stiahnutí tohto súboru ho umiestnite do priečinka, kde sa bude nachádzať server. Potom ho spustite a vytvorí potrebné priečinky a súbory servera. Po vygenerovaní sveta server vypneme a začneme nastavovať.

(Takto vyzerá priečinok so serverom)

3) Potom musíte zistiť svoju IP, aby ste ju následne mohli zadať do požadovaného riadku nastavení. Môžete zistiť IP.

4) Hlavný konfiguračný súbor servera je server.properties, vyzerá to takto:


Hlavným nastavením je pole: server-ip=, do ktorého je potrebné zadať adresu vášho počítača (IP) za "=".

Takto by to malo vyzerať: server-ip=109.169.230.149

Okrem toho tu môžete tiež nastavte si server niektorými parametrami, napríklad zakázať spawnovanie príšer, umiestniť vlastnú mapu, zoznam povolených adries, online mod a mnoho ďalšieho.

Uložte nastavenia a spustite server!

5) Server je pripravený a aby sa k nemu hráči mohli pripojiť, musia jednoducho zadať váš IP v poli pripojenia k serveru.

6) Takto bude vyzerať protokol servera, keď sa k nemu pokúsite pripojiť.

Ak chcete hrať s priateľmi pirát verzie Minecraftu, zakážte autentifikáciu nahradením riadku:

online režim = pravda

ohodnotiť:

online režim = falošný

================================================

Ak máte problémy s vytvorením servera, popíšte ho podrobne v komentároch. Naši odborníci sa vám pokúsia pomôcť.

Zdravím vás, aktívni bagristi v Minecrafte! Budem úprimný, pred pár rokmi som sa k tejto hračke aktívne chytil a zabil som ňou veľa času, čo teraz ľutujem (hračka je veľmi zaujímavá, ale zaberá veľa času). Po hraní hry pre jedného hráča a zostavení všetkého, čo ma zaujímalo, som sa nudil a bolo rozhodnuté hrať s priateľmi cez sieť a potom cez internet ...

Ako vytvoriť server Minecraft (Hamachi a LAN)

Táto poznámka sľubuje, že bude dlhá, ale nebudeme zvažovať rôzne mody a doplnky, vytvoríme pôvodný server Minecraft. Možno v budúcnosti vyskúšam nejaké zaujímavé doplnky v praxi, ale teraz nevidím zmysel v prepisovaní cudzích článkov na ukážku. Poďme sa teda pozrieť na to, ako vytvoriť server Minecraft (originál)

Asi pred dvoma rokmi som si kúpil prémiový účet tejto nádhernej hry, ale to nie je podmienkou pre server, môžeme si stiahnuť server z oficiálnej stránky a umožniť pirátskym používateľom hrať s vami. Určite existuje túžba hrať s priateľmi a priatelia nemajú túžbu kúpiť si hru (osobne ma viac zaujíma hranie s priateľmi offline ako s neznámymi ľuďmi odnikiaľ.) Takže povedzme, vytvorme si vlastný Minecraft server s blackjackom a sh ....

Vytvorenie servera je v skutočnosti také jednoduché ako lúskanie hrušiek, no najzaujímavejšie je nastavenie pripojenia k nemu, pretože sa to netýka hry, ale práve na tieto veci zameriame našu pozornosť, keďže málo sa o tom písalo a v tomto bode sa spravidla vynárajú otázky.

1. Vytvorte a nakonfigurujte server Minecraft

Ak niekto nevie, potom je napísaná hra Minecraft jazyk JAVA a vyžaduje vhodné softvér, server nie je výnimkou. Takže musíme stiahnuť a nainštalovať aktuálna verzia Java, ale ak ti Minecraft funguje bez problémov, tak máš v systéme nainštalované všetko potrebné a nie doplnkové programy nevyžaduje sa!

Stiahli sme a nainštalovali všetko, čo potrebujete, teraz poďme priamo na nastavenie servera Minecrfat. Najviac Najnovšia verzia vždy k dispozícii na oficiálnej webovej stránke na stránke sťahovania. Server si môžete stiahnuť priamo odtiaľ bez akejkoľvek registrácie zadarmo.

Stiahneme si server Minecraft do nášho počítača a pre pohodlie ho vložíme do samostatného priečinka (ja, napríklad, do priečinka MINE_SERVER - je to potrebné, pretože pri prvom spustení servera sa vytvorí konfiguračné súbory, ale nemám rád hromadu nepochopiteľných vecí v jednom priečinku)

Spustíme server a počkáme, kým sa vygeneruje svet a zároveň sa vytvoria konfiguračné súbory, potom zatvoríme server Minecraft

Po prvom spustení sa vytvorí súbor server.properties, v ktorom sú uložené všetky naše nastavenia (môžete ho otvoriť pomocou poznámkového bloku, ak neviete, ako na to, prečítajte si článok :)). zvažujeme základné nastavenia Minecraft server, a preto urobím minimálne zmeny, konkrétne umožním vlastníkom pirátov používať server. Za týmto účelom napíšem do parametra režimu online false, čo dá serveru pokyn, aby nekontroloval tých, ktorí sa pripájajú na prémiový účet.

Teraz reštartujeme server Minecraft (ale s našimi nastaveniami) a pokúsime sa k nemu pripojiť. Keďže server je na našom počítači, zapíšeme adresu servera localhost.

A teraz sme v hre...

To isté možno vidieť na serveri.

