Основни понятия на информатиката. изчисляване на информация за мрежов сигнал. Търсене в световната мрежа

Приложна информатика - набор от информационни технологии, използвани за обработка на информация, свързана с практически дейности. Технологията е дейност, свързана с прилагането на резултатите от научните изследвания за създаване и използване на материални и духовни ценности. Информатизацията на обществото е процесът на създаване на оптимални условия за задоволяване на информационните нужди на гражданите и организациите въз основа на използването на информационни технологии. компютър - универсално устройствоза обработка на информация.


Споделете работата си в социалните мрежи

Ако тази работа не ви подхожда, има списък с подобни произведения в долната част на страницата. Можете също да използвате бутона за търсене

Други свързани произведения, които може да ви заинтересуват.vshm>

10929. Предмет и основни понятия на информатиката 13,39 КБ
Информатиката е комплексна техническа наука, която систематизира методите за създаване, съхраняване, възпроизвеждане, обработка и предаване на данни с помощта на компютърни технологии, както и принципите на действие на тези средства и методите за тяхното управление. Възникването на информатиката се дължи на появата и разпространението на нова технологиясъбиране, обработка и предаване на информация, свързана с фиксирането на данни върху машинни носители. Като част от основната задача днес е възможно да се отделят такива основни области на информатиката за практическо приложение ...
4464. Основни понятия и методи на теорията на компютърните науки и кодирането 31,67 КБ
Сигнали, данни, информация; информацията като предмет на изучаване на информатиката; информационни свойства; класификация на информацията. Понятието икономическа информация, нейните свойства. Структурата на икономическата информация. Класификация на икономическата информация.
7974. ОСНОВНА ИНФОРМАЦИЯ ЗА ИЗМЕРВАНИЯТА. ОСНОВНИ ПОНЯТИЯ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ 39,54 КБ
Определение на понятията метрология, стандартизация, сертифициране Метрологията е наука за измерванията относно начините за постигане на изискваната точност и надеждност на правилното записване на резултатите, за да се осигури еднаквост на измерванията. Технически измервания с изправни измервателни уреди. Метрологични измервания с еталони и образцови средства за измерване. Те не могат да се прилагат в областта, за която се прилага изискването за еднаквост на измерванията.
10419. Концепцията за информатика. Предмет и задачи на информатиката 17,64 КБ
В света има много информация: писмена, устна, визуална. Доскоро носители на информация бяха езикът, различни материални повърхности, хартия и др. Сега постепенно преминаваме към цифрово съхранение на информация. Защо е необходимо Първо, съхранението на информация става по-малко обемно.
6303. Основни изисквания при избора и синтеза на катализатори. Съставът на контактните маси. Основни видове промоутъри. Концепциите за активен компонент, носител (матрица) и свързващо вещество на хетерогенни катализатори и адсорбенти 23,48 КБ
В допълнение към химическия състав, един активен катализатор изисква висока специфична повърхност и оптимална структура на порите. Обърнете внимание, че не е необходима висока специфична повърхност, за да се получи силно селективен катализатор. Освен всичко друго, желателно е да се сведе до минимум отлагането на кокс върху повърхността на катализатора при органични реакции и да се увеличи максимално периода на работа на катализатора преди регенериране. Подготовката на катализатора трябва да бъде много възпроизводима.
8399. Наследство. Основни понятия 41,01 КБ
Всеки обект е конкретен член на клас. Обектите от един и същи клас имат различни имена, но същите типове данни и вътрешни имена. Обектите от един и същи клас имат достъп до същите функции на класа и едни и същи операции, конфигурирани да работят с обекти на класа за обработка на техните данни. И нови класове се формират на базата на базови производни класове от потомци на дъщерни класове.
6723. Основни понятия от физиологията на труда 34,25 КБ
Труд и работа. Трудът е целесъобразната дейност на хората за създаване на потребителни стойности. Като социална категория трудът се определя от социалните, икономическите и производствените отношения в обществото.
14763. Основни понятия за управление на проекти 17,7 КБ
Основни понятия за управление на проекти Проектът е набор от разпределени във времето дейности или дейности, насочени към постигане на поставена цел. Постигането на този резултат означава успешно завършване и завършване на проекта. Например, за проект за изграждане на сграда, резултатът е самата сграда, приета за експлоатация. Освен началото, краят на проекта може да бъде зададен директивно или изчислен при изготвяне на работния план.
2194. Основни понятия на психологията на творчеството 225.11KB
Творчество от английски. Първоначално креативността се разглежда като функция на интелекта и нивото на развитие на интелекта се идентифицира с нивото на креативност. Впоследствие се оказа, че нивото на интелигентност корелира с креативността до определена граница, а твърде високият интелект пречи на креативността. Понастоящем креативността се разглежда като функция на холистична личност, която не се свежда до интелигентност и зависи от целия комплекс от нейни психологически характеристики.
2131. Основни понятия на компонентните технологии 231.84KB
Това е доста произволен и абстрактен елемент от структурата на системата, разпределен по определен начин сред средата, решаващ някои подзадачи в рамките на общите задачи на системата и взаимодействащ със средата чрез определен интерфейс. Диаграмите на компоненти в UML често изобразяват компоненти, които са единици за управление на асемблиране и конфигурация; файлове с код на някакъв език; двоични файлове; всякакви документи, включени в системата. Понякога там се появяват компоненти, които са единици за разгръщане ...

