Vad är ett gränssnitt och hur går det till? OS GUI: bilder av operativsystem Operativsystemets gränssnitt är uppdelat i

Operativsystem Windows XP.

Windows XP (eXPerience - erfarenhet) är det senaste Microsoft-operativsystemet för användare, som släpptes den 25 oktober 2001 (den russifierade versionen dök upp i november samma år). Många företag avstod från att snabbt köpa ett nytt operativsystem och fortsatte att arbeta på Windows 2000. Det finns en rimlig förklaring till detta – först fick Windows XP genomgå omfattande efterforskningar. Men redan 2002 skedde ett massivt genombrott i Windows XP.

Det nya operativsystemet är baserat på kärnan som används i Windows 2000 och Windows NT och har ett antal fördelar:

Effektiv och flexibel operativsystemteknik som innehåller fördelarna med multitasking, feltolerans och säkerhet system minne, tack vare vilka funktionsfel som uppstår under arbetet förhindras och elimineras och systemets stabilitet bibehålls;

förmågan att återställa det arbete som användaren utfört i många fall när programmet kraschade tidigare; hur det relevanta dokumentet sparades;

skydd av systemminnet, vilket hjälper till att förhindra inverkan av program skrivna med fel på datorns stabilitet;

· Under installationen av ny programvara behöver du i de flesta fall inte starta om Windows XP, vilket var nödvändigt i tidigare versioner av Windows.

Operativsystemet har utvecklats i tre versioner för att möta nästan alla behov hos persondatoranvändare som används på jobbet eller hemma.

Windows XP Note Edition är den bästa digitala medieplattformen och det bästa valet för hemdatoranvändare och hobbyister. datorspel.



Designad för företagsanvändare Operativsystemet Windows XP Professional har nästan alla fördelar med Windows XP Home Edition. Dessutom ingår ytterligare egenskaper fjärråtkomst, säkerhet, prestanda och hantering, och flerspråkigt stöd, vilket gör det till ett utmärkt operativsystem för organisationer med en heterogen språkmiljö, såväl som för användare som vill få ut det mesta av sin dator.

Dessutom har Windows XP 64-bitarsversionen släppts för specialiserade tekniska arbetsstationer vars användare kräver de högsta nivåerna av prestanda och skalbarhet. Sådana stationer kräver mer minne och snabbare prestanda för att vara produktiva, till exempel när man utför beräkningar med flyttalsvariabler som är nödvändiga inom områden som att skapa specialeffekter för filmer och 3D-animationer, samt utveckla tekniska och vetenskapliga applikationer.

Proceduren för att installera operativsystemet är mycket mer komplicerad. Faktum är att för första gången användes Windows Product Activation-teknik, det vill säga aktivering vid installationstillfället via telefon eller Internet. När den är aktiverad läses parametrarna för datorkomponenterna, vilka tillsammans med serienummer utgöra ett unikt registrerat identifikationsnummer.

Operativsystemet Windows XP förenklar processen att installera och använda nya enheter genom att stödja de senaste tekniska standarderna för modern utrustning: IrDA, USB och Firewire.

Med att lansera operativsystemet Windows XP har Microsoft ändrat planerna för lanseringen av nästa operativsystem. Tidigare var det planerat att 2002 släppa ett system med kodnamnet Blackcomb, som B. Gates kallade den mest grundläggande förändringen i användargränssnittet baserat på implementeringen av NET-strategin, som lovade att inkludera en informationsagent i systemet som automatiskt känner igen de vanligast förekommande fraserna. Nu kommer produktlinjen att fortsätta av operativsystemet efter Windows XP, kodnamnet Longhorn.

Till skillnad från tidigare versioner(Windows 2000 och Windows XP) baserat på olika versioner En kärna och med nästan identisk drivrutinsmodell lovar Longhorn oss betydande förändringar, inte bara i gränssnittsdelen, utan också i själva hjärtat av systemet (i kärnan, minnesarkitektur och resurshantering). Det nya operativsystemet kommer att stödja två drivrutinsmodeller (två typer av drivrutiner): en bibehålls för kompatibilitet med äldre drivrutiner (Model 2000/XP) och en ny drivrutin speciellt utformad för Longhorn och senare versioner. Alla helt nya grafikfunktioner kommer att implementeras med nya drivrutiner, medan drivrutiner byggda på den gamla modellen endast kommer att kunna tillhandahålla en grundläggande (redan tillgänglig i XP) nivå av hårdvarugrafikstöd.

Windows operativsystems gränssnitt

Operativsystemet bör ge användarna ett bekvämt gränssnitt för att kommunicera med datorenheter. Gränssnittet är en bred uppsättning olika sätt för användarinteraktion med en PC. Operativsystem i Windows-familjen inkluderar sex huvudgränssnittselement: skrivbord, aktivitetsfält, fönster, menyer, verktygsfält och ikoner.

När datorn startar upp visas skrivbordet på skärmen. Det är typ titelsida OS där andra gränssnittselement kan placeras: aktivitetsfältet med huvudmenyn för systemet, olika fönster, verktygsfält och olika ikoner.

Den viktigaste delen av gränssnittet är uppgiftsslingan (uppgiftspanelen) som visar en lista över applikationer som för närvarande körs och underlättar växling mellan dem. Att ladda nästan vilket program som helst (förutom vissa system, till exempel tangentbordsindikatorn) leder till att det visas på aktivitetsfältet i form av en motsvarande knapp, genom att klicka på vilken du kan aktivera det här programmet. När ett program avslutas försvinner det från aktivitetsfältet.

Vanligtvis är aktivitetsfältet grått och finns längst ner på skrivbordet (med standard OS-inställningar). Du kan dock enkelt ändra dess plats genom att trycka på vänster musknapp på en ledig del av panelen och dra den till vänster, överkant eller höger sida av skrivbordet. Först, i aktivitetsfältets inställningar, inaktivera alternativet Lås aktivitetsfältet.