Tým je tvorba servera dokončená, teraz prejdime k tomu najzaujímavejšiemu - snažíme sa poskytnúť prístup na tento server našim priateľom.

2. Nastavte pripojenie k serveru Minecraft cez Hamachi

najviac jednoduchým spôsobom hry cez internet verím výtvor virtuálna sieť použitím Programy Hamachi Je tu však jedna nevýhoda: bezplatná verzia vám umožní vytvoriť sieť až 5 počítačov. Pozrime sa bližšie na túto možnosť:

Inštalácia Hamachi na vytvorenie servera Minecraft je veľmi jednoduchá, stačí vytvoriť pripojenie na hlavnom a pripojiť sa k nemu na klientovi, to je všetko)

Inštalácia Hamachi(Kliknutím zobrazíte)

Spustite inštalačný program a vyberte jazyk

Informácie o programe

Licenčná zmluva

Možnosti inštalácie

Google Chrome je voliteľný

Inštalácia…

Inštalácia dokončená

Teraz poďme priamo na nastavenia hamachi. Kliknite na tlačidlo "Povoliť".

Vymyslíme názov počítača v sieti a klikneme na Vytvoriť

Potom prejdite na „Sieť“ „Vytvoriť novú sieť“

Vytvorte si používateľské meno a heslo pre nová sieť(vymyslite si dobré heslo, pretože v podstate vytvoríte bežnú lokálnu sieť a vystavíte počítač ďalšej zraniteľnosti, ak sa dá heslo uhádnuť)

Po vytvorení siete by vaši súdruhovia už mali spustiť Hamachi na svojom mieste a vybrať "Sieť" "Pripojiť k existujúcej sieti"

Zadajte názov a heslo pre vytvorenú sieť

Teraz môžete vidieť, kto je pripojený na hostiteľskom počítači

Nemá zmysel vytvárať server Minecraft na klientskom počítači, teraz musíme pripojiť pruh k serveru. Na to potrebujeme IP adresu servera, keďže používame hamachi, potom sa pozrieme na IP v programe na počítači, kde je nainštalovaný Minecraft SERVER.

Potom ho zadáme do adresy servera

…a vidíme, že server Minecraft beží a je pripravený poskytnúť nám prístup k hre

To je všetko, ako môžete vidieť prostredníctvom Hamachi, hrať Minecraft online je veľmi jednoduché!

3. Ako otvoriť port 25465

Aby bol server Minecraft dostupný na hranie z internetu, musíme otvoriť port 25465. Ako príklad ho otvorím pomocou štandardného firewallu v systéme Windows 8.1, ale majte na pamäti, že ak máte softvér tretích strán, potom ho v ňom musíte nakonfigurovať. Choď!

V ovládacom paneli prejdite na „Systém a zabezpečenie“

Otvorte "Windows Firewall"

Kliknite na "Rozšírené možnosti"

Vľavo vyberte prichádzajúce pripojenia a v ponuke vyberte „Akcie“, „Vytvoriť pravidlo ...“.

pre prístav

napíšte číslo portu a vyberte protokol ...

...a povoliť spojenie...

... Dali sme všetky kavky ...

Upozorňujeme, že akciu je potrebné vykonať pre oba protokoly (TCP a UDP)

Vymýšľame názvy pre porty...

...a pravidlá by mali vyzerať podobne ako na obrázku nižšie

urobte to isté pre odchádzajúce spojenia

Tým je otvorenie portu dokončené, niekedy je potrebné reštartovať počítač, aby sa zmeny správne spracovali (neviem s čím to súvisí)

4. Nastavte pripojenie k serveru Minecraft bez aplikácií tretích strán

Vlastne tam naozaj nie je čo nastavovať. Musíme zistiť našu externú IP adresu, čo sa dá urobiť na stránke 2ip.ru

Tu môžete skontrolovať, či je port otvorený ...

Zadajte číslo portu a kliknite na „Skontrolovať“

Po krátkom čakaní dostanete správu, že port je otvorený, ak ste, samozrejme, všetko správne nakonfigurovali

Ďalšou položkou je presmerovanie portov z externej IP na internú. Pre každý router to vyzerá inak, tam sa dočítate o DIR 300 a presmerovaní portov.

Preto sa k takémuto serveru musíte pripojiť pomocou jeho externej IP adresy (pre klientov), ​​vlastník servera môže pristupovať cez localhost.

P.S. Teraz viete, ako vytvoriť server Minecraft, ak ste tento materiál zvládli, potom sami pochopíte svoje ďalšie nastavenia a nastavíte si všetko pre seba. Všetko najlepšie!

V kontakte s

prepis

1 SIMULÁCIA SIETE V NET-SIMULÁTORE Inštalácia NET-Simulátora Zostavil: Korobetskaya A.A. NET-Simulator je bezplatný program, ktorý umožňuje simulovať prevádzku počítačových sietí. Program si môžete stiahnuť z oficiálnej stránky: Rovnaká stránka obsahuje pokyny na inštaláciu, pomoc a popis vzorovej siete. Aby program fungoval, musíte nainštalovať stroj Java: Ak chcete spustiť NET-Simulator, jednoducho rozbaľte archív a spustite súbor run.bat. Pozor! Cesta k priečinku s NET-Simulatorom nesmie obsahovať ruské znaky! Ak je všetko vykonané správne, najprv sa spustí príkazový riadok a potom sa otvorí okno s ukážkovou sieťou. V praxi sa používajú zložitejšie sieťové simulátory, v ktorých je k dispozícii veľa reálnych zariadení. Príklady simulátorov: ns-3 (voľné); NetSim (proprietárne); HP Network Simulator (zadarmo); Cisco CCNA Labs Simulation (proprietárne). jeden

