Aký operačný systém Nokia rm 1013. Nokia X2 – špecifikácie. Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

Mierne pestovaná a vylepšená verzia „smartfónu pre aplikácie Android“

Veľké zmeny sa prevalili cez „mobilnú divíziu Microsoftu“ toto leto. Nokia zrušila rozpočtovú líniu Asha. Softvérový gigant opustil ambiciózny projekt McLaren. A bolo rozhodnuté preniesť rad Nokia X na OS Windows telefón ukončenie všetkých vzťahov s platforma Android. O niečo skôr ale výrobca stihol predstaviť druhú generáciu týchto smartfónov, o ktorých si povieme v dnešnej recenzii.

Kľúčové vlastnosti Nokia X2 (RM-1013)

  • Jednočipový systém: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • CPU: 2x Cortex-A7 (ARMv7-A) pri 1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Operačný systém: Nokia X 2.0
  • Displej: IPS, 4,3″, 800 × 480, 217 ppi
  • RAM: 1 GB
  • Vnútorná pamäť: 4 GB
  • Podpora mapy pamäť microSD(až 32 GB)
  • Podpora dvoch SIM kariet Micro-SIM v pohotovostnom režime
  • Komunikácia GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • WiFi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/Glonass
  • Zadný fotoaparát: 5 MP s automatickým zaostrovaním a bleskom (nahrávanie videa 720p)
  • Predná kamera: 0,3 MP
  • Batéria: vyberateľná, 1800 mAh
  • Rozmery: 121,7×68,3×11,1mm
  • Hmotnosť: 150 g
Nokia X2 Nokia X Ukážte Atom Oppo Muse R821
Obrazovka 4,3" IPS 4" IPS 4", TN 4" IPS
Povolenie 800 × 480, 217 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @ 1,2 GHz (2 jadrá ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @1GHz (2 jadrá ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 @ 1,2 GHz (2 jadrá ARM Cortex-A7)
GPU Adreno 302 Adreno 203 Mali - 400 MP Mali - 400 MP
RAM 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Flash pamäť 4 GB 4 GB 4 GB 2,5 GB
Podpora pamäťových kariet microSD (až 32 GB) microSD microSD microSD
Podpora SIM karty 2x Micro-SIM 2x Micro-SIM 3x mini SIM karta Mini-SIM + Micro-SIM
Operačný systém* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 s povrchom Nokia Glance Screen Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
Batéria odnímateľný, 1800 mAh odnímateľný, 1500 mAh odnímateľný, 2000 mAh odnímateľný, 1700 mAh
kamery zadná (5 MP; video - 720p), predná (0,3 MP) zadná (3 MP) zadná (3 MP; video - 720p), predná (0,3 MP)
Veľkosť, hmotnosť 122 × 68 × 11,1 mm, 150 g 116 × 63 × 10,4 mm, 127 g 126×64×13 mm, 142 g 123 × 64 × 9,9 mm, 125 g
priemerná cena T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Nokia X2 ponúka

* - v čase písania príslušného článku

Po druhé model Nokia X už nevyzerá zo všetkých strán „ohlodaný“. Objem Náhodný vstup do pamäťe zvýšil na pohodlný gigabajt, objavila sa predná kamera a blesk, nainštaloval sa výkonnejší SoC. Cena sa však zároveň zvýšila a o značnú sumu pre rozpočtový segment.

Vybavenie

Nokia X2 sa dodáva s rovnakou sadou príslušenstva ako jej predchodca. Len slúchadlá boli prelakované do bežnej čiernej farby. " Svetlá Nokia X2" nepomohlo.

Náhlavná súprava mimochodom nemá tlačidlo na prijatie hovoru, takže pri telefonovaní budete musieť smartfón vybrať z vrecka. Kábel na pripojenie k PC stále chýba.

Dizajn

Navonok sa Nokia X2 od svojho predchodcu príliš nelíši. Len na prvý pohľad prídavné tlačidlo„Domov“ pod displejom, posunutím tlačidla „Späť“ doľava.

Hlavným dizajnovým prvkom Nokie X2 je dvojvrstvové telo vyrobené rovnakou technológiou ako v Nokia Asha 500/502/503. Spodná vrstva je vyrobená z farebného polykarbonátu. Zvršok je vyrobený z takmer priehľadného polymérového materiálu, jemne tónovaný, aby zodpovedal farbe spodnej vrstvy.

Pôvodná Nokia X vyzerala ako hračka, a to najmä vďaka svojej nenáročnosti plastové puzdro. Druhá generácia bola v tomto smere oveľa zaujímavejšia.

Telefóny s dvojvrstvovým puzdrom nie sú na trhu bežné, čo Nokii X2 umožňuje vďaka svojej originalite vyhrať po boku diskrétnych susedov vo výklade.

Zadný reproduktor je teraz zarovnaný na stred. Blesk je umiestnený nad fotoaparátom.

Pri podrobnom skúmaní objektívu a blesku sa ukazuje, že zadný kryt nepasuje k hlavnému telu smartfónu.

Mechanické tlačidlá sa príliš nezmenili, len kolískový ovládač hlasitosti je po novom rozdelený štrbinou.

Micro-USB konektor sa presunul zo spodnej časti nahor, do konektora pre slúchadlá. 3,5 mm jack je posunutý nadol, ale jeho otvor je zakrytý vonkajšou vrstvou krytu. Zostávajúce aspekty smartfónu sú bez funkčných prvkov.

Na otvorenie smartfónu je potrebné zatlačiť na spodné rohy puzdra a zároveň na zadný panel, rovnako ako v Nokii X. Po niekoľkých takýchto manipuláciách sa farebný kryt začne uvoľňovať a hrať sa v ľavom dolnom rohu - predchádzajúci model bol v tomto smere spoľahlivejší .