Det är nästan alltid synligt på skärmen, vilket avsevärt förenklar kontrollen av för närvarande aktiva program och underlättar växlingen mellan dem. Om det behövs kan du dock dölja aktivitetsfältet genom att aktivera alternativet Dölj aktivitetsfältet automatiskt. Sedan, för att visa den på skärmen, måste du föra musen till sidan av skrivbordet, bakom vilken den är gömd.

Utöver aktivitetsfältet kan skrivbordet ha ett eller flera fönster som kan ordnas i en viss ordning (kaskade) eller "klottrade" ovanpå varandra (kaskadformade). Fönster (fönster) är huvudelementet i gränssnittet, som är ett speciellt designat och inramat rektangulärt område på skärmen, som är utformat för att placera objekt och utföra operationer på dem. Fönster kan öppnas, stängas, minimeras, utökas, flyttas och skalas.

Operativsystemet Windows stöder tre typer av fönster:

· programfönster (program), som innehåller fyra standardelement: titeln, programmenyn, ett eller flera verktygsfält och statusfältet. Windows låter dig köra flera applikationer samtidigt och arbeta med dem växelvis, växla från ett program till ett annat. Aktivt fönster alltid placerad ovanpå andra fönster, det är det som uppfattar användarkommandon;

dokumentfönster (programbearbetningsobjekt) måste innehålla en titel;

· Dialogfönster (bearbetningsverktyg) har namn som vanligtvis sammanfaller med namnen på kommandona som öppnade dem.

Vissa fönster innehåller ytterligare gränssnittselement som linjaler, rullningslister, statusrader, kommandoknappar eller listor.

Många Windows-program, till exempel text Microsoft editor Word har flera fönster, det vill säga de kan innehålla flera kapslade fönster.

Vanligtvis har program- och dokumentfönster tre presentationsalternativ:

Helskärm (fönstret tar upp hela skärmen);

normal (fönstret upptar en del av skärmen);

minimeras (fönstret minimeras till en knapp i aktivitetsfältet).

Den övre delen av fönstret innehåller en titel, som vanligtvis

innehåller programmets namn och dokumentet som öppnats i det. Genom att trycka på vänster musknapp i titelområdet och dra den kan du flytta fönstret runt skrivbordet.

Det finns tre kontrollknappar i det högra hörnet av rubriken. Den vänstra knappen (Minimera) minimerar fönstret till aktivitetsfältet. Den mellersta knappen används för att maximera fönstret till full skärmstorlek (Maximera) och för att återställa den ursprungliga storleken (Återställ). Beroende på fönstrets tillstånd utseende håller på att förändras. Den högra knappen (Stäng) stänger det aktiva fönstret.

Dialogrutor har vanligtvis bara en kontrollknapp (Stäng).

Fönsterramen i ett Windows-program låter dig ändra storlek på fönstret.

Under fönstrets titel finns vanligtvis en meny. Meny (meny) är en viktig del av gränssnittet, som vanligtvis har flera nivåer och kan innehålla objekt som inte är tillgängliga för val för tillfället.

Windows har fyra typer av menyer:

· systemets huvudmeny, tillgänglig genom att vänsterklicka på Start-knappen i aktivitetsfältet eller specialtangenten WL (nyckeln med Windows-logotypen, placerad mellan vänster Ctrl- och Alt-tangenter). Vanligtvis innehåller den sju objekt (med standard OS-inställningar):

Program, Dokument, Inställningar, Sök (Sök), Hjälp, Kör, Stäng av (Stäng av datorn). Huvudmenyn låter dig starta programmet, öppna ett dokument, ändra systeminställningar, hitta önskat objekt, få hjälpinformation och stänga av Windows;

· Programmenyer finns i varje program som körs. Vanligtvis upptar en sådan meny den andra raden i programfönstret under dess titel. Ofta har vissa menyalternativ i program också sina egna undermenyer, som utökas när de väljs. Varje dokumentapplikation har en Arkiv-meny (vanligtvis längst till vänster). Många program som arbetar med data har en Redigera (Redigera)-meny. Tillgång till hjälpsystem görs via hjälpmenyn, som alltid är den sista. Många menykommandon kan anropas med tangenter, till exempel kan vilket program som helst avslutas med tangentkombinationen Alt+F4\

Snabbmenyer för objekt är tillgängliga genom att trycka på höger musknapp i nästan alla Windows-applikationer. Sådana menyer innehåller endast de kommandon som kan tillämpas på det aktiva objektet;

· kontrollmenyer för program- och dokumentfönstret (systemmenyer) är tillgängliga genom att klicka med vänster musknapp på ikonen i det övre vänstra hörnet av fönstret eller genom att trycka på Alt + Mellanslag. Dessa menyer låter dig hantera fönster och duplicera fönsterkontrollknappar (minimera, maximera/återställa, stäng). Dubbelklicka på systemmenyikonen stänger det aktiva fönstret.

Applikationsfönster kan innehålla en eller flera instrumentpaneler, som var och en har en uppsättning knappar som motsvarar någon programfunktion. Till exempel verktygsfältet ordinarie program"Utforskaren" innehåller knappar för att utföra standardoperationer för att navigera genom mappar, kopiera och flytta, söka efter och ta bort objekt. I applikationsprogram är standardverktygsfältet för att utföra kommandon allmän: skapa, öppna, spara, skriva ut ett dokument, etc.

I ett grafiskt operativsystem har alla objekt sina egna ikoner (ikoner, piktogram), som är fyrkantiga bilder av standardstorlek (vanligtvis 32x32 pixlar). En ikon kan ofta identifiera typen av objekt: mapp, program, dokument, genväg, etc.