ЛОКАЛНИ КОМПЮТЪРНИ МРЕЖИ. ТОПОЛОГИЯ. ОСОБЕНОСТИ НА КОНСТРУКЦИЯТА И УПРАВЛЕНИЕТО

Локална изчислителна мрежаобединява абонати, разположени на кратко разстояние един от друг (в рамките на 10-15 км). Обикновено такива мрежи се изграждат в рамките на едно предприятие или организация.

Информационните системи, изградени на базата на локални мрежи, осигуряват решаването на следните задачи:

  • хранилище за данни;
  • обработка на данни;
  • организиране на потребителски достъп до данни;
  • прехвърляне на данни и резултатите от тяхната обработка на потребителите.

Компютърните мрежи реализират разпределена обработка на данни. Тук обработката на данни се разпределя между две единици: клиент и сървър. В процеса на обработка на данните клиентът генерира заявка към сървъра за извършване на сложни процедури. Сървърът изпълнява заявката и изпраща резултатите на клиента. Sherver осигурява съхранение на публични данни, организира достъпа до тези данни и ги прехвърля на клиента. Този модел на компютърна мрежа се нарича архитектура клиент-сървър.

Въз основа на разпределението на функциите, местни компютърни мрежисе делят на peer-to-peer и dual-rank (йерархични мрежи или мрежи със специален сървър).

В peer-to-peer мрежа компютрите са равни по отношение един на друг. Всеки потребител в мрежата сам решава какви ресурси на компютъра си ще предостави за общо ползване. По този начин компютърът действа едновременно като клиент и сървър. Peer-to-peer споделянето на ресурси е доста приемливо за малки офиси с 5-10 потребители, комбинирайки ги в работна група.

Двуранговата мрежа е организирана на базата на сървър, на който се регистрират потребителите на мрежата.

За съвременните компютърни мрежи е типична смесена мрежа, съчетаваща работни станции и сървъри, като част от работните станции образуват peer-to-peer мрежи, а другата част принадлежи към мрежи с двоен ранг.

Геометричната диаграма на свързване (физическа конфигурация на свързване) на мрежовите възли се нарича мрежова топология. Има голям брой опции за мрежови топологии, основните от които са шина, пръстен, звезда.

  1. Автомобилна гума.Комуникационен канал, който свързва възлите в мрежа, образува прекъсната линия - шина. Всеки възел може да получава информация по всяко време и да предава само когато автобусът е свободен. Данните (сигналите) се предават от компютъра към шината. Всеки компютър ги проверява, като определя към кого е адресирана информацията и приема данните, ако са изпратени до него, или ги игнорира. Ако компютрите са разположени близо един до друг, тогава организацията на CS с топология на шината е евтина и проста - просто трябва да поставите кабел от един компютър на друг. Затихването на сигнала с увеличаване на разстоянието ограничава дължината на шината и следователно броя на компютрите, свързани към нея.
    Проблеми с топологията на шината възникват, когато има прекъсване (прекъсване) навсякъде в страната; мрежов адаптередин от компютрите се поврежда и започва да предава сигнали със смущения към шината; трябва да свържете нов компютър.
  2. Пръстен.Възлите са свързани в мрежа от затворена крива. Предаването на данни се извършва само в една посока. Всеки възел, наред с други неща, изпълнява функциите на реле. Той получава и предава съобщения и възприема само адресираните до него. Използвайки пръстеновидна топология, можете да свържете голям брой възли към мрежата, решавайки проблемите със смущенията и затихването на сигнала, като използвате мрежовата карта на всеки възел.
    Недостатъци на пръстеновидната организация: прекъсване където и да е в пръстена спира цялата мрежа; времето за повторно предаване на съобщението се определя от времето на последователна работа на всеки възел, разположен между rrgruditel и получателя на съобщението; поради преминаването на данни през всеки възел, има възможност за неволно изкривяване на информацията.
  3. звезда.Мрежовите възли са свързани към центъра чрез греди. Цялата информация се предава през центъра, което прави сравнително лесно отстраняването на неизправности и добавянето на нови възли, без да се прекъсва мрежата. Разходите за организиране на комуникационни канали обаче тук обикновено са по-високи, отколкото за автобус и пръстен.
    Комбинацията от базови топологии – хибридна топология – осигурява широк набор от решения, които акумулират предимствата и недостатъците на основните.