2 Úloha 1. (2 body) Prečítajte si dokumentáciu a vzorovú sieť. Odpovedz na otázku. Aké sieťové zariadenia možno použiť v Net-Simulator? Ako pridať a odstrániť zariadenia do projektu? Ako pripojiť kábel k zariadeniu? Ako spustiť terminál na konfiguráciu zariadení? Aké príkazy podporuje terminál NET-Simulator? 2. (4 body) Implementujte príklady sietí z manuálu. sieť bod-bod; sieť so zbernicovou topológiou na spoločnom uzle; sieť s topológiou „pasívnej hviezdy“ pomocou prepínača; manuálne pripojenie sietí cez prepínač; pripojenie rôznych sietí cez router. 3. (6 bodov) Implementujte vlastnú sieť podľa možnosti a vygenerujte správu. Popíšte podsiete, ktoré tvoria sieť, podľa schémy: sieťová adresa; sieťová maska; topológia siete; počet hostiteľov v sieti; maximálny povolený počet hostiteľov; aké zariadenia sú v sieti; adresa predvolenej brány (ak existuje); vysielacia adresa. Spolu za prácu: 12 bodov. O práci sa v programe Word vypracuje správa, ktorá by mala obsahovať odpovede pre každú položku zadania. Pracovné pokyny Tieto pokyny neduplikujú informácie z webovej stránky NET-Simulator. Prečítajte si ho sami av prípade potreby si pozrite dokumentáciu programu! Každý príklad je uložený v samostatnom projekte. Sieť Point-to-point Point-to-point je najjednoduchšia sieť pozostávajúca z 2 pracovných staníc prepojených káblom. Vytvorte nový projekt. Položte 2 počítače na list a prepojte ich káblom. Po správnom pripojení sa na počítačoch rozsvietia 2 zelené kontrolky. 2

3 Dvakrát kliknite na Desktop 0. Otvorí sa okno terminálu. Ak chcete zobraziť zoznam dostupných príkazov, zadajte pomoc. Príkaz ifconfig vám umožní prezerať a konfigurovať parametre sieťových rozhraní (sieťové karty, konektory smerovača atď.). 3

4 Kým nenastavíme našu sieť, sieťové karty počítačov sú vypnuté a nemajú vlastnú adresu. Aby ste to videli, zadajte príkaz ifconfig s voľbou -a: eth0 je názov rozhrania (v skutočnosti môže byť ľubovoľný); 4

5 Link encap: Použitý štandard pripojenia Ethernet; Fyzická adresa HWaddr (MAC adresa), nemenná; stav DOLE (vypnuté); Ďalej nasleduje štatistika prenosu údajov. Priraďme prvému počítaču IP adresu s maskou (pre malé lokálne siete sa bežne používajú adresy x.x/24): V popise rozhrania pribudol riadok s nastavením IP adresy a stav sa zmenil z DOWN na UP. Podobne nakonfigurujme aj druhý počítač na adresu /24 (adresa musí byť napríklad z rovnakej siete, nebude to fungovať, ale bude). Teraz skontrolujeme výkon siete pomocou príkazu ping (Ctrl + C zastaví prenos, celkovo je potrebné poslať 7-10 testov 5

6 balení). Upozorňujeme, že počas prenosu/prijímania údajov na uzloch blikajú zelené svetlá a kábel je zvýraznený modrou farbou. Počas prenosu sa nestratili žiadne pakety. Máme fungujúcu sieť bod-bod. Uložte výsledok ako samostatný projekt. Bezpečnostné otázky: Čo je sieťová maska? Aká je adresa siete vytvorenej v príklade (net id)? Aké sú adresy hostiteľov (identifikátory hostiteľov) v sieti? Sieť založená na rozbočovači. Zbernicová topológia (pasívna hviezda) Budeme pokračovať v zlepšovaní predtým vytvorenej siete bod-bod, ale musíme ju ponechať v samostatnom projekte. 6

7 Predpokladajme, že chceme vytvoriť sieť troch počítačov. Už ich nebude možné priamo spájať, pretože. Každý počítač má len jedno rozhranie (sieťovú kartu). Aj keď má počítač v reálnej sieti dve sieťové karty, je pomerne ťažké vytvoriť spoločnú sieť bez sieťových zariadení, jeden z počítačov bude musieť byť server. V tomto príklade implementujeme jednoduchú sieť založenú na rozbočovačoch. Dá sa považovať za „pneumatiku“ aj za pasívnu hviezdu. V Net-Simulatore nie je možné vytvoriť skutočnú zbernicu s jedným spoločným káblom, pretože Ku káblu sú pripojené presne 2 zariadenia. Pridajte teda do predtým vytvorenej siete bod-bod ďalší počítač, rozbočovač (hub) a pripojte ho káblom, ako je znázornené na obrázku (umiestnenie uzlov na hárku môže byť ľubovoľné): Budeme ponechajte sieťovú adresu rovnakú, takže prvé dva uzly nie je možné prekonfigurovať. Budú ešte fungovať. Tip Ak chcete zopakovať predchádzajúci príkaz terminálu, stlačte na klávesnici šípku nahor. Je potrebné nakonfigurovať iba tretí uzol zadaním adresy z rovnakej siete, napríklad: 7

8 Samotný rozbočovač nie je aktívnym zariadením a nie je možné ho konfigurovať. Skontrolujte dostupnosť nového počítača: 8