En mapp (analog med en katalog i MS DOS) är en logisk behållare där du kan placera alla element: andra mappar, filer och genvägar. Existera anpassade mappar och systemmappar, som skapas och underhålls av själva operativsystemet.

På skrivbordet måste finnas (med standardinställning OS) fyra systemmappar:

Min dator innehåller alla enheter på en persondator och, med hjälp av lämpligt universellt program "Explorer", tillhandahåller snabb åtkomst till alla dess resurser;

· Mina dokument innehåller alla dokument som lagras på datorn, förutsatt att användaren inte lagrar dem på någon annan (dold) plats;

· Network Neighborhood innehåller ikoner för alla tillgängliga nätverksresurser: servrar, arbetsstationer, skrivare och annan utrustning i nätverket;

· Papperskorgen är ett begränsat område (minst 1 %) av hårddiskminnet som lagrar raderade objekt och gör att de kan återställas. För att göra detta kommer systemet ihåg namn, typ, storlek, ursprunglig plats och datum för radering av filer och mappar. När papperskorgen är full raderas de äldsta filerna permanent.

En genväg (länk) är en speciell fil som innehåller en pekare till något objekt: en mapp, ett program, ett dokument eller en enhet. Själva objektet kan vara långt borta från användaren, så genvägen ger enkel åtkomst till det. Närvaron av en genväg ändrar inte platsen för objektet, utan gör det bara lättare att komma åt det.

Funktioner i operationssalar Windows-system

Först och främst är Windows ett grafiskt operativsystem baserat på ett fönstergränssnitt (från engelska windows-window). Varje körbart program tilldelas ett fönster som kan uppta hela skärmen eller en del av den.

Till skillnad från det föråldrade MS DOS-operativsystemet, där all datorstyrning utfördes med tangentbordet, i Windows, används musen främst för att utföra operationer på objekt. Trots bekvämligheten med att hantera PC-resurser med hjälp av en mus förblir tangentbordet den viktigaste obligatoriska enheten för att mata in information i en dator.

I operativsystemet Windows tillämpades först WYSIWYG-principen (What You See Is What You Get - what you see is what you get) som gjorde det möjligt att upprätta en fullständig överensstämmelse mellan bilden på skärmen och den efterföljande bilden på papper.

Från de första släppen operativsystem Windows har standardiserat deras gränssnitt. Detta gjorde det möjligt att skapa nya programvara med samma typ av menyer och verktygsfält.

Operativsystemet Windows tillåter flera program att arbeta tillsammans när du förbereder ett dokument och låter dig skapa komplexa dokument som innehåller olika typer data genom att flytta och kopiera objekt mellan applikationer. För att göra detta har systemet speciella integrationsverktyg.

Det vanligaste är klippbordet (urklipp) - ett speciellt minnesområde som behövs för att överföra data mellan applikationer och dokument. Du kan välja ett objekt, placera det på urklippet för lagring och sedan klistra in det någon annanstans i samma dokument eller i ett annat dokument i samma eller ett helt annat program.

OLE-tekniken låter dig kombinera objekt av helt olika ursprung i ett dokument, såsom text, foton och musik. Sådana objekt kan bäddas in via klippbordet eller genom menykommandot Klistra in objekt.

Av ingen liten betydelse i arbetet är operativsystemets inneboende förmåga att utföra dynamiskt datautbyte (Dynamic Data Exchange - DDE), vilket gör att du snabbt kan utbyta information mellan olika program som fungerar i Windows-miljö enligt den utvecklade uppsättningen specialavtal (protokoll).

Operativsystemet låter dig också konvertera filer, det vill säga ändra formatet på dokument. För detta, många

applikationer innehåller speciella import/exportfilter som överför data från ett dokument till ett annat enligt vissa avtal. Till exempel konverteras en textfil till word-dokument- och vice versa.

Till skillnad från det föråldrade MS DOS-operativsystemet, som fullständiga namn filen översteg inte 11 tecken (8+3), i Windows kan du använda långa fil- och katalognamn (upp till 255 tecken). Dessutom kan ryska bokstäver, mellanslag och specialtecken användas i namn. Trots detta är kompatibiliteten med 16-bitars applikationer (för MS DOS) helt bevarad, som uppfattar sådana namn trunkerade till 8 tecken med lämplig förlängning (upp till 3 tecken).

Alla operativsystem i Windows-familjen är flertrådade med förebyggande multitasking. Och nätverksoperativsystem är naturligtvis fleranvändare. Även om den senaste utvecklingen av konventionella system (Windows ME, Windows XP) också är flera användare.

skapa Windows Från början var det tänkt att dela upp operativsystemet i två delar: huvuddelen (kärnan) och ytterligare. Samtidigt består själva Windows-kärnan av tre moduler:

· Kernel-lågnivådel som hanterar processer, minnesallokering, filinmatning-output, etc.;

Användare - användardel, arbetsledare med tangentbord, mus, timer och portar;

· GDI (Graphic Devices Interface) - ett grafiskt enhetsgränssnitt som styr skärmen och skrivaren.

De återstående komponenterna (ytterligare del) laddas efter behov från ett speciellt dynamiskt laddat bibliotek (Dynamic Link Library - DLL).

PLAN-SAMMANFATTNING AV LEKTIONEN Plats för lektionen: datavetenskapsrum.

Ämne: Informatik.

Lektionsämne: Konceptet med operativsystemet. operationsrummets gränssnitt

Syftet med lektionen: att introducera eleverna till syftet med operativsystem. Uppgifter:

    Pedagogisk:

överväga begreppen operativsystem, gränssnitt

operativ system; såväl som begreppen autentisering och auktorisering av användare;

® markera operativsystemets huvudfunktioner;

    överväga klassificeringen av operativsystem enligt

utnämning;

* överväg klassificeringen av operativsystem enligt uppgiftsbearbetningsläget;

® överväg klassificeringen av operativsystem enligt

hur man interagerar med systemet;

    överväga generationer av operativsystem;

    Utvecklande: utveckla logiskt tänkande;

    Pedagogisk: utveckla ett intresse för ämnet.