В допълнение към проблемите за създаване на локални компютърни мрежи, съществува и проблемът за разширяване (комбиниране) на компютърни мрежи. Факт е, че компютърна мрежа, създадена на определен етап от развитието на информационната система, може в крайна сметка да престане да задоволява нуждите на всички потребители. В същото време физическите свойства на сигнала, каналите за предаване на данни и конструктивните характеристики на мрежовите компоненти налагат строги ограничения върху броя на възлите и геометричните размери на мрежата.

Следните устройства се използват за комбиниране на локални мрежи.

1. Ретранслатор- устройство, което осигурява усилване и филтриране на сигнала, без да променя информационното му съдържание. Докато се движите по комуникационните линии, сигналите избледняват. Повторителите се използват за намаляване на ефекта от затихването. Освен това повторителят не само копира или повтаря получените сигнали, но и възстановява характеристиките на сигнала: усилва сигнала и намалява смущенията.

2.Мост- устройство, което изпълнява функциите на повторител за тези сигнали (съобщения), чиито адреси отговарят на предварително наложени ограничения. Един от проблемите на големите мрежи е тесният мрежов трафик(поток на мрежови съобщения). Този проблем може да се реши по следния начин. Компютърната мрежа е разделена на сегменти. Прехвърлянето на съобщения от сегмент на сегмент се извършва само целенасочено, ако абонатът на един сегмент изпрати съобщение до абоната на друг сегмент. Мостът е устройство, което ограничава трафика в мрежата и не позволява на съобщенията да преминават от една мрежа към друга, без да бъдат валидирани.

Мостовете могат да бъдат локални или отдалечени.

Местните мостове свързват мрежи, разположени в ограничена област в рамките на вече съществуваща система.

Отдалечените мостове свързват географски разпръснати мрежи, използвайки комуникационни канали и модеми.

Местните мостове от своя страна се делят на вътрешни и външни.

Вътрешните мостове обикновено се намират на един и същи компютър и съчетават функцията на моста с функцията на абонатния компютър. Разширяването на функциите се осъществява чрез инсталиране на допълнителна мрежова платка.

Външните мостове включват използването на отделен компютър със специален софтуер.лечение.

3.рутере устройство, което свързва мрежи от различен тип, но използващи една и съща операционна система. Това всъщност е същият мост, но със собствен мрежов адрес. Използвайки възможностите за адресиране на рутерите, хостовете в мрежата могат да изпращат съобщения до рутера, които са предназначени за друга мрежа. Таблиците за маршрутизиране се използват за намиране на най-добрия маршрут до всяка дестинация в мрежата. Тези таблици могат да бъдат статични или динамични.

4. Шлюз- специален хардуерен и софтуерен комплекс, предназначен да осигури съвместимост между мрежи, използващи различни комуникационни протоколи. Шлюзът трансформира формата на представяне и форматите на данните, когато ги прехвърля от един сегмент в друг. Шлюзът изпълнява функциите си на ниво над мрежата. Това не зависи от използваната среда за предаване, но зависи от използваните комуникационни протоколи. Обикновено шлюзът извършва преобразувания между протоколи.

С помощта на шлюзовете можете да свържете локална мрежа към хост компютър, както и към глобална мрежа.

1. В книгата Excel лист 1 дават наименование "Разходен касов ордер";

2. На лист "Изходящ касов ордер" с помощта на фиг. 23.15 създава разходен касов ордер;

3. При създаване на касов ордер използвайте обединение, форматиране на всички необходими елементи на таблицата;

4. Копирайте създадената поръчка в Microsoft Word лист;


Обобщена структура на компютърна мрежа

Компютърните мрежи са най-висшата форма на многомашинни асоциации. Нека откроим основните разлики между компютърна мрежа и мултикомпютърен комплекс.

Първата разлика е размерът. Съставът на мултикомпютърния комплекс обикновено включва два, максимум три компютъра, разположени предимно в едно и също помещение. Компютърната мрежа може да се състои от десетки и дори стотици компютри, разположени на разстояние един от друг от няколко метра до десетки, стотици и дори хиляди километри,

Втората разлика е разделението на функциите между компютрите. Ако в мултикомпютърния комплекс функциите за обработка на данни, предаване на данни и управление на системата могат да бъдат реализирани в един компютър, тогава в компютърните мрежи тези функции
разпределени между различни компютри.

Третата разлика е необходимостта от решаване на проблема с маршрутизирането на съобщенията в мрежата. Съобщение от един компютър на друг в мрежата може да се предава по различни маршрути в зависимост от състоянието на комуникационните канали, свързващи компютрите един с друг.

Комбинирането в един комплекс от компютърна техника, комуникационно оборудване и
каналите за предаване на данни налага специфични изисквания от страна на всеки елемент на многомашинна асоциация, а също така изисква формирането на специална терминология.

