Intel Core i3-, i5- och i7-processorer: vad är skillnaden och vilken är bättre? Systemenheter med senaste generationens Intel core i7 I7

Introduktion I somras gjorde Intel en märklig sak: den lyckades ersätta två generationer av processorer fokuserade på vanliga personliga datorer. Först ersattes Haswell av processorer med Broadwell-mikroarkitekturen, men inom bara ett par månader förlorade de sin nyhetsstatus och gav plats för Skylake-processorer, som kommer att förbli de mest progressiva CPU:erna i minst ett och ett halvt år till. Detta generationssprång inträffade främst på grund av Intels problem med introduktionen av en ny 14nm processteknologi, som används i produktionen av både Broadwell och Skylake. Broadwells mikroarkitekturprestandabärare var kraftigt försenade på väg till stationära system, och deras efterföljare kom ut enligt ett förutbestämt schema, vilket ledde till ett skrynkligt tillkännagivande om femte generationens Core-processorer och en allvarlig minskning av deras livscykel. Som ett resultat av alla dessa störningar, i desktopsegmentet, har Broadwell ockuperat en mycket smal nisch av ekonomiska processorer med en kraftfull grafikkärna och nöjer sig nu med endast en liten försäljningsnivå som kännetecknar högt specialiserade produkter. Uppmärksamheten hos den avancerade delen av användarna bytte till anhängarna av Broadwell - Skylake-processorer.

Det bör noteras att under de senaste åren har Intel inte alls nöjd sina fans med en ökning av prestanda för sina produkter. Varje ny generation av processorer tillför bara några procent i specifik prestanda, vilket i slutändan leder till brist på tydliga incitament för användare att uppgradera gamla system. Men lanseringen av Skylake – generationen av processorer, på väg dit Intel faktiskt hoppade över steget – inspirerade vissa förhoppningar om att vi skulle få en riktigt givande uppdatering till den vanligaste datorplattformen. Inget liknande hände dock: Intel uppträdde i sin vanliga repertoar. Broadwell introducerades för allmänheten som en utlöpare av den vanliga stationära processorlinjen, medan Skylake visade sig marginellt snabbare än Haswell i de flesta applikationer.

Därför, trots alla förväntningar, orsakade utseendet på Skylake till försäljning många skepsis. Efter att ha granskat resultaten av riktiga tester såg många köpare helt enkelt inte den verkliga poängen med att byta till sjätte generationens Core-processorer. Och faktiskt, det viktigaste trumfkortet för färska processorer är i första hand en ny plattform med accelererade interna gränssnitt, men inte en ny processormikroarkitektur. Och detta betyder att Skylake inte erbjuder några verkliga incitament att uppgradera tidigare generationers baserade system.

Men vi skulle fortfarande inte avråda alla användare utan undantag från att byta Skylake. Faktum är att även om Intel ökar sina processorers prestanda i en mycket återhållsam takt, sedan tillkomsten av Sandy Bridge, som fortfarande fungerar i många system, har fyra generationer av mikroarkitektur redan förändrats. Varje steg på framstegsvägen bidrog till ökningen av prestanda, och än i dag kan Skylake erbjuda en ganska betydande prestandaökning jämfört med sina tidigare föregångare. Bara för att se detta måste du jämföra det inte med Haswell, utan med de tidigare representanterna för Core-familjen som dök upp före den.

Det är faktiskt precis vad vi ska göra idag. Med allt detta sagt bestämde vi oss för att se hur mycket prestandan hos Core i7-processorer har vuxit sedan 2011, och samlade äldre Core i7 från generationerna Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell och Skylake i ett enda test. Efter att ha fått resultaten av sådana tester kommer vi att försöka förstå vilka processorägare som bör börja uppgradera gamla system, och vilka av dem som kan vänta tills nästa generationer av processorer dyker upp. Längs vägen kommer vi också att titta på prestandanivån för de nya Core i7-5775C- och Core i7-6700K-processorerna av Broadwell- och Skylake-generationerna, som ännu inte har testats i vårt laboratorium.

Jämförande egenskaper hos testade processorer

Från Sandy Bridge till Skylake: Specific Performance Comparison

För att komma ihåg hur den specifika prestandan hos Intel-processorer har förändrats under de senaste fem åren, bestämde vi oss för att börja med ett enkelt test där vi jämförde hastigheten på Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell och Skylake, reducerad till samma hastighet. frekvens 4,0 GHz. I den här jämförelsen använde vi Core i7-processorerna, det vill säga fyrkärniga processorer med Hyper-Threading-teknik.

Det omfattande testet SYSmark 2014 1.5 togs som det huvudsakliga testverktyget, vilket är bra eftersom det återger typisk användaraktivitet i vanliga kontorsapplikationer, när man skapar och bearbetar multimediainnehåll och när man löser datorproblem. Följande grafer visar de erhållna resultaten. För att underlätta uppfattningen är de normaliserade, prestanda för Sandy Bridge tas som 100 procent.



Den integrerade indikatorn SYSmark 2014 1.5 tillåter oss att göra följande observationer. Övergången från Sandy Bridge till Ivy Bridge ökade den specifika produktiviteten mycket något - med cirka 3-4 procent. Nästa flytt till Haswell var mycket mer givande, vilket resulterade i en förbättring av prestanda med 12 procent. Och detta är den maximala ökningen som kan observeras på grafen ovan. När allt kommer omkring går Broadwell om Haswell med endast 7 procent, och övergången från Broadwell till Skylake ökar den specifika prestandan med endast 1-2 procent. Alla framsteg från Sandy Bridge till Skylake leder till en 26-procentig ökning av prestanda vid en konstant klockhastighet.

En mer detaljerad tolkning av de erhållna SYSmark 2014 1.5-indikatorerna kan ses i följande tre grafer, där det integrerade prestandaindexet är uppdelat i komponenter efter applikationstyp.









Var uppmärksam, mest märkbart med introduktionen av nya versioner av mikroarkitekturer läggs multimediaapplikationer till hastigheten för exekvering. I dem överträffar Skylake-mikroarkitekturen Sandy Bridge med så mycket som 33 procent. Men när det gäller att räkna problem, tvärtom, manifesteras framsteg minst av allt. Med en sådan belastning förvandlas dessutom steget från Broadwell till Skylake till en liten minskning av specifik prestanda.

Nu när vi har en uppfattning om vad som hände med den specifika prestandan hos Intel-processorer under de senaste åren, låt oss försöka ta reda på vad de observerade förändringarna berodde på.

Från Sandy Bridge till Skylake: vad har förändrats i Intel-processorer

Vi bestämde oss för att göra referenspunkten i jämförelsen av olika Core i7-representanter för Sandy Bridge-generationen av en anledning. Det var denna design som lade en solid grund för all ytterligare förbättring av produktiva Intel-processorer fram till dagens Skylake. Således blev representanter för Sandy Bridge-familjen de första högintegrerade CPU:erna där både dator- och grafikkärnor var sammansatta i ett halvledarchip, samt en norrbrygga med en L3-cache och en minneskontroller. Dessutom började de för första gången använda en intern ringbuss, genom vilken problemet med högeffektiv interaktion mellan alla strukturella enheter som utgör en så komplex processor löstes. Alla efterföljande generationer av processorer fortsätter att följa dessa universella konstruktionsprinciper som fastställs i Sandy Bridges mikroarkitektur utan några allvarliga justeringar.

Den interna mikroarkitekturen för datorkärnor har genomgått betydande förändringar i Sandy Bridge. Den implementerade inte bara stöd för de nya AES-NI- och AVX-instruktionsuppsättningarna, utan hittade också många stora förbättringar i djupet av exekveringspipelinen. Det var i Sandy Bridge som en separat nollnivåcache lades till för avkodade instruktioner; ett helt nytt kommandoomordningsblock har dykt upp, baserat på användningen av en fysisk registerfil; grenprediktionsalgoritmer har förbättrats avsevärt; och dessutom har två av de tre exekveringsportarna för att arbeta med data blivit enade. Sådana heterogena reformer, som genomfördes på en gång i alla stadier av pipelinen, gjorde det möjligt att på allvar öka den specifika prestandan hos Sandy Bridge, som omedelbart ökade med nästan 15 procent jämfört med den tidigare generationens Nehalem-processorer. Till detta lades en 15% ökning av nominella klockfrekvenser och utmärkt överklockningspotential, som ett resultat av vilket vi totalt fick en familj av processorer, som fortfarande används som ett exempel av Intel, som en exemplarisk utföringsform av " so"-fasen i företagets pendelutvecklingskoncept.

Vi har faktiskt inte sett förbättringar i mikroarkitekturen efter Sandy Bridge som är liknande när det gäller massa och effektivitet. Alla efterföljande generationer av processordesigner har gjort mycket mindre förbättringar av kärnorna. Kanske är detta en återspegling av bristen på verklig konkurrens på processormarknaden, kanske ligger orsaken till den pågående nedgången i Intels önskan att fokusera på att förbättra grafikkärnor, eller kanske Sandy Bridge bara visade sig vara ett så framgångsrikt projekt att dess vidareutveckling kräver för mycket ansträngning.

Övergången från Sandy Bridge till Ivy Bridge illustrerar perfekt nedgången i innovationsintensiteten som har inträffat. Trots att nästa generations processorer efter Sandy Bridge överfördes till en ny produktionsteknik med 22nm-standarder ökade inte dess klockhastigheter alls. De förbättringar som gjorts i designen påverkade främst den mer flexibla minneskontrollern och busskontrollern. PCI Express, som fick kompatibilitet med den tredje versionen av denna standard. När det gäller datorkärnornas mikroarkitektur gjorde vissa kosmetiska förändringar det möjligt att påskynda utförandet av divisionsoperationer och öka effektiviteten hos Hyper-Threading-tekniken något, och inget mer. Som ett resultat uppgick ökningen av den specifika produktiviteten till högst 5 procent.

Samtidigt medförde introduktionen av Ivy Bridge något som den miljonte armén av överklockare nu bittert ångrar. Från och med den här generationens processorer övergav Intel sammankopplingen av CPU-halvledarchippet och höljet som täckte det med hjälp av flussfri lödning och bytte till att fylla utrymmet mellan dem med ett termiskt polymergränssnittsmaterial med mycket tveksamma värmeledande egenskaper . Detta förvärrade artificiellt frekvenspotentialen och gjorde Ivy Bridge-processorerna, liksom alla deras anhängare, märkbart mindre överklockbara jämfört med "gamla" Sandy Bridge, som är väldigt peppiga i detta avseende.

Ivy Bridge är dock bara en bock, och därför har ingen lovat några speciella genombrott i dessa processorer. Nästa generation, Haswell, kom dock inte med någon inspirerande prestandatillväxt, som till skillnad från Ivy Bridge redan är i "så"-fasen. Och detta är faktiskt lite konstigt, eftersom det finns många olika förbättringar i Haswells mikroarkitektur, och de är utspridda i olika delar av exekveringspipelinen, vilket totalt sett mycket väl skulle kunna öka den övergripande takten i kommandoexekveringen.

Till exempel, i ingångsdelen av pipelinen, har förgreningsprediktionsprestandan förbättrats, och kön av avkodade instruktioner har delats dynamiskt mellan parallella trådar som samexisterar inom Hyper-Threading-teknologin. Längs vägen skedde en ökning av fönstret för out-of-order exekvering av kommandon, vilket totalt sett borde ha ökat andelen av koden som exekveras parallellt av processorn. Direkt i exekveringsenheten lades ytterligare två funktionella portar till, som syftar till att bearbeta heltalskommandon, serva grenar och spara data. Tack vare detta kunde Haswell bearbeta upp till åtta mikrooperationer per klocka – en tredjedel fler än sina föregångare. Den nya mikroarkitekturen fördubblade dessutom genomströmningen av L1- och L2-cachen.

Förbättringar i Haswells mikroarkitektur påverkade alltså inte bara hastigheten på avkodaren, vilket verkar ha blivit flaskhalsen i moderna Core-processorer för tillfället. Trots allt, trots den imponerande listan med förbättringar, var ökningen av specifika prestanda i Haswell jämfört med Ivy Bridge bara cirka 5-10 procent. Men för rättvisans skull bör det noteras att accelerationen är märkbart mycket starkare på vektoroperationer. Och den största fördelen kan ses i applikationer som använder de nya AVX2- och FMA-kommandona, vilket stöd också har dykt upp i denna mikroarkitektur.

Haswell-processorer, som Ivy Bridge, var inte heller särskilt omtyckta av entusiaster till en början. Speciellt när man betänker det faktum att de i originalversionen inte erbjöd någon ökning av klockfrekvenserna. Men ett år efter deras debut började Haswell verka märkbart mer attraktiv. För det första har det skett en ökning av applikationer som utnyttjar styrkorna i denna arkitektur och använder vektorinstruktioner. För det andra kunde Intel korrigera situationen med frekvenser. Senare versioner av Haswell, som fick sitt eget kodnamn Devil's Canyon, kunde öka fördelen gentemot sina föregångare genom att öka klockhastigheten, som slutligen bröt igenom taket på 4 GHz. Dessutom, efter överklockares ledning, förbättrade Intel det termiska polymergränssnittet under processorkåpan, vilket gjorde Devil's Canyon mer lämpad för överklockning. Naturligtvis inte lika formbar som Sandy Bridge, men inte desto mindre.

Och med sådant bagage närmade sig Intel Broadwell. Eftersom huvuddragen hos dessa processorer var att vara en ny tillverkningsteknik med 14nm-standarder planerades inga betydande innovationer i deras mikroarkitektur - det borde ha varit nästan den mest banala "ticken". Allt som behövs för att lyckas med nya produkter skulle mycket väl kunna tillhandahållas av endast en tunn processteknologi med andra generationens FinFET-transistorer, vilket i teorin tillåter att minska strömförbrukningen och höja frekvenserna. Men den praktiska implementeringen av den nya tekniken förvandlades till en serie misslyckanden, som ett resultat av vilka Broadwell fick bara ekonomi, men inte höga frekvenser. Som ett resultat av detta kom de processorer av den här generationen som Intel introducerade för stationära system mer som mobila processorer än som anhängare av Devil's Canyon-verksamheten. Dessutom, förutom trunkerade termiska paket och tillbakarullade frekvenser, skiljer de sig från sina föregångare i en mindre L3-cache, vilket dock kompenseras något av utseendet på en fjärde-nivå-cache placerad på ett separat chip.

På samma frekvens som Haswell visar Broadwell-processorer en fördel på ungefär 7 %, som tillhandahålls av både tillägget av ett extra datacachningslager och ytterligare en förbättring av grenprediktionsalgoritmen tillsammans med en ökning av de huvudsakliga interna buffertarna. Dessutom har Broadwell nya och snabbare exekveringsscheman för multiplicera och dividera instruktioner. Men alla dessa små förbättringar upphävs av klockhastighetsfiaskot, som tar oss tillbaka till eran före Sandy Bridge. Så till exempel är den äldre överklockaren Core i7-5775C från Broadwell-generationen sämre i frekvens än Core i7-4790K med så mycket som 700 MHz. Det är uppenbart att det är meningslöst att förvänta sig någon form av produktivitetsökning mot denna bakgrund, om det bara inte var någon allvarlig nedgång i den.

På många sätt var det just därför som Broadwell visade sig vara oattraktivt för huvuddelen av användarna. Ja, processorerna i den här familjen är mycket ekonomiska och passar till och med i ett termopaket med 65-watts ramar, men vem bryr sig i det stora hela? Överklockningspotentialen hos den första generationens 14nm CPU visade sig vara ganska återhållsam. Vi talar inte om något arbete vid frekvenser som närmar sig 5 GHz-stapeln. Det maximala som kan uppnås från Broadwell med luftkylning ligger i närheten av 4,2 GHz. Med andra ord, den femte generationen av Core kom ut hos Intel, åtminstone konstigt. Vilket förresten mikroprocessorjätten så småningom ångrade: Intels representanter noterar att den sena utgåvan av Broadwell för stationära datorer, dess förkortade livscykel och atypiska egenskaper hade en negativ inverkan på försäljningen, och företaget planerar inte att inleda sådana experiment längre.

Mot denna bakgrund presenteras den senaste Skylake inte så mycket som en vidareutveckling av Intels mikroarkitektur, utan som ett slags arbete med buggar. Trots att denna generation av processorer använder samma 14nm processteknologi som i fallet med Broadwell, finns det inga problem med att arbeta på höga frekvenser ah Skylake gör inte det. De nominella frekvenserna för sjätte generationens Core-processorer återgick till de indikatorer som var karakteristiska för deras 22nm-föregångare, och överklockningspotentialen ökade till och med något. Överklockare spelade i händerna på att i Skylake migrerade processorkraftomvandlaren igen till moderkortet och minskade därigenom den totala värmeavledningen av CPU:n under överklockning. Det enda synd är att Intel aldrig återgick till att använda ett effektivt termiskt gränssnitt mellan chippet och processorhöljet.

Men när det gäller den grundläggande mikroarkitekturen för datorkärnor, trots att Skylake, liksom Haswell, är förkroppsligandet av "så"-fasen, finns det väldigt få innovationer i den. Dessutom syftar de flesta av dem till att utöka insatsdelen av utförandepipelinen, medan resten av pipelinen förblev utan några betydande förändringar. Ändringarna hänför sig till förbättring av prestandan för grenprediktion och förbättring av effektiviteten hos förhämtningsblocket, och inget mer. Samtidigt tjänar vissa av optimeringarna inte så mycket till att förbättra prestandan utan de syftar till ytterligare en ökning av energieffektiviteten. Därför bör man inte bli förvånad över att Skylake är nästan likadan som Broadwell vad gäller dess specifika prestanda.

Det finns dock undantag: i vissa fall kan Skylake överträffa sina föregångare i prestanda och mer märkbart. Faktum är att i denna mikroarkitektur har minnesundersystemet förbättrats. Ringbussen i processorn blev snabbare, och detta ökade till slut bandbredden på L3-cachen. Dessutom fick minneskontrollern stöd för DDR4 SDRAM-minne som arbetar vid höga frekvenser.

Men i slutändan visar det sig ändå, oavsett vad Intel säger om Skylakes progressivitet, ur vanliga användares synvinkel är detta en ganska svag uppdatering. De huvudsakliga förbättringarna i Skylake görs i grafikkärnan och i energieffektivitet, vilket öppnar vägen för sådana processorer till fläktlösa tabletformfaktorsystem. Desktop representanter för denna generation skiljer sig från samma Haswell inte alltför märkbart. Även om vi blundar för existensen av en mellangeneration av Broadwell, och jämför Skylake direkt med Haswell, så kommer den observerade ökningen av specifik produktivitet att vara cirka 7-8 procent, vilket knappast kan kallas en imponerande manifestation av tekniska framsteg.

Längs vägen bör det noteras att förbättringen av tekniska produktionsprocesser inte lever upp till förväntningarna. På vägen från Sandy Bridge till Skylake ändrade Intel två halvledarteknologier och mer än halverade tjockleken på transistorgrindar. Den moderna 14nm-processtekniken, jämfört med 32nm-tekniken för fem år sedan, tillät dock inte att öka processorernas driftsfrekvenser. Alla Core-processorer från de senaste fem generationerna har mycket liknande klockhastigheter, som, om de överstiger 4 GHz-märket, är mycket obetydliga.

För en visuell illustration av detta faktum kan du titta på följande graf, som visar klockfrekvensen för äldre överklockande Core i7-processorer av olika generationer.



Dessutom är toppklockfrekvensen inte ens på Skylake. Haswell-processorer som tillhör undergruppen Devil's Canyon kan skryta med den maximala frekvensen. Deras nominella frekvens är 4,0 GHz, men tack vare turboläget under verkliga förhållanden kan de accelerera till 4,4 GHz. För moderna Skylake är den maximala frekvensen endast 4,2 GHz.

Allt detta påverkar naturligtvis den slutliga prestandan för verkliga representanter för olika CPU-familjer. Och sedan föreslår vi att vi ska se hur allt detta påverkar prestandan hos plattformar byggda på basis av flaggskeppsprocessorerna för var och en av familjerna Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell och Skylake.

Hur vi testade

Jämförelsen involverade fem Core i7-processorer av olika generationer: Core i7-2700K, Core i7-3770K, Core i7-4790K, Core i7-5775C och Core i7-6700K. Därför visade sig listan över komponenter som var involverade i testning vara ganska omfattande:

Processorer:

Intel core i7-2600K (Sandy Bridge, 4 kärnor + HT, 3,4-3,8 GHz, 8 MB L3);
Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, 4 kärnor + HT, 3,5-3,9 GHz, 8 MB L3);
Intel Core i7-4790K (Haswell Refresh, 4 kärnor + HT, 4,0-4,4 GHz, 8 MB L3);
Intel Core i7-5775C (Broadwell, 4 kärnor, 3,3-3,7GHz, 6MB L3, 128MB L4).
Intel Core i7-6700K (Skylake, 4 kärnor, 4,0-4,2 GHz, 8 MB L3).