Prístup k SIM1 a microSD je možný len s vybratou batériou. Všimnite si, že na nálepke na prvom modeli je napísané „Nokia“, ale tu je napísané „Microsoft Mobile“.

Slot pre druhú SIM kartu je umiestnený tak, aby bol dostupný aj pri spustenom smartfóne. Funkcia „hot-swap“ tu funguje perfektne, kartu telefón na cestách rýchlo rozpozná bez reštartu. Ďalšie pekné vylepšenie v sérii.

Kvalita zostavenia telefónu Nokia X2 je nižšia ako u originálu. Zložte ho päť alebo šesťkrát zadný kryt, a už začína voľne priľnúť k telu, čo môže niekedy zachytiť aj ucho. Vo všeobecnosti sa druhá verzia smartfónu stala zaujímavejšou z estetického aj funkčného hľadiska, no k zásadným zmenám nedošlo. Odvážnejších dizajnových ťahov sa snáď dočkáme s prechodom série na Windows.

Obrazovka

Predná plocha obrazovky je vyrobená vo forme sklenenej dosky so zrkadlovo hladkým povrchom, odolným voči poškriabaniu. Súdiac podľa odrazu predmetov antireflexné vlastnosti obrazovky nie sú horšie ako vlastnosti obrazovky Google Nexus 7 (2013) (ďalej len Nexus 7). Pre prehľadnosť uvádzame fotografiu, na ktorej sa na vypnutých obrazovkách oboch zariadení odráža biely povrch (Nokia X2 je vpravo, ďalej ich možno rozlíšiť podľa veľkosti):

Obrazovka Nokie X2 je ešte o niečo tmavšia (jas z fotografií je 99 oproti 101 pre Nexus 7). Strojnásobenie odrazených objektov na obrazovke Nokia X2 je veľmi slabé, čo naznačuje, že medzi vonkajším sklom (je to tiež dotykový senzor) a povrchom matrice ( Obrazovka typu OGS - One Glass Solution). Vďaka menšiemu počtu okrajov (typ sklo-vzduch) s veľmi rozdielnymi indexmi lomu vyzerajú takéto clony lepšie v podmienkach silného vonkajšieho osvetlenia, ale ich oprava v prípade prasknutého vonkajšieho skla je oveľa drahšia, pretože celá clona musí byť zmenený. Na vonkajšom povrchu obrazovky, zdá sa, že existuje špeciálny oleofóbny (odpudzujúci tuk) povlak, ale jeho účinnosť je nízka, takže odtlačky prstov sa objavia rýchlo a na ich odstránenie je potrebné relatívne veľké úsilie.

Pri manuálnom ovládaní jasu bola jeho maximálna hodnota cca 455 cd/m² a minimum 9 cd/m². Maximálny jas je vysoký a vzhľadom na dobré antireflexné vlastnosti pri jasnom svetle denné svetlo Obraz na obrazovke musí byť jasne viditeľný. V úplnej tme je možné jas znížiť na príjemnú úroveň. Nechýba automatické ovládanie jasu svetelným senzorom. Senzor medzi predným reproduktorom a fotoaparátom si možno pomýliť s fotosenzitívnym, no CPU-Z ukazuje, že ide o senzor priblíženia.

Pri akejkoľvek úrovni jasu je k dispozícii modulácia podsvietenia s obdĺžnikovými impulzmi s amplitúdou 100 % a frekvenciou 300 Hz. Pri vysokom jase je faktor vyplnenia vysoký, takmer 100 %, takže nedochádza k blikaniu obrazovky, pri znížení jasu sa faktor vyplnenia znižuje a blikanie je už vidieť napríklad pri pohybe očí (alebo telefónu vzhľadom na oči) rýchlo. V závislosti od individuálnych charakteristík môže takáto modulácia viesť k zvýšenej únave. Alebo možno nie olovo.

Táto obrazovka používa Matica typu IPS. Mikrofotografie ukazujú typickú IPS subpixelovú štruktúru:

Pre porovnanie si môžete pozrieť galériu mikrofotografií obrazoviek používaných v mobilnej technike.

Obrazovka má dobré pozorovacie uhly bez výrazného farebného posunu aj pri veľkých odchýlkach pohľadu od kolmice na obrazovku a bez prevrátenia (okrem tých najtmavších, kedy je pohľad odklonený po jednej uhlopriečke) odtieňov. Pre porovnanie tu je fotografia, na ktorej sú rovnaké obrázky zobrazené na obrazovkách zariadení Nexus 7 a Nokia X2, pričom jas obrazovky bol pôvodne nastavený na približne 200 cd/m² (v bielom poli na celej obrazovke) a vyváženie farieb na kamere bola násilne prepnutá na 6500 K. Kolmo na rovinu obrazoviek je biele pole:

Všimnite si prijateľnú jednotnosť jasu a farebného tónu bieleho poľa. A skúšobný obrázok:

Reprodukcia farieb je dobrá a farby sú nasýtené na oboch obrazovkách, ale vyváženie farieb je mierne odlišné. Teraz pod uhlom približne 45° k rovine a k bočnej strane obrazovky:

Je vidieť, že na oboch displejoch sa farby veľmi nezmenili, no na Nokii X2 sa kontrast znížil vo väčšej miere vďaka väčšiemu poklesu jasu a výraznému zosvetleniu čiernej a jednoznačne pribudla modrá. A biela krabica:

Jas pod uhlom oboch obrazoviek sa citeľne znížil (najmenej 5-krát, na základe rozdielu rýchlosti uzávierky), no v prípade Nokie X2 je pokles jasu oveľa väčší. Zároveň sa trochu zmenil farebný tón bieleho poľa na obrazovke Nokie X2. Čierne pole sa pri diagonálnom odklone výrazne zvýrazní (najmä vzhľadom na celkový pokles jasu obrazu) a získa fialový alebo červenofialový odtieň. Nižšie uvedené fotografie to dokazujú (jas bielych oblastí v kolmo na rovinu obrazovky, smer obrazoviek je rovnaký):

A z iného uhla:

Pri kolmom pohľade je rovnomernosť čierneho poľa priemerná, pretože na niekoľkých miestach pozdĺž okraja je čierna zreteľne rozjasnená a na niektorých miestach je pokrytá celá obrazovka:

Kontrast (približne v strede obrazovky) je normálny – približne 700:1. Čas odozvy pre prechod čierna-biela-čierna je 21 ms (10 ms zapnuté + 11 ms vypnuté). Prechod medzi 25 % a 75 % odtieňov sivej (podľa číselnej hodnoty farby) a späť trvá spolu 32 ms. Gama krivka zostrojená z 32 bodov s rovnakým intervalom podľa číselnej hodnoty odtieňa sivej neodhalila blokádu ani vo svetlách, ani v tieňoch a exponent aproximačnej mocninovej funkcie sa ukázal ako 2,15, čo je o niečo nižšia ako štandardná hodnota 2,2, zatiaľ čo skutočná gama krivka sa mierne odchyľuje od závislosti výkonu:

Farebná škála sa mierne líši od sRGB:

Spektrá ukazujú, že matricové filtre mierne miešajú zložky:

Súradnice červenej a zelenej farby zároveň nie sú veľmi vzdialené od zodpovedajúcich vrcholov sRGB, v dôsledku čoho sú farby obrázkov - kresieb, fotografií a filmov - orientované do priestoru sRGB (a drvivej väčšiny z nich) majú prirodzenú sýtosť a odtieň. Vyváženosť odtieňov na škále šedej nie je ideálna, keďže teplota farby nie je oveľa vyššia ako štandardných 6500 K, avšak odchýlka od spektra čierneho telesa (ΔE) je väčšia ako 10 (v dôsledku prebytku zelenej), čo sa považuje za nie veľmi dobrý ukazovateľ ani pre spotrebiteľské zariadenie. Zároveň je však kolísanie teploty farieb a ΔE malé, čo má pozitívny vplyv na vizuálne vnímanie vyváženia farieb. Tmavé oblasti sivej stupnice možno ignorovať, pretože tam nie je vyváženie farieb veľký význam a chyba merania farebných charakteristík pri nízkom jase je veľká.

Poďme si to zhrnúť. Obrazovka má dostatočne vysoký maximálny jas a má dobré antireflexné vlastnosti, takže zariadenie možno bez problémov používať vonku aj počas slnečného letného dňa. V úplnej tme je možné jas znížiť na príjemnú úroveň. Je pravda, že jas bude potrebné nastaviť manuálne, pretože neexistuje režim s automatickým nastavením jasu. Medzi výhody obrazovky patrí absencia vzduchovej medzery vo vrstvách obrazovky, farebný gamut blízky sRGB a dobré – pri vizuálnom hodnotení – vyváženie farieb. Nevýhody - slabý oleofóbny povlak, nízka stabilita čiernej farby voči odklonu pohľadu od kolmice k rovine obrazovky, rýchly pokles jasu obrazu pri pohľade z uhla, nie veľmi dobrá rovnomernosť čierneho poľa. Zaznamenávame aj PWM reguláciu jasu s frekvenciou 300 Hz, čo môže byť aj nevýhoda pri individuálnej neznášanlivosti. Vo všeobecnosti je kvalita obrazovky kompromisom, aj keď nehovorím, že je zlá.

Zvuk

Zdá sa, že zadný reproduktor v Nokii X2 bol posunutý len trochu a tu sa inovácie skončili. Dojmy z počúvania zostali približne rovnaké ako pri prvom modeli. Kvalita zvuku je v súlade s očakávaniami od lacných smartfónov. Pri maximálnej hlasitosti nedochádza k žiadnemu skresleniu.

Čo sa týka konverzačnej dynamiky, je tu badateľný určitý pokrok. Nokia X2 už nehreší timbrovým skreslením. Človek by však nemal snívať o krištáľovo čistej komunikácii, ktorá je charakteristická pre vlajkové lode.

Konverzáciu pomocou smartfónu nie je možné nahrať. K dispozícii je FM rádio, ktoré vyžaduje slúchadlá.

Telefónna časť a komunikácia

Nokia X2 je vybavená dvoma slotmi pre Micro-SIM a jeden z nich podporuje funkciu „hot-swap“, ktorá nevyžaduje reštart smartfónu. Na prenos dát je možné priradiť ktorúkoľvek z kariet, v tomto smere sú rovnocenné. Spolupráca je organizovaná v režime Dual Standby – obe SIM karty sú dostupné v pohotovostnom režime.

Podporuje Wi-Fi 802.11 b/g/n a vytváranie hotspotu cez Wi-Fi, USB a Bluetooth. Navigácia v Nokii X2 funguje perfektne, za necelú minútu detekuje veľa satelitov, nielen GPS a Glonass, ale aj čínsky systém BeiDou. A okamžite ich kontaktujte.