Мрежови абонати- обекти, генериращи или консумиращи информация в мрежата.

абонатимрежите могат да бъдат отделни компютри, компютърни комплекси, терминали, промишлени роботи, машини с числ програмно управлениеи т.н. Всеки мрежов абонат е свързан към станцията.

гара- оборудване, което изпълнява функции, свързани с предаване и приемане на информация.


Съвкупността от абонат и станция се извиква абонатна система.За организиране на взаимодействието на абонатите е необходима физическа среда за предаване.

Физическа среда за предаване- комуникационни линии или пространство, в което се разпространяват електрически сигнали, и оборудване за предаване на данни.

Въз основа на физическата среда за предаване е изградена комуникационна мрежа
който осигурява трансфер на информация между абонатните системи.

Този подход ни позволява да разглеждаме всяка компютърна мрежа като набор от
абонатни системи и комуникационна мрежа. Обобщена структура на компютърна мрежа
показано на фигура 6.3.



Ориз. 63.Обобщена структура
компютърна мрежа

Съвременното човечество практически не може да си представи живота си без компютри, но те се появиха не толкова отдавна. През последните двадесет години компютрите се превърнаха в неразделна част от всички области на дейност, от нуждите на офиса до образователните нужди, като по този начин създават необходимост от развитие на способности и разработване на свързан софтуер.

Комбинирането на компютри в мрежа позволи не само да се увеличат, но и да се намалят разходите за поддръжката им, както и да се намали времето.С други думи, компютърните мрежи имат две цели: споделянесофтуер и хардуер, както и свободен достъпкъм ресурси за данни.

Изграждането на компютърни мрежи се извършва на принципа "клиент-сървър". В същото време клиентът е архитектурен компонент, който, използвайки данните за вход и парола, използва възможностите на сървъра. Сървърът от своя страна предоставя своите ресурси на останалите участници в мрежата. Това може да бъде съхранение, създаване на споделена база данни, използване на средства за вход/изход и т.н.

Компютърните мрежи са от няколко вида:

Местен;

Регионален;

Глобален.

Тук ще бъде честно да се отбележи на какви принципи различни

Организация на локални компютърни мрежи

Обикновено такива мрежи обединяват хора, които са на близко разстояние, поради което най-често се използват в офиси и предприятия за съхраняване и обработка на данни, предавайки резултатите от тях на други участници.

Има такова нещо като "мрежова топология". Просто казано, това е геометрична схема за свързване на компютри в мрежа. Има десетки такива схеми, но ние ще разгледаме само основните: автобус, пръстен и звезда.

  1. Шината е комуникационен канал, който свързва възли в мрежа. Всеки от възлите може да получава информация във всеки удобен момент и да предава - само ако автобусът е свободен.
  2. Пръстен. При тази топология работните възли са свързани последователно в кръг, т.е. първата станция е свързана с втората и т.н., а последната е свързана с първата, като по този начин се затваря пръстенът. Основният недостатък на тази архитектура е, че ако дори един елемент откаже, цялата мрежа се парализира.
  3. Звездата е връзка, в която възлите са свързани с лъчи към центъра. Този модел на връзка идва от онези далечни времена, когато компютрите бяха доста големи и само хост машината получаваше и


Що се отнася до глобалните мрежи, тогава всичко е много по-сложно. Днес те са повече от 200. Най-известният от тях е Интернет.

Основната им разлика от местните е липсата на главен административен център.

Такива компютърни мрежи работят на два принципа:

Сървърни програми, разположени на мрежови възли, които са ангажирани с потребителско обслужване;

Клиентски програми, хоствани на потребителски компютри и използващи сървърни услуги.

Глобалните мрежи предоставят на потребителите достъп до различни услуги. Има два начина за свързване към такива мрежи: чрез комутируема телефонна линия и чрез специален канал.

P/n Страница
1. Компоненти и основни характеристики на компютърните системи 3
2. Импортиране на данни от други източници (БД, електронни таблици, текстови файлове). Експорт на данни. четиринадесет
Препратки 16