CPU-kylare: Noctua NH-U14S.
Moderkort:

ASUS Z170 Pro Gaming (LGA 1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA 1150, Intel Z97);
ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77).

Minne:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R).

Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384-bitars GDDR5, 1000-1076/7010 MHz)
Diskdelsystem: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).
Strömförsörjning: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850 W).

Tester utfördes i operationssalen Microsoft system Windows 10 Enterprise Build 10240 med följande drivrutinsuppsättning:

Intel Chipset Driver 10.1.1.8;
Intel Management Engine Interface Driver 11.0.0.1157;
NVIDIA GeForce 358.50 drivrutinen.

Prestanda

Prestanda

För att utvärdera processorers prestanda i vanliga uppgifter använder vi traditionellt testpaketet Bapco SYSmark, som simulerar användarens arbete i riktigt vanligt modernt kontorsprogram och applikationer för att skapa och bearbeta digitalt innehåll. Tanken med testet är mycket enkel: det producerar ett enda mått som kännetecknar den genomsnittliga viktade hastigheten för en dator under daglig användning. Efter att ha lämnat operationssalen Windows-system 10, har detta riktmärke uppdaterats igen, och nu använder vi den senaste versionen - SYSmark 2014 1.5.



När man jämför Core i7 av olika generationer, när de arbetar i sina nominella lägen, är resultaten inte alls desamma som när de jämförs med en enda klockfrekvens. Ändå har den verkliga frekvensen och funktionerna i turboläget en ganska betydande inverkan på prestandan. Till exempel, enligt erhållna data, är Core i7-6700K snabbare än Core i7-5775C med så mycket som 11 procent, men dess fördel gentemot Core i7-4790K är mycket liten - den är bara cirka 3 procent. Samtidigt kan man inte bortse från att den senaste Skylake är betydligt snabbare än processorerna i generationerna Sandy Bridge och Ivy Bridge. Dess fördel gentemot Core i7-2700K och Core i7-3770K når 33 respektive 28 procent.

En djupare förståelse av SYSmark 2014 1.5-resultaten kan ge insikt i prestandapoängen som erhållits i olika systemanvändningsscenarier. Office Productivity-scenariot modellerar typiskt kontorsarbete: ordförberedelse, bearbetning av kalkylblad, e-post och internetsurfning. Skriptet använder följande uppsättning applikationer: Adobe Acrobat XI Pro, Google Chrome 32, Microsoft Excel 2013, Microsoft OneNote 2013, Microsoft Outlook 2013, Microsoft PowerPoint 2013, Microsoft Word 2013, WinZip Pro 17.5 Pro.



Scenariot Media Creation simulerar skapandet av en reklamfilm med förinspelade digitala bilder och video. För detta ändamål, de populära paketen Adobe Photoshop CS6 Extended, Adobe Premiere Pro CS6 och Trimble SketchUp Pro 2013.



Scenariot Data/Finansiell analys är tillägnat statistisk analys och investeringsprognoser baserade på en viss finansiell modell. Scenariot använder stora mängder numerisk data och två applikationer Microsoft Excel 2013 och WinZip Pro 17.5 Pro.



Resultaten som erhållits av oss under olika belastningsscenarier upprepar kvalitativt de allmänna indikatorerna för SYSmark 2014 1.5. Bara det faktum att Core i7-4790K-processorn inte alls ser föråldrad ut väcker uppmärksamhet. Den förlorar märkbart till den senaste Core i7-6700K endast i beräkningsscenariot för data/ekonomisk analys, och i andra fall är den antingen underlägsen sin efterföljare med en mycket oansenlig mängd, eller visar sig till och med vara snabbare. Till exempel är en medlem av Haswell-familjen före den nya Skylake i kontorsapplikationer. Men processorer från äldre releaseår, Core i7-2700K och Core i7-3770K, verkar vara något föråldrade erbjudanden. De förlorar från 25 till 40 procent till nyheten i olika typer av uppgifter, och detta är kanske ett tillräckligt skäl för att Core i7-6700K ska anses vara en värdig ersättare.

Spelprestanda

Som ni vet bestäms prestandan hos plattformar utrustade med högpresterande processorer i de allra flesta moderna spel av kraften i grafikundersystemet. Det är därför vi, när vi testar processorer, väljer de mest processorintensiva spelen, och mäter antalet bildrutor två gånger. De första godkända testerna utförs utan att aktivera kantutjämning och ställa in långt ifrån de högsta upplösningarna. Sådana inställningar låter dig utvärdera hur bra processorer presterar med en spelbelastning i allmänhet, vilket innebär att de låter dig spekulera om hur de testade datorplattformarna kommer att bete sig i framtiden, när snabbare versioner av grafikacceleratorer dyker upp på marknaden. Det andra passet utförs med realistiska inställningar - när du väljer FullHD-upplösning och den maximala nivån av helskärmskantutjämning. Enligt vår mening är dessa resultat inte mindre intressanta, eftersom de svarar på den vanligaste frågan om vilken nivå av spelprestandaprocessorer kan ge just nu – i moderna förhållanden.

Men i det här testet har vi satt ihop ett kraftfullt grafikundersystem baserat på flaggskeppet NVIDIA GeForce GTX 980 Ti grafikkort. Och som ett resultat, i vissa spel, visade bildhastigheten beroende på processorprestanda även i FullHD-upplösning.

Resulterar i FullHD-upplösning med maximala kvalitetsinställningar


















Vanligtvis är effekten av processorer på spelprestanda, särskilt när det kommer till kraftfulla representanter för Core i7-serien, försumbar. Men när man jämför fem Core i7 olika generationer är resultaten inte alls homogena. Även vid installation maximala inställningar Grafikkvaliteten på Core i7-6700K och Core i7-5775C visar den högsta spelprestanda, medan den äldre Core i7 ligger efter dem. Således överstiger bildhastigheten som erhålls i ett system med en Core i7-6700K prestandan för ett system baserat på en Core i7-4770K med en oansenlig procent, men Core i7-2700K och Core i7-3770K-processorerna verkar redan vara en betydligt sämre grund för ett spelsystem. Att byta från en Core i7-2700K eller Core i7-3770K till den senaste Core i7-6700K resulterar i en 5-7 procents ökning av fps, vilket kan ha en ganska märkbar inverkan på kvaliteten på spelet.

Du kan se allt detta mycket tydligare om du tittar på spelprestandan hos processorer med reducerad bildkvalitet, när bildhastigheten inte vilar på kraften i det grafiska subsystemet.

Resultat med reducerad upplösning


















Den senaste Core i7-6700K lyckas återigen visa den högsta prestandan bland alla de senaste generationerna av Core i7. Dess överlägsenhet över Core i7-5775C är cirka 5 procent och över Core i7-4690K - cirka 10 procent. Det är inget konstigt i detta: spel är ganska känsliga för hastigheten på minnesundersystemet, och det är i denna riktning som Skylake har gjort allvarliga förbättringar. Men överlägsenheten hos Core i7-6700K jämfört med Core i7-2700K och Core i7-3770K är mycket mer märkbar. Den äldre Sandy Bridge släpar efter nyheten med 30-35 procent, och Ivy Bridge tappar i området 20-30 procent. Med andra ord, oavsett hur Intel utskälldes för alltför långsam förbättring av sina egna processorer kunde företaget öka hastigheten på sina processorer med en tredjedel under de senaste fem åren, och detta är ett mycket påtagligt resultat.

Testning i riktiga spel avslutas med resultaten av det populära syntetiska riktmärket Futuremark 3DMark.









De återspeglar spelprestandan och resultaten som Futuremark 3DMark ger. När mikroarkitekturen för Core i7-processorer överfördes från Sandy Bridge till Ivy Bridge ökade 3DMark-poängen med 2 till 7 procent. Introduktionen av Haswell-designen och lanseringen av Devil's Canyon-processorerna lade ytterligare 7-14 procent till prestandan hos den äldre Core i7. Men då rullade utseendet på Core i7-5775C, som har en relativt låg klockhastighet, tillbaka prestandan något. Och den senaste Core i7-6700K fick faktiskt ta rap för två generationer av mikroarkitektur på en gång. Ökningen av det slutliga 3DMark-betyget för den nya Skylake-familjens processor jämfört med Core i7-4790K var upp till 7 procent. Och i själva verket är detta inte så mycket: trots allt har Haswell-processorer kunnat ge den mest märkbara prestandaförbättringen under de senaste fem åren. De senaste generationerna av stationära processorer är verkligen en besvikelse.

Applikationstester

I Autodesk 3ds max 2016 testar vi den slutliga renderingshastigheten. Mäter tiden det tar att rendera med en upplösning på 1920x1080 med hjälp av mental ray-renderaren för en enda bildruta av en vanlig Hummer-scen.



Ett annat test av den slutliga renderingen utförs av oss med det populära gratisbyggpaketet. 3D-grafik Blender 2,75a. I den mäter vi varaktigheten av att bygga den slutliga modellen från Blender Cycles Benchmark rev4.



För att mäta hastigheten på fotorealistisk 3D-rendering använde vi Cinebench R15-testet. Maxon uppdaterade nyligen sitt riktmärke, och nu låter det dig återigen utvärdera hastigheten på olika plattformar när du renderar i de senaste versionerna av Cinema 4D-animationspaketet.



Prestanda när du kör webbplatser och internetapplikationer byggda med hjälp av modern teknik, mäts av oss i det nya Microsoft webbläsare Edge 20.10240.16384.0. För detta används ett specialiserat WebXPRT 2015-test, som implementerar de algoritmer som faktiskt används i Internetapplikationer i HTML5 och JavaScript.



Prestandatestning av grafikbearbetning sker i Adobe Photoshop CC 2015. Den genomsnittliga exekveringstiden för testskriptet, som är ett kreativt omarbetat Retouch Artists Photoshop Speed ​​​​Test, mäts, vilket inkluderar en typisk bearbetning av fyra 24-megapixelbilder tagna av digitalkamera.



På grund av många förfrågningar från amatörfotografer genomförde vi ett prestationstest i grafikprogram Adobe Photoshop Lightroom 6.1. Testscenariot inkluderar efterbearbetning och export till JPEG med en upplösning på 1920x1080 och maximal kvalitet på tvåhundra 12-megapixel RAW-bilder tagna med en Nikon D300 digitalkamera.



Adobe Premiere Pro CC 2015 testar icke-linjär videoredigeringsprestanda. Mäter renderingstid till H.264 Blu-ray för ett projekt som innehåller HDV 1080p25-material med olika effekter tillämpade.



För att mäta hastigheten på processorer under informationskomprimering använder vi WinRAR 5.3-arkivet, med vilket vi arkiverar mappen med det maximala komprimeringsförhållandet. olika filer med en total volym på 1,7 GB.



x264 FHD Benchmark 1.0.1 (64bit)-testet används för att uppskatta hastigheten för omkodning av video till H.264-format, baserat på att mäta den tid det tar x264-kodaren att koda källvideo till MPEG-4/AVC-format med upplösning [e-postskyddad] och standardinställningar. Det bör noteras att resultaten av detta riktmärke är av stor praktisk betydelse, eftersom x264-kodaren är grunden för många populära omkodningsverktyg, såsom HandBrake, MeGUI, VirtualDub, och så vidare. Vi uppdaterar regelbundet kodaren som används för prestandamätningar, och version r2538 deltog i detta test, som stöder alla moderna instruktionsuppsättningar, inklusive AVX2.



Dessutom lade vi till en ny x265-kodare till listan över testapplikationer, designad för att omkoda video till det lovande H.265/HEVC-formatet, som är en logisk fortsättning på H.264 och kännetecknas av effektivare komprimeringsalgoritmer. För att utvärdera prestanda, originalet [e-postskyddad] Y4M-videofil som är omkodad till H.265-format med medium profil. Utgivningen av kodarversionen 1.7 deltog i denna testning.



Fördelen med Core i7-6700K jämfört med sina tidiga föregångare i olika applikationer är utom tvivel. Två typer av uppgifter har dock haft störst nytta av den utveckling som skett. För det första relaterat till bearbetning av multimediainnehåll, oavsett om det är video eller bilder. För det andra, slutlig rendering i 3D-modellering och designpaket. Generellt sett överträffar Core i7-6700K i sådana fall Core i7-2700K med minst 40-50 procent. Och ibland kan du se en mycket mer imponerande förbättring av hastigheten. Så när du omkodar video med x265-codec ger den senaste Core i7-6700K exakt dubbelt så mycket prestanda som den gamla Core i7-2700K.

Om vi ​​talar om ökningen av hastigheten för att utföra resurskrävande uppgifter som Core i7-6700K kan ge jämfört med Core i7-4790K, så finns det inga sådana imponerande illustrationer av resultaten av Intel-ingenjörernas arbete. Den maximala fördelen med nyheten observeras i Lightroom, här visade sig Skylake vara en och en halv gånger bättre. Men detta är snarare ett undantag från regeln. För de flesta multimediauppgifter erbjuder dock Core i7-6700K endast 10 procents prestandaförbättring jämfört med Core i7-4790K. Och med en last av en annan karaktär är skillnaden i hastighet ännu mindre eller till och med frånvarande.

Separat måste några ord sägas om resultatet som visas av Core i7-5775C. På grund av den låga klockhastigheten är denna processor långsammare än Core i7-4790K och Core i7-6700K. Men glöm inte att dess nyckelegenskap är effektivitet. Och det är ganska kapabelt att bli ett av de bästa alternativen när det gäller specifik prestanda per watt förbrukad el. Vi kommer enkelt att verifiera detta i nästa avsnitt.

Energiförbrukning

Skylake-processorer tillverkas på en modern 14nm-process med andra generationens 3D-transistorer, men trots detta har deras TDP ökat till 91W. Med andra ord är de nya CPU:erna inte bara "hetare" än 65-watts Broadwells, utan överträffar även Haswells när det gäller beräknad värmeavledning, producerad med 22-nm-teknik och samexisterar inom 88-watts termiska paket. Anledningen är uppenbarligen att Skylake-arkitekturen från början optimerades med tanke på inte höga frekvenser, utan för energieffektivitet och möjligheten att använda i Mobil enheter. Därför, för att stationära Skylake skulle ta emot acceptabla klockfrekvenser som ligger i närheten av 4 GHz-märket, var matningsspänningen tvungen att skruvas upp, vilket oundvikligen påverkade strömförbrukning och värmeavledning.

Broadwell-processorer skiljde sig dock inte åt i låga driftspänningar heller, så det finns hopp om att 91-watts Skylake-värmepaketet togs emot på grund av vissa formella omständigheter och i själva verket kommer de inte att vara mer glupska än sina föregångare. Låt oss kolla!

Den nya digitala strömförsörjningen Corsair RM850i ​​som används av oss i testsystemet tillåter oss att övervaka den förbrukade och utgående elektriska strömmen, som vi använder för mätningar. Följande graf visar den totala förbrukningen av system (utan monitor), mätt "efter" strömförsörjningen, vilket är summan av strömförbrukningen för alla komponenter som är inblandade i systemet. Effektiviteten hos själva strömförsörjningen i detta fall beaktas inte. För att korrekt bedöma energiförbrukningen har vi aktiverat turboläget och alla tillgängliga energibesparande tekniker.



I viloläge skedde ett kvalitativt språng i effektiviteten hos stationära plattformar med lanseringen av Broadwell. Core i7-5775C och Core i7-6700K har märkbart lägre tomgångsförbrukning.



Men under belastning i form av videoomkodning är de mest ekonomiska CPU-alternativen Core i7-5775C och Core i7-3770K. Den senaste Core i7-6700K förbrukar mer. Hans energiaptit är i nivå med den äldre Sandy Bridge. Det är sant att den nya produkten, till skillnad från Sandy Bridge, har stöd för AVX2-instruktioner, som kräver ganska allvarliga energikostnader.

Följande diagram visar den maximala förbrukningen under belastningen som skapas av 64-bitarsversionen av LinX 0.6.5-verktyget med stöd för AVX2-instruktionsuppsättningen, som är baserad på Linpack-paketet, som har orimlig energiaptit.



Än en gång visar Broadwell-generationens processor energieffektivitetens underverk. Men om du tittar på hur mycket ström Core i7-6700K förbrukar, blir det tydligt att framsteg inom mikroarkitekturer har gått förbi energieffektiviteten hos stationära processorer. Ja, i mobilsegmentet med lanseringen av Skylake har nya erbjudanden dykt upp med ett extremt frestande förhållande mellan prestanda och effekt, men de senaste stationära processorerna fortsätter att konsumera ungefär samma mängd som deras föregångare förbrukade fem år innan idag.

Slutsatser

Efter att ha testat den senaste Core i7-6700K och jämfört den med flera generationer av tidigare processorer, kommer vi återigen till den nedslående slutsatsen att Intel fortsätter att följa sina outtalade principer och inte är alltför angelägna om att öka hastigheten på stationära processorer fokuserade på högpresterande system. Och om den nya produkten, jämfört med den äldre Broadwell, erbjuder cirka 15 procents förbättring i prestanda på grund av betydligt bättre klockfrekvenser, så tycks den jämfört med den äldre, men snabbare Haswell, inte längre vara lika progressiv. Skillnaden i prestanda mellan Core i7-6700K och Core i7-4790K, trots att dessa processorer är åtskilda av två generationers mikroarkitektur, överstiger inte 5-10 procent. Och detta är väldigt lite så att den äldre stationära Skylake otvetydigt kan rekommenderas för uppdatering av befintliga LGA 1150-system.

Det skulle dock vara värt att vänja sig vid sådana obetydliga steg från Intel när det gäller att öka hastigheten på processorer för stationära system. Hastigheten på nya lösningar, som ligger ungefär inom sådana gränser, är en anrik tradition. Inga revolutionerande förändringar i datorprestandan hos Intels skrivbordsorienterade processorer har skett under mycket lång tid. Och skälen till detta är ganska förståeliga: företagets ingenjörer är upptagna med att optimera de utvecklade mikroarkitekturerna för mobila applikationer och, först och främst, tänker på energieffektivitet. Intels framgång med att anpassa sina egna arkitekturer för användning i tunna och lätta enheter är obestridlig, men anhängarna av klassiska stationära datorer får bara nöja sig med små prestandahöjningar, som lyckligtvis inte helt har försvunnit ännu.

Det betyder dock inte alls att Core i7-6700K endast kan rekommenderas för nya system. Ägare av konfigurationer baserade på LGA 1155-plattformen med processorer från generationerna Sandy Bridge och Ivy Bridge kan mycket väl tänka på att uppgradera sina datorer. Jämfört med Core i7-2700K och Core i7-3770K ser nya Core i7-6700K väldigt bra ut - dess vägda genomsnittliga överlägsenhet gentemot sådana föregångare uppskattas till 30-40 procent. Dessutom har processorer baserade på Skylake-mikroarkitekturen stöd för AVX2-instruktionsuppsättningen, som vid det här laget har fått stor användning i multimediaapplikationer, och tack vare detta är Core i7-6700K mycket snabbare i vissa fall. Så när vi omkodade video såg vi till och med fall då Core i7-6700K var mer än dubbelt så snabb som Core i7-2700K!

Skylake-processorer har också en rad andra fördelar förknippade med introduktionen av den nya plattformen LGA 1151. Och poängen är inte så mycket i stödet för DDR4-minne som har dykt upp i den, utan i det faktum att de nya styrkretsen av den hundrade serien har äntligen fått riktigt höghastighetsanslutning med processorn och stöd för ett stort antal PCI Express 3.0-banor. Som ett resultat har avancerade LGA 1151-system många snabba gränssnitt för att ansluta enheter och externa enheter utan konstgjorda bandbreddsbegränsningar.

Dessutom, när man utvärderar utsikterna för LGA 1151-plattformen och Skylake-processorer, måste ytterligare en sak komma ihåg. Intel kommer inte att ha bråttom att lansera nästa generations processorer som kallas Kaby Lake. Enligt tillgänglig information kommer representanter för denna serie av processorer i versioner för stationära datorer att dyka upp på marknaden först 2017. Så Skylake kommer att vara med oss ​​under en lång tid, och systemet som bygger på det kommer att kunna förbli relevant under en mycket lång tid.