Lektionstyp: föreläsning. Logistik

lektionsutbud:

en dator,

Lektionsplanering:

D) Organisatorisk

ögonblick (hälsning

och kolla

frånvarande).


    Att lära sig nytt material.

    Sammanfattning av lektionen.


Under lektionerna



I. Organisatoriskt ögonblick

Läraren välkomnar eleverna, kontrollerar de som är frånvarande, informerar om lektionens ämne och syftet med lektionen.

II. Att lära sig nytt material

Föreläsningens innehåll

Operativ system. (OS) är ett komplex av systemkontroll- och bearbetningsprogram som å ena sidan fungerar som ett gränssnitt mellan datorhårdvaran och användaren med dennes uppgifter, och å andra sidan är designade för den mest effektiva användningen av datorsystem resurser och organisation av tillförlitliga beräkningar. (BILD 2)

Låt oss listagrundläggande funktioner i operativsystem. (BILD 3-5)

    Mottagande från användaren av uppgifter eller kommandon formulerade på motsvarande språk, och deras bearbetning. Uppgifter kan överföras i form av textdirektiv (kommandon) från operatören eller i form av instruktioner som utförs med hjälp av en manipulator (till exempel med en mus). Dessa kommandon är främst relaterade till att starta (avbryta, stoppa) program, operationer på filer (få en lista över filer i den aktuella katalogen, skapa, byta namn, kopiera, flytta en viss fil, etc.), även om det finns andra kommandon.

    Minnesallokering, och i de flesta moderna system, organisationen av virtuellt minne.

    Starta ett program (överföra kontroll till det, som ett resultat av vilket processorn exekverar programmet).

    Identifiering av alla program: och data.

    Ta emot och exekvera olika förfrågningar från körande applikationer.

    Betjänar alla I/O-operationer.

    Organisering av mekanismer för utbyte av meddelanden och data mellan program som körs.


    Skydda ett program från påverkan av ett annat, säkerställa datasäkerheten, skydda själva operativsystemet från applikationer som körs på datorn.

    Användarautentisering. Under autentisering betyder proceduren för att kontrollera användarnamnet och lösenordet mot värdena som är lagrade på hans konto. Uppenbarligen, om användarens inloggningsnamn (inloggning ^) och hans lösenord är detsamma, kommer detta troligen att vara samma användare.

    Användarbehörighet. Termin tillstånd innebär att enligt konto en autentiserad användare, han (och alla förfrågningar som kommer att gå till operativsystemet för hans räkning) tilldelas vissa rättigheter (privilegier) som avgör vad han kan och inte kan göra på datorn.

    Säkerställa driften av programmeringssystem med vilka användare förbereder sina program.

Överväga

Operativsystemsklassificeringar

Det kan finnas många klassificeringsalternativ, allt kommer att bero på det valda attributet, genom vilket vi kommer att skilja ett objekt från ett annat. Men när det gäller operativsystemet har ett relativt litet antal klassificeringar länge formats här: efter syfte, efter uppgiftsbehandlingsläge, av metoden för interaktion med systemet och efter konstruktionsmetoder (arkitektoniska egenskaper hos systemet).

Enligt överenskommelse . (BILD 6) Det finns generella och speciella operativsystem.

P om bearbetningsläget h (BILD 7) skiljer mellan operativsystem som tillhandahåller enkelprograms- och multiprogramlägen. Ett-program OS inkluderar till exempel det välkända, även om det idag praktiskt taget inte används FRÖKEN DOS.

Under multiprogrammering förstås som ett sätt att organisera beräkningar, när de är på en enprocessor datorsystem skapas



synlighet för samtidig körning av flera program. Varje fördröjning i programmets beslut (till exempel att utföra datainmatnings-/utmatningsoperationer) används för att exekvera andra (samma eller mindre viktiga) program.

Hur man interagerar med en dator (BILD 8) skiljer mellan dialogsystem och batchsystem bearbetning . När vi organiserar arbetet med ett datorsystem i ett interaktivt läge kan vi prata om operativsystem för enanvändare (enterminal) och flera terminaler. I multiterminaloperativsystem med ett datorsystem kan flera användare arbeta samtidigt, var och en från sin egen terminal. Därför har användarna illusionen att var och en av dem har sitt eget datorsystem. För att organisera multiterminalåtkomst till ett datorsystem är det nödvändigt att tillhandahålla ett multiprogramdriftsläge. Ett exempel på ett multiterminaloperativsystem för persondatorer är Linux. En viss imitation av multiterminalfunktioner finns också i Windows XP-systemet. I detta operativsystem, efter registrering (inloggning), får varje användare sin egen virtuella maskin. Om det är nödvändigt att tillfälligt tillhandahålla en dator till en annan användare, kan beräkningsprocesserna för den första användaren inte slutföras, utan helt enkelt för denna andra användare skapar systemet en ny virtuell maskin. Som ett resultat kommer datorn att utföra uppgifterna för både den första och andra användaren. Antalet virtuella maskiner som körs parallellt bestäms av tillgängliga resurser.

Generationer av operativsystem (BILD 9-11)

Operativsystem på väg att utvecklas har genomgått en rad radikala förändringar, den sk generationer.

Noll generation (40:e år s)

De första datorerna hade inga operativsystem.

Användare hade full tillgång till maskinspråk, och alla program skrevs direkt i maskininstruktioner.