Компоненти и основни характеристики на компютърните системи.
Съдържание:
1. Понятието "компютърни системи".
2. Компютър.
3. Локални и глобални мрежи.
Понятието "компютърни системи".
Днес терминът "компютърни системи" означава:
- директно компютър с инсталирана система и приложение софтуер, както и електронна медияданни;
- локални и глобални компютърни мрежи.
Както при всяка система, има четири основни характеристики на компютърните системи:
1. съотношение цена/производителност;
2. надеждност и отказоустойчивост;
3. мащабируемост;
4. софтуерна съвместимост и преносимост.
Компоненти компютърна система, като информация, може да изпълнява 5 основни функции (една или повече наведнъж):
1. получаване на информация от външни източници;
2. разкриване на информация;
3. съхраняване на информация;
4. предаване на информация;
5. обработка на информация.
Разгледайте отделно компютрите, локалните и глобалните мрежи.
Компютър.
Според областите на приложение и съответно изискванията, компютрите могат да бъдат класифицирани:
1. Персонални компютри и работни станции.
Те се появяват в резултат на еволюцията на миникомпютрите по време на прехода на елементната база на машини с малка и средна степен на интеграция към големи и изключително големи интегрални схеми. Компютрите, поради ниската си цена, много бързо завоюваха добри позиции на компютърния пазар и създадоха предпоставки за разработването на нови софтуерни инструментиориентирани към крайния потребител. На първо място, това са „приятелски потребителски интерфейси“, както и ориентирани към проблеми среди и инструментиза автоматизиране на разработването на приложни програми.
Първоначалният фокус на работните станции върху професионалните потребители доведе до факта, че работните станции са добре балансирани системи, които комбинират висока производителност с големи количества RAM и външна памет, високопроизводителни вътрешни магистрали, висококачествена и бърза графична подсистема и разнообразие от входно/изходни устройства.
2. X-терминали.
Те са комбинация от бездискови работни станции и стандартни терминали. Те заемат междинна позиция между персоналните компютри и работните станции.
Типичният X-терминал включва следните елементи: екран с висока резолюция; микропроцесор: базиран на Motorola, RISC и др.; отделен графичен копроцесор; основен системни програми; сървърен софтуер; променливо количество локална памет; портове за свързване на клавиатура и мишка; периферни устройства.
3. Сървъри.
Приложните многопотребителски търговски и бизнес системи изискват преход към изчислителен модел клиент-сървър и разпределена обработка. В разпределен модел клиент-сървър част от работата се извършва от сървъра, а част от компютъра на потребителя. Има няколко вида сървъри, ориентирани към различни приложения: файлов сървър, сървър на база данни, сървър за печат, компютърен сървър, сървър на приложения. По този начин типът сървър се определя от типа ресурс, който притежава (файлова система, база данни, принтери, процесори или пакети от приложен софтуер).
От друга страна, има класификация на сървърите, която се определя от мащаба на мрежата, в която се използват: сървър работна група, сървър на отдела или сървър за цялото предприятие (корпоративен сървър).
Съвременните сървъри се характеризират с: наличие на два или повече централни процесора; многостепенна шинна архитектура, както и много стандартни I / O шини; поддръжка на дискова технология RAID масиви; поддръжка за симетричен многопроцесорен режим, който позволява задачите да бъдат разпределени между множество процесори, или асиметричен многопроцесорен режим, който позволява на процесорите да бъдат разпределени за изпълнение на конкретни задачи; работа под управление на операционни системи UNIX, Windows; висока степен на разтегливост, гъвкавост и адаптивност.
4. Мейнфрейми.
Това е синоним на понятието „голям мейнфрейм“. Те могат да включват един или повече процесори, всеки от които от своя страна може да бъде оборудван с векторни копроцесори (ускорители на операции със суперкомпютърна производителност). Архитектурно мейнфреймите са многопроцесорни системи, съдържащи един или повече централни и периферни процесори със споделена памет, свързани помежду си с високоскоростни линии за данни. В този случай основното изчислително натоварване пада върху централните процесори, а периферните процесори осигуряват работа с широк спектър от периферни устройства.
5. Клъстерни архитектури.
клъстерна системасе дефинира като група от взаимосвързани компютри, представляващи единна единица за обработка на информация.
Има следните основни характеристики: висока готовност; висока производителност; лесна поддръжка на системата: споделените бази данни могат да се обслужват от едно място, приложните програми могат да бъдат инсталирани само веднъж на споделени клъстерни дискове и споделени между всички клъстерни компютри; разширяемост: увеличаването на изчислителната мощност на клъстера се постига чрез свързване на допълнителни компютри към него.
основна характеристикаСтруктурата на компютъра е, че всички компютърни устройства обменят информация през системната шина. Свързан към системната шина процесор(или няколко процесора), оперативна, постоянна и кеш памет, които са направени под формата на микросхеми. Тези компоненти са монтирани на дънната платка. Към дънната платка са прикрепени платки на външни устройства: видео адаптер, звукова карта, мрежова платка и др. В зависимост от сложността на устройствата, на тези платки могат да бъдат разположени други специализирани процесори: математически, графични и др. HDD, четец на дискети и оптични дискове.