9 Prvý paket z nového počítača sa stratil (možno problémy so sieťou), prenos potom prebehol hladko. Upozorňujeme, že počas prenosu dát blikajú kontrolky na všetkých počítačoch, t.j. dáta prijímajú všetky zariadenia v sieti. Preto bude takáto sieť veľmi vyťažená. Výslednú sieť uložte do samostatného projektu. Podobne môžete pridať štvrtý, piaty atď. uzol. Ak je počet uzlov väčší ako počet slotov rozbočovačov, potom možno použiť viacero rozbočovačov alebo dokonca samostatný rozbočovač pre každý počítač, aby sieť vyzerala ako „zbernica“. Nastavenie siete bude vo všetkých prípadoch rovnaké. A v každom prípade možno sieť považovať za implementovanú podľa topológie „zbernice“. Príklady (netreba implementovať). deväť

10 Bezpečnostné otázky 1. Aká je sieťová adresa hubu? 2. Koľko uzlov môže byť v sieti so „zbernicovou“ topológiou (reálne a modelovo)? Siete pomocou prepínača. Pasívna hviezda Na zníženie zaťaženia siete je možné namiesto rozbočovača použiť prepínač. Toto zariadenie dokáže analyzovať fyzickú adresu a odosiela pakety nie všetkým uzlom, ale iba konkrétnemu príjemcovi. Takáto sieť má topológiu „pasívnej hviezdy“: prepínač umiestnený v strede sieť neriadi, ale prenos nejde na všetky počítače, ako v „zbernici“, ale len na tie potrebné. Na tento účel má prepínač tabuľku fyzických adries (mactab), ktorá zaznamenáva, ku ktorému rozhraniu je ktorý uzol pripojený. 10

11 Táto tabuľka sa vypĺňa automaticky. Pri pokuse o prenos sa prepínač najprv opýta na všetky pripojené zariadenia a naučí sa ich adresy. Adresy sa zadajú do tabuľky a potom prepínač vysiela iba na požadovanú adresu cez požadované rozhranie. Keďže sa zariadenia môžu pripájať a odpájať, tabuľka MAC sa pravidelne vymazáva a prepínač sa znova pýta na zariadenia. Vďaka tomu je tabuľka stále aktuálna. Na implementáciu takejto siete stačí nahradiť rozbočovač v predchádzajúcom dizajne prepínačom. Nemusíte prekonfigurovať počítače. Ak teraz skontrolujete stav siete, najskôr sa odošle všetkým hostiteľom a potom prepínač odošle údaje iba požadovanému (od do): 11

12 Bez zastavenia pingu skontrolujte tabuľku MAC prepínača: Súčasne spustite prenos z hostiteľa do a znova skontrolujte tabuľku MAC: 12

13 Po zastavení prenosu sa po niekoľkých sekundách stôl vymaže. Výslednú sieť uložte do samostatného projektu. Dve siete na spoločnom prepínači K tomu istému prepínaču môžeme pripojiť dve rôzne siete, ako keby to boli samostatné siete. 13

14 Pridajte k predchádzajúcemu projektu ďalšie dva počítače a priraďte im adresy /28 a /28. Pripojte nové počítače k ​​voľným slotom na prepínači. Takto sme dostali dve podsiete: 1) s maskou, počítače Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 14

15 2) s maskou, Desktop 4, Desktop 5 počítačov Ak skontrolujeme fungovanie siete, uvidíme, že v rámci každej z podsietí voľne obiehajú pakety, ale nemôžu sa dostať z jednej podsiete do druhej, aj keď sú tieto siete pripojený k rovnakému zariadeniu. Dôvodom je, že počítače nemajú nakonfigurované smerovacie tabuľky, t.j. počítače nevedia preniesť dáta do inej siete. Jednoducho nezačnú vysielať na neznámu adresu. Keď sme počítačom pridelili IP adresy, do ich smerovacích tabuliek sa automaticky pridal jeden riadok: s vlastnou sieťou počítača. Smerovaciu tabuľku môžete zobraziť a nakonfigurovať pomocou príkazu route. Pre počítače v prvej podsieti to vyzerá takto: A na druhej podsieti to vyzerá takto: 15

16 Cieľová cieľová adresa, pre ktorú je v tomto riadku zadaná trasa Brána, na ktorú bránu posielať pakety, * na žiadnu, prenos v rámci lokálnej podsiete Príznaky (automaticky nastavené): U trasa je aktívna, G trasa používa bránu, H cieľ adresa je adresa jedného hostiteľa, nie sieť Metrická metrika, určuje prioritu trás Iface je rozhranie, cez ktoré sa uskutočňuje prenos, t.j. počítače v prvej podsieti "poznajú" iba svoje lokálne adresy z rozsahu a druhá podsieť iba z rozsahu. Na prepojenie sietí ich musíte pridať do smerovacích tabuliek každého počítača. Pre počítače v prvej podsieti (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2): Pre druhú podsieť (Desktop 4, Desktop 5): 16