De första processorerna under varumärket Intel Core i7 dök upp för nio år sedan, men LGA1366-plattformen gjorde ingen anspråk på massdistribution utanför serversegmentet. Egentligen föll alla "konsument"-processorer för det i prisintervallet från ≈$300 till fullfjädrade "piecebucks", så det finns inget förvånande i detta. Men moderna i7s bor också i det, så de är enheter med begränsad efterfrågan: för de mest krävande kunderna (utseendet på Core i9 i år har ändrat dispositionen något, men bara lite). Och redan de första modellerna av familjen fick formeln "fyra kärnor - åtta trådar - 8 MiB cacheminne på den tredje nivån."

Senare ärvdes den även av modeller för massmarknaden LGA1156. Senare, utan ändringar, migrerade till LGA1155. Ännu senare "noterades" det i LGA1150 och till och med LGA1151, även om många användare från början förväntade sig sexkärniga processormodeller från den senare. Men detta hände inte i den första versionen av plattformen - motsvarande Core i7 och i5 dök upp först i år som en del av den "åttonde" generationen, med den "sjätte" och "sjunde" inkompatibla. Enligt några av våra läsare (som vi delvis delar) - lite sent: kunde ha varit tidigare. Men påståendet "bra, men inte tillräckligt" gäller inte bara processorprestanda, utan i allmänhet alla evolutionära förändringar på alla marknader. Anledningen till detta ligger inte i det tekniska, utan i det psykologiska planet, som ligger långt utanför ramen för vår webbplatss intressen. Här är ett test datorsystem olika generationer för att bestämma deras prestanda och strömförbrukning (även om det bara är för ett begränsat urval av uppgifter) kan vi. Vad ska vi göra idag.

Testställningskonfiguration

CPU Intel Core i7-880 Intel Core i7-2700K Intel Core i7-3770K
Kärnan namn Lynnfield Sandig bro Ivy Bridge
Produktionsteknik 45 nm 32 nm 22 nm
Kärnfrekvens, GHz 3,06/3,73 3,5/3,9 3,5/3,9
Antal kärnor/trådar 4/8 4/8 4/8
L1-cache (totalt), I/D, KB 128/128 128/128 128/128
L2-cache, KB 4×256 4×256 4×256
L3-cache, MiB 8 8 8
Bagge 2×DDR3-1333 2×DDR3-1333 2×DDR3-1600
TDP, W 95 95 77

Vår parad-alle öppnar med tre av de äldsta processorerna - en för LGA1156 och två för LGA1155. Observera att de två första modellerna är unika på sitt sätt. Till exempel var Core i7-880 (dök upp 2010 - i den andra vågen av enheter för denna plattform) den dyraste processorn av alla deltagare i dagens test: dess rekommenderade pris var $562. I framtiden kommer ingen stationär fyrkärnig Core i7 att kosta så mycket. Och fyrkärniga processorer i Sandy Bridge-familjen (som i föregående fall har vi en representant för den andra vågen här, och inte "startaren" i7-2600K) är de enda av alla modeller för LGA115x som använder lödning som ett termiskt gränssnitt. I princip var det ingen som märkte dess introduktion då, liksom de tidigare övergångarna från lod till pasta och vice versa också: det var senare som det termiska gränssnittet i smala men bullriga cirklar började förses med verkligt magiska egenskaper. Någonstans med början från Core i7-3770K precis (mitten av 2012), varefter bruset inte avtog.

CPU Intel Core i7-4790K Intel Core i7-5775C
Kärnan namn Haswell Broadwell
Produktionsteknik 22 nm 14 nm
Kärnfrekvens std/max, GHz 4,0/4,4 3,3/3,7
Antal kärnor/trådar 4/8 4/8
L1-cache (totalt), I/D, KB 128/128 128/128
L2-cache, KB 4×256 4×256
Cache L3 (L4), MiB 8 6 (128)
Bagge 2×DDR3-1600 2×DDR3-1600
TDP, W 88 65

Den vi saknar idag är den ursprungliga Haswell i form av i7-4770K. Som ett resultat hoppar vi över 2013 och går direkt till 2014: formellt är 4790K Haswell Refresh. Vissa väntade redan på Broadwell, men företaget släppte processorer av denna familj exklusivt till marknaden för surfplattor och bärbara datorer: där de var mest efterfrågade. Och med skrivbordet ändrades planerna flera gånger, men 2015 dök ett par processorer (plus tre Xeoner) upp på marknaden. Mycket specifik: som Haswell och Haswell Refresh installerades de i LGA1150-socket, men de var bara kompatibla med ett par 2014-kretsuppsättningar, och viktigast av allt, de visade sig vara de enda "socket"-modellerna med en fyra-nivås cache . Formellt - för behoven hos grafikkärnan, även om L4 i praktiken kan användas av alla program. Det fanns liknande processorer tidigare och senare - men bara i BGA-version (det vill säga att de löddes direkt på moderkortet). Dessa är unika på sitt sätt. Entusiaster blev förstås inte inspirerade på grund av låga klockhastigheter och begränsad "överklockning", men vi ska kolla hur denna "side escape" korrelerar med huvudlinjen i modern mjukvara.

CPU Intel Core i7-6700K Intel Core i7-7700K Intel Core i7-8700K
Kärnan namn skylake Kaby sjö kaffe sjö
Produktionsteknik 14 nm 14 nm 14 nm
Kärnfrekvens, GHz 4,0/4,2 4,2/4,5 3,7/4,7
Antal kärnor/trådar 4/8 4/8 6/12
L1-cache (totalt), I/D, KB 128/128 128/128 192/192
L2-cache, KB 4×256 4×256 6×256
L3-cache, MiB 8 8 12
Bagge 2×DDR3-1600 / 2×DDR4-2133 2×DDR3-1600 / 2×DDR4-2400 2×DDR4-2666
TDP, W 91 91 95

Och den mest "fräscha" trion av processorer, som formellt använder samma LGA1151-sockel, men i två av dess inkompatibla versioner. Vi skrev dock om den svåra vägen för masstillverkade sexkärniga processorer till marknaden ganska nyligen: när de testades för första gången. Så vi kommer inte att upprepa oss. Vi noterar bara att vi testade i7-8700K igen: vi använde inte en preliminär utan en "release" kopia och installerade den till och med på ett redan "normalt" kort med felsökt firmware. Resultaten har förändrats något, men har i flera program blivit något mer adekvata.

CPU Intel Core i3-7350K Intel Core i5-7600K Intel Core i5-8400
Kärnan namn Kaby sjö Kaby sjö kaffe sjö
Produktionsteknik 14 nm 14 nm 14 nm
Kärnfrekvens, GHz 4,2 3,8/4,2 2,8/4,0
Antal kärnor/trådar 2/4 4/4 6/6
L1-cache (totalt), I/D, KB 64/64 128/128 192/192
L2-cache, KB 2×256 4×256 6×256
L3-cache, MiB 4 6 9
Bagge 2×DDR4-2400 2×DDR4-2400 2×DDR4-2666
TDP, W 60 91 65

Vem ska man jämföra resultaten med? Det verkar för oss som att det är absolut nödvändigt att ta ett par av de snabbaste moderna dual- och quad-core processorerna i Core i3- och Core i5-linjerna, eftersom de redan har testats, och det är intressant att se vilka av de gamla de kommer ikapp och var (och om de kommer ikapp). Vi lyckades också lägga vantarna på en helt ny sexkärnig Core i5-8400, så det passade vi på att testa också.

CPU AMD FX-8350 AMD Ryzen 5 1400 AMD Ryzen 5 1600
Kärnan namn Vishera Ryzen Ryzen
Produktionsteknik 32 nm 14 nm 14 nm
Kärnfrekvens, GHz 4,0/4,2 3,2/3,4 3,2/3,6
Antal kärnor/trådar 4/8 4/8 6/12
L1-cache (totalt), I/D, KB 256/128 256/128 384/192
L2-cache, KB 4×2048 4×512 6×512
L3-cache, MiB 8 8 16
Bagge 2×DDR3-1866 2×DDR4-2666 2×DDR4-2666
TDP, W 125 65 65

Det är omöjligt att göra utan AMD-processorer, och det finns inget behov av det. Inklusive den "historiska" FX-8350, som är i samma ålder som Core i7-3770K. Fans av denna linje har alltid hävdat att det inte bara är billigare, utan generellt sett bättre - bara få människor vet hur man lagar det. Men om du använder " rätt program", kör sedan omedelbart alla. Sedan i år har vi på arbetstagarnas begäran omarbetat testmetoden i riktning mot "hård multi-threading", så det finns en anledning att testa denna hypotes - ändå är testning historisk. Och moderna modeller kommer att kräva minst två. Vi skulle älska en Ryzen 5 1500X, mycket lik den gamla Core i7s, men vi har inte testat den. Ryzen 5 1400 passar formellt också ... men i själva verket har denna modell (och moderna Ryzen 3) tillsammans med halveringen av cacheminnet "lidit" och länkarna mellan CCX. Därför var jag också tvungen att ta Ryzen 5 1600, där detta problem inte är närvarande - som ett resultat av det kör den ofta om 1400:an med mer än en och en halv gång. Ja, och ett par sexkärniga Intel-processorer finns också med i dagens tester. Andra är helt klart för långsamma för att jämföra med denna billiga processor, men nåja - låt det dominera.

Testmetodik

Metodik. Här minns vi kortfattat att den bygger på följande fyra pelare:

  • Metodik för att mäta strömförbrukning vid test av processorer
  • Metodik för att övervaka effekt, temperatur och processorbelastning under testning
  • Metodik för att mäta prestanda i 2017 års spel

Detaljerade resultat för alla tester finns tillgängliga som ett komplett resultatark (Microsoft Excel 97-2003-format) . Direkt i artiklarna använder vi redan behandlad data. Detta gäller särskilt för applikationstester, där allt är normaliserat i förhållande till referenssystemet (AMD FX-8350 med 16 GB minne, GeForce grafikkort GTX 1070 och Corsair Force LE 960 GB SSD) och grupperade efter datorapplikation.

iXBT Application Benchmark 2017

I princip är påståendena från AMD-fans att FX inte var så dåliga i "hård multithreading", om vi bara betraktar prestanda, berättigade: som vi kan se, skulle 8350 i princip kunna konkurrera på lika villkor med Core i7 av samma år för utgivningen. Men här ser det också bra ut mot bakgrund av den yngre Ryzen, men mellan dessa två familjer producerades nästan ingenting av företaget för detta marknadssegment. Intel har å andra sidan en sådan enhetlig lineup, vilket gjorde det möjligt att dubbla prestandan inom ramen för ”quad-core”-konceptet. Även om kärnorna är av stor betydelse här - den bästa dual-core processorn 2017 hann fortfarande inte ikapp den fyrkärniga kärnan från den "föregående" generationen (kom ihåg att den fortfarande officiellt kallas så i företagets material, tydligt separerad från de numrerade med början från den andra). Och sexkärniga modeller är bra – och det är allt. Så Intels förebråelser om att företaget försenat deras inträde på marknaden för mycket kan i viss mån anses vara rättvisa.

Hela skillnaden från den tidigare gruppen är att koden här inte är så primitiv, så förutom kärnor, trådar och gigahertz är de arkitektoniska egenskaperna hos de processorer som kör den också viktiga. Även om det övergripande resultatet för Intels produkter är ganska jämförbart: skillnaden mellan 880 och 7700K är fortfarande dubbel, i5-8400 är fortfarande näst efter den senare, i3-7350K har fortfarande inte hunnit ikapp någon. Och det hände under samma sju år. Vi kan anta att åtta - trots allt kom LGA1156 in på marknaden hösten 2009, och Core i7-880 skilde sig från 860 och 870 som dök upp i den första vågen endast i frekvenser, och även då bara något.

Man behöver bara "försvaga" användningen av multithreading lite, och positionen för nyare processorer förbättras omedelbart - om än kvantitativt svagare. Men de traditionella "två ändarna" med andra (relativt) lika jämförelser av de "föregående" och "sjunde" generationerna av Core ger oss. Även om det är lätt att se att "andra" och ... "åttonde" dras maximalt för de "revolutionära". Men detta är mer än förståeligt: ​​det senare ökade antalet kärnor, och i "andra" förändrades mikroarkitekturen och processtekniken radikalt, och samtidigt.

Som vi redan vet är Adobe Photoshop lite "konstig" (dåliga nyheter - problemet har inte åtgärdats i den senaste versionen av paketet för tillfället; mycket dåliga nyheter - nu kommer det också att vara relevant för nya Core i3) , så vi överväger inte processorer utan HT. Men våra främsta hjältar har stöd för den här tekniken, så ingen stör dem alla att fungera normalt. Som ett resultat liknar läget i allmänhet andra grupper, men det finns en nyans: den mest snabb processor för LGA1150 visade det sig inte ha en högfrekvent i7-4790K, utan i7-5775C. Tja - på vissa ställen är intensiva metoder för att öka produktiviteten mycket effektiva. Det är synd att inte alltid: det är lättare att "arbeta" med frekvens. Och det är billigare: du behöver inte en extra eDRAM-kristall, som också på något sätt måste placeras på samma substrat som den "huvudsakliga".

Antalet kärnor som en "drivrutin" för att öka prestandan är också lämplig - mer än ens frekvensen. Även om Core i7-8700K såg sämre ut i vårt första test, berodde detta på resultaten från samma Adobe Photoshop: de visade sig vara nästan samma som för i7-7700K. Att byta till en "release"-processor och -kort löste problemet i det här fallet: prestandan visade sig likna andra sexkärniga Intel-processorer. Med motsvarande förbättring av det totala resultatet i gruppen. Beteendet hos andra program har inte förändrats - de har tidigare varit positiva till att öka antalet stödda beräkningstrådar samtidigt som de bibehåller en liknande nivå av sådan frekvens.

Dessutom är det ibland bara hon som "bestämmer" och antalet beräkningstrådar. I grund och botten finns det naturligtvis vissa nyanser här, men " det finns ingen mottagning mot skrot". Hela Ryzens revolutionerande arkitektur tillät till exempel bara 1400 att leverera prestanda i nivå med FX-8350 eller Core i7-3770K som kom ut på marknaden 2012. Med tanke på att dess frekvens är lägre än båda, och det här faktiskt är en speciell budgetmodell som faktiskt bara använder hälften av halvledarkristallen, är det inte så illa. Men vördnad orsakar inte. Särskilt mot bakgrunden av en annan (och även billig) representant för Ryzen 5-linjen, som lätt och märkbart gick om alla quad-core Core i7 under alla produktionsår :)

Även om vi övergav det entrådiga uppackningstestet, kan det här programmet fortfarande inte anses vara för "girigt" för kärnor och deras frekvens. Det är tydligt varför - minnessystemets prestanda är mycket viktigt här, så Core i7-5775C lyckades bara köra om i7-8700K, och även då med mindre än 10%. Det är synd att det hittills inte finns några produkter där L4 kombineras med sex kärnor och minne med hög minnesbandbredd: en sådan processor "utan flaskhalsar" i sådana uppgifter skulle kunna visa ett mirakel. Teoretiskt är det åtminstone uppenbart att i stationära datorer kommer vi säkert inte att se något liknande inom en snar framtid.

Det är karakteristiskt att denna utlöpare från "huvudlinjen" av stationära processorer visar (än så länge!) höga resultat även i denna grupp av program. Men det som förenar dem är främst det avsedda syftet, och inte de optimeringsmetoder som programmerarna valt. Men de senare ignoreras inte heller - till skillnad från vissa mer "primitiva" uppgifter, som videokodning.

Vad slutar vi med? Effekten av "evolutionär utveckling" har minskat något: Core i7-7700K överträffar i7-880 med mindre än två gånger, och dess överlägsenhet gentemot i7-2700K är bara en och en halv gånger. I allmänhet inte dåligt: ​​det uppnåddes med intensiva medel under jämförbara "kvantitativa" förhållanden, det vill säga det kan utökas till nästan vilken programvara som helst. Men i förhållande till de mest krävande användarnas intressen räcker det inte. Speciellt om vi jämför vinsterna vid varje årligt steg och lägger till ytterligare en Core i7-4770K (vilket är anledningen till att vi ångrade ovan att denna processor inte hittades).

Samtidigt har företaget haft möjligheten att dramatiskt öka produktiviteten åtminstone i flertrådig mjukvara (och detta har länge varit mycket bland resurskrävande program) under lång tid. Ja, och det implementerades också – men inom ramen för helt andra plattformar med sina egna egenskaper. Inte utan anledning har många väntat på sexkärniga modeller under LGA115x sedan 2014 ... Men många förväntade sig inte några genombrott från AMD under de åren – de första Ryzen-testerna visade sig vara desto mer imponerande. Inte konstigt – som du kan se kan även den billiga Ryzen 5 1600 konkurrera i prestanda med Core i7-7700K, som var den snabbaste LGA1151-processorn för bara ett par månader sedan. Nu en liknande prestandanivå är ganska tillgänglig för Core i5, men det skulle vara bättre om det hände tidigare :) Det skulle i alla fall finnas mindre anledning till klagomål.

Energiförbrukning och energieffektivitet

Detta diagram visar dock återigen varför massans prestanda CPU:er under 2000-talets andra decennium växte den i mycket långsammare takt än under det första: i det här fallet skedde all utveckling mot bakgrund av en "icke-ökning" av energiförbrukningen. Om möjligt, minska till och med. Det var möjligt att minska det med arkitektoniska eller andra metoder - användare av mobila och kompakta system (som länge har sålts mycket mer än "typiska stationära datorer") kommer att vara nöjda. Ja, och på skrivbordsmarknaden, ett litet steg framåt, eftersom du kan justera frekvenserna lite mer, vilket gjordes i Core i7-4790K på en gång, och sedan förankrat i den "vanliga" Core i7, och även i Core i5.

Detta syns särskilt tydligt i utvärderingen av strömförbrukningen för själva processorerna (för LGA1155 är det tyvärr omöjligt att mäta det separat från plattformen med enkla verktyg). Samtidigt blir det tydligt varför företaget inte på något sätt behöver ändra kraven på processorkylning inom LGA115x-linjen. Dessutom, varför fler och fler produkter i det (formellt) stationära sortimentet börjar passa in i traditionella termopaket för bärbara processorer: detta sker utan ansträngning. I princip skulle det vara möjligt att installera alla fyrkärniga processorer under LGA1151 TDP = 65 W och inte lida :) Bara för den sk. överklockningsprocessorer anser företaget att det är nödvändigt att skärpa kraven på kylsystemet, eftersom det finns en liten (men inte noll) chans att köparen av en dator med sådana kommer att överklocka den och använda alla möjliga "stabilitetstester". Och massprodukter orsakar inte sådana bekymmer, och är initialt mer ekonomiska. Även sexkärniga, även om strömförbrukningen för den äldre i7-8700K har vuxit - men bara till processornivån för LGA1150. I normalt läge, naturligtvis - under överklockning kan du oavsiktligt återgå till 2010 :)

Men samtidigt är moderna ekonomiska processorer inte nödvändigtvis långsamma alls - för tre till fem år sedan lämnade prestandan hos "energieffektiva" modeller mot bakgrunden av de översta i raden ofta mycket att önska, eftersom de var tvungen att minska frekvensen för mycket, eller till och med minska antalet kärnor. Därför ökade "energieffektiviteten" i allmänhet mycket snabbare än ren prestanda: här, när man jämför Core i7-7700K och i7-880, inte två gånger, utan alla två och en halv. Men... det första "stora språnget" och omedelbart en och en halv tid föll på introduktionen av LGA1155, så det är inte förvånande att klagomål om den vidare utvecklingen av plattformen också hördes från detta håll.

iXBT Game Benchmark 2017

Naturligtvis är resultaten av de äldsta processorerna, som Core i7-880 och i7-2700K, av största intresse. Tyvärr hände inget bra med den första av dem: uppenbarligen tog ingen av GPU-tillverkarna på allvar problem med kompatibiliteten för nya grafikkort med plattformen i slutet av det senaste decenniet. Ja, och det är tydligt varför: många LGA1156 missade det helt, eller har redan lyckats migrera från det till andra lösningar i så många år. Men med Core i7-2700K finns det ett annat problem: dess prestanda (återkallelse - i normalt läge) är fortfarande tillräckligt ofta för att fungera på nivån för den nya Core i7. I allmänhet en sådan oförstörbar legend: som (tillsammans med den äldre Core i5 för LGA1155) först gjordes till en bra spelprocessor med hög enkeltrådig prestanda (under de åren "klämde Intel" starkt Core i3 och Pentium i frekvens), och sedan började de mer eller mindre effektivt alla åtta stödda beräkningstrådar används. Även om samma prestandanivå i spel ofta uppnås genom mer "enkla" lösningar för nya plattformar, finns det ibland en känsla av att detta inte bara beror på och inte så mycket på "ren" prestanda. Därför, för dem som är intresserade av resultaten i spel till viss del, rekommenderar vi att du bekantar dig med dem genom att använda hela tabellen, och här kommer vi att ge bara ett par av de mest intressanta och avslöjande diagrammen.