Всякакви Персонален компютърсъдържа следните основни елементи:
1. процесор - устройство, което директно осъществява процеса на обработка на данни, основните характеристики са: тактова честота, дължина на думата, архитектура;
2. системна шина: система от комбинирани проводници за предаване на информация между компютърни устройства, свързани към нея, по шината се предават три вида информация: данни, адреси на данни, команди;
3. дънна платка с чипсет;
4. вътрешна памет: структурно изпълнени под формата на модули, които включват няколко микросхеми малка дъскаи е предназначен за съхраняване на междинни данни, което изисква максимум бърз достъп, основните характеристики на паметта: капацитет, време за достъп, цена за съхраняване на единица информация;
5. външни устройства: разделени на входни устройства, изходни устройства и външни устройства за съхранение, основната обобщаваща характеристика на външните устройства може да бъде скоростта на трансфер на данни:
Тип устройство Посока на трансфер на данни Скорост на трансфер, Kbps
Вход от клавиатурата 0.01
Вход с мишка 0,02
Вход за гласово въвеждане 0,02
Вход на скенера 200
Гласов изход 0.06
Линеен печатен изход 1.00
Изход на лазерен принтер 100
Оптична дискова памет 7800
Магнитна лента ZU 2000
Магнитен диск ZU 25000
Памет на дискета 40