17 Tip Ak sa pri pridávaní trasy pomýlite, musíte najprv z tabuľky odstrániť nesprávnu trasu a potom pridať správnu: 1. Pomocou šípky nahor prejdite príkazmi k príkazu, v ktorom ste urobili chybu. . 2. Nahraďte add za del a spustite príkaz. 3. Znova prejdite cez príkazy a opravte chybu. Teraz (až po nakonfigurovaní oboch podsietí!) si môžu navzájom posielať pakety. Takto sme dostali dve podsiete pripojené k spoločnému smerovaču. Výslednú sieť uložte do samostatného projektu. Kontrolné otázky: 1. Odkiaľ sa vzala druhá maska ​​podsiete? Aký je maximálny počet počítačov, ktoré môžu byť pripojené k sieti s touto maskou? 2. Má prepínač smerovaciu tabuľku? Pripojenie rôznych sietí cez smerovač Ak je možné skombinovať dve malé siete, ako v predchádzajúcom príklade, pomocou jedného prepínača, potom pre veľké siete, ktoré zahŕňajú veľa uzlov a podsietí, táto možnosť nie je vhodná, pretože: a) tabuľka fyzických adries prepínač sa stáva veľmi veľkým, čo si vyžaduje dodatočnú pamäť a spomaľuje jeho prácu; b) na aktualizáciu tabuľky si prepínač vyžiada fyzické adresy všetkých sieťových zariadení, čo je dodatočná prevádzka; c) každý počítač bude musieť zadať adresy všetkých podsietí do smerovacej tabuľky. V skutočnosti sa na kombinovanie sietí používa smerovač (router). Rozdeľuje prevádzku medzi podsiete a určuje cestu doručenia pre každý paket. Vtedy každý počítač nemusí poznať adresy všetkých sietí, stačí mu poznať adresu svojho routera, ktorý už rozhodne, kam pošle paket. Prepínače a rozbočovače sa tiež používajú v takýchto sieťach, ale fungujú v rámci podsiete. Prevádzka, ktorú generujú, nepresahuje najbližší smerovač. 17

18 Otvorte projekt, v ktorom sme na prepínači vytvorili pasívnu hviezdicovú sieť, ale zatiaľ sme nepridali druhú podsieť. Pridajte k projektu smerovač, ďalší rozbočovač, dva počítače a potrebné káble, ako je znázornené na obrázku. Nastavte dva nové počítače na /16 a /16. Skontrolujte stav každej podsiete. osemnásť

19 Teraz nakonfigurujme smerovač. Na rozdiel od počítačov má router 8 portov, z ktorých každý má svoje vlastné rozhranie (eth0-eth7) a vlastnú IP-adresu. Prvú podsieť (/24) sme pripojili k rozhraniu eth0 a druhú (/16) k rozhraniu eth7. Týmto rozhraniam je potrebné prideliť adresy z rozsahu príslušnej siete, napr. a Poznámka V reálnych sieťach tradične router dostáva adresu s posledným bytom rovným 1 (napr.) a ostatné zariadenia začínajú od 100 (napr. atď.). ). Pri vytváraní variácie sa držte tohto pravidla. devätnásť

20 Zostáva povedať počítačom v sieti adresu ich smerovača (uveďte ju v smerovacej tabuľke). Musíme určiť, že pakety pre všetky adresy okrem lokálnych by sa mali odosielať do smerovača. "Všetky adresy" sa zadávajú do tabuľky ako cieľ s maskou "predvolená brána". Nastavenie pracovnej plochy 0 (Desktop 1 a Desktop 2 sú nakonfigurované rovnakým spôsobom): 20

21 Nastavenie Desktop 6 (Desktop 7 je nakonfigurovaný rovnakým spôsobom): Kontrola dostupnosti susednej podsiete: 21

22 Na zistenie fyzickej adresy router používa požiadavky ARP. Počas prenosu si môžete pozrieť jeho tabuľku ARP (potom sa vymaže): Ak spustíte prenos súčasne na všetkých uzloch siete: Poznámka Skutočné zariadenia zvyčajne nemajú príkaz podobný arp. Kvôli prehľadnosti je pridaný do Net-Simulatoru. Kompletné nastavenia siete je možné zobraziť prostredníctvom html správy (pozri príklad nižšie). Uložte projekt do samostatného súboru a vytvorte preň správu. Bezpečnostná otázka Aké zariadenia bude potrebné nakonfigurovať na pripojenie ďalšej /24 podsiete s tromi hostiteľmi k smerovaču? 22

23 SPRÁVA O PROJEKTE NET-SIMULÁTORA Súbor projektu: Autor: Popis: Projekt vytvorený o: Správa vygenerovaná o: :56:6 Názov: Pracovná plocha 0 Popis: Rozhrania pracovnej plochy: Názov Stav IP Adresa Maska siete Vysielanie eth0 HORE Smerovacia tabuľka: Cieľová maska ​​siete Rozhranie brány * 1 eth eth0 Názov: Pracovná plocha 1 Popis: Rozhrania pracovnej plochy: Názov Stav IP Adresa Maska siete Vysielanie eth0 UP Smerovacia tabuľka: Cieľová maska ​​siete Metrické rozhranie brány 23

24 * 1 eth eth0 Názov: Desktop 2 Popis: Rozhrania pracovnej plochy: Názov Stav IP Adresa Maska siete Vysielanie eth0 UP Smerovacia tabuľka: Cieľová maska ​​siete Brána Metrické rozhranie * 1 eth eth0 Názov: 3 Popis: Názov: 4 Popis: Rozhrania: Názov Stav IP adresa Vysielanie masky siete eth0 HORE eth1 DOLE eth2 DOLE eth3 DOLE eth4 DOLE eth5 DOLE eth6 DOLE eth7 HORE Smerovacia tabuľka: Cieľová maska ​​siete Brána Metrické rozhranie * 1 eth * 1 eth7 24