Ta Far Cry Primal till exempel. Vi förkastar omedelbart resultaten av Core i7-880: den felaktiga driften av grafikkortet på GTX 1070 med denna plattform är uppenbar. Kanske är detta förresten också vanligt för LGA1155, även om bildhastigheten i allmänhet inte kan kallas låg här: i praktiken räcker det. Men klart lägre än vad det skulle kunna vara. Och LGA1151 också på något sätt lyser inte, och LGA1150 ser ut som den bästa plattformen. Nu kommer vi ihåg att en modifierad version av Dunia Engine 2 (den används här) utvecklades mellan 2013 och 2014, så de kunde bara optimera om. En indirekt bekräftelse på detta är den låga (relativt förväntade) bildfrekvensen på Ryzen 5: det finns en känsla av att det borde finnas fler och det är allt.

Men spel på EGO 4.0-motorn började dyka upp 2015 - och här ser vi inte sådana artefakter längre. Med undantag för Core i7-880, som återigen roade av "bromsarna", men detta korrelerar bra med andra spel. Och inte bara flerkärniga processorer ser bäst ut, utan också de som släppts sedan 2015, det vill säga LGA1151 och AM4-plattformarna. Hela motsatsen till det tidigare fallet, även om i allmänhet båda spelen släpptes 2016. Och båda inom samma familj av processorer "röstar" alltid på modellen där det finns fler datorkärnor. Men inuti ett- olika (särskilt, betydligt annorlunda arkitektoniskt) med deras hjälp, måste du jämföra mycket noggrant. Om du vill jämföra, naturligtvis: i allmänhet, i båda (och inte bara i dem) på ett system med en fem år gammal processor och ett "bra" grafikkort, kan du spela med mycket mer komfort än med någon processor, men på ett budget grafikkort för $ 200 I allmänhet, oavsett om spel har växande krav på processorer eller inte, och en speldator måste monteras "från ett grafikkort". Det skulle dock vara konstigt om något förändrades i den här branschen - speciellt med tanke på att grafikkortens prestanda under de senaste åtta åren inte har fördubblats alls, och inte ens tredubblats;)

Total

Egentligen var allt vi ville göra var att jämföra flera processorer från olika år samtidigt när vi arbetade med modern programvara. Dessutom har vissa egenskaper hos de äldre Core i7-modellerna inte förändrats mycket under denna tid, speciellt om vi tar intervallet från vintern 2011 till samma period 2017. Men produktiviteten växte samtidigt - långsamt, men något mer än den ofta diskuterade "5% per år". Och med hänsyn till det faktum att varje år en normal användare inte köper datorer, utan vanligtvis fokuserar på 3-5 år, under en sådan period skedde en ökning av prestanda, ekonomi och plattformsfunktionalitet. Men kunde ha varit bättre. Samtidigt är några "svaga punkter" tydligt synliga: en ökning av klockfrekvensen 2014 gjorde till exempel inte att man kunde uppnå avsevärt högre prestanda vare sig 2015 eller ens i början av 2017. Vi lyckades "bryta oss loss" märkbart från LGA1155 (eftersom programvaran var optimerad för processorer, från och med Haswell, var resultaten mer blygsamma i början), och det var allt. Och sedan (plötsligt) +30% prestanda, som inte var där på länge. Generellt sett, ur en historisk synvinkel, skulle en smidigare implementering av denna process se bättre ut. Men det som har varit har redan varit.

2017 var ett riktigt test för Intel, något som inte har setts på många år efter debuten av Intel Core-linjen på marknaden. Först och främst beror detta på lanseringen av en mycket framgångsrik linje, som krävde att Intel hastigt förberedde den tredje generationen av 14nm-processorer för att stärka sina positioner.

Under andra omständigheter kunde Intel ha lagt ner Intels 14nm Coffee Lake-linjer helt och hållet Intel Kaby Lake R (mobil Intel Core 8:e generationen), riktar sina resurser för att påskynda lanseringen av 10nm-serien av Intel Ice Lake respektive Intel Cannon Lake. Dessutom är datorkraften hos Intel Kaby Lake-processorer tillräckligt för ett brett utbud av hem-, utbildnings- eller kontorsdatorer. Men konkurrenten lämnade inget val.

Den första 8:e generationens Intel Core-modeller introducerades i slutet av augusti. De riktar sig till den mobila marknaden, och många bärbara datortillverkare har redan annonserat nya eller uppdaterade produkter baserade på dem. I slutet av september ägde en presentation av skrivbordslinjen rum tillsammans med Intel Z370-chipset, som vi kommer att prata om i en separat artikel.

Den första till försäljning kommer att vara sex modeller av processorer, som var och en är ett landmärke för sin serie. Så, Intel Core i3-8100 och Intel Core i3-8350K är de första fullfjädrade 4-kärniga processorerna i denna serie, som tidigare bara hade 2-kärniga, 4-trådslösningar. Serien av Intel Core i5 för första gången fylld på med 6-kärniga, 6-trådiga representanter - Intel Core i5-8400 och Intel Core i5-8600K. Och Intel Core i7-serien domineras nu av de 6-kärniga, 12-trådiga Intel Core i7-8700- och Intel Core i7-8700K-modellerna, som har ersatt de 4-kärniga, 8-trådiga modellerna. Under första halvåret 2018 kommer listan över tillgängliga processorer i varje serie att utökas. Andra Intel 300-seriens styrkretsar och moderkort baserade på dem kommer också att dyka upp.

8:e generationens Intel Core-lösningar är främst placerade för spelare, innehållsskapare och överklockare. De kommer att vara särskilt användbara i fall där programvaran är optimerad för multithreading. Dessutom kännetecknas Intel-processorer traditionellt av utmärkt prestanda i enkeltrådsläge, så även i föråldrade applikationer och spel ser de anständiga ut.

Spelare utlovas en prestandaökning på upp till 25 % (inspelad i Gears of War 4 när man jämför system baserade på Intel Core i7-8700K och Intel Core i7-7700K) och en bekväm bildhastighet i multitasking-läge, när du inte bara behöver spela, men samtidigt spela in en spelsession och sända den på internet.

Det finns också aptitretande fakta för innehållsskapare: Upp till 32 % snabbare 4K-videoredigering (Intel Core i7-8700K vs. Intel Core i7-7700K). Och om vi jämför prestanda för Intel Core i7-8700K och Intel Core i7-4790K (Intel Devil's Canyon), så kan vi räkna med 4,5 gånger acceleration när vi skapar HEVC-video i PowerDirector, 65 % vid redigering av filer i Adobe Photoshop Lightroom och 7,8x vid omkodning till Handbroms Transcode.

I sin tur mutas överklockare med nya funktioner: överklockning av en enda kärna, ökning av minnesmultiplikatorn till 8400 MT/s, övervakning av minnesfördröjningar i realtid och annat. Om du är rädd för ett eventuellt processorfel som ett resultat av överklockningsexperiment, kan du eventuellt köpa Performance Tuning Protection Plan. Det låter dig byta ut processorn en gång i händelse av skada under frilansdrift. Kostnaden för en sådan plan beror på den specifika modellen. Till exempel, för Intel Core i7-7700K är det satt till $30, och ägare av Intel Core i9-7980XE kommer att behöva betala $150.

Det nämns inget om några mikroarkitektoniska förändringar i presentationen, även om du kan beundra de tekniska tankarnas underverk i själva kristallerna.

Huvudvikten i pressmaterialet ligger på ökningen av antalet fysiska kärnor och cacheminne, avancerade överklockningsmöjligheter och användningen av en förbättrad 14-nm processteknik. Mer specifikt är Intel Skylake tillverkad med 14 nm, Intel Kaby Lake är 14+ nm och Intel Coffee Lake är 14++ nm.

Användningen av den nya styrkretsen förklaras i sin tur av ökade krav på kraftundersystemet på grund av det ökade antalet kärnor, stöd för nya överklockningsmöjligheter och snabbare DDR4-2666-minne.

På hårdvarunivån visar sig inkompatibiliteten hos nya och gamla processorer i ett annat antal VCC-kuddar i Socket LGA1151-kontakten: Intel Coffee Lake har 146 av dem, medan Intel Kaby Lake och Intel Skylake har 128. Ytterligare 18 erhölls genom att aktivera reservkuddar, utan att införa några eller fysiska förändringar. Det vill säga att du kan installera en ny processor på gamla moderkort eller gamla processorer på nya moderkort, men sådana paket fungerar inte. Därför, för Intel Coffee Lake, är det obligatoriskt att köpa ett moderkort baserat på Intel 300-seriens chipset.

Intel glömde inte att påminna om en kompletterande produkt - Intel Optane Memory, som avsevärt kan öka systemets lyhördhet och påskynda lanseringen av applikationer. Även om det med nuvarande volym (16 / 32 GB) och prisnivå är svårt för honom att konkurrera på marknaden med samma M.2 eller konventionella 2,5-tums SSD:er.

Vi bekantade oss med presentationen, nu är det dags att gå vidare till en mer detaljerad studie av förmågan hos hjälten i denna recension - IntelKärnai7-8700 K, som också är flaggskeppet för den 8:e generationen av Intel Core-linjen.

Specifikation

Processoruttag

Bas/dynamisk klockfrekvens, GHz

basmultiplikator

Bassystemets bussfrekvens, MHz

Antal kärnor/gängor

L1 cachestorlek, KB

6 x 32 (dataminne)
6 x 32 (instruktionsminne)

L2 cachestorlek, KB

L3 cachestorlek, MB

mikroarkitektur

Intel Coffee Lake

kodnamn

Intel Coffee Lake-S

Maximal designeffekt (TDP), W

Processteknik, nm

Kritisk temperatur (T-övergång), °C

Stöd för instruktioner och tekniker

Intel Turbo Boost 2.0, Intel Optane Memory, Intel Hyper-Threading, Intel vPro, Intel VT-x, Intel VT-d, Intel VT-x EPT, Intel TSX-NI, Intel 64, Execute Disable Bit, Intel AEX-NI, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, AES, AVX, AVX 2.0, FMA3, Enhanced Intel SpeedStep, Termisk övervakning, Intel Identity Protection, Intel Stable Image Platform Program (SIPP)

Inbyggd minneskontroll

Minnestyp

Frekvens som stöds, MHz

Antal kanaler

Maximalt minne, GB

Integrerad Intel UHD Graphics 630

Antal avrättningsenheter (EU)

Bas/dynamisk frekvens, MHz

Maximalt videominne (tilldelat från RAM), GB

Maximal skärmupplösning vid 60 Hz

Maximalt antal skärmar som stöds

Teknik och API:er som stöds

DirectX 12, OpenGL 4.5, Intel Quick Sync Video, Intel InTru 3D, Intel Clear Video HD, Intel Clear Video

Produkters webbsida

Processor sida

Förpackning, leveransomfattning och utseende

Intel försåg oss vänligt med ett tekniskt prov av Intel Core i7-8700K för testning utan lämplig förpackning och leveranssats. Därför kommer vi att använda det officiella pressmaterialet för att utvärdera lådans utseende. Dess framsida indikerar otvetydigt att processorn tillhör den 8:e generationen av Intel Core-serien och motsvarande serie, och de viktigaste fördelarna är listade på en av sidoväggarna. Det indikerade också behovet av att använda nya produkter uteslutande med moderkort baserade på Intel 300-seriens chipset. Själva paketen skiljer sig också åt i tjocklek, det vill säga att det kommer att finnas alternativ till försäljning med och utan komplett kylare.

ochIntel Core i7-7700K

Externt skiljer sig inte Intel Core i7-8700K från sin föregångare, naturligtvis, om du inte tar hänsyn till markeringarna och andra beteckningar på värmefördelningskåpan. Själva beteckningen på detaljhandelsprovet av nyheten kommer att vara annorlunda. Först, istället för inskriptionen "Intel Confidential" kommer namnet på modellen (Intel Core i7-8700K) att anges. För det andra kommer det att finnas en annan Spec-kod istället för "QNMK". Och naturligtvis kommer FPO-koden att ändras. I det här fallet berättar det för oss att processorn tillverkades i Malaysia den 19:e veckan av 2017 (från 08.05 till 14.05).

ochIntel Core i7-7700K

baksidan skyddade kontaktdynor för Socket LGA1151-kontakten. Som vi redan vet har deras fysiska plats inte förändrats, men det funktionella syftet med vissa ben har förändrats, vilket kräver användning av nya moderkort med Intel Coffee Lake-processorer.

Analys av tekniska egenskaper

För att testa Intel Core i7-8700K använde vi moderkortet ROG STRIX Z370-F Gaming och vårt vanliga kylsystem Scythe Mugen 3. Först inaktiverade vi Intel Turbo Boost 2.0-tekniken och fick processorfrekvensen på 3,7 GHz vid 1,12 V .

Maximal frekvens under belastning (AIDA64) med Intel-teknik Turbo Boost 2.0 nådde de 4,7 GHz som anges i specifikationen. Temperaturen steg till 96°C, men det fanns ingen strypning.

När systemet var inaktivt låg processorfrekvensen kvar på 4,7 GHz, även om temperaturen sjönk under 50°C.

Om du sätter systemet i energisparläge sjunker hastigheten på Intel Core i7-8700K till 800 MHz.

Cachestruktur för Intel Core i7-8700-processorerKoch Intel Core i7-77 00K

Cachestrukturen för nyheten är som följer:

  • 32 KB L1-cache per kärna med 8 associativitetskanaler är reserverade för instruktioner och samma mängd för data;
  • 256 KB L2-cache med 4 associativitetskanaler per kärna;
  • 12MB delad L3-cache med 16 associativitetskanaler.

Jämfört med sin föregångare har cacheminnet för varje nivå ökat i proportion till det ökade antalet kärnor: L1 - med 64 KB för data och instruktioner, L2 - med 512 KB och L3 - med 4 MB.

Integrerad styrenhet random access minne garanterat att stödja arbetet i 2-kanalsläge av moduler av DDR4-2666 MHz-standarden. Naturligtvis kan du försöka överklocka RAM-minnet till högre frekvenser på egen risk och risk, men det finns inga garantier längre och allt beror på kvaliteten på själva remsorna, moderkortets möjligheter och användarens färdigheter. Det maximala tillgängliga RAM-minnet är 64 GB.

Den maximala temperaturen på den officiella webbplatsen anges till 100 ° C. En liknande indikator rapporteras också av AIDA64.

Intel Core i7-8700K-processorn har en integrerad Intel UHD Graphics 630-grafikkärna, som i skrivande stund var dåligt upptäckt av GPU-Z- och AIDA64-verktygen. Enligt officiell information innehåller den 24 exekveringsenheter och kan använda alla tillgängliga 64 GB RAM för sina behov. Basfrekvensen för dess drift är 350 MHz, och den dynamiska frekvensen kan ökas upp till 1200 MHz.

Medan CPU- och iGPU-kärnorna laddas samtidigt med AIDA64- och MSI Kombustor-riktmärkena, förblev frekvensen av processorkärnorna på 4,7 GHz. Men samtidigt steg temperaturen till 99 ° C och strypning observerades.

Testning

När vi testade använde vi stativet för att testa processorer nr 2

Moderkort (AMD) ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, DDR3 A3+,)
Moderkort (AMD) ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX)
Moderkort (Intel) ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, mXDR1, Socket DGA1,50AT)
Moderkort (Intel) ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X9201DR4- LGA-3X, Socket )
Kylare Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3)
Bagge 2 x 4 GB DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 GB DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3)
grafikkort AMD Radeon HD 7970 3 GB GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 MHz / RAM-1279 MHz)
HDD Western digital Caviar Blue WD10EALX (1TB, SATA 6Gb/s, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6TB, SATA 6Gb/s)
Strömförsörjning Seasonic X-660, 660 W, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 mm fläkt
Operativ system Microsoft Windows 8.1 64-bitars

Välj vad du vill jämföra Intel Core i7-8700K Turbo Boost ON Enhanced Performance med

Vi hade bråttom att förbereda materialet för lanseringen av nya produkter till försäljning, så vi hade inte tid att testa Intel Core i7-8700K med Intel Turbo Boost 2.0-teknik inaktiverad. Vanligtvis låter dynamisk överklockning dig öka prestandanivån med några procent, så det är bäst att inte inaktivera det själv.

Till att börja med, låt oss analysera situationen i det interna modellsortimentet. I syntetiska tester överträffade Intel Core i7-8700K det tidigare flaggskeppet med i genomsnitt 39 %. I spel var prestationsbonusen bara 2 %, eftersom sedan testet av 4-kärnmodellen har många spelriktmärken ersatts. I sin tur visade sig den integrerade grafikkärnan Intel UHD Graphics 630 vara i genomsnitt 11% bättre än sin motsvarighet, men dess spelmöjligheter är fortfarande begränsade till krävande projekt med låga kvalitetsinställningar i Full HD.

Jämförelsen med den nyligen testade 8-kärniga (16-trådiga) processorn i Intel Core X-serien visade sig vara mer intressant och intensiv.I syntetiska tester kom den fram med i genomsnitt 1%, och paritet registrerades i speltester. Skillnaden mellan dem i de rekommenderade prislapparna är $240 ($359 vs. $599). Det vill säga, Intel Core i7-8700K slår inte bara mot positionerna för AMD:s motståndare, utan även på Intels egen HEDT-uppställning.

Och nu, faktiskt, om konkurrenter. Dessa inkluderar den 8-kärniga AMD Ryzen 7 1700 ($349) och den 6-kärniga AMD Ryzen 5 1600X ($249). Men de har inte testats av oss än, så vi jämförde resultaten av nyheten med (nominellt $440, men nu har genomsnittspriset sjunkit till $389) och (nominellt $219, men nu $240). Inom syntetmaterial överträffade Intel Core i7-8700K Ryzen 7 1700X med 17 % och Ryzen 5 1600 med 43 %. Men i spel visade sig situationen vara intressant. Nyhetens överlägsenhet över motståndaren med 8 kärnor var nästan 5 %, men Ryzen 5 1600 går redan framåt med samma 5 %. Och allt tack vare det låga minimum Intel Core i7-8700K i Tom Clancys Rainbow Six Siege-test. Om du bortser från det är det nya flaggskeppet i spel 3 % före Ryzen 5 1600 och Intel Core i7-7820X. Resultaten av jämförelsen med Ryzen 7 1700X ändras inte eftersom denna processor inte har testats i den.

Situationen med energiförbrukning är också mycket märklig. Ett testsystem med en Intel Core i7-8700K och ett diskret grafikkort krävde max 276 watt. Detta är till och med mer än ett gäng 8-kärniga Intel Core i7-7820X (242W) och AMD Ryzen 7 1700X (182W). Kanske gäller detta bara vårt tekniska prov och versionerna på rea har en mer balanserad strömförbrukning och värmeavledning.

Överklockning

Redan när vi analyserade de tekniska egenskaperna hos Intel Core i7-8700K-processorn fixade vi processorns strypning under en betydande belastning i det nominella läget. Dvs vårt testkylsystem klarade inte av sin kylning. Återigen kan detta enbart bero på testteknikprovet, och i vanliga återförsäljarversioner kommer temperaturen att vara mycket bättre.

Ändå misslyckades vi med att manuellt överklocka testinstansen: höjning till och med upp till 4,8 GHz ledde till aktiv strypning och frekvensåterställning. Och bara tack vare automatisk överklockning på moderkortet ROG STRIX Z370-F Gaming i "TPU II"-läget var det möjligt att öka kärnfrekvensen till 5,0 GHz med en multiplikator på "x50" och minska frekvensen med 300 MHz vid exekvering AVX instruktioner. Samtidigt ökades RAM-hastigheten till 3200 MHz, och den maximala temperaturen under testningen översteg inte 94 ° C, vilket gjorde att systemet kunde fungera stabilt.

Du kan utvärdera effekten av överklockning på prestanda med hjälp av följande tabell:

Nominell

Överklockad

Fritz Chess Benchmark 4.3

Tung multitasking

1920x1080, DX12, mycket hög

Tom Clancys The Division

1920x1080, DX11

1920x1080, DX11

Betyda

Den genomsnittliga ökningen var 4,49%. Syntetiska tester svarade bäst på ökningen i frekvens och gav en bonus från 4 % till 7 %. Men i spel var den maximala registrerade ökningen 3 %.