Smartfón nepodporuje USB OTG, no malé množstvo pamäte je možné rozšíriť pomocou microSD. Od 4 GB vnútorná pamäť K dispozícii je 2,25 GB. Zapnutie smartfónu trvá 50 sekúnd, čo je oveľa viac ako priemerná hodnota.

fotoaparát

Nokia X2 prešla dlhú cestu pri fotení a natáčaní videí. Pôvodný model mal jediný fotoaparát s rozlíšením len 3 megapixely. V druhej verzii smartfónu narástol na 5 megapixelov a získal blesk. Okrem toho nechýbala predná kamera s rozlíšením 0,3 megapixela.

Prácu hlavnej kamery komentoval Anton Solovyov:

Ostrosť plánov nie je zlá.

Redukcia šumu spracováva šum len v slabých tieňoch. U silných sú nápadné, ale nie nápadné.

Napriek určitému hluku je farba oblohy celkom rovnomerná.

Na pravej strane môžete vidieť zónu rozmazania.

Číslo najbližšieho auta je rozlíšiteľné, ale vzdialenejšie čísla už nie je možné rozoznať.

Ostrenie na drôtoch prakticky chýba.

Fotoaparát odvádza dobrú prácu pri makrofotografii.

Text kamery funguje dobre, no nie všetky postavy sú dobre rozlíšiteľné.

Na svojich 5 megapixelov nie je fotoaparát až taký zlý, aj keď má veľa problémov. Potlačenie hluku sa snaží fungovať čo najpresnejšie a vo výsledku neprináša takmer žiadne viditeľné zlepšenia. Na druhej strane, snímač vydáva šum celkom „mäkko“ a zvuky nie sú nápadné. Optika vo fotoaparáte je celkom dobrá. Miestami sa z nejakého dôvodu objavujú zóny rozmazania, ale vo všeobecnosti sú obrázky v poli a podľa plánov dosť ostré. V tomto prípade môže optika pracovať viac, ako môže senzor vnímať. Napriek tomu je kamera celkom dobrá, no nefunguje vôbec plynulo a neporadí si so všetkými scénami. Ale natočiť veľký text alebo všeobecné plány je v jej silách.

Maximálne rozlíšenie videa, ktoré fotoaparát Nokia X2 dokáže, je 1280 × 720.

Video nie je veľmi jasné kvôli nízkej bitovej rýchlosti. Hoci ak si pamätáte, že Nokia X snímala maximálne 352 × 288, pokrok je zrejmý.

softvér

Nokia X2 beží na operačnom systéme Nokia X2 2.0 (zrejme založený na Androide 4.3). Od pôvodného operačného systému nainštalovaného v Nokii X sa líši iba vzhľad. Štruktúra systému zostala nezmenená. Hlavná obrazovka obsahuje skratky aplikácií vo forme dlaždíc, ako vo Windows. Potiahnutím doľava otvoríte zoznam všetkých aplikácií a potiahnutím doprava otvoríte informačný kanál Fastlane. Operačný systém je vo všeobecnosti stabilný, no občas sa rozhranie spomalí, najmä pri prepínaní medzi aplikáciami a pri nastavovaní pracovnej plochy

Na inštaláciu aplikácií sú k dispozícii značkové obchody Nokia a Yandex. Obchod Play chýba. Navyše nemôžete ani pridať účet Google importovať kontakty a ďalšie informácie. Dá sa to ľahko opraviť.

Predinštalovanie ovládača a získanie koreňových práv je jednoduché prostredníctvom pomôcky. Počas inštalácie vám na telefóne vyskočí výzva alebo dve z aplikácie – potvrďte ich. Prostredníctvom Nokia X2 Tools môžete nainštalovať a Play market. Ale v našom prípade to malo vážnu nevýhodu: program nebol viazaný účtu nákupov. Preto sme použili alternatívny spôsob.

Play Market sa inštaluje v podstate rovnakým spôsobom ako služby Google v Ramos i10 Pro. Stačí skopírovať všetky tri súbory vrátane Vending.apk. A vytiahnite ich z toho. Po skopírovaní a zmene povolení reštartujte smartfón. Play Market nainštalovaný.

AT Nová verzia OS Nokia X sa ešte trochu priblížil pôvodnému Androidu. Teraz posunutím zhora môžete vyvolať dve samostatné ponuky s upozorneniami a prepínačmi. To trochu rozširuje funkčnosť, je umiestnených viac ikon ako predtým

Achillovou pätou Nokie X bolo surfovanie po internete, konkrétne veľmi pomalé vykresľovanie webových stránok. V druhej verzii smartfónu je štandardne Prehliadač Opera. Prostredníctvom neho a prehliadača Chrome sme prehliadali množstvo webových stránok. Dojmy sa ukázali byť oveľa príjemnejšie, len v ojedinelých prípadoch kresba zaostávala o zlomok sekundy a aj to na veľmi zaťažených stránkach.

Výkon

Pre druhú generáciu Nokie X bol zvolený aj jednočipový systém vyrábaný spoločnosťou Qualcomm. Zo základnej série ďalšej generácie - Qualcomm Snapdragon S200, model MSM8210.

Centrálny procesor tvoria dve jadrá Cortex-A7 (architektúra ARMv7-A) s frekvenciou 1,2 GHz. Pre grafiku je použitý čip Adreno 302. Konfigurácia je veľmi lacná, viac od Nokie X2 nečakajte. Našťastie výrobca rozšíril množstvo pamäte RAM na jeden gigabajt, čo nemôže ovplyvniť výkon priaznivo.