Första generationen (50-tal)

1950-talets operativsystem utformades för att påskynda och förenkla övergången från uppgift till uppgift. Innan skapandet av dessa operativsystem slösades mycket maskintid bort mellan slutförandet av en uppgift och inträdet i lösningen av nästa. Det var början system satsvis bearbetning som innebar att kombinera individuella uppgifter i grupper, eller paket. Uppgiften som lanserades i lösningen fick alla maskinens resurser till sitt fulla förfogande. Efter slutförandet av varje uppgift (antingen normal eller nödsituation) återgick resurskontrollen till operativsystemet, vilket säkerställde att nästa uppgift startade.

Andra generationen (tidigt 60-tal) (BILD 10)

Utmärkande för den andra generationens operativsystem var att de skapades som system för gemensamt bruk med flerprogramsdrift och som de första systemen multiprocessor typ.

T tredje generationen (mitten av 60-talet - mitten av 70-talet)

Den tredje generationen operativsystem dök upp i och med IBMs introduktion 1964 av System /360-familjen av datorer. Dessa datorer designades som maskiner för allmänna ändamål. De var skrymmande, vanligtvis ineffektiva, men var designade för att lösa alla problem från vilket applikationsområde som helst.

H fjärde generationen (mitten av 70-talet till idag) (BILD 11)


Följande villkor gäller för system av denna generation. vänlig. användarvänlig, riktad till den otränade användaren, de där. moderna system ge användare en genomsnittlig kompetensnivå med enkel tillgång till datorresurser. Konceptet sprids brett virtuella maskiner. Användaren fick möjlighet att inte längre tänka på de fysiska detaljerna i att bygga datorer (eller



nätverk) som det fungerar med. Istället har användaren att göra med en funktionell motsvarighet till en dator, skapad åt honom av operativsystemet och anropad virtuell maskin.

Operativsystemsgränssnitt: (BILD 12)

Operativsystems gränssnitt - speciella gränssnitt

system- och applikationsprogrammering, utformad för att utföra följande uppgifter:

* processhantering (starta, pausa och ta bort uppgifter från

avrättning);

    minneshantering;

    in-/utgångskontroll;

* filoperationer.

Operativsystemets användargränssnitt implementeras med hjälp av speciella mjukvarumoduler som accepterar dess kommandon

lämpligt språk och översätt dem till normala samtal i enlighet med huvudsystemets gränssnitt. Vanligtvis kallas dessa moduler kommandotolken.

Utvecklingen av operativsystemgränssnitt (SLIDE 13-18)

(se PRESENTATION)

III. Sammanfattning av lektionen.

Läraren sammanfattar:

Idag i lektionen tittade vi på begreppen för operativsystemet,

operativsystems gränssnitt; såväl som begreppen autentisering och auktorisering av användare; identifierade operativsystemets huvudfunktioner, beaktade olika klassificeringar, såväl som generationer av operativsystem.


Ett gränssnitt är en mellanhand som omvandlar kontrollen av en dator till en användarvänlig form.

Innan vi bekantar oss med gränssnittselementen, låt oss ta en titt på kontrollerna i Windows. Det är allmänt accepterat att inmatningsenheterna i datorn är tangentbordet och musen. Detta är inte helt korrekt, eftersom dessa element används inte bara för inmatning, utan också för att hantera delar av Windows OS.

Musen är huvudkontrollelementet i Windows OS. Den innehåller som regel två kontrollknappar: vänster och höger och ett rullhjul. Den vänstra knappen är multifunktionell, med dess hjälp kan du utföra ett antal operationer: starta program, välja objekt, dra objekt, etc. Den högra tangenten används för att starta snabbmenyn. Skrollhjulet används för att navigera i ett dokument. I bärbara datorer, som ersättning för musen, finns en "pekplatta" - en speciell dyna som är känslig för beröring.

Tangentbordet används främst för att skriva in text i dokument, men det kan även fungera som ett kontrollelement med hjälp av kontroll och så kallade "hot"-tangenter. Nycklarna är till för deras användning. ctrl och alt.

Windows OS-gränssnittet består av ett skrivbord, ett aktivitetsfält, ett system med ikoner eller genvägar och en användarmeny.

Ris. 2.2 Arbeta Windows bord 7.

Skrivbordet är bilden på bildskärmen som visas efter att datorn laddats in på vilken huvudkontrollerna finns. De viktigaste är ikoner. Olika objekt visas med hjälp av ikoner: start av program, dokument, diskar, mappar, grafik- och videofiler, etc. Dessutom kan objekt representeras både i form av själva objekten och i form av länkar till objekt. I det andra fallet kallas ikonerna för genvägar och har en liten pilpekare i det nedre vänstra hörnet. Antalet och placeringen av ikoner på skrivbordet är individuellt för varje användare. Att arbeta med ikoner styrs av musen.

Aktivitetsfältet finns längst ner på skrivbordet och består av "meddelandeområdet" på höger sida, "aktivitetsfältet" på vänster sida och "Start"-knappen längst till vänster.

"Meddelandefältet" innehåller olika uppgifter som behövs för det aktuella arbetet med datorn. "Aktivitetsfältet" visar program som körs. Startknappen innehåller användarmenyn.

Arbetet med dessa element utförs med hjälp av muspekaren.

Till exempel, för att se dokument som för närvarande är öppna i Word, måste du placera muspekaren på Word-ikonen i aktivitetsfältet. Allt öppna dokument visas på skärmen som separata fönster.

Ris. 2.3. Aktivitetsfältet med öppna dokument.

Användarmenyn, som startas genom att klicka med vänster musknapp på Start-ikonen, är huvudkomponenten i Windows OS. Den innehåller de grundläggande delarna av att arbeta med en dator.

Fig 2.4. Användarens meny.

Menyn består av två kolumner.

Till vänster finns ikonerna för de mest använda programmen. Pilarna till höger om programmen visar en lista över de filer som senast öppnats i det programmet. Inskriptionen "Alla program" - en lista över alla program installerade på datorn. Längst ner finns en sökrad som enkelt kan hitta vilken fil eller mapp som helst på din dator med nyckelord.