Като външна памет в компютър се използват носители, използващи различни физически принципи:
- магнитни дискове- това са основните носители, те се отличават с най-висока скорост на предаване на данни, но надеждността на съхранението на информация на магнитни дискове не е твърде висока;
- гъвкави магнитни дискове: ниска цена и надеждност;
- CD: голям капацитет, ниска цена, висока надеждност...
6. Монитор. Средства за показване на графична и тестова информация.
Като основни характеристикиможе да се идентифицира като:
1. Скорост (производителност):
Скоростта на компютъра е скоростта, с която той изпълнява определена последователност от заявки (определена от скоростта на процесора, честотната лента на шината за данни или скоростта на обмен с вътрешни и външни устройства).
Към модерни компютритрудно приложими, тъй като мощността на компютрите нараства както поради повишената производителност, така и поради сложността на архитектурата.
Основата за сравняване на различни типове компютри един с друг се осигурява от стандартни методи за измерване на производителността.
Единицата за измерване на производителността на компютъра е времето: компютър, който върши същото количество работа за по-малко време, е по-бърз. Времето за изпълнение на всяка програма се измерва в секунди. Ефективността често се измерва като скоростта на възникване на определен брой събития в секунда, така че по-малко време означава повече производителност.
За измерване на процесорното време на дадена програма се използва специален параметър - CPU време, който не включва времето за изчакване на I/O или времето за изпълнение на друга програма. Очевидно времето за реакция, както се вижда от потребителя, е общото време за изпълнение на програмата, а не времето на процесора. Времето на процесора може да бъде допълнително разделено на времето, прекарано от процесора за директно изпълнение на програмата на потребителя, наречено потребителско време на процесора, и времето, прекарано на процесора операционна системаза изпълнение на задачи, поискани от програмата, и се извиква Системно времеПРОЦЕСОР.
Времето на процесора за програма може да бъде изразено по два начина: броят на тактовите цикли за дадена програма, умножен по продължителността на часовниковия цикъл, или броят на тактовите цикли за дадена програма, разделен на тактовата честота.
Важна характеристика, често публикувана в отчетите за процесора, е средният брой тактови цикли на инструкция.
По този начин производителността на процесора зависи от три параметъра: тактовия цикъл, средния брой цикли на инструкция и броя на изпълнените инструкции. Когато се сравняват две машини, трябва да се вземат предвид и трите компонента, за да се разбере относителната производителност.
Алтернативни мерни единици
- MIPS - един милион инструкции в секунда. В общия случай това е скоростта на операциите за единица време, т.е. за всяка дадена MIPS програма има просто съотношението на броя инструкции в програмата към нейното време за изпълнение. Въпреки това, използването на MIPS като метрика за сравнение се сблъсква с три проблема: зависимостта от набора от инструкции на процесора, зависимостта от програмата, може да се промени във връзка с производителността в обратна посока.
- MFLOPS. Обикновено за научни и технически проблеми производителността на процесора се измерва в MFLOPS (милиони изчисления с плаваща запетая в секунда или милиони елементарни аритметични операции с плаваща запетая, извършвани в секунда). Като мерна единица MFLOPS е предназначен да оцени производителността само на операции с плаваща запетая и следователно не е приложим извън тази ограничена област.
Тестове: INPACK (цикли на Ливърмор) е набор от програмни фрагменти на Fortran, всеки от които е взет от реални софтуерни системи; LINPACK е софтуерен пакет Fortran за решаване на системи от линейни алгебрични уравнения; SPECint92 и SPECfp92 - базирани на реални приложни програмиширок кръг потребители и др.
2. Пропускателна способност на системата - определя пиковата производителност на мултипрограмна система, измерена чрез броя изпълнени задачи за минута. Диаграма в отчета честотна лентасистемата показва как работи при различни натоварвания.
3. Надеждност: MTBF и време на работа.
4. Цена и удобство на работа.
5. Брой процесори, обем оперативна памет, количеството външна памет.
6. Поддържан приложен и системен софтуер.
Локални и глобални мрежи.
Компютърната мрежа е набор от компютри, свързани чрез предаване на данни.
В зависимост от отдалечеността на компютрите, включени в CS, мрежите условно се разделят на локални и глобални:
1. Локалната мрежа е група от компютри, свързани помежду си, разположени в ограничена зона, например в сграда. Разстоянията между компютрите в локална мрежа могат да достигнат няколко километра. Локалните мрежи обикновено се разгръщат в организацията, така че се наричат ​​също корпоративни мрежи.
2. Големите мрежи се наричат ​​глобални. Глобалната мрежа може да включва други глобални мрежи, локални мрежи и отделни компютри. Глобалните мрежи имат практически същите възможности като локалните. Но те разширяват обхвата си.
За характеризиране на мрежовата архитектура се използват концепциите за логическа и физическа топология:
1. Физическата топология е физическата структура на мрежата, начинът, по който всички хардуерни компоненти на мрежата са физически свързани. Има няколко вида физическа топология:
- Шинова топология. Най-простият, при който кабелът преминава от компютър към компютър, свързвайки ги във верига. Такива мрежи са по-евтини, но ако мрежовите възли са разположени в цялата сграда, тогава е много по-удобно да се използва звездна топология.
- При физическа звездна топология всеки сървър и работна станция е свързан към специално устройство - централен хъб, който свързва двойка мрежови възли - комутация.
- Ако мрежата има много възли и много от тях са разположени на голямо разстояние един от друг, тогава потреблението на кабел при използване на звездна топология ще бъде голямо. Освен това само ограничен брой кабели могат да бъдат свързани към хъба. В такива случаи се използва топология с разпределена звезда, при която няколко хъба са свързани помежду си.
- Освен разгледаните типове връзки може да се използва и пръстеновидна топология, при която работните станции са свързани в пръстен. Тази топология практически не се използва за локални мрежи, но може да се използва за глобални.
2. Логическата топология на мрежата определя начина, по който мрежовите устройства предават информация от един възел към следващия. Има два типа логическа топология: шина и пръстен.
Мрежата най-общо може да бъде представена като комбинация от следните елементи:
1. Възли за обработка на информация:
- Работни станции.
- Сървъри и суперсървъри: изпълняват различни сервизни функции. Има различни типове сървъри, които се определят от вида на предоставяните услуги:
 Файловият сървър осигурява достъп до данните, съхранявани във външната памет на сървъра. Така на файловия сървър се поверяват всички задачи по сигурността на съхранението на данни, извличането на данни, архивирането и т.н. Външната памет на сървъра се превръща в разпределен ресурс, тъй като може да се използва от няколко клиента.