Zvýšenie výkonu umožňuje Snapdragonu 200 ľahko prekonať Antutu 4 Mediatek MT6572, ktorý je veľmi bežný v lacných smartfónoch. Predchádzajúca Nokia X toho nebola schopná. A pre Geekbench 3 nie je veľký rozdiel: oba SoC majú procesorové jadrá s rovnakými vlastnosťami. Je zvláštne, že sa nepočítalo s dvojnásobným množstvom RAM.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Ukážte Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark ľadová búrka
(viac je lepšie)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (viac, tým lepšie) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (viac, tým lepšie) 3710 2245
Nenamark 2 53,0 fps 32,3 fps 41,9 fps
Basemark X stredná kvalita (viac, tým lepšie) 3682
Bonsai Benchmark 1634 (23,3 snímky za sekundu) 823 (11,7 fps)
Epická citadela vo vysokej kvalite 42,9 fps 23,4 fps
Epická Citadel Ultra vysoká kvalita 32,3 fps

V syntetickom 3DMark je výhoda oproti MT6572 viac ako dvojnásobná. Aj v najnáročnejšom režime Epic Citadel predvádza jednočipový systém Snapdragon 200 slušný výsledok.

Prostredníctvom úsilia Google Chrome jednočipový systém Snapdragon 200 poráža podobný Mediatek. Na základe hardvérových možností by sa Nokia X2 mohla zamerať na priemerné hry, ale veľmi malá vnútorná pamäť to neumožňuje. Oplatí sa nainštalovať niekoľko aplikácie tretích strán vyplniť medzery vo firmvéri a napríklad nie najťažší Asphalt 8 sa bude sťažovať na nedostatok pamäte. Fanúšikovia série X sa stále dostávajú len na neformálnu zábavu.

Prehrávanie videa

Rozhranie MHL, ako je Mobility DisplayPort, v ktorom sme tento smartfón sa nenašli, a tak sme sa museli obmedziť na testovanie výstupu video súborov na obrazovke samotného zariadenia. Na tento účel sme použili súbor testovacích súborov so šípkou a obdĺžnikom, ktorý sa pohybuje o jeden dielik na snímku (pozri „Metodika testovania zariadení na prehrávanie a zobrazenie video signálu. Verzia 1 (pre mobilné zariadenia)“). Snímky obrazovky s rýchlosťou uzávierky 1 s pomohli určiť povahu výstupných snímok video súborov s rôznymi parametrami: rozlíšenie (1280 × 720 (720p) a 1920 × 1080 (1080p) pixelov) a snímková frekvencia (24, 25, 30 , 50 a 60 obr./s) rôzne. Pri testoch sme použili bežný videoprehrávač. Výsledky testov sú zhrnuté v tabuľke:

Poznámka: Ak sú oba stĺpce Jednotnosť a Prihrávky zelené hodnotenia, to znamená, že s najväčšou pravdepodobnosťou pri sledovaní filmov nebudú artefakty spôsobené nerovnomerným prekladaním a vypadávaním snímok vôbec viditeľné, alebo ich počet a viditeľnosť neovplyvní pohodlie pri sledovaní. Červené značky označujú možné problémy spojené s prehrávaním príslušných súborov.

Ak sa obmedzíme na 24-25 fps typických pre kino, potom podľa kritéria pre zobrazovanie snímok je kvalita prehrávania videosúborov na obrazovke samotného smartfónu dobrá, pretože snímky (alebo skupiny snímok) je možné zobraziť pomocou viac-menej rovnomerné striedanie intervalov a bez rámcových prepadov. Zobrazený rozsah jasu sa rovná štandardnému rozsahu 16-235, to znamená, že v tieňoch a vo svetlách sa v prípade bežných videosúborov zobrazujú všetky gradácie odtieňov.

Skúsme si prehrať päť súborov bežných formátov.

Formátovať kontajner, video, zvuk Prehrávač videa MX Bežný prehrávač videa
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 hrá normálne hrá normálne, bez titulkov
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 hrá normálne hrá normálne, bez titulkov
Web-DL HD MKV, H.264 1 280 x 720 3 000 Kb/s, AC3 hrá normálne hrané bez zvuku
BDRip 720p MKV, H.264 1 280 x 720 4 000 Kb/s, AC3 hrá normálne hrané bez zvuku
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000 Kbps, AC3 hrá normálne hrané bez zvuku

Nová lacná platforma Nokia X2 funguje dobre so všetkými piatimi bežnými formátmi, pričom jej predchodca si neporadil ani so 720p. Hardvérové ​​dekódovanie Skladby AC3 nie sú podporované.

Životnosť batérie

Kapacita batérie Nokie X2 je 1800 mAh. Vývojári nedosiahli okrúhlu hodnotu, no tá je už lepšia ako skromných 1500 mAh v prvej úprave.

Spotreba batérie nie je rovnomerná počas celej doby vybíjania, vo výpočtoch sa oplatí pripočítať asi 6 % času, ktorý si smartfón nechá na poslednom percente.

Kapacita batérie Režim čítania Režim videa 3D herný režim
Nokia X2 1800 mAh 12 h 40 min 7 h 45 min 4 h 25 min
Nokia X 1500 mAh 14 h 15 min 6 hodín 50 minút 3 h 50 min
Ukážte Atom 2000 mAh 9 h 50 min 5 h 40 min
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 h 30 min 10 h 30 min
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10 h 20 min 8 h 20 min 5 h 00 min
Fly Luminor IQ453 2000 mAh 10 h 00 min 7 h 00 min 4 h 10 min
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10 h 00 min 6 h 40 min 4 h 00 min

Autonómia Nokia X2 je v porovnaní s jej predchodcom vyváženejšia. V režime čítania sa smartfón drží menej, no stále nie je horší ako väčšina konkurentov. Ale výkonnejší SoC spotrebuje nabíjanie efektívnejšie vo viac zaťažených režimoch, čo vám umožní predĺžiť čas životnosť batérie v hrách a pri prehrávaní videí. Nabíjanie smartfónu z dodávaného adaptéra (5 V, 0,75 A) trvá približne štyri hodiny.