25 Názov: 5 Popis: Názov: Pracovná plocha 6 Popis: Rozhrania pracovnej plochy: Názov Stav IP adresa Maska siete Vysielanie eth0 UP Smerovacia tabuľka: Cieľová maska ​​siete Brána Metrické rozhranie * 1 eth eth0 Názov: Plocha 7 Popis: Rozhrania pracovnej plochy: Názov Stav Vysielanie IP adresy eth0 UP Smerovacia tabuľka: Cieľová maska ​​siete, metrické rozhranie brány * 1 eth eth0 25

26 Možnosti úlohy Možnosť 1. Možnosť 2. 26

27 Možnosť 3. Možnosť 4. 27

28 Možnosť 5. Možnosť 6. 28

29 Možnosť 7. Možnosť 8. 29

30 Možnosť 9. Možnosť

31 Možnosť 11. Možnosť

32 Možnosť 13. Možnosť

33 Možnosť 15. Možnosť


Modelovanie a analýza lokálnej siete Ak dva počítače potrebujú navzájom komunikovať, musia na to použiť rovnaký súbor pravidiel. Tieto pravidlá sú implementované softvérom

FEDERÁLNA KOMUNIKAČNÁ AGENTÚRA Federálna štátna rozpočtová vzdelávacia inštitúcia vyššieho vzdelávania „ŠTÁTNA UNIVERZITA TELEKOMUNIKÁCIÍ A INFORMATIKY VOLGA“

Úlohy topológie Časť 1: Prístup k smerovacej tabuľke hostiteľa Časť 2: Preskúmanie záznamov v tabuľke smerovania hostiteľa IPv4 Časť 3: Preskúmanie záznamov v tabuľke smerovania hostiteľa IPv6 Pozadie/skript

Laboratórne práce: Použite IOS CLI s tabuľkami prepínačov MAC adries Topológia Adresovacia tabuľka Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána R1 G0/1

Laboratórna práca 4 Štúdium smerovania IP Cieľ práce: Preštudovať si pravidlá adresovania sieťovej vrstvy, naučiť sa distribuovať adresy medzi účastníkmi dátovej siete a organizovať smerovanie.

Práca so sieťovými rozhraniami 1. Určite sieťové rozhrania dostupné na PC. Vysvetlite výsledok. ip link show 2. Zistite adresy sieťových zariadení dostupných v počítači. Vysvetlite prijaté

Topológia B tento dokument obsahuje verejné informácie Cisco. Strana 1 z 6 Tabuľka adries Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána PC 1 PC 2 PC 3 PC 4 PC

O Všeobecné informácie o VIP a ich konfigurácii; Redundancia rozhrania v prepínačoch CSS 11000 Obsah Úvod Skôr než začnete konvencie Predpoklady Použité komponenty

Proxy arp protokol Obsah Úvod Predpoklady Požiadavky Použité komponenty Konvencie Ako funguje ARP proxy? Sieťový diagram Výhody ARP Proxy Nevýhody ARP Agenta

Protokol proxy arp Obsah Úvod Predpoklady Požiadavky Použité komponenty Konvencie Ako funguje protokol proxy arp? Sieťový diagram Výhody proxy arp Nevýhody

Topológia Tento dokument sú verejné informácie spoločnosti Cisco. Stránka Tabuľka adries Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána R1 R2 R3 R4 G0/0 G0/0 S0/0/1

Laboratórne práce. Vytvorenie tabuľky adresovania topológie siete prepínača a smerovača Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána Úlohy R1 G0/0 192.168.0.1 255.255.255.0

všeobecný popis Toto laboratórium je navrhnuté tak, aby poskytovalo praktické skúsenosti s bezdrôtovou sieťou LAN počítačové siete(WiFi LAN). Odporúča sa tiež oboznámiť sa s možnosťami

Cvičenie 1: Nastavenie jednoduchej siete Cieľ: Aby ste sa zoznámili so sieťovým simulátorom Cisco Packet Tracer, zistite, ako jednoduchá sieť, konfigurovať sieťové zariadenia, vytvárať siete VLAN a používať ich na

Uralská štátna ekonomická univerzita Katedra hospodárskej informatiky Laboratórne práce. sieť nástroje systému Windows 10. Učiteľ: Biktimerov Vladimir Adygamovič Jekaterinburg, 2018 Účel

1 Laboratórium 3. Smerovanie Úlohou smerovania je určiť postupnosť uzlov na prenos paketu zo zdroja do cieľa. Každý smerovač obsahuje tabuľku pripojených sietí

Laboratórne práce. Konfigurácia statických a predvolených trás IPv4 Topológia Tabuľka adresovania Rozhranie zariadenia IP Adresa Maska podsiete Predvolená brána R1 G0/1 192.168.0.1 255.255.255.0

Topológia Tento dokument sú verejné informácie spoločnosti Cisco. Stránka Tabuľka adries Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána Úlohy R1 R2 G0/0 G0/1 S0/0/0

Sledovač paketov. Použitie príkazu traceroute na objavenie siete Scenár topológie Vaša spoločnosť zakúpila nové priestory pre pobočku. Na vytvorenie požadovanej topológie siete

Nastavenie pripojenia pod operačný systém linux ubuntu 12.04 Typ prístupu VPN Grafický (GUI) Ubuntu používa NetworkManager na správu internetových pripojení. Ona je

Laboratórne práce. Riešenie problémov so základným EIGRP pre topológiu IPv4 a IPv6 Tento dokument predstavuje verejné informácie spoločnosti Cisco. Strana 1 z 12 Tabuľka adries

Nastavenie nastavenia siete v MAC OS Obsah Schéma zapojenia BEZ použitia domáceho smerovača... 1 Ako skontrolovať pripojenie... 8 Schéma zapojenia pomocou domáceho smerovača...