"Dator" öppnas filhanterare;

· "Kontrollpanel" - windows inställningar;

"Standardprogram" associerar en dokumenttyp med motsvarande applikationsprogram;

· "Hjälp och support" - en detaljerad elektronisk handledning om Windows;

· "Stäng av" används när datorn är avstängd.

Presentationen av information i Windows är byggd i form av fönster.

Ris. 2.5. Datormappfönster.

Fönstret består av följande element:

titeln på fönstret, som indikerar det öppna programmet;

fönsterkontrollknappar (minimera, maximera, stäng);

· användarens meny;

verktygsfält;

informationsdelen.

Fönstret kan placeras godtyckligt på skrivbordet och storleken på fönstret kan ändras. När du arbetar med flera program kan du ha flera fönster öppna samtidigt. Detta driftsätt kallas multiwindow. Övergången från ett fönster till ett annat görs med hjälp av muspekaren.

Det enklaste sättet att konfigurera gränssnittet är att ringa innehållsmeny genom att högerklicka på ett tomt område på skrivbordet. Kommandot "personalisering" öppnar ett fönster med olika element för att anpassa Windows-gränssnittet.

Ris. 2.6. Gränssnittsinställningar.

Windows utseende innehåller följande element: skrivbordsbakgrund, markör, färgschema, systemljud osv. Alla dessa element kan ändras separat, men det enklaste sättet är att välja en uppsättning inställningar i formuläret Ämnen. Microsoft erbjuder ett ganska brett urval av teman, inklusive scheman med hög kontrast för synskadade.

En av huvudparametrarna för bilden på skärmen är tillstånd skärm. Den ställs in som en indikation på antalet punkter horisontellt och vertikalt i inställningarna för menyalternativet "Skärm". Som standard, när du installerar Windows på din dator, ställer det in den bästa skärmlayouten för din dator. Även om du kan justera bildinställningarna själv, rekommenderar vi att du ändrar dem endast när du byter bildskärm, eftersom bildskärmsinställningar påverkar bildkvaliteten.

Ett annat designelement är prylar- Widgets. De installeras med hjälp av "prylar" i snabbmenyn.

Ris. 2.7. Prylar.

Gadgeten kan placeras var som helst på skrivbordet och installeras ovanpå alla fönster. I det här fallet är det användbart att göra gadgeten genomskinlig så att den inte stör arbetet. Om du vill kan du fylla på samlingen av prylar på Internet.

Operativsystemets gränssnitt är en uppsättning verktyg utformade för att överföra kontrollkommandon till operativsystemet. Gränssnittet innefattar två delsystem: ett interaktivt användargränssnitt och ett programmeringsgränssnitt för att exekvera förfrågningar till operativsystemet som överförs av program som körs. I interaktivt läge skrivs kommandon i textform eller med visuella hjälpmedel (till exempel med en mus). Programmeringsgränssnittet implementeras av biblioteket standardverktyg OS. Programmerare infogar anropet av lämpligt verktyg i sina program.

MS Windows-systemet har ett användarvänligt, naturligt, enkelt och transparent grafiskt användargränssnitt, orienterat för den icke-professionella användaren. Användaren behöver bara välja önskat element på skärmen med musen och klicka på det för att utföra önskad åtgärd. Den viktigaste utmärkande egenskapen för Windows, som det fick sitt namn från, är en-till-en-relationen mellan de program som för närvarande körs i operativsystemet och speciella grafiska objekt på skärmen, kallade windows. Att gå till önskat program klicka bara på motsvarande fönster.

Slut på arbetet -

Detta ämne tillhör:

Introduktion. Informationsteknik i den moderna ekonomin

Kapitel Principer för algoritmisering av beräkningar.. Algoritm.. Von Neumann Principer binärt system beräkning..

Om du behöver ytterligare material om detta ämne, eller om du inte hittade det du letade efter, rekommenderar vi att du använder sökningen i vår databas med verk:

Vad ska vi göra med det mottagna materialet:

Om det här materialet visade sig vara användbart för dig kan du spara det på din sida på sociala nätverk:

Alla ämnen i detta avsnitt:

Algoritm
En algoritm är en uppsättning regler och åtgärder som tillsammans tillåter att lösa ett givet problem. Algoritmen kännetecknas av olika grader av formalisering. Strikt formell algoritm frågar om

Von Neumanns principer
Den första MARK-1-datorn byggdes i USA 1943. Det visade sig dock att inte alla algoritmer kan implementeras på den här datorn. En grupp forskare bjöd in till hjälp, efter noggrann analys

Binärt talsystem
Vi är vana vid att använda decimaltalssystemet för att skriva siffror. Faktum är att detta nummersystem inte är det enda. I allmänhet är ett positionsnummersystem ett sätt att representera

Datorindustrins historia
Den första Mark I-datorn byggdes 1943. vid Harvard University. Maskinen var 15 meter lång, vägde 5 ton och bestod av 750 tusen delar. År 1945 ENIAC-maskinen som vägde 30 ton skapades

Internets historia
En annan revolution inom informationsteknologin har att göra med möjligheten att ansluta datorer till ett nätverk. Det första modemet utvecklades av AT 1960. Och 1969. för första gången kopplades två datorer in

Representation av data i datorns minne
Innan vi överväger de specifika egenskaperna hos en datorenhet vill vi varna för att i princip allt som sägs kommer att gälla persondatorer, servrar, arbetsstationer -

CPU
CPU- huvuddatorenheten som styr alla andra datorenheter. Funktionellt består processorn av två komponenter: driftdelen och gränssnittet

Bagge
Random Access Memory (RAM) är utformat för att lagra den information som processorn kan behöva för att köra programmet. Det kallas ibland för direktåtkomstminne.

Systembuss
Systembussen är en samling signalöverföringslinjer, kombinerade enligt deras syfte. Systembussens huvudfunktion är utbytet av information mellan processorn och andra element.