Záver

Rad Nokia X sa naďalej vyvíja. V druhej verzii zariadenia bola rozšírená funkčnosť, vylepšená stabilita a opravené niektoré nepríjemné problémy. Nokia X2 by pokojne mohla konkurovať na všetkých frontoch aj viac nevzhľadným lacné smartfóny, ale to je ťažké kvôli zvýšenej cene. V zozname konkurenčných výhod zariadenia je stále pôvodný dizajn, hoci dojem kazilo zhoršenie kvality vyhotovenia. Dúfame, že tretia verzia Nokie X zvýši množstvo flash pamäte na životaschopných 8 GB a Windows mobile niečo z nich ponechá pre skromné ​​potreby používateľov.

Informácie o značke, modeli a alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia, ak existujú.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, navrhované farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke sa vzťahujú na horizontálnu stranu zariadenia v jeho štandardnej orientácii počas používania.

68,3 mm (milimetre)
6,83 cm (centimetre)
0,22 stôp
2,69 palca
Výška

Informácie o výške sa vzťahujú na vertikálnu stranu zariadenia v jeho štandardnej orientácii počas používania.

121,7 mm (milimetrov)
12,17 cm (centimetrov)
0,4 stôp
4,79 palca
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych jednotkách merania.

11,1 mm (milimetrov)
1,11 cm (centimetrov)
0,04 stopy
0,44 palca
Váha

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

149 g (gramov)
0,33 libier
5,27 oz
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný z rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s tvarom pravouhlého rovnobežnostena.

92,26 cm³ (kubické centimetre)
5,6 palca (kubické palce)
Farby

Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie ponúkané na predaj.

zelená
žltá
Čierny
biely
Šedá
Oranžová

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje vzájomnú komunikáciu viacerých mobilných zariadení.

Mobilné technológie a prenosové rýchlosti

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach prebieha prostredníctvom technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) zahŕňa všetky najdôležitejšie hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia v jednom čipe.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty ako procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., ako aj softvér potrebný na ich fungovanie.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Technologický proces

Informácie o technologický postup na ktorom je čip vyrobený. Hodnota v nanometroch meria polovicu vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Hlavnou funkciou procesora (CPU) mobilného zariadenia je interpretácia a vykonávanie pokynov obsiahnutých v softvérových aplikáciách.

ARM Cortex-A7
Bitová hĺbka procesora

Bitová hĺbka (bity) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a dátových zberníc. 64-bitové procesory majú vyšší výkon ako 32-bitové procesory, ktoré sú zase produktívnejšie ako 16-bitové procesory.

32 bit
Architektúra súboru inštrukcií

Inštrukcie sú príkazy, ktorými softvér nastavuje/riadi činnosť procesora. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv7
Vyrovnávacia pamäť druhej úrovne (L2)

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako L1, ale na oplátku má väčšiu kapacitu, čo umožňuje ukladanie väčšieho množstva údajov do vyrovnávacej pamäte. Ona, rovnako ako L1, je oveľa rýchlejšia systémová pamäť(RAM). Ak procesor nenájde požadované dáta v L2, pokračuje ich v hľadaní v L3 cache (ak je k dispozícii) alebo RAM.

1024 kB (kilobajtov)
1 MB (megabajty)
Počet jadier procesora

Jadro procesora funguje pokyny programu. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie mnohých inštrukcií.

2
Rýchlosť hodín procesora

Hodinová rýchlosť procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

1200 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D/3D grafické aplikácie. AT mobilné zariadenia ah najčastejšie ho používajú hry, spotrebiteľské rozhranie, video aplikácie atď.

Qualcomm Adreno 302
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Operačný systém a všetky nainštalované aplikácie využíva pamäť s náhodným prístupom (RAM). Údaje uložené v pamäti RAM sa stratia, keď sa zariadenie vypne alebo reštartuje.

1 GB (gigabajty)
Typ pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Informácie o type pamäte s náhodným prístupom (RAM), ktorú zariadenie používa.

LPDDR2

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pamäť s pevne stanoveným množstvom.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložnej kapacity na ukladanie dát.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ/technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita obrazu informácií.

IPS
Uhlopriečka

V prípade mobilných zariadení je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou uhlopriečky meranej v palcoch.

4,3 palca
109,22 mm (milimetrov)
10,92 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,21 palca
56,19 mm (milimetrov)
5,62 cm (centimetrov)
Výška

Približná výška obrazovky

3,69 palca
93,66 mm (milimetrov)
9,37 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer rozmerov dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.667:1
5:3
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky udáva počet pixelov vertikálne a horizontálne na obrazovke. Viac vysoké rozlíšenie znamená ostrejší detail obrazu.

480 x 800 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke v jasnejších detailoch.

217 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixely na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť.

24 bit
16777216 kvetov
Oblasť obrazovky

Približné percento priestoru na obrazovke na prednej strane zariadenia.

63,52 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

kapacitné
Multidotykový
Odolnosť proti poškriabaniu
ClearBlack displej

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické indikátory na signály, ktoré rozpoznáva mobilné zariadenie.

zadná kamera

Hlavná kamera mobilného zariadenia je zvyčajne umiestnená na jeho zadnom paneli a možno ju kombinovať s jednou alebo viacerými doplnkovými kamerami.