Protokol HSRP (Hot Standby Router Protocol) Otázky a odpovede Otázky Úvod Vyskytuje sa núdzové prepnutie pohotovostného smerovača, keď je rozhranie LAN pre aktívny smerovač v stave?

Laboratórne práce. Navrhnite a implementujte schému adresovania pre podsieťovú topológiu siete IPv4 Tabuľka adresovania Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána R1 G0/0 G0/1 Lo0 Lo1

Laboratórne práce. Riešenie problémov s topológiou statických trás IPv4 a IPv6 Tento dokument je verejná informácia od spoločnosti Cisco. Strana 1 z 12 Adresovacia tabuľka

Pravidlá brány firewall Pravidlá brány firewall Firewall používa dva typy pravidiel na riadenie sieťových pripojení: Pravidlá pre pakety. Používa sa na uplatnenie všeobecných obmedzení sieťová aktivita

Výber smerovania v smerovačoch Cisco Obsah Úvod Požiadavky Požiadavky Použité komponenty Konvencie Súvisiace procesy Budovanie smerovacej tabuľky Redundantné

Správa lokálnych sietí Prednáška 10. Analýza a riešenie problémov Obsah prednášky Určenie problémov v protokoloch TCP/IP. Ako konfigurácia klienta TCP/IP ovplyvňuje výkon

Laboratórne práce. Používanie rozhrania príkazového riadka (CLI) na zhromažďovanie informácií o sieťovom zariadení Topológia Tabuľka adresovania Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána Úlohy

Zriadenie prípojky pod operačnou sálou Linuxový systém Ubuntu 12.04 NAT Typ prístupu Grafický (GUI) Ubuntu používa NetworkManager na správu internetových pripojení. Ona je

Laboratórne práce. Riešenie problémov s topológiou prevádzky DHCPv6 Tabuľka adresovania Rozhranie zariadenia IPv6 Dĺžka predpony adresy Predvolená brána R1 G0/1 2001:DB8:ACAD:A::1 64 N/A S1

Laboratórium: Návrh a implementácia podsiete IPv4 schémy sieťového adresovania Topológia Tabuľka adresovania Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána Úlohy R1 G0/0 N/A

IT Essentials 5.0 6.3.2.7 Laboratórium Konfigurácia NIC na použitie DHCP server v systéme Windows 7 Úvod Vytlačte a dokončite toto cvičenie. V tejto laboratórnej práci

Konfigurácia prístupu k IP kamerám a sieťovým rekordérom (NVR) z internetu. Verzia 1.0 Obsah Prístup k IP kamere na Internet.... 3 1 Pripojenie IP kamery k LAN.... 3 1.1 Definícia

Tabuľka topológie Adresovanie Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána G0/0 192.168.10.1 255.255.255.0 N/A R1 R2 PC1 PC2 PC3 PC4 G0/1 192.168.11.1 255.255.255.0 N/A

Obnovenie firmvéru smerovačov irz RUH/RUH2/RCA Pripojte smerovač priamo k počítaču pomocou prekríženého kábla sieťový kábel(zvyčajne označené červenou značkou "crosswired") a pripojte ho k portu COM

ÚLOHA "WINDOWS NETWORK UTILITITY" Zostavil: Korobetskaya A.A. V príkaze Linka Windows vykonajte: 1. Určite názov lokálneho hostiteľa pomocou pomocného programu hostname. 2. Zistite MAC adresu celej siete

Laboratórne práce. Použitie Wiresharku na analýzu topológie ethernetových rámcov Časť 1: Preskúmanie polí záhlavia v ethernetovom rámci II Časť 2: Zachytenie a analýza ethernetových rámcov pomocou

LABORATÓRNA PRÁCA 1 "Sieťové nástroje IPconfig, arp, ping, tracert, nslookup 1. ÚČEL PRÁCE Oboznámenie sa so sieťovými nástrojmi ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup.

Problémy so susedmi OSPF Popis Obsah Úvod Predpoklady Požiadavky Použité komponenty Konvencie Priľahlé štáty Stav susedov Nezistený Sused v

Konfigurácia smerovača D-link DIR300NRU pre sieť Intek-M Typ prístupu NAT (priamy prístup). Najprv potrebujete vo vlastnostiach internetového protokolu TCP / IP (Windows XP) alebo verziu internetového protokolu

Laboratórne práce 5.2.3. Nakonfigurujte RIPv2 s VLSM a predvolenou šírením trasy Šifrované heslo Heslo Maska Maska

Laboratórne práce. Topológia riešenia problémov so smerovaním medzi VLAN Tento dokument je verejná informácia od spoločnosti Cisco. Strana 1 z 9 Adresovacia tabuľka

Požiadavky na redistribúciu smerovania v sieťach MPLS/VPN Pre tento dokument neexistujú žiadne špecifické požiadavky. Použité komponenty Tento dokument nie je striktne viazaný na žiadne konkrétne verzie.