Resultat

Vad slutade vi med? Först och främst bör vi berömma Intel för att ha lagt till fler kärnor och trådar till Intels Coffee Lake-program för stationära processorer, oavsett skälen som föranledde det att göra det. För det andra kommer de extra kärnorna med ett eget cacheminne på alla tre nivåerna, vilket också bidrar till en ökning av den totala prestandanivån. Detta märks särskilt i syntetiska tester, där den 6-kärniga i snitt ligger 39 % före föregående generations 4-kärniga flaggskepp och praktiskt taget inte släpar efter den dyrare 8-kärniga Intel Core X-serien, i sin tur överklockare kommer säkert gilla ytterligare egenskaper för överklockning.

Nu till svagheterna hos de testade tekniskt prov. Den första är den höga värmeavledningen: även under nominell belastning med en ganska kraftfull Scythe Mugen 3-tornkylare steg temperaturen till 96°C. Av denna anledning kunde vi inte utföra manuell överklockning, och automatisk överklockning tillät oss att öka hastigheten till 5 GHz med en minskning till 4,7 GHz under belastning i riktmärket. För det andra var strömförbrukningen för testbänken högre än för de jämförda 8-kärniga processorerna från Intel och AMD. För det tredje, i spel finns det ingen märkbar övervikt av nya föremål framför konkurrenterna.

, Kingston , Noctua , Sea Sonic , Seagate , Lie ochTwinMOS-teknik för den utrustning som tillhandahålls för testbänken.

Artikel läst 37079 gånger

Prenumerera på våra kanaler

Nästan alltid, under alla publikationer som på något sätt berör prestanda hos moderna Intel-processorer, finns det förr eller senare flera arga läsarkommentarer om att framstegen i utvecklingen av Intel-chips har stannat av under lång tid och att det inte är någon idé att byta från " gamla goda Core i7-2600K ' till något nytt. I sådana anmärkningar kommer det troligen irriterat att nämnas om produktivitetsökningen på en immateriell nivå på "högst fem procent per år"; om det interna termiska gränssnittet av låg kvalitet, som irreparabelt förstörde moderna Intel-processorer; eller om det faktum att i moderna förhållanden att köpa processorer med samma antal datorkärnor som för flera år sedan i allmänhet är kortsynta amatörers lott, eftersom de inte har den nödvändiga grunden för framtiden.

Det råder ingen tvekan om att alla sådana kommentarer inte är utan grund. Det är dock mycket troligt att de överdriver problemen många gånger om. Laboratoriet 3DNews har testat Intel-processorer i detalj sedan 2000, och vi kan inte hålla med om tesen att någon utveckling av dem har kommit till ett slut, och det som har hänt med mikroprocessorjätten de senaste åren kan inte kallas annat än stagnation. Ja, vissa kardinalförändringar med Intel-processorer är sällsynta, men de fortsätter att förbättras systematiskt. Därför är de Core i7-seriens chips som du kan köpa idag uppenbarligen bättre modeller erbjöds för några år sedan.

Generation Core kodnamn Processteknik Utvecklingsstadie Utgångstid
2 Sandig bro 32 nm Så (arkitektur) jag sq. 2011
3 MurgrönaBro 22 nm Bocka (process) II kvartal. 2012
4 Haswell 22 nm Så (arkitektur) II kvartal. 2013
5 Broadwell 14 nm Bocka (process) II kvartal. 2015
6 skylake 14 nm
(Arkitektur)
III kvartal. 2015
7 KabySjö 14+ nm Optimering jag sq. 2017
8 KaffeSjö 14++ nm Optimering IV kvartal. 2017

Egentligen är detta material just motargumentet för resonemang om värdelösheten i den strategi som Intel valt för den gradvisa utvecklingen av konsumentprocessorer. Vi bestämde oss för att i ett test samla de äldre Intel-processorerna för massplattformar under de senaste sju åren och i praktiken se hur mycket representanterna för Kaby Lake och Coffee Lake-serierna har gått framåt i förhållande till "referens" Sandy Bridge, som över år av hypotetiska jämförelser och mentala motsättningar i vanliga människors medvetande har blivit en sann ikon för processorindustrin.

⇡ Vad har förändrats i Intel-processorer från 2011 till idag

Utgångspunkten i den senaste historien för utvecklingen av Intel-processorer anses vara mikroarkitekturen SandigBro. Och detta är ingen tillfällighet. Trots det faktum att den första generationen av processorer under varumärket Core släpptes 2008 baserad på Nehalem-mikroarkitekturen, kom nästan alla huvudfunktioner som är inneboende i mikroprocessorjättens moderna massprocessorer till användning inte då, men ett par av år senare, när nästa generation blev utbredd.processordesign, Sandy Bridge.

Nu har Intel vant oss vid uppriktigt sagt obehagliga framsteg i utvecklingen av mikroarkitektur, när det finns väldigt få innovationer och de nästan inte leder till en ökning av processorkärnornas specifika prestanda. Men för bara sju år sedan var situationen radikalt annorlunda. I synnerhet präglades övergången från Nehalem till Sandy Bridge av en 15-20 % ökning av IPC (antalet instruktioner som exekveras per cykel), vilket berodde på en djupgående omarbetning av den logiska designen av kärnorna med sikte på att öka deras effektivitet.

Många principer lades ner i Sandy Bridge, som inte har förändrats sedan dess och har blivit standard för de flesta processorer idag. Det var till exempel där som en separat nollnivåcache dök upp för avkodade mikrooperationer och en fysisk registerfil började användas, vilket minskar energiförbrukningen under driften av algoritmer för utförande av instruktioner i oordning.

Men den kanske viktigaste innovationen var att Sandy Bridge designades som ett enhetligt system-på-ett-chip, designat samtidigt för alla klasser av applikationer: server, stationär och mobil. Med största sannolikhet var det han, och inte någon Nehalem, och absolut inte Penryn, som av den allmänna opinionen angavs som farfarsfar till moderna Coffee Lake, just på grund av denna egenskap. Den totala mängden av alla förändringar i djupet av Sandy Bridge-mikroarkitekturen visade sig också vara ganska betydande. I slutändan förlorade den här designen alla gamla P6 (Pentium Pro) släktskap som hade funnits här och där i alla tidigare Intel-processorer.

På tal om den allmänna strukturen kan man inte låta bli att minnas det faktum att för första gången i Intel-processorernas historia byggdes en fullfjädrad grafikkärna in i Sandy Bridge-processorkretsen. Detta block gick in i processorn efter DDR3-minneskontrollern, delad L3-cache och PCI Express-busskontroller. För att koppla samman datorkärnorna och alla andra "extra-core" delar, implementerade Intels ingenjörer i Sandy Bridge en ny, vid den tiden, skalbar ringbuss, som används för att organisera interaktion mellan strukturella enheter i efterföljande massprocessorer till denna dag.

Om vi ​​går ner till nivån för Sandy Bridge-mikroarkitekturen, så är en av dess nyckelfunktioner stöd för AVX-familjen av SIMD-instruktioner utformade för att fungera med 256-bitars vektorer. Vid det här laget har sådana instruktioner blivit vanliga och verkar inte vara något ovanligt, men deras implementering i Sandy Bridge krävde utbyggnaden av några av datormanöverdonen. Intels ingenjörer ville göra arbetet med 256-bitars data lika snabbt som att arbeta med mindre vektorer. Därför, tillsammans med implementeringen av fullfjädrade 256-bitars verkställande enheter, var det också nödvändigt att öka hastigheten på processorn med minne. De logiska exekveringsenheterna designade för att ladda och spara data i Sandy Bridge fick dubbelt så hög prestanda, dessutom ökades genomströmningen av L1-cachen under läsning symmetriskt.

Det är omöjligt att inte nämna de kardinalförändringar som gjorts i Sandy Bridge i driften av grenförutsägelseblocket. Tack vare optimeringar i de tillämpade algoritmerna och ökade buffertstorlekar gjorde Sandy Bridge-arkitekturen det möjligt att minska andelen felförutsägelser av grenarna med nästan hälften, vilket inte bara påverkade prestandan avsevärt, utan också gjorde det möjligt att ytterligare minska strömförbrukningen för denna design.

I slutändan, från dagens synvinkel, kan Sandy Bridge-processorer kallas en exemplarisk utföringsform av "tock"-fasen i Intels "tick-tock"-princip. Liksom sina föregångare fortsatte dessa processorer att vara baserade på 32nm-processteknologin, men prestandaökningen de erbjöd visade sig vara mer än övertygande. Och det drevs inte bara av en uppdaterad mikroarkitektur, utan också av 10-15 procent ökade klockhastigheter, samt introduktionen av en mer aggressiv version av Turbo Boost 2.0-tekniken. Med tanke på allt detta är det tydligt varför många entusiaster fortfarande minns Sandy Bridge med de varmaste orden.

Core i7-2600K blev seniorerbjudandet i Core i7-familjen vid tidpunkten för lanseringen av Sandy Bridge-mikroarkitekturen. Denna processor fick en klockfrekvens på 3,3 GHz med möjlighet till auto-överklockning vid delbelastning upp till 3,8 GHz. Emellertid kännetecknades 32-nm-representanterna för Sandy Bridge inte bara av relativt höga klockfrekvenser för den tiden, utan också av god överklockningspotential. Bland Core i7-2600K var det ofta möjligt att möta exemplar som kunde arbeta vid frekvenser på 4,8-5,0 GHz, vilket till stor del berodde på användningen av ett högkvalitativt internt termiskt gränssnitt i dem - flödesfritt lod.

Nio månader efter lanseringen av Core i7-2600K, i oktober 2011, uppdaterade Intel det äldre erbjudandet i modellutbud och erbjöd en något accelererad Core i7-2700K-modell, vars nominella frekvens ökades till 3,5 GHz och den maximala frekvensen i turboläge till 3,9 GHz.

Livscykeln för Core i7-2700K visade sig dock vara kort - redan i april 2012 ersatte en uppdaterad design Sandy Bridge MurgrönaBro. Inget speciellt: Ivy Bridge tillhörde "tic"-fasen, det vill säga det var en översättning av den gamla mikroarkitekturen till nya halvledarskenor. Och i detta avseende var framstegen verkligen allvarliga - Ivy Bridge-kristaller tillverkades med hjälp av en 22-nm processteknik baserad på tredimensionella FinFET-transistorer, som precis började användas vid den tiden.

Samtidigt förblev den gamla Sandy Bridge-mikroarkitekturen på låg nivå praktiskt taget orörd. Endast ett fåtal smärre kosmetiska förändringar har gjorts som påskyndar divisionsverksamheten i Ivy Bridge och något ökar effektiviteten hos Hyper-Threading-teknologin. Det är sant att på vägen förbättrades de "icke-nukleära" komponenterna något. PCI Express-kontrollern fick kompatibilitet med den tredje versionen av protokollet, och minneskontrollern ökade sina möjligheter och började stödja DDR3-minne för höghastighetsöverklockning. Men i slutändan uppgick ökningen av specifik produktivitet vid övergången från Sandy Bridge till Ivy Bridge till högst 3-5 procent.

Den nya teknologiska processen gav inga allvarliga skäl till glädje. Tyvärr tillät inte införandet av 22-nm-standarder att på något sätt fundamentalt öka klockhastigheterna för Ivy Bridge. Den äldre versionen av Core i7-3770K fick en nominell frekvens på 3,5 GHz med möjlighet att överklocka i turboläge upp till 3,9 GHz, det vill säga när det gäller frekvensformeln visade det sig inte vara snabbare än Core i7 -2700K. Endast energieffektiviteten har förbättrats, men datoranvändare har traditionellt sett varit mindre bekymrade över denna aspekt.

Allt detta kan förstås tillskrivas det faktum att inga genombrott skulle ske på fästingstadiet, men på något sätt visade sig Ivy Bridge vara ännu värre än sina föregångare. Det handlar om acceleration. När Intel introducerade bärare av denna design på marknaden beslutade sig att överge användningen av flussfri galliumlödning av ett värmespridande lock till ett halvledarchip i den slutliga monteringen av processorer. Från och med Ivy Bridge började banal termisk pasta användas för att organisera det interna termiska gränssnittet, och detta träffade omedelbart de maximalt möjliga frekvenserna. När det gäller överklockningspotential har Ivy Bridge definitivt blivit sämre, och som ett resultat har övergången från Sandy Bridge till Ivy Bridge blivit ett av de mest kontroversiella ögonblicken i den senaste historien för Intels konsumentprocessorer.

Därför, nästa steg i evolutionen, Haswell, det fanns stora förhoppningar. Den här generationen, i "så"-fasen, borde ha sett stora mikroarkitektoniska förbättringar, som förväntades åtminstone kunna föra den avstannade utvecklingen framåt. Och till viss del hände det. Den fjärde generationens Core-processorer, som dök upp sommaren 2013, har verkligen fått märkbara förbättringar i den interna strukturen.

Huvudsaken: den teoretiska kraften hos Haswells exekveringsenheter, uttryckt i antalet mikrooperationer som exekveras per klockcykel, har ökat med en tredjedel jämfört med tidigare CPU:er. I den nya mikroarkitekturen var inte bara ombalanseringen av de befintliga exekveringsenheterna, utan även två ytterligare exekveringsportar dök upp för heltalsoperationer, filialservice och adressgenerering. Dessutom fick mikroarkitekturen kompatibilitet med en utökad uppsättning 256-bitars AVX2-vektorinstruktioner, som tack vare de tre operande FMA-instruktionerna fördubblade arkitekturens toppkapacitet.

Utöver detta reviderade Intels ingenjörer kapaciteten på interna buffertar och utökade dem vid behov. Schemaläggarfönstret har vuxit i storlek. Dessutom förstorades de fysiska registerfilerna för heltals och reella tal, vilket förbättrade processorns förmåga att ändra ordning på exekveringsordningen för instruktioner. Utöver allt detta har undersystemet cacheminne också förändrats avsevärt. L1- och L2-cacher i Haswell fick dubbelt så stor bussbredd.

Det verkar som om dessa förbättringar borde räcka för att märkbart öka den nya mikroarkitekturens specifika prestanda. Men hur som helst. Haswells designproblem var att den lämnade den främre delen av exekveringspipelinen oförändrad och x86-instruktionsavkodaren behöll samma prestanda som tidigare. Det vill säga, den maximala avkodningshastigheten för x86-koden i en mikroinstruktion förblev på nivån 4-5 instruktioner per klocka. Och som ett resultat, när man jämför Haswell och Ivy Bridge med samma frekvens och med en belastning som inte använder de nya AVX2-instruktionerna, visade sig prestandavinsten bara vara på nivån 5-10 procent.

Bilden av Haswells mikroarkitektur var också bortskämd av den första vågen av processorer som släpptes på grundval av den. Baserat på samma 22nm processteknologi som Ivy Bridge kunde de nya produkterna inte erbjuda höga frekvenser. Till exempel fick den äldre Core i7-4770K återigen en basfrekvens på 3,5 GHz och en maximal turbofrekvens på 3,9 GHz, det vill säga det har inte skett några framsteg jämfört med tidigare generationer av Core.

Samtidigt, med introduktionen av nästa tekniska process med 14-nm-standarder, började Intel uppleva alla möjliga svårigheter, så ett år senare, sommaren 2014, togs inte nästa generation av Core-processorer till marknaden, men den andra raden av Haswell, som fick kodnamnen Haswell Refresh, eller, om vi pratar om flaggskeppsmodifieringar, då Devil's Canyon. Som en del av denna uppdatering kunde Intel märkbart öka klockhastigheterna för 22nm-processorn, vilket verkligen andades in i dem. nytt liv. Ett exempel är den nya äldre Core i7-4790K-processorn, som tog märket 4,0 GHz vid den nominella frekvensen och fick den maximala frekvensen, med hänsyn till turboläget, vid 4,4 GHz. Överraskande nog uppnåddes en sådan acceleration på halv GHz utan några tekniska processreformer, utan bara på grund av enkla kosmetiska förändringar i processorkraftkretsen och på grund av förbättrade termiska egenskaper hos den termiska pastan som används under CPU-kåpan.

Men även representanter för familjen Devil's Canyon kunde inte bli särskilt klagade över av entusiaster. Mot bakgrund av resultaten från Sandy Bridge kunde deras överklockning inte kallas enastående, dessutom krävde att uppnå höga frekvenser komplex "skalpering" - demontering av processorkåpan och sedan ersättning av standardvärmegränssnittet med något material med bättre värmeledningsförmåga.

På grund av de svårigheter som Intel ställdes inför när man överförde massproduktion till 14nm-standarder, prestandan hos nästa, femte generationens Core-processorer, Broadwell, det blev väldigt skrynkligt. Företaget kunde inte bestämma sig under lång tid om det var värt att lansera stationära processorer med denna design på marknaden överhuvudtaget, eftersom när man försökte tillverka stora halvledarkristaller översteg avvisningshastigheten acceptabla värden. I slutändan dök Broadwells fyrkärniga stationära datorer upp, men för det första hände det först sommaren 2015 - nio månader försenat i förhållande till det ursprungligen planerade datumet, och för det andra, två månader efter deras tillkännagivande, introducerade Intel nästa generations design , Skylake.

Icke desto mindre kan Broadwell, ur mikroarkitekturens utvecklingssynpunkt, knappast kallas en sekundär utveckling. Och ännu mer än så använde stationära processorer av denna generation lösningar som Intel aldrig hade tillgripit förr eller senare. Det unika med stationära Broadwell bestämdes av det faktum att de penetrerades av den produktiva integrerade grafikkärnan Iris Pro på GT3e-nivån. Och detta betyder inte bara att processorerna i denna familj hade den mest kraftfulla integrerade videokärnan vid den tiden, utan också att de var utrustade med ytterligare en 22nm Crystall Well-kristall, som är en eDRAM-baserad L4-cache.

Poängen med att lägga till ett separat snabbt integrerat minneschip till processorn är ganska uppenbart och beror på behovet av en högpresterande integrerad grafikkärna i en rambuffert med låg latens och hög bandbredd. Emellertid var eDRAM-minnet installerat i Broadwell arkitektoniskt utformat exakt som en offercache, och CPU-kärnor kunde också använda det. Som ett resultat blev den stationära Broadwell den enda vanliga processorn i sitt slag med 128 MB L4-cache. Det är sant att volymen på L3-cachen i processorchippet led något, vilket minskade från 8 till 6 MB.

Vissa förbättringar har också införlivats i den underliggande mikroarkitekturen. Trots att Broadwell tillhörde "tick"-fasen, rörde ändringarna ingångsdelen av utförandepipelinen. Fönstret för schemaläggare för out-of-order exekvering förstorades, volymen av den andra nivåns associativa adressöversättningstabell ökade med en och en halv gånger, och dessutom fick hela översättningsschemat en andra misshanterare, vilket gjorde det möjligt att behandla två adressöversättningsoperationer parallellt. Sammanfattningsvis har alla innovationer ökat effektiviteten av utförande av kommandon och förutsägelsen av komplexa kodgrenar. Längs vägen förbättrades mekanismerna för att utföra multiplikationsoperationer, som i Broadwell började bearbetas i mycket snabbare takt. Som ett resultat av allt detta kunde Intel till och med hävda att förbättringar av mikroarkitektur ökade Broadwells specifika prestanda jämfört med Haswell med cirka fem procent.

Men trots allt detta var det omöjligt att tala om någon betydande fördel med de första stationära 14-nm-processorerna. Både L4-cachen och mikroarkitektoniska förändringar försökte bara kompensera för Broadwells största brist - låga klockhastigheter. På grund av problem med processen sattes basfrekvensen för den äldre familjemedlemmen, Core i7-5775C, endast till 3,3 GHz, och frekvensen i turboläge översteg inte 3,7 GHz, vilket visade sig vara sämre prestanda Devil's Canyon på så mycket som 700 MHz.

En liknande historia hände med överklockning. De begränsande frekvenserna till vilka det var möjligt att starta upp stationära Broadwell utan att använda avancerade kylningsmetoder låg i området 4,1-4,2 GHz. Därför är det inte förvånande att konsumenterna var skeptiska till utgivningen av Broadwell, och processorerna i denna familj förblev en konstig nischlösning för dem som var intresserade av en produktiv integrerad grafikkärna. Det första fullfjädrade 14-nm-chippet för stationära datorer, som kunde fånga uppmärksamheten från ett brett spektrum av användare, var bara nästa projekt för mikroprocessorjätten - skylake.