Monitor och bildkontroll
En dators bildskärm (display) är utformad för att visa text och grafisk information på skärmen. Ur mjukvarusynpunkt är bildskärmen en rektangulär tabell av lysande

Inmatningsapparater
Datorinmatningsenheter är väldigt olika. Dessa inkluderar tangentbord, mus, styrkula, joystick, skanner, digitaliserare, taligenkänningsenhet, etc. Dessutom finns det speciella

Externa lagringsenheter
Data lagras i random access minne datorn sparas inte när strömmen stängs av. Redan i de allra första datorerna fanns ett behov av permanent datalagring. För denna användning

Utmatningsenheter för information
Informationsutmatningsenheter är utformade för att presentera resultaten av en dator i en "mänsklig" form. Förutom videomonitorn som diskuterats ovan är detta en skrivare designad för boom

Vissa andra enheter
Tillsammans med enheter som utför tydliga och synliga funktioner, finns det ett antal hjälpkretsar som spelar en subtil men väsentlig roll i driften av en dator. Låt oss lista det mesta

Operativsystemfunktioner
Ett operativsystem (OS) är en komplex mjukvaruverktyg som säkerställer att enskilda datorenheter fungerar och deras interaktion, såväl som interaktionen mellan datorenheter och


Datorns skrivskyddade minne (ROM) innehåller ett program bootstrap dator. Detta program är oberoende av operativsystemet. Den startar automatiskt när du slår på strömmen till datorn.

Program och subrutiner
Inget program består nu av en enda del, som det var i de allra första datorerna. Faktum är att alla moderna program utgör en komplex struktur, vars delar är

Programexekveringskontroll och minneshantering
Funktionerna för programexekveringskontroll och minneshantering i operativsystemet är tätt sammanflätade. Moderna operativsystem är fokuserade på multitasking-läget för programkörning. PÅ

Filsystemhantering
För att organisera åtkomsten av program till data som finns på externa media, organiserar operativsystemet data i en struktur som kallas filsystemet. Filsystemär en hierarkisk struktur

I/O-hantering
I/O-verktyg innehåller standardprogram, designad för att läsa och skriva information för olika externa enheter. Dessa inkluderar både BIOS-program lagrade i ROM och drivrutiner

Multitasking och fleranvändarläge
Operativsystemets multitasking-drift innebär parallell exekvering av flera uppgifter på en dator (faktiskt pseudo-parallell, eftersom processorn i en dator vanligtvis är ca.

Windows operativsystem
MS Windows är det vanligaste operativsystemet för persondatorer. Den låter dig gå från program till program genom att välja ett fönster på skärmen, köra subrutiner

Programmeringsspråk
Ett program styr driften av en dator vid varje given tidpunkt. Att programmera driften av en dator innebär att skapa detta program. För att göra detta måste du beskriva exakt vad programmet ska göra. Utgång

Programmeringsmiljö
Låt oss beskriva schemat för professionell programmering på ett högnivåspråk. Den består av flera steg. Först måste du formulera problemet väl och komma på en algoritm för att lösa problemet. Då väl

Syfte och fördelar med nätverk
Baserat på lokal (sällan utökad) dator nätverk informationssystem avsedda för företagsledning byggs upp. Fördelen med att använda nätverk är följande.

LAN topologi
Topologin för ett lokalt nätverk är hur dess noder är anslutna. De grundläggande topologierna är stjärntopologier, ringtopologier och busstopologier. I en riktig nätverksstruktur är dessa konfigurationer

OSI-modell för öppna systeminteraktion
Problemet med standardisering, kännetecknande för modern utveckling samhället som helhet, på området för informationsspridning är särskilt viktig. Föreställ dig att du går till någon sida och vill justera

LAN-åtkomstmetoder
En åtkomstmetod i ett lokalt nätverk är en algoritm enligt vilken nätverksnoder får tillstånd att överföra data, och även reglerar beteende i olika konfliktsituationer, krångel

Lokal nätverkshantering
Huvudsyftet med nätverksdelen av operativsystemet är att tillhandahålla servicefunktioner för att säkerställa överföring av data på länk- och nätverksnivå i lokala nätverk. Nätverksoperativsystem

Grundläggande principer för Internet
Internet är ett världsomspännande datornätverk som består av en mängd lokala och globala (NSFNET-typ) datornätverk, förenade av standardavtal om hur information utbyts och

Typer av Internettjänster
Det är vanligt att dela upp Internettjänster i interaktiva, direkta och fördröjda läsningstjänster. I lata läsningstjänster separeras begäran och ta emot information av tid. Detta inkluderar t.ex.

Internetadressering
På Internet, varje dator (i själva verket varje nätverksadapter dator) får en unik identifierare som unikt identifierar den. Denna identifierare kallas en IP-adress

Söker information på Internet
Den kanske mest användbara funktionen på Internet är tillgängligheten av sökmotorer. Dessa är dedikerade noder som automatiskt genomsöker alla tillgängliga internetresurser och indexerar deras innehåll.