 Печатният сървър организира споделянето на принтера.
 Модемният пул е компютър, оборудван със специална мрежова карта, към която могат да бъдат свързани няколко модема. По този начин се постига известна икономия, когато например десет компютъра работят с три модема.
 Прокси сървърът не само използва единствената връзка с Интернет, но и предоставя своята памет за съхранение на временни файлове, което ускорява мрежата.
 Основната задача на рутера е да намери най-краткия път, по който ще бъде изпратено съобщение, адресирано до някой компютър в глобална мрежа. Рутерът е или специализиран компютър, или конвенционален компютър със специален софтуер.
 Сървърът на приложения се използва за изпълнение на програми, които по някаква причина са непрактични или невъзможни за изпълнение на други компютри в мрежата. Очевидна причина може да е недостатъчната производителност на клиентските компютри. Друга причина е използването на някои стандартни библиотеки, чието копиране на всеки клиентски компютър е трудоемко и освен това създава възможност за несъответствие във версията на библиотеката. Такъв сървър трябва да има голямо количество основна и външна памет и висока производителност.
 Сървъри за бази данни.
- Терминали.
2. Комуникационни канали (среда за обмен на данни между възлите):
- Безжични оптични комуникационни линии.
- Оптични комуникационни линии.
- Радио канали, включително сателитни.
- Базиран на меден кабел: екраниран и неекраниран усукана двойка, дебел и тънък коаксиален кабел и др. Основните характеристики на мрежовия кабел са скоростта на пренос на данни и максималната допустима дължина. И двете характеристики се определят от физическите свойства на кабела.
При изграждането на съвременна корпоративна информационна среда важна роля играе наличието на подходяща кабелна система, която трябва да бъде създадена в съответствие с приетите стандарти, да бъде универсална, мащабируема, да има гъвкава структура и да бъде високонадеждна.
В началото на 90-те години концепцията за Structured Кабелна система, която предоставя набор от услуги за пренос на данни, глас и видео информация. Необходимостта от определяне на стандарти беше причинена от желанието да се осигури взаимодействието на оборудването от различни производителии като цяло за защита на средствата, инвестирани в създаването на комуникационна инфраструктура.
3. Комутационно оборудване (може да се нарече и възли за обработка на информация, но на транспортно ниво):
- Гнезда, конектори, табла и др.
- Модеми. Това е компютърно комуникационно устройство телефонни линии. от телефонна мрежавсякакви данни могат да се предават само в аналогова форма. Данните от компютъра идват в цифров вид. Задачата на модема е да преобразува цифровите данни в аналогова форма и обратно.
- мрежови карти. Това са допълнителни платки, инсталирани на дънна платкаНАСТОЛЕН КОМПЮТЪР. Свързан към мрежовата платка мрежови кабели. Мрежовата карта определя типа LAN.
- Концентратори.
- Превключватели.
- Рутери.
- Шлюзове.
Основните характеристики на мрежите са:
1. Време за доставка на съобщението. Дефинира се като средно статистическо време от момента, в който съобщението е предадено към мрежата, до момента, в който съобщението е получено от адресата.
2. Мрежова производителност. Представлява общата производителност на сървърите.
3. Разходи за обработка на данни. Цената на обработката на данни се определя както от цената на средствата, използвани за обработка, така и от времето за доставка и производителността на мрежата.
4. Тип мрежа. Определя се от структурата и принципите на работа на мрежата за пренос на данни, които са описани от протокола. Протоколът е набор от правила, които определят формата и процедурите за предаване на данни през мрежа.
5. Скорост на трансфер на данни. В момента две основни мрежови скорости са широко използвани за локални мрежи - 10 Mbit / s в съответствие със стандарта IEEE 802.3 (10Base-T) и 100 Mbit / s в съответствие със стандарта IEEE 802.12 (100Base-TX), както и 1000 Mbit/s (1Gbit/s) в съответствие със стандарта IEEE 802.3ab (1000Base-TX).
6. Надеждност на мрежата.
Импортиране на данни от други източници (БД, електронни таблици, текстови файлове). Експорт на данни.
Във връзка с нарастващото значение и роля на информацията в живота на съвременното общество, значително увеличен обем на съхраняваната, получавана и обработвана информация, възниква основната задача за структуриране на данните (информация, представена във форма, която позволява автоматизиране на нейното събиране, съхранение и по-нататъшна обработка от лице или информационни медии).
Терминът структуриране означава привеждане към общи представяния и формати.
Тъй като задачите и изискванията за автоматизирани системиса различни, разработени са и се използват различни форми на представяне на информация.
Можем да различим следните форми, използвани в информационните системи (по ред на сложност):
1. Текстови файлове. Те са или поредица от азбучни знаци и контролни знаци (формати с разширение „*.txt“, характеризиращи се с различни кодировки), или двоични файлове, които позволяват да се усложни структурата на текста чрез въвеждане на графични и други обекти (файлове "*.doc", "*.rtf" и др.).
2. Електронни таблици. Те са колекция от хомогенни структури, които имат едно и също значение на полето.
3. Файлове на бази данни. Те са изградени на базата на електронни таблици, свързани помежду си на ниво файлови системипредставени от един или повече файлове.
За ефективна работа с информация е необходимо да се осигури обмен на данни между текстови файлове, електронни таблици и бази данни, както и осигуряване на печат и визуализация.
Обменът на данни се състои от импортиране и експортиране:
1. Импорт на данни - предоставяне информационна системанеобходимите данни във външната среда в определен формат.
2. Експорт на данни - получаването и интегрирането на данни от външната среда от информационната система в разбираем за нея формат, при запазване на целостта.
В този случай е много важно източникът и получателят на информация да използват едни и същи формати за представяне на данни, в противен случай графиките ще се възприемат като текст, музиката като видео, което ще доведе до нарушаване на целостта на системата, която ще се опита да злоупотреба с тези данни. В условията на съвременни банки данни това може да доведе до огромни щети.
Следователно този проблем днес се решава по два начина:
1. Разработване на стандарти за представяне на информация както на държавно ниво, така и на ниво често използвани приложения и СУБД, например:
- графични файлове: "*.bmp", "*.jpg", "*.tiff", "*.gif" и др.;
- видео файлове: "*.avi", "*.mpeg", "*.asf" и др.;
- файлове с бази данни: "*.db", "*.mdb", "*.dbf" и др.;
2. Развитие на обектни технологии.

Библиография
1. Вътре в Интернет Методи за извличане на информация, Кузнецов SD, - Образователна книга +. - М. - 2001.
2. Глобални телевизионни мрежи за новини на информационния пазар, Орлова В.В., - RIP-Holding. –М. - 2003 г
3. Глобален бизнес и Информационни технологии. Съвременна практика и препоръки, Попов В.М., Маршавин Р.А., - Финанси и статистика. –М. - 2001 г.
4. Информатика. Учебник. –М. - 1999 г.