Tillverkningen av Skylake, liksom den tidigare generationens processorer, utfördes enligt 14-nm processteknik. Här har dock Intel redan lyckats uppnå normala klockhastigheter och överklockning: den äldre stationära versionen av Skylake, Core i7-6700K, fick en nominell frekvens på 4,0 GHz och autoacceleration inom turboläget upp till 4,2 GHz. Dessa är något lägre värden jämfört med Devil's Canyon, men nyare processorer var definitivt snabbare än sina föregångare. Faktum är att Skylake är "så" i Intel-nomenklaturen, vilket innebär betydande förändringar i mikroarkitekturen.

Och det är de verkligen. Vid första anblicken fanns det inte så många förbättringar i designen av Skylake, men de var alla riktade och gjorde det möjligt att eliminera de befintliga svagheterna i mikroarkitekturen. Kort sagt fick Skylake ökade interna buffertar för djupare urdrift av instruktioner och högre cacheminnesbandbredd. Förbättringar har påverkat grenprediktionsblocket och ingångsdelen av exekveringspipelinen. Utförandehastigheten för divisionsinstruktioner ökades också, och mekanismerna för att utföra additions-, multiplikations- och FMA-instruktioner balanserades om. Till råga på det har utvecklare arbetat hårt för att förbättra effektiviteten hos Hyper-Threading-tekniken. Sammanfattningsvis gjorde detta att vi kunde uppnå cirka 10 procents förbättring av prestanda per klocka jämfört med tidigare generationer av processorer.

Rent generellt kan Skylake beskrivas som en ganska djup optimering av den ursprungliga Core-arkitekturen, så att det inte finns några flaskhalsar i processordesignen. Å ena sidan, genom att öka kraften hos avkodaren (från 4 till 5 mikrooperationer per klocka) och hastigheten på cachen för mikrooperationer (från 4 till 6 mikrooperationer per klocka), takten för instruktionsavkodning har ökat avsevärt. Och å andra sidan har effektiviteten i behandlingen av de resulterande mikrooperationerna ökat, vilket underlättades av fördjupningen av exekveringsalgoritmer som inte fungerar och omfördelningen av kapaciteten hos exekveringsportar, tillsammans med en allvarlig revidering av exekveringen hastighet för ett antal vanliga, SSE- och AVX-kommandon.

Till exempel hade Haswell och Broadwell två portar vardera för att utföra multiplikationer och FMA-operationer på reella tal, men endast en port var avsedd för addition, vilket inte motsvarade riktig programkod. I Skylake eliminerades denna obalans och tillägg utfördes redan på två portar. Dessutom har antalet portar som kan arbeta med heltalsvektorinstruktioner ökat från två till tre. I slutändan ledde allt detta till att det för nästan alla typer av verksamhet i Skylake alltid finns flera alternativa hamnar. Och detta betyder att i mikroarkitekturen lyckades nästan alla möjliga orsaker till pipeline-avbrott slutligen elimineras.

Anmärkningsvärda förändringar har också påverkat cacheundersystemet: genomströmningen av cacheminnet på den andra och tredje nivån har ökat. Dessutom reducerades associativiteten för den andra nivåns cache, vilket i slutändan gjorde det möjligt att förbättra dess effektivitet och minska straffet för hantering av missar.

Betydande förändringar har också skett på en högre nivå. Så i Skylake har bandbredden för ringbussen som ansluter alla processorenheter fördubblats. Dessutom har en ny minneskontroller satt sig i processorn i denna generation, som har fått kompatibilitet med DDR4 SDRAM. Och utöver detta har en ny DMI 3.0-buss med fördubblad bandbredd använts för att koppla processorn till chipsetet, vilket gjorde det möjligt att implementera höghastighets PCI Express 3.0-linjer även genom chipsetet.

Men som alla tidigare versioner av Core-arkitekturen var Skylake en annan variant av den ursprungliga designen. Och detta betyder att i den sjätte generationen av Core-mikroarkitekturen fortsatte Intel-utvecklare att följa taktiken för stegvis implementering av förbättringar vid varje utvecklingscykel. I allmänhet är detta inte ett särskilt imponerande tillvägagångssätt, som inte låter dig se några betydande förändringar i prestanda omedelbart - när du jämför CPU:er från närliggande generationer. Men å andra sidan, när man uppgraderar äldre system är en märkbar ökning av prestanda inte alls svår att märka. Till exempel jämförde Intel själv gärna Skylake med Ivy Bridge, och visade att på tre år har hastigheten på processorerna ökat med mer än 30 procent.

Och faktiskt var det ett ganska allvarligt framsteg, för då blev allt mycket värre. Efter Skylake upphörde all förbättring av processorkärnornas specifika prestanda helt. De processorer som för närvarande finns på marknaden fortsätter fortfarande att använda Skylakes mikroarkitektoniska design, trots att det har gått nästan tre år sedan dess introduktion i stationära processorer. Den oväntade driftstoppen kom eftersom Intel inte kunde hänga med i introduktionen av nästa version av 10nm-halvledarprocessen. Som ett resultat rasade hela tick-tock-principen, vilket tvingade mikroprocessorjätten att på något sätt komma ut och engagera sig i flera återutgivningar av gamla produkter under nya namn.

Generation processorer KabySjö, som dök upp på marknaden i början av 2017, blev det första och mycket slående exemplet på Intels försök att sälja samma Skylake till kunder för andra gången. Nära familjeband mellan de två generationerna av processorer var inte särskilt dolda. Intel sa ärligt att Kaby Lake inte längre är en "tick" och inte "så", utan en enkel optimering av den tidigare designen. Samtidigt innebar ordet "optimering" vissa förbättringar i strukturen hos 14-nm-transistorer, vilket öppnade för möjligheten att öka klockfrekvenserna utan att ändra omfattningen av termopaketet. För den modifierade processtekniken myntades till och med en speciell term "14+ nm". Tack vare denna tillverkningsteknik kunde Kaby Lakes äldre vanliga stationära processor, kallad Core i7-7700K, erbjuda användarna en nominell frekvens på 4,2 GHz och en turbofrekvens på 4,5 GHz.

Således var ökningen av frekvenserna för Kaby Lake jämfört med den ursprungliga Skylake cirka 5 procent, och det var allt, vilket uppriktigt sagt ifrågasatte legitimiteten att hänvisa Kaby Lake till nästa generation av Core. Fram till det ögonblicket gav varje efterföljande generation av processorer, oavsett om den tillhörde "tick"- eller "tock"-fasen, åtminstone en viss ökning av IPC. Under tiden fanns det inga mikroarkitektoniska förbättringar alls i Kaby Lake, så det skulle vara mer logiskt att betrakta dessa processorer som bara den andra Skylake-steget.

i alla fall en ny version 14nm-processtekniken kunde fortfarande bevisa sig själv på vissa sätt: överklockningspotentialen hos Kaby Lake jämfört med Skylake har vuxit med cirka 200-300 MHz, på grund av vilket processorerna i denna serie togs emot ganska varmt av entusiaster. Det är sant att Intel fortsatte att använda termisk pasta istället för lödning under processorkåpan, så skalpering var nödvändig för att helt överklocka Kaby Lake.

Intel klarade inte heller driftsättningen av 10-nm-teknik i början av detta år. I slutet av förra året introducerades därför en annan typ av processorer byggda på samma Skylake-mikroarkitektur på marknaden - KaffeSjö. Men att prata om Coffee Lake som den tredje skepnaden av Skylake är inte helt korrekt. Förra året var en period av ett radikalt paradigmskifte på processormarknaden. AT " stort spel"AMD kom tillbaka, vilket kunde bryta de etablerade traditionerna och skapa efterfrågan på massprocessorer med fler än fyra kärnor. Helt plötsligt kom Intel ikapp, och lanseringen av Coffee Lake var inte så mycket ett försök att fylla luckan innan den efterlängtade ankomsten av 10nm Core-processorer, utan snarare en reaktion på lanseringen av sex- och åtta- kärna AMD Ryzen-processorer.

Som ett resultat fick Coffee Lake-processorer en viktig strukturell skillnad från sina föregångare: antalet kärnor i dem ökades till sex delar, vilket hände för första gången med en Intel-massplattform. Men samtidigt infördes inga förändringar på mikroarkitekturnivå: Coffee Lake är i huvudsak en sexkärnig Skylake, sammansatt på basis av exakt samma interna struktur av datorkärnor, som är utrustade med en L3-cache ökad till 12 MB (enligt standardprincipen, 2 MB per kärna ) och förenas av den vanliga ringbussen.

Men trots att vi så lätt tillåter oss att säga ”inget nytt” om Coffee Lake är det inte helt rättvist att säga att det inte är några förändringar alls. Även om ingenting har förändrats i mikroarkitekturen igen, var Intel-specialister tvungna att lägga ner mycket kraft på att säkerställa att sexkärniga processorer kunde passa in i en vanlig stationär plattform. Och resultatet blev ganska övertygande: sexkärniga processorer förblev trogna sitt vanliga termiska paket och saktade dessutom inte ner alls när det gäller klockhastigheter.

I synnerhet fick den äldre representanten för Coffee Lake-generationen, Core i7-8700K, en basfrekvens på 3,7 GHz, och i turboläge kan den accelerera till 4,7 GHz. Samtidigt visade sig överklockningspotentialen hos Coffee Lake, trots sin mer massiva halvledarkristall, vara ännu bättre än alla dess föregångare. Core i7-8700K förs ofta av sina vanliga ägare till fem-GHz-linjen, och sådan överklockning är verklig även utan att skalpera och ersätta det interna termiska gränssnittet. Och detta betyder att Coffee Lake, även om den är omfattande, är ett betydande steg framåt.

Allt detta blev möjligt endast tack vare nästa förbättring av 14-nm processteknik. Under det fjärde året av dess användning för massproduktion av stationära chips har Intel uppnått riktigt imponerande resultat. Introduktionen av den tredje versionen av 14-nm-standarden ("14++ nm" i tillverkarens beteckning) och omarrangemanget av halvledarkristallen gjorde det möjligt att avsevärt förbättra prestandan när det gäller varje spenderad watt och öka den totala beräkningskraft. Med introduktionen av sex kärnor kunde Intel kanske ta ett ännu mer betydande steg framåt än någon av de mikroarkitekturförbättringar som föregick det. Och idag ser Coffee Lake ut som ett mycket frestande alternativ för att uppgradera äldre system baserat på tidigare Core-mikroarkitekturmedia.

kodnamn Processteknik Antal kärnor GPU L3-cache, MB Antal transistorer, miljarder Kristallyta, mm 2
Sandig bro 32 nm 4 GT2 8 1,16 216
Ivy Bridge 22 nm 4 GT2 8 1,2 160
Haswell 22 nm 4 GT2 8 1,4 177
Broadwell 14 nm 4 GT3e 6 N/A ~145 + 77 (eDRAM)
skylake 14 nm 4 GT2 8 N/A 122
Kaby sjö 14+ nm 4 GT2 8 N/A 126
kaffe sjö 14++ nm 6 GT2 12 N/A 150

⇡ Processorer och plattformar: specifikationer

För att jämföra de senaste sju generationerna av Core i7 tog vi de äldre representanterna i respektive serie – en från varje design. De huvudsakliga egenskaperna hos dessa processorer visas i följande tabell.

Core i7-2700K Core i7-3770K Core i7-4790K Core i7-5775C Core i7-6700K Core i7-7700K Core i7-8700K
kodnamn Sandig bro Ivy Bridge Haswell (Devil's Canyon) Broadwell skylake Kaby sjö kaffe sjö
Produktionsteknik, nm 32 22 22 14 14 14+ 14++
Utgivningsdatum 23.10.2011 29.04.2012 2.06.2014 2.06.2015 5.08.2015 3.01.2017 5.10.2017
Kärnor/trådar 4/8 4/8 4/8 4/8 4/8 4/8 6/12
Basfrekvens, GHz 3,5 3,5 4,0 3,3 4,0 4,2 3,7
Turbo Boost-frekvens, GHz 3,9 3,9 4,4 3,7 4,2 4,5 4,7
L3-cache, MB 8 8 8 6 (+128 MB eDRAM) 8 8 12
Minnesstöd DDR3-1333 DDR3-1600 DDR3-1600 DDR3L-1600 DDR4-2133 DDR4-2400 DDR4-2666
Instruktionsset förlängningar AVX AVX AVX2 AVX2 AVX2 AVX2 AVX2
Integrerad grafik HD 3000 (12 EU) HD 4000 (16 EU) HD 4600 (20 EU) Iris Pro 6200 (48 EU) HD 530 (24 EU) HD 630 (24 EU) UHD 630 (24 EU)
Max. grafikkärnfrekvens, GHz 1,35 1,15 1,25 1,15 1,15 1,15 1,2
PCI Express-version 2.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
PCI Express-banor 16 16 16 16 16 16 16
TDP, W 95 77 88 65 91 91 95
uttag LGA1155 LGA1155 LGA1150 LGA1150 LGA1151 LGA1151 LGA1151v2
Officiellt pris $332 $332 $339 $366 $339 $339 $359

Det är konstigt att Intel under de sju år som gått sedan Sandy Bridge släpptes inte har kunnat öka klockhastigheterna märkbart. Trots att den tekniska produktionsprocessen har förändrats två gånger och mikroarkitekturen har optimerats på allvar två gånger, har dagens Core i7 knappt kommit framåt i sin driftsfrekvens. Den senaste Core i7-8700K är klockad till 3,7 GHz, bara 6 procent snabbare än 2011 Core i7-2700K.

En sådan jämförelse är dock inte helt korrekt, eftersom Coffee Lake har en och en halv gånger fler datorkärnor. Om vi ​​fokuserar på den fyrkärniga Core i7-7700K, så ser ökningen av frekvensen fortfarande mer övertygande ut: den här processorn har accelererat relativt 32-nm Core i7-2700K med ganska betydande 20 procent i megahertz-termer. Även om det fortfarande knappast är en imponerande ökning: i absoluta tal omvandlas detta till en ökning på 100 MHz per år.

Det finns inga genombrott i andra formella egenskaper heller. Intel fortsätter att förse alla sina processorer med en 256 KB L2 individuell cache per kärna, samt en delad L3-cache för alla kärnor, vars storlek bestäms med en hastighet av 2 MB per kärna. Med andra ord, den huvudsakliga faktorn för vilken de största framstegen har gjorts är antalet datorkärnor. Utvecklingen av Core började med quad-core processorer och flyttade till sex-core. Dessutom är det uppenbart att detta inte är slutet ännu, och inom en snar framtid kommer vi att se åttakärniga versioner av Coffee Lake (eller Whiskey Lake).

Men som du kan se har Intels prispolicy knappast förändrats på sju år. Även den sexkärniga Coffee Lake har stigit i pris med endast sex procent jämfört med de tidigare fyrkärniga flaggskeppen. Alla andra äldre processorer av Core i7-klassen för massplattformen har alltid kostat konsumenterna omkring 330-340 dollar.

Det är konstigt att de största förändringarna inte ens inträffade med själva processorerna, utan med deras stöd för RAM. Genomströmningen av dual-channel SDRAM har fördubblats från 21,3 till 41,6 GB/s sedan lanseringen av Sandy Bridge fram till idag. Och detta är en annan viktig omständighet som avgör fördelen med moderna system som är kompatibla med höghastighets DDR4-minne.

Och i allmänhet, under alla dessa år, tillsammans med processorerna, har resten av plattformen utvecklats. Om vi ​​pratar om de viktigaste milstolparna i utvecklingen av plattformen, så skulle jag, förutom ökningen av hastigheten på kompatibelt minne, också vilja notera utseendet på stöd för det grafiska gränssnittet PCI Express 3.0. Det verkar som om höghastighetsminne och en snabb grafikbuss, tillsammans med framsteg inom frekvenser och processorarkitekturer, är betydande orsaker till att moderna system är bättre och snabbare än tidigare. Stöd för DDR4 SDRAM dök upp i Skylake, och överföringen av PCI Express-processorbussen till den tredje versionen av protokollet skedde tillbaka i Ivy Bridge.

Dessutom har chipseten som följer med processorerna fått en märkbar utveckling. Faktum är att dagens Intel 300-seriechipset har mycket mer att erbjuda. intressanta möjligheter jämfört med Intel Z68 och Z77, som användes i LGA1155-moderkort för Sandy Bridge-generationens processorer. Detta är lätt att se från följande tabell, där vi har sammanställt egenskaperna hos Intels flaggskeppschipset för den vanliga plattformen.

P67/Z68 Z77 Z87 Z97 Z170 Z270 Z370
CPU-kompatibilitet Sandig bro
Ivy Bridge
Haswell Haswell
Broadwell
skylake
Kaby sjö
kaffe sjö
Gränssnitt DMI 2.0 (2 GB/s) DMI 3.0 (3.93 GB/s)
PCI Express Standard 2.0 3.0
PCI Express-banor 8 20 24
PCIe M.2-stöd Inte
Det finns
Ja, upp till 3 enheter
PCI-stöd Det finns Inte
SATA 6 Gb/s 2 6
SATA 3Gb/s 4 0
USB 3.1 Gen2 0
USB 3.0 0 4 6 10
USB 2.0 14 10 8 4

I moderna logikuppsättningar har möjligheterna att ansluta höghastighetslagringsmedia utvecklats avsevärt. Viktigast av allt, tack vare övergången av chipset till PCI buss Express 3.0 idag i prestandabyggen kan du använda snabba NVMe-enheter, som även jämfört med SATA SSD-enheter kan erbjuda märkbart bättre respons och mer hög hastighet läser och skriver. Och bara detta kan vara ett starkt argument för modernisering.

Dessutom ger moderna systemlogikuppsättningar mycket rikare möjligheter att ansluta ytterligare enheter. Och det handlar inte bara om en betydande ökning av antalet PCI Express-banor, vilket säkerställer att korten har flera ytterligare PCIe-platser som ersätter konventionell PCI. Längs vägen har dagens styrkretsar också inbyggt stöd för USB 3.0-portar, och många moderna moderkort är även utrustade med USB 3.1 Gen2-portar.

⇡ Beskrivning av testsystem och testmetodik

För att testa sju fundamentalt olika Intel Core i7-processorer som släppts under de senaste sju åren behövde vi sammanställa fyra plattformar med processorsockel LGA1155, LGA1150, LGA1151 och LGA1151v2. Uppsättningen komponenter som visade sig vara nödvändiga för detta beskrivs av följande lista:

  • Processorer:
    • Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, 6 kärnor + HT, 3,7-4,7 GHz, 12 MB L3);
    • Intel Core i7-7700K (Kaby Lake, 4 kärnor + HT, 4,2-4,5 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core i7-6700K (Skylake, 4 kärnor, 4,0-4,2 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core i7-5775C (Broadwell, 4 kärnor, 3,3-3,7 GHz, 6MB L3, 128MB L4);
    • Intel Core i7-4790K (Haswell Refresh, 4 kärnor + HT, 4,0-4,4 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, 4 kärnor + HT, 3,5-3,9 GHz, 8 MB L3);
    • Intel Core i7-2700K (Sandy Bridge, 4 kärnor + HT, 3,5-3,9 GHz, 8 MB L3).
    • CPU-kylare: Noctua NH-U14S.
  • Moderkort:
    • ASUS ROG Maximus X Hero (LGA1151v2, Intel Z370);
    • ASUS ROG Maximus IX Hero (LGA1151, Intel Z270);
    • ASUS Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
    • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77).
  • Minne:
    • 2 x 8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill TridentX F3-2133C9D-16GTX);
    • 2 × 8 GB DDR4-3200 SDRAM, 16-16-16-36 (G.Skill Trident Z RGB F4-3200C16D-16GTZR).
    • Grafikkort: NVIDIA Titan X (GP102, 12 GB/384-bitars GDDR5X, 1417-1531/10000 MHz)
    • Diskdelsystem: Samsung 860 PRO 1TB (MZ-76P1T0BW).
    • Strömförsörjning: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850 W).

Testning utfördes på operativsystemet Microsoft Windows 10 Enterprise (v1709) Build 16299 med följande uppsättning drivrutiner:

  • Intel Chipset Driver 10.1.1.45;
  • Intel Management Engine Interface Driver 11.7.0.1017;
  • NVIDIA GeForce 391.35 drivrutinen.

Beskrivning av verktygen som används för att mäta datorprestanda:

Omfattande riktmärken:

  • Futuremark PCMark 10 Professional Edition 1.0.1275 - testning i Essentials-scenarier (det vanliga arbetet för en genomsnittlig användare: starta applikationer, surfa på Internet, videokonferenser), Produktivitet (kontorsarbete med textredigerare och kalkylblad), Digital Content Creation (skapande av digitalt innehåll: fotoredigering, icke-linjär videoredigering, rendering och visualisering av 3D-modeller). OpenCL hårdvaruacceleration inaktiverades under testning.
  • Futuremark 3DMark Professional Edition 2.4.4264 - testning i Time Spy Extreme 1.0-scenen.