Laboratórne práce. Pokročilá topológia riešenia problémov EIGRP Tento dokument predstavuje verejné informácie spoločnosti Cisco. Strana 1 z 9 Adresovacia tabuľka

CERTIFIKÁT CCC OS 2 SP 0717 Digitálny prenosový systém MC04 DSL Modul správy siete Vport (Eth-Ctrl) KV5.231.021 TO (2. rev. / august 2010) ADS Perm Obsah: 1. Popis a technické údaje

Laboratórium: Skúmanie ethernetových rámcov pomocou Wireshark

IT Essentials 5.0 6.3.2.8 Laboratórium Konfigurácia NIC na používanie DHCP servera v OS Windows VistaÚvod Vytlačte a dokončite toto cvičenie. V tejto laboratórnej práci

Konfigurácia sieťových nastavení v systéme Windows XP Obsah Schéma pripojenia BEZ použitia domáceho smerovača... 1 Ako skontrolovať pripojenie... 5 Schéma pripojenia pomocou domáceho smerovača...

Pokyny pre Nastavenie TP-LINK TL-WR1043ND cez protokol PPPoE. Obsah Pripojenie k smerovaču cez ethernetový (LAN) kábel.... 2 Pripojenie k smerovaču cez bezdrôtová sieť(wi-fi)....

Packet Tracer: Ping a sledovanie na overenie topológie cesty Tento dokument je verejná informácia od spoločnosti Cisco. Stránka 1 zo 6 Adresovacia tabuľka Zariadenie

Topológia Tento dokument sú verejné informácie spoločnosti Cisco. Strana 1 z 5 Tabuľka adries Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána G0/0,15 G0/0,30 G0/0,45

POKYNY NA INŠTALÁCIU SOFTVÉRU OVLÁDAČA XPRINTER SETUP V7.77 Odkaz na stiahnutie pre nastavenie ovládača XPrinter V7.77: http://www.xprinter.com.ua/image/data/product/download/xprinter%20driver%20setup%20v7. 7

Toto zariadenie je možné nakonfigurovať pomocou akéhokoľvek moderného webového prehliadača, ako napr internet Explorer 6 alebo Netscape Navigator 7.0 DP-G301 AirPlus TM G 2,4 GHz bezdrôtový tlačový server Pred

PRÍRUČKA PRE NASTAVENIE A PRÁCU S PREVODNÍKOM ROZHRANIA T-11. Verzia 1.0 Rok 2011 Obsah Úvod... 3 Všeobecné informácie... 3 Topológia zapojenia prevodníkov v ACS "Reverse"... 4 Zmena nastavení

ZELAX ROUTERS Pokyny na stiahnutie softvéru pomocou rezidentného bootloaderu Zelax 2001-2005. Všetky práva vyhradené. Revízia 03 z 18. mája 2005 Rusko, 124681 Moskva,

Laboratórne práce 4. Konfigurácia smerovača. Štatistické smerovanie Router je zariadenie určené na prenos paketov medzi sieťami. Pri určovaní cesty paketu smerovač

Konfigurácia sieťových nastavení v systéme Windows 7 Obsah Schéma pripojenia BEZ použitia domáceho smerovača... 1 Ako skontrolovať pripojenie... 5 Schéma pripojenia pomocou domáceho smerovača...

Konfigurácia sieťových nastavení v systéme Windows 10 Obsah Schéma pripojenia BEZ použitia domáceho smerovača... 1 Ako skontrolovať pripojenie... 5 Schéma pripojenia pomocou domáceho smerovača...

sieťový server cez USB IP od 4 USB porty 2.0 DA-70254 Užívateľská príručka Obsah 1. Úvod... 3 1.1 Prehľad produktu... 3 1.2 Správa siete... 3 1.3 Časti a funkcie... 3 1.4 Hardvér

Laboratórne práce. Konfigurácia oblasti NAT s preťažením a topológiou PAT Tabuľka adresovania Rozhranie zariadenia IP adresa Maska podsiete Predvolená brána Úlohy Brána G0/1 192.168.1.1 255.255.255.0 N/A S0/0/1

Krátka recenzia poradie pripojenia, inštalácie a prevádzkových vlastností 1-4Eth modemových smerovačov Zyxel P-660 xx VERZIA 2 pri pripojení k ADSL od Ukrtelecom OJSC pre používateľov rodiny OS Windows

Úvod do príkazu ip unnumbered a jeho konfigurácie Obsah Úvod Predpoklady Požiadavky Použité komponenty Konvencie Čo je to nečíslované rozhranie? IP a nečíslované

LLC "Spoločnosť" ALS a TEK "Softvér rodiny spínačov ALS-24000, v. 6.01 Inštalačný manuál Listy 13 2017 2 1. VŠEOBECNÉ INFORMÁCIE 3 1.1. Účel a rozsah 3 2. POŽIADAVKY NA POČÍTAČ

Obnova firmvéru ER75iX Twin Pripojte smerovač priamo k počítaču pomocou prekríženého sieťového kábla (zvyčajne označeného červeným štítkom „crosswired“) a pripojte ho k portu COM počítača

Nastavenia servera SKY Polling ZOBRAZENIE Po spustení programu sa na systémovej lište (oblasť panela úloh vedľa hodín) zobrazí ikona programu. Ak chcete otvoriť okno nastavení servera SKY, kliknite na kliknite pravým tlačidlom myši

Používanie VRRP na prepínačoch Moxa L3 Konfigurácia redundancie predvolenej brány pomocou VRRP VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol) je sieťový protokol navrhnutý na zvýšenie

Téma laboratória 14: Smerovanie dovnútra počítačové siete Stručné teoretické informácie Smerovanie je proces určovania cesty informácií v komunikačných sieťach. Často sa používa v ruštine