Typ snímača

Informácie o type snímača fotoaparátu. Niektoré z najpoužívanejších typov snímačov vo fotoaparátoch mobilných zariadení sú CMOS, BSI, ISOCELL atď.

CMOS (komplementárny metal-oxidový polovodič)
Veľkosť snímača

Informácie o veľkosti fotosenzora použitého v zariadení. Fotoaparáty s väčším snímačom a nižšou hustotou pixelov zvyčajne ponúkajú viac vysoká kvalita obrázky napriek nižšiemu rozlíšeniu.

3,6 x 2,7 mm (milimetre)
0,18 palca
Veľkosť pixelov

Pixely sa zvyčajne merajú v mikrónoch. Väčšie pixely sú schopné zachytiť viac svetla, a preto poskytujú lepší výkon pri slabom osvetlení a širší dynamický rozsah ako menšie pixely. Na druhej strane menšie pixely umožňujú vyššie rozlíšenie pri zachovaní rovnakej veľkosti snímača.

1,406 µm (mikrometrov)
0,001406 mm (milimetrov)
crop faktor

Faktor orezania je pomer medzi veľkosťou plnoformátového snímača (36 x 24 mm, čo zodpovedá rámčeku štandardného 35 mm filmu) a veľkosťou fotosenzora zariadenia. Zobrazené číslo je pomer uhlopriečky full-frame snímača (43,3 mm) a fotosenzora konkrétne zariadenie.

9.61
Svetlosilaf/2,7
Ohnisková vzdialenosť

Ohnisková vzdialenosť udáva vzdialenosť v milimetroch od snímača k optickému stredu šošovky. Ekvivalentná ohnisková vzdialenosť (35 mm) je ohnisková vzdialenosť fotoaparátu mobilného zariadenia, ktorá sa rovná ohniskovej vzdialenosti 35 mm plnoformátového snímača, ktorý by dosiahol rovnaký uhol záberu. Vypočíta sa vynásobením skutočnej ohniskovej vzdialenosti fotoaparátu mobilného zariadenia faktorom orezania jeho snímača. Faktor orezania možno definovať ako pomer medzi 35 mm uhlopriečkami full-frame snímača a snímača mobilného zariadenia.

3,13 mm (milimetre)
30,11 mm (milimetrov) * (35 mm / celý rám)
Typ blesku

Zadné (zadné) fotoaparáty mobilných zariadení využívajú najmä LED blesky. Môžu byť konfigurované s jedným, dvoma alebo viacerými svetelnými zdrojmi a líšia sa tvarom.

LED
Rozlíšenie obrazu2560 x 1920 pixelov
4,92 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa1280 x 720 pixelov
0,92 MP (megapixelov)
Rýchlosť nahrávania videa (snímková frekvencia)

Informácie o najvyššia rýchlosť nahrávanie (počet snímok za sekundu, fps) podporované fotoaparátom pri maximálnom rozlíšení. Niektoré z najzákladnejších rýchlostí nahrávania videa sú 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 snímok za sekundu (snímky za sekundu)
Charakteristika

Informácie o dodatočných softvérových a hardvérových funkciách zadnej (zadnej) kamery.

automatické zaostrovanie
digitálny zoom
geografické značky
Dotykové zaostrenie
Kompenzácia expozície

Predná kamera

Smartfóny majú jednu alebo viac predných kamier rôznych prevedení – vyskakovacia kamera, PTZ kamera, výrez alebo otvor v displeji, kamera pod displejom.

Svetlosila

Svetelnosť (tiež známa ako f-stop, clona alebo clonové číslo) je miera veľkosti clony objektívu, ktorá určuje množstvo svetla, ktoré vstupuje do snímača. Čím je clonové číslo nižšie, tým je clona väčšia a na snímač sa dostane viac svetla. Väčšinou sa uvádza číslo f, ktoré zodpovedá maximálnej možnej clone clony.

f/2,8
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov je rozlíšenie. Predstavuje počet horizontálnych a vertikálnych pixelov na obrázku. Pre pohodlie výrobcovia smartfónov často uvádzajú rozlíšenie v megapixeloch, čo udáva približný počet pixelov v miliónoch.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom rozlíšení videa, ktoré dokáže kamera zaznamenať.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixelov)

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukových technológiách podporovaných zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Určenie polohy

Informácie o navigačných a lokalizačných technológiách podporovaných zariadením.

WiFi

Wi-Fi je technológia, ktorá poskytuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi typmi zariadení na krátke vzdialenosti.

Verzia

Existuje niekoľko verzií Bluetooth, pričom každá ďalšia zlepšuje rýchlosť komunikácie, pokrytie, uľahčuje objavovanie a pripájanie zariadení. Informácie o verzii Bluetooth zariadenia.

4.0
Charakteristika

Bluetooth používa rôzne profily a protokoly na rýchlejší prenos dát, úsporu energie, lepšie vyhľadávanie zariadení atď. Tu sú zobrazené niektoré profily a protokoly, ktoré zariadenie podporuje.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (profil audio/vizuálneho diaľkového ovládania)
ftp ( Prenos súboru profil)
GAVDP (všeobecný profil distribúcie zvuku/videa)
HFP (profil handsfree)
HID (Human Interface Profile)
HSP (profil náhlavnej súpravy)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Profil osobnej siete)
PBAP/PAB (Profil prístupu k telefónnemu zoznamu)
HS

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam komunikovať.

Konektor pre slúchadlá

Ide o audio konektor, ktorý sa tiež nazýva audio jack. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Pripojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Prehliadač

Informácie o niektorých kľúčových funkciách a štandardoch podporovaných prehliadačom zariadenia.