Intranät - informationstjänst baserad på Internet
På senare år har fler och fler börjat prata om intranätet. Det brukar förstås att använda informationsteknik Internet att skapa informationssystem inom organisationen. En sådan kärna

Internetproblem
Internet har förstås sina utmaningar. En av dem är användaranonymitet. Detta leder till problem med tillgången till information för exempelvis barn. En annan uppsättning problem

Databasteori
En databas är en specifik instans av ett organiserat datasystem i kombination med specifika metoder för att lagra och bearbeta det. I den moderna uppfattningen är databasens uppgift

Datamodeller
En viss databas är baserad på en viss datamodell. Olika datamodeller sätter gränser annan sort om föremål och samband med ämnesområdet. Befintliga datamodeller kan tillskrivas

Relationsdatamodell
Den relationella datamodellen är en logisk datamodell som beskriver: ¨ datastrukturer i form av tabelluppsättningar; ¨ mängdteoretiska operationer på tabeller

Komponenter i relationsmodellen
Den relationella databasmodellen använder följande grundläggande begrepp: ¨ datatyp; index; tabell; fält; ¨ inträde;

Manipulation av data
Följande operationer är tillåtna för att ändra innehållet i tabeller: ¨ skapa en ny tabell; ¨ lägg till i befintlig tabell nytt rekord eller flera poster; ¨

Optimering av dataschema
Samma ämnesområde inom ramen för att lösa samma problem kan visas med hjälp av flera databaser med olika datascheman. De kommer att ha olika effektivitet. Förbättring

DBMS språkverktyg
Funktionaliteten hos datamodellen som stöds av DBMS-verktygen blir tillgänglig för användaren tack vare dess språkverktyg. DBMS-språkverktyg används för att utföra två

Klient-server-teknik
Sedan början av 1990-talet har klient-server-arkitekturen blivit den vanligaste versionen av DBMS-arkitekturen. Detta möjliggör valet av en av de funktionella komponenterna

Databasadministration
Administrationen av databassystemet ger möjlighet att utföra funktioner som syftar till att säkerställa att systemet fungerar tillförlitligt och effektivt, att innehållet i informationsdatabasen är adekvat.

Utsikter för utveckling av databasteknik
Låt oss ange de mest framgångsrikt utvecklande nya områdena av databasteknik. Det är allmänt praktiserat att skapa databassystem med telekommunikationsåtkomst i webbmiljön. Antalet sådana system

Idag är en stor del av världens befolkning permanent basis interagerar med datorer, någon är skyldig att arbeta, någon söker information på webben och någon spenderar bara tid i spel. Alla har sina egna behov vilket gör att datorn måste möta dem. Och om vi pratar om "hårdvara" (den tekniska komponenten i en dator), så är allt mindre tydligt: ​​ju nyare, desto bättre. Men "mjukvara" (mjukvara) delen kräver särskild uppmärksamhet.

Varje dator körs på ett specifikt operativsystem, som det finns väldigt många av, som var och en lämpar sig för vissa uppgifter, tillgänglig utrustning och så vidare. Därför är en viktig faktor valet av detta operativsystem.

Det finns en ganska omfattande lista över operativsystem, men den här artikeln kommer att fokusera på tre pelare som i hög grad har påverkat branschen och upptar huvuddelen av alla operativsystem: Windows, MacOS och Linux.

Proprietära operativsystem

Till att börja med är det värt att förtydliga att det finns proprietära operativsystem, de som distribueras under tillverkarens licens. Dessa inkluderar Windows, som listas nedan, och MacOS. Även om båda systemen kan laddas ner på webben (stjäla) är det rätta att köpa en licens från distributionsbolaget och aktivera den.

Fördelen med sådana system är deras utveckling, en enorm mängd högkvalitativ programvara och kompetent teknisk support som hjälper till vid problem.

"Gratis" operativsystem

Dessa inkluderar nästan hela Linux-familjen, med undantag för vissa utvecklingar med bokföring eller annan professionell programvara. Dessa operativsystem kan laddas ner helt gratis och installeras på vilken dator som helst utan ett samvete.

Sådana system skapas av oberoende utvecklare tillsammans med samhället, därför lämnar kvaliteten på programmen i de flesta fall mycket övrigt att önska, men sådana system är mycket säkrare och fungerar stabilare än deras egna konkurrenter.

Windows

Absolut alla som någonsin har sysslat med en dator känner till denna Microsoft-produkt. I synnerhet gäller detta den superlyckade versionen av Windows 7. Lista över drift Microsoft system sträcker sig över tio generationer. De är extremt populära över hela världen och upptar nästan 90 % av marknaden. Vilket talar om ett makalöst ledarskap.

  • Windows XP;
  • Windows Vista;
  • Windows 7;
  • Windows 8;
  • Windows 10;

Listan börjar avsiktligt med Windows XP, eftersom den är den mest gammal version som har varit i bruk än i dag.

Chrome OS

En underutvecklad produkt från Google, som endast är begränsad till webbapplikationer och webbläsaren med samma namn. Detta system är inte konkurrenskraftigt med Windows och Mac, utan är gjort med sikte på framtiden, då webbgränssnitt kan ersätta "riktig" programvara. Installerad som standard på alla Chromebooks.

Installera flera system och använda virtuella maskiner

Eftersom varje plattform har sina för- och nackdelar är det ofta nödvändigt att arbeta med flera samtidigt. Datorutvecklare vet detta, så de erbjuder användare möjligheten att installera två eller tre system på en disk samtidigt.

Detta görs enkelt. Allt du behöver är ett systemdistributionspaket (en disk eller flashenhet med installationsmaterial laddat på dem) och ledigt utrymme på din hårddisk. Alla moderna operativsystem erbjuder att tilldela utrymme under installationen och skapa en startmekanism som visar en lista över operativsystem när datorn startar. Allt görs i ett halvautomatiskt läge och ligger inom alla användares makt.

Apple-datorer tillgängligt särskild nytta- BootCamp som är designad för att vara enkel och sömlös Windows installation bredvid macOS.

Det finns ett annat sätt - att installera ett virtuellt system inuti ett riktigt. För detta används program: VmWare och VirtualBox, som kan emulera driften av en fullfjädrad dator och köra operativsystem.

Istället för en slutsats

Listan över operativsystem för datorn är inte begränsad till ovanstående. Det finns många produkter från olika företag, men de är alla ganska specifika och förtjänar inte uppmärksamheten från en vanlig användare. Valet bör göras mellan Windows, MacOS och Linux, eftersom de kan täcka de flesta behov och är ganska lätta att lära sig.