Ansökningar:

  • Adobe Photoshop CC 2018 - Test av grafikprestanda. Uppmätt är den genomsnittliga exekveringstiden för ett testskript, som är ett kreativt omdesignat Retouch Artists Photoshop Speed ​​​​Test, som inkluderar en typisk bearbetning av fyra 24-megapixelbilder tagna med en digitalkamera.
  • Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 7.1 - prestandatestning för batchbearbetning av en serie bilder i RAW-format. Testscenariot inkluderar efterbearbetning och export till JPEG med 1920 × 1080 upplösning och maximal kvalitet på tvåhundra 16-megapixel RAW-bilder tagna med en Fujifilm X-T1 digitalkamera.
  • Adobe Premiere Pro CC 2018 - prestandatestning för icke-linjär videoredigering. Mäter renderingstid till H.264 Blu-ray för ett projekt som innehåller HDV 1080p25-material med olika effekter tillämpade.
  • Blender 2.79b - testar hastigheten på den slutliga renderingen i ett av de populära gratispaketen för att skapa tredimensionell grafik. Varaktigheten av att bygga den slutliga modellen från Blender Cycles Benchmark rev4 mäts.
  • Corona 1.3 - testar renderingshastigheten med renderaren med samma namn. Mäter bygghastigheten för standard BTR-scenen som används för att mäta prestanda.
  • Google Chrome 65.0.3325.181 (64-bitars) - prestandatestning av internetapplikationer byggda med modern teknik. Ett specialiserat WebXPRT 3-test används, som implementerar de algoritmer som faktiskt används i Internetapplikationer i HTML5 och JavaScript.
  • Microsoft Visual Studio 2017 (15.1) - mäter kompileringstiden för ett stort MSVC-projekt - ett professionellt paket för att skapa tredimensionell grafik Blender version 2.79b.
  • Stockfish 9 - testar hastigheten på den populära schackmotorn. Hastigheten för uppräkning av alternativ i positionen "1q6/1r2k1p1/4pp1p/1P1b1P2/3Q4/7P/4B1P1/2R3K1 w" mäts;
  • V-Ray 3.57.01 - testar prestandan hos ett populärt renderingssystem med hjälp av standardapplikationen V-Ray Benchmark;
  • VeraCrypt 1.22.9 - testning av kryptografisk prestanda. Det riktmärke som är inbyggt i programmet används, som använder Kuznyechik-Serpent-Camellia trippelkryptering.
  • WinRAR 5.50 - testning av arkiveringshastighet. Den tid det tar för arkivaren att komprimera en katalog med olika filer med en total volym på 1,7 GB mäts. Det maximala kompressionsförhållandet används.
  • x264 r2851 - testar hastigheten för videoomkodning till H.264/AVC-format. För att utvärdera prestanda, originalet [e-postskyddad] AVC-videofil med en bithastighet på cirka 30 Mbps.
  • x265 2.4+14 8bpp - testar hastigheten för videoomkodning till det lovande H.265/HEVC-formatet. För prestandautvärdering används samma videofil som i x264-kodarens omkodningshastighetsteste.

Spel:

  • Singularitetens aska. Upplösning 1920 × 1080: DirectX 11, Kvalitetsprofil=Hög, MSAA=2x. Upplösning 3840 × 2160: DirectX 11, Kvalitetsprofil=Extrem, MSAA=Av.
  • Assassin's Creed Origins. Upplösning 1920 × 1080: Grafikkvalitet = Mycket hög. Upplösning 3840 × 2160: Grafikkvalitet = Mycket hög.
  • Battlefield 1. Upplösning 1920 × 1080: DirectX 11, Grafikkvalitet = Ultra. Upplösning 3840 × 2160: DirectX 11, grafikkvalitet = Ultra.
  • Civilisation VI. Upplösning 1920×1080: DirectX 11, MSAA=4x, Performance Impact=Ultra, Memory Impact=Ultra. Upplösning 3840×2160: DirectX 11, MSAA=4x, Performance Impact=Ultra, Memory Impact=Ultra.
  • Far Cry 5. Upplösning 1920 × 1080: Grafikkvalitet = Ultra, Anti-Aliasing = TAA, Rörelseoskärpa = På. Upplösning 3840 × 2160: Grafikkvalitet = Ultra, Anti-Aliasing = TAA, Rörelseoskärpa = På.
  • Grand Theft Auto V. 1920 × 1080 upplösning: DirectX Version = DirectX 11, FXAA = Av, MSAA = x4, NVIDIA TXAA = Av, Population Density = Maximum, Population Variety = Maximum, Distance Scaling = Maximum, Texture Quality = Mycket hög, Shader Quality = Mycket hög, Skuggkvalitet = Mycket hög, Reflektionskvalitet = Ultra, Reflektion MSAA = x4, Vattenkvalitet = Mycket hög, Partikelkvalitet = Mycket hög, Gräskvalitet = Ultra, Mjuk skugga = Mjukast, Post FX = Ultra, In -Spelskärpedjupseffekter = På, anisotropisk filtrering = x16, omgivande ocklusion = hög, tessellation = mycket hög, långa skuggor = på, högupplösta skuggor = på, hög detaljströmning under flygning = på, skalning av utökad distans = maximal, förlängd Skuggavstånd = Max. Upplösning 3840 × 2160: DirectX-version = DirectX 11, FXAA = Av, MSAA = Av, NVIDIA TXAA = Av, Populationstäthet = Maximum, Populationsvariation = Maximum, Avståndsskalning = Maximum, Texturkvalitet = Mycket hög, Shader Quality = Mycket hög , Skuggkvalitet = Mycket hög, Reflektionskvalitet = Ultra, Reflektion MSAA = x4, Vattenkvalitet = Mycket hög, Partikelkvalitet = Mycket hög, Gräskvalitet = Ultra, Mjuk skugga = Mjukast, Post FX = Ultra, Skärpedjup i spelet Effekter = På, Anisotropisk filtrering = x16, Omgivningsocklusion = Hög, Tessellation = Mycket hög, Långa skuggor = På, Högupplösta skuggor = På, Hög detaljströmning under flygning = På, Extended Distance Scaling = Maximum, Extended Shadows Distance = Maximum.
  • The Witcher 3: Wild Hunt. Upplösning 1920 × 1080, förinställd grafik = Ultra, förinställd efterbehandling = hög. Upplösning 3840 × 2160, förinställd grafik = Ultra, förinställd efterbehandling = hög.
  • Total War: Warhammer II. Upplösning 1920 × 1080: DirectX 12, Kvalitet = Ultra. Upplösning 3840 × 2160: DirectX 12, Kvalitet = Ultra.
  • Watch Dogs 2. Upplösning 1920 × 1080: Synfält = 70°, Pixeltäthet = 1,00, Grafikkvalitet = Ultra, Extra detaljer = 100%. Upplösning 3840 × 2160: Synfält = 70°, Pixeldensitet = 1,00, Grafikkvalitet = Ultra, Extra detaljer = 100 %.

I alla speltester är resultaten det genomsnittliga antalet bilder per sekund, samt 0,01-kvantilen (första percentilen) för fps-värden. Användningen av 0,01-kvantilen istället för den lägsta fps beror på önskan att rensa upp resultaten från slumpmässiga skurar av prestanda som provocerades av skäl som inte är direkt relaterade till driften av plattformens huvudkomponenter.

⇡ Prestanda i komplexa riktmärken

Det omfattande PCMark 8-testet visar den genomsnittliga viktade prestandan för system vid arbete i typiska vanliga applikationer av olika slag. Och det illustrerar väl de framsteg som Intels processorer har genomgått i varje steg av designförändringen. Om vi ​​talar om det grundläggande scenariot för Essentials, så överstiger verkligen den genomsnittliga hastighetsökningen per generation inte de ökända 5 procenten. Core i7-4790K sticker dock ut från den allmänna bakgrunden, som tack vare förbättringar i mikroarkitekturen och en ökning av klockfrekvenserna kunde ge ett bra genombrott i prestanda som går utöver medelnivån. Detta genombrott är också synligt i produktivitetsscenariot, enligt vilket prestandan hos Core i7-4790K är jämförbar med prestandan hos äldre processorer i familjerna Skylake, Kaby Lake och Coffee Lake.

Det tredje scenariot, Digital Content Creation, som kombinerar resurskrävande kreativa uppgifter, målar upp en helt annan bild. Här har den fräscha Core i7-8700K en fördel på 80 % jämfört med Core i7-2700K, vilket kan betraktas som ett mer än värdigt resultat av en sjuårig utveckling av mikroarkitekturen. Naturligtvis beror en betydande del av denna fördel på ökningen av antalet datorkärnor, men även om vi jämför prestandan för fyrkärniga Core i7-2700K och Core i7-7700K, så är i detta fall hastighetsökningen når ett solidt värde på 53 procent.

Det syntetiska speltestet 3DMark sticker ut fördelarna med de nya processorerna ännu mer. Vi använder Time Spy Extreme-scenariot, som har förbättrade optimeringar för flerkärniga arkitekturer, och i det är slutbetyget för Core i7-8700K nästan tre gånger högre än för Core i7-2700K. Men en dubbel fördel gentemot Sandy Bridge visas också av representanten för Kaby Lake-generationen, som, liksom alla föregångare, har fyra bearbetningskärnor.

Märkligt nog bör den mest framgångsrika förbättringen av den ursprungliga mikroarkitekturen, att döma av resultaten, betraktas som övergången från Ivy Bridge till Haswell - i detta skede, enligt 3D Mark, ökade prestandan med 34 procent. Coffee Lake har dock såklart också något att skryta med, dock har Intel-processorer av 2017-2018 års modell exakt samma mikroarkitektur som Skylake, och sticker ut enbart på grund av omfattande förstärkning – en ökning av antalet kärnor.

⇡ Prestanda i resurskrävande applikationer

Generellt sett har prestanda i applikationer under de senaste sju årens utveckling av Intel-processorer ökat avsevärt. Och vi pratar inte om fem procent om året, vilket man brukar skämta om i intelhatarnas led. Dagens Core i7 överträffar sina föregångare från 2011 med mer än två gånger. Naturligtvis spelade övergången till ett sexkärnigt system en stor roll här, men mikroarkitektoniska förbättringar och en ökning av klockfrekvensen bidrog också väsentligt. Haswell visade sig vara den mest effektiva designen i detta avseende. Det ökade frekvensen avsevärt och introducerade även stöd för AVX2-instruktioner, som gradvis blev starkare i applikationer för att arbeta med multimediainnehåll och i renderingsuppgifter.

Det är värt att notera att i vissa fall kan uppgradering av processorer i system som löser professionella uppgifter ge en verkligt banbrytande förbättring av prestanda. I synnerhet kan en trefaldig ökning av prestanda vid förflyttning från Sandy Bridge till Coffee Lake erhållas vid omkodning av video med moderna kodare, såväl som i den slutliga renderingen med V-Ray. En bra ökning observeras även i icke-linjär videoredigering i Adobe Premiere Pro. Men även om ditt verksamhetsområde inte är direkt relaterat till att lösa sådana problem, i någon av de applikationer vi testade, var ökningen minst 50 procent.

Tolkning:

Fotobehandling:

Videobearbetning:

Videoomkodning:

Kompilering:

Arkivering:

Kryptering:

Schack:

Internetsurfning:

För att bättre kunna visualisera hur kraften hos Intel-processorer förändrats under de senaste sju generationerna av mikroarkitektur, har vi sammanställt en speciell tabell. Den visar procentandelen av genomsnittliga prestandavinster i resurskrävande applikationer som erhålls när man byter från en flaggskeppsprocessor i Core i7-serien till en annan.

Det är lätt att se att Coffee Lake har varit den viktigaste designuppdateringen för vanliga Intel-processorer. Den 1,5-faldiga ökningen av antalet kärnor ger prestandan en betydande ökning, tack vare vilken du kan få en mycket märkbar acceleration när du byter till Core i7-8700K, även från processorer från de senaste generationerna. Jämförbar prestandatillväxt sedan 2011 hos Intel hände bara en gång - med introduktionen av Haswell-processordesignen (i en förbättrad form av Devil's Canyon). Då berodde det på allvarliga förändringar i mikroarkitekturen, som genomfördes samtidigt med en märkbar ökning av klockfrekvensen.

⇡ Spelprestanda

Att prestanda hos Intel-processorer stadigt ökar ses väl av användare av resurskrävande applikationer. Bland spelarna finns dock en annan uppfattning. Fortfarande använder spel, även de mest moderna, inte vektorinstruktionsuppsättningar, är dåligt optimerade för multithreading och skalar generellt sina prestanda i en mycket mer återhållsam takt på grund av det faktum att de, förutom datorresurser, också behöver grafik . Så är det vettigt att uppgradera processorer för de som använder datorer främst för spel?

Låt oss försöka svara på denna fråga. Till att börja med, låt oss titta på resultaten av tester i FullHD-upplösning, där processorberoendet är mer uttalat, eftersom grafikkortet inte är en allvarlig begränsning för fps och låter processorer visa vad de klarar av tydligare.

Situationen i olika spel är likartad, så låt oss titta på den genomsnittliga relativa spelprestanda i FullHD. Dessa sammanfattas i följande tabell, som visar vinsterna som kan uppnås genom att byta från ett flaggskepp Core i7-processor till en annan.

Faktum är att spelprestanda med lanseringen av nya generationer av processorer skalas mycket svagare än i applikationer. Om det var möjligt att säga att under de senaste sju åren har Intel-processorer accelererat med ungefär hälften, så när det gäller spelapplikationer är Core i7-8700K bara 36 procent snabbare än Sandy Bridge. Och om vi jämför den senaste Core i7 med någon Haswell, så kommer fördelen med Core i7-8700K bara att vara på nivån 11 procent, trots en och en halv gånger ökningen av antalet datorkärnor. Det verkar som att spelare som inte vill uppdatera sina LGA1155-system har rätt på något sätt. En sådan ökning som kreativa arbetare - innehållsskapare, de kommer inte ens nära.

Skillnaden i resultaten är ganska svag, sammanfattningsvis är situationen följande.

Det visar sig att 4K-spelare – ägare av Core i7-4790K och senare processorer – inte har något att oroa sig för nu. Tills en ny generation grafikacceleratorer kommer ut på marknaden kommer sådana processorer inte att vara en flaskhals när man spelar med ultrahöga upplösningar, och prestandan är helt begränsad av grafikkortet. En processoruppgradering kanske bara är vettig för system utrustade med Sandy Bridge- eller Ivy Bridge-retroprocessorer, men även i det här fallet kommer bildhastighetsökningen inte att överstiga 6-9 procent.

⇡ Energiförbrukning

Det skulle vara intressant att komplettera prestandatesterna med resultat av energiförbrukningsmätningar. Under de senaste sju åren har Intel ändrat teknikstandarder två gånger och dess angivna termiska envelope sex gånger. Dessutom använde Haswell- och Broadwell-processorer, till skillnad från de andra, ett fundamentalt annorlunda strömförsörjningsschema och var utrustade med en integrerad spänningsomvandlare. Allt detta påverkade naturligtvis på ett eller annat sätt den verkliga konsumtionen.

Den digitala strömförsörjningen Corsair RM850i ​​som vi använder i testsystemet låter oss styra den förbrukade och utgående elektriska effekten, vilket är vad vi använder för mätningar. Grafen nedan visar den totala förbrukningen av system (utan monitor), mätt "efter" strömförsörjningen, vilket är summan av strömförbrukningen för alla komponenter som är inblandade i systemet. Effektiviteten hos själva strömförsörjningen i detta fall beaktas inte.

I viloläge förändrades situationen dramatiskt med introduktionen av Broadwell-designen, när Intel gick över till att använda en 14nm-process och introducerade djupare energisparlägen i cirkulationen.

Vid rendering visar det sig att ökningen av antalet datorkärnor i Coffee Lake märkbart har påverkat dess strömförbrukning. Denna processor har blivit betydligt frossare än sina föregångare. De mest ekonomiska representanterna för Core i7-serien är bärarna av mikroarkitekturerna Broadwell och Ivy Bridge, vilket är ganska förenligt med TDP-egenskaperna som Intel deklarerar för dem.

Intressant nog, vid de högsta belastningarna, liknar förbrukningen av Core i7-8700K förbrukningen för Devil's Canyon-processorn och verkar inte längre så oöverkomlig. Men i allmänhet skiljer sig energiaptiten hos Core i7-processorer av olika generationer mycket märkbart, och mer moderna CPU-modeller blir inte alltid mer ekonomiska än sina föregångare. Ett stort steg för att förbättra egenskaperna för förbrukning och värmeavledning gjordes i Ivy Bridge-generationen, dessutom är Kaby Lake inte dålig i detta avseende. Men nu verkar det som om att förbättra energieffektiviteten hos flaggskeppsprocessorer för stationära datorer har upphört att vara en viktig uppgift för Intel.

Tillägg: prestanda vid samma klockhastighet

Jämförande testning av massa Core i7-processorer av olika generationer kan vara intressant även om alla deltagare förs till en enda klockfrekvens. Ofta är prestandan hos nyare representanter högre på grund av att Intel ökar klockhastigheterna i dem. Tester med samma frekvens gör det möjligt att isolera en omfattande frekvenskomponent från det totala resultatet, som bara indirekt beror på mikroarkitekturen, och fokusera på "intensifierings"-frågor.

Prestanda mätt oavsett klockhastigheter kan också vara av intresse för entusiaster som använder CPU:n utanför de nominella lägena, vid frekvenser som skiljer sig mycket från standardvärdena. Baserat på dessa överväganden beslutade vi att lägga till ytterligare en disciplin till den praktiska jämförelsen - tester av alla processorer på samma frekvens på 4,5 GHz. Detta frekvensvärde valdes baserat på det faktum att det inte är svårt att överklocka till det nästan alla Intel-processorer de senaste åren. Endast representanten för Broadwell-generationen behövde uteslutas från en sådan jämförelse, eftersom överklockningspotentialen hos Core i7-5775C är extremt begränsad och man kan inte ens drömma om att ta 4,5 GHz-frekvensen. De återstående sex processorerna gick igenom ytterligare en testcykel.

Även om vi bortser från det faktum att frekvenserna hos Intel-processorer växer åtminstone långsamt, så blir Core i7 bättre för varje ny generation bara på grund av strukturella förändringar och optimeringar i mikroarkitekturen. Att döma av hastigheten i applikationer för att skapa och bearbeta digitalt innehåll kan vi dra slutsatsen att den genomsnittliga ökningen av specifik produktivitet i varje steg är cirka 15 procent.

Men i spel där optimeringen av programkoden för moderna mikroarkitekturer ligger långt efter, är situationen med ökningen av prestanda något annorlunda:

Spelen visar tydligt hur utvecklingen av Intels mikroarkitekturer stannade vid Skylake-generationen, och även en ökning av antalet datorkärnor i Coffee Lake gör lite för att öka spelprestanda.

Naturligtvis betyder bristen på tillväxt i specifik spelprestanda inte att den nyare Core i7 inte är intressant för spelare. I slutändan, glöm inte att ovanstående resultat är för bildhastigheter för processorer som körs med samma klockhastighet, och nyare processorer har inte bara högre nominella frekvenser, utan även överklocka mycket bättre än äldre. Det betyder att överklockare kan vara intresserade av att byta till Coffee Lake, inte på grund av dess mikroarkitektur, som har varit oförändrad sedan Skylake, och inte på grund av sex kärnor, som ger en minimal ökning av hastigheten i spel, utan av en annan anledning. - tack. till överklockningsmöjligheter. I synnerhet att nå gränsen på 5 GHz för Coffee Lake är en ganska genomförbar uppgift, vilket inte kan sägas om dess föregångare.

⇡ Slutsats

Det hände så att Intel brukar utskällas för den strategi som valts under de senaste åren för det mätta och okomplicerade införandet av förbättringar av core-core-arkitekturen, vilket ger en inte alltför märkbar ökning av prestanda när man byter till varje nästa generations CPU. Men detaljerade tester visar att den verkliga prestandan generellt sett ökar i en inte så trög takt. Du behöver bara ta hänsyn till två punkter. För det första avslöjar många förbättringar som läggs till nya processorer sig inte omedelbart, utan först efter en tid, när programvaran får lämpliga optimeringar. För det andra, även om en liten, men systematisk förbättring av produktiviteten som sker varje år, totalt sett ger en mycket betydande effekt, om vi betraktar situationen i ett sammanhang med längre tidsperioder.