HTML
HTML5
CSS 3

Formáty zvukových súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty zvukových súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne zvukové údaje.

Formáty video súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.

Batéria

Batérie mobilných zariadení sa navzájom líšia svojou kapacitou a technológiou. Poskytujú elektrický náboj, ktorý potrebujú na fungovanie.

Kapacita

Kapacita batérie udáva maximálnu kapacitu batérie, meranú v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ batérie je určený jej štruktúrou a konkrétnejšie použitými chemikáliami. Existujú rôzne typy batérií, pričom v mobilných zariadeniach sa najčastejšie používajú lítium-iónové a lítium-iónové polymérové ​​batérie.

Li-Ion (Li-Ion)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru v 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v 2G sieti.

10 h (hodín)
600 minút (minút)
0,4 dňa
Pohotovostný čas 2G

Pohotovostný čas 2G je čas potrebný na úplné vybitie batérie, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 2G.

552 h (hodiny)
33120 min (minút)
23 dní
Doba hovoru 3G

Doba hovoru v 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 3G.

13 h (hodiny)
780 minút (minút)
0,5 dňa
Pohotovostný čas 3G

Pohotovostný čas 3G je čas potrebný na úplné vybitie batérie, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 3G.

552 h (hodiny)
33120 min (minút)
23 dní
Charakteristika

Informácie o niektorých pridané vlastnosti batéria zariadenia.

Odnímateľné
Model batérie: BV-5S

Špecifická miera absorpcie (SAR)

Úrovne SAR označujú množstvo elektromagnetického žiarenia absorbovaného ľudským telom pri používaní mobilného zariadenia.

Vedúci SAR (EÚ)

Úroveň SAR označuje maximálny počet elektromagnetická radiácia ktorým je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie pri uchu v konverzačnej polohe. V Európe je maximálna povolená hodnota SAR pre mobilné zariadenia obmedzená na 2 W/kg na 10 gramov ľudského tkaniva. Tento štandard založil CENELEC v súlade s normami IEC podľa smerníc ICNIRP z roku 1998.

0,81 W/kg (watt na kilogram)
SAR tela (EÚ)

Úroveň SAR označuje maximálne množstvo elektromagnetického žiarenia, ktorému je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie v úrovni bokov. Maximálna povolená hodnota SAR pre mobilné zariadenia v Európe je 2 W/kg na 10 gramov ľudského tkaniva. Túto normu vytvoril CENELEC podľa smerníc ICNIRP z roku 1998 a noriem IEC.

0,78 W/kg (watt na kilogram)
Head SAR (USA)

Úroveň SAR označuje maximálne množstvo elektromagnetického žiarenia, ktorému je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie v blízkosti ucha. Maximálna hodnota používaná v USA je 1,6 W/kg na gram ľudského tkaniva. Mobilné zariadenia v USA kontroluje CTIA a FCC vykonáva testy a nastavuje ich hodnoty SAR.

0,99 W/kg (watt na kilogram)
SAR tela (USA)

Úroveň SAR označuje maximálne množstvo elektromagnetického žiarenia, ktorému je ľudské telo vystavené, keď držíte mobilné zariadenie v úrovni bokov. Najvyššia prijateľná hodnota SAR v USA je 1,6 W/kg na gram ľudského tkaniva. Túto hodnotu nastavuje FCC a CTIA kontroluje, či mobilné zariadenia spĺňajú tento štandard.

0,53 W/kg (watt na kilogram)

VŠETKY OBJEDNÁVKY V STAVE „ČAKAJÚCE NA PLATBU“ BUDÚ NA KONCI DŇA BEZ PREDCHÁDZAJÚCEHO OZNAČENIA AUTOMATICKY ZRUŠENÉ.

V našom internetovom obchode je cena tovaru uvedená na stránkach webu konečná.

Postup platby elektronickými peniazmi, bankovou kartou, z mobilného účtu:

  • Po zadaní objednávky bude vaša objednávka umiestnená vo vašom Osobná oblasť so stavom " Čaká sa na overenie"
  • Naši manažéri skontrolujú dostupnosť na sklade a vami vybraný tovar uložia do rezervy. Týmto sa zmení stav vašej objednávky na „ Zaplatené". vedľa stavu" Zaplatené"zobrazí sa odkaz" zaplatiť“, kliknutím na ktorý budete presmerovaní na stránku výberu platobných metód webu Robokassa.
  • Po výbere spôsobu a zaplatení objednávky sa stav automaticky zmení na „ Zaplatené". Ďalej v čo najskôr Tovar Vám bude zaslaný spôsobom doručenia zvoleným v procese objednávania.

1. Platba v hotovosti

V hotovosti je možné zaplatiť za zakúpený tovar kuriérovi (doručí vám tovar), alebo na predajni (pri vyzdvihnutí). Pri platbe v hotovosti dostanete doklad o predaji, pokladničný šek.

POZOR!!! Na dobierku NEPRACUJEME, preto platba pri prevzatí poštového balíka nie je možná!

2. Platba bankovým prevodom

Pre právnické osoby sme poskytli možnosť platby za nákupy bankovým prevodom. V procese zadávania objednávky zvoľte spôsob platby bezhotovostná platba a zadajte údaje pre fakturáciu.

3. Platba cez platobný terminál

ROBOKASSA - umožňuje prijímať platby od zákazníkov pomocoubankové karty, pri akomkoľvek elektronická menapomocou služiebmobilný obchod(MTS, Megafon, Beeline), platby cezInternetová bankapopredné banky Ruskej federácie, platby prostredníctvom bankomatov, cezokamžité platobné terminály, ako aj používanieaplikácie pre iPhone.