Som bekräftelse räcker det med att citera ett mycket avslöjande faktum: den senaste Core i7-8700K är mer än dubbelt så snabb som sin föregångare från 2011. Och även om vi jämför den nya produkten med Core i7-4790K-processorn, som släpptes 2014, visar det sig att prestandan på fyra år har lyckats växa minst en och en halv gång.

Du måste dock förstå att tillväxttakten ovan hänför sig till resurskrävande applikationer för att skapa och bearbeta digitalt innehåll. Och det är här skiljelinjen går: professionella användare som använder sina system i arbetet får mycket större utdelning från förbättringar av processorer än de vars dator enbart är till för underhållning. Och även om frekventa uppgraderingar av plattformar och processorer för innehållsskapare är mer än ett meningsfullt steg för att öka produktiviteten, för spelare visar sig samtalet vara helt annorlunda.

Spelapplikationer är en mycket konservativ industri som reagerar extremt långsamt på alla förändringar i processorarkitekturen. Dessutom är spelprestanda mer beroende av prestanda hos grafikkort än processorer. Därför visar det sig att användare av spelsystem ser utvecklingen av Intel-processorer de senaste åren på ett helt annat sätt. Där "proffs" uppger en fördubbling av prestanda, får spelare i bästa fall endast 35% ökning av antalet fps. Och detta betyder att i jakten på nya generationer av Intel-processorer är det praktiskt taget ingen mening för dem. Även de äldre processorerna i Sandy Bridge- och Ivy Bridge-serien har tillräckligt med kraft för att låsa upp potentialen hos ett GeForce GTX 1080 Ti-nivå grafikkort.

Så nu kan spelare i nya processorer attraheras inte så mycket av prestandatillväxt som av nya funktioner. De kan vara några ytterligare funktioner, som dyker upp på de senaste plattformarna, till exempel stöd för höghastighetsenheter. Eller den bästa överklockningspotentialen, vars gränser, trots Intels problem med utvecklingen av nya tekniska processer, fortfarande gradvis flyttar till mer avlägsna gränser. Men för att spelare ska få en tydlig och begriplig signal att uppgradera måste det först och främst ske en märkbar ökning av prestanda hos spel-GPU:er. Tills dess kommer även ägarna av sju år gamla Intel-processorer att fortsätta känna sig helt och hållet inte berövade processorprestanda.

Ändå är denna situation ganska kapabel att förändra processorerna i Coffee Lake-generationen. Ökningen av antalet datorkärnor som har ägt rum i dem (upp till sex och i framtiden upp till åtta) bär på en kraftfull känslomässig laddning. På grund av detta verkar Core i7-8700K vara en mycket framgångsrik uppgradering för nästan alla PC-användare, eftersom många tror att sexkärniga på grund av den potential som finns i dem kommer att kunna förbli ett relevant alternativ under en längre period. Om detta är sant är svårt att säga nu. Men, sammanfattningsvis av allt ovan, kan vi bekräfta att uppgradering av systemet till Coffee Lake i alla fall är mycket mer meningsfullt än de uppgraderingsalternativ som mikroprocessorjätten har erbjudit hittills.

Men dessa två material, tycks det oss, är fortfarande otillräckliga för ett fullständigt avslöjande av ämnet. Det första "tunna ögonblicket" är klockhastigheterna - trots allt, när Haswell Refresh släpptes, delade företaget redan strikt upp raden av "vanliga" Core i7 och "överklockare", och fabriksöverklockade de senare (vilket inte var så svårt, eftersom sådana processorer generellt sett kräver lite , så det är inte svårt att välja det erforderliga antalet nödvändiga kristaller). Skylakes utseende bevarade inte bara läget utan förvärrade det också: Core i7-6700 och i7-6700K är i allmänhet väldigt olika processorer, som skiljer sig i TDP-nivå. Således, även vid samma frekvenser, skulle dessa modeller kunna fungera annorlunda när det gäller prestanda, och i själva verket är frekvenserna inte alls desamma. I allmänhet är det farligt att dra slutsatser från den äldre modellen, men i princip studerades den överallt och bara den. De "yngre" (och mer efterfrågade) har tills nyligen inte blivit bortskämda med uppmärksamhet från testlaboratorier.

Varför kan detta behövas? Bara för att jämföra med "topparna" i tidigare familjer, speciellt eftersom det oftast inte var så stor frekvensspridning. Ibland fanns det inga alls - till exempel är paren 2600/2600K och 4771/4770K identiska vad gäller processordelen i normalt läge. Det är tydligt att 6700 i större utsträckning är en analog av inte de namngivna modellerna, utan till 2600S, 3770S, 4770S och 4790S, men... Detta är viktigt endast ur en teknisk synvinkel, vilket i allmänhet, är av lite intresse för någon. När det gäller prevalens, lätt att förvärva och andra betydande (i motsats till tekniska detaljer) egenskaper är detta bara den "vanliga" familjen, som de flesta ägare av den "gamla" Core i7 kommer att titta på. Eller potentiella ägare - även om uppgraderingen fortfarande ibland är något användbart, tittar de flesta användare av processorer med lägre processorfamiljer, om de behöver öka prestanda, först och främst på enheter för den plattform de redan har till hands, och överväg först då ( eller inte överväga) idén dess ersättning. Om detta tillvägagångssätt är korrekt eller inte, kommer tester att visa.

Testställningskonfiguration

CPUIntel Core i7-2700KIntel Core i7-3770Intel Core i7-4770KIntel Core i7-5775CIntel Core i7-6700
Kärnan namnSandig broIvy BridgeHaswellBroadwellskylake
Produktionsteknik32 nm22 nm22 nm14 nm14 nm
Kärnfrekvens std/max, GHz3,5/3,9 3,4/3,9 3,5/3,9 3,3/3,7 3,4/4,0
Antal kärnor/trådar4/8 4/8 4/8 4/8 4/8
L1-cache (totalt), I/D, KB128/128 128/128 128/128 128/128 128/128
L2-cache, KB4×2564×2564×2564×2564×256
Cache L3 (L4), MiB8 8 8 6 (128) 8
Bagge2×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR4-2133
TDP, W95 77 84 65 65
Grafisk konstHDG 3000HDG4000HDG4600IPG 6200HDG530
EU-kvantitet12 16 20 48 24
Frekvens std/max, MHz850/1350 650/1150 350/1250 300/1150 350/1150
PrisT-7762352T-7959318T-10384297T-12645073T-12874268

För mer akademiska syften skulle det vara vettigt att testa Core i7-2600 och i7-4790, och inte 2700K och 4770K alls, men den förra är redan svår att hitta i vår tid, medan 2700K fanns till hands. och testades. Förutom 4770K studerades den också, och i den "vanliga" familjen har den fulla (4771) och nära (4770) analoger, och hela treenigheten skiljer sig inte nämnvärt från 4790, så vi bestämde oss för att inte försumma möjligheten att minimera mängden arbete. Som ett resultat, förresten, processorer Kärnan i den andra, tredje och fjärde generationen visade sig vara så nära varandra som möjligt när det gäller det officiella klockfrekvensområdet, och 6700 skiljer sig något från dem. Broadwell skulle också kunna "dras upp" till denna nivå, och ta resultaten inte från i7-5775C, utan från Xeon E3-1285 v4, utan bara för att skärpa upp och inte helt eliminera skillnaden. Det är därför vi bestämde oss för att använda en mer massiv (lyckligtvis är de flesta av de andra deltagarna likadana) snarare än en exotisk processor.

När det gäller andra testförhållanden var de lika, men inte samma: frekvensen av RAM var den maximala som stöds av specifikationerna. Men dess volym (8 GB) och systemenhet (Toshiba THNSNH256GMCT med en kapacitet på 256 GB) var samma för alla ämnen.

Testmetodik

För att utvärdera prestanda använde vi vår prestationsmätningsmetod med benchmarks och iXBT Game Benchmark 2015. Vi normaliserade alla testresultat i det första riktmärket mot resultaten av referenssystemet, som i år kommer att vara detsamma för bärbara datorer och för alla andra datorer, vilket är utformat för att göra det lättare för läsare att jämföra och välja:

iXBT Application Benchmark 2015

Som vi redan har skrivit mer än en gång är videokärnan av stor betydelse i denna grupp. Allt är dock inte så enkelt som man kan anta bara från de tekniska egenskaperna - till exempel är i7-5775C fortfarande långsammare än i7-6700, även om den förra har en mycket kraftfullare GPU. Jämförelsen av 2700K och 3770 är dock ännu mer indikativ här, som skiljer sig fundamentalt när det gäller exekveringen av OpenCL-koden - den förra kan inte alls använda GPU:n för detta. Den andra är kapabel. Men det gör det så långsamt att det inte har några fördelar jämfört med sin föregångare. Å andra sidan har tilldelningen av sådana förmågor med den "mest massiva grafikprocessorn på marknaden" lett till att tillverkare har börjat använda dem lite i taget. programvara, vilket manifesterade sig när nästa generationer av Core kom in på marknaden. Och tillsammans med mindre förbättringar och processorkärnor kan leda till en ganska märkbar effekt.

Dock inte överallt – så är det bara när tillväxten från generation till generation är helt osynlig. Men det är det, men så att det är lättare att inte uppmärksamma det. Det enda intressanta här är att det senaste året har gjort det möjligt att kombinera en sådan ökning av prestanda med betydligt mindre stränga krav på kylsystemet (vilket öppnar upp den vanliga stationära Core i7 och segmentet av kompakta system), men detta är inte sant i alla fall.

Och här är ett exempel när en betydande del av belastningen redan har flyttats till GPU:n. Det enda som kan "rädda" den gamla Core i7 i det här fallet är ett diskret grafikkort, men dataöverföringar över bussen förstör effekten, så i7-2700K kommer inte nödvändigtvis att hinna med i7-6700 i det här fallet , men 3770 är kapabel till det, men håll dig varken för 4790K eller 6700K, eller för 5775C med någon video kan inte längre. Egentligen är svaret på en förbryllad fråga som ibland dyker upp bland vissa användare varför Intel ägnar så mycket uppmärksamhet åt integrerad grafik, om det fortfarande inte räcker för spel, men för andra ändamål har det länge räckt? Som du kan se är det inte för "tillräckligt" om den snabbaste processorn (som här) ibland kan visa sig vara en processor med långt ifrån den mest kraftfulla "processorn". Och det är redan intressant på förhand - vad kan vi få från Skylake i GT4e-modifieringen;)

Fantastisk enighet, säkerställd av det faktum att detta program inte kräver några nya instruktionsuppsättningar, och inte heller några mirakel när det gäller att öka flertrådsprestanda. Det finns dock en liten skillnad mellan generationerna av processorer. Men du kan bara leta efter den på exakt samma klockfrekvens. Och när det skiljer sig markant (vilket vi har i prestanda för i7-5775C, i enkeltrådat läge som ligger efter alla andra med 10%) - behöver du inte titta :)

Audition "kan" mer eller mindre allt. Såvida han inte är ganska likgiltig för ytterligare beräkningstrådar, men han vet hur man använder dem. Dessutom, att döma av resultaten, gör Skylake det bättre än vad det var typiskt för tidigare arkitekturer: fördelen med 4770K över 4690K är cirka 15%, men 6700 överträffar 6600K med 20% (trots att frekvenserna är ungefär lika för Allt). I allmänhet kommer troligen många fler upptäckter att vänta på oss i den nya arkitekturen. Liten, men ger ibland en kumulativ effekt.

Precis som i fallet med textigenkänning, exakt var bryter 6700 sig ur sina föregångare mest "livligt". Även om det i det absoluta resultatet är obetydligt, skulle det a priori vara för optimistiskt att förvänta sig en sådan ökning av relativt gamla och välskötta algoritmer, med tanke på att vi faktiskt har en energieffektiv processor framför oss (av sätt, 6700K gör denna uppgift mycket snabbare). Vi väntade inte. Och praktik visade sig vara mer intressant än a priori antaganden :)

Alla toppprocessorer klarar sig mycket bra med arkiverare, oavsett generation. På många sätt verkar det för oss, för för dem är denna uppgift redan mycket enkel. Faktum är att räkningen redan går med sekunder, så det är nästan omöjligt att radikalt förbättra något här. Om så bara för att snabba upp minnessystemet, men DDR4 har högre latens än DDR3, så endast en ökning av cacheminnen ger ett garanterat resultat. Därför visade sig den enda processorn med en GT3e GPU bland de testade vara den snabbaste - den fjärde nivåns cache används inte bara av videokärnan. Å andra sidan är ökningen från en extra kristall inte så stor, så arkiverare är bara den belastning som, i fallet med medvetet snabba system(och inte vissa mini-datorer) kan du inte längre uppmärksamma.

Plus minus en halv sko från solen, vilket i allmänhet också bekräftar att alla toppprocessorer klarar sådana uppgifter på samma sätt, kontrollerna i chipseten i de tre serierna är nästan identiska, så en betydande skillnad kan bara vara på grund av drevet.

Men i ett så banalt scenario som att bara kopiera filer, är det också ett termiskt paket: modeller med en reducerad "acceleration" ganska trögt (lyckligtvis, formellt och för ingenting), vilket leder till något lägre resultat än de kunde. Men generellt sett är det inte heller det här som det kan finnas en önskan om att byta plattform för.

Vad får vi som resultat? Alla processorer är ungefär identiska med varandra. Ja, naturligtvis, skillnaden mellan de bästa och de sämsta överstiger 10%, men glöm inte att det här är skillnader som har ackumulerats under mer än tre år (och om vi tar i7-2600, skulle det vara 15% på nästan fem). Det finns alltså ingen praktisk mening med att ersätta en plattform med en annan, så länge den gamla fungerar. Naturligtvis, om vi talar om LGA1155 och dess anhängare, som vi redan har sett, är "skillnaden" mellan LGA1156 och LGA1155 mycket mer märkbar, och inte bara när det gäller prestanda. På de senaste Intel-plattformarna för tillfället kan du "pressa ut" något med den "steroidala" Core i7 (om du fortfarande fokuserar på denna dyra familj), men inte så mycket: när det gäller integrerad prestanda går i7-6700K om i7-6700 med 15 %, så att gapet från vissa i7-2700K ökar till nästan 30 %, vilket redan är mer betydande, men fortfarande inte nödvändigt.

Spelapplikationer

Av uppenbara skäl, för datorsystem på denna nivå, begränsar vi oss till lägsta kvalitetsläge, och inte bara i "full" upplösning, utan också med dess minskning till 1366 × 768: Trots de uppenbara framstegen inom området integrerad grafik, det kan ännu inte tillfredsställa den krävande användaren, kvaliteten på spelarens bild. Och vi bestämde oss för att inte testa 2700K alls på ett standardspelset: det är uppenbart att de av dess ägare som använder den integrerade videokärnan inte är intresserade av spel alls. De som är intresserade av åtminstone på något sätt, de hittade och installerade säkert åtminstone någon "slotplugg" i soporna, eftersom våra tester enligt den tidigare versionen av metoden visade att HD Graphics 3000 inte är bättre än till och med Radeon HD 6450, och båda nästan ingenting räcker. Här är HDG 4000 och nyare IGP av visst intresse.

Till exempel, i Aliens vs. Predator kan spelas på vilken som helst av de studerade processorerna, men bara med en lägre upplösning. För FHD är endast GT3e lämplig, och det spelar ingen roll vilken - bara i en socketversion är en sådan konfiguration för närvarande endast tillgänglig för Broadwell med alla konsekvenser.

Men "tankarna" till minimilönen "kör" redan på allt så bra att en harmonisk bild bara är inne hög upplösning och "dansar": i botten är det inte ens klart vem som är bättre och vem som är sämre.

Grid2, med alla sina svaga krav på videodelen, sätter fortfarande processorer strikt i rang. Men detta är särskilt tydligt igen i FHD, där minnesbandbredden redan har betydelse. Som ett resultat är det redan på i7-6700 möjligt att inte minska upplösningen. Ännu mer på i7-5775C, och de absoluta resultaten är mycket högre, så om den här applikationen är av intresse, och användningen av ett diskret grafikkort av någon anledning inte är önskvärt, finns det fortfarande inga alternativ till denna linje av processorer. Där det inte finns något nytt.

Endast äldre Haswell "drar" spelet åtminstone i låg upplösning, och Skylake gör det utan förbehåll. Vi kommenterar inte Broadwell - det här är inte en arkitektonisk, utan låt oss säga kvantitativ överlägsenhet.

Mer gammalt spel Serien liknar vid första anblicken, men det finns inga ens kvantitativa skillnader mellan Haswell och Skylake.

I Hitman - märkbara sådana observeras också, men det finns fortfarande ingen övergång från kvantitet till kvalitet.

Liksom här, där även lågupplöst läge bara kan "dra ut" en processor med en GT3e. Resten har betydande, men fortfarande otillräckliga framsteg även för sådana "bragd".

Minsta inställningsläge i det här spelet är väldigt sparsamt för alla svaga GPU:er, även om HDG 4000 fortfarande "räckte" bara för HD, inte FHD.

Och återigen ett svårt fall. Mindre "tung" än Thief, men tillräckligt för att tydligt visa att ingen integrerad grafik kan betraktas som en spellösning.

Även om vissa spel kan spelas med relativ komfort. Men påtaglig endast om du komplicerar IGP och kvantitativt ökar alla funktionella block. Egentligen är det i lätta lägen som framstegen inom området Intel GPU:er är mest märkbara - ungefär två gånger på tre år (det är ingen idé att överväga äldre utvecklingar på allvar). Men det följer inte av detta att integrerad grafik med tiden enkelt och naturligt kommer att kunna komma ikapp med diskret grafik av jämförbar ålder. Troligtvis kommer "paritet" att ställas in på andra sidan - vilket innebär en enorm bas av installerade lösningar med låg prestanda, tillverkarna av samma spel kommer att fokusera på det. Varför gjordes inte detta tidigare? Generellt sett gjorde de det - om vi inte bara betraktar 3D-spel, utan marknaden i allmänhet, designades ett stort antal mycket populära spelprojekt bara för att fungera normalt på ganska arkaiska plattformar. Men det har alltid funnits ett visst segment av program som "rört marknaden", och det var detta segment som väckte maximal uppmärksamhet från pressen och inte bara. Nu är processen helt klart nära mättnadspunkten, eftersom, för det första, parken av olika datateknikär redan mycket stor, och det är färre och färre som vill engagera sig i en permanent uppgradering. Och för det andra betyder "multiplattform" nu inte bara specialiserade spelkonsoler, utan också en mängd olika smartphone-surfplattor, där prestanda uppenbarligen fortfarande är sämre än för "vuxna" datorer, oavsett graden av integration av plattformarna den senare. Men för att denna trend ska bli dominerande förefaller det oss som att det är nödvändigt att uppnå en viss nivå av garanterad produktivitet. Vad är det inte ännu. Men alla tillverkare arbetar mer än aktivt med problemet, och Intel är inget undantag.

Total

Vad ser vi till slut? I princip, som har sagts mer än en gång, skedde den senaste betydande förändringen av Core-familjens processorkärnor för nästan fem år sedan. I detta skede har det redan varit möjligt att nå en nivå som ingen av konkurrenterna direkt kan "attackera". Därför är Intels huvuduppgift att förbättra situationen inom, låt oss säga, relaterade områden, samt att öka kvantitativa (men inte kvalitativa) indikatorer där det är vettigt. Dessutom har den växande populariteten för bärbara datorer, som länge har gått om stationära datorer i denna indikator och blir mer och mer bärbara, en allvarlig inverkan på massmarknaden (för några år sedan var till exempel en bärbar dator som vägde 2 kg fortfarande anses vara "relativt lätt", och nu växer försäljningen av transformatorer aktivt. , i det fall en stor massa dödar hela meningen med deras existens). Generellt sett har utvecklingen av datorplattformar länge varit på fel spår för att på bästa sätt möta behoven hos köpare av stora stationära datorer. I bästa fall inte till deras nackdel. Därför är det faktum att systemets prestanda i det här segmentet i allmänhet inte minskar, utan till och med växer något, redan en anledning till glädje - det kan vara värre :) Det enda dåliga är att på grund av förändringar i perifera funktionalitet måste själva plattformarna ständigt ändras: det här kryper upp mycket traditionell fördel modulära datorer, som underhållbarhet, men inget kan göras här - försök att upprätthålla kompatibilitet till varje pris ger ingen nytta (tvivlare kan titta på till exempel AMD AM3 +).